Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
thegreenportalbylukebaileyy-d5d2otl.jpg92 Кб, 900x875
Это тред фэнтезийного ролеплея. У нас произошла 269161727 В конец треда | Веб
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
2 269161764
Если кому-то понадобится..

Роллер персонажей 1

0 - Дезертир. Ты свалил из армии потому что там было херово.
1 - Торговец. Продаёшь чудодейственные подделки.
2 - Поп. Можно даже попытаться собрать денег на храм.
3 - Дрессировщик медведя. Медведь куда-то сьебал.
4 - Маг. Ты сам не знаешь как это работает.
5 - Бард. Тебе нужно что-нибудь спеть, иначе не дадут пожрат.
6 - Гоблин - механик. Изучаешь механизмы. Пытаешься починить дедушкиново голема.
7 - Домовой эльф. Твой дом сожгли, а соседей убили.
8 - Пират. Корабль ты пропил, но зато есть ебанутый попугай на плече - 1 шт.
9 - Некромант. Пытаешься оживить кладбище не подалеку. Хуй знает зачем.
Дабл - Барон здешних земель. Пытаешься собрать со всех налоги и дать пиздов.
7.jpg91 Кб, 800x532
3 269161890
Переполошивший пограничье слух о нашествии гоблинов оказался правдой и поднял на уши многих живущих неподалеку людей (и не только).
В округе быстро началась паника, беженцы заполонили тракты, а города и замки стали готовиться к осаде. Не обошел переполох и трактир - хозяин поклялся защитить его любой ценой и даже нанял целый отряд гномов для укрепления своего заведения. Вот только дела у строителей шли не очень – они были довольно пьяны.
- На кой ты крепишь эту решетку внутрь таверны, а не снаружи? - орал хозяин на гнома, тыкая пальцем в кривую решетку на окне.
Измазанный побелкой гном шумно чихнул в ответ.
- А ты что делаешь? Вся таверна в каких-то каракулях- привлек внимание тавернщика другой гном усердно малюющий что-то на стене неподалеку.
- Пишу защитные руны! От гоблинцев. - недоуменно ответил тот.
- И что там написано? - удивился трактирщик.
- Аттлдум виата рунду..
- БУБУБУБУБУ? Я не понимаю вашего, пьянчуги! - прервал хозяин бормотание гнома.
- Умрите, сукины сыны - послушно перевел гном, на что получил лишь очередную порцию ругани
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
4 269161894
Артист, облаченный в пурпурные одеяния появляется в этом мире приехав на своей карете, выйдя из неё он делает глубокий вдох, в воздухе пахло... гоблами. Но ничего не помешает ему выступать в этом мире, даже сам дьявол.
5 269161919
>>1764
я хочу быть поничкой красавицей или гомольфийкай, но сие пунктов у тебя нету мисье хуйло
НЕ УДОБНО
2433624.jpg357 Кб, 1024x1024
6 269162039
>>1890
В центре же заведения расположилась основная компания трудящихся гномов и вела довольно бурную беседу, в которой явно не хватало согласия. При чём, по любому вопросу.
Самый коренастый и бородатый гном тыкал по кривой схеме таверны огромной костью, нес околесицу и стукал оной же костью всех несогласных, время от времени её обгладывая.

Хозяин подошёл к пахнущему пивом собранию гномов и довольно грубо поинтересовался когда они наконец будут хоть что-то делать.
- Нам нужно укрепить эту дыру камнем. - глубокомысленно заявил важный гном пыхнув трубкой
- У нас нету камня, у нас вообще ни хрена нету. Верно, Дарли? - тут же яростно перебил его второй гном и стукнул по голове соседа.
- Ай, я не виноват, что всё украли - заныл пострадавший потирая ушибленное место.
- Ты сам всё и стащил, Дурли.
- Нет, это не я. – категорично оправдался Дурли.
- А кто?
- Дурни, вы не могли бы немного поработать? Или сделать вид… - наконец вклинился в разговор гном-начальник. Кто-то должен отправиться за материалами. И еще нам надо намочить крышу.
- Давайте обольём её горючим маслом - вдруг выпалил один из гномов, чем тут же привлёк множество удивлённых взглядов. Впрочем, довольно быстро на него набросился разъярённый трактирщик и вышвырнул беднягу вон.
image.png411 Кб, 446x736
7 269162127
>>1890
В таверну входит встревоженный новостями о приближающемся нашествии гоблинов демон скверны по профессии друид природы — Брандубх Мак Махорни. Он видит некудышную работу дворфов и сразу кидается раздавать советы.
— Против нашествия гоблинов всего то и надо что вырыть ров и вылить туда пару ведёр лавы! Гоблины в попытке допрыгнуть до дома будут падать в ров. Останется только разделаться с гоблинскими шаманами. Трактирщик, налей мне чего-нибудь горячительного, например выдержанный на демонической крови нектар скверноцвета!
8 269162138
Ну и как вкатиться если таверна забаррикадирована, а снаружи рыскают гоблины?
9 269162139
>>1764
ролл
паджи.jpg52 Кб, 900x900
10 269162185
Местный мясник Паджи присоединился к общему обсуждению в таверне. Он охал, громко топал, раскачиваясь из стороны в сторону на своих мясистых ногах, и причитал:
- Ааргх! На меня напали!
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
11 269162280
В таверну входит угрюмого вида человек в шубе. За спиной у него карабин а на бёдрах кольца на которых нанизаны острые зелёные уши
Ёб вашу ж мать. Эту ебаную нечисть не чем не вычистишь!
12 269162361
>>2138
Не забарикадирована еще. Бухие гнома ничего толком еще не сделали.
Aerithy.png167 Кб, 260x398
13 269162385
>>2185
Прямо за Паджи шёл Эльф с хуем наперевес и ехидно улыбался.
– Куда же ты, сладенький? Я думал тебе нравятся эльфы.
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
14 269162509
>>2039
В таверне неподалеку слышалось бурное копошение, артист направился именно туда, смердящий запах, который витал в воздухе уже вызывал у него головную боль. Отворив дверь он увидел массовое скопление ругающихся гномов, пройдя ещё немного он приметил самого коренастого и сделав предположение, что это лидер подошёл к нему.

- Приветствуйте же меня! Я прибыл по вашему приглашению!
Во всеуслышание заявил артист и расставил руки в стороны, гордо поднимая взгляд вверх.
Dwarf.png651 Кб, 720x721
15 269162567
>>2039
В разговор вклинился еще один гном - Суннир камнебрюхий, - сидящий с работягами за одним столом - не из этой строительной бригады, но, давеча завидев земляков, решил присоединиться к работе на добрых началах: - Я могу сходить за материалами. Куда? В горы, полные троллей, или в лес, кишащий гоблинами, ха-ха? - гном усмехнулся, отпил пива из кружки и покосился на своих приятелей в ожидании указаний. Видно, что трудиться было ему не в пору, но он хотел помочь делу иным способом, который ему по душе.
паджи.jpg52 Кб, 900x900
16 269162641
>>2385
- Свежее мясо!
Паджи подумал, что защитникам неплохо было бы подкрепиться перед обороной, и...
Ч/Д - отрубил эльфу его маленькую висюльку, принялся разделывать остальную тушу
Н/0 - достал свой здоровенный мясистый болт, чтобы хорошенько замариновать мясо перед готовкой
17 269162673
В таверне пребывал Иррегуляр, стоящий на службе этих земель.
О нападении на пункт он совершенно не знал, дремля в своей тесной комнатке 2х2 метра, состоящей из прикроватной тумбочки и обычной кровати.
Однако шум внизу вынудил его проснуться.


— Чиегх'товы бездельники-с... - натягивая на себя китель и ища свой однозарядный мушкет по углам комнаты, протирая заспанные глаза

Оружие при себе
1) Однозарядный кремниевый мушкет со сьёмным штыком на конце пик 3
2) Однозарядный пистоль пик 4
barman.png865 Кб, 700x678
18 269162679
>>2127
От перспективы копать рвы гномы у стола скривились и перешли на родной язык. Понять что либо кроме хохота было просто невозможно.
Тавернщик же обозвал гномов засранцами и налил эля Брандбху.
- Приветствую. Нектал я еще пока не добыл, отведайте эля. Зря вы пришли сюда. Наш проклятый город явно обречен.
>>2185
Тавернщик заметил оханье и жалостливо скривился, обозвал его юродивым и позвал Глашу присмотреть за беднягой.
>>2280
Прибытию гостей тавернщик явно был рад. Это повышало шансы сохранить таверну. Хотя бы часть.
05.jpg121 Кб, 741x1024
19 269162754
Инквизитор занд дан Глокта заходит в таверну, нашествие гоблинов не могло произойти просто так, в этом захолустье пахнет навозом и изменой. Его сопровождают 2 немых практика, 2/2 и 1/1. Сам Глокта 1/1, архилектор Сульт наделил его максимальными полномочиями, если ценой за голову изменника будет жизнь всех жителей этого городишки, так тому и быть.
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
20 269162804
>>2679
Ей! Бармен, плесни мне настоечки из мандрагоры. Чтобы руки не дрожали когда я буду стрелять и колдовать.
Друид заранее достал нужную сумму
Tt96Ow74R7fOIrMg.jpg134 Кб, 1024x640
21 269163017
>>2567
Начальник гномов застыл пытаясь переварить речь Суннира.
- Ну работники то нам завсегда нужны. Ты это, если подсобить хочешь с камнем - кондыбай в село Большие Ягодницы, час пути от города. Только берегись голозадцев. Твое здоровье - тут гном достал солидную фляжку и начал из нее шумно хлебать
image.png411 Кб, 446x736
22 269163025
>>2567
— В лес? — переспросил Брандубх у какого-то гнома, тоже заинтересованного в укреплении трактира. — Это я могу помочь! Я здешние леса знаю так же хорошо, как зазубрины на своих рогах! Могу показать одно местечко, где трупы оживают, если их там похоронить! Помниться, потехи ради я приделал карасю крылья голубя и захоронил. Теперь оно страх на грибников наводит, ха-ха!
>>2679
— Спасибо, батя. Не вешай клюв, что-нибудь придумаем. Через сколько примерно гоблинский легион доберётся до сюдова?

Абу благословил этот пост.
23 269163055
Иррегуляр уже был в полном обмундировании, лениво спускаясь вниз по лестнице, стукая прикладом ружья об скрипящие половицы

— Ну и чего здесь такое? Что за суета, господа? Крестьяне снова нашли чей то труп в коровьем навозе? Ох-ох-хох, я вас уверяю, такое здесь часто... - неспешно подходя к бармену
паджи.jpg52 Кб, 900x900
24 269163137
>>3055
- Гоблинское мясо! Идёт сюда!
Не унимал беспокойства мясник, продолжая при этом стучать залупой по лбу гомоэльфа
13123143.jpg166 Кб, 762x1048
25 269163258
>>3025
Трактирщик зачесал голову и не торопясь начал отвечать.
- Да кто сказал что они вообще придут? - вдруг рявкнул толстый гном пьющий пиво у стойки.
Это ж пустые слухи, а вы простаки всему верите.
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
26 269163354
>>3055
Да нет дорогой. Из-за того что местные бараны затеяли в лесу свалку, гоблины начали развиваться и плодиться с бешеной скоростью. И вот теперь они прут сюда, чтобы всё здесь разграбить.
Нервно протараторил друид.
Сука, мне надо срочно выпить а то у меня всё тело дрожит от нервов
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
27 269163358
>>3055
Артист среди всего этого сброда пьяных бородатых карликов увидел родные лица, спускающийся по лестнице в главный зал таверны. Вот его то он точно хочет сопровождать в бою, поддерживать боевой дух и быть свидетелем грандиозных сражений о которых потом напишет новые песни.

- Приветствую вас! Узнаете ли меня? Ну конечно же, зачем я спрашиваю. Какая честь нам будет с вами поучаствовать в сражениях вместе!
28 269163505
>>3137
>>3354
>>3358

Фуртадо смрадно глядел на Паджи, скривив уголки губ. Отвратительное зрелище.
Далее его глаза перешли на дёрганного Друида.
— Мой дорогий древофил, ну чего же вы так переживаете? Даже если вас перемолотят и сожрут, вы станете единым с природой, нет нужды нервничать!

Далее Стрелок поднял глаза выше, всё так же стоя примерно на второй ступеньки лестницы, ведущей его со второго этажа.
— В таком случае, чёрт меня дери! Если никто из вас не темнит - то мне повысят жалование в полтора раза! - заискрели глаза Иррегуляра
Эй, кто умеет стрелять или кидаться?! Приглашаю вас на родео на верхних этажах таверны, хохохо! Кто последний - тот Подмышка Тролля!! - огласил цоколь заведения Фуртадо и громко топая - понёсся на верх, занимать позицию.
29 269163519
>>2754
Не успел инквизитор сделать и пары шагов как из полумрака таверны вынырнул незнакомец в плаще и скрылся в сторону кухни.
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
30 269163532
>>3354
Артист приметил странную дрожь друида, он и сам сталкивался с такой, когда долго не мог промочить горло хорошеньким алкоголем. Счастье, что он привез с собой целый ящик отборного красного вина в грузовом отсеке кареты, а так же всегда при себе фляга с этим же вином.

