Это копия, сохраненная 8 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
732x718, 2:25
Ух бля, двачую. Садишься в чёрный мафиозный Сентинел, включаешь гейм фм и колесишь по серому, дождливому ЛС. Красота...
Я тот ещё извращенец
А у нас GTA San Andreas. Широкая, с самой большой возможностью для использования модов, пахнущая Калифорнией начала 90-х.
У меня список игр, которые запомнились. Они не все лучшие.
А я вспоминаю Flat Out. Весёлая и далеко не самая аркадная игра. Смесь веселья и неплохой физики. И музычка.
Флетаут топ!
Да, СТРАЖ МАФИИ топовая тачка. Но мне больше флешбек фм вкатывал. Шиз он фаэ, фаэ, фаэээ...
Самая душевная игра серии, прошел раз 5 наверное.
> Manhunt
Снимаю шляпу.
https://www.youtube.com/watch?v=rvzg37TPej4&list=PL2369DA86C3AC059A&index=13
Если я тебе скажу, какие треды я создавал, ты охуеешь. Но это всяко лучше рулеточек, головы, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ и пони?
Я не прощаю ей то, что тебе нужно блять возвращаться постоянно, и не всегда понятно, что тебе нужно делать в данный момент и куда идти. Так и не осилил её пройти от и до. Вторая часть играется лучше.
бамп. в пездючестве играл в 2142
Кондемнед и фир ахуенные игрушки. Первая мне довольно сильно нервишки попортила в детстве. Фир не так сильно, первый раз поиграл в 17 лет, но тоже норм.
Может я из-за старого графона чего-то не вижу, но там просто тупик везде, вентиляций нет, взорвать ничего не получилось, нажать тоже нечего..просто закуток с лутом и тупик.
А ещё и огромный остров в реальном размере, плевать, что пустой. TDU 2 - шляпа.
Малков, ёбанный твой рот, я тебя никогда не забуду.
Тогда помни, что раньше широкоформатных мониторов не было. Хочешь аутентичных ощущений? Нужен монитор 1024 на 768.
И мафия 2 шизика!
Ладно мост вантед, до сих пор играю и другие с полицией, но обычные гонки это аутизм.
Обоссывайте меня полность
Trophy Rally - отличный симулятор ралли 60-х. Volvo Amazon и BMC Mini Cooper.
Управлять тягой авто намного удобнее в в КМРР2 нежели в Дёрте. В Дёрте очень плохо подобраны передачи, слишком короткие, а тяги двигателя никогда не хватает, в результате ты живешь в ограничении скорости, иначе тебе не хватит возможностей авто, а не своих собственных. Ну и рулежка специфическая конечно.
Хули думать, из гоночек больше всего доставлял ГТ-серия с первой Плойки, там огромный выбор авто и прекрасная физика для аркады, плюс доступная даже для олуха настройка авто.
Местами сложная
>500 разновидностей гонок- тупо едешь, тупо обгоняешь
>500 разновидностей стрелялок- тупо целишься, тупо стреляешь
>500 разновидностей ртс- тупо клепаешь юнитов, тупо отправляешь их на вражескую базу
И т.д.
у меня какое-то схожее чувство, как и 20 лет назад, думаю что из-за санкции то время голода, нищеты, наркомании и алкоголизма может повториться
И в нём были багги Рено - Шлесснер.
Это никак не спасает ситуацию, в Дёрте у тебя просто тяги не хватает. Я не знаю как это объяснить, но авто как вата, оно не слушается. Ты резко обрываешь до второй-первой передачи, выжимаешь газ, пытаясь ввинтиться в поворот, а вместо ввинчивания тебя ждет секундная задержка в действиях, после чего авто, независимо от покрытия, будет скользить, будто на льду, пока не чмокнет дерево.
Несравнимо хуже второй части простого Ралли, которая старше лет на восемь. Там острейшие реакции и играть на механике - удовольствие. Машина понимает разницу между тормозом тормозом с газом, подруливанием тормозом и газом, способна резать повороты по твоему желанию, у Лансера (хотя ирл раллийники без торсена офк) есть бОльшая в сравнении с другими машинами тяга к подруливанию, как бы имитирующая реальный межосевой торсен - охуенно.
Это моя первая игра, в которую я играл на своём компе. До этого играл на чужих в GTA, HL и т.д. А эту проходил сутками. Первые 3 карты : Трейнинг , Корабль и Форт помню наизусть. Создавал в редакторе трассы Донингтон и Хокенхайм, выпирающие над водой.
Ты сам понимаешь в чем неправ
Мост Вантед - самая каловая часть НФС, по сути убившая всю линейку. Очевидная "ступенчатость" тачек с ранжиром по уровню, невнятные скрипты, ебанутейшие системы детекта и дестроинга в гонках с копами. Карбон еще и изобилует ненужными "атаками" на территорию. Всё это еще и приправим несоответствующими реальным характеристикам, которые кочуют из серии в серию.
Сносным в итоге была только Про Стрит, и то с ограничениями.
Ну андеркавер как кино еще более-менее из-за телок.
Блять почему халва вторая выглядит как будто она вчера вышла. Чё за нахуй машина времени такая?
Я согласен с тем, что CMR 2 лучше всех из игр CMR передаёт поведение автомобиля. В первую не играл. Но CMR 2 забыта. А RBR живёт, и там присутствуют уже почти все раллийные автомобили.
Для меня всё, что после Hot Pursuit не интересно. UG - это игра, где на Skyline можно ехать 140 - 160 км/ч, крутить колёса до упора в обе стороны, и автомобиль едет без намёка на снос или занос.
Ну смотри, моя любимая игра судя по времени гта
Все так
Потерял вкус ко всем играм
Максимум раз в год поиграю в дед спейсы и масс эффекты
Остальное играть интереса вообще нет
Стратегии давно уже понятны. Либо в игре старая тактика и лучше всего прорашить в начале катки или заспамить рашем, либо какая нибудь ИННОВАЦИОННАЯ ТАКТИКА где КЛЮЧЕВЫЕ ТОЧКИ и игра напоминает мобильную парашу
Стрелялки ВСЕ одинаковые. Кто играет в это, я даже хз, наверное вообще овощи
Гонки со времен древних нфс играть смысла нет.
И действительно лучшими играми оказываются консольные киношки.
Единственное, что за последнее время удивило - антология от каких то хуев, что сделали антил давн.
Не бампай, тред скучный
Мне больше Дёрта WRC нравилась кстати, она была еще более аркадной, но как-то меньше разочаровывала этими слётами с тракеторий.
>>44252
Ну Андеграунды имели свой шарм, Про Стрит еще более-менее зашла, а так действительно Хай Стакс, Порше Аннлимитед мне больше нравились.
Хотя я любитель всякого кала, мне и Панцер Фронт дико доставлял.
А для Пека отдельно выделил бы серию BIA (Бразес ин армс). Пусть тактическая составляющая там и зачастую выбешивает, а чтоб нормально настроить управление, надо просто поставить последнюю часть и скопировать с нее настройку, но сюжетно - это прям лучшая игра про войну. Смотреть как солдаты гибнут от тупости, от рандомных событий, едут кукухой, и как им разрывает туши - это прям недостижимый для какой-нибудь Колды, MOH или батлы уровень.
BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 - Хорошая игра от механиков кеки самый ахуенный мультиплеер, правда в какой-то момент стало много читеров
Ну и классика жанра - NFS MOST WANTED
хуйню сказал, не то посмотрел
MW 2005 год
Хз, ознакомился с ними в одно и то же время. Не обязательно же играть исключительно в новинки в пиздючестве
Удивляюсь как у меня в то время дуал кор, 2 гига оперативки и китайская видюха все это тянули
В одно время залипал целыми днями
Норм она
А я на неё дрочил
Лол че? Где тогда в фк3 нормальная стрельба, проработка деталей, нормальный лвл дизайн, нормальный ИИ, сложность хоть какая-то?
Да, но на последнем уровне сложности долбят нормально та что за секунду отлететь можно
Я так подозреваю ты в стим версию играешь (либо спираченную на основе стима)? Там это происходит из-за бага, в результате которого боты начинают простреливать стены (хотя по идеи они даже не видели, что ты за эти стены зашел). Причем не просто простреливать, как в кс например, а вести прицельный огонь. В гоге эту хуйню пофиксили, а вот в стиме приходиться ставить патч фанатский отдельно.
Пацаны помогите найти две игры.
Первая - гонки на кроссовых мотоциклах, кажется там был небольшой опенворлд по границам которого располагались горы, если на них заехать, то персонажа сбрасывало с мотоцикла и откидывало назад, он ещё смешно кричал когда падал.
Вторая - шутер от первого лица, гг кажется тян, в арсенале было куча разного оружие от автоматов до мечей, кажется ещё был какой-то восточный сеттинг
Нет, сквозь стены точно не простреливали, я имею ввиду ГГ достаточно пары попаданий и всё, чуть ли не заучивать ближе к середине приходится ситуации на поле боя чтобы до чекпойнта дойти.
у меня первая игра на моем компе была worms forts )))
а до этого собирались всем двором (по 5-9 чел) у однокласника и играли в 3 героев на 1 компе вечерами, в гта vice city поочереди проходили вертолетик)) реактили с кат сцен xd
и пытались открыть холодильник в братьях пилотах..
я ток через неск лет узнал как его открывать..
Ну враги там всеравно мего тупорылые, так что сложности особо нет. Даже когда мутанты хуярят по тебе из рпг (или че у них там), можно просто по кругу бегать и убить их.
Че правда?
Почему почти во всех в играх этих годов столько блума и зелёно-коричневый фильтр?
Люблю дизайн машин конца 90-х-начала нулевых. Этим игра мне и запомнилась.
Только она уже не душевная. Нет своей изюминки и колорита, чувства определённой эпохи. Какие-то хипстеры, селфи, наркоманская музыка... Хотя не знаю. Может, через несколько лет все начнут ностальгировать по тому периоду.
Кстати, да.
Хард трак типичное руснявое говно. Бессмысленное и беспощадное. Вообще не жалко, что русню отключают от всего мира. Без их говноигр мир ничего не потеряет
>Нет своей изюминки и колорита, чувства определённой эпохи.
В этом плане даже 4 получилась лучше.
Ну ты и падла. Сам наверное пока никто не видит дотку играешь. Но позволяешь себе ебало разевать на единственный годный постап производства рф.
В каком нахуй месте? Там количества бесполезной езды миллион. Миллион тупейших пустых локаций, по которым ты пердишь по 40 минут. Русня то нормально и гонки сделать не может, а тут надо и физику хорошу и стрельбу одновременно. Итог предсказуем, русня обосралась с подливой не снимая штанину
Тащем-та это игра 2005 года, её надо по сути с жта вайс сити сравнивать , сралкером, и играми тех лет. А колличество времени в пути это и есть самая интересная часть игры.
я в первую не играл, вторая для меня стала первой игрой в которую реально хочется играть. проходил в течении полугода - время от времени. на нее нужно много ресурсов. играть ночью не получится (нужно, а главное хочется, думать галавой. отвечать на вопросы которые перед тобой ставит игра. я ахуел от того что есть такие глубокие игры
На этом скриншоте миссию с вертолетиком таки прошли, судя по строительным лесам.
Гонщики помогите вспомнить гоночку помню только что интерфейс был усыпан крестиками и там было ахуенное радио
Я понял, что это говнище
HALF-LIFE 1-2 плюс все дополнения, ALYX.
Portal 2.
GTA VC, SA.
MAFIA 1.
Серьезные Семены все части.
Manhunt 1.
POSTAL 2.
Painkiller 1.
The Suffering 1-2.
Dear Esther.
Garrys mod.
HITMAN silent assassin, contract, blood money, и новые 1-2-3.
Morrowind, Oblivion, Skyrim.
Готика 2.
Battlefield 1942.
Enclive.
Dishonored 1-2.
Star wars jedi knight Outcast, jedi academy.
Star wars battlefront 1-2 старые, не новое говно.
swkotorы 1-2 легенды хули, одни из лучших игор по ЗВ.
Имхо, в Чистом небе Атмосфера просрана напрочь. Простой коридорный шутан. Вдобавок мир статичный шопиздец, без действий игрока происходит ровным счётом нихуя. Говно, короче.
Гейплей уныл. Игра делалась как демо движка. Дизайн у крайтек где-то на уровне параши.
Знакомо, дай больше информации.
Flatout 1, 2 в какую то клоунаду превратилась, но тоже не плохо, ну и саундтрек конечно же охуенеший.
Лучших? Ты говна там вьебал? Татуин в ебучем BattleFront 2 больше чем в которе. Учитывая, что первое просто карта для мультика, а второе ебать его в рот рпг
>Ядерный титбит
Играл в него лет в 14, когда у меня только-только появился ПК. Игра трешовая как в хорошем, так и в плохом смысле.
Так и не прошел, застрял на какой-то хуйне, а инета, чтобы прочитать прохождение, у меня тогда еще не было. Ну а потом просто забил на эту игру, да и вообще забыл о ее существовании.
Почему сразу понятно, что игрушку делала русня?
Потому что по секрету тебе скажу - тебя не пытались развлекать. Ни один ебаный игрожур так и не понял, что эта игра - антимилитаристское высказывание и упрек для рядового геймера обывателя. И критика политики в отношении африканских стран. Я уверен, что она такой и задумана. Война глазами наемника так и должна выглядеть. Нудно едешь куда-то, буднично совершаешь военные преступления, в 6 бухаешь в баре, в 8 нарушаешь женевскую коныенцию.
Казаки 1.
Star wars empire at war.
Блицкриг 1-2.
Калл да, 1 и mw 1-2.
MOH alied assault или как его, тоже заебись был, высадка в Нормандии помню рвала жопу.
Dark souls 1-3.
Shrek 2.
Вроде все перечислил.
Духовный наследник фрилансера, вместо одноместного истребителя гоняешь капитальный корабль с командой, соответственно можно сканировать корабли, брать корабли на абордаж, тащить корабли за собой на прицепе, отправлять рейдерские команды на некоторые станции чтобы они там чем-то пожились, например на шахтерских станциях они просто выкидывают руду в шлюз чтобы игрок подобрал. Короче вообще пушка. Но именно вторая часть, первая парашич.
Ты живешь в мире ред алерта. Только японцы еще не включились
>ебучем BattleFront 2 больше чем в которе
Больше уже давно не показатель качества, хули в 2042 километровые карты на которых делать не хуй.
>Star wars empire at war.
Очень средненькая RTS, которая выруливает только за счет бренда SW. На нее еще было годное дополнение, которое в моем пригородном поселке продавалось по цене полноценной игры, но при этом не запускалось без установки оригинального EAW.
Так карты и ощущаются площадью. Я верю, что мос эйсли это действительно город. А в которе ебаном он представлен одним коридором.
Мне заебись заходило, плюс сейчас можно накатить моды на войну клонов например.
Хоть коридор но с персонажами, c которыми можно попиздеть, и вообще не сравнивай жопу с пальцем, kotor не про масштабы, хочешь открытых территорий, играй в SWTOR, кстати тоже не плохая игруля если по swkotoraм фанатеешь.
Прочитал как strapoint, совсем обдвачевался.
Какая разница можно ли с ними поговорить, если весь мир звездных войнов изображен коридором? Какого хуя вообще остров Морровинд (остров) больше всех планет в которе вместе взятых? Какого ебанизма одна тюремная колония в Готике 1 (колония) больше всех планет в которе? Какого вообще черта в Diablo II больше свободы чем на всех планетах котора? И конечно это тоже неправильное сравнение, ведь неправильно противопоставлять действительно отличные рпг и мочу коня, но ты сам сказал
> одни из лучших
Кстати говоря, а где Death Stranding?
Молодец.
Я в такие новые игры не играю.
Иди нахуй короче, дрочишь на расстояния пиздуй в SS4, на поле с камнями, там пиздецки территорий, хоть усрись.
Блять, я не дрочу на них, но в которе это вообще пиздец. Это самая коридорная рпг простите, что назвал котор рпг в мире.
Как он может быть у меня за окном, если он у тебя внутри?
РПГ не синоним больших територий, для это есть приставка в "открытом мире", котор как раз таки РПГ так как дает отыгрывать разный тип персонажей, хочешь играй мощным воином, средним мечником, хитрожопым рогой, ситхом или джедаем, груби всем и посылай на хуй, или помогай, грабь или давай нуждающимся, выбирай с теми с кем выгодно или по совести, можно дальше продолжать но суть ты понял, я надеюсь.
>Shrek 2
Охуенная игра, ламповая, зелья ахуенные можно играться с ними по круче чем в ведьмаке.
Я понимаю, что не синоним. Но игрушка подразумевает это, потому что там ты путешествуешь по разнообразным планетам. Опять таки, вот колония Готики 1. Она должна быть большой? Да нет, не должна. Но она большая. Не огромная конечно, но прилично. Потому что это приключенческая игра, ты попадаешь в мир, исследуешь его. А в которе нехуй исследовать. Татуин - это один коридор, а бесконечная пустыня две поляны. Тарис, ваш воннаби Корускант-планета-мегаполис, два коридора и подвал. Коррибин - поляна и 4 гробницы. И так абсолютно везде. Это моча коня самая настоящая. Это еще выражено и немного геймплейно, потому что все доп квесты намертво привязаны к основным. То есть, нельзя забить на основной квест и заниматься своими делами. Потому что твои дела связаны, а уходить некуда)))00)00)000 нойс лучшая рпг
Ну и, создали бы огромные растояния по которым заебелся бы бегать, вся суть котора в концентраций событий на этих маленьких картах, а на счет квестов да, но вся суть опять же в отыгрыше, эти квесты можно пройти разными путями, единственное что я могу поставить в минус котору, это то что он почти калька с оригинальной трилогий ЗВ, Звездная кузьня=Звезда смерти, Малак=Дарт Ведер, Бастила считай Лея, Т3 и HK47 калька с C3P0 и Р2Д2, поэтому больше нравиться второй котор чем первый, меланхолия в чистом виде.
>чувства определённой эпохи
Я когда пиздюком в СА и ВС играл, ничего такого не чувствовал. Миссии какие то, сначала изи, потом начинаются вертолетики и поезда хотя эту залупу я легко прошел, но в СА на всратой пиратке застрял на миссии где танцевать нужно, там стрелочки тупо из за бага не появлялись С читами прикольно гонять и конечно же аутировать по всякому. Сюжет мимо всё равно идет, потому что в субтитрах охладите трахание углепластика. И я дико завидую тем, кому на детство пришлась именно пятерка, потому что атмосфера-изюминки-хуе-мое, да не надо это детям. Им надо концентрированный гемплей с ебаной кучей фич и они это получили. А нам приходилось в голове фантазировать.. А играть в это на полном серьёзе будучи взрослым человеком в принципе невозможно, если ты не инцел-инфантил
Эпичное у тебя будет разочарование, если со скайрима начинал, лол. Она не похожа геймплейно ни на одну из современных игр. Чего только стоит отсеивающая пориджей боевка, которая требует задействовать для удара левую руку на клавишах WASD и правую на мыши, причем подразумевается что третьей рукой ты будешь нажимать на стрелочки, чтобы двигаться в бою а не стоять как дебич на месте. зато реалистично, вступил в бой с 3 врагами? они тебя ебут. И не ждут своей очереди на удар, ебут вместе Очень тебе советую, начинай со второй готики голд издание, ПОСЛЕ ПЕРВОГО ПРОХОЖДЕНИЯ накатывай аддон ночь ворона и только потом иди в первую. Вторая стоковая на самом деле крайне милосердна к новичкам, а первая тебя просто выебет без смазки.
Тогда советую начать с первой части, а потом - вторую, чтобы хронология событий в голове уложилась. Вторая часть самая эпичная. А на третью вообще не качай - кал редкостный.
>Ну и, создали бы огромные растояния по которым заебелся бы бегать
Так сделай транспорт, ебать. В пустынях они на мотыках гоняют. Или ездовых животных для нищебродов. Это же так ахуенно было бы
>единственное что я могу поставить в минус котору
Хуя себе, единственное он говорит
1. Коридорный мир, где целые планеты ужимаются в 2-3 коридора
2. Конкретно в мире делать абсолютно нехуй. Все доп кв привязаны к основным. И конечно же ебаный дракон будет охранять карту звездной кузни, как удобно))))0000))0. Но если не брать кв то остаются только гонки, которые заканчиваются после 5. И ебаный паззак. И получается, что если ты не хочешь идти на основной квест, то тебе остается только в паззак играться. Ахуенный мир, Слав
3. Кривейшая боевая система, где можно лосать мили атаки, благодаря чему можно Малака убить начальными бластерами на 2-6 урона не профильным рейджом да, это будет долго, но это реально. Он все равно нихуя не сделает. От этого идет
4. Софткор. Самая легкая рпг простите, что назвал котор рпг
5. Бесполезная прокачка. Потому что все полезные скилы есть у твоих напарников. Безопасность? Есть Твилейка. Компьютеры? Есть дроид. Ремонт? Так же есть дроид. Первая помощь? Смысл, если есть джеди хилка? Красноречие? Нахуй надо, если есть джедайское убеждение и ОНИ НЕ СТАКАЮТСЯ ДРУГ С ДРУГОМ, и у тебя будет просто два варианта диалогов
>Убеждение как перк
>Убеждение как скилл
И потому, когда ты говоришь лучшая по отношению к котору, то я просто не понимаю что ты такое нахуй несешь
Двачую. Тоже, когда играл в Пятерку, была одна мысль: дали бы мне эту игруху в юности, я бы буквально жил в ней.
Когда вы его уже свергнете? Заебал он
>хронология событий
Её тебе в самом начале второй игры пересказывают за полторы минуты. Жрать кактус ради этого в 2к22 не вижу смысла. Все таки первый готан это такое, только лишь пробная версия перед настоящим шедевром. А изнасиловать неопытного пориджа может так сильно, что во вторую уже играть не захочется.
Хотел сначала с тобой поспорить, ведь играл в него охуительно много времени, но вовремя вспомнил, что без модов я его даже ни разу до конца не прошёл, лёль. А сейчас при наличии модов, объединяющих все шаталкеры про него можно забыть.
>Так сделай транспорт, ебать. В пустынях они на мотыках гоняют. >Или ездовых животных для нищебродов. Это же так ахуенно было бы
Да а сделали бы вообще как no man sky, и что бы в каждый дом можно было зайти, вот было бы круто да, сам черным ястребом управлял бы да.
>1. Коридорный мир, где целые планеты ужимаются в 2-3 коридора
Не про территорий котор я тебе уже писал, хочешь територий играй в mass effect, у которого ноги из котора растут.
>2. Конкретно в мире делать абсолютно нехуй
Нет не все квесты, как это нехуй а квесты? в той же готике тоже нехуй делать в мире.
>3. Кривейшая боевая система,
Она пошаговая, это не ActionRPG, во всех играх есть эксплойты не понятно к чему ты это высрал.
>. Софткор. Самая легкая рпг
Смотря как прокачаешься и на каком уровне сложности играешь.
>Бесполезная прокачка.
Котор в том числе и про сопартийцев, это же не условный масс эффект где Шепард в одно ебало все вывозит.
>Убеждение как перк
>Убеждение как скилл
Это ещё прокачать надо, не всегда прокает, суд на Манаане хуй ты убеждение вывезешь.
Двачую, когда начинаются мутанты, игра скатывается в говно, какая то хуета уровня острова доктора Морро.
Атмосферная веселая бодрая игруха с каким-никаким открытым миром. Да, в чем-то вторична, местами сильно убогие физика и искусственный интеллект НПС, но сейчас она вспоминается с приятной ностальгией.
а нового сталкера видимо теперь совсем не ждать, как раз желехо под его выход обновлять хотел, ну да теперь уже и не нужно, только выиграл
В своё время затянуло сильнее любой GTA.
Зато какие зрелищные прыжки: с места, от стены, со всякими разворотами. И всё это под музыку мариачи.
Ты бы ещё Тетрис вспомнил
Набор зумерка чееек
> и что бы в каждый дом можно было зайти
В морровинде можно заходить в каждый дом, да. Это абсолютно реальная тема. Но я не знаю почему ты про это заговорил. Я тебе говорю именно о локациях. Или ты таким образом хочешь сказать, что это несбыточная техническая реализация?
>хочешь територий играй в mass effect,
Вот так и надо писать, хочешь территорий - играйся в игра_нейм. Хочешь рпг - играйся в игра_нейм итд. Какого хуя тогда вообще о высерном которе вспоминать?
>Нет не все квесты,
Неиронично все. Там это глупое распределение локаций, где есть основной мирный хаб с нпс и квестами и вражеская территория, где ты продвигаешься по сюжету планеты. И конечно же квесты расположены именно на вражеской.
>в той же готике тоже нехуй делать в мире.
Качаться, мечики точить, просто исследовать пещерки и локации ради лута.
>во всех играх есть эксплойты не понятно к чему ты это высрал.
Что за эксплойты?
>Смотря как прокачаешься и на каком уровне сложности играешь.
Чувак, там даже есть автоматическая прокачка. Что как бы говорит на каком ноубрейн автопилоте ты ебашишь. И на самом трудном игрушка абсолютно легкая
>Котор в том числе и про сопартийцев
Так прикол подхода с сопартийцами, что ты ПОДБИРАЕШЬ СЕБЕ КОМАНДУ, baldur's gate стайл. Когда ты продумываешь кто тебе нужен. Когда ты ставишь задачи перед собой. Когда ты понимаешь, что тебе нужен и вор для обезвреживания трап, и жрец для диспела, и маг, потому что есть физически имунные враги итд итп. Простой пример в данжоне встречаешь ловушку и ты радуешься, что взял вора, который ее обезвредит. А в реалиях котора ты просто ебалом танкуешь мину, потому что она одноразовая, залечиваешь все аоешной джедихилкой и ебашишь дальше. И потому это нихуя не работает в которе. Потому что в Baldur's Gate ловушки бесконечно по тебе хуячат, пока ты на ней стоишь или не обезвредишь. Потому что в Baldur's Gate нет пассивно ресающейся маны, есть только заряды заклинаний в день. И ты не можешь спамить джеди хилку или молнии до бесконечности, потому что заряды закончатся, а спать ты не можешь, потому что враги рядом. И даже в подборе пати в Baldur's Gate ты физически должен найти напарника и принять его к себе. Когда как в ебаном которе ты кликаешь по своему кораблю и любой напарник по волшебству появляется рядом с тобой как удобно х2)))000)0))))0)000. Так что нахуй это дерьмо
>Это ещё прокачать надо, не всегда прокает, суд на Манаане хуй ты убеждение вывезешь.
Это изи делается, чувак. О чем ты? Ну не лети туда первым делом.
> и что бы в каждый дом можно было зайти
В морровинде можно заходить в каждый дом, да. Это абсолютно реальная тема. Но я не знаю почему ты про это заговорил. Я тебе говорю именно о локациях. Или ты таким образом хочешь сказать, что это несбыточная техническая реализация?
>хочешь територий играй в mass effect,
Вот так и надо писать, хочешь территорий - играйся в игра_нейм. Хочешь рпг - играйся в игра_нейм итд. Какого хуя тогда вообще о высерном которе вспоминать?
>Нет не все квесты,
Неиронично все. Там это глупое распределение локаций, где есть основной мирный хаб с нпс и квестами и вражеская территория, где ты продвигаешься по сюжету планеты. И конечно же квесты расположены именно на вражеской.
>в той же готике тоже нехуй делать в мире.
Качаться, мечики точить, просто исследовать пещерки и локации ради лута.
>во всех играх есть эксплойты не понятно к чему ты это высрал.
Что за эксплойты?
>Смотря как прокачаешься и на каком уровне сложности играешь.
Чувак, там даже есть автоматическая прокачка. Что как бы говорит на каком ноубрейн автопилоте ты ебашишь. И на самом трудном игрушка абсолютно легкая
>Котор в том числе и про сопартийцев
Так прикол подхода с сопартийцами, что ты ПОДБИРАЕШЬ СЕБЕ КОМАНДУ, baldur's gate стайл. Когда ты продумываешь кто тебе нужен. Когда ты ставишь задачи перед собой. Когда ты понимаешь, что тебе нужен и вор для обезвреживания трап, и жрец для диспела, и маг, потому что есть физически имунные враги итд итп. Простой пример в данжоне встречаешь ловушку и ты радуешься, что взял вора, который ее обезвредит. А в реалиях котора ты просто ебалом танкуешь мину, потому что она одноразовая, залечиваешь все аоешной джедихилкой и ебашишь дальше. И потому это нихуя не работает в которе. Потому что в Baldur's Gate ловушки бесконечно по тебе хуячат, пока ты на ней стоишь или не обезвредишь. Потому что в Baldur's Gate нет пассивно ресающейся маны, есть только заряды заклинаний в день. И ты не можешь спамить джеди хилку или молнии до бесконечности, потому что заряды закончатся, а спать ты не можешь, потому что враги рядом. И даже в подборе пати в Baldur's Gate ты физически должен найти напарника и принять его к себе. Когда как в ебаном которе ты кликаешь по своему кораблю и любой напарник по волшебству появляется рядом с тобой как удобно х2)))000)0))))0)000. Так что нахуй это дерьмо
>Это ещё прокачать надо, не всегда прокает, суд на Манаане хуй ты убеждение вывезешь.
Это изи делается, чувак. О чем ты? Ну не лети туда первым делом.
А что Сега? Ну играл в нее в детстве, да. ПК у меня появился в 13 лет, до этого времени у себя дома мог играть только в 16битные картриджи, которые уже к 12 годам меня откровенно заебали.
Сейчас понимаю, что ни одна игра на Сеге и близко мне не запомнилась так, как ПК-игры моей юности, навсегда запавшие мне в душу.
Запомнил пикрил, который приобрел на деньги к дню рождения в местном магазинчике. Застрял в самом начале игры, как проходить дальше не знал. Несколько моих друзей тогда также ломали голову и не понимали, что надо было делать. Спустя много лет, году в 2016, узнал, что у нас продавались картриджи с демо-версией игры, в принципе непроходимой. И это по цене полноценной игры.
Почему в девяностые делали такие мрачные криповые игры?
Потому что там убогая физика. Худшая часть уважаемой серии
Батя давал поиграть. С дискеты ещё запускал.
Tlj ахуенная
Ну и сириус сем первый с рей трейсингом - просто шик https://github.com/sultim-t/Serious-Engine-RT/releases
Там атмосферно, imo.
btw, 1-й оппик - моя любимая локация, там так чувствуется покой и умиротворение (ну, когда замочить там всех)
Dune - охуел от гейплея
Herzog Zwei - охуел от музла
Desert Strike - охуел от нелинейности
Помню, как в 2013 я пиздострадал по Элизабет. Впервые влюбился в вымышленного персонажа. Игра довольно атмосферная и затягивающая.
Бля и ты тут, каждый раз кто-то пишет про Котор и ты свою методичку выкатываешь.
Я там тоже застревал. Спойлер: надо воду пустить, чтобы уровень поднялся и можно было проплыть по второму каналу на выход. В самое первое прохождение играл на полудохлой карте и выключил в ней всё что можно. Грёбаный вентиль появлялсяя в поле зрения только тогда, когода к нему приближаешься. Т.е. издалека хрен поймёшь, что надо его повернуть (его тупо не рисует).
Я понимаю, что вы игрались в эту хуйню в детстве, что там на автопрокачке и полнейшем софткоре прошли этот jedi knight с умной паузой. И спустя года проецируете ее как лучшую рпг в мире простите, что назвал котор рпг. Но ваша игра детства говно. А если не верите, то переиграйте
Так это резидентошизло, хули ты хочешь то?
ШТА?
Никто не говорит, что это лучшая РПГ, она годная именно как партийная. После неё вообще мало винов выходило, ну DAO есть, ME и все... А игр по ЗВ вообще считай нету, а тут история не хуже чем в фильмах.
Подтверждаю. Хотя в версию на компе и не играл.
Фиксилось одной строкой в консоли, лол.
Все эти ужасные анимации, странная музыка и атмосфера заброшенности придают игре особый шарм.
Звёздные войны вообще по сути своей импотентны
>lego
тебе 10 лет?
>battlefront 2
убивать ботов?
>rc
ок
>empire at war
Неиграбельно.
>Форс анлишед
хуита с квиктаймами для джона
Посредственный шутер с посредственной (лол) графикой. На сегодня. Можно, конечно, но вангую, заскучаешь. Накатывай сразу последний кукурузис, не помню какой там, 3 или 4, там шутер не такой посредственный.
>тебе 10 лет?
В ней настоящий дух звездных войнов. Потому что в которе ебаном старая республика в основном на которую всем плевать с высокой колокольни
>убивать ботов?
А в которе ты живых людей убиваешь что ли?
>Неиграбельно.
Почему это? Я игрался пол года назад, все запускалось нормально. Даже на Win7
>хуита с квиктаймами для джона
С чего это хуита? Лучшая игрушка по SW
Конечно. На этом бизнес тогда строился, лол. В нулевые. Когда инторнета не было. Делали такие вот поинт-энд-клик квесты с потенциально нерешаемой хуйней без подсказки и заботливо оставляли номер на который можно было позвонить и спросить как проходить. И ведь рассказывали же. Но звонки шли по охуенному прайсу. Ну не охуенному уровня скама, иначе бы это дело быстро сдулось, но ощутимому. Зумеры вообще такое щас представить не могут, для них это культурный шок.
Хорошая игра
Удивлен тому, что кто-то про неё ещё помнит
А можно и не открыть.
лол, не слышал о таком, слышал что журналы с прохождениями продавали издатели Кирандии и схожих игр, блин класссное время было, где то
Бля, в рашке все нищие
Fallout 2
Valiant hearts
Fallout 3
Far cry 3
South park
Stardew valley
Я помню, очень нравилось обставлять свой клуб в сарае, такая ламповая атмосфера от этой игры, еще мульт классный
https://youtu.be/WL5hUdxfQ2k
В ноутбуке же
Карта маленькая, хочу больше карту. А так да, как же в ней охуенно включить дождь трейнером и ехать ночью на какой-нибудь развалюхе от первого лица.
>Брума покрыта снегом
Этим просрана целостность всей серии в целом.
Если вспомним скурим, там южные города рифтен и тд, там сорт оф тропики и дожди, снега нет. Брума еще южнее, какого хуя там снег? Я конечно понимаю, игровая условность, но сеттинг портит.
Согласен. Была моим первым тесом в 10+ лет и самой глобальной рпг которую я видел на тот момент. Ох блядь как же это было волшебно. Сколько всего было неизведанного там, я буквально жил этим. Да я думаю многим такое знакомо. Мне кажется, восприятие игр полностью зависит от того, когда, в каком возрасте и в каком состоянии рассудка ты играешь. Раньше много было не надо. Сейчас дофаминовые рецепторы сгорели нахуй, и даже сверхтехнологичная сверхглубокая ёба не возбуждает. Остальное частности.
Это проблемы Скурима. До Скурима он описывается, собственно, как ебучая ледяная пустыня, где пиздец как холодно. А в Бруме еще по божески по сравнению с ним. А потом выходит Скайрим с этими вот летними локациями.
Ну в путеводителе киродил с дийдра сиродил описывался тоже как тропики, где в жунглях превозмогал тайгер септим. В игоре мы увидели типикал фентезисредневековье, уровня властелина кальсон. Беседка вертит своей вселенной как милфа-рсп жопой на корпоративе.
два чая, из больших минусов: 1) на макс сложности дигл неюзабельное говно, хедшоты не летят даже с прицелом 2) в детстве срался от мутантов потом приходилось отмываться.
из больших плюсов: ностальгия, у каждого уровня своя атмосфера, даже ебучий речной уровень такой родной
Так это ты зашел за грань "после 18 лет". Игры как были, так и остались.
Ну тут они хотя бы потом обоснуй в виде чима придумали. А вот изменение климата Скайрима никак не обосновали.
Все хорошо кроме ебанных пещер, когда чистишь уже 100+ одинаковый данж становится хуего, ну и автолевелинг, который побеждается только магией или багованными зачарованиями.
>Такое ощущение, что игры умерли в году 2013 и превратились в бездушное говно и порожняк, а может это субъективщина
Нет, все так, примерно в те года уже большинство студий стали переходить на более массовые комерческие рельсы, когда начинали появляться все эти топ-эффективные менеджеры, которые стали подстраивать игры под аудиторию, делая их тупыми, вместо того, чтобы подстраивать аудиторию, под качественные игры
Пещер и в Скайриме хватает. Там ещё есть огромная локация, состоящая только из пещер. Проблевался с неё.
В скуриме хотя бы есть дверца к началу данжа, чтобы не делать бектрекинг по абсолютно пустой локации, болиемение удачное решение. Хотя пещерки в целом рак, особенно в таких количествах.
Ты ещё удивишься. Узнав что игра весит, всего 4 ГИГА! БЛЯДЬ КАРЛ!
а там 50 квадратных километров КАРТ.
Да я и не говорю что Скайрим лучше, все ТЕСки это тупая зачистка пещер, спасает только лор и некоторые гильдейские/дополнительные квесты.
Так вес игры это тупо качество ассетов и текстурок.
50 квадратных километров мыла в 720р и не могу весить больше.
>50 квадратных километров
Из двух с половиной текстур, так не удивительно. Вот смотрю на скрин, блевать хочется. Сука, какой же всратый цветофильтр, сплошное коричневое говно. Уверен что когда сам играл столько лет назад она лучше выглядела.
>Такое ощущение, что игры умерли в году 2013 и превратились в бездушное говно и порожняк, а может это субъективщина
До массового распространения Интернета производитель делал игру один раз и потом уже выпускал на дисках. Поэтому приходилось делать игры качественно.
Сейчас можно выпускать багованные игры и допиливать их патчами через Интернет-платформу. А ещё брать дополнительную плату с игроков, чтобы разлочить всякие ништяки.
>А ещё брать дополнительную плату с игроков, чтобы разлочить всякие ништяки.
И тут такая ДЛЦ БРОНЯ ДЛЯ ЛОШАДИ.
С облы и началось всё.
>Сука, какой же всратый цветофильтр,
да, первая карта и старт хуёвый, но есть живописные места.
общая политра так то как на пикроле 4
а так то far cry 2 скучен. и в начале коричнево депресивен
в отличии от яркой 3 far cry и 1
-Вселенная Соник
-Вся эта графика 00х вкупе с дизайном персонажей скейтов и карт
-Игра с сестрой вдвоём на одном мониторе, то есть не нужно делить компьютер на двоих по времени
https://www.youtube.com/watch?v=QvY71-tWonc&list=PLvNp0Boas721u-YU-P1whyTqVAskR2B9Q&index=8
Самогонки вин
Сафари Биатлон и МегаРейс 3
Гнев ангела помню, доставляло начало и первые уровни в мрачном средневековье (те локации на Дарк соулс похожи были, и даже какая-то хуйня типа вытягивания душ была). Дальше муть какая-то начиналась, и игра оказывалась дешёвой подделкой Лары Крофт и принца Персии, от которых фанател я сам и мой батя.
>>59386
Главная фишка - возможность оторвать себе ноги и сдохнуть, кинув под себя гранату, а после респавна прибежать на место смерти, подобрать свою оторванную ногу и пиздить ей других людей
>>65239
Пока читал тред - тут про всякие ралли и мотоциклы было. На фоне этого вспомнил про kawasaki atv powersports, которая шла на моем ноуте с 64 мб оперативы и думал, что вроде ещё какая-то похожая игра про багги есть. Не мог понять, есть ли она или нет, думал я просто в детстве не различал квадрики и багги, а воспоминания о похожей игре с джипами фейковые, но оказалось что таки есть, и что в нее я тоже играл.
Ебать, вот это великая игра была.
Была в детстве одной из первых мб 20 игр на дисках, полуанимешная стилистика понравилась, хотя тогда ещё не осознавал этого.
500 разновидностей игор — тупо наэимаешь на клавиши, тупо нажимаешь на мышку.
Что тебя так возмутило? Финальный босс?
Неистово двачую.
Тоже двачую, хотя я БМ-ку вообще лучшей игрой жанра считаю.
мой брат играл во 2 часть санитаров подземелий хорошая игра с рассисткими и гейскими шутками
Я первый раз в нее смог поиграть только в том году, когда купил себе консоль, ибо ничего больше не могло ее вытянуть у меня.
Просто бродил по городу. Ходил в бар. Ездил по правилам. Одевал Майкла в строгую одежду, а Франклина - в уличную.
Миссии, по впечатлениям не плохие, но что - то ничего и не запомнилось, лол.
Если оценивать по десятибалльной, хоть мне такие игры и не особо заходят (экшоны от второго лица), то я бы поставил 7/10. Не знаю почему именно семёрка крутится в голове, но вот так вот.
Мне ближе с возможностью отыгрыша, ну или вовсе - классические рпг.
Тем не менее - не пожалел, что отдал за неё восемь соток.
Я играл в обт в вф. Другая игра была совершенно, по сравнению с тем, что с ней сделали сейчас.
Раньше веселее в нее играть было. Ещё не отошли от крайзиса плюс. Тут тебе ммофпс бесплатное, в котором можно нормально играть без доната.
Но даже тогда пошли эти коробочки с авп и д.игл за варбаксы, а потом уже пошли в полный разнос...
ПвЕ режим...да где такие были в ммофпс вообще? Кроссфаер? Ну там не такой размах. А больше и нечего вспомнить.
расскажи свои истории копателя
Мафия 2, наверное любимая игра, проходил раз 10 в юношестве, мне в ней все нравится
Ещё первый Макс Пейн, главная моя новогодняя игра
Фаервотч, шикарное приключение, короткое и динамичное, прошел взахлёб
Алан вейк. Прекрасное приключение, история в духе кинга, загородные приключения в маленьком уютном городке, прекрасная музыка. Американский кошмар тоже норм
По тем же причинам понравился Квантум брейк, охуенный кинч в который можно поиграть
Дес стрендинг. Ничего не ждал от неё и даже хейтил, типичный Сони экз, заранее говорил что будет скучное дерьмо. Я сам переживал тогда игровую импотенцию и хейтил открытые миры где надо дохуя ходить, не люблю нудятину, потому не осилил рдр2 и ф4, хотя в юношестве совокупно нв и 3 раз 8 пробегал. А как поиграл в этот бурятский форс, то просто охуел с того какой шедевр, интересный сюжет, красивый мир, вроде пустой,а вроде и есть кому всегда помочь. Невероятно красивый мир. Ездил на вкаченном грузовике. Сколько же приключений она мне подарила в этих походах по дикой природе.
Серия метро. Просто нравится, атмосфера и ещё раз атмосфера, что-то своё, теплое и родное. Жаль только что серию стараются изменять в угоду Западной аудитории
Дейс ган. Очередная сони параша, но там не менее хорошая игра, очевидно не шедевр и не новое слово, инноваций 0, но тем не менее интересно играть, сюжет неплохой, игра одним словом не очередной гумозный опенворлд/сониэкс.
Короче не новый масс эффект 2, но пойдет
>>40728
У трешки отличная музыка, в частности говорю про заглавную тему, которая ещё в главном меню играет
Отличный дизайн во всех аспектах, начиная от самой карты, заканчивая даже шрифтами
И запоминающиеся персонажи, я до сих пор всех помню
Вторая любимая фк это пятая, отличная атмосфера одноэтажной Америки из ебеней, интересный геймплей и сюжет, концовка действительно неожиданная, особенно для юбиподелия
rip 3 классная игра с интересными идеями оружия и боссов https://www.youtube.com/watch?v=DY0bGPVMMSk
Ещё забыл драйвер сан Франциско, очень нравится модель поведения машин и оттого очень интересные и разнообразные побочки
Ещё гта 4 нравится, эпоха зарождения интернета таким каким мы его знаем, сытые нулевые в угрюмом мегаполисе глазами близкого нам по менталитету серба. Достаточно серьезный на фоне остальной серии сюжет и лучшая физика в ней.
>>65239
Двачую. Я ещё удивлялся почему на нее нет модов, нет портов на мобилки, игра же охуенная, такая физика для тех лет
А оказывается они весь движок на ассемблере написали и у энтузиастов тупо нет скилла и желания с этим ебаться. Охуеваю с того как они это смогли,я на асм еле микрухи в унике прогал, а они такую игру запилили
Зарождения массового бытового Интернета для обычных людей, а не для корпораций и работников офиса.
хех, ты еще возомнил, что можешь спокойствие подорвать)
Играли с корешами. Помню видосы с тетками в первых версиях лежали открытыми просто в папке с игрой.
Даун ебаный, для таких особо одаренных специально написано " таким каким мы его знаем", но сука все равно нашёлся еблан которому надо поумничать, я хуею
Ты хохол?
У 1 и 2 части свои особенности но обе зашли!
Я на тюнингованном Saalen S7 Twin Turbo гонял. Получал миллион, стабильные деньги. Первый раз пробовал на Murcielago - не успевал. Потом купил Enzo - можно, но результат нестабилен. Тогда купил S7.
>Дейс ган
Эта игра как индикатор того кто есть геймер, кто он как человек.
Одни геймеры имеют психологию Шизо - им на все насрать, они живут лишь сегодняшним днем, им игра медленная, глупая, разрабы тупые, орды идиотизм, крафт фигня и т.д. Это категория маньяков, которые живут в современном обществе и общество держит их в рамках, а иначе стоит им оступиться - их порвут на части.
Другие геймеры - они с психологией Железного Майка. Они чувствуют атмосферу игры, мир без интернета, смартфонов, кинотеатров, без общения и кафешек. Что делать в таком мире, как в нем тянется время? Надо жить, искать, строить, занимать хотя бы самого себя сбором предметов. Разрабы очень старались передать атмосферу такой жизни, и тот кто способен в это вникнуть, погрузиться, понимают что авторам это удалось.
И прикол не в том, что в зависимости от того понравилась игра или нет - ты разрушитель или созидатель, а в том что именно от того кто ты, геймер, уже есть - шизоид или железный - тебе понравится игра или нет!
Эта игра просто индикатор.
в 3 ток не играл остальные вин
Это копия, сохраненная 8 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.