Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Ролевой тред
Организач: https://2ch.hk/brg/res/1366393.html (
М)
Правила:
1) Сеттинг: почти типичное фэнтези.
В ходу медные, серебряные и золотые монеты. На медный можно купить буханку хлеба. На серебряный снять комнату в таверне. На золотой можно купить лошадь. Без пороха. Нежить, нечисть, колдуны, некроманты, хтонь воспринимаются нпс негативно
Предыстория: Так или иначе судьба привела вас в городок под названием Фонт. Вы решили отдохнуть в местной таверне. Поскольку сейчас лишь начало дня в таверне не много народу.
2) Придумываете любого подходящего под сеттинг персонажа, распределяете характеристики, ищете описывающую его картинку, придумываете простенькую легенду, как персонаж в этом месте оказался и что ему надо. Готово, можно начинать.
3) Игра в большей степени песочница. Хотите приключений — не сидите на жопе ровно, а идите искать на эту самую жопу эти самые приключения.
4) Если нужно что-то рольнуть(успешность атаки, например), то опишите действие и смотрите на последнюю цифру поста. 0 — крит. неудача, 1-5 — неудача, 6-9 — удача, дабл — крит. удача.
В бою обычный успех наносит стандартный урон, а крит. успех двойной урон. Атаки без оружия наносят половину от стандартного урона, а при крит. провале персонаж может как сам получить урон, так и сломать своё оружие, потерять сознание и т.д.
Пример: Алукард бьет скелета мечом(в посте выпало 4 урон не прошел, выпало 8 урон прошел). Также влияют характеристики, так если у Алукарда ловкость 2, то к выпавшему числу он добавляет 2. То бишь 4+2=6 урон прошел.
5) Изначально у персонажей по 4 очка здоровья. У нпс по-разному. Стандартный физический урон 2, магический урон 1.
6) В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот.
7) ОП всегда хуй. А ещё ОП всегда прав.
8) Характеристики. У персонажа есть три характеристики так или иначе влияющих на его способности.
Сила: за каждое очко силы физический урон увеличивается на 1, за каждые два очка силы ОЗ увеличивается на 1. Также увеличивает шанс выполнить сложное физическое действие, выломать дверь, поднять камень, сбить противника с ног итд.
Ловкость: за каждое очко ловкости увеличивается шанс попадания по врагу, за каждые два очка увеличивается броня персонажа. Также влияет на скрытность, воровство, действия требующие ловкость рук и ног.
Мудрость: за каждое очко мудрости увеличивается магический урон, за каждые два очка мудрости увеличивается шанс удачно наложить заклинание. Также влияет на красноречия, скидки в магазинах итп.
Организач: https://2ch.hk/brg/res/1366393.html (

Правила:
1) Сеттинг: почти типичное фэнтези.
В ходу медные, серебряные и золотые монеты. На медный можно купить буханку хлеба. На серебряный снять комнату в таверне. На золотой можно купить лошадь. Без пороха. Нежить, нечисть, колдуны, некроманты, хтонь воспринимаются нпс негативно
Предыстория: Так или иначе судьба привела вас в городок под названием Фонт. Вы решили отдохнуть в местной таверне. Поскольку сейчас лишь начало дня в таверне не много народу.
2) Придумываете любого подходящего под сеттинг персонажа, распределяете характеристики, ищете описывающую его картинку, придумываете простенькую легенду, как персонаж в этом месте оказался и что ему надо. Готово, можно начинать.
3) Игра в большей степени песочница. Хотите приключений — не сидите на жопе ровно, а идите искать на эту самую жопу эти самые приключения.
4) Если нужно что-то рольнуть(успешность атаки, например), то опишите действие и смотрите на последнюю цифру поста. 0 — крит. неудача, 1-5 — неудача, 6-9 — удача, дабл — крит. удача.
В бою обычный успех наносит стандартный урон, а крит. успех двойной урон. Атаки без оружия наносят половину от стандартного урона, а при крит. провале персонаж может как сам получить урон, так и сломать своё оружие, потерять сознание и т.д.
Пример: Алукард бьет скелета мечом(в посте выпало 4 урон не прошел, выпало 8 урон прошел). Также влияют характеристики, так если у Алукарда ловкость 2, то к выпавшему числу он добавляет 2. То бишь 4+2=6 урон прошел.
5) Изначально у персонажей по 4 очка здоровья. У нпс по-разному. Стандартный физический урон 2, магический урон 1.
6) В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот.
7) ОП всегда хуй. А ещё ОП всегда прав.
8) Характеристики. У персонажа есть три характеристики так или иначе влияющих на его способности.
Сила: за каждое очко силы физический урон увеличивается на 1, за каждые два очка силы ОЗ увеличивается на 1. Также увеличивает шанс выполнить сложное физическое действие, выломать дверь, поднять камень, сбить противника с ног итд.
Ловкость: за каждое очко ловкости увеличивается шанс попадания по врагу, за каждые два очка увеличивается броня персонажа. Также влияет на скрытность, воровство, действия требующие ловкость рук и ног.
Мудрость: за каждое очко мудрости увеличивается магический урон, за каждые два очка мудрости увеличивается шанс удачно наложить заклинание. Также влияет на красноречия, скидки в магазинах итп.

В таверне Жирный Гусь немноголюдно этим утром. Несколько горожан хлебали пиво за столами, да бармен скучал за стойкой. Кроме этого в таверне сидело несколько чужаков. Здесь пахло пивом, перегаром и пылью. Горожане обсуждали работу и свои семьи, пока опустошали кружки. Изредка поскрипывали стулья. Слабый утренний свет освещал часть таверны через мутное окно, да несколько свечей горели на столах. Большая часть таверны оставалась в полумраке.
>>0268 (OP)
*На старте у персонажа одно очко характеристики.
*На старте у персонажа одно очко характеристики.
Вкатился
копробро
копробро
>>0268 (OP)
>>0894
Также каждое очко мудрости дает одно заклинание, можете придумать любое, но урон должен быть равен вашему магическому урону, стан также равен магическому урону, то бишь 2 магического урона, стан на два хода. Ну и не имбоебствуйте конечно.
Ограничение на стартовые деньги 6 серебряных.
>>0894
Также каждое очко мудрости дает одно заклинание, можете придумать любое, но урон должен быть равен вашему магическому урону, стан также равен магическому урону, то бишь 2 магического урона, стан на два хода. Ну и не имбоебствуйте конечно.
Ограничение на стартовые деньги 6 серебряных.

>>0834
Жаль Поль Райнареф воин маг самоучка сидел в самом теином углу таверны и потягивал изысканное вино из бокала.
Характеристики
Сила 0
Ловкость 0
Мудрость 1
Заклинание. Черная мгла одинокой души. Создает черную сферу злобы в руке Райнарефа которая при касании к врагу морально наносит ему урон в 2 хп.
Жаль Поль Райнареф воин маг самоучка сидел в самом теином углу таверны и потягивал изысканное вино из бокала.
Характеристики
Сила 0
Ловкость 0
Мудрость 1
Заклинание. Черная мгла одинокой души. Создает черную сферу злобы в руке Райнарефа которая при касании к врагу морально наносит ему урон в 2 хп.
bump

>>1656
Райнереф допил свое вино и поднял бокал над головой.
— Ище, налейте мне! — крикнул он бармену.
Затем злобно оглянулся на горожан за столом.
— Ей чушпаны вы чьих будете?
Он положил одну руку на эфес меча на поясе.
Райнереф допил свое вино и поднял бокал над головой.
— Ище, налейте мне! — крикнул он бармену.
Затем злобно оглянулся на горожан за столом.
— Ей чушпаны вы чьих будете?
Он положил одну руку на эфес меча на поясе.

>>1883
Горожане оглянулись на Райнарефа, но заметили меч, и молчаливо уткнулись в свои кружки.
— Вино не бесплатное, — грозно сказал бармен, — 50 медных за бутылку. И не буянь тут, то я стражу позову они тебе в миг мозги на место поставят.
Горожане оглянулись на Райнарефа, но заметили меч, и молчаливо уткнулись в свои кружки.
— Вино не бесплатное, — грозно сказал бармен, — 50 медных за бутылку. И не буянь тут, то я стражу позову они тебе в миг мозги на место поставят.

>>2029
Услышав столь оскорбительные слова Райнареф тут же встал из-за стола и залез на стол ногами. Он снял штаны и достал член. Покрутил им из стороны в сторону.
— На пососи! — сказал воин маг.
Услышав столь оскорбительные слова Райнареф тут же встал из-за стола и залез на стол ногами. Он снял штаны и достал член. Покрутил им из стороны в сторону.
— На пососи! — сказал воин маг.
>>2152
— Ах ты пьянь! Стража, стража! — закричал бармен.
Через несколько минут в Жирного Гуся зашли трое стражников.
— Эй ты на выход, — самый высокий из стражников ткнул пальцем в сторону Райнарефа.
Двое других подошли к нему с разных сторон загораживая горожан и бармена.
— Ах ты пьянь! Стража, стража! — закричал бармен.
Через несколько минут в Жирного Гуся зашли трое стражников.
— Эй ты на выход, — самый высокий из стражников ткнул пальцем в сторону Райнарефа.
Двое других подошли к нему с разных сторон загораживая горожан и бармена.

>>2308
Жаль Поль Райнареф одевает обратно штаны и прячет член.
— Господа я уверен что мы можем договориться, — он слазит со стола, — Вот у меня есть с собой три серебряных, как раз вам на троих. Давайте забудем это скромное недоразумение и разойдется с миром.
Ролл на убеждение.
Жаль Поль Райнареф одевает обратно штаны и прячет член.
— Господа я уверен что мы можем договориться, — он слазит со стола, — Вот у меня есть с собой три серебряных, как раз вам на троих. Давайте забудем это скромное недоразумение и разойдется с миром.
Ролл на убеждение.

>>2453
Самый высокий из стражников достает из ножен меч.
— Мы поступим так, либо ты пойдешь с нами в темницу добровольно, либо умрёшь здесь и сейчас.
Другие также достают мечи.
> 3+1=4
Самый высокий из стражников достает из ножен меч.
— Мы поступим так, либо ты пойдешь с нами в темницу добровольно, либо умрёшь здесь и сейчас.
Другие также достают мечи.

>>2663
Райнареф опускает голову в пол и делает вид будто собирается сдаться, но затем достает меч и прыгает к главному стражнику. На лету он произносит заклятия и его глаза загораются темно синим цветом.
— Ашалай махалай!
Ролл
Райнареф опускает голову в пол и делает вид будто собирается сдаться, но затем достает меч и прыгает к главному стражнику. На лету он произносит заклятия и его глаза загораются темно синим цветом.
— Ашалай махалай!
Ролл

>>2796
Рука Райнарефа касается стражника и он кричит от душевной боли.
Стражник справа делает выпад вперед в надежде проколоть бок Райнарефа.
Стражник 6/8
Стражник 1 8/8
Стражник 2 8/8
> 6
Рука Райнарефа касается стражника и он кричит от душевной боли.
Стражник справа делает выпад вперед в надежде проколоть бок Райнарефа.
Стражник 6/8
Стражник 1 8/8
Стражник 2 8/8

>>3110
Но он попадает в сочленения доспехов Райнарефа и меч ломается.
Стражник 2 замахивается мечом и бьет из всех сил.
Но он попадает в сочленения доспехов Райнарефа и меч ломается.
Стражник 2 замахивается мечом и бьет из всех сил.

>>3217
Удар стражника разрубает Райнарефа пополам. Из него фонтаном струится кровь. Его бездыханное, изуродованное тело падает на пол оскверняя таверну своими внутренностями.
> 7+3=10
Удар стражника разрубает Райнарефа пополам. Из него фонтаном струится кровь. Его бездыханное, изуродованное тело падает на пол оскверняя таверну своими внутренностями.

>>3333
Но смерть не спешит забирать его в свои владения. Несмотря на ужасные ранения Райнареф продолжает существовать. Он открывает глаза и чувствует ужасную жажду плоти. Райнареф кусает стражника за ногу.
Ролл
> 3333
Но смерть не спешит забирать его в свои владения. Несмотря на ужасные ранения Райнареф продолжает существовать. Он открывает глаза и чувствует ужасную жажду плоти. Райнареф кусает стражника за ногу.
Ролл

>>3580
Меч застревает в Райнарефе и стражнику приходится отпустить его.
— Меня ведет судьба! — кричит Райнареф и бьет стражника заклинаем.
Меч застревает в Райнарефе и стражнику приходится отпустить его.
— Меня ведет судьба! — кричит Райнареф и бьет стражника заклинаем.

>>3673
Заклинание не удается. Стражник 2 бьет по Райнарефу мечом сверху вниз в надежде отрубить голову.
Стражник 5/8
Стражник 2 8/8
Стражник 3 8/8
Заклинание не удается. Стражник 2 бьет по Райнарефу мечом сверху вниз в надежде отрубить голову.
Стражник 5/8
Стражник 2 8/8
Стражник 3 8/8

>>3808
Голова слетает с плеч и Райнареф наконец-то обретает покой.
Голова слетает с плеч и Райнареф наконец-то обретает покой.

>>0834
Катарина вступила за порог таверны. Картина перед ней была отнюдь негостеприимной. Трое стражников закалывали какого-то напившегося до помутнения в сознании мужчину, точнее не заказывали, а буквально разрубали пополам, заливая все вокруг кровью и внутренностями.
Она решила максимально дистанцироваться от происходящего и прошла к барной стойке, прижавшись к стенам, чтобы лишний раз не попасться под горячую руку.
Сила+1
3 серебра.
Катарина вступила за порог таверны. Картина перед ней была отнюдь негостеприимной. Трое стражников закалывали какого-то напившегося до помутнения в сознании мужчину, точнее не заказывали, а буквально разрубали пополам, заливая все вокруг кровью и внутренностями.
Она решила максимально дистанцироваться от происходящего и прошла к барной стойке, прижавшись к стенам, чтобы лишний раз не попасться под горячую руку.
Сила+1
3 серебра.

852x480, 0:24
>>0268 (OP)
Чет в голос ссылки на организач, ты бы хоть на актуальную поменял, а не на тред от 22 года.
Чет в голос ссылки на организач, ты бы хоть на актуальную поменял, а не на тред от 22 года.

>>3903
Заметив новую посетительницу бармен подходит к ней.
—Добро пожаловать в Жирного Гуся! Вас чего-нибудь подать?
Заметив новую посетительницу бармен подходит к ней.
—Добро пожаловать в Жирного Гуся! Вас чего-нибудь подать?

Тем временем стражники уносят тело Райнарефа. А миловидная служанка упорно убирает его останки.

>>4188
Упершись рукой на стойку Катарина наблюдала за работой служанки, которая совершенно обыденно убирала человеческие останки.
- Я так понимаю такое у вас происходит регулярно, не похоже на то что происходящее особо всех побеспокоило.
Она осмотрела таверну и посетителей, продолжавших преспокойной выпивать.
- Спасибо, ничего не нужно. Я лишь хотела узнать нет ли в округе чародея или какой-нибудь магической лавки, не подскажите?
Упершись рукой на стойку Катарина наблюдала за работой служанки, которая совершенно обыденно убирала человеческие останки.
- Я так понимаю такое у вас происходит регулярно, не похоже на то что происходящее особо всех побеспокоило.
Она осмотрела таверну и посетителей, продолжавших преспокойной выпивать.
- Спасибо, ничего не нужно. Я лишь хотела узнать нет ли в округе чародея или какой-нибудь магической лавки, не подскажите?

>>0834
В таверну робко заходит молодой монах. Он окидывает взглядом всех присутствующих и останавливается на трупе окружённом стражниками. Его лицо бледнеет от увиденного. Но он справляется с чувствами и проскакивает за свободный столик. Где кладет перед собой книгу, чернила, и начинает делать пометки.
Ловкость +1
1 серебряный.
В таверну робко заходит молодой монах. Он окидывает взглядом всех присутствующих и останавливается на трупе окружённом стражниками. Его лицо бледнеет от увиденного. Но он справляется с чувствами и проскакивает за свободный столик. Где кладет перед собой книгу, чернила, и начинает делать пометки.
Ловкость +1
1 серебряный.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.