Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
114 Кб, 970x1310
Фентези ролеплей тред на основе д20.
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, прочитать несколько первых постов опа, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, гоблины, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — серебпо. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег среднее количество денег 100 монет.
6) При спавне у вас есть 80 единиц здоровья, 40 маны, 1 манареген и три характеристики: сила, ловкость и дух раные 0, а так же 15 единиц аттрибутов, которые вы можете вложить в силу, ловкость или дух по курсу 1 к 1 или в здоровье или ману по тарифу 1 к 5. Каждые 4 вложенных очка аттрибутов в маеу добавляют вам 1 манареген.
7) Неигровые посты пишутся под спойлером.
8) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, прочитать несколько первых постов опа, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, гоблины, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — серебпо. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег среднее количество денег 100 монет.
6) При спавне у вас есть 80 единиц здоровья, 40 маны, 1 манареген и три характеристики: сила, ловкость и дух раные 0, а так же 15 единиц аттрибутов, которые вы можете вложить в силу, ловкость или дух по курсу 1 к 1 или в здоровье или ману по тарифу 1 к 5. Каждые 4 вложенных очка аттрибутов в маеу добавляют вам 1 манареген.
7) Неигровые посты пишутся под спойлером.
8) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Характеристики и интерфейс:
------------
? Уровень, ?/? Опыт
?/? Здоровье, ? Броня
?/? Мана, ? Манареген
? Сила
? Ловкость
? Дух
-------------
Стандартный показатель здоровья у людей равен 80.
Стандартный показатель маны у людей равен 40.
Все остальные статистики изначально равны нулю.
На старте у игрока имеется 15 очков аттрибутов, которые расходуются на повышение характеристик по тарифу 1 к 1 для силы, ловкости и духа и 1 к 5 для здоровья и маны.
Здоровье - показатель жизненных сил, если он опустится до нуля, то вы упадёте на землю без сил и вас смогут спасти союзники, подлечив вас вне боя, либо вас возьмут в рабство.
Мана - показатель духовных сил, которые расходуются на магические атаки. Имеет базовую регенерацию в 1 единицу за ход, которая увеличивается на 1 единицу при вложении каждых 4-ёх единиц аттрибутов в ману.
Сила - показатель силы позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у физических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Ловкость - показатель ловкости позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же позволяет уклониться от атаки в том случае, если выпавшее число на кубе больше или равно 20 - показатель ловкости.
Дух - показатель духа позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у магических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Броня - определяется экипировкой, которую вы носите и уменьшает входящий урон на своё значение.
Уровень - показатель мастерства вашего персонажа. На переход на следующий уровень персонаж получает 3 очка аттрибутов.
Опыт - количество опыта, которое необходимо для перехода на следующий уровень равно текущий уровень персонажа + 20. Опыт за победу над противниками зачисляется по формуле уровень врага - уровень вашего персонажа, в случае если у вас с противником однинаковые уровни или у противника он меншье вашего, то зачисляется 1 единица опыта.
------------
? Уровень, ?/? Опыт
?/? Здоровье, ? Броня
?/? Мана, ? Манареген
? Сила
? Ловкость
? Дух
-------------
Стандартный показатель здоровья у людей равен 80.
Стандартный показатель маны у людей равен 40.
Все остальные статистики изначально равны нулю.
На старте у игрока имеется 15 очков аттрибутов, которые расходуются на повышение характеристик по тарифу 1 к 1 для силы, ловкости и духа и 1 к 5 для здоровья и маны.
Здоровье - показатель жизненных сил, если он опустится до нуля, то вы упадёте на землю без сил и вас смогут спасти союзники, подлечив вас вне боя, либо вас возьмут в рабство.
Мана - показатель духовных сил, которые расходуются на магические атаки. Имеет базовую регенерацию в 1 единицу за ход, которая увеличивается на 1 единицу при вложении каждых 4-ёх единиц аттрибутов в ману.
Сила - показатель силы позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у физических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Ловкость - показатель ловкости позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же позволяет уклониться от атаки в том случае, если выпавшее число на кубе больше или равно 20 - показатель ловкости.
Дух - показатель духа позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у магических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Броня - определяется экипировкой, которую вы носите и уменьшает входящий урон на своё значение.
Уровень - показатель мастерства вашего персонажа. На переход на следующий уровень персонаж получает 3 очка аттрибутов.
Опыт - количество опыта, которое необходимо для перехода на следующий уровень равно текущий уровень персонажа + 20. Опыт за победу над противниками зачисляется по формуле уровень врага - уровень вашего персонажа, в случае если у вас с противником однинаковые уровни или у противника он меншье вашего, то зачисляется 1 единица опыта.
Характеристики и интерфейс:
------------
? Уровень, ?/? Опыт
?/? Здоровье, ? Броня
?/? Мана, ? Манареген
? Сила
? Ловкость
? Дух
-------------
Стандартный показатель здоровья у людей равен 80.
Стандартный показатель маны у людей равен 40.
Все остальные статистики изначально равны нулю.
На старте у игрока имеется 15 очков аттрибутов, которые расходуются на повышение характеристик по тарифу 1 к 1 для силы, ловкости и духа и 1 к 5 для здоровья и маны.
Здоровье - показатель жизненных сил, если он опустится до нуля, то вы упадёте на землю без сил и вас смогут спасти союзники, подлечив вас вне боя, либо вас возьмут в рабство.
Мана - показатель духовных сил, которые расходуются на магические атаки. Имеет базовую регенерацию в 1 единицу за ход, которая увеличивается на 1 единицу при вложении каждых 4-ёх единиц аттрибутов в ману.
Сила - показатель силы позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у физических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Ловкость - показатель ловкости позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же позволяет уклониться от атаки в том случае, если выпавшее число на кубе больше или равно 20 - показатель ловкости.
Дух - показатель духа позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у магических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Броня - определяется экипировкой, которую вы носите и уменьшает входящий урон на своё значение.
Уровень - показатель мастерства вашего персонажа. На переход на следующий уровень персонаж получает 3 очка аттрибутов.
Опыт - количество опыта, которое необходимо для перехода на следующий уровень равно текущий уровень персонажа + 20. Опыт за победу над противниками зачисляется по формуле уровень врага - уровень вашего персонажа, в случае если у вас с противником однинаковые уровни или у противника он меншье вашего, то зачисляется 1 единица опыта.
------------
? Уровень, ?/? Опыт
?/? Здоровье, ? Броня
?/? Мана, ? Манареген
? Сила
? Ловкость
? Дух
-------------
Стандартный показатель здоровья у людей равен 80.
Стандартный показатель маны у людей равен 40.
Все остальные статистики изначально равны нулю.
На старте у игрока имеется 15 очков аттрибутов, которые расходуются на повышение характеристик по тарифу 1 к 1 для силы, ловкости и духа и 1 к 5 для здоровья и маны.
Здоровье - показатель жизненных сил, если он опустится до нуля, то вы упадёте на землю без сил и вас смогут спасти союзники, подлечив вас вне боя, либо вас возьмут в рабство.
Мана - показатель духовных сил, которые расходуются на магические атаки. Имеет базовую регенерацию в 1 единицу за ход, которая увеличивается на 1 единицу при вложении каждых 4-ёх единиц аттрибутов в ману.
Сила - показатель силы позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у физических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Ловкость - показатель ловкости позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же позволяет уклониться от атаки в том случае, если выпавшее число на кубе больше или равно 20 - показатель ловкости.
Дух - показатель духа позволяет определить можете ли вы использовать определённое снаряжение или нет, а так же выступает как прибавочный урон у магических атак, который прибавляется к выпавшему числу на кубе.
Броня - определяется экипировкой, которую вы носите и уменьшает входящий урон на своё значение.
Уровень - показатель мастерства вашего персонажа. На переход на следующий уровень персонаж получает 3 очка аттрибутов.
Опыт - количество опыта, которое необходимо для перехода на следующий уровень равно текущий уровень персонажа + 20. Опыт за победу над противниками зачисляется по формуле уровень врага - уровень вашего персонажа, в случае если у вас с противником однинаковые уровни или у противника он меншье вашего, то зачисляется 1 единица опыта.
ваш тред говно
69 Кб, 682x222
Фильтр какого-то хуя не пропускает мой пост, читайте на картинке.
Щиты в своих характеристиках имеют показатель блокирования. Блокирование атаки щитом защищает от атак в том случае, если выпавшее число на кубе атакующего меньше показателя блокирования или равно ему.
678 Кб, 1000x562
В таверне "Три поросёнка" пахло пивом и жаренным мясом. Это была совершенно обыкновенная таверна в городе под названием Стоунфиелд на границе Империи. В этом месте не так часто бывают посетители, из-за его отдалённости, но желающих за монету покрамсать зеленокожих всегда было не мало и так, ведомые наживой, наёмники стекались в различные приграничные города.
>>09310
аналогично
аналогично
>Не имбоёбствуйте. Это страдания не ради победы, а ради самих страданий
88 Кб, 1000x800
На окраине Стоунфилда расположилась башня заклинателя Ричарда и его ученика Роберта со скверным характером. Они в основном занимались двумя вещами: проводили магические эксперементы и, чтобы оплачивать те эксперименты, зачаровывали оружие или вовсе делали своё собственное.
1 Мб, 1920x1200
В квартале ремесленников находилась совершенно обычная кузня, в которой работал коренастый мужчина по имени Готфрид. Он не был мастером своего дела но и полным неумёхой он не был, потому что уже 20 лет занимался кузнечным делом. Ему приносило удовольствие создавать оружие для различных людей и для Ричарда тоже.
110 Кб, 879x749
Ровно напротив кузни находилась алхимическая лаборатория, в которой можно было найти любое средство от отравы для клопов, до настойки на кроте. Владелец лаборатории, Карл, подберёт вам необходимые зелья, которые пригодятся вам в вашем странствии.
831 Кб, 3840x2160
На вершине холма, на котором был устроен Стоунфиелд, стояла небольшая крепость – это резиденция местного барона, владельца этих земель. Будучи аристократом, Франц не часто выходил за пределы своего дома и проводил своё время за стенами его крепости.
Тест
100 Кб, 1000x507
Вместо Франца работал министр, который заседал в своём офисе недалеко от крепости барона. Билл, положил всю свою жизнь на то, чтобы вылезти изгрязи и встать как можно выше. Министр заведует всеми делами Стоунфилда, собирает налоги с ремесленников и держателей таверн, организует аренду помещений, командует городской стражей, а так же назначает награды, за уничтожение нор гоблинов, которые время от времени появляются недалеко от города.
423 Кб, 1600x925
В торговом квартале было много продавцов чего-вы только захотите, но из них выделялась лавка Джонатана. Это была самая популярная у местных наёмников лавка, по той причине, что у него было всё что нужно для наёмников, а так же он скупал всё, что эти наёмники ему принесут и перепродавал это в другом городе.
Бамп
Cлишком сложная система, пока создашь персонажа уже хуй упадет. А тут еще с машинками и пуджами играть.
>>12194
Я понимаю, но система сделана максимально сжатой на сколько это только возможно.
Я понимаю, но система сделана максимально сжатой на сколько это только возможно.
Тест
Бамп
Bump
Бамп
>>13068
На файтинг этот тред и рассчитан. Я специально для этого альтернативную систему ЧН0Ду создал, на основе д20, добавил шмотки, оружия, у всего прописал статы, ну ты понел.
На файтинг этот тред и рассчитан. Я специально для этого альтернативную систему ЧН0Ду создал, на основе д20, добавил шмотки, оружия, у всего прописал статы, ну ты понел.
121 Кб, 820x604
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 9
Дух - 3
Ловкость - 3
Че да как по броне пусть ОП распишет
>>09405
— Корчмаря сюда! — раздался в общем зале таверны зычный и приглушённый голос, сопровождали который скрежет и лязг брони вкупе со скрипом старых деревянных ступеней. На первый этаж снизошёл кистенщик, который приплелся в харчевню около двух дней назад в весьма покоцанном виде. Весь срок до этого момента рыцарь проводил в снятой комнатушке, изредка шпыняя к владельцу заведения какого-нибудь прохожего, дабы оный в обиталище латника принес еды и выпивки.
Сейчас же воин, похоже, наконец пришел в себя и теперь стоял в полном обмундировании подле стойки, постукивая пальцами по деревянной столешнице.
1 уровень, 0 опыта
Сила - 9
Дух - 3
Ловкость - 3
Че да как по броне пусть ОП распишет
>>09405
— Корчмаря сюда! — раздался в общем зале таверны зычный и приглушённый голос, сопровождали который скрежет и лязг брони вкупе со скрипом старых деревянных ступеней. На первый этаж снизошёл кистенщик, который приплелся в харчевню около двух дней назад в весьма покоцанном виде. Весь срок до этого момента рыцарь проводил в снятой комнатушке, изредка шпыняя к владельцу заведения какого-нибудь прохожего, дабы оный в обиталище латника принес еды и выпивки.
