Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 января в 06:27.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему из этих 4 легендарных шутеров вышедших в одно время, актуальной и живой на сегодня является т 315416963 В конец треда | Веб
Почему из этих 4 легендарных шутеров вышедших в одно время, актуальной и живой на сегодня является только халфа?
2 315416968
бамп
3 315416980
бамп
4 315417005
>>16963 (OP)
Вот тебе делать нехуй? Ты на полном серьёзе игрушечки для дебилов обсуждаешь? Мдаааа
5 315417015
бамп
6 315417041
бамп
7 315417127
бамп
8 315417137
бамп
9 315417163
бамп
10 315417169
>>16963 (OP)
Где третья? Дум вон живой во всю, фаркрай скатился в блокопосты но тоже дышит. Халфа с феаром самые обосранчики.
11 315417200
>>16963 (OP)
Модификации и более или менее интересный, шитый белыми нитками, лор, который оставляет простор для обсуждения.

>>17169
В разработке.
12 315417232
>>16963 (OP)
для меня фир живой стоит в стиме играю иногда а вот хл просто типо отраслевой стандарт в игроделе но сама игра достаточно банальна вот 1 часть как и унреал торнамент это классика а на пике 2я это уже такое...тот же дум фир и фар край более интересен в прохождении как ностальгия и реиграбельны а халф лайф один раз прошел и уже похуй на него сразу не цепляет
13 315417274
Спустя много лет считаю, что дум3 лучше, чем ХЛ2. ХЛ2 это просто эталонный шутер, но именно Дум3 это что-то необычное на то время и даже на данный момент. В прямом смысле коридорный шутер, очень тесный и довольно страшный
14 315417304
>>17274
После получения душекуба становится душным соответственно.
15 315417348
>>17304
Это же в конце самом, вроде. Или даже в аддоне
16 315417404
>>17274

>Дум3 это что-то необычное на то время и даже на данный момент


Дум3 это не первый коридорный шутер, на тот момент из необычного только освещение фонарика, тем временем у халфы была физика, у фира был ии.
1651485153055.jpg89 Кб, 604x531
17 315417445
>>17005

>Вот тебе делать нехуй? Ты на полном серьёзе игрушечки для дебилов обсуждаешь? Мдаааа

18 315417511
>>16963 (OP)
Все живы, кроме фира
19 315417589
>>17348
Это ближе к концу, после первой вылазки в ад. Там игра начинает наваливать просто чудищ, хотя сама к этому не очень приспособлена.
20 315417594
>>17445
Я на Пикабу никогда не сидел и не зареган ахаххаах ты промазал неудачник
21 315417620
>>17404

>у фира был ии


Это разводка от прессы. ИИ там уровня второй Колды.
G7Hr1rkLt3Y.jpg94 Кб, 544x414
22 315417644
>>17594

>Я на Пикабу никогда не сидел и не зареган ахаххаах ты промазал неудачник

23 315417668
>>17274
Двачую. Поигрываю иногда в обе игры. ХЛ2 хоть и лучше технически, но дум3 больше запомнился.
24 315417734
>>16963 (OP)
Fear и doom 3 это технодемки, а не полноценные игры.
25 315417740
>>17644
Я из ВК удалился и имею только фейк страницу ч ь бы файлы качать и страницы листать лошара хаахахаэаха ахахахахаха вот тебе не везёт сегодня попробуй ещё раз
26 315417790
>>17734
Как по мне, хл2 и фар сру - куда большие технодемки.
27 315417792
>>17644
Слита альтушка для скуфа
28 315417855
>>16963 (OP)
Еще был пиздатый Quake 4, пиздатая на то время игра и сюжет мне понравился, мне кажется можно было сейчас сделать ебеши просто
29 315417988
>>17790
Ну смотри, дум 3 сделали максимально примитивным просто потому, что компы того времени не тянули этот движок. Все сцены в игре упрощены в угоду производительности. Они не полноценны, не такие, какими бы их могли сделать разработчики, если бы не было ограничений.
Фир же позиционировался как шутер с "умным ИИ". Т.е. тоже пытались выехать на каком-то техническом аспекте.
30 315418034
>>17740
Перевод вскукарека:

>Мне очень хочется играть, но моё финансовое состояние не позволяет мне купить мощный игровой комп, поэтому я буду распространять стереотипную среди недалёких людей за 60 информацию о том, что игры для детей

31 315418088
Дум 3 люто хейтили, ведь пук пук он н такоооой, как и героев 4, по факту с нынешними играми это два шедевра, по сути это деад спейс на минималках, хоть я и не играл в него. Жаль, что не продолжили франшизу с хоррор элементами и сделали яркый радужный дум ыыыы я стреляю ыыы я добиваю ыыы доволен и так сука 50 часов, в думе 3 была изюминка, но нормисы затоптали
d-d-blood-1.jpg492 Кб, 1920x1618
32 315418089
>>16963 (OP)

> легендарных шутеров



> из них легендарный шутер - только фир.

33 315418221
>>18088

>деад спейс на минималках


Деад спейс это резидент калыч 4, а у дума 3 на сегодня аналогов нет, только фир и халфа
34 315418253
>>18034
Я кстати в сингл игры не играю намеренно мне просто не интересно проходить квесты бегать туда сюда заниматься какой то хуйней проходить сюжетку, а в остальном все игры ограниченные, мне зашёл Майнкрафт и Скайрим с модами что бы можно было квестовых персонажей убивать
35 315418317
Фаркрай и дум выходят до сих пор.
36 315418372
>>16963 (OP)
Ну и когда последний раз халфа выходила?
37 315418489
>>18372
У халфы есть много модов включая модов которые являются полноценными играми, у остальных такого нет, ну а так последняя игра в 2020 году вышла
38 315418517
>>18489

>ну а так последняя игра в 2020 году вышла



Еще и являясь лучший игрой серии.
39 315418552
Потому что есть сетевой режим?
40 315418704
ХЗ, что оп имеет в виду под актуальностью.
Стримеры периодически играют во все эти игры. Но реже всего в Doom 3.
ХЛ стал уважаемой попсой. Относительно лёгкая игра, защищённая от критики.
41 315418730
Так дум до сих пор выходит, зумерам вроде етернал очень даже зашел. Фар круй умирает из-за юбисофт, тут всё понятно. А студия которая делала Фир/Кондемнед вроде мертва уже давно после того как их Warner Bros. купили.
Ну а халф-лайф тут и так понятно, у Валв самая преданная фанбаза.
1000004661.jpg88 Кб, 480x640
42 315418783
До сих пор считаю Doom 3 лучшей частью. Именно такой он и должен быть.

Вообще, лор третьей части довольно интересен. Жалко, что его толком не раскрыли. Например:
1 - на кой ляд марсиане оставили инструкцию к телепортам, если с таким трудом закрыли портал в ад?

2 - с кем договаривался доктор Бертругер? Кто в итоге дал ему демоническую форму? Сам сатана чтоле?

3 - куда по итогу сьебали марсиане?

4 - что по итогу стало с UAC?

Да и вообще, сражение с классической преисподней намного пизже смотрится, чем то, что назуевертили в современном Doom.
43 315418855
>>18704

> защищённая от критики


При желании игру можно мокнуть головой в унитаз за либеральную идеологию.
44 315418989
>>18489

>у остальных такого нет



Блять, с дум?! Только ты зачем-то специфичечки третий приводишь в пример, который вообще с натяжкой думом считать можно. Модосцена первых двух думов цветëт и пахнет, но конечно с халфой не сравнится за счëт гаррис мода, те же скибиди туалеты это же сурс, и нашумевщий войс оф зе войд косит под этот движок. Халфа очень плотно вошла в культурное пространство
45 315418993
>>18855
Я могу и геймплейных недостатков с десяток перечислить. Но это как доебаться к пожилому ветерану - толпа порвёт.
46 315419043
>>17855
Квейк и сейчас лучшая игра.
47 315419059
>>16963 (OP)
Потому что у халфы неи приложения и из-за этого все ее форсят дескать где продолжение Габен, ну мемы по этому поводу создают и тд, за счёт этого многие переигрывают ее, многие спидранят, из-за отсутствия альтернатив, остальные же игры получили продолжение и играть в старые части смысла мало, он как бы есть если возникает желание, но зачем если можно попробовать другие части
48 315419071
>>18993
Перечисляй.
Если у тебя есть какие-то принципиальные претензии, то мне было бы любопытно их прочитать.
49 315419081
>>19059

>неи приложения


Нет продолжения
220px-Halo2.jpg29 Кб, 220x313
50 315419160
>>16963 (OP)
А что забыл об этой легендарной классике? Игра года как никак.
51 315419228
>>18783

>До сих пор считаю Doom 3 лучшей частью. Именно такой он и должен быть



С хуя если авторы изначально задумывали дум как мясной шутер. Да, трëшка сама по себе неплохая игра, но совершенно неуместная в контексте дума. Называлась бы она по другому не было бы претензий, или хотя бы имело бы другую приставку в названии типа как есть спайдермен а есть ультимейт спайдермен
52 315419239
>>19160
Ну кстати, хало 2 не хуже всех игр из шапки, прям до сих пор хорошо играется
53 315419255
>>19160
Потому что это калсольный КАЛ
54 315419270
>>19228

> С хуя если авторы изначально задумывали дум как мясной шутер.


Не с хуя, просто это мое мнение.
55 315419281
>>16963 (OP)

Уникальность движка
56 315419340
>>19239
Согл. Новые части и комиксы до сих пор выходят.
>>19255
Продолжай жрать говно, пк-нищук.
57 315419370
>>19340
Борямба, спок. Шутеры неиграбельны на гейпаде
59 315419405
>>16963 (OP)
Актуальной и живой? Ебанаты.
60 315419422
>>19370
Если руки из жопы. Чел, ты из какого века вообще капчуешь? Все зависит от того под какое устройство за дизайнена игра. Хало или Гирьки как раз отлично играются на геймпаде, потому что и задумывались подж них, и поэтому плохо играются на клавамыше. А вот какой нить Дум 2016 почти невомзожно играть на геймпаде, я пытался, но перешел на клаву в итоге
61 315419461
>>19402
Фир игра хорошая, но сюжет кукож, левел дизайн кринж. Буквально как будто бы нейросетка уровни создавала. Но перестрелки одни из лучших в истории шутеров, очень притяно играть в шутанчик, на сколько я помню там даже не хит скан, а какая никакая баллистика есть
62 315419478
>>19160

>Шутер на консоли


В 90-х может это было и норм, но с начала 00-х это уже был дикий кринж. Нужно было быть долбаёбом, что бы после ПК с управлением типа "мышь", после квейков, анрилов, пейнкиллеров жрать этот кастрированный кал.
1000004766.jpg82 Кб, 540x675
63 315419511
>>19422

> Дум 2016 почти невомзожно играть на геймпаде


Лол, первый шутер, который я прошел на геймпаде.

До этого никогда консолей не было, брал на пс4.
Потом прошел на клава мыше и ахуел.
64 315419516
>>19422

>Гирьки как раз отлично играются на геймпаде


Гирьки задизайнены так что ты сидишь афк в укрытии всю игру.
65 315419530
>>19422
Не могу запустить фир на гейпаде, чо делоть?
66 315419584
>>19370

>Шутеры неиграбельны на гейпаде


Скажи это 200 миллионам человек купившим Halo,
К слову мультиплеер по интернету появился именно благодаря Halo: Combat Evolve.
67 315419611
>>19516
Если будешь сидеть за одним укрытием, то к тебе прибегут и на пилу насадят и гранатами закидают. Это блять в классических шутерах встал за угол и все, тебя нет. Гири это супер динамика с постоянным поискам выгодной позиции, с перекатами и лучшей системой перезарядки оружия в индустрии
68 315419614
>>19255
Q4 - довольно унылый. Недавно проходил все квейки. Второй самый бодрый оказался. Четвёрку прям чуть не дропнул несколько раз. D3>Q4.
70 315419656
>>19228

>С хуя если авторы изначально задумывали дум как мясной шутер.


А получили грибной? Или рыбный?
Раскрой тему градации шутеров на сорта.
image.png1,5 Мб, 1280x670
71 315419660
>>16963 (OP)
Зато все помнят эту легендарную серию
72 315419689
>>19584

>Скажи это 200 миллионам человек купившим Halo,


Ты собрался мериться хуями одной игрой? На пк шутеров дохуища и почти все являются культовыми, все 4 оппика дают пососать твоему хало.
73 315419720
>>16963 (OP)
Страх умер после первой части с деградировавшим ии. У остальных новые части выходят до сих пор. Не понятно к чему твой тред.
75 315419863
>>19422

>Если руки из жопы


Если с головой все в порядке, то человек не станет играть в говно-игру с искусственным усложнением в виде геймпада.
Мне как то знакомый показал хало и это был пиздец. Любая сцена - это унылый геймплей, максимум 2-3 врага, потому что если больше, то гейпадер обосрётся. И все это превращается в дроч "что бы просто навестись на врага", на остальное уже тупо похуй.
Вобщем, игра для мимикрирующих дурачков, которые думают, что играя в примитивную игру со сложным управлением, они так же круты как и КСеры или квакеры. В реальности же это представляло собой жалкое зрелище.
76 315419922
>>16963 (OP)
Они все живы..
По сути все шутеры до сих пор так и остались на уровне doom и half-life, точно такие же коридорные хоть и пишут что open world, текстурки чуть получше да и всё. ИИ точно так же остался на уровне скриптов.
Они все живут только под разными текстурами и названиями, так сказать они дали потомство
image.png1,8 Мб, 1350x900
77 315419955
>>19689

>Ты собрался мериться хуями одной игрой?


Может тебе хочется, но я не пидр.
У всей серии Halo общий тираж продаж 3,4 милларда копий. Это больше,чем у всей 4 с пика ОПа. Кстати, недавно вышел сериал под Продюсерством Спилберга, а теперь покажи сериал или фильм по одной из этой четвёрке хотя бы?
78 315419956
>>18783
1) перед гибелью всего своего народа они написали инструкцию, как дошли до жизни такой и почему этого делать не надо. Предостережение так сказать

2) с один из владык ада. их там целая куча если что

3) жопой читал что ли. они не могли победить в войне, поэтому создали убер-оружие душекуб. Чтобы его зарядить, они принесли ему в жертву всех оставшихся марсиан, а их сильнейший воин должен был закрыть портал с его помощью. Что он и сделал.

4) да в принципе ничего. продолжила существовать
79 315419979
Пацаны. А чё из современных шутеров есть годного? Не онлайн дрочильни, а по типу коридорных шутеров.
80 315420062
>>19979
Quake
image.png1,1 Мб, 1280x720
81 315420070
>>19979
Halo Infinite. Правда там Open world. Купи Xbox и наслаждайся хорошей игрой.
82 315420083
>>17668
Для меня дум 3 всегда был душной, медленной, тёмной хренью в тесных коридорах. Не была бы она частью серии Дум, то про неё бы быстро забыли.
А вот Халф лайф 2 я проходил множество раз. И с ноклипом обшарил все локации. Я не помню других шутеров, которые дарили бы такое разнообразие эмоций.
83 315420089
>>19979
Вульфенштейн, всё... Именно такого чтобы по коридорам нет уже, сейчас шутеры это бегай по пустому опенворду и чисти вышки либо бумершутер со спрайтовой графикой как дум 1. Можно и современные думы назвать, но там скорее не коридоры, а бегаешь между аренами на которых и происходит весь замес.
84 315420117
>>19955

>У всей серии Halo общий тираж продаж 3,4 милларда копий.


Что поделать, в то время консоли были популярны. И консольщики хотели себе настоящий шутер, "что бы прям как на компе".
Но это не отменяет того факта, что игра плохая. Люди покупали её просто от безысходности, некомпетентности и глупости и т.д.
85 315420127
>>19956

> 1) перед гибелью всего своего народа они написали инструкцию, как дошли до жизни такой и почему этого делать не надо. Предостережение так сказать


Ахуенное предостережение в виде инструкции того, чего делать не надо.

> 2) с один из владык ада. их там целая куча если что


Это шестерки.

> 3) жопой читал что ли. они не могли победить в войне, поэтому создали убер-оружие душекуб. Чтобы его зарядить, они принесли ему в жертву всех оставшихся марсиан, а их сильнейший воин должен был закрыть портал с его помощью. Что он и сделал.


Не всех, это ты похоже жопой читал, лол.
86 315420204
>>17169
Фишка халфы в том, что третьей части не будет
image.png1,2 Мб, 930x523
87 315420209
>>19979
Доброе утро.
88 315420279
>>19340

>пк


>нищук


Ты кажется что-то перепутал. Разве не консоли славятся своими более доступными ценами для народа?
89 315420287
>>20062

>Quake


Одна из любимых, жаль что потенциал про-сцены так и не был раскрыт в угоду более медленной КС.
>>20070

>Halo


Зашквар.
>>20089

>Вульфенштейн


Точно, спасибо! Я ж фанат первых частей, а последнюю так и не прошёл.
me1.jpg570 Кб, 1920x1080
90 315420329
91 315420345
>>20279

> Разве не консоли славятся своими более доступными ценами для народа?


У меня есть мощный пк и Xbox Series X. Знаю, что говорю. На консоли лучше играть.
1000003847.jpg122 Кб, 750x1000
92 315420356
>>20070
Как же меня бесит дизайн Хало. Хули там всё такое пластмассовое и неестественное? Оружие вообще не воспринимается как оружие, а скорее как игрушечные пукалки. Будто не шутер, а пауэр рейнджеры какие-то.
93 315420381
>>20287
Толсто. Видно, что ты пишешь. >>19255
94 315420417
>>20209
Это правда, что там нет русского языка?
95 315420445
>>20417
Правда. Ну можешь украинский поставить. Он не сильно то отличается.
96 315420521
>>20381
Просчитался, малый, я другой анон. Детектор слабый у тебя. консольщик?
97 315420601
Может потому что потом авторы халф лайф сделали самый прибыльный сервис цифровой дистрибьюции компуктерных игорей в галактике хмхмхмхм не знаю не знаю
20240525095423.jpg68 Кб, 590x399
98 315420660
>>16963 (OP)
А ведь ты прав. Не скажу на счёт Дума 3 и Фира, но но вот Фаркрай 1 произвёл революцию, что-то на уровне Дума 1 и Халф Лайф 1, а вот Халф Лайф 2 никакого влияния на геймплей в индустрии не оказал, ведь головоломки основанные на физике будто нигде в шутерах больше не применялись да и в самой игре это будто бы не самый пуп вокруг которого вращается вселенная.
Но есть проблема в том, что в Фаркрай 1 никто из двачеров тупо не играл, поэтому даже не поймёт о чём речь. Но своё ахуенно важное экспертное мнение обязательно высрет.
99 315420679
>>20445

>Он не сильно то отличается.


Сильно, я по-украински вообще ничего не понимаю.
Довольно странный ход, ведь основное комьюнити игры - русскоязычное. Т.е. это разрабы специально решили поднасрать русским? Это же все равно что отпилить сук на котором сидишь или выстрелить себе в ногу.
100 315420684
>>20345
Разве не консоли славятся своими более доступными ценами для народа?
101 315420761
>>20660

>Фаркрай 1


Планирую установить на выходных и поиграть в первый раз.
Пробовал в далёком 2004, но у меня тогда комп ее еле тянул с 10 фпс.
102 315420807
>>17005
Пройди фаркрай на самом сложном рак ебанный
103 315420808
>>17404
Как вы заебали со своим ИИ, сука ебанутые
Это просто идеально выдроченные СКРИПТЫ блядь. Игра коридорная, разрабы подошли с умом и под каждый коридор подготивили свои скрипты где и как боты должны ходить, всё.
Если взять любую картку и закинуть туда ботов - они обосрутся и будут на месте стоять.
image.png1 Мб, 1590x400
104 315420815
>>20117
Как же у тебя жопа то подгорела от того, что Halo — шедевр, и это правда. К слову, именно Halo зародил современные шутеры вообще. Именно в ней появилась регенерация, именно в ней был революционный ИИ, когда враги не просто стреляют, а прячутся и обходят. Именно в ней появились большие открытые пространства вместо тумных коридоров, и самое главное — именно в Halo появился онлайн через Xbox Live (до этого в кваке и ансриле студенты максимум могли рубиться по локалке у себя в универе).
>>20356
Лол, что?
105 315420879
>>20679

>ведь основное комьюнити игры - русскоязычное


Чел, вторую часть в первую очередь продавали западным игрокам. Филя туда просто кучу бабок слил, чтобы на западе продать ее
106 315420885
>>20815

>регенерация


калда

>ИИ


фир

>открытые пространства


фаркрай
107 315420937
>>20885
Чел, не позорься, все эти игры вышли ПОЗЖЕ, причем некоторые намнного. Комбат эволв это 2001 год вообще
108 315420966
>>20885
Нет, я всё правильно написал. Они просто развили эти идеи. Калда уж точно.

А про онлайн крыть ничем?
109 315421033
>>20660
Халф лайф 2 просто показал эталонный геймплей, к которому все должны стремиться. Вот фар край это просто шутан. Ты сперва стреляшь в джунглях, потом в бункерах. Сперва убиваешь людей, потом мутантов и всё на этом.
Халфа же постоянно меняется по ходу сюжета. То ты с автоматом мочишь копов, потом спускаешься в тёмные тоннели с зомбями, убегаешь от вертолёта, пиздишься с муравьиными львами на багги и так далее до самого финала. Про Рейвенхольм даже говорить нечего, это блядь шедевр.
110 315421034
>>18704
Я тут кстати навернул говна ремейк на HL Blue Shift (Black Mesa Blue Shift) от сторонних разрабов. В Xen'е просто охуел в первый раз от сложности в паре мест. Обычную Black Mesa кстати без проблем на харде прошёл.
111 315421061
>>20885
И брать в руки два оружия как в новом Вульфике тоже Halo 2 развил.
112 315421135
>>21061
Это вообще от томб райдеров пошло.
113 315421136
>>21061
Транспорт в играх тоже Хало по сути привнесли
114 315421258
>>20815
Ну, вот что это за хуйня? Какие-то огромные цветастые иконки, абсолютно кислотная палитра, пластиковый игрушечный автомат. Враги это просто какие-то дефолтные, безыдейные "монстры". Будто, пятилетка это всё дизайнил.
115 315421264
>>21135
Ну может насчёт этого я не прав. Хз, не играл никогда в Tom Raider.
116 315421265
>>21136
Есть мнение, что наша цивилизация зародилась от хало
117 315421300
>>16963 (OP)
Ты про серии в целом или только про данные игры? Если второй вариант то отвечу: халва легкая и не нудная. Фир и дум это темно темно БУ! Испугался? Темно темно. Аааа бляяя, конец.
Фарик 1 это джунгли джунгли, ебать что за хуйня? Ебать мутанты! Пиф паф, конец.
Халва это ебать городок, ебать промзона, опа катерок, хуя се страшно в ревенхольме, ох ебать свежий воздух. Опа машинка пляжик, хуяк тюряга, хуяк восстание, вжух бах конец.
Разнообразия больше и отзывчивость пушек. Хз как это сделали но в хл каждая пукалка как то прям уникально откликается, как будто вес имеет.
118 315421398
>>20356
Ну не нравится и ладно. У всех свои вкусы и ты не целевая аудитория значит.
image.png1,5 Мб, 1024x678
119 315421399
>>21258
Чо блять?
120 315421460
>>17734
Дум3 пиздец страшный. Не смог в него играть из-за темноты и неожиданных страшных монстров. Фир почему-то не страшным был. Видимо монотонные цвета дума так действовали и освещение..
121 315421526
Иронично, даже VK Play признаёт влияние Halo.
Жизнь до Halo: что раньше предлагали шутеры от первого лица.
https://vkplay.ru/media/feat/zhizn-do-halo-chto-ranshe-predlagali-shutery-ot-pervogo-lica-na-konsolyah/
122 315421534
>>21033

>Вот халфа 2 это просто шутан. Ты сперва стреляшь в городе, потом на пляже, потом опять в городе. Сперва убиваешь людей, потом инопланетян, потом опять людей и всё на этом.

600x900.jpeg104 Кб, 600x900
123 315421672
>>19955

>фильм


ОЙ БАЛЯЯЯЯЯЯЯ!
124 315421712
>>21672
Хрень, Даже фанаты Дума знают об этом.
125 315421843
>>21712
Халоеб уймись уже, всем похуй на твой консольный высер.
126 315421897
>>20660

>а вот Халф Лайф 2 никакого влияния на геймплей в индустрии не оказал


Послне халфы в каждой игре можно было подбирать и кидаться предметами, влияло оно на геймплей или не влияло уже никого не ебало, это стало стандартом
127 315421915
>>21534
А ещё, катаешься на лодке, потом на багги. Сперва дерешься с жуками, потом ими управляешь. С вертолётом пиздишься, со страйдерами, с зомби. И всё это на десятках самых разнообразных локациях.
128 315421995
>>16963 (OP)
Потому что у всех остальных вышли продолжения, очевидно.
И не считая фиара, который жёстко надристал себе в штаны в 3-ей части, продолжения более чем успешные. Так и нахуй играть в первую часть, если есть последующие?
129 315422054
>>20204
Фишки работают!
130 315422061
Любимая игра детства - Painkiller. Вроде тупой коридорный шутер, но, сука, я там выдрочил каждую мелочь, каждый уголок, каждый секрет, каждый баг. Могу на изичах заспидранить ее за пару часов. Реально синдром утки, походу, кек.
131 315422152
>>22061
Мне он понравился ток когда уже взрослым перепроходил. А сосницким я рил считал, что меня наебал продавец дисков, подсунув какой то кал вместо игры. На фоне фар краев, думов и ХЛ он казался пиздец отсталой игрой с своими аренками и сюжетом умещающимся в 1 страницу ворда.
132 315422283
>>22152

>На фоне фар краев, думов и ХЛ он казался пиздец отсталой игрой с своими аренками и сюжетом умещающимся в 1 страницу ворда.


Ты просто был мажором с мощным компом, мог себе позволить. А я сидел на мх440.
133 315422311
>>19071

>принципиальные претензии


Проработка локаций неравномерна. Порт, где сгружаешь тачку, проработан. А 90% дальнейшего пути между ключевыми локами - кишка с текстурами. Та же ситуация с катером. Движок позволял разнообразить эти места, сделать их живописнее. Но разрабы видимо решили "он всё равно будет давить тапку в пол, оставим так". А самый пиздец в этом смысле с цитаделью (небоскрёбом). Интерьеры пустые абсолютно. При первой игре это может подыгрывать чувству дискомфорта по сюжету, но уже в Episode 1 сходу раздражает халтурностью.
Есть локи с неочевидными действиями, где куча интерактивной бутафории, и ты пытаешься забраться на возвышенность, складывая ящики. Там обнаруживаешь невидимую стену, а выход всё это время был в незаметной дырке прикрытой картонкой в углу локи.
Бредовые моменты, типа колодца в канализации, где на тебя сбрасывают подожжёные бочки. Они по скрипту разрывают решётку с прутьями 3 см толщиной, при этом похуй, если все бочки оказались в дальнем от неё углу, а между ними был гг.
Сюжетный поворот с поимкой ГГ и предательством Брина доктором Моссман - просто издёвка. Ты всё делал зря, твоё прохождение не имело смысла - тян могла провести тебя в цитадель, а могла просто зарезать Брина, пока он спит.
image.png1,6 Мб, 1280x720
134 315422317
>>21136
Это немного не точно.
Впервые транспорт появился в GoldenEye 007(можно было на танке проехаться на одном из уровне)1997 года, потом в Codename Eagle 1999 года(был кривой грузовик),в Perfect Dark(ещё на одном уровне можно использовать снегоход) 2000 года. Но Halo: combat впервые появился танк Скорпион, Банши и призрак типа летающие мотоциклы, ну и конечно же внедорожник Вархок(ну ещё и турель). Ну и + в онлайне на картах можно использовать транспорт.
135 315422374
>>22061
Red Faction первый. Вот тоже топ из топа. Такая-то атмосфера и саундтрек
136 315422456
>>21995

>Так и нахуй играть в первую часть, если есть последующие?


первые части лучше.
1614309074213.png3,3 Мб, 1920x1080
137 315422458
Мне фаркрай 1 зашел только из-за того что там джунгли с пляжами, люблю такие биомы и мечтаю в подобном жить.
138 315422483
>>22374

>Red Faction


Записал в заметки. Я сейчас как раз от скуки прохожусь по старым шутанчикам, которые пропустил. Пытаюсь погрузится в атмосферу тех годов. внезапно, работает
139 315422512
>>22458

>мечтаю в подобном жить


Там жарко.
image.png2 Мб, 1280x800
140 315422521
>>22458
Любимый сериал?
141 315422570
>>22512
Обожаю жару, неиронично готов жить в +40.

>>22521
Да! Что меня выдало?
142 315422620
>>22570

>Обожаю жару, неиронично готов жить в +40.


Дрищ?
143 315422624
>>16963 (OP)
Потому что у дума третьего и у фаркрая были продолжения а у халфлайф 2 нет блять.
image.png1,6 Мб, 1280x720
144 315422650
>>22570
Любовь к тропикам. Тоже люблю необитаемые тропические острова.)
145 315422673
>>21915

>А ещё, катаешься на лодке, потом на багги.


Шутки шутками, пускай они в моём предыдущем посте останутся. Но в Фаркрае то тоже ведь можно на ладках ходить и на машинах ездить, а ещё там дельтаплан есть и на нём полетать можно.
Касательно зомбей я тут полезу в залупу, потому что мне хочется, но они по факту ведь к инопланетянам относятся. Это ведь хедкрабы управляют телами же, а не зомби вирус. А страйдеры и есть инопланетяне, тут разве что встаёт вопрос о том стоит ли разделять инопланетян альянса и зена.
Про локации правда, но в контексте нашего сравнения. Халфа 2 бедновата на локации, но сами уровни в них выглядят весьма разнообразно, а вот про фаркрай и такого не скажешь.

Я не пытаюсь засирать или восхвалять, пишу искренне.
146 315422674
>>22624
Халф Алекс я шутка для тебя?
147 315422729
>>22620
Да, походу фанаты тропиков все на одно лицо раз ты так легко угадываешь.

>>22650
Крайзисы я тоже люблю, когда ремастеры вышли я залпом их прошел, новые игры залпом я вообще не проходил.
148 315422730
>>16963 (OP)
У хл2 было недавно 20 лет, поэтому его откопали из могилы, а так это хайповысер, неудивительно что спустя 20 лет так и не сделали продолжния, хотя эпизод2 обрывался на полуслове. Аликс можно не брать в расчёт.
Doom 3 до сих пор на плаву, уважения и признания игроков у него намного выше, игра опередила время и отлично состарилась, как дорогое вино. Тени и динамическое освещение выше всяких похвал.
FarCry устарел быстро, в нем нет ничего такого, чего не появилось в более позних играх. Да и вторая половины игры с монстрами была слабой даже на релизе.
FEAR это бенчмарк, в нём унылая кампания. Слоумо, стёкла и искры быстро надоедают, а больше игре похвастаться нечем.
20230427152532.jpg20 Кб, 212x159
149 315422763
150 315422779
>>22674
Это не полноценная часть, попытка прощупать почву, интересна ли серия сегодня, как показал опыт не особо интересна.
151 315422795
>>22729

>новые игры залпом я вообще не проходил.


Кукурузис пока только 3 части остановился.
152 315422823
>>21897

>это стало стандартом


И перестало...
153 315422859
>>22730

>хотя эпизод2 обрывался на полуслове. Аликс можно не брать в расчёт.


В Аликс концовку второго эпизода закрывает как раз.
154 315422883
>>22795
Под новыми играми я подразумеваю игры вообще, с современными играми меня хватает на пару часов, а потом просто просто скучно, исключение только симуляторы, но это специфика жанра
155 315422890
>>21897
Сейчас такого нет. Последний раз видел такое в Прее 2017 года.
1588939630972.jpg54 Кб, 1341x368
156 315422907
>>21897
Ещё до халфы было в Deus Ex, может ещё раньше. Так и не прижилось, бросаться предметами далеко не в каждой игре можно.
157 315422914
>>16963 (OP)
1. Халфа мертва. Два с половиной жирнича в стиме, которые на полном серьезе ждут третью часть - это не >актуальной и живой на сегодня.
2. Потому что была такая студия Монолит, из которой посъебывали все те, кто делал первую часть, а потом серия скатилась в говно.
3. Дум до сих пор относительно живой и ID все еще могут, хоть и не без скрипов, делать то, что делали на протяжении 20+ лет.
4. Фар сру, кстати, одна из более-менее играбельных конвееров от Унитазных. Даже шестая часть со всей ее инклюзивностью была норм покупать я ее, конечно, не буду
158 315422923
>>22730
Если дум 3 на плаву и такая шикарная игра, то почему Дум 2016 абсолютно на неё не похож и вообще старательно делает вид, что этой части не существовало?
Margo.mp4672 Кб, mp4,
360x360, 0:10
159 315422961
>>22730

>Аликс можно не брать в расчёт.

160 315422991
>>22907
До Deus Ex первый System shock есть,где точно такая же функция, но без физики.)
161 315423011
>>22914
Третий фир лучший в серии. Если в коопе, то ещё лучше, но даже без коопа он топовый и лучше всех играется.

> ID все еще могут, хоть и не без скрипов, делать то, что делали на протяжении 20+ лет.


Там какие-то пидоры левые, последний из id ушёл в 2018, и то он был маппером второго сорта. Неудивительно почему зум уёрнал такое говнище, 2016 ещё был более менее.
162 315423015
>>22730

>FEAR это бенчмарк, в нём унылая кампания. Слоумо, стёкла и искры быстро надоедают, а больше игре похвастаться нечем.



С А С П Е Н С
А
С
П
Е
Н
С
163 315423071
>>22923
Потому что Дум новый основан на Думе 1993 года пердикс.
164 315423085
>>23011

>Третий фир лучший в серии


Дальше не читал, говной воняет
bye.gif914 Кб, 498x411
165 315423160
>>16963 (OP)
Достаточно сравнить что нового дали игрокам эти игры, какие ощущения вызвали этим:

Half-Life 2
+ Сюжет
+ Физика
+ Графон
+ Анимации лиц и персонажей
+ Разнообразие локаций и игровых ситуаций
+ Гравипушка
+ Головоломки
+ Музыка и звук
+ Уникальная атмосфера

F.E.A.R.
+ Сюжет
+ Хоррор и уникальная атмосфэра
+ Лучшая стрельба из этих 4 шутеров
+ Необычная боевая система для шутера, со слоу-мо и ближним боем
+ Импакт от выстрелов и взрывов на уровнях
+ ИИ

DOOM 3
+ Динамические тени

Far Cry
+ Огромные локации

У последних двух чет маловато плюсов будет, просто дженерик шутанчики своего времени. Графон у них кстати плюс-минус одинаков, где-то лучше текстуры, где-то вода, где-то персонажи полигональнее и т.д. Я выделил именно то, что запоминается от игры. Сам перепроходил каждую игру минимум 3 раза, халфу раз 15 наверное.
bye.gif914 Кб, 498x411
165 315423160
>>16963 (OP)
Достаточно сравнить что нового дали игрокам эти игры, какие ощущения вызвали этим:

Half-Life 2
+ Сюжет
+ Физика
+ Графон
+ Анимации лиц и персонажей
+ Разнообразие локаций и игровых ситуаций
+ Гравипушка
+ Головоломки
+ Музыка и звук
+ Уникальная атмосфера

F.E.A.R.
+ Сюжет
+ Хоррор и уникальная атмосфэра
+ Лучшая стрельба из этих 4 шутеров
+ Необычная боевая система для шутера, со слоу-мо и ближним боем
+ Импакт от выстрелов и взрывов на уровнях
+ ИИ

DOOM 3
+ Динамические тени

Far Cry
+ Огромные локации

У последних двух чет маловато плюсов будет, просто дженерик шутанчики своего времени. Графон у них кстати плюс-минус одинаков, где-то лучше текстуры, где-то вода, где-то персонажи полигональнее и т.д. Я выделил именно то, что запоминается от игры. Сам перепроходил каждую игру минимум 3 раза, халфу раз 15 наверное.
166 315423161
>>22730

>FEAR это бенчмарк, в нём унылая кампания. Слоумо, стёкла и искры быстро надоедают, а больше игре похвастаться нечем.



тебе блять похвастаться нечем кроме высеров на дваче
167 315423169
>>23071
Это тебе маркетологи беседки внушили?
1734285519493.mp411,8 Мб, webm,
1280x720, 1:45
168 315423219
>>22923
Дум2016 высер, он не имеет отношения к думу, мимикрирует под дум, использует пасхалки из старого дума и похожие мотивы в музыке, ну ещё аналоги врагов. А так это абсолютно левая игра по духу, больше похожая на клон дешёвого арена шутера начала 00-х.
169 315423274
>>23071
А почему не на Думе 3? Может, потому что, всем похуй на дум 3?
170 315423276
>>23169
Да. Понятно что это не одно и тоже. Ну новый Дум эт просто тупой шутан, где крошиш бичей.
171 315423348
>>23274
По факту. Кроме школоты которая тогда застало эти игры.
172 315423357
>>23160

>+ Анимации лиц и персонажей


Недооцененная фича, в хл2 в любой озвучке идеальный липсинг, или как это называется когда губы попадают в озвучку, этого не то что тогда, это сейчас большая редкость.
173 315423363
>>23276

> эт просто тупой шутан,


Слешер и платформер с абилками
174 315423380
>>22374
Кстати, игра то средняком считается, а мне тоже оче нравилась, много раз проходил. Нравилась эта атмосфера СОПРОТИВЛЕНИЯ
175 315423391
>>23357

> в хл2 в любой озвучке идеальный липсинг


Лол, недавно видел ебало гмэна, сеогдня выглядит жалко мякго говоря.
176 315423428
>>20937
Школота на уроки.
177 315423435
>>23391
В скибиди туалетах увидел, поридж?
178 315423439
>>23160

>нового


>Half-Life 2


>+ Сюжет


Уже был

>+ Физика


Уже была

>+ Графон


Уже был

>+ Анимации лиц и персонажей


Правда

>+ Разнообразие локаций и игровых ситуаций


Уже было

>+ Гравипушка


Уже было

>+ Головоломки


Уже было

>+ Музыка и звук


Уже было

>+ Уникальная атмосфера


Уже было

Оправдывайся.
179 315423457
>>23219

> видео


Кто-то реально смотрит ноющего скуфа?
image.png1,5 Мб, 1024x768
180 315423463
>>16963 (OP)
Ты ещё забыл Хроники Риддика и Thief 3.
181 315423506
>>19478
Дебил, шутеров на консолях не было до Halo.
182 315423530
>>23463
Зиф это не шутер.
183 315423538
>>23274
Бездарные говноделы не смогут повторить или превзойти уровень третьего. Сравни локации, квадратные коробки в 2016 и идеально продуманная нф база в думе3. Другой вопрос, что к классическому думу они тоже не имеют никакого отношения, кроме карты map07 из дум2, на которой строится весь геймплей зумов от беседки.
184 315423556
>>22779
Так думают только те, кто в нее не играл. Это ПОЛНОЦЕННАЯ часть, это не эпизод, это не спиноф, это ПОЛНОЦЕННАЯ НОМЕРНАЯ ЧАСТЬ, которое не дали тройку, чтобы утки не закрякали, типа А ЧЕ ТОЛЬКО НА ВИАААААР??? У Аликс все признаки полноценной части: 1. Продолжает сюжет 2. Происходит в том же мире, в то же время и с теми же персонажами 3. Полноценный игровой мир и продолжительность игры 4. ИННОВАЦИОННОСТЬ, как у первой и второй части, игра реально некст ген, но к сожалению нищуки не могут в ВР, так что мало кто смог оценить, но кто оценил - тот знает на сколько игра хороша
185 315423587
>>23457
Он топовый техноблогер, ну лет 8 назад был.
186 315423612
>>22923
Потому что жанр спиномозговых арена-шутеров уже был в упадке и никто бы в это играть не стал. Попробовали сделать что-то новое, но игру засрали задроты с синдромом утенка. Сама же игра имела на свое время прорывные тени и освещение, даже сейчас с накатанными текстурами играется нормально. Да и в целом как представитель жанра хоррор-шутеров хороша.
187 315423618
>>23556
Её хотели из вр перегнать в нормальный формат, но видимо кал получился и забили.
188 315423632
>>23439

>Оправдывайся


Уже было
image.png4,2 Мб, 1920x1080
189 315423633
>>23439
Лицевая анимация и классный движок на котором Блэк Меза выглядит классно спустя 20 лет.
190 315423647
>>23587
Ну хуй знает кто это вообще, но выключить захотелось после пары секунд нытья всратого одутловатого еблища
191 315423658
>>23219
Какой высер, блять? Это вообще один из лучших шутеров эва. Вам утятам вообще походу не угодишь
192 315423719
>>23658
Думчик классный, но не олдскульный шутер как говорили разрабы.
193 315423724
>>23612
Игра вышла с задержкой, в 2002 показали альфу, тогда все охуели, поэтому были ещё завышенные ожидания как от игры десятилетия. А к 2004 мало что поменялось, графон был хорош, но не вызывал падение челюстей, как на презентации в 2001. Дум3 не провал, самая продаваемая часть, но не стал иконой, которой от него ждали.
194 315423742
>>16963 (OP)
Чёт не вижу продолжений халфы. У Фаркрая и Дума они есть, а Халфу обсасывают, словно это шедевр, а не коридорный заскриптованный шутерок на часов 7-10.
195 315423782
>>16963 (OP)

> актуальной и живой на сегодня является только халфа


Потому что ты идиот или тролль или не разбираешься в игровой индустрии.
Дум живее всех живых, фарсрай тоже вполне жив и клипает новые игры, ХЛ немного ожила на Алекс, но вр есть далеко не у всех. Фир да умер, потому что в те годы все игровые студии заставляли прикручивать мультиплеер к чему угодно, да и в целом жанр хоррор-игр всегда не приносил много денег.
Или ты не про серии, а про конкретные игры? Они живы, покупай, качай, играй.
>>17005
Лол, классический жалкий долбоёб со своим ВАЖНЫМ мнением.
196 315423796
>>23742

>Чёт не вижу продолжений халфы


Алекс

>Фаркрая


Отношение новый фаркраев к фаркраю 1 какое?

>дума


Отношение новых думов к думу 3 какое?

>коридорный заскриптованный шутерок на часов 7-10.


Лучший жанр, шутеры такими и должны быть, вам пориджам не понять.
197 315423805
>>23742

>Чёт не вижу продолжений халфы.


Маркетолги перестарались, у хл2 был гигантский бюждет на рекламу. Так перехвалили, что продолжение захлебнулось, вольво понимали, что не смогут прыгнуть выше головы.
198 315423806
>>22458
Там змеи, ящеры, жара - будешь потеть как свинота.
И погода капризная - нагрянет шторм и пизда тебе.
Про пинг в онлайн-играх умолчу, тут и так всё понятно.
199 315423846
>>23796

> Отношение новых думов к думу 3 какое?


Немного копируют визуальный стиль, пытаются по крайней мере, стрельба схожая, монстры такие же, только в новых более мультяшные.
200 315423934
>>23805
Если понимали, то зачем высрали по кускам две какашульки с эпизодами?
201 315424011
>>23934
Тогда модная тема была, наборы уровней. Даже аддоном называть будет громко сказано.
202 315424043
>>16963 (OP)
Интересно, почему же игра от валв до сих пор жива в стим и популярнее других, хмм...
203 315424068
>>16963 (OP)
Фир как игра и шутан был на голову сильнее всех остальных. Стрельба просто ахуевшая.
Жаль серию похоронили какие-то каличнве сиквелы.
1651443097374.jpg51 Кб, 400x300
204 315424070
>>23934
Эпизоды оказались раком которые убивают игры, не фортануло.
205 315424075
>>16963 (OP)
Тред не читал.
Дум 3 ахуенно играется в вр. Даже прям на шлем без ПК можно ставить.
206 315424077
>>23796

>Лучший жанр


Для 2004 года. В 2025-м стрелять в тупых ботов, которые даже не пытаются прятаться неинтересно.
Sage 207 315424093
>>18253
Ну и даун
208 315424132
>>24043
Игра в стиме с самого релиза, игру бесплатно раздавали, и моды ещё.
209 315424295
>>23538

>Сравни локации, квадратные коробки в 2016 и идеально продуманная нф база в думе3


Обосрался с этого сравнивателя коробок
Дум 3 это пиздец низкополигональная говнина, которую только тени спасают, если выкрутить яркость игра внезапно превращается в говнище, как это было в Doom 3 BFG edition.
А легендарный сюжет как в порно уже лет 20 как стал мемом про Кармака.
210 315424315
>>24077

>которые даже не пытаются прятаться неинтересно.


Прятки придумали для консольщиков, чтобы боты по одному вылезали и ты не умер пока танковым управлением стиком геймпада до них доводил
211 315424509
>>16963 (OP)
База про твой калф хайв
https://www.youtube.com/watch?v=vni5L9t4-gQ
212 315424565
>>24295

> сюжет как в порно уже лет 20 как стал мемом про Кармака.


Так и должно быть в играх, ты же в порно сюжет не смотришь, а мотаешь куда надо. Также и с играми, заставляют терпеть сюжет.
213 315424587
>>24565

>ты же в порно сюжет не смотришь


Смотрю, мне нравятся сюжеты в джаве.
214 315424676
>>24315
Не неси хуйни, в консолеподобных играх уже давно есть автоприцел. В том же Manhunt даже на ПК его перенесли, и хотя боты поумнее и часто прячутся во время перестрелки, всё равно остаются тупыми.
Ну и в целом консоли с нормальными шутерами не совместимы.
215 315424755
>>24565
С хуя ли? Если там сюжет интересный, это ещё больше заводит и ты становишься мега-хорни.
216 315425155
>>24315
Прятки появились в Систем Шоке на Msdose.
217 315425168
>>24755
Из-за таких как ты игры и скатились. Ладно сюжет про сантехника пришедшего к бабе, но когда этот же сюжет растягивают в 10 раз, то это уже перебор.
218 315425258
>>24676

>Ну и в целом консоли с нормальными шутерами не совместимы


Killzone и Резистор хороший шутер на второй плойке. У тебя просто консоли нет.
219 315425312
>>16963 (OP)
Потому что очевидно что Халфа пизже и легендарные их всех
220 315425408
>>16963 (OP)
потомучто у дума и фар края есть продолжения. тут неактуален только фир
221 315425690
>>25258

>Killzone


https://youtu.be/tU4EZM044uo?feature=shared&t=461
Да, охуенно целиться наверное
222 315425714
>>25408
Фир получил две годных последующих части. Третий один из лучших шутеров
223 315425811
>>25714

>Дата выпуска: 21 июня 2011г.


я и говорю неактуален
1646171614227.jpg650 Кб, 1440x2160
224 315425856
Что общего у этого кала и первого фар края?
225 315425918
>>25856
Страсть разрабов накупиться на гоях.
226 315426018
>>19955
2 фильма про думу, один по фаркрай. Другое дело, что это кино не для быдла, им сериалы от Амазона подавай, там думать не нужно
227 315426188
>>25408
У фаркрая - 5 продолжний и столько же не номерных, плюс три кризиса.
У дума два продолжения, пусть хуёвые, и третье на подходе
У фира две части после
У хл нихуя, только технодемка аликс для узкой аудитории

Бездарный хайповысер это ваш хл, сейчас играть скучно.
17370218500638161847821687559674.jpg227 Кб, 1920x1080
228 315426194
>>26018
Есть ещё аниме по Halo. Легенды Halo.
229 315426258
>>26188

>У фаркрая - 5 продолжний и столько же не номерных, плюс три кризиса.


