Это копия, сохраненная 17 марта в 10:52.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Но нет, на дваче в /VG один полудохлый тред с парой ананасов. Так почему же дваче-скот не играет в колду? Почему колда не популярна на двачах?
Потому что Колда - хуйня для нетребовательной аудитории, ведомой маркетингом.
Все игры — это маркетинг. Назови шутан лучше колды? Кроме CS, что тоже сомнительно поскольку в CS нет такой вариабельности режимов игры.
На пк точно нет, чарты стима в открытом доступе. Хуевые отзывы, низкий онлайн у всех последних частей.
На консолях возможно, но ты должен понимать, что там основной контингент это подпивасное быдло мимокроки, которые неиронично фифу покупают.
>Миллионы фанатов во всем мире, верхние строчки в чартах.
Пиздеж
>Так почему же дваче-скот не играет в колду? Почему колда не популярна на двачах?
В снг не играют в подобное потому что Пеки слабенькие и культура. У нас есть доточка и ксик. Чурки еще пабг любят
> Миллионы фанатов во всем мире,
Потому что российский игровой рынок специфичен, то что популярно в мире не значит что это будет популярно у нас, форточка и колда у нас не популярны да, у нас популярное обычно что нибудь харкдкорное а не казуальное, поэтому дота у нас популярнее лола, кс популярнее колды, да, так то, колда это как бы пивасная игра где не надо думать просто появляешься идешь вперед по кишке убиваешь кого-то на рандоме и все, не надо знать раскидки, тайминги учить карту до полного заучивания как стреляет каждое оружие, у нас любят когда в жопу ебут и пиздец сложно
Слишком жирно(жутка про твою мамашу), переделывай.
> что там основной контингент это подпивасное быдло мимокроки, которые неиронично фифу покупают
Нихуя, поскольку подпивасы и любители фифы НЕ СМОГУТ В ГЕЙМПАД. Шутеры с геймпада это рили СЛОЖНА этому надо учиться и задрачивать много часов.
Система подбора играков в Колде довольно жесткая. В МW3 лобби подбираются довольно непростые. Поэтому обычный подпивас с геймпадом будет просто мешком для битья и дропнет этот мазохизм через пару-тройку каток.
Потому что шутеры для быдла с одной извилиной и 2х значным ай-кью
> колда это как бы пивасная игра где не надо думать просто появляешься идешь вперед по кишке убиваешь кого-то на рандоме и все
Нет. Карты в колде довольно годные. Как игрок 12x12, 6x6 и 10 х 10 могу сказать, что не зная карты ты всосешь хуев даже в катке со средним лобби. Можно побегать конечно, но удовольствие когда тебя убивают 60 раз за катку, а ты 2 раза такое себе.
Тем более ты долго не побегаешь в WARZONE, это огромная карта где надо знать все тонкости карты и думать головой. Инча ты будешь готовиться к катке 5 минут и играть 1 минуту.
Ты долбаеб или консольщик? В шутерах на геймпаде за тебя игра целится это уже тысячу раз пережеванная тема и каждый раз обретающая актуальность с выходом новой колды или какой-нибудь кроссплатформы
>Тем более ты долго не побегаешь в WARZONE, это огромная карта где надо знать все тонкости карты и думать головой. Инча ты будешь готовиться к катке 5 минут и играть 1 минуту.
А блять понятно, тебе 10 лет
>Колда — самый топовый шутан на ПК и консолях
На консолях. На пк это полумертвый кал, в который хоть как то стали играть с приходом варзоны, мультиплеер там умирает через месяц.
>Миллионы фанатов во всем мире, верхние строчки в чартах.
Не во всем мире, а в большей части в пендостане и остальных европарашах где популярны консоли. Теперь сложи тот факт что в РФ и снг консоли не сыскали популярности и консольность колды, и затем сам ответь на свой вопрос.
> В шутерах на геймпаде за тебя игра целится это уже тысячу раз пережеванная тема и каждый раз обретающая актуальность с выходом новой колды или какой-нибудь кроссплатформы
Не целится игра за тебя там. Эта функция называется Aim Assist и она помогает целится, но не целится. Эта функция помогает подвести и удержать прицел. Но ты должен целиться хотябы примерно на цель. Это легко если ты стоишь, но в динамике — сложно.
Как игрок на ПК могу точно сказать, что мышь лучше в разы в прицеливании не смотря на Aim Assist. По своему опыту скажу, что различие у нас с консольщиками следующие:
- консольщики динамичнее прыгают и подкатывают
- консольщики лучше резко меняют траектории движения
- игроки ПК точнее и быстрее в прицеливании
То есть у каждого есть свои плюсы, но прицеливание с геймпада реально медленее и менее точное несмотря на Aim Assist.
На маленьких картах, например на корабле, где игрок живет в среднем 10-20 секунд до респавна вообще не умея в геймпад делать нечего. Там тебя будут убивать каждый респавн буквально через 1-2 секунды.
>карты в колде довольно годные
Тут вообще лол бля, начиная с мв2019 90% карт в колде это параша сделанная с особым умыслом - для создания на т.н карте полного бесконтрольного хаоса, вкупе с уебанскими респаунами сделанного для того что-бы даже ниггер тайрон залитый пивом хотя бы как-то смог убить в спину челика, которого неудачно заспавнило. Количество смертей от выстрелов вбок и в спину выросло кратно по сравнению со старыми кодами, что говорит о том что разраб пидар специально делает миллиард различных дырок и прострелов с которых тебя могут обоссать, если у тебя конечно не реакция станка с чпу.
Потому что она русофобская от русофобов и для русофобов, патриоты играют в контру
>Разраб Трейарч/Рэйвены
Нечто напоминающее игру и моментами возникает желание брать и обмазываться
>Разраб Инфинити Калыч
Доильня, скины, филерная сюжетка, тривиальность, говно говноговно
На самом деле это все правильно сделано. Только не для того, чтобы «подпивас мог убить». Карты сделаны для того, чтобы заставить бегать. В колде карты заставляют тебя двигаться. Любое место как правило простреливается с нескольких точек.
Я каждую карту прошел в режиме «закрытая игра». То есть без соперников, чтобы понять где какое место простреливается из каких точек. И еще мы ходили с тиммейтом по картам чтлбы понимать как и с какой точки ты видишь соперника.
Нет на картах слепых зон вообще. Конечно тебя будут там убивать в любом случае. Вопрос в соотношении убийств/поражений и в целях игры. Дело же не в том, что тебя не убъют там, а в том сколько раз ты убьешь и победишь ли в матче.
Опять же, сетевая игра для новичков — это очень сложно. Поэтому если много не играешь и не знаешь тонкостей, будешь заходить и постоянно будут тебя убивать.
Причем если пойдешь на большую карту Там тебя постоянно будут снимать снайперы, на маленьких картах тебя будут постоянно резать ножами и валить в упор из дробовиков.
Не получится просто побегать и поделать фразов на халяву. В MW3 наоборот куча жалоб от новичков на систему подбора играков, поскольку лобби всегда жесткие.
Дрочую адвоката.
Системные требования не дают нормально играть на картах ниже 4060ти
Уебищное меню из перемешанных плиток которые после каждого перехода сбрасываются и перемешиваются
Минимальный пинг от 50 начиная с вз 2.0 (убрали сервера в рф)
Прокачка стволов и модулей занимает сотни часов (у меня прокачаны едва ли 50% спустя 400 часов игры)
Про аимассист это уже не совсем конструктив, но тоже немалая часть
Слишком много дерьмеца в игре
Два чаю разумисту.
Радуга например, сейчас всякие зумерские финалс вышли, кс помойка уже давно, и перезапуск её не спас
какой же омебой надо быть чтоб бросить на звания и как ты зажимаешь отдачу с калаша
В мв3 не играл, но в мв2 мастер Камо потребовал 200 часов, сами обвесы кууда быстрее открыл
хрюкни
Потому что говно для соевых пориджей
Может потому что у ссаного залупного таркова онлайн выше в 5 раз? С учетом того что у пиндосов что то что это стоит одинаково?
Это копия, сохраненная 17 марта в 10:52.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.