Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dx52LOxf9w.jpg279 Кб, 1280x1024
Misery Falk-mod v2.3 (Слабакам_здесь_не_место-edition) Представляю 228250849 В конец треда | Веб
Misery Falk-mod v2.3 (Слабакам_здесь_не_место-edition)

Представляю вашему вниманию наш совместный с Евгением (JItters Shadow) https://vk.com/jittersshadow мод к сталкеру на базе Misery 2.2 - Misery Falk Mod v2.3. Мод своеобразный гибрид между Misery 2.2 и Misery Plague (не путать с Call of Misery, это абсолютно другая игра). В Falk-mod 2.3 интегрировано все лучшее что было в Misery 2.2 и в Misery Plague, но убрано большинство недостатков которые были в этих двух модах. Количество изменений в нем такое что по сути это почти новая игра на базе Misery. Мод так называется потому что большинство изменений в нем придумал я (Фальк), а меньшинство Евгений. Технической реализацией их в игру занимался Евгений потому что я почти ничего не смыслю в редактировании файлов. Тестил мод я от начала и до конца. Если вы любите играть в игры серий ARMA, Far Cry, Operation Flashpoint, BF2 Project Reality, BF2 Forgotten Hope 2, Sniper Elite, то Misery Falk Mod 2.3 определенно для вас. В моде стоит наиболее реалистичная механика стрельбы из всех существующих модов к Зов Припяти. Ниже приведу длинный список изменений которые в нем есть. Рекомендуется его прочитать для того что бы понимать чем именно он отличается от Misery 2.2 и Misery Plague, а так же для существенного облегчения игры.

Если вы играете в Misery мод первый раз и вам лень читать все длинное описание мода, то прочтите хотя бы только графу с названием "ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В MISERY ПЕРВЫЙ РАЗ", этого будет достаточно для преодоления половины порога вхождения в игру. По сложности мод намного сложнее чем Misery 2.2 и Misery Plague, поэтому не каждый сможет его осилить. Особенно тяжело это будет сделать в хардкордном режиме "Черная дорога". В режиме "Черная дорога" мод по зубам только крутым игрокам сложных модов к сталкеру, или очень опытным ветеранам реализм-шутеров. Школьникам и слабакам привыкшим играть в конвеерные и казуальные игры здесь не место.

Устанавливать игру не требуется, достаточно просто скачать и распаковать архив с игрой в удобную вам папку, и запустить.

Скачать мод здесь https://yadi.sk/d/r-73gvgY6Y__zw
# OP 2 228250874
ОБЛЕГЧЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С МISERY 2.2 И PLAGUE:

1) У всех пистолет-пулеметов (пп) и пистолетов кроме дигла отсутствует отдача. Мы хотели уменьшить отдачу немного ниже значений чистой мизери, но получалось только или оставить ее как есть, или убрать совсем. Мы убрали совсем. Теперь пп перестали быть бесполезным оружием, и стали пожалуй наоборот самым полезным оружием в игре, особенно ППШ и UMP. Для нубов пистолет-пулеметы это: ППШ, МР-5, скорпион, UMP-45. У дигла отдача по прежнему присутствует но урон повышен на 50%, что сделало дигл довольно крутым пистолетом. У пистолетов Gp100 и Мр412 урон повышен на 20%. При этом к ППШ невозможно прикрепить глушитель не смотря на описание.

2) Уменьшен износ всех пп на значения в 3-4 раза меньше чем было раньше. Так же уменьшен износ в 3-4 раза целым автоматическим пистолетам типа АПС, ОЦ-33, USP, беретта. У изношенных и ржавых версий этих пистолетов износ остался как был раньше высоким.

3) Примерно вдвое увеличена кучность дроби со всех дробовиков, и увеличено количество дробинок в каждом патроне. Однако стоимость дроби и жекана повышена примерно вдвое. Урон у жекана увеличен примерно на 30-35%. С неписей иногда падает уникальный дробовик "хищник" имеющий самый высокий урон и самую высокую точность среди всех дробовиков. Сайга имеет всего 6 патронов в обойме и ее нельзя улучшить на магазин. Протекта перезаряжается вдвое медленнее чем раньше, но имеет большой магазин на 16 патронов. В целом дробовики стали намного точнее, эффективнее, экономнее, поэтому стрелять с них стало намного приятнее.

4) У всего оружия градус подкидывания ствола уменьшен с 50 градусов до 1. Это сильно уменьшило отдачу некоторым автоматам. Особенно сильно снижена отдача у автоматов типа вал, ВСК-94, Sig550 Commando. С этих стволов теперь намного приятнее стрелять. Не забывайте что высокий навык владения оружием делает отдачу сам по себе немного ниже чем средний.

5) Все улучшения у механика настильности оружия калибра 9х39 дают этому оружию вдвое больше настильности чем раньше, хотя описание осталось как было. Теперь вал, винторез, ВСК-94 и гроза имеют вполне приемлемую настильность позволяющую использовать их дальше чем на дистанции 100 метров.

6) У некоторых классов изменены навыки владения некоторыми отдельными стволами так что бы все классы могли пользоваться почти всеми видами патронов: снайпер больше не владеет М16 высоко, но владеет винторезом средне. Разведчик владеет винторезом и 20-зарядным автоматом Sig550 Commando (5.56) высоко. Все классы владеют карабинами СКС средне, при этом черный карабин СКС с пометкой "модернизированный" можно переделать на стрельбу патронами 5.45 у механика. Разведчик владеет средне некоторыми дробовиками, высоко АКСУ и обрезом от винтовки мосина с измененным калибром 7.62х54. Все это сделано потому что найденные

патроны на продажу торговцам стоят копейки. Мы дали разным классам возможность использовать все эти патроны что бы не приходилось их выкидывать.

7) В отличие от чумы в фальк-моде на Затон вернули инструменты для калибровки, которые находятся на перерабатывающем заводе. Поэтому у вас есть возможность улучшить все оружие или всю броню еще на Затоне (если хватит денег).

8) Радиус взрыва всех гранат повышен на 1 метр. Это дает одновременно плюс и минус игроку, но наверно больше минус потому что гранатами чаще и точнее закидывают его самого. У неписей иногда встречаются термитные гранаты у которых вдвое больший радиус взрыва и огромное огненное пламя. Имейте ввиду что если часто закидывать неписей гранатами, то от осколков гранат сильно портиться их оружие, поэтому его нельзя будет продать дороже или получить с разбора их больше деталей для починки. Таким образом лучше не кидать гранаты в то место где уже лежат трупы враждебных неписей с оружием.

9) Сигареты теперь почти не выводят радиацию, но немного приглушают голод потому что имеют вдвое большую каллорийность чем раньше. Для выведения небольших доз радиации лучше использовать воду или дешевый алкоголь во фляжке у Бороды.

10) Серьезно понижена стоимость снайперких патронов к СВД/СВУ, что позволяет относительно дешево использовать их даже для охоты. Для охоты на толстых мутантов вроде кабанов, плотей, псевдогигантов, химер, бюрреров, и прочих выгоднее использовать крупнокалиберную снайперскую винтовку АСВК, которая убивает таких мутантов в большинстве с 1 выстрела. Одной такой винтовкой вооружен один из наёмников на Станции Переработки Отходов (СПО). Кроме того АСВК имеет очень большие показатели бронепробиваемости почти всех стен в игре. Мы ввели им дополнительно систему автозахвата целей в оптике. Автозахват видит цель в рамке сквозь кусты, и видит еще 2-3 секунды после того как она скрылась за стеной. Таким образом можно выстрелить в стену и убить ее. АСВК может убить почти всех неписей сквозь стену, а зеленый дракон в лучшем случае только легко ранить. Гаус имеет автозахват в оптике по умолчанию, и его пробиваемость стен в разы больше чем у АСВК. Выстрел гауса может пробить несколько стен и уничтожить цель за ними даже в самой тяжелой броне.

11) По умолчанию в фальк-моде стоит старый движок х86. Но в папке "опции" есть файлы с инструкцией как сменить его на новый х64. Однако на движке х64 наблюдаются неисправимые баги с текстурами, не работающие сохранения, и прочие баги мешающие нормально играть, поэтому накатывать его не рекомендуется.

12) По умолчанию разведчик теперь может прятаться по кустам. Теперь все остальные классы видно из за кустов, а разведчика не видно. В папке опции лежат файлы изменения того же самого для снайпера и штурмовика. То есть вы в любой момент можете накатить возможность прятаться за кустами для снайпера и штурмовика. Правда делать это не рекомендуется потому что так немного падает сложность мода. Так же в результате этого перестрелки между враждебными группировками сильно затягиваются по времени если между ними много кустов.

13) В отличие от Misery Plague в falk-mod вернули в опции раздел "игра" где можно включить/отключить худ-шлемов, потребность в батарейках, режим писедания, повышенную меткость враждебных неписей, и прочее. Так же в настройки вернули паузу. Ее можно использовать для фиксации прицела. То есть для того что бы не держать правую кнопку мыши всегда зажатой для прицеливания с мушки. Для этого паузу лучше поставить на кнопку v. Механика фиксиции такова : вы прицеливаетесь с оптики правой кнопкой мыши, и не отпуская ее нажимаете паузу в игре, после чего убираете паузу, и дальше кнопку мыши прицеливания с оптики можно не держать, она сама будет зафиксирована. Я часто использую это для длительных осмотров территории с оптики или для длительных перестрелок с неписями на больших расстояниях.

14) В отличие от Misery Plague здесь броня больше не изнашивается от радиации, за исключением тряпичных масок на лице. В отличие от Plague патроны другого класса больше не перекидываются по одному, а перекидываются в инвентарь сразу пачкой.

15) В папке "опции" лежит файл возвращения распознавания НПС прицелом, при котором прицел меняет цвет в зависимости от того на кого направлен. Если направлен на дружественного то точка прицела зеленая, если на нейтрала то желтая, если на врага то красная. это позволяет распознавать какие сталкеры находятся впереди, дружественные или враждебные.
# OP 2 228250874
ОБЛЕГЧЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С МISERY 2.2 И PLAGUE:

1) У всех пистолет-пулеметов (пп) и пистолетов кроме дигла отсутствует отдача. Мы хотели уменьшить отдачу немного ниже значений чистой мизери, но получалось только или оставить ее как есть, или убрать совсем. Мы убрали совсем. Теперь пп перестали быть бесполезным оружием, и стали пожалуй наоборот самым полезным оружием в игре, особенно ППШ и UMP. Для нубов пистолет-пулеметы это: ППШ, МР-5, скорпион, UMP-45. У дигла отдача по прежнему присутствует но урон повышен на 50%, что сделало дигл довольно крутым пистолетом. У пистолетов Gp100 и Мр412 урон повышен на 20%. При этом к ППШ невозможно прикрепить глушитель не смотря на описание.

2) Уменьшен износ всех пп на значения в 3-4 раза меньше чем было раньше. Так же уменьшен износ в 3-4 раза целым автоматическим пистолетам типа АПС, ОЦ-33, USP, беретта. У изношенных и ржавых версий этих пистолетов износ остался как был раньше высоким.

3) Примерно вдвое увеличена кучность дроби со всех дробовиков, и увеличено количество дробинок в каждом патроне. Однако стоимость дроби и жекана повышена примерно вдвое. Урон у жекана увеличен примерно на 30-35%. С неписей иногда падает уникальный дробовик "хищник" имеющий самый высокий урон и самую высокую точность среди всех дробовиков. Сайга имеет всего 6 патронов в обойме и ее нельзя улучшить на магазин. Протекта перезаряжается вдвое медленнее чем раньше, но имеет большой магазин на 16 патронов. В целом дробовики стали намного точнее, эффективнее, экономнее, поэтому стрелять с них стало намного приятнее.

4) У всего оружия градус подкидывания ствола уменьшен с 50 градусов до 1. Это сильно уменьшило отдачу некоторым автоматам. Особенно сильно снижена отдача у автоматов типа вал, ВСК-94, Sig550 Commando. С этих стволов теперь намного приятнее стрелять. Не забывайте что высокий навык владения оружием делает отдачу сам по себе немного ниже чем средний.

5) Все улучшения у механика настильности оружия калибра 9х39 дают этому оружию вдвое больше настильности чем раньше, хотя описание осталось как было. Теперь вал, винторез, ВСК-94 и гроза имеют вполне приемлемую настильность позволяющую использовать их дальше чем на дистанции 100 метров.

6) У некоторых классов изменены навыки владения некоторыми отдельными стволами так что бы все классы могли пользоваться почти всеми видами патронов: снайпер больше не владеет М16 высоко, но владеет винторезом средне. Разведчик владеет винторезом и 20-зарядным автоматом Sig550 Commando (5.56) высоко. Все классы владеют карабинами СКС средне, при этом черный карабин СКС с пометкой "модернизированный" можно переделать на стрельбу патронами 5.45 у механика. Разведчик владеет средне некоторыми дробовиками, высоко АКСУ и обрезом от винтовки мосина с измененным калибром 7.62х54. Все это сделано потому что найденные

патроны на продажу торговцам стоят копейки. Мы дали разным классам возможность использовать все эти патроны что бы не приходилось их выкидывать.

7) В отличие от чумы в фальк-моде на Затон вернули инструменты для калибровки, которые находятся на перерабатывающем заводе. Поэтому у вас есть возможность улучшить все оружие или всю броню еще на Затоне (если хватит денег).

8) Радиус взрыва всех гранат повышен на 1 метр. Это дает одновременно плюс и минус игроку, но наверно больше минус потому что гранатами чаще и точнее закидывают его самого. У неписей иногда встречаются термитные гранаты у которых вдвое больший радиус взрыва и огромное огненное пламя. Имейте ввиду что если часто закидывать неписей гранатами, то от осколков гранат сильно портиться их оружие, поэтому его нельзя будет продать дороже или получить с разбора их больше деталей для починки. Таким образом лучше не кидать гранаты в то место где уже лежат трупы враждебных неписей с оружием.

9) Сигареты теперь почти не выводят радиацию, но немного приглушают голод потому что имеют вдвое большую каллорийность чем раньше. Для выведения небольших доз радиации лучше использовать воду или дешевый алкоголь во фляжке у Бороды.

10) Серьезно понижена стоимость снайперких патронов к СВД/СВУ, что позволяет относительно дешево использовать их даже для охоты. Для охоты на толстых мутантов вроде кабанов, плотей, псевдогигантов, химер, бюрреров, и прочих выгоднее использовать крупнокалиберную снайперскую винтовку АСВК, которая убивает таких мутантов в большинстве с 1 выстрела. Одной такой винтовкой вооружен один из наёмников на Станции Переработки Отходов (СПО). Кроме того АСВК имеет очень большие показатели бронепробиваемости почти всех стен в игре. Мы ввели им дополнительно систему автозахвата целей в оптике. Автозахват видит цель в рамке сквозь кусты, и видит еще 2-3 секунды после того как она скрылась за стеной. Таким образом можно выстрелить в стену и убить ее. АСВК может убить почти всех неписей сквозь стену, а зеленый дракон в лучшем случае только легко ранить. Гаус имеет автозахват в оптике по умолчанию, и его пробиваемость стен в разы больше чем у АСВК. Выстрел гауса может пробить несколько стен и уничтожить цель за ними даже в самой тяжелой броне.

11) По умолчанию в фальк-моде стоит старый движок х86. Но в папке "опции" есть файлы с инструкцией как сменить его на новый х64. Однако на движке х64 наблюдаются неисправимые баги с текстурами, не работающие сохранения, и прочие баги мешающие нормально играть, поэтому накатывать его не рекомендуется.

12) По умолчанию разведчик теперь может прятаться по кустам. Теперь все остальные классы видно из за кустов, а разведчика не видно. В папке опции лежат файлы изменения того же самого для снайпера и штурмовика. То есть вы в любой момент можете накатить возможность прятаться за кустами для снайпера и штурмовика. Правда делать это не рекомендуется потому что так немного падает сложность мода. Так же в результате этого перестрелки между враждебными группировками сильно затягиваются по времени если между ними много кустов.

13) В отличие от Misery Plague в falk-mod вернули в опции раздел "игра" где можно включить/отключить худ-шлемов, потребность в батарейках, режим писедания, повышенную меткость враждебных неписей, и прочее. Так же в настройки вернули паузу. Ее можно использовать для фиксации прицела. То есть для того что бы не держать правую кнопку мыши всегда зажатой для прицеливания с мушки. Для этого паузу лучше поставить на кнопку v. Механика фиксиции такова : вы прицеливаетесь с оптики правой кнопкой мыши, и не отпуская ее нажимаете паузу в игре, после чего убираете паузу, и дальше кнопку мыши прицеливания с оптики можно не держать, она сама будет зафиксирована. Я часто использую это для длительных осмотров территории с оптики или для длительных перестрелок с неписями на больших расстояниях.

14) В отличие от Misery Plague здесь броня больше не изнашивается от радиации, за исключением тряпичных масок на лице. В отличие от Plague патроны другого класса больше не перекидываются по одному, а перекидываются в инвентарь сразу пачкой.

15) В папке "опции" лежит файл возвращения распознавания НПС прицелом, при котором прицел меняет цвет в зависимости от того на кого направлен. Если направлен на дружественного то точка прицела зеленая, если на нейтрала то желтая, если на врага то красная. это позволяет распознавать какие сталкеры находятся впереди, дружественные или враждебные.
# OP 3 228250887
>>50874
16) Я переозвучил примерно 18-20 стволов у которых по моему мнению был убогий, неубедительный или слишком протяжный звук стрельбы в Misery 2.2. Вы так же можете сделать это сами. Для этого открывайте папку sounds, после нее weapons, там ищете нужную папку оружия которому хотите сменить звук выстрела. В папке с оружием будет несколько звуковых файлов, прослушайте какой из них отвечает за выстрел того оружия которому хотите сменит звук выстрела. Сделайте тому звуку который вы нашли ему на замену такое же имя как у него, после этого закидывайте его в папку с этим оружием с подтверждением замены файла. Для замены подходят все звуковые файлы из всех других модов к сталкерам. Использовать звуки стрельбы из других игр можно, но не рекомендуется потому что у других неписей вдалеке они могут звучать на всю локацию с той же самой громкостью как будто они в метре от вас. В фальк-моде может не быть тех папок со звуками которые есть в Misery 2.2, тут достаточно просто переместить папку ствола из чистой мизери 2.2 в фальк-мод, и после этого заменить нужные звуки выстрелов.

17) Если вам кажется что в игре гг получает слишком мало денег, то можете накатить файл из папки "опции" смены стоимости КПК падающих с неписей. По умолчанию стоит 376р, можно изменить на 476р и на 576р. Вместе в большим количеством денег падает сложность игры.

18) Изменено примерно 14-16 прицельных сеток в оптике разных стволов. Я Убрал засветку точки прицела у Sig-550S, заменил убогую зеленоватую сетку прицела M21-DMR на более приятную. заменил неудобную сетку прицела fn2000, и другие неудобные или неудачные прицелы. В папке опции лежат файлы нескольких разных вариантов прицельных сеток ко всему оружию, в том числе сетки из чистой misery 2.2. Лично мне в шутерах с нормальной баллистикой удобнее всего стрелять из перекрестий, поэтому по умолчанию в игре стоит несколько прицельных сеток-перекрестий. Но вы можете выбрать из папки "опции" те которые вам нравятся. Что бы просмотреть как выглядит та или иная прицельная сетка нужна программа Paint.NET v3.5.11. Обычным paint`ом их просмотреть невозможно.
# OP 3 228250887
>>50874
16) Я переозвучил примерно 18-20 стволов у которых по моему мнению был убогий, неубедительный или слишком протяжный звук стрельбы в Misery 2.2. Вы так же можете сделать это сами. Для этого открывайте папку sounds, после нее weapons, там ищете нужную папку оружия которому хотите сменить звук выстрела. В папке с оружием будет несколько звуковых файлов, прослушайте какой из них отвечает за выстрел того оружия которому хотите сменит звук выстрела. Сделайте тому звуку который вы нашли ему на замену такое же имя как у него, после этого закидывайте его в папку с этим оружием с подтверждением замены файла. Для замены подходят все звуковые файлы из всех других модов к сталкерам. Использовать звуки стрельбы из других игр можно, но не рекомендуется потому что у других неписей вдалеке они могут звучать на всю локацию с той же самой громкостью как будто они в метре от вас. В фальк-моде может не быть тех папок со звуками которые есть в Misery 2.2, тут достаточно просто переместить папку ствола из чистой мизери 2.2 в фальк-мод, и после этого заменить нужные звуки выстрелов.

17) Если вам кажется что в игре гг получает слишком мало денег, то можете накатить файл из папки "опции" смены стоимости КПК падающих с неписей. По умолчанию стоит 376р, можно изменить на 476р и на 576р. Вместе в большим количеством денег падает сложность игры.

18) Изменено примерно 14-16 прицельных сеток в оптике разных стволов. Я Убрал засветку точки прицела у Sig-550S, заменил убогую зеленоватую сетку прицела M21-DMR на более приятную. заменил неудобную сетку прицела fn2000, и другие неудобные или неудачные прицелы. В папке опции лежат файлы нескольких разных вариантов прицельных сеток ко всему оружию, в том числе сетки из чистой misery 2.2. Лично мне в шутерах с нормальной баллистикой удобнее всего стрелять из перекрестий, поэтому по умолчанию в игре стоит несколько прицельных сеток-перекрестий. Но вы можете выбрать из папки "опции" те которые вам нравятся. Что бы просмотреть как выглядит та или иная прицельная сетка нужна программа Paint.NET v3.5.11. Обычным paint`ом их просмотреть невозможно.
sage 4 228250898
Говно
# OP 5 228250917
УСЛОЖНЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С МISERY 2.2 И PLAGUE:

1) Все враждебные неписи видят и стреляют примерно на 25% дальше, нейтральные тоже. Теперь не получится безнаказанно расстреливать их из снайперки без ответа с их стороны.

2) Перевооружены все неписи, враждебные к гг неписи вооружены немного лучше чем нейтральные. Вдобавок все враждебные неписи по рангу мастерства теперь только мастера. Раньше у них было разделение на новичков, опытных, ветеранов, и мастеров, а теперь его нет. Нейтральные к гг неписи по прежнему делятся на эти ранги. У всех враждебных неписей стало намного больше гранат, повышена точность стрельбы, а в оружии только бронебойные патроны. Теперь враждебные неписи чаще выходят победителями из перестрелок с нейтралами, поэтому по зоне бродит больше враждебных к гг неписей чем нейтральных. Зона стала опаснее.

3) Отсутствуют бесплатные сохранения на f5. Теперь сохраняться можно только платно с помощью спец.устройства "криптофона". На обычном старте он дается в инвентаре сразу, на Черной Дороге его нужно заказывать у Шустрого за 5к. Каждое сохранение стоит 500 руб. Остались так же автосохранения при подходе к скадовску, и перед началом некоторых квестов. В папке "опции" лежат файлы которыми можно сделать сохранения по 1000 рублей, а не 500, читайте инструкцию.

4) Все монстры и животные в зоне радиоактивные (привет из сериала "Чернобыль" от НВО 2019). Особенно сильная рад-аура у псевдогиганта и химеры. У изломов кроме этого есть небольшая пси-аура на 8-9м. Полтергейсты кроме пси-ауры имеют так же радиоактивную ауру которая имеет такую же дальность как пси-аура. Зомби видят и стреляют немного дальше чем раньше. У кровососов отсутствует звук утрубного рыка при выходе из невидимости перед ударом, из за этого они стали опаснее.

5) Вода сильно замедляет движения гг. Имейте это ввиду когда пересекаете длинное мелководное озеро и неподалеку есть монстры. Монстры бегают по воде с такой же скоростью как раньше.

6) В продаже у торговцев и Шустрого больше нет оружия, сломанное оружие еще осталось в некоторых тайниках, но целого больше нет нигде. Как говорили командиры штрафбата нашим предкам в ВОВ перед атакой "Оружие добудите в бою".

7) В игре по прежнему продаются некоторые виды брони, но стоят очень дорого, и у них нет столько ячеек под артефакты сколько было раньше. У обычных плащей появился 1 собственный слот под арт, что позволяет носить кевларовую пластину и немного защищать от пуль даже если плащ имеет 0% прочности. Максимальное количество возможных слотов под артефакты в моде всего 2. Нормальная броня продается у Сыча, немного более лучшая в бункере ученых, а самая лучшая (Сева, экзоскелет, шлем сфера-12) у торговца в Припяти. В качестве костюма с замкнутой системой защиты Шустрый выдает только СПП99 эколог вместе с пистолетом дигл. Пистолет дигл выдается с костюмом что бы сработал квест Коряги на Затоне.

8) В моде больше нет глушителей к автоматам. Глушители есть ко всем пистолетам и пистолет-пулеметам, а так же у оружия под патрон 9х39 (винторез, вал, ВСК-94).

9) Вся съемная оптика теперь имеет малую кратность х2,3 Описание прицелов не переписывали, поэтому даже если там написано что кратность х3 или х4, то это не так. Оптика высокой кратности (х5, х8) осталась только у снайперских винтовок. Это сделано для того что бы убрать "снайперские автоматы" легко заменяющие снайперские винтовки, и таким образом убрать универсальность штурмовика и снайпера в моде. Так же оптика высокой кратности осталась у прицелов zf-1 к Kar98к, и у ПУ к мосинке.

10) Здоровье больше не восстанавливается со временем само собой, а костюм "Сева" не улучшается на восстановление здоровья не смотря на не исправленное описание. В продаже больше нет медикаментов на улучшение пулестойкости. Все аптечки лечат меньше здоровья чем раньше, скорость лечения всеми аптечками составляет 300 секунд. Стимуляторы лечат как раньше, но стоят дороже. Медик за 1800 руб может вылечить полное здоровье сразу, это выгоднее чем покупать 2-3 аптечки.

11) Мясо больше не падает с мутантов в таком количестве как раньше. С 1 убитой туши

монстра можно получить только 1 кусок мяса. Теперь в игре появились небольшие проблемы с едой. Остальные трофеи с туш выпадают в количестве как раньше. Вероятность выпадения клювов с подстреленных ворон уменьшена в 10-15 раз.

12) При прочности оружия ниже 50% у него появляется шанс взорваться у вас в руках причинив серьезный урон здоровью. Однако даже при взрыве оружия выстрел все равно происходит, этого достаточно что бы выстрелить одному из бандитов в голову в первом квесте "наезд" или "сорвать сделку бандитам", и получить вознаграждение за эти квесты. Урон здоровью от взрыва пистолетов в руках вдвое ниже чем от взрыва автоматов и винтовок.

13) Снайпер больше не владеет автоматами, но навык владения пистолет-пулеметами у него теперь средний. В игре введено разделение скорости износа в зависимости от навыка владения. На среднем навыке владения оружие будет изнашиваться как раньше. Но высоком в 4-5 раз медленнее, на низком в 4-5 раз быстрее. Не пытайтесь стрелять с оружия навык владения который у вашего класса низкий. Например полностью целый АК-74 взорвется у снайпера в руках через 1-2 магазина, поэтому лучше продать его торговцу или разобрать на запчасти.

14) Сильно изменена торговля. Теперь со всех неписей падают КПК которые неплохо стоят, но цены за шкуры и части тел у Сыча стали ниже чем были. Артефакты покупает Сыч, но в бункере артефакты и части тел можно будет продать на 30% дороже. Борода покупает мясо по хорошей цене. Медик покупает сломанное оружие по хорошей цене. В продаже больше нет кевларовых пластин, подстволок и многих других вещей. Гранаты падают с неписей чаще, но стоят копейки. Мы специально убрали лут с трупов и заменили его относительно дорогими КПК, потому что из за этого часто происходили фризы при генерации рандомного лута в инвентареях неписей в округе.

15) Повышенна стоимость некоторых патронов, стоимость дроби повышена почти вдвое, что впрочем компенсируется большей кучностью и уроном дроби.

16) Нейтральные неписи больше не провожают гг за деньги в определенные места. Теперь у них можно спросить куда они идут и напросится с ними, но за деньги они больше никуда не проведут. Это сделано для того что бы гг больше не мог нанимать за 1-2к группу сталкеров возле железного леса и других сюжетных локаций с большим количеством монстров, что бы сталкеры зачищали локацию вместо гг.

17) Ограничение по весу составляет 95кг для разведчика, 100кг для снайпера, и 105кг для штурмовика. При этом броня сама по себе дает немного к грузоподъемности, а кроме этого ее можно улучшить на грузоподъемность у механика и одеть грузоподъемную титантовую или аллюминиевую сетку на пояс.
# OP 5 228250917
УСЛОЖНЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С МISERY 2.2 И PLAGUE:

1) Все враждебные неписи видят и стреляют примерно на 25% дальше, нейтральные тоже. Теперь не получится безнаказанно расстреливать их из снайперки без ответа с их стороны.

2) Перевооружены все неписи, враждебные к гг неписи вооружены немного лучше чем нейтральные. Вдобавок все враждебные неписи по рангу мастерства теперь только мастера. Раньше у них было разделение на новичков, опытных, ветеранов, и мастеров, а теперь его нет. Нейтральные к гг неписи по прежнему делятся на эти ранги. У всех враждебных неписей стало намного больше гранат, повышена точность стрельбы, а в оружии только бронебойные патроны. Теперь враждебные неписи чаще выходят победителями из перестрелок с нейтралами, поэтому по зоне бродит больше враждебных к гг неписей чем нейтральных. Зона стала опаснее.

3) Отсутствуют бесплатные сохранения на f5. Теперь сохраняться можно только платно с помощью спец.устройства "криптофона". На обычном старте он дается в инвентаре сразу, на Черной Дороге его нужно заказывать у Шустрого за 5к. Каждое сохранение стоит 500 руб. Остались так же автосохранения при подходе к скадовску, и перед началом некоторых квестов. В папке "опции" лежат файлы которыми можно сделать сохранения по 1000 рублей, а не 500, читайте инструкцию.

4) Все монстры и животные в зоне радиоактивные (привет из сериала "Чернобыль" от НВО 2019). Особенно сильная рад-аура у псевдогиганта и химеры. У изломов кроме этого есть небольшая пси-аура на 8-9м. Полтергейсты кроме пси-ауры имеют так же радиоактивную ауру которая имеет такую же дальность как пси-аура. Зомби видят и стреляют немного дальше чем раньше. У кровососов отсутствует звук утрубного рыка при выходе из невидимости перед ударом, из за этого они стали опаснее.

5) Вода сильно замедляет движения гг. Имейте это ввиду когда пересекаете длинное мелководное озеро и неподалеку есть монстры. Монстры бегают по воде с такой же скоростью как раньше.

6) В продаже у торговцев и Шустрого больше нет оружия, сломанное оружие еще осталось в некоторых тайниках, но целого больше нет нигде. Как говорили командиры штрафбата нашим предкам в ВОВ перед атакой "Оружие добудите в бою".

7) В игре по прежнему продаются некоторые виды брони, но стоят очень дорого, и у них нет столько ячеек под артефакты сколько было раньше. У обычных плащей появился 1 собственный слот под арт, что позволяет носить кевларовую пластину и немного защищать от пуль даже если плащ имеет 0% прочности. Максимальное количество возможных слотов под артефакты в моде всего 2. Нормальная броня продается у Сыча, немного более лучшая в бункере ученых, а самая лучшая (Сева, экзоскелет, шлем сфера-12) у торговца в Припяти. В качестве костюма с замкнутой системой защиты Шустрый выдает только СПП99 эколог вместе с пистолетом дигл. Пистолет дигл выдается с костюмом что бы сработал квест Коряги на Затоне.

8) В моде больше нет глушителей к автоматам. Глушители есть ко всем пистолетам и пистолет-пулеметам, а так же у оружия под патрон 9х39 (винторез, вал, ВСК-94).

9) Вся съемная оптика теперь имеет малую кратность х2,3 Описание прицелов не переписывали, поэтому даже если там написано что кратность х3 или х4, то это не так. Оптика высокой кратности (х5, х8) осталась только у снайперских винтовок. Это сделано для того что бы убрать "снайперские автоматы" легко заменяющие снайперские винтовки, и таким образом убрать универсальность штурмовика и снайпера в моде. Так же оптика высокой кратности осталась у прицелов zf-1 к Kar98к, и у ПУ к мосинке.

10) Здоровье больше не восстанавливается со временем само собой, а костюм "Сева" не улучшается на восстановление здоровья не смотря на не исправленное описание. В продаже больше нет медикаментов на улучшение пулестойкости. Все аптечки лечат меньше здоровья чем раньше, скорость лечения всеми аптечками составляет 300 секунд. Стимуляторы лечат как раньше, но стоят дороже. Медик за 1800 руб может вылечить полное здоровье сразу, это выгоднее чем покупать 2-3 аптечки.

11) Мясо больше не падает с мутантов в таком количестве как раньше. С 1 убитой туши

монстра можно получить только 1 кусок мяса. Теперь в игре появились небольшие проблемы с едой. Остальные трофеи с туш выпадают в количестве как раньше. Вероятность выпадения клювов с подстреленных ворон уменьшена в 10-15 раз.

12) При прочности оружия ниже 50% у него появляется шанс взорваться у вас в руках причинив серьезный урон здоровью. Однако даже при взрыве оружия выстрел все равно происходит, этого достаточно что бы выстрелить одному из бандитов в голову в первом квесте "наезд" или "сорвать сделку бандитам", и получить вознаграждение за эти квесты. Урон здоровью от взрыва пистолетов в руках вдвое ниже чем от взрыва автоматов и винтовок.

13) Снайпер больше не владеет автоматами, но навык владения пистолет-пулеметами у него теперь средний. В игре введено разделение скорости износа в зависимости от навыка владения. На среднем навыке владения оружие будет изнашиваться как раньше. Но высоком в 4-5 раз медленнее, на низком в 4-5 раз быстрее. Не пытайтесь стрелять с оружия навык владения который у вашего класса низкий. Например полностью целый АК-74 взорвется у снайпера в руках через 1-2 магазина, поэтому лучше продать его торговцу или разобрать на запчасти.

14) Сильно изменена торговля. Теперь со всех неписей падают КПК которые неплохо стоят, но цены за шкуры и части тел у Сыча стали ниже чем были. Артефакты покупает Сыч, но в бункере артефакты и части тел можно будет продать на 30% дороже. Борода покупает мясо по хорошей цене. Медик покупает сломанное оружие по хорошей цене. В продаже больше нет кевларовых пластин, подстволок и многих других вещей. Гранаты падают с неписей чаще, но стоят копейки. Мы специально убрали лут с трупов и заменили его относительно дорогими КПК, потому что из за этого часто происходили фризы при генерации рандомного лута в инвентареях неписей в округе.

15) Повышенна стоимость некоторых патронов, стоимость дроби повышена почти вдвое, что впрочем компенсируется большей кучностью и уроном дроби.

16) Нейтральные неписи больше не провожают гг за деньги в определенные места. Теперь у них можно спросить куда они идут и напросится с ними, но за деньги они больше никуда не проведут. Это сделано для того что бы гг больше не мог нанимать за 1-2к группу сталкеров возле железного леса и других сюжетных локаций с большим количеством монстров, что бы сталкеры зачищали локацию вместо гг.

17) Ограничение по весу составляет 95кг для разведчика, 100кг для снайпера, и 105кг для штурмовика. При этом броня сама по себе дает немного к грузоподъемности, а кроме этого ее можно улучшить на грузоподъемность у механика и одеть грузоподъемную титантовую или аллюминиевую сетку на пояс.
# OP 6 228250940
>>50917
18) Отсутствуют бесплатные переходы между локациями. Теперь за переходы всегда придется платить. Первый переход с Янова в Припять бесплатный, остальные будут стоит по 15к. Военные в Припяти почти не дают больше халявного оружия, патронов и медикаментов. Патроны выдают только по 1 рожку, и 1 бинт. Патроны и еда продаются у торговца в Припяти. Перед походом в припять запаситесь медикаментами и ремкомплектами.

19) У Шустрого больше нет оружия на заказ, теперь у него в продаже только вещи первой необходимости (криптофон, фонарь, зажигалка, зарядник для КПК и т.д.). Хотя оружие на заказ можно получить в Припяти. Монолитовцы в Припяти иногда вооружены оружием которое в обычной мизери можно было получить только на заказ у Шустрого. С монолитовцами нельзя поговорить даже если удалось ранить его. При попытке поговорить с раненным монолитовцем он подрывает себя гранатой вместе с гг.

20) В некоторых локациях может быть гораздо больше монстров чем было в чистой мизери 2.2.

21) Кроме нормальных автоматов в качестве запасного оружия у бандитов в руках теперь только ржавые и изношенные пистолеты. Теперь нет особого смысла стрелять им по ногам что бы после этого в диалоге потребовать их пистолет, потому что теперь даже целые пистолеты с пометкой "ржавый" и "изношенный" стоят копейки. У наёмников есть нормальные пистолеты, но наёмники встречаются намного реже чем бандиты.

22) Во всех тайниках теперь намного меньше лута чем

было в чистой мизери. Убраны рюкзаки в которых раньше лежал лут для того что бы гг не мог складывать в них свой лут.

23) FOV (радиус обзора) в игре стоит 75 градусов. Евгений говорил мне что не рекомендуется менять его на другой, потому что вся кратность оптики и многие другие настройки в моде скорректированы под FOV 75 градусов. Он считает что если вы смените ФОВ на другой, то может сломаться кратность оптики, изменится бронезащита костюмов, или появятся другие серьезные баги мешающие играть.

24) Убраны все дожди и туманы. Дожди серьезно нагружали фпс на слабых машинах, а в туманах враждебные неписи видели хуже чем гг, и становились его легкой добычей.

25) Квест "отдать долг Вано" теперь невозможно закончить мирно. Мы сделали всех бандитов враждебными к гг, из за этого бандиты на КПП Юпитера сразу становятся враждебными при подходе к ним. Теперь их можно только убить. Квест "выкупить заложника Митяя" на складе контейнеров тоже приходится делать только через силу. При этом в отличие от бандитов на КПП, бандиты на складе контейнеров не стреляют по гг как только увидят, но их главный отказывается говорить с вами из за враждебности. Поэтому квест тоже можно закончить только силой.

26) У наркоты и воды больше нет калорийности
# OP 6 228250940
>>50917
18) Отсутствуют бесплатные переходы между локациями. Теперь за переходы всегда придется платить. Первый переход с Янова в Припять бесплатный, остальные будут стоит по 15к. Военные в Припяти почти не дают больше халявного оружия, патронов и медикаментов. Патроны выдают только по 1 рожку, и 1 бинт. Патроны и еда продаются у торговца в Припяти. Перед походом в припять запаситесь медикаментами и ремкомплектами.

19) У Шустрого больше нет оружия на заказ, теперь у него в продаже только вещи первой необходимости (криптофон, фонарь, зажигалка, зарядник для КПК и т.д.). Хотя оружие на заказ можно получить в Припяти. Монолитовцы в Припяти иногда вооружены оружием которое в обычной мизери можно было получить только на заказ у Шустрого. С монолитовцами нельзя поговорить даже если удалось ранить его. При попытке поговорить с раненным монолитовцем он подрывает себя гранатой вместе с гг.

20) В некоторых локациях может быть гораздо больше монстров чем было в чистой мизери 2.2.

21) Кроме нормальных автоматов в качестве запасного оружия у бандитов в руках теперь только ржавые и изношенные пистолеты. Теперь нет особого смысла стрелять им по ногам что бы после этого в диалоге потребовать их пистолет, потому что теперь даже целые пистолеты с пометкой "ржавый" и "изношенный" стоят копейки. У наёмников есть нормальные пистолеты, но наёмники встречаются намного реже чем бандиты.

22) Во всех тайниках теперь намного меньше лута чем

было в чистой мизери. Убраны рюкзаки в которых раньше лежал лут для того что бы гг не мог складывать в них свой лут.

23) FOV (радиус обзора) в игре стоит 75 градусов. Евгений говорил мне что не рекомендуется менять его на другой, потому что вся кратность оптики и многие другие настройки в моде скорректированы под FOV 75 градусов. Он считает что если вы смените ФОВ на другой, то может сломаться кратность оптики, изменится бронезащита костюмов, или появятся другие серьезные баги мешающие играть.

24) Убраны все дожди и туманы. Дожди серьезно нагружали фпс на слабых машинах, а в туманах враждебные неписи видели хуже чем гг, и становились его легкой добычей.

25) Квест "отдать долг Вано" теперь невозможно закончить мирно. Мы сделали всех бандитов враждебными к гг, из за этого бандиты на КПП Юпитера сразу становятся враждебными при подходе к ним. Теперь их можно только убить. Квест "выкупить заложника Митяя" на складе контейнеров тоже приходится делать только через силу. При этом в отличие от бандитов на КПП, бандиты на складе контейнеров не стреляют по гг как только увидят, но их главный отказывается говорить с вами из за враждебности. Поэтому квест тоже можно закончить только силой.

26) У наркоты и воды больше нет калорийности
# OP 7 228250987
продолжаю разговор с анонами из предыдущего треда

>>228250199


>Зачем запрещать снайперу пользоваться автоматами? Это не реалистично


Потому что для реалистичного шутера в игре должны быть многокилометровые пространства на которых сказывается огромное отличие автоматов от снайперок в эффективности. В misery 2.2 все локации по площади максимум 1,5х1,5 километра. Поэтому там нет таких больших пространств как например в старых версиях Operation Flashpoint. Поэтому перестрелки происходят на дистанциях 200 или максимум 300 метров. На таких дистанциях эффективнее автомат с оптикой чем снайперка. Поэтому большинство за снайпера и штурмовика просто навешивает на АК глушитель, оптику, и подствольник и всю игру проходит с ним. Я сам там много раз проходил за снайпера. Получается что эффективность снайперок очень низкая. Поэтому мы убрали снайперу владение автоматами, но добавили владение пистолет-пулеметами, что бы больше не было "снайперских автоматов" в игре. Это не наша вина что разрабы зова припяти в оригинале сделали все локации 1,5х1,5 километра. Баланс стволов делали исходя из малых локаций
sage 8 228250995
Васян
# OP 9 228251018

>>228250168


>Ясно. 16 патронов с барабаном на 12. Дальше не читал.


Есть револьверы с магазином от 5 до 8 патронов. Тоже самое у протекты. Магазин можно сделать хоть на 20 патронов, просто он будет больше весить.

>>228250552


>Занимаюсь созданием мода для сталкера


>Dead Air


>Не играл


>Чет в голос


Играл в ОП-2,1 много месяцев.

>>228250347


>Мальчик просто в армии не был, и не будет


Сынок, я служил в армии, в отличие от тебя молокососа. Прочитал мемуары снайпера Йозефа Аллерберга и хорошо знаю как учат снайперов.
sage 10 228251072
>>50849 (OP)
Ты опять выходишь на связь, мудила?
# OP 11 228251085

>>228250105


>До сих пор с тошнотой вспоминаю этот всратый инвентарь мусорки с кучей всякого говна, вроде кусков ткани и клеев


Там почти нет бесполезных вещей долбоеб. Все эти куски ткани, клеи и прочее - это вещи для ремонта брони и оружия, то есть для экономии денег. Если ты ими не пользовался то тратил больше денег на ремонт.
Быстрая набивка магазинов..mp46,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:20
sage 12 228251086
Давай подобное
13 228251096
>>50849 (OP)
Шавки не ваншотают?
Слот рук, быстрые слоты, набивание магазина разными типами [...].mp412,1 Мб, mp4,
640x360, 3:48
sage 14 228251142
# OP 15 228251169
>>51086
Хотели ввести набивку магазинов. Но это скрипты. Евгений скриптами не владеет. У него очень скромные способности по редактированию. Я бы очень многое другое мог бы ввести если бы нашел разраба умеющего редактировать скрипты. А так у нас получилась просто лучшая версия misery чем была.
16 228251192
>>51085
Вместо сюжета и новых локаций, делаем "новые механики"(бесполезное говно).
# OP 17 228251211
>>51096
Если без брони то нужно 2-3 укуса в зависимости от класса. Но с первым же минут игры можно купить или найти плащ, и даже если он испортиться в 0% прочности то на поясе можно всегда носить кевларовую пластину которая защищает от пистолетных пуль и укусов/ударов.
sage 18 228251219
>>51169

>лучшая версия misery чем была.


И так думает каждый Васян
# OP 19 228251242
20 228251301
На GNU/Linux сталкер работает? А сам мод? Опишите подводные, если они имеются.
21 228251313
>>51242
Что ты сказать-то хотел? Набивка магазинов это бесполезный задроч, чтобы занять гемплейное время.
# OP 22 228251319
>>51219
А я не думаю, я знаю что эта версия лучше чем была misery 2.2
sage 23 228251355
Сажа.
Мелочи.mp430,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:27
sage 24 228251361
25 228251383
Описал.
# OP 26 228251391
>>51301
Смотри системные требования обычной misery 2.2, у нас такие же, или даже чуть ниже потому что мы убрали большинство лута-хлама из инвентарей трупов. Из за генерации рандомного лута в misery 2.2 были фризы и вылеты. У нас фризов стало меньше, а вылеты исчезли совсем.
27 228251393
>>51319
На Ко-про выкладывали?
# OP 28 228251461
>>51393
На AP-PRO Евгений хотел выложить сегодня. Выложили на stalker mods. Но если выложишь где то еще то буду признателен
29 228251512
>>51391
Да че мне твои системные требования. У меня курвак 3 на высоких 60 фпс. Меня интересует конкретно GNU/Linux и танцы с бубном, как это обычно бывает.
# OP 30 228251582
>>51512
Не знаю, мы тестили на win 7 и win 10.
sage 31 228251712
Блять в конфигах поковырялся и назвал это модом. Я когда еще шкальником был тоже ковырялся в конфигах и думал, что я охуеть мододел.
32 228251727
Сюда кинь.
И посмотри как тебя обосрут.
https://2ch.hk/vg/res/34924380.html (М)
# OP 33 228251779
>>51727
Там уже давно весит дебил. Один чел там поддержал мою идею платных сохранение криптофонов
34 228251815
>>50849 (OP)
Мизери без ганслингера, нахуй надо, если честно
# OP 35 228251831
>>51712
Не просто поковырялся а внесли больше 40 изменений. Перебалансировали игру, и сделали мизери лучше чем была. Почему ты этого не сделал если дохуя такой невъебенный мододел?
36 228251834
>>51779
На АНАЛСИШника нарвался наверн
# OP 37 228251878
>>51815
Может быть сделаем на базе ганслингера потом. Но ганслингер мне не зашел потому что в нем крайне детская сложность перестрелок с враждебными неписями. Они по пол часа в меня целятся прежде чем выстрелить. Казуальщина для школьников
38 228251924
Нахуй тратить время на эту парашу, я про Сталкер? Игра была и будет дерьмом ебаным олллтайм.
39 228251939
32x битный движок....
когда давно есть 64x
zoomer.png99 Кб, 480x360
sage 40 228251964
>>51924

>Нахуй тратить время на эту парашу, я про Сталкер? Игра была и будет дерьмом ебаным олллтайм.

# OP 41 228251986
>>51924
Сталкер без модов говно. Сталкер с модами совсем другая по качеству игра в зависимости от того какие именно моды.
42 228252099
>>50917

>затонские султановские гопники ходят исключительно в экзоскелетах


Васян, плез.
# OP 43 228252149
>>51939

>32x битный движок....


>когда давно есть 64x


Вначале поставили движок х64, но на нем появились баги с текстурами вроде таких. Не работали сохранения, и появились другие баги. Евгений сказал что это из за самого движка. Поэтому перенесли релиз на х86
S.T.A.L.K.E.R.  Call of Pripyat Screenshot 2020.09.04 - 13.[...].png2,7 Мб, 1920x1080
44 228252157
Легкий плащ... Почти 7 кило
45 228252190
>>50849 (OP)
Смахивает на очередной киркорный васянский мод по лекалам СЯКа. Плюс на ёбанной сюжетке Зова Припяти, которую все прошли по дохулион раз с более интересными модами. Нахуй нужно
# OP 46 228252207
>>52099

>>затонские султановские гопники ходят исключительно в экзоскелетах


Где я там написал что затоновские и султановские гопники ходят в одиних экзосклетах дебил ты ебаный? я такого не писал. Все бандиты ходят в своей стандартной одежде и броне. У них только нет разделения по классу мастерства.
47 228252252
>>52207
Потому что выше ранг - лучше экипировка. Если ты сам это не напердолил, то бандиты будут в плащах все равно, но те же наймиты с монолитом - исключительно в экзе.
# OP 48 228252275
>>52157
Он сам дает к грузоподъемности немного. Когда его одеваешь и снимаешь внизу справа меняется максимальная грузоподъемность потому что тупо у плаща много карманов. К тому же его можно улучшить у механика на +5кг грузоподъемности. Главная функция таких плащей в том что бы таскать кевларовую или стальную пластину которая немного защищает от укусов/ударов и пистолетных пуль.
# OP 49 228252303
>>52252
Мы убрали разделение по экипировке дебил. Все бандиты ходят в своей стандартной одежде и броне
50 228252334
>>51986
Ок, наслово поверю.
sage 51 228252381
Хуя оп токсичный мудила, ничего хорошего от такого автора ждать не стоит
S.T.A.L.K.E.R.  Call of Pripyat Screenshot 2020.09.04 - 14.[...].png2,5 Мб, 1920x1080
52 228252460
Куча бандитов сразу же. Со снайперскими винтовками в придачу....
Двустволка которая ебашит за 100 метров в голову...
Оружие уебанное в ноль стреляет без клина у НПС.
Клинит у игрока после каждого выстрела.
# OP 53 228252468
>>52381
С нормальными анонами нормально разговариваю. На оскорбления, неконструктивную критику, и неадекват отвечаю тем же самым
# OP 54 228252564
>>52460

>Куча бандитов сразу же. Со снайперскими винтовками в придачу....


Мы их добавили чуть больше количество чем было в обычной мизери что бы снайпер не мог безнаказанно отстреливать враждебных неписей издалека и без ответов с их стороны. Добавили реализма.

>Двустволка которая ебашит за 100 метров в голову...


Она и в реальности так же стреляет

>Оружие уебанное в ноль стреляет без клина у НПС.


Это и в обычной мизери был. Если бы мы и добавили заклины то игра превратилась бы в говно.

>Клинит у игрока после каждого выстрела.


Пиздабол
# OP 55 228252608
В ТРЕДЕ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ СКРИНЫ ИЗ МОДА ЕСЛИ ВЫ В НЕГО ИГРАЕТЕ
56 228252641
>>52564
Увеличили для снайпера.
Штурмовика, разведчика закидывает мясом. Без патронов.
# OP 57 228252718
>>52641

>Увеличили для снайпера


Что увеличили?

>Штурмовика, разведчика закидывает мясом.


Кто закидывает?

>Без патронов


Разряжай стволы, патроны есть не у всех
58 228252809
>>52718
Количество НПС увеличили.

У штурмовика 30 патронов.
На него 16 НПС. Норм бля.
НПС видят сквозь стены.
# OP 59 228252942
>>52809

>Количество НПС увеличили


Это только в начале на старте в лестничестве. Дальше количество нпс как в обычной мизери

>У штурмовика 30 патронов


Так же как в обычной мизери. Стреляй одиночными. Еще есть пистолет и нож

>На него 16 НПС. Норм бля.


Нихуя, на старте там максимум 12

>НПС видят сквозь стены.


Не видят, слышат. Уровень всех бандитов "мастер" дает им чуть больше слуха чем при разделения на классы
60 228252994
>>52942
Задохлик бандит в куртке новичка со снайперской винтовкой. заебись! Васян васяныч.
# OP 61 228253050
>>52994
Ты тупой? Все бандиты ходят в своей стандартной одежде и броне
62 228253107
>>53050
Это ты тупой. Нахуевертил хуйни.
63 228253121
ОП хуй ЧСВ
# OP 64 228253154
>>53107
Сделай лучше. В чем проблема?

Эта версия лучше чем misery 2.2. Почему ты даже такого не сделал?
65 228253231
>>53154
Хуже. Вы говно больше напихали.
# OP 66 228253459
Отойду на пол часа в магазин и пожрать. Кидайте пока что свои скрины из игры, и свои впечатления от мода. Потом приду почитаю, адекватам отвечу.
67 228253489
Опять эти ебанутые ценники.
sage 68 228253605
Пиздос описание

> ну короч хртели отдачу уменьшить, но чет влом, короч убрали совсем.


> ну в описании написано что можно глушак поставить, но на самом деле нельзя. Описание влом переписать


Какой долбаеб это вообще будет запускать?
sage 69 228253728
>>53154

> СПИРВАДАБЕЙСЯ


Классика.
sage 70 228253819
>>53459
Поделка твоя хуйня, ты криворукий дегенерат. Мод не устанавливал.
71 228254021
>>50874
А валлхак и бессмертие не встроили?
72 228254117
>>51211
Тебя ебут с двух укусов, а ты должен всадить патронов 10 из автомата, чтобы шавка умерла?
S.T.A.L.K.E.R.  Call of Pripyat Screenshot 2020.09.04 - 14.[...].png2,9 Мб, 1920x1080
73 228254138
Оружие с которого в тебя стреляли при подборе теряет все патроны. Все пустые.
74 228254140

>моды на сталкер


>2020

75 228254192
Стоп, то есть ты просто поменял значения отдачи, лут, урон и называншь это модом?
Ни новых моделек, ни текстур, ни квестов, ни новых возможностей, ни особенностей мира, ни расширения возможностей персонажа, ни новых локаций etc... тут нет?
Ну и нахуй тогда это нужно?
76 228254273
>>54192
Двачую. Да я блять для дф целые фракции делал, со своими тайлсетами Нерубы, орки, настоящие играбельные гоблины со своими фишками и т.д., и то постеснялся выкладывать из-за недоделанности.
77 228254392
>>51391

>Смотри системные требования обычной misery 2.2, у нас такие же, или даже чуть ниже потому что мы убрали большинство лута-хлама из инвентарей трупов. Из за генерации рандомного лута в misery 2.2 были фризы и вылеты. У нас фризов стало меньше, а вылеты исчезли совсем.



Там тексутры по 4к на взякие детали, что на экране занимают приперно 200 пикселей места. Трава по 4к и неподходит по цвету и тону к земле, я чисто тестуры уменьшил , убрал бампы некотороые, зеленые даже не стал заморачиваться - оставил подчти все в конском разрешении, - ну и по иогу у меня на древней карте с 1гб памяти, на динамике дирек икс 9, это всё леталр.
Пничем это ьыл не просто мисера, а ещё + Gunslinger.
78 228254416
>>50849 (OP)

> мод сложнее мизери


> реалистичная механика стрельбы


> у всех пп и пистолетов нет отдачи вообще


> у всего оружия градус подкидывания ствола уменьшен с 50 градусов до 1



Это какая-то охуительная постирония или что?
79 228254473
>>54392
Извиняюсь, за клавиатуру. Просто часто толи подлагивает, толи я так как ракло печатаю.
Ну чем багаты, как говориться.
80 228254713
Понавыдовал бомжам в куртках снайперских винтовок. И думает заебись сделал.
Из лута в трупах в основном. Дохлый пистоль и кпк. И редко бинт либо граната. Всё больше ничего.
81 228255060
>>54713

>Дохлая винтовка у бандита в плаще ваншотает через всю карту


>В твоих руках эта винтовка стреляет 1 раз на 20 клинов, единственный выстрел попадает в тебя


Школохардкор такой школохардкор.
sage 82 228255063
>>51512
Что нам твой гнупинус. Играть в игры надо с персонального компьютера, а не с роутера.
# OP 83 228255468
>>53819

>Мод не устанавливал


Ты кроме того что долбоеб, еще и слепышай овощ. Я много раз написал что устанавливать мод не надо, его надо только скачать, распаковать и играть. Срать на тебя с высокой колокольни
image.png11 Кб, 974x109
84 228255562
Лул
# OP 85 228255627
>>53489
А зачем тебе табак, чай и протеин? радиация выводится водкой во фляжке за 1300р. А еду придется добывать самому, и самому жарить мясо на печи. Мясо твоя основная еда в моде. Это же выживач-мод.
В российских тюрьмах стоимость всех продуктов у барыг накручена примерно в 3 раза. Ты доширак самый дешевый покупаешь в магазине за 18 рублей, а на зоне стоит 54рубля. А зона это намного более опасное место, значит логично что стоимость доставки продуктов туда в десяток раз больше.
86 228255671
>>54416
Мне тоже кажется, что это тонкий тролинг, в роли карикатурного васяна, с хардкором головного мозга.
# OP 87 228255677
>>53605
Не запускай, хули ты говно тут забыло? пиздуй крутить петушиные рулеточки. Съебал нахуй из треда.
88 228255745
>>50849 (OP)
Не читал твой высер, петухов ебать можно? Это ж зона, а на каждой зоне как известно, есть петухи. За водку там или патроны чтобы в жопу давали, или сосали тебе.
89 228255813
>>55745
Ну так ОП петуха и отыгрывает там. >>55627
дэд эир.mp414,9 Мб, mp4,
640x360, 3:25
90 228255870
Очередное подвигал настройки и конфиги, причем это же ебаная мизери, та самая, где НПС хуячит без заклинивания магазин за магазином, но если его убить и залутать, то там будет убитое в усмерть оружие, три гнилых патрона и нашивка, ну может гнилуха какая еще
Это нихуя не реализм, это долбоебизм. Я таким макаром джва часа выкуривал наемников из станции по переработке отходов, и в итоге лута не набралось даже на покушоть купить
И прочая ебель
Тот же ганслингер попизже будет явно
image.png375 Кб, 510x438
91 228255908
>>55870
там теперь и патронов нет.
# OP 92 228255911
>>54117

>а ты должен всадить патронов 10 из автомата, чтобы шавка умерла?


Нет там такого пиздабол. С STG44 который у тебя в руках там надо 3-4 попадания собаке что бы сдохла. В голову 1-2.

>>54138
Точно так же было во всех сталкерах и почти во всех модах к ним. Во всех трех сталкерах по логике в каждом автомате убитого должны быть патроны, а мне часто попадались пустые автоматы.

>>54273
>>54192
Евгений не умеет редактировать скрипты, поэтому сделали что могли. Но эта версия мизери лучше чем была 2.2

>>54392

>Пничем это ьыл не просто мисера, а ещё + Gunslinger


Gunslinger с чего сложность - говно для казуалов.
93 228255972
>>54192
У них мод уровня правок txt. Он же писал что его друг владеет только текстовыми редакторами.
А сам он вообще нихуя не умеет.
94 228255976
>>50849 (OP)
Охуенная поправка на ветер и упреждение
реалистичность мое почтение!
95 228256052
>>55911

>мне часто попадались пустые автоматы


Часто не значит всегда, шизло
96 228256076
>>55870
Казуал, ты не понимаешь! Это хордкор, интересно жи, я скозал!
97 228256107
>>55972
Это как будто вернулся в 2007-2011.
Когда текстурку поменяют, либо переносимый вес и выдают как мод. С различными названиями.
# OP 98 228256111
>>55671
>>54416
Там нет троллинга дебилы. В реальности у пистолет-пулеметов почти нет отдачи. Вот на видосе стрелов расстреливает весь магазин ППГ в одну точку https://www.youtube.com/watch?v=DZ5ate_aSX4 Я сделал с пистолет-пулеметами тоже самое. Мы не нашли как уменьшить отдачу, получилось только ее уменьшить.

>>55870

>Очередное подвигал настройки и конфиги, причем это же ебаная мизери, та самая, где НПС хуячит без заклинивания магазин за магазином, но если его убить и залутать, то там будет убитое в усмерть оружие, три гнилых патрона и нашивка, ну может гнилуха какая еще


>Это нихуя не реализм, это долбоебизм.


Фальк-мод лучше чем Misery 2.2 и лучше чем ганслингер.

>Я таким макаром джва часа выкуривал наемников из станции по переработке отходов, и в итоге лута не набралось даже на покушоть купить


Уебок, ты тем читал описание? там написано что в папке "опции" лежат файлы увеличения стоимости КПК. Хочешь больше денег накатывай их
99 228256148
Очередной ультрахардкорный мод от VASYAN2006RUS, в котором персонаж умирает через 10 минут игры, если его не покормить?
100 228256196
>>56148
Да, именно так.
101 228256226
>>50849 (OP)
Модер сталкера хуже пидораса.
# OP 102 228256250
>>56052
Мы не могли поставить что бы с каждого определенного автомата падало только определенное количество патронов. У них количество патронов всегда разное. А из за того что все патроны у враждебных неписей бронебойные, то гг получал бы слишком много бронебойных патронов если сделать каждый автомат с патронами. Это хуже сказалось бы на экономике.
103 228256297
>>56250
Долбаеб, ты уже сам запутался в этом говне.
солянка.mp414,4 Мб, mp4,
640x480, 3:01
104 228256307
>>56111

>Уебок, ты тем читал описание?


Ах, ты еще и ругаешься, пидарас?! Нахуй пошел, ты блядь предлагаешь в ручную менять стоимость хуйнюшки, которая и будет определять степень заебанности? Это не баланс нихуя
105 228256322
https://www.16personalities.com/ru/test-lichnosti
Пройди этот тест. Если не выйдет INTJ/INTP, то забрасывай нахуй свою васню, нормисы впринципе не могут ничего годного сделать.
106 228256338
>>56250
Почему у неписей бронебойные патроны - норма, а у игрока - харам? Ты долбоёб?
107 228256341
>>56307
Он уже второй тред агрессирует.
# OP 108 228256381
>>56111

>Вот на видосе стрелок расстреливает весь магазин ППШ



>получилось только ее убрать


Fix

>>55870

>Очередное подвигал настройки и конфиги, причем это же ебаная мизери


Ну так хули ты говно не сделало даже этого? я сделал все что смог что бы мизери стала лучше, а ты не сделал. Значит ты говно, а я успешный мододел. Поэтому завали ебало.
109 228256433
Хочу мизери на олр 3.0...
сталкер крики.mp47,1 Мб, mp4,
192x144, 3:14
110 228256450
>>56381

>я сделал все что смог что бы мизери стала лучше


>переписал конфиги, открывая их в блокноте


>успешный мододел


А, это такая новая толстота, новый кринж-троллинг? Сразу бы так и сказал, пиздопидор
111 228256478
>>56450
На этой вебемке сам ОП походу
112 228256482
>>56107
Да с этим посылом и писал, как на форумы по сталкеру полились первые моды. с правками в ТХТ. Где васяны крутили цыфарки и называли модом по переработке игры. Эх золотые времена были...
# OP 113 228256499
>>56307

>ты блядь предлагаешь в ручную менять стоимость хуйнюшки, которая и будет определять степень заебанности? Это не баланс нихуя


Тебе долбоеб дали возможность увеличить стоимость КПК, поставить большее количество денег и этим уменьшить сложность мода. Ты сказал что мало денег, я тебе указал на опция увеличения. Хуле тебе еще надо?

>Ах, ты еще и ругаешься


Я тебя нахуй посылаю долбоеб
114 228256529
>>51169
блять что там сложного в lua
алсо я раньше занимался моддингом, теперь перешел в сдк и моделлинг зданий/локаций/ландшафта, и тебе советую, тебя с умениями в любой проект с руками оторвут, и возможно даже донатить будут
115 228256531
Кому отсосать чтобы мой мод вышел в топы?
116 228256555
>>56482
И вообще весь тред это какой то стёб имхо, лулзов ради.
117 228256570
>>56499
Пошел нахуй ты, блять, маньяк ебучий!
118 228256611
Оп толстяк, подписался на тред
# OP 119 228256623
>>56338

>Почему у неписей бронебойные патроны - норма, а у игрока - харам? Ты долбоёб?


Это ты долбоеб. Покупай бронебойные патроны у торговцев
120 228256643
Я думал здесь-то оценят мой мод. Но ошибался, походу тут сидят одни нытики и пидоры. Продолжайте надрачивать свои аналси и аномалии уебки!!!
15857893276951.jpg447 Кб, 787x1113
121 228256674
>>50874

>но получалось только или оставить ее как есть, или убрать совсем


Вы не умеете править оружейные лтхи?
122 228256698
>>50849 (OP)

>игры игрушечки игры


игры для даунов и девственников
123 228256707
>>56643
Манямалия и АРЕА кстати неплохи
124 228256728
>>55063
Я пк покупал не для игровой спермопрошивки, а для более серьезных задач. Игры это приятный бонус.
125 228256739
>>56623
Гениально, блядь. Просто гениально. Спасибо, васян.
126 228256846
>>56698

> аряяя я скозал


Скорей бы уже Маск выпустил свой нейролинк за 2к$ и nervgear вышел бы. Впринципе 2 месяца поднакопить на имплант вместе с путевкой в США и буду играть в САО целыми днями.
# OP 127 228256856
>>56674
Все изменения придумывал я, технически реализовывал Евгений. Он не умеет редактировать скрипты
понас.mp44,6 Мб, mp4,
854x480, 0:19
128 228256922
>>56856
А позовите Евгения сюда
129 228256962
>>50849 (OP)
Я мимокрок, сталкер не играл но видел, скажи я могу просто скачать по ссылке и тупо играть НЕ в онлайне, я так понял бродилка с элементами реальности
мимо заводобыдло 42лвл поклонник арма2, инсёрджити
130 228256969
Короче, троллинг на двачах выходит на новый уровень. Теперь битардосы делают моды, чтобы запилить тред и поржать с горящих пердаков ничего не понимающих анонимусов
sage 131 228256993
>>50849 (OP)
Ох, помню как по невнимательности скачал васяномод Зов Припяти. Это пиздец. Вышел из забегаловки- уже проголодался, завернул за угол- вы устали вам нужно отдохнуть. прошел шаг- бандиты с наемниками стенка на стенку разборки устраивают, прошел еще два шага- стадо мутантов трупы обгладывает. С трупов можно снять даже проперженные трусы. Принес барахла на два секондхенда и музей оружия- обменял на 1хбинт 2хконсерва.
132 228257004
>>52190
В сяканке так или иначе было своё видение, худо-бедно обоснованное.
В мусорке батоны стоят дороже артефактов просто потому что. Как и бандиты, ваншотящие с ПМа с сотни метров- просто потому что.
133 228257028
>>56969

>и поржать с горящих пердаков ничего не понимающих анонимусов


Где ты это итт увидел, залупоглазый?
134 228257068
>>56962
Я тебе лучше другой мод посоветую Чем это.
A.R.E.A., Anomaly, Dead Air
135 228257072
>>57028
В треде, ебало наверх стяни и посмотри
136 228257079
>>56643

> мод


> на базе аддона к моду


чел, ты....
сейчас уже после аномалии, мертвого деда и даже пути во мгле никого не удивишь не то что конфигами и скриптами, а даже новыми локациями и движками с правками
image.png24 Кб, 615x177
137 228257122
138 228257135
>>57072
Там только мимокроки обоссывают Васянщину и больше нихуя
139 228257138
>>57068
понял, но это мод, а значит надо устанавливать сначала саму игру же?
140 228257155
Лучше отсосать Сяку чем в такое играть
# OP 141 228257158
>>56962

>Я мимокрок, сталкер не играл но видел, скажи я могу просто скачать по ссылке и тупо играть НЕ в онлайне, я так понял бродилка с элементами реальности


Можешь. Устанавливать не надо, скачал, распаковал в папку и играй. Я бывший фанат старых версий Operation Flashpint
142 228257182
>>50874

> У всех пистолет-пулеметов (пп) и пистолетов кроме дигла отсутствует отдача


Вы чё ебанутые?
ИРЛ отдача у пп есть, у ППШ она вообще конкретная.
В остальном же вы убили баллистику сталкача
143 228257197
>>57158
понял, благодарю, скажи системные требования примерные хотя бы
144 228257209
>>52564

> Добавили реализма.


> что бы снайпер не мог безнаказанно отстреливать враждебных неписей


По реализму - снайпер будет отстреливать бандосов как собак.
145 228257212
>>57138
Это говно вообще не трогай.
146 228257239
>>57138
Есть моды. Для которых игра не нужна. Я тебе их перечислил.
Скачал, установил и играешь.
147 228257243
Чо за жирный тред такой? Я отказываюсь верить, что это не ирония
148 228257260
>>57212
Я тогда лучше потрогаю твои ягодицы
# OP 149 228257265
>>57197
Гугли системные требования misery 2.2
150 228257312
151 228257314
>>57243
Сосать будешь?
sage 152 228257315
>>50887

> Я переозвучил примерно 18-20 стволов


Представил и проиграл как анон сидит в сычевальне перед трехбаксовым микрофоном и пытается губами сымитировать звук оружия.
ТРАТАТАТАТА!- это у нас будет новый звук калаша.
БДЫЩ!- это АВП.
БЫДЫЩ!!!- это Баррет.
# OP 153 228257371
>>57182

>ИРЛ отдача у пп есть, у ППШ она вообще конкретная.


Хуйню несешь. В реальности у пистолет-пулеметов почти нет отдачи. Вот на видосе стрелок расстреливает весь магазин ППШ в одну точку https://www.youtube.com/watch?v=DZ5ate_aSX4 Я сделал с пистолет-пулеметами тоже самое
image.png39 Кб, 571x152
154 228257442
1) Вести жажду. 2) Ввести кошкам и кровососам такую же способность подпрыгивать на 1.5-2м вверх с укусом/ударом какая есть у собак. 3) Изменить отдачу всех пистолетов и пистолет-пулеметов на такую что бы она была, но небольшая и умеренная. Убрать возможность перезаряжаться во время бега спринтом. В противовес еще увеличить сложность стычек с монстрами и враждебными NPC. 4) Ввести возможность разбирать все сломанное оружие в инвентаре одним кликом, или каким нибудь другим способом существенно ускорить скорость разборки оружия по 1 стволу. 5) Ввести уменьшение здоровья если гг ложится спать голодным как в The Long Dark. 6) Добавить сильное замедление скорости передвижения когда гг бегает по густой высокой траве или проходит сквозь кусты. 7) Ввести неписям более умное поведение в бою. 8) Добавить новое оружие из The Armed Zone 2.0 (TAZ) или STCOP-WP типа: длинноствольные револьверы, авто-дробовик USAS, новые пп и пулеметы. Или вообще добавить все оружие из TAZ 2.0 или STCOP-WP. Правда это можно сделать только после резкого увеличения сложности, потому что если добавить новые мощные стволы сейчас, то это превратит игру из выживания в легкую прогулку. 9) Добавить возможность установления на разные калибры оружия разные виды прицелов. Например что бы на все оружие калибра 5.45 можно было крепить прицелы Кобра, Тюльпан, ПСО и др. Это реализовано в STCOP WP к misery 2.1. 10) Возможно сделать в опциях файл возвращения всего ассортимента оружия и брони всем торговцам которые были в чистой Misery 2.2. По этой правке возможно будем проводить голосование. 11) Убрать скрипты которые "привязывают" мутантов к определенным локациям за границами которых они не могут преследовать гг если увидели его. 12) Возможно сделать отдельную версию на базе STCOP WP, потому что некоторых могут раздражать лево-затворные стволы. 13) Ввести возможность всем двустволкам и обрезам выстреливать сразу с двух стволов одновременно как в ОП-2.1. Это резко облегчит охоту на кровососов и даст возможность более эффективно воевать в зданиях по принципу "выглянул, выстрелил, спрятался". В 2016 я придумал эту фишку и подсказал разрабам ОП-2.1 и они ввели ее там.

https://stalker-mods.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/misery_falk_mod_v2_3/1-1-0-5060
image.png39 Кб, 571x152
154 228257442
1) Вести жажду. 2) Ввести кошкам и кровососам такую же способность подпрыгивать на 1.5-2м вверх с укусом/ударом какая есть у собак. 3) Изменить отдачу всех пистолетов и пистолет-пулеметов на такую что бы она была, но небольшая и умеренная. Убрать возможность перезаряжаться во время бега спринтом. В противовес еще увеличить сложность стычек с монстрами и враждебными NPC. 4) Ввести возможность разбирать все сломанное оружие в инвентаре одним кликом, или каким нибудь другим способом существенно ускорить скорость разборки оружия по 1 стволу. 5) Ввести уменьшение здоровья если гг ложится спать голодным как в The Long Dark. 6) Добавить сильное замедление скорости передвижения когда гг бегает по густой высокой траве или проходит сквозь кусты. 7) Ввести неписям более умное поведение в бою. 8) Добавить новое оружие из The Armed Zone 2.0 (TAZ) или STCOP-WP типа: длинноствольные револьверы, авто-дробовик USAS, новые пп и пулеметы. Или вообще добавить все оружие из TAZ 2.0 или STCOP-WP. Правда это можно сделать только после резкого увеличения сложности, потому что если добавить новые мощные стволы сейчас, то это превратит игру из выживания в легкую прогулку. 9) Добавить возможность установления на разные калибры оружия разные виды прицелов. Например что бы на все оружие калибра 5.45 можно было крепить прицелы Кобра, Тюльпан, ПСО и др. Это реализовано в STCOP WP к misery 2.1. 10) Возможно сделать в опциях файл возвращения всего ассортимента оружия и брони всем торговцам которые были в чистой Misery 2.2. По этой правке возможно будем проводить голосование. 11) Убрать скрипты которые "привязывают" мутантов к определенным локациям за границами которых они не могут преследовать гг если увидели его. 12) Возможно сделать отдельную версию на базе STCOP WP, потому что некоторых могут раздражать лево-затворные стволы. 13) Ввести возможность всем двустволкам и обрезам выстреливать сразу с двух стволов одновременно как в ОП-2.1. Это резко облегчит охоту на кровососов и даст возможность более эффективно воевать в зданиях по принципу "выглянул, выстрелил, спрятался". В 2016 я придумал эту фишку и подсказал разрабам ОП-2.1 и они ввели ее там.

https://stalker-mods.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/misery_falk_mod_v2_3/1-1-0-5060
155 228257452
>>54192
Ну, это вы тоже зря, хороший ребаланс на вес золота
156 228257562
Пидоры здесь?
157 228257659
>>56856
Я не про скрипты. Я про элементарнейшую правку ltx посредством блокнота.

Жесть. Жесть. И эти персонажи называют себя мододелами. Я всю жисть под себя переделываю лтхи говённого поделия Григоровича, но мододелом себя не называю.
158 228257661
>>57371
Тупая шкила, у пиндоса скорее всего перепиленный ппш под меньший калибр.
https://youtu.be/raQhk_qpbg8?t=106
15867282640640.jpg9 Кб, 302x302
159 228257673
Блять чето пержу с этого васяна с пеной у рта отстаивающего свои конфиги. Уноси свои рарашные правки на парашный мод на парашную игру.
160 228257714
>>57673
Иди на хуй
161 228257723
>>50849 (OP)
бла бла бла мы опять расширим арсенал оружия вплоть до прототипов, сделаем кучу всякого хлама в инвентаре, сделаем так, что неписи попадают с вертушки на километр и ваншотят ГГ, а сам ГГ не может вообще нихуя сделать, еще придется половину игры бегать с двустволкой, потому что оружие ни у кого не купить, либо цены на него начинаются от ляма гривень, и что самое главное С НПС, В ТОМ ЧИСЛЕ С ВОЕННЫХ СТАЛКЕРОВ И НАЕМНИКОВ КОТОРЫЕ ПРЕКРАСНО ФИНАНСИРУЮТСЯ И ИМЕЮТ В АРСЕНАЛЕ ЛУЧШИЕ ОБРАЗЦЫ ОТЕЧЕСТВЕННОГО И ИМПОРТНОГО ОРУЖИЯ ВСЕ СТВОЛЫ БУДУТ ПАДАТЬ В НЕВЕРОЯТНО ХУЕВОМ СОСТОЯНИИ, ЧТО ИХ НЕ БУДЕТ СМЫСЛА ЛУТАТЬ И ДАЖЕ РЕМОНТИРОВАТЬ
Я не читал всё описание, но у тебя ОП-хуй, скорее всего именно такой мод. Ебланы вроде тебя, которые мусолят одни и те же локации и игры все никак не стремятся к чему то нормальному. Игра хороша такой, какой она есть. Некоторые моды улучшили ее, добавив больше жизни в игру, но нельзя превратить в хардкорный военный симулятор, стрелялку, которая изначально не была под это заточена, поэтому вы и мутите всю эту поебень. Я за почти 10 лет в этом сраном сталкерском комьюнити не видел еще ни одной достойной сюжетной модификации с качественными квестами, анимациями, катсценами и хотя бы ОЗВУЧКОЙ.
Плюс одни и те же локации... сука расширь их хотя бы в SDK, добавь лесов, полей, деревень, нет, не хочу, хочу жрать говно. Вся твоя геймдев работа рушится ноликами в графе immunities в файле actor, и сразу игра получается бесполезной хуйней с затертым до дыр и заебавшим до тошноты сюжетом. По сталкеру можно столько сюжетов придумать ебанешься, и сделать игру лучше, чем она была задумана, но лучше мы будем усложнять сложное
162 228257772
>>57714
Нет ты, ты даже не мододел для игры говна
163 228257794
>>57723
Сасать сука
164 228257868
ОП походу не выдержал критики и вздернулся. Чет пропал.
165 228257924
>>57868
Я тебя щас вздерну уебок
sage 166 228257954
>>55468
>>55677
Лол. Навасянил говна ты, а я говно? Мальчик, ты тупой?
167 228258032
>>57772
Ты сначала хуй вынь изо рта потом говори а то непонятно чё ты там ебланишь
169 228258114
пользуясь случаем хочу спросить, какая нужна софтина для создания локаций в сралкере, а то я че то уже подзаебался лицезреть высеры на основе кала чернобыля и десятой по счету версии мизери, пора уже свои вещи делать
170 228258279
>>58114
А вот и зародыш васяна пришкандыбал, что не терпится свои потные рученьки в сталкера запихнуть да? Сначала нужно отсосать вытиранам моддинга! А ну сасать сука!!!
171 228258287
>>58114
X-Ray SDK
15563571761400.jpg77 Кб, 690x720
172 228258322
>>58032
Вася не гори, а то снова трещина анальная разойдется
image.png81 Кб, 943x560
173 228258409
Хуета ты в vg приперлась?
174 228258466
>>58322
Я бы полутал твою анальную трещину блядина! 50 руб дам если отсосешь прямо сейчас!
image.png757 Кб, 807x605
176 228258544
15579208030400.jpg342 Кб, 1139x1200
177 228258574
>>58466
Васян у тебя на сохранку тогда не останется подумой
178 228258662
>>57723

>С НПС, В ТОМ ЧИСЛЕ С ВОЕННЫХ СТАЛКЕРОВ И НАЕМНИКОВ КОТОРЫЕ ПРЕКРАСНО ФИНАНСИРУЮТСЯ И ИМЕЮТ В АРСЕНАЛЕ ЛУЧШИЕ ОБРАЗЦЫ ОТЕЧЕСТВЕННОГО И ИМПОРТНОГО ОРУЖИЯ ВСЕ СТВОЛЫ БУДУТ ПАДАТЬ В НЕВЕРОЯТНО ХУЕВОМ СОСТОЯНИИ, ЧТО ИХ НЕ БУДЕТ СМЫСЛА ЛУТАТЬ И ДАЖЕ РЕМОНТИРОВАТЬ


Я так понимаю что это такой калечный способ продлить игру, дабы был хоть какой-то смысол шататься по локациям и по копеечке собирать на нормальную снарягу. Тупо конечно.
По идее надо придумать нормальную экономику и симуляцию жизни в зоне, чтобы нормальные стволы , которые падают с неписей не были бы проблемой для игрового процесса. Я думаю что надо развивать всё в сторону войны группировок - это реально прикольная задача для свободной игры.
179 228258688
>>58574
Зачем же ты его так приложил, он ведь сейчас в окно выйдет...
180 228258710
>>58485
Сука, как же ору, особенно с наносисек
181 228258769
>>58688
Я в твою мамашу войду пизденыш
182 228258794
>>57260

>Я тогда лучше потрогаю твои ягодицы


Заводобыдло эз из.
183 228258811
>>58769
Чё там по урокам на завтра?
# OP 184 228258833
>>57661
Че ты мне пиздишь, вот тебе ППШ по оригинальный патрон 7,62×25 и видно что у него даже ствол не водит когда он выстреливает весь магазин
https://www.youtube.com/watch?v=CE_nh_tXh7I

Это у твоего амера скорее всего перепиленный под другой патрон 0.45мм
185 228258847
>>56993
Вин.
image.png8 Кб, 299x317
186 228258978
Это говно помаленьку скачивают
187 228259013
>>58574
У меня с вашего высокоинтеллектуального диалога натуральная слеза пошла.

Этот васян не в курсе, как хуярить показатели в БЛОКНОТЕ ltx, но ерепенится за мододела.

Сука, это блё.
188 228259074
>>58544
Тактические буфера
189 228259098
>>58662
ну да, вся эта ебаная экономика, дефицит и хардкорность служат лишь для искусственного продления игры, когда не хватает мозгов на придумывание интересного сюжета и расширение игровых областей. Плюс в сталкере никак не реализована система левелов, ачивок и прокачки персонажа собственно она и нахуй там не нужна, это же не беседка.
Моддинг по сталкеру пошел не туда. Это абсолютно уникальная игра с точки зрения своей атмосферности. Даже когда ты знаешь уже каждого монстра и аномалию, все равно создается ощущение напряженности. На мой взгляд на основе сталкера можно сделать нехуевый хоррор мод
190 228259134
>>56993
Сука ору
sage 191 228259213
Толстота конкретная. То у ОПахуя двустволка на 100 метров бьет в голову без разлета, то у ППШ отдачи нету.
192 228259281
>>58544
Учитывая "бабу бы - любую приголубил", эта тян не пройдёт и десяти метров, особливо с такими оголёнными сисоньками.

За неё там даже МОНОЛИТ вступит в передел собственности и войну группировок.
193 228259408
>>58769
Войди в блокнотик для начала, Вась
# OP 194 228259434
>>59213

>То у ОПахуя двустволка на 100 метров бьет в голову без разлета


С какого хуя там не разлета долбоеб? там есть разлет и примерно сопоставимый к реальному. Если тебя убили из двухстволки то это говорит только о том что ты настолько кровирукий лох что тебя убили даже из двустволки со 100м

Удали игру и играй в казуальные игры с авторегенерацией здоровья. А в серьезные шутеры не суйся, тебе там делать нечего. Для таких жопоруких уебков как ты я специально написал в названии Misery Falk-mod v2.3 Слабакам_здесь_не_место-edition
195 228259528
:D блядь проигрываю с ОПа долбаеба
image.png1,3 Мб, 900x900
196 228259552
>>59098
Я накатывал войну группировок от грелки на какую-то сборку зова чернобыля.
Там такая тема что нужно привести свою группировку к господству в зоне и захватывать каждую значимую точку на карте каждой локации. Точки бывают разные - некоторые просто стоянки-аванпостики, некоторые имеют экономическое значение, а некоторые базы(чтобы их захватить нужно захватить ближайшие к ним стоянки-подступы). Сам захват тоже интересный - сперва нужно убить всех враждебных сралкеров, потом дождаться пока с ближайшей базы подойдёт твоя подмога, потом отражать контратаки с ближайших враждебных баз.
На других локациях война идёт в режиме симуляции.
В итоге помню что играл за монолит, захватил пол зоны, вторую половину захватили вояки и мы адски месились на свалке как в центральной части зоны. Была ахуена.
Единственное что подкачало - так это оружейный пак, там он был стрёмненький, хочется ганслингера.
15850794640000.jpg12 Кб, 221x229
197 228259577
>>59434
Бля какой же ты пукнутый, Васян, остановись, я сейчас умру на хуй от смеха
# OP 198 228259656
>>59577

>я сейчас умру на хуй от смеха


Лучше убейся от стену, так будет быстрее
# OP 199 228259688
>>59656

>об стену


fix
15985117916630.jpg86 Кб, 498x373
sage 200 228259761
>>59434

> там есть разлет и примерно сопоставимый к реальному.



Постреляй из настоящей ТОЗ 34, дурачок, и увидишь, насколько у нее "нету разлета". Эффективная дальность дроби около 30 метров, дальше уже никакую цель нормально поразить не получится.

> Удали игру и играй в казуальные игры с авторегенерацией здоровья. А в серьезные шутеры не суйся, тебе там делать нечего. Для таких жопоруких уебков как ты я специально написал в названии Misery Falk-mod v2.3 Слабакам_здесь_не_место-edition



Сразу видно, что у тебя нибамбит
201 228259777
как же вы сталкермодеры меня заебали
даешь сталкер2
202 228259798
>>59408
Для этого уметь немножечко надо.

Разбираться - как понерфить химере прыжок, как кровотечение замедлить.

А он не умеет.
# OP 203 228259807
>>58409
Это ты чепуха ебаная приперлась, а я там было еще 7 лет назад.
15190293038660.jpg153 Кб, 734x456
204 228259809
>>59656

>Лучше убейся от стену, так будет быстрее

# OP 205 228259840
>>59807

>а я там был еще 7 лет назад


fix
206 228259854
>>50917

>12) При прочности оружия ниже 50% у него появляется шанс взорваться у вас в руках причинив серьезный урон здоровью. Однако даже при взрыве оружия выстрел все равно происходит, этого достаточно что бы выстрелить одному из бандитов в голову в первом квесте "наезд" или "сорвать сделку бандитам", и получить вознаграждение за эти квесты. Урон здоровью от взрыва пистолетов в руках вдвое ниже чем от взрыва автоматов и винтовок.



Пиздец проиграл, кто эту хуйню вообще придумал
207 228259891
>>59577
Не трави его, настолько ценные васяны нечасто попадаются.

С него ж бульон сочится.
208 228259923
Пиздец у Васька дупло полыхает, ЖАРКА самая настгящая
S.T.A.L.K.E.R.  Call of Pripyat Screenshot 2020.09.04 - 16.[...].png4,3 Мб, 1920x1080
209 228259926
>>59098
Есть моды с перками
210 228259958
>>50849 (OP)

>Страница доступна только авторизованным пользователям


И сразу на хуй.
# OP 211 228260063
>>59761

>Постреляй из настоящей ТОЗ 34, дурачок, и увидишь, насколько у нее "нету разлета". Эффективная дальность дроби около 30 метров, дальше уже никакую цель нормально поразить не получится


Тоже самое у нас. Хули ты пиздишь дебил?
212 228260086
>>59923
Еще немного, и там сформируется АРТЕФАКТ.

А вообще, если говорить по теме, то из простой Колл оф мизери с небольшой надстройкой спавнера и простейшей правкой элтэиксика я мог устраивать сочные войны группировок, наводнять толпами впишите тип моба тот же мертвый город по точкам спавна - и тактически наслаждаться их отстреливанием. С выбором сложности поведения.

Был ли я при этом мододелом? Нет, сэр.
# OP 213 228260087
>>59761

>Сразу видно, что у тебя нибамбит


Мне вообще похуй дебил. Неконструктивная критика на меня не действует
214 228260152
>>59098

> Моддинг по сталкеру пошел не туда.


Потому что моддинг в сталкере это костыль на костыле да костылем погоняет.
Почему всякие свитки и новые фолачи имеют столько модов и активно перепиливаются во всех возможных направлениях?
Потому что там удобный инструментарий, предоставленный самими разработчиками и движок, позволяющий все это пердолить до потери сознания.
Движок сталкера это пиздец, а создание Мобов для него тот ещё мазохизм.
Оттого и столько правок конфигов и коричневые атмосферные текстуры цвета говна. Если пилить квесты и локации для любой другой игры просто тяжело, то для сталкера это запредельный уровень пиздеца.
215 228260185
>>60087
Ты пойми, что демонстрируешь на весь тред основной посыл: действует на тебя абсолютно всё. Ты уже собой не владеешь.
S.T.A.L.K.E.R.  Call of Pripyat Screenshot 2020.09.04 - 16.[...].png3 Мб, 1920x1080
216 228260307
Оп хуй делай так же
# OP 217 228260316
>>59213
>>59761
>>60185
У нас нет двустволок у бандитов пиздабол. Я посмотрел сейчас файл вооружения бандитов, и там нет двустволок.
218 228260333
>>59434

> Если тебя убили из двухстволки то это говорит только о том что ты настолько кровирукий лох что тебя убили даже из двустволки со 100м


НПС ПОХУЙ НА ВРЕМЯ СУТОК, ТВОЮ ВИДИМОСТЬ, УКРЫТИЕ - ОНИ ПРОСТО ЕБАШУТ В ТЕБЯ, В НЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ЧЕГО-ЛИБО, ИБО УПРАВЛЯЮТСЯ КОМПЬЮТЕРОМ
@
ЭТА ВСЕ ТЫ ЛОХ!!!! НИУМЕЕШЬИГРАТЬ!!!!!!

Помню в в каком-то моде, может и мусорке, нпс кидали гранаты под ноги, даже если ты в укрытии.
219 228260374
>>50849 (OP)
Мод нормас, только ремонт оружия дорогой. В каком файле можно понизить стоимость ремонта?
Когда-то редачил пушки в тени Чернобыля, а тут чёт хз где че искать
220 228260396
>>60316
Я не говорю за твой васяномод. У тебя нет столько денег, чтобы я начал в это играть.

Но ты ведёшь себя недостойно. Остановись, взгляни на своё поведение, задумайся, скорректируй линию действий. Неужели ты не осознаёшь, что смешон со своим "продуктом" и бомбажом?

То-то.
# OP 221 228260446
>>60396

>Я не говорю за твой васяномод. У тебя нет столько денег, чтобы я начал в это играть


Чего блять? я тебе разве что на клык дать могу чтоб ты поиграл, а не деньги
222 228260520
ОП хуй чем-то дерьмосфена напоминает.
Такой же ебанутый.
image.png821 Кб, 470x960
223 228260523
>>58544
бляяя вспонил
15768268433050.gif4,2 Мб, 350x255
224 228260611
Бля, этот шизоид еще и донаты клянчит
sage 225 228260660
В целом годный тред. ОП вернул 2007 год с его кучей васяномодов на сталкера вместе с неадекватными ответами самого мудодела Васяна.
226 228260664
>>50849 (OP)
Т.е. все делал Жека, а назвал ты мод своим именем? Пиздец ору.
# OP 227 228260723
>>60664
Почти все правки придумал я. Евгению на это ума не хватило
228 228260743
>>50849 (OP)
Не слушай хейтерков ОПчик, мод гуд, есть куда еще расти, не останавливайтесь и фиксите дальше. Удачи. 146% в треде сидит пара анонов которые просто серят, забей на них
229 228260767
>>60446

>я тебе разве что на клык дать могу чтоб ты поиграл, а не деньги



Увы, нет.
Ты продемонстрировал, что находишься гораздо ниже меня и в общении, и во владении темой "Сталкера". Ты обозлён, глуп и неудачлив.
230 228260783

> правка конфигов на правку конфигов


> мод


Обосрался.
Занимался такой хуйней ещё в 2007, когда сталкер только вышел.
Тоже убирал отдачу, ставил охуевшую скорострельность и низкие цены.
231 228260795
А что с ценовой политикой? Помню когда играл в мизери нужно было как побирушка любое говно лутать, чтобы по баблу подняться. Помню когда накопил на костюм с замкнутой системой и думал что теперь хоть на артах буду зарабатывать, а оказалось что забежав забрав арт и выбежав (не попадая ни в какие аномалии) костюм портился настолько, что продав арт можно было просто отбить стоимость ремонта, и нихуя не заработать
232 228260806
>>60520
Но он упорный! С него пожрать.
233 228260893
>>60660
Да не говори. Машина времени в чистом виде.

Мне почему-то сдается, что ОПу 37 лет.
Он тугой и не обучается по ходу треда, что чревато меньшим нажором от его бомбажа.
# OP 235 228260961
>>60743
Да мне похуй на них вообще. На меня неконструктивная критика вообще не производит никакого действия. Если пишут какие то оскорбления то я отвечаю тем же. Одного из этих мудаков я уже встречал раньше в сталкер-тредах. Это тот же самый пиздабол который раньше писал "МИНЯ УБИВАЮТ С ПМ С 200 МЕТРОВ", а сейчас этот пиздабол мне пишет что его убивают с двустволки с 100 метров >>59761>>59213 хотя я двустволок в вооружение бандитам не ставил вообще
236 228260973
>>51086
а это что за мод? интерфейс не всратый, в кои то веки.
237 228260974
>>51018

> А Я ВОТ В АРМИИ СЛУЖИЛ


ебать проиграл
https://www.youtube.com/watch?v=t5vyi1Mj0KA
238 228260995

> Мям, ну скажи им что моя версия мисери лучше чем любая другая. Мям ну я же сам о что-то додумал, а друг нашкодил. Мям почему меня поливают помоями?

{vvv.jpg110 Кб, 500x500
239 228261024

>scope_zoom_factor = 24



Уверен, жопка-ОП незнаком с такими строчками ^^
240 228261061
По сути мизери сложнее только тем, что нпс дали зрение как у орлов, и аим. И порезали везде цены на предметы
242 228261084
>>60961

> Одного из этих мудаков я уже встречал раньше в сталкер-тредах. Это тот же самый пиздабол который раньше писал "МИНЯ УБИВАЮТ С ПМ С 200 МЕТРОВ"


С чего ты взял, что это один человек? Видел айпи?
Или ты просто хочешь в это верить?
243 228261109
>>60961

>На меня неконструктивная критика вообще не производит никакого действия


Маня, тебя обвиняют во вполне определенной вещи: ты называешь себя "мододелом", не понимая того, что такое ltx.

Поэтому ты и отапливаешь помещение треда, чем, кстати, хорош.
244 228261140
Если есть желающие помочь дальнейшему развитию falk-мода то можете закинуть нам донат.
Мне: Моя карта сбербанка
Так же можете с любого терминала оплатить мне интернет Альянс-Телеком счет:
Евгению: оплатить интернет YOTA 4G счет:
Выход следующей версии во многом будет зависеть от того сколько времени мы сможем уделять развитию мода, а это зависит от того сколько у нас денег и сколько времени не придется тратить на заработок. Учитывая что мы оба с покалеченным здоровьем и сильно ограниченной работоспособностью (я инвалид), то для нас даже небольшая сумма в 100 руб на двоих поможет продолжить работу над модом. Зарание спасибо.

ОП-хуй зеленый и просто косплеит очередного шизика-васяна скопировав его пасты
sage 245 228261158
>>50874

>1) У всех пистолет-пулеметов (пп) и пистолетов кроме дигла отсутствует отдача.


Охуеть, с первого же пункта толстота пошла.
246 228261185
>>61084

>"МИНЯ УБИВАЮТ С ПМ С 200 МЕТРОВ"



Хочешь, я сделаю тебе прямо сейчас ПМ с приближением как у телескопа, боезапасом 40 патронов и мощностью 4 000 Дж?
247 228261187
>>50849 (OP)
Лень читать все эту залупу, видео геймплея есть?
248 228261192
>>52149

>Евгений сказал


Да твой евгений - дебил с пятью классами коррекционной школы, хуле его слушать то?
# OP 249 228261268
>>61084
Я его узнал по стилю постов. Он и раньше когда обсуждали мизери писал "миня убивают с ПМа в голову с 200 метров". Я тогда сразу просек что он пиздабол потому что пистолеты там стреляют максимум на 120-130метров. Дальше 100 метров пуля уже теряет так сильно падает вниз в траектории что ни в кого не попадает, а неписи не делают поправку вверх на баллистику. Поэтому я сразу понял что этот долбоеб пиздабол
250 228261415
>>61140
Так все сходится, ОП инвалид на голову
251 228261513
>>58978
Это Евгений скачивает.
252 228261596
>>60307
Хуевая копия Нью-Вегаса.
253 228261603
Спрашивайте свои вопросы по моду.

Jitters Shadow (Евгений)
15807049426130.jpg38 Кб, 510x430
254 228261726
>>61415
Кем же он работает в отсутствие донатов?
255 228261746
>>61185
https://dropmefiles.com/XyBY4

Мощный ПМ "Наградной".

Скопировать, переименовать в виапонз.
sage 256 228261767
>>61603
Зачем ты с шизофреником ОП-хуем связался?
257 228261793
>>61767
Он меня кормит.
258 228261818
>>61603
Хуй сосешь, бочку делаешь?
259 228261820
>>61746
У, да я мододел!
260 228261837
>>61793
Сочным и свежим белком?
261 228261850
>>61818
Нет, нет.
262 228261867
>>61837
Иногда.
263 228261972
>>61867
Весело там у вас.
# OP 264 228262114
>>61603
>>61793
>>61850
>>61972
Долбоебы, Евгений не заходит на двач и ни на какие неизвестные ему ресурсы.
265 228262158
>>62114
Вот и ты не заходи на двач.
266 228262164
>>62114
Мне отправили в лс ссылку на это.
267 228262203
>>62114
Зачем в чс кинул?
лол лютейший.gif564 Кб, 800x430
268 228262226
269 228262253
Я как будто лет 15 махнул назад. Тред меня ажно оздоровил.
270 228262296
Пойду лучше в OGSE поиграю
ea00379e3563153e6dfd9eaa5466985c.jpg42 Кб, 500x386
# OP 271 228262306
>>62164
Кому "мне" долбоеб? У Евгения закрыт ЛС для всех кроме меня пиздаболы. И он больше часа неактивен.
272 228262344
>>53489
спасибо мистер пынец!
273 228262365
>>62306
Не в вк.
# OP 274 228262407
>>62365
У него других акков нету долбоеб
275 228262419
>>62296
Хороший выбор.

Jitters Shadow
276 228262442
>>62306
Евгений в анальном рабстве? Схуяли он закрыт, уебище?
Быстро его сюда на суд анонов предоставил.
277 228262454
>>62407
А на какой тогда по твоему мне отправили ссылку на это?
278 228262626
Нет никакого Евгения, ОП просто чей то мод спиздил и переименовал.
# OP 279 228262675
>>62454
Ни на какой, у него нет других акков ни на каких ресурсах.
280 228262729
>>62675
Раз отправили куда-то - значит есть, не такая уж это и сложная логическая цепочка.
281 228262773
для сосалкера есть только 2 годных мода gunslinger и absolute nature. Всё остальное это школьные высеры.
282 228262864
>>62675
Фальк ты зачем в чс в ВК кинул??
# OP 283 228262880
бамп
284 228262881
>>52275
Почему он весит 7 кило сам по себе, дичь?
285 228263039
>>50849 (OP)

>Мод Мисери


Выглянул на 0.1 см из за угла - хедшот "игра закончена". Стоишь на месте дольше 0.5 секунды взрывают гранатой.
Интересно пиздец просто.
286 228263079
>>62864
Потому что меня заебали щелканья в личке каждые 20 секунд. Если я с кем то захочу пообщаться я сам ему напишу
287 228263092
>>63039
Вам не понять!
288 228263102
>>63039
НАШ ОТВЕТ ВСЯКИХ ДАРК СОУСАМ
289 228263166
Правильно понимаю, очередная заолупа изменяющиая механики, ожидающая, что это заставит людей играть в неё и выполнять стнадртные 30 квестов в игре? Пиздец интересно! Блять я скучаю по временам, когда мужики с заводов пилили достойный контент для сталкера, с квестами, сюжетом. Да это было ВАСЯНИСТО, но это был оригинально. Как если бы васяны снимали своё кино по вседленной игры. В то время как нынешние обрыганы лишь добавляют цветофильтры- свистопередлки к оригиналу.
290 228263199
Всегда знал, что васяны хардкорщики ебнутые
sage 291 228263309
>>63166
Не совсем.
ОП-долбоёб-ещё-и-инвалид, чекай тред в вг решил покрутить конфиги, а потом решил это высрать и выдать за мод.
sage 292 228263379
>>63039
Неосилятор порвался.
293 228263614
Пиздец. И вот что это нахуй такое? Ебаное "Васянство" со своим типичным "псевдо-хардкором ради хардкора", зачем? Почему? Самому то, ОП, не смешно такой деятельностью заниматься. Намутить через пизду-колоду экономику(хотя то, что в моде и экономикой назвать язык не поворачивается). Понадавать НПЦ свистоперделок, сверхспособностей, а игрока засунуть в настолько глубокую жопу, что ящик Коряги, по сравнению с этим, упал в ямку на дороге.
И всем эти Васяны с пеной блять у рта доказывают, что уникальны, привносят много нового, и вообще они молодцы-удальцы. И похуй что в моде одно с другим не совпадает, логика нарушена, бандит-шестёрка ходит с оружием, которое хуй как в ЗОНУ попало, а собаки прокусывают обшивку Скадовска.
00.jpg69 Кб, 900x900
294 228263615
>>63379
Моё уважение.
# OP 295 228263778
>>63379
Судя по всему это простая мизери. А ты попробуй пройти фальк-мод. Там у тебя таких богатств не будет. Да и достижение "состоятельный клиент" ты вряд ли получишь.
sage 296 228264022
>>63778

>Судя по всему это суп из лобстера. А ты попробуй навернуть говнеца. Там у тебя такого вкуса не будет. Да и достижения "нормальный человек" ты уже больше не получишь.

297 228264180
>>61726
Хуесосом
# OP 298 228264191
Пойду играть в свой мод, не проебите тред. Побампайте если что
sage 299 228264261
>>63615
Ушло у меня на это дело 140 сохранений (квик-сейвами не пользуюсь, они кораптят сейв).
300 228264377
>>64261

>квик-сейвами не пользуюсь


Если только по причине коррапта, то дизреспект.
Если по причине что квикскам это рак, то респект.
301 228264393
>>64261

>(квик-сейвами не пользуюсь, они кораптят сейв)


это объясняет многое в моем прохождении.
sage 302 228264835
Репортнул
sage 303 228264978
>>64261
Можно обычный сейв забиндить на место квиксейва.
sage 304 228265058
>>52303

>Все бандиты ходят в своей стандартной одежде и броне


Ебал твой рот, васян ебучий.
sage 305 228265146
Кто ответит без саги то пидор
306 228265276
а говнари всё на сралкер наяривают
307 228265305
>>65146
Поздравляю, ты пидорю
# OP 308 228265327

>>34948105


>Самый интерес был в лутании трупцов. Охуенно было найти контейнер с артом, ремнабор или несколько солидных пачек патронов. Хз, каким васьком надо быть, чтобы вырезать весь лут.


Не спорю что это было интересно. Я спорил с Евгением по поводу лута, но он сказал что лучше убрать потому что не стало вылетов и стало меньше фризов. К тому же лут делал слишком сильный имбалансный рандом в некоторых случаях. Я однажды в самом начале игры на втором квесте "сорвать сделку бандитам" поднял с трупа сайгу и контейнер с максимальным радиоподавлением и артом "пламя" в нем. Из за этого у меня была высокая пулестойкость, я мог залазить в огненные аномалии и добывать арты в них, и мне не надо было пользоваться бинтами. Дальнейшая игра от этого стала неоправданно легче. Поэтому в таких случаях все зависело от обычной удачи а не от мастерства игрока. К тому же из за рандома я и многие другие могли много раз рестартнуть квест сорвать сделку что бы выпало побольше дорого хабара, то есть аббузить игру. А это не честно.

Поэтому когда мы решили сделать выживач-мод, то пришлось убирать эту большую рандомную удачу с лута. Теперь все зависит целиком только от мастерства игрока.

Теперь если в фальк моде ты сделал скриншот вроде такого >>63379 то тебя действительно можно уважать за мастерство, а не за тупо независящую от тебя удачу.
sage 309 228265396
>>50849 (OP)
МОД
@
НА МОД
@
НА МОД
@
НА МОД НА МОД НА МОД
310 228267635
>>65327
Хардкор не обязательно должен подразумевать постоянную еблю в жопу. Сайга и Пламя могли и не упасть. А так, Зона наградила. Лут добыт честным путём, я бы такой с чистой совестью юзал. А когда тебе кроме ржавых калашей и хуя без соли с трупцов ничего не достаётся, всякий интерес лутать (а, следовательно, играть), пропадает. Всякий раз было охуенно вынести мерков и глянуть, какое оружие в хорошем состоянии для дальнейшего прохождения тебе нароллится. А может ещё и артефакт и ремка на закусон будет. Вы вырезали из мусорки самое интересное, оставив только еблю в жопу.
311 228267662
>>50849 (OP)
Жду мёртый воздух. Твой бесбалансный высер не читал.
312 228267734
>>50849 (OP)
Мальчик, срыгалет оформи нах, я как настоящий мужчина играю в NLC - 7.
1529666792stal4.jpg31 Кб, 637x358
# OP 313 228267741
>>67635

>Хардкор не обязательно должен подразумевать постоянную еблю в жопу


Я тебе в vg уже ответил, ебли в жопу там нет. Ебля в жопу была в misery plague где не продается ничего кроме радиоактивного мяса и небронебойных патронов. Бронебойных в чуме в продаже Евгений не ставил. Это я его потом когда мы стали делать фальк-мод уломал ввести бронебойные патроны. Сложность фальк-мода для меня вполне нормальная. Я проходил ее месяц назад с еще большей сложностью, у меня стоимость сохранения криптофоном была 1000 рублей, стоимость кпк 320р стоимость дроби на 40р больше. И я все равно прошел игру. А вам я сделал условия намного легче по деньгам чем были у меня. Если тебе тяжело играть в falk-mod 2.3 значит ты криворукий нубас, и такие игры тебе не по зубам. Я же специально написал что Слабакам_здесь_не_место-edition, то есть сталкеры-новички эту игру не осилят.

>Сайга и Пламя могли и не упасть. А так, Зона наградила. Лут добыт честным путём, я бы такой с чистой совестью юзал


А могли и упасть. Или могли упасть необязательно эти стволы, но что нибудь другое очень дорогое по хабару. Поэтому что бы сделать прямую зависимость от мастерства мы пофиксили лут. Если будут донаты то возьмемся за следующую версию мода, и там возможно вернем часть лута.

>А когда тебе кроме ржавых калашей и хуя без соли с трупцов ничего не достаётся, всякий интерес лутать (а, следовательно, играть), пропадает


Ты чем читал описание нубас? жопой? я в описании написал что можно сменить стоимость КПК с 376р на 476р или 576р. Мало денег - накатывай файлы смены сложности для нубов.
314 228267753
>>65327

> Я спорил с Евгением по поводу лута, но он сказал


Ты его бессвязную речь со слюнепусканием как-то разбирать научился? Или он просто мычал, а ты себе в голове аргументы придумывал? Тебе лечиться надо, шизик.
315 228267768
Трупы после убийства падают под своим весом? или отлетают на метр? Всегда бесила эта хуйня в играх.
316 228267825
>>67734
Черную метку тебе за щеку.
15858156122070.jpg453 Кб, 1080x1920
317 228267999
>>50849 (OP)
Это не в твой мод шус220 играл на прошлой неделе? У Тебя нет радиоактивной водки? в моде
sage 318 228268083
>>67635
Всё плюсую. В баланс мизери не просто так столько труда вложили, но васяны как всегда с улюлюканьем запилили миллионы "модов" к мизери с минимально возможной скоростью бега, ценами в миллион, ваншотающими через всю карту нпс, отсутствием лута и оружия за исключением ПМ-а.
319 228268139
>>63079
То есть тут тебе все пишут

>ты еблан мод говно


И ты рад стараться ответить каждому, а я написал в ВК слова поддержки и тупо чс
15983684260460.jpg3,1 Мб, 3120x4160
320 228268179
Меня бесило, что мутанты тебя убивают с двух ударов, как это вообще можно обьяснить, Сталкеры? Мне кажется, механика мутантов это долгий изматывающий бой, особенно, с кровососами. Но попрыгун в противогазе, с двух нелепых ударов убивающий почти любого человека - сверх меры.
321 228268234
>>68179
ирл долго бы с кровососом махался, фантазёр?
sage 322 228268295
>>68179
Игровые условности. Более реалистичные бои делать сильно сложно, да и бои такие сложнее будут в тысячи раз.
323 228268363
>>51319
Кокой ты самоуверенный.
324 228268414
>>68179
Заяц ударами задних лап может скрутить башку человеку. Росомаха уларом сносит полголовы. А тут мутировавшая хуйня.
# OP 325 228268507
>>67999
Нет не мой, но шустриле я тоже скинул ссылку. Он любит играть в тяжелые реализм-шутеры. Надеюсь постримит мой мод. Радиоактивной водки у нас нет.
326 228268518
>>68234
Любой бой с медведем, или львом, занимает, хотя бы, минуту, а меня кровосос на свалке убивал с двух ударов. КАК же это бесило.

ты в дарк вебм тредах конечно был, видил то же, что и я. Даже ребёнок сопротивляется пару минуту.
327 228268653
Ради прикола, чтоль отправить Антишнапсу мод.
328 228268706
>>68518
У Кровососа когти охуеть острые и длинные + эта гуманоидная тварь, а значит сила удара будет больше.
329 228268758
>>68179

>Но попрыгун в противогазе


У снорка когти + он ударами рук просто проламывает грудину.
У них же на ногах дополнительные сухожилия теперь.
Лошки петушки.mp43,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
# OP 330 228268767
Пикрилейтед адресую всем кто пиздит в треде что играть сложна или нипадъемна

Я проходил игру месяц назад с еще большей сложностью, у меня стоимость сохранений криптофоном была 1000 рублей, стоимость кпк 320р стоимость дроби на 40р больше. А вам я сделал условия намного легче по деньгам чем были у меня. Если тебе тяжело играть в falk-mod 2.3 с тем балансом который сейчас есть, то ты просто криворукий лох. Пиздуй играть в Call of Duty
sage 331 228268794
ОП хуй. И рвется на любую критику.
Змагары петушки.
332 228269009
>>50849 (OP)
Как ты определил реалестичность механники стрельбы?
На полигонах тестировал, или спёр движёк с АРМА 3? Вот там разрабы тестировали и кучу усилий приложили. Понять чтоб как какая пуля себя ведёт даже при ветре. И что она пробивает. И сколько раз может срикошетить за раз.
# OP 333 228269370
>>69009

>Как ты определил реалестичность механники стрельбы?


По баллистике большинства пуль. Она там конечно не полностью реалистичная, но из всех модов к сталкерам самая близкая к реалистичной. Когда пули пролетают возле гг слышно их свист, тяжелые пули пробивают заборы, ящики, стены и прочие виды преград в зависимости от их толщины и калибра пуль. Рикошет у нас тоже есть.
334 228269393
335 228269900
>>69370
Так и знал.
Ты всего лишь по СВОЕМУ мнению зделал как надо, мнению, отличному от мнения команды разрабодчиков сталкера.
Ну и нахуй ты решил что твоё мнение правильней?!
Советую воруй движёк у разрабов АРМЫ 3.
Они всю жизнь этим только и занимаются. Изучая поведение оружия. В этом смысл их игры. Вся её суть.
336 228270092
>>69370
Конечно у вас рикошет есть. Вы же просто мизери изуродовали. еще больше
sage 337 228270148
>>50849 (OP)
Ебать, у кого-то сегодня ботнет пополнится
Лол
videoplayback (6).mp41,5 Мб, mp4,
496x360, 0:23
# OP 338 228270876
Фишку с отсутствием лута я почерпнул из фильма "Афганский излом" https://www.youtube.com/watch?v=ipGnrgwc1Do&t=3s В Афганистане довольно часто бывало так что когда брали в плен духов а они полностью голожопые, и у них кроме оружия и одежды ничего нет.

Это логично что у многих бандитских шаек сбежавших от розыска в зону ничего кроме оружия и одежды при себе нет
sage 339 228270926
>>70876
Долго же ты отмазку придумывал, васян. Даже скучно стало без тебя.
Nocountryrus.jpg30 Кб, 250x355
# OP 340 228270984
Строчка в названии мода Слабакам_здесь_не_место-edition это отсылка к фильму "Старикам тут не место" по его смыслу. Смысл фильма в том что когда любитель берется тягаться с профессионалом, то он заканчивает как Льюэллин Мосс в фильме

Так же и в моем моде. Если в него сунется новичок или любитель, то он не осилит его и быстро закончит так же.
341 228271453
>>50849 (OP)
Зделал бы мод где можно няшить кровососов.
Раз ты на дваче пиаришь мод, то делай мод для анончеков.
Ещё чтоб там было онеме, пони, куклы, и чатик для друзей и ребят.
# OP 342 228271713
>>70926
Это не отмазка. Помнишь что было во вступительном ролике Тень Чернобыля? чел притаскивает на себе сталкера к сидоровичу, а у того ничего кроме КПК нет. Сидорович говорит ему "за эту штуковину я дам тебе..https://www.youtube.com/watch?v=lxoeOMfeMvU
15992244187460.png464 Кб, 1038x922
343 228271960
>>70984

>Смысл фильма в том что когда любитель берется тягаться с профессионалом, то он


Пажжи ёбана, а кто профессионал и кто любитель - майор СБУ или Вася Вепрь?
1451118-1163973.jpg26 Кб, 400x450
# OP 344 228272054
>>71960
Любитель это ты - тот кто сунулся в мою игру, но не осилил её.
# OP 345 228275612
Небольшой косяк: Евгений в вооружении бандитов и наёмников когда прописывал вооружение забыл добавить сайге букву "а". Из за этого получилось wpn_saig. Из за этого в той ссылке которую я вам дал у противников нет сайги. Можете дописать сами. Для этого заходите gamedata\configs\ai_tweaks там будет папка loadouts. Ищете в ней файлы bandit и killer, находите строчку wpn_saig и дописываете букву "а". Тогда сайга появится в вооружении бандитов и наёмников. Скорее всего для появления сайги потребуется новая игра.
346 228277851
>>50874
ЗОЛОТОЙ КАЛАШ ЕСТЬ?
347 228277988
>>75612
еще и править твои косяки, за донаты, ага
либо ты жирный траль, либо реально поехавший
348 228278295
>>50917

>Монстры бегают по воде


>Монстры бегают по воде


>Монстры бегают по воде


Они что, святые, что ли?
349 228279641
>>54117

>Тебя ебут с двух укусов, а ты должен всадить патронов 10 из автомата, чтобы шавка умерла?


Здесь ЗОНА, братан.
350 228280248
>>62344
Бородец.

>>58485

>1й пик


ВОЛЧИЦА
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски