Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1613305296316.jpg246 Кб, 1280x894
ФЭНТЕЗИ-ТРЕД В этом треде аноны отыгрывают # OP 240130208 В конец треда | Веб
ФЭНТЕЗИ-ТРЕД

В этом треде аноны отыгрывают неких героев в фэнтезийном мире, а ОП треда описывает их окружение и реакцию обитателей этого мира на любые их действия, а также двигает сюжет приключения, на путь которого герои могут ступить. Иными словами, это что-то вроде Dungeons & Dragons, но на дваче.

~•ПРАВИЛА•~

Для начала придумайте персонажа и подберите ему картинку. Это может быть гном-воин или эльф-лучник, неважно - главное, чтобы он вписывался в жанр фэнтези, затем выберите его начальное снаряжение. Опишите появление своего персонажа в локации, описываемой ОПом в начале треда.

Броски на действия с варьирующимся результатом осуществляются согласно системе ЧН0Д по последней цифре поста с броском:
Ч (чет) - успешный результат
Н (нечет) - провальный результат
0 (ноль) - крайне провальный результат
Д (дабл) - крайне успешный результат

В случае выпадения трипла (Т) или другого гета результат можно описать в следующем посте.

Атаки в бою работают похожим образом:
Ч - цель получает 1 повреждение
Н - цель не получает повреждений
0 - атакующий получает 1 повреждение
Д - цель получает 2 повреждения

Персонаж игрока в начале игры имеет 4 единицы здоровья и, соответственно, не может перенести свыше 4 повреждений. Когда это случится, персонаж теряет сознание, пока опасность не минует, а после приходит в себя с 1 восстановленной единицей здоровья. При уходе же количества здоровья в отрицательное значение, персонаж умирает.
Персонажи ОПа - монстры и горожане - могут иметь отличное от персонажей игроков здоровье.
Здоровье восстанавливается при помощи еды, магии, зелий и продолжительного отдыха.

Все атаки проводятся поочередно, а бой делится на ходы. Первым атакует тот, кто раньше почувствует, что драка неизбежна, или кто находится в засаде. Игрок может походить только когда это сделает его противник, как и наоборот, а в случае же массовых сражений будет лучше дождаться и других участников битвы, которые ходили перед игроком в предыдущем раунде боя.

Для того, чтобы покинуть бой, необходимо совершить бросок на побег. При выпадении дабла побег успешен, если же выпал чет, противник может совершить ответный бросок на погоню и, на дабл, догнать беглеца. Если бой происходил на дистанции, в таком броске нет нужды.

Соблюдайте этикет: не торопите ОПа и других игроков с написанием игровых постов, не спамьте, не вайпайте и не мешайте людям играть. Все внеигровые сообщения пишите под спойлером.

Со всеми вопросами обращайтесь в организационный:
https://2ch.hk/brg/res/1216525.html (М)

Да начнется игра!
1613305323326.jpg154 Кб, 1024x638
# OP 2 240130239
Игрок имеет право тратить на нужды своего персонажа заработанные в ходе своих приключений серебрянные монеты, дабы восстанавливать утраченное здоровье, приобретать новое оружие и пополнять припасы. Для покупки начального снаряжения и дальнейшего существования персонаж игрока имеет при себе 80 серебрянных монет. Все цены на некоторые товары и услуги продемонстрированы ниже:

• Комплексный обед - 8 монет
Восстанавливает всё здоровье.
• Похлёбка - 4 монеты
Восстанавливает 2 единицы здоровья.
• Походный сухпаёк - 5 монет
Восстанавливает 2 единицы здоровья. Можно употребить в дороге.
• Зелье лечения - 12 монет
Восстанавливает 1 единицу здоровья. Можно употребить во время боя, потратив ход.
• Свиток лечения - 16 монет
Восстанавливает 1 единицу здоровья любой цели поблизости. После использования рассыпается в пыль.

• Снадобье берсерка - 26 монет
Увеличивает все наносимые и получаемые повреждения выпившего на 1 единицу в течение своего и последующего хода противника. При употреблении во время боя не тратит ход.
• Набор отмычек - 14 монет
Позволяет взламывать замки.
• Парализующий яд - 28 монет
Парализует цель на 1 ход при попадании в кровь жертвы. Можно нанести на клинок, потратив ход, или перед боем. После успешной атаки яд смывается с оружия.
• Факел - 8 монет
Незаменим в малоосвещённых подземельях и склепах.

• Меч - 40 монет
Сложное в овладевании, но практичное оружие, воспетое в легендах.
• Булава - 28 монет
Надежное оружие, не требующее за собой ухода.
• Боевой топор - 34 монеты
Грозное оружие северных варвавов.
• Копье - 24 монеты
Простое в освоении и дешевое оружие.
• Дубина - бесплатно
Такие можно найти в лесу или сделать самому.
• Рапира - 46 монет
Выбор настоящих аристократов.
• Скимитар - 42 монеты
Диковинное оружие, пришедшее с востока.
• Щит - 36 монет
Можно использовать в сочетании с одноручным оружием. Чтобы блокировать уже совершённую атаку противника, необходимо потратить ход на бросок. Чет блокирует 1 единицу урона, дабл - 2.
• Кинжал - 18 монет
Бой с противником с более длинным оружием невозможен, зато кинжал легко спрятать.
• Алебарда - 27 монет
Хват двумя руками. При помощи алебарды можно стащить всадника с коня.
• Лук - 32 монеты
Дальнобойное оружие. Атакованный в ближнем бою лучник не может использовать лук.
• Арбалет - 38 монет
Дальнобойное оружие. Атакованный в ближнем бою арбалетчик не может использовать арбалет.
• Колчан со стрелами (20 шт.) - 22 монеты
Когда стрелы заканчиваются, лучник не может продолжать стрелять.
• Колчан с болтами (20 шт.) - 18 монет
Когда болты заканчиваются, арбалетчик не может продолжать стрелять.
• Секира - 64 монеты
Хват двумя руками. На дабл атакующий может уничтожить оружие цели вместо нанесения ей урона. Атака секирой, уничтожающая оружие, может быть заблокирована щитом на дабл.
• Двуручный меч - 72 монеты
Хват двумя руками. На дабл атакующий может уничтожить оружие цели вместо нанесения ей урона. Атака двуручным мечем, уничтожающая оружие, может быть заблокирована щитом на дабл.
• Посох мага - 48 монет
Дальнобойное оружие. Позволяет атаковать при помощи магии.

Цены на товары, не указанные в этом списке, обговариваются с ОПом.
1613305323326.jpg154 Кб, 1024x638
# OP 2 240130239
Игрок имеет право тратить на нужды своего персонажа заработанные в ходе своих приключений серебрянные монеты, дабы восстанавливать утраченное здоровье, приобретать новое оружие и пополнять припасы. Для покупки начального снаряжения и дальнейшего существования персонаж игрока имеет при себе 80 серебрянных монет. Все цены на некоторые товары и услуги продемонстрированы ниже:

• Комплексный обед - 8 монет
Восстанавливает всё здоровье.
• Похлёбка - 4 монеты
Восстанавливает 2 единицы здоровья.
• Походный сухпаёк - 5 монет
Восстанавливает 2 единицы здоровья. Можно употребить в дороге.
• Зелье лечения - 12 монет
Восстанавливает 1 единицу здоровья. Можно употребить во время боя, потратив ход.
• Свиток лечения - 16 монет
Восстанавливает 1 единицу здоровья любой цели поблизости. После использования рассыпается в пыль.

• Снадобье берсерка - 26 монет
Увеличивает все наносимые и получаемые повреждения выпившего на 1 единицу в течение своего и последующего хода противника. При употреблении во время боя не тратит ход.
• Набор отмычек - 14 монет
Позволяет взламывать замки.
• Парализующий яд - 28 монет
Парализует цель на 1 ход при попадании в кровь жертвы. Можно нанести на клинок, потратив ход, или перед боем. После успешной атаки яд смывается с оружия.
• Факел - 8 монет
Незаменим в малоосвещённых подземельях и склепах.

• Меч - 40 монет
Сложное в овладевании, но практичное оружие, воспетое в легендах.
• Булава - 28 монет
Надежное оружие, не требующее за собой ухода.
• Боевой топор - 34 монеты
Грозное оружие северных варвавов.
• Копье - 24 монеты
Простое в освоении и дешевое оружие.
• Дубина - бесплатно
Такие можно найти в лесу или сделать самому.
• Рапира - 46 монет
Выбор настоящих аристократов.
• Скимитар - 42 монеты
Диковинное оружие, пришедшее с востока.
• Щит - 36 монет
Можно использовать в сочетании с одноручным оружием. Чтобы блокировать уже совершённую атаку противника, необходимо потратить ход на бросок. Чет блокирует 1 единицу урона, дабл - 2.
• Кинжал - 18 монет
Бой с противником с более длинным оружием невозможен, зато кинжал легко спрятать.
• Алебарда - 27 монет
Хват двумя руками. При помощи алебарды можно стащить всадника с коня.
• Лук - 32 монеты
Дальнобойное оружие. Атакованный в ближнем бою лучник не может использовать лук.
• Арбалет - 38 монет
Дальнобойное оружие. Атакованный в ближнем бою арбалетчик не может использовать арбалет.
• Колчан со стрелами (20 шт.) - 22 монеты
Когда стрелы заканчиваются, лучник не может продолжать стрелять.
• Колчан с болтами (20 шт.) - 18 монет
Когда болты заканчиваются, арбалетчик не может продолжать стрелять.
• Секира - 64 монеты
Хват двумя руками. На дабл атакующий может уничтожить оружие цели вместо нанесения ей урона. Атака секирой, уничтожающая оружие, может быть заблокирована щитом на дабл.
• Двуручный меч - 72 монеты
Хват двумя руками. На дабл атакующий может уничтожить оружие цели вместо нанесения ей урона. Атака двуручным мечем, уничтожающая оружие, может быть заблокирована щитом на дабл.
• Посох мага - 48 монет
Дальнобойное оружие. Позволяет атаковать при помощи магии.

Цены на товары, не указанные в этом списке, обговариваются с ОПом.
1613305350020.jpg606 Кб, 953x800
# OP 3 240130275
Персонажу игрока, который желает играть за мага, в начале игры доступно 4 заклинания. Дополнительные заклинания можно изучить в ходе приключения. Заклинание сотворяется посредством броска, провал которого может плачевно сказаться на заклинателе. Игрок может придумать собственные заклинания и обговорить их эффекты с ОПом, а может выбрать из следующего перечня:

• Атакующее заклинание
Наносит стандартное количество повреждений цели на расстоянии. Для сотворения необходим посох мага.
• Свет
Заставляет тело заклинателя источать слабый свет.
• Исцеление
Залечивает раны цели.
• Невидимость
Заклинатель становится невидимым до тех пор, пока не издаст шум.
• Очарование
Очаровывает цель и располагает к заклинателю.
• Иллюзия
Заставляет цель испытывать галлюцинации.
• Призыв беса
Призывает существо из потустороннего мира.
• Паралич
Парализует цель на 1 ход.
• Телекинез
Позволяет заклинателю двигать небольшие предметы на расстоянии.
• Водохождение
Позволяет заклинателю ходить по воде.
• Порабощение мертвых
Воскрешает труп и дает заклинателю контроль над ним.
• Воскрешение
Возвращает умершего к жизни, сохраняя его волю и разум.
• Защитный купол
Создает непроницаемый магический купол вокруг заклинателя.
• Бесплотность
Позволяет заклинателю проходить сквозь стены.
• Телепортация
Телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
• Безмолвие
Цель не может сотворять заклинания в течение 3 ходов.
• Проклятие неудачи
Цель терпит провалы на чет во всех бросках в течение 50 постов.
• Телепатия
Позволяет заклинателю читать мысли цели и посылать в её разум сообщения.
• Ясновиденье
Позволяет заклинателю увидеть недалекое будущее.
• Разговор с животными
Позволяет заклинателю говорить с животными и понимать их речь.
• Обращение зверем
Превращает заклинателя в лесного зверя, рыбу или птицу на необходимый заклинателю срок.
• Бешенство
Заставляет цель атаковать всех подряд в течение 3 ходов.
• Изгнание нечисти
Изгоняет и отпугивает нечисть.
• Каменный голем
Превращает груду камней в подконтрольного заклинателю голема.
• Рассеивание
Прекращает действие любого заклинания на цели.
1613305350020.jpg606 Кб, 953x800
# OP 3 240130275
Персонажу игрока, который желает играть за мага, в начале игры доступно 4 заклинания. Дополнительные заклинания можно изучить в ходе приключения. Заклинание сотворяется посредством броска, провал которого может плачевно сказаться на заклинателе. Игрок может придумать собственные заклинания и обговорить их эффекты с ОПом, а может выбрать из следующего перечня:

• Атакующее заклинание
Наносит стандартное количество повреждений цели на расстоянии. Для сотворения необходим посох мага.
• Свет
Заставляет тело заклинателя источать слабый свет.
• Исцеление
Залечивает раны цели.
• Невидимость
Заклинатель становится невидимым до тех пор, пока не издаст шум.
• Очарование
Очаровывает цель и располагает к заклинателю.
• Иллюзия
Заставляет цель испытывать галлюцинации.
• Призыв беса
Призывает существо из потустороннего мира.
• Паралич
Парализует цель на 1 ход.
• Телекинез
Позволяет заклинателю двигать небольшие предметы на расстоянии.
• Водохождение
Позволяет заклинателю ходить по воде.
• Порабощение мертвых
Воскрешает труп и дает заклинателю контроль над ним.
• Воскрешение
Возвращает умершего к жизни, сохраняя его волю и разум.
• Защитный купол
Создает непроницаемый магический купол вокруг заклинателя.
• Бесплотность
Позволяет заклинателю проходить сквозь стены.
• Телепортация
Телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
• Безмолвие
Цель не может сотворять заклинания в течение 3 ходов.
• Проклятие неудачи
Цель терпит провалы на чет во всех бросках в течение 50 постов.
• Телепатия
Позволяет заклинателю читать мысли цели и посылать в её разум сообщения.
• Ясновиденье
Позволяет заклинателю увидеть недалекое будущее.
• Разговор с животными
Позволяет заклинателю говорить с животными и понимать их речь.
• Обращение зверем
Превращает заклинателя в лесного зверя, рыбу или птицу на необходимый заклинателю срок.
• Бешенство
Заставляет цель атаковать всех подряд в течение 3 ходов.
• Изгнание нечисти
Изгоняет и отпугивает нечисть.
• Каменный голем
Превращает груду камней в подконтрольного заклинателю голема.
• Рассеивание
Прекращает действие любого заклинания на цели.
1613305386124.jpg150 Кб, 736x952
# OP 4 240130330
На въезде в Градбург вас ожидала обширная городская площадь, полная копошащихся людей, торгашей и фокусников, за ней рынок, вовсе уставленный лавками, на горизонте был виден нагромажденный парусниками и лодками порт, а собор величественно высился над всем городом, служа ориентиром для блуждающих пешеходов. Таверны и гостиницы, разбросанные по городу, весь день и ночь были открыты для посетителей, а гомон пьяниц разносился на кварталы вокруг.
# OP 5 240131842
Поднятие
# OP 6 240132477
Поднятие
7 240132576
>>30208 (OP)

В /wr забанили?
1613307015203.jpg177 Кб, 694x877
8 240132687
Измученный вечными странствиями между мирами живых и мёртвых, Груддидург в конце концов нашёл пристанище в утлой хижине на окраине леса. Там он доживал свой век на груде полуистлевшего тряпья в полузабытьи, время от времени вздрагивая от образов прошлого, тускло вспыхивающих в памяти смутными видениями: смерть лича, таверна братьев Катаин... Все эти мгновения затеряются во времени, как плевок корчмаря в кружке эля.
Сколько он спал? Его это уже давно не заботило. В какой-то день какого-то года что-то потянуло его из дому и даже из лесу. Он пошёл на этот беззвучный зов тихо и бесстрастно, пока наконец не почувствовал солнечные лучи, упавшие на морщинистую кожу, напоминающую уже кору старого вяза. Подняв голову, он нащупал полуслепым взором очертания крепостных стен и городских ворот.
Губы старого даже для своей расы эльфа разомкнулись впервые за года, а вероятнее, даже за века:
– Агхххх... Хархх... Хаэгрх...
Значения нечленораздельного хрипа, с трудом слетевшего с уст Груддидург не разобрал бы никто, но в действительности это был смех. Что-то вдруг безумно рассмешило гаснущий разум отшельника, и его лицо чуть сморщилось в пугающей гримасе.
– Ххххххххх...
Он исторг из себя последний натужный выдох, с трудом развернулся и поплёлся обратно к хижине. Вернувшись, он снова улёгся на старое тряпьё и забылся нескончаемым болезненным сном в ожидании смерти.
# OP 9 240132807
>>32576
Во-первых да (не меня конкретно, а сам фтач), во-вторых мне не нравятся душнилы с /wr, в-третьих я собираюсь поиграть сегодня, а не ждать неделю, как наберется три игрока.
# OP 10 240133308
Поднятие
# OP 11 240133827
Поднятие
# OP 12 240134640
Поднятие
# OP 13 240135040
Поднятие
14 240135203
Тест
septerra-core-4.jpg377 Кб, 1600x1674
15 240135251
Вкатился
16 240135263
>>30208 (OP)
я ждал этот тред с самого 2019-го...
septerra-core-4.jpg377 Кб, 1600x1674
17 240135390
>>32687
Осторожно придерживая дверь за косяк, дабы она не упала внутрь хижины, я аккуратно постучал.
# OP 18 240135445
>>35263
Ну давай играть тогда. Пиши вступительный пост.
image.png3,1 Мб, 1200x1753
19 240135482
Торлейфу было семь, когда его отец, призванный местным ярлом на войну, погиб в схватке с северными дикарями.

Было очень нелегко в таком юном возрасте остаться единственным мужчиной в семье. В северных землях, где холодный ветер дует непрекращающимся потоком, стачивая скалы и людские жизни, такая ноша была тяжела вдвойне.
Выращивать что-то съестное в таких условиях было очень трудно, и потому семья Торлейфа, состоящая из него самого и его матери, каждый миг находилась на волоске от голодной смерти. Жалких грошей, выплаченных им за смерть отца семейства, едва хватило на несколько месяцев относительно сытой жизни, а потому семилетнему Торлейфу пришлось самому отправиться на заработки.
Подрабатывая то тут, то там на подённых работах, он тратил все скопленные деньги на пропитание для себя и матери. Это продолжалось до его шестнадцатилетия, когда в двери их обветшалой избы постучал горлодёр, находящийся на службе у ярла, и сообщил о том, что каждый мужчина, на подбородке которого успела пробиться щетина, призывается ярлом на войну, а потому должен явиться в местный гарнизон за получением снаряжения.
Такой расклад Торлейфа капитально не устраивал. Он гордился своим отцом, но не спешил отправляться к нему. Придя в назначенный день, он получил свою скудную амуницию, а ночью бежал из города, понадеявшись на то, что его мать сможет прокормить себя сама, наконец лишившись лишнего рта.

Много лет он скитался по северным землям, занимаясь грязной работой начинающего наемника. Убивал диких зверей, досаждающих селянам, или калечил людей, выбивая из них долги, на десятую часть которых он только и мог рассчитывать в качестве платы за работу.

Наемник осторожно шёл по городской площади, то и дело озираясь по сторонам. Он никогда ранее не бывал в таких больших городах, и его удивляло обилие снующих туда-сюда людей.
Висящий на поясе кошель уже давно не издавал приятного бренчащего звука, а потому первее всего Торлейфу хотелось найти работу. Стараясь не задевать прохожих плечами, он шёл вдоль домов, внимательно пялясь на вывески в попытке найти какой-нибудь кабак.
Долго искать не пришлось - на очередной пестрившей красками вывеске красовалась пенящаяся кружка. Недолго думая, Торлейф вошёл внутрь.

Пожитки:

Одноручный северный меч
Круглый северный щит
4 серебряных монеты
image.png3,1 Мб, 1200x1753
19 240135482
Торлейфу было семь, когда его отец, призванный местным ярлом на войну, погиб в схватке с северными дикарями.

Было очень нелегко в таком юном возрасте остаться единственным мужчиной в семье. В северных землях, где холодный ветер дует непрекращающимся потоком, стачивая скалы и людские жизни, такая ноша была тяжела вдвойне.
Выращивать что-то съестное в таких условиях было очень трудно, и потому семья Торлейфа, состоящая из него самого и его матери, каждый миг находилась на волоске от голодной смерти. Жалких грошей, выплаченных им за смерть отца семейства, едва хватило на несколько месяцев относительно сытой жизни, а потому семилетнему Торлейфу пришлось самому отправиться на заработки.
Подрабатывая то тут, то там на подённых работах, он тратил все скопленные деньги на пропитание для себя и матери. Это продолжалось до его шестнадцатилетия, когда в двери их обветшалой избы постучал горлодёр, находящийся на службе у ярла, и сообщил о том, что каждый мужчина, на подбородке которого успела пробиться щетина, призывается ярлом на войну, а потому должен явиться в местный гарнизон за получением снаряжения.
Такой расклад Торлейфа капитально не устраивал. Он гордился своим отцом, но не спешил отправляться к нему. Придя в назначенный день, он получил свою скудную амуницию, а ночью бежал из города, понадеявшись на то, что его мать сможет прокормить себя сама, наконец лишившись лишнего рта.

Много лет он скитался по северным землям, занимаясь грязной работой начинающего наемника. Убивал диких зверей, досаждающих селянам, или калечил людей, выбивая из них долги, на десятую часть которых он только и мог рассчитывать в качестве платы за работу.

Наемник осторожно шёл по городской площади, то и дело озираясь по сторонам. Он никогда ранее не бывал в таких больших городах, и его удивляло обилие снующих туда-сюда людей.
Висящий на поясе кошель уже давно не издавал приятного бренчащего звука, а потому первее всего Торлейфу хотелось найти работу. Стараясь не задевать прохожих плечами, он шёл вдоль домов, внимательно пялясь на вывески в попытке найти какой-нибудь кабак.
Долго искать не пришлось - на очередной пестрившей красками вывеске красовалась пенящаяся кружка. Недолго думая, Торлейф вошёл внутрь.

Пожитки:

Одноручный северный меч
Круглый северный щит
4 серебряных монеты
1613309689497.jpg377 Кб, 1600x1674
20 240136139
На стук в хижину мне никто не ответил.
Ладно. Найду другое местечко где мне позволят заночевать.
Подхожу к следующему дому. Люди переходили на другую сторону улицы видя меня, но я к этому привык.
"Стук!"
Долбанулся головой о вывеску с накаляканой кружкой. Моэет здесь мне позволят заночевать?
Захожу в таверну принюхиваясь к ароматам из кухни.
1613309832443.jpg60 Кб, 908x734
# OP 21 240136359
>>35482
Внутри заведения оказалось тепло и уютно. Столы полны веселящихся людей, в воздухе витал стойкий хмельный аромат, а в конце огромного помещения стояла заветная стойка с барменом за ней. На стене по соседству закреплена доска, плотно увешанная объявлениями о легкой, но опасной работе.
image.png107 Кб, 300x380
22 240136473
>>35445
Никогда не ведавший спокойной жизни, рождённый глубоко в лесу среди бандитов, Грен отличался от остальных из его племени отсутствием большой силы и здоровья, но был прыток и умел точно стрелять. Кроме прочего даже несмотря на отсутствие хоть какого-то контакта с церковью или иным видом образования он проявлял большой интерес к чтению, хотя в свои 21 читал так, как читал 10-летний крестьянский сын, отданный в приходскую школу.
Но со временем королевская армия стала всё больше совершать рейды по глубоким уголкам государства, искореняя татьбу, и Грену пришлось уйти в город наёмным бойцом. он не чурался никакой работы - ни заказов, ни конвоев, ни воровства.

На сей раз его занесло в кабак на городской площади. работы не было, и он просто тратил заработанное, меняя монеты на пиво.

С собой он нёс:
15 серебряных монет
Пистоль

перк "стрелок": -2 здоровья, +1 атаки
# OP 23 240136554
>>36139
Но то было лишь фантазией путешественника, поскольку такое существо даже не пустили бы в город, о чем он сам прекрасно знал.
1582240307001.png2,2 Мб, 1600x1674
24 240136668
>>36554
Стучусь в ворота города
# OP 25 240136734
>>36473

> перк "стрелок": -2 здоровья, +1 атаки


Нет такого перка. И что ты имеешь в виду под "атакой"? Бросок или количество урона?
26 240136750
>>36473
уточнение: +1 атака дальнобойным, вблизи плюсов не накладывается
27 240136756
>>36734
Не душни плиз
# OP 28 240136938
>>36756
Способность слишком сильная потому что. В правилах не сказано, что так можно делать.
1573665295226.png2,2 Мб, 1600x1674
29 240137028
Осторожно заглядываю в дырку в воротах. Есть ли поблизости стража?
# OP 30 240137065
>>37028
сейчас напишу пост, подожди
31 240137070
>>36734
ну нет и нет. чего дуешься? сеттинг не прописан, никаких систем для более гибкой настройки персонажей у тебя не указано. составил перк сам из соображений баланса.
что значит "бросок или количество"? за бросок у тебя отвечает пост, а конкретно - даббл или иные геты. так что тут незачем давать какие-то плюсы или минусы. пусть будет так: при попадании плюс работает, при промахе (00) он не работает - стрелки тоже промахиваются, а дробь сама не наводится.
32 240137167
>>36938
чел, я с одной тычки могу слечь, если не раздобуду защиты (которая у тебя тоже особо не прописана - наручи, доспехи где?), так что всё вполне честно, как по мне.
1613310657209.jpg640 Кб, 900x1170
# OP 33 240137468
>>36473
- Вы не из наемников ль? Быть может, на вон той вывеске вы сможете найти себе работу подстать? - заговорил с Греном чуть ранее наливший ему пива бармен. Бармен обладал на редкость добрым лицом, сильно располневшим за годы работы в этом заведении.
image.png3,1 Мб, 1200x1753
34 240137722
>>36359
>>37468

Подавляя в себе желание потратить последние гроши на выпивку, наёмник сразу же подошёл к доске с объявлениями. Несколько минут он стоял, тупо уткнувшись в одно из них, но не мог разобрать ни слова: читать он умел едва-едва, а в его краях объявления для наемников нарочно писались упрощённым языком. Раздосадованный этим событием, Торлейф решил подойти к трактирщику, чтобы спросить о работе напрямую.

— Есть какая-нибудь работа? Я не умею читать по-вашему.
1613310933707.jpeg99 Кб, 713x800
# OP 35 240137847
>>36668
Со стены на прибывшего к стенам Градбурга гостя глядел стражник, в руках которого покоился отполированный бердыш. Потупив и нахмурив взгляд, тот крикнул со стены: - эй, чудище, ты откуда такое вылезло, а?!Ты по делу или люд мирный пугать пришел?!
image.png107 Кб, 300x380
36 240137902
>>37468
Грен подошёл к табличке. на ней гвоздями, смолой и прочими креплениями висели разные бумаги, свитки и прочие объявления. наёмник решил прочесть самостоятельно...
septerra-core-4.jpg377 Кб, 1600x1674
37 240138161
>>37847
- Ну попугать малясь, по доброму, и корешки отдать здешнему алхимику. Он раньше каждый месяц приходил, приносил еды, а я ему взамен травы рву, что на высоких горах растет. А последнюю весну так он вовсе не появляется. Пришел искать.
# OP 38 240139540
>>37722
- А, ну... Вот, - трактирщик уставился на доску, нахмурив на нее давно помутневший из-за старости взгляд, и начал читать по слогам крупные заголовки: - "Тре-буют-ся о-пыт-ные воины, что-бы пере-бить шай-ку гоб-линов", "Из ам-бара во-руют зер-но", так... "Нуж-на помощь с под-валь-ны-ми кры-са-ми на-гра-жу щед-ро", - зачитав свежайшие, закрепленные поверх старых, объявления, трактирщик приостановился и снова заговорил с Торлейфом: - Ну, помог, чем смог, как ритса. У меня еще работы полно, попроси вон у того молодого чвека тебе зачитать, он тож наемник, - трактирщик указал рукой на стоящего подле доски человека с пистолем на поясе, заинтересованно вглядывающегося в объявления.
>>37902
На доске красовались как печатные объявления, так и написанные от руки. Перебить гоблинов, перебить морских чудищ, проверить старую шахту на предмет опасных вредителей, убить горного тролля, нарвать особой травы в кишащей монстрами долине - много их, наемнику было трудно остаться без работы в этом городе, а из-под новых листовок едва проглядывали оборванные объявления месячной давности о той работе, за которую, видимо, так никто и не взялся за все время ввиду их повышенной опасности.
1613312405578.jpeg99 Кб, 713x800
# OP 39 240139661
>>38161
- Ты корешки-то покаж для начала. Не на слово ж мне тебе верить, чудик! - гласил со стены стражник.
# OP 40 240139931
>>37167
ладно, разрешу до того момента, как твоя способность не начнет уничтожать все и вся.
image.png107 Кб, 300x380
41 240140620
>>39540
посмотрев и сравнив объявления, Грен решил, что стоит сходить в шахту: что может такого случиться? но для начала стоит подыскать напарника...
- Эй, >>37722! ты, кажись, работу искал? предложение есть, поди сюда.
CFZMvQaVAAAasu2.jpg144 Кб, 927x1200
42 240140653
>>39661
Достал из катомки небольшой комок двигающейся плоти.
- Вот, травка значица. Целебная.
image.png3,1 Мб, 1200x1753
43 240140822
>>39540

— Спасибо, добрый человек.

Последовав совету бармена, Торлейф вновь направился к стойке с объявлениями. Только он хотел обратиться к стоящему около доски наемнику, как тот развернулся и сам позвал его.

>>40620

— Искал. Предлагай.
44 240140968
>>35482
Почему у тебя РПЦ церковь на заднике?
45 240141172
>>40968
Чтобы ты спросил.
# OP 46 240141549
- Это еще что за... - неуспевшего договорить стражника стошнило прямо на крепостную стену. Откашлявшись и утерев рвоту с подбородка рукавом, тот принялся громогласно созывать стражу вокруг. Вскоре на стене собрался целый отряд стрельцов, направивший ружья в сторону на чудище. Прозвучали выстрелы.
Ч - пуля устремилась в монстра и пробило плечо
Н - ни один выстрел не увенчался попаданием
0 - в спешке один из стражников свалился со стены подле чудовища
Д - пуля попала в колено монстра
image.png107 Кб, 300x380
47 240141675
>>40822
Смотри. - Снял объявление с шахтами и показал наёмнику. - видишь?
только через несколько секунд он понял, что коллега его грамоте обучен ещё хуже, чем он сам (или что он не может разобрать букв - одна сатана), и проговорил написанное.
- Ну? Со мной пойдёшь?
# OP 48 240141730
>>40620
я забыл добавить, но ты можешь придумать свое какое-угодно объявление. Их же еще много на доске.
49 240142045
>>41730
ну да хрен с ним, я всё равно по подземелью хотел бы полазать, а тут ещё и для тебя остаётся простор для фантазии. нас что угодно ждать может...
Безымянный.png2,8 Мб, 1680x1050
50 240142092
>>41549
https://www.youtube.com/watch?v=9Baog3ORevA&t=1s

Может тебе это поможет
image.png3,1 Мб, 1200x1753
51 240142583
>>41675

— Вообще-то трактирщик что-то про гоблинов балакал, но и туда тоже можно сходить. Да, пойдём вместе.

Говоря это, Торлейф не сводил взгляда с диковинного оружия, уткнутого за пояс наёмника.

— А это у тебя что за штука?
15166162663673.jpg187 Кб, 1173x811
# OP 52 240142919
>>41675
На листовке были указаны подробный адрес дома нанимателя и награда, значащаяся в 50 серебрянных монет в том случае, если в шахтах опасности не окажется или она не будет устранена, либо в 150 монет - если наемники разберутся с опасностью, таящейся в шахтах, чем бы оно ни было.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски