Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FANTASY ROLEPLAY THREAD: ИМЕНИ ЗЕТОВСКИХ КОПРОБЕЗЬЯН — За две недели до катастрофы
Это прелюдия к основным событиям, которые захлестнут провинцию Ривердейл в ближайшем будущем. У вас есть возможность познакомиться с провинцией и её жителями в том виде, в котором уже через пару недель вы их уже более никогда не увидите.
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛЫ ИГРЫ:
• Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПС.
• Для создания персонажа найдите ему картинку. Лучше всего обращаться в гугл/яндекс картинки, пинтерест/артстейшн и использовать запрос подобного рода: dnd mage/rogue/warrior/etc concept art (female/male/orc/gnome/etc)
• Опишите характер вашего персонажа и небольшую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. Так же опишите инвентарь и навыки, которыми обладает ваш персонаж. В зависимости от них, ведущий может гарантировать вам автоматический успех при совершении определенных действий, попадающих под сферу влияния вашего навыка.
• Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. Тоже самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу.
• Нежить, демоны, вампиры и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно, поэтому не удивляйтесь, если НПС не захотят с вами взаимодействовать или даже будут атаковать прямо с того момента, как вы вступите в игру.
• Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку.
• Неигровые посты лучше писать под спойлером.
• В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
• Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
• У каждого персонажа 4 ед. здоровья, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов.
• Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется система ЧН0Д. Четная цифра (Ч) в конце поста — успех, наносящий в бою 1 ед. урона; Нечетная цифра (Н) — провал, он же промах; 0 — критический провал, означающий, что вместо атаки вы каким-либо образом получили 1 ед. урона сами, либо попали в союзника, а может и вовсе потеряли сознание на этот и следующий ход. Две одинаковые цифры (Д) — критический успех, наносящий 2 ед. урона. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за еще более сильную критическую атаку, добавляющую по +1 ед. урона за каждую повторяющуюся цифру в конце поста. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты ЧН0Д по следующему шаблону:
Стражник делает выпад копьем в сторону орка-налётчика.
Ч — протыкает ему бедро
Н — промахивается
0 — промахивается и подставляется под удар орка
Д — пронзает орку живот
• Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На Чет персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На Нечет персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случае умирают с концами сразу при падении их хп до 0.
ИВЕНТЫ
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит ЧНД ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают.
00 — происходит подходящий для текущей обстановки случай, влекущий потерю вами 1 хп
11 — вы нашли небольшой драгоценный камень
22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 50 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 1 хп
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп)
44 — вы начинаете икать/чихать, это длится 25 постов
55 — вы нашли ларец со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически Чёт)
66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и в ближайшие 10 постов вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись
77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом
99 — вы почувствовали усталость и недомогание. На 5 следующих атак 2 считается нечётом
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий
222 — вы нашли сундучок с драгоценными камнями
333 — вам начинают намекать, что пора бы обмыться хотя бы в пруду — от вас смердит как от дохлой скотины
444 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными)
555 – ветерок принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов
666 — кто-то исподтишка вас околдовал, и ваш пол и внешность меняются на противоположные до конца треда
777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как чёт
888 — вас ужалил ядовитый жук, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0
999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X
XXXX — ваше лицо внезапно появляется на листовке разыскиваемых преступников на доске объявлений. Блюстители закона явятся по вашу душу через 20 постов
XXXXX — внезапно сгущаются черные тучи и землю начинает трясти. Через 20 постов рядом с вами откроются врата в ад
Это прелюдия к основным событиям, которые захлестнут провинцию Ривердейл в ближайшем будущем. У вас есть возможность познакомиться с провинцией и её жителями в том виде, в котором уже через пару недель вы их уже более никогда не увидите.
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛЫ ИГРЫ:
• Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПС.
• Для создания персонажа найдите ему картинку. Лучше всего обращаться в гугл/яндекс картинки, пинтерест/артстейшн и использовать запрос подобного рода: dnd mage/rogue/warrior/etc concept art (female/male/orc/gnome/etc)
• Опишите характер вашего персонажа и небольшую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. Так же опишите инвентарь и навыки, которыми обладает ваш персонаж. В зависимости от них, ведущий может гарантировать вам автоматический успех при совершении определенных действий, попадающих под сферу влияния вашего навыка.
• Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. Тоже самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу.
• Нежить, демоны, вампиры и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно, поэтому не удивляйтесь, если НПС не захотят с вами взаимодействовать или даже будут атаковать прямо с того момента, как вы вступите в игру.
• Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку.
• Неигровые посты лучше писать под спойлером.
• В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
• Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
• У каждого персонажа 4 ед. здоровья, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов.
• Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется система ЧН0Д. Четная цифра (Ч) в конце поста — успех, наносящий в бою 1 ед. урона; Нечетная цифра (Н) — провал, он же промах; 0 — критический провал, означающий, что вместо атаки вы каким-либо образом получили 1 ед. урона сами, либо попали в союзника, а может и вовсе потеряли сознание на этот и следующий ход. Две одинаковые цифры (Д) — критический успех, наносящий 2 ед. урона. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за еще более сильную критическую атаку, добавляющую по +1 ед. урона за каждую повторяющуюся цифру в конце поста. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты ЧН0Д по следующему шаблону:
Стражник делает выпад копьем в сторону орка-налётчика.
Ч — протыкает ему бедро
Н — промахивается
0 — промахивается и подставляется под удар орка
Д — пронзает орку живот
• Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На Чет персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На Нечет персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случае умирают с концами сразу при падении их хп до 0.
ИВЕНТЫ
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит ЧНД ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают.
00 — происходит подходящий для текущей обстановки случай, влекущий потерю вами 1 хп
11 — вы нашли небольшой драгоценный камень
22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 50 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 1 хп
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп)
44 — вы начинаете икать/чихать, это длится 25 постов
55 — вы нашли ларец со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически Чёт)
66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и в ближайшие 10 постов вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись
77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом
99 — вы почувствовали усталость и недомогание. На 5 следующих атак 2 считается нечётом
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий
222 — вы нашли сундучок с драгоценными камнями
333 — вам начинают намекать, что пора бы обмыться хотя бы в пруду — от вас смердит как от дохлой скотины
444 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными)
555 – ветерок принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов
666 — кто-то исподтишка вас околдовал, и ваш пол и внешность меняются на противоположные до конца треда
777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как чёт
888 — вас ужалил ядовитый жук, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0
999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X
XXXX — ваше лицо внезапно появляется на листовке разыскиваемых преступников на доске объявлений. Блюстители закона явятся по вашу душу через 20 постов
XXXXX — внезапно сгущаются черные тучи и землю начинает трясти. Через 20 постов рядом с вами откроются врата в ад
>>0444
Оп, создаю Успешное государство. Поскольку я успешен, создаюсь сразу с 10 клетками.
>444 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными)
Оп, создаю Успешное государство. Поскольку я успешен, создаюсь сразу с 10 клетками.
>>0500
ОП, я теряю 1 клетку, так что создаюсь с 9 клетками.
>00 — происходит подходящий для текущей обстановки случай, влекущий потерю вами 1 хп
ОП, я теряю 1 клетку, так что создаюсь с 9 клетками.
>>0522
Мне придется за 50 постов захватить хотя бы одну клетку иначе я потеряю свою клетку.
Ролл.
>22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 50 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 1 хп
Мне придется за 50 постов захватить хотя бы одну клетку иначе я потеряю свою клетку.
Ролл.
ОБЪЯСНИТЕ В КАКОЙ НАДО СРАТЬ СУКИ
>>0777
ОП, теперь на 0 в конце я получаю 1 клетку.
Ролл.
>777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как чёт
ОП, теперь на 0 в конце я получаю 1 клетку.
Ролл.
>>0820
Выпал 0, захватываю 32А
Выпал 0, захватываю 32А
Успешный ролл.
>>0890
Захватывю 28С
Захватывю 28С
>>0930
Захватываю 28А
Захватываю 28А
Успешный ролл.
Успешный ролл.
Успешный ролл.
Успешный ролл.
Вкатываемся https://2ch.hk/d/res/933735.html (М)
Успешный ролл.
Успешный ролл.
Успешный ролл.
Вкатываемся https://2ch.hk/brg/res/1465860.html (М)
бамп годному треду
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.