Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png413 Кб, 605x380
Высшая школа хентая Ролевая текстовая игра Что это такое? 1) Как и написано выше — это текстовая р 273901689 В конец треда | Веб
Высшая школа хентая
Ролевая текстовая игра

Что это такое?

1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.

2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.

3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс (пол — опционально).

4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.

5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.

Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
1) Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
2) Применение оружия первым наказывается следующим образом:
А) Применение непоправимых ран противнику — персонаж выводится из игры в "тюрьму" на 7 реальных дней.
Б) Убийство другого персонажа — 30 дней реального времени.
В) Убийство нескольких персонажей — вывод из игры навсегда.
Г) Исключение: ситуации, когда два персонажа по обоюдному согласию идут в какое-то уединенное место выяснять отношения на ножах/пистолетах, где об их шалостях легавые никогда не узнают.

Также в игре присутствует система лечения.
Подхилиться можно в трех обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред, либо при вкате в новый день.

Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.

6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП и доступные опции по боевому взаимодействию.
За исключением персонажей-учителей и представителей школьного персонала, любой персонаж, если это обусловлено игрой, может инициировать драки и участвовать в драках против персонажей своего класса и класса на один уровень выше и ниже (для 3-го класса без ограничений): 1 класс – против 1 или 2 класса; 2 класс – против 1, 2 и 3 класса; 3 класс – против 1, 2, 3 и 4 класса; 4 класс – играет по своим правилам.
Из правила есть исключение: При исключительных обстоятельствах (например, состояние аффекта) персонаж может вступить в драку, минуя классовые ограничения.
Классы:
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
Учителя и взрослые не могут инициировать драки против кого-либо, не имея на то серьезной РП-причины, но могут свободно вступать в уже начавшиеся драки (условно – учитель увидел драку учеников и решил их разнять).

7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.

8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например, если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).

9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.

Ссылка на наш организач:
https://2ch.hk/brg/res/1463772.html (М)
image.png67 Кб, 225x224
2 273901733
>>1689 (OP)

>libary

sage 3 273902002
сажи помойному говнимескоту
image.png383 Кб, 564x794
4 273903053
Ямамура Сейтаро
18 лет/177.
3 класс конечно же.

Странная школа для странного ученика. Высокий по меркам Японии, худощавый, непримечательный юноша с темными волосами лениво оглядывался по сторонам. В зубах - сигарета, которой он неспешно затягивался время от времени. Сейтаро было очень скучно – настолько, что он даже попросил перевести его в эту школу, дабы воочию поглядеть на местный зверинец. Вот и сейчас он стоял у входа в школьный двор, словно ожидая, что нечто интересное обязательно должно произойти.
!#$.jpg100 Кб, 600x918
5 273903536
Бывалая шлюха стояла у дороги облокотившись о стену, во рту вместо привычного хуя сейчас была не менее привычная сигарета - обычный будний день в ожидании клиентов. Кто то скажет что она уже падшая женщина, и будет прав, потому что все нормы приличия быстро ушли, замененные нехилыми дивидендами приносимыми работой. Ей было плевать даже на то что она находилась прямо у школы, совершенно ничего святого в ней уже не осталось...
3b58c46147e93944a6ff58112d27109a.jpg29 Кб, 600x505
6 273904910
Такуми - всеобщий любимец и прилежный ученик. В данную секунду он выбегает из ворот школы, скорее надо бежать на один из многочисленных дополнительных курсов, а ещё работа и прогулки с девушками! Это очень трудно, гораздо проще быть серой мышей... Пропустив глазами загадочного новичка, его глаза цепляются за странную даму... Выглядит она развратно, глаз не оторвать! Легкое покраснение на лице с потрохами выдаёт всю застенчивость в глубине его души.
>>3536
>>3053
image.png383 Кб, 564x794
7 273905527
>>3536
>>4910
Лениво озирающийся по сторонам Сейтаро замечает девушку с аппетитными формами у ворот школы и бесстыже задерживает на ней взгляд. Грудь, оголёный животик, сладкие губки... Всё в незнакомке прямо-таки манило познакомиться с её телом поближе.
И, словно очарованный её чарами, появляется ученик местной школы. Весь такой правильный, в красивом костюмчике... "Ангелочек", как его мысленно прозвал Сейтаро. Ухмыльнувшись при виде того, как "Ангелочек" покраснел, парень окликнул блондинчика со спины:
- Нравится, да?...
Не дожидаясь ответа, Сейтаро быстрым шагом движется к распутной незнакомке. Не сводя бесстыжего взгляда с груди соблазнительницы, он произносит:
- Сосочка-девочка, почему в одиночестве скучаешь? Непорядок...
Сейтаро делает очередной затяг, а затем наконец переводит взгляд с груди шлюхи на её лицо:
- Сколько стоишь?
!#$.jpg100 Кб, 600x918
8 273905769
>>4910
>>5527
День сегодня какой то не такой. Постоянные папики все разьехались, обычных клиентов не видно... пойти что ли в больницу от триппера курс лечения пройти? Пока шлюха думала над этим, ее окликнул некий пацан, видимо, местный ученик. И его друг неподалеку.

- Детский тариф две тыщи в час, сынок. - выдыхая облачко сигаретного дыма ему в лицо, бросила путана.
3ed8f3d3d43b77440f7268dc1c507ddb.jpg37 Кб, 564x423
9 273905981
>>5527
>>5769
Засмотревшегося Такуми замечает тот самый новенький, стоящий до этого сзади. Немного неловко, но, всё ещё можно перевести в шутк... Стоп, он что собирается заняться с ней сексом?! Наверное, лучше не обращать внимания и уйти, дела зовут, а от таких занятий могут появиться неприятности... Блондин нервно отворачивается и прикрывая лицо ладонью медленно сбегает с места будущего преступления.
10 273906429
>>4910
чел давай я за чтот о символическое не полностью исполню твою мечту но существенно помогу? ток не на борде
image.png383 Кб, 564x794
11 273906440
>>5769
Когда распутница выдохнула дым парню в лицо, тот не отшатнулся, а, напротив, склонился к лицу шлюхи, вдыхая вместе с запахом сигарет и её парфюм. Довольно улыбнувшись, Сейтаро ответил:
- Дороговато будет, мам. У меня с собой только тысяча и 300. Как насчет небольшой скидки? "Молодым у нас везде дорога", как говорится..

>>5981
...звуки чьих-то шагов заставили Сейтаро обернуться. Правильный мальчик застеснялся и решил сбежать? Но ведь у таких правильных мальчиков обычно обеспеченные родители. А что, это идея...
- Эй, - окликает он ретирующегося "ангелочка" хриплым голосом. - Я же видел, она тебе понравилась. Как насчет скинуться и снять её на часок? С тебя тысяча йен, с меня - приятная компания в знакомстве с телом этой штучки...
12 273906790
>>1733
За что они так с Райденом?
13 273906902
>>4910
кнопку нажать
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски