Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 января в 20:29.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ / ФАЙТИНГ / FIGHT RP / PvP / STRIKING VIPERS X Забудь про мышку, клавиатуру, гей # OP 299100501 В конец треда | Веб
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ / ФАЙТИНГ / FIGHT RP / PvP / STRIKING VIPERS X

Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки - это всё прошлый век. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и через пару секунд открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?

Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X – файтинга, который работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а непосредственно вокруг себя – глазами твоего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передаёт все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Ветер с озера, тепло солнца, ткань одежды, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.

Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Кэмми из Street Fighter? Джоном Рэмбо? А может быть, Конором МакГрегором? Всё, что по канону может делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно быть в такой отличной физической форме? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно отыгрывать Джонни, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь какой-то левый чел "в его теле".

В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты "реализма" – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль, когда тебя проткнут мечом насквозь. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими игроками. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.

1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.

2. Заходи к нам на сервер – здесь нескучно. Можно присоединяться в любой момент, даже сильно позже начала игры.

"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"

Посмотри прицепленное к ОП-посту видео, оно короткое и наглядно показывает процесс.

"Я всё равно ничего не понял."

Суть такова: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Просто выбери себе аватар, опиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" для скрытия текста – как в этом абзаце.
2 299100540
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот ПРОСТЫЕ И ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА, как можно это сделать без лишних хлопот. Они несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.

1. У персонажей есть счётчик здоровья, оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака, которая причиняет урон от 3 до 22 хп. Это может быть один удар или какая-то последовательность действий – так сказать, один кусочек экшена. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. По опыту, обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в адекватном темпе ответов в тред.

2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 3 хп – это очень слабая атака, например, неудачный / несильный простой удар в лицо, а 22 хп – очень удачная, сильная и болезненная, что-то, достойное X-ray приёмов в Mortal Kombat.

3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого у противника здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть по номеру последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Иначе говоря, когда игрок отправляет СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ИМЕННО ЕМУ – ОТ ЕГО ПРОТИВНИКА – в грядущем ходе его противника через несколько минут.

3.1. Почему именно так? Потому что очень глупо сначала красочно описать текстом сильную атаку ("схватил за грудки, швырнул в сторону, пробив телом противника стекло и две стены"), а потом нажать кнопку "Отправить" и увидеть, что ты нароллил дамаг всего 3 хп (очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать силу атаки, когда пишешь её текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то случайное (не зависящее от воли игроков), что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.

3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми остаток от деления номера на 20. Если две последние цифры номера поста от 00 до 19 - то это 0-19, если от 20 до 39 - это тоже 0-19, если от 40 до 59 - это тоже 0-19, и т.д. А теперь прибавь к этому числу ещё 3. (Это – нововведение для баланса, в старых тредах играли без него.)

Например:
последние цифры номера поста 26 - остаток от деления на 20 - это 6. Плюс еще 3, получается дамаг 9 хп.
последние цифры номера поста 56 - остаток от деления на 20 - это 16. Плюс еще 3, получается дамаг 19 хп.
последние цифры номера поста 79 - остаток от деления на 20 - это 19. Плюс еще 3, получается дамаг 22 хп – максимально возможный.

Все еще непонятно? См. приложенную картинку.
2 299100540
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот ПРОСТЫЕ И ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА, как можно это сделать без лишних хлопот. Они несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.

1. У персонажей есть счётчик здоровья, оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака, которая причиняет урон от 3 до 22 хп. Это может быть один удар или какая-то последовательность действий – так сказать, один кусочек экшена. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. По опыту, обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в адекватном темпе ответов в тред.

2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 3 хп – это очень слабая атака, например, неудачный / несильный простой удар в лицо, а 22 хп – очень удачная, сильная и болезненная, что-то, достойное X-ray приёмов в Mortal Kombat.

3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого у противника здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть по номеру последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Иначе говоря, когда игрок отправляет СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ИМЕННО ЕМУ – ОТ ЕГО ПРОТИВНИКА – в грядущем ходе его противника через несколько минут.

3.1. Почему именно так? Потому что очень глупо сначала красочно описать текстом сильную атаку ("схватил за грудки, швырнул в сторону, пробив телом противника стекло и две стены"), а потом нажать кнопку "Отправить" и увидеть, что ты нароллил дамаг всего 3 хп (очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать силу атаки, когда пишешь её текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то случайное (не зависящее от воли игроков), что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.

3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми остаток от деления номера на 20. Если две последние цифры номера поста от 00 до 19 - то это 0-19, если от 20 до 39 - это тоже 0-19, если от 40 до 59 - это тоже 0-19, и т.д. А теперь прибавь к этому числу ещё 3. (Это – нововведение для баланса, в старых тредах играли без него.)

Например:
последние цифры номера поста 26 - остаток от деления на 20 - это 6. Плюс еще 3, получается дамаг 9 хп.
последние цифры номера поста 56 - остаток от деления на 20 - это 16. Плюс еще 3, получается дамаг 19 хп.
последние цифры номера поста 79 - остаток от деления на 20 - это 19. Плюс еще 3, получается дамаг 22 хп – максимально возможный.

Все еще непонятно? См. приложенную картинку.
Expendables 4 (2023) - Fight Scene | Jason Statham vs Iko Uwais [CNMDj21VqM4].mp419 Мб, mp4,
1280x534, 1:45
# OP 3 299100613
Сейчас на сервере загружена локация: РУБКА ГРУЗОВОГО КОРАБЛЯ В ОТКРЫТОМ МОРЕ НОЧЬЮ В ШТОРМ

Два этажа, сверху - более узкий мостик с перилами, со штурвалом и приборами и полом из металлической сетки. Вниз ведет почти вертикальная лестница, нижний этаж - гораздо более просторный, полный разнообразного оборудования, в основном на массивных столах, прикрученных к полу, но не только. Поверхности в основном металлические. Освещение - висящие на стенах и на балках люминесцентные лампы. Локация как минимум "сильно напоминает", а скорее всего "перенесена из" легендарного художественного фильма "Неудержимые 4", см. видео - с поправкой на включенную погоду в виде шторма за окнами и качки. Двери в соседние помещения закрыты, но при желании их можно открыть, а также разбить иллюминаторы - корабль смоделирован полностью.
4 299101083
RedHairDontCare joined the game

Около штурвала на верхнем этаже рубки материализовалась рыжая девушка в красном топе, зеленых шортах и кожаных сапогах почти до колена – Руби из фильмов "Джуманджи". Оглядевшись вокруг и убедившись, что она пока что одна на сервере, Руби подошла к иллюминатору у торца мостика и прильнув к стеклу вплотную, рассматривая неслабый шторм за окном. О левый борт корабля ударилась большая волна, окатив палубу за стеклом пеной - Руби схватилась за перила, удерживая равновесие.

Настройки матчмейкинга Руби были публичными - любой зашедший на сервер мог при желании посмотреть их:

> предпочтения про: себя, партнера:



> безоружный бой, боевые искусства и тупое оружие: да, да


> холодное оружие: обычно не использую, но не против; не против


> огнестрел: не использую, нет


> тяжелая броня: нет, нет



> физические способности, примерно сравнимые с человеческими: да, да


> физические способности, многократно превосходящие человеческие: не против, не против



> полностью шитпостный бой и поведение: нет, нет


> ~50/50 шитпостный бой и поведение: не против, не против (шуточки, дуракаваляние, всякое "мета", треш-ток и пр.)


> полностью серьезный бой и поведение: да, да



> табу на жестокость по отношению к: к себе - нету, к противнику - по его желанию


> личные настройки реалистичности ощущений: скрыто



> строка "О себе": Добро пожаловать в джунгли!

ruby-j2019-59m-wallbackflip-looped4times-25.27-27.69-27.86-28.57-5226-nosound-p1crop539left-p2crop0left.mp47,6 Мб, mp4,
1072x804, 0:12
5 299101893
Ждёт, разминается.
6 299102121
>>01083
Я почти написал пост, а эти настройки матчмейкинга по лору человек сам пишет или система за него?
7 299102199
>>02121
Можешь вообще не писать, это просто моя личная инициатива / отсебятина, ну и как бы частично такая out of character подсказка, примерно кого я в идеале ищу. Но вообще предполагаю, что игрок это заполняет под себя, а показывать другим или нет - его личное дело, можешь "закрыть за настройками приватности" и всё на том.
image626 Кб, 1920x1920
8 299102441
С предвкушением, слегка вспотевшими руками, он взял необходимый для игры электрод и уселся поудобнее в кресле. Ожидание новых, непознанных ощущений заставляет его сердце биться быстрее при мысли об этой популярной у каждого игре. Вспоминая слова одноклассников об этой популярной сейчас у всех игре, парень, не теряя лишнего времени, поднёс устройство к виску, после чего его тело расслабилось, а сам он начал быстро проваливаться в виртуальную реальность.
Попав в игру, он недолго думая выбрал себе полностью закованного в латы рыцаря, с щитом и полуторным мечом. Прожав везде "ок" и пропуская не глядя все всплывающие окна, лишь бы побыстрее зайти в игру, он подтвердил свою готовность. Материализовавшись на доступном сервере, на втором этаже корабля рядом с пультом управления, он тут же ощутил на себе вес тяжёлых доспех, но вместе с тем и силу, достаточную, чтобы не только удерживать их на себе, но и достаточно свободно двигаться в них.
Первым делом он стал рассматривать себя и своё обмундирование, с восхищением что-то мыча себе голосом зрелого мужчины, не обращая внимание на окружение.

Настройки матчмейкинга Рыцаря также были публичными, но в них ничего не было написано...
9 299102556
>>02441
Как обычно не проверяю текст перед отправкою, мда.
ruby-j2019-73m-confusedhey-5226-nosound-crop150left.mp4810 Кб, mp4,
536x804, 0:01
10 299102786
>>02441

Сидящая на перилах второго этажа лицом к полу и болтающая ногами Руби с интересом - и с некоторой опаской - уставилась на первую за полчаса живую душу, которая забрела на сервер. Подняв брови, внимательно рассмотрела броню рыцаря, прежде чем наконец подать голос у него из-за спины.

- Привет! - окликнула она и подняла одну руку в воздух, помахав кистью. - Штурмовать замок собрался?
image626 Кб, 1920x1920
11 299103232
>>02786
"Ух ты! Это тело такое мощное! Не то, что моё... А эти доспехи... Боже, я как будто надел те самые из музея..." - восхищался Рыцарь, и так бы продолжал самозабвенно рассматривать свой новый облик, пока его не окликнул женский голос. Повернув железную голову в сторону звука, он увидел сквозь прорезь девушку лет 30, разодетую как какая-то любительница походов.
- Эму... кхм, здрасте? - неуверенно произнёс Рыцарь.
"Что ещё за 'здрасте'?! Совсем не идёт моему образу!"
- Приветствую, милая леди! - поспешил исправиться бронированный, поднимая левую руку в приветственном жесте, - Прошу меня простить, не заметил вас сначала, - он деланно поклонился, скрежетнув мечом по металлическому периллу. "Ой..."
- Я полагаю, до замка ещё нужно доплыть... - окинув взглядом окружающее пространство, задумчиво ответил Рыцарь на и иронический вопрос.
"Как настоящее! Так и хочется всё тут потрогать..."
j201900.55.35crop.png501 Кб, 480x804
12 299103657
>>03232

Руби прыснула, наблюдая, как человек, скрывающийся внутри доспехов, включил режим галантного рыцаря. Ага, а меч у него для того, чтобы букет вокруг него сплести и подарить мне?

- Да, застряли мы тут, - качнув ногами, Руби спрыгнула с перил и встала на металлическую решетку мостика. - Считай, запасов продовольствия и пресной воды до достижения суши хватит только на одного. - Она подмигнула и махнула обеими руками, разминая плечи. - А чего ты такой бронированный, синяков боишься? Снять всё это не хочешь?
image626 Кб, 1920x1920
13 299103957
>>03657
"Надо мной точно издеваются! Это же издёвка, да? Или подшучивание? Хороший вопрос..."
Становясь в стойку, точнее в то, что Рыцарь представлял как боевую стойку фехтовальщика, прикрывшись щитом и вытянув меч вперёд, он подготовился к бою.
- Пожалуй, откажусь. У нас униформа... - сымпровизировал Рыцарь, - Я вижу, вы серьёзно настроены. Могу дать вам фору как девушке. Первый удар ваш, - слюбезничал голос из-под железного шлема.
j201900.55.35crop.png501 Кб, 480x804
14 299104588
>>03957

номер поста: ...57 -> дамаг на 17+3 = 20 хп, из максимум 22 возможных

У-у, - Руби картинно скуксилась и чмокнула губами, как будто посылая воздушный поцелуй в благодарность. - Ну значит, я с тебя сниму.

Озорно улыбнувшись, Руби вдруг кинулась вперед к рыцарю по решетчатому мостику, в последний момент оттолкнувшись от пола и отпрыгнув в сторону, а следующим шагом - ударив ногой и по перилам, взмывая выше и перепрыгивая через них по диагонали, вперед и вбок, почти мимо рыцаря и, казалось бы, в пустоту в нескольких метрах над полом этажа ниже. В прыжке схватившись рукой за узкую прорезь забрала его шлема, Руби с яростным криком дернула его за собой, нарушая его равновесие и с размаху обрушивая рыцаря шеей прямо на перила с помощью своего веса - ХРЯСЬ! - по-прежнему крепко держась одной рукой за его шлем и повисая в воздухе под мостиком и в метре над полом нижнего этажа.

Руби: 100 хп
Рыцарь: 100-20 = 80 хп
image626 Кб, 1920x1920
15 299105495
>>04588

>88 => 8 + 3 = 11


Не успев что-то сделать, даже хотя бы что-то увидеть, в мгновение Рыцарь почувствовал, как с силою падает в сторону и очень болезненно, с звучным хрустом в шее приземляется на металлическую перекладину, издав не свойственный воинам стон. Резкая боль отдала прямо в голову и на секунду в глазах потемнело, а сам он не мог встать - его соперница повисла, держась за его шлем, так и норовясь оторвать ему голову или хотя бы сломать шею, если она ещё не сломана.
"Зря! Ой зря..."
Рыча от боли и преодолевая не только вес висящей на его голове девушки, но и своих тяжёлых лат, он приподнимается и грубо хватает незаконно проникшую в его шлем руку, отцепляя её от себя и бросая девушку на первый этаж, придавая той ускорение в полёте. Посадка ожидается не мягкая.
Каждое движение головою отдавалось болью, и, скрипя зубами, Рыцарь таки встал на ноги, осторожно дотрагиваясь до шеи. Хоть это тело и давало то, чего не было у него в реальности, всё равно разум не был привык к боли. Рыцарь облокотился о перила, смотря на упавшую Руби.
- Ты... сильная... - проговорил голос сквозь доспехи.
16 299105532
Руби: 100-11 = 89 хп
Рыцарь: 80 хп
j201900.55.35crop.png501 Кб, 480x804
17 299106324
>>05495

...95 -> 15+3 = ролл на 18 хп

Руби уже было собралась сама отпустить шлем противника и мягко спрыгнуть вниз, но секунда промедления оказалась роковой. Почувствовав, как запястье стиснула латная перчатка, Руби успела только нечленораздельно ойкнуть, прежде чем потрепанный, но еще далеко не побежденный рыцарь вдруг тряхнул ее, поднимая выше, и отправил в короткий полет совсем не туда и не так, как Руби ожидала спрыгнуть.

Поймав с размаху спиной острое ребро металлической приборной панели на одном из столов, рыжая девушка сдавленно охнула, тут же выгибаясь от боли и неуклюже скатываясь по скошенной панели на пол, прикрыв глаза и кое-как хватаясь за хребет. Негромко зарычав под нос - не только от боли, но и от рассерженности, прежде всего на саму себя за неосторожность, перекатилась на спину и уставилась на рыцаря на мостике вверху.

- Не хочешь ко мне? - в голосе еще пару секунд были слышны нотки боли. - Ну как хочешь.

Оттолкнувшись от пола верхней частью тела и взбрыкнув ногами, Руби резко подпрыгнула, приземляясь на корточки, и тут же распрямилась, бросаясь к стене, рядом с которой на несколько метров выше стоял рыцарь. С разбегу быстро вскарабкавшись по выступам и трубам, перепрыгнула через перила и снова оказалась на мостике, почти лицом к лицу с противником - но одна ее рука все еще оставалась на трубе на стене, которая жалобно прогнулась под ее весом пару секунд назад. Резкий рывок на себя, скрежет вырываемых из стены скоб - из гибкой трубы в руках Руби, которую она держала как пожарный шланг, вырвался обжигающе горячий пар под давлением, обдавая стоявшего в паре метров от нее мужика в металле.

Руби: 89 хп
Рыцарь: 80-18 = 62 хп
image626 Кб, 1920x1920
18 299107176
>>06324
Всё-таки, даже получив натренированное сильное тело взрослого мужчины, опыт боёв не получишь. Держа меч наготове, Рыцарь ожидал удар откуда угодно, кроме боков, верха, низа... Да, не ожидал. Внезапная струя пара, нагревающего железные доспехи до температуры раскалённой сковородки, застала горе-воина врасплох, отчего он выронил из рук свой инвентарь и попятился с криками боли назад, оступаясь и падая вниз по лестнице, отчего импульсы боли давили на мозг со всех сторон, особенно со стороны шеи.
- Аахх... - прохрипело закованное в железо тело. На мгновение он даже забыл, зачем сюда пришёл, но после вспомнил, что это игра.
"Я сюда приходил не ради того, чтоб быть побитым, как груша!"
Пролежав пару секунд на спине, Рыцарь грузно встал на ноги, выпрямился, взял воздух... "Чёрт, меч там..."
Вздохнув, он побежал по лестнице вверх на второй этаж корабля и, пробегая мимо своего снаряжения, бросился тараном на Руби, пытаясь завалить её своим телом.

Руби: 89 - 4 - 3 = 82 хп
Рыцарь: 62 хп
19 299107919
>>07176

...76 -> 16+3 = ролл на 19 хп нормально рандом ебашит :3

Даже не пытаясь скрывать злорадную улыбку, Руби смотрела сверху вниз на упавшего рыцаря. Попробовала направить на него струю пара, пока он валялся на полу, но на таком расстоянии он рассеивался слишком быстро, и если что и долетало до нижнего этажа, так это сконденсированные отдельные горячие капли, которые толком ничего не делали. Осторожно, чтобы не обжечь саму себя, Руби подняла трубу и попыталась закрепить ее на стене, ненадолго позволив себе отвлечься от противника внизу. Ну что он может сейчас сделать?

В самом углу поля зрения вдруг что-то промелькнуло - Руби только успела охнуть, прежде чем тяжелое бронированное тело сбило ее с ног и неуклюже повалило на пол мостика. Девушка вслепую брыкнулась, пытаясь выбраться из-под жестких лат, и засучила руками по решетке. Оттолкнуться от нее вместе с рыцарем не вышло - тяжелый, сука - но зато пальцы вдруг нащупали рукоять меча, которая так удобно легла в руку...

Кое-как провернувшись на спину под неуклюжим воином в доспехах, Руби удержала в руках прижатый вдоль тела меч и с криком толкнула его вниз к ногам и немного по направлению к рыцарю на ней, погружая лезвие в зазор между пластинами спереди на бедре и глубоко рассекая правую ногу мужчины вдоль, почти от самого паха до колена.

пикрил №2, вот так, вниз и проникая на уровне бедра "под" железный "сапог", закрывающий ногу

Руби: 82 хп
Рыцарь: 62-19 = 43 хп
20 299107972

> №299107919



Айй, сука, вот это ролл на крит. Можешь не жалеть, если садист
image626 Кб, 1920x1920
21 299108671
>>07919
Грязно выругавшись, Рыцарь обнаружил свой меч в руках противника, который глубоко пронзил его ногу. Полилась алая кровь. "...мне конец... Я могу не успеть..." Очевидно, рассечена бедренная артерия. С каждою секундою лужа крови устрашающе увеличивалась, и Рыцарь, видя это сквозь щели в своём шлеме, почувствовал холод на своей горячей спине. С ужасом его глаза глядели в лицо неминуемой смерти. Но уже спустя мгновение он собрался - время терять было нельзя.
Рыцарь мощным ударом кулака сломал Руби нос, и пока она на секунду потерялась в пространстве, он выхватил свой меч из её рук и, встав на одну ногу и оперевшись о приборную панель корабля, занёс клинок. Прогремел гром, и яркая вспышка из иллюминаторов осветила рану от груди до живота. С лезвия, на которое после удара опёрся мечник, стекала их общая кровь.

Руби: 82 - 19 - 3 = 60 хп
Рыцарь: 43 - 2 = 41 хп
Буду снимать с Рыцаря по 2 хп за свой ход из-за кровотечения.
ruby-j2019-18m-ohmygod-5226-128-crop438left.mp42,2 Мб, mp4,
804x804, 0:03
22 299109526
>>08671
...71 -> 11+3 = ролл на 14 хп

Лежа на спине, Руби пыталась жадно глотать воздух, вытаращенными глазами глядя вверх и борясь с устремившейся вверх по пищеводу кровью, не дающей дышать. Настройки реалистичности ощущений хоть и были благоразумно поставлены на полшишечки (а то и шишечку) пониже настоящих, но пальцы до побеления костяшек зажимали рваную рану под ребрами, из которой толчками выливалась кровь. Очередная попытка вдохнуть - и та же кровь фонтанчиком брызг выскочила из горла, испачкав лицо.

Сука... ну нет уж...

На секунду кое-как собрав оставшиеся силы - раз уж набрать воздуха в грудь уже не получалось - и переборов рефлекторную попытку закашляться - лежа на спине, Руби с силой пнула рыцаря в пах, прямо между закрывавших ноги пластин и под кирасой как раз недостаточной длины. А нечего стоять на одном колене, сам напросился. Следующий удар, может, уже послабее, но тем не менее неплохой, пришелся в шлем, когда рыцарь ожидаемо согнулся - одновременно с ударом Руби перевернулась на живот и кое-как отползла на пару метров, прижимая залитую собственной кровью руку к ребрам, а второй хватаясь за перила.

Руби: 60-2 = 58 хп ок, тогда я тоже, а то еще хз, у кого серьезнее
Рыцарь: 41-14 = 27 хп
image626 Кб, 1920x1920
23 299110223
>>09526
Согнувшись и опустившись на пол от удара в пах, не успев оправиться от болевого сигнала, поступающего в голову со стороны ниже пояса, его оглушил удар по шлему, дезориентировавший Рыцаря. По его лицу потекла струйка крови из-за рассечённой кожи.
- Кха... - выдавил воин, сжимающий меч и скрипящий зубами от невыносимой боли, пульсациями достигающей сознания со всего тела.
- Я... так просто... не умру... здесь... - приглушённо доносилось из стального ведра окровавленного рыцаря. Вновь поднявшись, опираясь о стену, он ковылял к своей цели, хоть и безоружной, но всё ещё опасной.
С силою, которая ещё была в истекающем кровью теле, он ударил ногою по голове Руби, после чего занёс меч в воздухе, но был слишком медлителен...
Руби: 58 - 6 - 3 = 49 хп
Рыцарь: 27 - 2 = 25 хп
j2017openmatte01.13.43.png3,5 Мб, 1920x1080
24 299110980
>>10223
...23 -> 3+3 = ролл на 6 хп

Руби лишь замычала сквозь сжатые губы, получив пинок прямо по голове. С помутненным сознанием распласталась на спине, как мешок - но все же успела увидеть нависающее над ней лезвие меча и отчаянно крутанулась в сторону, убирая голову от удара. Меч вышиб искры из решетки прямо за затылком Руби, рассекая отдельные локоны волос - девушка шумно и как-то даже испуганно выдохнула, приходя в себя.

Испуг, однако, подействовал на удивление отрезвляюще - перекатившись еще чуть подальше и оказавшись снова лицом к застрявшему в решетке мечу и к его обладателю, Руби быстро развернулась на месте, почти прижимаясь животом к решетке, и привстала в хищную низкую позу, опираясь на носки ботинок и на одну руку, выставленную перед собой, словно готовясь в любой момент сорваться в прыжок на противника. С почти распоротым животом такого, конечно, уже не сделаешь, а вот...

Руби действительно дернулась вперед, распрямляясь, но схватилась обеими руками за перила относительно узкого мостика и направила весь свой импульс на то, чтобы развернуться ногами вперед, опираясь руками на перила и с такого разгона с силой врезать обеими подошвами по многострадальной голове рыцаря, с размаху роняя его на спину. Впрочем, через полсекунды на спину в своей части мостика шлепнулась и сама Руби, зашипев от боли.

Руби: 49-2 = 47 хп
Рыцарь: 25-6 = 19 хп
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 января в 20:29.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски