Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png469 Кб, 1119x988
Остров Турун Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём 283112656 В конец треда | Веб
Остров Турун
Что это такое и как это работает:

1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.

2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.

3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.

4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Эльфы, нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.

5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.

6) По умолчанию у персонажа 8 ед. здоровья, а урон при успешной атаке равен 2 единицам и 4 единицам при крите. Исход определяется по системе д10, где 1 - крит провал (2 урона по себе сквозь резисты), 2-5 это провал, 6-9 успех, а 10 - крит успех. Любые бонусы урону высчитываются поверх критического урона. Это значит что воин с бонусом к урону, выбивший дабл, нанесет не 8 урона, а 6. Округление урона при резистах или вампиризме всегда идёт в меньшую сторону. Оружие дальнего боя и магия позволяют вам напасть на противника с расстояния, если вы не находитесь в замкнутом пространстве. В таком случае, если враг хочет вступить в ближний бой, ему потребуется потратить на сближение с вами один ход. Это правило касается и вас. Так же вы можете, пропустив ход, закрыть союзника от всех уготовленных ему на этом ходу атак.

7) Неигровые посты пишутся под спойлером.

8) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
image.png117 Кб, 416x640
2 283112704
Классы
Вы можете выбрать два класса из следующего списка:

Если игроки чувствуют, что классы помешают их отыгрышу, они в праве не выбирать их или выбрать только один, так как в любом случае это не даёт им преимущества.
Так же, название и описание классов носит не обязательный характер. Игроки могут натягивать классы на своего персонажа, как сову на глобус, и отыгрывать того же священника как условного мага крови, а рыцаря как ведьмака.

Воин — закалённый суровыми реалиями жизни боец, представляющий серьёзную угрозу даже не будучи вооружённым или экипированным в броню.
[Имеет на 2 ед. больше здоровья и 2 очка для распределения между повышением наносимого урона и понижением входящего физического урона. Не может владеть атакующей магией и получать меньше 1 ед. урона за атаку]

Рыцарь — благородный воин, обученный владеть большинством видов оружия ближнего боя и способный носить тяжёлую броню и щит.
[Получает в два раза меньше физического урона и на 1 ед. меньше магического урона, здоровье повышено на 2 ед. Наносит в 2 раза меньше урона оружием дальнего боя]

Шевалье — всадник, владеющий первоклассными навыкам верховой езды и ведения боя верхом.
[Пропустив один ход для того, чтобы взять разгон, в следующем ходу гарантированно наносит критический удар физической атакой ближнего боя. Критический удар уменьшает шанс попадания противника на один ход (1-7 считаются провалом). Без верхового средства передвижения этот бонус не работает]

Дуэлянт — обученный фехтовальщик, вытворяющий чудеса с мечами, саблями и шпагами. Опаснейший противник в схватке один на один.
[В ближнем бою, когда враг промахивается по дуэлянту, дуэлянт автоматически контратакует, нанося стандартный физический урон в 2 ед. Игнорирует бонусы к физической защите. Не может применять магию и оружие дальнего боя, пока не вступит в ближний бой. Не может контратаковать более 2 противников]

Арбалетчик — опытный стрелок, вооружённый убойным арбалетом или подобным оружием дальнего боя.
[Может произвести выстрел из арбалета, гарантированно наносящий 4 ед. урона и 8 ед. урона при критическом успехе. В бою арбалет требует один ход на перезарядку. Арбалетчик может ходить с постоянно взведенным арбалетом, готовым к бою] Для того чтобы подобраться к арбалетчику на дистанцию ближнего хода необходимо затратить 2 хода.

Разбойник — преступник без совести и чести, хорошо владеющий компактными видами оружия как ближнего, так и дальнего боя.
[Физические атаки наносят на 1 ед. больше урона. При броске на атаку, 4 и 5 считаются успехом]

Диверсант — опытный разведчик, оснащённый множеством инструментов, полезных против любого противника.
[При критическом успехе по выбору может лишить противника бонусов от одного класса, вместе с этим отравляя его принося урон -1хп каждый ход.]

Вор — изворотливый, пронырливый и скрытный малый, предпочитающий избегать прямых конфликтов и зарабатывающий на жизнь воровством.
[Имеет на 2 ед. меньше здоровья, уклоняется от атак с повышенным шансом (1-7 считаются провалом). Может выйти из боя без броска на удачу, если не находится в чистом поле]

Маг — знаток магических искусств, творец заклинаний и в целом весьма мудрая личность.
[Наносит + 1 магического урона, получает в 2 раза меньше магического урона. Критические попадания магическими атаками оглушают цель на 2 хода]

Элементалист — овладевший контролем над стихиями заклинатель, способный творить наиболее разрушительную магию.
[Успешные магические атаки элементалиста наносят урон по двум дополнительным целям или в 1.5 раза больше основной цели.]

Призыватель — колдун, освоивший магию призыва — будь то нежить, элементали, големы, звери или подобные существа.
[Может отнять 2 ед. от своего максимального здоровья для призыва существа, которое имеет 2 ед. здоровья и наносит 1 ед. физического урона. В бою призыв существа занимает 1 ход, и оно так же может атаковать только со следующего хода. Вместо атаки существо может пропустить ход и гарантированно закрыть хозяина от атаки. Когда призванное существо умирает или отзывается, максимальный предел здоровья возвращается, но потраченное здоровье — нет]. Можно призвать до 4 существ, призывать можно и вне боя.

Священник — богослужитель, всецело посвятивший себя вере в господа и наделённый даром использовать магию света.
[Физическая атака наносит на 1 физ. урона меньше, физ. атаки наносят дополнительные 2 маг урона урона (можно увеличить Магом или Элементалистом), а так же может раз в 50 постов восстановить себе или другому 100% здоровья]

Оккультист — почитатель древних богов и знаток темных искусств.
[Три раза за бой 1 становится крит успехом, 2 успехом. Побеждённый противник может быть принесён в жертву, восстанавливая 1d9 здоровья, где 7/8/9 это 0/-1/-2 здоровья.]

Вампир — древнее могущественное существо, не способное выжить под солнечным светом. Ночью может превращаться в летучую мышь. Полувампир способен находиться под солнцем, но не имеет способности к превращению.
[Нанесение врагу урона в ближнем бою или применение атакующей магии восстанавливает вам здоровье, равное половине нанесенного урона с округлением вниз. Может излечивать раны только таким способом, либо выпивая кровь из людей по 2 ед. здоровья за человека]

Оратор — познавший истинную мощь слов и их созидательную силу. Простые люди всегда прислушиваются к вашим словам, пока вы не поведёте их на прямую смерть.
[Один раз за бой, можно усилить до 3 ваших союзников не НПС, увеличив шанс их попадания. При броске на атаку 2, 3, 4 и 5 считаются успехом]

Друид — живущий в гармонии с природой, способный использовать её силу в разрушительных целях.
[Ваш урон всегда равен 2. Количество атак в ход равно 2+N, где N — дополнительный урон. Восстанавливает 1 ед. здоровья себе или союзнику раз в 50 постов.]

Буржуа — Высший класс как он есть. Банкиры, юристы, бухгалтеры, адвокаты, чиновники и прочие должности, связанные с умственной деятельностью, обработкой информации и администрированием.
[Ваш начальный капитал расширен до 6 золотых. Если вы потратили эти деньги, то в начале каждого игрового дня капитал снова обновляется до 6 золотых. Повышенный шанс успеха к подкупу (3-9 считаются успехом). Ваша физическая подготовка страдает — вы наносите на 1 ед. физического урона меньше и имеете на 2 ед. меньше здоровья]

Жандарм — полицейский, выполняющий функцию по охране города и общественного порядка, способный занимать комиссарские, детективные должности.
[Нападение на вас или несоблюдение ваших законных требований даёт вам возможность вызвать подкрепление в виде двух других жандармов. Имеет повышенный шанс успеха при расследовании преступлений (3-9 считаются успехом). Может лишиться должности, если будет обличён в нарушении закона]

Куртизанка — женщина (но не обязательно) лёгкого поведения, изумляющая своей красотой и шармом, способная проложить себе путь куда угодно, используя ничего, кроме своего тела. Не способна толком постоять за себя, поэтому имеет в арсенале скрытую игру с убойным снотворным.
[Здоровье понижено на 3 ед. Вы можете без броска на удачу усыпить на 3 хода любого, кто находится к вам вплотную. Атака против спящей цели будет всегда успешна, но сразу же разбудит цель. Повышенный шанс успеха к соблазнению (3-9 считаются успехом)]
image.png117 Кб, 416x640
2 283112704
Классы
Вы можете выбрать два класса из следующего списка:

Если игроки чувствуют, что классы помешают их отыгрышу, они в праве не выбирать их или выбрать только один, так как в любом случае это не даёт им преимущества.
Так же, название и описание классов носит не обязательный характер. Игроки могут натягивать классы на своего персонажа, как сову на глобус, и отыгрывать того же священника как условного мага крови, а рыцаря как ведьмака.

Воин — закалённый суровыми реалиями жизни боец, представляющий серьёзную угрозу даже не будучи вооружённым или экипированным в броню.
[Имеет на 2 ед. больше здоровья и 2 очка для распределения между повышением наносимого урона и понижением входящего физического урона. Не может владеть атакующей магией и получать меньше 1 ед. урона за атаку]

Рыцарь — благородный воин, обученный владеть большинством видов оружия ближнего боя и способный носить тяжёлую броню и щит.
[Получает в два раза меньше физического урона и на 1 ед. меньше магического урона, здоровье повышено на 2 ед. Наносит в 2 раза меньше урона оружием дальнего боя]

Шевалье — всадник, владеющий первоклассными навыкам верховой езды и ведения боя верхом.
[Пропустив один ход для того, чтобы взять разгон, в следующем ходу гарантированно наносит критический удар физической атакой ближнего боя. Критический удар уменьшает шанс попадания противника на один ход (1-7 считаются провалом). Без верхового средства передвижения этот бонус не работает]

Дуэлянт — обученный фехтовальщик, вытворяющий чудеса с мечами, саблями и шпагами. Опаснейший противник в схватке один на один.
[В ближнем бою, когда враг промахивается по дуэлянту, дуэлянт автоматически контратакует, нанося стандартный физический урон в 2 ед. Игнорирует бонусы к физической защите. Не может применять магию и оружие дальнего боя, пока не вступит в ближний бой. Не может контратаковать более 2 противников]

Арбалетчик — опытный стрелок, вооружённый убойным арбалетом или подобным оружием дальнего боя.
[Может произвести выстрел из арбалета, гарантированно наносящий 4 ед. урона и 8 ед. урона при критическом успехе. В бою арбалет требует один ход на перезарядку. Арбалетчик может ходить с постоянно взведенным арбалетом, готовым к бою] Для того чтобы подобраться к арбалетчику на дистанцию ближнего хода необходимо затратить 2 хода.

Разбойник — преступник без совести и чести, хорошо владеющий компактными видами оружия как ближнего, так и дальнего боя.
[Физические атаки наносят на 1 ед. больше урона. При броске на атаку, 4 и 5 считаются успехом]

Диверсант — опытный разведчик, оснащённый множеством инструментов, полезных против любого противника.
[При критическом успехе по выбору может лишить противника бонусов от одного класса, вместе с этим отравляя его принося урон -1хп каждый ход.]

Вор — изворотливый, пронырливый и скрытный малый, предпочитающий избегать прямых конфликтов и зарабатывающий на жизнь воровством.
[Имеет на 2 ед. меньше здоровья, уклоняется от атак с повышенным шансом (1-7 считаются провалом). Может выйти из боя без броска на удачу, если не находится в чистом поле]

Маг — знаток магических искусств, творец заклинаний и в целом весьма мудрая личность.
[Наносит + 1 магического урона, получает в 2 раза меньше магического урона. Критические попадания магическими атаками оглушают цель на 2 хода]

Элементалист — овладевший контролем над стихиями заклинатель, способный творить наиболее разрушительную магию.
[Успешные магические атаки элементалиста наносят урон по двум дополнительным целям или в 1.5 раза больше основной цели.]

Призыватель — колдун, освоивший магию призыва — будь то нежить, элементали, големы, звери или подобные существа.
[Может отнять 2 ед. от своего максимального здоровья для призыва существа, которое имеет 2 ед. здоровья и наносит 1 ед. физического урона. В бою призыв существа занимает 1 ход, и оно так же может атаковать только со следующего хода. Вместо атаки существо может пропустить ход и гарантированно закрыть хозяина от атаки. Когда призванное существо умирает или отзывается, максимальный предел здоровья возвращается, но потраченное здоровье — нет]. Можно призвать до 4 существ, призывать можно и вне боя.

Священник — богослужитель, всецело посвятивший себя вере в господа и наделённый даром использовать магию света.
[Физическая атака наносит на 1 физ. урона меньше, физ. атаки наносят дополнительные 2 маг урона урона (можно увеличить Магом или Элементалистом), а так же может раз в 50 постов восстановить себе или другому 100% здоровья]

Оккультист — почитатель древних богов и знаток темных искусств.
[Три раза за бой 1 становится крит успехом, 2 успехом. Побеждённый противник может быть принесён в жертву, восстанавливая 1d9 здоровья, где 7/8/9 это 0/-1/-2 здоровья.]

Вампир — древнее могущественное существо, не способное выжить под солнечным светом. Ночью может превращаться в летучую мышь. Полувампир способен находиться под солнцем, но не имеет способности к превращению.
[Нанесение врагу урона в ближнем бою или применение атакующей магии восстанавливает вам здоровье, равное половине нанесенного урона с округлением вниз. Может излечивать раны только таким способом, либо выпивая кровь из людей по 2 ед. здоровья за человека]

Оратор — познавший истинную мощь слов и их созидательную силу. Простые люди всегда прислушиваются к вашим словам, пока вы не поведёте их на прямую смерть.
[Один раз за бой, можно усилить до 3 ваших союзников не НПС, увеличив шанс их попадания. При броске на атаку 2, 3, 4 и 5 считаются успехом]

Друид — живущий в гармонии с природой, способный использовать её силу в разрушительных целях.
[Ваш урон всегда равен 2. Количество атак в ход равно 2+N, где N — дополнительный урон. Восстанавливает 1 ед. здоровья себе или союзнику раз в 50 постов.]

Буржуа — Высший класс как он есть. Банкиры, юристы, бухгалтеры, адвокаты, чиновники и прочие должности, связанные с умственной деятельностью, обработкой информации и администрированием.
[Ваш начальный капитал расширен до 6 золотых. Если вы потратили эти деньги, то в начале каждого игрового дня капитал снова обновляется до 6 золотых. Повышенный шанс успеха к подкупу (3-9 считаются успехом). Ваша физическая подготовка страдает — вы наносите на 1 ед. физического урона меньше и имеете на 2 ед. меньше здоровья]

Жандарм — полицейский, выполняющий функцию по охране города и общественного порядка, способный занимать комиссарские, детективные должности.
[Нападение на вас или несоблюдение ваших законных требований даёт вам возможность вызвать подкрепление в виде двух других жандармов. Имеет повышенный шанс успеха при расследовании преступлений (3-9 считаются успехом). Может лишиться должности, если будет обличён в нарушении закона]

Куртизанка — женщина (но не обязательно) лёгкого поведения, изумляющая своей красотой и шармом, способная проложить себе путь куда угодно, используя ничего, кроме своего тела. Не способна толком постоять за себя, поэтому имеет в арсенале скрытую игру с убойным снотворным.
[Здоровье понижено на 3 ед. Вы можете без броска на удачу усыпить на 3 хода любого, кто находится к вам вплотную. Атака против спящей цели будет всегда успешна, но сразу же разбудит цель. Повышенный шанс успеха к соблазнению (3-9 считаются успехом)]
изображение.png36 Кб, 150x142
3 283113196
Стаканий Непобедимый
Рыцарь-Дуэлянт

Стражник Стаканий важно расхаживает у загородной заставы, что немногим западнее Северных врат. В отличии от большинства зетозьян он обладал значительно превышающей человеческие возможности силу и рост. Он любил пьяные драки, в которых неоднократно оставался единственным, не потерявшим сознание.

— Скукотень. Чем заняться-то?
изображение.png74 Кб, 222x227
4 283113301
изображение.png672 Кб, 1280x720
5 283113412
# OP 6 283113584
>>3196
- Как насчет десяти нарядов вне очереди?!
Прорычала тевтонская начальница гауптвахты.
Позади нее стоял кокрийский невольник, что служил неким тягловым животным у маленькой садистки, от боли в пахе он ходил не много сгорбившись, а его вид был таким словно вампир высосал из него все соки. Оглянувшись в сторону темнокожего, девушка стала не много мягче в лице. Сняв фуражку и вытерев пот с лица она вновь обратилась к зетозьяне.
- Значит так грязный монкей, Орден тебе не для того погоны дал, чтобы ты свою распухшую задницу почем зря просиживал, кабанчиком к маяку сходи, а то что-то сегвайры партию красного темноземского в очередной раз задерживают.
изображение.png82 Кб, 231x218
7 283113746
>>3584
"Ну еб твою... Накаркал." подумал про себя Стаканий.

— Так точно, начальница.

Большой абизян собрал с собой сумку с хлебцами, бурдюк с водой и с глефой наперевес отправился в сторону маяка.
image.png976 Кб, 800x600
# OP 8 283113810
>>3746
Там он и сдох от орды говнонежити. которая спустя несколько часов захватила весь остров.

Все спасибо, все свободны
9 283113817
>>3746
Чо за хуйню вы несёте?))
OxdXNz3pjY8.jpg24 Кб, 383x388
10 283113858
Мажор - анархист, aka Курица
Появляюсь и нахожусь в центральном районе
Имею 6 золотых
Готов обоссывать хейтеров Курису даже в фентези мире
11 283113906
>>3810
Перевпопенец, ты и за эту хуйню семенил что ль?))
image.png704 Кб, 800x600
# OP 12 283113908
>>3858
Анимешную хуйню тоже пожрала говнонежить.
hDSU2AJmoHg.jpg41 Кб, 510x720
13 283113932
>>3746
Жирный
16772769971240.jpg41 Кб, 383x388
14 283113980
>>3908
Отсосешь за 1 голд?
изображение.png82 Кб, 231x218
15 283114013
>>3810
Да всмысле нах я играть хочу
16 283114030
>>4013
хотел под спойлер кинуть
srakapalit.png6 Кб, 59x46
17 283114064
16772769971240.jpg41 Кб, 383x388
18 283114067
>>4030

>хотел под спойлер кинуть


Кинул тебе за щеку, макака немытая
19 283114086
>>4067
Срад, спок
# OP 20 283114132
>>3906
Нет, я сейчас весь тред пролистываю.

Тем временем куча гниющей плоти где-то в центре острова родила из себя, существо невообразимо отвратного ужаса. Всадники сирципы, наблюдавшие за всем этим безобразием на безопасном расстоянии решили объявить новый Джихад.
16481979483250.mp4772 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
21 283114256
Как же охуенно поиграли. 10/10 на кончиках пальцев.
16463782628590.jpg85 Кб, 1080x951
22 283114392
Собрались как то Копродебил, Макакодебил и Анимедебил...
23 283114495
И что дальше произошло?
image.png3,5 Мб, 3644x2148
24 283114592
А это мы узнаем, когда будет ХОД.
Помолимся же за него братья и сестры.
25 283118366
>>2704
Оратор и священник
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски