Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 декабря в 07:19.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему сглаживание в играх такой кал? MSAA и SSAA - жрут как не в себя FXAA - не требовательный, но 313873559 В конец треда | Веб
Почему сглаживание в играх такой кал?
MSAA и SSAA - жрут как не в себя
FXAA - не требовательный, но немного мыльный
SMAA - причесанный FXAA в играх появляется по непонятным причинам всё реже и реже
TAA - мыльное говнище, размазывающее говно по экрану, но почему-то его очень любят использовать в играх
DLSS и FSR - TAA, но с ИИ ТЕХНОЛОГИЯМИ!1!!, а ещё первый требует СПЕЦИАЛЬНУЮ ВИДЕОКАРТУ!1!! И вообще это не про картинку, это для производительности!1!1!!!
2 313873633
Если с последними двумя всё понятно, то кому выгоден ванильный TAA во всех играх, он же объективно воняет говном? И по какой причине SMAA пропадает из игр?
Тут какой-то TAA-Заговор
3 313873691
Бамп
4 313873742
Бамп
5 313873788
>>873559 (OP)
Я из-за этих "эффектов" не могу нормально во второго стулкера поиграть. Система у меня не самая мощная. Всё выглядит как под грибами, с кучей артефактов не тех, каких-то клеточек, сеточек, всё изображение плавает и засорено огромным количеством визуального мусора. Прям неприятно на это смотреть, я хуй знает. Лучше бы графон был предыдущего поколения, потому что эти "новые технологии" как будто бы нужны только для того, чтобы унижать владельцев старых видеокарт, стимулируя их к покупке новья.
6 313873821
>>873559 (OP)

>TAA - мыльное говнище


Ну ты уж определись, хочешь ты играть с лесенками или со сглаживанием. Я наоборот ставлю максимальное мыло с taa и еще бывает разрешение уменьшаю чтобы больше мыла было. Мне заебись, картинка киношная, никаких лесенок.
7 313873919
>>873559 (OP)
Купит 4к моник и не еби мозги
image.png3,7 Мб, 1920x1080
8 313873964
>>873821

>Я наоборот ставлю максимальное мыло с taa


Хуя говноед, уж лучше смотреть на лесенки, чем на копроартефакты по всему экрану.
В идеале вообще играть в 4К без антиалиасинга, там вообще нет ни мыла ни лесенок, но 4К дохуя жрет и дорого стоит
>>873919
Этот во многом прав
9 313873994
>>873788
Двачую, лучше бы сралкер 2 вышел на десяток лет раньше
10 313873996
>>873559 (OP)
ну прочитай как они реализованы и поймешь почему
если уж что то лучше придумаешь, тот тут весь геймдев ахуеет

>>873633

>И по какой причине SMAA пропадает из игр?


и вот такие вопросы сразу отпадут
11 313874031
>>873996

>если уж что то лучше придумаешь, тот тут весь геймдев ахуеет


Вот именно, а почему нихуя лучше за десяток лет не придумали? Придумали только копрокакашечки и прогрев гоев.
1733656015182.jpg252 Кб, 2000x1000
12 313874070
>>873559 (OP)
Никогда не понимал нахуя столько вариантов сглаживания. Каждый раз как еблан меняю, перезагружаю игру и пытаюсь понять что вообще поменялось.

Какого хуя вообще эти лесенки есть? Почему в старых играх типо ХЛ такого говна не было? Все текстуры гладкие ровные
13 313874177
>>874031
Так придумай.
14 313874183
>>874031

>нихуя лучше за десяток лет не придумали


сынок, ты почитай когда технологии которые в оп посте придумали и начали принимать
image.png238 Кб, 1098x300
15 313874207
>>874070
бедный слепой анончик
изображение.png106 Кб, 424x367
16 313874212
>>874070

>Почему в старых играх типо ХЛ такого говна не было? Все текстуры гладкие ровные



Kek
17 313874288
>>873559 (OP)
Сгладить пиксели ты можешь
1. Физически
2. Программно

Физически - увеличить плотность пикселей до состояния когда ты эти лесенки не увидишь. Лично у меня 4к монитор на 28 дюймов, в некоторых играх позволяю себе выключать сглаживание вообще. Но желательно всё же 8к для 28 дюймов.

MSAA буквально делает почти тоже самое что физическое увеличение пикселей, жрёт немногим меньше.
FXAA это считай блюр картинки
SMAA может и более причёсанный, но уже нахуй не нужный
TAA - мыловарня хуйни. Не знаю как эту тварь вообще додумались в игры пихать.
DLSS - по сути встраивают в TAA конвейер. Работает замечательно, не жрёт нихуя, результат отменный. Конечно же если мы говорим про сглаживание, тобишь DLAA (DLSS без масштабирования)
FSR хуй знает что там сглаживает или не сглаживает, я этой хуйнёй которая скейлит ланцошем не пользовался.

Короче хуй знает что ты копротивляешься. DLAA это буквально прорыв в методах сглаживания. Чёткий, не жрущий, с отменным результатом.
18 313874345
>>874070

>типо ХЛ


В каком именно? В хл 2 МСАА как раз
19 313874351
>>874288

>8к для 28



Нихуя ты чёрт
20 313874366
>>874288
А DSR чё за хуйня тогда? ну типа на фулл хд монике нвидиа предлагает оптимизировать харстоун до 4К . Это тот же MSAA X2 или не совсем?
21 313874651
>>873633
TAA делает картинку "красивше" на вкус зумеров и быдлятины, при этом ввиду дикого говноразмазывания графики разрабу-пидору не нужно эту графику рисовать, так из игр за последние 10 лет например пропали текстуры нахуй.

Что-то кроме ТАА включать бесполезно, потому что выглядеть будет как лесенный кал из лестниц, без текстур, с проебанным освещением и тд, пример - РДР2, где мне пришлось жрать ТАА несмотря на ненависть, потому что другие опции превращали графен в кал.
22 313874764
>>874651

>при этом ввиду дикого говноразмазывания графики разрабу-пидору не нужно эту графику рисовать


>так из игр за последние 10 лет например пропали текстуры нахуй


Кстати да, в играх теперь всё плоское нахуй и это они называют некстгеном?
23 313874907
>>874288
Никакое разрешение не позволит законтрить проблемы с лесенками и мерцанием полностью, ведь они в основе того как считается и выводится графика.
24 313874966
>>873559 (OP)
Dlss качество ебет. Хз че ты ноешь. Но у меня 2к. Обычно ноют на сглаживание владельцы фулхд 27"
Ты один из таких?
25 313874972
>>874764
Даже не то, что плоское, а текстуры не нарисованы. В ХЛ2 смотришь на мостовую - там трещинки, мусор какой-то нарисован, грязь, а в ОВ например это просто пятно краски одного цвета, на при этом требования к системе выросли в десять раз, раньше 512 памяти на видюхе хватало, а теперь четырех гигов не хватает.
26 313875033
Не могу играть например в игры от Larian из-за ублюдочной лесенки, у меня от нее глаза болят. Почему-то в древней NWN2 лесенок не было, а тут ебать появились. То же самое с Formula 1, но там вообще хуй пойми что, потому что когда идет дождь, то лесенки нет, а когда не идет, то есть.
27 313875076
>>873559 (OP)
раньше разработчики старались, что бы приемлемая картинка была даже на мусорном ведре. То сейчас с ебейщим увеличением производительности домашних машин не могут в качество и 60 фпс. Даже апскейлы не помогают. Почему так нахуй?
2024-12-0814-27.png7 Кб, 454x203
28 313875103
>>874366
DSR это буквально переизобретённый зумерами древнейший SSAA. Просто рендерит картинку в повышенном разрешении и уменьшает до размера экрана. Не имеет преимуществ в производительности как MSAA.

Но вся магия начинается когда речь заходит о DLDSR. В драйверах нвидии он подписан. Тут уже идут нейросети. Даёт результат при низких коэффициентах апскейла лучше чем при DSR апскейле в 4 раза, картинка даже более чёткая и резкая. Хорошая штука для стареньких игрушек без DLAA
29 313875112
>>875076

>Почему так нахуй?



Зумеры порешали рыночек потому что, они слепые глухие и тупорылые, жрут все от геншина до овервоча.
30 313875133
>>874972
Профи разрабы vs халтурщики с курсов. Для роста индустрии нужно было много кадров, их обеспечили инфоцыгане, а не реальное образование. Итог очевиден - квалити всего упало на дно.
31 313875145
>>875103
Если ты такой умный, почему в старых играх не было лесенки, а сейчас есть? Ну типа в Rune например вообще ее не было, или в CS 1.6
32 313875189
>>875112
Геншин буквально одна из наиболее качественных игр в индустрие. Поэтому на западе его не смогли повторить. Что намекает - китай ебёт соевиков скилами.
33 313875204
>>875112
Да причем тут зумеры. Я и бумеров знаю которые говноеды еще те.
34 313875237
>>873559 (OP)
Они специально добавляют лесенку что бы покупали 4к, например в крю 2 лесенк аесть даже в 4к но в 8к ее нет,
1733658187028.jpg103 Кб, 1418x732
35 313875285
>>873899 (Del)
Чел, борда 18+.
36 313875287
>>873633
Ой да че так ярко, сделай помягче.
SHIFT2U 2024-08-03 07-00-29.png11,7 Мб, 3840x2160
37 313875360
>>875237
а в шифте 2 лесенка на 1080 но на 4к ее нет, это все мошенничество они подгоняют картинку для своей выгоды но есть в лобовом
38 313875415
>>875145
Ну ты бля сравнил конечно. Гигантские кубические структуры с одной кривой линией на весь экран и вычерную поебень из современных игр, где висящий провод может, например, вообще частично исчезнуть из-за отсутствия сглаживания. Просто пикселей для него не нашлось.

В старых играх такие же лесенки. Только мы либо включаем MSAA на 8х и играем (потому что можем, железо позволяет), либо это что-то такое древнее что эти лесенки - последнее на что хочется обращать внимание. Пиксель-арт ебать его
39 313875428
>>875189

>Геншин буквально одна из наиболее качественных игр в индустрие.



Это китайский клон ВОВ с графикой хуевей 2000го года, зумеры его жрут с лопаты потому что они говно тупое, слепое и глухое, ты наверное тоже зумер ебаный.
40 313875495
>>875415

>В старых играх такие же лесенки.



Ну кому ты пиздишь? Где в ХЛ2 лесенки? В НВН2 не было никаких лесенок, а в Divinity 2 есть. В формуле 1 2013 года нет лесенок, а 2023 есть.
41 313875542
>>873559 (OP)
Потому что для зумероговна надо сделать ЯРКО и МЫЛЬНО, как в геншине, они думают, что это КРАСИВО и жрут с лопаты.
42 313875649
>>873559 (OP)
мне поебать. у меня вместо сглаживания зрение 0.3 на оба глаза
6b1v8f7asu0b1.jpg47 Кб, 844x674
43 313875671
>>875495
Сук, я недавно играл в ХЛ2, там лесенки, никуда они не пропадали. Включил MSAA и заебись. Хватит тролить тупостью.
44 313875674
>>875428
Как раз вов это второсортный клон корейских ммо для неискушенной западной ца, которой были слишком сложны линейки, эверквесты и прочее. Причём клон во всём начиная от копипастных дизайнов на которых накидывали кислотные фильтры, заканчивая управлением, боёвкой, и структурой геймплея/мира.
Что характерно корейские ммо эволюционировали ещё в 2010х далеко вперёд. А близы так и остались в своём болоте отстав навсегда.
Ну а геншин естесственно в совсем другой лиге и вову до него как до луны.
45 313875694
>>875542
почему не сказал что оно играется на мобилках? почему опустил эту деталь. или тебе долбоебу только набросить надо?
46 313875821
>>873964
У тебя fullhd с taa выглядит как 4к с taa. Зачем переплачивать? Если учесть что taa это вид сглаживания которое работает в движении и смазывает низкий fps до играбельного, т.е. условные 30 fps воспринимаются как 60, а 60 как 120, ТО делаем вывод что TAA лучшее сглаживание евар для слабых пк, чтобы выглядеть как мощные топовые.
изображение.png919 Кб, 1156x543
47 313875858
test 02.mp417,5 Мб, mp4,
810x810, 0:09
48 313875959
Если скрутить вообще все способы подавления шума и артефактов, и вывести тестовую текстуру с перспективной проекцией. То это будет выглядеть вот так при движении камерой. Нравится?
Безымянный.png2,1 Мб, 1920x1080
49 313876205
>>875671

>Сук, я недавно играл в ХЛ2, там лесенки



Ты пидарас я сейчас специально для тебя зашел в ХЛ2 десматч на движке сурс и сделал этот скрин, где тут лесенки, кусок кала лживый? ты зумер блядь да? Тварь пиздливая? Хуй соси!
17336570107520.webp62 Кб, 640x360
50 313876384
>>876205
Сфоткал кубы и доволен, лол
Ты вот эту локацию сфоткай без сглаживания
Хотя даже на этой лоу рез картинке видно лесенки
изображение.png60 Кб, 306x334
51 313876489
>>876205
Это что?
52 313876491
>>876384
Какая разница какая локация, дебил? Где там лесенки на скрине я еще раз спрашиваю? Урод?
53 313876607
>>876489
Еще сильнее увеличь идиот.
54 313876646
>>876491
Ты долбоёб или как?
Откуда лесенки на ебучих кубах с горизонтальными гранями появятся?
Ну если так хочешь - держи свои лесенки. Хоть на подобных структарах они и не очень заметны. Слишком большие и с малым количеством деталей.
55 313876784
>>876646
Еще сильнее увеличь, дебил блядь тупорылый.
56 313876935
>>875959
Пойдет, за то не мыло
57 313876965
>>876205

>зашел в ХЛ2 десматч


Это троллинг тупостью? Ты зашел в хл1 детхматч
58 313877193
>>876965

>>зашел в ХЛ2 десматч


>Это троллинг тупостью? Ты зашел в хл1 детхматч



Ты дебил? Это десмач на движке ХЛ2, я поэтому написал ХЛ2. Потому что мы говорили о ХЛ2. Дебил блядь ебаный.
test 03.mp47,7 Мб, webm,
810x810, 0:10
59 313877238
>>876205
Поскольку тут тяжелый случай, перепады максимально контрастных цветок и прямые чередующиеся полосы создающие глитчи, то чтобы поправить их потребовались:
- дизеринг, для разрушения бандинга в ргб цветах
- анизотропная фильтрация для стабилизации
- темпоральный денойзер, много сэмплов
- отсечение по дистанции, чтобы он не гадал какого цвета пиксель за 10 км
Картинка стала немного мыльной, зато почти все глитчи очистились. Не такая уж большая плата, чтобы не вытекали глаза при любом повороте камерой.
60 313877278
>>877238
Стоп, ответ сюда >>875959
61 313877429
>>873559 (OP)
Следуя логике местный утинных скуфов, пик 1 красивее чем пик 2?
Мимо гейдев кун. Можете поспрашивать чего нибудь если хотите. Про сглаживание - хуйнёй не майтесь вместо того чтобы в игры играть лол. Играю на домашнем пека в сралкера на средне-низких с длсс - меня полностью устраивает. Играю на 2к 27' мониторе
62 313877573
>>877429

>Мимо гейдев кун. Можете поспрашивать чего нибудь если хотите. Про сглаживание - хуйнёй не майтесь вместо того чтобы в игры играть лол.



Ололо ну вот и зумерские гейдевы подкатили. Сглаживание не надо, текстуры не нада, геймплей не нада музыка не нада звук не нада хуйней не майтесь лол скуфы! Скуф скуф! Поридж!
63 313877837
>>877573
Первый порвался.
64 313878044
>>877193
То что это сурс, а не голдсурс не меняет название игры
65 313878153
>>877429

>гейдев кун


Юнайти или уебан енгене?

>Про сглаживание - хуйнёй не майтесь вместо того чтобы в игры играть лол


Мне не нравится как выглядит ТАА, я не имею право голоса?

>средне-низких с длсс


>меня полностью устраивает


Хороший говноед
66 313878230
>>874288

>Рияяя SMAA нинужин я скозал

67 313878349
>>877429
Стоит ли вкатываться в гейдев, если не интересны игры из-за игровой импотенции? Хотел бы стать тестировщиком. Просто играешь в игры за 150к.
68 313878381
>>873559 (OP)

>FXAA


Юзай cmaa
Не жрёт как ms, не мылит как fx
69 313878441
>>877429
Почему HL2 выглядит лучше скамкер2?
70 313878459
>>873788

> Лучше бы графон был предыдущего поколения, потому что эти "новые технологии" как будто бы нужны только для того, чтобы унижать владельцев старых видеокарт,


Ого, геймеры начали догадываться... Это было очевидно для меня когда я купил жтх 960. Они дальше начали как из пулемёта клепать видюхи и новые игры нещадно лагали на моём новом компике. Этоо настоящий синдикат где крупные игроделы, монополисты производящие чипы и те кто делают видимокарточки в сговоре
71 313878557
>>873559 (OP)

>DLSS и FSR - TAA, но с ИИ ТЕХНОЛОГИЯМИ


Какая же dlss база, нейронки выебли картоделов. Даже на моем некроведре киберпанк в 60 кадрах играется
72 313879434
>>878153

>Юнайти или уебан енгене?


Урина

>Мне не нравится как выглядит ТАА, я не имею право голоса?


Имеешь право голосовать рублём

>Хороший говноед


Так падажжи. Вроде скуфобыдло в основном рякает на то, что в играх главное гейплей, сюжет и вообще, лучше бы вместо рисования пропсов занялись более важными делами. Ну вот я и смотрю больше на эти более важные вещи, а графен для меня второстепенен. Но за скринспейс парашу обоссал бы дегенератов
>>878349
Нирикамендую
>>878441
Потому что мододелы света накрутили + первый скрин по композиции заебись зделон. На втором уже чувствуется, что это кусок говна завернули в красивую обёртку.
Выглядит красиво, но это не фотореализм, к которому как правило стремятся и как правило обсераются
73 313879725
>>879434
Это не мод, а rtx ремастер
74 313879735
>>878557

>Гой не догадывается

75 313879805
>>873559 (OP)
TAA хорошее сглаживание, эффективность/фпс, поэтому и используют. Если ты шарп накатить неспособен это твои проблемы.
76 313879836
>>873633
Очередная жертва реддита, прочитавшая, что таа плохо, разрабы такие тупые один ты умный.
image.png27 Кб, 639x299
77 313879972
>>879434

>что в играх главное гейплей


Пожалуйста, вот игра только с геймплеем на пикриле
Вы сука ебнутые не надо что-то ставить выше другого, нужен баланс. Игра без геймплея, но с графонием и сюжетом - это кинцо; Игра с геймплеем и графонием, но без сюжета - это технодемка; Игра без геймплея, с графонием и без сюжета - это бенчмарк нахуй; Игра без геймплея, без графония, но с сюжетом - это книга епта; Игра только с геймплеем - это тетрис или понг.
А свои предрассудки о скуфах, зумерах, бумерах пердиксах и прочий брейнрот оставь для бототредов.
78 313880005
>>879805
Быдло детектед

>Если ты шарп накатить неспособен это твои проблемы


Кек
79 313880034
>>879836
Ещё один быдлоид которому нравится мыло
80 313880050
>>879972
Второй порвался.
81 313880086
>>880050

>Пууук


А по делу что-то скажешь?
17336657469164959144628776300633.jpg71 Кб, 960x540
82 313880110
>>873559 (OP)
Жизнь или смерть свинстер?!;)
83 313880296
Ребят какие игры в следующем году отключат интернет и конфискуют все компьютеры в пользу государства как вредоносные западные тнхнологии, записывайтесь в ближайший клуб самбо, курсы полевых медиков, посещайтемстрельбища, никаких игрушек больше не будет здесь
84 313880383
>>880034
Как и ожидалось, даун не может включить шарп.
85 313880388
>>880296
Мы тут антиалиасинк собрались обсуждать, а не вырабатывать гаввах
86 313880418
>>880383
Это толстота? Шарпеннинг не возвращает детали, он буквально тупо добавляет резкости
87 313880728
>>873559 (OP)
MSAA множит разрешение экрана, от чего пропадают лесенки (самое трушное сглаживание, но требует хорошую видюха).

Далее всё ниже - постобработка, то есть шейдеры. На самом деле это обычные визуальные эффекты, которые делают картинку красивее, но имеют изъяны. Часто на консолях занижают разрешение экрана, чтобы было больше фпса, а шакальную картинку мылят. Например, TAA-шкой.

FXAA уравнивает пиксели всей картинки, поэтому он мыльноватый. Для алгоритма нужен только текущий кадр.

SMAA работает как FXAA, но в несколько проходов (в три можно в четыре).
Первый проход - определяются очертания объектов, определяется степень размыливания.

Есть три способы определения границ объектов:
1. По яркости
2. По цвету
3. По буферу глубины (самый точный и адекватный)

С шейдерами есть дроч по получении лицензий. Разрабы не могут просто так юзать шейдеры из-за авторских прав, поэтому некоторых шейдеров (алгоритмосв сглаживания может не быть).

По DLSS, FSR. Ничего не могу сказать. Но в TAA ИИ технологий нет. Алгоритм сглаживания там мудрее, чем в SMAA и FXAA, так как используется, помимо кадра и буфера глубины, worldPos, предыдущий кадр, предыдущий буфер глубины и куча всякой хуйни.

В свободное время добавляю шейдеры на Source Engine, поэтому немного шарю в этой теме.
88 313880764
>>875103

> DLDSR


я вот эту хуйню пробовал и чето охуел от того что это все ломается если альтабнуться
костыль какой-то
89 313880846
>>879972

>Игра только с геймплеем - это тетрис


Есть тетрис с одним графоном(первый тетрис с Нинтендо), есть с другим(ТЕС или тетр.ио со скинами). Они очень различны не то, что по качеству графона, а по стилю. С моего то же самое можно сделать.
90 313880952
>>880728
сори за ошибки в тексте. не заметил перед отправкой
91 313881014
>>880296
Но я не украинец.
92 313882168
>>881014
Тебе никогда им не стать
93 313882410
бамп
94 313882765
>>875858
Это сама картинка сглаживание такое делает а не игра
95 313883676
>>875858
>>882765
Ебанат не одупляет, что низкое разрешение теней к алиасингу не относится
96 313885301
>>882168
Спасибо, мил человек, за такие добрые слова.
97 313885434
>>873559 (OP)
Я обычно просто разрешение ставлю выше, чем у моника. Вроде заебись, вроде помогает
98 313886289
>>885434
Да, это неплохо выглядит, но жрет много фпс
99 313886469
Бамп
100 313886766
Бамп
sage 101 313886846
>>873559 (OP)
Играйте на старых ЭЛТ мониторах, там встроенное сглаживание.
17322819757470.png13 Мб, 3840x2160
102 313887217
>>873559 (OP)
Просто купи монитор нормальный, лошпэт
103 313887272
>>873559 (OP)
Монитор пробовал менять?
17327894996890.png10,9 Мб, 3840x2160
104 313887313
>>873559 (OP)
Советую поменять монитор
17192463218120.png11,1 Мб, 3840x2160
105 313887365
>>873559 (OP)
Ну тут только один совет: выбросить свое 1080 в мусорку
17327894997631.png11,9 Мб, 3840x2160
106 313887402
>>873559 (OP)

>сглаживание


>1080р


Там ниче не поможет
ForzaHorizon4 2024-02-05 18-55-30.png2,6 Мб, 1920x1080
107 313887487
>>887402

>


>>сглаживание


>>1080р


>Там ниче не поможет


у тебя цвета плохие, монитор с норм цветами стоит от 900к так что то же меняй монитор
108 313887906
>>878441
Вот бы в сталкер 2 был такой графон.
109 313888436
>>887217
>>887272
>>887313
>>887365
>>887402
>>887487
Жидолахта, спок, вы всех гоев не прогреете через ТАА заговор
110 313889961
>>873559 (OP)

>DLSS и FSR И вообще это не про картинку, это для производительности!1!1!!!


сука конь для dlaa для кого придумали.
111 313890407
>>889961
Нейропост?
112 313890523
>>873559 (OP)
Бери 4к, там вообще сглаживание не нужно.
113 313890806
>>873559 (OP)
Потому что перешли с натуральных аналоговых технологий на богомерзкие цифровые. ЭЛТ моники сглаживали изображение чисто за счёт своего механизма работы, не требуя никаких вычислений.
Просто у гоев в скотоблоках очень мало места и замена ЭЛТ на LCD позволила почувствовать свою конуру чуть более просторной. Заодно и втюхать 144гц как ниибаца новинку можно, хотя для ЭЛТ моников 160гц (для бюджетных моделей, увы, с жертвой разрешением) было нормой. С остальным то же само: низкопрофельное железо, урезанные механические клавы за много денег, моноблоки. Втюхать "игровой ноутбук" за оверпрайс с урезанным железом так вообще богоугодное дело. А от порриджей, которые пеку в жизни не трогали, вообще можно радугой кончать - говномобилку, маленький проектор, охлождение для телефона, ихровые блютуз наушники. Обдирай как липу, ещё добавки попросят.

Наслаждайтесь, пока можете, скоро у вас не будет ничего и вы будете "счастливы".
115 313890909
>>890806
ЭЛТ в большие диагонали не умел. Я сейчас смотрю на свой 27 и удивляюсь сам себе как я в середине 2000х сидел на квадратной семнашке?
116 313891100
>>890909
Были ЭЛТ широкоформатники, но они были не так распространены как квадраты
117 313891101
>>890909
Так первые LCD тоже квадратными ведь были, так что это ещё подумать нужно, не сделали потому что не смогли или потому что не знали, что нужно шире делать. Даже если проблемно было сделать, то решение нашли бы, если бы продолжили развивать.

А вообще, квадратное или прямоугольное, вроде как, вкусовщина.
16513456020380.jpg260 Кб, 726x1182
118 313891253
>>873559 (OP)
Потому что нужно рендерить один и тот же кадр 2-16-32 раза подряд, чтобы было красиво. Ещё можно рендерить в высоком разрешении, например 8к на 2к мониторе, тоже хорошие результаты будут, но такое не всеми играми поддерживается

В целом сглаживание кал потому что видеокарты не очень мощщные.
119 313891398
>>891100
Кстати, да, у меня в другой квартире стоит телеу старый, ещё совковый, ламповый, так у него экран-то прямоугольный.
120 313891453
>>873559 (OP)
Так купи настоящую видеокарту и включи DLAA, всё ещё мыло, но значительно лучше. Вытягивается шарперингом до вменяемого уровня.
Даже если такой опции нет можно васянским универсальным модом превратить DLSS в DLAA.
А от SMAA отказались потому что в игорях много мелких диталей стало, например трава, листья, волосы и прочая ебанина попробуй в рдр 2 отрубить TAA и охуеешь. С этим справляется только говняное темпоральное сглаживание которое мылит картинку, DLAA же благодаря курточным ёба технологиям не так сильно мылит.
Return-of-the-Obra-Dinn.jpg445 Кб, 1920x1080
121 313891473
>>873559 (OP)
Херня, рядовой! Настоящие православные игроки шпилят без сглаживания
122 313891687
>>891453

>Так купи настоящую видеокарту и включи DLAA


Нвидиялахта не палится

>всё ещё мыло, но значительно лучше


Чем что? ТАА твой обоссаный? Битва мыла с мылом проиграл. Мне кажется у АМД, Нвидии и разрабов игр контракт с разрабами чтобы они впихивали в игры только ТАА для того чтобы тупо не с чем было сравнивать их обоссаные ДЛСС и ФСР по мыльности.

>Вытягивается шарперингом до вменяемого уровня.


Кек, нужно сначала уебать детали, потом нарисовать иллюзию деталей с помощью постэффекта резкости

>А от SMAA отказались потому что в игорях много мелких диталей стало


>попробуй в рдр 2 отрубить TAA и охуеешь


В этом и ТАА заговор, что игры спецом дизайнят с заделом на то, что "всё мыльница размылит"
123 313891710
>>891473
Базовик
124 313891827
>>891687
Ммммммммм подрублю святой DLAA за место TAA.
Амуде дети, страдайте.
125 313891832
>>891473
все верно. в некоторых играх приемлемая дальность обзора без сглаживания выше 2 км, а со сглаживанием всего 1600
126 313891864
>>891827

>DLAA


>TAA


>Амуде


Сорта говна
127 313892692
бамп
128 313892712
бамп
129 313893773
бамп
130 313893906
>>873559 (OP)
Мсаа нормальное сглаживание. Х2 жрет очень мало ресурсов. Вот тебе и ответ чё использовать
131 313894925
>>873559 (OP)
Начал перепроходить фаллаут 4 и ахуел от ТАА, просто всё в мыле нахуй, будто зрение село, особенно когда камерой двигаешь. Главное выбрать можно только ТАА и FXAA, либо без сглаживания. Как же им было всё равно, в старых играх такого говна нет.
>>890806
Двачую. На ps1 картинка приятнее на элт телевизоре, даже с большой диагональю, чем на жк на ультрах современное, лол.
132 313897918
>>891101
Я с элт сразу на 16:9 перескачил. Были в то время у знакомых квадраты 5:4 с отвратительной картинкой, на фоне моего самсунга 17, и они меня вообще не впечатлили.
133 313902412
>>894925

>фаллаут 4


Как раз примерно с тех годов началась массовая ТАА копрофилия 2015-2017
134 313902479
>>873559 (OP)

>И вообще это не про картинку, это для производительности!1!1!!!


Есть DLAA. Охуенно работает.
135 313902561
>>902479
Такая же мылохуйня хуйня как и TAA, но для определенной линейки аудиокарт от определенной зеленой компании. Из плюсов только то что без гостинга, хоть на том спасибо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 декабря в 07:19.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски