Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
314 Кб, 626x438
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ / ФАЙТИНГ / FIGHT RP / PvP / STRIKING VIPERS X
Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".
В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль, когда тебя проткнут мечом насквозь. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими игроками. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно не хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
3. Заходи к нам на сервер – здесь нескучно. Можно присоединяться в любой момент, даже сильно позже начала игры.
"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"
Ответ: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.
Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".
В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль, когда тебя проткнут мечом насквозь. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими игроками. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно не хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
3. Заходи к нам на сервер – здесь нескучно. Можно присоединяться в любой момент, даже сильно позже начала игры.
"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"
Ответ: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот ПРОСТЫЕ И ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА, как можно это сделать без лишних хлопот.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот ПРОСТЫЕ И ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА, как можно это сделать без лишних хлопот.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
Прочие соображения
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
Прочие соображения
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
Сейчас на сервере загружена такая локация:
ПРОСТОРНЫЙ ОПУСТЕВШИЙ ВОКЗАЛ В РОССИЙСКОМ УРЮПИНСКЕ
Все присоединившиеся к серверу игроки стартуют в зале ожидания. Ничего незаурядного — кассы с укрепленным стеклом, ровные ряды сидений и торговые автоматы. Открыт лишь единственный выход на улицу — к поездам. А вот там есть, где разгуляться. Особенно открытые пространства перронов подойдут мобильным аватарам или же тем, что предпочитают дальнобойное оружие. Орудовать можно и по-другому: ничто не мешает заманить противника в один из крытых дешевым пластиком надземных переходов, чтобы оттуда сбросить оппонента на землю. А может быть, прямо под подходящий поезд. Способы умерщвления вашего противника зависят только от вашей фантазии. Ну и от мощности вашего нейронного терминала и блокираторов пути по краям карты, что установлена на сервер.
ПРОСТОРНЫЙ ОПУСТЕВШИЙ ВОКЗАЛ В РОССИЙСКОМ УРЮПИНСКЕ
Все присоединившиеся к серверу игроки стартуют в зале ожидания. Ничего незаурядного — кассы с укрепленным стеклом, ровные ряды сидений и торговые автоматы. Открыт лишь единственный выход на улицу — к поездам. А вот там есть, где разгуляться. Особенно открытые пространства перронов подойдут мобильным аватарам или же тем, что предпочитают дальнобойное оружие. Орудовать можно и по-другому: ничто не мешает заманить противника в один из крытых дешевым пластиком надземных переходов, чтобы оттуда сбросить оппонента на землю. А может быть, прямо под подходящий поезд. Способы умерщвления вашего противника зависят только от вашей фантазии. Ну и от мощности вашего нейронного терминала и блокираторов пути по краям карты, что установлена на сервер.
236 Кб, 621x941
Rafaello присоединяется к игре и тут же оказывается на вокзале. В этот раз его аватар это Женщина-Паук, немного оглядевшись она выпускает паутину вверх, подтягивается и прилипает к потолку, ожидая других игроков.
>>69651
бамп
бамп
бамп
Сам пока занят для постов, если что
Сам пока занят для постов, если что
>>69651
Пользователь PinMeDownKnockMeUp присоединяется к серверу. На этот раз это среднего роста и бунтарского вида девушка в байкерской куртке и перчатках, порванных джинсах и с выбеленными волосами. Её выбор оружия — ненавидимые многими игроками за простоту их использования огнестрелы, не требующие от игрока особо скилла, а конкретно — сдвоенные пистолеты.
— Классное трико... — говорит Никс, обращаясь к единственному пользователю, которого видит на сервере и сразу же, как будто в шутку, наводит на мушку. — Сыграем? Или ждёшь кого-то особенного?
Пользователь PinMeDownKnockMeUp присоединяется к серверу. На этот раз это среднего роста и бунтарского вида девушка в байкерской куртке и перчатках, порванных джинсах и с выбеленными волосами. Её выбор оружия — ненавидимые многими игроками за простоту их использования огнестрелы, не требующие от игрока особо скилла, а конкретно — сдвоенные пистолеты.
— Классное трико... — говорит Никс, обращаясь к единственному пользователю, которого видит на сервере и сразу же, как будто в шутку, наводит на мушку. — Сыграем? Или ждёшь кого-то особенного?
236 Кб, 621x941
>>70221
Под Джессикой появилась неопрятного вида девушка в кожаной куртке, паучиха сразу заметила у неё пару пистолетов и раздражённо вздохнула.
- Знаешь, если бы я выглядела как ты, то не стала бы комментировать чужую одежду.
Джессика отцепилась от потолка, сделала сальто и приземлилась прямо перед девушкой. Слегка отодвинув пистолет от своего лица, она щёлкнула ту по носу и улыбнулась.
- Сыграем.
Под Джессикой появилась неопрятного вида девушка в кожаной куртке, паучиха сразу заметила у неё пару пистолетов и раздражённо вздохнула.
- Знаешь, если бы я выглядела как ты, то не стала бы комментировать чужую одежду.
Джессика отцепилась от потолка, сделала сальто и приземлилась прямо перед девушкой. Слегка отодвинув пистолет от своего лица, она щёлкнула ту по носу и улыбнулась.
- Сыграем.
1,6 Мб, 1600x1076
xxx_KpoBb_B_KeDaX_xxx влетает на сервер.
Как обычно надев давно всеми заезженный скин Тайлера Дерлена. Первым делом он подошел к автоматы с едой и, заехав по нему ногой со всей силы, сломал стекло. Из автомата посыпались разные снеки из которых Тайлер выбрал сникерс, марс и несколько банок колы. Расбросав всё по карманам, он пошел в сторону, где две дамы собирались начать игру.
- Не забудьте снять обувь и рубашки, дамы.
Как обычно надев давно всеми заезженный скин Тайлера Дерлена. Первым делом он подошел к автоматы с едой и, заехав по нему ногой со всей силы, сломал стекло. Из автомата посыпались разные снеки из которых Тайлер выбрал сникерс, марс и несколько банок колы. Расбросав всё по карманам, он пошел в сторону, где две дамы собирались начать игру.
- Не забудьте снять обувь и рубашки, дамы.
1,7 Мб, 1280x1280
>>70756
— По крайней мере я не выгляжу как мечта спермотоксикозника, которому еще не исполнилось шестнадцать, — сказала девушка ухмыляясь и разводя руки в стороны. — Но если бы мне пришлось выбирать боксерскую грушу, то под потолком в своей спальне я бы повесила тебя.
Демонстрируя, что это была ни разу не шутка, Никс рывком вышла из расслабленной стойки и нанесла сопернице болезненный удар кулаком в живот чуть ниже пупка и, пользуясь моментом, схватила девушку за волосы и разогнала её голову и своё колено навстречу друг другу.
[99/100]
— По крайней мере я не выгляжу как мечта спермотоксикозника, которому еще не исполнилось шестнадцать, — сказала девушка ухмыляясь и разводя руки в стороны. — Но если бы мне пришлось выбирать боксерскую грушу, то под потолком в своей спальне я бы повесила тебя.
Демонстрируя, что это была ни разу не шутка, Никс рывком вышла из расслабленной стойки и нанесла сопернице болезненный удар кулаком в живот чуть ниже пупка и, пользуясь моментом, схватила девушку за волосы и разогнала её голову и своё колено навстречу друг другу.
[99/100]
604 Кб, 600x652
Тайлер достал сигарету и закурил.
- Давай, леди-трико, ответь этой наглой суке.
- Давай, леди-трико, ответь этой наглой суке.
2,3 Мб, 1880x1058
life_is_a_race-and_i_am_a_racist подключается к серверу.
На нем находился скин Роберта Де Ниро из фильма "таксист". Оказавшись на карте, он тотчас заметил его любимого Тайлера Дердена>>70892, который, как и он, был базированным гигачедом. Он подошел к нему на расстояние метра и теперь молча сверлил его своим взглядом.
На нем находился скин Роберта Де Ниро из фильма "таксист". Оказавшись на карте, он тотчас заметил его любимого Тайлера Дердена>>70892, который, как и он, был базированным гигачедом. Он подошел к нему на расстояние метра и теперь молча сверлил его своим взглядом.
631 Кб, 669x807
>>71370
Держа сигарету в зубах, Тайлер ухмыльнулся на Таксиста, который решил попялиться на него.
- Что-то не так, ковбой? Хех.
Держа сигарету в зубах, Тайлер ухмыльнулся на Таксиста, который решил попялиться на него.
- Что-то не так, ковбой? Хех.
2,5 Мб, 1265x1920
>>71029
От такой комбинации Джессику согнуло от боли, а из носа вытекла капелька крови.
- Ух, а ты знаешь, куда бить.
Разогнувшись словно натянутая пружина, паучиха несильно ударила соперницу в грудь, но через долю секунды её кулак заискрился и мощный заряд электричества отбросил девушку на пару метров от Джессики.
- А ведь не будь ты такой сукой, я была бы не прочь оказаться в твоей спальне.
[84/100]
От такой комбинации Джессику согнуло от боли, а из носа вытекла капелька крови.
- Ух, а ты знаешь, куда бить.
Разогнувшись словно натянутая пружина, паучиха несильно ударила соперницу в грудь, но через долю секунды её кулак заискрился и мощный заряд электричества отбросил девушку на пару метров от Джессики.
- А ведь не будь ты такой сукой, я была бы не прочь оказаться в твоей спальне.
[84/100]
1,5 Мб, 1280x720
>>71513
Таксист на мгновение отвернулся, а затем посмотрел на Тайлера глазами полными недоумения.
Ты со мной говоришь? - он ткнул себя пальцем в грудь - со мной? А с кем же ещё, черт возьми? Значит со мной. Здесь только я. За кого ты меня нахуй держишь?
Таксист на мгновение отвернулся, а затем посмотрел на Тайлера глазами полными недоумения.
Ты со мной говоришь? - он ткнул себя пальцем в грудь - со мной? А с кем же ещё, черт возьми? Значит со мной. Здесь только я. За кого ты меня нахуй держишь?
620 Кб, 750x742
Игрок LoLy_P0P присоединяется к серверу. Оказавшись на локации, он предстает в облике Наташи Романофф, сексапильного специального агента из вселенной Марвел. Облегающий черный костюм подчеркивает сочную задницу, рыжее каре слегка ниспадает на глаза - словом, есть, за что потягаться. Наташа рыскает взглядом по локации в поисках достойного хуястого соперника.
Предлагаю модифицировать правила для нашего боя: дабл дает крит, увеличивая урон на 5 единиц.
Также не против ни отборной гурятины, ни чего еще другого. Хоть выебите Наташку в рамках фаталити, только держите в уме, что она, в свою очередь, может и яйца вам откусить перед этим успеть.
Предлагаю модифицировать правила для нашего боя: дабл дает крит, увеличивая урон на 5 единиц.
Также не против ни отборной гурятины, ни чего еще другого. Хоть выебите Наташку в рамках фаталити, только держите в уме, что она, в свою очередь, может и яйца вам откусить перед этим успеть.
307 Кб, 700x396
>>71738
- Вот черт, - еще раз усмехнулся Тайлер, снимая с себя при этом куртку.
Выплюнув сигарету, он поднялся на ноги, поставив одну из банок колы на пол. Боец стал в стойку и со всей силы зарядил ногой по банке, которая тут же полетела Таксисту прямо в лоб.
- Уаааа!
18 урона нанес
[100\100]
- Вот черт, - еще раз усмехнулся Тайлер, снимая с себя при этом куртку.
Выплюнув сигарету, он поднялся на ноги, поставив одну из банок колы на пол. Боец стал в стойку и со всей силы зарядил ногой по банке, которая тут же полетела Таксисту прямо в лоб.
- Уаааа!
18 урона нанес
[100\100]
523 Кб, 539x700
>>71733
От разряда Никс отлетела, но врезалась в турникет, который помог ей удержаться на ногах и не упасть. Сказанное противницей, когда Никс вернула своему телу равновесие, по какой то причине заставило её первым делом не бросаться в ответную атаку, а провести рукой по волосам, чтобы уложить их поровнее.
— Жаль! Мой бардак и башни из коробок от пиццы тебе бы понравились.
Всё еще не желая хвататься за огнестрелы, то ли от осознания того, что это сделает схватку слишком легкой, то ли от отвращения к гуро, либо же от желания продолжить тесный телесный тесный контакт, Никс рванула вперед на соперницу, показательно занеся правый кулак. Но когда Джессика согнула руки перед лицом, чтобы заблокировать удар, то его не последовало. Вернее последовало, но не с той стороны — Никс со всей дури ударила ногой противнице аккурат промеж расставленных в боевой стойке ног. Согнувшись от боли, паучиха могла расслышать, как Никс хихикает.
[90/100]
От разряда Никс отлетела, но врезалась в турникет, который помог ей удержаться на ногах и не упасть. Сказанное противницей, когда Никс вернула своему телу равновесие, по какой то причине заставило её первым делом не бросаться в ответную атаку, а провести рукой по волосам, чтобы уложить их поровнее.
— Жаль! Мой бардак и башни из коробок от пиццы тебе бы понравились.
Всё еще не желая хвататься за огнестрелы, то ли от осознания того, что это сделает схватку слишком легкой, то ли от отвращения к гуро, либо же от желания продолжить тесный телесный тесный контакт, Никс рванула вперед на соперницу, показательно занеся правый кулак. Но когда Джессика согнула руки перед лицом, чтобы заблокировать удар, то его не последовало. Вернее последовало, но не с той стороны — Никс со всей дури ударила ногой противнице аккурат промеж расставленных в боевой стойке ног. Согнувшись от боли, паучиха могла расслышать, как Никс хихикает.
[90/100]
202 Кб, 640x346
>>72050
Таксист вытягивает руку вперед, звучит какой-то механизм и в одно мгновение в его руке оказывается пистолет.
-Быстрее чем ты, сукин сы..
Банка прилетает Таксисту в лоб, не давая ему договорить. От неожиданности он ахнул и потерял равновесие. Прогремел выстрел, но из-за того, что его рука ушла в сторону, пуля слегка задевает плечо Тайлера.
-10 хп
[82/100]
Таксист вытягивает руку вперед, звучит какой-то механизм и в одно мгновение в его руке оказывается пистолет.
-Быстрее чем ты, сукин сы..
Банка прилетает Таксисту в лоб, не давая ему договорить. От неожиданности он ахнул и потерял равновесие. Прогремел выстрел, но из-за того, что его рука ушла в сторону, пуля слегка задевает плечо Тайлера.
-10 хп
[82/100]
240 Кб, 676x630
На сервер заходит игрок под ником Mr_Clean_Balls.Попав на локацию
в виде Мистера Пропера. Осмотрев окружение надевает очки и призывает из пустоты шезлонг. Садясь в него у Мистера Пропера в руках возникает стакан с трубочкой наполненный моющим средством.
в виде Мистера Пропера. Осмотрев окружение надевает очки и призывает из пустоты шезлонг. Садясь в него у Мистера Пропера в руках возникает стакан с трубочкой наполненный моющим средством.
374 Кб, 480x480
>>72424
- Ааау!
У Тайлера почти отключены ограничители боли, так что выстрел принес ему много новых ощущений.
- Сукин сын... Ха!
Тайлер хватает мусорку, что стояла рядом, бросает в оппонента и бежит прямо к нему! К сожалению, мусорка оказалась пласмассовой, и существенного ущерба не нанесла.
-4 хп
[90\100]
- Ааау!
У Тайлера почти отключены ограничители боли, так что выстрел принес ему много новых ощущений.
- Сукин сын... Ха!
Тайлер хватает мусорку, что стояла рядом, бросает в оппонента и бежит прямо к нему! К сожалению, мусорка оказалась пласмассовой, и существенного ущерба не нанесла.
-4 хп
[90\100]
2,4 Мб, 1920x1080
>>72553
Вальяжной походкой, покачивая бедрами, Наташа ступает к Мистеру Проперу и останавливается прямо подле его шезлонга, как Македонский, загораживающий Диогену солнце.
- Эй, лысый хрен! Мы сейчас на моей родине, в России, и у нас не принято радоваться жизни. Валю отсюда к черту со своими шмотками, - рыжая ловким ударом ноги выбивает из рук Мистера Пропера стакан, расплескивая содержимое на него самого.
Вальяжной походкой, покачивая бедрами, Наташа ступает к Мистеру Проперу и останавливается прямо подле его шезлонга, как Македонский, загораживающий Диогену солнце.
- Эй, лысый хрен! Мы сейчас на моей родине, в России, и у нас не принято радоваться жизни. Валю отсюда к черту со своими шмотками, - рыжая ловким ударом ноги выбивает из рук Мистера Пропера стакан, расплескивая содержимое на него самого.
236 Кб, 621x941
>>72197
Удар в пах заставил Джессику упасть на колени, в маску впиталась пара слизинок.
- Почему это делают все, с кем я дерусь?
Прокрутившись на полу, паучиха делает подсечку Никс и та падает на пол. Не успела ее соперница коснуться холодного мраморного пола, как Джессика выпустила в неё паутину. Как только девушка оказалась в её сетях, паучиха раскрутила её, вращаясь на месте и бросила в сторону окна. Разбив стекло, Никс вылетела на улицу и приземлилась на перрон, Джессика вылетела вслед за ней, используя паутину и села на один из фонарных столбов.
-17хп
[71/100]
Удар в пах заставил Джессику упасть на колени, в маску впиталась пара слизинок.
- Почему это делают все, с кем я дерусь?
Прокрутившись на полу, паучиха делает подсечку Никс и та падает на пол. Не успела ее соперница коснуться холодного мраморного пола, как Джессика выпустила в неё паутину. Как только девушка оказалась в её сетях, паучиха раскрутила её, вращаясь на месте и бросила в сторону окна. Разбив стекло, Никс вылетела на улицу и приземлилась на перрон, Джессика вылетела вслед за ней, используя паутину и села на один из фонарных столбов.
-17хп
[71/100]
202 Кб, 640x346
>>72769
Таксист не обращает внимания на мусорку и с глуповатой ухмылкой бросается на Тайлера. У него появилась хорошая идея — выстрелить ему прямо в лицо, что будет невероятно круто и, возможно, та рыжая цыпочка обратит на него внимание. К сожалению, он не замечает проклятую пластмассовую мусорку и, споткнувшись, налетает прямо на Тайлера. Вытянутая рука, которая должна была целить тому прямо в его глупую рожу, пролетает мимо. Таксист стреляет в пустоту, но вот выстрел из пистолета прямо под ухом Тайлера определенно приносит тому много новых ощущений, нанося травму барабанной перепонке и вызывая продолжительный писк у того в ушах.
-9 хп
[78/100]
Таксист не обращает внимания на мусорку и с глуповатой ухмылкой бросается на Тайлера. У него появилась хорошая идея — выстрелить ему прямо в лицо, что будет невероятно круто и, возможно, та рыжая цыпочка обратит на него внимание. К сожалению, он не замечает проклятую пластмассовую мусорку и, споткнувшись, налетает прямо на Тайлера. Вытянутая рука, которая должна была целить тому прямо в его глупую рожу, пролетает мимо. Таксист стреляет в пустоту, но вот выстрел из пистолета прямо под ухом Тайлера определенно приносит тому много новых ощущений, нанося травму барабанной перепонке и вызывая продолжительный писк у того в ушах.
-9 хп
[78/100]
>>72846
Покраснев от такого поведения и вылитого на лицо любимого напитка. Мистер Пропер сложив в карман шезлонг призывает свою позолоченную швабру. Встает в боевую позу держа швабру в обеих руках.
-Сейчас та мы очистим чуток грязи с вас...
Покраснев от такого поведения и вылитого на лицо любимого напитка. Мистер Пропер сложив в карман шезлонг призывает свою позолоченную швабру. Встает в боевую позу держа швабру в обеих руках.
-Сейчас та мы очистим чуток грязи с вас...
638 Кб, 1024x609
>>73153
Из уха идет кровь, но боец начинает лишь лихорадочно ржать и орать:
- Ну давай! Давай!
Тайлер ставит свою ногу за ногой соперника и делает резкий рывок вперед. Оба они валятся на пол и Таксист спиной ударяется о пол под весом Дердена.
-13 хп
89\100
Из уха идет кровь, но боец начинает лишь лихорадочно ржать и орать:
- Ну давай! Давай!
Тайлер ставит свою ногу за ногой соперника и делает резкий рывок вперед. Оба они валятся на пол и Таксист спиной ударяется о пол под весом Дердена.
-13 хп
89\100
6,8 Мб, 2880x1800
>>73212
- Когда мы закончим, ты будешь чистить вилкой! - Наташа, понимая, что драка неизбежна решает бить первой, как учил ее великий российский лидер. Она раскручивает вертушку и заряжает Мистеру Проперу прямо в красную щеку тяжелым сапогом, при этом самодовольно ухмыляясь.
-12 хп
Наташа: [100/100]
- Когда мы закончим, ты будешь чистить вилкой! - Наташа, понимая, что драка неизбежна решает бить первой, как учил ее великий российский лидер. Она раскручивает вертушку и заряжает Мистеру Проперу прямо в красную щеку тяжелым сапогом, при этом самодовольно ухмыляясь.
-12 хп
Наташа: [100/100]
>>73035
— Мфммм!!! — замычала девушка, будучи опутанная в паутину. Уже после падения, от которого точно сломалось пару ребер, она разрывает паутину и с омерзением выплёвывает её изо рта и сбрасывает с одежды, после чего поднимает взгляд на паучиху. — Вот поэтому огнестрелы в мете! Еще раз используешь на мне эту чертовщину, я достану винтовку!
Никс прицелилась из пистолетов, и у паучихи не осталось выбора, кроме как спрыгнуть со столба, если она не хотела потерять много хп. Но именно этого Никс и добивалась, уже спринтуя по перрону в сторону предполагаемого места приземления Джессики и, поймав идеальный тайминг, сделала подкат, врезаясь ей в лодыжку. Соперница тут же падает на живот и Никс, используя этот момент, наваливается на неё сверху и больно заламывает её руку.
— Нравится, сучка?! Хах-ха!
-15
[73/100]
— Мфммм!!! — замычала девушка, будучи опутанная в паутину. Уже после падения, от которого точно сломалось пару ребер, она разрывает паутину и с омерзением выплёвывает её изо рта и сбрасывает с одежды, после чего поднимает взгляд на паучиху. — Вот поэтому огнестрелы в мете! Еще раз используешь на мне эту чертовщину, я достану винтовку!
Никс прицелилась из пистолетов, и у паучихи не осталось выбора, кроме как спрыгнуть со столба, если она не хотела потерять много хп. Но именно этого Никс и добивалась, уже спринтуя по перрону в сторону предполагаемого места приземления Джессики и, поймав идеальный тайминг, сделала подкат, врезаясь ей в лодыжку. Соперница тут же падает на живот и Никс, используя этот момент, наваливается на неё сверху и больно заламывает её руку.
— Нравится, сучка?! Хах-ха!
-15
[73/100]
39 Кб, 907x960
Приняв атаку Наташки. Мистер Пропер похрустев своей шеей ударяет шваброй прямо в живот попутно чистя капельками моющего средства землю.
-Чистка будет долгой и неприятной...
-Как снаружи почистим так и внутри тоже...
-8
88/100
-Чистка будет долгой и неприятной...
-Как снаружи почистим так и внутри тоже...
-8
88/100
202 Кб, 640x346
>>73404
Оказавшись под Тайлером, Таксист тыкает его пальцем в глаз и, пока Тайлер отвлечен резкой болью в глазу, пытается выползти из-под него, перебирая ногами и свободной рукой.
-4 хп
[65/100]
Оказавшись под Тайлером, Таксист тыкает его пальцем в глаз и, пока Тайлер отвлечен резкой болью в глазу, пытается выползти из-под него, перебирая ногами и свободной рукой.
-4 хп
[65/100]
590 Кб, 1200x504
>>73745
Тайлер опять визжит как бабуин и подпрыгивает над Таксистом так, что тот можно освободится. Сориентировавшись, он падает ногой на уходящего из захвата врага, но попадает лишь по жопе.
- Получи по заднице, козел.
-5 хп
85\100
Тайлер опять визжит как бабуин и подпрыгивает над Таксистом так, что тот можно освободится. Сориентировавшись, он падает ногой на уходящего из захвата врага, но попадает лишь по жопе.
- Получи по заднице, козел.
-5 хп
85\100
581 Кб, 540x720
>>73704
Так у меня на 15 пост кончается, и это не дабл, значит ты наносишь 15, не?
Согнувшись от удара в живот, агент Романофф буквально начала задыхаться. За всю свою жизнь она дралась со множеством ублюдков, и сейчас она могла с ответственностью заявить, что этот - один из самых сильных.
В глазах бедняжки потемнело, и она, будто от отчаяния, выхватила пистолет, почти вслепую выпустив половину обоймы в сторону врага. Почти все пули прошли в молоко, и лишь одна поцарапала мощный бицепс Мистера Пропера.
- Свинья, ты ответишь за это!
-4 хп
Наташа: [85/100]
Так у меня на 15 пост кончается, и это не дабл, значит ты наносишь 15, не?
Согнувшись от удара в живот, агент Романофф буквально начала задыхаться. За всю свою жизнь она дралась со множеством ублюдков, и сейчас она могла с ответственностью заявить, что этот - один из самых сильных.
В глазах бедняжки потемнело, и она, будто от отчаяния, выхватила пистолет, почти вслепую выпустив половину обоймы в сторону врага. Почти все пули прошли в молоко, и лишь одна поцарапала мощный бицепс Мистера Пропера.
- Свинья, ты ответишь за это!
-4 хп
Наташа: [85/100]
236 Кб, 621x941
>>73595
Джессика не ожидала такой прыти от соперницы и поплатилась за это. Всего за пару секунд девушка повалила паучиху на землю и села сверху, заламывая руку. Если бы не маска, то Никс смогла бы увидеть порозовевшие щёчки Джессики.
- Нравится? Не льсти себе!
Свободной рукой паучиха схватила девушку за запястье и выпустила в неё заряд электричества, Никс кричала и пыталась вырваться, но Джессика не отпускала её, прожаривая несколько секунд. Наконец, паучиха отпустила Никс и та свалилась на землю, от её одежды шёл дым. Джессика встала и принялась разминать заломанную ранее руку.
-15
[56/100]
Джессика не ожидала такой прыти от соперницы и поплатилась за это. Всего за пару секунд девушка повалила паучиху на землю и села сверху, заламывая руку. Если бы не маска, то Никс смогла бы увидеть порозовевшие щёчки Джессики.
- Нравится? Не льсти себе!
Свободной рукой паучиха схватила девушку за запястье и выпустила в неё заряд электричества, Никс кричала и пыталась вырваться, но Джессика не отпускала её, прожаривая несколько секунд. Наконец, паучиха отпустила Никс и та свалилась на землю, от её одежды шёл дым. Джессика встала и принялась разминать заломанную ранее руку.
-15
[56/100]
>>73883
Вскочив, Таксист с ненавистью смотрит на Тайлера. Эта его выходка не на шутку обидела Таксиста. Ладно просто пнуть по заднице, но ещё и съязвить по этому поводу - это было уже чересчур. Желая отомстить тому чем-то похожим, он замахивается и дает Тайлеру неприятную пощечину. Красный след быстро расплывается у того по щеке.
- Сукин сын!
-3 хп
[60/100]
Вскочив, Таксист с ненавистью смотрит на Тайлера. Эта его выходка не на шутку обидела Таксиста. Ладно просто пнуть по заднице, но ещё и съязвить по этому поводу - это было уже чересчур. Желая отомстить тому чем-то похожим, он замахивается и дает Тайлеру неприятную пощечину. Красный след быстро расплывается у того по щеке.
- Сукин сын!
-3 хп
[60/100]
351 Кб, 776x752
Daddy_Bacon has joined the sever
- Wooooo-wee! Would ya look at that!
Протянул Инженер из игры "Команда Крепости 2"
Драки уже начались, поэтому ему оставалось только разложить портативный шезлонг и ждать матчмейкинга, наблюдая за драками и потягивая холодное пиво
- Wooooo-wee! Would ya look at that!
Протянул Инженер из игры "Команда Крепости 2"
Драки уже начались, поэтому ему оставалось только разложить портативный шезлонг и ждать матчмейкинга, наблюдая за драками и потягивая холодное пиво
94 Кб, 288x288
>>74349
От пощечины лицо Тайлера неожиданно меняется на совсем другое.
- Нравится? Чувствуешь себя живым, а? Может хватит смотреть порнуху и дрочить. Искать себе бабу и занимается прочей хуитой, а?
Он достает сигарету и снова закуривает.
- Может пора просто хорошо попиздиться, а?
Джек подбегает и дает Таксисту прямо в ухо.
-9 хп
82\100
От пощечины лицо Тайлера неожиданно меняется на совсем другое.
- Нравится? Чувствуешь себя живым, а? Может хватит смотреть порнуху и дрочить. Искать себе бабу и занимается прочей хуитой, а?
Он достает сигарету и снова закуривает.
- Может пора просто хорошо попиздиться, а?
Джек подбегает и дает Таксисту прямо в ухо.
-9 хп
82\100
39 Кб, 907x960
>>73913
Осмотрев свою руку замечает что прикольная чистая и белая майка была повреждена. Мистер пропер вертя швабру в руках наносит удар по ногам попутно перескакивая с места на место.
-А вот за майку ты ответишь со всей силой отбеливателя
-13
84/100
Осмотрев свою руку замечает что прикольная чистая и белая майка была повреждена. Мистер пропер вертя швабру в руках наносит удар по ногам попутно перескакивая с места на место.
-А вот за майку ты ответишь со всей силой отбеливателя
-13
84/100
216 Кб, 1280x1357
Кокушибо материализовался посреди вокзала, фиолетовое кимоно развеевается по ветру... "Наконец-то.", сжав кулак игрок проверяет соединение с сервером. Все отлично, можно пиздится. Оглядевшись в поисках достойных оппонентов, тот замечает МОЩНЫЕ пизделовки чедов, баб в латексе, и лысого мужика из Браззерс.
– Ооох, – Тихо промолвил демонюга, от запаха крови и пота у него поднялись мурашки по телу. БИТВА. Но тут же его одолело разочарование, ведь не было свободного противника. Демон взгрустнул, и присел в позе "сэйдза" положив свою катану перед собой.
– Ооох, – Тихо промолвил демонюга, от запаха крови и пота у него поднялись мурашки по телу. БИТВА. Но тут же его одолело разочарование, ведь не было свободного противника. Демон взгрустнул, и присел в позе "сэйдза" положив свою катану перед собой.
Бои идут 1 на 1, кстати? Нельзя помочь мистеру Пропперу чтобы потом чпокать Наташу в два ствола?
>>74640
И без того дизориентированная Наташа теперь падает на пол от удара по ногам. Чувство стыда за собственную беспомощность будит в ней резкий всплеск адреналина. Ее глазки наливаются кровью под цвет волос, она тут же вскакивает и набрасывается на своего оппонента. Лысый мудак тут же получает по лбу рукоятью пистолета, после чего чертовка буквально запрыгивает ему на плечи и зажимает мощную шею меж охуенных наливных ляжек. Она, крича как отчаянная валькирия, продолжает наносить удары по блестящей лысине, нанося сокрушительный урон.
-20хп (!)
Наташа: [72/100]
И без того дизориентированная Наташа теперь падает на пол от удара по ногам. Чувство стыда за собственную беспомощность будит в ней резкий всплеск адреналина. Ее глазки наливаются кровью под цвет волос, она тут же вскакивает и набрасывается на своего оппонента. Лысый мудак тут же получает по лбу рукоятью пистолета, после чего чертовка буквально запрыгивает ему на плечи и зажимает мощную шею меж охуенных наливных ляжек. Она, крича как отчаянная валькирия, продолжает наносить удары по блестящей лысине, нанося сокрушительный урон.
-20хп (!)
Наташа: [72/100]
151 Кб, 355x600
>>74564
Даже с шестью глазами демонюга не успел заметить внезапно появившегося инженера из тф 2, достав катану с пола тот поспешил к новому игроку.
— Ооо, я тебя не заметил. Приветствую. – Учтивый поклон. – Попиздимся?
Даже с шестью глазами демонюга не успел заметить внезапно появившегося инженера из тф 2, достав катану с пола тот поспешил к новому игроку.
— Ооо, я тебя не заметил. Приветствую. – Учтивый поклон. – Попиздимся?
232 Кб, 484x552
>>74998
Инженер встал с шезлонга, который тут же сложился в ящик для инструментов.
- Let's do this texas style!
Принял вызов инженер и выхватил свой "Острозуб"
Инженер встал с шезлонга, который тут же сложился в ящик для инструментов.
- Let's do this texas style!
Принял вызов инженер и выхватил свой "Острозуб"
>>74780
Вещает Наташа: Вообще, как бы, надо 1 на 1. А иначе нечестно. Впрочем, можно попробовать 2 на 2, если найдется еще один участник. Эх, как же хочется кунчика, мускулистого мачо, что поставит ноги на глотки моих обидчиков и затем выебет Наташеньку на их трупиках...
Вещает Наташа: Вообще, как бы, надо 1 на 1. А иначе нечестно. Впрочем, можно попробовать 2 на 2, если найдется еще один участник. Эх, как же хочется кунчика, мускулистого мачо, что поставит ноги на глотки моих обидчиков и затем выебет Наташеньку на их трупиках...
202 Кб, 640x346
>>74596
- Заткнись, сраная мразь! Шлюхи, сутенёры, ворьё, голубые, бродяги, наркоманы — все это твари, подобные тебе.
Таксист выпрямился и приставил пистолет прямо к животу Джека.
- Запомните ублюдки, сукины дети. Перед вами человек, которому все надоело. И он начал борьбу с грязью, развратом, дерьмом, собаками, мразью, срамом.
Он выстрелил тому прямо в живот. Пуля застряла где-то в кишках Джека.
- И такой человек нашелся...
-16 хп
[51/100]
- Заткнись, сраная мразь! Шлюхи, сутенёры, ворьё, голубые, бродяги, наркоманы — все это твари, подобные тебе.
Таксист выпрямился и приставил пистолет прямо к животу Джека.
- Запомните ублюдки, сукины дети. Перед вами человек, которому все надоело. И он начал борьбу с грязью, развратом, дерьмом, собаками, мразью, срамом.
Он выстрелил тому прямо в живот. Пуля застряла где-то в кишках Джека.
- И такой человек нашелся...
-16 хп
[51/100]
>>75201
Что-то я хуйню сморозил)
>- И такой человек нашелся...
Что-то я хуйню сморозил)
>>74312
Разряд электричества заставил все мышцы Никс напрячься, от чего девушка вытянулась как струна и стала дубовой. Когда наконец отпустило и Никс смогла вновь дышать и двигаться, она так и осталась лежать на земле и дымиться, как передержанная в духовке печенюшка.
— Это... это читерство... — промямлила Никс, тяжело дыша и обнимая саму от себя от странных, переполняющих тело ощущений. Соперница не только нанесла много дамага, но и из-за её приёмчиков по джинсам Никс сейчас распространялось мокрое пятно. Наконец, Никс встала на ноги, хотя колени всё еще трусились. Она подняла на паучиху неоднозначный взгляд и сказала: — Хочу еще раз.
Никс облизнула засохшую губу и приподняла свою футболку, демонстрируя плоский, взмокший от пота живот, и ткнула пальцем в самое мягкое место чуть ниже пупка.
— Прям вот сюда!
Но всё же, став более серьёзной и приняв угрожающий вид, Никс бросилась на оппонентку, тараня её плечом и улетая вместе с ней прямо на рельсы. Джессика приземлилась больно, а вот Никс приземлилась на мягкое и урона не получила. Её руки, как в изъеденном аниме-клише, оказались на бюсте сопернице. Недолго думая, Никс сжала пальцы пару раз.
— Искусственные? Слишком хороши, чтобы быть настоящими. Хах!
-12
[58/100]
Разряд электричества заставил все мышцы Никс напрячься, от чего девушка вытянулась как струна и стала дубовой. Когда наконец отпустило и Никс смогла вновь дышать и двигаться, она так и осталась лежать на земле и дымиться, как передержанная в духовке печенюшка.
— Это... это читерство... — промямлила Никс, тяжело дыша и обнимая саму от себя от странных, переполняющих тело ощущений. Соперница не только нанесла много дамага, но и из-за её приёмчиков по джинсам Никс сейчас распространялось мокрое пятно. Наконец, Никс встала на ноги, хотя колени всё еще трусились. Она подняла на паучиху неоднозначный взгляд и сказала: — Хочу еще раз.
Никс облизнула засохшую губу и приподняла свою футболку, демонстрируя плоский, взмокший от пота живот, и ткнула пальцем в самое мягкое место чуть ниже пупка.
— Прям вот сюда!
Но всё же, став более серьёзной и приняв угрожающий вид, Никс бросилась на оппонентку, тараня её плечом и улетая вместе с ней прямо на рельсы. Джессика приземлилась больно, а вот Никс приземлилась на мягкое и урона не получила. Её руки, как в изъеденном аниме-клише, оказались на бюсте сопернице. Недолго думая, Никс сжала пальцы пару раз.
— Искусственные? Слишком хороши, чтобы быть настоящими. Хах!
-12
[58/100]
142 Кб, 360x450
>>75201
- Кххх, - хрепит безымянный.
- Как ты меня назвал?! Ты за кого меня держишь, а? Но мне это нравится. Черт. Что ж попробуй доказать что это правда. Вперед, вмажь мне как следует. И выбрось уже эту херотень у тебя в руке. Никакого кайфа ты не ощутишь с ней. Мужчины дерутся в рукопашную. Тьфу.
Тайлер харкнул Таксисту прямо в глаз.
66\100
-1 хп
- Кххх, - хрепит безымянный.
- Как ты меня назвал?! Ты за кого меня держишь, а? Но мне это нравится. Черт. Что ж попробуй доказать что это правда. Вперед, вмажь мне как следует. И выбрось уже эту херотень у тебя в руке. Никакого кайфа ты не ощутишь с ней. Мужчины дерутся в рукопашную. Тьфу.
Тайлер харкнул Таксисту прямо в глаз.
66\100
-1 хп
>>75081
– ОТЛИЧНО! – Встав в боевую стойку, Кокушибо вытащил катану с ножен, и разорвав дистанцию пронзил кончиком клинка плечо инженер не сильно задев, царапина. – Хмм, слишком медленно? – Кокушибо поглядел на свой клинок в недоумений.
– ОТЛИЧНО! – Встав в боевую стойку, Кокушибо вытащил катану с ножен, и разорвав дистанцию пронзил кончиком клинка плечо инженер не сильно задев, царапина. – Хмм, слишком медленно? – Кокушибо поглядел на свой клинок в недоумений.
39 Кб, 907x960
>>74997
Закрыв глаза и почувствовав сильную очередь ударов по голове. Выпавшая из рук швабра с звонким звуком падает об землю. Мистер Пропер схватив за ляжки Наташку берет и в слепую кидает её в сторону.
-А вот за лысину уж точно промою со всей силой...
-7
64\100
Закрыв глаза и почувствовав сильную очередь ударов по голове. Выпавшая из рук швабра с звонким звуком падает об землю. Мистер Пропер схватив за ляжки Наташку берет и в слепую кидает её в сторону.
-А вот за лысину уж точно промою со всей силой...
-7
64\100
232 Кб, 484x552
>>75409
Когда оппонент ринулся в атаку, Инженер успел немного развернуться боком и подсечь мечника ударом заостренного гаечного ключа по рукам Кокушибо. В результате этого техасец отделался дыркой в одежде и маленьким порезом на плече.
- Not quick enough, partner.
Поправив надорванную на плече рубашку, спокойно подметил Инженер.
если есть проблемы с переводом, могу включить субтитры
Инженер - 99хп
Кокушибо - 91хп
Когда оппонент ринулся в атаку, Инженер успел немного развернуться боком и подсечь мечника ударом заостренного гаечного ключа по рукам Кокушибо. В результате этого техасец отделался дыркой в одежде и маленьким порезом на плече.
- Not quick enough, partner.
Поправив надорванную на плече рубашку, спокойно подметил Инженер.
если есть проблемы с переводом, могу включить субтитры
Инженер - 99хп
Кокушибо - 91хп
1,2 Мб, 1332x850
>>75730
97 = 17, а не 7, поэтому мне 17 урона, ковбой
На удивление, даже слепой бросок оказался крайне и КРАЙНЕ болезненным. Сочное тело Наташи угодило прямо в несущую колонну, оставив на той гигантскую трещину. Серьезно ударившись спиной, бедняжка Романофф взвыла и застонала, как прожженная пронушница. Едкие комментарии Мистера Пропера бесили ее, ведь утверждали ее слабость.
Но она выдержала и это. Подняв выроненный в падении пистолет, она потратила пару мгновений на прицеливание и... всадила пару пуль в ногу Мистеру Проперу! Да, не в коленную чашечку, а в голень, но все-таки. Алая кровь начала растекаться по белоснежному одеянию лысого урода.
- Сначала сам подмойся, маня!
-10хп
[55/100]
97 = 17, а не 7, поэтому мне 17 урона, ковбой
На удивление, даже слепой бросок оказался крайне и КРАЙНЕ болезненным. Сочное тело Наташи угодило прямо в несущую колонну, оставив на той гигантскую трещину. Серьезно ударившись спиной, бедняжка Романофф взвыла и застонала, как прожженная пронушница. Едкие комментарии Мистера Пропера бесили ее, ведь утверждали ее слабость.
Но она выдержала и это. Подняв выроненный в падении пистолет, она потратила пару мгновений на прицеливание и... всадила пару пуль в ногу Мистеру Проперу! Да, не в коленную чашечку, а в голень, но все-таки. Алая кровь начала растекаться по белоснежному одеянию лысого урода.
- Сначала сам подмойся, маня!
-10хп
[55/100]
567 Кб, 1005x558
>>75398
- Кайф? Вечно у вас, сраных торчков, шлюх и голубых, мысли о кайфе. Ну и какой кайф от боли, а, урод!? Какой кайф от всего этого саморазрушения? Если копаться в себе, сгниешь заживо. Надо стать таким, как другие люди.
Таксист бросил ствол и убрал руку куда-то за пазуху. Уже через секунду в его руках был ЗДОРОВЫЙ РЕВОЛЬВЕР, который, казалось, мог завалить настоящего слона.
- В моей жизни всегда не хватало смысла - он взвел курок - Я не хочу потратить жизнь на ковыряние в себе, ебаный панк!
Прозвучал громкий выстрел. Здоровая пуля разорвала правый бок Тайлера. Красное пятно быстро расползалось по одежде.
-18 хп
[50/100]
- Кайф? Вечно у вас, сраных торчков, шлюх и голубых, мысли о кайфе. Ну и какой кайф от боли, а, урод!? Какой кайф от всего этого саморазрушения? Если копаться в себе, сгниешь заживо. Надо стать таким, как другие люди.
Таксист бросил ствол и убрал руку куда-то за пазуху. Уже через секунду в его руках был ЗДОРОВЫЙ РЕВОЛЬВЕР, который, казалось, мог завалить настоящего слона.
- В моей жизни всегда не хватало смысла - он взвел курок - Я не хочу потратить жизнь на ковыряние в себе, ебаный панк!
Прозвучал громкий выстрел. Здоровая пуля разорвала правый бок Тайлера. Красное пятно быстро расползалось по одежде.
-18 хп
[50/100]
236 Кб, 621x941
>>75354
Она что, мазохистка? Или играется? Может я чего-то не знаю об этом биоэлектричестве? Все эти мысли были прерваны мощным толчком, а через секунду падения, ударом о рельсы. Услышав пошлый комментарий, Джессика ответила:
- Здесь всё искусственное, дура.
Едва закончив предложение, паучиха вмазала девушке локтем в челюсть и перебросила через себя. С трудом поднявшись на ноги, Джессика обнаружила, что от прикосновений соперницы её соски стали выпирать через костюм.
-14
[44/100]
Как же круто, что каждый раз выпадают большие числа.
Она что, мазохистка? Или играется? Может я чего-то не знаю об этом биоэлектричестве? Все эти мысли были прерваны мощным толчком, а через секунду падения, ударом о рельсы. Услышав пошлый комментарий, Джессика ответила:
- Здесь всё искусственное, дура.
Едва закончив предложение, паучиха вмазала девушке локтем в челюсть и перебросила через себя. С трудом поднявшись на ноги, Джессика обнаружила, что от прикосновений соперницы её соски стали выпирать через костюм.
-14
[44/100]
Как же круто, что каждый раз выпадают большие числа.
300 Кб, 1280x533
>>76096
- Хаха! - заорал Тайлер от попадания в бок, - От БОЛИ самый большой КАЙФ. Ты просто еще не понял, ковбой.
Боец резко разворачивается и делает мощную вертушку прямо в челюсть Таксиста
- Кайфанул, а? Если ты мужчина, ты должен почувствовать это! Чувствуешь как бьется твое сердце? Чувствуешь себя живым?
48\100
-16 хп
- Хаха! - заорал Тайлер от попадания в бок, - От БОЛИ самый большой КАЙФ. Ты просто еще не понял, ковбой.
Боец резко разворачивается и делает мощную вертушку прямо в челюсть Таксиста
- Кайфанул, а? Если ты мужчина, ты должен почувствовать это! Чувствуешь как бьется твое сердце? Чувствуешь себя живым?
48\100
-16 хп
39 Кб, 907x960
>>76022
Схватив свою ногу и прижав от ранений. Мистер Пропер с разбегу и яростно крича набрасывается на Наташку сбивая её с ног. Прижав к
земле своей тушей.
-Надо бы тебя почистить от таких грязных привычек одежду людям пачкать...
-12
54\100
Схватив свою ногу и прижав от ранений. Мистер Пропер с разбегу и яростно крича набрасывается на Наташку сбивая её с ног. Прижав к
земле своей тушей.
-Надо бы тебя почистить от таких грязных привычек одежду людям пачкать...
-12
54\100
94 Кб, 564x771
>>75775
– Жаль регенерация здесь не работает... – Прошипел демонюга, отойдя на пару метров от противника, поглядев на свою окровавленную руку, Кокушибо высунул язычок и слизал парочку своей крови. – Теперь попробуем твою.
Все шесть глаз наметились на Инженера, демон дернулся вперед и затем, ФШИНК, мощный разрез в районе живота. После атаки Кокушибо молча стоит за спиной противника.
84 хп - Инженер.
91 хп - Кокушибо.
– Жаль регенерация здесь не работает... – Прошипел демонюга, отойдя на пару метров от противника, поглядев на свою окровавленную руку, Кокушибо высунул язычок и слизал парочку своей крови. – Теперь попробуем твою.
Все шесть глаз наметились на Инженера, демон дернулся вперед и затем, ФШИНК, мощный разрез в районе живота. После атаки Кокушибо молча стоит за спиной противника.
84 хп - Инженер.
91 хп - Кокушибо.
315 Кб, 493x629
>>76097
От броска у Никс что-то хрустнуло в районе шеи, когда её впечатали головой в землю, и обычный человек после такого стал бы инвалидом на всю жизнь, но игра позволяла встать, что Никс и сделала, разминая шею вращениями головы.
— Ну не скажи. Боль вполне себе настоящая.
Несмотря на полученный урон, Никс стала выглядеть только более заведенной, рассвирепевшей и приобрела маниакальный взгляд и улыбку. Войдя в раж, она ускорилась почти до супергеройского уровня и за долю секунды оказалась у противницы за спиной, обвивая руками её шею в сильнейшем удушающем захвате. На этом моменте смертельный захват закончился бы поражением для паучихи, но Никс через десяток секунд тотального удушья убрала одну руку от шеи соперницы и проскользила ладонью сверху вниз вдоль её спины и по ложбинке между ягодиц, нащупывая сквозь латекс чувствительные зоны, тем самым давая противнице шанс скинуть со своей шеи оставшуюся руку.
-17
[44/100]
От броска у Никс что-то хрустнуло в районе шеи, когда её впечатали головой в землю, и обычный человек после такого стал бы инвалидом на всю жизнь, но игра позволяла встать, что Никс и сделала, разминая шею вращениями головы.
— Ну не скажи. Боль вполне себе настоящая.
Несмотря на полученный урон, Никс стала выглядеть только более заведенной, рассвирепевшей и приобрела маниакальный взгляд и улыбку. Войдя в раж, она ускорилась почти до супергеройского уровня и за долю секунды оказалась у противницы за спиной, обвивая руками её шею в сильнейшем удушающем захвате. На этом моменте смертельный захват закончился бы поражением для паучихи, но Никс через десяток секунд тотального удушья убрала одну руку от шеи соперницы и проскользила ладонью сверху вниз вдоль её спины и по ложбинке между ягодиц, нащупывая сквозь латекс чувствительные зоны, тем самым давая противнице шанс скинуть со своей шеи оставшуюся руку.
-17
[44/100]
567 Кб, 1005x558
>>76549
Пошатнувшись, Таксист прикасается ладонью к тому месту, по которому только что ударил Тайлер. Своими безумными глазами он смотрит на Тайлера.
- Да когда же ты уже заткнешься, ебаный выродок!?
Замахнувшись, Таксист ударяет Тайлера рукоятью револьвера прямо лицу.
-9хп
[34/100]
Пошатнувшись, Таксист прикасается ладонью к тому месту, по которому только что ударил Тайлер. Своими безумными глазами он смотрит на Тайлера.
- Да когда же ты уже заткнешься, ебаный выродок!?
Замахнувшись, Таксист ударяет Тайлера рукоятью револьвера прямо лицу.
-9хп
[34/100]
757 Кб, 1031x1280
>>76619
Чувак, у тебя реально проблемы со счетом. Мой пост кончается на 22, следовательно, это 2 урона. Но я вначале упомянул (в своем первом посте, представляясь), что хочу считать дабл за крит, что обеспечивает +5 к урону. То есть ты наносишь 2+5=7 урона.
И без того побитая ударом об стену, Наташа сейчас терпит приземление огромного мускулистого тела на ней. Это явно не идет на пользу ее костям, парочка из которых уже наверняка сломана. Впрочем, сближение стратегически идет на пользую Наташе, потерявшей мобильность. Она кусает Мистера Пропера в шею, впиваясь зубами намертво в его плоть, отчего та начинает кровоточить. В то же время она начинает неистово колотить мужчину кулаком по лицу, и, если после первого удара эффект можно назвать, разве что, легким сотрясением, то спустя несколько таких Мистер Пропер буквально глотает пару своих передних зубов вместе с комками крови.
-19хп
Наташа: [48/100]
Чувак, у тебя реально проблемы со счетом. Мой пост кончается на 22, следовательно, это 2 урона. Но я вначале упомянул (в своем первом посте, представляясь), что хочу считать дабл за крит, что обеспечивает +5 к урону. То есть ты наносишь 2+5=7 урона.
И без того побитая ударом об стену, Наташа сейчас терпит приземление огромного мускулистого тела на ней. Это явно не идет на пользу ее костям, парочка из которых уже наверняка сломана. Впрочем, сближение стратегически идет на пользую Наташе, потерявшей мобильность. Она кусает Мистера Пропера в шею, впиваясь зубами намертво в его плоть, отчего та начинает кровоточить. В то же время она начинает неистово колотить мужчину кулаком по лицу, и, если после первого удара эффект можно назвать, разве что, легким сотрясением, то спустя несколько таких Мистер Пропер буквально глотает пару своих передних зубов вместе с комками крови.
-19хп
Наташа: [48/100]
590 Кб, 1200x504
>>76950
От удара по лицу моделька Тайлера опять начинает дрожать и постоянно меняться, в конце концов становясь той, что была изначально.
- Уже лучше, боец! Ударь кулаком и ты почувствуешь отдачу в руке. Именно это и делает тебя мужчиной, а размер твоей пушки. Вот тааак!
Тайлер бьет кулаком в морду Таксиста. Примерно в то же место, куда ударили и его.
39\100
-10 хп
От удара по лицу моделька Тайлера опять начинает дрожать и постоянно меняться, в конце концов становясь той, что была изначально.
- Уже лучше, боец! Ударь кулаком и ты почувствуешь отдачу в руке. Именно это и делает тебя мужчиной, а размер твоей пушки. Вот тааак!
Тайлер бьет кулаком в морду Таксиста. Примерно в то же место, куда ударили и его.
39\100
-10 хп
177 Кб, 455x483
>>76634
- What intarnation!
Только и успел болезненно отрезать Инженер, схватившись за побагровевшую рубашку.
Подняв взгляд, техасец увидел на стекле вокзального окна отражение противника, который теперь был у него за спиной.
Оставив ключ в левой руке, Инженер выхватывает "Люгерморф" и, резко развернувшись, словно на дуэли, производит один успешный выстрел в плечо демона.
- The gun is quicker than the eye!.. Or EYES in that matter.
Усмехнулся он, покрутив пистолет на пальце, а затем пафосно сдув струйку порохового дыма в кончика ствола.
Инженер - 84хп
Кокушибо - 77хп
- What intarnation!
Только и успел болезненно отрезать Инженер, схватившись за побагровевшую рубашку.
Подняв взгляд, техасец увидел на стекле вокзального окна отражение противника, который теперь был у него за спиной.
Оставив ключ в левой руке, Инженер выхватывает "Люгерморф" и, резко развернувшись, словно на дуэли, производит один успешный выстрел в плечо демона.
- The gun is quicker than the eye!.. Or EYES in that matter.
Усмехнулся он, покрутив пистолет на пальце, а затем пафосно сдув струйку порохового дыма в кончика ствола.
Инженер - 84хп
Кокушибо - 77хп
39 Кб, 907x960
>>77022
Заглотнув несколько выбитых зубов и вкусив своей крови. Мистер
Пропер с красными от злости глазами начинает бить своей головой прямо по лицу Наташки.
-7
45\100
У меня двойка по математике была
Заглотнув несколько выбитых зубов и вкусив своей крови. Мистер
Пропер с красными от злости глазами начинает бить своей головой прямо по лицу Наташки.
-7
45\100
У меня двойка по математике была
>>77314
for* that matter
for* that matter
567 Кб, 1005x558
>>77152
Шатаясь от только что полученного удара, Таксист делает несколько шагов назад. Оказавшись на расстоянии метра, он вскидывает револьвер и, практические не целясь, делает выстрел, который прилетает Тайлеру прямо в плечо и проходит насквозь.
- Съел, сукин сын!?
-12хп
[24/100]
Шатаясь от только что полученного удара, Таксист делает несколько шагов назад. Оказавшись на расстоянии метра, он вскидывает револьвер и, практические не целясь, делает выстрел, который прилетает Тайлеру прямо в плечо и проходит насквозь.
- Съел, сукин сын!?
-12хп
[24/100]
1,1 Мб, 728x1093
>>77350
Черт, этот крупный лысый лоб - настоящее орудие убийства! Милое личико Наташи после первого мощного удара морщится, а после второго буквально превращается в ахегао. Впрочем, это еще не так больно, как могло бы быть. Да, ее зубы соскочили с шеи Мистера Пропера, но это в какой-то мере дало ей силу движения. Когда Мистер Пропер замахнулся головой в третий раз, Наташа просто-напросто отвела свою рыжую головку в сторону, подставив на ее место свой маленький, но сильный кулачок. Лысый придурок так сильно хотел избить ее, что бил головой со всей силы, а потому встреча с кулаком подарила ему такие звездочки в глазах, какие он не принес даже двумя ударами по Наташке. Нос захрустел и сломался, на истерично смеющуюся Романофф полилась кровь.
-10 хп
Наташа: [41/100]
Черт, этот крупный лысый лоб - настоящее орудие убийства! Милое личико Наташи после первого мощного удара морщится, а после второго буквально превращается в ахегао. Впрочем, это еще не так больно, как могло бы быть. Да, ее зубы соскочили с шеи Мистера Пропера, но это в какой-то мере дало ей силу движения. Когда Мистер Пропер замахнулся головой в третий раз, Наташа просто-напросто отвела свою рыжую головку в сторону, подставив на ее место свой маленький, но сильный кулачок. Лысый придурок так сильно хотел избить ее, что бил головой со всей силы, а потому встреча с кулаком подарила ему такие звездочки в глазах, какие он не принес даже двумя ударами по Наташке. Нос захрустел и сломался, на истерично смеющуюся Романофф полилась кровь.
-10 хп
Наташа: [41/100]
>>77432
- Охохо! Знаешь, я как-то не понял! Давай еще разок!
Тайлер опять прыгает на врага и валит того на землю. От многочисленных ранений у него изо рта во всю хлещет кровь и он начинает забрызгивать ей лицо оппонента.
- Дааавай подеремся еще! Даа! Выстрели в меня еще раз! Таких как я не видал еще, а!
27\100
-12 хп
- Охохо! Знаешь, я как-то не понял! Давай еще разок!
Тайлер опять прыгает на врага и валит того на землю. От многочисленных ранений у него изо рта во всю хлещет кровь и он начинает забрызгивать ей лицо оппонента.
- Дааавай подеремся еще! Даа! Выстрели в меня еще раз! Таких как я не видал еще, а!
27\100
-12 хп
39 Кб, 907x960
Почувствовав сильную боль на все лицо. Мистер Пропер хватается за голову и чувствуя головокружение бьет в слепую кулаками в районе живота попутно кашляя и пачкая Наташку.
-13
25\100
-13
25\100
бля, плашка ВСЕ
2,7 Мб, 1325x2048
>>76893
Оказавшись за спиной Джессики, девушка схватила её мертвой хваткой и принялась душить. Паучиха ничего не могла сделать и стала задыхаться, как вдруг Никс ослабила хватку и стала щупать её в разных местах, изо рта Джессики вырвался негромкий стон. Но через секунду она опомнилась, выпустила паутину в стоящий неподалёку вагон и притянула себя к нему, Никс, пытавшаяся удержать её, осталась на месте с клочком спандекса в руке. Прилипнув к вагону, паучиха повернулась к девушке и закричала:
- Держи свои руки при себе!
Джессика выпустила паутину в Никс, притянула её к себе и прыгнула противнице навстречу. Как только девушки приблизились, паучиха ударила Никс локтем в нос, девушка свалилась на землю плашмя, едва не разбив череп о рельсы, а Джессика мягко приземлилась на ноги. Пока Никс приходила в себя, паучиха удобно устроилась, повиснув на столбе на своей паутине.
- Может пора сдаться?
-13
[27/100]
Оказавшись за спиной Джессики, девушка схватила её мертвой хваткой и принялась душить. Паучиха ничего не могла сделать и стала задыхаться, как вдруг Никс ослабила хватку и стала щупать её в разных местах, изо рта Джессики вырвался негромкий стон. Но через секунду она опомнилась, выпустила паутину в стоящий неподалёку вагон и притянула себя к нему, Никс, пытавшаяся удержать её, осталась на месте с клочком спандекса в руке. Прилипнув к вагону, паучиха повернулась к девушке и закричала:
- Держи свои руки при себе!
Джессика выпустила паутину в Никс, притянула её к себе и прыгнула противнице навстречу. Как только девушки приблизились, паучиха ударила Никс локтем в нос, девушка свалилась на землю плашмя, едва не разбив череп о рельсы, а Джессика мягко приземлилась на ноги. Пока Никс приходила в себя, паучиха удобно устроилась, повиснув на столбе на своей паутине.
- Может пора сдаться?
-13
[27/100]
567 Кб, 1005x558
>>77719
Таксист снова оказался в ситуации, когда Тайлер находился на нем, но в этот раз у него все было схвачено. Он приставил револьвер к животу Тайлера и собирался сказать что-то крутое, но кровь Тайлера, заливавшая ему лицо, не позволила ему что-то сказать.
Раздалось 3 выстрела. 3 новых дырки в животе Тайлера. Струя крови полилась на куртку Таксиста.
Стащив с себя ослабшее тело, он встал и принялся рукавом вытирать лицо.
-19 хп
[12/100]
Таксист снова оказался в ситуации, когда Тайлер находился на нем, но в этот раз у него все было схвачено. Он приставил револьвер к животу Тайлера и собирался сказать что-то крутое, но кровь Тайлера, заливавшая ему лицо, не позволила ему что-то сказать.
Раздалось 3 выстрела. 3 новых дырки в животе Тайлера. Струя крови полилась на куртку Таксиста.
Стащив с себя ослабшее тело, он встал и принялся рукавом вытирать лицо.
-19 хп
[12/100]
1,4 Мб, 1400x787
>>77854
Бля чувак, ну ты заебал. 83 = 3 урона. Поскольку счет ведется от 0, 20, 40, 60 и 80.
Наташе, в общем-то, было плевать и на кашель ее оппонента, и на его вялые удары в живот. Ощутимо, но вовсе не больно.
- Так толкаются дети, чмо!
Рыжая сумела наконец оттолкнуть никчемную тушу Мистера Пропера от себя и, стерев рукавом кровь со своего милого сосальника, она прописала лежачему удар по подбородку с разворота ногой. Кажется, кое-кто только что потерял очередной зубок!
- Ты жалок, - прошептала она.
-14хп
Наташа: [38/100]
Бля чувак, ну ты заебал. 83 = 3 урона. Поскольку счет ведется от 0, 20, 40, 60 и 80.
Наташе, в общем-то, было плевать и на кашель ее оппонента, и на его вялые удары в живот. Ощутимо, но вовсе не больно.
- Так толкаются дети, чмо!
Рыжая сумела наконец оттолкнуть никчемную тушу Мистера Пропера от себя и, стерев рукавом кровь со своего милого сосальника, она прописала лежачему удар по подбородку с разворота ногой. Кажется, кое-кто только что потерял очередной зубок!
- Ты жалок, - прошептала она.
-14хп
Наташа: [38/100]
89 Кб, 189x266
>>78038
Оказавшись на спине, Тайлер скручивается и, что есть сил выпрыгивает двумя ногами вверх. С приличной скоростью оба ботинка бойца летят в Таксиста и теперь уже тот оказывается на земле совершенно без сил.
Тайлер Дерден встает. В его теле пять или шесть пулевых ранений. Он отряхивается, одевает обратно свою куртку и закуривает. Сделав пару затяжек, он выбрасывает сигу рядом с Таксистом.
- Выкинь свои пукалки и приходи в Клуб. Там ты станешь мужчиной.
>>77878
К даме в шляпке подходит боец весь в крови.
- Заблудилась, дамочка? Или ты торопишься на поезд?
Оказавшись на спине, Тайлер скручивается и, что есть сил выпрыгивает двумя ногами вверх. С приличной скоростью оба ботинка бойца летят в Таксиста и теперь уже тот оказывается на земле совершенно без сил.
Тайлер Дерден встает. В его теле пять или шесть пулевых ранений. Он отряхивается, одевает обратно свою куртку и закуривает. Сделав пару затяжек, он выбрасывает сигу рядом с Таксистом.
- Выкинь свои пукалки и приходи в Клуб. Там ты станешь мужчиной.
>>77878
К даме в шляпке подходит боец весь в крови.
- Заблудилась, дамочка? Или ты торопишься на поезд?
39 Кб, 907x960
>>78177
Лежавший на земле Мистер Пропер дотягивается до своей прикольной швабры и из всех сил ударяет её концом Наташку.
-17
11\100
Лежавший на земле Мистер Пропер дотягивается до своей прикольной швабры и из всех сил ударяет её концом Наташку.
-17
11\100
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.