Это копия, сохраненная 15 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Решает донат и боксы. На турнирах играют с нулевыми шмотками, чтобы была честная борьба. Но бывали случаи, когда люди скрытно турили с донатными шмотками и скинами, за счет чего выигрывали.
Больше ста героев, у всех уникальные способности и специализация, дофигища предметов с разными пассивными и активными способностями. Достаточно?
лучший вид киберсоревнований это ммоба, а лучшая ммоба это leage of legend.
>тактического
сложнее шахмат бесконечное число раз + нужен скилл рекация как в шутаре.
>что в ней такого тактического и стратегического
Ничего
Просто дотеры ебанутые фанатики которые дрочат на давно устаревшее конченное примитивное говно
>ебанутые фанатики
Хуя себе ты мастер деликатности.
Днотадовны - это реально черви-пидоры во всех смыслах, хуже говна, хуже хохла и русни.
правила шахмат я тебе за 5 минут объясню, играть научишься за месяц два, в доту или лол год чисто изучать игру будешь.
И да сложность победы зависит от силы соперника, чем сильнее соперник тем сложнее победа. А так шахматы это простая игра если ты не знал. Даже машиной сложнее управлять.
Червь-пидор, ты?
Зачем ты отвечаешь сам себе?
Можете мне лучше объяснить почему эта игра так нравиться быдлу и прочим четким пацанам? Там же тип фэнтази и все дела, а для четких пацанов это же зашквар, разве нет ?
ну если ты как ваномас хочешь играть на 500-800 ммр под пивко то скилл не нужен в игре конечно
по факту, в шахматах все просчитывается, а в ммобе ничего не просчитаешь и поэтому даже ии в мобу не умеет играть потому что сложно слишком, а ии в щахаматах играет на уровне гроссмейстера. Ты еще скажи что покер сложная игра.
Ну, дохуя героев, каждый с уникальными статами, способностями и талантами, дохуя предметовс уникальными свойствами и рецептами крафта. Так что, надо знать, кого брать и что собирать в каждой из статыщмильярдов возможных ситуаций и понимать, как это использовать. Тактика, ебать.
Все завязано на контроль карты, так что, надо планировать свои действия, предугадывать действия противников, и переигрывать их переигрывание. Стратегия, ебать.
Короче, чтобы хорошо играть в это дерьмо нужен большой мозг и тысячи часов опыта.
Комьюнити состоит по большой части из редчайших уебков, правда. А то, мб, и не бросил бы эту помойку.
В покере многое не от тебя зависит
Это такая весёлая шизофрения с кучей взаимоисключающих переменных. У многих вызывает очень сильные эмоции.
смешно
С хуя это я зашкварен, я ровный пацан, ни капли в рот, ни сантиметра в жопу.
> Там нужен скилл
Нет, там нужен многочасовой дроч, впрочем как и во всех онлайн дрочильнях.
Есть КС, есть Тарков, есть Мортал Комбат, есть Дота и тд. Всё это буквально онлайн дрочильни.
>что в ней такого тактического и стратегического,что проводят турниры командами,там нужен скилл?
У тебя есть карта.
Есть 5 фигур за одну команду, 5 за другую.
Фигуры можно прокачивать и одевать в артефакты.
У фигур есть свои скиллы, пассивки всякие, разные статы и т.д.
Цель - сломать трон противникам.
Как ты это сделаешь, как ты расставишь линии, как ты вообще забанишь фигуры противнику и возьмешь подходящие себе еще на стадии драфта (пик/бан), как ты будешь передвигать фигуры по карте так, чтобы это было эффективно и приносило дивиденды твоей команде (забирать фигуры противника, пушить линии и т.д.) зависит только от от тебя.
Ну и от твоего оппонента и его действий, конечно.
Как ты будешь читать игру и как будет читать твою игру твой оппонент.
Фигур дохуя. Вариативности на карте дохуя. Собственно, поэтому 15 лет играют одну и ту же карту, а не 10-20 разных.
А что самое главное, управлять хероями будут 5 разных людей, которым нужно действовать, как единый механизм.
Обосрался с драфтами и не забанил магнуса какого-нибудь? Проебал инт.
Обосрался с лайнами против виртуозных пушеров-гэнг-бэнгеров, живущих на твоей половине карты, как OG на пике формы - проебал игру.
Обосрался в каких-то передвижениях на карте и не создал условия для своего мидера, керри или не продавил качественно оппонентов - проебал, как минимум, ерли и мидгейм.
Обосрался в лейте - проебал игру.
Обосрался с вардами - проебал игру.
Обосрался с чтением оппопентов - был пойман со спущенными штанами, проебал, как минимум, преимущество или игру.
Обосрался с инициацией - проебал файт.
Обосрался твой керри игрок - проебал файт/игру.
Список можно долго продолжать.
Речь, ясен хуй, про турнирные игры уровня Инта или хотя бы мажоров (хотя когда они там были последний раз и кто на них серьезно потел прям, сейчас уже даже не вспомню).
Мимо олдфаг Доты еще с WC3, дропнул играть сам в 2016, но просмотр Интов не пропускаю.
>что в ней такого тактического и стратегического,что проводят турниры командами,там нужен скилл?
У тебя есть карта.
Есть 5 фигур за одну команду, 5 за другую.
Фигуры можно прокачивать и одевать в артефакты.
У фигур есть свои скиллы, пассивки всякие, разные статы и т.д.
Цель - сломать трон противникам.
Как ты это сделаешь, как ты расставишь линии, как ты вообще забанишь фигуры противнику и возьмешь подходящие себе еще на стадии драфта (пик/бан), как ты будешь передвигать фигуры по карте так, чтобы это было эффективно и приносило дивиденды твоей команде (забирать фигуры противника, пушить линии и т.д.) зависит только от от тебя.
Ну и от твоего оппонента и его действий, конечно.
Как ты будешь читать игру и как будет читать твою игру твой оппонент.
Фигур дохуя. Вариативности на карте дохуя. Собственно, поэтому 15 лет играют одну и ту же карту, а не 10-20 разных.
А что самое главное, управлять хероями будут 5 разных людей, которым нужно действовать, как единый механизм.
Обосрался с драфтами и не забанил магнуса какого-нибудь? Проебал инт.
Обосрался с лайнами против виртуозных пушеров-гэнг-бэнгеров, живущих на твоей половине карты, как OG на пике формы - проебал игру.
Обосрался в каких-то передвижениях на карте и не создал условия для своего мидера, керри или не продавил качественно оппонентов - проебал, как минимум, ерли и мидгейм.
Обосрался в лейте - проебал игру.
Обосрался с вардами - проебал игру.
Обосрался с чтением оппопентов - был пойман со спущенными штанами, проебал, как минимум, преимущество или игру.
Обосрался с инициацией - проебал файт.
Обосрался твой керри игрок - проебал файт/игру.
Список можно долго продолжать.
Речь, ясен хуй, про турнирные игры уровня Инта или хотя бы мажоров (хотя когда они там были последний раз и кто на них серьезно потел прям, сейчас уже даже не вспомню).
Мимо олдфаг Доты еще с WC3, дропнул играть сам в 2016, но просмотр Интов не пропускаю.
>Как мне кажется, сложность доты состоит в большом количестве героев и их способностей. Если выучить все способности и предметы, то со временем ты будешь хорошо играть и без приложения интеллектуальных усилий, останется только научиться добивать крипов. Никакой глубокой тактической составляющей в этой игре не видно
В пабе разве что. Да и то не на высоком уровне, где уже явно могут в тимплей.
В компетитив ты говна поешь без качественного коллектива с высоким уровнем тимплея.
Вот представь ситуацию в КС: ослепил флешкой тиммейта, он обиделся, выкинул всё оружие через G и пошел с ножом по зиге. Или ты взял авп, а оно ограничено на команду, тиммейт встал АФК на респауне, когда всех убили и не хочет разминировать бомбу и спецом сливает раунд. Я в КС не играл особо, но думаю ты понял.
В КС это не решает особо, но в доте решает пиздец как. Буквально каждая третья игра такая.
Плюсов, конечно, тоже много, боты выше расписали, не хочу копипастить.
Решай сам, хочешь ли ты тратить свои нервы или нет. Я бы посоветовал сингл игры.
мимо 7к часов
Ну вот представь какой нибудь избитый марвел.
Есть супергерои, к примеру доктор стрендж и халк.
Халк разрушает и всё, а доктор стрендж ебать кастует всю хуйню 1000000 заклинаний.
И если в битве 5 на 5 героев одна команда будет слаженной, а другая разобщённой, отъебут слабую.
Также и в доте. Есть разной степени сложности герои, но условного доктора стренджа ничего не спасет от пиздюлины халка по ебалу.
И все эти 130 героев имеют определенные сильные наборы артефактов, занимают определенные позиции, отыгрывают определенные роли, КОНТРЯТ друг друга(т.е против одних героев они сильны, против других слабы).
Но сразу скажу, тактика и стратегия начинается только на высоком ранге. На низком играет быдло, скот, тупицы, и заводчане, когда сервера танчиков отключают
Ты бот
Литералли ми.
я бы перефращировал так:
раз ты всё ещё пытаешься вкатиться в эту парашу то айкью у тебя максимум это "выше среднего", лол
брось каку
Любая игра, где не надо дрочить одну и ту же карту.
Это та моба, с отсутсвием многих механик и вырвиглазной графикой?
ебать ты клоун потешный)
Забаню течиса.
Красивенькая, сессионка, а главное - бесплатная. Это обеспечивает ее популярность среди широких масс
Благодаря сессионности в ней в принципе есть соревновательность
Ну а соревновательность плюс популярность равно возможность для развития киберспорта. Плюс интерес больших богатых контор - например, Вальв, закинуть денег в это дело
Абсолютно такая же история с КС была, например
640x440, 0:35
Да, это правда. Денди играл с костным хуком, поэтому так ебашил. Но потом скины запретили на туриках, и денди дал слабину.
Завтра на Хрюкраине дота начнётся.
нихуя, говно говном для душнил
ничего там тактического нету, это просто дрочильня в которую играет куча задротов
Кароч поясняю не столько тебе, сколько нитакусикам и интеллектуалам тут собравшимся.
Дота ни в коем случае не тактическая и уж тем более не стратегическая игра. Дота игра драфта и момента. В большей части драфта. Тактика и стратегия конечно присутствуют, но это больше бэкграунд игры.
О чем это я, на примере грандфинала инта пятой карты, там произошел суперинтеллектуальный майндгейм на драфтах, типо был герой- открытие турнира, на этом патче он так ебал всех, что его либо забирали, либо банили- магнус и вот китайцы имея первый пик, само собой не стали его банить, но наши ребятки сделали ход конем и не стали банить его тоже, а так же не стали банить домашнюю заготовочку китайцев из комбы тини+ликан, в итоге китайцы взяли свою заготовочку, а наши взяли магнуса, на самом деле кто кого тут передумал спорный вопрос, все аналитики сказали что мол тини+ликан китайцы вообще не проигрывают, матч ап в миду тоже за китайцами, активные саппорты, суперактивный пик и у китайцев все супер хорошо и есть шанс что они просто переедут наших ребят. Однако дотабафф, а это сухая статистика, сказал что такой пик как у китайцев сосет в 80% случаев и кто видел пятую игру, помнит что там был вынос китайцев вперед ногами за 30 минут. При этом стратегически и тактически китайцы вели минуты до 15й, пока не случилась первая драка и несмотря на всратую реализацию драки, наши дали по носу китайцам и с тех пор как то сомнений в победе наших в той игре не было, и спустя еще 15 минут игра закономерно закончилась.
И все игры в доте именно такие, равные игры, с напряженной борьбой редкость и обычно они случаются когда у вас полно героев с контролями с двух сторон и вы стоите и смотрите друг на друга 40 минут издалека, боясь попасть под спелы протитвника, а кончается все рандомно, когда вы ловите кора вражеской команды где-то отдельно ото всех и убиваете и тут же сносите три стороны, сказать что тут тактика и стратегия зарешала?- да нихуя, момент просто удачный попался, пацан сделал ошибку- это стоило игры.
Любят доту с шахматами сравнивать, как хардкорный настольщик скажу чем абстрактнее игра- тем больше она завязана на стратегию и сравнивать доту и шахматы в этом плане как жопу с пальцем, шахматы в сотню раз более стратегическая и тактическая игра. В шахматах продумывать ходы и ходить как надо это база игры. В доте же решает опыт, игроки в доту достигают высот не потому что они теорию зазубрили, а потому что у них наиграно десятки тысяч игр. Можно досканально изучить механики и взаимодействия героев, но применить это на практике совсем не то же самое, более того, переменных так много, что если ты будешь задумываться обо всем- тебя хватит на пять минут, после у тебя колпак закипит и ты начнешь ошибаться, дота играется инстинктивно, ты должен примерно понимать что ты сейчас должен сделать и примерно ожидать что сейчас сделает враг и твоя команда.
Кароч поясняю не столько тебе, сколько нитакусикам и интеллектуалам тут собравшимся.
Дота ни в коем случае не тактическая и уж тем более не стратегическая игра. Дота игра драфта и момента. В большей части драфта. Тактика и стратегия конечно присутствуют, но это больше бэкграунд игры.
О чем это я, на примере грандфинала инта пятой карты, там произошел суперинтеллектуальный майндгейм на драфтах, типо был герой- открытие турнира, на этом патче он так ебал всех, что его либо забирали, либо банили- магнус и вот китайцы имея первый пик, само собой не стали его банить, но наши ребятки сделали ход конем и не стали банить его тоже, а так же не стали банить домашнюю заготовочку китайцев из комбы тини+ликан, в итоге китайцы взяли свою заготовочку, а наши взяли магнуса, на самом деле кто кого тут передумал спорный вопрос, все аналитики сказали что мол тини+ликан китайцы вообще не проигрывают, матч ап в миду тоже за китайцами, активные саппорты, суперактивный пик и у китайцев все супер хорошо и есть шанс что они просто переедут наших ребят. Однако дотабафф, а это сухая статистика, сказал что такой пик как у китайцев сосет в 80% случаев и кто видел пятую игру, помнит что там был вынос китайцев вперед ногами за 30 минут. При этом стратегически и тактически китайцы вели минуты до 15й, пока не случилась первая драка и несмотря на всратую реализацию драки, наши дали по носу китайцам и с тех пор как то сомнений в победе наших в той игре не было, и спустя еще 15 минут игра закономерно закончилась.
И все игры в доте именно такие, равные игры, с напряженной борьбой редкость и обычно они случаются когда у вас полно героев с контролями с двух сторон и вы стоите и смотрите друг на друга 40 минут издалека, боясь попасть под спелы протитвника, а кончается все рандомно, когда вы ловите кора вражеской команды где-то отдельно ото всех и убиваете и тут же сносите три стороны, сказать что тут тактика и стратегия зарешала?- да нихуя, момент просто удачный попался, пацан сделал ошибку- это стоило игры.
Любят доту с шахматами сравнивать, как хардкорный настольщик скажу чем абстрактнее игра- тем больше она завязана на стратегию и сравнивать доту и шахматы в этом плане как жопу с пальцем, шахматы в сотню раз более стратегическая и тактическая игра. В шахматах продумывать ходы и ходить как надо это база игры. В доте же решает опыт, игроки в доту достигают высот не потому что они теорию зазубрили, а потому что у них наиграно десятки тысяч игр. Можно досканально изучить механики и взаимодействия героев, но применить это на практике совсем не то же самое, более того, переменных так много, что если ты будешь задумываться обо всем- тебя хватит на пять минут, после у тебя колпак закипит и ты начнешь ошибаться, дота играется инстинктивно, ты должен примерно понимать что ты сейчас должен сделать и примерно ожидать что сейчас сделает враг и твоя команда.
Говно мочи и никак иначе. Больше 100 персонажей, из которых играбельны 30, карта одна и таже, тактическое разнообразие в игре такое же, как и результаты твоих походов в туалет — друг от друга отличается, иногда даже весьма значительно, но в сущности всегда является калом.
Хуже анимешника может быть только дотер.
Ты долбаёб и в доте понимаешь примерно нихуя, свободен.
>на примере грандфинала инта пятой карты, там произошел суперинтеллектуальный майндгейм на драфтах
Который ничего не значит. К слову майндгейма там нет, это дефолтная позиция, вы либо баните всех имб, либо оставляете столько, чтоб и вам, и противникам осталось.
>тут тактика и стратегия зарешала?
Именно блять, одна команда заспейсила своему кору, накидала ему вижн везде, сделала стаки, а он играл сейвово - они выиграли. В другой команде агрессивная обезьяна решила пофармить дальние кемпы когда видела 0 тел на минимапе, за что и поплатилась.
>шахматы в сотню раз более стратегическая и тактическая игра
Шахматы буквально просчитываемы компом, стратегии там нет вообще, а тактика максимально примитивная, на уровне "Набери нападений на фигуру больше чем защит". А выигрывает тот, кто видел больше вариантов похожих ситуаций.
>более того, переменных так много, что если ты будешь задумываться обо всем- тебя хватит на пять минут
тебя - да. Потому ты нихуя и не смыслишь. Нормальные же люди, вполне себе смыслят.
>В доте же решает опыт, игроки в доту достигают высот не потому что они теорию зазубрили, а потому что у них наиграно десятки тысяч игр.
Наигравшие 10 тысяч игр, сосут хуи на 2к ммр, потому нихуя не понимают. В доте за 500 игр можно апнуться на 6-7к, если ты просто перед каждой игрой будешь разбирать реплеи игроков хай ммр, поймёшь нахуя нужны отводы, когда нужно делать стаки, как расставлять вижен, как делать смок ганги, как их избегать, посмотришь как собирают героев белые люди, а не гайд ПА СУПЕР-КОР 80% ВР РЕКРУТ 2.
Дота это игра исключительно на понимание игры, кто лучше понимает игру - тот и выигрывает. Кнопки достаточно жать не как инвалид, с задержкой меньше секунды.
Сел, дуй мне в хуй.
Не читал- иди нахуй. У тебя синдром двачера и ты просто хочешь оспорить все что видишь.
долбаеб, блять
Ты нулёвая манька, которая решила по хардкору пояснить за то, чего не понимаешь. Я тебя мб удивлю, но комментаторы кукарекающие на инте, понимают игру отвратительно, настолько хуёво насколько это возможно вообще, а ты их слушаешь и думаешь что познаёшь сакральные истины.
Ну, это очевидно окончательный слив, приятно что ты хоть осознал что даун, хоть смелости признаться не хватает.
Ну ладно, признаю, ты и вправду нитакусик. А не серая быдлота, думающая что она стратегически и тактически играет.
Чо за бред? Со скинами же все играют. Скины в принципе это на чем габен зарабатывает дотой, и турики лучшая реклама шмоток. Даже призовой фонд же формируется от продаж паков.
>тактического и стратегического
НИ ХУ Я
+-один шаблон сборки на каждого героя
Одинаковый паттерн поведения начала, тупа приходишь и первые 10-15 минут дрочишь крипов пытаясь перекликать другого долбоеба. Кто перекликал - у того больше денег - и тот быстрее продвинится по шаблонной сборке и станет сильнее.
В лейте все пестрит яркими огоньками и взрывается, что не видно даже себя, поэтому просто наугад жмешь кнопки. Кому в этой каше повезло больше - тот и выиграл. Конец.
Плюс почти всегда есть шанс что в команде будет сильно отстающий и это гарант 80% что проебали, либо будет полный задрот и это гарант 80% что ты зря старался он сам уже победил. Плюс все это под токсичным соусом закомплексованных омежек, пытающихся самоутверждаться за счет побед, и поэтому чрезмерно стремятся победить, как будто от этого им заплатят лям баксов и их жизнь устроится, но нет они просто тратят силы и эмоции на хуйню.
Ах да, чем выше рейтинг, тем больше надо будет напрягаться в дрочении как на РАБоте ради нихуя и рандома.
В общем хуета для дебилов с 1 извилиной, в миллион раз уже шахмат.
мимо властелин
Лесной пудж с момом это не стандартное действие или уже привычно?
Это копия, сохраненная 15 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.