Вы видите копию треда, сохраненную 19 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ИТТ Анон решит: механика или макро? Отводы или фриз? Герои или айтемы? Лол - это аниме? Дота - умерла после реборна? Динамика или размеренность? Реалистичность или же сэлшейдинг?
И ответит на фундаментальный вопрос, который поможет молодой крови, а именно: "где новичку будет комфортнее?".
Ветвь, расти.
Дота — это стандарт. Дота — это и есть МОБА. Дота — это стиль жизни. Дота — это навсегда; не бывает бвышего дотера.
В СНГ в целом дота доминирует. Хотя, это странно, если учесть то, что валв НЕ делает для игры.
>>31088
Я понимаю, что для обоих лагерей низкие ранги - пыль под ногами, и это вполне оправдано. Мне нравилась дота, но мне пришлось ее покинуть после глобальных изменений, которые унесли с собой не только меня, но и тысячи людей.
Не играл в доту ни разу. Пробовал лолку на мобилу, но не зашло.
Почему это? Отличная возможность для обмена мнений. Или на дваче принято только срамить тянок или их желать?
А тут есть профессиональные дотеры кибернетические котлеты? Толстожопые сальные задроты типа бумыча, которые по 8 часов в день гоняют своих чертей по лесу?
Не вряд ли, шанс челу быть киберкатлеткой 0.0001℅ а чтоб еще двощером то это воще анрил. Тут максимум челы которые хорошо играют, потолок 7к ммр
Есть киберрак (я).
Слабо себе представляю человека который будет неиронично топить за лол если у него есть хотя бы сто часов в доке. Наверное если ты ультра нормис - подпивас то лол лучше, но если попытаться как-то глубже разобраться в обоих играх то лол просто из другого мира, казуального и плоского. В общем если хочешь поиграть 20 часов и получать полный экспириенс то лучше ЛОЛ, если тебе не западло потратить огромную кучу времени чтобы понять игру во всех тонкостях и всё равно не познать полностью то ДОТА.
Всё просто. Если ты отсталый снг дегенерат, то дота - это твой выбор
Зависит от задач.
Если нужна игра для зарубы под пивко вечером - однозначно лол.
Если ты школец с кучей фритайма, то дота заебись выбор. Игра, которая раскрывает себя только с ростом задрачивания в неё. Играть в доту по 1-2 катки в сутки нет смысла. Минимум 3-4. Рекомендуется 5-7. В 14-16 лет потратил 3к+ часов на доту (что, кстати, мало) и ни о чем не жалею. Отличное поле для самореализации, пока ты школец и хуй знаешь куда тебе надо двигаться и что делать. В киберспорт идти, конечно, нахуй не надо, но благодаря дотке можно сформировать понимание как надо вкладываться в дело, чтобы достигать в нём успеха. Апаешь 5к, выигрываешь кубки и будет куча тем для разговора с быдлоклассниками, потом даже в вузе.
Таланты - мусор. Шрайны - заебись. Лесные предметы - мусор. Новые герои - мусор. Аванпосты - гавно мочи в перемешку с мусором. Боковые лавки - охуенчик. Получается, только шрайны норм по 7.0, и то их убрали)) Остальное - калище для детей.
ЛОЛ, конечно. Ты что, аркейн не смотрел?
Оба кал
Ладно пизжю в лол не играл но думаю он лучше чем дока 2
Потому что дока 2 это дрочь на командные действия т.е тебе не лес не пофармить ни хуя дерьмо кароч
Лучше играть в первую доту где ты спокойно фармишь крипчиков в миде на вокере и выносишь в соляру бомжей лол
Спасибо, что держишь в курсе. Я себе зафиксирую твоё мнение в блокнотике и буду хранить
Попробуй Диабло, тебе понравится
>Лучше играть в первую доту где ты спокойно фармишь крипчиков в миде на вокере и выносишь в соляру бомжей лол
А не проще ли покупать лоу птс акки? Впрочем, как бюджетный вариант можено в 1-ую доту идти
>Впрочем, как бюджетный вариант можено в 1-ую доту идти
Так я и играю в первую доту и честно сказать выше 8к птс никогда не поднимал там не реальные потные узбеки играют т.е на тб с рандомами ты хуй поднимешь 10к тебя в миде просто обоссут 1х1
Играют кстати намного горааааздо скилловее чем в доте 2 там такой макроконтроль что я ебал
В чем я не прав?
>Играют кстати намного горааааздо скилловее чем в доте 2 там такой макроконтроль что я ебал
Ты меня заинтриговал. Неужели 1-ая дота это та самая дота, которую мы потеряли в 2014-2016 годах и в неё можно вкатиться?
>механика или макро
В лоле больше "механики" только в закидывании скиллшотами на лейне, от этого не умирает никто в равных условиях. Оттуда и идет главная жопа, что экшн начинается только при количественном перевесе и в итоге самого экшна в ранней игре мало.
>Герои или айтемы?
В доте и импакта от каждого героя чувствуется намного больше, т.к. они разные, в отличие от лола, где все под копирку, и активные предметы. О чем речь?
>Динамика или размеренность?
См. п1. Если ты только начал играть, лол тебе покажется быстрее. Если ты играешь хотя бы "выше среднего", ты охуеешь от того, насколько в лоле нечего делать в ранней игре из-за того, что экшн наводит только лесник (а в доте ротаций дохуя), и насколько все медленно в лейте из-за того, что один файт = проебанная игра.
>"где новичку будет комфортнее?"
В играх этого жанра новичку нигде не будет комфортно. Сам по себе жанр хуевый, да еще и скатывается уже лет 5. А играть надо в то, что нравится. Если ты задаешь этот вопрос, то ни в одну из эиих игр.
Меня бесит дотка (в лол не играл ес что), что клавиатура перегружена всяким говном. Я бля без понятия как это всё нажимать.
Есть такое, но можно играть за персонажей, которым не нужно много чего нажимать. У некоторых персов вообще 2 кнопки + бкб.
Конечно анончик тут все играют https://iccup.com/
Сдесь есть 2 версии игры одна от древнего айсфрога последний патч 6.83 а вторая 6.85 дота где есть предметы октариан муншард глиммер и т.д
Никаких талантов и аванпостов в лесах и прочей хуйни только хардкор имба вокеры и алхимы которые выносят в соло бомжей
Качай не пожалеешь
В дотку по привычке катаю.
В лол пытался несколько раз, еще в студнечестве, не зашло.
Щас катаю доту под пивас.
Я играю на пятёрках-четвёрках, а у них почти нет пасивок, а большинство предметов - контроль, сейв, который нужно нажимать за секунду или тебя/твоего союзника выебут. А ещё можешь попробовать какого-нибудь арквардена, ты просто ахуеешь.
Нет.
>ТАК ДОТА ИЛИ ЛОЛ?
Как по мне на данный момент ЛОЛ приятней и захватывающей играть, дота потеряла ту изюминку из-за которой людей из унивров отчисляли, но опять же обе игры на уровне для своего жанра. Я бы отметил ещё комьюнити, в ЛОЛ можно спокойно узнать дотера по его поведению, до 5-6к в доте играют невоспитанные быдланы, и когда они понимают, что в доте они мусор, они идут пробовать себя в ЛОЛ и несут с собой то самое "мамкоёбство" и прочую токсичность.
>Дота - умерла после реборна?
Да, лично я с этим согласен, играю в доту с 07 года, с первой начинал и вторая была атмосферной и интересной до выката этой срани.
>Динамика или размеренность?
Обе игры и динамичны и размеренны, всё зависит от конкретной катки, но я думаю, что ЛОЛ всё же динамичней, больше файтов и больше бонусов герою от победы в них.
>где новичку будет комфортнее?
В Доте будет комфортнее я думаю, в ЛОЛ нужно учить руны и их прокачку, играть от рун, помимо рун там есть т.н. дополнительные способности героя которые тоже нужно выбирать, но с закупом там легче, контроль карты одинаковый, что в доте, что в лол.
Не слушай его пиздеж, лол. Там "топы" играют на уровне 3к игроков в доту2, сам иногда захожу поразваливать на тамошние "10к", но понимаю, что это - днище. Чтобы понять уровень, посмотри раздел вк3 твича.
Чтобы ты понимал: НИКОГДА не бывает такого, что в дисциплину продолжают играть, а уровень якобы падает, и "а вот во времена такого-то игрока было лучше". Если в игру после ее прайма играют еще лет 5 с падением онлайна, значит, любой средний игрок отпиздит тамошнего чемпиона мира одной рукой, потому что тактики всегда прогрессируют.
Ну что есть, то есть. Такая игра, я люблю на бх и скаймаге играть. У одного только треки да сюрикен, а у второго 12 кнопок нажимай за четверть секунды. Это просто факт доты, тут ничего не поделать. Научиться можно, перестанет заёбывать
обе хуйня только на лол времени больше проебал
Да с практикой любой раскаст становится изичным. Меня больше бесят новые нейтральные предметы и телепорт в отдельной кнопке. Я как раз на скае ебашу и что меня больше всего бесит - антимаг. Ебанутый герой с отражалкой каждую секунду, для которой вообще нихуя делать не надо. А ещё недавно добавили интересный предмет - нулифаер, который может превратить фулзатареного сейвом героя в говно. Ветра, айон, гост, инвиз, всё сбросится лишь одной ебаной кнопкой, которую можно задоджить только линкой.
Если против тебя антимаг, то кором должен быть кто-то кроме тебя (на более-менее высоком ммр), ну или застомпить врага за 30 минут. В лейте АМ почти всех ебёт, сам его ненавижу
Просто какого хуя вообще существуют такие решения, которые разъёбывают абсолютно всё с нулём усилий. Если ты выфармишь своё говно на петухе, то не факт, что ты это нажмёшь, а вот вероятность того, что ам отразит всё говно в твоё ебало 100%. Я потихоньку перекатываюсь в деградантских персов, которые побеждают только правой кнопкой мыши.
Ну ему фармить и фармить, а ты за ская его ебать начинаешь с 5го лвла где-то и до лейта. Победа не должна на тебе висеть (на скае), если против тебя антимаг. Я считаю, что довольно сбалансированно. Сначала ты его ебёшь, потом он тебя, если ты не кончил лол
а ничего, что скай разъебывает всю карту вначале и, если, тима не хуйня, то заканчивает игру. Когда аму мало того, что нужно допизды спейса, так он ещё и фарм тырит у своей тимы. Если такая инвестиция окупается, то кнч он должен всех ебать. Так и работает баланс в игре.
Этот резист мало имеет значения до лейта, с прокаста он всё равно умирает, так как хп мало. Да и к тому же, как правило, амы не качают на максимум свой щит сразу. С атосом вообще пиздец ему. Следующая возможность отдохнуть ему - это манта, а манта только после БФа, т.е. у тебя есть время его выебать нормально.
Не всегда так срабатывает, конечно, всякое бывает
Хз ебать, если бы я был амом против магических хуил я бы максил пасивки и бегал с блинком на единичку, забив хуй на бф и купив худ пт и яшу
Но в таком случае тебя бы выебали все остальные. Если против тебя 5 магов, то пожалуйста, но 5 магов это почти инсталуз в любом случае
Говно, в нормальные игры для людей играй, а то вырастешь недочеловеком.
Достаточно на скрины 2 игр посмотреть, одна выглядить как говно 2008 года, вторая выглядит как говно 2016 года, по моему выбор очевиден.
все по факту
В доте из-за этой уебанской системы нереально апнуться
Дота или лол? Симпдимпл или попит? Хммм
Жестко ты его, два месяца на двач не зайдет
Тимфайты в доте красивее, зрелищнее и динамичнее, чем в лоле в разы. Достаточно поискать хайлайты в ютубчике. На хайлайты из лола, после доты, без смеха не посмотреть. Про хайлайты с про сцены я вообще молчу. Просто разный уровень.
Аркейн годнота никогда не играл в эти ваши мобы. Но 9 серий залетели на ура и хочется еще.
Что тебе нравится? Когда тебя выносят в миде в ноль, а потом ломают домики и трон?
ЖОПА ХУЙ ГОВНО ЧМО ПРЫЩ ГНОЙ ВОНЮЧКА ТУПОЙ
Соплижуйственная.Аниме по жопе2 мне кажется лучше, хотя рисовка и весь сюжет хуёвым сделали.
гонять персонажа по экрану, общаться с котомальчиками, представлять, что враги меня ебут
>механика или макро?
В доте механика вообще не нужна за пределами 4-5 героев, макро в играх +- одинаковое.
>Отводы или фриз?
Вот кста, одна из причин почему доту можно не забрасывать меняя на лол, отводы и стаки - чёткие механики, делающие лайнинг интереснее в разы.
>Дота - умерла после реборна?
Дота щас намноооого лучше стала. В далёких 2012 лол был калом, который с дотой мог только имбецил сравнивать, а затем в лоле реворкались персы, стало больше интересных спелов, размножились руны и т.п., а дота примерно года до 18, афк сидела и бибу сосала. Щас она местами плохо, местами коряво, но двигается вперёд.
>где новичку будет комфортнее?
Сильно от новичка и его помощника зависит. Освоить базовый комплект в доте, раз в сто проще, я могу достать любого чела из шутана, в кратце пояснить ему за отводы и где-то за пару недель это будет типичный 2500 сапортыч, который иногда будет встречать незнакомых героев и посасывать от них, но в целом норм. В лоле так базово приколов не отвесишь, управление волной там интуитивное, а скилы героев куда сложнее, так еще и роли между собой отличаются куда сильнее и наученный сапортик в лоле, смачно отсосёт что в лесу, что на адк.
С другой стороны, если пустить новичка в свободное плаванье, то он до этих стаков/отводов/пушей с катапультой, догадается примерно никогда, а в лиге с этим попроще и неочевидное управление волной когда-нибудь само дойдёт до чела.
Так-то можно и в то, и в другое играть. Имхо в соло лучше в лол, в дуо в доту. Х5 ты в обе игры вряд ли имеешь, а если есть стабильное х5 то туда и иди.
Мне до Реборна лота больше нравилась. Проще было. Зашёл играешь получаешь фан. Сейчас я только хуев в рот получаю
>Для тебя показатель качества - красота?
Конечно да. Для кого красота не является одним из показателей качества?
Или для тебя уродство - показатель качества?
Играл в доту очень и очень и очень много где то со времен когда она еще была платной и выдавались гифты и все такое. Так и залетел когда одноклассники дали гифт. Проебал кучу времени. Потом бросил и не играл вовсе.
Через пару лет вкатился в лол. Тоже с перерывами но сейчас отыгрываю игр где то 3-4 в день. Мета сейчас в лоле - тоже не очень хорошая к слову. Решил поиграть в доту для сравнения - зашел и понял что мне абсолютно нечего там делать. Мне элементарно скучно в нее играть. Я даже не знаю - мне там не за что зацепиться даже. В лольце привлекли механики некоторых чаров которые можно задрачивать до оверскилла - собсно все. Зед/Ли Син/Шако/Ривен/Грагас/Сайлас/Пайк/Киана/Джин - это имхо то ради чего стоит играть и как минимум попробывать лол. Там элементарно интересно играть на своих персонажах.
Болото, что то, что это - два сорта.
Я очень часто начал ругаться и с нервами не очень, игра для садистов!
Это по причине того, что люди играть научились.
В далёком 2012 люди могли на полных щщах пикнуть команду спектра-антимаг-гуля-медуза-снайпер и играть на 2к рейта не зная подвоха. Щас любая крыса что-то в игре да понимает.
Да и в целом, в мобах искусственная сложность это положительный момент, а не недостаток. Это игры на изучение механик.
Ты пидр-некрофил! Пашол в хуй!
А по вопросу. Дота умерла в конце 2013 года, когда появились ебучие циферки. Кто играл до циферок и после, уверен, согласится. До циферок играли и не горели как мрази за -25. Просто играли и получали удовольствие. После все просто ебнулись с этими заветными +5 к циферкам. И я могу понять топовых игроков, но когда обезьяна на 0-4 горит как вечный огонь, то сразу понимаешь, почему дота мертва.
Чисто ради рофла зайдите в оллрандом. Это последний отголосок доты для людей, а не для киберкотлет, которых 100 человек на всю планету...
Там сидят подпивасы и кайфуют с игры, а не горят.
Иногда турбомод - норм, но все к нему придрочились и там игры по 80 минут в ультралейте с 10ю рапирами.
Кста если так исходить - то лол в долгую выходит сложнее и скиллозависемей. Задрочить механики одно. А исполнять те комбы которые исполняют в лоле на каких нить Зедах и ЛБ и элементарно скиллами попадать (нон таргетавыми) нужно еще уметь и оттачивать. В доте выигрывает тот кто больше знает (по сути) и способен это исполнить.
Обезьяна 0-4 к рейтинга имелось ввиду
Наиграл в доте почти 5к часов. После того как её перекроили и убили роль лесника - бросил к хуям, и через какое-то время перешёл в ЛоЛ, сейчас поигрываю иногда в голде на саппорте, люблю механику бц, так что его и мейню, хотя в платку на нём вряд ли залетишь.
По поводу где проще, то как по мне эти сорта говна почти одинаковы. Если входить в одну из игр с нуля, ничего не зная о жанре моба, то в любом случае нужно курить гайды по героям, предметам и механикам игры.
Нормально тебе!
Иллидан мб?
Мне из-за это очень неприятно. Я года с 14-15 не разу рампаги не сделал даже и был почти худшим.
А раньше я так любил за дровку или Рики нагибать
Нет, это не так.
В лоле механическое умение решает немногое, такие персы как Зед и ЛБ надрачиваются за 20-30 игр в идеал, механически сложны Гп/Ривна, на этих надо будет игр 200 сыграть, чтоб базовые вещи уметь.
>элементарно скиллами попадать
Это не намного сложнее чем в доте, в ней требуется куда большая реакция, так как позиционка в доте долбаёбская, в ней есть блинки, смоки, враг может возникнуть перед тобой буквально из ниоткуда мгновенно. Т.е. тебе как бы надо попадать скилами, но твой враг не может исчезнуть, или появится у тебя на ебале, хотя вроде рядом везде есть вижн.
>В доте выигрывает тот кто больше знает (по сути) и способен это исполнить.
А так и в лоле. Если ты понимаешь что Казикс начал с синего и он не будет делать фулклир с крагами, ты будешь ожидать мидганг на определённой минуте или топ ганг на 30-40 секунд позже. А если не понимаешь - "НУ ПАЧЕМУ ОН ТУТ ПАЯВИЛСЯ В ЧОМ Я ВИНАВАТ МЕНЯ КЕМПЯТ". Если ты понимаешь как сплитить и зачем нужно ломать вышки, ты можешь выгодно разменять дракона, которого вам и так не забрать, на огромное преимущество, а не понимаешь - вы и дракона проебете, и в 5-ром умрёте и вышки не сломаете.
Что там, что там макро>>>>>>>микро. Просто микро в доте не существует в принципе, если ты не играешь на избранных полутора калеках типа Арквардена, а в лоле оно есть у 20-30% персонажей.
Двачую, дота - это база.
> такие персы как Зед и ЛБ надрачиваются за 20-30 игр
Ты немного не понял - я не про мувы на уроне WEQWRИгнайт за зеда. Я тип имел в виду РЕАЛЬНО сложные комбы. Ну ты пол. На счет остального - соглы.
Мимо не играю в мобы после 2014го.
До этого у меня вся проебанная школа и 1й курс в доте1.
400 часов в доте2 ( что на мой взгляд для подобных игр чисто ознакомился с продуктом)
И какая то ебическая цифра в на тот момент в лоле, там несколько акков с тысячами игр как нормале, так и в ранкеде. Литерали годами жил в этой игре.
Сравнить доту и лол нету смысла. Актуальность доты с выходом лола отпала полностью. Фактически дота это клон лола. Люди делавшие доту ушли делать лол, вкладывали в своей проект ебические усилия, первый год моей игры в лоле патч выходил каждую неделю. Каждую обучаю неделю выходили правки баланса и новые идеи. Игра развивалась, дота2 просто стояла и нихуя не делала. В итоге лол начал настолько ебать по онлайну доту, что это было потешно.
На момент 2014го года я не знаю в чем дота2 могла быть лучше лола. Наверное только в отсутствии анальной модерации, когда в лоле банили нахуй стримеров за хейтспич, а обычному рядовому-гречневому мог влететь в ебало бан просто за иронично сказанное "GG".
Сейчас я уже давно не задрочу 24/7 и от игр для меняя более важен вайб который они дают. Лол плодит прекрасные образы, косплей, трейлеры которые любишь даже толком не играя.
А дота, популярна только в СНГ параше.
Нда эти комбы не нужны тебе нахуй в обычной игре. Это как челы которые плачут что в доте нужно уметь мантой доджить всё на свете от пальца, до реверс полярити.
В такой парадигме любая игра бесконечно сложная, в каждой есть полтора момента которые ты можешь неебаццо задрочить.
В реальной игре тебе за ЛБ надо будет нажать W-Q-R-E-F-W во вражеского адк который обосрался с позицией и выиграть игру, а не жёстко на 4 телепортах разводить 2 персов своими цепями.
Вот на Ривен, ты обязан ВСЕГДА перепрыгивать куханом каждую стену, ты обязан после каждого спела отменять анимацию авты иначе в тебе просто толку не будет, ты лайн не отстоишь, а на ассасинах геймплей чаще всего примитивный.
Про ривну я и не спорил. Я вообще АП шако - мне похуй.
Их дохуя и любят они все.
В какую соревновательную онлайн хуйню не зайди - у китая огроное комьюнити, в лоле их тоже дохуя.
Из двух дота очевидно. А вообще кал говна все эти дрочильни. Ломают жизненные ориентиры.
мимо наиграл ~5000 часов в доту 2, ранг обосранный диван 5
Эскобара в тред!
> Лол плодит прекрасные образы, косплей, трейлеры
лолопетухам только и остается быть куколдами которые смотрят на рекламу из песен косплеев трейлеров, игры там как не было так и нету как и дизайна нормального, какой-то набор солянки из пиратов аниме роботов
Я конечно всегда хуесосил мой любимый лол за эти ебучие скины космонавтов и киберпанк роботов, но блять.
Ты пуджа давно видел?
Почему у см и лины мувсет хуже первой доты?
Что за аниме хуйня на пике?
А о чём тут спорить? В 7.00 дота сделала рисковый мув и проебалась. Вместо того, что бы откатить или хотя бы пытаться фиксить то что навводили - решили идти по СВОЕМУ ПУТИтм, и начали отупление доты и убийство старых механик в угоду новых. Как итог - баланс ранней/мид/лейт игры в говне, зомби который выиграл начало игры будет силён до конца, спектра, проебавшая начало не будет сильна даже в лейте. Баланс между сапортом и керри проёбан, при ганке убить кора нмного легче, чем сапорта, ибо у них стало слишком дохуя денег. Проёбан баланс между хорошими и плохими игроками. Раньше хороший игрок имел намного больше, чем плохой, сейчас пасивной голды и опыта намного больше - разница даже в 1 артефакт даже на корах пиздец какая редкость, не говоря уже про сапортов, а когда она появляется - игра идёт в одну калитку. Сейчас активно и под всеобщие одобрение убиваются последние герои - не так давно "унормальнили" боника. Если когда-то очень давно дота и была конкурентом лолу, то теперь она более таковым не является. Это всего лишь продукт мобный, не очищеный, и судя по действиям вальвы, типа выпускания двух компендосов в год, закрытие аркан в компендиуме и прочего, через пару лет будут выключать серваки.
>3 6 6 таракан радуется тому, что НЕ СДОХ
Обычно коры понтуются крутыми врывами и рампажками, но сралкопикеры такие сралкопикеры
Весь этот список сделали вполне осознанное.
ЛоЛ все эти изменена внес еще до доты, в лоле все точно так же.
Дали хуеву тучу бабла сапортам, огромную часть голды перенесли с фарма и киллов на пассивный приток. Убили все сноуболл механики, даже если ты будешь уничтожать все живое, тебе просто станут давать меньше голды, а с тебя дохуища.
Играл в лол порядочно, в доту почти 8к часов.
Лол я бы назвал экшн-мобой, потому что геймплей больше ориентирован именно на игру персонажем. То есть там все предметы, например, между собой отличаются слабо, при этом суммарно они слабо влияют на макро и стратегию соответственно. Если конкретнее, в лоле за предметами нет такой идеи, что они преимущественно дублируют способности других персонажей, как в доте, что по итогу может сильно повлиять на игру. Обычно это просто статы и какой-то слабо влияющий активный или пассивный бонус. Лес в лоле однотипный и предельно простой: там одни и те же мобы, механик леса сложных нет, типа стака мобов, отвода крипвейвов и так далее. Вардинг тоже слабо влияет на игру. Ну, в общем, опять же, если резюмировать, лол это в основном про то, насколько хорошо и уместно нажмёшь кнопки, потому что урон в секунду там более ебанутый в среднем, чем в доте. В конце концов в лол просто ниже порог вхождения, в него проще играть и проще пережить игру с точки зрения напряга.
Дота это как С++. Тебе доступно дохуя механик, но увязать их сложно и понимание их увязки приходит долго. В доте очень сильно на исход влияет понимание макро, понимание своей роли. Четвертая и пятая позиции, например, существенно отличаются, и в принципе геймплей саппорта гораздо более разнообразный, чем может показаться. Например, по-хорошему ты не должен стоять на линии воровать экспу, если у керри всё в порядке. В доте герои концептуально сложнее, они все разные и скиллы, зачастую, имеют свои особенности по отношению ко всяким эффектам, типа лотус орба или игнора магии. Статы в доте тоже дают всякие вторичные эффекты в зависимости от того, основной это стат или нет. Ну короч порог входа выше, и каждая игра в доте это нечто глубокое.
У меня чет постоянно в играх разница в 1 - 1.5 артефакт не в пользу моей тимв и ебут нас жёстко
>Играют кстати намного горааааздо скилловее чем в доте 2 там такой макроконтроль что я ебал
Проиграл с маняфантазий 2к уебана.
Еще и с какого-то перепугу решившего, что доте, да еще и первой, есть макро, чтобы там что-то макроконтролить
ШУЕппш
Лол, нуллифаер добавили наверно еще в году 16-17.
А до этого тоже самое делали диффузы, только у них было 8 зарядов
А еще когда-то еулами можно было поднимать союзников и у них тоже было 6 зарядов, только в отличии от диффузов, еула не апгрейдились
С подключением тебя
Вы видите копию треда, сохраненную 19 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.