- Приветствую, интересный у вас вид, нервничаете?
Спросил артист, намекая на дрожь друида, которую он заметил.
- Вот, промочите горло, я вас понимаю. Вино. Красное.
Он передал ему свою походную флягу.
05.jpg121 Кб, 741x1024
31 269163558
>>2679
Шаги Глокты выбивали устойчивый ритм по немытому полу. Сначала уверенный щелчок правого каблука, потом клацанье трости об пол, затем долгое подтаскивание левой ноги, сопровождающееся знакомой пронизывающей болью в щиколотке, колене, копчике и спине. Щелк, клац, боль — таков был ритм его шагов.
-Кто здесь представитель власти? Мне должны оказать максимальное содействие в моём расследовании, гоблины не спускаются с гор просто так, их кто-то оттуда выгнал, и я найду того кто это сделал.
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
32 269163567
Анальфакия сидела за столиком, который находился ближе всех к камину и согревалась тут же не только от огня, но и потягивая крепленое вино

Насколько я помню мы не доиграли сенокос или тут ОП другой?
image.png374 Кб, 446x736
33 269163583
>>3258
— Надейся на лучшее, но готовься к худшему! Слышал такоя, гном? Мы в лесу тоже не верили в то, что пойдёт дождь из жаб, даже когда столетний мох фиолетовым сделался. Ну да ладно, это уже совершенно другая история.
Придавшись воспоминаниям, как потом всем лесом делали воздушные шары из лягушек и продавали детям, демон-друид стал попивать свой эль.
34 269163587
>>3567
оп другой, в калфе надо сидеть!
Dwarf.png651 Кб, 720x721
35 269163626
>>3017
- Да у вас и так вроде неплохо получается, - сказал Суннир, оглядывая криво сколоченные баррикады за окнами и неровно начерченные руны на стенах, - я лучше схожу за материалами. Что нужно? Камень? Древесина? Пополнить запасы пива? Это я могу, главное чтобы было кому вломить!
>>3025
- Ну вот и хорошо, вдвоём охотиться на гоблинов... М, то есть идти за стройматериалами всяко веселее!
16369945522480.mp43,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:50
36 269163706
>>3587

>сидеть в калфе

37 269163707
>>3519
Следующим ходом это отыграю
image.png756 Кб, 1152x694
38 269163709
Взволнованный тёмный эльф по имени Ворн врывается в таверну, громко захлопнув за собой дверь, он отдышался пару секунд, а потом закричал:

- Вы слышали? Гоблины! Целая орда, они идут сюда! Спасайте книги и вино!

Ворн добежал до барной стойки и облокотился на неё, едва не свалившись на пол, с его лба стекает пот.
Dwarf.png651 Кб, 720x721
39 269163794
>>3709
- ГДЕ?! - резко спросил Суннир, хватая карабин.
barman.png865 Кб, 700x678
40 269163826
>>3558
Не успел трактирщик ответить как его прервал свисток снаружи и крики людей.
- Слышите? - спросил мрачно улыбнувшийся хозяин. Это ваши треклятые власти в лице болвана мэра. Видимо сваливают подальше вместе с городской казной и половиной стражи, как обычно. Они всегда так делают.
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
41 269163829
>>3505
Ну да, только вот мне местные дриады пообещали за убийство гоблинов отдаться во владение. А они вполне себе ничего такие, так что будет обидно если упущу.
Немного потаращившись на Фуртадо друид кивнул.
Ладно, всё равно эти гоблины могут и не напасть. Тут уже как карта ляжет, ну а пока ложится то давайте постреляем.
Сказал он и пошёл за стрелком
image.png374 Кб, 446x736
42 269163854
>>3626
— Хах-ха! — забористо просмеялся Брандубх. — Именно так, гном! А что нам, поторопиться ли не стоит, а? Чай сидеть без дела не больно то и полезно!
Брандубх поднялся из-за стойки и заголосил на всю таверну своим утробным, демоническим басом:
— ЭЙ, НАРОД! КТО ПОЙДЁТЬ ТАВЕРНУ ВЫРУЧАТЬ, ЗА КАМНЕМ ДА ДЕРЕВОМ?
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
43 269163894
Анальфакия хоть и была расслаблена и полулежала на стуле, но была готова в любой момент защитить себя и это место от любой напасти
1654607412993.jpg173 Кб, 811x1014
44 269163896
Рыцарь-лич Низрат вошёл в таверну степенной и упокойно-торжественной походкой, как будто не было никакой угрозы наводнения улиц гоблинами. Низрат шагал почти неслышно, ведь его массивный доспех не издавал ни звука. На поясе рыцаря-лича висели ножны из чешуи какой-то твари, а от широкого эфеса меча струился прозрачным шлейфом черный дым.
image.png416 Кб, 643x992
45 269163898
>>1727 (OP)
В своих странствиях Сандор видел много убогих городишек, но этот чем-то выделялся. По нему как будто недавно прошла небольшая армия, поломав все вокруг и оставив лишь голодных горожан с их голыми жопами. И хотя задерживаться здесь крайне не хотелось, ноющие ступни и вонь от обмоток недвусмысленно намекали на необходимость остановки. Не найдя никаких альтернатив получше, в силу того, что искать было попросту лень, Сандор завалил свои кости в местный трактирчик.

На входе, увидев копошащихся гномов, странник лишь рассмеялся с идиотизма, которым коротышки занимались. Было понятно, что все они сейчас под мухой, но больше ему хотелось посмотреть, кто доверил им столь ответственную работу. Войдя внутрь, первым делом посетитель подошел к стойке и едва сдерживая смех обратился к трактирщику.

Перед трактирщиком стоял обычный с виду человек, облаченный в пыльные и изрядно воняющие тряпки. Под плащем можно было заметить слегка проржавевшую бригантину, а на поясе висела сабля и кинжал. Лицо было предусмотрительно сокрыто покровом капюшона, отбрасывая тень на лицо. На руках плащ был заткнут в кожаные перчатки, не давая увидеть хоть малейший участок кожи прибывшего. Завершалось все это дело такими же кожаными штанами с наколенниками, заткнутыми в походные сапоги.
— Хх-ха-ха-хах, чем это те коротышки так сильно заняты? Ты же в курсе, что они твое заведение портят? Я, конечно, заметил панику в округе, но эти похоже совсем сбрендили. Чего тут так все переполошились?
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
46 269163966
>>3505
Иррегуляр заголосил на всю таверну, приглашая на второй этаж. Кажется там скоро будет самое интересное, артисту не терпелось оказаться в гуще событий и он побежал на второй этаж.
>>3854
В таверне орал ещё какой-то друид, но его внешний вид не понравился артисту, поэтому он предпочёл его игнорировать.
47 269163977
Сколько времени до нападения?
Иррегуляр Фуртадо де Армадес уже сидел в одной из комнат таверны, окна которой выходят наружу и прочищал свой мушкет, готовясь к отстрелам.

— Вдвоём мы так себе настреляем, вот если бы с нами пошёл тот бородатый низкорослик с ружьецом - вот это было бы настоящее сафари! Однажды мы вчетвером завалили громадного, блять, зелёного тролля, хехех! -шваркая кисточкой по дулу мушкета
— Шахту имени Его Велич-ства терроризировал...

— Хотя, пускай тот бородатый снизу, быть может, постреляет. А то они все наверх побегут - будем втроём двери держать, понимаешь..

>>3829
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
48 269164076
Девушка достала свой меч, попробовав на остроту

чет - достаточно острый
нечет - невероятно острый
0 - затупленный
642e70fae3f1c59352665921c3d72173large.jpg288 Кб, 1024x768
49 269164136
На улицу нарастал шум.
У ратуши, стоявшей неподалеку от таверны собрались разъярённые горожане. Вероятно, причина их недовольства крылась в окруженных стражей каретах, в которые из ратуши перетаскивали какието вещи мрачные типы. Видимо, эвакуация местных чиновников была в самом разгаре.
lqow.mp4247 Кб, mp4,
640x360, 0:04
50 269164182

>Svenart.3dk.org

51 269164247
>>3977
Иррегуляра задел пробегающий мимо мальчишка.
52 269164270
>>4247
Я тебе по ебалу задену
53 269164294
>>3519
Увидев спешно убегающего незнакомца Глокта улыбнулся , тот кому нечего скрывать не будет прятать лицо и бежать от представителей закона, сделав едва уловимый знак своим практикам 2/2 и 1/1, он велел привести его к нему на дружескую беседу.
>>3826
Слова трактирщика позабавили Глокту, рыхлые изнеженные аристократы снова бросили чернь на растерзание внешним врагам, люди не меняются, жизнь простых людей ни когда не была чем то ценным, по крайней мере не ценнее золота.
_тогда я буду вынужден обратиться к тем кто представляет здесь силу, если мы поймаем предателя, архилектор вышлет войска и нас всех спасут. блеф
Ч/Д-блеф удался
Н/0 Глокта так часто вырезал из людей правду вместе с мясом, что сам разучился врать
05.jpg121 Кб, 741x1024
54 269164312
image.png756 Кб, 1152x694
55 269164315
>>3794
Ворн удивлённо обернулся на гнома.

– Что значит где? Ты не слышишь шум с улицы? Нам всем конец!

Тёмный эльф упал на колени и поднял руки

– О, Азура, защити меня от напастей!
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
56 269164339
>>3977
Друид тоже начал готовиться. Он снял со своего карабина чехлы и начал что-то ему шептать на неизвестном языке. Скоро он закончил, смерял взглядом количество пуль в кисетах и со спокойствием выдохнул
Думаю меня и тебя вполне хватит. Я же говорил что я не только стрелять умею.
В качестве демонстрации своих сил он приложил руку к деревянной балке. Когда рука отошла на её месте был изумрудно зелёный мох
Я могу вещи и поразрушительней делать. А вот снизу человек с пушкой может понадобиться. Распределить риски так сказать
57 269164347
тупое калфохуесоское отродье даже играть нормально не может пока их гм за ручку водить не будет отвечая на каждый их попук дегенераты
58 269164366
Мы защищаем таверну или сам город от напасти? ОП, как тебе будет удобнее?
59 269164386
ебало вальни
Dwarf.png651 Кб, 720x721
60 269164440
>>3977
- Ты уж прости, приятель, но я предпочитаю идти на врагов, так скать, в штыковую. Ты оставайся оборонять таверну, а мы с друидом пойдём за стройматериалами.
>>3854
- Идёшь, друид? Доски да камни сами себя не доставят, гоблины-то вот-вот нападут!
>>4315
- Оставайся здесь, эльф. Мы этих гоблинов всех в мигу перестреляем! - отрезал Суннир и побрёл к выходу с ружьём наперевес.
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
61 269164472
Неудовлетворенная заточкой меча, Анальфакия достала из кармашка специальный камень и начала затачивать его до изумительной остроты
image.png881 Кб, 1332x850
62 269164474
И тут в таверну зашёл самый эджлордный эджлорд с костюмом охотника на ведьм голое тело.
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
63 269164544
>>3966

>66


Необычное стечение обстоятельств, что именно сегодня его пригласили выступать в этом городишке и в этот же момент он подвергается атаке вонючих гоблов. Некоторые бы посчитали это злым роком, но только не нашего артиста. Для него это новые приключения и новые возможности, столько материала, впечатлений, событий и персонажей лягут в основу его новых песен. Сама удача благоволит ему.
64 269164635
>>4247
Ролл на внимательность
Ч - Заметил
Н/0 - Не заметил
Дабл - Успел поймать за плечо

если кривой ролл - переделай как то по своему
image.png374 Кб, 446x736
65 269164647
>>4440
Проголосив на всю таверну, друид еще некоторое время постоял с надеждой на то, что в ком-нибудь проснется зов совести, но все посетители остались безразличны к надвигающимся проблемам.
— Понял, понял... — раздосадованно промямлил Брандубх. — Моя хата с краю. Ну, идём, гном! Куда мы сперва? На каменоломню? Дорогу знаешь?
66 269164689
>>4544

>44


Лол
# OP 67 269164721
>>4294
Прислужники быстро вернулись. Их лица были перекошены от ужаса, а сами они чтото вопили про разносчика чумы. Похоже, они заразились чумой.
68 269164824
>>4721
Это как то заметно визуально или нет?
69 269164838
пиздос вы скучные
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
70 269164852
>>4544

>44


Точно удача? Не успел артист почувствовать неосязаемое прикосновение удачи, как ему поплохело, долгая дорога в личной карете дает о себе знать. Укачало. Он всё никак не мог научиться противостоять этой особенности своего организма и она могла застать его в любой момент путешествия. Артиста стошнило прямо рядом с недавно вошедшим грозным человеком. >>3898
71 269164854
вот же рофл будет, если эти двое щас сьебутся за ресурсами и на нас нападут гоблины
>>4247
>>4440
>>4339
Завидев магию Друида, Фуртадо одобрительно повёл губами
— Это вы хорошо, голубчик! Магия нам как никак кстати..

Далее, Иррегуляр почесал бородку, глядя на улицу сквозь открытое настежь окно, садясь на карниз, свешивая одну ногу вниз.
— Эх.. Вот бы сейчас рому... Есть идеи где достать, м-м?
Cletorov.png304 Кб, 248x642
72 269164909
>>4854
это пародия на моего клеторова? смешно
73 269164943
>>4909
Ты кто вообще ебать, лол? Я тебя впервые вижу, Клиторов
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
74 269164985
Острый как бритва, меч Анальфакии теперь был воистину смертоносен
75 269164986
>>4943
иди ищи кружку в которую тебе харкнули шматом спермы
Dwarf.png651 Кб, 720x721
76 269164994
>>4647
- О, наш путь лежит вовсе не в каменоломню! - воодушевленно начал гном, - мы идём за особыми камнями - к зачарованному руднику к западу отсюда. Тамошние камни наделены волшебными свойствами и отпугивают нечисть. Путь к руднику конечно же пролегает через дикие леса и холмы, кишащие чудовищами и разбойниками. Ты со мной?
# OP 77 269165000
>>4647
Гном ответил храпом. Рядом на столе валялась кружка - он явно напился.
>>4824
Покраснения на лице. Подожди немного и точно заметишь
78 269165038
>>4986
ору, ноунейм манька решила, что она такая прям пиздатая свинюшка и её везде знают
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
79 269165078
>>4854
Довольно ухмыльнувшись друид тоже присел к окну и начал вглядываться в чащу
Напиваться сейчас не вариант человек с мушкетом. Косить будешь и промахнёшься
80 269165106
>>5038
залетный кумерок нихуя и никого не знает так и выебывается там для тред с фута дренейками создали там тебе кишки помесят иди
Dwarf.png651 Кб, 720x721
81 269165109
>>5000

> Гном ответил храпом.


охуел?
16353658360750.png899 Кб, 1031x1280
82 269165133
>>5038

>ору, ноунейм манька решила, что она такая прям пиздатая свинюшка и её везде знают

image.png374 Кб, 446x736
83 269165179
>>4994
— Вот как! Разбойники, говоришь? Чудища? Хах! А я вот обращусь полевой мышкою, и что они мне сделают! Идём же!
Брандубх направился к выходу из таверны.
— Эт сама, а нам телегу ли какую взять не следует, а?
84 269165202
Храбрая и неунывающая Анальфакия точит меч на протяжении нескольких сотен серий
85 269165219
хуесосная калфа без рельсов гма нихуя не может яору
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
86 269165269
>>5202
Я жду пока начнется хоть что-то, тред многообещающий! А ОП интриган тот еще, так что жду. Могу вздремнуть даже, у меня ведь опытная воительница с ухмылкой по жизни, не забывай
16538421525670.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
87 269165308

>Я жду пока начнется хоть что-то

05.jpg121 Кб, 741x1024
88 269165321
>>4994
>>4854
>>4647
>>4985
>>5179
Подойдя к группе вооружённых людей, Глокта заявил:
-Я как вижу вы представляете власть в умирающем городе, именем короля вы должны помочь мне найти предателя, он среди нас, вам всем заплатят сполна как вернёмся в столицу.
Глокта начал искать распоряжение закрытого совета
Ч/Д находит и даёт всем прочитать
Н/0 Скорее всего бумага утеряна
1654609190589.png601 Кб, 1136x757
89 269165322
Волшебный голем КРАЗ заходит в таверну. Кто-то его покрасил чёрной краской и белым нанёс надписи на неизвестном языке.
Dwarf.png651 Кб, 720x721
90 269165368
>>5179
- Ты бери вот эту, а я вон ту, - сказал гном, взяв одну из тачек, оставленную здесь рабочими, предварительно вытряхнув из неё строительный мусор и смятые пустые банки из-под гномьего эля.
91 269165371
>>5078
— К сожалению это правда, однако... - далее Фуртадо выглянул из окна ещё сильнее, однако при этом удерживаясь двумя руками о раму окна для опоры.
— Пока что в городе одна лишь суета, гоблины прибудут, м-м... невесть когда, я полагаю.

>>5321
я на втором этаже с друидом
sage 92 269165382
Каловый тред.
1654609264557.png1,1 Мб, 1062x1080
93 269165394
Волшебный голем ИМИР охраняет таверну от гоблинов.
# OP 94 269165397
>>4136
Кареты благополучно выехали из города вместе с половиной городской стражи. Оставшиеся три десятка стражников решили занять оборону у ратуши, так как стен у городка никогда не было.
На улие было шумно. Повсюду сновали хмурые горожане - они пытались возвести баррикады и добыть себе хоть какое-то оружие.
95 269165401
>>5382
Иди нахуй, Клиторов
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
96 269165423
>>5321
- О каком предателе идет речь?
97 269165447
>>5202
она и в жопу сейчас начнет всем давать
Dwarf.png651 Кб, 720x721
98 269165481
>>5321
- Извини, старик, сейчас не до тебя. Сами как-нибудь разбирайтесь со своими предателями.
99 269165492
>>5447
Инквизитор если что кастрат, по лору его пытали 7 лет в подземельях Гуркхула, так что ебли точно не будет
100 269165509
Поясните вкратце про что тред, и я оформлю немедленный вкат.
101 269165533
>>5509
ебать ну ты шапку прочитай
102 269165556
>>5509
про то как иррегуляру налили шмат чужой спермы в стакан бухла и отмесили кишки дренейки футанари
image.png374 Кб, 446x736
103 269165562
>>5321
— Иди отсюда, лысый, а то как прихлопну! Предателей он ищет, видишь ли! А нашествие гоблинов тебя, бюрократа эдакова, не волнуеть?
Друид сцедил под языком зловонной харчи и сплюнул инквизитору под ноги.
>>5368
— Это я мигом!
Друид передернулся, и руки и плечи его стали ширше, а так же покрылись медвежьей шкурой.
— Вот так то лучше!
Брандубх запрягся в телегу и потащил её, следуя за гномом.
104 269165593
>>5322
Почему меня игнорят?
1654609190589.png601 Кб, 1136x757
105 269165626
ХУЕСОС НА ОПЕ ОТМЕНИЛ КРАЗ
olpinefwiwfef.jpg102 Кб, 444x460
106 269165627
>>5593
Меня тоже игнорят.
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
107 269165634
>>5371
В этом и суть, они скорее всего нападут внезапно. Так что нам нужно быть обязательно готовыми защищаться.
Чтобы скоротать время друид начал покуривать шишку какой-то нездешней ели
image.png881 Кб, 1332x850
108 269165660
>>3826
Охотник подошёл к барной стойке и начал молчаливо смотреть на трактирщика своим суровым, тёмным и мрачным взором. Это продолжалось достаточно долго, чтобы показаться любому неудобным, но недостаточно, чтобы трактирщик вызвал санитаров или попытался поговорить с юродивым, и прервалось оно короткой, но пугающей своей холодностью фразой, произносимой леденящим душу мрачным голосом.
- Что можешь продать?
109 269165666
>>5593
если ты сможешь вывезти нас с этой скучной таверны куда-нибудь подальше, то оставайся
image.png140 Кб, 1024x1024
110 269165667
111 269165698
>>5667
капитулировал
112 269165704
>>5627
Ты сам не проявляешь инициативы, если сам доёбывать все не будешь тебя и будут игнорить, будто в первый раз играешь
113 269165732
>>5704
Отписал 4 разными игрокам, включая ГМа.
15776276743970.jpg167 Кб, 662x627
114 269165741
ОП РОДНОЙ ЧТО-ТО БУДЕТ ПРОИСХОДИТЬ ТЫ ОТВЕТЬ ИЛИ В ИТОГЕ ОКАЖЕТСЯ, ЧТО ПИЗДИЦЦА БУДЕМ В СЛЕДУЮЩЕМ ТРЕДЕ?
1654609190589.png601 Кб, 1136x757
115 269165816
Не играйте тут.
sage 116 269165832
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 116 269165832
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 117 269165843
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 117 269165843
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 118 269165853
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 118 269165853
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 119 269165871
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 119 269165871
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
120 269165873
>>5732
Ну хз мудаки они наверное, или персонаж у тебя рофельный хз
sage 121 269165883
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...

ЭТО РУЧНОЙ ВАЙП МОЧА НЕ ТРОЖЬ СУКА
sage 121 269165883
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...

ЭТО РУЧНОЙ ВАЙП МОЧА НЕ ТРОЖЬ СУКА
122 269165888
За что вайп?
sage 123 269165894
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 123 269165894
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
124 269165899
>>5873
Рофл в чём? Аватарка нитакая?
sage 125 269165900
pp
sage 126 269165906
>>5888
ОП уёбище отменил КРАЗ и ИМИР.
127 269165919
Вайперы сосать
sage 128 269165925
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 128 269165925
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
129 269165933
>>5888
локальная война двух партий шизов
130 269165934
>>5906
Поплачь
sage 131 269165938
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 131 269165938
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 132 269165950
>>5934
Иди нахуй хуесос. Конфоблядский тред
sage 133 269165971
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 133 269165971
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
134 269166012
>>5950

>ВЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МААААААААМА, МИАГО ПИРСАНАЖА ОТМЕНИЛИ, ВЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

Dwarf.png651 Кб, 720x721
135 269166054
>>5562
Гном, катя перед собой тачку, пошёл спереди.
ОП, будут какие-то ивенты по пути?
136 269166063
>>5634
— Таки да, милок. Пока-что, э-х-х..
Кряхтя, Иррегуляр поднял сидалище и двинулся в свою комнату. Спустя пять минут шебуршаний и глухих звуков ударов, он приволок связку картечных бомб, аккуратно ложа их в угол близ окна.
— Это связонька бомб - их можно кидать, главное - поджечь перед этим, хехех.

Далее Фуртадо занял привычную позицию у окна, болтая ногой.
05.jpg121 Кб, 741x1024
137 269166075
>>5562
Если ты прихлопнешь представителя закона, рано ли поздно тебя найдут в каналах с перерезанной глоткой.
Глокта подозвал к себе практиков, и угрожающе посмотрел на друида.
>>5423
Предатель в городе, всё что происходит его вина, кто-то отравил родники в горах, спровоцировав гоблинов напасть на людей.
STK522959.jpg737 Кб, 1200x878
# OP 138 269166162
- ГОБЛИНЫ! - прокатился дружный рев сотни людей на городской площади. Началась паника.
Впрочем, вскоре она стала утихать - половина людей попряталась, а остальной чтото яростно втолковывали стражники которое вели кого-то в сторону ратуши. А за ними и правда были два гоблина. Один был наряжен в красный халат и важно размахивал грязной тряпкой. Вероятно, изначально она была белой. А другой чтото злобно бормотал.
Добравшись до Ратуши, стражник обратился к собравшимся.
- Парла.. парала..па
- Парламэнтёры. Мы хотим переговоры. - вкрадчиво подсказал ему гоблин в халате и замахал рукой собравшимся.
Стражник растерянно закивал, переминаясь с ноги на ногу.
- Да. Переговоры. - не уверенно произнес он. Стражник хоть и был истинным патриотом, но для такого дела явно не годился.
d72f8d38ac54b3f5d2b6da1c046dcc2a.jpg288 Кб, 1728x2048
139 269166166
>>6075
- Ужас какой!

Анальфакия безразлично уселась у камина, где и сидела
140 269166251
>>6162
Ну и? Продолжай, мы все равно все в таверне сидит ничего не слышим
sage 141 269166302
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 141 269166302
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
142 269166313
>>6162
Фуртадо прищурился.
Со второго этажа таверны была видна площадь пред ратушей, где и происходило всё действо.
Иррегуляр тихонько освистнул друида и принял положение на изготовку, садясь на корточки и отодвигаясь немного дальше вглубь комнаты, дабы его не было так хорошо видно.

— Гляди, там гоблин чего-то разговаривает.. Вестимо и стрелять не нужно будет, хехе..
sage 143 269166320
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 143 269166320
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
144 269166328
>>6063
Хмм, хорошая штука! Жаль что одноразовая. Была бы многоразовой цены бы не было. Хотя думаю что проредить толпу зелёных сможет.
>>6162
Когда послышался крик то друид ежесекундно открыл своё окно и опустил палец на спусковой крючок. Они могут напасть в любой миг
sage 145 269166344
уёбки отменили краз я ебал ваших мам
146 269166394
краз говно ебаное
147 269166408
sage 148 269166450
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 148 269166450
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 149 269166462
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 149 269166462
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
150 269166471
КРАЗ ХУЕТАААА
sage 151 269166474
ОТМЕНИЛИ КРАЗ СУКИ ЕБАНЫЕ Я ЕБАЛ ВАШИХ ОТЦОВ
sage 152 269166490
За что отменили имир
sage 153 269166500
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 153 269166500
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
smex1.mp410,4 Мб, mp4,
1980x1080, 0:15
154 269166510

>эта боль немощного унитаза

155 269166531
>>6490
>>6474
Ну давай, плач больше
sage 156 269166540
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 156 269166540
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
157 269166548
КРАЗ ГОВНО ЕБАНОЕ, ИМИР ХУЙНЯ ДЛЯ АУТИСТОВ
sage 158 269166576
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 158 269166576
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
159 269166580
ХУЕСОС НА КРАЗЕ, МЫ ТЕБЯ ВСЕГДА БУДЕМ ОТМЕНЯТЬ АХХАХАХАХАХХА
sage 160 269166608
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 160 269166608
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 161 269166622
ЗА ЧТО ОТМЕНИЛИ ХУЕСОСы
1654609190589.png601 Кб, 1136x757
sage 162 269166646
УЁБИЩА ЕБАНЫЕ
163 269166655
ЗА ТО ЧТО У ТЕБЯ МАТЬ СДОХЛА ОРУ
sage 164 269166669
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 164 269166669
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 165 269166692
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 165 269166692
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
642e70fae3f1c59352665921c3d72173large.jpg288 Кб, 1024x768
# OP 166 269166702
>>6162
Гоблин ласково заулыбался собеседникам и не торопясь заговорил. Из его длительной речи растянувшейся на час стало ясно, что у гоблинов возник форс-мажор - шедшее с ними племя троллей обогнало союзников и вероломно оккупировало все два моста у реки. Таким образом войско гоблинов не может переправиться не заплатив мзду троллям. Они просят собрать всех жителей сотню серебряных монет в обмен на обещание пощадить их жизни.

Жители города принялись шумно совещаться.
sage 167 269166710
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 167 269166710
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 168 269166732
>>6702
ИДИ НАХУЙ ХУЕСОС ОТВЕТЬ КРАЗУ
169 269166753
>>6622
>>6646
Какой же ты потешный
1652438531247.png1,1 Мб, 1062x1080
sage 170 269166764
>>6702
Волшебный голем ИМИР атакует гоблинов.
Ролл на атаку.
sage 171 269166775
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 171 269166775
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 172 269166802
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 172 269166802
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 173 269166822
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 173 269166822
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 174 269166842
ВЫ УЁБКИ ТУПЫЕ ОТМЕНИЛИ КРАЗ
175 269166846

>импотентные и мнительные конфаманьки только и могут насасывать друг другу в дрискордике и играть в калехином блядоборделе



Ебальца этих вырожденцов имаджинули?
sage 176 269166868
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 176 269166868
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
177 269166902
>>6313
Друид откликнулся и с тихим хтхиканьем начал смотреть за процессом переговоров
Ну и ну! Не знал что зелёные смогут вести такого рода диалог!
>>6702
Соушая речь он удивился тому насколько у них могут быть серьёзные споры. Он считал гоблинов и троллей такими же умными как хомяки или волки
sage 178 269166912
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 178 269166912
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 179 269166923
ОТМЕНИЛИ КРАЗ ХУЕСОСЫЫЫ Я РОТ ВАШ ЕБАААЛ
180 269166936
ВКАТИЛ НЕ ВПИСЫВАЮЩЕГОСЯ В СЕТТИНГ ПЕРСОНАЖА
@
С ДВУМЯ СТРОЧКАМИ ОТПИСИ
@
ВСЕРЬЁЗ ОЖИДАЕШЬ ЧЕГО-ТО КРОМЕ ИГНОРА И НАСМЕШЕК
sage 181 269166944
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 181 269166944
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 182 269166961
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 182 269166961
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 183 269166974
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 183 269166974
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 184 269166991
КРАЗ ОТМЕНИЛИ
185 269166998
>>6702
Собрали гоблины евреев, и говорят:
- Если каждый из вас даст нам по 100 серебряных то мы вас не тронем.
Одна еврейка говорит мужу:
- Зачем нам отдавать серебряные, ты дай мешочек железных, все серебряные дадут, никто и не заметит.
Набрали монеты в повозки и проверяют
Один еврей потрогал и сказал:
- Нам конец, тут одно железо
sage 186 269167014
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 186 269167014
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 187 269167039
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 187 269167039
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
188 269167042
>>6702
>>6328
Иррегуляр вдруг почувствовал подозрительную лёгкость в своем нагрудном кармане..
— Ч-чёрт подери! Малец украл у меня кошель! М-МЕРЗАВЕЦ!!
Случайно, нажимая на спусковой крючок..

Ч - Ружьё даёт осечку
0/Н - Раздаётся выстрел в сторону ратуши
Дабл - Выстрел задевает зеленокожего
sage 189 269167058
>>7042
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 189 269167058
>>7042
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 190 269167086
ПОИГРАЙТЕ С КРАЗОМ
15921492490520.png316 Кб, 533x388
191 269167095
sage 193 269167178
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 193 269167178
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 194 269167228
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 194 269167228
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
195 269167346
Услышав крик на улице Глокта понял что это его шанс, он велел практикам поймать гоблина а сам спрятался в подвале.
sage 196 269167393
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 196 269167393
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
197 269167507
Бля заебал вайпать, зачем?
198 269167540
>>7507
Патамушта маиго пирсанажа атминили, вяяяяяяяяя
sage 199 269167573
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 199 269167573
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 200 269167634
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 200 269167634
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
201 269167841
Всё впизду, го сенокос.
202 269167842
>>7634
Скажы конфа крута э!
mqdefault.jpg7 Кб, 320x180
203 269167999
>>6702
Закончив совещаться, горожане решили откупиться. Был обьявлен всеобщий сбор средств.
>>7042
>>6902
В таверну тоже зашли шесть мужчин и потребовали от всех присутствующих выдать им всю имеющуюся наличность ради спасения детей и стариков.
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
204 269168176
>>7999
Извините мужики, ржаные, гречневые. Я денег при себе не держу. Разве что парочка серебряников найдётся
Друид вытряхнул из импровизированного кошелька пять серебряных монет и отдал мужикам
sage 205 269168254
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 205 269168254
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 206 269168272
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 206 269168272
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 207 269168289
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 207 269168289
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
208 269168311
>>7999
>>8176
Иррегуляр тем временем сидел весь вспотевший, глотая слюну и вытирая лицо фуражкой, так ничего и не отвечая. Кошель ведь украли.
— Ос-сечка.. Во время.. Дала...
209 269168337
>>5562
друид, ты еще тут?
210 269168411
>>8337
Да.
mqdefault.jpg7 Кб, 320x180
211 269168474
>>8176
Мужики хмуро переглянулись, но монеты забрали. И, немного пошептавшись, один из горожан внезапно устремился на выход хитро улыбаясь.
>>8311
Остальные тем временем окружили следующую жертву, таким же образом выпрашивая денег и бормоча про детей.
212 269168545
>>8474
Иррегуляр вывернул свои карманы в трузерах
— Мелкий поганец стащил мой кошель! Внаглую взял и стащил мой кошель!
Dwarf.png651 Кб, 720x721
213 269168605
>>8411
ну го тогда отыгрывать
Незадолго до гоблинской блокады друид с гномом-карабинером вышли из города и направились к заколдованному каменному руднику, камни из которого послужат неплохим стройматериалом для баррикад вокруг таверны. Шагая по зелёным холмам и дремучим лесам они наткнулись на...
ОП, давай за работу
Russian Babushka,pastel on paper,20 x 20 .jpg1024 Кб, 1600x1549
214 269168679
Через некоторое время дверь таверны снова распахнулся и в заведение устремились несколько десятков воющих женщин, орущих детей и причитавших старух. И, не теряя времени, они окружили друида>>8176, оглушая его своими воплями и протягивая детей.. Старухи доковыляли позже и злобно вцепились когтями, требуя серебра. Некоторые начали неистово молиться.
mqdefault.jpg7 Кб, 320x180
215 269168811
>>8545
Мужики разом умолкли и осуждающе уставились на Иррегуляра. А один из них намекающее кивнул на осаждавшую друида орду.
216 269168835
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
216 269168835
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
217 269168849
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
217 269168849
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
218 269168857
>>8811
— Чего вы? Нету у меня ничего, показываю же, епт!
219 269168869
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
219 269168869
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
220 269168890
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
220 269168890
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
221 269168910
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
221 269168910
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
222 269168927
ХУЕСОС ОТМЕНИЛ КРАЗ
223 269168954
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
223 269168954
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
224 269168985
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
224 269168985
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 225 269169085
ААаа бля САЖА СЛЕТЕЛА
sage 226 269169134
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
sage 226 269169134
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
227 269169161
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
227 269169161
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
228 269169180
БЛЯДЬ ЧТО С САЖЕЙ
629f466603fc22.17176856.jpeg44 Кб, 696x706
229 269169185
>>8679
Чего вы прицепились ко мне!? У меня нет денег!
Прикрикнул друид и начал проталкиваться сквозь толпу чтобы поскорее уйти в тихий лес где к нему будут приставать симпатичные дриады а не этот сброд
bbc994088d4b1e43ec72578c317350d1.jpg66 Кб, 315x751
230 269169191
>>8605
Друид не в таверне?
Впереди показались кметы. Выглядели они довольно растерянными и судя по всему бесцельно шатались по лесу. Впрочем, увидев путников, кметы тут же бодро направились навстречу, живо о чем-то переговариваясь между собой
231 269169200
ПРОДОЛЖАЕМ ТАК ПОХУЙ
232 269169213
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
232 269169213
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
233 269169224
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
233 269169224
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
234 269169242
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
234 269169242
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
235 269169258
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
235 269169258
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
236 269169278
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
236 269169278
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
237 269169296
Ролл
238 269169300
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
238 269169300
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
239 269169318
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
239 269169318
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
240 269169341
ПИЖПРАСВ!!! АБАНВЕ
Dwarf.png651 Кб, 720x721
241 269169353
>>9191
- Что-то нужно, господа крестьяне? - спросил у нещнакомцев Суннир.
242 269169397
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
242 269169397
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
243 269169419
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
243 269169419
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
image.png374 Кб, 446x736
244 269169434
>>9191
>>8605
Браадубх толкал телегу, по пути постоянно насвистывая разные мелодии, в которых больно уж хорошо имитировал разных лесных птичек. А иногда заводил лягушачье кваканье или трещал как сверчки.
— Ойма! — выдал друид, заметив слоняющихся по лесу кметов. — Решили скрыться от гоблинов в лесу! Молодцы! Главное помолитесь, припав лбом к древесной коре, чтобы избавил лес да избавил вас от лешего!
245 269169448
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
245 269169448
Это тред фэнтезийного ролеплея.
У нас произошла зима и внезапное нашествие гоблинов.

Небольшой FAG:
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Из пороха есть только однозарядные кремнеевые мушкеты и картечные бомбы.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 10 серебряных. На старте может быть не более 20 серебряных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному, будет написано в момент спавна. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.

Ивенты :
00 - вы нашли пять золотых монет.
11 – вы очень хотите есть. (-1 хп каждые следующие 10 постов пока не поедите.
22 – на вас и ваших соседей бежит свора диких собак
33 - вы нашли флакон с ядом
44 - случился КАЗУС. Вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор.
55 - вы начинаете слышать голоса в голове в течении 50 постов.
66 - вас благославляет удача, сроком действия на 100 постов. Теперь цифры 1 и 3 считаются чётными в роллах.
77 – у вас украли кошелек.
88 - вы нашли сумку с тремя картечными бомбами. Будьте осторожны.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ролльте что именно
000 - вы нашли пару дюжин золотых монет.
111 – кучка гоблинов устроила подкоп в городскую канализацию. Через 30 постов начнут вылезать из сортира.
222 – с вами связался гоблинский лазутчик, дал динамит и попросил взорвать городскую ратушу.
333 – вы заметили бабушку торгующую фруктами.
444 - вы нашли ковер самолет.
555 – гоблинские шаманы каким-то образом призвали в город моржей. Они не знают как.
666 - вы превратились в демона-петуха. Навсегда777 - вас наполняют неведомые силы. Вы получаете бонус +1 к урону на 200 постов.
888 – гоблины начали строить храм, чтобы призвать свое гоблобожество. Вы становитесь необходимой жертвой.
999 – ваш дальний родственник оставляет вам в наследство лучшую виллу в городе, говорящую обезьяну и тысячу золотых.
Квадра - Каким-то образом рядом оказалась Инквизиция. Доебутся до игроков как только встретят. Изо всех сил будут пытаться сжечь нахуй всех и каждого.
Любая квинта - земля трясётся...
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски