Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 октября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
StableDiffusion тред Стабильно диффундируем ======================== Предыдущий тонет тут: >>2 275491830 В конец треда | Веб
StableDiffusion тред
Стабильно диффундируем
========================
Предыдущий тонет тут: >>275426622
Архивач https://arhivach.ng/?tags=13839
https://rebrand.ly/arhivach_SD
========================
StableDiffusion - некстген нейросеть для генерации картинок из текста и исходных картинок, обучения на своих изображениях.
📖WiKI по StableDiffusion: https://wiki.installgentoo.com/wiki/Stable_Diffusion
Сайт проекта: https://beta.dreamstudio.ai/dream
На официальном сайте можно зарегаться на фейкопочту и генерировать картинки.
✏️ Как пользоваться сайтом: https://teletype.in/@stablediffusion/dreamstudio
------------------------------------------
🚽 Другие простенькие сервисы для генерации картинок без регистрации:
https://mage.space/ - без цензуры, но медленно и мало настроек
https://hf.space/embed/stabilityai/stable-diffusion/+ - тут цензура, но работает шустро и без регистрации
Бот в телеге: @StableDiffusionWrapperBot (крутится у анона на компе с rtx3060 12гб, имейте совесть)

🔞 Без цензуры и полный функци_анал: только Colab и ПК-версия

==========================================
⚠️ ИНФА ПО РАЗЛИЧНЫМ ПАРАМЕТРАМ И КЛЮЧАМ ПРОМПТА ⚠️
📊 Таблички показывающие как разные сэмплеры и количество итераций влияет на результат:
https://teletype.in/@stablediffusion/samplers_steps
📃 Читаем как составить запрос (промпт)
🎨 Художники, стили, ключи, немного о порно: https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_prompts
🎲 Простенький генератор/подборщик промтов: https://hf.space/embed/Gustavosta/MagicPrompt-Stable-Diffusion/+
==========================================

Пример простого, но хорошего запроса:

> photo, fronal (((full body))) portrait of very (((wrinkled))) old man, poop on face, in a dark dirty ((dungeon)), ((((eating poop)))), bokeh, shot from dslr, cinestill by thing and cronenberg, perfect faces, fine details, high textures, ultra hyper sharp, insanely detailed and intricate, super detailed, hdr ultra high quality, high detail, 4k



==========================================
⚠️ Если нет возможности или желания установить на ПК ⚠️
Колаб - это виртуальный бесплатный сервер от Гугла, с видеокартой в комплекте!
➡️ https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusion
==========================================

⚠️ УСТАНОВКА НА ПК ⚠️
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD
------------------------------------------
📚 РАЗЛИЧНЫЕ МОДЕЛИ 📚
https://teletype.in/@stablediffusion/models_for_SD
------------------------------------------
🧠 ОБУЧЕНИЕ ПО СВОИМ КАРТИНКАМ 🧠
https://teletype.in/@stablediffusion/dreambooth_textual-inversion

===========================================
⚠️ Прочие полезные утилиты, готовые промпты, восстановление глаз/лиц, апскейл, удаление лишнего:
https://teletype.in/@stablediffusion/util_for_SD

-------------------------------------------
Шаблон шапки ОП-поста для перекатов: https://pst.klgrth.io/paste/zn5qh
arhivach.ng.png1 Кб, 512x512
2 275491902
3 275491929
Реквестирую вайп сюда
4 275492037
Будем писю дудонить?
5 275492080
>>275491522 →
А как, кстати? Степан же вроде не стал пилить поддержку из-за смены движка.
6 275492112
>>492080
Да я вообще побоялся юзать шкрепт от хохла
Мало ли что вшил туда, как автоскрытие крымотредов, допустим
7 275492116
>>275491977 →
Не очевидно, что перебирает промпты из текстового файлика?
8 275492136
>>492080
Что как? Всё работает
9 275492138
>>492080
там подшаманили какой-то временный фикс в /s/ без него
10 275492165
>>492112
Абу, спок.
11 275492169
>>492112
Автокрытие крымотредов - это самое безобидное что может случиться.
12 275492202
>>492169
Ну и я об этом же
15 275492305
Кукла помогла чтобы убрать вайп, но я не могу отправлять через нее сообщения, подскажите как, пожалуйста! Капча просто не загружается
16 275492319
>>492305
Терпи, озон
Терпи, газон
17 275492387
>>492217
Очередной кривой колаб от тупых америкосов без человеческого UI
1665235692382.png1,2 Мб, 1024x1280
18 275492390
>>492138
>>492136
Переустановил
Блять, заработало, наконец-то могу нормально посидеть здесь
21 275492443
>>492387
Может ты просто пиздарукий мудило?
image.png44 Кб, 646x382
22 275492521
кто-нибудь пробовал уже ее?
23 275492551
>>492521
PLEASE DO NOT REDEEM SIR
DO NOT REDEEM LEAK SIR
sage 24 275492610
Я жду фурри порно.
10 минут таймер пошёл.
25 275492624
>>492610
Не будет
26 275492640
>>492521
Да, рыцарей и орчих пилю. Честно говоря такое
27 275492647
>>492521
Я не знаю кто её не попробовал
28 275492665
>>492640
Так надо теги с booru писать
1665236042774.png1,1 Мб, 1024x1280
29 275492678
Бамп вопросу
>>275491977 →
30 275492683
>>492647
я имею в виду в колабе
31 275492711
32 275492735
>>492610
На хуй иди, псина
33 275492743
>>492399
Так-так... я теперь покажи мне страсть!
image11 Кб, 945x116
35 275492862
Пацаны, там xformers пушнули
Было 13.8 итераций в секунду на 512х512 с euler_a
Стал пик
нормас
f[000-099].mp4812 Кб, mp4,
576x1024, 0:03
36 275492876
Видео как-то не очень выходит.
image.png81 Кб, 300x252
38 275492940
>>492876
Можно даже сказать... ХУЕВОЕ!
39 275492978
>>492521
Тоже интересно.
40 275493038
Так возвращаясь к теме с GFPGAN - где взять эти самые модели? Аноны, ткните носом, а то в шапке нашел только ссылки на китайцев и на какой то сайт с кодом.
42 275493129
>>492862
Что это такое и как его включить?
image.png63 Кб, 1048x205
43 275493133
1.jpg1,9 Мб, 512x4608
44 275493188
45 275493255
>>493129
Оптимизатор
в webui-user.bat добавить в set COMMANDLINE_ARGS= --xformers
46 275493400
>>493133
Так это ESRGAN, а я спрашивал про GPFGAN
image.png101 Кб, 1115x628
47 275493474
>>493255
Охуенно, обновился епта
49 275493485
>>492521
Проверьте заодно умеет ли она срать и делать ампутей.
50 275493571
>>493400
GPFGAN - одна из моделей (лицевая) для ESRGAN
51 275493587
>>493474
Не ты один, на форчке у бомжей тоже проблемы
У меня все норм, генерю
52 275493604
>>493485
Что мешает проверить самому?
53 275493618
>>493587
Цука зависть
54 275493678
>>493604
Не сижу в коллабе после недавнего вскрытия киберанусов кого-то из анонов.
55 275493735
>>493618
Убери пока --xformers и всё
Жди фикса
56 275493740
Ребят, а эта штука заведется на 8г видюхе?
57 275493763
>>493485
Ссать точно умеет
58 275493815
>>493678
Пруфы?
59 275493834
>>493740
на моей 4гб со скрипом, но работало
на 8 точно будет более менее
60 275493836
>>493740
Изи
Даже на 4гб и 6гб заводили
61 275493845
>>493740
Читай в шапке.
62 275493854
>>493740
Она и на 4 заведется
.png43 Кб, 954x374
63 275493904
>>493255
Это у меня минус 300 айсикью или кто то залил мне говна в жопу? Чего оно пишет, что аргумент не распознан?
64 275493935
>>493904
Ты git pull сделал?
65 275493957
>>493474
лол блядь
66 275493995
Кстати, какой убиватель картинок-дубликатов лучший, и чтобы с поддержкой WEBP?
67 275494027
>>493935
Я даже не знаю что это...
Че делать?
68 275494037
>>493995
Если линукс, то fdupes
69 275494052
>>494027
Последнюю версию с https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui забрать
70 275494087
как в коллабе количество картинок задать?
71 275494159
>>494037
Виндоусbros, это нечестно - опять у линуксоидов все самое лучшее!
72 275494212
>>494087
Batch count Batch size
73 275494236
>>494052
Блядь, это что ли я установил сегодня нейросетку и через пол часа её обновили?
74 275494287
>>494212
который из них?
image.png4 Кб, 514x137
75 275494291
76 275494302
>>494287
Попробуй курсор навести на эти слова
78 275494338
>>493255
Как понять что оно работает? В консольке в строке с аргументами должно появиться?
79 275494356
>>494302
какая-то хуйня на пиндосском. чё это значит?
80 275494363
>>494338
Нет, сравни скорость без и с на одинаковых настройках
81 275494419
>>494356
первое - это количество генераций (ставишь 9 генерит 9 раз).
второе - это количество картинок в одной генерации (если до в первом поставил 9, а тут поставишь 2, всего выйдет 18)
1665238280476.png85 Кб, 1450x720
82 275494472
Когда качал слив nav модели через торрент, скачал и эти файлики. Их уже можно куда-то залить в сборку от авто1111, чтобы они работали?
Снимок экрана 2022-10-08 171332.png16 Кб, 478x201
83 275494549
>>494472
Не можно, а нужно. Клади в models\hypernetworks и потом в настройках выбирай
84 275494578
>>494549
пиздец замудрили
86 275494602
>>494549
А вот это окошко где открыть, как у тебя на пике?
Просто запускаю webui-user.bat и в браузер перехожу
87 275494644
>>494472
поделись ссылкой на наи
show.png19 Кб, 270x120
89 275494672
>>494602
Последняя вкладка "Settings"
90 275494675
Там 2 часть слива NovelAI
На форчке в /g
https://pastebin.com/6wX7Bx7w
Но вроде тут для текстгена, написано, что в 1 части должно быть все, чтобы восстановить имаген как у них
91 275494682
>>494644
magnet:?xt=urn:btih:5bde442da86265b670a3e5ea3163afad2c6f8ecc&dn=novelaileak&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2f9.rarbg.com%3a2810%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a6969%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fopentracker.i2p.rocks%3a6969%2fannounce&tr=https%3a%2f%2fopentracker.i2p.rocks%3a443%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.tiny-vps.com%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.pomf.se%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fp4p.arenabg.com%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fopen.stealth.si%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fmovies.zsw.ca%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fipv4.tracker.harry.lu%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fexplodie.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fexodus.desync.com%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt.oiyo.tk%3a6969%2fannounce&tr=https%3a%2f%2ftracker.nanoha.org%3a443%2fannounce&tr=https%3a%2f%2ftracker.lilithraws.org%3a443%2fannounce&tr=https%3a%2f%2ftr.burnabyhighstar.com%3a443%2fannounce
92 275494717
https://rentry.org/ewahd
Че за часть 2 чуваки?
93 275494732
>>494644
Могу только магнет
magnet:?xt=urn:btih:5bde442da86265b670a3e5ea3163afad2c6f8ecc
94 275494767
>>494321
Как-то не очень
95 275494773
>>494675
Чё за слив еще? рассказивай
96 275494854
>>494682
Кинуть .ckpt из папки animefull-final-pruned в папку с моделями, а .pt из папки modules в в models\hypernetworks ???
97 275494879
>>494767
Там всего 1 стиль манямешный, но зато умеет ссать и овертренированная.
98 275494901
>>494767
Ну, я ещё по ретардски промпты формирую, что тоже влияет. На форче ребята делятся, можешь туда заглянуть:
https://boards.4chan.org/h/thread/6885226#p6885226
99 275494973
Вот с чего началось мое знакомство со SD в прошлом месяце
100 275495014
>>494879
Юзлесс хуита для шизиков-анимечников.
Блять, а шуму-то вокруг нее, как будто хуй знает что она умеет.
2037456388crazyoldmanwithsalivapooponfaceeatingdeliciousdarkpoopsausageindarkcellarwithpoopmudandgarbagebyyoshitakaamano.png548 Кб, 512x512
102 275495042
>>494973
педофилище
103 275495049
>>494854
https://rentry.org/sdg_FAQ

Кинуть .ckpt в models/Stable-diffusion, кинуть animevae.pt туда же переименовав, и .pt models/hypernetworks
104 275495055
>>495014
Так кроме аниме ни для чего моделей нет, нормигниль
Сиди дрочи обычную
105 275495079
>>495014
Она много персонажей знает и тегов, которых не знают другие модели. Когда новел распотрошат, то всем на него станет похуй.
ебальники мамонтов, оплативших подписку ради этой модели имажинэ?
106 275495080
>>495014
Аниме-девочкек в средне-ремесленном стиле хорошо рисует. Ну собственно и все, о чем еще мечтать!
107 275495103
108 275495159
>>495080

>девочкек


Лол, нет, не только. Поставь в негатив девочка, женщина, а в промпт - мальчик/мужик. Удивишься большущим сочным хуйцам.
109 275495228
>>495159
Хуйцы в обычной модели?
Жирно
110 275495238
Охуеть конечно, я так подрыву моста не удивился, как сливу НАИ
111 275495240
>>495159

> Удивишься большущим сочным хуйцам.


Скиньте пикчи, хочу сравнить с хуями в других моделях.
113 275495278
ОБЪЯСНИТЕ, ЧТО ЗА СЛИВ ЧЕГО КУДА ЧТО ЭТО
и почему это круто
114 275495325
>>495278
Слили модельку для дрочеров на аниме. Анимедрочеры ликуют. Всё.
image.png314 Кб, 512x512
116 275495402
>>495238
Сейм
>>495278
Потому что Чен
117 275495422
>>495325
>>495402
Ясно, хуита.
118 275495447
>>495422
Пошел нахуй
119 275495465
>>495422
Да, хуита для даунов.
120 275495563
>>495447
Причина подрыва, дрочер на аниме-картиночки?
122 275495594
СВЕЖИЙ БИЛД GRisk GUI

Here we go, there was a lot of little stuff I had to fix yesterday:

Link:https://drive.google.com/file/d/1kLacShaNSBwRxvzQibFbEQa8TBAnl2wl/view?usp=sharing

Changes/Features:

Experimental .ckpt loader, just add them to the model folder.

A little button on the GUI to open the model folder.

Checkbox for "Advanced Prompts": This turn on/off the extra parameters along the prompt, you can hover the mouse to see the comands.

Turning off "Display During Rendering" with "Save Vram" turned on may save a little more vram now.

Outpainting option

Had to temporarily remove the discrete schedulers. There was some changes to the source code that broke Discrete schedulers.

Details about outpainting:

Outpainting is working, but there is a lot of fixes that need to be done. I did not want to delay the build one more week because of this, so for now it's more of a experimental tool until I manage to finish it.

Inpainting/outpainting on Stable Diffusion are not that great, this can be fixed and already been improved a lot by the community , but the vanilla code don't give that good results.

What I will do now is start reading about solutions for those tools and implement/improve the current inpating/outpaint tool. I already have quite some ideas to improve it.

I have a strong feeling that those tools can be improved with the right scheduler, so I'm gonna also start working on adding more schedulers.

Current bugs with outpainting:

You need to use Samples = 1

VAE encoder/decoder change a little the colors of the image. I need to mask the original image back at the end of the render, because for now, it sometimes leave a square with slight changed colors.

Sometimes the new render have such conflicting latents that it will simple "eat" the original image and simple make a 100% new image. Until the code is improved, just need to keep rendering until this don't happen.

Outpaiting image don't care that much about the original image, this will be the biggest challenge to fix, but already have some ideas. It will take some time until you get a render that make sense.

Using outpainting:

Select a Img2Img source image

Select Mode: Outpainting

On the right window, drag with the mouse until you get the square at the correct location.

Press render and wait.

If you like the result in the "Previews:" press "Use output as Input" to start using this image as the source.

Working now:

Improving Inpaiting/Outpainting

More Schedulers

A GUI for DreamBooth
122 275495594
СВЕЖИЙ БИЛД GRisk GUI

Here we go, there was a lot of little stuff I had to fix yesterday:

Link:https://drive.google.com/file/d/1kLacShaNSBwRxvzQibFbEQa8TBAnl2wl/view?usp=sharing

Changes/Features:

Experimental .ckpt loader, just add them to the model folder.

A little button on the GUI to open the model folder.

Checkbox for "Advanced Prompts": This turn on/off the extra parameters along the prompt, you can hover the mouse to see the comands.

Turning off "Display During Rendering" with "Save Vram" turned on may save a little more vram now.

Outpainting option

Had to temporarily remove the discrete schedulers. There was some changes to the source code that broke Discrete schedulers.

Details about outpainting:

Outpainting is working, but there is a lot of fixes that need to be done. I did not want to delay the build one more week because of this, so for now it's more of a experimental tool until I manage to finish it.

Inpainting/outpainting on Stable Diffusion are not that great, this can be fixed and already been improved a lot by the community , but the vanilla code don't give that good results.

What I will do now is start reading about solutions for those tools and implement/improve the current inpating/outpaint tool. I already have quite some ideas to improve it.

I have a strong feeling that those tools can be improved with the right scheduler, so I'm gonna also start working on adding more schedulers.

Current bugs with outpainting:

You need to use Samples = 1

VAE encoder/decoder change a little the colors of the image. I need to mask the original image back at the end of the render, because for now, it sometimes leave a square with slight changed colors.

Sometimes the new render have such conflicting latents that it will simple "eat" the original image and simple make a 100% new image. Until the code is improved, just need to keep rendering until this don't happen.

Outpaiting image don't care that much about the original image, this will be the biggest challenge to fix, but already have some ideas. It will take some time until you get a render that make sense.

Using outpainting:

Select a Img2Img source image

Select Mode: Outpainting

On the right window, drag with the mouse until you get the square at the correct location.

Press render and wait.

If you like the result in the "Previews:" press "Use output as Input" to start using this image as the source.

Working now:

Improving Inpaiting/Outpainting

More Schedulers

A GUI for DreamBooth
123 275495599
>>495569
мм, пёзды
124 275495631
>>494472
>>494549
Шо это и нахуя? Я так и не понял.
125 275495634

> https://en.wikipedia.org/wiki/Ampere_(microarchitecture)#Products_using_Ampere


> Basically only works on 3xxx cards


> the poor gets poorer and the rich gets richer



Xformers работает только на 3ххх
126 275495699
пёзды, мои пёздочки
127 275495706
128 275495709
>>494879
Покажи.
129 275495722
>>495631
Да вы заебёте.
https://rentry.org/sdg_FAQ
131 275495874
>>495278
Есть такой сайт, как novelai.net Там пол форчана генерирует за реал себе пикчи. Ну и в какой-то момент исходники все слили. Оказалось что они что-то в коде доработали, еще каких-то фиксов сверху насыпали. Поэтому сейчас их пытаются реконструировать и задействовать. Хотя одна только модель чего стоит.
132 275495996
>>495874
Пиздц, зачем за это платить... ебанутые блядь...
.png4 Кб, 721x66
133 275496023
Чем отличается батч сизе от батч каунта?
134 275496039
>>494595

>4


Земфира?
135 275496123
>>495722
Да конечно заебу, братан, я сделал всё по инструхции, спасибо, мне другое любопытно, что это за пачка доп..приблуд аниме.пт и анимевае.пт которую рядом кладёшь. Шо они дают-то, по сравнению с тем если просто голую модель НАИ закинуть?

Алсо зачем там аниме_1, аниме_2 и т.д.? Выбираешь же одну в итоге?
136 275496143
>>496039
Нет
137 275496161
>>495996
Уровень был на голову выше до этого события. Плакали даже, что вовремя не подсуетились и не купили безлимит за 35$.
Фури фаги/фаги жоп с сиськами, размером с автобус, с форчана - самый платежный контингент
138 275496164
>>496143
Жаль...
139 275496176
>>496023
Один батч считается в один момент, батчи идут друг за другом.
То есть если поставить большой сайз то видяха может тебе в ебало харкнуть
141 275496187
Возьми и переведи. Ты каждый параметр будешь спрашивать?
142 275496208
>>496176
лол
143 275496270
>>496176

> может тебе в ебало харкнуть


Ну вот блядь что и произошло после обновления. До обновы сайз в 8 вывозило, сечас больше 1 сразу говна в жопу. Че это за хуйня? Нахуя я полез за этим вашим xformers...
144 275496299
>>496270

>Нахуя я полез за этим вашим xformers...


Захотел чтобы всё быстрее работало.
145 275496310
>>496123
Я точно не скажу, но без этих приблуд ты как бы юзаешь сетку неполноценно, можешь убрать эти файлы и убедиться сам, результаты будут хуже. И чому разные аниме 1 2 3 я хз, надо тестить и смотреть чем отличаются
146 275496331
>>496299
Ага, а оно, как анон выше писал, не работает на 20ых и ниже сериях. Там никак не откатиться на предыдущую версию теперь?
147 275496355
>>496331
Убери из аргументов --xformers, и всё нормально будет
image72 Кб, 512x704
148 275496364
>>496310
Спасибо, сижу дрочу варианты.

>>496331
Просто ресетни пеку
149 275496385
>>496331
Можешь переустановить шиндус
150 275496420
>>496355
Да это то я убрал сразу, как увидел, что пиздык случился. Там и так понятно что и где не заработало.

>>496364
А чет я об этом не подумал. Ща затестим.
151 275496429
>>495266
Нашёл пару пикч с хуями из других моделей. Как-то они поэстетичнее выглядят, чем у тебя на пиках. А эстетика в искусстве это важно.
.png322 Кб, 600x401
152 275496435
153 275496478
>>496429
Так сам сок модельки NovelAI в том, чтобы смешивать ее с другими, лол
Так и 3д нормальное получается, и хуи от yiffy-e18
154 275496578
>>496364

masterpiece, touhou, 1girl, chen, animal ears, cat ears, cat tail, hat, short hair, solo, tail, brown eyes, slit pupils, red dress, brown hair, shoes, two tails, paw pose, nekomata
Negative prompt: lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 11, Seed: 3772876825, Size: 512x768, Model hash: 925997e9, Eta: 0.69

По порядку: anime_1, anime_2, anime_3, aini
image8,7 Мб, 2944x3164
155 275496686
156 275496745
>>496686
теперь промт давай. сам проверю
8d1444507693b46833f199938517b4f8.jpg57 Кб, 800x533
157 275496777
>>496686
Ахуеть шоколадные бубсы
159 275496974
>>491830 (OP)
--opt-split-attention влияет только на время генерации или на качество?

>Фикс на видеопамять, позволяет запускать (немного в ущерб качеству) на 4 гб видеопамяти, а на 8 гб позволяет разрешения вплоть до 1472х832:


пруфы какие что в "ущерб качеству"? кто-нибудь сравнение проводил?

Алсо, можем сравнить, у меня в данный момент такая.
160 275497053
>>496974
скорее всего только на время генерации.
161 275497108
>>497053

>скорее всего



Тестировать надо ёпрс. На одних и тех же семенах. Там и узнаем как оно на самом деле.
162 275497109

> impasto oil painting of .... , painted by Dean Cornwell

00511-3968131377-1boy, ((astolfo)),  ((otoko no ko)), (cute), blush, fate, cape, pink hair, purple eyes, long hair, fur trim, long hair, hair ove.png351 Кб, 512x512
163 275497133
164 275497171
>>497053
>>497108
*цать тредов назад, анонон пытался генерить копродедов по промпту анона, и у него ничего не получалось - качество говна совсем не то. Выяснилось, что у него стоит оптимизация памяти для low-ram видяхи.
00689-1969975025-e621, cow, explicit content, by personalami, raiji, fluff kevlar, pak009, chunie, (cow fur), anus, full body, female anthro, (lo.png987 Кб, 832x1024
165 275497273
>>497171
юзаю оптимзатор на 12 гигах. говно как и у всех.
166 275497320
Новел, кстати, может в генерацию говна? Сделайте мику с говном налице.
167 275497360
>>497320
К счастью не может, говноед
168 275497377
>>497273

>оптимзатор на 12 гигах


зочем?
169 275497408
>>497377
а хули нет
170 275497435
>>497171
--lowvram или --opt-split-attention?
C --opt-split-attention не заметил какой-то хуйни
изображение.png437 Кб, 512x512
171 275497441
>>497320
Щас как укушу!
172 275497464
>>497435

> C --opt-split-attention не заметил какой-то хуйни


Дваждую
Скорее всего lowram или медиум стоял, сам тестил сплит - те же резы
173 275497470
Кто тут на винде с веслом? Я смогу линк внутри всл2 сделать на другой диск виндовый для модели новалаи? Работать будет нормально?
175 275497516
>>497499
Аниме генерь а не это говно
177 275497554
>>497435
Не знаю анон, не помню. Спросил у него - случаем не слабая ли карточка с накрученными оптимизаторами? Он ответил - да.
178 275497581
>>497470
Имеешь ввиду симлинк/хардлинк что ли? Естественно это работает в винде.
179 275497598
>>497171

>Выяснилось, что у него стоит оптимизация памяти для low-ram видяхи.


Ну сейчас сию секунду у меня sd-webui/stable-diffusion-webui + Doggettx/stable-diffusion фикс, 8гб

давай точные настройки и попробуем сравнить качество генерации.
image.png6 Кб, 779x52
180 275497656
>>497273
Скинь полный промт, пожалуйста.
Почему-то в имени файла он обрезан.
181 275497671
>>497581
Да, это имел ввиду. Спасибо.
183 275497700
>>497598
А после сравнения уже обновлю свою сборку.
184 275497703
>>497464
На пиках кстати медиум ещё стоит
185 275497714
Хто просил амине?
187 275497769
>>497726
Промт?
188 275497838
>>497470
сижу под веслом, лучше не юзать внешние диски т.к. скорость говно.
Ну и оперативы будь готов отдать гигов 15
189 275497846
GUIDE ON HOW TO BUILD XFORMERS
also includes how to uncuck yourself from sm86 restriction on voldy's new commit

1. go to the webui directory
2. source ./venv/bin/activate
3. cd repositories
3. git clone https://github.com/facebookresearch/xformers.git
4. cd xformers
5. git submodule update --init --recursive
6. pip install -r requirements.txt
7. pip install -e .
If you encounter some error about torch not being built with your cuda version blah blah, then try:
pip install setuptools==49.6.0

After step 7, just wait like 30 minutes for everything to build and you're done.

Then go back to modules/sd_hijack.py and search for

and torch.cuda.get_device_capability(shared.device) == (8, 6)

and delete it

Можно самому сбилдить xformers и они запустятся даже на 1060
190 275497858
>>497769
Теги генерации всмысле?

Asuka Langley, elegant, highly detailed, digital painting, artstation, concept art, smooth, sharp focus, illustration, art by artgerm and greg rutkowski and alphonse mucha and william - adolphe bouguereau
191 275497866
Хайпофажная хуйня ваша нейросеть! То что я хочу, (а я хочу не хайповые личности/места) делает неузнаваемо или хуево.
192 275497872
>>497550
Как ты генеришь зверей? Я пытаюсь дракона сделать, а мне постоянно человека в костюме выдает
193 275497888
>>497866
Проходи не задерживайся
194 275497892
Сука, обновился ради хформерса и в итоге получаю такое говно в ебало. Как фиксить?

>>493474
195 275497904
>>497700
Ладно, понял вас, проще уже самому обе сборки заиметь и самому сравнить.
196 275497927
>>497838
Оперативы у меня 64, хоть раз пригодится. Насчет скорости - плохо, конечно. Но в весло кидать 120 гигов не охота. Это рабочий образ, срать не хочется.
197 275497943
>>497892
Запуль с гита еще раз, уже всё пофиксили. Главное чтобы в параметрах запуска не было --xformers.
198 275497963
>>497846
Щас будем тестить, отпишу
199 275497978
>>497872
cute cat dressed in a bee costume is trying to fly across the field
200 275497981
>>497927
Советую создать дубль, я своё основное весло засрал что там сейчас куда не работает
202 275498108
>>497978
>>498061
На первом просто градиент какой-то, но все равно спс
00129-2154763956-furry cow, fur, flat chest, naked.png344 Кб, 512x512
203 275498221
204 275498236
>>498108
ну я просто вкинул для разнообразия, промпт был от >>497499
205 275498256
Аноны, осталась у кого предыдущая версия сетки до обновы с xformers?
efafaf.png37 Кб, 1050x545
206 275498263
и чё это такое? чё делать то?
208 275498288
>>498256
Работает уже всё, пофиксили
Обновись до последнего коммита и не ставь в параметры xformers
image1 Кб, 230x28
209 275498298
210 275498326
Шо за xformers?
аывы.png12 Кб, 514x401
211 275498344
>>498298
там такое же окно.
212 275498407
>>498288
Да бля она больше памяти теперь жрет и батч сайз большой не выкрутишь
213 275498466
>>498326
Оптимизатор
214 275498500
>>498344
Значит там в параметрах запуска прописан логин и пароль, поищи, я хз как и где ты запускал
216 275498511
>>498466
Сильно оптимизирует? В чём профит?
217 275498616
>>498511
Бомжи с форчана пишут прирост раза в полтора по скорости
218 275498662
>>498288
Снова всё сломается если поставить?
image.png804 Кб, 576x832
222 275498775
>>497598

>sd-webu


А че не автоматик1111?
>>497700
пикрил сделан на --opt-split-attention
------

> fronal photo portrait of homeless old man, poop on face, eating poop, in a dark dirty dungeon, bokeh, shot from dslr, cinestill by thing and cronenberg, perfect faces, fine details, high textures, ultra hyper sharp, insanely detailed and intricate, super detailed, hdr ultra high quality, high detail, 4k


Negative prompt: black and white, grayscale
Steps: 25, Sampler: Euler a, CFG scale: 8, Seed: 2497618452, Size: 576x832, Model hash: 7460a6fa
223 275498793
>>498616
смысл куда-то опаздывать? с ночи поставил чтобы 5000 картинок генерерил, с утра обмазываешься и дрочишь.
image.png19 Кб, 987x120
224 275498805
>>497866

>а я хочу не хайповые личности/места

225 275498815
>>498775

>А че не автоматик1111?


Ну в то время эту штуку в шапке пиарили. Я к ней даже уже и привык
226 275498863
>>498344
Останови и перезапусти WebUI
229 275498925
блядь, какого хуя после обновления вебуиусер.бат ругается на команды которые отлично работали?
230 275498928
Сука, почему этот тред привлекает конченых долбоёбов которым место в биореакторе?
Без названия.png941 Кб, 576x832
231 275498946
>>498775
Спасибо, добр человек. Давай ещё одну в таком духе, только промпт короткий и без негативного. С негативным у меня что-то не то вышло.
233 275498960
>>498793
Слишком сложная многоходовочка для западного ума.
235 275499029
>>498877
годно, неси еше
236 275499047
>>498946

>С негативным у меня что-то не то вышло.


А где генеришь?
image1 Кб, 357x26
238 275499116
>>498925
ну я дурак.
239 275499127
>>499047
Очевидно там где негативный промт не поддерживается.
download - 2022-10-08T190149.642.png7,4 Мб, 2048x1536
240 275499150
242 275499246
>>497846
сука

NotImplementedError: Could not run 'xformers::efficient_attention_forward_cutlass' with arguments from the 'CUDA' backend. This could be because the operator doesn't exist for this backend, or was omitted during the selective/custom build process (if using custom build). If you are a Facebook employee using PyTorch on mobile, please visit https://fburl.com/ptmfixes for possible resolutions. 'xformers::efficient_attention_forward_cutlass' is only available for these backends: [UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, QuantizedXPU, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, SparseCPU, SparseCUDA, SparseHIP, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, SparseVE, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, NestedTensorCUDA, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID].

BackendSelect: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\BackendSelectFallbackKernel.cpp:3 [backend fallback]
Python: registered at ..\aten\src\ATen\core\PythonFallbackKernel.cpp:133 [backend fallback]
Named: registered at ..\aten\src\ATen\core\NamedRegistrations.cpp:7 [backend fallback]
Conjugate: registered at ..\aten\src\ATen\ConjugateFallback.cpp:18 [backend fallback]
Negative: registered at ..\aten\src\ATen\native\NegateFallback.cpp:18 [backend fallback]
ZeroTensor: registered at ..\aten\src\ATen\ZeroTensorFallback.cpp:86 [backend fallback]
FuncTorchDynamicLayerBackMode: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\DynamicLayer.cpp:487 [backend fallback]
ADInplaceOrView: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:64 [backend fallback]
AutogradOther: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:35 [backend fallback]
AutogradCPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:39 [backend fallback]
AutogradCUDA: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:47 [backend fallback]
AutogradXLA: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:51 [backend fallback]
AutogradMPS: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:59 [backend fallback]
AutogradXPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:43 [backend fallback]
AutogradHPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:68 [backend fallback]
AutogradLazy: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:55 [backend fallback]
Tracer: registered at ..\torch\csrc\autograd\TraceTypeManual.cpp:295 [backend fallback]
AutocastCPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\autocast_mode.cpp:481 [backend fallback]
Autocast: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\autocast_mode.cpp:324 [backend fallback]
FuncTorchBatched: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\LegacyBatchingRegistrations.cpp:661 [backend fallback]
FuncTorchVmapMode: fallthrough registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\VmapModeRegistrations.cpp:24 [backend fallback]
Batched: registered at ..\aten\src\ATen\BatchingRegistrations.cpp:1064 [backend fallback]
VmapMode: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\VmapModeRegistrations.cpp:33 [backend fallback]
FuncTorchGradWrapper: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\TensorWrapper.cpp:187 [backend fallback]
Functionalize: registered at ..\aten\src\ATen\FunctionalizeFallbackKernel.cpp:89 [backend fallback]
PythonTLSSnapshot: registered at ..\aten\src\ATen\core\PythonFallbackKernel.cpp:137 [backend fallback]
FuncTorchDynamicLayerFrontMode: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\DynamicLayer.cpp:483 [backend fallback]
242 275499246
>>497846
сука

NotImplementedError: Could not run 'xformers::efficient_attention_forward_cutlass' with arguments from the 'CUDA' backend. This could be because the operator doesn't exist for this backend, or was omitted during the selective/custom build process (if using custom build). If you are a Facebook employee using PyTorch on mobile, please visit https://fburl.com/ptmfixes for possible resolutions. 'xformers::efficient_attention_forward_cutlass' is only available for these backends: [UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, QuantizedXPU, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, SparseCPU, SparseCUDA, SparseHIP, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, SparseVE, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, NestedTensorCUDA, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID, UNKNOWN_TENSOR_TYPE_ID].

BackendSelect: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\BackendSelectFallbackKernel.cpp:3 [backend fallback]
Python: registered at ..\aten\src\ATen\core\PythonFallbackKernel.cpp:133 [backend fallback]
Named: registered at ..\aten\src\ATen\core\NamedRegistrations.cpp:7 [backend fallback]
Conjugate: registered at ..\aten\src\ATen\ConjugateFallback.cpp:18 [backend fallback]
Negative: registered at ..\aten\src\ATen\native\NegateFallback.cpp:18 [backend fallback]
ZeroTensor: registered at ..\aten\src\ATen\ZeroTensorFallback.cpp:86 [backend fallback]
FuncTorchDynamicLayerBackMode: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\DynamicLayer.cpp:487 [backend fallback]
ADInplaceOrView: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:64 [backend fallback]
AutogradOther: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:35 [backend fallback]
AutogradCPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:39 [backend fallback]
AutogradCUDA: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:47 [backend fallback]
AutogradXLA: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:51 [backend fallback]
AutogradMPS: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:59 [backend fallback]
AutogradXPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:43 [backend fallback]
AutogradHPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:68 [backend fallback]
AutogradLazy: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\core\VariableFallbackKernel.cpp:55 [backend fallback]
Tracer: registered at ..\torch\csrc\autograd\TraceTypeManual.cpp:295 [backend fallback]
AutocastCPU: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\autocast_mode.cpp:481 [backend fallback]
Autocast: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\autocast_mode.cpp:324 [backend fallback]
FuncTorchBatched: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\LegacyBatchingRegistrations.cpp:661 [backend fallback]
FuncTorchVmapMode: fallthrough registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\VmapModeRegistrations.cpp:24 [backend fallback]
Batched: registered at ..\aten\src\ATen\BatchingRegistrations.cpp:1064 [backend fallback]
VmapMode: fallthrough registered at ..\aten\src\ATen\VmapModeRegistrations.cpp:33 [backend fallback]
FuncTorchGradWrapper: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\TensorWrapper.cpp:187 [backend fallback]
Functionalize: registered at ..\aten\src\ATen\FunctionalizeFallbackKernel.cpp:89 [backend fallback]
PythonTLSSnapshot: registered at ..\aten\src\ATen\core\PythonFallbackKernel.cpp:137 [backend fallback]
FuncTorchDynamicLayerFrontMode: registered at C:\Users\circleci\project\functorch\csrc\DynamicLayer.cpp:483 [backend fallback]
243 275499248
>>499127
попробуй тогда вместо "фото" использовать "колор фото". Меньше ч/б будет выдавать. Проблема в том, что жанр стариков - это прежде всего ч/б портреты, где цвет только отвлекает от текстурок, потому фотографы этого жанра в основном снимают свои работы в ч/б.
245 275499309
>>499248
vivid colors еще иногда помогает
246 275499312
>>499246
Лох
247 275499389
>>499309
Угу, можно, но иногда правда получится вырвиглаз
image448x640
248 275499419
Time taken: 2m 18.80s
249 275499451
>>499419
Класс
250 275499474
>>499419
Лучшее в треде.
251 275499520
>>499419
Бля, я бы тебе отсосал
По сравнению с говноедами итт ты - единственный со вкусом
image.png56 Кб, 1028x323
252 275499538
>>499419
читай шапку, заебал
253 275499597
>>499538
да иди нахуй долбоебина, ты где заметил что я твоей помощи прошу? я специально 2 минуты чёрный прямоугол генерировал.
254 275499602
>>499248
Вы контекст то не меняйте. Мы тут сравниваем качество по сиду. Мне пожалуйста всё как в прошлый раз, но простой промт, просто чтобы сравнить.
255 275499629
>>499597

>0 байт


>специально

256 275499650
>>499029
Наелась сметаны и спит.
1665245933176.png239 Кб, 1808x1552
257 275499671
На что он ругается?
image.png19 Кб, 746x153
259 275499699
>>499602
Я запустил генерацию пакетную. Без негативного промпта.
Выберу потом что-то
260 275499700
>>499671
Обновил automatic1111?
261 275499706
>>499676
Что за промт?
263 275499727
>>499706
Rei Ayanami, cyberpunk futuristic neon. decorated with traditional japanese ornaments by ismail inceoglu dragan bibin hans thoma greg rutkowski alexandros pyromallis nekro rene maritte illustrated, perfect face, fine details, realistic shaded, fine - face, pretty face
264 275499728
>>499629
и чё тебе не понятно?
265 275499737
>>499700
Заново скачал. Как бы да.
image.png39 Кб, 808x104
266 275499742
267 275499774
>>499728
Не понятно лишь одно - будешь ли ты хуй?
image.png520 Кб, 1046x711
268 275499891
ждем 100 дедов, из которых я выберу 8 штук.
.png2 Кб, 82x165
269 275499892
Кстати, это норма?
270 275499933
>>499742
А что не найдено то? Все на своих местах лежит.
271 275499939
>>499892
это очень неплохо. смотря для каких настроек конечно, может ты там 512х512 при 10 степах генеришь
image.png28 Кб, 647x80
272 275499966
273 275499968
>>499892
если собрался генерировать такой же >>499419 прямоугольник - да.
274 275500015
>>499892
Зависит от видюхи и настроек.
275 275500066
>>499966
И что делать? Это ошибка самого скрипта, а не того, что чего-то не хватает.
sracamar.png114 Кб, 263x297
276 275500073
.png45 Кб, 735x546
277 275500074
>>499939
При таких.
Хотя, учитывая что я первый день с этой сеткой так что все понатыкано наобум и исходя из непонимания какая настройка че делает.

>>499968
Нет, не прямоугольник. Я тут упорно пощу евангелион.

>>500015
2070super
278 275500101
>>500066
Переустнанови/обнови, после обновы должны были пофиксить
279 275500141
>>500101
Я минут 10 назад и качал
280 275500144
>>500074
хайрес фикс на 512 квадратик тебе зачем?
281 275500179
В каком файле пресеты промпта хранятся?
282 275500213
>>500144
Хз, анон. Галочка была я её ткнул.
Значит, говоришь, на 512 оно нинужно, ладно.
Без названия (1).png396 Кб, 512x512
283 275500236
>>499602
Ладно, от противного. Это мой кот. Покажите мне вашего кота(с такими же настройками и сидом, модель дефолтная 1.4).

Cat seed:1179226034 width:512 height:512 steps:50 cfg_scale:7.5 sampler:k_dpm_2_a

промт: Cat
284 275500284
285 275500291
>>500074

>При таких.


Только хайрез делает два прохода - отсюда увеличивается время генерации. Он нужен только на больших/длинных картинках. Нахуя ты его включил на милипиздрическом квадратике?

>2070super


Ну так, средненько.
image4 Кб, 205x200
286 275500311
>>500179
блядь, а где?
287 275500317
>>499892
У меня на 1080ти 2.5, лол. Так что нормально все.
288 275500356
>>500236
Бенчмарк нейронки не на копродедах? Ты больной?
289 275500430
>>500291

> Нахуя ты его включил


Да бля, просто так, натурально. Зато теперь я знаю че это такое и зачем его надо включать. Пасибо анончикам.

>>500317
Фух, ну хоть где то обосрамса не произошло.
290 275500440
>>500356
Я немейнстримный прост.
291 275500487
нахуя я обновлял вебуи.... всё сломалось.
.png305 Кб, 512x512
292 275500513
293 275500534
>>500236
Все тоже самое, но в дримстудио. Очевидно качество на сайте - хуже.
294 275500603
>>500534

>v1.5 на сайте


дурак?
295 275500620
>>500534
сэмплер другой, кфг меньше. Но качество хуже на сайте.
296 275500624
>>500603
Я понимаю, но тем не менее - результат хуже.
297 275500657
>>500624
хуже чем?
298 275500665
>>500620
сэмплер с _а и кфг 8 дают в точности тоже самое
299 275500679
>>500657
глазами
300 275500693
>>500665
модельку то на сайте поменяй на 1.4
image.png19 Кб, 654x243
301 275500713
302 275500857
на сайте бтв нельзя выбрать кфг 7.5
image.png1,5 Мб, 1280x853
303 275500859
где марочник? почему не сделал как просили?
304 275500938
>>500534
котик на сайте всё равно красивее вышел, глаза у него детальнее нарисованы и сам он чётче
305 275500963
>>500859
Не смог растянуть свой грузовик, хоть и пытался.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 октября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски