Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ламповая таверна Придорожный босяк
ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Допотопные пороховые технологии. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
У игрока по умолчанию 8хп. у НПС разнится от случая к случаю.
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке -2хп скелету
Н - пехотинец махнул мечом и подставился -1хп пехотинцу
0 - пехотинец споткнулся и упал -2хп пехотинцу
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу -2хп скелету
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки -6хп скелету
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Ивенты не распространяются на НПС.
00 — вам на голову упало что-то тяжелое (-1 хп)
11 — вы нашли небольшой драгоценный камень
22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп.
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы нашли древнюю бутылку, похоже, с алкоголем.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом.
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать...
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями
333 — кажется, у вас змея в ботинке. Одно неверное движение и она вас укусит. Возможно, это смертельно.
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – вы вдохнули непонятно откуда взявшийся пепел и сильно закашлялись, после чего потеряли способность говорить на 100 постов.
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта.
777 — из-под Ваших ног внезапно вылетает джинн. Похоже, ему можно загадать желание.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред. Альтернативный вариант – вы схватили лихорадку и у вас не работают даблы, триплы и так далее до конца треда (дабл считается за чет).
999 — вы ослепли на 200 постов
Кварта — вас внезапно дамажит на 1 хп, а на руке появляется демоническая метка. Гость придёт через столько постов, из каких цифр состоит кварта.
Квинта — все вокруг погружается в беспросветную тьму.
ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Допотопные пороховые технологии. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
У игрока по умолчанию 8хп. у НПС разнится от случая к случаю.
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке -2хп скелету
Н - пехотинец махнул мечом и подставился -1хп пехотинцу
0 - пехотинец споткнулся и упал -2хп пехотинцу
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу -2хп скелету
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки -6хп скелету
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Ивенты не распространяются на НПС.
00 — вам на голову упало что-то тяжелое (-1 хп)
11 — вы нашли небольшой драгоценный камень
22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп.
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы нашли древнюю бутылку, похоже, с алкоголем.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом.
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать...
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями
333 — кажется, у вас змея в ботинке. Одно неверное движение и она вас укусит. Возможно, это смертельно.
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – вы вдохнули непонятно откуда взявшийся пепел и сильно закашлялись, после чего потеряли способность говорить на 100 постов.
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта.
777 — из-под Ваших ног внезапно вылетает джинн. Похоже, ему можно загадать желание.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред. Альтернативный вариант – вы схватили лихорадку и у вас не работают даблы, триплы и так далее до конца треда (дабл считается за чет).
999 — вы ослепли на 200 постов
Кварта — вас внезапно дамажит на 1 хп, а на руке появляется демоническая метка. Гость придёт через столько постов, из каких цифр состоит кварта.
Квинта — все вокруг погружается в беспросветную тьму.
309 Кб, 1080x1350
Бармен и хозяин таверны
Молодой паренек, которому досталось дело его отца вместе с этим местом. По прошествию времени после получения наследства, молодой бармен поменял название и нанял новых работников, не обошлось без капитального ремонта.
Молодой паренек, которому досталось дело его отца вместе с этим местом. По прошествию времени после получения наследства, молодой бармен поменял название и нанял новых работников, не обошлось без капитального ремонта.
101 Кб, 850x1380
Вышибала
Толстый коренастый эльф с востока. Выглядит грозным, но на самом деле добряк. Любит выпивать и есть на спор с клиентами, от чего последние оставляют последний грош в заведении.
Толстый коренастый эльф с востока. Выглядит грозным, но на самом деле добряк. Любит выпивать и есть на спор с клиентами, от чего последние оставляют последний грош в заведении.
63 Кб, 647x1000
Повар
Недалекого ума огр, тем не менее гений когда дело доходит до создания изысканных блюд из подручных средств. не самый лучший собеседник в длинной беседе.
Недалекого ума огр, тем не менее гений когда дело доходит до создания изысканных блюд из подручных средств. не самый лучший собеседник в длинной беседе.
113 Кб, 1289x1600
Официантка
Странствующая по различным тавернам разнорабочая, решила остановиться на подработку в этом заведении. Скромная при обычных обстоятельствах, но когда выпьет превращается в мигеру королевского размера.
Странствующая по различным тавернам разнорабочая, решила остановиться на подработку в этом заведении. Скромная при обычных обстоятельствах, но когда выпьет превращается в мигеру королевского размера.
417 Кб, 600x450
Военком
Странствующий по различным тавернам служака, решил остановиться на ловлю по спискам в этом заведении. Скромный при обычных обстоятельствах, но когда выпьет превращается в очень злого вояку с ПТСР.
Странствующий по различным тавернам служака, решил остановиться на ловлю по спискам в этом заведении. Скромный при обычных обстоятельствах, но когда выпьет превращается в очень злого вояку с ПТСР.
172 Кб, 320x320
Бамбас Дамбил из Незалежной Каколии сидит за столом и тихо посасывает сало под горилку.
874 Кб, 800x537
Греча
Недалекого ума рабочий, тем не менее способный вояка когда дело доходит до мобилизации по указу Императора. не самый лучший собеседник в длинной беседе.
Недалекого ума рабочий, тем не менее способный вояка когда дело доходит до мобилизации по указу Императора. не самый лучший собеседник в длинной беседе.
172 Кб, 320x320
- Операция по игре в ламповая таверна тред провалилась. Полностью, - пробубнил себе под нос Бамбас.
104 Кб, 365x471
>>3392
Послышался звук тяжёлой двери. За ним – негромкий скрип кожаных доспехов вперемешку с металлическим клацаньем пластин массивного пластинчатого наплечника. Широкоплечая фигура, на открытых участках рук и ног которой виднелись изгибы натренированных, сочных мускулов, зашла в таверну. Тучными шагами зеленокожая женщина высокого роста дошла до барной стойки. Взглянула на молодого рыжего бармена и проговорила своим низким, хрипловатым голосом:
— Ой! Недорогой пить. Недавний солнце быть бедный… — уголки её тёмных губ опускались, демонстрируя время от времени выпирающие клыки.
Послышался звук тяжёлой двери. За ним – негромкий скрип кожаных доспехов вперемешку с металлическим клацаньем пластин массивного пластинчатого наплечника. Широкоплечая фигура, на открытых участках рук и ног которой виднелись изгибы натренированных, сочных мускулов, зашла в таверну. Тучными шагами зеленокожая женщина высокого роста дошла до барной стойки. Взглянула на молодого рыжего бармена и проговорила своим низким, хрипловатым голосом:
— Ой! Недорогой пить. Недавний солнце быть бедный… — уголки её тёмных губ опускались, демонстрируя время от времени выпирающие клыки.
309 Кб, 1080x1350
Обновить тред>>5365
Поводив бровью в непонятках, бармен достал из под стойки бутылку бренди, в соотношении 1 к 1 разбавил кипяченной водой из чайника и подал к зеленокожей вместе с закуской в виде сущеной фруктовой тянучки.
-Дешево и сердито -бармен оглянул пустующую таврену -впрочем как и сегодняшний день. 5 медяков Гаура.
После того как бармен сказал имя орка, он слегка улыбнулся, после чего отвел взгляд, продолжая протирать стаканы.
Поводив бровью в непонятках, бармен достал из под стойки бутылку бренди, в соотношении 1 к 1 разбавил кипяченной водой из чайника и подал к зеленокожей вместе с закуской в виде сущеной фруктовой тянучки.
-Дешево и сердито -бармен оглянул пустующую таврену -впрочем как и сегодняшний день. 5 медяков Гаура.
После того как бармен сказал имя орка, он слегка улыбнулся, после чего отвел взгляд, продолжая протирать стаканы.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.