Сейчас же воин, похоже, наконец пришел в себя и теперь стоял в полном обмундировании подле стойки, постукивая пальцами по деревянной столешнице.
>>13319
Так в том и фишка, что это рпг полноценная, разве что без абилок и классов. Если тебя напрягают именно уровни, то в брг я спрашивал у народа: "добавлять ли мне уровни" и мне 1 человек ответил положительно и против никто ничего не сказал, поэтому и добавил. А прогрессия, на мой взгляд, это всегда хорошо, пускай тред в б, но это разве как то мешает качать персонажей? Я понимаю, что непривычно, но не всю же жизнь на ЧН0Де сидеть же.
Так в том и фишка, что это рпг полноценная, разве что без абилок и классов. Если тебя напрягают именно уровни, то в брг я спрашивал у народа: "добавлять ли мне уровни" и мне 1 человек ответил положительно и против никто ничего не сказал, поэтому и добавил. А прогрессия, на мой взгляд, это всегда хорошо, пускай тред в б, но это разве как то мешает качать персонажей? Я понимаю, что непривычно, но не всю же жизнь на ЧН0Де сидеть же.
182 Кб, 1200x1592
>>13420
– Я тут! Я тут!
Добро кричал владелец таверны, подбегая к прилавку.
Увидев рыцаря перед собой, он сразу спросил:
– Вам завтрак подавать?
– Я тут! Я тут!
Добро кричал владелец таверны, подбегая к прилавку.
Увидев рыцаря перед собой, он сразу спросил:
– Вам завтрак подавать?
>>13881
Галка.
Галка.
245 Кб, 820x604
>>13881
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
— Нажрался за эти дни я у тебя уже знатно. Пора и честь знать. — хрипло вздохнул рыцарь, вытягивая из-за пазухи ключ от комнаты.
— Работенку бы мне. А это, — добавил, бросая связку на прилавок — придержи, авось к вечеру вернусь живым.
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
— Нажрался за эти дни я у тебя уже знатно. Пора и честь знать. — хрипло вздохнул рыцарь, вытягивая из-за пазухи ключ от комнаты.
— Работенку бы мне. А это, — добавил, бросая связку на прилавок — придержи, авось к вечеру вернусь живым.
182 Кб, 1200x1592
>>14325
– Спасибо за щедрость.
Ответил трактирщик.
– Полы вам мыть, наверное, не по чести, но могу лишь только сказать, что министр Билл заведует всеми делами в городе, а значит и работёнку подкинуть сможет.
– Спасибо за щедрость.
Ответил трактирщик.
– Полы вам мыть, наверное, не по чести, но могу лишь только сказать, что министр Билл заведует всеми делами в городе, а значит и работёнку подкинуть сможет.
>>14587
Галка.
Галка.
245 Кб, 820x604
>>14587
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
— Значит, весь хлам и скопившееся дерьмо разгребает один человек? Хе, впервые вижу подобный расклад. Интересно, как у этого вашего Билла за все это время головешка не лопнула, а? — чуть затрясся в усмешке железный детина.
— Ладно, корчмарь, увидимся. — уже в полуобороте вальяжно попрощался мужчина и направился на улицу. Хлопнув дверью трактира, он зашагал в сторону ратуши, в которой, судя по всему, и восседал искомый чиновничек.
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
— Значит, весь хлам и скопившееся дерьмо разгребает один человек? Хе, впервые вижу подобный расклад. Интересно, как у этого вашего Билла за все это время головешка не лопнула, а? — чуть затрясся в усмешке железный детина.
— Ладно, корчмарь, увидимся. — уже в полуобороте вальяжно попрощался мужчина и направился на улицу. Хлопнув дверью трактира, он зашагал в сторону ратуши, в которой, судя по всему, и восседал искомый чиновничек.
100 Кб, 1000x507
>>14813
Поднявшись к вершине Стоунфилда, кистенщик увидел большое здание рядом с крепостью барона, это был офис министра, пары его помошников и писарей.
Пройдя мимо стражи рыцарь продвинулся вглубь здания.
За столом сидел Билл, министр, первое лицо после барона и перебирал бумаги. Заметив кистенщика Билл приподнял глаза и изподлобья посмотрел на него ничего не говоря.
Поднявшись к вершине Стоунфилда, кистенщик увидел большое здание рядом с крепостью барона, это был офис министра, пары его помошников и писарей.
Пройдя мимо стражи рыцарь продвинулся вглубь здания.
За столом сидел Билл, министр, первое лицо после барона и перебирал бумаги. Заметив кистенщика Билл приподнял глаза и изподлобья посмотрел на него ничего не говоря.
>>14813
Поднявшись к вершине Стоунфилда, кистенщик увидел большое здание рядом с крепостью барона, это был офис министра, пары его помошников и писарей.
Пройдя мимо стражи рыцарь продвинулся вглубь здания.
За столом сидел Билл, министр, первое лицо после барона и перебирал бумаги. Заметив кистенщика Билл приподнял глаза и изподлобья посмотрел на него ничего не говоря.
Поднявшись к вершине Стоунфилда, кистенщик увидел большое здание рядом с крепостью барона, это был офис министра, пары его помошников и писарей.
Пройдя мимо стражи рыцарь продвинулся вглубь здания.
За столом сидел Билл, министр, первое лицо после барона и перебирал бумаги. Заметив кистенщика Билл приподнял глаза и изподлобья посмотрел на него ничего не говоря.
245 Кб, 820x604
>>15782
Дорога до верхних ярусов знати, крупных шишек и прочих белоручек прошла без особых проблем и вскоре уже рыцарь предстал перед министром. Ну, как предстал... Небрежно опёрся о лестничные перила, что вели куда-то в совсем уж дебри "писчего дома". Хрупкий молокосос, заваленный всяческими указами и прочей мишурой, похоже, и был тем Биллом, о котором кистенщику поведал хозяин харчевни.
— Приветствую. — неторопливо начал латник.
— Мне бы дело оплачиваемое найти. Под стать. А на Стоунфилд, как мне говорили, всякая сволочь гоблинская позарилась.
Дорога до верхних ярусов знати, крупных шишек и прочих белоручек прошла без особых проблем и вскоре уже рыцарь предстал перед министром. Ну, как предстал... Небрежно опёрся о лестничные перила, что вели куда-то в совсем уж дебри "писчего дома". Хрупкий молокосос, заваленный всяческими указами и прочей мишурой, похоже, и был тем Биллом, о котором кистенщику поведал хозяин харчевни.
— Приветствую. — неторопливо начал латник.
— Мне бы дело оплачиваемое найти. Под стать. А на Стоунфилд, как мне говорили, всякая сволочь гоблинская позарилась.
>>16716
Билл положил перо в подставку и отодвинул документы.
– Да, гоблины вырыли норы к северу от города.
Начал министр.
– Но я не могу отправить одного человека, прямо к ним в логово. Одному играть на их поле слишком опасно, даже для носителя брони.
Билл встал и отошёл к другому концу стола и достал из под папки листочек.
– Но если хотите, то можете вырезать гнездо кобольдов на востоке. Они докучают местным фермерам, воруют скот.
Тыкнув пальцем в бумагу министр продолжил:
– За работу вам благодарность и сотня монет. Берётесь? Если хорошо поработаете, то, возможно, я передумаю на счёт гоблинов.
Билл положил перо в подставку и отодвинул документы.
– Да, гоблины вырыли норы к северу от города.
Начал министр.
– Но я не могу отправить одного человека, прямо к ним в логово. Одному играть на их поле слишком опасно, даже для носителя брони.
Билл встал и отошёл к другому концу стола и достал из под папки листочек.
– Но если хотите, то можете вырезать гнездо кобольдов на востоке. Они докучают местным фермерам, воруют скот.
Тыкнув пальцем в бумагу министр продолжил:
– За работу вам благодарность и сотня монет. Берётесь? Если хорошо поработаете, то, возможно, я передумаю на счёт гоблинов.
6 Кб, 224x225
КАЛ МОЧЕГОВНОЕДЫ С БРГ СОСАТЬ
>>17135
Всё, кистенщик ушёл на четыре дня думать над постом. Жди вката Энмира, он пишет по пятнадцать минут.
Всё, кистенщик ушёл на четыре дня думать над постом. Жди вката Энмира, он пишет по пятнадцать минут.
>>18441
Вот с ним и сыграетесь.
Вот с ним и сыграетесь.
245 Кб, 820x604
>>17135
— Эка невидаль. Городишко ваш на задрипанную деревню свинопасов не походит, а на кобольдов управы так и не нашлось, хе. Что ж, мне же лучше. — заключил воин, глядя на ладонь, которую он разжимал и сжимал, поигрывая одновременно кистенем. Сотня, в конце концов, серебром — та сумма, жаловаться на которую не приходилось.
— Притащу тебе, министр, мешок с хвостами этих ублюдков.
За сим, аудиенция была закончена ее инициатором, и уже через несколько минут кистенщик вновь оказался на свежем воздухе. Теперь путь его лежал в фермерские угодья.
— Эка невидаль. Городишко ваш на задрипанную деревню свинопасов не походит, а на кобольдов управы так и не нашлось, хе. Что ж, мне же лучше. — заключил воин, глядя на ладонь, которую он разжимал и сжимал, поигрывая одновременно кистенем. Сотня, в конце концов, серебром — та сумма, жаловаться на которую не приходилось.
— Притащу тебе, министр, мешок с хвостами этих ублюдков.
За сим, аудиенция была закончена ее инициатором, и уже через несколько минут кистенщик вновь оказался на свежем воздухе. Теперь путь его лежал в фермерские угодья.
Игровые куколды на месте?
– Ну вот и славно.
Ответил министр кистенщику и вернулся к своим делам.
Фермы находились в некотором удалении от города на востоке. Пустая и разъезженная дорога, по которой редко проезжали телеги с грузом, вела в небольшую деревушку, которая бы имела своё название, если бы она была старше Стоунфилда.
Здесь живут фермеры, всего 15 домов. Часть занимается разведением скота, а часть растят зерно и овощи.
Ответил министр кистенщику и вернулся к своим делам.
Фермы находились в некотором удалении от города на востоке. Пустая и разъезженная дорога, по которой редко проезжали телеги с грузом, вела в небольшую деревушку, которая бы имела своё название, если бы она была старше Стоунфилда.
Здесь живут фермеры, всего 15 домов. Часть занимается разведением скота, а часть растят зерно и овощи.
245 Кб, 820x604
>>19364
Идиллические пасторальные пейзажи в какой-то момент перестали таковыми являться, стоило на проселочную дорогу выйти злоключенцу в доспехах. Мерно вышагивая в такт раскачиваниям тяжелого груза на цепи, рыцарь наконец достиг пункта назначения — безымянного села близ города.
Приглядевшись и найдя самый крупный и богатый на вид дом, наемный воин направился в его сторону, оглядываясь в поисках тех, кто мог бы ввести его в курс дела.
Идиллические пасторальные пейзажи в какой-то момент перестали таковыми являться, стоило на проселочную дорогу выйти злоключенцу в доспехах. Мерно вышагивая в такт раскачиваниям тяжелого груза на цепи, рыцарь наконец достиг пункта назначения — безымянного села близ города.
Приглядевшись и найдя самый крупный и богатый на вид дом, наемный воин направился в его сторону, оглядываясь в поисках тех, кто мог бы ввести его в курс дела.
123 Кб, 1280x720
>>20568
Стоявший недалеко от дома в поле мужчина с вилами и котом на на широких плечах крикнул:
– Не заблудился?
И подошёл к забору немного усмехнувшись
Стоявший недалеко от дома в поле мужчина с вилами и котом на на широких плечах крикнул:
– Не заблудился?
И подошёл к забору немного усмехнувшись
245 Кб, 820x604
>>21108
Оценочно оглядев мужчину снизу вверх, кистенщик хмыкнул и сложил руки на груди, тяжёлое свое оружие уперев в землю и выбив облачко дорожной пыли.
— Как раз таки нет. Мне напели, что вас кобольды кошмарят, так я по их души.
Оценочно оглядев мужчину снизу вверх, кистенщик хмыкнул и сложил руки на груди, тяжёлое свое оружие уперев в землю и выбив облачко дорожной пыли.
— Как раз таки нет. Мне напели, что вас кобольды кошмарят, так я по их души.
>>08741
Оп, пара вопросов.
1. Дает ли ловкость плюсы к дистанционной атаке?
2. Какая броня доступна на вкате?
Оп, пара вопросов.
1. Дает ли ловкость плюсы к дистанционной атаке?
2. Какая броня доступна на вкате?
>>21411
– А, ясненько.
Начал крестьянин.
– Где их лагерь мы не знаем, иначе бы и сами их уже порешали. Единственное, мы знаем что они из леса с востока приходят.
Мужчина почесал бороду.
– Они всегда заметали за собой следы, но вот только этой ночью почему-то не стали. От крайнего дома, от загона видны их следы и следы украденной свиньи.
Крестьянин приостановился и повернул голову посмотрев на край села.
– Видимо эта ошибка будет для них фатальной. Удачи!
– А, ясненько.
Начал крестьянин.
– Где их лагерь мы не знаем, иначе бы и сами их уже порешали. Единственное, мы знаем что они из леса с востока приходят.
Мужчина почесал бороду.
– Они всегда заметали за собой следы, но вот только этой ночью почему-то не стали. От крайнего дома, от загона видны их следы и следы украденной свиньи.
Крестьянин приостановился и повернул голову посмотрев на край села.
– Видимо эта ошибка будет для них фатальной. Удачи!
245 Кб, 820x604
>>21932
— Про ловушки вы, деревенщина, похоже, и не слышали... — вполголоса вздохнул кистенщик.
— Ладно, черт с ним.
Не прощаясь, рыцарь двинул в указанную селюком сторону.
— Про ловушки вы, деревенщина, похоже, и не слышали... — вполголоса вздохнул кистенщик.
— Ладно, черт с ним.
Не прощаясь, рыцарь двинул в указанную селюком сторону.
>>22559
Окраина фермерского поселения.
Возле крайнего дома действительно было видно дорожку из следов уходящую в лес с небольшим числом тропинок.
Солнце палило в зените, лишь под ветвями можно укрыться от жарящих лучей.
Окраина фермерского поселения.
Возле крайнего дома действительно было видно дорожку из следов уходящую в лес с небольшим числом тропинок.
Солнце палило в зените, лишь под ветвями можно укрыться от жарящих лучей.
245 Кб, 820x604
>>22903
Интересуясь лишь причиной, по которой кобольды были столь расторопны в этот раз, кистенщик потратил немного совсем времени на исследование следов, после чего направился по ним, перехватив поудобнее кистень, будучи готовым к обороне в любой момент.
Интересуясь лишь причиной, по которой кобольды были столь расторопны в этот раз, кистенщик потратил немного совсем времени на исследование следов, после чего направился по ним, перехватив поудобнее кистень, будучи готовым к обороне в любой момент.
>>21909
Сорян, не заметил.
1. Нет, урон фиксированный. Более, того количество стрео ограничено, их нужно докупать при нужде.
2. Коженная броня на 3 единицы брони, кольчуга на 6 брони, броня наёмника на 10 брони и рыцарский доспех на 15 брони.
Сорян, не заметил.
1. Нет, урон фиксированный. Более, того количество стрео ограничено, их нужно докупать при нужде.
2. Коженная броня на 3 единицы брони, кольчуга на 6 брони, броня наёмника на 10 брони и рыцарский доспех на 15 брони.
>>23964
Галка.
Галка.
>>23701
Спустя долгий витиеватый путь через лесную местность кистенщик вышел на лагерь кобольдов, но...
Все кобольды были мертвы и лежали горой трупов в центре лагеря, а пара гоблинов, которые сидели подле мёртвых, ели их плоть.
Ужё начало становиться заметным, что лагерь перешёл в руки гоблинам. Стояли воткнутыми лопаты возле выкапываемых дыр в земле, палатки установленные кобольдами покосились и красовался черепами столб воткнутый на краю лагеря.
Спустя долгий витиеватый путь через лесную местность кистенщик вышел на лагерь кобольдов, но...
Все кобольды были мертвы и лежали горой трупов в центре лагеря, а пара гоблинов, которые сидели подле мёртвых, ели их плоть.
Ужё начало становиться заметным, что лагерь перешёл в руки гоблинам. Стояли воткнутыми лопаты возле выкапываемых дыр в земле, палатки установленные кобольдами покосились и красовался черепами столб воткнутый на краю лагеря.
245 Кб, 820x604
>>24431
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Под шлемом это не было заметно, но воитель в предвкушении облизнул потрескавшиеся сухие губы. Смена условий задания не волновала его, одна лишь возможность снова услышать хруст проламливаемого черепа манила и звала. Гоблины, кобольды, оборотни... Люди. Какая разница? Кровь пахнет одинаково.
Занеся кистень для удара, рыцарь вышел из-под сени деревьев к ближайшему гоблину...
д20+15
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Под шлемом это не было заметно, но воитель в предвкушении облизнул потрескавшиеся сухие губы. Смена условий задания не волновала его, одна лишь возможность снова услышать хруст проламливаемого черепа манила и звала. Гоблины, кобольды, оборотни... Люди. Какая разница? Кровь пахнет одинаково.
Занеся кистень для удара, рыцарь вышел из-под сени деревьев к ближайшему гоблину...
д20+15
1,1 Мб, 505x758
>>24813
Гоблин а
5 уровень
17/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Бах! Кистень ударила по голове гоблина, ломая череп. Боль была колосальной, но мелкий зеленокожий как-то сумел совладать с собой и нанёс удар с разворота ржавым кинжалом.
Д20+10
Гоблин а
5 уровень
17/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Бах! Кистень ударила по голове гоблина, ломая череп. Боль была колосальной, но мелкий зеленокожий как-то сумел совладать с собой и нанёс удар с разворота ржавым кинжалом.
Д20+10
1,1 Мб, 505x758
Гоблин б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух1
Увидев как товарища бьют второй гоблин замахнулся на рыцаря дубинкой.
Д20+13
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух1
Увидев как товарища бьют второй гоблин замахнулся на рыцаря дубинкой.
Д20+13
>>26178
Кароче. Смотрим параметр ловкости, допустим он равен 3. Отсчитывает 3 числа с конца 20‐дки, то есть 20, 19, 18. При выпадении 20, 19 или 18 атакуемый персонаж уклонится.
Если кратко, то уклонение работает от самых сильных атак в силу их "медленности".
Кароче. Смотрим параметр ловкости, допустим он равен 3. Отсчитывает 3 числа с конца 20‐дки, то есть 20, 19, 18. При выпадении 20, 19 или 18 атакуемый персонаж уклонится.
Если кратко, то уклонение работает от самых сильных атак в силу их "медленности".
189 Кб, 700x1084
>>08629 (OP)
>>09405
Ларинта
Уровень: 1
Опыт : 0
Сила 1
Ловкость 4
Дух 10
Здоровье 80
Мана 40
Денег: 100 серебряных монет.
Броня: Кожаная.
Полдень был нереально жарким. Но, к счастью, дальний путь был, наконец, окончен.
Пройдя по улицам Стоунфилда, она подошла к таверне. Толкнув дверь, вошла внутрь. Оглядевшись, подошла к стойке и обратилась:
- Простите, кто тут хозяин заведения?
>>09405
Ларинта
Уровень: 1
Опыт : 0
Сила 1
Ловкость 4
Дух 10
Здоровье 80
Мана 40
Денег: 100 серебряных монет.
Броня: Кожаная.
Полдень был нереально жарким. Но, к счастью, дальний путь был, наконец, окончен.
Пройдя по улицам Стоунфилда, она подошла к таверне. Толкнув дверь, вошла внутрь. Оглядевшись, подошла к стойке и обратилась:
- Простите, кто тут хозяин заведения?
245 Кб, 820x604
>>25298
>>25481
14 дамага от гоблина Б гасится броней
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Хрипло рассмеявшись, мгновение кистенщик потратил на то, чтобы узреть плоды своей работы: на приплюснутой башке гоблина красовалась кровавая вмятина вперемешку с осколками костей. Неведомо как, но зеленокожий ещё стоял еле-еле на ногах. Разумением был тот факт, что по кистенщику нанести внятного удара он не смог. Собрат первого дикаря все же сумел зарядить мужчине дубиной, но тот не зря проносил свой доспех все эти годы — только лязг металла был ответом гоблину.
— Ничего, и до тебя доберусь... — крякнул, подымая кистень снова, рыцарь второму противнику.
Атака по гоблину а д20+15
>>25481
14 дамага от гоблина Б гасится броней
80 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Хрипло рассмеявшись, мгновение кистенщик потратил на то, чтобы узреть плоды своей работы: на приплюснутой башке гоблина красовалась кровавая вмятина вперемешку с осколками костей. Неведомо как, но зеленокожий ещё стоял еле-еле на ногах. Разумением был тот факт, что по кистенщику нанести внятного удара он не смог. Собрат первого дикаря все же сумел зарядить мужчине дубиной, но тот не зря проносил свой доспех все эти годы — только лязг металла был ответом гоблину.
— Ничего, и до тебя доберусь... — крякнул, подымая кистень снова, рыцарь второму противнику.
Атака по гоблину а д20+15
1,1 Мб, 505x758
>>26978
Гоблин а
5 уровень
17/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Травмированный гоблин проявлял чудеса уже во второй раз. Он смог филигранно увернуться от кистени рыцаря.
– Умри! Умри!
Продолжив движение уворота, гоблин попытался нанести ещё один удар с разворота.
Д20+10
Гоблин а
5 уровень
17/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Травмированный гоблин проявлял чудеса уже во второй раз. Он смог филигранно увернуться от кистени рыцаря.
– Умри! Умри!
Продолжив движение уворота, гоблин попытался нанести ещё один удар с разворота.
Д20+10
189 Кб, 700x1084
>>27041
- Воды, - выдохнула девушка, поправив волосы, выбеленные солнцем и ветром, - И закусить, конечно. А сколько у вас стоит комната? А то не скажу, что у меня с собой много денег. Но, думаю, здесь удастся быстро найти работу... Или хотелось бы в это верить.
- Воды, - выдохнула девушка, поправив волосы, выбеленные солнцем и ветром, - И закусить, конечно. А сколько у вас стоит комната? А то не скажу, что у меня с собой много денег. Но, думаю, здесь удастся быстро найти работу... Или хотелось бы в это верить.
1,1 Мб, 505x758
>>26978
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Гоблин потратил мгновение глядя на свою дубину, осознавая, что он пытается убить рыцаря в доспехах с помощью деревяшки и в его голове буд-то бы появилась искра осознанности, но увидев, что товарищ удачно атаковал кистенщика своим ржавым ножом, пламя сознания в нём погасло и он размахнулся для нанесения ещё одного удара.
Д20+13
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Гоблин потратил мгновение глядя на свою дубину, осознавая, что он пытается убить рыцаря в доспехах с помощью деревяшки и в его голове буд-то бы появилась искра осознанности, но увидев, что товарищ удачно атаковал кистенщика своим ржавым ножом, пламя сознания в нём погасло и он размахнулся для нанесения ещё одного удара.
Д20+13
>>27370
– Конечно.
Сказал трактирщик посейтительнице, передавая стакан с водой.
– Половина жаренной курицы выйдет вам в 5 монет, а комната за 15 монет в сутки, кровати у нас хорошие, могу гарантировать, что вам понравится.
Трактирщик немного задумался и продолжил:
– Работу можно найти где угодно в этом городе, но вернее всего будет сходить к министру Биллу. Он заведует всеми делами в городе, чутко относясь к каждому жителю, он точно вам поможет.
– Конечно.
Сказал трактирщик посейтительнице, передавая стакан с водой.
– Половина жаренной курицы выйдет вам в 5 монет, а комната за 15 монет в сутки, кровати у нас хорошие, могу гарантировать, что вам понравится.
Трактирщик немного задумался и продолжил:
– Работу можно найти где угодно в этом городе, но вернее всего будет сходить к министру Биллу. Он заведует всеми делами в городе, чутко относясь к каждому жителю, он точно вам поможет.
245 Кб, 820x604
>>27275
>>27544
38 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Тельце гоблина, казалось, машинально дрыгается на поле боя, как обезглавленная курица, но кистенщик быстро в этом разуверился — гоблин в буквальном смысле пораскинул мозгами и умудрился увернуться от рассекшего воздух кистеня, а после так вообще сумел просунуть меж лат острие мелкого ножичка, по виду которого можно было сказать, что гангрена раненому гарантирована. Кистенщик зашипел и решил схватить назойливую тварь ладонью, подумав, что все ей отпущенное время давно уже истекло. Небогоугодно... Удару от второго гоблина он уже не придал такого же значения.
Атака по первому д20+15
>>27544
38 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Тельце гоблина, казалось, машинально дрыгается на поле боя, как обезглавленная курица, но кистенщик быстро в этом разуверился — гоблин в буквальном смысле пораскинул мозгами и умудрился увернуться от рассекшего воздух кистеня, а после так вообще сумел просунуть меж лат острие мелкого ножичка, по виду которого можно было сказать, что гангрена раненому гарантирована. Кистенщик зашипел и решил схватить назойливую тварь ладонью, подумав, что все ей отпущенное время давно уже истекло. Небогоугодно... Удару от второго гоблина он уже не придал такого же значения.
Атака по первому д20+15
1,1 Мб, 505x758
>>28799
Гоблин А
5 уровень
17/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Небо улыбалось этому маленькому гоблину. Он снова увернулся от атаки рыцаря. В его глазах горел огонь.
– Умри железная банка!
Взяв нож обратным хватом, он решил сделать мощный удар по ноге кистенщика.
Д20+10
Гоблин А
5 уровень
17/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Небо улыбалось этому маленькому гоблину. Он снова увернулся от атаки рыцаря. В его глазах горел огонь.
– Умри железная банка!
Взяв нож обратным хватом, он решил сделать мощный удар по ноге кистенщика.
Д20+10
189 Кб, 700x1084
>>27859
С жадностью схватив стакан, девушка выпила воду буквально в два глотка. Перевела дыхание.
- Благодарю вас. Значит, давайте полкурицы и, да, комнату я возьму. Надо хоть привести себя в порядок перед тем, как идти к министру. А то что он подумает о подмастерьях Гильдии, если я предстану перед ним в таком виде? Явно ничего хорошего...
Придвинув стул, она уселась около стойки.
- И спасибо вам большое за заботу. Вы просто невероятно любезны, господин трактирщик.
С жадностью схватив стакан, девушка выпила воду буквально в два глотка. Перевела дыхание.
- Благодарю вас. Значит, давайте полкурицы и, да, комнату я возьму. Надо хоть привести себя в порядок перед тем, как идти к министру. А то что он подумает о подмастерьях Гильдии, если я предстану перед ним в таком виде? Явно ничего хорошего...
Придвинув стул, она уселась около стойки.
- И спасибо вам большое за заботу. Вы просто невероятно любезны, господин трактирщик.
1,1 Мб, 505x758
>>28799
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Видя чудеса собственными глазами, более крупный гоблин с дубиной понял, что если они выживут то шаман даст прозвище его напарнику, с которым тот будет гордо ходить всю жизнь.
Пройдя рыцарю за спину, гоблин нацелился на голову противника.
Д20+13
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Видя чудеса собственными глазами, более крупный гоблин с дубиной понял, что если они выживут то шаман даст прозвище его напарнику, с которым тот будет гордо ходить всю жизнь.
Пройдя рыцарю за спину, гоблин нацелился на голову противника.
Д20+13
скучнейший кал
>>28799
Я всё понять не мог, что не так. У тебя хп не правильно пощитано. У тебя должно быть 68 хп. Показатель брони уменьшает входящий по тебе урон. То есть если у тебя броня 5 и тебе наносят удар с уроном в 5, то урон поглотится полностью, а если входящий урон будет 10, то 5 урона поглотится и 5 урона придётся на твои хиты, а не 10.
Я всё понять не мог, что не так. У тебя хп не правильно пощитано. У тебя должно быть 68 хп. Показатель брони уменьшает входящий по тебе урон. То есть если у тебя броня 5 и тебе наносят удар с уроном в 5, то урон поглотится полностью, а если входящий урон будет 10, то 5 урона поглотится и 5 урона придётся на твои хиты, а не 10.
>>29432
– Не за что. Ради такой симпатичной девушки можно на многое пойти.
Развернувшись трактирщик зашёл на кухню и через пару секунд вышел с дымящей паром курицей.
– С пылу с жару!
И положил тарелку на стойку.
– А разрешите поинтересоваться: вы какого рода работу ищете? Не поймите неправильно, просто мне о вас совершенно ничего не известно. То что вам нужна работа это слишком общее направление вопроса.
– Не за что. Ради такой симпатичной девушки можно на многое пойти.
Развернувшись трактирщик зашёл на кухню и через пару секунд вышел с дымящей паром курицей.
– С пылу с жару!
И положил тарелку на стойку.
– А разрешите поинтересоваться: вы какого рода работу ищете? Не поймите неправильно, просто мне о вас совершенно ничего не известно. То что вам нужна работа это слишком общее направление вопроса.
245 Кб, 820x604
>>29385
>>29623
68 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
— Сука, тварь ебучая, а ну иди сюда! — гаркнул в сердцах кистенщик, когда наполовину безголовый гоблин вопреки всем законам мироздания в последний миг выскользнул из-под надвигающейся стальной хватки. Но и от гоблинов на этот раз удача отвернулась: никто из них не смог нащупать слабого места в броне рыцаря, только лезвие кинжала да узловатые бугры дубины молотили с противными звуками по латам. Плюнув на все, воин же решил прокрутиться на месте вокруг себя — мол, попадет, в кого попадет.
Если последняя секунда отправки Ч/0, то атака по первому гоблину, если Н, то по второму
д20+15
>>29623
68 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 0 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
— Сука, тварь ебучая, а ну иди сюда! — гаркнул в сердцах кистенщик, когда наполовину безголовый гоблин вопреки всем законам мироздания в последний миг выскользнул из-под надвигающейся стальной хватки. Но и от гоблинов на этот раз удача отвернулась: никто из них не смог нащупать слабого места в броне рыцаря, только лезвие кинжала да узловатые бугры дубины молотили с противными звуками по латам. Плюнув на все, воин же решил прокрутиться на месте вокруг себя — мол, попадет, в кого попадет.
Если последняя секунда отправки Ч/0, то атака по первому гоблину, если Н, то по второму
д20+15
189 Кб, 700x1084
>>30604
Вытащив из сумки салфетку, нож и вилку, Ларинта вытерла руки и принялась за еду.
- Я маг, - сказала она, прожевав первый кусок, - М-м-м, вкснятина... Так вот. Я умею колдовать, работать с книгами, вести исследования. Ну, если надо, и молнией могу припечатать, и заклятый предмет опознать, и помочь раненому. Разве что некромантию не изучала. Я прошла первую ступень обучения и теперь странствую перед испытанием.
Она отвечала, периодически прерываясь на то, чтобы съесть еще кусочек.
Вытащив из сумки салфетку, нож и вилку, Ларинта вытерла руки и принялась за еду.
- Я маг, - сказала она, прожевав первый кусок, - М-м-м, вкснятина... Так вот. Я умею колдовать, работать с книгами, вести исследования. Ну, если надо, и молнией могу припечатать, и заклятый предмет опознать, и помочь раненому. Разве что некромантию не изучала. Я прошла первую ступень обучения и теперь странствую перед испытанием.
Она отвечала, периодически прерываясь на то, чтобы съесть еще кусочек.
>>31186
– Ого! Не каждый день встретишь женщину волшебницу. Обычно это седые бородатые деды как наш Ричард, кстати, Ричард! У нас есть заклинатель, который живёт в высокой башне на севере города, не перепутаете, можете к нему обратиться, у него найдётся какая-нибудь работка для вас, он тоже маг, даже если не будет работы пообщаетесь о своих магических штуках.
Трактирщик почесал бороду.
– Министр же вам скорее всего поручит разобраться с гоблинами или прочей нечистью возле города.
– Ого! Не каждый день встретишь женщину волшебницу. Обычно это седые бородатые деды как наш Ричард, кстати, Ричард! У нас есть заклинатель, который живёт в высокой башне на севере города, не перепутаете, можете к нему обратиться, у него найдётся какая-нибудь работка для вас, он тоже маг, даже если не будет работы пообщаетесь о своих магических штуках.
Трактирщик почесал бороду.
– Министр же вам скорее всего поручит разобраться с гоблинами или прочей нечистью возле города.
1,1 Мб, 505x758
>>30954
Гоблин А
5 уровень
0/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Сделав круговое движение, рыцарь наносит удар прямо по голове гоблина отчего та разорвалась на кусочки окропив латы кистенщика кровью и мозгами.
Гоблин А
5 уровень
0/40 хп, 0 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 10
Ловкость 4
Дух 2
Сделав круговое движение, рыцарь наносит удар прямо по голове гоблина отчего та разорвалась на кусочки окропив латы кистенщика кровью и мозгами.
1,1 Мб, 505x758
>>30954
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Увидев, как напарнику размозжили голову, в душе гоблина пламя битвы сменилось на смертельный страх. Из желания избавиться от ужаса гоблин сновапытается ударить рыцаря по голове, по прежнему находясь у него за спиной и не видя всего действия полностью.
Д20+13
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Увидев, как напарнику размозжили голову, в душе гоблина пламя битвы сменилось на смертельный страх. Из желания избавиться от ужаса гоблин сновапытается ударить рыцаря по голове, по прежнему находясь у него за спиной и не видя всего действия полностью.
Д20+13
245 Кб, 820x604
>>31995
>>32170
60 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 4 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Наконец, удар вслепую принес свои плоды. С глухим звоном било кистеня на всем ходу втемяшилось в голову гоблина, и та разнеслась подобно спелому арбузу. Обезглавленное тело, брызжа фонтанами крови, неуклюже провалилось на землю, расплескивая содержимое нерадивого черепа. Рыцарь же, хрипло и кровожадно дыша, обернулся на второго гоблина, который продолжал упорно настукивать мужчине по шлему. Ничего, сейчас и этот получит свое...
д20+15
>>32170
60 ХП, 40 МП, 72 серебряка
1 уровень, 4 опыта
Сила - 15
Дух - 3
Ловкость - 3
Броня - 15
Наконец, удар вслепую принес свои плоды. С глухим звоном било кистеня на всем ходу втемяшилось в голову гоблина, и та разнеслась подобно спелому арбузу. Обезглавленное тело, брызжа фонтанами крови, неуклюже провалилось на землю, расплескивая содержимое нерадивого черепа. Рыцарь же, хрипло и кровожадно дыша, обернулся на второго гоблина, который продолжал упорно настукивать мужчине по шлему. Ничего, сейчас и этот получит свое...
д20+15
1,1 Мб, 505x758
Гоблин Б
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Медленно развернувшийся рыцарь внушал страх гоблину, его напарник лежал на земле, пуская реку крови, топерь он ничем не отличался от горки мёртвых кобольдов. Вдруг китень дернулась и размылась в быстром силуэте размашистой атаки. Инстинкты гоблина взяли контроль над телом и моментально изогнули его спину в увороте от атаки. Единственное, о чём сейчас мог думать гоблин, было бегство.
Сиганув что есть мочи он рванул на северую часть леса.
7 уровень
55/55 хп, 3 брони
20/20 маны, 1 манареген
Сила 13
Ловкость 4
Дух 1
Медленно развернувшийся рыцарь внушал страх гоблину, его напарник лежал на земле, пуская реку крови, топерь он ничем не отличался от горки мёртвых кобольдов. Вдруг китень дернулась и размылась в быстром силуэте размашистой атаки. Инстинкты гоблина взяли контроль над телом и моментально изогнули его спину в увороте от атаки. Единственное, о чём сейчас мог думать гоблин, было бегство.
Сиганув что есть мочи он рванул на северую часть леса.
>>33913
Бля, пиздец, какой я долбоёб. По человечески уже писать разучился.
>Сиганув что есть мочи он рванул на северую часть леса.
Бля, пиздец, какой я долбоёб. По человечески уже писать разучился.
Калос, спок.
189 Кб, 700x1084
>>31761
- Понятно. Спасибо вам большое. А что я еще молодая... - она улыбнулась, - Так постареть успею. Ведь и ваш Ричард тоже когда-то был молодым подмастерьем. Но к ним я схожу обязательно. И к министру тоже. Но сначала я доем и положу вещи в комнату. А пока...
Она вытащила кошелек и отсчитала двадцать монет.
- Это за курицу и комнату на сутки... - сказала волшебница, придвигая деньги к трактирщику.
- Понятно. Спасибо вам большое. А что я еще молодая... - она улыбнулась, - Так постареть успею. Ведь и ваш Ричард тоже когда-то был молодым подмастерьем. Но к ним я схожу обязательно. И к министру тоже. Но сначала я доем и положу вещи в комнату. А пока...
Она вытащила кошелек и отсчитала двадцать монет.
- Это за курицу и комнату на сутки... - сказала волшебница, придвигая деньги к трактирщику.
>>35205
– Всегда готов услужить!
Ответил трактирщик и положил деньги в кассу.
Закрываемся, время без десяти два.
– Всегда готов услужить!
Ответил трактирщик и положил деньги в кассу.
Закрываемся, время без десяти два.
Бордель объявляется открытым
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.