Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
16530591597-gamerwall-pro-p-shakhta-fentezi-oboi-krasivo-9.jpg171 Кб, 750x366
FANTASY ROLEPLAY THREAD: НЕСПЯЩИЙ ДРАКОН — это невероятного обьема подземелье с безграничным количе 274327886 В конец треда | Веб
FANTASY ROLEPLAY THREAD: НЕСПЯЩИЙ ДРАКОНэто невероятного обьема подземелье с безграничным количеством тайн и загадок.

• Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.

• Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, выбрать ему класс(по желанию), найти картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.

• Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Порох и огнестрел допотопны, находятся на этапе зарождения. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.

• Не имбоёбствуйте. Это игра ради развлечения. Умирать тоже весело.

• Неигровые посты пишутся под спойлером.

• Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.

• ОП всегда прав, даже если не прав.

• Система сырая, есть имбы, калечи, лазейки, фейлы и прочее, что не мешает ей работать.

ПРАВИЛА ИГРЫ:
• Валюта — золотые монеты(ЗМ), серебряные монеты(СМ), медные монеты(ММ). 1зм=100см, 1см=100мм. На старте не больше 6 серебряных.

• Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) удача, нечетная цифра в конце поста (Н) неудача, две одинаковые цифры в конце поста, дабл (Д) очень удачное действие, ноль в конце поста (0) очень неудачное действие. Обязательно расписывайте результаты ролла на Ч/Н. Если дабл, ноль, трипл выпал, но не прописан в ролле можете прописать его отдельным постом. Простой пример:
Пехотинец решает ударить скелета.
(Ч) Пехотинец ранит скелета -2хп
(Н) Скелет отражает атаку, и ранит пехотинца -1хп
По желанию
(0) Пехотинец промахивается и скелет наносит ему крит крон -2хп
(Д) Пехотинец сносит черепушку скелета -4хп

• В бою чет наносит ваш базовый урон. Дабл двойной, Трипл тройной итд. Нечет противник атаковал вас, или вы промахнулись, если противник не может достать вас. Ноль противник нанес вам двойной урон, или вы пропускаете следующий ход, если противник не может достать вас.

• Бой происходит пошагово. Сначала ходят все игроки, а потом все нпс, или наоборот. В свой ход вы можете совершить атаку, какое-нибудь действие, или потратить ход на сближение с врагом.

• Сближение. Если ваш враг наносит дальние атаки, то на нанесение ему ближней атаки нужно потратить ход, или больше.

• В игре есть аж восемь классов! Боец, убийца, страж, стрелок, маг, целитель, заклинатель и боец-маг.

• Без классовый персонаж имеет 4хп. Наносит 1 единицу ближнего урона.

• Боец имеет 6ХП, наносит 2 единицы ближнего урона.

• Убийца имеет 4ХП. Ближняя атака наносит 3 единицы урона. Сближается без траты хода.

• Страж имеет 9ХП. Ближняя атака наносит 1 единицу урона. Тратит дополнительный ход на сближение.

• Стрелок имеет 4ХП. Ближняя атака наносит 2 единицы урона. Дальняя атака наносит 3 единицы урона. Нужно потратить два хода на сближение с ним.

• Маг имеет 4ХП. Дальняя атака наносит 3 единицы урона. Для сближения с ним нужно потратить ход.

• Целитель имеет 4ХП. Дальняя атака наносит 1 единицу урона. Раз в три хода может вылечить 2ХП. На нежить работает как урон. Для сближения с ним нужно потратить ход.

• Заклинатель имеет 3ХП. Дальняя атака наносит 1 единицу урона. Раз в три хода может призвать существо. Не больше одного существа под контролем. Для сближения с ним нужно потратить ход. Существо имеет 3ХП. Ближняя атака наносит 3 единицы урона. Не тратит ход на сближение.

• Маг-боец имеет 4ХП. Ближняя атака наносит 2 единицы урона. Дальняя атака наносит 1 единицу урона. Раз в три хода может вылечить себе 1ХП. Чтобы сблизиться с ним нужно потратить ход.

• Лечение происходит за счет отдыха у костра после приема пищи. Отдых в небезопасном месте восстанавливает половину максимальных ХП. Отдых в полностью безопасном месте восстанавливает все ХП.

