Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Фэнтези тред
Положняк и правила:
1)В треде происходит отыгрыш персонажей. Придумывай перса, общайся с другими персами, воюй, воруй, убивай, грабь корованы. ОП (он же ГМ) будет давать на это всё реакцию мира, окружающего нпс-населения и прочих собак, да описывать окружающую действительность. А также давать квесты и прочие покушения на сюжет, если режим песочницы не прельщает.
2)Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Мечи, магии, эльфы, люди, гномы, орки, нежить и прочая шушера, словом, солянка. Условное средневековье в условном среднем климате. Огнестрел есть.
3)Вкат персонажа прост — берётся для него картинка (аватарка), описывается его появление или нахождение в том или ином месте обычно это место, которое предоставляет ГМ или место, где уже есть другие игроки/персонажи, но можно выбрать и самому, и вперёд. Предыстории, характеристики и прочие описания по желанию. Попаданцев и прочих киберниндзь с Хитлерами нет, допустимы только подходящие для фэнтези персонажи.
4)Боевая система — пошаговый d10. Ходы по очереди. По нескольку раз за раунд не ходить (обычно).
Чётное число в конце номера поста (5-9) – удачное действие. Наносят 1 урона.
Нечётное число в конце номера поста (1-4) – неудачное действие.
Ноль в конце номера поста (0) – критически неудачное действие.
Два одинаковых числа в конце поста (Дабл) – критически удачное действие. Наносят 2 урона.
Изначально у каждого персонажа по 4 ХП.
Если ХП персонажа доходит до нуля, то можно кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то персонаж остаётся жив с одним ХП, но выходит из строя до конца боя.
Также d10 используется и для других действий с неоднозначным исходом, типа воровства, взлома, рандомизации лута и прочего.
Возможны дробные числа в уронах и ХП.
5)Валюта — медные, серебряные, золотые монеты. 100 медных = 1 серебряная, 100 серебряных = 1 золотая.
6)Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка по желанию.
7)ГМ почти всегда прав.
8)Не имбоёбствуйте. Это ролеплей, а не манчкинская гриндилка ради нагиба.
9)Игнорируйте вайперов, серунов, траллов и прочих неадекватов.
10) ОП может что-то пропустить/не заметить/забыть, так что напоминайте о себе, если ОП вам не отписал.
Предусмотрены случайные события. Если игровой пост (кроме постов с d10 роллом) оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано. Кварта, квинта и секста игнорируют правило с роллом, и засчитываются при любом игровом посте. Отыгровку некоторых событий кроме КАЗУСА можно ненадолго отложить, если в конкретной ситуации/месте/времени/контексте оно произойти не могло.
00 – вы нашли одиноко лежащую серебряную монету.
11 – случился КАЗУС вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор
22 – вы нашли литровую бутылку спирта.
33 – вы нашли загадочное зелье. Эффект можно узнать только выпив ГМ ролльнёт на эффект
44 – на вас сверху щедро нагадила чайка.
55 – у вас пропали деньги. Ролльте сколько: Ч - одна треть, Н - две трети, 0 - все, Д - одна монетка наименьшей ценности. Если денег нет, то теряете что-либо из инвентаря с аналогичным роллом на ценность предмета.
66 – на вас напали несколько небольших существ (типа собак).
77 – вы нашли целебное зелье. Лечит на 2 хп.
88 – вы споткнулись/поскользнулись и упали.
99 – вас укусил ядовитый паук ГМ ролльнёт на последствия
000 – вы нашли пиратский тайник ГМ ролльнёт на содержимое
111 – рядом с вами вдруг оказались (или скоро окажутся) двое странных людей в балахонах. Настроены они враждебно.
222 – вы нашли полевой набор для зачарования — свиток с заклинанием и заряженный магический кристалл. Можно на средний эффект зачаровать оружие, броню или другой предмет. Зачарование продержится этот и следующий тред, а потом пропадёт.
333 – у вас развилась морская болезнь, весь тред вы будете ощущать её последствия
444 – вас прокляли. Следующие 7 роллов нечёт будет считаться нулём.
555 – вы нашли золотую монету.
666 – перед вами появляется демон, который исполнит одно желание.
777 – вам улыбнулась удача. В 3 следующих роллах нечёт считается чётом, а чёт даблом.
888 – вы находите запечатанную бутылку с неизвестным содержимым ГМ ролльнёт на наполнение.
999 — к вам на плечо садится попугай, кажется он дружелюбен.
Кварта — рядом с выбившим персонажем открывается портал, неизвестно куда ведущий.
Квинта — на горизонте виднеется флот неизвестных кораблей, он неумолимо приближается к вам...
Секста — в воде что-то движется и оно огромное... или это не в воде...
Положняк и правила:
1)В треде происходит отыгрыш персонажей. Придумывай перса, общайся с другими персами, воюй, воруй, убивай, грабь корованы. ОП (он же ГМ) будет давать на это всё реакцию мира, окружающего нпс-населения и прочих собак, да описывать окружающую действительность. А также давать квесты и прочие покушения на сюжет, если режим песочницы не прельщает.
2)Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Мечи, магии, эльфы, люди, гномы, орки, нежить и прочая шушера, словом, солянка. Условное средневековье в условном среднем климате. Огнестрел есть.
3)Вкат персонажа прост — берётся для него картинка (аватарка), описывается его появление или нахождение в том или ином месте обычно это место, которое предоставляет ГМ или место, где уже есть другие игроки/персонажи, но можно выбрать и самому, и вперёд. Предыстории, характеристики и прочие описания по желанию. Попаданцев и прочих киберниндзь с Хитлерами нет, допустимы только подходящие для фэнтези персонажи.
4)Боевая система — пошаговый d10. Ходы по очереди. По нескольку раз за раунд не ходить (обычно).
Чётное число в конце номера поста (5-9) – удачное действие. Наносят 1 урона.
Нечётное число в конце номера поста (1-4) – неудачное действие.
Ноль в конце номера поста (0) – критически неудачное действие.
Два одинаковых числа в конце поста (Дабл) – критически удачное действие. Наносят 2 урона.
Изначально у каждого персонажа по 4 ХП.
Если ХП персонажа доходит до нуля, то можно кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то персонаж остаётся жив с одним ХП, но выходит из строя до конца боя.
Также d10 используется и для других действий с неоднозначным исходом, типа воровства, взлома, рандомизации лута и прочего.
Возможны дробные числа в уронах и ХП.
5)Валюта — медные, серебряные, золотые монеты. 100 медных = 1 серебряная, 100 серебряных = 1 золотая.
6)Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка по желанию.
7)ГМ почти всегда прав.
8)Не имбоёбствуйте. Это ролеплей, а не манчкинская гриндилка ради нагиба.
9)Игнорируйте вайперов, серунов, траллов и прочих неадекватов.
10) ОП может что-то пропустить/не заметить/забыть, так что напоминайте о себе, если ОП вам не отписал.
Предусмотрены случайные события. Если игровой пост (кроме постов с d10 роллом) оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано. Кварта, квинта и секста игнорируют правило с роллом, и засчитываются при любом игровом посте. Отыгровку некоторых событий кроме КАЗУСА можно ненадолго отложить, если в конкретной ситуации/месте/времени/контексте оно произойти не могло.
00 – вы нашли одиноко лежащую серебряную монету.
11 – случился КАЗУС вы обосрались/обблевались/обоссались, на ваш выбор
22 – вы нашли литровую бутылку спирта.
33 – вы нашли загадочное зелье. Эффект можно узнать только выпив ГМ ролльнёт на эффект
44 – на вас сверху щедро нагадила чайка.
55 – у вас пропали деньги. Ролльте сколько: Ч - одна треть, Н - две трети, 0 - все, Д - одна монетка наименьшей ценности. Если денег нет, то теряете что-либо из инвентаря с аналогичным роллом на ценность предмета.
66 – на вас напали несколько небольших существ (типа собак).
77 – вы нашли целебное зелье. Лечит на 2 хп.
88 – вы споткнулись/поскользнулись и упали.
99 – вас укусил ядовитый паук ГМ ролльнёт на последствия
000 – вы нашли пиратский тайник ГМ ролльнёт на содержимое
111 – рядом с вами вдруг оказались (или скоро окажутся) двое странных людей в балахонах. Настроены они враждебно.
222 – вы нашли полевой набор для зачарования — свиток с заклинанием и заряженный магический кристалл. Можно на средний эффект зачаровать оружие, броню или другой предмет. Зачарование продержится этот и следующий тред, а потом пропадёт.
333 – у вас развилась морская болезнь, весь тред вы будете ощущать её последствия
444 – вас прокляли. Следующие 7 роллов нечёт будет считаться нулём.
555 – вы нашли золотую монету.
666 – перед вами появляется демон, который исполнит одно желание.
777 – вам улыбнулась удача. В 3 следующих роллах нечёт считается чётом, а чёт даблом.
888 – вы находите запечатанную бутылку с неизвестным содержимым ГМ ролльнёт на наполнение.
999 — к вам на плечо садится попугай, кажется он дружелюбен.
Кварта — рядом с выбившим персонажем открывается портал, неизвестно куда ведущий.
Квинта — на горизонте виднеется флот неизвестных кораблей, он неумолимо приближается к вам...
Секста — в воде что-то движется и оно огромное... или это не в воде...

Что уже произошло:
Группа из четырех путешественников выполняла задание в порту по доставке специально помеченной карты в каюту капитана. Во время схода с корабля произошел взрыв, приведший к уничтожению судно и половины команды на нем, затем последовал сигнал к атаке, на пирсе завязалась кровавая бойня. Группа приключенцев последовала за телохранителем капитана Максимилиана Злободнева, пока временем за ними ведется преследование.
Группа из четырех путешественников выполняла задание в порту по доставке специально помеченной карты в каюту капитана. Во время схода с корабля произошел взрыв, приведший к уничтожению судно и половины команды на нем, затем последовал сигнал к атаке, на пирсе завязалась кровавая бойня. Группа приключенцев последовала за телохранителем капитана Максимилиана Злободнева, пока временем за ними ведется преследование.
Сру в тарелку, обмазываюсь говном и даю попробовать ОПу
>>5963
Как к основной группе вкотиться-то???
Как к основной группе вкотиться-то???
>>5963
Хуйня, давай заново
Хуйня, давай заново
>>5963
Зачем?
Зачем?
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.