Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 января в 23:37.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сегодня умер от старости в Might and Magic II: Gates to Another World (1998), дропнул нахуй на эмоци 316030602 В конец треда | Веб
Сегодня умер от старости в Might and Magic II: Gates to Another World (1998), дропнул нахуй на эмоциях, к слову таких эмоций мне еще не давал никто, меня буквально опустили нахуй, я не справился с задачей за 74 года игры. Месяц назад аналогичным образом умер в Wizardy IV (1988).

Ну и кто теперь будет утверждать что современный геймдев не выродился?
RPG 90-95.jpg3,1 Мб, 2769x2969
2 316030802
Двач умер, даже не с кем попиздеть за старые игры. Одни школьники ёбаные из вкалтакти, спасибо, Абу
Двач выродился
3 316030864
охуеть, пасхалки для друх аутистов, готовых дрочить это годами
вот это уровень геймдева
сажи
4 316030907
>>30802
об играх говори на /v/, великовозрастный ты балбес.
image39 Кб, 334x427
5 316030961
>>30802

>Двач умер, даже не с кем попиздеть за старые игры. Одни школьники ёбаные из вкалтакти, спасибо, Абу


>Двач выродился

6 316030972
>>30907
в /b/ можно тоже говорить об играх, малолетний дебик вколтактовский
читай правила
sage 7 316031152
Ооо, это же МАЙТ ЭНД КАЛЫЧ, атасная серия копрорпг! Там еще в космосе по ВСРАРНАМ бегаешь, скопроандроиами и срыганами дерешься! Мне больше всего нравится та часть про МАНДАТ КАЛА, особенно тот момент, когда копропринц Сриколай убежал срать в копроцирк!
8 316031167
>>30602 (OP)

>Сегодня умер от старости в Might and Magic II: Gates to Another World (1998)


Чет пропустил эту игру. Играл в 6,7,8.

Разве вторая не партийная игра? Разве нельзя добирать пати по ходу дела?
9 316031174
>>30802
Просто людям старше 25 лет нахуй не интересны уже игрулечки, тем более старое говно мамонта. Всегда поражали ностальгирующие инфантилы - ну прошëл ты третий варкрафт в 2004 году, нахуя его заново проходить?
10 316031226
>>30972
b для биопроблем.
sage 11 316031284
>>31226
Двачую. Б для нормального обсуждения обычных проблем, а не этой задротской хуйни для нитакусиков.
16252571052610.jpg69 Кб, 750x1000
12 316031623
>>31174

>ну прошëл ты третий варкрафт в 2004 году, нахуя его заново проходить?



>Прошел второй варкрафт в 1995 году.


Заплакал.
13 316031999
>>30602 (OP)
И что там пишут, оба раза просто от старости откинулся или какие-то события нагенерировали?
14 316032228
>>30602 (OP)

>современный геймдев не выродился


Ты хочешь сказать, что эта дебильная механика, со старением, она сейчас нужна? Зачем? Чтобы что? Чтоб ограничить игрока в исследовании мира? А нахуя?
15 316032251
>>30602 (OP)

>Ну и кто теперь будет утверждать что современный геймдев не выродился?


Каким образом раковые механики прошлого, в частности СРАНЫЕ ТАЙМЕРЫ БЛЯДЬ НАХУЙ НЕНАВИЖУ, подтверждают твой тейк о "выродившихся играх современных?
16 316032370
А магического старения тоже нахватался или так?
17 316032402
>>32228
для атмосферы
18 316032435
>>32228
в фабле тоже старение было при изучении скилов. но только без смерти
19 316032923
>>32251

>СРАНЫЕ ТАЙМЕРЫ БЛЯДЬ НАХУЙ НЕНАВИЖУ


Я их тоже не любил, пока был пиздюк. А сейчас считаю что это офигенная механика, которая заставляет двигаться и рисковать, и как следствие - получать новый опыт и быстрее учиться.
20 316033152
>>32923

>А сейчас считаю


Деменция, хуле
21 316033661
бамп
22 316033805
>>30907 Норми хуесос
>>30961 Норми пидор
>>31174 Норми выблядок
23 316033817
>>30802

>thunderscape


БАЗА
16889963476270.jpg27,1 Мб, 7888x5768
24 316033830
>>30802

>Двач умер


Аудитория потихоньку умирает. А Двач это место для встреч. Вот держи, обсуждай.
25 316033910
>>33817
Очень взрослая рисовка на фоне мультяшных M&M и Wizardy
26 316033919
>>30602 (OP)
Охренеть, это на Сеге была такая годнота?
У меня в детстве была такая приставка, но я никуда дальше платформеров и файтингов там не залезал.
image.png35 Кб, 360x240
27 316033970
>>33919
На сеге был Альбион еще (CRPG) крутая партийная ролевуха задолго до всяких игр "старой школы" типо балдурс гейт
28 316034000
>>33830
сохранил
29 316034019
>>33805
Все с Пикабу
sage 30 316034105
>>33970
Что за пиздеж? Не было альбиона на сеге.
31 316034125
Проходил 6 и 8 части, в целом вообще одни из моих любимых игр. Хуй знает, как создателям удалось, но это прям ощущалось, как НАСТОЯЩЕЕ приключение. Очень рад, что недопрошел 7 часть тогда еще лет 20 назад, всегда есть приятно ощущение, что вот щас вот скачаю и как пройду. И реально же пройду, уже скачал какую то сборочку с фиксом интерфейса и все такое вот.
32 316034269
>>30602 (OP)
Я помню пробовал Might and Magic II, мне он дичайше скучным показался. Какая-то мутотень
33 316034352
>>32370

>магического старения


Как раз старался избегать все магию омложения по причине недоверия к рандому, плюс после 10-ти смертей начал читать гайды
Неудачное воскрешение иногда увеличивает возраст персонажа, так что не умирать тоже старался
>>32228
Ну тебе же нужна блядская механика роста бороды в Дерьмаке 3, а нахуя? Вот ты и ответил на свой вопрос.

>>31999
В Wizardy 4 просто геймовер, когда возраст достигает 255 лет
В Мече и Магии тоже самое, но есть три вида смерти
Dead (Мёртв) – обычная смерть. Можно воскресить заклинанием Raise Dead или в храме. Если умер от старости, то нельзя.
Ashes (Прах) – если воскрешение неудачно или персонаж уничтожен сильной атакой. Требуется Resurrection(увеличивает возраст)
Eradicated (Стерт из существования) – самая тяжёлая форма смерти. Это может случиться от некоторых заклинаний или мощных атак врагов. Воскрешение возможно только в храме.
OLDDOSGAME.png3,7 Мб, 4000x4392
34 316034481
>>34000
Пык.
35 316034510
>>34105
И правда небыло, хуя меня дименция накрыла
Сорян анон
36 316034536
>>34481
ебааааать, спасибо
помню в 2013-ом последний раз эти пикчи видел
37 316034555
>>34510
На сеге много было српг и джрпг
38 316034586
>>30602 (OP)
1988 года , оп
39 316034594
>>34269
Не твоя игра значит
Кому-то через 30 лет Скайрим покажется душной мутотенью
МиМы - это легендарный хит своего времени, но времена, как известно, меняются
# OP 40 316034627
>>34586
Да. Но теперь уже не пофиксить.
17070645418390.jpg27,6 Мб, 7888x5768
41 316035606
>>33830
Конечно есть неточности, но это переносы постоянные.
Можешь сам переделать
big game list to 2024.jpg12,9 Мб, 8124x5772
42 316035854
>>33830
>>35606
Вот тру версия этой пикчи, самая последняя версия. А ту делал еблан на отьъебись вообще: шрифт не тот, размер строк и количество обложек пробёно нахуй, промежутки тоже пздц
43 316036007
>>35854
Сидел в треде, где обсуждалась эта картинка, размеры картинок и расположение. Но осталась только вот та, неправильная версия.
Спасибо за актуальную.
16908484392602.jpg16,8 Мб, 7888x5768
44 316036223
45 316036969
>>35854
ебать аутизм
46 316037254
>>34594
Ну вот именно, что меняются. И да, не моя
47 316041675
>>35606
>>35854
Ля, кік тік? Игры 2019 частично проебаны в пикче за 2025й год, но за 2024 всё на месте. Какая из них правдивая картика?
48 316042042
>>41675
В картинке до 2025 года в разделе 24 указаны игры, которые должны были выйти, но не вышли. В другой картинке их убрали и добавили другие.
49 316042554
>>30602 (OP)
Еще в Darklands можно было помереть от старости.
50 316042765
>>30602 (OP)
Пройди supaplex сначала
51 316042880
>>30602 (OP)
Ваще похуй хуета старперская ты скоро и в реале сдохнешь бхахахахха
19лвлбог
52 316043158
>>42880
Лол, дед, тебе самому скоро помирать
53 316043300
>>30602 (OP)
Так по факту, нахуя эта механика нужна? Она хоть что-то приятного доставит игроку? Нет. Принесёт дополнительные бабки издателю? Нет. Только вот так нахуй отпугнёт игроков от продукта.
54 316043789
>>34481
Играл во всё еще до появления двоча.
55 316045216
>>30602 (OP)
та ну, чел. К сожалению звёзды не особо сошлись и людям, которые стояли у истоков РПГ настольных игр, достались убогие компьютеры, которые ничего не могли рисовать больше, чем полторы спрайта в секунду. ДА и рисовать нечего было. Не было у них бюджета на что-то полноценное даже для тех времён. Всё это мусор неиграбельный. КАЛ
56 316048060
>>32251

> СРАНЫЕ ТАЙМЕРЫ БЛЯДЬ НАХУЙ НЕНАВИЖУ


>>32228

> Чтоб ограничить игрока в исследовании мира? А нахуя?


Минимизация каких-либо ограничений - роняет геймплейные ставки в нулину, сглаживает эмоции, порождает собой "продукт игросодержащий", slop. Вот опа эмоция точно за душу задела, и он это будет помнить наверное очень долго. Когда тебя давит таймером - аж бодрит, тонизирует. А какой смысл играть, если ты знаешь тебе ТОЧНО всё достанется, тебе ТОЧНО всё покажут и не дадут пропустить ни крупицы "контента" и ТОЧНО везде поступят "по-честному"? Ты знаешь правила всего наперед, аж зевота раздирает.
Люби таймеры, сука.

Алсо, можно и догадаться, что если игра имеет механику возраста, где и просто за прошедшее время он увеличивается, и ты им за что-то можешь заплатить - то несложно и догадаться что он не для красоты тут, а имеется какая-то расплата в итоге(смерть например, как очевидное).
57 316048218
>>31174

> Просто людям старше 25 лет нахуй не интересны уже игрулечки, тем более старое говно мамонта.


> Всегда поражали ностальгирующие инфантилы - ну прошëл ты третий варкрафт в 2004 году, нахуя его заново проходить?


Людь за 25(Я), сел вот недавно за мм6. Впервые и ее, и эту серию, и в принципе что-то такое играю. И как же это охуенно, господи. Играешь и играть хочется - не то чтоб у меня игроимпотенция была, но давно я не ощущал такого мощного стремления к игранию.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 января в 23:37.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски