Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 22 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ / RP FIGHT / PvP / STRIKING VIPERS X
Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".
В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими незнакомцами. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно не хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
3. Заходи к нам на сервер и присоединяйся к интересному времяпрепровождению.
"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"
Ответ: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.
Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".
В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими незнакомцами. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно не хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
3. Заходи к нам на сервер и присоединяйся к интересному времяпрепровождению.
"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"
Ответ: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот простые и понятные правила, как можно это сделать без лишних хлопот.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО (!) поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА (!). Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, отправить это сообщение и увидеть, что тебе выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше, если ты уже ЗАРАНЕЕ знаешь, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника. Например:
Игрок 1: Описывает своё действие, отправляет сообщение. По номеру его поста ролл 8.
Игрок 2: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 8 хп у Игрока 1. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 12.
Игрок 1: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 12 хп у Игрока 2. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 6.
...
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
3.3. Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
4. В среднем одна драка (одна "сессия") занимает примерно 20 ходов - по 10 ходов каждого участника. Если вы оба не слоупоки, это где-то 2-2.5 часа реального времени.
5. Не будь мудаком. Уважай пожелания игрока, с которым дерёшься (например, если он не хочет экстремального гуро в отношении себя – не делай этого) и не описывай за него действия его аватара. Не забудь: ты управляешь только своим собственным аватаром, а чужим - нет. Одно дело – написать что-то вроде "Я ударил Джона ногой, и тот пошатнулся и сделал шаг назад, чуть не упав". Такое вполне понятно. Совсем другое дело – если ты пишешь "Джон взял монтировку, назвал меня мудаком, залез на крышу, стал кидаться рубероидом, тогда я взял лук и выстрелил в него". Вот так делать не надо.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО (!) поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА (!). Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, отправить это сообщение и увидеть, что тебе выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше, если ты уже ЗАРАНЕЕ знаешь, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника. Например:
Игрок 1: Описывает своё действие, отправляет сообщение. По номеру его поста ролл 8.
Игрок 2: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 8 хп у Игрока 1. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 12.
Игрок 1: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 12 хп у Игрока 2. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 6.
...
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
3.3. Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
4. В среднем одна драка (одна "сессия") занимает примерно 20 ходов - по 10 ходов каждого участника. Если вы оба не слоупоки, это где-то 2-2.5 часа реального времени.
5. Не будь мудаком. Уважай пожелания игрока, с которым дерёшься (например, если он не хочет экстремального гуро в отношении себя – не делай этого) и не описывай за него действия его аватара. Не забудь: ты управляешь только своим собственным аватаром, а чужим - нет. Одно дело – написать что-то вроде "Я ударил Джона ногой, и тот пошатнулся и сделал шаг назад, чуть не упав". Такое вполне понятно. Совсем другое дело – если ты пишешь "Джон взял монтировку, назвал меня мудаком, залез на крышу, стал кидаться рубероидом, тогда я взял лук и выстрелил в него". Вот так делать не надо.
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот простые и понятные правила, как можно это сделать без лишних хлопот.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО (!) поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА (!). Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, отправить это сообщение и увидеть, что тебе выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше, если ты уже ЗАРАНЕЕ знаешь, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника. Например:
Игрок 1: Описывает своё действие, отправляет сообщение. По номеру его поста ролл 8.
Игрок 2: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 8 хп у Игрока 1. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 12.
Игрок 1: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 12 хп у Игрока 2. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 6.
...
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
3.3. Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
4. В среднем одна драка (одна "сессия") занимает примерно 20 ходов - по 10 ходов каждого участника. Если вы оба не слоупоки, это где-то 2-2.5 часа реального времени.
5. Не будь мудаком. Уважай пожелания игрока, с которым дерёшься (например, если он не хочет экстремального гуро в отношении себя – не делай этого) и не описывай за него действия его аватара. Не забудь: ты управляешь только своим собственным аватаром, а чужим - нет. Одно дело – написать что-то вроде "Я ударил Джона ногой, и тот пошатнулся и сделал шаг назад, чуть не упав". Такое вполне понятно. Совсем другое дело – если ты пишешь "Джон взял монтировку, назвал меня мудаком, залез на крышу, стал кидаться рубероидом, тогда я взял лук и выстрелил в него". Вот так делать не надо.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО (!) поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА (!). Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, отправить это сообщение и увидеть, что тебе выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше, если ты уже ЗАРАНЕЕ знаешь, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника. Например:
Игрок 1: Описывает своё действие, отправляет сообщение. По номеру его поста ролл 8.
Игрок 2: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 8 хп у Игрока 1. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 12.
Игрок 1: Описывает свою атаку, зная, что она должна снять 12 хп у Игрока 2. Отправляет своё сообщение. По номеру его поста ролл 6.
...
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
3.3. Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
4. В среднем одна драка (одна "сессия") занимает примерно 20 ходов - по 10 ходов каждого участника. Если вы оба не слоупоки, это где-то 2-2.5 часа реального времени.
5. Не будь мудаком. Уважай пожелания игрока, с которым дерёшься (например, если он не хочет экстремального гуро в отношении себя – не делай этого) и не описывай за него действия его аватара. Не забудь: ты управляешь только своим собственным аватаром, а чужим - нет. Одно дело – написать что-то вроде "Я ударил Джона ногой, и тот пошатнулся и сделал шаг назад, чуть не упав". Такое вполне понятно. Совсем другое дело – если ты пишешь "Джон взял монтировку, назвал меня мудаком, залез на крышу, стал кидаться рубероидом, тогда я взял лук и выстрелил в него". Вот так делать не надо.
Сейчас на сервере вот такая локация.
Заброшенный ангар в аэропорту. Здесь плохо с освещением, много таинственного тумана. Везде какие-то цепи, металлические поверхности, перила, стеллажи и прочее, что можно использовать в драке. Ангар двухэтажный, со второго этажа на первый ведут лестницы и огороженные перилами проемы, в которые можно спрыгнуть или свалиться.
Заброшенный ангар в аэропорту. Здесь плохо с освещением, много таинственного тумана. Везде какие-то цепи, металлические поверхности, перила, стеллажи и прочее, что можно использовать в драке. Ангар двухэтажный, со второго этажа на первый ведут лестницы и огороженные перилами проемы, в которые можно спрыгнуть или свалиться.
1,2 Мб, 1200x630
Leeloo has joined the game
Аватар: Лилу из Пятого Элемента. "Высшее существо". Похожа на Миллу Йовович. В хорошей физической форме и может надрать задницу группе мангалоров.
"Привет. Есть кто живой?"
Аватар: Лилу из Пятого Элемента. "Высшее существо". Похожа на Миллу Йовович. В хорошей физической форме и может надрать задницу группе мангалоров.
"Привет. Есть кто живой?"
227 Кб, 401x319
бродит по локации в ожидании игроков
1,4 Мб, 1600x1077
Бамп.
Лилу всё ещё на сервере
Лилу всё ещё на сервере
эх, бля, умел бы я драки красиво описывать...
бамп
бамп
Скиньте архивы предыдущих тредов , хочу почитать как вообще драки описывать . С меня две бочки нефти .
>>287792
Предыдущие два треда на Архиваче: https://arhivach.ng/thread/774826/ и https://arhivach.ng/thread/775215/
Драка Руби Раундхаус против Ивана Драго из первого треда в причёсанном и удобочитаемом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA
- Руби из первого треда / Милина из второго / Лилу здеся
Предыдущие два треда на Архиваче: https://arhivach.ng/thread/774826/ и https://arhivach.ng/thread/775215/
Драка Руби Раундхаус против Ивана Драго из первого треда в причёсанном и удобочитаемом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA
- Руби из первого треда / Милина из второго / Лилу здеся
>>287792
Раньше в шапке треда была ссылка на пример файта, хз почему убрали. Вот из организача:
https://arhivach.ng/thread/774826/ - там успешная драка Руби Райндхаус из Джуманджи 2017 и Ивана Драго из Рокки 4
https://arhivach.ng/thread/775215/ - там 2 успешных драки, Паладин против Черепашки Ниндзя и Милина из MK против Пола Феникса из Теккена
Раньше в шапке треда была ссылка на пример файта, хз почему убрали. Вот из организача:
https://arhivach.ng/thread/774826/ - там успешная драка Руби Райндхаус из Джуманджи 2017 и Ивана Драго из Рокки 4
https://arhivach.ng/thread/775215/ - там 2 успешных драки, Паладин против Черепашки Ниндзя и Милина из MK против Пола Феникса из Теккена
Если аватар — персонаж, типа Крига, который на постоянке слышит голоса в голове — пользователь их тоже слышит?
43 Кб, 336x500
228_DarkEdGyAniMeLORD_xXx joined the game[
При входе данного персонажа каждому в колонки влетает данный музон: https://www.youtube.com/watch?v=HJZgkHB3yis
Аватар: Кокушибо из манги и аниме "Kimetsu no Yaiba". На вид 6'2 футовый мечник в традиционной японской одежде, с шестью глазами и меткой демона на лице.
>>286142
"Сразимся?"
При входе данного персонажа каждому в колонки влетает данный музон: https://www.youtube.com/watch?v=HJZgkHB3yis
Аватар: Кокушибо из манги и аниме "Kimetsu no Yaiba". На вид 6'2 футовый мечник в традиционной японской одежде, с шестью глазами и меткой демона на лице.
>>286142
"Сразимся?"
173 Кб, 320x240
Ухмыльнувшись, выводит в пустое пространство на арене панель управления звуком и включает вот это: https://www.youtube.com/watch?v=8qA7XtJE_f0
>>288528
"Привет. Что это с тобой? А ты точно землянин?"
>>288528
"Привет. Что это с тобой? А ты точно землянин?"
897 Кб, 1920x1080
W1T3 joined da game
Автар: Lich из Dota 2. восставший из мертвых маг льда.
Автар: Lich из Dota 2. восставший из мертвых маг льда.
632 Кб, 647x717
"дякую бога что я не человек. Уже."
1,8 Мб, 2000x1125
>>288924
"Мм. Ну, а меня создали, чтобы людей защищать, так что у нас с тобой тут разногласия."
Лилу наклонила голову, разминая шею, и медленно подошла ближе, мягко ступая по металлической решетке на полу второго этажа локации (>>285796). Покосилась на рукоять меча на поясе противника. Как только тот чуть двинул рукой, Лилу тут же резко выбросила правую ногу вперёд, попадая ботинком по предплечью демона и не давая ему схватиться за оружие.
-4 хп
Лилу: 100
Кокушибо: 100-4 = 96
>>288907
Отвлеклась на секунду, чтобы крикнуть через плечо странному существу: "Лилуминай Лекатариба Ламина-чай Экбат де Себат. А тебя?"
"Мм. Ну, а меня создали, чтобы людей защищать, так что у нас с тобой тут разногласия."
Лилу наклонила голову, разминая шею, и медленно подошла ближе, мягко ступая по металлической решетке на полу второго этажа локации (>>285796). Покосилась на рукоять меча на поясе противника. Как только тот чуть двинул рукой, Лилу тут же резко выбросила правую ногу вперёд, попадая ботинком по предплечью демона и не давая ему схватиться за оружие.
-4 хп
Лилу: 100
Кокушибо: 100-4 = 96
>>288907
Отвлеклась на секунду, чтобы крикнуть через плечо странному существу: "Лилуминай Лекатариба Ламина-чай Экбат де Себат. А тебя?"
44 Кб, 338x600
>>289263
"Неплохо, теперь мой черед."
Мечник не успел выхватить свое оружие, досада. Тогда используем рукопашку, оттолкнув ее ногу тот ударяет своей деревянной сандалией ей в бок.
-3хп.
Лилу: 100-3=97
Кокушибо: 96
"Неплохо, теперь мой черед."
Мечник не успел выхватить свое оружие, досада. Тогда используем рукопашку, оттолкнув ее ногу тот ударяет своей деревянной сандалией ей в бок.
-3хп.
Лилу: 100-3=97
Кокушибо: 96
1,3 Мб, 6000x7500
897 Кб, 1920x1080
>>289725
"О, ещё один зритель этого поединка! Лови попкорн!"
"О, ещё один зритель этого поединка! Лови попкорн!"
>>289962
Можно и сейчас.
Можно и сейчас.
61 Кб, 900x474
>>289422
"Постараюсь запомнить!"
>>289671
Лилу попятилась назад, ухватившись одной рукой за перила, чтобы сохранить равновесие. Глянув в сторону, дотянулась до свисающей с потолка цепи для грузов и дернула её, стягивая её с балки, чтобы обмотать полметра её длины вокруг собственной руки и оставить еще полтора свободно болтающимися.
– Знаешь, другой скин вот этого – показала свободной рукой на своё тело – неплохо управляется с мечом, как ты. Но будем импровизировать.
Крутанувшись на месте на 360 градусов, выбросила правую руку вперёд и с силой хлестнула противника разматывающейся цепью.
-11 хп
Лилу: 97
Кокушибо: 96-11 = 85
>>289725
Привет! Извини, мне надо сначала кое-кого тут проучить.
>>289962
Если оба игрока не против, почему бы и нет.
"Постараюсь запомнить!"
>>289671
Лилу попятилась назад, ухватившись одной рукой за перила, чтобы сохранить равновесие. Глянув в сторону, дотянулась до свисающей с потолка цепи для грузов и дернула её, стягивая её с балки, чтобы обмотать полметра её длины вокруг собственной руки и оставить еще полтора свободно болтающимися.
– Знаешь, другой скин вот этого – показала свободной рукой на своё тело – неплохо управляется с мечом, как ты. Но будем импровизировать.
Крутанувшись на месте на 360 градусов, выбросила правую руку вперёд и с силой хлестнула противника разматывающейся цепью.
-11 хп
Лилу: 97
Кокушибо: 96-11 = 85
>>289725
Привет! Извини, мне надо сначала кое-кого тут проучить.
>>289962
Если оба игрока не против, почему бы и нет.
3,5 Мб, 1300x1878
CockWithAGlock has joined the game
Аватар: Король-лич Артас Менетил.
>>289422
Кел'Тузад! Кого-кого, а тебя здесь я точно не ожидал увидеть! Как поживаешь, старина?
Аватар: Король-лич Артас Менетил.
>>289422
Кел'Тузад! Кого-кого, а тебя здесь я точно не ожидал увидеть! Как поживаешь, старина?
666 Кб, 1058x732
>>290163
"Я не Кел`тузад, но мой нрав столь же холоден, как и его! Этриан - величайший маг льда!"
"Я не Кел`тузад, но мой нрав столь же холоден, как и его! Этриан - величайший маг льда!"
27 Кб, 236x419
>>290051
Мечник скрестил руки в форме X и блокировал удар цепи ценой порванного рукава его любимого кимоно, цокнув тот говорит своей противнице:
"А теперь я зол, готовься к следующему удару."
Встав в боевую стойку тот вытаскивает меч с пояса, вокруг демона образовываются фиолетовая аура и за секунду тот делает мощный рывок в ее сторону нанося ей град беспорядочных ударов.
-11 хп
Лилу: 97-11=86
Кокушибо: 85
Мечник скрестил руки в форме X и блокировал удар цепи ценой порванного рукава его любимого кимоно, цокнув тот говорит своей противнице:
"А теперь я зол, готовься к следующему удару."
Встав в боевую стойку тот вытаскивает меч с пояса, вокруг демона образовываются фиолетовая аура и за секунду тот делает мощный рывок в ее сторону нанося ей град беспорядочных ударов.
-11 хп
Лилу: 97-11=86
Кокушибо: 85
1,3 Мб, 1366x768
>>290316
- Да, теперь я это вижу. В тебе и близко нет той силы и амбиций, какие я видел в нем — Артас вскидывает фростморн и направляет его на лича — Сразимся! Твоя смерть не будет быстрой!
- Да, теперь я это вижу. В тебе и близко нет той силы и амбиций, какие я видел в нем — Артас вскидывает фростморн и направляет его на лича — Сразимся! Твоя смерть не будет быстрой!
443 Кб, 742x803
поддерживает, сев на связку из цепей, окутанную им в лёд
"Вперед, пучеглазый!"
"Вперед, пучеглазый!"
блят, я это мечнику говорил, теперь мне пизда
61 Кб, 900x474
>>290543
Схватив цепь обеими руками, Лилу смогла кое-как остановить некоторые из ударов меча - один из них остановится в паре сантиметров от ее лица - но всё же вскрикнула от боли, почувствовав, как лезвие оставило порезы на руках и чуть ниже ключиц, порвав верх белой майки.
Блокировав очередной удар меча, девушка перекинула цепь через него, не давая противнику занести его обратно для очередного удара, и перепрыгнула через перила, все еще держась за свою цепь, в надежде мягко приземлиться на первом этаже и в то же время резко приложить Кокушибо всем телом о перила и вырвать меч из его рук.
-3 хп
Лилу: 86
Кокушибо: 85-3 = 82
Я думаю, что не стоит прямо словами самих персонажей говорить о каких-то "ходах" - хоть драка и описывается "по ходам" с цифрами урона, на самой локации она всё-таки происходит непрерывно, с ударами, блоками и т.п.
Схватив цепь обеими руками, Лилу смогла кое-как остановить некоторые из ударов меча - один из них остановится в паре сантиметров от ее лица - но всё же вскрикнула от боли, почувствовав, как лезвие оставило порезы на руках и чуть ниже ключиц, порвав верх белой майки.
Блокировав очередной удар меча, девушка перекинула цепь через него, не давая противнику занести его обратно для очередного удара, и перепрыгнула через перила, все еще держась за свою цепь, в надежде мягко приземлиться на первом этаже и в то же время резко приложить Кокушибо всем телом о перила и вырвать меч из его рук.
-3 хп
Лилу: 86
Кокушибо: 85-3 = 82
Я думаю, что не стоит прямо словами самих персонажей говорить о каких-то "ходах" - хоть драка и описывается "по ходам" с цифрами урона, на самой локации она всё-таки происходит непрерывно, с ударами, блоками и т.п.
110 Кб, 174x290
Mikael_JeLutik has joined the game
Бард, ну от куда-то где барды крутые. Из аллодов онлайн, например.
Умеет играть мелодии на гитаре и ими бить вражин. Умеет быстро бегать и охмурять женщин.
"Что за замесы?"
Бард, ну от куда-то где барды крутые. Из аллодов онлайн, например.
Умеет играть мелодии на гитаре и ими бить вражин. Умеет быстро бегать и охмурять женщин.
"Что за замесы?"
134 Кб, 250x281
>>290857
Ухмыльнувшись, Артас бросается на лича.
Оказавшись перед Этрианом, он вонзает тому фростморн прямо в холодный бок. Меч окружает голубая аура, а рана в боку мага быстро покрывается льдом. Оказавшись лицом к лицу, Артас смотрит личу прямо в глаза
- Фростморн жаждет крови! - безумная улыбка застывает на лице принца.
-17 хп
Артас: 100
Лич: 83
Ухмыльнувшись, Артас бросается на лича.
Оказавшись перед Этрианом, он вонзает тому фростморн прямо в холодный бок. Меч окружает голубая аура, а рана в боку мага быстро покрывается льдом. Оказавшись лицом к лицу, Артас смотрит личу прямо в глаза
- Фростморн жаждет крови! - безумная улыбка застывает на лице принца.
-17 хп
Артас: 100
Лич: 83
40 Кб, 500x500
>>291235
Привет!
Прямо мелодиями бьёшь?
А ну-ка, например?
Привет!
> Умеет играть мелодии на гитаре и ими бить вражин.
Прямо мелодиями бьёшь?
> и охмурять женщин.
А ну-ка, например?
144 Кб, 537x1052
ВЫ ВСЕ ЧЕРВИ!
Я НЕ ВИДЕЛ ЕЩЕ НИ ОДНОГО ПРОТИВНИКА, КОТОРОГО НЕ СМОГ БЫ ОДОЛЕТЬ!
С такой фразой, Конан зашел на сервер, начал бродить в поисках подходящго камня!
Я НЕ ВИДЕЛ ЕЩЕ НИ ОДНОГО ПРОТИВНИКА, КОТОРОГО НЕ СМОГ БЫ ОДОЛЕТЬ!
С такой фразой, Конан зашел на сервер, начал бродить в поисках подходящго камня!
216 Кб, 900x668
>>291325
-Жаль его огорчать, но в моих венах течёт только мороз!
Маг отпрянул, косясь на задетый бок. В след за хищным взглядом Этриана в Артаса полетела груда сосулек. Одна из них задела предплечье короля.
-5 хп
Артас: 95
Лич: 83
-Жаль его огорчать, но в моих венах течёт только мороз!
Маг отпрянул, косясь на задетый бок. В след за хищным взглядом Этриана в Артаса полетела груда сосулек. Одна из них задела предплечье короля.
-5 хп
Артас: 95
Лич: 83
>>291683
"Привет!"
"Да, прямо мелодиями бью, магия, все дела"
Играет романс, делая намёки
"Привет!"
"Да, прямо мелодиями бью, магия, все дела"
>А ну-ка, например?
Играет романс, делая намёки
371 Кб, 256x256
>>291043
Ловкий ход предприняла женщина, однако катана мечника была не простая, тот легко бросает свой клинок дав девке свалится на первый этаж. И сам же после перепрыгивает через перила элегантно приземлившись на свои сандалики, меч закованный в цепи испаряется, и магическим образом возвращается своему хозяину. Обхватив его двумя руками демон готовится к следующей атаке.
Лилу: 86-3=83
Кокушибо: 82
Ладно.
Ловкий ход предприняла женщина, однако катана мечника была не простая, тот легко бросает свой клинок дав девке свалится на первый этаж. И сам же после перепрыгивает через перила элегантно приземлившись на свои сандалики, меч закованный в цепи испаряется, и магическим образом возвращается своему хозяину. Обхватив его двумя руками демон готовится к следующей атаке.
Лилу: 86-3=83
Кокушибо: 82
Ладно.
61 Кб, 900x474
Лилу зашипела, приземлившись на спину, но вскочила на ноги и внимательно проследила за тем, как меч телепортировался обратно в руки своего хозяина.
– Прикольный фокус. Это технология какого века, 30-го? Эй, бард, добавила, обращаясь на слух к >>291811. Прикольный саундтрек.
Оглядевшись по сторонам, Лилу подпрыгнула, схватилась рукой за висящую под потолком лампу и попробовала качнуться, чтобы ударить обеими ногами мечника в грудь.
-1 хп да что ж такое, возня какая-то, хочу раздавать и огребать пиздюлей
Лилу: 83
Кокушибо: 82-1 = 81
– Прикольный фокус. Это технология какого века, 30-го? Эй, бард, добавила, обращаясь на слух к >>291811. Прикольный саундтрек.
Оглядевшись по сторонам, Лилу подпрыгнула, схватилась рукой за висящую под потолком лампу и попробовала качнуться, чтобы ударить обеими ногами мечника в грудь.
-1 хп да что ж такое, возня какая-то, хочу раздавать и огребать пиздюлей
Лилу: 83
Кокушибо: 82-1 = 81
430 Кб, 510x637
>>291699
Артас смотрит на легко раненное плечо, а затем переводит взгляд на лича.
- И это ты называешь магией? - Он разразился хохотом - Узри настоящую магию льда!
Король-лич направляет руку на лича. Голубая вспышка озаряет помещение ангара. Лич застывает в ледяной глыбе. Подойдя к нему, Артас замахивается и одним тяжелым ударом разбивает глыбу, отправляя мага в стену ангара.
-19 хп
Артас: 95
Лич: 64
Артас смотрит на легко раненное плечо, а затем переводит взгляд на лича.
- И это ты называешь магией? - Он разразился хохотом - Узри настоящую магию льда!
Король-лич направляет руку на лича. Голубая вспышка озаряет помещение ангара. Лич застывает в ледяной глыбе. Подойдя к нему, Артас замахивается и одним тяжелым ударом разбивает глыбу, отправляя мага в стену ангара.
-19 хп
Артас: 95
Лич: 64
88 Кб, 1050x577
>>292210
Мечник ухмыльнулся, подпрыгнув с места тот с невероятной быстротой ударяет девушку в полете сделав ей надрез на руке и плече.
- Слишком медленно.
Лилу: 83-10=73
Кокушибо: 81
Мечник ухмыльнулся, подпрыгнув с места тот с невероятной быстротой ударяет девушку в полете сделав ей надрез на руке и плече.
- Слишком медленно.
Лилу: 83-10=73
Кокушибо: 81
1019 Кб, 1024x1024
>>292295
"Не все выкидывают свои трюки сразу!" - произнес маг, оклемавшись.
Этриан запускает в Короля-лича свой цепной череп. Ударившись о броню Артаса, снаряд начал отражаться от цепей и глыб, созданных магом, выбив Фростморн из рук.
-15 хп
Артас: 80
Лич: 64
"Не все выкидывают свои трюки сразу!" - произнес маг, оклемавшись.
Этриан запускает в Короля-лича свой цепной череп. Ударившись о броню Артаса, снаряд начал отражаться от цепей и глыб, созданных магом, выбив Фростморн из рук.
-15 хп
Артас: 80
Лич: 64
974 Кб, 568x757
Бард решил что пока на сервере нечётное число игроков нечётное и все деруться, можно пострадать хернёй.
Он залез на верх, нашёл платформу метр на метр, которая была подвешена на цепи и свисала почти до самого пола.
Он начал раскачиваться по всей локации кругами, пролетая мимо обеих мест сражения, наигрывая саундтрек и создавая дополнительное веселье в битвах и изредка их комментируя
Он залез на верх, нашёл платформу метр на метр, которая была подвешена на цепи и свисала почти до самого пола.
Он начал раскачиваться по всей локации кругами, пролетая мимо обеих мест сражения, наигрывая саундтрек и создавая дополнительное веселье в битвах и изредка их комментируя
61 Кб, 900x474
>>292447
– Сссука...
Откуда клонированная инопланетянка знает русские ругательства? Ну, она же изучала историю человечества.
Взвыв от боли, Лилу тем не менее умудрилась обхватить раненой рукой Кокушибо вокруг шеи и подтянулась на лампе одной второй рукой, отрывая ноги мечника от пола и поднимая его в воздух, сжимая его шею и неуклюже обхватив его корпус своими ногами, чтобы стеснить движения его рук. Вряд ли она способна продержать его таким образом достаточно долго, но на какое-то время пережать шею всё-таки может.
-7 хп
Лилу: 73
Кокушибо: 81-7 = 74
– Сссука...
Откуда клонированная инопланетянка знает русские ругательства? Ну, она же изучала историю человечества.
Взвыв от боли, Лилу тем не менее умудрилась обхватить раненой рукой Кокушибо вокруг шеи и подтянулась на лампе одной второй рукой, отрывая ноги мечника от пола и поднимая его в воздух, сжимая его шею и неуклюже обхватив его корпус своими ногами, чтобы стеснить движения его рук. Вряд ли она способна продержать его таким образом достаточно долго, но на какое-то время пережать шею всё-таки может.
-7 хп
Лилу: 73
Кокушибо: 81-7 = 74
>>292944
Бард, раз ты следишь за происходящим, можешь тогда пока что написать пост на пару предложений с кратким описанием того, какие аватары сейчас на сервере и кто занят и кто свободен? И сделай весь текст болдом. Чтобы заходящих людей отсылать к нему. Без спойлер-тега.
– один из участников, у меня сейчас не хватит концентрации одновременно вести свой бой, перечитать тред и ещё и отвлекаться на ирл.
Бард, раз ты следишь за происходящим, можешь тогда пока что написать пост на пару предложений с кратким описанием того, какие аватары сейчас на сервере и кто занят и кто свободен? И сделай весь текст болдом. Чтобы заходящих людей отсылать к нему. Без спойлер-тега.
– один из участников, у меня сейчас не хватит концентрации одновременно вести свой бой, перечитать тред и ещё и отвлекаться на ирл.
>>293063
Лилу держится за лампу одной рукой, сдавливает шею другой рукой (голова Кокушибо на уровне её груди), её ляжки кое-как обвиты вокруг его торса, чтобы помешать ему дергать руками.
Лилу держится за лампу одной рукой, сдавливает шею другой рукой (голова Кокушибо на уровне её груди), её ляжки кое-как обвиты вокруг его торса, чтобы помешать ему дергать руками.
1,5 Мб, 2415x3912
>>292826
Хейхати увидел весельчака летающего на цепях и сразу же встал. Похрустев костяшками, он крикнул:
- Эй, подраться хочешь?
Хейхати увидел весельчака летающего на цепях и сразу же встал. Похрустев костяшками, он крикнул:
- Эй, подраться хочешь?
>>292631
Устояв после града ударов черепа, Артаса не на шутку разозлил вид лежащего на полу фростморна. Перед тем, как поднять его, Артас снова направляет руку на лича. В этот раз руку окутывает зеленое пламя. Через секунду человеческий череп, покрытый нечестивой энергией, за которым растянулся след из зеленого пламени, уже летит в сторону мага.
Врезавшись в Этриана, череп взрывается взрывом из темной энергии. Артас поднимает фростморн и готовится нападать на лича.
-11 хп
Артас: 80
Лич: 53
Устояв после града ударов черепа, Артаса не на шутку разозлил вид лежащего на полу фростморна. Перед тем, как поднять его, Артас снова направляет руку на лича. В этот раз руку окутывает зеленое пламя. Через секунду человеческий череп, покрытый нечестивой энергией, за которым растянулся след из зеленого пламени, уже летит в сторону мага.
Врезавшись в Этриана, череп взрывается взрывом из темной энергии. Артас поднимает фростморн и готовится нападать на лича.
-11 хп
Артас: 80
Лич: 53
Итак, у нас тут репортаж "Lutik FM"
И что мы видим: Лилу из пятого элемента сражается с шестиглазым демоном из ноунейм манги. Демон побеждает, у него больше хп, ешё и ход его.
А тут у нас разборки двух личей за... Звание лича. Как неожиданно! С большим отрывом побеждает угадайте кто? Правильно! Лич! Тот который король.
И вот уже я готовлюсь к битве с Хейхати, хоть и не знаю, кто это такой
И что мы видим: Лилу из пятого элемента сражается с шестиглазым демоном из ноунейм манги. Демон побеждает, у него больше хп, ешё и ход его.
А тут у нас разборки двух личей за... Звание лича. Как неожиданно! С большим отрывом побеждает угадайте кто? Правильно! Лич! Тот который король.
И вот уже я готовлюсь к битве с Хейхати, хоть и не знаю, кто это такой
68 Кб, 549x826
>>292953
Мечнику стало слегка затруднительно от давки его шеи, все его техники зависели от его дыхания. Однако удержать демона в таком положении на длительный срок нереально, использовав всю свою грубую силу тот вырывается из ее хлипкого хвата и схватившись обеими руками за ее ноги они вместе сваливаются на землю, в полете тот наносит ей точные и хлесткие удары в грудь и живот.
-13 хп
Лилу: 73-13 = 60
Кокушибо: 81
Мечнику стало слегка затруднительно от давки его шеи, все его техники зависели от его дыхания. Однако удержать демона в таком положении на длительный срок нереально, использовав всю свою грубую силу тот вырывается из ее хлипкого хвата и схватившись обеими руками за ее ноги они вместе сваливаются на землю, в полете тот наносит ей точные и хлесткие удары в грудь и живот.
-13 хп
Лилу: 73-13 = 60
Кокушибо: 81
627 Кб, 1080x537
>>285565 (OP)
Что ваша катана может противопоставить мушкету, обезьяны?
Что ваша катана может противопоставить мушкету, обезьяны?
1,8 Мб, 2000x1125
>>293605
– Уфф!
Пропустив несколько хороших ударов в корпус, Лилу инстинктивно свернулась на полу, закрывая живот. Еще один удар, выбивший воздух из груди...
... и рыжая девушка вдруг крутанулась на полу, разворачиваясь ногами к противнику и резко распрямляя обе, с силой ударяя подошвами ботинок точно в его левое колено. Еще один удар, почти вслепую, и она резко подскочила на четвереньки, чтобы добраться до цепи, которая по-прежнему лежала на полу в паре метров от неё.
-5 хп
Лилу: 60
Кокушибо: 81-5 = 76
– Уфф!
Пропустив несколько хороших ударов в корпус, Лилу инстинктивно свернулась на полу, закрывая живот. Еще один удар, выбивший воздух из груди...
... и рыжая девушка вдруг крутанулась на полу, разворачиваясь ногами к противнику и резко распрямляя обе, с силой ударяя подошвами ботинок точно в его левое колено. Еще один удар, почти вслепую, и она резко подскочила на четвереньки, чтобы добраться до цепи, которая по-прежнему лежала на полу в паре метров от неё.
-5 хп
Лилу: 60
Кокушибо: 81-5 = 76
2,1 Мб, 1264x2048
>>293304
Оппонент приземлился перед Хейхати, тот недолго думая, подставил ему подножку и толкнул. Бард упал несильно ударился об пол филейной частью.
- Надеюсь, у тебя не возникнет проблем в бою против старика?
Хейхати: 100хп
Бард: 100 - 4 = 96хп
Не забывай прикреплять картинку
Оппонент приземлился перед Хейхати, тот недолго думая, подставил ему подножку и толкнул. Бард упал несильно ударился об пол филейной частью.
- Надеюсь, у тебя не возникнет проблем в бою против старика?
Хейхати: 100хп
Бард: 100 - 4 = 96хп
Не забывай прикреплять картинку
604 Кб, 507x712
>>293482
В надеждах защититься от ударов Фростморна, Этриан наложил на себя морозный панцирь, пульсации которого задевали Артаса.
"-Пламя против льда.. Умно. Хотя, твоё пламя весьма отличается от пламени Лины или Люцифера." С явной хрипотой произнес Лич. Не то, что бы её и раньше не было, но после череды ударов она сильно усилилась.
-2 хп
Артас: 78
Лич: 53
В надеждах защититься от ударов Фростморна, Этриан наложил на себя морозный панцирь, пульсации которого задевали Артаса.
"-Пламя против льда.. Умно. Хотя, твоё пламя весьма отличается от пламени Лины или Люцифера." С явной хрипотой произнес Лич. Не то, что бы её и раньше не было, но после череды ударов она сильно усилилась.
-2 хп
Артас: 78
Лич: 53
>>293592
Спасибо!
ВСЕМ, КТО ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЗАХОДИТ К НАМ: СЕЙЧАС ЗДЕСЬ ВОТ ТАК: >>293592 . ВЫБИРАЙТЕ СЕБЕ АВАТАР И ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ.
>>293697
Зависит от желания игроков. Если ты не любишь лишнюю жестокость, то просто проиграл, без сознания, вылогиниваешься с сервера, или противник приносит тебе флягу с хп и вы пожимаете друг другу руки, и т.п. Но вполне можно устроить и кровавое фаталити, если вы оба не против.
Спасибо!
ВСЕМ, КТО ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЗАХОДИТ К НАМ: СЕЙЧАС ЗДЕСЬ ВОТ ТАК: >>293592 . ВЫБИРАЙТЕ СЕБЕ АВАТАР И ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ.
>>293697
Зависит от желания игроков. Если ты не любишь лишнюю жестокость, то просто проиграл, без сознания, вылогиниваешься с сервера, или противник приносит тебе флягу с хп и вы пожимаете друг другу руки, и т.п. Но вполне можно устроить и кровавое фаталити, если вы оба не против.
>>293929
Дели последние две цифры поста на 20. Остаток - урон, который наносится аватару. 82:20 = остаток 2. 2 урона.
Дели последние две цифры поста на 20. Остаток - урон, который наносится аватару. 82:20 = остаток 2. 2 урона.
974 Кб, 568x757
>>293858
Бард вскакивает и начинает наигрывать станящую мелодию и уже подходит готовясь ударить оппонента ногой, как вдруг платформа на которой летал бард прилегает в противника сзади по касательной, Хейхати закручивает и он падает. Бард отскакивает.
Бард вскакивает и начинает наигрывать станящую мелодию и уже подходит готовясь ударить оппонента ногой, как вдруг платформа на которой летал бард прилегает в противника сзади по касательной, Хейхати закручивает и он падает. Бард отскакивает.
371 Кб, 256x256
>>293823
Демон упал на колени, видя как ее оппонент бежит к цепи, тот вылизывает клинок налитый ее кровью. И внезапно по всей ее поверхности появляются глазки похожие, направив свой меч в сторону девушки, тот магическим образом удлиняется попав в стенку но слегка ранив ее в икроножную мышцу.
-3хп
Лилу: 60-3=57
Кокушибо: 76
Демон упал на колени, видя как ее оппонент бежит к цепи, тот вылизывает клинок налитый ее кровью. И внезапно по всей ее поверхности появляются глазки похожие, направив свой меч в сторону девушки, тот магическим образом удлиняется попав в стенку но слегка ранив ее в икроножную мышцу.
-3хп
Лилу: 60-3=57
Кокушибо: 76
779 Кб, 1152x864
>>293866
Ледяные волны, исходящие от щита лича, почти не наносят урона Артасу, зато здорово сковывают его движения, из-за чего он не смог в один миг оказаться возле лича. Впрочем, это не остановило его от того, чтобы он просто подошел к нему быстрой походкой.
Артас поднимает фростморн над головой и с силой опускает его на плечо Этриана. Удивитилеьно, но морозный панцирь, хоть и не остановил удар короля, но и не позволил ему разрубить того пополам. Неглубокая рана остается на плече мага.
-6 хп
Артас: 78
Лич: 47
Ледяные волны, исходящие от щита лича, почти не наносят урона Артасу, зато здорово сковывают его движения, из-за чего он не смог в один миг оказаться возле лича. Впрочем, это не остановило его от того, чтобы он просто подошел к нему быстрой походкой.
Артас поднимает фростморн над головой и с силой опускает его на плечо Этриана. Удивитилеьно, но морозный панцирь, хоть и не остановил удар короля, но и не позволил ему разрубить того пополам. Неглубокая рана остается на плече мага.
-6 хп
Артас: 78
Лич: 47
2,1 Мб, 1264x2048
>>294143
После удара платформой Хейхати встаёт и хрустит спиной.
- Ух...сука.
Старик срывает свисающую с потолка цепь и бьёт ею барда словно кнутом. Его враг успевает среагировать и цепь лишь слегка задевает его плечо.
-3хп
Хейхати: 82хп
Бард: 96 - 3 = 93хп
После удара платформой Хейхати встаёт и хрустит спиной.
- Ух...сука.
Старик срывает свисающую с потолка цепь и бьёт ею барда словно кнутом. Его враг успевает среагировать и цепь лишь слегка задевает его плечо.
-3хп
Хейхати: 82хп
Бард: 96 - 3 = 93хп
395 Кб, 448x712
>>294207
Коротко вскрикнув, Лилу с размаху упала на металлический пол коленями, но все же дотянулась до цепи и наспех намотала ее вокруг правой руки. Резко развернувшись корпусом, она кинула цепь в сторону мечника, захватив ею его шею и дёрнув на себя.
-7 хп
Лилу: 57
Кокушибо: 76-7 = 69
Коротко вскрикнув, Лилу с размаху упала на металлический пол коленями, но все же дотянулась до цепи и наспех намотала ее вокруг правой руки. Резко развернувшись корпусом, она кинула цепь в сторону мечника, захватив ею его шею и дёрнув на себя.
-7 хп
Лилу: 57
Кокушибо: 76-7 = 69
>>294647
Бард хватает цепь и резко дёргает её на себя, в результате этого Хейхати падает
Хейхати: 82-7 = 75 хп
Бард: 93хп
Бард хватает цепь и резко дёргает её на себя, в результате этого Хейхати падает
Хейхати: 82-7 = 75 хп
Бард: 93хп
974 Кб, 568x757
>>294851
Та БЛЯТХ
Та БЛЯТХ
44 Кб, 338x600
>>294702
Какая долгая битва.
Демон дернулся, и скривил лицо от злобы, все его шесть глаз направлены прямо на эту девушку.
- Мне это начинает надоедать.
Вокруг его левой руки образовывается густо синяя аура, крепко схватив ею цепь, тот проводит в нее маленький заряд своей демонической энергии. По телу девушки прокатывается легкий холодок.
Лилу: 57-2=55
Кокушибо: 69
Какая долгая битва.
Демон дернулся, и скривил лицо от злобы, все его шесть глаз направлены прямо на эту девушку.
- Мне это начинает надоедать.
Вокруг его левой руки образовывается густо синяя аура, крепко схватив ею цепь, тот проводит в нее маленький заряд своей демонической энергии. По телу девушки прокатывается легкий холодок.
Лилу: 57-2=55
Кокушибо: 69
27 Кб, 128x128
>>294572
"А теперь - Застыыынь..." -Колдун знает ещё и навыки гипноза.
"Лич закусит твоей маной!"
За то небольшое время, пока Артас был в стане, Этриан успел отлететь на расстояние ~5 метров, откуда начал засыпать своего оппонента градом льда. весь пол был усыпан осколками льда, что начали таять.
"Не поскользнись!"
-12 хп
Артас: 66
Лич: 47
"А теперь - Застыыынь..." -Колдун знает ещё и навыки гипноза.
"Лич закусит твоей маной!"
За то небольшое время, пока Артас был в стане, Этриан успел отлететь на расстояние ~5 метров, откуда начал засыпать своего оппонента градом льда. весь пол был усыпан осколками льда, что начали таять.
"Не поскользнись!"
-12 хп
Артас: 66
Лич: 47
>>295091
Оправившись от града льда, несколько кусков которого смогли пробить его броню, Артас уверено начал сокращать дистанцию между ним и личом. Понимая, что тот обязательно запустит в него ещё несколько таких атак, король-лич решает отвлечь его своей прислугой.
Вскинув вверх руку, которая загорелась фиолетовым сиянием, Артас призвал хилого вурдалака прямо за спиной у лича. С омерзительным ревом вурдалак запрыгивает на спину лича и впивается зубами в его шею.
-11 хп.
Артас:66
Лич:36
Оправившись от града льда, несколько кусков которого смогли пробить его броню, Артас уверено начал сокращать дистанцию между ним и личом. Понимая, что тот обязательно запустит в него ещё несколько таких атак, король-лич решает отвлечь его своей прислугой.
Вскинув вверх руку, которая загорелась фиолетовым сиянием, Артас призвал хилого вурдалака прямо за спиной у лича. С омерзительным ревом вурдалак запрыгивает на спину лича и впивается зубами в его шею.
-11 хп.
Артас:66
Лич:36
>>294851
После падения, лицо Хейхати исказилось в жуткой гримасе и он зарычал:
- Зря ты это сделал, щенок!
Подпрыгнув на пару метров, старик приземлился прямо перед бардом и ударил того в живот. Когда его враг согнулся от боли, Хейхати подхватил его, усадил на свои плечи и бросил об металлический пол.
- 11хп
Хейхати: 75хп
Бард: 93 - 11 = 82хп
После падения, лицо Хейхати исказилось в жуткой гримасе и он зарычал:
- Зря ты это сделал, щенок!
Подпрыгнув на пару метров, старик приземлился прямо перед бардом и ударил того в живот. Когда его враг согнулся от боли, Хейхати подхватил его, усадил на свои плечи и бросил об металлический пол.
- 11хп
Хейхати: 75хп
Бард: 93 - 11 = 82хп
395 Кб, 448x712
>>295040
Бывает. Если хочешь, можем договориться довести до 25 хп, а не до 0, я не против.
Стиснув зубы, Лилу зашипела от холода и содрогнулась, но перетерпела этот интересный трюк.
– Надоело, шестиглазик? Не вопрос, сейчас всё и закончится.
Окончательно вскочив с колен на ноги, Лилу дотянулась до меча противника, застрявшего в стене, выдернула его и ухмыльнулась. Держа его перед собой левой рукой, замерла на секунду и с силой рвануло цепь на себя, дернув Кокушибо за шею прямо в свои объятия...
-20 хп по правилам под шапкой, если номер заканчивается на 00, 20, 40 и т.п., то это не ролл 0 хп, а ролл 20 хп
Лилу: 55
Кокушибо: 69-20 = 49
Не знаю, какой уровень жестокости приемлем для тебя, так что точные детали того, что сейчас устроила Лилу с этим мечом - на твое усмотрение
Бывает. Если хочешь, можем договориться довести до 25 хп, а не до 0, я не против.
Стиснув зубы, Лилу зашипела от холода и содрогнулась, но перетерпела этот интересный трюк.
– Надоело, шестиглазик? Не вопрос, сейчас всё и закончится.
Окончательно вскочив с колен на ноги, Лилу дотянулась до меча противника, застрявшего в стене, выдернула его и ухмыльнулась. Держа его перед собой левой рукой, замерла на секунду и с силой рвануло цепь на себя, дернув Кокушибо за шею прямо в свои объятия...
-20 хп по правилам под шапкой, если номер заканчивается на 00, 20, 40 и т.п., то это не ролл 0 хп, а ролл 20 хп
Лилу: 55
Кокушибо: 69-20 = 49
Не знаю, какой уровень жестокости приемлем для тебя, так что точные детали того, что сейчас устроила Лилу с этим мечом - на твое усмотрение
974 Кб, 568x757
>>295585
- Так ты не простой старик?
Бард высвободился и начал разрывать дистанцию, атакуя боевыми аккордами
- Так ты не простой старик?
Бард высвободился и начал разрывать дистанцию, атакуя боевыми аккордами
1,5 Мб, 1600x1010
>>295552
"Твоя прислуга так же слаба к магии, как и ты!"
Под действием гипноза, Этриан сбрасывает с себя "творение". В следующую секунду часть из осколков летят в чудовище, протыкая голову насквозь.
"Ты их вообще не кормишь?"
Тем временем поток ледышек продолжает нашпиговывать Короля льдом.
-12 хп
Артас: 54
Лич: 36
"Твоя прислуга так же слаба к магии, как и ты!"
Под действием гипноза, Этриан сбрасывает с себя "творение". В следующую секунду часть из осколков летят в чудовище, протыкая голову насквозь.
"Ты их вообще не кормишь?"
Тем временем поток ледышек продолжает нашпиговывать Короля льдом.
-12 хп
Артас: 54
Лич: 36
2,8 Мб, 1920x960
>>295871
Она тоже не белая.
Она тоже не белая.
48 Кб, 637x358
>>295590
От цепи сжимающий его шею тот и не заметил как девушка вытащила его клинок со стены, резкий и сильный хват от такой хрупкой девушки вывел его из равновесия и тот пронзился собственным клинком, вытаращив свои шесть глаз в удивлении и злобе тот харкает алой кровью ей на плечо.
- УБЛЮДОООООООООК! - Вскрикивает он как в одном из этих анимцов, и резко схватив ее за шею, дает ей мощный удар ногой в грудь отбрасывая назад. Вытащив свой меч с живота, тот стирает кровь со рта и сорвав испорченное кимоно обнажает свою полностью бледное туловище. Пар исходит с его носа, кажется демон сильно разозлился.
Лилу: 55-10 = 45
Кокушибо: 49
Да думаю лучше до 25, на жестокость похуй, можешь хоть голову оторвать.
От цепи сжимающий его шею тот и не заметил как девушка вытащила его клинок со стены, резкий и сильный хват от такой хрупкой девушки вывел его из равновесия и тот пронзился собственным клинком, вытаращив свои шесть глаз в удивлении и злобе тот харкает алой кровью ей на плечо.
- УБЛЮДОООООООООК! - Вскрикивает он как в одном из этих анимцов, и резко схватив ее за шею, дает ей мощный удар ногой в грудь отбрасывая назад. Вытащив свой меч с живота, тот стирает кровь со рта и сорвав испорченное кимоно обнажает свою полностью бледное туловище. Пар исходит с его носа, кажется демон сильно разозлился.
Лилу: 55-10 = 45
Кокушибо: 49
Да думаю лучше до 25, на жестокость похуй, можешь хоть голову оторвать.
836 Кб, 732x896
>>295947
Король-лич хотел бы ответить на подколы, да вот в этом ему мешал град атак, под которым он уже не мог держаться.
Голубое свечение вокруг левой руки Артаса, вспышка, и между личом и ним образовалась ледяная глыба, защищавшая его от атак лича. Переведя дыхание за глыбой, Артас замахнулся и ударил по глыбе с такой силой, что несколько ледяных осколков впились в грудь лича.
-7 хп
Артас: 54 годика
Лич: 29
Король-лич хотел бы ответить на подколы, да вот в этом ему мешал град атак, под которым он уже не мог держаться.
Голубое свечение вокруг левой руки Артаса, вспышка, и между личом и ним образовалась ледяная глыба, защищавшая его от атак лича. Переведя дыхание за глыбой, Артас замахнулся и ударил по глыбе с такой силой, что несколько ледяных осколков впились в грудь лича.
-7 хп
Артас: 54 годика
Лич: 29
2,1 Мб, 1264x2048
>>295777
Атака барда лишь разожгла азарт Хейхати. Старик подскочил к противнику, сбил его с ног ударом в голень и приземлился локтем прямо на рёбра барда.
-17хп
Хейхати: 70хп
Бард: 82 - 17 = 65хп
Чёт мне кроме приёмов рестлинга ничего в голову не лезет.
Атака барда лишь разожгла азарт Хейхати. Старик подскочил к противнику, сбил его с ног ударом в голень и приземлился локтем прямо на рёбра барда.
-17хп
Хейхати: 70хп
Бард: 82 - 17 = 65хп
Чёт мне кроме приёмов рестлинга ничего в голову не лезет.
1,2 Мб, 1183x724
>>296283
Доставая из груди осколки, лич решил разорвать дистанцию - взлетев на второй этаж, сел, восполняя свои силы. Продолжительный поток такого количества осколков выбьет из сил даже такого прожженного мага.
Остаточный град попал в кисть Лича с характерным тому звуком.
-3 хп
Артас: 51
Лич: 29
Доставая из груди осколки, лич решил разорвать дистанцию - взлетев на второй этаж, сел, восполняя свои силы. Продолжительный поток такого количества осколков выбьет из сил даже такого прожженного мага.
Остаточный град попал в кисть Лича с характерным тому звуком.
-3 хп
Артас: 51
Лич: 29
61 Кб, 900x474
>>296249
Лилу с громким выдохом отлетает назад, грохнувшись на спину и проскользив по полу. Прижав одну руку к груди, простонала и закашлялась, поправляя эластичную оранжевую портупею поверх белой майки.
– Ну что, шутки в сторону, паучок? Готов потанцевать?
Взбрыкнула обеими ногами и вскочила, чуть пошатнувшись. Немного пригнувшись, резко сорвалась с места и побежала на Кокушибо, на полпути вдруг сделав сальто вперед на полном ходу, а затем сразу же ещё одно, пролетев ровно над клинком мечника и приземлившись на его плечи, уткнув его лицо в свой живот. С криком девушка опустила локоть согнутой правой руки вниз, ударяя его по черепу, а затем ещё и ещё раз.
-9 хп
Лилу: 45
Кокушибо: 49-9 = 40
Ок, тогда до 25. В свою очередь, с Лилу тоже можешь делать что угодно.
Лилу с громким выдохом отлетает назад, грохнувшись на спину и проскользив по полу. Прижав одну руку к груди, простонала и закашлялась, поправляя эластичную оранжевую портупею поверх белой майки.
– Ну что, шутки в сторону, паучок? Готов потанцевать?
Взбрыкнула обеими ногами и вскочила, чуть пошатнувшись. Немного пригнувшись, резко сорвалась с места и побежала на Кокушибо, на полпути вдруг сделав сальто вперед на полном ходу, а затем сразу же ещё одно, пролетев ровно над клинком мечника и приземлившись на его плечи, уткнув его лицо в свой живот. С криком девушка опустила локоть согнутой правой руки вниз, ударяя его по черепу, а затем ещё и ещё раз.
-9 хп
Лилу: 45
Кокушибо: 49-9 = 40
Ок, тогда до 25. В свою очередь, с Лилу тоже можешь делать что угодно.
>>296436
ОП рапортует: да нет, не ожидал, ещё в прошлые пару раз это быстро стало понятно. Эта возможность оставлена для тех, кто вдруг захочет, но даже шапка (вместе со вторым сообщением) написана с упором на то, что здесь будут в основном происходить драки.
ОП рапортует: да нет, не ожидал, ещё в прошлые пару раз это быстро стало понятно. Эта возможность оставлена для тех, кто вдруг захочет, но даже шапка (вместе со вторым сообщением) написана с упором на то, что здесь будут в основном происходить драки.
836 Кб, 732x896
>>296668
Не обращая внимания на свежую рану на руке, Артас печально вздыхает.
- Началась беготня - буркнул себе под нос король-лич.
Образовав ледяной снаряд в своей руке, Артас метнул его в участок крыши прямо над головой лича. Обломки обрушились на него. Тяжелая металлическая конструкция сильно бьет его по макушке.
-8 хп
Артас: 51
Лич: 21
Не обращая внимания на свежую рану на руке, Артас печально вздыхает.
- Началась беготня - буркнул себе под нос король-лич.
Образовав ледяной снаряд в своей руке, Артас метнул его в участок крыши прямо над головой лича. Обломки обрушились на него. Тяжелая металлическая конструкция сильно бьет его по макушке.
-8 хп
Артас: 51
Лич: 21
48 Кб, 637x358
>>296803
"Неужели я проигрываю?" - мечник прокручивает у себя в голове эти мысли, за 500 лет его жизни такой урон нанес ему лишь один человек. Демоническая метка на его лице увеличивается наполняя его ненавистью и невиданной силой, открыв рот тот беспорядочно извергает из себя ворох фиолетового пламени на девушку нагло севшую ему на плечи. К счастью для нее, от этого легко уклонится. Но та малая часть что попала ей на ногу очень жжется.
- Я не проиграю какому-то жалкому человеку.
-3hp.
Лилу: 45-3= 42
Кокушибо: 40
"Неужели я проигрываю?" - мечник прокручивает у себя в голове эти мысли, за 500 лет его жизни такой урон нанес ему лишь один человек. Демоническая метка на его лице увеличивается наполняя его ненавистью и невиданной силой, открыв рот тот беспорядочно извергает из себя ворох фиолетового пламени на девушку нагло севшую ему на плечи. К счастью для нее, от этого легко уклонится. Но та малая часть что попала ей на ногу очень жжется.
- Я не проиграю какому-то жалкому человеку.
-3hp.
Лилу: 45-3= 42
Кокушибо: 40
>>297031
Ты просто сказал, что в голову ничего не лезет. Я решил напомнить. А к хадукенам я не просто так добавил приставку "каких-то".
Ты просто сказал, что в голову ничего не лезет. Я решил напомнить. А к хадукенам я не просто так добавил приставку "каких-то".
371 Кб, 256x256
Пиздец получается.
1,2 Мб, 1183x724
>>297182
"Мой конец близок..."
Успев немного восстановиться и вылезя из под обломков, Лич запустил ледяной поток в Артаса. Силы колдуна на исходе, похоже, скоро ему придется сражаться врукопашную.
-2 хп
Артас: 49
Лич: 21
"Мой конец близок..."
Успев немного восстановиться и вылезя из под обломков, Лич запустил ледяной поток в Артаса. Силы колдуна на исходе, похоже, скоро ему придется сражаться врукопашную.
-2 хп
Артас: 49
Лич: 21
396 Кб, 448x712
>>297255
Лилу взвизгнула, внезапно ощутив горячее дыхание прямо в живот и бедра, и тут же дернулась назад, пытаясь уклониться от этого. Сильно выгнувшись назад, она нарушила их общее равновесие и выставила руки, удержав себя от полного падения на спину и опершись на металлический пол, выгнувшись в своеобразный мостик, пока ее колени все еще были на плечах у противника.
Это хрупкое равновесие продержалось всего секунду - вскоре ее задница с размаху грохнулась на пол вместе с телом Кокушибо. Почувствовав, как мечник переворачивается, пытаясь освободиться от ее ног, Лилу тут же сжала их крепче, зажав ее шею между своих ляжек, прижимая затылок странного существа к своим бедрам.
- А я... не... человек...
Рыжая девушка зарычала сквозь зубы, пережимая кровеносные сосуды в шее Кокушибо, стараясь удержать хватку...
-15 хп
Лилу: 42
Кокушибо: 40-15 = 25
Ну что, ровно 25. Всё? Или посмотрим, что сейчас выпадет?
Лилу взвизгнула, внезапно ощутив горячее дыхание прямо в живот и бедра, и тут же дернулась назад, пытаясь уклониться от этого. Сильно выгнувшись назад, она нарушила их общее равновесие и выставила руки, удержав себя от полного падения на спину и опершись на металлический пол, выгнувшись в своеобразный мостик, пока ее колени все еще были на плечах у противника.
Это хрупкое равновесие продержалось всего секунду - вскоре ее задница с размаху грохнулась на пол вместе с телом Кокушибо. Почувствовав, как мечник переворачивается, пытаясь освободиться от ее ног, Лилу тут же сжала их крепче, зажав ее шею между своих ляжек, прижимая затылок странного существа к своим бедрам.
- А я... не... человек...
Рыжая девушка зарычала сквозь зубы, пережимая кровеносные сосуды в шее Кокушибо, стараясь удержать хватку...
-15 хп
Лилу: 42
Кокушибо: 40-15 = 25
Ну что, ровно 25. Всё? Или посмотрим, что сейчас выпадет?
О, ты ещё можешь как следует дать ей пизды, смотри, ролл на 18, еще по ~3 хода от нас обоих, и всё, кто-то будет добит до нуля. Но не настаиваю.
>>297519
- Пора звать на помощь - громко сказал Артас.
СИНДРАГОСА! - закричал Король-лич.
Проходит мгновение, когда крышу ангара пробивает морда гигантского дракона-скелета. Схватив лича мощной челюстью, она ударила его об крышу ангара и швырнула прямо к ногам Артаса. К удивлению, лич оказался достаточно крепким, чтобы пережить тяжелую хватку челюстей дракона. Правда, хватит ли его надолго?
- Пора закончить эту игру... Раз и навсегда - он замахнулся фростморном над телом лича, готовый вонзить его прямо тому в сердце.
-19 хп
Артас: 49
Лич: 2
Надо отойти на 10-15 минут, постараюсь побыстрее. Ты не против фаталити?
-
- Пора звать на помощь - громко сказал Артас.
СИНДРАГОСА! - закричал Король-лич.
Проходит мгновение, когда крышу ангара пробивает морда гигантского дракона-скелета. Схватив лича мощной челюстью, она ударила его об крышу ангара и швырнула прямо к ногам Артаса. К удивлению, лич оказался достаточно крепким, чтобы пережить тяжелую хватку челюстей дракона. Правда, хватит ли его надолго?
- Пора закончить эту игру... Раз и навсегда - он замахнулся фростморном над телом лича, готовый вонзить его прямо тому в сердце.
-19 хп
Артас: 49
Лич: 2
Надо отойти на 10-15 минут, постараюсь побыстрее. Ты не против фаталити?
-
Блять, ну и где этот бард?
>>298006
Не вопрос.
Не вопрос.
>>297989
Сейчас понял, что призвать дракона немного не по правилам, т.к. это отдельный персонаж, но хотелось просто создать эпика для атаки на 19. Надеюсь, что никто не против.
Сейчас понял, что призвать дракона немного не по правилам, т.к. это отдельный персонаж, но хотелось просто создать эпика для атаки на 19. Надеюсь, что никто не против.
245 Кб, 581x607
>>297989
"Обратно кхм в Черный Омут... кхм "
ментальная атака жалостью пробивает лича на -9 хп
Артас: 40
Лич: Дед инсайд
"Обратно кхм в Черный Омут... кхм "
ментальная атака жалостью пробивает лича на -9 хп
Артас: 40
Лич: Дед инсайд
48 Кб, 637x358
https://www.youtube.com/watch?v=HJZgkHB3yis
>>297798
Демон уже на грани исчезновения из смертного мира, захват девушки мешают дыханию. И темная фигура в его голове насмехается над ним, переполняясь ненавистью, тот сконцентрировался на следующем ударе, его главный козырь. Техника которую он дорабатывал чтобы сразить своего главного противника. Вокруг него вихрем образовываются темный сгусток энергии, сияющая фиолетовая аура обхватывает его меч, через секунду. Мечник подпрыгивает вместе с девушкой, и кружась в воздухе наносит ей сотню ударов клинком. Каждая порез нанесенный клинком ощущается словно ее обрызнули жгучей кислотой, а раны моментально начинают гноится и покрываться болезненными венами.
-18 хп
Лилу: 42-18 = 24
Кокушибо: 25
>>297798
Демон уже на грани исчезновения из смертного мира, захват девушки мешают дыханию. И темная фигура в его голове насмехается над ним, переполняясь ненавистью, тот сконцентрировался на следующем ударе, его главный козырь. Техника которую он дорабатывал чтобы сразить своего главного противника. Вокруг него вихрем образовываются темный сгусток энергии, сияющая фиолетовая аура обхватывает его меч, через секунду. Мечник подпрыгивает вместе с девушкой, и кружась в воздухе наносит ей сотню ударов клинком. Каждая порез нанесенный клинком ощущается словно ее обрызнули жгучей кислотой, а раны моментально начинают гноится и покрываться болезненными венами.
-18 хп
Лилу: 42-18 = 24
Кокушибо: 25
Эй, Лилу и Кокушибо, у мечника должно быть на 7 хп меньше. Смотрите:
>>292210 - вот тут у него стало 81
>>292953 - тут следующий удар Лилу на 7 хп, стало 81-7 = 74
>>293605 - тут ответ от Кокушибо: он забыл и снова написал 81, а не 74
>>293823 - а дальше Лилу не заметила и приняла на веру те 81, сняв 81-5 = 76, хотя надо было 74-5 = 69
И дальше эта ошибка так и протянулась через всё остальное.
Так что у Кокушибо сейчас не 25, а на 7 меньше - 18.
>>292210 - вот тут у него стало 81
>>292953 - тут следующий удар Лилу на 7 хп, стало 81-7 = 74
>>293605 - тут ответ от Кокушибо: он забыл и снова написал 81, а не 74
>>293823 - а дальше Лилу не заметила и приняла на веру те 81, сняв 81-5 = 76, хотя надо было 74-5 = 69
И дальше эта ошибка так и протянулась через всё остальное.
Так что у Кокушибо сейчас не 25, а на 7 меньше - 18.
50 Кб, 212x237
>>285565 (OP)
ОПущенец, прими таблетки.
ОПущенец, прими таблетки.
40 Кб, 500x500
>>298717
Скуля от боли, Лилу до крови вцепляется ногтями пальцев в плечи держащего её противника, казалось бы, даже не пытаясь сопротивляться...
Но вдруг она раскрывает руки в стороны, запрокидывает голову, и из ее нутра прямо вверх вырывается наружу ослепительный столб белого света, а ударная волна откидывает от неё демона и сотрясает чудом устоявшие стены ангара. Как в концовке Пятого Элемента.
Упав на пол в паре метров от Кокушибо, Лилу почти сворачивается калачиком, подвывая, но тут пальцы ее вытянутой в сторону руки касаются рукояти меча противника. Стоны боли сменяются на злобный, почти животный рык, пальцы сжимают рукоять, и девушка вдруг подскакивает и прыгает на противника, пронзая его грудную клетку снизу вверх, от живота до точки на спине ровно между лопаток.
На анимешную атаку получилось ответить разве что настолько же анимешной реакцией ¯\_(ツ)_/¯
-17 хп
Лилу: 24
Кокушибо: 18-17 = 1 хп
Скуля от боли, Лилу до крови вцепляется ногтями пальцев в плечи держащего её противника, казалось бы, даже не пытаясь сопротивляться...
Но вдруг она раскрывает руки в стороны, запрокидывает голову, и из ее нутра прямо вверх вырывается наружу ослепительный столб белого света, а ударная волна откидывает от неё демона и сотрясает чудом устоявшие стены ангара. Как в концовке Пятого Элемента.
Упав на пол в паре метров от Кокушибо, Лилу почти сворачивается калачиком, подвывая, но тут пальцы ее вытянутой в сторону руки касаются рукояти меча противника. Стоны боли сменяются на злобный, почти животный рык, пальцы сжимают рукоять, и девушка вдруг подскакивает и прыгает на противника, пронзая его грудную клетку снизу вверх, от живота до точки на спине ровно между лопаток.
На анимешную атаку получилось ответить разве что настолько же анимешной реакцией ¯\_(ツ)_/¯
-17 хп
Лилу: 24
Кокушибо: 18-17 = 1 хп
935 Кб, 736x1044
>>298357
Король-лич согнулся, схватил мага за черепушку и поднял над собой.
- Ты узнаешь, что такое боль! - рявкнул Артас
Размашистый удар фростморна отсекает нижнюю половину туловища лича. Все, что было на уровне пупка - падает на пол с дребезжащим звуком падающих на пол цепей. Голубые с редкими красными пятнами кишки падают вниз с мерзким булькающим звуком. Свет в глазах лича тухнет, а руки опускаются вниз. Кисть, сжимавшая его череп, разжимается и верхняя половина лича летит к кучке.
- Фростморн поглотил ещё одну душу - задумчиво произнес Артас, рассматривая месиво, которое раньше было магом Этрианом.
Король-лич согнулся, схватил мага за черепушку и поднял над собой.
- Ты узнаешь, что такое боль! - рявкнул Артас
Размашистый удар фростморна отсекает нижнюю половину туловища лича. Все, что было на уровне пупка - падает на пол с дребезжащим звуком падающих на пол цепей. Голубые с редкими красными пятнами кишки падают вниз с мерзким булькающим звуком. Свет в глазах лича тухнет, а руки опускаются вниз. Кисть, сжимавшая его череп, разжимается и верхняя половина лича летит к кучке.
- Фростморн поглотил ещё одну душу - задумчиво произнес Артас, рассматривая месиво, которое раньше было магом Этрианом.
>>299584
W1T3 left from chat
W1T3 left from chat
>>299318
Мечник стоит зыркает своими глазками во все места пока из его груди сочится демоническая кровушка, харкнув кровью тот падает на колени, хуйнув рукой по полу тот проговаривает:
- Невозможно... Черт тебя дери.
Все тускнеет, с 1 хп повоюешь, жидкий конец самурая ожидает, тот делает отчаянный шаг и...
228_DarkEdGyAniMeLORD_xXx leave the game
228_DarkEdGyAniMeLORD_xXx join the game
Кокошибо респавнится в чистой одежде и с фулл хп, и быстренько вернувшись на место сражения протягивает руку девушке.
- Нормально поиграли.
Мечник стоит зыркает своими глазками во все места пока из его груди сочится демоническая кровушка, харкнув кровью тот падает на колени, хуйнув рукой по полу тот проговаривает:
- Невозможно... Черт тебя дери.
Все тускнеет, с 1 хп повоюешь, жидкий конец самурая ожидает, тот делает отчаянный шаг и...
228_DarkEdGyAniMeLORD_xXx leave the game
228_DarkEdGyAniMeLORD_xXx join the game
Кокошибо респавнится в чистой одежде и с фулл хп, и быстренько вернувшись на место сражения протягивает руку девушке.
- Нормально поиграли.
2,1 Мб, 1264x2048
Видимо барда выкинуло с сервера, Хейхати стоит в одиночестве как еблан.
396 Кб, 448x712
>>299811
Лилу лежит на спине на полу, тяжело дыша и гримасничая от накопившихся за поединок травм. Слабо кивнув в ответ, она вдруг тоже исчезает и появляется через пару секунд в нетронутом виде.
– Нормально, да. Мир?
Лилу лежит на спине на полу, тяжело дыша и гримасничая от накопившихся за поединок травм. Слабо кивнув в ответ, она вдруг тоже исчезает и появляется через пару секунд в нетронутом виде.
– Нормально, да. Мир?
935 Кб, 736x1044
Артас садится на лавку и мажет раны лечащей мазью. Под её действием все последствия драки мгновенно заживают.
>>299957
Сочувствую. :(
Сочувствую. :(
44 Кб, 338x600
>>300018
- Да, мир. С меня на сегодня хватит до завтра.
Кокошибо после этих слов испаряется дрыхнуть после 4 часового сеанса у него жутко устали глаза.
Спасибо за игру.
Абу благословил этот пост.
- Да, мир. С меня на сегодня хватит до завтра.
Кокошибо после этих слов испаряется дрыхнуть после 4 часового сеанса у него жутко устали глаза.
Спасибо за игру.
Абу благословил этот пост.
>>300179
Спасибо!
https://pastebin.com/Q1PUtHEJ - сохраненный лог на память, очищенный от лишнего оформления, если надо.
Спасибо!
https://pastebin.com/Q1PUtHEJ - сохраненный лог на память, очищенный от лишнего оформления, если надо.
>>300289
Любишь сосаться, люби и жениться, дырочка.
Любишь сосаться, люби и жениться, дырочка.
Все расходятся или Хейхати наконец получит пиздюлей?
>>299957
Рафаэлло, сочувствую, что так получилось. В прошлый раз с тобой интересно подрались, но вторую партию подряд я сейчас точно не вывезу.
– "Милина" / "Лилу".
Рафаэлло, сочувствую, что так получилось. В прошлый раз с тобой интересно подрались, но вторую партию подряд я сейчас точно не вывезу.
– "Милина" / "Лилу".
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 22 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.