
1280x720, 3:24
Только японцы умеют так сочетать прекрасное и отвратительное.
А всё почему - их чувство и умение пугать уходит далеко в прошлое, японский фольклор пропитан мистикой и потусторонним больше, чем у кого бы то ни было другого. Чего стоит их лес самоубийц, это очень противный и страшный лес с кривыми деревьями, куда они приходят провести последние минуты жизни, перед тем как повеситься. Они ебанутые на всю голову, но они охуенны. Да, они не идеальны внешне, но они компенсируют это чувством стиля, трудолюбием и воспитанием.
Ну и вернёмся к Сайлент Хиллу. Ради этого я куплю PS5, и буду прав.

>Почему японцы так охуенно могут в экстравагантный и смелый дизайн? Их Сайлент Хилл каждый раз является глотком свежих идей и новым взглядом на дизайн отвратительного. Сейчас они занимаются тем, что прививают зумерам страх к цветам. Уверен, у них получится. Когда-то японцы заставили бояться мир маленьких девочек с чёрным волосами, у них есть опыт.
>Только японцы умеют так сочетать прекрасное и отвратительное.
>А всё почему - их чувство и умение пугать уходит далеко в прошлое, японский фольклор пропитан мистикой и потусторонним больше, чем у кого бы то ни было другого. Чего стоит их лес самоубийц, это очень противный и страшный лес с кривыми деревьями, куда они приходят провести последние минуты жизни, перед тем как повеситься. Они ебанутые на всю голову, но они охуенны. Да, они не идеальны внешне, но они компенсируют это чувством стиля, трудолюбием и воспитанием.
>Ну и вернёмся к Сайлент Хиллу. Ради этого я куплю PS5, и буду прав.
Японцы могут только кривое консольное говно делать или аркады вроде бомбермена. Против аркад ничего не имею, но это как игры от алавар. https://www.youtube.com/watch?v=aBQHooAV8gI
Ебать он мямлит, к сути 3 минуты перейти не может, выключил. Пусть научится кратко и ясно излагать мысли этот даун.
Включай 2.5x и смотри если сдвг

1280x720, 0:02
ВЭРКОМ ТУ САЙРЕНТУ ХИРУ, МАЗАФАКА!
>японский фольклор пропитан мистикой и потусторонним больше, чем у кого бы то ни было другого
1) Пожирающая детей ведьма (первая ведьма во всех фольклорах) живущая в антропоморфной и обладающим своим сознанием избе на куриных ногах.
2) Ебучий бессмертный вампир некромант
3) Утопленник
4) Неведомая хуйня из леса
И это мы не берём нех из язычества типа чернобога и прочей черни.
НО ВОТ В ЯПОНИИ ДАААААА

Баба яга и кощей всегда у меня воспринимались своими в доску, спасибо за это отечественной анимации, которая боялась напугать детей.
Не знаю выглядит как хуйня. Второй и первые сайлент хиллы были и страшнее и оригинальнее. Вот там реально: ты один в больнице ночью, тотальная темнота, все стены в говне и ржавчине, ебанутый индустриальный амбиент, враги издают литералли звуки из ада, ты не понимаешь че вообще происходит. А здесь какой то максимальный женерик + не страшно вообще.
Неиронично считаю, что это от того, что они язычники. Ну точнее, современные NPC-японцы иногда буддисты, а чаще похуисты, но вроде как это единственная страна, которая вкатилась в Новое время и индустриальную эпоху с языческими храмами.
вот это в разы круче соевого сайлент хилла f

640x360, 3:10
Konami давно переросли себя, чтобы просто пугать. Они используют в качестве декораций не очевидные мерзости типа ржавчины и крови, а очень неочевидные бутоны цветов. Посмотрим, но что-то мне подсказывает, что это окажется эффективнее, чем ржавчина и будет пугать не меньше. И мы ещё не видели по-нормальному монстров.
Жаль, что не вышел, в итоге, PT.
>очень неочевидные бутоны цветов
очень страшно я щас обосрусь от страха
Если просто взять рандомную хуйню и сказать "мы не такие как все", то страшным оно просто так не станет. Наоборот в видео какой то даже спокойный расслабляющий вайб благодаря ним

Я вот раньше и не подозревал, что грибы могут быть частью хоррора. Но японцы доказали - могут.
Ты зря каждый раз ждёшь, что тебя будут пугать. Японцы своими медсёстрами не пугают, например, они вызывают противоречивые ощущения от сексуальных девушек и отвратительной биомассы вместо лица. Вот так и с цветами. Подозреваю, что они научат нас испытывать отвращение к цветам.
>грибы могут быть частью хоррора
Могут если будут уродовать тело как на пикриле. А что уродуют твои букеты цветов?
>вызывают противоречивые ощущения от сексуальных девушек и отвратительной биомассы вместо лица
Ты в игру то играл или просто посмотрел анализ на ютубчике? Во время игры ты видишь просто уродских медсестер которые неестественно двигаются и издают звуки какой то хуйни.
Самая криповая и ржачная там рожа большая телки
>А что уродуют твои букеты цветов?
Они не уродуют ничего. Они красивые. А вот монстры, которые будут сопровождать появление по всюду цветов - будут вырабатывать у игрока рефлекс - страх перед цветами. Цветы в этой части заменяют звук рации, если рация работает - значит приближается опасность. Вот сейчас о приближении опасности будут сигнализировать цветы.
Например, как-то провели над детьми циничный эксперимент, им показывали мягкую игрушку и одновременно включали громкие страшные звуки. В итоге дети начали бояться мягких игрушек. Сайлент Хилл научит нас бояться цветов.
хуита какая то на видео. не страшно, все криво, монстры не страшные, а какие то нелепые, цветы заграждающие путь чего блядь в общем не зацепило даже на 1%. Какая то душнина тупая, японская
>А вот монстры, которые будут сопровождать появление по всюду цветов - будут вырабатывать у игрока рефлекс - страх перед цветами
Ебать ты маняфантазер
Ты проигнорировал остальную часть сообщения, в которой есть аналогия. В цветах нет ничего страшного, в самих по себе, но вот в мягких игрушках, которыми пугали детей, что в них страшного? Но дети их же начали бояться.

1280x720, 0:21
Тупое говно тупого говна, говно. Но соевым виабудебилам зайдёт.

БУ! ИСПУГАЛСЯ? НЕ БОЙСЯ! Я ДРУГ!

Взрослого тоже можно заставить бояться чего угодно, главное подойти к этому с научным подходом, как те экспериментаторы с детьми. Вспомни видео, где средь бела дня, после фильма Звонок люди выходили из кинозала, где их встречала девочка в белом халате, все люди, хоть и взрослые, пугались и вздрагивали. Хотя что стращного в девочке с чёрными волосами в белом халате? Поидее ничего, но японский фильм ужасов привил людям страх перед девочками. Американцы тоже эксплуатируют эти приёмы, переснимая японские фильмы со своими актёрами.
Ебать промокролик кал мыльный, пластиковый и деревянный.
Школьники с f95 которые клепают свои тупые порноигры на коленке за три дня при помощи пиратского DAZ и нейросеток делают сейчас джелают лучше картинку. чем успешная профстудия с "100-летней историей". Ох уже этот 2025.

А мне понравилось графика, намного лучше, чем в третьей и четвёртой части.
>>40626
Это все сразу же сигналит что оно плохое. У нипонцев наоборот, либо эффект зловещей долины, либо что-то окружает тебя в обычной жизни.
Свежая идея в том, что амерский воображаемый городок, который создает воображение, чтобы наказать за "грехи", стал японским со всей национальной клюквой и фансервисом?
Свежие идеи в монстрах. Каждая часть Сайлент Хилла радует дизайном монстров.
Так про них сказки полная хуйня.
Ты про кощея и не знаешь нихуя, ни про бабу ягу, потому что они не в центре истории, на них не фокуса, у них нет лора нихуя.
>Konami давно переросли себя, чтобы просто пугать
Конами давно компания, которая выпускает пачинко автоматы и слоты и на хуе ебавшая видеоигры.
> Казалось, что может быть отвратительного во младенцах?
Да буквально все, они пиздец какие мерзкие.
Аннигиляция пмздатый фильм был, я три раза посмотрел. История про селёдок так себе, но атмосфера люто плотная нахуй.
Ты видимо тупорылый, иначе как объяснить что ты высрал мем не в тему.
Дрисня как и все азиатское. Хоть что-то стоящее выпустили хоть раз? Наверняка даже эргопрокси и эльфийску песнь на западе делали да? Лень гуглить.
>даже эргопрокси
Говно же. Только стильная внешность главной героини и мрачная атмосфера вытягивают.
Я чего-то не понимаю... Сайлент Хилл - это город в США, возле озера Толука. Каким хуем тут Япония оказалась?
Мне было жутко, когда она на меня пальцем показывала. Такое-то взаимодействие прямо с игроком.
И что? В Resident Evil тоже в разных местах происходит действие, а не только в доме, с которого начиналась серия. Надо расширять географию.
Ну может быть в контексте страшно, в плане просто визуального дизайна достаточно уныло. Я игра в 4 сх, если честно вообще ничего не запомнил. 2 я помню хорошо, 3 только 1 раз играл, но некоторые вещи помню, 4 помню только что там дыра в ванне была и саундтрек пиздатый.
В 4 запомнилось: призраки, которых невозможно убить, но которые нападают. Когда призраки падают с лестники, они издают звук рыгания на каждой ступеньке, что смешило. Призрак, который вылезал из стены, возле точки сохранения, таким образом, лишая главного героя единственного безопасного места и точки покоя. Тянка зашла в мясорубку и убилась.
Зачем переименовывать? Я бы тогда внимания не обратил на новый проект, т.к. я уже стар, чтобы играть во всё подряд, а вот с хорошо знакомой серией я ознакомлюсь.
>Зачем переименовывать?
Совсем туруру? Потому что сайлент хилл - это средний запад по определению.
Это примерно как назвать игру "старовятские дубки", но место действия в ней будет в пригороде шанхая. Смекаешь?
Скажи ещё, что отксерить Эпсоном нельзя, или загуглить в Яндексе.
В чём вообще смысл этой хуиты? Сайлент Хилл это название амерского города. Только ради того чтобы присосаться к популярному тайтлу нужно так сильно сеттинг жёстко менять? Кого вообще может интересовать жизнь и страдания японского узкоглазого таракана безэмоционального? Ещё и самки. У них вообще изимод, за них всё куны делают. Лучше бы показали страдания инцела, так было бы хоть правдоподобно.
Был такой ютубер японский у него криппи видео в таком же стиле как этот сайлент хилл. Смесь кровавых дырок и японских кукол в сатанинском вихре закрученные.
А у тебя глаза какого цвета, унтерок?
После игры Devotion это выглядит аак вторичность.
Только ремейк 2го сайлент хилла прошел и это было охуенно! На видриле какая-то дрисня, гг не запоминается, ну локации вроде норм выглядят, хотя и не оригинальный город. Лучше бы ремейк 3го СХ сделоли, там Хизер- няшная вайфу, ну ладно пойдет-поиграю бесплатно.
О, я помню видел в своё время, ниче ты вспомнил. У тебя в формате вебм есть? Там было такое вроде что картинка как то стрёмно деградировала.
Почему?
А как тебе срезидент калыч, копробро?

>Почему
культура называется.У них дохуя тропов уже накопилось и дохуя контента всегда было
для них цветы такие обычная тема известная еше с очень давних пор.
> а очень неочевидные бутоны цветов
Это для тебя слейвянина они неочевидные. Это же ликорисы, кладбищенские цветы.
Вот эту игрушку жду. Тащусь от Японии и японских хорроров.
А как Сайлент Хилл переехал в Японию или там нет лора и всем все равно?
Заебал уже этот туманный Сайлент Хилл со ржавчиной. Нужны новые идеи, новая атмосфера и новые монстры. Надеюсь, Пирамидоголового не будет в f.
Так получается лучший продукт.
Действительно круто, неожиданно.
Когда будет Сайлент Хилл в России с коммиблоками?
какую часть?
Я изначально думал, что это метафизическое явление какое-то. Навроде астрального измерения, которое может присутствовать на месте любого места, запятнанного какой-нибудь жестью. Если еще и учесть, что оно черпает образы из подсознания гг. Это же не конкретный город волшебный блять. Но вот фанаты сичтают иначе. Мдааа бля

1280x720, 0:40
>Сценарием и проработкой мира в Silent Hill f занимался Рюкиси07 — японский писатель, наиболее известный своими визуальными новеллами в жанре хоррора и психологического триллера («Когда плачут цикады»).
Ju-On

>Почему так нахуй?
Потому что ты виабушник ебучий и сожрешь любой кал, выпущенный в Японии. Просто потому, что он из Японии.
И нехуй тут даже добавить.
Какое же дерьмище на трейлере, уебки выпустили успешный ремейк второго тумана и после этого моментально стреляют себе в хуй манямешным говнищем, покупать и играть в это точно не буду.
Потому что Кодзима гений
> успешный ремейк второго тумана
Однообразная мазня говном. даже оригинал был интереснее с эстетической точки зрения - там были какие-то странные персонажи, похожие на сновиденческие образы. Попытка сделать их хайрезно реалистичными сгубили антураж. Просто типичный американский ужастик.
Она еще и появляется буквально откуда угодно. Из сливного отверстия например. Очень прикольно. Это делает ее неизбежной угрозой.
Просто художник талантливый был. У японцев нестандартное видение, благодаря которому они даже три полигона могут сделать эффектными. В частности монстров, за счет недосказанности и абстрактности. Поляки же формалисты, взращенные на американском хорроре. Режиссура проебана, как и общее ощущение тревожного сна.
Я смотрю, ты любишь кушать калыч.
Просто ты утенок, а актер сыгравший Джеймса отыграл на десяточку, буквально одной только мимикой дал всю базу по персонажу. Лора тоже сильно лучше, чем в ориге, где ее вообще на отьебись сделали. Разве что жирдяя подслили, у него действительно оригинальное виденье было лучше, а в ремейке его изначально выставляют как конченное уебище.

А ведь сценарист нового сайлента это легендарный чел который выпускал известные новеллы Higurashi и Umeniko. Второе я не проходил, но хигураши это что-то с чем-то. Бррр... Мурашки по коже...
несмотря на то, что половина арок была хуйня унылая, ща и такого не делают
Умапидор со своим пиздоглазым говном, ты зачем из треда /в сбежал?