Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
440 Кб, 434x600
ИТТ: ИГРУШКИ, ПОХОРОНИВШИЕ СВОИ УВАЖАЕМЫЕ СЕРИИ
Андромеда
картинку день искать
картинку день искать
145 Кб, 1024x731
>>33440 (OP)
X Rebirth, однозначно.
X Rebirth, однозначно.
2,1 Мб, 1065x1500
Даже не представляете как я скучаю по этому ниггеру
156 Кб, 600x900
Зыс щит. Вторая часть не смогла - Армагеддон смог.
>>33440 (OP)
Elite Dangerous однозначно.
Elite Dangerous однозначно.
>>34197
/thread
/thread
>>34718
Это, блядь, не Убийца Серии, походу - это Убийца Компании, лол.
Это, блядь, не Убийца Серии, походу - это Убийца Компании, лол.
>>35032
Таки был Метал Гир Сурвайв.
Таки был Метал Гир Сурвайв.
308 Кб, 719x721
5,4 Мб, 1524x2156
Не смотря на то что это мморпг №1 в мире - это все равно слишком большая цена
>>34909
Схуяли? Разве продажи не заебись?
Схуяли? Разве продажи не заебись?
Дат филл, когда осознаешь, что последний сплинтер селл вышел 9 лет назад
>>35520
Если первая часть хуевая, то серия не умирает, так как не было серии. Вторая, даже если она слабая, обычно по инерции кое-как серию тащит. А если новых идей не появляется к третьей, как часто бывает, то серия и дохнет.
Если первая часть хуевая, то серия не умирает, так как не было серии. Вторая, даже если она слабая, обычно по инерции кое-как серию тащит. А если новых идей не появляется к третьей, как часто бывает, то серия и дохнет.
>>35951
Да они все хуевые были в принципе. Самая слабая серия стелсов, все еще не понимаю популярности.
Да они все хуевые были в принципе. Самая слабая серия стелсов, все еще не понимаю популярности.
162 Кб, 256x361
>>33440 (OP)
Части после этой уже были конвульсиями трупа.
Части после этой уже были конвульсиями трупа.
>>36267
Первый биошок - хорошая игра. Инфинит - хорошая игра. При этом общего там только самая основа геймплея и название. Вторая часть - полное говно. Ноу дискасс.
Первый биошок - хорошая игра. Инфинит - хорошая игра. При этом общего там только самая основа геймплея и название. Вторая часть - полное говно. Ноу дискасс.
>>36331
Я не понимаю как у тебя первая хорошая, а вторая плохая. Они же одинаковые абсолютно. Только магию сделали на другой руке (что является плюсом)
Я не понимаю как у тебя первая хорошая, а вторая плохая. Они же одинаковые абсолютно. Только магию сделали на другой руке (что является плюсом)
>>36373
Но ведь зумерок тут только ты сам, кто про "эпичность" жирного в лучшем случае от тупого бати слышал. Жирный как был всегда умственно отсталым говноедом, так им и остался, потому нигромания и была говном.
Но ведь зумерок тут только ты сам, кто про "эпичность" жирного в лучшем случае от тупого бати слышал. Жирный как был всегда умственно отсталым говноедом, так им и остался, потому нигромания и была говном.
>>36509
Все так. Если мне нравится игра, то это еще не значит, что мне можно теперь каждый год ее же продавать. Так работает только с анацефалами, которые в спортивные симуляторы играют.
Все так. Если мне нравится игра, то это еще не значит, что мне можно теперь каждый год ее же продавать. Так работает только с анацефалами, которые в спортивные симуляторы играют.
>>33898
Лост планет был обречен с самого начала.
Я так понял наскреблось на еще две части только благодаря технологичности поделки.
Очень плохо состарились. Не так давно запускал первую, вторую, аттракцион уныния ебаного.
Лост планет был обречен с самого начала.
Я так понял наскреблось на еще две части только благодаря технологичности поделки.
Очень плохо состарились. Не так давно запускал первую, вторую, аттракцион уныния ебаного.
>>36602
Так играй еще в нее же, тупень. Нормальные люди ищут хоть что-то новое в новой игре, иначе нет смысла ее делать.
Так играй еще в нее же, тупень. Нормальные люди ищут хоть что-то новое в новой игре, иначе нет смысла ее делать.
>>36578 (Del)
СОСАТЬ + ПРОСИТЬ ДОБАВКИ
СОСАТЬ + ПРОСИТЬ ДОБАВКИ
185 Кб, 420x536
>>36601
То есть, ты бы реально сейчас играл в FIFA International Soccer 1993ьего года? При условии, что тебе нравится футбик конечно
То есть, ты бы реально сейчас играл в FIFA International Soccer 1993ьего года? При условии, что тебе нравится футбик конечно
>>36578 (Del)
Тред не о политике, всем похуй на чубатый хохлоскот.
Тред не о политике, всем похуй на чубатый хохлоскот.
>>36721
Ну пойди купи. А что, не можешь? ААХАХА скоро еще и скачать и запустить не сможешь.
Ну пойди купи. А что, не можешь? ААХАХА скоро еще и скачать и запустить не сможешь.
>>36692
Ну переименуй ярлык. Ты так хоть каждый день в "еще одну" игру можешь играть.
>еще одна тоже годная
>та же самая игра
Ну переименуй ярлык. Ты так хоть каждый день в "еще одну" игру можешь играть.
>>36774
Могу. Что мне должно помешать? Я же не школопират, который копить может только с завтраков.
Могу. Что мне должно помешать? Я же не школопират, который копить может только с завтраков.
>>36762
Самой фашистской русне конечно похуй, они там в манямирке живут уже 20 лет. Но цивилизованному миру нет
Самой фашистской русне конечно похуй, они там в манямирке живут уже 20 лет. Но цивилизованному миру нет
>>36754
Это одна и та же игра последние хуй знает сколько лет. Очевидно, что когда-то были какие-то глобальные изменения от игры к игре, сейчас нет.
Это одна и та же игра последние хуй знает сколько лет. Очевидно, что когда-то были какие-то глобальные изменения от игры к игре, сейчас нет.
70 Кб, 468x600
Пусть и делали другие
>>36491
Я не про это, зумерок. Я про то, что его нельзя не знать. Нельзя не знать этого долбоёба. Эх, зумерок...
Я не про это, зумерок. Я про то, что его нельзя не знать. Нельзя не знать этого долбоёба. Эх, зумерок...
>>36912
Ясн.
Ясн.
>>36952
Хохол, у тебя дома скоро не будет, а ты в игрушки играешься.
Хохол, у тебя дома скоро не будет, а ты в игрушки играешься.
>>36915
Ты реально ждешь, что ради спора на анонимной борде я полезу гуглить ту часть, с которой еа перестала делать новые игры и начала перепродавать старые? Я же могу просто тебя отхуесосить и закрыть вкладку.
Ты реально ждешь, что ради спора на анонимной борде я полезу гуглить ту часть, с которой еа перестала делать новые игры и начала перепродавать старые? Я же могу просто тебя отхуесосить и закрыть вкладку.
>>36889
Слух, если ДНР-овцы сами бомбили свой же Донецк - почему хохлам нельзя бомбить свой же Киев?
Слух, если ДНР-овцы сами бомбили свой же Донецк - почему хохлам нельзя бомбить свой же Киев?
>>37027
Обосрался обтекай
Обосрался обтекай
>>36934
Конечно нельзя. Даже школьник вроде тебя его знает. Только ты думаешь, раз он делал какие-то видосы задолго до твоего рождения, то его слова имеют какой-то вес. Но на самом деле он как был клоуном у пидорасов, так им и остался.
Конечно нельзя. Даже школьник вроде тебя его знает. Только ты думаешь, раз он делал какие-то видосы задолго до твоего рождения, то его слова имеют какой-то вес. Но на самом деле он как был клоуном у пидорасов, так им и остался.
628 Кб, 1024x568
>>36890
Так это футбол нахуй. Как ты его поменяешь? Ну сделаешь ты один раз рофляную часть под шаолинский футбол. А дальше что?
Так это футбол нахуй. Как ты его поменяешь? Ну сделаешь ты один раз рофляную часть под шаолинский футбол. А дальше что?
626 Кб, 1051x1500
Унылое говно, со скучной Италией вместо ламповых тропиков и интересных заданий 2 части. Не понимаю кому она зашла
9,5 Мб, mp4,
640x360, 1:51
640x360, 1:51
>>37196
Какой же это шедевр
Какой же это шедевр
>>37196
Я ебу? Это они выпускают новую игру вместо того, чтоб футболистов в старую патчем или хотя бы длц добавить.
Я ебу? Это они выпускают новую игру вместо того, чтоб футболистов в старую патчем или хотя бы длц добавить.
>>35520
1 часть гондота, но пилится в ограниченные сроки, разрабы новички, во многом рискуют и действуют на авось, экспериментируют. В итоге что-то спорное, что-то вырезали, но в целом годнота и успех.
2 часть - разрабы встали на ноги, получили опыт, спокойно пилят всё, что хотели в 1 части, но передумали/не успели, и чуток новых идей. Успех.
3 часть - серия взлетела, но идеи кончились, а деньги вложены, надо чото делать. А "серия" по сути на одной игре держится. В итоге сплошные клише, повтор старых приемов, вымученный тупой сюжет и т.д. Провал.
Примеров - дохуйя.
1 часть гондота, но пилится в ограниченные сроки, разрабы новички, во многом рискуют и действуют на авось, экспериментируют. В итоге что-то спорное, что-то вырезали, но в целом годнота и успех.
2 часть - разрабы встали на ноги, получили опыт, спокойно пилят всё, что хотели в 1 части, но передумали/не успели, и чуток новых идей. Успех.
3 часть - серия взлетела, но идеи кончились, а деньги вложены, надо чото делать. А "серия" по сути на одной игре держится. В итоге сплошные клише, повтор старых приемов, вымученный тупой сюжет и т.д. Провал.
Примеров - дохуйя.
>>37293
Ты вообще оп-пост читал? Это не "частей, которые личто мне, говноежке, не зашли" тред, твой две страницы вниз.
Ты вообще оп-пост читал? Это не "частей, которые личто мне, говноежке, не зашли" тред, твой две страницы вниз.
442 Кб, 512x512
>>33440 (OP)
До сих пор играю во второй грид, дрифт наше всё. А в автоспорте просто дроч на время, еще и свистоперделки прикрутили.
До сих пор играю во второй грид, дрифт наше всё. А в автоспорте просто дроч на время, еще и свистоперделки прикрутили.
>>33898
Помню как в первую пиздюком резался, совершенно не зная английского и не понимая сюжета.
Помню как в первую пиздюком резался, совершенно не зная английского и не понимая сюжета.
Бамп
Но как же я сладко надрачивал на тян с обложки дальнобойщиков...
Но как же я сладко надрачивал на тян с обложки дальнобойщиков...
>>36331
Bioshock 1/2:
Оружие имеет несколько видов боеприпасов, каждому из которых найдется применение.
Враги поистине неизвестного происхождения, их нужно сперва изучить для наиболее эффективной борьбы.
В рамках одного и того же вида врагов существуют вариации на заданную тему с различными слабостями и резистами.
Сами по себе враги умны, хитры и смертоносны, почти никогда не сбиваются в кучу, успешно передвигаются как по полу, так и по стенам с потолком, а если используют укрытие, то скорее всего это будет глухая нора, из которой ты уже никак их не выкуришь.
Боссы встречаются по нескольку штук на уровень, буквально в каждой комнате по боссу и все они разные.
Две раздельные валюты - одна для оружия, другая для плазмидов и тоников. Обе валюты в огромном дефиците, купить всё и сразу невозможно чисто физически.
Плазмиды и тоники всегда имеют понятный и гарантированный характер воздействия, а так же сознательно комбинируются в билды.
Щит - это покупаемый за деньги эффект, развить который стоит огромных средств и усилий. Автоматически не восстанавливается.
Запас здоровья и маны всегда один. С каким ты начал, с таким ты и закончишь - выживай как умеешь.
Напарница не только косметический фансервис, а еще и эффективный помощник в тяжелом бою.
Апгрейды покупаются за валюту. Любые апгрейды.
Уровни представляют из себя запутанные лабиринты со сложной архитектурой бэктрэкинга.
Bioshock Femfinite:
Вместо разных боеприпасов скинчики на оружие. Не влияют ровным счетом ни на что.
Три вида предельно понятных врагов.
Враги имеют склонность перемещаться толпами, сбиваться в кучи и по долгу не атаковать, чтобы было проще совершать массовую аннигиляцию.
Пять боссов на всю игру, три из которых чистейшие клоны, а два остальных просто разные этапы одного и того же босса. Босс из DLC тот же самый, что и в двух оригинальных играх. Один единственный.
Одна валюта на всё, которой точно так же хватит на всё даже если ты залезешь всего в половину тайников с баблом.
Вместо понятных тоников рандомные шапки, билд из которых если и можно собрать, то очень далеко не в первое же прохождение.
Щит перманентный, пассивный, доступен с самого начала игры, улучшается совершенно бесплатно и восстанавливается быстрее чем ты моргаешь.
Улучшаемый запас здоровья и маны. Улучшается настолько сильно, что с определенной поры уже не нужно собирать аптечки и банки с маной.
Напарница - картонный фансервис и конвейер зацикленных фразочек.
Все важные апгрейды валяются под ногами бесплатно, к концу игры ты улучшишь всё что только можно улучшить.
Уровни представляют из себя арены, с определенной точки которых видно почти все жизненно важные секретные места.
> общего там только самая основа геймплея
Bioshock 1/2:
Оружие имеет несколько видов боеприпасов, каждому из которых найдется применение.
Враги поистине неизвестного происхождения, их нужно сперва изучить для наиболее эффективной борьбы.
В рамках одного и того же вида врагов существуют вариации на заданную тему с различными слабостями и резистами.
Сами по себе враги умны, хитры и смертоносны, почти никогда не сбиваются в кучу, успешно передвигаются как по полу, так и по стенам с потолком, а если используют укрытие, то скорее всего это будет глухая нора, из которой ты уже никак их не выкуришь.
Боссы встречаются по нескольку штук на уровень, буквально в каждой комнате по боссу и все они разные.
Две раздельные валюты - одна для оружия, другая для плазмидов и тоников. Обе валюты в огромном дефиците, купить всё и сразу невозможно чисто физически.
Плазмиды и тоники всегда имеют понятный и гарантированный характер воздействия, а так же сознательно комбинируются в билды.
Щит - это покупаемый за деньги эффект, развить который стоит огромных средств и усилий. Автоматически не восстанавливается.
Запас здоровья и маны всегда один. С каким ты начал, с таким ты и закончишь - выживай как умеешь.
Напарница не только косметический фансервис, а еще и эффективный помощник в тяжелом бою.
Апгрейды покупаются за валюту. Любые апгрейды.
Уровни представляют из себя запутанные лабиринты со сложной архитектурой бэктрэкинга.
Bioshock Femfinite:
Вместо разных боеприпасов скинчики на оружие. Не влияют ровным счетом ни на что.
Три вида предельно понятных врагов.
Враги имеют склонность перемещаться толпами, сбиваться в кучи и по долгу не атаковать, чтобы было проще совершать массовую аннигиляцию.
Пять боссов на всю игру, три из которых чистейшие клоны, а два остальных просто разные этапы одного и того же босса. Босс из DLC тот же самый, что и в двух оригинальных играх. Один единственный.
Одна валюта на всё, которой точно так же хватит на всё даже если ты залезешь всего в половину тайников с баблом.
Вместо понятных тоников рандомные шапки, билд из которых если и можно собрать, то очень далеко не в первое же прохождение.
Щит перманентный, пассивный, доступен с самого начала игры, улучшается совершенно бесплатно и восстанавливается быстрее чем ты моргаешь.
Улучшаемый запас здоровья и маны. Улучшается настолько сильно, что с определенной поры уже не нужно собирать аптечки и банки с маной.
Напарница - картонный фансервис и конвейер зацикленных фразочек.
Все важные апгрейды валяются под ногами бесплатно, к концу игры ты улучшишь всё что только можно улучшить.
Уровни представляют из себя арены, с определенной точки которых видно почти все жизненно важные секретные места.
>>36331
Bioshock 1/2:
Оружие имеет несколько видов боеприпасов, каждому из которых найдется применение.
Враги поистине неизвестного происхождения, их нужно сперва изучить для наиболее эффективной борьбы.
В рамках одного и того же вида врагов существуют вариации на заданную тему с различными слабостями и резистами.
Сами по себе враги умны, хитры и смертоносны, почти никогда не сбиваются в кучу, успешно передвигаются как по полу, так и по стенам с потолком, а если используют укрытие, то скорее всего это будет глухая нора, из которой ты уже никак их не выкуришь.
Боссы встречаются по нескольку штук на уровень, буквально в каждой комнате по боссу и все они разные.
Две раздельные валюты - одна для оружия, другая для плазмидов и тоников. Обе валюты в огромном дефиците, купить всё и сразу невозможно чисто физически.
Плазмиды и тоники всегда имеют понятный и гарантированный характер воздействия, а так же сознательно комбинируются в билды.
Щит - это покупаемый за деньги эффект, развить который стоит огромных средств и усилий. Автоматически не восстанавливается.
Запас здоровья и маны всегда один. С каким ты начал, с таким ты и закончишь - выживай как умеешь.
Напарница не только косметический фансервис, а еще и эффективный помощник в тяжелом бою.
Апгрейды покупаются за валюту. Любые апгрейды.
Уровни представляют из себя запутанные лабиринты со сложной архитектурой бэктрэкинга.
Bioshock Femfinite:
Вместо разных боеприпасов скинчики на оружие. Не влияют ровным счетом ни на что.
Три вида предельно понятных врагов.
Враги имеют склонность перемещаться толпами, сбиваться в кучи и по долгу не атаковать, чтобы было проще совершать массовую аннигиляцию.
Пять боссов на всю игру, три из которых чистейшие клоны, а два остальных просто разные этапы одного и того же босса. Босс из DLC тот же самый, что и в двух оригинальных играх. Один единственный.
Одна валюта на всё, которой точно так же хватит на всё даже если ты залезешь всего в половину тайников с баблом.
Вместо понятных тоников рандомные шапки, билд из которых если и можно собрать, то очень далеко не в первое же прохождение.
Щит перманентный, пассивный, доступен с самого начала игры, улучшается совершенно бесплатно и восстанавливается быстрее чем ты моргаешь.
Улучшаемый запас здоровья и маны. Улучшается настолько сильно, что с определенной поры уже не нужно собирать аптечки и банки с маной.
Напарница - картонный фансервис и конвейер зацикленных фразочек.
Все важные апгрейды валяются под ногами бесплатно, к концу игры ты улучшишь всё что только можно улучшить.
Уровни представляют из себя арены, с определенной точки которых видно почти все жизненно важные секретные места.
> общего там только самая основа геймплея
Bioshock 1/2:
Оружие имеет несколько видов боеприпасов, каждому из которых найдется применение.
Враги поистине неизвестного происхождения, их нужно сперва изучить для наиболее эффективной борьбы.
В рамках одного и того же вида врагов существуют вариации на заданную тему с различными слабостями и резистами.
Сами по себе враги умны, хитры и смертоносны, почти никогда не сбиваются в кучу, успешно передвигаются как по полу, так и по стенам с потолком, а если используют укрытие, то скорее всего это будет глухая нора, из которой ты уже никак их не выкуришь.
Боссы встречаются по нескольку штук на уровень, буквально в каждой комнате по боссу и все они разные.
Две раздельные валюты - одна для оружия, другая для плазмидов и тоников. Обе валюты в огромном дефиците, купить всё и сразу невозможно чисто физически.
Плазмиды и тоники всегда имеют понятный и гарантированный характер воздействия, а так же сознательно комбинируются в билды.
Щит - это покупаемый за деньги эффект, развить который стоит огромных средств и усилий. Автоматически не восстанавливается.
Запас здоровья и маны всегда один. С каким ты начал, с таким ты и закончишь - выживай как умеешь.
Напарница не только косметический фансервис, а еще и эффективный помощник в тяжелом бою.
Апгрейды покупаются за валюту. Любые апгрейды.
Уровни представляют из себя запутанные лабиринты со сложной архитектурой бэктрэкинга.
Bioshock Femfinite:
Вместо разных боеприпасов скинчики на оружие. Не влияют ровным счетом ни на что.
Три вида предельно понятных врагов.
Враги имеют склонность перемещаться толпами, сбиваться в кучи и по долгу не атаковать, чтобы было проще совершать массовую аннигиляцию.
Пять боссов на всю игру, три из которых чистейшие клоны, а два остальных просто разные этапы одного и того же босса. Босс из DLC тот же самый, что и в двух оригинальных играх. Один единственный.
Одна валюта на всё, которой точно так же хватит на всё даже если ты залезешь всего в половину тайников с баблом.
Вместо понятных тоников рандомные шапки, билд из которых если и можно собрать, то очень далеко не в первое же прохождение.
Щит перманентный, пассивный, доступен с самого начала игры, улучшается совершенно бесплатно и восстанавливается быстрее чем ты моргаешь.
Улучшаемый запас здоровья и маны. Улучшается настолько сильно, что с определенной поры уже не нужно собирать аптечки и банки с маной.
Напарница - картонный фансервис и конвейер зацикленных фразочек.
Все важные апгрейды валяются под ногами бесплатно, к концу игры ты улучшишь всё что только можно улучшить.
Уровни представляют из себя арены, с определенной точки которых видно почти все жизненно важные секретные места.
>>37831
Не знаю, где ты эту толстоту нашел, но искренне надеюсь, что свое время на такую хуиту проебывать не стал.
Не знаю, где ты эту толстоту нашел, но искренне надеюсь, что свое время на такую хуиту проебывать не стал.
>>38104
Еще рвись, мне нравится.
Еще рвись, мне нравится.
>>33818
Здесь скорее не игра серию похоронила, а комбинация лёгких денег со стима и шапок.
Здесь скорее не игра серию похоронила, а комбинация лёгких денег со стима и шапок.
>>35556
Со всеми дополнениями и прочей хуйней, как игра завершающая историю норм. Надо три подряд сразу играть, чтобы прям с друзьяшками корешами там тырыпыры. Вот Андромеда соснула.
Со всеми дополнениями и прочей хуйней, как игра завершающая историю норм. Надо три подряд сразу играть, чтобы прям с друзьяшками корешами там тырыпыры. Вот Андромеда соснула.
>>38574
Стал худо-бедно вменяемым стэлсом только к четвертой части, но в неё с вероятностью 99,5% никто из двачеров даже не играл. Три предыдущие части из трёхмерной серии я даже хуй знает как обозвать можно. Какие-то аркадные прятки за спинами тупеньких болванчиков, лол. Их можно буквально бегом пробежать и ни разу не спалиться. В общем-то на экстремально высоком уровне сложности они именно так и проходятся. Выучиваешь игры наизусть, зажимаешь бросок дымовой шашки и вперед с песней.
> Мгс
Стал худо-бедно вменяемым стэлсом только к четвертой части, но в неё с вероятностью 99,5% никто из двачеров даже не играл. Три предыдущие части из трёхмерной серии я даже хуй знает как обозвать можно. Какие-то аркадные прятки за спинами тупеньких болванчиков, лол. Их можно буквально бегом пробежать и ни разу не спалиться. В общем-то на экстремально высоком уровне сложности они именно так и проходятся. Выучиваешь игры наизусть, зажимаешь бросок дымовой шашки и вперед с песней.
>>38863
А, так ты из тех шизов, кто игру по тысяче раз проходит только чтоб перед одноклассниками похвастаться. Ну тогда только в хитман и играть. Все еще не понимаю, нахуя обосраный сплинтер селл тебе нужен, если единственная играбельная часть выходила аж на джава телефонах.
А, так ты из тех шизов, кто игру по тысяче раз проходит только чтоб перед одноклассниками похвастаться. Ну тогда только в хитман и играть. Все еще не понимаю, нахуя обосраный сплинтер селл тебе нужен, если единственная играбельная часть выходила аж на джава телефонах.
>>36029
Лучшая игра во вселенной, нодискасс. Настолько лютое говно, что шедевр. Раз 8 игру за один присест проходил
Лучшая игра во вселенной, нодискасс. Настолько лютое говно, что шедевр. Раз 8 игру за один присест проходил
>>39191
Да не трясись ты так, пидормот ёбанный. По существу есть что возразить?
Да не трясись ты так, пидормот ёбанный. По существу есть что возразить?
>>35589
В какой степени две первые части были охуенными, в такой же степени третья и четвертая были отвратительными
В какой степени две первые части были охуенными, в такой же степени третья и четвертая были отвратительными
>>34197
Двачую, настолько неприятный геймплей, что допрошёл только из-за сюжета, лучше бы это был просто набор новых карт для tiberium sun.
Двачую, настолько неприятный геймплей, что допрошёл только из-за сюжета, лучше бы это был просто набор новых карт для tiberium sun.
>>34562
Для меня этой хуйни просто не существует.
Для меня этой хуйни просто не существует.
>>34880
Плюсую. Первая часть, кстати, не особо то и впечатлила - сеттинг понравился, персы понравились, а геймплей унылый. Касательно второй же - быдлу сказали хейтить - быдло хейтит.
Плюсую. Первая часть, кстати, не особо то и впечатлила - сеттинг понравился, персы понравились, а геймплей унылый. Касательно второй же - быдлу сказали хейтить - быдло хейтит.
>>37787
Дальнобойщики 3 так и не смог поиграть, купил лицензию, из-за блядского старфорса так и не смог запустить.
Дальнобойщики 3 так и не смог поиграть, купил лицензию, из-за блядского старфорса так и не смог запустить.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.