Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 24 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Фэнтези-рпг-тред
В этом треде аноны отыгрывают роли фэнтезийных персонажей и приключаются в своем фэнтези-манямире ри помощи художественного текста.
Правила кратко:
Роллим действия по системе ЧН0Д, где чет (Ч) - удача, нечет (Н) - неудача, ноль (0) - крайняя неудача, а дабл (Д) - крайняя удача. Все исходы действий должны иметь свое художественное описание в роллящем посте.
Каждый персонаж, если в описании класса не сказано иного, имеет 4 единицы здоровья. Правила атак также изложены в описании классов.
Далее эксперементальная система классов, которую я написал от нечего делать:
Воин
На чет наносит 1 единицу урона, на дабл - 2, на ноль теряет 1 единицу здоровья. Имеет 5 единиц здоровья.
Убийца
Атакует только со спины, но наносит 3 единицы урона при любом результате ролла, кроме нуля.
Вор
Атакует только со спины и наносит 1 единицу урона на чет и дабл. Умеет взламывать замки. На дабл может украсть кошелек из кармана незадачливого прохожего, но на ноль его ловят и сажают на бутылку.
Волшебник
Удар посохом наносит цели 1 единицу урона на дабл. Имеет 3 единицы здоровья.
Использует следующие заклинания:
Паралич. На чет цель пропускает 2 следующих хода, на дабл - 3, на ноль - волшебник сам теряет 2 своих хода. Можно использовать 3 раза за тред.
Превращение в лягушку. На чет и дабл цель превращается в лягушку, на ноль - в гигантскую боевую жабу*. Можно использовать 2 раза за тред.
Гигантская боевая жаба наносит 2 единицы урона на чет и дабл и теряет 1 единицу на ноль. Имеет 6 единиц здоровья.
Подчинение сознания. На чет волшебник управляет целью в течение 1 хода, на дабл - 2, на ноль вступает в ШУЕ. Можно использовать 2 раза за тред.
Это все заклинания, что я придумал, потому думайте сами, предварительно обговорив свои идеи со мной.
Инквизитор
На инквизитора магические заклинания срабатывают только на дабл.
Наносит 1 единицу урона на чет и дабл и теряет 1 на ноль. Еретикам и нежити наносит удвоенный урон.
Клирик
Не наносит урон, но может восстанавливать здоровье своим союзникам - 1 на чет и 2 на дабл. Имеет 3 единицы здоровья.
Бард
Играет на лютне и поет. На ноль наносит всем окружающим 1 единицу урона, на дабл - восстанавливает. На глухих и использующих ушные затычки его музыка не действует. Имеет 3 единицы здоровья.
Варвар
Наносит 1 единицу урона на чет и 2 на дабл, на ноль теряет 1 единицу здоровья.
Необузданная ярASSть. В течении 3 ходов наносит удвоенный урон (на ноль также теряет в два раза больше здоровья) и атакует случайную цель поблизости. Можно использовать 2 раза за тред.
Если ни один класс вам не подошел, можете придумать свой и играть им.
весь метагейминг пишется под спойлером.
В этом треде аноны отыгрывают роли фэнтезийных персонажей и приключаются в своем фэнтези-манямире ри помощи художественного текста.
Правила кратко:
Роллим действия по системе ЧН0Д, где чет (Ч) - удача, нечет (Н) - неудача, ноль (0) - крайняя неудача, а дабл (Д) - крайняя удача. Все исходы действий должны иметь свое художественное описание в роллящем посте.
Каждый персонаж, если в описании класса не сказано иного, имеет 4 единицы здоровья. Правила атак также изложены в описании классов.
Далее эксперементальная система классов, которую я написал от нечего делать:
Воин
На чет наносит 1 единицу урона, на дабл - 2, на ноль теряет 1 единицу здоровья. Имеет 5 единиц здоровья.
Убийца
Атакует только со спины, но наносит 3 единицы урона при любом результате ролла, кроме нуля.
Вор
Атакует только со спины и наносит 1 единицу урона на чет и дабл. Умеет взламывать замки. На дабл может украсть кошелек из кармана незадачливого прохожего, но на ноль его ловят и сажают на бутылку.
Волшебник
Удар посохом наносит цели 1 единицу урона на дабл. Имеет 3 единицы здоровья.
Использует следующие заклинания:
Паралич. На чет цель пропускает 2 следующих хода, на дабл - 3, на ноль - волшебник сам теряет 2 своих хода. Можно использовать 3 раза за тред.
Превращение в лягушку. На чет и дабл цель превращается в лягушку, на ноль - в гигантскую боевую жабу*. Можно использовать 2 раза за тред.
Гигантская боевая жаба наносит 2 единицы урона на чет и дабл и теряет 1 единицу на ноль. Имеет 6 единиц здоровья.
Подчинение сознания. На чет волшебник управляет целью в течение 1 хода, на дабл - 2, на ноль вступает в ШУЕ. Можно использовать 2 раза за тред.
Это все заклинания, что я придумал, потому думайте сами, предварительно обговорив свои идеи со мной.
Инквизитор
На инквизитора магические заклинания срабатывают только на дабл.
Наносит 1 единицу урона на чет и дабл и теряет 1 на ноль. Еретикам и нежити наносит удвоенный урон.
Клирик
Не наносит урон, но может восстанавливать здоровье своим союзникам - 1 на чет и 2 на дабл. Имеет 3 единицы здоровья.
Бард
Играет на лютне и поет. На ноль наносит всем окружающим 1 единицу урона, на дабл - восстанавливает. На глухих и использующих ушные затычки его музыка не действует. Имеет 3 единицы здоровья.
Варвар
Наносит 1 единицу урона на чет и 2 на дабл, на ноль теряет 1 единицу здоровья.
Необузданная ярASSть. В течении 3 ходов наносит удвоенный урон (на ноль также теряет в два раза больше здоровья) и атакует случайную цель поблизости. Можно использовать 2 раза за тред.
Если ни один класс вам не подошел, можете придумать свой и играть им.
весь метагейминг пишется под спойлером.

Вы находитесь у входа в подземелье, справки о котором услышали от каких-то алкашей в трактире. Как ни странно, те россказни полностью себя оправдали и вы и вправду нашли в указанном месте странную каменную дверь, высеченную в скале. При этом, судя по всему, не вы единственный, наслышавшись историй, решились попытать счастье в расхищении древностей.
опишите своих персонажей и чем они занимаются в данный момент.
Бамп
Бамп
>Можно использовать 3,5 раза за тред.
>Можно использовать 1 раза за тред.
>Можно использовать 0 раза за тред.
Бля, может лучше дндовскую системы с отдыхом как-нибудь здесь использовать? А то получается хуйня какая-то.
ОП (некакос), ты ебанулся? Нахуя в текстовом ролеплее классы? Где свобода отыгрыша, блядь? Мы же не в настолку, бля, играем,и не в компьютерную игрушку. Текстовый РП тем и замечателен, что у него нет строгих рамок, за которые нельзя заходить (кроме имбоебства). Зачем сюда вводить эту уебанскую систематику? Зачем кастрировать отыгрыш?
Просто пиздец нахуй, как тебе эта хуйня с превращением в лягушек и подчинением сознания вообще могла придти в голову?
Просто пиздец нахуй, как тебе эта хуйня с превращением в лягушек и подчинением сознания вообще могла придти в голову?
>>74912
Ну да, но отдых не занимает 20 лет.(и следующий отдых не нужно будет столько же времени ждать) Ты типа представь ситуацию в какой жопе тут маги могут оказаться, вот истратил ты все спеллы в каком-нибудь длинном бою, а дальше что? Всю игру пытаться кого-нибудь посохом ебнуть надеясь на дабл?
Ну да, но отдых не занимает 20 лет.(и следующий отдых не нужно будет столько же времени ждать) Ты типа представь ситуацию в какой жопе тут маги могут оказаться, вот истратил ты все спеллы в каком-нибудь длинном бою, а дальше что? Всю игру пытаться кого-нибудь посохом ебнуть надеясь на дабл?
>>75118
да захотелось. По-моему здешним битардам было бы интереснее здесь играть с системой классов, вот я и накидал ее за десять минут.
да захотелось. По-моему здешним битардам было бы интереснее здесь играть с системой классов, вот я и накидал ее за десять минут.
>>75184
могу зелья маны подкидывать например. Но с отдыхом да, нормальная тема. Вы играть-то будуте, уважаемый?
Так, внимание. Способности и заклинания можно восстанавливать при отдыхе. Все меня услышали?
могу зелья маны подкидывать например. Но с отдыхом да, нормальная тема. Вы играть-то будуте, уважаемый?
Так, внимание. Способности и заклинания можно восстанавливать при отдыхе. Все меня услышали?
клирик не наносит урон. Охуенно, значит ебнуть палкой или ткнуть кинжалом я тоже не смогу. Кста меня ваншотнут скорее всего первые же мобы. Охуенно

ладно, года три уже не был в этом треде, раз все стесняются, я начну, пожалуй.
Ксат присел на камень рядом со входом, что бы все обдумать и проверить свое снаряжение. Ещё вчера он обучался целительству в монастыре святого Рокеболла, а сегодня думает обшарить какой то склеп, что бы купить еды и пару свитков.
Наверное, хотя бы в монастыре надо было закончить обучение, а не бросать его так же как и школу стихий.
маг из Ксата вышел тоже такой себе
Ксат присел на камень рядом со входом, что бы все обдумать и проверить свое снаряжение. Ещё вчера он обучался целительству в монастыре святого Рокеболла, а сегодня думает обшарить какой то склеп, что бы купить еды и пару свитков.
Наверное, хотя бы в монастыре надо было закончить обучение, а не бросать его так же как и школу стихий.
маг из Ксата вышел тоже такой себе
>>75280
Бля, жду не дождусь когда придет хотя бы один дегенерат, которому отыгрыш с системой классов и скиллов покажется интересен. Вот потешно будет смотреть на то, как он юзает ПРЕВРАЩЕНИЕ В ЛЯГУШКУ или ПОДЧИНЕНИЕ СОЗНАНИЯ.
Вот ещё идея, кстати. Предлагаю каждому анону первым постом делать анкетку персонажа, расписывая статы силы, ловкости и выносливости, а затем раскидывать очки по навыкам.
Можно ещё систему ОСОБЕННОСТЕЙ сделать, типа, знаешь, можно выбрать максимально две ОСОБЕННОСТИ своего персонажа, в каждой из которых будут свои плюсы и минусы.
Вот, например:
ДЕГЕНЕРАТ
С самого рождения вы изъявляли тягу к игре в текстовый ролеплей с классовой системой. К сожалению, такое увлечение сильно сказалось на вашем умственном развитии. Вы теряете 10 очков интеллекта.
Бля, жду не дождусь когда придет хотя бы один дегенерат, которому отыгрыш с системой классов и скиллов покажется интересен. Вот потешно будет смотреть на то, как он юзает ПРЕВРАЩЕНИЕ В ЛЯГУШКУ или ПОДЧИНЕНИЕ СОЗНАНИЯ.
Вот ещё идея, кстати. Предлагаю каждому анону первым постом делать анкетку персонажа, расписывая статы силы, ловкости и выносливости, а затем раскидывать очки по навыкам.
Можно ещё систему ОСОБЕННОСТЕЙ сделать, типа, знаешь, можно выбрать максимально две ОСОБЕННОСТИ своего персонажа, в каждой из которых будут свои плюсы и минусы.
Вот, например:
ДЕГЕНЕРАТ
С самого рождения вы изъявляли тягу к игре в текстовый ролеплей с классовой системой. К сожалению, такое увлечение сильно сказалось на вашем умственном развитии. Вы теряете 10 очков интеллекта.
>>75459
Зачем придумывать, если она есть?
Ч - успех
Н - провал
0 - критический провал
Д - критический успех
Всё, блядь. Эта система подразумевает настолько широкую свободу отыгрыша, насколько она широкой вообще может быть в форме текстового РП. Нет никаких рамок, заранее спланированных скиллов и характеристик нет, пиши, бля, чё хочешь, делай ИНТЕРЕСНО и НЕОЖИДАННО. А если кому-то твой отыгрыш покажется дисбалансным, то тебе об этом вежливо намекнут.
Зачем придумывать, если она есть?
Ч - успех
Н - провал
0 - критический провал
Д - критический успех
Всё, блядь. Эта система подразумевает настолько широкую свободу отыгрыша, насколько она широкой вообще может быть в форме текстового РП. Нет никаких рамок, заранее спланированных скиллов и характеристик нет, пиши, бля, чё хочешь, делай ИНТЕРЕСНО и НЕОЖИДАННО. А если кому-то твой отыгрыш покажется дисбалансным, то тебе об этом вежливо намекнут.

Кхм..вроде как все на месте
Ксат закинул рюкзак с пожитками за плечо и начал вспоминать заклинание призыв светляка. После нескольких десятков па рукой, из ладони недомага таки вылез ленивый маленький, но все таки дающий свет огонёк бирюзового цвета.
Так, теперь бы ещё найти палку..
чёт, Ксат находит палку
Нечет, не находит
0, Ксат находит стальной посох
Ксат закинул рюкзак с пожитками за плечо и начал вспоминать заклинание призыв светляка. После нескольких десятков па рукой, из ладони недомага таки вылез ленивый маленький, но все таки дающий свет огонёк бирюзового цвета.
Так, теперь бы ещё найти палку..
чёт, Ксат находит палку
Нечет, не находит
0, Ксат находит стальной посох
>>76338
Проблема в том, что все персы должны быть кастомные, блядь. Систематика сосёт. При таком раскладе интерес отыгрыша скатывается к игре в кости.
Ладно, я не буду уподобляться другим известным личностям и прекращу срать, играйте так, как хотите.
Проблема в том, что все персы должны быть кастомные, блядь. Систематика сосёт. При таком раскладе интерес отыгрыша скатывается к игре в кости.
Ладно, я не буду уподобляться другим известным личностям и прекращу срать, играйте так, как хотите.

>>73552 (OP)
Карлос
Охотник:
Наносит два урона на чет и дабл стреляя из арбалета, один ход перезаряжается. В случае вовлечения в ближний бой использует короткий меч, нанося 0,5 урона на нечет и дабл.
Способности:
Зоркий глаз. На один ход засчитывает нечет в качестве попадания для арбалета. Можно использовать 1 раз за бой
Заточка оружия. Короткий меч наносит на 0,5 урона больше, действует три хода. Можно использовать 1 раз, перезаряжается отдыхом.
Ловушка. Как любой опытный охотник, Карлос всегда носит с собой пару капканов для идеальной засады. Карлос ставит капкан во время боя, на следующий ход противника, в случае если ему выпадает 0 или нечет, он попадает в него и теряет возможность двигаться на два хода. Можно использовать 1 раз, перезаряжается отдыхом.
Карлос - известный охотник за головами в узких кругах, успевший выполнить не один десяток контрактов. Устав от бесконечных засад на бандитские группы, охоты на диких ящеров, и прочив отбросов общества - так сильно мешающих местному лорду, Карлос решает попробовать заработать одним из "других способов для искателя приключений" - попытавшись найти какие-нибудь заброшенные руины и отыскать там древние артефакты. Узнав от пару знакомых собутыльников слухи о одном из подобных мест, Карлос тут же отправился на поиски...К счастью, его охотничий нюх помог ему и в этой миссии, впрочем - не ему одному.
Карлос
Охотник:
Наносит два урона на чет и дабл стреляя из арбалета, один ход перезаряжается. В случае вовлечения в ближний бой использует короткий меч, нанося 0,5 урона на нечет и дабл.
Способности:
Зоркий глаз. На один ход засчитывает нечет в качестве попадания для арбалета. Можно использовать 1 раз за бой
Заточка оружия. Короткий меч наносит на 0,5 урона больше, действует три хода. Можно использовать 1 раз, перезаряжается отдыхом.
Ловушка. Как любой опытный охотник, Карлос всегда носит с собой пару капканов для идеальной засады. Карлос ставит капкан во время боя, на следующий ход противника, в случае если ему выпадает 0 или нечет, он попадает в него и теряет возможность двигаться на два хода. Можно использовать 1 раз, перезаряжается отдыхом.
Карлос - известный охотник за головами в узких кругах, успевший выполнить не один десяток контрактов. Устав от бесконечных засад на бандитские группы, охоты на диких ящеров, и прочив отбросов общества - так сильно мешающих местному лорду, Карлос решает попробовать заработать одним из "других способов для искателя приключений" - попытавшись найти какие-нибудь заброшенные руины и отыскать там древние артефакты. Узнав от пару знакомых собутыльников слухи о одном из подобных мест, Карлос тут же отправился на поиски...К счастью, его охотничий нюх помог ему и в этой миссии, впрочем - не ему одному.

>>73552 (OP)
ВОР Жан-Пьер Долле (Ja'-Pier Dolle) врывается в этот тред.
Жан-Пьер просыпается. Голова ужасно болит; обстановка кажется незнакомой. Хорошо погуляли...наверное, думает Жан и осматривает комнату в поисках своего снаряжения.
Ч - видит свою одежду в виде кожаной куртки, штанов, плаща, двух коротких мечей, пары метательных кинжалов, отмычки и 20 серебряных монет.
Н - видит только одежду, оружия и денег нет
0 - ничего нет
Д - Вспоминает, что он - Граф Долле, и проснулся в своих владениях. Охуенно.
ВОР Жан-Пьер Долле (Ja'-Pier Dolle) врывается в этот тред.
Жан-Пьер просыпается. Голова ужасно болит; обстановка кажется незнакомой. Хорошо погуляли...наверное, думает Жан и осматривает комнату в поисках своего снаряжения.
Ч - видит свою одежду в виде кожаной куртки, штанов, плаща, двух коротких мечей, пары метательных кинжалов, отмычки и 20 серебряных монет.
Н - видит только одежду, оружия и денег нет
0 - ничего нет
Д - Вспоминает, что он - Граф Долле, и проснулся в своих владениях. Охуенно.

>>75987
Ксат и дальше бы преспокойно сидел на камне, пока...
Ч - ...его взор неожиданно приметил поблизости небольшой желемышевый куст.
Н - ...камень не зашевелился.
0 - ...из кустов не повылезали дикие гномы.
Д - ...он не заметил целую рощу желемыша неподалеку.
Ксат и дальше бы преспокойно сидел на камне, пока...
Ч - ...его взор неожиданно приметил поблизости небольшой желемышевый куст.
Н - ...камень не зашевелился.
0 - ...из кустов не повылезали дикие гномы.
Д - ...он не заметил целую рощу желемыша неподалеку.

-Эээ... Привет?
Ксат неловко махнул ладонью в знак приветствия в сторону ближайших кустов. Человек с арбалетом выглядел довольно угрожающе >>76795
Ксат неловко махнул ладонью в знак приветствия в сторону ближайших кустов. Человек с арбалетом выглядел довольно угрожающе >>76795
>>76299
Ебантяй, ты обосрался. Загляни сейчас в раздел и ты не увидишь НИ ОДНОЙ такой игры. Потому что даже самым отъявленным пидорнухам не нужны классы в текстовой ролевой игре.
>В /wr только так и играют например.
>В /wr
>классовая система
Ебантяй, ты обосрался. Загляни сейчас в раздел и ты не увидишь НИ ОДНОЙ такой игры. Потому что даже самым отъявленным пидорнухам не нужны классы в текстовой ролевой игре.
>>77246
Фикс: на 1 единицу здоровья.
Фикс: на 1 единицу здоровья.

>>76795
Пока охотник терпеливо стоял рядом с входом в подземелье...
Ч - ...где-то за деревьями треснула ветка. Насколько позволял опыт Карлоса, охотник мог узнать в этом хрусте волка.
Н - ...зайца.
0 - ...полевую собачку.
Д - ...бурого медведя.
Пока охотник терпеливо стоял рядом с входом в подземелье...
Ч - ...где-то за деревьями треснула ветка. Насколько позволял опыт Карлоса, охотник мог узнать в этом хрусте волка.
Н - ...зайца.
0 - ...полевую собачку.
Д - ...бурого медведя.

>>77115
Да...кхм, здравствуй.
Произнес рыцарь державший арбалет. Который был, несколько смущен тем что его умудрились заметить. А также тем что он, сам того не осознавая в очередной раз подготовился для скрытной атаки, вместо того чтобы спокойно подойти к безоружному эльфу и поговорить с ним. Видимо, привычки, которые выработались за его долгую карьеру, слишком сильно повлияли на него...
Так...Ты пришел сюда в поисках древних руин, верно? Как и я.
Да...кхм, здравствуй.
Произнес рыцарь державший арбалет. Который был, несколько смущен тем что его умудрились заметить. А также тем что он, сам того не осознавая в очередной раз подготовился для скрытной атаки, вместо того чтобы спокойно подойти к безоружному эльфу и поговорить с ним. Видимо, привычки, которые выработались за его долгую карьеру, слишком сильно повлияли на него...
Так...Ты пришел сюда в поисках древних руин, верно? Как и я.

>>77749
Вроде того..
Ксат присел обратно на камень
Вход здесь
Я ещё не успел его осмотреть
Кхм да.
Вот..
Вроде того..
Ксат присел обратно на камень
Вход здесь
Я ещё не успел его осмотреть
Кхм да.
Вот..

>>77749
луговые собачки так выглядят? Больше на суслика какого-то похоже, лол...
- Гав-гав! Гав! ГАВ! - донеслось откуда-то из-за деревьев, становясь громче с приближением.
луговые собачки так выглядят? Больше на суслика какого-то похоже, лол...
- Гав-гав! Гав! ГАВ! - донеслось откуда-то из-за деревьев, становясь громче с приближением.

>>77749
Давай сразу договоримся, что ты не будешь в меня стрелять, хорошо? Мне правда не нужны бесценные сокровища и вот это все. Пару золотых и я буду вполне доволен.
Давай сразу договоримся, что ты не будешь в меня стрелять, хорошо? Мне правда не нужны бесценные сокровища и вот это все. Пару золотых и я буду вполне доволен.

>>77730
>>77749
>>78068
Идя в сторону к эльфу, Карлос слышит хруст ветки позади него, моментально развернувшись в сторону звука, с готовым к стрельбе арбалетом, он видит выбежавшее из леса белкообразное животное.
>>78002
>>78186
Хм... Хмыкнул Карлос, опуская арбалет Через пару мгновений поворачиваясь обратно к эльфу Так о чем мы там? Ах, это...Вообще я хотел предложить тебе присоединится ко мне и поделить золото поровну как настоящие боевые товарищи...Но раз уж тебе нужно всего лишь пара золотых...Карлос усмехнулся, проходя мимо эльфа в сторону двери, намереваясь осмотреть ее
>>77749
>>78068
Идя в сторону к эльфу, Карлос слышит хруст ветки позади него, моментально развернувшись в сторону звука, с готовым к стрельбе арбалетом, он видит выбежавшее из леса белкообразное животное.
>>78002
>>78186
Хм... Хмыкнул Карлос, опуская арбалет Через пару мгновений поворачиваясь обратно к эльфу Так о чем мы там? Ах, это...Вообще я хотел предложить тебе присоединится ко мне и поделить золото поровну как настоящие боевые товарищи...Но раз уж тебе нужно всего лишь пара золотых...Карлос усмехнулся, проходя мимо эльфа в сторону двери, намереваясь осмотреть ее
Желемышевый посох, выкованный из желемыша много веков назад древними мастерами так и не дождался своего нового владельца, а вместо этого предпочел срастись с раскинувшейся здесь рощей желемыша.
долбоебы, оп - это я. Хватит игнорить.
долбоебы, оп - это я. Хватит игнорить.

Желемышевый посох, выкованный из желемыша много веков назад древними мастерами так и не дождался своего нового владельца, а вместо этого предпочел срастись с раскинувшейся здесь рощей желемыша.
долбоебы, оп - это я. Хватит игнорить.
долбоебы, оп - это я. Хватит игнорить.

>>78319
Да, все так
У тебя есть опыт в расхищении таких мест?
Не сочти за грубость, но выглядишь ты именно так.
Да, все так
У тебя есть опыт в расхищении таких мест?
Не сочти за грубость, но выглядишь ты именно так.

>>78461
>>78461
Карлос подошел вплотную к двери, тщательно осматривая ее с надеждой найти скрытый рычаг, кнопку, или еще что-нибудь что может ее открыть. Он отвечает эльфу не поворачиваясь в его сторону. Вообще то, я больше по..."охоте", чем по расхищением, но...всем приходится начинать с начала, прежде чем стать в этом мастером, я прав?
>>78461
Карлос подошел вплотную к двери, тщательно осматривая ее с надеждой найти скрытый рычаг, кнопку, или еще что-нибудь что может ее открыть. Он отвечает эльфу не поворачиваясь в его сторону. Вообще то, я больше по..."охоте", чем по расхищением, но...всем приходится начинать с начала, прежде чем стать в этом мастером, я прав?
>>77617
Давай вкатывайся.
Давай вкатывайся.
>>78700
Мастером стать довольно трудно
медленно поднимая светляка над входом и пытаясь разглядеть там какие нибудь символы
чёт символы есть
Нечет нет
Мне вот не удалось пока ни в чем преуспеть. Я скорее посредственный во всем.
Мастером стать довольно трудно
медленно поднимая светляка над входом и пытаясь разглядеть там какие нибудь символы
чёт символы есть
Нечет нет
Мне вот не удалось пока ни в чем преуспеть. Я скорее посредственный во всем.

>>78700
>>78992
После недолгих взаимодействий с дверью, та заискрилась блекло-синим свечением и спустя мгновение на ней высветился текст: Есть два стула, на одном пики точены, на другом хуи дрочены, на какой сядешь, на какой мать посадишь? - судя по всему, то была некая древняя загадка, ответ на которую могли знать только избранные. Загадка продолжала пульсировать неярким голубоватым свечением, издавая помимо того негромкое пищание.
>>78992
После недолгих взаимодействий с дверью, та заискрилась блекло-синим свечением и спустя мгновение на ней высветился текст: Есть два стула, на одном пики точены, на другом хуи дрочены, на какой сядешь, на какой мать посадишь? - судя по всему, то была некая древняя загадка, ответ на которую могли знать только избранные. Загадка продолжала пульсировать неярким голубоватым свечением, издавая помимо того негромкое пищание.

>>78992
Посредственный, а? Ну ничего, это поправимо, говорят, три кружки медовухи - лучшее средство против низкой самооценки.
Произносит Карлос, посмеиваясь с собственной шутки...
>>79273
...И замечая уже подошедшего эльфа, кажется нашедшего странные письмена на стене. Так...Выглядят довольно... необычно. Ты понимаешь что-нибудь?
Посредственный, а? Ну ничего, это поправимо, говорят, три кружки медовухи - лучшее средство против низкой самооценки.
Произносит Карлос, посмеиваясь с собственной шутки...
>>79273
...И замечая уже подошедшего эльфа, кажется нашедшего странные письмена на стене. Так...Выглядят довольно... необычно. Ты понимаешь что-нибудь?

>>79549
Ну, очевидно, что это не людской язык
Но и не эльфийский..
Возможно тро... Хотя нет, не подходит.
Мне нужно подумать
Ксат достал мешочек из кармана и держа его обоими руками начал что то в него шептать, поглядывая на письмена. В этот момент вокруг его головы закружилась фиолетовая аура и разные буквы из многих языков, которых он сам то и не знал
Ну, очевидно, что это не людской язык
Но и не эльфийский..
Возможно тро... Хотя нет, не подходит.
Мне нужно подумать
Ксат достал мешочек из кармана и держа его обоими руками начал что то в него шептать, поглядывая на письмена. В этот момент вокруг его головы закружилась фиолетовая аура и разные буквы из многих языков, которых он сам то и не знал

...загадка на двери все продолжала ярко пульсировать синим светом, то затухая, то снова появляясь, когда путники перед ней начинали переговариваться.
>>79779
В попытках определить язык, на котором была истолкована загадка, волшебник через какое-то время понял, что язык был и оставался всеобщим, просто на причудливом старинном наречии, которое не сразу далось Ксату к прочтению.
>>80068
а ты еще кто?
>>79779
В попытках определить язык, на котором была истолкована загадка, волшебник через какое-то время понял, что язык был и оставался всеобщим, просто на причудливом старинном наречии, которое не сразу далось Ксату к прочтению.
>>80068
а ты еще кто?

>>79779
А что насчет дварфийского? Эх...так и знал что надо было одного из тех остолопов с собой брать. Не просто же так они эти слухи распространяли на всю таверну...Карлос замечает как Ксат достает какой-то мешочек, начиная, видимо, произносить какое-то заклинание. Через пару мгновений голову эльфа окружает яркое фиолетовое сияние, а также большая куча неизвестных явно Карлосу символов. Карлос наблюдал за "эльфийским колдунством" с легким интересом. ...
А что насчет дварфийского? Эх...так и знал что надо было одного из тех остолопов с собой брать. Не просто же так они эти слухи распространяли на всю таверну...Карлос замечает как Ксат достает какой-то мешочек, начиная, видимо, произносить какое-то заклинание. Через пару мгновений голову эльфа окружает яркое фиолетовое сияние, а также большая куча неизвестных явно Карлосу символов. Карлос наблюдал за "эльфийским колдунством" с легким интересом. ...

>>80675
Саси, чел.
>Пишет на эльфийском.
>95% Двачеров только смотрели Властелин колец и жидко пукнув обмякают.
Саси, чел.

>>80350
аура пропала, Ксат убрал мешочек в карман
Собственно, ничего необычного. Я не знаю, что это за язык, но тут просто написано, что это склеп какого то семейства, и что мёртвых лучше не тревожить. Так же, вот этот символ означает, что они имели отношение к тёмной магии.
Как открыть дверь я не знаю.
аура пропала, Ксат убрал мешочек в карман
Собственно, ничего необычного. Я не знаю, что это за язык, но тут просто написано, что это склеп какого то семейства, и что мёртвых лучше не тревожить. Так же, вот этот символ означает, что они имели отношение к тёмной магии.
Как открыть дверь я не знаю.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 24 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.