Как то нечестно к фаркраю причислять спинофы и вообще отдельную игру? Тогда порталы это продолжение халфы, одна же вселенная.
230 315426388
>>26018
Дум хуета которая вообще никак не связано с игрой. Фар Край снимал известный Уве Болл и достаточно посмотреть рейтинг на Imdb.
231 315426635
>>16963 (OP)

>актуальной и живой


по мне так 3 и 4 актуальные и живые(хл, феар, дум)
а вот фаркрай пососный.но красивенько
173702209024647245559910341084.jpg91 Кб, 1000x562
232 315426694
>>26018
Ещё с начала 2000-х выходит машинима Красные против синих по вселенной Halo, + много комиксов, официальных короткометражек от Microsoft, кюмузыкальных клипов, театральный остановок, АРГ, аттракцион, кафе и т. д.
По твоему Фар краю или Фиеру есть хотя бы комикс?
233 315426816
>>21672
Этот такой каловый капец, там ещё с Дуэйном Джонсоном был, он тоже кал но получше. Вообще фильмы по играм всегда кал, а почему? Потому что для игродебилов нет смысла делать что-то качественное
234 315426903
>>16963 (OP)
FEAR самая охуенная из них, все кто против тому порвут жопу огромным дилдо
235 315426923
>>26816
По The last of us хороший сериал вышел.
236 315426929
>>26188

> У фаркрая - 5 продолжний и столько же не номерных, плюс три кризиса.


И тропико 6 частей.
237 315427008
>>26816
По Риддику нормальный фильм
238 315427011
>>26923
Ну она сама больше на сериал чем на игру похожа лол
239 315427025
>>26816
Потому что ты зумераст не застал великий Морал Камбат 1995, это не просто фильм, это веха, магнум опус медийный.
240 315427026
>>27008
Ну кстати да ты прав
241 315427040
>>16963 (OP)

> 4 легендарных шутеров


Заменить в ОП-посте надо две игры на Quake и Unreal. Тогда действительно 4 легендарных шутера будет.
242 315427077
Фир легендарная игра? ФИР ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА??? Фир — это просто однообразный кал говна, 95% геймплея это унылые коридорные перестрелки с тупыми болванчиками (да, тупые, все кукареки про гениальных фировских ботов это маркетинговый ход тогда и коупинг утят-говноедов, которым нравится этот высер, сейчас). Оставшиеся 5% — это нелепые попытки напугать сраной дохлой девочкой, которые в моем случае ни разу не окончились успехом.
Просто ссу в рот всем любителям этой хуйни. Вы просто безмозглые говноеды.
243 315427096
>>27040
Да, убрать вонючий хл, средненький фаркрай, да и фир можно заменить на дюк3д лол
244 315427133
>>27077
В FEAR на момент выхода были топовые как раз боты, стрельба, графон и физон, плюс атмосфера саспенс всё такое плюс уровни построены круто были, короче её любят за дело вообще так если уж
245 315427153
>>22730
Фир это хардкор, фировские враги на самом высоком уровне сложности ебут досих пор похлеще чем в новинках индустрии типа сралкера 2.
246 315427177
>>27077
В фире графон и хорошая стрельба, уже неплохо.
247 315427207
>>27077

>это нелепые попытки напугать сраной дохлой девочкой, которые в моем случае ни разу не окончились успехом.


Да иди нахуй, ты скуф пажилой, я когда играл мне было лет 12 и я срал кирпичами.
248 315427209
>>27077
А вот и самый главный туалетный утёнок. Признайся честно, что ты просто не осилил перестрелочки с "тупыми ботами"
249 315427210
>>27153

> бут досих пор похлеще чем в новинках индустрии типа сралкера 2.


Вряд ли, в сталкере2 у врага аимбот, который с двухсот метров лепит по игроку с точностью 99%.
250 315427217
>>27025
Ну посмотрю тогда
251 315427234
>>27177
Но игра бенчмарк унылый, как кризис1. Даже хл2 менее скучен чем офисы фир.
252 315427236
>>27133
Да, топовые, настолько топовые, что они зачем-то всякий раз выбегали из своих укрытий и сближались со мной, чтобы я мог разоравать их тушки своим дробовиком, лол.
253 315427303
>>16963 (OP)
Doom3 слишком затянутый и однообразный, если бы геймплея было на 4 часа, то было бы намного лучше. Far Cry имеет такие же проблемы, нужно было делать концовку до того момента, где начинается унылое говно с мутантами. Fear был довольно оригинальным хоррор шутером на момент выхода, но не выдержал проверку временем, так как тогда этот жанр был свеж, а сейчас одних только элементов хоррора недостаточно, чтобы удерживать на унылом однообразном геймплее.
254 315427385
>>16963 (OP)
В "Doom 3" главное - незабываемая атмосфера и тщательно разработанный звук, а для сюжетной линии они профессионального писателя наняли.
Кармак об этом говорил.
В Far Cry очень умненькие боты и прекрасные ландшафты
Мимо скуф 44 лвл, потратил на эти некроигры массу часов
255 315427393
>>27236
У тебя дислексия?
256 315427433
>>27385
Кармаку в целом похуй на дум 3, он больше его как технодемку воспринимал. Чисто с точки зрения кодовой базы движок у дума 3 охуеть как хорошо написан кстати читал про это где-то
257 315427529
>>27433
Он тебе лично сказал?

>он больше его как технодемку воспринимал


Можно про любую его игру так сказать, сидел гик, пилил движок, а остальные подстраивались. Впрочем если бы был Ромеро в думе3, то явно было бы больше фентези и говнарского рока.
258 315427540
>>22374
лол я в неё в комп.клубе впервые поиграл, а потом через 10 лет всё что мог вспомнить - это "красные воевали против синих, ещё там можно было бомбу С4 к челу в взорвать", так и нагуглил
259 315427625
>>17988

>дум 3 сделали максимально


Ну не скажи, в своё время он сильно удивил меня хорошей оптимизацией, я играл на GeForce 4 ti4200 64mb со средними настройками графики. А на всяких Ati 9800pro всё шло на максимальных настройках, а ведь это были карточки прошлого поколения, в момент выхода Doom3 уже долго продавались серия FX5000 от Nvidia, и следующие поколение карт от Ati. В основном в те времена был подход к разработке такой, выходит новая игра и тормозит у всех, карты которые потянут появятся только через два года.
1685811468224.mp418,5 Мб, webm,
1280x720, 5:31
260 315427661
>>27385
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах.
261 315428049
>>16963 (OP)
Щас такое не делают... Настала эра внутригровых покупок, стараться сделать качественно больше не нужно.
262 315428169
фир был революцией в плане механики и геймплея
263 315428260
Люблю первый Фар Край, самые красивые тропики среди всех игр связанных с тропиками
264 315428406
>>16963 (OP)
Фаркрай был в плане геймплея и сюжета полным говном, ок. По сути это была техножемка, ну и всё. Никого эти конченые пришельцы не впечатлили.
Фир был хорошо именно в лпане шеймплея, но он взял сломо из матрицы и девочку из звонка и декорации там были турбо уебищные пустые офисы, короче он был склеен из скоропортящихся частей и они закономерно за пару дет из моды вышли.
Дум 3 пиздатая игра и в плане геймплея и в плане атмосферы и в плане сюжета и арта и графики. Это достойный конкурент халф лайфу, они на одном уровне. Забыли её потому что когда оказалось что это не игра для техаских квейкозависимых подпивасов с сортирным юмором произошло громогласное КРЯ, которое утопило игру навсегда. Потом там еще журналисты шутили про фонарик и читатели эту хуйню хавали. Я как человек который ссал и срал на дум 1 2 считаю что дум 3 охуенная игра в своём жанре с очень жирной атмосферой.
Халф лайф кстати с годами теряет потому что трики с физикой хуево сохранились и много частей в игре достаточно тухлые по факту. Хотя ради тех частей что пиздатые я в неё всё ещп переигрываю.
265 315428625
>>28406
Может ты и прав про дум3, но ссать на дум1-2 грешно, на хл можно, а на дум и квейк нельзя.
266 315428805
>>16963 (OP)
Я после третьего дума в принципе не смог в новые части играть, хотя все от них кипятком ссались. То есть серию вытянули с прикладыванием явно огромных усилий за уши во вполне неплохую, пожалуй даже штучную научную фантастику и тут же с улюлюканьем скатили обратно в ёбаный балаган под всеобщее одобрение.
Мне тупо жалко Кармака, Костелло и Ко. У меня на всю оставшуюся жизнь руки нахуй опустились бы после такого надругательства над моими трудами.
А если учесть, что жанр шутера в принципе испортился, а жанр научно-фантастического шутера и в лучшие времена был довольно редким, то совсем грустно становится.
Игра шикарная, обожаю её.
267 315428848
>>28805
Что за новые части Дума?
268 315428927
на днях 4ый прошел впервые, понравилось, сейчас пятой обмазываюсь, тоже класс
269 315429035
>>16963 (OP)
Я как раз на нг решил перепройти дум.
270 315429164
>>28848
2016 и 2020
>>28927
Лучшие части.
271 315429301
>>16963 (OP)
Только халфу в стиме продавали за сраные 124 рубля в комплекте игр
272 315429447
>>28625
Хорошо, друг, только ради тебя и большой любви к квейк 3 я возьму свои слова о дум 1-2 назад, хотя меня очень обидела реакция любителей этих игр совершенно незаслуженно утопившая репутацию дум 3.
Но и на халф лайф я ссать абсолютно не могу, так как халф лайф 1 это моя любимая игра вообще в принципе.
274 315429599
>>28805
Мне в принципе и то и то зашло, из новых самая последняя вообще ничего, 2016 немного скучная, там недоработан геймплей, в 2020 починили. Но дум 3 конечно интереснее как игра с сюжетом.
А разработчиков не надо жалеть, их эталон эстетики это первая и вторая части, по сути третья это для них исключение и эксперимент.
275 315429756
>>29508
Я думаю все согласятся, что в голивуде сидят невменяемые дегенераты, которые берут игру которая для всех асболютно точно игра где ты убиваешь ацкую сатану и демонов ада и невзначай меняют демонов на мутантов и делают вид что так и надо. Вот каким надо нахуй ебнутым быть чтобы решить что это заебись ход?
Это люди, которые держат свою аудиторию за абсолютный скот, которому главное чтобы картинки на экране двигались.
Любого человека который знает че такое дума спроси если он толком нихуя не знает и даже не играл он 100% скажет что там чертей ебут. А не, поменяем чертей на мутантов, это одно и то же.
Блядь реально я даже ебал ники накокаиненые не могу пресдатвить которые так размышляют.
276 315430257
>>27661
Графон это единственный плюс тройки, Кармак упоролся, и забыл обо всём остальном. Думу 3 бы не помешало бы быть таким как Dead Space, в плане сюжета, персонажей, игровых ситуаций, но он к сожалению просто тупой коридорный шутанчик, который на момент выхода уже усторел во всём кроме графики.
277 315430576
>>30257
Чем плох коридорный шутанчик можешь объяснить?
278 315430859
>>30576
Этого недостаточно для полноценной игры, это тупо уровень браузерных и мобильных игр, где ничего нет кроме основы.
279 315430974
Поч именно хл2 а не хл1 он лучше во 2 переигрывать не тянет, а макспейн1 и хл1 можно вечно переигрывать.
280 315431081
>>16963 (OP)
Фир не актуален потому что серия слита - первые две части делали монолиты и они охуенны, а третью часть делала какая-то говностудия-однодневка и получился шлак.
Но в и в первый Фир сейчас можно играть, я осенью проходил. Да графоний уже не торт, но атмосфера, вайб и геймплей охуенны. ИИ один из лучших до сих пор.
ХЛ и дум для меня не имели значения никогда, скучный проходной шутер без изюминки.
Фаркрай скатились после пиздатых 3 и 4. 5 уже какой-то сюр шлак с бесконечными перестрелками и инопланетянами.
Why we need Half Life 3.mp48,7 Мб, webm,
1280x720, 1:15
281 315431090
миллениалы уже своих альф знакомят с легендарной серией
282 315431123
>>20808

>Это просто идеально выдроченные СКРИПТЫ


А что-то поменялось?
283 315431217
>>26194
>>26694
А, ну давай ещё рисунки Васи из 5б класса к контенту об игре отнесем
>>26388
Я же и говорю, это кино не для подпивасного быдла, поэтому и оценки такие. Им вот хало, фоллаут или что то такое подавай.
284 315431257
>>31123
Да, в современных ААА они стали гораздо хуже.
285 315431261
>>16963 (OP)
Из выше представленных, играбелен сейчас только Фир. Правда последние уровни под конец просто лютый шлак, мне понравилось второе ДЛС Perseus Mandate, на последней сложности вполне себе не хуже основной игры, удивительно что сторонняя студия сделала ДЛС лучше чем Монолит с деградировавшей второй частью.
Халф Лайф - техно демка.
Фар Хрю был плох даже на момент выхода, особенно с появлением мутантов.
286 315431472
>>26923
Хуета, единственное - 3 эпизод достойный, остальное кал говна
287 315431604
>>20885

>открытые пространства


>фаркрай


Открытые пространства - это Delta Force 1998 года.
288 315431775
>>16963 (OP)
1. Проходная игруха на раз. Не пойму её культовости.
2. Клевый боевичок с элементами хоррора. Когда то был хитом, у меня лиц дисочек даже был, не пожалел на него кровные. Вот эта игра реально многим нравилась.
3. Дум очень странный, сложный и непонятный. Заебывали эти корабельные лабиринты. Атмосферка криповенькая.
4. Говно говна.
289 315431817
>>21136
Транспорт, и воздушный, и наземный, причем с физоном нихуевым, появился в Terminator Future Shock, который вышел в 1995-м, и был по совместительству еще и первым настоящим трехмерным шутером от первого лица.
290 315431837
>>31604

>Открытые пространства - это Delta Force 1998 года.


О, я играл. Только там пространства абсолютно пустые, а сама игра - не про удовольствие, а про тактикульность.
291 315431984
>>22907
>>22991
Первым был Trespasser (1998), и физон там до сих пор круче, чем где бы то ни было.
292 315432111
>>17988
А в хл2 физон используется на каждом углу, например, и что теперь?
293 315432175
>>31837
Тем не менее, огромные открытые пространства там есть. И игра их использует. Где еще можно пошмалять по челипиздрикам с километра? Да с такой-то баллистикой.
294 315432233
>>16963 (OP)
Фар край жив. Дум жив. Халфа так себе жива, скорее труп
295 315432300
>>19979
Atomic Heart
296 315432458
>>18989
Ну насчёт модосцены первых думов- хз, за последнее время из громких релизов только vietdoom. А в культурное пространство вошла не халфа, а весь движок сурс (порталы, дарк месая)
297 315432578
>>31775

>Говно говна.


Нихуя. Фарик первый - это топовый стелс-экшон.
298 315432708
>>31837
Так а разве тактикульность - не равно удовольствие? Охуенно же лежать и трястись в ямке, судорожно просчитывая, откуда по тебе шмаляют, и постоянно оглядываться, чтобы не обошли с тыла.
IMG1116.png235 Кб, 500x435
299 315432843
>>31984

>физон там до сих пор круче, чем где бы то ни было


Чет немного прихуел когда волна отразилась от скалы и пошла обратно в направлении соответствующей форме скалы, а не направлении изначальной волны.
Tres.webm4,4 Мб, webm,
640x480, 0:26
300 315432915
>>32843
Там вся игра состоит исключительно из утерянных технологий древних, причем большинство из которых этой игрой и были придуманы.
301 315433179
>>30257

> просто тупой коридорный шутанчик


Как и дедспейс, только он ещё более кустарный и безидейный.
302 315433224
>>16963 (OP)
ХЛ2 распиаренное говно в отличие от первой части.
Феар 1 охуенен до сих пор.
Дум 3 проходняк.
Фар край 1 норм, но последующие части лучше.
303 315433307
>>33179

>дедспейс


>безидейный


Приведи пример идейной игры, пожалуйста.
304 315433338
>>20417
Озвучки нет, но ии озвучка есть, её ещё дорабатывают. Игру на русском делали, а нахрюк делали переводом с русского, и сам нахрюч звучит нелепо, будто харьковчанин или одессит пытается в мову. Англ озвучка тоже будто чеха на улице подобрали, который говорил по англ.
305 315433388
>>33307
Дедспейс - это тупо клон четвертого срезика. Куда уж безыдейнее?
Мимо
306 315433394
>>33307
Дум 3 естественно и другие шедевры пк индустрии.
307 315433483
>>33224

> ХЛ2 распиаренное говно в отличие от первой части.


Первая тоже была говном распиаренным в своё время, столько хуйни про неё журнашлюхи писали, и на коробках с дисками писали что-то вроде "игра десятилетия". Первая намного безадрнее, вторая во всём лучше.
308 315433493
>>33388
Блять...Какой клон, нахуй? Из-за камеры из-за плеча? Там игровые механики абсолютно другие, структура игры другая, там ВСЕ БЛЯТЬ ДРУГОЕ, кроме камеры из-за плеча
309 315433560
>>33493
Что там другого-то? Какие другие механики? По астероидам пострилять дают от первого лица?
310 315433574
>>33560
Пострелять.
Самофикс.
311 315433651
>>16963 (OP)
Я в сосничестве был халфодрочером и от третьего дума на релизе был совсем не в восторге, потому что казался какой-то однообразной душной хуйней, но как известно, хороший вкус приходит с годами и с опытом. Дум 3 очень крутая игра. Начиная от практически резидентивеловской скованности в движениях, заставляющих филигранно двигаться и выбирать позиции, экономя при этом боезапас(актуально на высших сложностях), до охуенного визуала, который представляет из себя брутальное технопорно с кучей детально проработанных механизмов, создающих ощущение, что вся база живет и работает вокруг тебя, а ты всего лишь крыса, пытающаяся не быть перемолотой адской машиной, и божественного объемного звука. Дум 3, я бы сказал, схож с хорошим вином. Зумер не оценит - ему нужен постоянный экшн, драйв, чтобы все было большим и очевидным(ну как в новых думцах), в общем ему нужен кислотный, бьющий по нервам и вкусовым рецепторам блейзер, а тонкие нотки и ароматы в вине он даже не увидит.
312 315433750
>>16963 (OP)
С риддиком вообще была странная тема. Я помню рецензию, где ему 10ку не поставили только из за того, что риддик типа не может быть выше халфы. Там реально какие то фанбои халфы сидели и всех конкурентов опускали. Хотя если так объективно, риддик- лучший экшн 2004 года. Он лучше и дума 3, и халфы 2. Десятку он более чем заслужил, да и игру года тоже. Но хуй ему.
313 315433798
>>33651
Антураж в думе 3 охуенный - базара нет. Но вот геймплей, сама шутерная его часть, это пиздец же. Какой там выбор позиции? Просто стараешься поближе выстрелить из дробана, чтобы фулл дамаг нанести, и на этом всё. Особенно весело таким заниматься, когда вся игра - это ехал скрипт через скрипт.
314 315433875
>>33750
Риддик - это какой-то недостелс-недошутан. И как иммерсив он сосет у первого десу секса. Экшн 2004 года - это фар край. Нодискач.
315 315433908
Bmp
316 315433936
>>30859
Что именно тебе там недостаточно и как ты себе представлешь полноценную игру?
318 315434096
>>33798
Так ты поди на изи играл чтобы не обкакунькаться. Разные типя врагов требуют разные патроны, все время требуется маневрировать, держать в голове таминги и позиции. Это конечно база шутанов, но щас многие шутаны и базу то блядь выдать не могут потому что сеовые эурналисты в кнопках гейпада запутаются и выстрелят себе в ебало.
319 315434172
>>34096
Я просто в анрил играл, где действительно нужно было то, о чем ты пишешь.
320 315434301
>>16963 (OP)
1. Очень понятный движок, позволяющий удобно передвигаться и стрелять. А хули еще шутеру надо? Лор стал приземленнее со времен первой части, но в общем и целом пойдет.
2. Никогда не играл и не хочется. Буквально никого не знаю за пределами интернета, кто бы играл в Фир. Унылый шутерок в темных калиндорах говна, еще и с хоррор элементами.
3. Относительно недавно впервые прошел. По сути своей - такой же темный калиндор говна со скримерами, как и Фир. Тупой спинномозговой шутан, в котором еще и заблудиться как нехуй делать из-за однотипности локаций. ГГ двигается очень быстро для таких лкоаций, постоянно врезаешься в стены. Стрельба вообще пиздец. Это культовый шутер, когда ты не мажешь только в упор?
4. Полная хуйня, как и крайзисы. Буквально технодемка и тест движка. Ни сюжета, ни геймплея. В 3-4 части серия обрела себя, позволив аутировать в зачистке аванпостов и вышек, но такой паттерн быстро исчерпал себя, став мемом.
321 315434557
>>34301
Халва 2 - это шутан для ньюфагов, которые в шутеры с первой кодлы закатились. Человеку с багажом в такое тупо скучно играть было. Разве что гравипуха тащила первое время. А вот фир и фаркрай - это как раз для уважаемых олдов делалось, зумерам, купившим первый комп в 2003, не понять.
322 315434682
>>29756

>убиваешь ацкую сатану и демонов ада и невзначай меняют демонов на мутантов и делают вид что так и надо



Чтобы не ущемились адепты секты лавея. У них же буквально напротив друг друга стоят в каком-то городе храм сатаны и христианский (вроде протестантский) храм и никто не может ничего возразить, свобода мысли и вероисповедания, хуле.
323 315434844
>>31090
СМОТРИ ГЕЙБ ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ ИЗ-ЗА ТЕБЯ ДЕТОЧКИ ПЛАЧУТ
324 315434852
>>34557

>шутан для ньюфагов, которые в шутеры с первой кодлы закатились


>купившим первый комп в 2003



Ну да, я и хули ты мне сделаешь? Уважаемые олды могут пояснить, в чем "олдовый дух" первого фаркрая, если из оппикрилов этому самому духу соответсвует только дум 3? Буквально такой же коридорный шутер, как и дум1. Такое же движение и стрельба.

А гнать на колду бессмысленно, это был вин своего времени и каждый разраб понимал, что за таким будущее.
325 315434978
>>28625
Ну ладно еще дум, можно его с натяжкой первым шутаном считать, но на квейк-то почему ссать нельзя?
326 315435066
>>16963 (OP)
потому что у неё одной нет нормального продолжения
/thread
327 315435178
>>18730

>етернал очень даже зашел


Говно. Вся суть. Не игра а задротство.
328 315435304
>>34852

> если из оппикрилов этому самому духу соответсвует только дум 3? А ты думаешь, что олды все консерваторами были и топили за стагнацию в жанре? А вот и нихуя, всё наоборот. Такая хуйня к 2004-му ЗА-Е-БА-ЛА. Фир и фаркрай кокрастыке были прорывами. До них такого не было. А вот халва - это типичный дефолтный шутанчик, но закатанный в красивую обертку и сдобренный мини играми, который только старался казаться инновационной игрой, но не пытался быть ей.


>А гнать на колду бессмысленно, это был вин своего времени и каждый разраб понимал, что за таким будущее.


Кодла тоже для ньюфагов делалась, и быдла. Нормальные люди уже тогда видели, что это наебалово, свистящее и пердящее мишурой. Тем более, что за год до кодлы был медал оф хонор, который хоть и тоже был про вау-эффекты, но все таки оставался еще и неплохим шутанчиком 6-7 из 10.
329 315435338
>>35304
Блядь, энтер не нажал.
330 315435365
>>27008
Всегда думал что это игра по фильму. А оно вот как...
331 315435446

>doom 3


Ой баляяя...вои я срался когда первый имп вылезает, тупо орал и не мог осилить. Страшно ебать было. Да и сейчас немного побаиваюсь солдат с хлыстом которые в темноте бегут и хрипят че то
Алсо почему новые дум и дум етернал захуесосили? Из за пресс икс ту вин?
332 315435448
А помните старый шутер про джемс бонда там мобила кошка и ручка усыплялка? И еще какая то игра где в мозге вроде чип и если проваливаешь миссию тип говорит прости прощай парниша всегда орал с этой фразы.
333 315435451
>>19422

>Хало или Гирьки


Консольное говно от третьего лица, а не шутер.
334 315435820
>>35178
Шиз? Где там задротство
335 315435862
>>35451
Ограниченного пекаря не спрашивал никто.
336 315435947
>>35862
Говна похуй дебил консольный.
337 315435996
>>35862
ХАЛО - ХУЙ СОСАЛО!
338 315436003
Забавно как на консоли в думе спавнит меньше мобов на арене лол. Видимо что бы консолеребенок на геймпаде не обосрался и не удалил игру
339 315436021
>>35996
Поросенок пидор был
340 315436025
>>35446

>Алсо почему новые дум и дум етернал захуесосили? Из за пресс икс ту вин?


Разве их захуесосили? Наоборот же. Ну может етернал не любят из-за тупого сюжета и причины ровно обратной, которую ты указал.
341 315436071
Nosferatu топчик шутер про вампиров лайтовый и атмосферный.
image.png6 Кб, 64x64
342 315436109
343 315436140
>>16963 (OP)
Каких впизду регулярных?
мне из фк ток 3 и 4 зашли.
да и по геймплею они другие
с елементами стелс акшна и прокачкой
в лоб в них не особенно попрешь
344 315436166
>>36140

>регулярных


легендарных
345 315436210
>>36021
ГЕЙМПАД ПИЗДЯТИНОЙ ВОНЯЛ
КОНСОЛЕБЛЯДЬ ПЕТУХ ТОПТАЛ
346 315436248
>>36071

>лайтовый


Чивоблядь!? Я в эту хуйню до сих пор боюсь играть.
347 315436305
>>36248
Ну в плане геймплея вообще шедевр игра 200 мегов всего весит если не ошибаюсь зато сколько души.
348 315436337
>>36140
Как будто в первом фаркрае в лоб попроешь, и стелса там нет.
349 315436391
>>36305
Да, хорошая идея была скрестить шутанчик с рыгаликом.
350 315436420
>>20660

>в Фаркрай 1 никто из двачеров тупо не играл


Я играл. Когда он вышел у меня на работе самые топовые компы были.
351 315436531
>>16963 (OP)
Потому что гейб охуенен, а так если серьёзно то лично мне в халфе очень нравится атмосфера, кончаю от неё.
352 315436561
>>36531
Только в 1.
353 315436591
>>36531
Дваческоту не понять, не пытайся. Им нравится аутпосты зачищать вилкой, не в душном коридоре только.
354 315436618
>>36561
Мне нравятся обе части (первая больше) и нравится блэк меза. Твоё ебалейшн, утяра?
355 315436652
>>36618
Не знаю чтото потеряла вторая часть и играть и переигрывать не тянет.
356 315436659
>>20815

>по локалке у себя в универе


По хуялке.
QuakeWorld. Но откуда зумерам что-то знать.
357 315436677
>>16963 (OP)
Потому что ОРАНЖЕВАЯ ПУШКА GOES BRRRRRRRRR
358 315436734
>>18089
Крудокс круочую этого Калеба.
image.png65 Кб, 278x224
359 315436739
>>27661
Вот уж за что я запомнил Дум3, так это за вот это

Бампмаппинг помноженный на алиасинг текстур.
360 315436784
>>36618
Согласен все части по своему охуенны
361 315436817
>>29756
Двачую.
Смотрел фильм и рукалицо делал.
362 315436869
>>22061

>коридорный


Аренный блядь. С волнами. Нет ничего тупее и скучнее.
363 315436881
>>36591
Не понял, все части по своему охуенны, я просто поделился своим мнение на счёт того что мне нравится во второй халве
half-life-2-remaster.jpg693 Кб, 1800x900
364 315436951
Потому что в пиздажах hl2 есть что-то знакомое, родное.
365 315436980
>>36652
Там есть реально хуево сделаные муторные места типо ревенхольм и шахты, но вся секция где ты едешь по берегу и потом захватываешь тюрьму это огонь в первую очередь в плане атмосферы. Первая в плане качества была стабильнее. Ну и в первой части непосредственно геймплея было больше, то есть боев и стрельбы. Там было больше врагов, больше разных врагов, чаще столкновения. Во второй СЛИШКОМ дохуя мест с хедкрабами, это говно просто пиздец. А потом если не хедкрабы, то максимум 5 комбайнов на тебя выбегают по очереди.
366 315436983
>>35947
Я пека боярин уже как лет 10, потому что консоли больше не нужны. Раньше были нужны, потому что выходило миллион крутых игор в которые ты не играл даже. А я человек культуры, который прошел пусть становления видеоиг почти с самого начала, а ты чмоня с крузисом в виде игры детсва
367 315436993
>>36881
Ладно извини, я уже завелся тут от некоторых мнений просто.
368 315437026
>>36980

>хуево сделаные муторные места типо ревенхольм


У многих это любимая часть игры вообще
369 315437285
У hl2 есть охуенный бесплатный мод, называется Зной. Лучший шутер за последние 20 лет, т.к. лучше халфы может быть только мод для нее.
370 315437413
>>37026
Они не переигрывали просто с 2004 года. Я каждый год перепрохожу хл2 и это самая ебучая часть. Хуевый дизайн уровней, хуевые перестрелки, отвратные пазлы, душные враги, каличный дед с дробовиком. Дешевый вайб третьесортного ужастика.
371 315437436
>>37413

>Я каждый год перепрохожу хл2


Ты ебанутый?
372 315437441
>>16963 (OP)
Фир < Дум 3 < Фаркрай < ХЛ2
373 315437457
>>37413
Ты не прав, хл2 очень разнообразная, каждая глава это можно сказать как отдельная игра. Фир это просто бесконечный офис которые заебет еще на первом прохождении.
374 315437466
>>36739
Нахуя ты сюда хохлов приплёл
375 315437515
>>20601
А. Ну раз авторы пописяли и покакали, то Халф Лайф жив.
376 315437525
Fear совершенно проходной шутерок для меня, прошел-удалил-забыл, Фар Край на момент выхода конечно поражал графикой, самая крутая игра по этому параметру скорее всего была, ну по геймплею тоже ничего особенного, отстрел мобов да и все. Из шутеров начала нулевых мне больше всего Vietcong запомнился и Return to castle Wolfenstein.
377 315437549
>>20761
Хорошая игра. Достойна прохождения.
378 315437602
>>37441
Фаркрай=фир > говно моча > дум 3 > говно моча протухшая сперма гной из пизды > халвлайв 2
image.png117 Кб, 264x191
379 315437614
>>21399
Мммм мыльцо! Туда же и ВИВИСЕКТОР
380 315437620
>>37026
В 2005 году он всех бесил, потому что было темно и бесконечный спавн зомбей, надо было бежать без остановки вперёд, чтобы не высадить все боеприпасы, а гравипушки было недостаточно, если врагов много. Может это проблемы пиратки были, хз. Может пропатчили с тех пор.
Ночная атмосфера была красивая, конечно, но толком полюбоваться на неё нельзя было из-за того, что пришлось пиздовать вперёд скорей-скорей.
Сейчас самая тема была бы играть с лучами, вот это была бы просто густейшая атмосфера хл1 в темных локациях даже с тем графонием просто ах, если лучи включены.
381 315437673
>>27008
По Терминатору тоже заебись
382 315437696
>>37673
Проиграл
383 315437777
>>37457
Я имею в виду не то, что вторая часть сама по себе ебучая, мне вцелом нравится, а то, что ревенхолм - ебучая часть второй части.
>>37436
Не каждый раз до конца, мне просто нравится вайб там во многих местах и дизайн мира абсолютно уникальный. Я вообще стал в фоторежиме проходить в последний раз, кучу классных картинок сохранил, но играть особо нет времени.
384 315437966
>>37777
В You Are Empty лучше поиграй.
385 315437996
>>35365
Ты дурак? Двачеры ваще заебали дезы кидать.
386 315437999
>>19660
Сраные Биовары проебали все полимеры, и теперь даже думать о продолжении грустно.
387 315438037
>>36983
Консоли не нужны с 93года
388 315438055
>>37999
У них полимеров никогда и не было. Ну разве что первый-второй балдурачи с натяжкой. И те, по сравнению с фоллачами, были хуитой.
389 315438085
>>27077

>это просто однообразный кал говна


На этой помойке специально кривое, недоделанное и неиграбельное говно типа кривых сралкеров и готик с их уебищным управлением возносят до небес.
390 315438120
>>19614

>Второй самый бодрый оказался


Первый ты не проходил как я понимаю. Вторая квака это набор унылых индустриальных локаций с унылыми же роботами за каждым углом. Игра сделана на хайпе фильма "Вирус" про инопланетный ИИ.
Первоквака по динамике, атмосфере и оригинальности уделывает все последующие, кроме, может Q3 потому, что она про другое совсем.
391 315438160
>>22620
Не тот анон с вопроса, но я дрищ и терпеть не могу жару. Всё что выше +20 отнимает у меня силы просто ппц.
392 315438207
>>16963 (OP)
Тытебнутый ? Фар край и дум успешные франшизы а халф лайф с шумом мертвы
1694046474402.jpg86 Кб, 500x730
393 315438268
>>29756
Там как раз демоны телепронтулись на базу марса, в том же эпичном фильме, не только зомби из персонала, а таже пинки есть, наверное барон тоже.
>>38120
Второй лучше, как раз из-за индустриальности, без средневековной фигни. И саундтрек там лучше, уровни так себе, но тогда мода была на такие уровни, шутеры скатывались в то время, и продолжил это скатывание half life.
394 315438337
>>38085

>Пок пок пок-пок-пок пок-пок-пок-пок пок-пок-пок, пок-пок-пок-пок-пок-пок пок пок-пок-пок-пок-пок-пок пок-пок пок-пок пок-пок пок-пок-пок пок пок-пок пок пок пок-пок-пок-пок пок-пок-пок-пок-пок пок-пок-пок пок пок-пок. КУ-КАРЕ-КУ!!!!

395 315438379
>>36993
Понял ничего страшного у меня тоже иногда бывает)
396 315438545
>>38037
Ага, и поэтому ты пропустил половину игр
изображение.png800 Кб, 1280x720
397 315438564
>>38268

>без средневековной фигни


Средневековые там только текстурки - всё остальное придумано очень оригинально.

>И саундтрек там лучше


Унылое пиление ушей игрока унылыми гитарками. Мне такое в 16 лет нравилось. А вот в первой кваке OST от NiN сильно решает атмосферу. Резнор, кстати, отказался делать саундтрек для второй части как раз из-за её попсовости, хайповости и безблагодатности. И я с ним абсолютно согласен.
398 315438570
>>37777
Что конкретно мне не нравится в ревенхольме:

1) Раскладка уровней.
У вэлв всегда была нереалистичная раскладка уровней. Их всегда интересовал флоу в первую очередь, а потом уже осмысленность. В ревнхольме это уже переходит все разумные пределы, весь уровень тупо сюрреалистичный. Сначала идут серии лабиринтов деревянных сараев, это вообще что нахуй такое должно быть? Склад циркулярных пил и бочек с динамитом? Я реально не понимаю че должны эти сараи соьой представлять. У домов часто нет входов блядь. Просто коробка с окнами. Улицы начинаются из тупика и заканчиваются тупиком. Те дома куда можно зайти, вы видели такую раскладку помещений где то? Мозг блядь отказывается это воспринимать. В середине города дом у которого по наружней стене сделан шахтерский лифт из сетки на крышу. Чтобы что нахуй??? В плане дизайна уровня самое слабое что велв делали.
2) Раздражающие враги.
Обычные зомби ебучий враг - на них жалко тратить патроны, но убивать их с пистолета или лома берёт сто лет. Хедкрабы вообще очень ебаный противник, тупо раздражающий и не интересный. Быстрые хедкрабы ужасно. Быстрые зомби верещат очень раздражающе, их слишком много, они спамят, тебе не дают при этом арены для движения и манёвра, чтобы тебе интересно было их убивать, ты стоишь просто и ждёшь пока они залезут на крышу. Ужасно. Зомби с кучей крабов тоже блядь просто тратит твоё время. Он не атакует чтобы реально представлять угрозу, но игнорировать его нельзя и он сто лет берёт чтобы сдохнуть.
3) отец гей оргий - на чей то вкус, хуй знает. Не на мой.
4) ловушки и прочие аттракционы. Ну пиздато было в первые два три раза. Когда новизна проходит просто тухляк.
399 315438914
>>38545
Пропускаешь условно пять бездарных эксклюзивов, консольщик же пропускает 50% годноты с пк.
400 315438980
>>38564

>Резнор, кстати, отказался делать саундтрек для второй части как раз из-за её попсовости, хайповости и безблагодатности. И я с ним абсолютно согласен.


Бля ну это совсем пиздёж. Резнор вообще не писал саунд к первой, просто торговал ебалом, а саунд писал Вренна, довольно среднненький дарк эмбиент, в отрыве от игры неслушабельный.
401 315439069
>>16963 (OP)
Халва сдохла, продолжения в виде полноценной части не будет.
Да и осталась она в воспоминаниях людей, как что-то древнее, и при этом, хуевое. Деды не играют, а зумеркам-пидоркам интереснее гачу крутить.
Старое говно сдохло—туда ему и дорога.
402 315439319
>>38914
У меня компьютер появился в 98 году. Ты тогда еще не родился даже, скорее всего. Ну или был пиздюком таким, что толком и не помнишь нихуя. Консольщик без ПеКи в наших широтах это макимальная редкость. Ну и в целом, консольщик сейчас звучит как зашквар, так как наиная с ПС4 они реально не нужны. Вот на Хбоксе 360 выходила тонны годноты, это последнее настоящее поколение консолей, которое нужно. Сейчас у меня пека и стим дек.

>условно пять бездарных эксклюзивов


Я тебе сходу назову игр больше, чем ты за всю жизнь играл, которые ты пропустил, епта
403 315439523
>>39319
Я надеюсь ты не из этих

>марио


>марио кант


>мариво


>марио и луиджи


>мемтроид!!!


>ой ну марио конпчно не стоит забывать

404 315439570
>>39523
Нахуя ты его так приложил? Теперь ему придется только хало называть.
405 315439632
>>16963 (OP)
Все что-то забывают одну очень важную вещь. А именно: Халва, и первая, и вторая, всегда была ОЧЕНЬ либеральной к системной конфигурации компа на дату выхода. Они просто не требовали апгрейда. Это позволило максимально расширить аудиторию, и соответственно фанбазу.

Скажу за себя. У меня было тяжелое дедство, деревянные игрушки прибитые к полу, и до 2002 - 32 Мб оперативки + затычка S3 Trio 2 Mb
- Кармак лихо поиздевался над нищебродами, выкатив Кваку 2 с отключенным освещением (половина всего оформления) в софтверном режиме.
- Эпики были честнее, но всё равно их Анрил со всеми красотами заметно тормозил.
- Какой нибудь Sin вообще грузил уровни по полчаса.
- Про Воровайку, Кровяку 2, ЧпХ, и Систем Шок 2 можно было смело забыть, там оптимизация исключительно под "ускорители".

- Халва на упомянутом конфиге шустро бегала и показывала абсолютно то же, что и на нормальном геймерском компе, правда в 320х200 с изящным пиксел-артом вместо замыленной размазни, в высоком разрешении показывающих определенную бедность интерьеров.

Часть вторая. 2004. Нищук проапгрейдился, но так и остался нищуком. GeForce 2 Ti 32 Мб + 256 RAM. Да, никаких пиксельных шейдеров, это как сейчас RTX.

- Кармак лихо поиздевался над нищебродами, его Дум 3 даже с полностью срезанным качеством запускался в виде визуальной новеллы электронной игры.
- То же с Фиром.
- В Фаркрае приходилось абсолютно все ставить на лоу, и красоты острова превращались в убогое и всё равно тормозное говно
- Анрил 2 шел +- норм, но лишился чего то важного в дизайне и гейплее

- Халва шустро бегала на средних настройках и показывала за мелкими исключениями всё то, что и было задумано дизайнерами.

Как-то так.
Ах да, забыл банальности про выверенный гейм-дизайн. Да, кишки, да, набор аттракционов - но пробежать весь этот путь было весело, почти без затупов почти не было, и обои нескучные. А еще Вэльв всегда обладала вкусом и чувством меры - и к релизу без сожаления выкидывала массу интересного, но плохо проработанного, читайте Raising the Bar.
405 315439632
>>16963 (OP)
Все что-то забывают одну очень важную вещь. А именно: Халва, и первая, и вторая, всегда была ОЧЕНЬ либеральной к системной конфигурации компа на дату выхода. Они просто не требовали апгрейда. Это позволило максимально расширить аудиторию, и соответственно фанбазу.

Скажу за себя. У меня было тяжелое дедство, деревянные игрушки прибитые к полу, и до 2002 - 32 Мб оперативки + затычка S3 Trio 2 Mb
- Кармак лихо поиздевался над нищебродами, выкатив Кваку 2 с отключенным освещением (половина всего оформления) в софтверном режиме.
- Эпики были честнее, но всё равно их Анрил со всеми красотами заметно тормозил.
- Какой нибудь Sin вообще грузил уровни по полчаса.
- Про Воровайку, Кровяку 2, ЧпХ, и Систем Шок 2 можно было смело забыть, там оптимизация исключительно под "ускорители".

- Халва на упомянутом конфиге шустро бегала и показывала абсолютно то же, что и на нормальном геймерском компе, правда в 320х200 с изящным пиксел-артом вместо замыленной размазни, в высоком разрешении показывающих определенную бедность интерьеров.

Часть вторая. 2004. Нищук проапгрейдился, но так и остался нищуком. GeForce 2 Ti 32 Мб + 256 RAM. Да, никаких пиксельных шейдеров, это как сейчас RTX.

- Кармак лихо поиздевался над нищебродами, его Дум 3 даже с полностью срезанным качеством запускался в виде визуальной новеллы электронной игры.
- То же с Фиром.
- В Фаркрае приходилось абсолютно все ставить на лоу, и красоты острова превращались в убогое и всё равно тормозное говно
- Анрил 2 шел +- норм, но лишился чего то важного в дизайне и гейплее

- Халва шустро бегала на средних настройках и показывала за мелкими исключениями всё то, что и было задумано дизайнерами.

Как-то так.
Ах да, забыл банальности про выверенный гейм-дизайн. Да, кишки, да, набор аттракционов - но пробежать весь этот путь было весело, почти без затупов почти не было, и обои нескучные. А еще Вэльв всегда обладала вкусом и чувством меры - и к релизу без сожаления выкидывала массу интересного, но плохо проработанного, читайте Raising the Bar.
406 315439768
>>38980

>Резнор вообще не писал саунд к первой, просто торговал ебалом, а саунд писал Вренна, довольно среднненький дарк эмбиент, в отрыве от игры неслушабельный.


>Бля ну это совсем пиздёж


Пруф есть или кроме кукареканья ничего?
407 315439831
>>39768

>в отрыве от игры неслушабельный


А он и не должен быть обязательно слушабельный - в первую очередь саундтрек для игры делается. Гитарные запилы и второй кваки менее унылыми и однообразными от отдельного прослушивания не становятся.
408 315439936
>>39523
Какая разница из каких я? Факт в том, что мой игровой кругозор это не только шутерки и РПГ на компе.
409 315440129
>>39632

>и красоты острова превращались в убогое и всё равно тормозное говно


Ну так-то фаркрай и на минималочках не был всратым.
1737044416827.jpg189 Кб, 824x1280
410 315440270
>>16963 (OP)
Недавно перепроходил хл2, как раз когда бесплатно раздавали в стиме. Игра плохо состарилась, прорывные тогда для журнашлюх штуки вроде катера, багги, задачек на физику, гравипушка сейчас просто смотрятся унылым говном. Пушки унылые, просто сравните с первой частью/блэкмезой, не говоря уже про фир и думец3. Уровни сделаны неравномерно и давят духотой. Вдумайтесь просто, вы пол игры ездите на катере, машинке, дальше идёт всратый Нова проспект с шариком феромонов - просто гениально, лучшее решение для оружейного слота 6. В эпизодах анальный шарик убрали, словно ничего и не было. Все ругают фир за офисы и т.д., но вы посмотрите на эти коробки домов в хл, комнаты, коридоры, это же пиздец ещё хуже - ты идёшь по открытому пространству, а потом запихивают в это недоразумение. Игру словно делали вокруг миниигр, но между ними навалили пустоты.

Ставя хл1, дум или фир, я жду бодрый шутаны с крутыми пострелушками, и я их получаю, эти игры цельные. В этом плане даже портал лучше хл2.
54646546456.PNG1,2 Мб, 1280x1024
411 315440375
>>40270
Базы навалил.
412 315440509
>>19660
2 с половиной калеки помнят, третья часть похоронила серию.
413 315440745
>>38120

>Первоквака по динамике


Медленнее всех остальных

>атмосфере


Унылые коричневые замки с рыцарями демонами, которые народ жрал уже лет 10 до выхода Ку1

>оригинальности


Оригинальный там только 1 монстр - огр, остальное - максимально вторично

>уделывает все последующие


Как оказалось - не уделывает.
414 315440930
>>40745

>Медленнее всех остальных


Двачую, он ж вообще под трактор пилился, откуда там динамика?
415 315441101
Стоит ли играть в Фир, если ссышься даже в обычной игре каждого шороха?
416 315441279
Спорно.
Первый Фаркрай не было легендой легенд, он впечатлял отрисовкой травинок.
Третий Дум буквально на релизе говнили сходу за "ТЕМНО-ТЕМНО" и "душит с записочками, что за недо-сайлент хилл". Он с первых недель занял нишу "нравится далеко не всем", причём не среди васянов с класса, а среди тогдашней прессы.
Фир был игрой двух гиммиков: слоу-мо и симуляцией искусственного интеллекта, когда "Гы-гы, враги тупят, как живые люди - кидают гранаты не туда".
А Халфа сходу стала мега-мемом.
Она охуенно заходит и подпивасам за счёт того, что игра регулярно чередует кинцо и пиф-пафы, и претенциозным чувакам, которые будут писать докторские про Джи-мена на форумах, и любителям чистого шутана (ибо тогда был жив мультиплеер, да и в целом ганплей приятный), и даже таким как я, которые считают шутеры жанром для быдла, но вот этот адвенчурный стиль истории, когда у тебя каждые десять минут какая-то новая концептуальная задачка, даже мне зашёл в детстве.
Я буквально играл в поинт-н-клик квесты, варкрафт 3 и Халфу.
Варик любый за сказочный дух, квесты в целом как жанр, а Халфу за то, что она местами как квест, плюс сеттинг.
И да, из всех трёх игр уникальный сеттинг лишь у второй Халфы.
Восточная Европа, дух повстанцев, ныкающихся по канализациям и конспиративным квартирам во главе с обычными учёными-физиками, какая-то непонятная ебанина на антагонистах, которая вместо геноцида творит зловещую хуйню, застраивая мир какими-то железными псевдоразумными конструкциями... Это даже в формате кино или приключенческой фантастики было бы неплохо.
417 315441353
>>41101
Фир вообще нихуя не страшный, играй спокойно, это не AvP2.
418 315441428
>>39936
Ясно, из этих значит.
А ну наверное еще турбо душные жрпг играл на 400 часов однообразного гринда.
sage 419 315441449
>>17274

>что-то необычное на то время.


И то и то было относительно необычным, но ХЛ2 прямо вот в разы больше.
Дум просто был интересной попыткой делать классический хоррор с мрачнотой и ужасами, но при этом не сбавляя мяса.
ХЛ2 буквально была эталонной пропорцией кинца и геймплея, где одно перетекало в другое. Там было минимум тупых арен аля "вот патроны, вот аптечки, ебашь". Буквально каждая мини-локация - это сплав грамотного левелдизайна, работы художников (одни только палитры чего стоят), идей типа "что бы нам ещё заставить делать игрока", всяких фау-эффектов типа тучи хэдкрабов из вентиляции в огне или налёта мэнхеков на автостраде.
420 315441502
>>40270
Хл2 не ровная по качеству, но там есть очень пиздатые места. В конце концов в играх я ценю атмосферу и атмосфера там есть в паре мест жирнейшая.
421 315441714
>>41449
Мне кажется в хл 2 не хавает немного однообразия, каждые 10 минут новое хто хорошо, но там много одноразовых сценариев, которым не дают подышать как будто. Мне в ней точно не хватает обычной стрельбы с обычными врагами. Обычные перестрелки с комбайнами я бы с удовольствием умножил на четыре. Их довольно приятно хуярить, но как то не успеваешь наиграться.
422 315441806
>>41279

>Третий Дум буквально на релизе говнили сходу за "ТЕМНО-ТЕМНО" и "душит с записочками, что за недо-сайлент хилл". Он с первых недель занял нишу "нравится далеко не всем", причём не среди васянов с класса, а среди тогдашней прессы.


Да и очень несправедливо. Как мы знаем игровые журналисты пиздаболы, которым лишь бы пукнуть и многие хейтеры дум3 и коридорных шутанов просто прочитали эти высеры от журналистов, которые недостатки буквально из пальца высасывали потому что бухнули неудачно накануне или зотели поумничать на ровном месте.
423 315441826
>>41428
РРРРРЯЯЯЯЯЯ!!!! ХРОНО НИГГЕР ЭТО ЛУДШАЯ РПГ!!!! В ТЫСЯЧУ РАЗ ЛУДШЕ ВАШИХ ПЕКАБЛЯДСКИХ КАЛАУТОВ И ЧМОТИК!!!!111
424 315441885
>>41826
Там у них еще шедевр есть где гуфи и дональд дак вместе с аниме пидорками мир спасают. Считается великой игрой.
425 315441956
>>41885
Бля, аж поиграть захотелось.Шутка.
426 315441972
>>16963 (OP)
За счет движка Source. По сути HL2 это не только игра но и платформа для моддинга(как S.T.A.L.K.E.R.) или просто песочница.

Ну и атмосфера конечно же, все остальные игры которые ты поставил рядом - проходные шутаны своего времени.
427 315442081
>>41972

>аналоговнетные игры


>проходные шутаны

428 315442572
бамп
429 315443114
>>41714
Лично у меня обратное впечатление.
Халф-Лайф очевидным образом задизайнен под людей, которые как раз-таки не любят классические шутеры, типа меня.
Габену было бы элементарно наделать побольше аренок, которых дохуиллион во второй половине игры (собственно, когда раз в н лет меня снова тянет перепройти Халфу, я начинаю заново, потом дохожу до штурма Нова Проспект, уничтожаю два летающих говна и на этом дропаю со спокойной душой, ведь дальше менё ждёт анальная боёвка до конца игры).
При этом в игре так себе баланс сложности. Нормал - это почти квака с отлетающими противниками. Хард - это "обойма автомата на комбайна", либо две дроби, что такое себе (целить в голову удобно, конечно, за счёт святящихся глаз, но тоже на любителя).
>>41806
Бред.
Дум 3 вышел во время, когда ещё пол мира сидели на трубчатых мониторах, где контрастность вкупе с лёгким блюром пузачей превращал игру в бой негров в пещере.
430 315443367
>>16963 (OP)
Потому что только жирный догадался инвестировать деньги в промоушены и журнальчики, чтобы хапать там первые места и собирать массовые семяизвержения на первой полосе. Остальные предпочли вкладываться в технологии. Ну кто будет отрицать, что срать-лайф 2 на фоне остальных даже после обновки 2014-го года всё ещё в деталях выглядит как ископаемое времён ps2, а движок худо-бедно в технологическом плане догнал среднестатистический xbox 360 только в cs go?
431 315443382
>>40270
Ебанько, лол.
ХЛ2 буквально сделала для шутеров то же самое, что БГ3 - для рпг:
на высшем уровне переизобрела жанр для тех, кто стирает одежду и имеет реальную жизнь.

>пол игры ездите на катере, машинке


ОХУЕННО

>дальше идёт божественный Нова проспект с шариком феромонов - просто гениально, лучшее решение для оружейного слота 6.


Подписываюсь под каждым словом.
Режиссура просто топовая.
Сначала ведёшь орду через пески, слушая, как дрожащим голосом диспетчер пытается связаться с пунктами охраны, которые по понятным причинам не выходят на связь один за другим, потом дикий замес на периметре, а в итоге лютая зачистка кибер-гулага с братанами-львами.
432 315443785
>>43382
Лол нет. Срать-лайф 2 типичнейший представитель быдлявых безыдейных копрошутанов с видом из груди. А вот кто действительно заново родил жанр шутанов, так это срезидент калыч 4. До сих пор все трипол-эй хотят быть на него похожими и даже ремейк оного всё ещё общепризнанно один из лучших представителей с такой формулировкой, что вроде всё тот же TPS, что и у других, но сделано это всё в значительной степени более грамотно.
433 315444329
>>43114
Так я и играл в дум 3 на элт мониторе. Блядь там спецом были арены с игрой света где тебе приходилось нервно ждать пока имп зажгёт факел и по нему стрелять. Я тебе больше скажу, там затемненые места на любом мониторе будут темными потому что там тупо заливка чёрная в тени. Там многие перестрелки были сконструированы вокруг освещения. Ну то есть это специально дизайн такой, где даже паззлы есть местами со светом. И фонарик одновременно с оружием не достать чтобы напряжение держать.
И это всё сделано занимательно и оригинально и создаёт напряжение и перестрелки по большей части продуманые.
Эта система не понравилась людям которые ждали геймплей дум 1 ц где бегаешь как фашист под амфетамином кругами и ебёшь все что шевелится. Они просто не смогли принять другой геймплей по своему пиздатый.
434 315444498
>>16963 (OP)
Потому что халфа это шедевр, а остальные просто хорошие игры.
435 315444539
>>44498
Кроме фар край. Фар край это калич, который игрой можно назвать с натяжкой
436 315445078
>>44539
Вертолет не смог пройти, или мутантов испугался?
437 315445168
>>44539
Согласен.
438 315445250
>>16963 (OP)
Нет только Doom 3
439 315445257
>>45078
У меня просто его комп не потянул нормально, очень тяжёлая была игра
440 315445601
>>45257
Классика.
441 315445849
>>16963 (OP)
Ты чё, пёс, охуел? Феар только в 2005 вышел. Давай уж и крузис сюда тогда подтягивай.
442 315446031
>>40129
Это на общих видах с пейзажным порно.
В бункерах и вблизи всё иногда более всрато, чем в первой Халве.

Да, забыл там добавить про Хал Халыч. Нормально запускалось на том же конфиге, бегало, игралось, но... Насколько могу вспомнить, совершенно не пк-шутерная динамика, бои или слишком легкие или слишком тяжелые, обстановка бедненькая, я воспринял как бюджетную версию Анрил 2. Дроп через несколько миссий, забил на всю серию.
34234324242.PNG555 Кб, 800x600
443 315446063
Ну чё, посоны-любители 3 дума, послушал вас, и сейчас буду наворачивать впервые в жизни. На ЭЛТ-мониторе и с Audigy 2ZS. Мнение, подводные?
444 315446194
>>46031
Да хуй знает, тоже норм вроде.
445 315446279
>>16963 (OP)
Doom 3 и Quake 4 для они эталон и хочется поиграть во что-то похожее. Существуют ли еще игры похожие на них?
446 315446719
>>43785

>Срать-лайф 2


>А вот кто действительно заново родил жанр шутанов, так это срезидент калыч 4


Можно в принципе выводить аксиому, если кто-то пиздит на халфу то это 100% поехавший даун с дерьмовым вкусом в играх, забывший выпить таблетки
447 315447027
>>46279
Рэд Фекшен поиграй. Просто охуеешь, что в коридорном шутере можно идти куда хочешь, пока взрывчатка не кончится. Все можно разрушить. Сюжет охуенный, что еще нужно.
448 315447567
>>47027
Кстати. У меня ложные воспоминания, была кривая пиратка, или я слишком забьюзил разрушаемость - но есть там такое, что примерно на моменте первой встречи с Кейпеком игра начинает бажить, анимации в роликах ломаются, скрипты срабатывают через раз - и это продолжается аж до наемников с рейлганами?

А еще пикрил на разок хорош.
449 315447702
>>46719
В голос с этого быдлёныша-копрофила с видом из груди))
450 315447828
>>47702
Пердикс консольный иди подрочи на жопу Леона Кенеди или в танки поиграй, там похожее управление как в твоём революционном калыче от говнодела Синдзи Миками.
451 315448029
>>47567

>А еще пикрил на разок хорош.


Что в нем хорошего? Обычный говношутан бюджетный, такие раньше пачками клепали. До RF ему, как до луны. Лучше бы Ренегата вспомнил.
452 315448295
>>32915

>Silicon Graphics


>Технологии древних


Ваши говноспецэффекты и физон были ещё до того как вообще игры появились.
Есссна это говно использовалось в профессиАНАЛьном (ключевое слово - АНАЛ) 3Д моделировании и научных расчётах MIT.
Первый 3д мульт уже был в начале 80-х, фильмы - то-же самое тоже и с 90-х уже CGI пользовали гораздо активнее.
Никакого виндовс и дайрект экс, вульфа первого и пак мана и в помине даже не было.
453 315448534
>>48029

>До RF ему, как до луны


Есть маленько, но берет разнообразием. Считай, второй Sin

>Ренегата


Ну ХЗ, я его прошел, тоже на разок ничего, но ебать, насколько же там унылые перестрелки, особенно внутри зданий. Враги тупые губки для пуль. И полтора полигона на интерьер очередной коробки. Так запомнилось.
454 315449191
>>48534
В ренегате просто разные пухи для разных врагов юзаются, в этом и прикол. Когда ты полчаса ковыряешь элитного бойца нод из стартового автоматика - это не баг, а фича, и про хэдшоты забывать не стоит. А вообще ебут там неслабо. Я под конец аж вспотел на харде. Здания - хуйня, да. Но только типовые, из которых базы состоят. За коробки, и за графончик в целом, только ленивый ренегата тогда не хуесосил. Он же долгострой, его тупо с графоном 2000 года выпустили.
455 315449320
>>48295
И что ты хотел этим сказать?
456 315449487
>>43382
Животное, твой ХЛ2 буквально - техно демка, эта игра как Крайзис демонстрировала технические возможности своего времени и все. И не удивительно, что многие из любимых лок вспоминают разве что Рейвенхольм, потому что там и вспомнить по сути нечего как выше сказано пол игры покатушки, пол игры жопой кверху по вентиляциям. Уровни пустые и примитивные, наполнения в индурах по минимуму. Шутерная часть на среднем уровне с Фиром и рядом не валялась.
457 315449549
>>16963 (OP)
В фир играю до сих пор периодически, великолепные перестрелки, платина среди фпс. А хл2 - уныние, никогда не понимал с чего такое обожание
458 315449592
>>49320
Нассать тебе на ебало ирл за такие вопросы
459 315449755
>>18088

>сделали яркый радужный дум ыыыы я стреляю ыыы я добиваю ыыы доволен и так сука 50 часов, в думе 3 была изюминка, но нормисы затоптали


Так это как раз самые истоки дума! Первый и второй именно такими и были. Убер спейс марин, легко и весело выносит толпы монстров. Просто вернулись к корням.
460 315450422
>>20815

>до этого в кваке и ансриле студенты максимум могли рубиться по локалке у себя в универе


Пиздец ты долбоеб. Про сервера кваки и анрила что-то слышал? Халоед бля
461 315450662
>>22458
Неиронично, джунгли вызывают отвращение и чувство удушья. Зелёный ад натуральный. Видимо в прошлой жизни высматривал гуков на деревьях
462 315450694
Играл с оп-пика только в Дум, во все версии и моды, кроме етернал, пока ещё не скачивал. Дум вообще охуенная игра, третья часть. Там и сюжет, и кат-сцены интересные и просто интересно играть. 2016 года дум тоже неплох, довольно много сюжета и записей, я всё хожу собираю, читаю лор, я вообще фанат думов и фильм дум с Скалой Джонсоном просто 10/10, там воссоздали атмосферу третьей части, я думаю в этом была задумка. Дум аннигиляция залупа если честно
463 315450768
>>49755

>Убер спейс марин, легко и весело выносит толпы монстров


Охуительные истории. Ты поиграй в досовский оригинал, да на киборд онли. Это тактический шутер нахуй, где ты аккуратно стрейфишься из-за угла, убиваешь пару врагов, а потом стрейфишься обратно нахуй. Затем повторить.
464 315451015
>>50768

>Охуительные истории. Ты поиграй в досовский оригинал, да на киборд онли. Это тактический шутер нахуй, где ты аккуратно стрейфишься из-за угла, убиваешь пару врагов, а потом стрейфишься обратно нахуй. Затем повторить.


Именно так и делал это моя первая игра на ПК была. Это после мыши на "трактор" пересаживаться сложно, а когда ты с него начинаешь - вообще никаких проблем. Я Дюк 3Д проходил на клаве, настолько привык хотя там мышь уже была актуальна. Пытался и Кваку так пройти, но тут уже стало ясно что - нет, на клаве не затащить.
465 315451036
>>50694

>>кроме етернал, пока ещё не скачивал.


Представляю как ты охренеешь с этой залупыпупы.
466 315451278
>>51015
Не, в дюке мышь всё ещё костылем была, и в бладе тоже. Искажения при фрилуке пиздец, да и нахуй он нужен, если все равно по вертикали автоприцел, а по горизонтали доводка нехилая. Вот в первом квейке уже нормально работало, но там через консоль мауслук только нормальный врубался, поэтому один хуй большинство на тракторе в него гоняло. Самая ржомба, что когда терминатор фьючер шок вышел, все ныли, что там управление пиздец неудобное. А ведь там было WASD+мышь и честный трехмерный движок. Игрался как какой-нибудь RTCW.
467 315451366
>>19979
Trepang 2
Клон фира в перестрелках.
468 315451400
>>16963 (OP)
Вообще то Doom Dark Ages выйдет летом 2025, а Far Cry 7 до конца 2026-ого, чего я не могу сказать про Half-Life 3
469 315451416
>>51366
Типичная китайская подделка.
470 315451445
>>51036
Ну я смотрел описание, скрины, я так понимаю он то же самое что и 2016 года дум? Щас 2016 не спеша прохожу, в принципе всем доволен, но конечно третий дум всё же лучше
471 315451488
>>47828
А еще что мне сделать? Огласи-ка весь список своих указаний, копробротюнь. Делать я конечно же ничего не буду, но хоть поржу с долбоёбчика перед сном.
472 315451493
>>51366
Играл, так себе. Лучше ДЛС к первому Фиру пройти даже.
473 315451783
>>51400

> Doom Dark Ages


СУКПЗДЦ))) Видал трейлер какой-то и это вообще охуеть какое позорище. Впрочем, как и три четверти прочих копрошутанов с видом из груди. Как будто игра повторяет судьбу пейнкиллера, стремительно скатываясь из игры около А-категории по меркам своего времени в категорию Г. Походу следующий дум будет фанатским модом, лол. Лучше бы они историю вульфенштейна реанимировали, чем вот это копро выпускать, там хотя бы трэш не стесняется быть трэшем и выжимает педаль до отказа.
474 315451802
>>51445
Он как 2016 только доведённый до ума в плане механик. В него реально интерено играть на сложности повыше.
475 315451825
>>37285
Entropy zero 2 попробуй. За комбайна играешь параллельно второму эпизоду.
476 315451989
>>51278

>да и нахуй он нужен, если все равно по вертикали автоприцел, а по горизонтали доводка нехилая


Когда подходишь к полу где внизу монстры, удобно посмотреть хоть кто там и где.

>Самая ржомба, что когда терминатор фьючер шок вышел, все ныли, что там управление пиздец неудобное. А ведь там было WASD+мышь и честный трехмерный движок.


Ну так он тоже полноценный 3Д был как квака. Хотя и менее динамичный.
477 315452023
>>51445
Он геймплейно очень отличается и от Дум 3 и от Дум 2016. Понимаешь, там есть... Как бы это помягче сказать... элементы платформера. На аренах почти нет патронов, их приходится добывать добиванием врагов с помощью бензопилы и комбинацией различных абилок. Темп где-то в 1,5 раза выше чем в 2016, думгай стал хлипким и ты должен постоянно скакать, чтобы враги тебя не завалили.
Сюжет стал намного шизовей, чувствовалась рука бетезды.
Кому-то зашло, мне нет совсем.
478 315452084
>>44498
/тхреад
imagen-i517-pge.jpg435 Кб, 1280x1812
479 315452126
>>16963 (OP)

>халфа


С чего это вдруг? Игра мертва, уныла, переоценена. Ну ходишь бродишь, ну играешь за немого мужика. Концовки вообще непонятны, да и понимать их как-то желания не хочется. Вот пикрил годен по сей день, хоть и с поправкой.
480 315452154
>>18783

>


>До сих пор считаю Doom 3 лучшей частью. Именно такой он и должен быть.


>


Говноед! Говноедина!
481 315452231
>>52126

>Вот пикрил годен по сей день, хоть и с поправкой.


Только в твоих утиных глазках. Недавно пробовал играть, это невыносимое говно.
482 315452289
>>16963 (OP)
Хл2 унылое серое дерьмо. Первая часть неплохая была.
483 315452312
>>52231
зумерский клоп, твое мнение как говно для мухи, воняет
484 315452341
>>52126
Драконья сажа всегда была говнищем. Всратый уебанский гриндан.
485 315452351
>>38120

>Вторая квака это набор унылых индустриальных локаций с унылыми же роботами за каждым углом.


Поддвачну. Ещё и уровни настолько запутанные, что в переиздание компас добавили. Честно говоря, квак 2 с psx всегда больше нравился, там и уровней меньше и картинка приятнее.
В Квак 1 каждый эпизод своим стилем обладает и враги более жирные и сложные, оружие мощное, но в меру.
486 315452437
>>52154
Проиграл.

Это должно быть в каждой теме с Дум 3
https://ag.ru/games/doom-3/review
Номад его тогда знатно разнес!
487 315452503
>>52341
чет слабо у тебя выходит. лучше не получается да?
488 315452854
Хз, сейчас стоит фир на компе, когда бухой играю, когда трезвый нет, страшно.
489 315452916
>>52312
Ну так и пиши, что ты говноежка, сыгравшая в свой калыч в 2009, и испытывающая тёплые чувства к говну по сей день. Я трезво оценил твой калыч непредвзято, играется хуже игр из девяностых, выглядит хуже Обливиона.
490 315452996
>>52916
Что что писать?
491 315453237
>>52854
Что там страшного? Я когда вижу Альму всегда думаю "опять ты", а не ой как страшно. Проблема в том то девочка не пугает, а паранормальщина тебе не приносит вреда.
492 315453714
>>20679
Если ты совсем не понимаешь украинский на слух, то ты идиот
493 315453935
>>22311

> Проработка локаций неравномерна. Порт, где сгружаешь тачку, проработан. А 90% дальнейшего пути между ключевыми локами - кишка с текстурами. Та же ситуация с катером. Движок позволял разнообразить эти места, сделать их живописнее. Но разрабы видимо решили "он всё равно будет давить тапку в пол, оставим так". А самый пиздец в этом смысле с цитаделью (небоскрёбом). Интерьеры пустые абсолютно. При первой игре это может подыгрывать чувству дискомфорта по сюжету, но уже в Episode 1 сходу раздражает халтурностью.



По-моему это больше упирается в то, что ХЛ2 по жанру - квест-адвенчура, которая пытается шутан, им не являясь. Все ситуации в игре нужно решать аналитически, а не "на реакцию".
Это какое-то противоречие на уровне гейм-дизайна. Что вот у нас повествуется сюжет - это один ритм, а вот сам геймплей - другой.
И как следствие между сценами возникают кишки и прочее.
У меня особенно проблем с непониманием того, куда двигаться, в последний раз, когда я играл, не возникало.

> Сюжетный поворот с поимкой ГГ и предательством Брина доктором Моссман - просто издёвка. Ты всё делал зря, твоё прохождение не имело смысла - тян могла провести тебя в цитадель, а могла просто зарезать Брина, пока он спит.


Моссман там - это такой сюжетный антипод-двойник помощницы-Алекс. Тоже хочет помочь, но учиняет херню.
Так что тут нужно комплексней разобрать сценарий, чтобы определить, был смысл или не было. (В рамках смысла самого сюжета.)
494 315454409
>>49487

>пол игры покатушки, пол игры жопой кверху по вентиляциям


+
Прыжки по мостам и пескам
Командная работа со львами
Командное шароёбство по городу
Аттракционы "Защити и Продержись"
Аттракционы "Тихо съебись от превосходящих сил"
Весёлая игра в городки в цитадели

Тебе мало?
495 315454482
>>54409
Он играл в детском/подростковом возрасте пойди. Когда больше отмечаешь "яркое". Разнообразие и геймплей - это для более сознательных дядь.
496 315454894
>>17511
а как же treepang2 ?
497 315454968
>>54482
Проблем в том, что ХЛ2 это техно демка. Если говорить про геймплей, стрельба в ХЛ2 довольно средняя, звук оружия пукалки, боты - губки для впитывания урона. Толку с этого разнообразия если основные вещи заложенные в этой демке (стрельба) всасывают тому же Фиру. А значительное время занимают поездки на этом вонючем катере по помойкам и багги.

Сейчас на рынке много игр, если вы застряли в начале нулевых и продолжаете наяривать на игры своего детства, это сугубо ваши проблемы. Взрослые дяди на то и взрослые, что способны трезво оценивать продукт не играя в ностальгию.
498 315455263
>>54968
ХЛ2 - это не технодемка.
ХЛ2 - это не шутер, блджад. Это логическая адвенчура. Там весь экшон решается не через скорость реакции и меткость, а через анализ ситуации.

> Сейчас на рынке много игр, если вы застряли в начале нулевых и продолжаете наяривать на игры своего детства, это сугубо ваши проблемы.


Старый-престарый Блад 1997 до сих пор остается одним из лучших шутеров, несмотря на весь этот разросшийся срынок, сосируй.
Ценность игры определяется механиками, а не "звуком пукалок" и пр. Если звук оружия не должен чего-либо специального сообщать, то это косметический элемент.
499 315455617
>>55263
Игра в которой я вынужден на высокой сложности несколько раз попасть в башку небронированному врагу чтобы он сдох, это братух кал полный и как раз работа со звуком не менее важна и называть это косметическим элементом "кощунство", а еще не менее важен импакт который в ХЛ просто отсутствует. Во всем остальном, что касается примитивных головоломок это продукт своего времени, сейчас для вменяемого игрока это вызывает лишь скуку и это добротно приправлено морем пустых локаций и бесконечных загрузок. Если мне нужна будет игра с задачками я могу запустить тот же Портал, пострелять старенький Фир или что-то посвежей. Зачем мне Хл2 где все усредненно, при этом в пустых декорациях с раздражающим транспортом?
500 315455639
>>16963 (OP)
Фир нонейм по сути, а дум и фар край получили достойные продолжения
кадавр игра против реальности.webm9,8 Мб, webm,
960x540, 3:31
501 315455833
>>22458

>джунгли с пляжами, люблю такие биомы и мечтаю в подобном жить.


Джасткост наверни, и я во так подумал, внезапно ассасинкрид 4.
502 315455918
>>55617
Прежде чем оценивать произведение или продукт, нужно определить его главные свойства и не выставлять к нему несвойственные им претензии.

> как раз работа со звуком не менее важна и называть это косметическим элементом "кощунство"


Потому что... ?

> а еще не менее важен импакт который в ХЛ просто отсутствует


Важный тем, что.. ?

Нахуй разработчику вообще следовать журналистским клише, тратя время на разработку того, что по мнению самого разработчика может не являться чем-либо для проекта важным?

> Во всем остальном, что касается примитивных головоломок это продукт своего времени, сейчас для вменяемого игрока это вызывает лишь скуку


Если ты не можешь вполне отдаться проекту, сделанному пару десятилетий назад, то скорее всего дело в том, что современный рынок тебя развратил и ты в отношении него являешься пассивным реципиентом.
"Вменяемый игрок" знает что он хочет получить и где он может это получить. Ему не нужно 100500 игор, которые ежегодно вываливаются на прилавок. Ему достаточно 10-20, в которые, раз уж он проводит своё жизненное время за видеоиграми, он готов возвращатьсяя снова и снова.

Вы же смотрите своих обзорщиков из СтопГейма или другую ютьюбщину, и не понимаете, что они не геймеры и им необходимо пропускать всю эту хуиту. Что бы среди них найти кого-нибудь, кто шарит за игры, (а не гонит пургу про "импакты", "ттк" и еще хуй знает что), нужно закапываться гораздо сильнее.
Ты просто перечисляешь современные штампы. Для оценки качества игр они не применимы.
503 315455930
>>55639
Ага, только геймплейно Фир убирает обоих. Слоумо, мусор разлетающийся от каждого чиха, живенькие враги которые могут дать просраться на элите но при этом при повышении уровня сложности не являются идиотскими губками для урона на уровне ХЛ2, вменяемый набор НОРМАЛЬНО озвученного оружия.

А то что последующие части вышли говном, то да... На совести Монолит, но я подозреваю что цели сделать хороший шутер уже не стояло, возможно так же повлияли калеки с приставок. Я помню как ныли с Макса Пейна 3-го.
504 315455959
>>26694

>По твоему Фар краю или Фиеру есть хотя бы комикс?


Именно на комиксы по ним натыкался как-то, а по фаркраю дохуя доп контента, и оффициального, типа минисериала, и любителского, там чего только не наклепали.
505 315456081
>>55918
Отвечаю тебе на оба вопроса, потому что эта игра где мы большую часть времени стреляем и там это сделано от средне до хренового уровня по перечисленным мною причинам. Вот лично тебя это устраивает, меня нет потому что мне есть с чем сравнивать. Я не собираюсь мириться с этим хотя бы потому, что все остальное так же не является каким-то откровением и минусы для меня перевешивают плюсы, а что там хотел не хотел разработчик по барабану.
i - 2025-01-17T035114.221.jpeg139 Кб, 767x1079
506 315456107
Metroid Prime лучше всей этой четвёрка вместе взятой.
507 315456150
>>55959
Короткометражки связанны с первой частью или ты говоришь об играх Ubisoft?
508 315456265
>>56081
Лол, меня это не устраивает или не устраивает.
Я понимаю, что в эту игру нужно играть не так, как я играю в условный Call of Duty.

> потому что мне есть с чем сравнивать


> Я не собираюсь мириться с этим хотя бы потому, что все остальное так же не является каким-то откровением и минусы для меня перевешивают плюсы


Логика потребляди какая-то.
Ты выбираешь "то или это", даже не вдаваясь в подробности того, чем является то, а чем - это.
Крайне поверхностное взаимодействие. Не могу сказать, что я уж прямо дохуя изучал вторую халву, но если ты просто скачешь по верхам, зачем тогда вообще играть в игры?

Я просто понимаю, что раз в 5-10 лет ХЛ2 пройти можно. В целом он сделан хорошо. Core-геймплей в нем - не что-то, что меня затягивает.
Свои преимущества (которые не встречаются в современных играх - как-то тактическое использование пространственного мышления) в игре присутствуют.

Ради core-механик (где меня не волнуют какие-либо иные недостататки) я играю в другое.
509 315456422
Предлагаю перекатить тред и назвать типа Поиска лучшего шутера нулевых
510 315456450
>>56422

>Поиска лучшего шутера нулевых


Всем и так будет понятно, что это Halo.
511 315456467
>>56450
Игра с названием Кало не может быть лучше
512 315456496
>>56265
Я лишь озвучил то, что меня раздражало в 2005-ом будучи подростком, позже я конечно прошел и два дополнения которые мне практически не запомнились, хотя уровень со Страйдерами и гравипушкой смутно вспоминаю с ненавистью. В общем я к тому, что ХЛ2 средний во всем продукт. Массовой истерии по поводу того когда выйдет продолжение и выйдет ли оно никогда не разделял.
Хотя сама идея про тоталитарную помойку в восточноевропейском городе мне нравится, но перепроходить сие увольте.
513 315456504
>>56450
У тебя в слове Half опечатка, и надо дописать Life 2, а то действительно не поймут.
514 315456505
>>56467
Каждый думает в меру своей испорченности. В оригинале звучит Хейло. Но видимо ты копрофил и это название тебе ближе.
515 315456536
>>56496
Ты полагаешься на оценку, составленную человеком 20 лет назад.
516 315456711
>>56536
У меня был порыв перепройти его в прошлом году и я просто не осилил. Есть игры которые стоит оставить в прошлом, туда же ушел и первый Фейбл который когда-то давно меня зачаровал сказочным миром.

А вот Котор 2, первую Мафию и Максов Пейнов до сих люблю и периодически запускаю. Иногда ищу что-нибудь старенькое, вот недавно заинтересовал Nocturne 1999, я вообще не слыхивал про нее.
517 315456857
518 315456889
>>56711
Я перепроходил ~3 года назад и получил своё удовольствие от 3Д-пространств.
Более современные игры, как мне кажется, не умеют придавать этому значения.
А ХЛ2, например, вполне могёт в такие вещи, как провести тебя через путь, а потом, когда ты его преодолеешь, показать его начало. Буквально. (В моменте с багги, во время езды по дороге)

Я такое видел всего в нескольких играх. (В Дарк мессай, например, уровень с орочьими горными поселениями)

Вот это красиво, это эстетично. У видеоигры, как медиума, есть свои тропы и она не стесняется их использовать. (Каких нет в кино или книге)
519 315456981
>>16963 (OP)
Прошёл все эти игры в моменты их выхода, потом переигрывал много раз в школьные годы и уже во взрослом возрасте.
1) ХЛ2. Понравился сеттинг и частично эстетика, в детстве поначалу было интересно развлекаться с гравипушкой, но потом приелось. Стрельба худшая из этих четырёх игр, АИ комбайнов слабый. К тому же игра по большей части в плане локаций и работы художников явно сырая, особенно стало бросаться в глаза на побережье и дальше: трёхполигональные горы, минимум деталей на открытых (де факто коридорных) пространствах и в помещениях. Из этих четырёх игр именно как шутан сейчас ХЛ2 мне не хочется переигрывать. Оверхайпнутая игра.
2) Фир. Возможно, самый зрелищный и эффектный коридорный шутан евер. Охуенные визуальные спецэффекты и динамика перестрелок (слоумо, куча частиц, ближний бой). Этим лично для меня выделяется даже спустя 20 лет. Игра вышла на год позже трёх остальных, но до выхода крузиса была самой технологичной: было динамическое освещение с мягкими тенями, включение которых сразу роняло фпс раза в два. Даже была физика воды.
3) Дум 3. Как шутан средний, но очень атмосферный и цельный. Невероятная работа художников с кучей деталей на уровнях, анимаций механизмов. Охуенный саунд-дизайн. На 2004 год в целом самая красивая и технологичная игра, в ХЛ2 лучше была только детализация персонажей и лицевая анимация.
4) Фар Край. На момент выхода поразил меня очень большими и красивыми открытыми уровнями, был вау-эффект. Ну а так — крепкий шутер-песочница с возможностью перепроходить открытые уровни многими маршрутами и способами. И в меру сложный.

К этим четырём играм того времени я бы ещё добавил Пейнкиллер, он заебись.
520 315457766
>>56981
А сейчас в какие современные игры играешь?
521 315457871
>>57766
Ни в какие. И мозг угроблен бесконечным сёрфингом в инете и порно, и игры не захватывают, как раньше, и интересных для меня игр сейчас практически не бывает. Ну, во второй сталкер попробовал бы поиграть хотя бы для галочки, но это надо новую пекарню собирать.
522 315457883
>>54894
Не знал, спасибо, рубану
523 315457925
>>57871
Во многом согласен, поэтому рекомендую Lobotomy Corporation, одна из моих любимейших игр
524 315458049
>>57871

>>новую пекарню собирать


Тупое копилово бабла на gpu

Arc A770 ~ 35 fps
B580 ~ 45 fps
Stalker 2 highest preset fhd rtx off
525 315458091
>>58049
У меня комп десятилетней давности.
17370836826864554216703667304176.jpg46 Кб, 900x900
526 315458107
>>58091
Тогда есть мод на пиксели
527 315458200
>>58091
Тогда rx76/4060, чтоб материнку не менять, для Арка необходим ребар, хотя твой вендор мог выпустить обновление Биос с ним

Когда вообще дно по деньгам, huananzhi xeon2667v4 kit 32gb ram ~ 20k
528 315458230
>>58200
Спасибо за совет.
529 315458237
>>58200
+ 40 gpu
+ 5k ssd
+ 3k cooler
+ 10k psu
~~~~~
530 315458245
>>58230
Да не вопрос
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 января в 06:27.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски