Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 апреля 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 апреля 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

НИЖНЕЕ ПИДОРАСОВО Ролеплей
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается. Какие-то события можно описать самому (например, нахождение какого-нибудь предмета, падение, казус и подобные), какие-то описывает ОП (типа нападений, появлений НПС, изменений обстановки).
00 — вы упали
11 — вы нашли кошель, в котором было 43 медных и несколько отрубленных пальцев.
22 — на вас напали несколько небольших существ (типа собак).
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вас больно укусил паук (ролльте на ядовитость и эффект).
55 — вы нашли свиток со средним заклинанием (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное).
77 — вы нашли литровую бутылку крепкого алкоголя. На приклеенной к ней бумажке изображены три топора.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом.
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать...
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — на вас напал безумный голод, такой, что вы без раздумий перекусили бы своими пальцами или носом первого встречного.
222 — вы нашли зелёный кристалл. Он хрупкий, и его можно расколоть, сжав в кулаке. Расколов его, можно получить хил на 3 хп, либо дать хил другому. Может оживить недавно убитого.
333 — вы внезапно почувствовали на шее невидимую ледяную хватку, которая не даёт вам дышать. Если вскоре вам не помогут задышать вновь, придётся туго.
444 — вы нашли магическую вещицу. ГМ опишет её.
555 – на вас напало крупное существо.
666 — перед вами появляется демон, который исполнит одно желание.
777 — вы нашли горстку вырванных ногтей, в которой лежит золотая монета.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред.
999 — вас охватил приступ непреодолимой ярости, которая заставляет вас нападать на всех, кто есть поблизости. После 5 атак (и попаданий, и промахов) отпускает.
Кварта — рядом появляется призрак. Затем ещё один, и ещё один, и их становится всё больше и больше.
Квинта — вдруг начинает быстро темнеть. Резко холодает. Видно, что скоро начнётся грозная и лютая метель.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается. Какие-то события можно описать самому (например, нахождение какого-нибудь предмета, падение, казус и подобные), какие-то описывает ОП (типа нападений, появлений НПС, изменений обстановки).
00 — вы упали
11 — вы нашли кошель, в котором было 43 медных и несколько отрубленных пальцев.
22 — на вас напали несколько небольших существ (типа собак).
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вас больно укусил паук (ролльте на ядовитость и эффект).
55 — вы нашли свиток со средним заклинанием (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное).
77 — вы нашли литровую бутылку крепкого алкоголя. На приклеенной к ней бумажке изображены три топора.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом.
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать...
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — на вас напал безумный голод, такой, что вы без раздумий перекусили бы своими пальцами или носом первого встречного.
222 — вы нашли зелёный кристалл. Он хрупкий, и его можно расколоть, сжав в кулаке. Расколов его, можно получить хил на 3 хп, либо дать хил другому. Может оживить недавно убитого.
333 — вы внезапно почувствовали на шее невидимую ледяную хватку, которая не даёт вам дышать. Если вскоре вам не помогут задышать вновь, придётся туго.
444 — вы нашли магическую вещицу. ГМ опишет её.
555 – на вас напало крупное существо.
666 — перед вами появляется демон, который исполнит одно желание.
777 — вы нашли горстку вырванных ногтей, в которой лежит золотая монета.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред.
999 — вас охватил приступ непреодолимой ярости, которая заставляет вас нападать на всех, кто есть поблизости. После 5 атак (и попаданий, и промахов) отпускает.
Кварта — рядом появляется призрак. Затем ещё один, и ещё один, и их становится всё больше и больше.
Квинта — вдруг начинает быстро темнеть. Резко холодает. Видно, что скоро начнётся грозная и лютая метель.
у пещеры стоит гоблин или чтото типа таво
у варот горада стоит горадская стража или чтото типа таво

здрасте
>>4885 (OP)
Из бочки стоящей в проулке медленно и чуть не упав вылез сонный и абсолютно голый эльф.
Из бочки стоящей в проулке медленно и чуть не упав вылез сонный и абсолютно голый эльф.
>>5050
Почесав жопу эльф решил осмотреться. Он видит рядом:
Ч - кое-что ценное рядом в луже
Н - кучу барахла
0 - какую-то вещь, инструмент\маленькое оружие
Дабл - чугунное дилдо
Почесав жопу эльф решил осмотреться. Он видит рядом:
Ч - кое-что ценное рядом в луже
Н - кучу барахла
0 - какую-то вещь, инструмент\маленькое оружие
Дабл - чугунное дилдо
>>5093
Эльф видит рядом кучу поломанных досок, обломков кирпичей, металлолома и тд, ничто из этого не может быть использовано. Эльф рыгнул и пошел в сторону улицы города.
Ч - маленькая улица, не очень оживленная
Н - большая улица
0 - совсем пустая улица
Дабл - главная улица города и появление голого эльфа привлекает всеобщее внимание
Эльф видит рядом кучу поломанных досок, обломков кирпичей, металлолома и тд, ничто из этого не может быть использовано. Эльф рыгнул и пошел в сторону улицы города.
Ч - маленькая улица, не очень оживленная
Н - большая улица
0 - совсем пустая улица
Дабл - главная улица города и появление голого эльфа привлекает всеобщее внимание

>>5112
Эльф выходит на маленькую улицу с маленьким количеством людей, набирает воздуха в легкие и на всю улицу орет: "АЕЛЛ!!!!!"
Эльф выходит на маленькую улицу с маленьким количеством людей, набирает воздуха в легкие и на всю улицу орет: "АЕЛЛ!!!!!"

абезумевший заяц стоит в аллее и суёт себе палку в жёпу. ну и пидарас!

>>5122
-- Чё хотел? - спустился с небес орёл на зов картавого чма и задал ему прямой вопрос
-- Чё хотел? - спустился с небес орёл на зов картавого чма и задал ему прямой вопрос
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 апреля 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 апреля 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.