Анон, ты играл в Streets of Rage 4? Понравилась игруха?
>>1837 (OP)
Да, очень. Лучший битеман, закрыл на Mania+.
Да, очень. Лучший битеман, закрыл на Mania+.
>>1904
Пизда твоей матери тоже хороший битемап, закрыл своей кончой
Пизда твоей матери тоже хороший битемап, закрыл своей кончой
нассал тебе на лицо, закрыл яйцами, ом-ном-ном
открыть всех персонажей из прошлых частей было весело, уже потом в игре делать нечего, разве что ебланиться
>>1837 (OP)
Нет, играл в игру "на районе" в 2009
Нет, играл в игру "на районе" в 2009
>>2099
Ну я пока на нормале первый раз прошел за Черри, перепрохожу второй раз на трудном за Акселя. Планирую повышать сложность с каждым прохождением за нового персонажа.
Ну я пока на нормале первый раз прошел за Черри, перепрохожу второй раз на трудном за Акселя. Планирую повышать сложность с каждым прохождением за нового персонажа.
>>1837 (OP)
Мэддисон о релизе «Мести боксёра» в Steam: «Если бы не эта игра, я бы до сих пор в "Эльдорадо" полы мыл»
24.07.2024 в 11:43
4
Стример Илья Давыдов оценил новость о релизе игры в Steam. Мнением он поделился в Telegram.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
[Блин], я в [шоке], кто-то реально выпустил месть боксера в стиме. Сначала подумал, что это шутка, но нет. Если бы не эта игра я бы до сих пор в эльдорадо полы бы мыл.
«Месть боксёра: Московский криминалитет» — файтинг от российских разработчиков Alligator Friends Software, который вышел в 2007 году, а в Steam его выпустили 20 июля 2024 года. Пользователю предстоит сыграть за невинно осуждённого боксёра, который сбегает из тюрьмы, чтобы найти тех, кто его подставил. По пути ему придётся сражаться буквально со всеми, кого он встретит: прохожими, дальнобойщиком, кондуктором, который попросил оплатить его билет, и так далее. Популярность в интернете игра получила после обзора от Ильи Мэддисона — лицо главного героя «Мести боксёра: Московский криминалитет» потом долгое время стояло на аватарке его канала на YouTube.
Мэддисон о релизе «Мести боксёра» в Steam: «Если бы не эта игра, я бы до сих пор в "Эльдорадо" полы мыл»
24.07.2024 в 11:43
4
Стример Илья Давыдов оценил новость о релизе игры в Steam. Мнением он поделился в Telegram.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
[Блин], я в [шоке], кто-то реально выпустил месть боксера в стиме. Сначала подумал, что это шутка, но нет. Если бы не эта игра я бы до сих пор в эльдорадо полы бы мыл.
«Месть боксёра: Московский криминалитет» — файтинг от российских разработчиков Alligator Friends Software, который вышел в 2007 году, а в Steam его выпустили 20 июля 2024 года. Пользователю предстоит сыграть за невинно осуждённого боксёра, который сбегает из тюрьмы, чтобы найти тех, кто его подставил. По пути ему придётся сражаться буквально со всеми, кого он встретит: прохожими, дальнобойщиком, кондуктором, который попросил оплатить его билет, и так далее. Популярность в интернете игра получила после обзора от Ильи Мэддисона — лицо главного героя «Мести боксёра: Московский криминалитет» потом долгое время стояло на аватарке его канала на YouTube.
>>2167
Да там до мани мало что меняется, можно сразу на неё пепепрыгивать. Потом на маню плюс. Черри кмк самый сильный персонаж в игре.
Да там до мани мало что меняется, можно сразу на неё пепепрыгивать. Потом на маню плюс. Черри кмк самый сильный персонаж в игре.
>>2273
Эти игры даже сравнивать смешно. Начиная от обилия механик и количеством контента заканчивая лейтгеймом. Черепахи это баттонмеш для утят ностальгирующих по девяностым. Хотя они и тогда были ссаниной по сравнению с каким-нибудь аркадным Финал Файтом.
Эти игры даже сравнивать смешно. Начиная от обилия механик и количеством контента заканчивая лейтгеймом. Черепахи это баттонмеш для утят ностальгирующих по девяностым. Хотя они и тогда были ссаниной по сравнению с каким-нибудь аркадным Финал Файтом.
>>2304
Самый удобный. Как еблан по экрану носись, все само умирает.
>Черри кмк самый сильный персонаж в игре
Самый удобный. Как еблан по экрану носись, все само умирает.
>>2406
Это быдло порвалось
Это быдло порвалось
>>2362
какой же ты тупой, лол
>Черепахи это баттонмеш для утят ностальгирующих по девяностым. Хотя они и тогда были ссаниной по сравнению с каким-нибудь аркадным Финал Файтом.
какой же ты тупой, лол
>>2376
Захват прыжком ещё продевать весело, там такие комбухи долгие.
Захват прыжком ещё продевать весело, там такие комбухи долгие.
>>2174
Да всем похуй на твоего старого глуповатого жида
Да всем похуй на твоего старого глуповатого жида
>>2529
Это у тебя аргументы как у долбаеба с /v/
О чем с тобой спорить. Давай еще сойджека запости или мем про агуша-гейминг, как у вас это принято.
>Аргументов конечно не будет
Это у тебя аргументы как у долбаеба с /v/
О чем с тобой спорить. Давай еще сойджека запости или мем про агуша-гейминг, как у вас это принято.
>>2570
Ожидаемо не последовало. Ну зато хоть не ошибся о том что ты тут забыл.
Ожидаемо не последовало. Ну зато хоть не ошибся о том что ты тут забыл.
>>2718
Ну в половинку силы...
Ну в половинку силы...
>>1837 (OP)
В принципе как и предыдущие игры серии, крепкий боевичок
>>2273
Этот чутка поинтересней, персов побольше, опять же в конце есть гриндан с прогрессирующей сложностью
Shing! на раз неплох
B Young Souls можно запотеть, тут еще и рпг элементы есть
В принципе как и предыдущие игры серии, крепкий боевичок
>>2273
Этот чутка поинтересней, персов побольше, опять же в конце есть гриндан с прогрессирующей сложностью
Shing! на раз неплох
B Young Souls можно запотеть, тут еще и рпг элементы есть
>>2273
Шаблонное ретроговно, угадал? Иди наверни рейнджеров новых, ном ном ретро ням ням.
Шаблонное ретроговно, угадал? Иди наверни рейнджеров новых, ном ном ретро ням ням.

1080x1904, 0:13
>>1837 (OP)
Да играл. Кал ебаный для пидарасов.
Да играл. Кал ебаный для пидарасов.
>>3727
Меня заебало там дальше 40 уровня почти нет наград новых.
Меня заебало там дальше 40 уровня почти нет наград новых.
>>1837 (OP)
Я наерное ебанутый, но смог осилить манию только Адамом из первой части. Механик нет, крауд контроля нет, нихуя нет но то что персы из первой части ногой в прыжке игнорируют кучу ударов можно изи не получать урон.
Я наерное ебанутый, но смог осилить манию только Адамом из первой части. Механик нет, крауд контроля нет, нихуя нет но то что персы из первой части ногой в прыжке игнорируют кучу ударов можно изи не получать урон.
>>3956
Лол, пахнешь слабостью.
Лол, пахнешь слабостью.

>>1837 (OP)
Ахуел с этой параши, лол. Ленейная, аж 1 концовка, нет скрытых чаров, нет никаких секретов... половина персонажей НЕ МОЖЕТ БЕГАТЬ............................................................
............................................................
Я ебал пориджей, которые это говноподелье пилили. Просто сравните с 3й частью и ахуейте с того, что за 20 лет бит м апы деградировали, лол как и пердиксы, впрочем
Ахуел с этой параши, лол. Ленейная, аж 1 концовка, нет скрытых чаров, нет никаких секретов... половина персонажей НЕ МОЖЕТ БЕГАТЬ............................................................
............................................................
Я ебал пориджей, которые это говноподелье пилили. Просто сравните с 3й частью и ахуейте с того, что за 20 лет бит м апы деградировали, лол как и пердиксы, впрочем
>>2273
Я так и не понял для кого это делалось. Я как бы целевая аудитория, задрочил всех 8 и 16 битных черепах но эту залупу выключил левеле на 3. Очень далеко этому до сф4.
Я так и не понял для кого это делалось. Я как бы целевая аудитория, задрочил всех 8 и 16 битных черепах но эту залупу выключил левеле на 3. Очень далеко этому до сф4.

Адам и Черри для самых слабых игроков
Флойда никто не берет никогда
ДЛСшных возьмет только умственно отсталый, который больше одной кнопочки не осилит
Аксель сбалансированный чар
Блейз для профи игры
Флойда никто не берет никогда
ДЛСшных возьмет только умственно отсталый, который больше одной кнопочки не осилит
Аксель сбалансированный чар
Блейз для профи игры