Это копия, сохраненная 19 февраля в 10:35.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему многие не верят в zog, если один из самых человеконенавистнических заговоров в истории находится прямо у нас перед носом?
Подбор игроков в Dota 2 и система 50%
В игре существует система, которая буквально ПОДБИРАЕТ ИГРОКОВ ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТОБЫ ДЕРЖАТЬ ВАС ПОСТОЯННО НА ОДНОМ И ТОМ ЖЕ РЕЙТИНГЕ, СОЗДАВАЯ ИЛЛЮЗИЮ ВЛИЯНИЯ ЛИЧНОГО СКИЛЛА ИГРОКА НА ИСХОД МАТЧА
Игроки могут годами находиться на одном и том же рейтинге, при этом выкладываясь на максимум каждую игру. Система никогда не даст вам продвинуться дальше определенной отметки, как бы вы не играли.
Как только вы будете показывать чуть лучший результат чем у среднего подпиваса на выбранном промежутке рейтинга, вы сразу же получите в свою команду 3-4 овоща, которые будут фидить и ливать.
За суммарные 10 лет в эту парашу я смог достичь отметки в ~3400 птс (с нового аккаунта ибо старый я уже давно забросил).
При этом создавая новый аккаунт, система уже определяет ваш "игровой портрет" и ставит метку, которая не позволит вам прыгнуть "выше головы", вам всегда выдаст +- такой же рейтинг как на вашем основном аккаунте.
Valve - это компания зла, компания-пидор, компания-говно.
сапорт на ВК, плес
Ужос какой. Сделай свою игру со справедливым балансировщиком.
Дай угадаю, дестроер на все позиции? Я прав? Лесная шестерка с мидасом на 25-ой )?
Пиздец рачина на Леорике!
>Игроки могут годами
Или не могут. Будь твоя теория верна, всякие школьники за год не вылазили бы с 4к до 9к и уходя в кибератлетную среду. Ты же просто ЛС, так еще и
>10 лет в эту парашу
долбоеб.
Разрывом котлетки удовлетворён.
Как бы это банально не звучало - ты просто не умеешь играть в игры. Может ты умеешь кнопочки клацать, бегать туда сюда, но твой мозг не приспособлен к пониманию той или иной игры. Таких игроков к сожалению большинство, процентов 90, но это не значит что надо перестать играть, просто надо научиться принимать поражения
>Как бы это банально не звучало - ты просто не умеешь играть в игры
Как ты это определил не видя как я играю?

Все просто. Ты либо стабильно один играешь лучше 9 даунов в итт катке, проносишь вперед ногами и апаешься, либо если нет, то ты ебаный алеша не открываешь пиздак про систему 50, руинеров и агентов габапентина, все. Ноудиксскас /тхред
мимо эгоист тащер 228
>ИЛЛЮЗИЮ ВЛИЯНИЯ ЛИЧНОГО СКИЛЛА ИГРОКА НА ИСХОД МАТЧА
Дак так и есть: пока твоего скилла хватает на то, чтобы существенно повлиять на исход - ты выигрываешь чаще и растешь в рейтинге, как только скилла хватает чтобы просто существовать в игре и твой вклад не перевешивает в сторону победы - ты зависишь от других игроков и действительно болтаешься на одном и том же рейтинге.
В чем тут заговор? Почему другие 4 игрока должны тебя вытаскивать на рейтинг выше, если ты не дотягиваешь до их уровня?
Ну поиграй в ск2, там точно так же зависнешь на одном рейтинге в какой-то момент с 50% вр.
Шиз, у каждой игры всего два исхода, мат ожидание винрейта будет 50%, никаких зашоворов нет, чтобы быть выше этого нужно показывать уровень игры выше текущего пула игроков, есди ты замттрял на своих 3к, то вместо того чтобы скреплять манямирок теориями заговоров, пришло время принять жестокую реальность в которой ты лоу айкью дегенерат не смогший в игру. Даже 8к игроки ебут лобби 1-6к игроков в соло практически на любом герое, имея винрейт стремящийся к 100%, ты же пикая мету и "потея" не можешь выбраться со своих 3к.
У тебя на скрине один герой во всех играх, то есть ты даже такой базы как "контр/комплеминтарный" пик не осилил.
Напоминает как в танках ракожопые везде ищут заговор и подкрутки, а то что он минуту назад выехал бортом в чисто поле под золотой дождь из пятнадцати стволов, игнорируется.
У противоположной тимы такого ОФК нет
Это вообще не мои скрины, даун))
ОП: пишет огромный тред о том, как вальв душат системой 50/50.
Рандомный бустер: поднимает акк с 0 до 7к лузая буквально десяток игр.
Хэхэ ну да ну да, это ты не ты хуевый, это команду плохую тебе даёт. Зачем учиться играть, смотреть реплеи, анализировать свою игру, игру других игроков, если можно просто тыкать кнопочки и рано или поздно чей-то трон упадет
Долго скипал такие треды думая что это какой-то шиз пишет, тк не играю в доту и кс. Но недавно начала происходить такая хуйня в дедлок. Буквально кидает или в команду даунов или противоположная команда полные дауны. Раньше был примерно баланс и редко прям сильно отличался скилл, обычно один чел какой-то был который тащил, один лох и остальные +- одинаковые. Теперь же ты или в команде лузеров или все топы. Че за хуйня стала бля. Видимо накатить новую систему. Последние 10 каток разница в душах 1.5-2 раза, три раза я был в команде топов и 7 раз в команде где один сходу ливает, другому 5 лет и остальные просто лоускилл. На врагах наоборот какие-то ебануиые задроты и ещё и на мид идут, когда почти базу вынесли и перевес в 2 раза.
Реализовать это также невозможно на сегодняшний день т.r создать систему, которая учитывает показатели каждого игрока на той или иной позиции и развивая слабые стороны невозможно из-за сложности расчетов. Из-за этого невозможно попасть в лобби с игроками с таким же уровнем игры, где выигрыш будет зависеть не от того, что анон не нажал РП, блекхол и.т.д, а от тактических переигровок, что и подразумевают командные игры.
__________
Поиграй в squad. Там реально выигрывает тактика, а не то, как кто-то стреляет.

1280x720, 3:19
Если не нравицца дота - то почему ты ещë не написал свою игру?
Нашелся великий тактик. Чел, на 5к можно пообедать пикая Трента в мид, какие тебе переигровки нужны, апни 14к тогда и будешь пытаться переиграть гениев. Сколько уже таких видосов на Ютубе, когда дохуя выебистого на червя садят на 10к акк и тот 0-100 отлетает, совершая просто примитивнейшие ошибки, зато разговоров то...
ты играть не умеешь
> Подбор игроков в Dota 2 и система 50%
А какой подбор должен быть?
Почему подбор должен быть в твою пользу?
Почему ты хочешь чтобы к тебе в команду давались хорошие игроки, а во вражескую команду плохих?
Хочешь каждую игру побеждать, играй против ботов.
+ чел на ОД шиз, пикает одного и тогоже персонажа.
Гововач, ты? Так потешно смотреть как жирная мразьноет каждую игру, а потом его обоссывают в разборах, ты такая же хуйня, которая срет в штаны, а виноваты все вокруг? Ну он то хоть бабло лутает, а ты бесплатный долбаеб.
Это. Не мои. Скриншоты.
Измельчал двач, даже не могут в поиск картинок.
>>681473
>Почему подбор должен быть в твою пользу?
Соломенное чучело.
Подбор должен быть равным, а не 3 дебила + 2 нормальных игрока в одной тиме (и это еще не самая плохая ситуация) и 3 посредственных + 2 нормальных игрока в другой.
Да и в чем зло того что тебе подобрали людей твоего уровня?
Это прямая задача балансировки поместить человека к таким же игрокам.
А то что иногда тебе кидают сложных соперников это нормально. За поражение от таких у тебя срезают меньше баллов. А то и вовсе не срезают.
Ты просто играешь плохо вот и все. Твой уровень мастерства это там где ты застрял. Признайся себе в этом
Ага угу ок
Ну и сажи бототреду
Не называй этот электронный концлагерь для нейроотличных детей игрой, плиз.

Знакомый стал крутить по полной, ивентовые сундуки каждый месяц, итого каким-то образом, за два месяца апнул властелина с рыцаря 3. Думаю система "50%" есть, но она построена на скрытом донате в первую очередь, а не ради самой системы.
>вы сразу же получите в свою команду 3-4 овоща, которые будут фидить и ливать
откуда гейб берет каждый раз по 3-4 овоща для каждого потного как только он выиграл несколько каток?
по твоей логике - ты потел, за счет этого выиграл допустим 4 катки
гейб кидает к тебе в тиму 3-4 овоща 4 раза чтобы ты проиграл 4 катки
кто-то эти 4 катки у тебя и таких как ты выиграл - значит теперь им в команду гейб посылает 3-4 овоща
теперь ты выигрываешь 4 раза и по новой
внимание вопрос - почему 3-4 овоща не отлетают на дно, они ведь никогда не выигрывают?
>в основе лежит рейтинговая система для турниров по шахматам
В шахматах тоже 5 на 5 играют?
>Да и в чем зло того что тебе подобрали людей твоего уровня?
Это не так, в лузовых играх в твою команду подбирают игроков, которые значительно хуже играют, чем на "моем уровне". Это спокойно можно доказать даже не по счету 0 11, а по пикам: в скрытопульной игре твоя команда практически всегда берет вместо нормальных героев рандомную хуйню типа врейз кинга поз 3 или манки кинг поз 4.
Фантазия нелепая. Нету там никаких проблем с балансировкой, вы просто бугуртите от того что перестали прогрессировать. Это ваш потолок, игра не виновата, что вы не выигрываете в более сложных условиях.
А зачем вы играете в рейтинг и рвете жопу для его апвния? Чтобы что? Что вам дадут эти ММР? Будь у вас хоть титан - тяночки чаще давать не станут и работу 300к/сек не предложат. Мрии о киберспорте? Самим не смешно? Если вы старше 15 лет, то просто умора. 8к ММР в доте по полезности в жизни находится где-то на уровне грамот "русского медвежонка".
Лучше потратьте время и нервы на что-нибудь полезное, хотя бы траву потрогайте.
>почему 3-4 овоща не отлетают на дно, они ведь никогда не выигрывают?
Потому что этим долбоебам потом закидывает 4 нормальных игрока, которые протаскивают этот биомусор, чтобы у него винрейт был хотя бы 48%.
Габенолахта, плиз.
Да хоть 300 на 300, начисление баллов зависит от исхода. Ты не 1 в команде, ты должен быть частью ее. Кооперироваться, направлять, сам вовремя позиционироваться, а не ждать пока тебя позовут.
То что тебе в тиму кидает даунов это нормально. Ваш коллективный ММР становится ниже и за поражение ты теряешь меньше баллов. А вот за победу в такой команде получишь больше.
ты выиграл 4 катки, гейб тебе дал 3 "пидораса" в тиму, ты проиграл 4 катки, потом гейб сжалился и "пидорасы" оказались в чужой тиме
по итогу 8 игр ты на том же рейте остался
"пидорасы в тиме" же проиграли 8 игр
они ушли на лоу рейтинг
сейчас ты запотеешь и выиграешь 4 катки, гейбу придется откуда то достать еще 3-4 пидораса чтобы заруинить тебе следующие 4 катки
и потом опять и опять гейбу надо рожать по 3-4 пидора тебе в тиму
понимаешь?
твоя теория может работать ТОЛЬКО если ты одновременно имплаишь что 3-4 овоща - БОТЫ
иначе это не может работать
или я не понимаю чего-то?
>А вот за победу в такой команде получишь больше.
Даун? Не дает там больше за победу в игре с овощами.
>Кооперироваться, направлять, сам вовремя позиционироваться, а не ждать пока тебя позовут.
Попробуй обезьяну приличному поведению научить, примерно тот же результат будет.
4 норм игрока ведь побеждают и потом КАЖДОМУ норм игроку нужно закинуть по 3-4 овоща
не работает так
кому не похуй как ты жопу рвешь, если ты все равно прыгнуть выше головы не можешь? вон головач пытается превозмочь свой скилл, пытается отыграть на максимум, чтобы всем наконец что-то доказать. в итоге он всегда добивает максимум половину лейновых крипов, фидит, скиллы в молоко жмет, как бы он не старался.
только скажи мне, что ты каждого крипа добиваешь на коре и мид всегда выигрываешь на косарь голды и пару левелов. варды твои на саппорте никогда не ломают, скиллы жмешь в тайминг, мантой все доджишь, 4.5к нетворса на 10 минуте на первой позиции стабильно, и так далее, и тому подобное. это же очевидно не так.
Так в любой онлайн-игре. По крайней мере в мобах.
У меня в мобле ровно то же самое. Система не даёт подняться на ранг выше.
Нужно либо большое везение, либо слаженная команда людей, с которыми вы играете по микрофону.
Ты не поверишь, но внезапно бустеры тоже проходят через всех этих компанейских скуфов на лоу птс психотронной тюрьме, и всё равно как-то выводят аккаунты с 0 ммр до 10-11 тысяч. Причём, если ты будешь бустить свой личный аккаунт, - тебе даже назовут точный срок, в который бустер получит нужный тебе рейтинг. Получается, нет никакой системы 50%, а всё дело в том, что ты - такой же лоуммр мусор, просто с контрсоциальным майндсетом кена канеки или кто там сейчас в моде. Реально сильные игроки не сидят и втупую не регают поиск в свободное время - они коммитятся в игру и развиваются в ней, следят за трендами и т.д. Возможно, кто-то хочет стать киберкотлетой, а кто-то просто реально хорошо играет.
На самом деле разницы между 3 тысячами и условными 7-8 тысячами особой нет - там сидят такие же компанейские скуфы на ПоЗиТиФФчИкЕ. Ну, может, тысяч с 5 сапики в мид под руны стягиваются, а всё остальное точно также. Нормальная дота начинается в EU регионе на 10к+ ммрсов.
Лично я раньше играл в ксго с претензией на киберкотлетичность и для меня никогда не было проблемой апнуть аккаунт с 3-4 лвлом до 3-4 тысяч эло на фасике. Но я в это время играл по 10-15 игр в день (тогда ещё MR15 было), буквально проснулся-посрал-открыл энергетик-сел играть-пошёл спать и на следующий день по новой. И все люди, которых я знал, делали также. Ты готов так вьебывать, чтобы поднимать свой рейтинг? Если нет, то и не скули нихуя, а продолжай брыкаться на своей лоу ммр хуйне с казуальщиками.
>не работает так
Это как ты понял? В скрытопульных играх увеличивается время поиска и балансировщик тщательно выбирает из всех игроков, кто нажал кнопку поискасамых конченых сыновей дерьма на этом рейтинге. Потом это же присходит у тех, против кого ты играешь.
>>682014
>они ушли на лоу рейтинг
Им очень постараться надо, чтобы "уйти на лоу рейтинг".
Дают. Ты если не знаешь как балансировка работает так сходи почитай, а не утверждай обратное.
>Попробуй обезьяну приличному поведению научить, примерно тот же результат будет.
Ну вот ты не можешь, это твой потолок. Поэтому ты не прогрессируешь.
Почему ты думаешь что твой ММР растет от побед? Ты побеждаешь ровно до тех пор пока сильнее, потом все. Выше головы не прыгнешь.
Мимо геймдизайнер
>Дают. Ты если не знаешь как балансировка работает так сходи почитай, а не утверждай обратное.
В доте за победу +30, за луз чуть меньше снимают (20 что ли).
>Ну вот ты не можешь, это твой потолок. Поэтому ты не прогрессируешь.
Ну ясно, пошел троллинг тупостью. Иди на хуй.
>Мимо геймдизайнер обезьяна
база, тред можно закрывать. единственный существующий пул в доте это смурфпул, туда закидывают аккаунты владельцы которых по техническим причинам спалились, что промышляют смурфингом - там все игры как правило идут 20-30 минут и заканчиваются сносом по миду до того, как у коров принципе появляются первые слоты
>А зачем вы играете в рейтинг и рвете жопу для его апвния? Чтобы что? Что вам дадут эти ММР? Будь у вас хоть титан - тяночки чаще давать не станут и работу 300к/сек не предложат.
Слово "эскапизм" вам о чём-нибудь говорит?
сука пора репортить этого долбоеба на опе за вайп доски тупизной
Два чая, каждый раз обсираюсь с этих дрочеров на цифры и медальки рейтинга. Я годам к 20 понял, что это все хуета ненужная и никак на получение эмоций от игры не виляеет.
Нормальная дота - это сингл драфт, без дрочеров на цифры и метапараши.
Потому что ты нормис с ирл увлечениями, или смещением внимания на другое в интернете, некоторые люди мать продадут за птсы.
вот у меня щас 6к. давай мидок постоим, я тебе покажу разницу скилла, которая не дает тебе выигрывать чаще.

>в твоих шизотеориях никакого объективного анализа
>вот у меня щас 6к. давай мидок постоим
>объективный анализ
Тебе баллы не моментально после катки режут, дебик. Там общая статистика еще высчитывается. В теории возможно такое что после победы тебе срежут.
Ну собственно тот факт что ты агрошколота и доказывает что ты просто не умеешь играть в команде, поэтому и застрял.
Балансировщики все сделали верно, быдло отсчечено от хайлвл игроков.
Мемы и гринтекст на дваче
>ррии пачиму я не могу поднять ММР я жи такой хороший
Ты быдло которое руинит игры всем. Даун в тиме это ты
>АЫЫАУА У ТЯ СКИЛА ЗНАЧ НЕХВАТАИТ!!!
Ебать, а схуяли я (или ОП) должен играть на 3к выше нынешнего рейтинга, чтобы побеждать? Это же абсурд. Проигрывать ты должен потому что апаешь рейтинг и тебе кидает игроков сильнее, а не потому, что ты начинаешь апать рейтинг и тебя начинают тянуть вниз дауны 0/20
По твоей логике тогда не существовало бы бустеров. По итогу все зависит только от личного скилла + пика. Даже если у тебя в команде дауны, но которые хотя бы просто НЕ ФИДЯТ, то ты уже должен затащить к 20 минуте. Если ты будешь играть просто наравне, или проебывать, то так и будешь на своем рейтинге. Итог какой - берем всегда мид, хуярим таверы, не занимаемся спасанием жоп тиммейтов, не ходишь один, ставишь варды ТЫ, смок и прочее говно покупаешь тоже ТЫ, потому что никто из команды это не сделает скорее всего, ебучку свою вонючую открываешь только чтоб сказать когда и где собраться тиммейтам - и всё. ну и берешь контрпик, конечно, героев, которые имеют преимущество к началу, либо середине игры, не надо фармить до последнего, потому что к концу твоя команда уже будет примерно 2-18, 1-10, 2-15 и т.д. и уже НИХУЯ не поможет.
>Им очень постараться надо, чтобы "уйти на лоу рейтинг".
я не дотер, нюансов не знаю
то есть упасть тоже надо постараться?
типа если ты проигрываешь 4 катки подряд то тебя закидывает к норм челикам а против тебя игроки еще хуже тебя?
но потом и этим тоже надо подобрать игроков еще хуже и т.д. и т.д.
очень сложно выстроить такую систему чтобы она работала сама по себе 24 на 7, без прямого вмешательства гейба
гораздо проще ведь объяснение что все играют примерно одинаково хорошо, но у всех бывают плохие дни, не везет, не те герои и пр. факторы
дота к тому же по моему сноубольная игра - если ты разок ошибся тебе становится сложнее вырулить
вы просто все копошитесь там где вам самое место
если ты сильно-сильно запотеешь то небольшой плюс к своему винрейту получишь
но другие веедь тоже стараются запотеть
проблема в вашей доте не в скрытом матчмейкинге на самом деле - у вас катки по 20 минут минимум
имея 51% ты будешь очень долго гриндить рейтинг
возможно этот один процент выше 50 никогда не скажется если ты играешь скажем 7 часов даже
7 часов это максимум 21 каток
тебе надо 100 каток чтобы увидеть 51 винов против 49 лузов
считай
играть надо 5 дней чтобы получить - сколько там за победу дают? - +50? (а рейтинг измеряется тысячами)
вот и считай
и это если все 100 каток были по 20 минут
вот почему ситуация в вашей игре такова
поверь, я знаю о чем говорю, я был топ 5 мира в одной карточной дрочильне (пусть и маленькой)
50-60% вр это норма когда игроки плюс-минус твоего скилла
но тут просто математика против тебя, тебе часов в сутках не хватит заклаймбить ладдер с такими цифрами
дота вас ебет в жопу даже не стесняясь
они считают вас даунами
плюс каждая катка это драма, тильт и духота
а тебе надо 100 таких каток чтобы увидеть прогресс
катка должна быть минут 5
чтобы ты в день отыгрывал несколько сотен их
короче тл;др - какой то скрытой системы нет и быть не может, дота не стакается с ммр ибо дота слишком медленная игра
>Им очень постараться надо, чтобы "уйти на лоу рейтинг".
я не дотер, нюансов не знаю
то есть упасть тоже надо постараться?
типа если ты проигрываешь 4 катки подряд то тебя закидывает к норм челикам а против тебя игроки еще хуже тебя?
но потом и этим тоже надо подобрать игроков еще хуже и т.д. и т.д.
очень сложно выстроить такую систему чтобы она работала сама по себе 24 на 7, без прямого вмешательства гейба
гораздо проще ведь объяснение что все играют примерно одинаково хорошо, но у всех бывают плохие дни, не везет, не те герои и пр. факторы
дота к тому же по моему сноубольная игра - если ты разок ошибся тебе становится сложнее вырулить
вы просто все копошитесь там где вам самое место
если ты сильно-сильно запотеешь то небольшой плюс к своему винрейту получишь
но другие веедь тоже стараются запотеть
проблема в вашей доте не в скрытом матчмейкинге на самом деле - у вас катки по 20 минут минимум
имея 51% ты будешь очень долго гриндить рейтинг
возможно этот один процент выше 50 никогда не скажется если ты играешь скажем 7 часов даже
7 часов это максимум 21 каток
тебе надо 100 каток чтобы увидеть 51 винов против 49 лузов
считай
играть надо 5 дней чтобы получить - сколько там за победу дают? - +50? (а рейтинг измеряется тысячами)
вот и считай
и это если все 100 каток были по 20 минут
вот почему ситуация в вашей игре такова
поверь, я знаю о чем говорю, я был топ 5 мира в одной карточной дрочильне (пусть и маленькой)
50-60% вр это норма когда игроки плюс-минус твоего скилла
но тут просто математика против тебя, тебе часов в сутках не хватит заклаймбить ладдер с такими цифрами
дота вас ебет в жопу даже не стесняясь
они считают вас даунами
плюс каждая катка это драма, тильт и духота
а тебе надо 100 таких каток чтобы увидеть прогресс
катка должна быть минут 5
чтобы ты в день отыгрывал несколько сотен их
короче тл;др - какой то скрытой системы нет и быть не может, дота не стакается с ммр ибо дота слишком медленная игра
Так ты просто жалкий тупой хуй неосилятор, который не смог задонатить жалкие 1000$ во фритуплей игру для отключения функции 50/50.
https://youtu.be/bAMvx1WJCYQ
Вы челендж не вывозите, вот и бугуртите. Да и по треду уже ясно что вы токсичные хуеплеты, поэтому все вдвойне справедливее что вам таких же мудаков кидают
>шизойд-мелкобуква просрался
>короче тл;др - какой то скрытой системы нет и быть не может, дота не стакается с ммр ибо дота слишком медленная игра
Очень интересно.

До того, как в КС и доте появился рейтинговый режим, я играл на лигах. На FGCL рейтинговая ситема учитывала твои личные показтели, КДА, демедж за раунд/жизнь, точность стрельбы и т.д.
Поэтому все дрочили на стату, даже в проигрышных играх, потому что есть БОЛЬШАЯ разница как проиграть и с каким счётом.
Поэтому НИКАКОЙ токсчисности не было, все всегда играли на полную.
И никогда не было споров о том, что у кого-то рейтиг не заслуженный, рейтинг отражал реальность, всё было видно.
Истиная рейтинговая система должна показывать нормальное распределение, слабых и сильных игроков меньшинство, средняков большинство.
Такой была бы система, учитывающая личные показатели.
Система гейба - это сортировка без сортировки, тебе просто закидывает рандомов, выбрать с кем играть ты не можешь, выйти из лобби не можешь, победа зависит от того, кого закинуло в игру.
В итоге есть удачливые люди - которым везёт на хорошие команды, они поднимают рейтинг, есть неудачники, которым закидывает слабые команды.
В итоге неудачники с винрейтом ниже 50% сливают рейт и создают горб слева. Удачники с винрейтом выше 50% бесконечно удлинняют правый край.
И в КС и в доте валв делал ручной сброс и перекалибровку, но горбы слева образывется снова, потому что рейтниговая система ложная.
И не забывайте, что никто до сих пор даже не сказал по какому принципу подбираются игроки, валв держит это в секрете, а если что-то скрывают, значит там подвох и хуйня.
В доту играть бросил, и все советую сделать так же, это тупо казино, делает людей лудоманами.
похуй на систему данную. больше волнует ограничение чата при низкой порядочности. таким образом нельзя ни одну катку затащить потому что чат заблокирован, никакой коммуникации и каждый сам по себе играет. вот это вот действительно бесит. потому что репорты можно просто так получать, попался неадекватный клоун на керри а значит лови репорт, если он хуйню сделает.
Неосиляторы. Как по-вашему бустеры аккаунты апают м?
Ваши шизотеории просто потуг оправдать вашу несостоятельность
> Расскажите ему кто-нибудь что чат блокируют за то что он быдло
ты дурак? я ничего не пишу в чат, не матерюсь. но зато стабильно ловлю репорты по кд за то что не играю так как мои тимейты хотят. один неудачный мув, и сразу репорт. ничего нельзя объяснить ебанашкам, чсв у них дохуя.
киберкотлет надо банить ящитаю. дегенерат играет со мной на лоу птс, и что-то из себя строит еще.
Пожалуй, есть несколько предположений, почему это происходит, но все они связаны с тем, что система примерно понимает твой скрытый рейтинг на основании сотен тысяч матчей на различных рейтингах (гпм, опм, крипы, тавер демедж, урон), и понимает какой уровень сложности в матче тебе закидывать, чтобы было максимально сложно и ты не выбирался вверх. Но человеку, который умеет играть в доту лучше, чем большая часть игроков с 0 - 6000 тысяч это никогда не помешает выбраться
Но это все не относится к тебе, Анон.
Ты не смурф, не бустер, ты обычный среднестатистический работяга который играет на своем рейтинге потому что это твой потолок. Если я зайду на твой аккаунт и буду играть в рейтинг я стрикану 30 подряд игр и мне ничего не будет этого стоить, собственно говоря как и любому другому игроку который играет на несколько голов выше текущего рейтинга. Какой вывод ? Все упирается в скил
Дота это платформа для заработка денег, и она хочется чтобы ты тратил на нее максимальное количество времени. То есть чтобы начать побеждать тебе нужно играть как можно больше.
Теперь для себя определись и подумай - а оно тебе надо? Тратить хуй пойми сколько времени ради медальки в ранге которая тебе ничего не даст)
>репорт просто так.
Тебе для блокировки нужно множество "просто так" репортов. Сдается мне ты пиздюнкаешь и просто невменяемый выродок который пищит в микрофон
Не надо объяснять, надо игнор включать и играть. А вообще если не хочешь с быдлом играть то тебе в ЛОЛ. Иначе терпи
Это балансировка называется ее никто не скрывает, шизик. Если ты быстро апаешься, то быстро увеличиваешь рейтинг. По итогу тебе закидывают высокорейтинговых противников и то сосать начинаешь, откатываясь обратно.
Так баланс работает, это не заговор, просто ты не достаточно хорошо играешь вот и все. Не все дано легенду взять, с чего ты решил что можешь если не умеешь играть?
А кто сказал, что это кто то скрывает ?
Че ты высрал вообще дегенерат
Я ответил на вопрос человека

Поясняю базу для несведущих.
1) То что подбор работает исключительно в пользу габена было понятно любому умнее хлебушка еще во времена ранней доты. Отрицать это глупость
2) Единственный рабочий способ поднимать ммр для честных и скилловых людей это терпеливо гриндить с 50.9 винрейта. . У всех игроков у разница в рейте складывается в 100-200 игр что просто смешно на фоне тысяч игр. И любой "хай скилл" игрок это в первую очередь про терпение любых унижений от габена, а не про личный скилл.
3) Бустеры не аргумент. Бустер на то и бустер что максимально обходит габеновскую систему через абузы, пати, привязки и мето глину. При условиях когда бустер попадет в игры где он зависит от команды он попадет в те же условия мега терпения. А хвастаться что 11к игрок на бруде 2к баеров проносит ну это даже не смешно.
4) Это естественный порядок вещей в любом проекте такого уровня. Если настроить подбор на отсев сильных слабых то через какое то время какие то промежутки рейтинга станут просто пустыми т.к не будут покрывать слабым притоком новых игроков. Что то вроде пирамиды
5) Баги. Да да в вальве обновы выпускает жефф хилл при помощи уборщицы и на пару с ней пишут код в нейросетях. Банально подбор временами багованный и кидает просто в максимально несбалансированные игры даже по меркам скрытого. С этим ниче не сделать.
Сидит в тредике толпа дотеров и бомбит с пустого места. А потом плакается ЧОМУ НАС НЕ АПАЮТ ПОЧЕМУ НАМ ДАУНОВ ЗАКИДЫВАЮТ
Потому что вы и сами дауны, неадкваты, токсики и хуесосы. Вот почему
Двачую этого
Только бустеры скорее умеют понимать различные ситуации, нежели чем умеют терпеть. Они имеют за плечами опыт в десятках тысяч матчей на самых разных рейтингах, и лучше понимают, что делать в различных уникальных ситуациях
Солобустеров уже лет как 10 не бывает.
Никаких шизотеорий нет, казино Гейба просто как два пальца и в него не стоит играть, если не хочешь выкинуть тысячи часов из жизни.
Хочешь апать ммр? Тогда ты должен выбрать позицию и пул героев для этой позиции. После чего играть, играть, играть только этим пулом персонажей и только на этой позиции. Снова и снова. Через игр 20 ПОДРЯД, ты начнёшь проникаться персонажем. Еще через 30, ты будешь его чувствовать очень хорошо. На отметке 100, ты будешь нагибать.
А теперь ответь мне, как ты думаешь, эти твои агенты габена не играют по такой системе? Я когда так играл, я проигрывал очень много, но уже через 50 игр, я свободно выфармливал слоты по таймингу и заканчивал с положительным кда. Это уже прогресс. А дальше тебе нужно ловить моменты. Извини, но по-другому ты не апнешь ммр. Нет скилла - нет ммр. А все эти агенты, скрытые пулы ... Ты свою порядочность апни до 11к и пиздак не открывай в войс и чат. Истеричка. И вообще съебись нахуй.
А ты топ 1000 по адекватности, да ? Папич, ты ?
Долбаёбушка.
У тебя система 50% просто растягивает время, заместо 10 честных игр ты играешь 100, где 90 не честные и не от тебя зависят, а остальные 10 честные, тупая хуета для растягивания времени вот и всё, твой рейтинг до сих пор от тебя зависит.
Какая разница, что там за игры?
У людей вр больше 50, что уже нахуй шлёт теорию о 50%. Или там люди особенные?
>выводят аккаунты с 0 ммр до 10-11 тысяч
Все бустаки - мидеры, с пулом героев арк бруда etc на которых можно соль сделать, на пятерке ты хоть обосрись но в соло никогда не выиграешь

Этот чел в теме. Вся система существует чтобы поощрять донатеров. Привязка происходит по железу, проверить трудно, но можно (если поиграешь у донатного друга). На донатных акках вообще кайфы, можешь даже афк керри играть тебе просто выигрывают игру (а ты думаешь что ты). Если не донатишь, то именно за счет тебя будут развлекать богатых буратин.
Есть этому термин, я забыл, в wot вообще засветили режим угнетения в патенте (там было вообще звездец, винрейт в 60% - но ппц комфортно).
>2) Единственный рабочий способ поднимать ммр для честных и скилловых людей
Это игра в пати. У тебя совершенно неверный вывод.
Гейб хочет от тебя, чтобы ты гриндил и тратил тыясячи часов жизни на гринд.
А лучше все - не играть вовсе.
>3) Бустеры не аргумент. Бустер на то и бустер что максимально обходит габеновскую систему
Бустеры уже не бустят давным давно, и ничего обходить не могут. Все бустеры играют в пати, либо делают привязку. Никакой гринд никогда не отобьёт сумму акка.
>4) Это естественный порядок вещей в любом проекте такого уровня.
Не естественный. Просто терпильное быдло жрёт и оправдывает, поэтому такие системы существуют.
просто ты не умеешь играть на пятерочке
Плюс еще не забываем, что бустеры ВНЕЗАПНО занимаются бустом у себя дома, со своего компа. Если вы думаете, что "плавающий" ip - это защита от обнаружения, то вы глубоко ошибаетесь. Весь мир уже давно опоясан десятками слоев сетевой публичности. В том числе это касается геолокации. И ip не является исключением. Это ремарка для тех, кто захочет оспорить мой следующий тейк:
Когда бустер запускает твой акк со своего компа, твой акк помещается в новый пулл, который соответсвует айпишнику бустера. Там чел хорош и союзники у него тоже будут хороши, хотя рейтинг всё ещё твой. Он спокойно апает тебе 7-8к, возвращает тебе акк и ты опять начинаешь сосать. Не потому, что не умеешь играть на этом рейте и это не твой уровень, а потому, что на твоём компе, на твоём айпишнике стоит метка. Для этого много мощностей не нужно и суппа хакку нанимать не надо, чтобы разработать такую систему контроля рейтинга и винрейта. И проверить это нереально, потому что никому нахуй не надо будет туда-сюда переезжать, чтобы доказать, что габен пидор и твой рейтинг привязан к айпи и геолокации. А бустеры для того и существуют, чтобы бустить акки на своих островках везения. При этом отрицать не буду, что играть они действительно умеют лучше, чем обычный дотер.
Ебать, че шизики только не придумают нахуй... А че тогда бустеры еще не додумались зарегаться в каком-нибудь fog gaming сервисе типа того же от МТС и продавать игру в доту на "фартовом" компе?
Система. На основании твоего перфоманса в играх. В целом она справедливо твой рейтинг определяет и в среднем ты действительно с равными по скиллу играешь, только вот это среднее это 4 игры с теми кто гораздо хуже, 4 игры с теми кто гораздо лучше и только 2 игры с равными. Проблема именно в однокалиточности большинства игр, из-за чего чувствуешь как время проебываешь впустую. Я бы предпочел чтобы этой принудительной балансировки не было и просто кидало против людей с примерно таким же рейтингом как у тебя. Тогда хоть какая-то интрига была бы.
Лично я съебал из доты после патча с добавлением макаки, игра стала уебищной по многим причинам. Полгодика просидели и свалили, к этому моменту уже и пати корешей раскололось и все один за другим рассосались кто куда. Затем я играл в овер довольно много. С 2021 года пребываю в лиге легенд, есть прогресс, но система там тоже душновата. Стараюсь много не играть чтобы не тильтовать. Сейчас мне 29, все больше тянет в синглы, в стратежки и арпг. Заебали эти онлайн-соревновалки, душновато играть...

играю с 2014, строго сапорт позиции, за редким исключением.
очень хуево поряда, да я токсик, уже несколько лет сижу в муте (меньше 4к вежливости), как только дают чат сразу же почти в каждой игре "заглушен до конца игры" и через пару дней отлетаю обратно в мут. порядочность игровая при этом 10к, никогда не ломаю шмотки и не фижу.
всегда сидел на легендах 3-4, максимально апался ПОЧТИ до властелина 4, но не более.
заводил кучу аккаунтов, где с рекрута играл на миду или кери, максимум доходил до тех же легенд 3-4.
купил акк 8к, на нем винрейт 40%, что очень хуево, но за счет дабл ставок за 3 месяца слил примерно 150 птсов, образно говоря остался на том же уровне. потом там появился лютый смурфпул, 9 из 10 аккаунтов покупные (нету друзей в стиме, 1 уровень стима, 30 трофей доты и т.д.) и по игре видно что чел просто подпивас 2к, там даже не властелины. забил хуй на этот акк.
в итоге решил включить фулл PMA на мейне, сделал рекалибровку, потел все рекалибровочные игры как не в себе. играл строго на метовых (на тот момент) сапортах шд+клок + иногда не метовые виверна+лион, но у меня на них 60%+ винрейт. удалось отрекалиброваться на божество 1, что для меня уже было прорывом. дальше уже абузил лича, и вот недавно смог апнуть титана. на скрине почти все игры после апа титяна, в принципе иду пока так же в сильный плюс.
пиздеж это все про 50%, если у тебя "включился" 50% пулл значит ты плюс минус на своем потолке с разницей в 500 ммра.
могу дать советы:
просто играй в свою игру, не смотри на счет команды, делай максимальный импакт на своем герое и тогда команда тоже начнет потеть, пару выигранных драк все могут изменить.
играй в метовых героев, в пуле должно быть 3-4 героя у которых охуевший процент побед (больше 53%) на дота протрекере, чем больше у тебя героев на которых ты играешь тем хуже ты будешь апаться. пример: сыграв на клоке 30+ игр почти что подряд я начал исполнять на нем лютую дичь ( в хорошем смысле), за счет того что начал ЧУВСТВОВАТЬ героя и понимать его механики. в соло ломал позиционку для коров врага, делал соло фраги даже в поз 3, забирал объекты на карте и тд.
не играй больше 5-6 игр в день, уже на пятой игре я начинаю делать лютую хуйню и просаживаться по своим действиям.
не играй в тильте, проиграл 3 - не жми зеленую кнопку как ебанат с горящим очком. пойди отвлекись, покушай, погуляй, посмотри сериал.
вроде как до 8к рейтинга тяжело на сапорте апаться, частично согласен с этим, на сапорте внести импакт МОЖНО, но ТЯЖЕЛЕЕ чем например на поз 3. иногда в мету попадают герои типа лича, которые даже на поз 5 могут ультой перевернуть драку или зафокусить зазевавшегося кора с топ ценностью, но это редкость.
сильно важен вардинг, побегай в лобби по карте, потыкай варды которые тяжело найти и наметь себе таких штуки 3-4 в разных частях карты. вижн который не ломают очень сильно решает. это совет для сапов, но ставить варды под себя можно и на корах, если ты этого не делаешь ПАТАМУ ШТА Я КОР ЧЕ Я СЕНТРИ БУДУ ПОКУПАТЬ значит ты идиот.
делай стаки, даже кором сам себе можно.
проведи анализ как ты стоишь на лейнинг стадии, особенно важна эта стадия если у тебя хуево поряда, в таких играх в 50% случаев команда просто перестанет играть, если ты не отстоял лайнинг.
при стартовом закупе сделай анализ против кого ты будешь стоять и что лучше взять против них, а так же подумай что ты будешь делать. есть ли шанс агрессировать или наоборот надо играть аккуратнее.

играю с 2014, строго сапорт позиции, за редким исключением.
очень хуево поряда, да я токсик, уже несколько лет сижу в муте (меньше 4к вежливости), как только дают чат сразу же почти в каждой игре "заглушен до конца игры" и через пару дней отлетаю обратно в мут. порядочность игровая при этом 10к, никогда не ломаю шмотки и не фижу.
всегда сидел на легендах 3-4, максимально апался ПОЧТИ до властелина 4, но не более.
заводил кучу аккаунтов, где с рекрута играл на миду или кери, максимум доходил до тех же легенд 3-4.
купил акк 8к, на нем винрейт 40%, что очень хуево, но за счет дабл ставок за 3 месяца слил примерно 150 птсов, образно говоря остался на том же уровне. потом там появился лютый смурфпул, 9 из 10 аккаунтов покупные (нету друзей в стиме, 1 уровень стима, 30 трофей доты и т.д.) и по игре видно что чел просто подпивас 2к, там даже не властелины. забил хуй на этот акк.
в итоге решил включить фулл PMA на мейне, сделал рекалибровку, потел все рекалибровочные игры как не в себе. играл строго на метовых (на тот момент) сапортах шд+клок + иногда не метовые виверна+лион, но у меня на них 60%+ винрейт. удалось отрекалиброваться на божество 1, что для меня уже было прорывом. дальше уже абузил лича, и вот недавно смог апнуть титана. на скрине почти все игры после апа титяна, в принципе иду пока так же в сильный плюс.
пиздеж это все про 50%, если у тебя "включился" 50% пулл значит ты плюс минус на своем потолке с разницей в 500 ммра.
могу дать советы:
просто играй в свою игру, не смотри на счет команды, делай максимальный импакт на своем герое и тогда команда тоже начнет потеть, пару выигранных драк все могут изменить.
играй в метовых героев, в пуле должно быть 3-4 героя у которых охуевший процент побед (больше 53%) на дота протрекере, чем больше у тебя героев на которых ты играешь тем хуже ты будешь апаться. пример: сыграв на клоке 30+ игр почти что подряд я начал исполнять на нем лютую дичь ( в хорошем смысле), за счет того что начал ЧУВСТВОВАТЬ героя и понимать его механики. в соло ломал позиционку для коров врага, делал соло фраги даже в поз 3, забирал объекты на карте и тд.
не играй больше 5-6 игр в день, уже на пятой игре я начинаю делать лютую хуйню и просаживаться по своим действиям.
не играй в тильте, проиграл 3 - не жми зеленую кнопку как ебанат с горящим очком. пойди отвлекись, покушай, погуляй, посмотри сериал.
вроде как до 8к рейтинга тяжело на сапорте апаться, частично согласен с этим, на сапорте внести импакт МОЖНО, но ТЯЖЕЛЕЕ чем например на поз 3. иногда в мету попадают герои типа лича, которые даже на поз 5 могут ультой перевернуть драку или зафокусить зазевавшегося кора с топ ценностью, но это редкость.
сильно важен вардинг, побегай в лобби по карте, потыкай варды которые тяжело найти и наметь себе таких штуки 3-4 в разных частях карты. вижн который не ломают очень сильно решает. это совет для сапов, но ставить варды под себя можно и на корах, если ты этого не делаешь ПАТАМУ ШТА Я КОР ЧЕ Я СЕНТРИ БУДУ ПОКУПАТЬ значит ты идиот.
делай стаки, даже кором сам себе можно.
проведи анализ как ты стоишь на лейнинг стадии, особенно важна эта стадия если у тебя хуево поряда, в таких играх в 50% случаев команда просто перестанет играть, если ты не отстоял лайнинг.
при стартовом закупе сделай анализ против кого ты будешь стоять и что лучше взять против них, а так же подумай что ты будешь делать. есть ли шанс агрессировать или наоборот надо играть аккуратнее.
не магу с рекрутав выбраца руинят твари((
3 моих акка, на всех играл соло, я хуй знает в чем ваша проблема
вытащите язык из жопы и научитесь коллить и подсказывать союзникам, если реально считаете что вы заслуживаете апаться
а если играете как чмони надеясь на команду, то да, вопросов нет. ваш рейтинг.

до кучи винрейт геров за последние 3 месяца, количество игр от 10 минимум.
p.s. лина 4 все таки не работает, ну лично для меня по крайней мере.
в 2013 году дота была такая что можно было взять бруду и выиграть в соло, сейчас даже бустерки играют минимум в пати из 3 человек. это называется БАЛАНС ИГРЫ, когда выигрывает команда. зачилься.

Я другой анон, но хотел бы попробовать высраться на эту тему с вашего позволения.
Думаю, что скрытый ммр - это комплекс показателей. Туда входят как макро (твой КДА, средняя голда/опыт за игру, время в которое ты садишься за комп, количество игр в день, количество сообщений в чат, пинг), так и микро-показатели(твой АПМ, твоя реакция на килл - то как ты двигаешь мышкой и лупишь по клавишам, мощность железа и даже разрешение монитора на котором ты при определенных параметрах можешь иметь больший угол обзора). И вот эта система берет все эти параметры и формирует твой сетевой портрет Дориана Грея - вот бы ты охуел, когда увидел то, каким тебя "видят" другие игроки, по которому тебя будет идентифицировать система подбора в матчи.
Ебствевственно существует система поощрений, чтобы слабый уродливый игрок не бросил играть изза постоянного луз-стрика. Его кидают хоть в пати ровных пацанов, которые за 20 минут проносят трон противника и так повторяется 3-4 матча, пока парниша не доиграет каточку и не ляжет спать и можно будет завтра опять начать его трахать, удерживая на одном рейтинге и подбирая именно таких, как он.
Там еще выше был чел, который говорил, что невозможно генерить каждому дотеру по 4 дауна в тиму. Я бы хотел ещё и на это пояснить. Тут вопрос рассуждений. Нужно смотреть на ситуацию от частного случая к общему. По факту ему в тиму не обязательно должно попасть 4 дауна, а достаточно, чтобы в противоположную тиму попало 5 норм игроков. А проебав 3 игры подряд в одну калитку, ты тильтуешь и становишься тем самым дауном, который пикнет условного ТеррорБлейда и пойдет в лес с 0минуты. Само собой он получит 4 репорта. У меня даже было предположение, что с появлением и развитием ИИ, его сто пудов внедряли для анализа и предсказания поведения игроков в онлайн-играх.
Сорри, что много накатал, если скучно читать, просто шлите на хуй

Ну хуй знает. Вроде как ОП дело говорит.
А вроде как меня чёт разок пропёрло играть на Лине через мид, так я давай как ебать и набрал на ней 600-700 птса. Даже когда мне подкидывало откровенных ублюдков ебаных.
Наверное всё таки в одно ебало в этой игре можно затащить, но я ебал это делать. И игру эту откровенно говоря ненавижу отыграв в ней за 15 лет 12к часов +-
Даже иногда натыкаюсь на видосы в ютубе, то нет никакого желания играть в этот мусор, что не скажешь о других играх
Любой матчмейкинг отличный от рандомного должен сука быть запрещен законодательно в любых играх. То что сейчас происходит это пиздец, это ебаное казино с подкруткой. Как такое может быть возможно?
И еще дополнение к посту >>686845
Не обязательно иметь в тиме 4 дауна. Достаточно иметь в тиме на одного дауна больше, чем у противника. Возможно этот даун и есть ты. А еще тут вопрос о количестве даунов на ключевых позициях. Ни для кого не секрет, что катку заканчивает демедж-диллер. Условно кери заходит и выносит противников. Если у тебя в команде кери хорош и ты на подхвате тоже хорош, а у противника 3 хороших сапорта условно. То 3 оставшихся дауна у вас на саппортах не сильно повлияют на вашу победу, потому что дауны на корах у противника просто сольются, а сапорты не сдюжат против силы ваших персонажей. Тоже микронюанс.
но так как на дваче одни девственники с писклявым голосом, которые боятся говорить в войс, им удобнее придумать себе мантру о том, что габен душит, чем понять, что дело в их самих
а истина банальна: хочешь апаться, не имея большого оверскилла - руководи командой. коль смоки, коль куда саппорту ставить варды, коль рошана, коль блять всё что можно колить
хочешь апаться молча - прокачивайся до уровня оверскилла
всё, блять. простейшая хуйня. но нет, будем жаловаться, что в тиме уебки и всё делают не так и топтаться на одном месте (в лучшем случае)
какие же вы жалкие, это пиздец.
Я не писал вроде что я про игрок. Я такой же 3к червь, я просто отметил, что люди на любом рейтинге делают ошибки новичков. Это никак не отслеживается и ты в любом случае попадешь либо за таких, либо против таких. Тем самым вместо прогресса в умениях, ты сидишь на одном месте. Жду реплей как ты на тренде мидовом выигрываешь в 9 тел, против ботов (даже сложных) не считается
Это в целом касается любой игры с системой рейтинга кстати
Так в чем тейк то что ты 3 акка закалибровал на 3 тыщи). По 500-600 игр. А потом тебя чудо юдо кидает в мейн пул и почему то резко играя с тобой тима апатся перестает. Ну ты же сола играешь да....
> Условно кери заходит и выносит противников
Да бро, всё так и есть. Не поход на рошана с после удачного файта, не пикофф в смоках ключевого персонажа вражеской команды типа энигмы или бетрайдера, не, нахуй надо.
Ждем пока керри нафармит и всех подебит. Ну а если вражеский керри нафармил больше, тогда ладно. Некст выиграем.
>То 3 оставшихся дауна у вас на саппортах не сильно повлияют на вашу победу, потому что дауны на корах у противника просто сольются, а сапорты не сдюжат против силы ваших персонажей. Тоже микронюанс.
Даже комментировать не буду.
Неудивительно, почему у вас рекруты-рыцари на аккаунтах.
Так тут не только это влияет, а один из факторов. Ты суть не уловил и решил начать поясничать? Все прекрасно осведомлены о привязке к железу, и ты тоже. А я дополнил про привязку к айпишнику, к локации и если уж совсем ебануться, то к стилю игры. Ты человек и ты нихуя не сможешь на глаз определить из 10 разных видов почерка 2 одинаковых.
А вот комп может из миллиона разных паттернов движения мышкой с первых секунд понять, кто в аккаунт вошёл.
Просто попробуй понаблюдать за собой пока работаешь или играешь: вот ты решил в комп поиграть, обрати внимание на то, как ты его включил, как ты сел в кресло, как ты положил руку на мышку и ждёшь загрузку главного экрана.
Ты охуеешь от того, насколько ты предсказуем для системы.
Я просто напомню, что сейчас уличные камеры человека по походке могут идентифицировать.
Примерно 1000 птс я поднял играя на сраной спектре когда она была в мете, у меня был стрик побед 8 вроде, но это просто невозможное говноедство. Ты кидаешь всех в мут и фармишь пока не соберешь слоты, даже если у тебя радик на 15 минуте и все башни упали ты все равно фаришь, даже если ты соберешь шмот к 45 минуте ты выходишь и даешь всем пизды
Один из них действительно нью акк, но я его апал с 1800 птс до 3500, потом Габен запретил жать поиск за смурфинг, выдав плашку с предупреждением и я больше не смог на нем играть.
А один мейн (который 53%), я еще давно калибровал за 2к, а потом дошел до 4к, просто задавшись целью.
А выше я просто объективно не играю в силу разных причин, но я понимаю, что дело ВО МНЕ. Что я не играю на дивана или титана и легенда-эншент это мой потолок сейчас.
А дегенераты здесь почему-то не могут понять, что если они стопорятся, то дело в них самих, а не в том, что их система душит.
Сплюсовал все винрейты (получилось 440), разделил на 8 героев - средний винрейт 55%. Что и требовалось доказать, ОП, что с ебалом?

Блять я более чем уверен, что ты понял, к чему я веду. Но нет, надо же задушнить и высраться про рошана, про хайграунд, про шмотки. Ты блять понял, что я имел ввиду. И на твоего рошана строго похуй.
сыграй 1000 игр с винрейтом 55% и ДАЖЕ БЕЗ ДАБЛ СТАВОК ты получишь 2500 ммра, то есть с легенды 3500 ммра ты железно апаешься до титана с большим запасом. deal with it, ты просто неосилятор.
если я с тобой прям ща пати сяду, ты же понимаешь что я тебя до титана бустану за недельку?
Ну если ты на 1 пека играешь то там привязка с первого аккаунта шла. И после калибровке меньше чем на основе даст если только убер плохо играл. А дальше что? Мне вот когда привязочных кидает с тыщей игр там вот человека протаскивать приходиться почти всегда. Так что с нью акка в низкий винрейт свалиться тяжело. Либо тебя будут протаскивать ибо ты как балансир тимы либо смурф пул с еще более слабыми баерами и т.д. А смотрим акки старые то там просто гринд.

это всё хуйня, чтобы апать рейтинг надо играть стабильно хорошо и много, общаться с командой и пытаться им колить, не тильтить и поддерживать. Вон стример ростик за 10 стримов апнул титяна начиная с 0 рейтинга.
на этом и рушится вся ваша система 50%, ахах))) если все что нужно это играть в стакнутой команде то какая в пизду система, лол

320x320, 0:03
Братан, я тебе буквально говорю. У меня 1 аккаунт мейн, с 4к часов наигранных и 3500 игр. Я его апнул с 2к до 4к, когда начал стараться и потеть конкретно ради апа птс.
Второй аккаунт я калибранул на 1800 с того же айпишника, когда у меня на мейне было 4200. Просто потому что долго не играл (3 года перерыва, сменилась мета и т.д)
Что уже говорит о том, что он не привязочный, а это были мои реальные птсы. И этот аккаунт я прошел с 67% винрейта в ранкеде до 3к, просто вспоминая доту и адаптируясь к новой мете, пока габен мне его не забанил за смурфинг.
То есть оба аккаунта с совершенно разными вводными. Мейн пул и нью акк, оба удалось апнуть без каких-либо проблем.
Играл не на бруде/арке/мипо, а на дефолт героях. Мидовая квопа, спектра/па в керри, бэтик в сложную. На саппортах тоже приходилось.
Я реально не понимаю, в чем претензия людей в этом треде. Играешь лучше рейтинга - апаешься. Не играешь - не апаешься.
Как может быть иначе?
Я вот дохожу каждый раз до 4к и перестаю апаться. Но я же не говорю, что мне каждый раз именно на этом рейтинге Габен лично раков начинает кидать. Просто я дохожу до своего уровня игры и там остаюсь. Всё.
Дальше нужно импруваться.
Я танки забросил лет 10 назад, но когда-то, помнится, картохи сами говорили, что в их понимании целевой винрейт - 49%.
> которая не позволит вам прыгнуть "выше головы"
НУ ВОТ И ОТЕТ ТЫ САМ ЖЕ ДАЛ, если ты играешь выше на головы челов с того рейтинга то ты без пробелм там пройдешь.
Это вот я 3800 пойду на аккаунт 1200 ммр и я мне будет легко там апать рейтинг. А челы что там играют годами могут сидеть там и не понимать в чем причина. Как и я сижу до 3800 +- и не понимаю почему не могу апнутся далее.
Пора бы уже признать это
мешает ли это поднять ммр? - нет не мешает, просто условно тебе нужно будет сыграть больше игр, например не 100 а 1000 и в среднем твой ммр будет расти (если ты не тильтуешь\руинишь работаешь над своим скиллом, т.е. повышаешь свой уровень игры)
почему у бустеров винрейт 100% - если твой скилл намного выше, играешь на сигнатурке и кор роли, ты можешь выиграть игру в соло, вопреки тому чем занимаются твои 4 дебика в тиме, но даже тут иногда бывают игры которые выиграть крайне тяжело.

Вчера пытался запустить эту хуйню и выдала пикрил парашу. Удалил и нахуй забыл и слава богу
хуево кнопки нажимаешь поди
>Почему многие не верят в zog
потому что не имеют психических отклонений, но имеют трёхзначный iq
Я в эту помойку с 2012 не играю. Уже тогда я понял что игра говном стала и привлекла самую помойную аудиторию в мире.
Но я изучал балансировку сетевых игр, в том числе на примере игр от VALVE. У них информация частично выложена о работе их системы очков. Могу сказать одно, в этой игре каждый получает то что заслуживает, система отлично справляется. А тот факт что там одно быдло говорит только про то что и сами возмущенные игроки такой же скот.
аргументируй в чем я не прав , а не просто сри хуйню беспонтовую
Аргумент про апающихся школьников - аргумент, но не опровергает 50 процентов систему полноценно, ибо школьники которые апаются просто хорошо импруваются + пикают мету + потеют в каждой игре, потом их кидает в пул с равными игроками где играть с КОМАНДОЙ легче
50 процентов система есть в других играх, в некоторых она поощряет тебя за ДОНАТ, лично замечал такую систему в War Thunder, задонатил в 20 году на танчик косарь и потом недели две играл в хорошем пуле, где было легко настреливать 4 килла каждый бой, потом попустило и кидало против задротов, а за меня консольщики на гейпадах (почти всегда ракалы с 0 кпд на thunderskill)
А как должен работать подбор? Игра 5 на 5, соответственно алгоритм пытается подобрать 5 игроков таким образом что бы они соотносились с 5ью игроками противника. Для того что бы поиск длился не по часу, зачастую команду монут укомплектовать 4 средних/слабых игрока + 1 сильный, против 5 средних например. Отсюда и игры где ощущение ято тебе руинят, а на самом деле просто игра считает что ты сильнее всего лобби и способен на этом подборе вынести всех.
Разумеется подбор не может учитывать всяких реальных руинеров и обиженок, но тут уже верить что тебе специально закидывают именно конкретного эмоционально нестабильного гуля - шиза.
У защитников барского сапога Гейба нет аргументов, они могут только пукать про плохо играешь. При этом пояснить, что такое хорошая игра не могут.
Если айку больше двух знаков, то очевидно, что система коллективного рейтинга не может работать.
В игре 10 игроков, а исход один.
Возникает конфликт интересов.
В одной команде
1 сильный, 2 средних, 2 слабых
В другой команде
1 сильный, 1 средний, 3 слабых.
Вторая команда проиграла, при этом сильный и средний игрок из второной команды получили минус рейтинг. 2 слабых из первой команды получили плюс рейтинг, хотя слабее тех, кто проиграл. Как такая система может быть справедливой? Никак.
Может ли такая система произвести сортировку игроков? Нет, никогда.
Даже обсуждать нечего.
Очередной словесный понос с аргументацией в виде "да это шиза ты че, не может такого быть потому что яскозал".
Я так в старкрафте мастер лиги добился, играл против знакомого задрота проигрывая 10\10 игр. А потом внезапно начал тащить и уже 7\10 проигрывал.
Ну и грать надо не 1 раз в неделю на выходных, а хотя бы 3-4 часа в день. Всё остальное балавство и говорить про рейтинги нет смысла

пошли нахуй со своей системой, раньше тоже был адептом этой хуйни
Да всё просто на самом деле, просто надо отказаться от игр 5 на 5, сорев. игра хороша только если это 1 на 1 и где нет рандома, вот там только скилл, всякие ксочки и дотки это плебейская хуйня где апаются только дегенераты которым в кайф по 20 ммов в день играть на метовом пуле героев
Я для себя просто признался в том, что я люблю соревноваться, люблю доминировать, люблю чувство признания.
А добывать это не обязательно в играх. Если ты такого психотипа, тогда лучше удариться в зарабатывание бабок, стать артистом, музыкантом, и т.д. Где циферки приносят тебе благо, а не создателю игрушку
И играю сам на другом, на одном - пластелин 5, на другом титан без цифр (раньше еще был один акк, потому что с некоторыми друзьями не мог запустить ранкед, но там тож самое что и на скринах)
Выводы делайте сами, система хуевая или вы просто бездари которые пытаются оправдать свою бездарность
Ты на опе хотяб дату скринов бы новую притащил, а то выкопал какое - то говно мамонта и пытается оправдаться лол, учись играть челик, делай разбор ошибок, развивайся
Думаешь будешь из игры в игру делать тоже самое и что - то изменится? серьезно?
Ах да, играю онли мид + жетоны
Пик 1 акк, пик 2 второй акк
>Valve - это компания зла, компания-пидор, компания-говно.
А ты не думал что ты просто хуевый?
Я очень часто играл с друзьями на помойном рейтинге, и там могут просто тупо пиздеть на других но в то же время сами играть максимально хуево
Это прям рекрутская тема, частая - делать все максимально убого и обвинять других
Просто ты один из числа этих людей
>>691806
Ты долбоеб) я вот тебе скинул соло подбор и пати подбор
Чего ты пытаешься юлить? признай уже что просто не умеешь играть и попытайся изменить это, а не обвинять всех вокруг бляяя
Какие же вы идиоты все таки, нет чтобы начать учиться - но вместо этого просто обвиняете всех вокруг, игроков, систему и тд.
я в ахуе просто
Долбоеб, кидай дотабафф свой, там посмотрим на твой "скилл".
Ну да, система 50% есть. А в чем проблема то собственно? если у тебя хороший скилл, ты вряд ли будешь иметь винтрейт ниже 60% на любом рейтинге. Если ты на условных 3500 не можешь вывозить хотя бы 55 игр из 100, то ты реально слаб и дело даже не в тиммейтах хуесосах, а в тебе. Потому что система 50% работает на игры в периоде в целом. Ты можешь выиграть закидные игры, которые выиграть было не возможно, ты не можешь проиграть игры, что невозможно проиграть, если только спецом не руинешь. Начни играть до конца и не хуесось тиммейтов, цифры пойдут.
ну блять почему у меня на дистанции положительный винрейт и я апаюсь
парируй
дегенерат
вы заебали блять свою слабость сваливать на кого-то еще
смысл тебе что - то доказывать? если у тебя цель не разобраться в ситуации а просто напиздеть и обвинить других в своей никчемности?
Тебе любые аргументы не принеси - ты все равно скажешь что это хуйня, потому что в глубине души боишься признаться себе в том что ты хуевый
>Подбор игроков в Dota 2 и система 50%
Всё так.
>прыгнуть "выше головы"
Ну да. Ты играешь на 3.5к будешь иметь рейтинг 3.5к.
Хочешь выше, играй в 5 рыл и чтобы четверо играли на 5к минимум.
когда монетку подбрасываешь у которой с одной стороны орел а с другой решка - прикинь тоже 50% шанс выпадения охуеть да
Прямо такой же как и в матче в котором можно либо выйграть либо проиграть
Обалдеть да?
Зачем играть в это говно в 2025 году? Бросил в 2019
в дотку не играю так что хз чо вам там габен сделал, не думаю что в остальных другая система
какая проблема, если я играю, апаюсь, и меня всё устраивает
это у тебя проблема, дружок, что ты с ветряными мельницами борешься
у меня как раз всё нормально
да забей, ебланы реально на полном серьёзе считают, что габен лично им агентов в тиму закидывает ,чтоб они со своих рекрутов не выбрались не приведи господь
а то интерес к игре потеряют)))
Окей и нахуя это все в доте? Чтобы что? Чтобы бустеры игровой опыт новичкам не руинили достаточно просто их перфоманс отслеживать в играх. Типа если чел несколько игр подряд играет со счетом 50/0/0 и рампагу за рампагой хуярит, то ему явно не место среди челов которые только начали играть. Чтобы это задетектить никакая привязка к железу или айпишнику не нужна, не говоря уже про детект паттернов с помощью ИИ. Бустеры апают рейтинг ПРОСТО потому что играют очень хорошо и на победку (берут метовых героев, не затягивают игру, играют сейвово, не занимаются хуйней типа убийства врагов под фонтаном и т.д.). А выбраться с определенного рейтинга люди не могут не потому что у них железо проклятое и Гейб специально им даунов в тиму кидает, а потому что они находятся на своем законном на данный момент рейтинге. Хочешь подняться выше - git gud. Все просто.
Это как-то отменяет 50%? У меня тоже дохуя винстрики идут на рапирах сейчас, только вот игры 60 мин+, из-за того, что в катке приходится обучать людей, что им делать и как жать кнопки. Мне буквально через игру кидает умственно отсталых гидроцефалов, ливеров и акбаеров в одну команду сразу. Я выигрываю такие игры, потому что мой скилл явно выше этой помойки на голову. А представь, что там делали бы титаны без цифр или игроки +- того же рейтинга. Им то что делать?
Там ебанатик зассал свой дб скидывать, видимо боится что все увидят его 50% винрейта.
Косвенные пруфы:
https://patents.google.com/patent/US10905962B2/en
Вольво может манипулировать вашими играми как захочет. И в том числе для удержания в игре. Этим всё сказано.
Алсо, когда заносишь бабки жирному - тебе выправляют винрейт.
Живите с этим.
Как тебе уже ни раз говорили, система 50% - хуета для низкоранговых даунов, коих 95% игроков, чтобы те не ливали из игры. Они даже в рейтинг толком не играют или же играют его под пиво.
А вы, обоссаные 5% говноедов, дрочащие на цифры и не покупающие скины вольво нахуй не нужны. Сосите хуй и превозмогайте даунов каждую 2ю игру. Лол бля
Из 10 ранкед игр у тебя будут:
4 победных
2 где ты должен выдержать натиск габена и втащить на скиле
4 лузовых
Возможно цифры не точны, но именно так в дотепомойке2 апается рейтинг.
Гриндом. Когда у тебя 20 тысяч часов|игр, 51% винрейта и ты в топе ладдера
мимо апал максимум 7500 потом ментально перегорел терпеть это все на 5-поз коллере где тебе просто так репортят и ты проседаешь в порядочности
Я вообще в доту не играю, лол. Мне система 50% не нравится тем, что много филлерных игр получается, а рейтинг она определяет четко.
Этот прав.
Да факт епт. Игры уже на предикте в лузовые записываешь с момента, как игру нашло. Это не просто филлерные игры, а как ебаная дрочка жетонов, чтобы открыть доступ к игре с нормальными игроками блять.
Это просто уморительно нахуй. Ебаное казино.
Да епта, на лузстрике система настолько в тупую работает, что буквально на каждой роли в твоей команде пикается рандомная хуйня, которая не пикается в нормальных играх НИКОГДА. Я об этом говорил еще в прошлых тредах, тебе приходится играть с пятеркой вк, сфом в харде, вркой поз 5 и прочим дерьмом. При этом все линии (за исключением твоей, хотя и твоя будет с большой вероятностью проиграна) будут просраны, челы начнут открывать свои петушиные ебла в войс чате и мутить друг друга, а потом встанут афк долбить лес или пойдут фидить и байбекаться. ЭТО ПРОИСХОДИТ СИСТЕМАТИЧЕСКИ ПОСЛЕ СЕРИИ ПОБЕД.
Система подбирает игроков, которых просто не должно быть на этом рейтинге (в моем случае это 3400 птс).

Имеет ли смысл после этого вообще спорить с оп-постом?
Какая нахуй разница, если система скрытого рейтинга существует в любой игре с pvp и циферками рейтинга, как смурф-пул в доте. Помню в бородатые годы аренили в актуале wotlk 2х2 3x3 и там было понятно, когда ты 1600-1800 берешь всухую и тебе матчмейкинг только 2000-2100 начинает искать. Причем если пересоздать команду и сбросить рейтинг, тебя всё равно будет кидать только к ним. Поэтому задроты сливали, а только потом начинали собирать пиздатый счёт всухую или с парой поражений.
Просто речь идет о том, что дота так или иначе понимает твой уровень игры и вклад в победу и точно так же может после серии побед, кинуть в команду противника смурфа, чтобы работяги могли победить.
Но доте конечно до уровня танков не дойти, там самая настоящая (запатентованная) система по угнетению. Кисловский патент, загугли

Да заебали эти треды
Да, есть система 50 и агенты Габена, да, валв пидарасы. Лично я принял решения больше не играть в эту помойку. Судя по падающему онлайну так считает дохуя людей. Ты хочешь чтобы мы тебя переубедили или уговаривали играть? Или блять петицию габену подписать?
Бустер это хайранг, который сутками играет, а он работяга и скорее всего не претендует на десятки винов, где он соло тащит
Если эта игра такая плохая, то зачем вы в нее играете?
мимо наиграл 3к часов, понял какой это кал и дропнул
Дота - игра дегенератов.
Знаю о чем говорю, потратил на эту хуиту примерно 5к часов времени.
да сырок а ты как думал
меня как-то подруга попросила из 2к помойки в овервотче выйти
когда я дошел до почти 3к даймонда то хуй забил и прешил поиграть 1 игру в обычном режиме
так против меня играли челы минимум с 3.5к рейтинга
потом она слила весь рейтинг и опять упала в 2к помойку
систему не наебать
система все знает как ты сегодня на фурей дрочил
>За суммарные 10 лет в эту парашу я смог достичь отметки в ~3400 птс (с нового аккаунта ибо старый я уже давно забросил).
В прошлом году вернулся в дотан и на четверке с 2к до 6к дошел за пару месяцев, без учета перерывов.
>При этом создавая новый аккаунт, система уже определяет ваш "игровой портрет" и ставит метку, которая не позволит вам прыгнуть "выше головы", вам всегда выдаст +- такой же рейтинг как на вашем основном аккаунте.
Лол, еще давно на мейне было 2500, а на втором кидало к 4к типам. Откалибровался по итогу на 3к, тк проебал первые 5 игр. Без чистки, без нихуя.
И где ваши 50%?
В один матч попадают люди с одинаковым рейтингом порядочности. Как это к оп посту относится?
пока ты не играл безумный жирный дед ввел систему глико с рекалибровкой чтобы 1к мусор гдесидело 80% долбоебов раскидать по остальным рейтингам. Так мидовые рики получили ранги легенд и властелинов, с которых им упасть не дает система 50%, так и тебя, мусора, размазало на пару рангов выше

Ахахахах как же они пососали со своим краунфолом боже
Играй в пати с 4 друзьями. Подводные?

Где твой бох теперь даунич пиздовольный?
Где ты на шёл нулёвой вин рейт. Это подкрудка габена в луз стрике. Что я доказал. Теперь вин стрик.
У меня норм вин рейт.
Ну да, это score определяется тем, как часто ты
-ливаешь
-грифишь
-токсичишь
Эта картинка твою шизу не подтверждает. Наоборот, она противоречит.
>игра точно определяет твой ранк и не дает бустануться выше за счет других
В чем проблема-то? Кроме той что оп - криворукий еблан, который считает себя топовым игроком, но алгоритмы не обмануть.
я даже отвечать тебе ничего не хочу, настолько ты туп.
Играешь на сильном рейтинге - проебываешь чаше. Теряешь рейтинг.
Играешь на своем - винрейт 50%
Пиздец сложная мысль, создай ещё 20 тредов и придумай почему скуф с неудачным днем - агент габена.
Тогда расскажи как к такому выводу пришел
да да папич папич

агенты габена - это 1к мусор который закинуло на 4-5к благодаря глико. Играть из-за этого они лучше не стали, и как раз учавствуют в той самой балансировки 50%
этот прав, друзей рекрутов выкрутило на рыцарей легенд, играть лучше не стали, а остались такими же уебанами токсичными, одна причина почему дропнул играть
титаны "скакнули" потому что добавили двойные жетоны, и боты пошли их абузить с целью дальнейшей продажи. извини что рушу манямирок
покупают привязку за 500р с продажи самогона
Где ты их нашёл, додик? На цифрах и туриках все те же лица играют из года в год, каких школьников ты там увидел, долбоёб косоголовый?
Почему бустер заходит и апается и на 50% ему похуй?
Да, да 5000000 васянов на 2к переливают бустеру.
какие же блядские мультяшные безвкусные и пошлые иконки и графа на первой картинке. Насколько в варкрафте 3 было пиздато со стилем и графой настолько во 2 доте всё хуево, хорошо что я скипнул это говно как только вышла дота 2. фу блять.
как правило в доту играли неосиляторы классического режима в варкрафт 3 что является лучшей РТС в истории.
и вот результат - отрицательный отбор на лицо.
выводы делайте сами.
майкер спокуху оформи
Так а нахуй в это говно играть в 2025? Валвам похуй на доту, они почти открыто заявляют об этом. Платежеспособная аудитория в виде пендосов и азиатов съебала в Лолы всякие, в игре остались только юго-восточная азия с нищими филлипинцами и СНГдебилы, которые ради доты забили на личную жизнь и хуярят по инерции в мертвую игру. Система 50% это еще не самый страшный заговор, самый страшный заговор в доте это мое личное предположение, что валв намеренно игнорируют онлайн в 300-500к игроков, не выпуская патчи по 7 месяцев и урезая призовые на инте. Они хотят убить доту, они все ещё надеятся, что дотеры перейдут в дедлок, которому тоже пизда. За счёт ротации игроков из доты в дедлок валв хотят возродить мертворожденную недомобу-недошутер из пепла, дать ему второе дыхание. Поэтому они настолько сильно ссут в рот оставшимся дотерским терпилам. Габен и его выблядок-геймдев Айсдаун верят в доту 3 в виде дедлока, они реально считают, что надо немножко дожать и игра выстрелит. Они забивали на кс также какое-то время, но видя, что кс таки популярна у платежеспособной аудитории, они стали ей уделять больше внимания и не убили окончательно, хотя изначально они ждали именно ротации кс-аудитории. Но валв это контора, сосущая хуи и выживающая за счёт старых проектов, поэтому любое новое их детище будет лишь блеклой тенью чего-то великого. Валв может себе позволить тратить бабки и время на обсëры, у них есть Стим который их кормит и будет кормить до конца их дней. Я же себе позволить играть в их говно игры, которые к слову они сами измазывают калом, не могу. И вам не советую. А система 50% это стандартная система удержания аудитории, чтобы слабые игроки не чувствовали себя совсем уебищами, а сильные игроки хотели отыграться после луза и тратили больше времени. Так что на неё похуй, она была есть и будет, таковы методы валв.

Что интересно, во всех норм странах в Доту2 не играют. Белому человеку закинуло долбаёба в тиму, длолбаёб зарунили, белому человеку сняло рейтинг - белый человек больше не зайдёт в эту парашу.
А в СНГ, особенно РФ Дота2 популярна. Наши люди прям любят коллективную ответственность, токсичность и коммунизм.
Любит наш народ...
белый человек-геймер такая же скотина как и расиянец, играют в лигу хуенд и прочую сжв помойки где их на доллары опрокидывают, да и в европке дотка все ещё популярна, чому так?
В каком месте дота умирает? Она с нулём вложением имеет высокий стабильный онлайн. От того, что Гейб начнёт вкладывать в доту - онлайн не вырастит, он знает счёт каждой копейки и удушится за лишнее.
Я в лигу не играл, но вроде слышал, что там есть какой-то додж, когда ты охуенно играл, а тима слила, щит там даётся или чё-то такое и птс не снимают.
>И в КС и в доте валв делал ручной сброс и перекалибровку, но горбы слева образывется снова, потому что рейтниговая система ложная.
рейтинг привязан к железу и хуй ты перекалибруешься со своего ройтинга, именно поэтому привязка и работает - когда челы с высоким рейтингом создают новый аккаунт этому аккаунты привязывается высокий рейтинг (но он скрытый до калибровки), а после калибровки отображается, при чем на него совершенно не влияет как ты играл на самой калибровке
Да, ты прав. Все кто стабильно играют в подобные онлайн дрочильни - просто сброд. Вы заслуживаете такое отношение лол.
доказательство 50 процентов системы это то, что я отыграл 100 часов на привязке с 49 винрейтом имея 2к мейн, игра которая думает что я VHS игрок все равно держала меня примерно на 50 процентов винрейта на протяжении 100 часов, хотя я тогда был 2к мусором, выглядело так: 1 день - против тебя потные задры, за тебя слабые (включая меня), на следующий день - за меня сильные или не очень - против руинеры которые в каждой давят рейджбай и встают афк лес, после калибы дало 6к, акк потом продал за копейки какому-то анимешнику-гулю дебилу который не шарил за то, что акк в смурфпуле
Я по дедлоку вижу, как он знает счёт каждой копейки. Он слушает своего подсоса айсфрога, у которого кредит доверия. Айсфрог если что съебался из доты и сделал дедлок, перенеся туда большинство айтемов. Дота теперь модерируется одним аутсорс индусом, Гейб дал команду высасывать бабки из неё по максимуму, потом бросить как поюзаный гандон. Я вангую, через год или два из доты уйдут даже снгоиды, и она станет игрой уровня овервотча, которую любят и вспоминают тёплым словом, но устанавливать не будут, чтобы не разрушить теплые воспоминания. Я в доту с 2013 года по 2024 год играл, временами бросая её на длительный срок, но возвращаясь с новым глобальным патчем. Я апнул иммортала, следил за метой, гриндил птсы, но в 2024 до моего тупорылого мозга таки дошло, что валв оставили меня и других игроков наедине с игрой и занимаются своими делами, а я просто по привычке играю в то, на что я потратил время и с чем мне жаль расставаться. Но этот момент настал, дота теперь в прошлом, и судя по стримам остальных дотеров, в прошлом она не только у меня.
>49 винрейтом имея 2к мейн
>после калибы дало 6к
>акк в смурфпуле
что ты блять несешь поехавший
Смурфпул у всех акков с маленьким количеством матчей и вхсом.
если не знаешь про золотую эру привязки в доте (20-21 год), то сиди и не пизди, любой даун тогда мог выбить высокий птс за 100 часов, показатели на калибе особо не решали, решал винрейт за 100 часов, лютые задры выбивали себе с хорошей привязки + 55-60 вр очень высокие птсы, правда потом кого-то из них банили, смурфпул это акк до 40 лвла трофея
Чел, я и не говорил, что в дедлоке есть онлайн. Покажи, где я хвалю дедлок?
Когда ж ты успокоишься узник, какого это иметь рейтинг ниже головача? Умешь играть рейтинг растёт, на твоих 3к отсталые подпивасы и школьники сидят одни
>эгоист тащер
Не существует. Я нанимал бустеров, они парами и больше работают, никогда в соло
>стабильно один играешь лучше 9 даунов в итт катке, проносишь вперед ногами и апаешься
Не существует. Ни с каким скилом нельзя тащить в командной игре на пять человек.
купол по пятерым, минное поле течки, блекхол

1280x720, 0:23
Я знаю что дота теперь работает только стриками. У меня по другому не бывает. По этому стоически просто переживаю.
Другое дело игры когда тебя кто то взбесит что орать хочется. А когда ты в луз стрике очевидно таких моментов за день больше.
Вообще это работает так что ты катаешь анранкд чтоб пропустить этот стрик. И это действительно работает. Я неоднократно пруфал даже скриншоты были когда я на умничах скипал луз стрики в анранкте. А иногда вдрубается режим да похер и клацаешь после очередной проёбаной на поиск игры. И знаешь что проиграешь.
Оговорюсь сразу что я трайхардер. И всегда стараюсь и всегда играю на победу даже в самых депрессивных играх.
Если бы хотябы на 10% чаще мне встречалась тима также желающая выиграть в любой даже очень сложной игре я бы был топ 1 ладера.
Но дотеры слабаки. Они либо тильтуют либо начинают играть на отъебись либо начинают руинить.
Ну у лени с финансами нет проблем заказать буст пати в 5 что он собственно и сделал. Кст чем больше чел привязочник то тем больше он про умение играть говорит, много раз это замечал. Ток их старички сразу раскусывают чьи это клоуны.
Вообще тильтанет честно любой. В доте проблема что вообще нет какого то демпфера который бы снижал горение задницы. Дота даже самого спокойного чела доведет. Сначала кретины, потом ливеры, пооотом руинеры откровенные а на последок еще тебя и потипают. И все жопа горит там уже конечно на других срываться начнешь. Трайхард работает до тех пор если лузстрик в 6-10 игр идет. А вот если лузстрик после лузстрика ловишь то там уже нереально трайхардить.

720x650, 1:29
>Вообще тильтанет честно любой.
Ну у меня токого практически не бывает.
Всегда стараюсь (мои действия направлены на победу).
>>горение задницы
Задница у меня гарит гаразда больше чем у 99% дотеров.
>потом ливеры
Ну ливеров почти никогда не бывает.
>тебя и потипают.
Не думал что это на кого то вообще накладывает какой либо эффект. Видно ошибался.
> на других срываться начнешь.
Не знаю, это вообще не нормально.
>там уже нереально трайхардить.
Хз я может какой то уникальный. А может быть уже очень очень давно в доте. И в жизни.

в 30% игр тебя будут ебать в одну калитку
в 30% игр твоя тима будет ебать в одну калитку
в 30% игр у тебя будет возможность повлиять на исход.
Твоя система "50%" обходится скиллом.
Если ты за 10 лет сидишь в 3к помойке, то это только потому, что ты не способен развиваться.
Нахуя вам высокий ММР? Чтобы что? В эту дрочильню играть надо на самом низком рейтенге. В этом самая мякотка. Можно не стараться и тупо ловить фан, или время проёбывать как Ваномас.
Ещё хочу добавить троллям или просто не умным людям.
Я тот феникс (который когда то был топ 50 дотабафа) и когда у топ 1 ладера было меньше 6к я играл на 5 с большинством из них.
В 15м году ввели эту систему скрытых очков "порядочности". То есть если ты критикуешь долбаёба в тиме по фактам он тебя зарепортит не за что при этом он же руинер. И в 15м году у меня винрейт за тот год составил 42%. 42, лол еслиб я курой фидил и 5 фб отдавал в начале игры у меня при прочих равных не был такой маленький вин рейт. Долбаёбы не верили в "порядочность" потом долбаёбы не верили в скрытый пул. Потом долбаёбы не верили в подтвердившуюся систему когда игрокам которые победают дают специально игры которые не возможно победить.
В итоге это всё подтвердилось.
Как то дали покатать акк ( так как я не могу со знакомыми лоу ммр играть из за разброса) мне один челик после очередной выиграной говорит(мы играли втроём) Хера, типо ты титан не токо потоу что ты кнопки жмёшь ты просто в каждой игре всем говоришь что делать какие обджетивы брать. Я ему говорю нет чел. Я титаныч потому что мне повезло что я не легендыч какой нить. Тупо везение.
На этом же ааке я сыграл много побед подряд потом решил рекалибровку нажать и как мне начало давать то что не возможно затащить. Хотя ничего не поменялось лол.
Всегда проигрываю с таких олухов
Система 50% не существует, но есть схожая
Если ты не бустер или смурф, то есть сидишь на своём рейтинге, то из 10 игры условно будет 3-4, которые ты 100% выиграешь, если не будешь руинить, 3-4 игры, которые ты обязательно проиграешь, насколько бы ты не старался, остальные 4-2 игры и решают, апнешься ты по итогу или нет. В этих играх ты как раз должен сделать дифференс между тимами и выложиться по максимуму. Если ты будешь хоть как-то импруваться, а именно смотреть реплеи прошников, пытаться повторять за ними, смотреть свои реплеи и искать свои ошибки, то апаться ты будешь за счёт количества игр ,на исход которых ты можешь повлиять
зарепортил мразь
Лолблядь с добрым утром, это работает во всех говносессионках, иначе в них никто играть не будет.
Всё так это видно и как по стрикам побепоражений, так и по поведению игроков внутри игры, у тебя идёт серии спокойных игроков, после чего серии раздраженных нытиков.
Эту систему можно переборот на дистанции, если принять правила игры, т.е берёшь метового героя, жетон в зубы и на мид.
Так будешь вытаскивать часть игр предназначенных тебе для поражения и апаться с 60 винрейтом.
Но чем выше рейтинг, тем хуже дота, играть в мету начнут все, пропадёт всякая вариативность и появится ощутимое количество аккбаеров.
>т.е берёшь метового героя, жетон в зубы и на мид.
Система любую роль забалансит, хоть мид, хоть керри, как только начнешь постоянно спамить одного и того же героя или одну и ту же позицию, матчмейкинг сделает все, чтобы твоя игра превратилась в ад: против тебя будут контрпикать, твои сигнатуры будут баниться, в твою тиму на все остальные позиции накидает гриферов, с которыми хоть 12к прищепочника посади он никогда не вытащит это, ибо исход предопределен еще до старта игры.
>Эту систему можно переборот на дистанции
По факту это не ты ее перебарываешь, она просто создана таким образом, чтобы ты совсем чуть-чуть больше выигрывал, чуть ли не на пол процента больше, чем необходимо, для имитации прогресса.
ну да я это и имел в виду
Стоит еще принять во внимание что дота дрявая хуета и огромное число дотадебилов играет с софтом, который даёт им стату с третих источников.
Это дота овервольф или как называется я не помню уже, этой хуйней почти половина пердокала пользуется и смотрит на ком ты играешь, им там сразу подсвечивает героев которые контрпикают твоего чемпика.
Играйте в лижку, там матчмейкинг такой же как во втором старкрафте.
Можешь глянуть кто в твоем дивизионе выше тебя, кто ниже.
Пока валв думали о том что давать всегда ровно +25, -25, рито гамез уже давно дают не равное количество эло всем игрокам.
Условный адк 1/13/3, 73 кс, 4к урона по героям, 200 по объектам получит меньше всего Эло по концу игры, при этом топлейнер 9/3/5, 270 кс, 30к урона по героям, 9к урона по объектам получит больше всего Эло.
Дота это ебанное казино, а не игра с равными условиями.
Атлантиду открыл

720x1280, 0:05
Плюс в лижке микро в разы больше чем в Доте, да тем кто любит на баре погонять после танков будет сложно, но всем остальным это наоборот вариант расти в скилле тупо задрачивая тыканье кнопок на героях у которых кд на всех кнопках как у бристлбека в доте и даже меньше, только нажимать их нужно осмысленно.
>Пока валв думали о том что давать всегда ровно +25, -25
Так это большую часть времени было, сейчас система HUYIKO-2, которая за победу дает чуть-чуть больше, чем за поражение. Поэтому любой имбецил сможет апаться, достаточно ему только не руинить намеренно и играть по 24 игры в день. При этом с такой системой рейтинг вообще обесценивается, потому что даже необязательно иметь положительный винрейт, главное много играть.

В танках еще когда я играл раскрыли патент Кислого, не неси херни.
В Доте же такой системы нет. Это видно, когда с чужого акка калибруешься на свой родной рейтинг плюс-минус. Не говоря о том, что при системе 50% игроки имели бы одинаковый рейтинг.
Я про то что валв нужно было больше десяти лет чтобы понять что в победе команды кто-то более причастен, чем другой.
Как и в поражении кто-то виноват больше чем другие
Делать мне больше нехуй, как реплеи смотреть. Я не апаюсь (не апался, бросил игру после 6к часов) не потому, что не развиваюсь, а потому, что регая после 3-4 побед подряд пятую катку, я на стадии пика слышу в войс чат фразу "пацаны, мне похуй. Вы эту игру не выиграете. Без обид, я сгорел. Я эту игру солью." Т.е. ни с того ни с сего мне кидает бедолагу, который просто сломался. Так было всего несколько раз за 10 лет, но как пример сойдет.
Или моя легендарная победа в 15-16 году, когда чел зашёл на фурионе со мной в рейтинг и нафидил 87 раз, отдавал варды и фидил курой(да да, тогда еще курьер был один на тиму). Но мы выиграли, потому что противники бегали за ним, убивали его и получали мало голды, а я пушил.
Я тебя просто перед фактом ставлю, что есть моменты, когда чел или два чела просто решили, что сейчас игра будет проёбана. Были и те, кто крипа проебал и говорит "похуй, я не буду играть" - и уходит в лес. И только чудо: когда вы без кери 4 на 5 раскачиваетесь и отражаете(не выигрываете, а именно выдерживаете) 2 хороших файта, чел на кери выходит из леса и говорит "ладно парни, вижу вы и без меня хорошо играете, попушу с вами". Такие тоже были катки.
Если бы всё зависело только от скилла, то я бы рот не раскрыл даже. Но эта игра и система встроенная в неё, О КОТОРОЙ НИКТО И НИКОГДА ВАМ ЧЕСТНО НЕ РАССКАЖЕТ, делает из людей ублюдков и безумцев.
Кстати, отвечаю на вопрос
>"почему даже с таким уровнем негатива люди всё равно играют в доту?"
Всё очень просто. Потому что умеют. Не в частном смысле. А в глобальном. Я вот знаю всех героев, все предметы, хорошо катаю на вокере, мне по кайфу фармить, отбрасывать скилы не глядя и убивать противника. Я тупо умею играть в доту. Её комплексность и разнообразие привлекает. Я могу убить в ней 30-60 минут за катку. Сел в 10 утра - встал в 8 вечера, можно пойти кинч навернуть и спатки. В этом изначально был успех игры, что ты играешь в то, что умеешь. Дота одновременно сложная и лёгкая. Ей сложно научиться, но легко играть. Не факт, что ты будешь выигрывать, но ты будешь нажимать кнопки, фармить и убивать героев - это ты умеешь. А ещё каждый игрок плюс-минус опытный ДУМАЕТ, что разбирается в игре. "дебил аналитика катки" - когда тебе срывающимся голосом чел в микро объясняет твои ошибки. И я вам так скажу: этот 2к мусорный голос не всегда не прав. Пусть он и истеричка, но он хотя бы открыл свой рот, чтобы дать тебе обратную связь. А ты тупо сидел и гыгыкал с того, что на пуджике хукать весело и похуй что ты ни разу не попал.
Советую анонам обратить внимание на мой тейк.
>>706464
>>710817
>>676752
>>680581
>>682065
>>682763
>>683029
>>686199
>>687262
>>688408
>>690621
>>692267
Делать мне больше нехуй, как реплеи смотреть. Я не апаюсь (не апался, бросил игру после 6к часов) не потому, что не развиваюсь, а потому, что регая после 3-4 побед подряд пятую катку, я на стадии пика слышу в войс чат фразу "пацаны, мне похуй. Вы эту игру не выиграете. Без обид, я сгорел. Я эту игру солью." Т.е. ни с того ни с сего мне кидает бедолагу, который просто сломался. Так было всего несколько раз за 10 лет, но как пример сойдет.
Или моя легендарная победа в 15-16 году, когда чел зашёл на фурионе со мной в рейтинг и нафидил 87 раз, отдавал варды и фидил курой(да да, тогда еще курьер был один на тиму). Но мы выиграли, потому что противники бегали за ним, убивали его и получали мало голды, а я пушил.
Я тебя просто перед фактом ставлю, что есть моменты, когда чел или два чела просто решили, что сейчас игра будет проёбана. Были и те, кто крипа проебал и говорит "похуй, я не буду играть" - и уходит в лес. И только чудо: когда вы без кери 4 на 5 раскачиваетесь и отражаете(не выигрываете, а именно выдерживаете) 2 хороших файта, чел на кери выходит из леса и говорит "ладно парни, вижу вы и без меня хорошо играете, попушу с вами". Такие тоже были катки.
Если бы всё зависело только от скилла, то я бы рот не раскрыл даже. Но эта игра и система встроенная в неё, О КОТОРОЙ НИКТО И НИКОГДА ВАМ ЧЕСТНО НЕ РАССКАЖЕТ, делает из людей ублюдков и безумцев.
Кстати, отвечаю на вопрос
>"почему даже с таким уровнем негатива люди всё равно играют в доту?"
Всё очень просто. Потому что умеют. Не в частном смысле. А в глобальном. Я вот знаю всех героев, все предметы, хорошо катаю на вокере, мне по кайфу фармить, отбрасывать скилы не глядя и убивать противника. Я тупо умею играть в доту. Её комплексность и разнообразие привлекает. Я могу убить в ней 30-60 минут за катку. Сел в 10 утра - встал в 8 вечера, можно пойти кинч навернуть и спатки. В этом изначально был успех игры, что ты играешь в то, что умеешь. Дота одновременно сложная и лёгкая. Ей сложно научиться, но легко играть. Не факт, что ты будешь выигрывать, но ты будешь нажимать кнопки, фармить и убивать героев - это ты умеешь. А ещё каждый игрок плюс-минус опытный ДУМАЕТ, что разбирается в игре. "дебил аналитика катки" - когда тебе срывающимся голосом чел в микро объясняет твои ошибки. И я вам так скажу: этот 2к мусорный голос не всегда не прав. Пусть он и истеричка, но он хотя бы открыл свой рот, чтобы дать тебе обратную связь. А ты тупо сидел и гыгыкал с того, что на пуджике хукать весело и похуй что ты ни разу не попал.
Советую анонам обратить внимание на мой тейк.
>>706464
>>710817
>>676752
>>680581
>>682065
>>682763
>>683029
>>686199
>>687262
>>688408
>>690621
>>692267
Тебе попадаются долбаебы, которые фидят по кд кора/тройку/мидера, приходя к тебе на мид, пикают на тебя и встают в дабл, полностью сбивая все преимущество, которое ты заработал. Это происходит на 7 минуте. После этого, к тебе приходит сларк 9 0 4, с 12 пассивками и ломает ебало.
КОгда ты пытаешься собрать свою команду, они тебя шлют нахуй со словами "бля чел я по кайфу играю, че тебе надо вообще", после чего руинят и идут в лес до конца игры.
И так 4 катки ПОДРЯД, блядь, ЧЕТЫРЕ ПОДРЯД, СУКА
Я сегодня опустил 5 рекрутов и 4 агентов габена с счетом 0 10 0 (я рыцарь) 9 0 4 на сларке, ты на сайленсере играл? Здорово я тебя обоссал, да?
Согласен. Я начал в эту помойку играть в 2015 и закончил в 2016. Играл с 1к до 3к и летел как нож сквозь говно, потому что брал на поз 3 героев, которые вносили тонны урона или хила в драки и могли стоять на лайне типа феникса, андаинга и некра. Коллил пацанов ломать домики, когда мы убивали в драке команду и как бы всё. Они слушали коллы потому что я ебал на своем лайне и приходил убивать на другие. Возможно я апнул бы больше рейтинга, но уже было впадлу этим заниматься.
ОП, ты вообще ебанутый? Слушай сюда, мудень. Я хуй знает как там в твоей голове блять мысли пердятся, но ты реально думаешь что вэйв всем похуй на твои 3400 ммр и они типа сидят и специально подстраивают тебе лоу-прайорити кебабчиков в тиму? Ты че, охуел? У них бизнес стоит миллиарды долларов, а ты со своей долбоебской теорией заговора про "подбор игроков". Ебаный стыд, когда такие ублюдки как ты начинают нести эту хуйню. Каждый птушник, который слил пару игр подряд сразу орет "МАТЧМЕЙКИНГ БЛЯТЬ ЗАГОВОР!!!" А нормально посмотреть на свой геймплей слабо? Может ты просто хуй играешь, а? Самое пиздецовое это твои фантазии про "игровой портрет" и прочую хуйню. Новый акк создал - такой же ммр? Пиздуй тогда тренироваться, раз у тебя даже на новом акке тот же уровень. Это ж не заговор, это твой потолок, понял, даун? А все эти сказки про "держат на одном уровне" - это вообще полный пиздец. Если бы ты реально мог выше - ты бы поднялся. Но нет, проще же обосрать систему и сделать вид что ты типа жертва заговора. Иди нахуй со своим zog, школьник ебаный.
tl;dr: Не нравится матчмейкинг - идите в танки или геншин, только не срите здесь своими бредовыми теориями.
Какой к черту заговор, тупорылый ОП-хуй. О системе буквально прямо рассказал разработчик игры Джефф Хилл еще в 2021 году:
>В системе нет «скрытого показателя скилла» как такового. Тем не менее мы используем скрытый нерейтинговый аналог MMR, чтобы игры в обычном подборе оставались честными.
>Система использует много других факторов помимо игрового навыка, когда пытается создать матч, чтобы убедиться, что команды сочетаемы
>Система оптимизирует каждую отдельную игру, чтобы сделать ее как можно лучше сбалансированной, что определяется равноценным прогнозом на победу каждой из команд. Как следствие, на длинной дистанции личный процент побед игроков будет стремиться к 50%
>Общий процент побед в 50% не является целью или ограничением системы. Скорее, это следствие попытки создать справедливые команды для каждой конкретной игры и большого количества сыгранных матчей
Это во всех онлайн-играх, чел. В каждой так или иначе есть подкрутка галимая, чтобы твой винрейт был в пределах 50%.
В Доте - это подбор игроков, ролей. В Хартстоуне, например, это рандом. В БГ сидишь, апаешь таверну, а тебе нихуя не дают. На Арене муллиганит в стартовую руку телегу говна. И так продолжается какой-то период, ты начинаешь думать, что проблема в тебе, твоём тильте, недостаточной концентрации и внимательности.
А на деле просто идёт подкрутка.
После лузстрика тебе начинает ВНЕЗАПНО дико везти, но кайфа ты не ощущаешь, потому что видишь, как тобой примитивно манипулируют. Забей, игра хочет, чтобы ты хуярил как чёрт по 10-12 часов в день, а ещё желательно заносил денег.

https://youtu.be/A7ZLJZIXSfc?feature=shared&t=670
Вот тут ещё в 2018-м Бен Броуд (лицо Хартстоуна, смеющийся бородатый пидор) после увольнения признался, что так или иначе есть система подкрутки, корректировки подбора игроков.
Твой джефф хилл пиздабол и вот почему:
> чтобы сделать ее как можно лучше сбалансированной, что определяется равноценным прогнозом на победу каждой из команд.
и следующее предложение:
>на длинной дистанции личный процент побед игроков будет стремиться к 50%
Так вот второе предложение про длиннную дистанцию - ПРАВДА. Действительно плюс-минус 50% у тебя будет и при 100, и при 10 000 игр.
Но ведь нас интересует не винрейт, а именно качество игры. Очевидно, что "система" в рот ебала справедливый подбор для каждой игры. Система стремится к 50% любой ценой. И поэтому в доте нет такого, чтобы ты играл стабильно "пара лузов и три победы через раз". В доте у опытных игроков винрейт идёт стриками. 7 побед, 12 лузов, 5 побед, 4 луза, 4 победы и вуаля, вот тебе за 32 игры 50% винрейт.
Но ведь я не договорил: заходишь ты после 4 подряд побед, а тебе во время пика чел говорит в войс "Парни, мы эту игру сейчас проиграем. Ничего личного, я просто буду фидить и руинить вам катку. Не отговаривайте, мне плевать". И он берёт тиника и идёт дабл мид или трипл лайн, чтобы просто тосать под тавер врагу изи килы. И не пизди, что против такого можно играть. Тут не у всех 14к ммр, чтобы игнорить такое поведение и разьёюывать 1vs9 просто изза того, что у тебя ммр больше, чем сумма ммр твоих противников. Обычные чуваки на обычном рейтинге просто вот с такими пидарасами сталкиваются. А этот чувак возможно тоже шёл на винстрике, но он сначала проебал 2 равные катки, потом ему случайно 3 раза подряд попались лесники с нулевой минуты, а потом еще 2 раза попался фидящий пидарас, который не поделил мид с другим пидорасом, и вот это его 8-я катка, где он сам решил испортить игру людям, чтобы принять весь пиздец, который свалился на него. И он заруинит и пойдёт спать. А завтра возможно словит вин-стрик.

Вин стрик = серия побед.
Что сложного?
Вин рейт - общий процент побед.
Луз - проигрыш
Вин - победа
Во время пика - во время выбора персонажа до начала игры
В войс - в голосовой командный чат (в доте 5 игроков в команде)
Фидить - "кормить" команду противника, отдавать им золото и опыт, чтобы они быстрее повысили свою боевую мощь и получили преимущество в игре.
Руинить - Портить игру. (Фид - часть руина).
Тиник - Тини. Каменный голем, один из лучших персонажей для того, чтобы портить игру союзникам с помощью Тосса.
Тосс - способность Тини, позволяющая в небольшом радиусе бросить случайный обьект во врага. Таким образом можно "случайно" бросить своего союзника в толпу противников.
Тосать под тавер - бросать под башню врага на линии. На ранней стадии игры башни наносят ощутимый урон персонажам, т.к. у них пока еще нет большого уровня и мощных вещей.
Дабл мид - момент, когда два игрока не смогли определить, кто будет стоять на центральной линии во время игры и пошли туда вдвоём. Они недополучат опыт и золото и НЕТ, они не будут сильнее вдвоём против одного противника на центре. Скорее он их обоих будет убивать.
Трипл лайн - верхняя или нижняя линии, на которых третий лишний будет так же забирать опыт и может даже золото и изза этого противник получит преимущество при прокачке на ранней стадии игры.
Изи килы - лёгкие убийства, которые позволяют наращивать преимущество противника. На начальной стадии игры это может быть решающим фактором, т.к. есть персонажи, которые получают постоянный прирост статов за счёт киллов - сноубол - снежный ком.
ММР - рейтинг подбора матчей.
14к ММР - это дохуя высокий рейтинг. Такой у киберспортсменов.
1vs9 - аллегория, которая говорит о том, что ты якобы играешь против 5 противников и еще против тебя играют 4 союзника.
Катка - игра.
Пидорас - ТЫ
БУстеры бустят с любого ранга на всех ролях (кроме, вероятно, пятерки, да и на ней затащат на лоу рангах).
Вопросы? Оправдания?
Не роптать на долю водоноса и девочки-вардилочки.
Либо искать себе ПАРТНЁРА, либо апаться до своего ранка играя агрессивной пятеркой - тех, кто послабже вполне может выебать норм сап, если ебать не получается, возможно ты уже на своем законном ранге и тогда играть классической пятеркой.
не даёт габен с рекрутов выбраться
баста
хоть 10 аккаунтов создай
попал в немилость и пиши пропало
Ну кидай свой дотабаф, посмотрим как ты на вокере играешь.
Вот без негатива, ты же понимаешь, если посмотреть реплей любого чела, который вопит про систему, любой хайскильный игрок найдет в нем десятки ошибок еще до выхода крипов, которые УЖЕ потенциально лузают тебе игру. Но которые такой чел, сфокусированный на союзниках, а не на своей игре, в упор не замечает.
Такой чел афк фармит мидас-тревела 15 минут, а потом удивляется, почему его сайды отъебали, керри бегает 0-4, и вообще вся тима срётся в чате. Ну точно Габен опять раков подсунул, тут не победить. А то, что вражеский керри фрифармил, пока вражеская тройка напару с мидером ебала всю твою тиму всё это время, а ты фармил и откидывал санстрайки, ну это так.
Зато если в какой-то игре тебе дали пофрифармить, а потом ты вышел со слотами и чудо, дал всем люлей, то это ТЫ победил, это тебе твоя команда обязана птсами.
А не саппорты, которые грамотно мувались и обеспечили тебе фри катку. Такое адепты 50% тоже не замечают и не хотят замечать.
Ты никогда не думал, что твой реальный показатель скилла не дает тебе подняться выше определенной отметки? К важным скилам игрока относится не только умение нажимать на кнопки, но еще много других вещей. Одна из важнейших условий для победы - это налаживание коммуникации с командой.
ЧТО ВЫСРАТЬ СВОЕ МНЕНИЕ ПО ПОВОДУ СИСТЕМЫ 50% ВЫ ИМЕЕТЕ ПРАВО ТОЛЬКО В ТОМ СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ВЫПОЛНЯЮТСЯ СЛЕДУЮЩИЕ УСЛОВИЯ:
1.) Вы регулярно следите за метой
2.) Вы регулярно смотрите собственные реплеи
3.) Вы смотрите свои реплеи со своим хай-ранг дружком (если такой имеется)
4.) Вы регулярно смотрите демки хай-ранг игроков, той роли на которой играете
5.) НЕ являетесь 0/20 уебищем с тапком и аганимом
ЕСЛИ ЖЕ ВАШИ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ О НАЛИЧИИ СИСТЕМЫ 50% СТРОЯТСЯ ТОЛЬКО НА ТОМ ФАКТЕ, ЧТО ЛИЧНО ВАМ 10-Ю ИГРУ НА ПУДЖЕ РУИНИТ ВСЯ КОМАНДА, А ВО ВРАЖЕСКОЙ 5 СМУРФОВ - ПОЗДРАВЛЯЮ, ВЫ СЫН БЛЯДИ.
А если я всего этого не делаю (ну кроме 1 и 5 пункта), но мне это не мешает играть с хорошим кда, хиродемеджем и спокойно апаться по птсам, что тогда?
тред не читал, ОП - дегенерат у которого не хватает ума разобраться в игре))
База
Так а ты и не ноешь по 50%, если апаешься, не?
А что, если эти СТРИКИ это просто твоё настроение, концентрация и общий подход в этот день? Или например стандартная флуктуация рандома? Грубо говоря и монетку можно 5 и 10 раз подкинуть на одну сторону, просто попался со слабой тимой

К сожалению это не так. Ведь, как уже было упомянуто выше, разработчики признают, что система "подбора игроков для сбаллансированной игры" существует. А вот как на самом деле система баллансирует, никто тебе никогда не скажет по понятным причинам.
С таким же успехом Пыня мог бы выйти и сказать: "Да, я контролирую россию и не собираюсь уходить с поста президента до самой смерти. Я буду делать то, что считаю нужным и неважно сколько свобод будет попрано в результате моей деятельности. Демократии никогда не было и не будет и уровень жизни граждан меня волнует в последнюю очередь. Главное, чтобы с голода не сдохли и все налоги заплатили".

>буквально та же самая система в соевом marvel rivals
>на полном серьезе пытаются спорить с оп-постом
https://www.youtube.com/watch?v=Y1PM3nDb3jQ
Все уже давно всё знают, один ты сидишь в непонятках.
1. Балансится примерно так, как анон описал вот тут >>705915
2. Бустеры почему то ебут всю эту балансировку в рот, а знаешь почему? Потому что играю лучше, вот и всё. Ты не растешь в рейтинге не потому что тебе гейб в штаны насрал, а потому что ты достиг своего потолка.
Играть надо, потому что нравится игра, а не ради победы. Даже в лузовой катке можно сделать что-то интересное и запоминающееся. А если ты рейтингодрочер, то тебе действительно нет смысла играть.
>При этом создавая новый аккаунт, система уже определяет ваш "игровой портрет" и ставит метку, которая не позволит вам прыгнуть "выше головы", вам всегда выдаст +- такой же рейтинг как на вашем основном аккаунте.
Ну и правильно. Если ты сидишь на помойных 4к и жалуешься на команду и скрытый пул, то дело тут в тебе. Система 50 просто кидает против тебя таких же челов на винстрике как и ты, тут нету какой-то скрытой магии. Но в этом и прикол, если ты действительно хорошо играешь, то с помойных 3-4-5-6к ты рано или поздно выберешься, а если нет, то пора стать подпивасом и забить хуй на цифры.
Алсо ЕДИНСТВЕННЫЙ кто может ныть про скрытый пул - Папич. Он действительно играл в шоу Трумана, где иногда все 9 человек на мапе были против него. Но ты же не папич чтоб по этому поводу ныть, ты обычный лоу птс червячок.
>Ведь, как уже было упомянуто выше, разработчики признают, что система "подбора игроков для сбаллансированной игры" существует.
Было бы крайне странно, если бы ее не было в ранкеде-то блядь, а просто рандомом кого-то набирало.
>А вот как на самом деле система баллансирует, никто тебе никогда не скажет по понятным причинам.
Ну зато можно нести хуйню про психологический портрет игрока по данным цру с привязкой к железу и агентов габена, зачем-то удерживающих тебя на нужном ммр!
Ты вчитывался в то, что я писал?
Видно, что нет.
1) Я катаю, а не потею.(Точнее катал )Т.е. игра в доту уже в прошлом и своё прошлое я с тобой обсасывать не собираюсь.
2) Я привел объективный пример про то, как чел заходит и руинит сразу. Такое было у всех. Гарантирую.
3)Дота состоит из лузстриков и винстриков и ты это прекрасно знаешь. Особенно тебе это подтвердят те, кто регает по 10 каток в день на постоянку.
4) Единственное с чем я действительно согласен и действительно признаю
>Зато если в какой-то игре тебе дали пофрифармить, а потом ты вышел со слотами и чудо, дал всем люлей, то это ТЫ победил, это тебе твоя команда обязана птсами.А не саппорты, которые грамотно мувались и обеспечили тебе фри катку. Такое адепты 50% тоже не замечают и не хотят замечать.
Только вот есть один нюанс: этим саппортам и мне лоускильному еблану ПОЗВОЛИЛИ совершить все мувы правильно, не помешав ни разу и благодаря этому игра прошла как по накатанной. Но ведь ты наверняка и сам встречал в игре чела, который не поделил мид, расставил варды на базе, сгонял 5-6 раз фиданул мидера, а потом просто пошёл стакать лес врагу? Ни за что не поверю, что ты не попадал в одну тиму с руинерами.
Опять же, доказывать ничего не собираюсь. Я очень рад, что перестал играть в огиж 2. Это очень многого мне стоило в плане нервов и переферии.
Последнюю строчку надо перенести в самый верх поста.
>Но ведь ты наверняка и сам встречал в игре чела, который не поделил мид, расставил варды на базе, сгонял 5-6 раз фиданул мидера, а потом просто пошёл стакать лес врагу? Ни за что не поверю, что ты не попадал в одну тиму с руинерами.
Эти челы регулярно попадаются и против тебя. Но на такое никто обычно не обращает внимание.
Тейк в том, что если ты начнешь реально анализировать игры (ну не ты конкретно, а условный адепт 50%, который сейчас играет в доту)
Почекаешь дб союзников и противников, почекаешь свои игры на дистанции, ты всё это увидишь. Что +- условия в твоей команде и во вражексой равные.
Где-то тебе заруинят, а где-то твоим оппонентам.
И это абсолютно НОРМАЛЬНО для 5х5 игры.
По поводу стриков - да, есть такое, что дота закидывает тебя подряд в лобби, где союзники на лузстриках, а соперники на винстриках, и обычно эта игра заканчивается поражением.
Но точно также потом она закидывает тебя в винстрик.
И среди этих игр есть часть тех, в которых ты РЕАЛЬНО влияешь на результат и от тебя многое зависит, даже если ты не оверскилл.
Побеждаешь чаще - апаешься. Лузаешь - скатываешься.
Я не понимаю, что не так то.
Кто потеет, те поднимаются, а кто плывёт по течению, барахтаются на своем уровне.
Как вы хотели, чтобы было иначе?
Но не смотря на низкий рейтинг каждая игра это реальное противостояние двух команд реальных мужиков, которые не сдаются, даже если мамка зовет из ужинать.

Киберкотета из КС в треде, в доту отыграл немало , игры хоть и разные, но подход VALVe к рейтингу одинаковая.
Будет много букв и много постов, но это необходимо, чтобы вы поняли, что такое VALVe и в какой жопе мы находимся.
Начинал путь с миксов и лиг, играл активно 2008 - 2014 годы. Везде рейтинг учитывал личные показатели игрока, тупо за победку/проигрыш, как у VALVe рейтинг не начислялся.
На микс северах была как правило примитивная система, дающая очки за убийства по определённой формуле. Формулу в зависимости от онлайна и стабильного количества игроков редачили. В целом, такой рейтинг отражал реальный скил, нареканий особо не было. Был определённый порядок игр, все 10 игроков должны прописать в чат !ready, чтобы сработал плагин и начался соревновательный режим. Т.е. когда ты заходишь в микс, у тебя есть время осмотреться, будешь ли ты играть тут или нет, если тебя всё устраивает - ты пишешь !ready, не устраивает - ливаешь.
Так же можно было подключить к готовой игре, напрмиер, если кто-то ливнул, ты заходишь в уже начавшуюся игру.
На лигах было лобби, на сайте заходишь, выбираешь команду, ВИДИШЬ с кем играешь, ВИДИШЬ игроков. Можешь чекнуть всю информацию о них, всю стату, всё это БЕСПЛАТНО. Без всяких премиумов, дотабафов и прочей хуйни.
ВСЁ АБСОЛЮТНО ПРОЗРАЧНО И ДОСТУПНО. Если тебе что-то не нравится, ищешь другой микс, с кем-то не хочешь играть, тебе кажется что команды дисбалансные - ищешь другой микс. Т.е. чтобы искать микс, тебе даже не надо заходить в игру, ты всё делаешь на сайте. Если всё устраивает - подключаешься. Так же можно было подключать к уже готовой игре, если кто-то ливнул. Тем самым ты помогал челам, и сам мог поиграть более короткую игру, например, тебе не хочется 40 минут играть, ты заходишь в готовую игру, которая продлиться 20 минут.
ЭТО БЫЛО ПРОСТО ПИЗДЕЦ КАК УДОБНО.
На лиге уже была более сложная система, она учитывала всё. И винрейт и личные показатели, поэтому все играли до талого в полную силу, даже проигрышные катки. Поэтому не было понятия руина. Если ты на кого-то обиделся, тебе тупо не выгодно бегать фидить, сливать игры, ты сольёшь в первую очередь себе рейтинг, а не тиммейтам, поэтому ВСЕ ВСЕГДА ИГРАЛИ ДО ПОСЛЕДНЕГО. Не было абсолютно никакой токсичности, что кто-то кому-то должен, что-то не так играет, сливает, всё в твоих руках. Слабые тиммейты, но у тебя счёт 20 - 1? Тебе зачтётся.
На лиге была простейшая система поряды. Можно было иметь 3 нарушения в месяц. Нарушение даётся за оскорбление, руин. На тебя жалуются, прямо пишут жалобу на форум, прилагают скрины, записи, мочератор смотрит демку, демки пишутся сервером. И даёт балл за нарушение.
Если превозошёл лимит - тебя удаляют нахуй с лиги как личность. Ты можешь конечно вернуться, поменять комп, айпи, купить новый акк и никогда не использовать микро, но хорошего в этом мало. Поэтому все дорожили своей РЕПУТАЦИЕЙ. Атмосфера на лиге была чисто спортивная и уважительная.
В тоже время я стал поигрывать в L4D2. Там был соревновательный режим 5 на 5. Но там не было рейтинга. Однако, это не мешало и играть классные игры. Там было лобби, из которого так же можно выйти. Тоже заходишь, смотришь с кем ты против кого, статы не было, но можно было открыть стим, глянуть часы. За тебя челы по 40 часов, против тебя по 2000 часоав? Выходишь из лобби, ищешь следующее. Т.е. ЛОББИ на то и ЛОББИ, что из него можно выйти, тебя не берут в заложники. Когда игра начиналась, мы так же писали в чат !ready, это официальные сервера, там не было никаких плагинов, но мы так делали, потому что была такова культура, если все были готовы - мы начинали игру.

Киберкотета из КС в треде, в доту отыграл немало , игры хоть и разные, но подход VALVe к рейтингу одинаковая.
Будет много букв и много постов, но это необходимо, чтобы вы поняли, что такое VALVe и в какой жопе мы находимся.
Начинал путь с миксов и лиг, играл активно 2008 - 2014 годы. Везде рейтинг учитывал личные показатели игрока, тупо за победку/проигрыш, как у VALVe рейтинг не начислялся.
На микс северах была как правило примитивная система, дающая очки за убийства по определённой формуле. Формулу в зависимости от онлайна и стабильного количества игроков редачили. В целом, такой рейтинг отражал реальный скил, нареканий особо не было. Был определённый порядок игр, все 10 игроков должны прописать в чат !ready, чтобы сработал плагин и начался соревновательный режим. Т.е. когда ты заходишь в микс, у тебя есть время осмотреться, будешь ли ты играть тут или нет, если тебя всё устраивает - ты пишешь !ready, не устраивает - ливаешь.
Так же можно было подключить к готовой игре, напрмиер, если кто-то ливнул, ты заходишь в уже начавшуюся игру.
На лигах было лобби, на сайте заходишь, выбираешь команду, ВИДИШЬ с кем играешь, ВИДИШЬ игроков. Можешь чекнуть всю информацию о них, всю стату, всё это БЕСПЛАТНО. Без всяких премиумов, дотабафов и прочей хуйни.
ВСЁ АБСОЛЮТНО ПРОЗРАЧНО И ДОСТУПНО. Если тебе что-то не нравится, ищешь другой микс, с кем-то не хочешь играть, тебе кажется что команды дисбалансные - ищешь другой микс. Т.е. чтобы искать микс, тебе даже не надо заходить в игру, ты всё делаешь на сайте. Если всё устраивает - подключаешься. Так же можно было подключать к уже готовой игре, если кто-то ливнул. Тем самым ты помогал челам, и сам мог поиграть более короткую игру, например, тебе не хочется 40 минут играть, ты заходишь в готовую игру, которая продлиться 20 минут.
ЭТО БЫЛО ПРОСТО ПИЗДЕЦ КАК УДОБНО.
На лиге уже была более сложная система, она учитывала всё. И винрейт и личные показатели, поэтому все играли до талого в полную силу, даже проигрышные катки. Поэтому не было понятия руина. Если ты на кого-то обиделся, тебе тупо не выгодно бегать фидить, сливать игры, ты сольёшь в первую очередь себе рейтинг, а не тиммейтам, поэтому ВСЕ ВСЕГДА ИГРАЛИ ДО ПОСЛЕДНЕГО. Не было абсолютно никакой токсичности, что кто-то кому-то должен, что-то не так играет, сливает, всё в твоих руках. Слабые тиммейты, но у тебя счёт 20 - 1? Тебе зачтётся.
На лиге была простейшая система поряды. Можно было иметь 3 нарушения в месяц. Нарушение даётся за оскорбление, руин. На тебя жалуются, прямо пишут жалобу на форум, прилагают скрины, записи, мочератор смотрит демку, демки пишутся сервером. И даёт балл за нарушение.
Если превозошёл лимит - тебя удаляют нахуй с лиги как личность. Ты можешь конечно вернуться, поменять комп, айпи, купить новый акк и никогда не использовать микро, но хорошего в этом мало. Поэтому все дорожили своей РЕПУТАЦИЕЙ. Атмосфера на лиге была чисто спортивная и уважительная.
В тоже время я стал поигрывать в L4D2. Там был соревновательный режим 5 на 5. Но там не было рейтинга. Однако, это не мешало и играть классные игры. Там было лобби, из которого так же можно выйти. Тоже заходишь, смотришь с кем ты против кого, статы не было, но можно было открыть стим, глянуть часы. За тебя челы по 40 часов, против тебя по 2000 часоав? Выходишь из лобби, ищешь следующее. Т.е. ЛОББИ на то и ЛОББИ, что из него можно выйти, тебя не берут в заложники. Когда игра начиналась, мы так же писали в чат !ready, это официальные сервера, там не было никаких плагинов, но мы так делали, потому что была такова культура, если все были готовы - мы начинали игру.
У меня аганимовый феникс. На канале много видосов по нему.
Но я бы не назвал его безусловно самым сильным.
Ну понятно тогда.
>>723568
>если ты начнешь реально анализировать игры
Про эффект Даннинга-Крюгера почитай, ты не поймешь где ты ошибся, + это все достаточно субъективные вещи, не только от тебя зависит исход матча.
>Кто потеет, те поднимаются
Чел, "стараниями" можно держать максимум 52% винрейта (по крайней мере не на лоу ранге), посчитай теперь сколько игр тебе придется сыграть чтобы апнуть. Возьмем 200 игр для примера, при винрейте в 52% ты в плюс уйдешь на 8 игр, что равняется примерно 240 птс. То есть реально ты играл в Доту только 8 игр из 200, остальные игры это заливание говна тебе в рот от компании-говна VALVE®. Ну вот и думай.
Ты пост дописать забыл?

Ну и тут VALVe выпускают бету CS GO, не помню какой год 11 или 12.
В CS GO начинаются вкатывать игроки. На тот момент было две аудитории CS - 1.6 и Source. Принципиально несовместимые. CS GO старалась понравится всем, разрабы прямо спрашивали у игроков, что нужно, вводили всё, что требовали игроки, и у них получилось сделать так что GO нравилась и любителям 1.6 и любителям Source.
GO объединила все поколения.
Потом VALVe сознательно добила Source, перевела её на новый движок, что сильно изменило стрельбу и тайминги, и последние остатки консерваторов ушли в GO.
VALVE выпускает игру и делает встроенный матчмейкинг. С одной стороны, это хорошая идея, не нужна регаться на лигах, не нужно заходить на сторонние сайты, у тебя всё в игре, в игровом меню. С другой стороны ММ VALVe был тупо нерабочий. Не было лобби - ты нажал зелёную кнопку ИГРАТЬ - и всё, ты в заложниках, с кем ты будешь, против кого - за тебя выбирает VALVE, ты не можешь покинуть лобби, лобби по сути и нет, ты не можешь покинуть игру - за это снятие рейтинга и бан.
Непонятно как работает вообще рейтинговая система, в доте хотябы есть числа MMR, в CS тоже MMR, но его тебе не показывают, есть только медальки-звания для школьников и всё, дрочи их. Показателей нет, ты их не можешь посмотреть, ты не можешь посмотреть, чем МАТЕМАТИЧЕСКИ Глобал отличается от калаша, вот в чём у них разница? На лигах ты это видел, ты открывал профиль high и открывал профиль mid , и ты понимал какая между ними разница, понимал, насколько он больше делает килов, урона, насколько меньше он умирает, ты понимал, что тебе надо сделать, чтобы достичь этого уровная, или понимал, что тебе этого уровная в принципе не достичь.
В рейтинге VALVe всё зависит от винрейта, т.е. твоя команда просто должна быть в среднем сильнее противника, не обязательно играть хорошо, не обязательно иметь сильные показатели, нужно просто, чтобы твоя команда была сильнее и гриндить, гриндить, гридить и ты получаешь глобала.
На лигах нельзя было загринить рейтинг, нельзя было прыгнуть выше головы, хочешь выше рейтинг? Играй лучше.
Поэтому к ММ VALVe мы относились не серьёзно, ну мы думали игра молодая, щас валв доработает, введёт норм стату, лобби сделает, как на лигках, это просто проба пера, бета же. Прошло 10 лет - не изменилось ничего.

Ну и тут VALVe выпускают бету CS GO, не помню какой год 11 или 12.
В CS GO начинаются вкатывать игроки. На тот момент было две аудитории CS - 1.6 и Source. Принципиально несовместимые. CS GO старалась понравится всем, разрабы прямо спрашивали у игроков, что нужно, вводили всё, что требовали игроки, и у них получилось сделать так что GO нравилась и любителям 1.6 и любителям Source.
GO объединила все поколения.
Потом VALVe сознательно добила Source, перевела её на новый движок, что сильно изменило стрельбу и тайминги, и последние остатки консерваторов ушли в GO.
VALVE выпускает игру и делает встроенный матчмейкинг. С одной стороны, это хорошая идея, не нужна регаться на лигах, не нужно заходить на сторонние сайты, у тебя всё в игре, в игровом меню. С другой стороны ММ VALVe был тупо нерабочий. Не было лобби - ты нажал зелёную кнопку ИГРАТЬ - и всё, ты в заложниках, с кем ты будешь, против кого - за тебя выбирает VALVE, ты не можешь покинуть лобби, лобби по сути и нет, ты не можешь покинуть игру - за это снятие рейтинга и бан.
Непонятно как работает вообще рейтинговая система, в доте хотябы есть числа MMR, в CS тоже MMR, но его тебе не показывают, есть только медальки-звания для школьников и всё, дрочи их. Показателей нет, ты их не можешь посмотреть, ты не можешь посмотреть, чем МАТЕМАТИЧЕСКИ Глобал отличается от калаша, вот в чём у них разница? На лигах ты это видел, ты открывал профиль high и открывал профиль mid , и ты понимал какая между ними разница, понимал, насколько он больше делает килов, урона, насколько меньше он умирает, ты понимал, что тебе надо сделать, чтобы достичь этого уровная, или понимал, что тебе этого уровная в принципе не достичь.
В рейтинге VALVe всё зависит от винрейта, т.е. твоя команда просто должна быть в среднем сильнее противника, не обязательно играть хорошо, не обязательно иметь сильные показатели, нужно просто, чтобы твоя команда была сильнее и гриндить, гриндить, гридить и ты получаешь глобала.
На лигах нельзя было загринить рейтинг, нельзя было прыгнуть выше головы, хочешь выше рейтинг? Играй лучше.
Поэтому к ММ VALVe мы относились не серьёзно, ну мы думали игра молодая, щас валв доработает, введёт норм стату, лобби сделает, как на лигках, это просто проба пера, бета же. Прошло 10 лет - не изменилось ничего.
Вот лузстрик
1 игра - равный счет, час игры. У СЕРЕГИ топовый счет, но проеб. Как так?
2 игра - СЕРЕГУ разъебал некр, у сереги фидеры и ливеры в команде
3 игр - абсолютна равная, неповезло.
игра была равна сражались два гавна
В чем смысл твоего треда обоссаного? Нахуя ты их плодишь? 2025 год на дворе и ты думаешь глаза открыл людям на чето? Компететив игры балансят чтобы был интерес играть, поэтому всё всегда сводится к цифре винрейта 49-51% А Х У Е Т Ь
Выбраться из помойки знающему и умеющему человеку при приложенном количестве времени эт не мешает никак бтв
Так ты на своем ранге просто. Тебя игра чуть вверх пропихнула к игрокам посильнее - ты ловишь лузстрик. Сильно вниз скатился к игрокам похуже - ебешь уже сам, потому что играешь лучше их.
>ты думаешь глаза открыл людям на чето?
60% людей считают иначе даже прочитав тред. Я твою мать ебал, кстати.

Кстати соглы с этим челом >>724285
Вся претензия изначально в том, что Валв скрывает наличие системы "заливания в горло говна".
Они открыто говорят лишь о том, что "Игровой опыт благодаря нашей системе будет более сбалансирован, т.к. в каждую игру будут подбираться равные по силе игроки".
На деле же тебе НА ДЛИННОЙ ДИСТАНЦИИ сохраняют винрейт 50%, чтобы ты не доебался. Ведь по сути ты действительно выигрываешь и проигрываешь с вероятностью 50%. Однако промежуточные результаты почему-то никто не берет во внимание.
А Вольво попросту никогда не признает, что помимо основного ММР они анализируют твоё поведение в предыдущих играх и возможно даже рассчитывают вероятность того, что именно сейчас ты окончательно сгоришь нахуй, чтобы потом, словно хуй дрочёный в жопу пидора, дать тебе возможность насладиться лёгкой победой против инвалидов, где ты на петухе 40-0 сделал и скрипя зубами орал бы в монитор, что ты за предыдущие 4 луза в одну калитку отыгрался.
Тебе в голову не приходило, почему в доте очень много и часто пишут в чат всякие провокации. Те же самые "ez mid", ""изи катка", "solo", "не почувствовал". вы же понимаете, что не всегда, но зачастую это пишут опущенные в предыдущие 3-4 игры бедолаги. Которым необходимо вернуть своё достоинство и пнув по ебалу Джарахова самоутвердиться

Он выиграл 10 игр подряд? Следующие 10 игр закидываем против него 5 бустеров, а ему в команду водочно-ликёрных балбесов. Мимо агент Габена
А как люди апаются тогда вообще по твоему? Бустеры как апают акки на ИЗИ, просто 500 рублей платишь и всё. В чем проблема?
А проблема в том, что челы хотят апаться бесконечно. То есть в упор не понимают, что они застряли в ранге потому что достигли своего предела.
>Бустеры как апают акки на ИЗИ
Ну собери пати из двух-трех человек и даже не-бустеру будет намного легче апать рейтинг. Есть множество способов абуза игры, например читы или имбалансные связки героев. Буст это абуз системы, нет там никаких "ИЗИ".
Че? Причем тут пати?
Имбалансные связки - охуеть вообще. Их наверное за деньги продают? Не убстеры про них наверное ничего не знают и пикнуть ен могут?
>Че? Причем тут пати?
В доте общий рейтинг, дебил. То что ты апаешь в пати = тому что апаешь в соло.
>Не убстеры про них наверное ничего не знают и пикнуть ен могут?
Ну пикай, ты же спросил - я ответил.
Ты дурачок какой-то, ей богу. Имбалансные связки, читы, пати - ахуй. Не удивлён, что лично тебе габен подкручивает и в штаны срет.

Вы серьезно нахуй?
Хз что там на 1000, начиная с 3к уже выше 52% физически невозможно держать. Мы еще не знаем как именно работает матчмейкинг в том плане, что на разных компьютерах может быть разный пул игроков, отсюда и разный винрейт независимо от скилла.
скилл в мобе, мда
То есть бустер если на 3к акк сядет, то на 4к он его бустить будет как? Читами? Винрейтом в 52%? Абузом имбалансных связок? А на 5к? А на 6к?

Мы играли одновременно и на лигах и в мм. К сожалению, лиги тогда стали закрываться (а зря), владельцы лиг думали, что ММ убьёт лиги, игроки уйдут, валв будет проводить официальные турниры и заберёт хлеб. Потребности в лигах просто не будет.
Они тогда сильно ошиблись, мм валв уёбищен и до сих пор нуждается в альтернативе, поэтому как только она снова появилась - фейсит, огромное количество игроков ринулось туда.
Аудитория лиг и мм сильно отличалась. На лигах играли те, кто хотел играть в CS, как в соревновательную игру 5 х 5. Есть просто мочилово на паблик серверах, где челы тупо стреляют друг друга, какой там сценарий у карты, время раунда - всем пох, терористы могут атаковать спецназ, в определённый момент им это надоедает, и теперь контртерористы штурмуют 30 терористов с АВП на базе, люди просто заходят пострелять, поговорить, и повытворять всякую дичь.
Игра же на лигах - это командное взаимодействие. И все люди, которые приходят туда играть, имеют базовые понимания правил игры - углы обзора, перекрёстный огонь, тактика штурма, базовые раскидки дыма и флешек, контроль безопасной внутренней зоны, чтобы тиммейта не убили в туза. Мы могли играть вообще с минимальной инфой, все всё понимают без слов. Если ты смотришь какой-то сектор, твой союзник без слов будет тебя крыть и смотреть другой сектор. Если ты накинул флешку, твой союзник без слов под неё выйдет. Мы уже не люди, мы уже роботы нахуй, задроты.
ММ - это челы из паблик серверов, которым запустили соревановательный режим, но они не знают, что в нём делать. И каждый раз, заходят в ММ мы плевались, потому что невозможно было играть. Челы не могут в углы обзора, не могут в контроль секторв, до лема НИКТО не знает, как кидать дым.
В кс слабая сторона - это сторона террористов, потому что им необходимо штурмовать. Баланс достигается тем, что есть гранаты - дым и флешки. Без дымов и флешек невозоможно осуществить штурм, невозомжно выгирать. Челы в мм не хотят учиться играть, им плевать, никто из них не знает про дымы. Поэтому играть было тяжко. Никто не понимает, что такое безопасная зона, чел может молча пропустить тебе противника в туза - и это норма, он даже не задумывается. Челы просто стреляют и на одной лишь стребльбе думают, что можно поднять рейтинг, рейтинг, которому вообще плевать на вашу стрельбу, ведь для него важна только победа.
И вот представляете я, весь такой титулованный, который турики поиграл, и даже что-то позанимал, прихожу в ММ, и мой максимум - это калаш.
Я тупо не могу поднять больше. Я не понимаю, я хорошо играю, по стрельбе меня никто не перестреляет, я знаю все раскидки и тайминги, но мне это не даёт никакого преимущества, я не могу вытащить четыре тела. И такая ситуация была абсолютно у каждого игрока, который с лиг зашёл поднимать рейтинг в мм. У нас было правило - не играть в мм по одному. Командой мы легко выигрывали всех, но в соло - лузы. Был большой соблазн, пока твой друг на учёбе - поднять рейтинга и белснуть новым заванием, но всё заканчивалось тем, что вечером в тимспике ты плакался другу, что слил медальку, давай опять.
ММ нас подсадил на лудоманию, сначала в соло мы сливали звания, а потом вместе мы их восстанавливали.
В какой-то момент у меня что-то щёлкнуло в голове и я стал поднимать рейтинг ММ в соло. Как? Я стал играть в другую игру.
До этого, я играл в CS как в соревновательную игру 5 х 5, где я относился к тиммейтам, как к себе, т.е. я всегда думал, что они знают тоже что и я, и думают так же, как и я. Поэтому я играл на них. Но играть на них бессмысленно, тиммейты - это не игроки, это по сути боты, и относится к ним нужно, как к расходному материалу, тактической игры с ними не построить. Я стал дико крысить и играть очень душно на размен тиммейтов, умирать - нельзя - это главное правило. Нужно разменивать всех тиммейтов, это ресурс. CS для меня стала какой-то стратежкой, где у меня есть пачка юнитов, и я могу их куда-то послать, они тупые, они мясо. Рейтинг начал расти, я в соло дошёл до лема. Только там люди начинали играть что-то похожее на уровене лиг, челы уже знали раскидки, давали инфу, но опять же, всё зависело от подбора. Подобрало за тебя стермящихся - ты выиграл, подобрало руинеров - проиграл. Доджилось тем, что мы играли вместе, так и апнули глобала. К тому моенту я уже стал взрослым, кс мне перестала быть интересной, мы из неё ушли.
Иногда раз в два года я устанавливал её и снова пытался играть. 2016, меня кикают 4 поляка.
2018 меня снова кикают 4 поялка.
Рейтинг сняли, рекалибровка, два калаша. Мощно. Забудем опять на годы.
2022, рекалиброва, звёздочка.
2025 рекалибровка, сильвер 4.
Стал ли я играть хуже? Конечно, я стал стар, молодой я играл наверняка лучше. Стал ли я играть плохо? Нет. Я без труда делаю хороший КДА на дм серверах и имею первое место.
Однако, Гейб хочет, чтобы я гриндил ещё раз с сильвера 4 до глобала, он хочет, чтобы я отыгрался.
В CS GO вышла карта Tuscan, легендарная карта 1.6 и Srouce, очень красивая, я играл на неё в ММ. Там не было читеров, как-то не привлекала их. И знаете что я заметил?
Что в одной команде совершенно разные игроки по уровню игры. Есть чел, который прямо не может водить мышью. Я мамке давал играть в шутеры, ей было прямо тяжело, верх-низ, лево-право, видно, что чел не просто плохо играть в КС, он вообще в шутеры не умеет играть, у него первые часы в жизни за компом, и он как-то попал в соревновательный режим на это звание, зачем он здесь? Есть другой чел, который видно, что уже играл в шутеры, но не соревновательные, он смотрит в пол или небо, но не в центр карты, где будет голова противника, и есть другой чел, который сел за ящик, чтобы от его модели было видно пол пикселя, и они смотрит в другой ящик, и как только там появляется пол пикселя - он делает фраг.
Разница в скиле между всеми этими ребятами -пропасть. Но все они в одной команде.
В другой команде тоже самое, есть мясо, которое мышку держать не умеет, а есть чел, который кидает раскидки, на тускане, который только блять вышел. Т.е. он сидел, летал по тускану, искал раскидки, нашёл их, и пошёл отрабатывать в ММ, он ГОТОВИЛСЯ К ИГРЕ. Он увидел у меня авик, и стал класть дым, хороший дым. Я понимал, что он делает тоже самое, что и я.
У меня есть 4 бота, я даю им голосовые команды, чтобы они что-то делали, и пытаюсь в их размены, он зеркалит и делает тоже самое. Этот душный тошниловский стиль игры, я его ни с чем не спутаю. Я ему пишу - какой у тебя рейтинг?
Он грит - раньше был глобал, а у тебя?
- Тоже
А теперь мы оба сильвер 4. Гейб распредил его туда, а меня сюда, для баланса, но так играть мы можем бесконечно. Допустим, сегодня в моей команде были игроки посильнее, и я выиграл этого лобала, но в следующей катке, посильнее команда будет у него и он выиграет меня. И так мы будет сидеть на этом сильвере 4 хоть до конца дней.
В это смысл рейтинга Габена.
В CS2 Гейб пошёл дальше, теперь у каждой карты СВОЕЙ РЕЙТИНГ, теперь ты должен в 10 раз больше гриндить.

Мы играли одновременно и на лигах и в мм. К сожалению, лиги тогда стали закрываться (а зря), владельцы лиг думали, что ММ убьёт лиги, игроки уйдут, валв будет проводить официальные турниры и заберёт хлеб. Потребности в лигах просто не будет.
Они тогда сильно ошиблись, мм валв уёбищен и до сих пор нуждается в альтернативе, поэтому как только она снова появилась - фейсит, огромное количество игроков ринулось туда.
Аудитория лиг и мм сильно отличалась. На лигах играли те, кто хотел играть в CS, как в соревновательную игру 5 х 5. Есть просто мочилово на паблик серверах, где челы тупо стреляют друг друга, какой там сценарий у карты, время раунда - всем пох, терористы могут атаковать спецназ, в определённый момент им это надоедает, и теперь контртерористы штурмуют 30 терористов с АВП на базе, люди просто заходят пострелять, поговорить, и повытворять всякую дичь.
Игра же на лигах - это командное взаимодействие. И все люди, которые приходят туда играть, имеют базовые понимания правил игры - углы обзора, перекрёстный огонь, тактика штурма, базовые раскидки дыма и флешек, контроль безопасной внутренней зоны, чтобы тиммейта не убили в туза. Мы могли играть вообще с минимальной инфой, все всё понимают без слов. Если ты смотришь какой-то сектор, твой союзник без слов будет тебя крыть и смотреть другой сектор. Если ты накинул флешку, твой союзник без слов под неё выйдет. Мы уже не люди, мы уже роботы нахуй, задроты.
ММ - это челы из паблик серверов, которым запустили соревановательный режим, но они не знают, что в нём делать. И каждый раз, заходят в ММ мы плевались, потому что невозможно было играть. Челы не могут в углы обзора, не могут в контроль секторв, до лема НИКТО не знает, как кидать дым.
В кс слабая сторона - это сторона террористов, потому что им необходимо штурмовать. Баланс достигается тем, что есть гранаты - дым и флешки. Без дымов и флешек невозоможно осуществить штурм, невозомжно выгирать. Челы в мм не хотят учиться играть, им плевать, никто из них не знает про дымы. Поэтому играть было тяжко. Никто не понимает, что такое безопасная зона, чел может молча пропустить тебе противника в туза - и это норма, он даже не задумывается. Челы просто стреляют и на одной лишь стребльбе думают, что можно поднять рейтинг, рейтинг, которому вообще плевать на вашу стрельбу, ведь для него важна только победа.
И вот представляете я, весь такой титулованный, который турики поиграл, и даже что-то позанимал, прихожу в ММ, и мой максимум - это калаш.
Я тупо не могу поднять больше. Я не понимаю, я хорошо играю, по стрельбе меня никто не перестреляет, я знаю все раскидки и тайминги, но мне это не даёт никакого преимущества, я не могу вытащить четыре тела. И такая ситуация была абсолютно у каждого игрока, который с лиг зашёл поднимать рейтинг в мм. У нас было правило - не играть в мм по одному. Командой мы легко выигрывали всех, но в соло - лузы. Был большой соблазн, пока твой друг на учёбе - поднять рейтинга и белснуть новым заванием, но всё заканчивалось тем, что вечером в тимспике ты плакался другу, что слил медальку, давай опять.
ММ нас подсадил на лудоманию, сначала в соло мы сливали звания, а потом вместе мы их восстанавливали.
В какой-то момент у меня что-то щёлкнуло в голове и я стал поднимать рейтинг ММ в соло. Как? Я стал играть в другую игру.
До этого, я играл в CS как в соревновательную игру 5 х 5, где я относился к тиммейтам, как к себе, т.е. я всегда думал, что они знают тоже что и я, и думают так же, как и я. Поэтому я играл на них. Но играть на них бессмысленно, тиммейты - это не игроки, это по сути боты, и относится к ним нужно, как к расходному материалу, тактической игры с ними не построить. Я стал дико крысить и играть очень душно на размен тиммейтов, умирать - нельзя - это главное правило. Нужно разменивать всех тиммейтов, это ресурс. CS для меня стала какой-то стратежкой, где у меня есть пачка юнитов, и я могу их куда-то послать, они тупые, они мясо. Рейтинг начал расти, я в соло дошёл до лема. Только там люди начинали играть что-то похожее на уровене лиг, челы уже знали раскидки, давали инфу, но опять же, всё зависело от подбора. Подобрало за тебя стермящихся - ты выиграл, подобрало руинеров - проиграл. Доджилось тем, что мы играли вместе, так и апнули глобала. К тому моенту я уже стал взрослым, кс мне перестала быть интересной, мы из неё ушли.
Иногда раз в два года я устанавливал её и снова пытался играть. 2016, меня кикают 4 поляка.
2018 меня снова кикают 4 поялка.
Рейтинг сняли, рекалибровка, два калаша. Мощно. Забудем опять на годы.
2022, рекалиброва, звёздочка.
2025 рекалибровка, сильвер 4.
Стал ли я играть хуже? Конечно, я стал стар, молодой я играл наверняка лучше. Стал ли я играть плохо? Нет. Я без труда делаю хороший КДА на дм серверах и имею первое место.
Однако, Гейб хочет, чтобы я гриндил ещё раз с сильвера 4 до глобала, он хочет, чтобы я отыгрался.
В CS GO вышла карта Tuscan, легендарная карта 1.6 и Srouce, очень красивая, я играл на неё в ММ. Там не было читеров, как-то не привлекала их. И знаете что я заметил?
Что в одной команде совершенно разные игроки по уровню игры. Есть чел, который прямо не может водить мышью. Я мамке давал играть в шутеры, ей было прямо тяжело, верх-низ, лево-право, видно, что чел не просто плохо играть в КС, он вообще в шутеры не умеет играть, у него первые часы в жизни за компом, и он как-то попал в соревновательный режим на это звание, зачем он здесь? Есть другой чел, который видно, что уже играл в шутеры, но не соревновательные, он смотрит в пол или небо, но не в центр карты, где будет голова противника, и есть другой чел, который сел за ящик, чтобы от его модели было видно пол пикселя, и они смотрит в другой ящик, и как только там появляется пол пикселя - он делает фраг.
Разница в скиле между всеми этими ребятами -пропасть. Но все они в одной команде.
В другой команде тоже самое, есть мясо, которое мышку держать не умеет, а есть чел, который кидает раскидки, на тускане, который только блять вышел. Т.е. он сидел, летал по тускану, искал раскидки, нашёл их, и пошёл отрабатывать в ММ, он ГОТОВИЛСЯ К ИГРЕ. Он увидел у меня авик, и стал класть дым, хороший дым. Я понимал, что он делает тоже самое, что и я.
У меня есть 4 бота, я даю им голосовые команды, чтобы они что-то делали, и пытаюсь в их размены, он зеркалит и делает тоже самое. Этот душный тошниловский стиль игры, я его ни с чем не спутаю. Я ему пишу - какой у тебя рейтинг?
Он грит - раньше был глобал, а у тебя?
- Тоже
А теперь мы оба сильвер 4. Гейб распредил его туда, а меня сюда, для баланса, но так играть мы можем бесконечно. Допустим, сегодня в моей команде были игроки посильнее, и я выиграл этого лобала, но в следующей катке, посильнее команда будет у него и он выиграет меня. И так мы будет сидеть на этом сильвере 4 хоть до конца дней.
В это смысл рейтинга Габена.
В CS2 Гейб пошёл дальше, теперь у каждой карты СВОЕЙ РЕЙТИНГ, теперь ты должен в 10 раз больше гриндить.
Так если ты в пати играешь, против тебя тоже будет пати.
Подкрутчик еще и пати подкручивает, да?
Это раз. Ну и два. До 4-5к все бустится в одно ебало, без всяких пати. Ну или в дуо, если у бустера такое настроение (ун или он денег хочет побольше и нужно обоснование)

Все верно пишешь, спасибо. Дополню то что в моем понимания история такая была. На старте они на идеализме делали и хотели упор на киберкотлет сделать и задать тон как кибердисциплины. Но году в 14-15 пошла смена стратегии когда еще были первые обновы трейдинга что бы фри шмотки на тп не вываливали и турики с неадекватными призовымы, примерно тогда уже такой звоночек прозвенел что вальве на модель доение франшизы переходят со всеми вытекающими. Я к чему клоню это то что любой спорт это в первую очередь стандартизация и правила. Как тогда с миксами было и делалось это очень скромными силами и эффективно.
А вальве они тут слепили голема, где с одной стороны максимальная прибыль а с другой стороны сохранить внешний вид кибердисциплины. Вот так оно и получилось а просто игрок что с высоким рейтингом что с низким обычный лох который не понимает что его за нос водят. Тут проблема в людях что годами в этом дерьме сидят и продолжают по 10 ммов в день играть. А вальве тут вполне осозанно это сдело все, выбрали такую модель.
Есть такая хуйня, не только в доке, форсед 50% вр не зависимо от твоего скилла. Фиксится донатом, заливаешь на скинчик и получаешь со следующим ресетом дейликов буст на пару дней, каклеты тиммейты против рачил, пробиваются криты на изи и.т.д. Имею одного знакомого в онлайн дрочильне, он имеет статку хуже меня, но вр выше, потому что кит имеющий всю донатные скинчики и прочую косметику и всегда покупает все новое что выходит.
Так я ответил.
Невероятный, умомнеобхватный факт - бустеры просто хорошо играют. Безусловно и связки знают и мету, куда без этого, но берут скилом.
Пон, челы с 3к апаюстя до 5к с винрейтом в 52% за пару лет, ок.
До 8к вообще никто не апается, видимо.
10к - это читы купленные у Габена лично, аккаунт передается по наследству.
Бустеры 2к часов апают? Ну ясно.

Проблема ещё в том, что есть условные кибекотлеты в КС и Доте, а есть рядовые потребители.
Так вот главная проблема в том, что валв смотрит на то, как котлета ебёт на земеле начало игры, насилует мид, контестит руны и впитывает урон под таверами. Или со старта террористы делают раскид на полкарты, чтобы снести за 30 сек всю тиму - а валв фиксят это. Им похуй, что рядовой пользователь так не мог и не сможет. Они ломают игру под киберспорт, чтобы 99,9 % всех остальных игроков было хуёво. Почему? А хуй его знает!
Не, это твои когнитивные искажения. Часть игр ты всегда проиграешь, часть игр ты всегда выиграешь, а остальное - зависит от тебя. Чем больше ты выигрываешь игр, в которых от тебя зависел результат - тем быстрее апаешься по рейтингу. Когда начинаются качели ммр (500 туда-сюда я бы сказал) - всё, это твой рейтинг.
Не каждый игрок должен со временем становится киберкотлетой с 15к ммр, не каждому хорошему игроку интересен ап своего рейтинга выбираешь одну роль, допустим хардлейн, и мейнишь 2 героя. Играешь ТОЛЬКО на них, никаких исключений. Герои должны быть универсальны, под любой пик. Ну и 1-2 героев на 4-5 позицию мейнишь, когда жетоны фармить нужно. Всё, играй год на этом одном герое - апнешь ммр. Оно тебе надо? Ты будешь год играть на 1 герое ради циферок?.
Игры на 3к и на 6к мало отличаются, на 3к люди так же ставят варды, так же имеют нормальное микро и макро. Да, больше ошибок, но за эти ошибки не становятся афк на 10 минуте и не бьют шмотки, потому еще открытый вопрос, нужен ли тебе этот рейтинг чтоб там потеть как сука
до окончания бетты было норм играть никакой хуерги
srhfjhg
Если не нравится, то нахуя ты это кушаешь? Вонни это не мёд.
Тебе сложно осмысленно нажимать серию кнопок или что?
Нихуя, это не так работает. Задонать любую сумму, оно не начнет против тебя кидать раков. Если бы всё было так просто - это бы давно спалили с пруфами.
Игра дота балансит долбоебов в команду, когда у тебя большой винстрик. Если ты с ними побеждаешь пару раз, то дальше кидает не долбоебов. Если нет - ну значит получишь пару лузов. Это те самые игры, когда ты должен тащить

А зачем с обезьяной разговаривать? В оп-посте все расписано.
>Подбор должен быть равным, а не 3 дебила + 2 нормальных игрока в одной тиме (и это еще не самая плохая ситуация) и 3 посредственных + 2 нормальных игрока в другой.
И как это сделать? У всех 10 рейтинг одинаковый
Был даже скандал по этому поводу, то ли в батле, то ли в кол оф дюти. Щас просто более безпалевно делают, только игроку с тысячами часов, шарящему за все нюансы и механики игры заметно.


576x1024, 0:19
Тут вопрос не в силе персонажа, а в том как на нем играется.
Ну на фоне подбора это просто мелочь. Всегда так было и будет что часть героев просто не пикается несколько патче подряд. Типо какой вот смысл думать о балансе когда тебе кинет в игру 2 акка баерных против котлет на винстрике. И щеще при этом тебя системка заставляет улыбаться и потеть с баерами иначе словишь лузстрик.
ну выходит псты это ничего не значащие циферки так что хуй знает чо вы третий тред ноете по хуйне какой то
это пиздец, тебя то в обычке кидает так, а меня в рейтинге, как играть нахуй, у меня 5к, мне кидает 7к челов каждую вторую игру, и каждую игру они скулят с нулевой секунды ЫЫЫЫ ЕБАТЬ А КАК К НАМ ДИВАЙН ПЯТЬ ЗАКИНУЛО У МЕНЯ 7К КАК ЭТО ВОЗМОЖНО ГГ ПРОЕБАЛИ)) а мне что делать в такой ситуации, гейб ебаный заруинил мне честно поднятый аккаунт, которому 10+ лет
Но матчмейкинг все равно каловый, половина игр просто не интересные.
>Не более чем дефолтная система подбора, интерес к игре строится на эмоциях от победы, но если ты будешь все время выигрывать, то и эмоций получать будешь меньше и в итоге перестанешь играть.
сгораешь от 9 проигрышей подряд намного сильнее чем радуешься 9 победам подряд, именно после такого лузсрика я и удалил доту и больше играть не собираюсь
Привет анон. Чекаю сейчас это говно. На старом аккаунте эта хуйня палится на раз-два по стрикам. 10 побед, 10 поражний.
В этот раз в рамках эксперимента задрочил строго имбовых и откровенно сломанных героев патча (бруда, друид, арк варден, шаман). Жду калибровки на рейтинге.
Пока вроде кидает в пределах нормальных значений, побед больше, чем поражений. Чё будет дальше пока хз, но есть вероятность, что 50 на 50 откалибрует "как надо".
Когда начинаешь дрочить это говно, у тебя в итоге на 10 побед, приходится 10 поражений СТРИКАМИ, которые стабильно повторяеются. Так не бывает, если нет специального алгоритма.
Чувак пикает арк вардена в мид по КД ебёт 1х5. Да, так можно поднимать, но это, что игра по-твоему?
Ах, давно уже не заходил, вернулся, поиграл по кайфу.
По-факту расписал. Пиздуй читать про Эло-2 и не неси хуйни. Хотя читать дотеры вряд ли умеют, вы ведь дегроды
Вот этому чая, лол, если бы ко мне пришел чел и в достижениях при устройстве на работу было написано - 5к часов в доте, 6к ммр - ебать бы мы орали всем офисом с додика без жизни. Завтра Стим запретили на совсем, дота закрылась как нерентабельна я и ТД - хуле делать с твоими циферками, базару нет если ты всесторонняя личность на порядок выше, но если основа это дурочка в доте - спасибо, возьму васяна который умеет карбюратор перебирать, у него кругозор шире
>анон не нажал РП, блекхол и.т.д
Потому что мозгов не хватило придерживаться тактики выжидания и стоять сзади, пока момент не появится.
youtube
кал
>Шиз, у каждой игры всего два исхода, мат ожидание винрейта будет 50%
Идиотина. То что есть 2 вероятности не значит, что каждая из них 50%. Вот ты можешь сдохнуть в каждый момент времени или не сдохнуть. Ты же не сдох еще, придурок.
Как можно будучи двощером-нитакусиком играть в такую помойку для быдлошкилы как днота 2?
>По твоей логике если с разных пк создавать акк в доте, может на рандоме дать 2 4 6 8 к?
Аккаунты же связываются по железу.
>двощером-нитакусиком играть в такую помойку для быдлошкилы как днота 2
Всего лишь лучшая пвп игра.
>То что есть 2 вероятности не значит, что каждая из них 50%.
В рамках системы, где тебе кидают соперников твоего уровня, именно что равна.

В итоге получается, что от тебя ничего особо не зависит и в Мастере вон сидит какой-нибудь Генерал_ХС, который совершенно лоускильная скотина, но просто дрочит лол уже лет 6 по 7-8 часов ежедневно.
А самое-то в этом хуёвое то, что ТЫ НЕ ПОЛУЧАЕШЬ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ВЫИГРАННОЙ ИГРЫ. У тебя мысль не "бля, отлично сыграл, вот игра и выиграна", у тебя мысль "да я играл как всегда, просто дали в тиму нормальных игроков, ну ничё, щас дадут даунов - и я лузну, хотя личный перфоманс покажу х2 от этой игры". И максимально демотивирующая хуйня - когда ты всё понимаешь уже через 3-4 минута от старта игры, но при этом тебе играть ещё минут 20-25, ведь животные не сурнут на 15 по фасту. И ты просто вникуда выкидываешь время.
Нахуй, я как это понял - забил на лол.
Шахматами 21-го века ее называют, потому что обычные шахматы для дотадебилов слишком сложные.
>В Хартстоуне, например, это рандом. В БГ сидишь, апаешь таверну, а тебе нихуя не дают.
Какой же ты нахуй долбоёб.
Ты понимаешь, что эта система, чтобы "ни хуя не давать", должна проанализировать текущую мету, потом популярные билды, потом твою руку и только потом уже решить, что для тебя будет "хуйнёй"?
В итоге начал играть на саппортах и тройках онли, с автомутом любого ебла, которое выдаёт что-то кроме инфы, за пару месяцев осенью поднял иммортала (без циферок офк, но 6к помойка уже чуть лучше 2к помойки). Несколько раз сгорал и орал про 50%, когда по три-четыре катки подряд попадались пивные хуесосы и дединсайды, но всё же. С тех пор не играл, ибо детская мечта рухнула и оказалось, что дота на любом ММРе плюс-минус одинаковая.
ОТКЛЮЧИТЕ ЕМУ БЛИНК!!!!!
А так без рофлов я вот играю щас буквлаьно идут вины одни игр 7-8 и потом резко начинает подряд кидать именно мне в тиму челов у которых какие то проблемы с интернетом, и так подряд игры 3-4 НЕ НЕ ПАЛЯТСЯ АГЕНТЫ

>Заговор
Я вижу гораздо более серьёзный заговор.
Знаешь причину существования этого треда?
Зачем абу его держит годами, в чём причина этого?
Я скорее поверю в то, что абу психопат и сосач заполонили нейронки генерирующие бессмысленный шум.
нейролахта спок
Я помню время, когда тред ещё на 50% был норальным, туда заходили поговорить о доте, но вот этот шум не давал, сколько репеортили - всё бестолку, в итоге в треде остался только шум. Очень интересное явление на самом деле.
>Очень интересное явление на самом деле.
Я пару раз пытался узнать правду в /d/, но абу упорно игнорит этот вопрос годами.
В чём то же должна быть причина этого заговора?
терпеть говно
Ты не представляешь какие больные люди обитают на земле. И почему это больное животное не забанили по подсети
Допускаю, но такого больше нет ни в одном треде /вг/, подозреваю, что даже на всём сосаче.
Чем этот тред особенный, что его обходит моча и абу упорно игнорит, хотя ему об этом писали десятки если не сотни раз за все годы? Кто его перекатывает вообще? Этот же больной?
У чувака цель - парализовать общение по доке2 на сосаче ценой своей жизни?
А что ему ещё делать? Нейролептики на халяву, пенсию платят, мама кушать приносит к столу. Вот сидит срет годами в треде
Шифров великое множество, один генератор генерит по каком-то принципу фразы. Приёмник расшифровывает. Конечного набора фраз не существует и сами по себе они не несут смысла.
>Ни с каким скилом нельзя тащить в командной игре на пять человек.
Bruh. Если твой скилл многократно выше авераги, то тебя буквально не остановить. Я так помню в кс когда задротил плотно, пошёл играть с знакомым типом на калаши и блять я их вообще не почувствовал. Будто они вообще не стреляют. Прям буквально пропасть, как бы они не усерались, я закончил с кда 3.5 Ну то бишь каков шанс на их победу? Ну разве что если мои инвалиды не убивали Бы вообще никого.
Я видел несколько стримов, как котлеты апались с лоурангов на 5 поз. Оправдания.
тренишь чена/энчу и переезжаешь любой драфт соло на пятерочке
смысл калиброваться на том железе что ты уже играл?
валв знает твой рейтинг и как бы ты калибровку не отыграл получишь тот же самый +/- пару звезд
есть смысл калиброватсья только на новом железе и новом аккаунте
Тебе пора отдохнуть от доты, злой стал.
Специально захожу в доту чтобы руинить катки. Вытворяю лютейшую хуергу а потом слушаю как у скуфов подрываются жопы)
Я лично терпеть не могу даунов из КС и доты, с разных веков захожу и руиню обои даунам катки, жопы рвутся, я доволен. Комьюнити этих игр самое убогое и токсичное в сегменте онлайн дрочильнь, там на всю тиму айсикью где-то 5 с натяжкой будет, и то 3 из них это лидер.
Да что ж вы заладили про то, что ММР не растёт - значит твой потолок.
Тебе 50 раз блять в этом треде написали, что против поражений никто ничего против не имеет. Тут суть в том, что Валв контролирует вероятность победы, а точнее ВИН РЕЙТ.
Они у себя в официальных источниках пишут, что "создали систему для максимально справедливого подбора игроков и улучшения игрового экспириенса и достижения равной игры", а на деле они сделали систему КОНТРОЛЯ винрейта.
Т.е. они тебе говорят, что "ты будешь выигрывать с вероятностью 50%, мы тебе клянёмся, рот ставим, решает только твой скилл". А на деле 50% твоих игр победные.
Чувствуешь разницу?
В первом случае тебе говорят, что победа зависит от тебя.
А во втором случае вместо тебя игра/разработчик/система решает выиграешь ты 10 игр подряд или проиграешь 20.
Но на дистанции действительно плюс-минус 50%.
Если ты ещё не понял, то основная претензия именно в системе контроля победы/поражения и никакой скилл тебе не поможет.
И про бустеров не говори мне пожалуйста, тут в треде уже много раз про них написали и расписали каким образом бустеры обходят эту систему.
Ну давай не будем забывать, что КС и Дота по скорости различаются.
В КС у тебя нет макроигры. Просто нет. Она отсутствует в игре как механика. Ты можешь рассказывать мне сказки про тактику, про раскиды, про дроп авп в мид и кэш-менджмент, НО в этой игре нет такого понятия, как дистанция. Потому что рауны длятся по 1.5 минуты. 90 блять секунд. ТТК в КС меньше секунды. И индивидуальный скилл - это как раз то, что в КС решает - это вышка, это первоочередной компонент победы.
А вот Дотка тебе такую хуйню не позволит сделать. Отрицать не буду, что 14к хуеглот может вынести паблик с 2к мусором в соло - вот тут действительно пропасть. У противника в сумме даже не наберется столько ммр на него одного. Однако в доте уже присутсвует элемент стратегии в полной мере. Почему? Да потому что ты видишь своих противников. Они напротив тебя на линии фармят и перекидываются с тобой заклинаниями. Ты можешь посмотреть их закуп, заранее предположить какие вещи они будут брать, ТТК тут больше КС в десять раз, а то и больше. И вот тут уже начинается зависимость от команды.
Собсна говоря по тексту понятно, что я имел ввиду и в чём твоя ключевая ошибка. Потому что ты явно намекаешь на то, что если не получается апать рейтин - значит это твой потолок.
Даже отрицать не буду.
Надеюсь ты читал тред, чтобы не писать хуйню, на которую я тебе буду заново отвечать.
Ясен хуй я не бустер, а среднестатистический игрок. И даже будучи середнячком, я прекрасно могу отличить нормального игрока от "я твою мать ебал, отдай мид, похуй я вам эту игру заруиню, на ролл мне тоже похуй, всё можешь не уступать, я уже принял решение, что вы проигрываете."
Если ты играл в доту, то прекрасно понял, о чем я говорю.
Я бросил её больше 8 месяцев назад и не жалею.
Все, беру слова назад, валв молодцы
Сигма
чел в доту уже почти никто не играет , из-за этого подбор ломается
Это копия, сохраненная 19 февраля в 10:35.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.