Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
119 Кб, 640x400
ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа и пояснение, как он оказался в выбранном вами месте. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — на голову вам упал камень -1 хп
11 — вы нашли небольшой ценный минерал (стоит каких-то денег)
22 — у вас началась сильная тошнота(тошнит следующие 3 ваших поста)
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы наступили на необычную руну. Из-под вашей стопы разливается зеленый свет, и вы чувствуете, как заживают раны. +1 хп
88 — вы почувствовали прилив сил. Получите +1 к урону на одну атаку
99 — вы нашли какой-то документ. Похоже это индульгенция, отпускающая грехи
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями
333 — на вашей руке появился какой-то странный знак, и он немного болит. Кажется, кто-то идет за вами…
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – землетрясение! Вас придавило камнем на 30 постов
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта
777 — вы нашли чью-то душу, запечатанную в бутылке.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред.
Альтернативный вариант: Вы подхватили чертуду. Даблы, триплы и так далее в ролле, для вас считается просто четом
999 — вы ослепли на 200 постов
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа и пояснение, как он оказался в выбранном вами месте. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — на голову вам упал камень -1 хп
11 — вы нашли небольшой ценный минерал (стоит каких-то денег)
22 — у вас началась сильная тошнота(тошнит следующие 3 ваших поста)
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы наступили на необычную руну. Из-под вашей стопы разливается зеленый свет, и вы чувствуете, как заживают раны. +1 хп
88 — вы почувствовали прилив сил. Получите +1 к урону на одну атаку
99 — вы нашли какой-то документ. Похоже это индульгенция, отпускающая грехи
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями
333 — на вашей руке появился какой-то странный знак, и он немного болит. Кажется, кто-то идет за вами…
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – землетрясение! Вас придавило камнем на 30 постов
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта
777 — вы нашли чью-то душу, запечатанную в бутылке.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред.
Альтернативный вариант: Вы подхватили чертуду. Даблы, триплы и так далее в ролле, для вас считается просто четом
999 — вы ослепли на 200 постов
1 Мб, 2000x1373
В предыдущей серии:
Группа приключенцев спустилась в расщелину, что располагалась на высоком плато, чтобы убежать от ужасного тумана, окутавшего остров. Внутри обнаружился местный филиал ада с чертями и душами грешников. Чтобы, наконец, разгадать тайны острова, авантюристам необходимо преодолеть огромную дверь, запертую на четыре замка. Два ключа уже были найдены, осталось еще столько же...
Группа приключенцев спустилась в расщелину, что располагалась на высоком плато, чтобы убежать от ужасного тумана, окутавшего остров. Внутри обнаружился местный филиал ада с чертями и душами грешников. Чтобы, наконец, разгадать тайны острова, авантюристам необходимо преодолеть огромную дверь, запертую на четыре замка. Два ключа уже были найдены, осталось еще столько же...
Инвентарь героев:
Робин: [ВЕРОЛОМНО ЗАЛУТАН ТОВАРИЩАМИ]
Вильгельм: Ракушка с жемчугом х2; Зелье хп(+1)
Этсер: Черный ром х2; Свиток (молния); сундучок с золотом
Лея: -
Кирпич: Травы (неопределенные)
Щитман-герой: Говно. Моча.
Эбелисс (демонесса): зелье (+1), Золотой мешочек, Сера
Марилон (пират): Маска свободы; Ракушка с жемчужиной
Эгги: Череп с серебряным языком; жевательный табак
Арлекин: Свиток со случайным эффектом, 4 зелья на +1 хп, 2 души
Кистенщик: Чертов спирт
Йонетта (стражница): -
Малькольм (восточный прынц): Чертов спирт, Сабля с гравировкой "Аввакум"
Тифлинг: Чертов спирт, Святая вода х2; Ключ Голодный, Ключ Зараженный
Оран(мер): -
Робин: [ВЕРОЛОМНО ЗАЛУТАН ТОВАРИЩАМИ]
Вильгельм: Ракушка с жемчугом х2; Зелье хп(+1)
Этсер: Черный ром х2; Свиток (молния); сундучок с золотом
Лея: -
Кирпич: Травы (неопределенные)
Щитман-герой: Говно. Моча.
Эбелисс (демонесса): зелье (+1), Золотой мешочек, Сера
Марилон (пират): Маска свободы; Ракушка с жемчужиной
Эгги: Череп с серебряным языком; жевательный табак
Арлекин: Свиток со случайным эффектом, 4 зелья на +1 хп, 2 души
Кистенщик: Чертов спирт
Йонетта (стражница): -
Малькольм (восточный прынц): Чертов спирт, Сабля с гравировкой "Аввакум"
Тифлинг: Чертов спирт, Святая вода х2; Ключ Голодный, Ключ Зараженный
Оран(мер): -
Инвентарь героев:
Робин: [ВЕРОЛОМНО ЗАЛУТАН ТОВАРИЩАМИ]
Вильгельм: Ракушка с жемчугом х2; Зелье хп(+1)
Этсер: Черный ром х2; Свиток (молния); сундучок с золотом
Лея: -
Кирпич: Травы (неопределенные)
Щитман-герой: Говно. Моча.
Эбелисс (демонесса): зелье (+1), Золотой мешочек, Сера
Марилон (пират): Маска свободы; Ракушка с жемчужиной
Эгги: Череп с серебряным языком; жевательный табак
Арлекин: Свиток со случайным эффектом, 4 зелья на +1 хп, 2 души
Кистенщик: Чертов спирт
Йонетта (стражница): -
Малькольм (восточный прынц): Чертов спирт, Сабля с гравировкой "Аввакум"
Тифлинг: Чертов спирт, Святая вода х2; Ключ Голодный, Ключ Зараженный
Оран(мер): -
Робин: [ВЕРОЛОМНО ЗАЛУТАН ТОВАРИЩАМИ]
Вильгельм: Ракушка с жемчугом х2; Зелье хп(+1)
Этсер: Черный ром х2; Свиток (молния); сундучок с золотом
Лея: -
Кирпич: Травы (неопределенные)
Щитман-герой: Говно. Моча.
Эбелисс (демонесса): зелье (+1), Золотой мешочек, Сера
Марилон (пират): Маска свободы; Ракушка с жемчужиной
Эгги: Череп с серебряным языком; жевательный табак
Арлекин: Свиток со случайным эффектом, 4 зелья на +1 хп, 2 души
Кистенщик: Чертов спирт
Йонетта (стражница): -
Малькольм (восточный прынц): Чертов спирт, Сабля с гравировкой "Аввакум"
Тифлинг: Чертов спирт, Святая вода х2; Ключ Голодный, Ключ Зараженный
Оран(мер): -
Алсо, ссылка на обсуждач
https://2ch.hk/brg/res/1366393.html#bottom (М)
https://2ch.hk/brg/res/1366393.html#bottom (М)
Сколько у кого хп (в этот раз продолжаем прямо с того же места)
Принц 3\4
Амели 0\4
Тифлинг 2\4
Арлекин 2\4
Лис [РОСКОМНАДЗОР]
Этсер 4\4
Эббелис 2\4
Кистенщик 3\4
Оран (мер) 6\6
>>68905
Без всякой задней мысли. Напиши как твой герой оказался в пещере и вперед. В первом посте примерно описана ситуация, если что - задавай вопросы
Принц 3\4
Амели 0\4
Тифлинг 2\4
Арлекин 2\4
Лис [РОСКОМНАДЗОР]
Этсер 4\4
Эббелис 2\4
Кистенщик 3\4
Оран (мер) 6\6
>>68905
Без всякой задней мысли. Напиши как твой герой оказался в пещере и вперед. В первом посте примерно описана ситуация, если что - задавай вопросы
65 Кб, 256x256
- РОБИИИИИН, НЕЕЕЕЕТ! НУ ПОЧЕМУУУ?
Этсер громко рыдала, прижавшись к телу мертвого друга. Он ведь был первым кого она встретила на острове, и единственным кто смог стать близким другом, он помогал ей в поисках сестры, поддерживал... а теперь он мертв! Господи, нет! За что именно его?
- Ааааа...
Она рыдала всю ночь, соорудив импровизированную могилу из камней для лиса. Спи спокойно, первый и лучший друг в жизни ведьмы...
Этсер громко рыдала, прижавшись к телу мертвого друга. Он ведь был первым кого она встретила на острове, и единственным кто смог стать близким другом, он помогал ей в поисках сестры, поддерживал... а теперь он мертв! Господи, нет! За что именно его?
- Ааааа...
Она рыдала всю ночь, соорудив импровизированную могилу из камней для лиса. Спи спокойно, первый и лучший друг в жизни ведьмы...
1 Мб, 2000x1373
Разобравшись с восточной стороной подземелья, группа двинулась на запад, где располагалась лавка под названием "Душный Торг". Из лавки вышли Малькольм с Арлекином, как следует закупившись для дальнейших злоключений. По потолку по-прежнему беспорядочно ползали четыре черненьких чумазеньких чертенка, а рядом с запертой дверью на юго-востоке неподвижно стоял голем-охранник.
Оставалось лишь найти еще 2 ключа и огромные ворота в центре подземелья должны были открыться.
>>69100
Это во-первых, во-вторых тебе камень по голове на -1 хп
Тело Робина лежит в восточном зале. Кто-то его выпотрошил
Оставалось лишь найти еще 2 ключа и огромные ворота в центре подземелья должны были открыться.
>>69100
>в этот раз продолжаем прямо с того же места
Это во-первых, во-вторых тебе камень по голове на -1 хп
Тело Робина лежит в восточном зале. Кто-то его выпотрошил
2,5 Мб, 1200x1200
>>69483
Этсер идти с группой как проспалась от рома отказалась, оставшись в восточном зале оплакивать погибшего Робина. Эх, если бы она не напивалась, наверняка ничего этого бы не было! Но теперь ничего не изменишь, она стоит на коленях у тела друга, а еще на нее упал камень из сооруженной каменной могилы.
- Хнык... хнык... ааааа, нееееет...
Этсер идти с группой как проспалась от рома отказалась, оставшись в восточном зале оплакивать погибшего Робина. Эх, если бы она не напивалась, наверняка ничего этого бы не было! Но теперь ничего не изменишь, она стоит на коленях у тела друга, а еще на нее упал камень из сооруженной каменной могилы.
- Хнык... хнык... ааааа, нееееет...
326 Кб, 1182x1920
Малькольм следовал за спиной арлекина, разглядывая свое новое приобретение, сабля старенькая, но рубить можно. Жалко среди этого отряда нет кузнеца, так бы он приказал его заточить и он бы стал совсем как новый. Тот повторял его имя из раза в раз.
- Аввакум... Аввакум... Аввакум!
- Аввакум... Аввакум... Аввакум!
2 Мб, 1319x1674
>>69710
после слов Малькольма, глаза голема зажглись и он обернулся в сторону принца.
- Назовите имя... - раздался глухой низкий голос из открытого рта стража.
после слов Малькольма, глаза голема зажглись и он обернулся в сторону принца.
- Назовите имя... - раздался глухой низкий голос из открытого рта стража.
45 Кб, 640x1063
— Насколько могу судить, — рассудительно начал Арлекин, оглядев соратников. — Многим из нас досталось. Предлагаю не испытывать судьбу и несколько подлечиться.
Говоря это, Арлекин достал приобретенные зелья здоровья. Одно он передал >>69710 принцу, а другое >>69683 ведьме, которая только что своим громким нытьем вызвала сдвиг породы и получила глыбой по голове. Два оставшихся Арлекин принял сам.
— Любопытно, — сказал Арлекин, поняв, что голем показал признаки жизни, — попробуй произнести имя сабли погромче. И подойти с ней к нему поближе.
Говоря это, Арлекин достал приобретенные зелья здоровья. Одно он передал >>69710 принцу, а другое >>69683 ведьме, которая только что своим громким нытьем вызвала сдвиг породы и получила глыбой по голове. Два оставшихся Арлекин принял сам.
— Любопытно, — сказал Арлекин, поняв, что голем показал признаки жизни, — попробуй произнести имя сабли погромче. И подойти с ней к нему поближе.
45 Кб, 640x1063
— Насколько могу судить, — рассудительно начал Арлекин, оглядев соратников. — Многим из нас досталось. Предлагаю не испытывать судьбу и несколько подлечиться.
Говоря это, Арлекин достал приобретенные зелья здоровья. Одно он передал >>69710 принцу, а другое >>69683 ведьме, которая только что своим громким нытьем вызвала сдвиг породы и получила глыбой по голове. Два оставшихся Арлекин принял сам.
— Любопытно, — сказал Арлекин, поняв, что голем показал признаки жизни, — попробуй произнести имя сабли погромче. И подойти с ней к нему поближе.
Говоря это, Арлекин достал приобретенные зелья здоровья. Одно он передал >>69710 принцу, а другое >>69683 ведьме, которая только что своим громким нытьем вызвала сдвиг породы и получила глыбой по голове. Два оставшихся Арлекин принял сам.
— Любопытно, — сказал Арлекин, поняв, что голем показал признаки жизни, — попробуй произнести имя сабли погромче. И подойти с ней к нему поближе.
121 Кб, 820x604
Все то время, пока отряд решил отдохнуть, кистенщик недвижимо просидел подле Эбелисс на холодном полу. Пустым взглядом воин буравил стоящего около одного из входов голема, изредка нервно перекладывая кистень из одной руки в другой. Ещё и слышалось аж из соседнего крыла эхо рыданий протрезвевшей волшебницы, что осталась около почившего Робина. А рыцарь безмолвно ждал.
45 Кб, 640x1063
Обновить тредПочти сразу после того, как Арлекин принял два лечебных зелья, его вывернуло наизнанку черной, вязкой субстанцией, похожей на дёгость.
— Ох... Так и знал, что не надо пить сразу два. Плохо... Для желудка...
Его еще раз вырвало.
— Ох... Так и знал, что не надо пить сразу два. Плохо... Для желудка...
Его еще раз вырвало.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.