• При 0 ХП персонаж теряет сознание. Другой персонаж может попробывать привести его в чувство. Ч/Д персонаж приходит в себя с 1ХП. Н/0 умирает.

• При -1 ХП и ниже персонаж умирает.

• При получении 1000 очков опыта персонаж получает уровень.
2 274328218
>>7886 (OP)
Какая-то каловая система, лол. Убийца имеет ебейшие 3 урона, когда бесклассовый сосет хуй. А смертность выше, чем в оср системах.
3 274328272
Таверна Неспящий Дракон с первого взгляда непримечательное место для отдыха и пьянки, но внутри таверны находится портал в невероятно глубокую пещеру с множеством сокровищ и опасностей, а на самом дне расположилось логово легендарного дракона Партунакса. Легенды гласят, что там спрятаны самые великие сокровища человечества, некогда отнятые кровожадным драконом. Многие авантюристы приходят в эту таверну, чтобы отправиться через портал в подземелье, и найти там сокровище. Но не только это привлекает в подземелье искателей легкой наживы. Великий маг Саруман огласил свое последнее предсказание. На далеком севере пробудились белые ходоки и через пару лет они уничтожат весь мир. Единственный способ помешать им это найти рог изобилия похищенный у последнего императора Партунаксом.
4 274328334
>>8272
Бля, используй уже данжонбиш или рисуй руками, если хочешь как у дидов.
# OP 5 274328354
>>8218
Все так. Остальные классы сосут. Обожаю убийц.
6 274328433
>>8354
Стреляю тебе в ебало. Ничего не роллирую так как по хуям автопопадание.
>>8272
Анус выпал от завязки сюжета.
# OP 7 274328543
>>8433
Отменяю тебя в конфе.
8 274328570
А опыт как сука блядь получать? Ты его отсыпаешь за убитых мобов? Тачстоуны? Сокровища? Сделал хуйню и сидит довольный, пидор.
# OP 9 274328624
>>8570
Тебе опыта не будет. Не беспокойся.
10 274328665
>>8624
Поцелуй меня в пролапс.
# OP 11 274328713
>>8665
Конечно зайка :*
12 274328782
>>7886 (OP)

> Умирать тоже весело


Репорт за общественно опасные призывы
13 274328841

> Умирать тоже весело


Сссука, лучше бы игру про колонию дворфов сделал.
14 274328893

>Неигровые посты пишутся под спойлером


Пиздец, а с этого я вообще хуею!
Шизоидный Шут.jpg206 Кб, 650x529
15 274328909
Шут вкатился в шизотаверну.
— Одну кружку магу, а другу бойцу. Трактирщик, налей-ка мне сразу две.
16 274328931
>>8272
ОТВЕТЬТЕ УЖЕ ЭТОМУ ЕБАНУ ГДЕ ЁЖ А ТО ОН ТАК И БУДЕТ СРАТЬ КЛЕТКАМИ
# OP 17 274328944
>>8841
Так сделай.
18 274328978
>>8944
Сделаю про имперскую гвардию и чистки подулья.
19 274329031
Фантазерище, тред ебучий шин

Трактирщику на тянке-разносчице подсобить надо?
dedcb29c3b84c32374001c14ee8d8c49.jpg22 Кб, 300x300
# OP 20 274329058
>>8909
— Два десятка медных, — покрутив ус ответил Бармен, — Деньги вперед, — он сложил руки на груди.
# OP 21 274329117
>>9031
Давай
Шизоидный Шут.jpg206 Кб, 650x529
22 274329263
>>9058
Шут возмущёно зазвенел бубенчиками на колпаке.
— Да что это, право вам, трактирщик! Я ещё не выступил, а уже платить?
Очень серьёзно и очень демонстративно вздохнув, мужчина в шутовском наряде, состроил кислую мину.
— Но дело хозяйское, тут ничего не попишешь, против него не пойдёшь.
Перед барменом засверкали новёхонькие медные монетки. Шут размял плечи, весело осмотрел пустой зал, кивнув в сторону, где находился портал
— Весело и с песней умирать пока никто не планирует, м?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски