Это копия, сохраненная 22 апреля в 00:29.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ЗАВТРА В 19:00 ПО МСК СОСТОИТСЯ АНОНС ИЛИ ВЫЙДЕТ РЕМЕЙК The Elder Scrolls 4: Oblivion!!!
Там будет переработано практически всё - от стрельбы из лука, до системы автолевелинга."Весить" игра будет около 120 гигабайт, что чуть выше среднего, по современным меркам (оригинал весит около 4-х гигабайт). Такой размер обусловлен игровым движком, на котором разрабатывается игра - Unreal Engine 5, и текстурами высочайшего разрешения.
https://x.com/bethesda/status/1914341006188712023
Перекатился. Обла лучше скайрима, да.
А вы верите, что Беседка сможет выпустить ремастер облы, и он будет ХОТЯ БЫ не хуже пятых Свитков? Я конечно, до сих пор верю в чудеса, но что-то в реальной жизни их не встречал.
По Старфилду очень хорошо видно, на каком уровне Беседка делает игры с открытым миром. Там даже не прогресс, там регресс, по сравнению со Скайримом, который аж в 2011 вышел.
ДА
Скайрим лучше тем, что зайдя в локацию или поговорив в рандомным npc, ты с большой вероятностью мог начать сайд квест.
Обливион лучше своими городами, пребывая в них, возникает впечатление словно ты действительно в городе.
Всё так.
ИНФА ПОДТВЕРЖДЕНА В ОП ПОСТЕ ССЫЛКА НА ИХ ПОСТ!!!

Каковы шансы, что программисты Беседки освоили пикрил и ремейк будет выдавать хотя бы 60 ФПС на ланче?
>Скайрим лучше тем, что зайдя в локацию или поговорив в рандомным npc, ты с большой вероятностью мог начать сайд квест.
Вот уж в обле такого было намного больше. И сами квесты интереснее.
Это и будет анрилокалыч.

Нахера? Игра не такая уж и старая. Ещё бы на скайрим ремастер выпустили, блет.
Действительно.
Тогда норм, наверное.
Если бы делали они, то после старфилда даже качать сторрента не стал бы.
Протыки сказали зумерам, что обла ужасно состарилась и играть в нее невозможно.
Думаю, это некий "бета-тест" движла и реакции людей / оценок перед след. играми Беседки. Явно решили перекатываться на UE5
А какая разница? Все равно делают не люди, а нейросеть.
Нет. Некоторые сайд квесты может и интересней и более запоминающиеся, но куда реже ты натолкнёшься на квест, зайдя в локацию или поговорив с человеком из деревни.

720x1280, 0:03
хахаха, лохи игра не выдейдет, все что по ней есть это набор картинок соосите ничтожества, СПАСИБО ТОД, СПАСИБО ТОД!
>>88098
Индусы на аутсорсе прогонят текстуры через нейронку,накинут модов на боевку и автолевелинг, а визуал будет рендерится через анриал при том что логика все будет на движе облы, хаха трепите, СПАСИБО ТОД, ЧТО ИЗ ГОДА В ГОД ОПУСКАЕШЬ ГОЕВ,А ОНИ ВСЕ ПРИЧМОКИВАЮТ ТВОИМ КАЛОМ ЗА ДОЛЛАРЫ!
Есть игори на 4-5м Анриле, всё летает. А есть, например, Калкер 2 на том же Анриле.
Всё зависит от разработчиков.
Кстати интересно что с физикой будут делать. Реально забьют и вырежут нахуй?
А кто тебя спрашивал? Соси хуй, быдло!
>скайрим ремастер выпустили
Special Edition же уже выпускали, добавили газка и поменяли холодные тона на цветную сою
Собсвенно, это и вызывает беспокойство.
>Скайрим лучше тем, что зайдя в локацию или поговорив в рандомным npc, ты с большой вероятностью мог начать сайд квест.
Не лучше. Я блять не хочу автоматом брать сайд квест просто поговорив с нпс.
Кстати, в скайриме статы наградной шмотки зависят от твоего левака не на момент сдачи квеста, а его ВЫДАЧИ. Так-то! В обле такой хуйни не было. Скайрим хуйня.
А какая разница, если у тебя уровень бичей всегда до твоего подтягивается?
Вкачал небоевые скилы, лишний раз апнул уровень - соси.

1920x1080, 0:33
Расчехляй. Но в Скайриме ты мог зайти в двемерские руины Кагрензел и внезапно рухнуть в огромный провал. Или зайти в Инеевый маяк и наткнуться на целую пещеру, кишащую корусами во главе с гигантским корусом, которые похитили и убили семью редгардов.
Или зайти в Лесную заставу возле Фолкрита, которая окажется всего лишь домишком-прикрытием целой пещеры бандитов.
Или подняться на одну из башен в Пределе и помочь одной из ворожей убить её сестру.
Или зайти в одинокую подтопленную башню между Айварстедом и Виндхельмом и сразиться с духами-зэками, затонувшими в некогда бывшей имперской тюрьме.
Или поплыть по течению реки в Забытой долине и в конце заплыть по водопаду в пещеру-отдельную локацию и натолкнуться на ДИКИХ фалмеров, коих нигде больше нет в Скайриме.
Таких случайных квестов/встреч куда больше, чем в Обливионе. И они-то мотивируют исследовать локации и всю карту.
В Обливионе ты ходишь-ходишь.. убиваешь npc, а новых встреч или квестов нема. А учитывая автолевелинг, из-за которого на левеле 35-40 все айлейдские руины сплошь кишат минотаврами, ограми вместо скелетов, то просто дропаешь игру.
Но всё равно мне понравились сайд квесты в Обливионе, про Хакдирт например.
Так я про артефакты, шмотки, оружие. Заебись, когда на первом уровне тебе дают меч с 5 урона огнем, а на 50 - с пятьюдесятью.
В обливионе зависело от левака во время СДАЧИ квеста, а не от левака во время его ПОЛУЧЕНИЯ. Осознаешь разницу?
Да ладно, мне лень, да и по вики в скайриме реально больше квестов. Но то, что большая часть из них говно, в отличие от облы, это я знаю наверняка.
Ну и ещё добавлю - в Скайриме есть фоновая музыка Skyrim Atmospheres, в Обливионе только треки. Ещё плюс Скайриму за атмосферу
https://youtu.be/YPZtRmx1Dyk?feature=shared
ХУли ты тут пытаешься доказать калоежкам, любой кто играл в обе игры знает что в Калоскайриме больше контента чем в Мертвой Калообле , но спросить об этом с дурачками у которых искажение реальности бессмысленно, по калоскайриму челики с 80iq десятилетие снимали блядь видио и темы не иссякали. Ничего подобного по обле или моровинду представить нельзя.
Во-первых, музыка в скайриме слабее в целом, во-вторых, наличие большего количества амбиента не спасает скайрим от всратого, максимально дефолтного, визуала.
Соглашусь, очень много квестов в духе - найди и принеси то, собери столько-то говна. В Обливионе таких было крайне мало, доп квесты были интересней, но кол-вом меньше.
Я лишь сетовал на малое кол-во рандомных встреч в локациях, отчего их спустя время не хотелось исследовать.
Это да, но с другой стороны в Обле были полноценные гильдейские ветки, где ты начинал буквально с обсоска и медленно, но верно двигался к вершине, зарабатывал новые должности, рос. На это была какая никакая реакция. Были сюжетные ветки гильдии, с эпиком и рутиной.
В Скайриме же тебе достаточно пройти один квест в любой гильдии и ты уже избранный, тебя все целуют в жопу, говорят что пророчества все сошлись на тебе. А потом ещё два три квеста и все, ты глава гильдии.
Поэтому и получается, Обла про длинные квестовые цепочки, с пустым миром, Скайрим больше про найди случайный квест в очередной пещере, в которую просто зашёл.
Заебись было в морре, когда ты ёба-меч исключительно с помощью своих скилов и знаний мог в самом начале игры надыбать и с ним всю игру пройти. А это хуйня и автолевельный костыль.
Не согласен, в Скайриме отличная музыка.
И насчёт визуала - в Скайриме очень много климатических зон - это и вечно осенние леса Рифтена, и тундра Вайтрана, и можжевеловые речные скалы Предела, и болота Морфала, и лесистый, кишащий волками и медведями, Фолкрит.
Я уж молчу про огромную пещеру прямо под Скайримом - Чёрный Предел.
Согласен, но в морровинде своего говна хватает.
Модами допилят. Будут врата обливиона на параше
Кста в моде Beyond Skyrim: Bruma переходом между Скайримом и Сиродилом служит пещера.
А я помню как они ещё в 2018-м обещали вот-вот выпустить Сиродил полностью. 7 лет прошло, а шрам остался.
В обле доже дохуя климатических зон так-то. Поди больше даже, чем в скайриме. А вот выглядел скайрим реально как стандартный желтушный пластилиновый мультиплатформенный понос тех лет.
Какое-то пересвеченное дерьмо
Они там есть, но особо не воспринимаются нихуя. Все равно все выглядит как зеленый кал. Даже в Бруме, где снег и граница со Скайримом.
> Скайриме очень много климатических зон
В обле есть заснеженное высокогорье, золотая прибрежная степь, болота Черного Леса, поляны Средиземья. Ну то есть не сильно меньше скайримского, хотя бесспорно они там ярче выражены. Вдобавок есть волшебные пейзажи из Дрожащих Островов и Адъ Мёртвых Земель.
Пусть опенворлды на нем и самые живые, но эти бесконечные загрузки уже просто стыдно в 2025 году. К отсутствию физики уже привыкли, не будут текстуры выглядеть пластмассовыми - уже хорошо. Сделают в обле нормальную боевку - вообще будет шин
У тебя не воспринимается, а по факту там дохуя биомов.

А как же пикрил? Я тоже такого раньше не видел.
У морровинда вообще другой вайб, в драгонборне - чисто бездушный скайримовский.
Ну, в принципе, сорта беседки. Одна мне вещь только в скайриме не нравилась конкретно - вся эта параллельная драконья магия. Потому, что она, как чит, если бы ее как-то встроили в основную магию в каком-то виде, как какие-то редкие заклинания, было бы норм.
Красиво!
Скайрим серый и скучный. Я раз 5 пытался поиграть и дропнул как только из анала вылезаю. Обливион же балдеж с пиратами, вампирами, ворами, ареной, Индианой Джонсом, Ктулху фхтагн, Кватчем, или вообще отдельным снежным или нарисованным миром. В нем хочется жить и облизывать картинку по заветам Джобса. Правда, в длц хуйни навезли, особенно острова
Да, крики это пиздец. И вообще магия там пососная. Напомню, что в обле магия была охуенно вписана в мир, например, когда встаешь в горящий костер, получаешь эффект 10 урона огнем на себя. И ты можешь сделать такое же заклинание. Но вообще все тесы - кал, просто разной степени пахучести.
Обливион на старте был 32-битным говном, обреченным на ремейк. Тогда пекарни жестко сосали у консолей
А может ты?
Лол. Это разные провинции.
>эти бесконечные загрузки уже просто стыдно в 2025 году.
Я не думаю, что это прямо свойство движка, которое невозможно пофиксить.
Если нет моддинга - это не The Elder Scrolls, ноудискасс.
>Абсолютно никакого жира. Вспомни сам хп с 9 директом и 32 битами с бесконечными вылетами
Да-да. Никакого жира. Абсолютно.
В обливионе место действия - столица и окрестности, скайрим это про северные ебеня.
МОДЫ НИНУЖНЫ. Дискасс.
Следующим обязательно должен быть Даггерфолл, с нейрогенерируемыми локациями.
Диалоги уровня /b останутся?
Знаешь, я вчера видел грязекраба. Жуткие создания.
Ёб твою мать, как же вы заебали.
>>87976 (OP)
>>88098
>>88167
>>90287
>>88233
>>88366
>UE5
>"бета-тест" движла
Тоддоподелия без ебейшей расширяемости Creation Engine не нужны, именно благодаря этой расширяемости живы морра, подлива и скайрим.
Без расширяемости модами это залупа уровня последнего Атсасина, который пройдут и дропнут через 2-3 недели.
Можно попробовать сразу делать нормальную игру, а не жидкий понос спидозного бомжа, который потом допиливают мододелы. Первый шаг в этом направлении - отказ от ебаной ссанины СЕ с его загрузками и городами-деревнями
>Тоддоподелия без ебейшей расширяемости Creation Engine не нужны
А что, UE5 у нас нерасширяемый?
я кажется начинаю понимать, в морровинде отсылка на облу мартина концовку в эбонхерте и на скурим
Ну морр и скай мб и нужен но обливион сирьезна?
Миллениалам, может и зумерье зацепит на волне сарафанного радио. По крайней мере в снг хайп присутствует
Хуле там осваивать? Берешь читаешь документацию и пилишь, любой индус справиться. Это же сдк.
По сравнению с Creation Engine - нет.
Например, в тот же скайрим или облу или морру очень легко добавить дополнительную логику мира, там сейчас делают целые новые механики, например, подключают NPC к СhatGPT, там ахуеть иммёрсив, когда ты задаёшь вопрос торговцу про хорошую броню, а рядом стоящий стражник начинает советы раздавать или добавляют никогда несуществовавшую в игре возможность цепляться за любые выступы в скайриме, код там в реальном времени оценивает можно ли зацепиться или нет, такие механики возможны только благодаря основе движка.
Причём движок идёт с продвинутым инструментом редактирования, где ты просто конфигурируешь сущности, того же NPC по инструкции любой додик создаст, я когда был ещё школотой без интернетов без особого знания англюсика таким образом вещи себе в морровинд добавлял через редактор мира, создавал NPC.
>будет переработано практически всё - от стрельбы из лука, до системы автолевелинга
Откуда инфа? Пока что были вспуки только про графонис.

>Можно попробовать сразу делать нормальную игру, а не жидкий понос спидозного бомжа
Проблема не в сырых играх на релизе. Очень часто хочется создать новую или изменить существующую механику, у всех разные вкусы по геймлпею, тот же СЕ эту возможность даёт и это даёт реиграбельность.
>Первый шаг в этом направлении - отказ от ебаной ссанины СЕ с его загрузками и городами-деревнями
Серия потеряет свою фишку иммерсивности мира, а без этого она нахуй не нужна, это тот же самый парашный Avowed и Атсасин, пробежал и всё, даже Геншин лучше этого говна.
>Хуле там осваивать? Берешь читаешь документацию и пилишь, любой индус справиться
Чому тогда все игры нового поколения на нём такое говно по производительности?
Ни откуда. Даже анонса игры не было. Есть только анонс анонса. А там уже что нибудь скажут.
>Без расширяемости модами это залупа уровня последнего Атсасина, который пройдут и дропнут через 2-3 недели.
Всегда так и делал. Разве что лет в 13-14 для морровинда всякие говномоды качал, либо с дисков игромании брал, там тот еще кринж был, который только убивал интерес к игре.
Вечный пердолинг с модами интернсен только мододелам и одебилевшим детям, которые в промежутках между установки модов дрочат на гомоеблю хаджитов. Нормальным людям, у которых есть хоть какая-то личная жизнь, все это в тягость, можно разве что глобальные моды скачать, но это считай отдельные игры на базе ТЕС. Ну и конечно моды на адекватный баланс и прочее, но это всегда пара модов, которые делают игру просто играбельной.
Любые ограничения заключаются в желании разработчиком сделать тулзы для макак. Конкретно какой используется движок(тулза для макак чуток умнее) - не имеет значения практически никакого.
Суть модов ТЕСа и Фоллаута в том, что их могут делать любые васяны, вообще без навыков в чем-либо.
Это как картостроение в Героях, которые рисовали 12 летние школьники и 40 летние заводчане.
Очень низкий уровень вката. Для модифицирования УЕ нужно обладать хоть сколько-то прямыми руками, что разом обрубает основную массовую аудиторию.
Пидар шакал ебанный, пусть твою мать ебут толпой спидозных негров! МОДЕР, бань его нахуй, чтобы не прятал сылки под спойлер!!!
Потому что оптимизация и байтоёбство дорого и ебано и мало людей которые умеют в них. А для того чтобы сделать генерик поделие типа сталкера 2 много скилзов нинужно.
Мб хотят глобальную 6-ую часть запилить и запихнуть туда все регионы, но хватит ли у них ресурсов на такое? Хотя 15 лет уже с выпуска скайрима прошло, наверняка именно глобальное что-то и делают. Будет очень круто если так, и пасхалки классные, я даже не знал что еще с морровинда идут
>Ну и конечно моды на адекватный баланс и прочее, но это всегда пара модов, которые делают игру просто играбельной.
И один хуй приходим к тому, что моды нужны.
Собственно в идеале так:
Энджин для модов должен выглядеть как игра в игре.
Никаких строчек кода (если ты не хочешь) никаких погромистских штук. Чисто накидывание визуализированные вещей в боковой панельки на карту.

> логика все будет на движе облы
Вполне реалистичный прогноз. Вспомнить хоть ту же гта вайс сити из дефективной трилогии. Там всё настолько аутентично оригиналу в плане всего остального, что не касается графики, что даже сохранены косячные анимации езды на мотоцикле. С модельками из оригинала на ~1000 полигонов это ещё как-то терпимо смотрелось, а местами и вовсе было незаметно, насколько всё на самом деле плохо, а с модельками на 6000+ полигонов всё стало просто сверхубого. И никто даже не почесался переделать. Хотя я лично вот смог и ушло у меня на это всего два вечера. А у меня ведь даже исходников нет и делалось всё на адских костылях, которые работают время от времени по принципу русской рулетки.
>ЗАВТРА В 19:00
СКОРО?
Теперь завтра? Вы ебанулись там? Подумайте о шизах, которые вам поверили.
А в чем проблема? Ну хоть говнографон пофиксят геймбриовский, а внутрянка скорее наоборот достоинство. С нуля это воссоздать было бы затратно
Рил. Еще недавно же писали, что сегодня

Какую? В ремастере?

Потому что в оригинале уникальный стиль, а в ремастере конвейерный понос на урине.
По ощущению что по рейтингу она ниже чем скайрим и морр так почему они решили выпустить именно облу, ну скай еще понятно не совсем прям старый.
Эх помню на новый год 2006 тетка подарила этот диск, купленный в переходе. С тес еще не был знаком. Как я ахуевал от реалистичного графона на тот момент, и прямо в новогодюю ночь обсирался, когда на меня выпрыгивали гоблины, где надо было съебывать из тюряги по подземелью уууу. Ностальгия... Пикрил того самого диска

Анонс как раз таки был, хотя вот тут же и написано что типа ремейк, ну посмотрим завтра.

На родевон x1900 от 20 до 40. Возле Анвила поменьше.
Легче потому что. Меньше адаптировать нужно под современные стандарты. В морровинде не было ни простейшей постановки в квестах, ни распорядка дня, ни нормальной навигации у нпц даже, а ещё переделывать ролевую систему нужно, не оставлять же её оригинальной. С морровиндом не выйдет полуремейк, там нужно почти с нуля все делать, как ре2 какой
>чем сама по себе славилась обла
Лол, что? Не было там богатого бестиария как и богатого выбора оружия и брони.
Ясно, ты не разбираешься.
Тулза для макак для CE бесплатная, поставляется с игрой, является как раз таки помощником, а не обходом ограничений, можно без тулзы.
Короче, в игре на UE5 максимум что ты поменяешь это модельки, текстурки, всё, зависит ещё как логика написана, если на C++, то только декомпиляция и переписывание с нуля, если блупринты, то можно что-то немного расширить, но даже о простых квестах точно речи не идёт.
Фундаментальные механики ты добавишь или изменишь только если разраб не напишет свою обёртку над UE5 и предоставит DevKit, но DevKit тоже ограничены, как у фортнайта и ARK, они не всесильны, чтобы было как в CE по сути это полноценный движок над UE5, такое очень дорого делать, потому что завтра выйдет UE6 и ты зависишь от другой компании.
Creation Engine позволяет менять фундаментальные механики, там собственный скриптовый язык есть, который даёт доступ ко всем объектам движка, даже без использования инструмента, CE позволяет внедрять код на уровне ядра движка, т.е. практически любую логику ты сможешь реализовать и её реализовывают.
Код модов также и на C#/.NET можно писать, потому что один умелец написал расширение для ядра.
Так в обле они постарались даже больше.
Важен результат. А с душой или в душе её делали это похуй, это больше годится для прогноза, какая игра будет. Ну да, видно, ленивенький ремейк будет, но это не значит, что хуевый. Посмотрим
Все запускалось и не один раз, там и ориг, умник
Бестиария дохуя, два вида волков, два вида медведей, бесы, светлячки, сприганы, дреуги, огры, минотавры, это лесные пидоры. Ну можно ещё добавить крыс, грязекрабов и рыбу убийцу.
Неживые пидоры: скелеты разных мастей, приведения два вида, призраки, зомби разных видов, личи
Из мира даэдр: дреморы, скампы, даэдроты, паучихи (забыл как называется), кланфиры, зивилаи, 3 вида атронахов
Из людей: бандиты, мародёры в тяжброне, чародеи
Отдельным костяком ещё и гоблины
Плюс ещё из дрожащих островов, но там всех не упомню
По сравнению со скайримом небо и земля

Какая-то шерсть у тебя. Ты пидр?
Это все бы отлично работало, если бы автолвл, когда на лоулвл ты никогда не увидишь одних монстров, а на хайлвл других. Там же их заменяют друг дружкой.
А разве аддоны без обливиона запускались?
Я помню мне так побережье мечей на первую балдурс гейт подарили, она запустилась, но там уже прокачанные персонажи были, созданная группа, как-то не зашло мне лет в 12, зато потом сам себе купил балдурс гейт2 на 6 дисках, вот тогда я знатно подахуел
это ворота в скайрим
Да я мимокрок. Просто в скайриме ровно такая же хуйня, а я подумал, что ты фанат скайрима и хейтер облы. Таки дела.
А говорят еще в морре нет левелинга хотя в редакторе некоторые монстры спавнятся с определенного уровня игрока.
В морре не было автолевелинга шмота, а монстров - был.
Надеюсь, что не будет
Здоровая практика это когда разработчик выпускает полноценные игры, а не платформы для модов. И, тащемта, все кроме старфилда к таковым и относятся. Но каллаут 4 уже серьёзно страдал из-за недоделанности, где буквально на самые видные баги хуй забили, ведь все равно говноеды купят, и сами чинить будут
Это фанатский ремейк или официальная игра?
официальный васянский ремейк
Морру не могу объективно оценить, потому что не играл на момент выхода.
Обла - 7\10
Скайрим 7.5\10
По два бала сверху накинул просто за возможность пилить моды. Без этого это было бы 4-5\10 куском багованного говна.
Нищий заводчанин, спок
Так старалась соя, кучу лет дневники разработки выпускала
А сейчас выйдет нормальный ремейк и их говно в лучшем случае ждёт популярность как у каллаут лондон
>>91757
Итог для двухстроковых и с особенностью развития:
Creation Engine позволяет делать моды к игре на уровне ядра движка игры (SKSE), т.е. любые механики можно добавить, что видно по Nexus.
UE5 позволяет делать сложные модификации, но только если разраб сделает над UE5 свою сложную обёртку, ну т.е. помимо ебли с самим движком, и предоставит через эту обёртку возможность писать новые функции движка UE5(некий DLL хук, но будет послан нахуй UE). Если я не ошибаюсь такие моды ещё разрабом должны быть подписаны.
>>92922
Если презентуют обливион без модификаций, то ожидаю обратного результата и скайбливион взъебёт его по популярности.

Это радостно, конечно. Но вот то, что кто-то вообще ждал все эти годы этот вырвиглазный ублюдский сблёв от васянов - вот это вообще не радостно нихуя.
Смотри, вот ты падаешь с самолета, под тобой справа - океан говна, а слева - лес хуев. Куда упадешь?
И нахуй это надо? Для реализма? Для реализма еще комаров с клещами на себя посади, даун шизоидный. Графика наоборот должна быть простой, стилизованной, но простой, не перегруженной, в какой-то мере даже схематичной, чтобы твой мозг сам дорисовывал всё. Ты же когда книги читаешь вырисовывается в голове пейзажи непроизвольно? Так же и тут, это дает максимальное погружение.
Кстати, с модифицированием урины всё настолько хуёво, что ни один существующий мод-тул не поддерживает даже банальную карту, чтобы можно было полностью её куда-то отгрузить хотя бы в схематичном формате баундинг боксов с корректными координатами пивотов, я уж не говорю о полноценных моделях. Мододелы прям как манне небесной еще во времена второй урины радовались оставленному редактору карт, но такие игры можно пересчитать по пальцам, а начиная с четвёртой урины таких игр, по-моему, не существует ни одной.
>Куда упадешь?
В тазик с водой, и начну пузыри пускать от души. Потом ныряю в яму, съедаю хуй и засовываю в жопу пирожок. Рейт.
>скайбливион
если выйдет, хоть одну глобальную модификацию назови по серии TES, что вышла. Все эти моды, это один большой Тамриэль ребилд
Enderal: Forgotten Stories не в счет другая вселенная
Я бы поставил. Сралбы в фонтаны с высоких скал. Может по стелсу бы в разбойничих пещерах. Там только вряд ли есть реакция на говно.
>популярность как у каллаут лондон
А что с Лондоном не так? Я не играл, но заметил, что мод как-то быстро выпал из обсуждений треда фоллача в веге.
>Заебись было в морре, когда ты ёба-меч исключительно с помощью метагейминга и чужих гайдов в самом начале игры надыбать и с ним всю игру пройти
Поправил.
Меня больше раздражжает, нахуя эти дебилы за бесплатно занимаются этим говном, высирая по несколько роликов в год со сценарием, монтажом, подражая патчноутам каких-нибудь ммошек, че они сделали нового в своей не вышедшей хуйне, какой сладкий рулет нарисовали. Это выглядит как дурка и чистое вниманиеблядство
Ну и да, выглядит как дерьмо. Перенос игры 2006 года на движок 2011 года. В 2025 году. Браво
Тупицы могли делать свою инди игру, но делают копромод за бесплатно
это hdr
Ну они хотят славы и лайков. Им же говноеды все эти годы очко нализывают, а эти тащатся. Ну и с башкой явно проблемы, иначе как вообще такая идея может в голову прийти.
Блядь, я думал, Скайрим 6

>Меня больше раздражжает, нахуя эти дебилы за бесплатно занимаются этим говном, высирая по несколько роликов в год со сценарием, монтажом, подражая патчноутам каких-нибудь ммошек, че они сделали нового в своей не вышедшей хуйне, какой сладкий рулет нарисовали. Это выглядит как дурка и чистое вниманиеблядство
>Ну и да, выглядит как дерьмо. Перенос игры 2006 года на движок 2011 года. В 2025 году. Браво
>Тупицы могли делать свою инди игру, но делают копромод за бесплатно
Это называется хобби. Потребляхенсону, на полном серьёзе считающему потребление контента за хобби, такого не понять никогда в жизни, что кому-то может нравиться не только потреблять, но еще и создавать.

Ебать каким бездушным жидовским НПС големом надо быть, чтобы такое высрать.
Твой "графон" - это выдуманное понятие, которое всего лишь выражает соответствие мнимым стандартам определенной эпохи. Если понять эту простую истину, то ты увидишь, что то, что у меня на скрине в тыщу раз красивее самого изъебистого васянского графономода.
Ну как прошел, основной сюжет, рыцарей девяти какая убогая параша, гильдии магов и воров, темное братство, квесты даэдра, бритву мерунуса. Остались только дрожащие острова и унылая гильдия бойцов.

Не пойму, у тебя моды на графен? Что-то с гаммой не то, и с некоторыми текстурками.
Нет, даже не спорь. Я квесты выполнял, но спецом не сдавал всю игру, когда уникальный итем в награду давали.
>хобби
Это мне как раз и не нравится. Соя сливает десятилетия труда за лайки на ютубе и насосы подсосов в дискордике. Даже если их калыч выйдет, это будет устаревшее васянодерьмо
А я бы ходил по миру, собирал все говно, а потом высыпал бы его в ванну, залазил туда и кайфовал.
Хуй знает, не замечал. Или ты про сверкающие руины, мечи, броню и подобное? Так наоборот охуенно же. Ирл они так же слепить будут.
Первый готан проходится полностью со всеми побочками часов за ночь, если уже играл. В подливион можно пару месяцев аутировать.
А вот может кто накидать примеров годных игр на Анриал Енджайне? Я вот скептически к этому движку относился как наверное многие. Но как то заставил себя поиграть в мобильный Дельта форс Блэк Хавк и ахуел насколько она оптимизирована графична и даже какой то физон есть.
на мин яркости оно сверкает ещё лучше
Да, если выйдет.
Ну эндерал так-то всё-равно на том же движке.
>хоть одну глобальную модификацию назови по серии TES
В глобальные моды не играю, играю в патченную ванилу + своя подборка модов, и большие моды типа новых городов, домов с механиками, игровые механики. Меня в первую очередь интересуют новые лайтовые механики, типа лайтового выживача(голод, холод, сон), охоты, расширения крафта, новых специализаций со своими механиками, иммерсивность NPC и городов.
Ну, например, понравились моды на накпливающийся стресс, на грязь, т.е. если стресс, то нужно идти отдыхать в таверну побухать, а грязь появляется если долго шляешься где-то, больше грязи - больше дебафф, надо купить мыло и помыться.
Ещё очень понравился мод отключающий фаст тревел, но стаящий по всей карте платные(за заряды камней душ) телепорты, причём их надо по квесту ещё открыть, в дополнение к нему ставлю мод с платными камнями телепортами, но камни не везде купить можно.
Когда угарал по скрытной игре, то ставил моды на канализации в городах, да дохуя чего.
Моды на работу ставил, чтобы иногда подзаработать.
Как-то ставил хардкорный мод на плату за вход в город, но отказался потом.
Почему тебя это ебет? Просто признай, что ты завидуешь аутистам у которых есть цель и кто идет к ней годами, не зарабатывая на этом, держась только на своем энтузиазме.
А никому и не нужно, чтобы тебе лично нравилось. Я тебе даже больше скажу, если ты так же токсичненько усрёшься в личку любому из авторов, чтобы тебя быстрее заметили, то над тобой максимум снисходительно посмеются и продолжат своё дело. Тебя даже не забанят, если вообще заметят.
Третья очень убогая. Посоны заменили самобытную пусть и немного уебанскую боевку на дефолтный кал. Да и сам сюжет странный. Котан дважды разъебал сильнейших Белиара, и вот опять сосет у обычного орка. Если во второй подобный посос был сюжетно обоснован, в третьей обоснования по сути нет.
Ну и концовка какая-то убогая. Во второй круто зделоли, Ксардас оказался старым пидорасом а маги огня предупреждали! использовавшим Безымянного. В третьей "Братишка, пойдем со мной на небо, будем дружить до скончания веков". Ну что за хуйня.
Прокачивать удачу на соточку, собирать сигильские камни на топовые сеты без перезагрузок, ломать игру через дебафы на выносливость.
Почему тебя так задело что я обосрал это говно в релейтед треде, истеричка? Один жидом называет, другой соломенные чучела навыдумывал про зависть и потребление. Ты ебнутый. Как раз тебя должно быть за живое задело, потому что ты, наверное, какая-нибудь модоблядь, считающая себя творцом. Верно?
Графон в обле охуенен и стилен. А ты небось протыков насмотрелся, которые тебе лоуполи-повесточку вдолбили, и теперь ходишь срешь ей к месту и не к месту.

хуй знает, на скринах мин яркость стоит и выглядит вполне норм
>Да и сам сюжет странный. Котан дважды разъебал сильнейших Белиара, и вот опять сосет у обычного орка
Ты отключи альтернативный ии и прочее васянство. Без него целые города без напрпяга вычищаешь

> охуенен и стилен
Ты с моррошиндом перепутал. В подливионе кроме столицы все города убогая однотипная параша.
Вот в Моррошинде заебись было. Грибочки в поселениях телванни, гиперхрущи Вивека. Обоссанные нищие деревни.

Так-то оно так, но играть все равно интересно, по крайней мере первые часов 30, лол.

анон дело говорит
Морровинд охуенен и стилен, и обливион охуенен и стилен. Или они обе одновременно стильными и охуенными быть не могут, по-твоему?
>В подливионе кроме столицы все города убогая однотипная параша
Наглый пиздеж.
>Вот в Моррошинде заебись было
Наглый пиздеж.
до, Леавин и Анвил однотипны. Брума и Чейдинхол тоже. так и поверили
Я графоные пейзажи обливиона в 2008 на свой рабочий стол с ХРюшей обоями ставил, пиздюк.
Да, тогда был вауэффект, но он устарел, потому что графон в обливионе - сгенерированный однотипный кал кала. Даже оригинальный Морровинд без модов более стильно выглядит сейчас, чем эта мазня.
Ты слишком ранимый и воспринимаешь негатив к левой хуйне в интернете на свой счёт
>в 2008
ну и нахуй ты в 2008 в Подливион играл? Норм пацаны уже фоллач третий поставили к тому времени, батю спасали.
да, анон, стиль морровинда так и бьёт лезвием в глаз
>норм
Норм - это то, что тебе лично понравилось по каким-то причинам? Мы вроде не про это говорили.
>>93976
От пиздюка слышу, лол. В 2008. Кек.
>Да, тогда был вауэффект, но он устарел, потому что графон в обливионе - сгенерированный однотипный кал кала. Даже оригинальный Морровинд без модов более стильно выглядит сейчас, чем эта мазня.
Нахуй ты мне икспердное мнение протыков за свое выдаешь? Своими глазами научись смотреть, и своей головой анализировать.
было и было, чё бухтеть то?

Да ёбанаврот. Вы чего тут все по стульям расселись? Морровинд тоже красив, там своя атмосферка. А вот скайрим всрат.
А что лес в обле норм его быстрее пробежать хотелось а потом только на фастревеле играть чтобы больше никогда не видеть это пустое зауныние.
В Скуриме Маркарт топовый. Остальные города я не отличу друг от друга.
Так лес однотипная параша, или города? Ты уж определись, и нормально напиши, а не короткими разнонаправленными пуками.
никто и не спорить, в морровинде есть свой шарм, но не надо обсерать облу за однотипность и мыльность, там такого буквально нет (кроме подземных кишек)
Помню. Это из УЧУ за 2005 год.
>Это да, но с другой стороны в Обле были полноценные гильдейские ветки
Так они и в скайриме есть. То, что структура немножко другая и сценарий это вообще не важно. Ну в скайриме пытались больше в переключение, в обле больше рутины, вот и все
Так. Но защищать облу, попутно обмазывая говном морровинд - это все-таки как-то нехорошо, ящитаю.

мыльность?
В обливионе мне не нраица леса, пещеры, а нравица город посередине и зимняя брума и айлендские руины(не начальные), ну может чуть чуть во вратах обливиона.
кал летит - борьба идёт
во-во
Никогда не понимал доебки до фаст тревела и компаса. Даже до выхода обливиона мне жопу рвало от описания уровня "иди на юго-юго запад до гробницы сычевых".
Круто конечно что я мог встретить норда без штанов или наебнувшегося с неба колдуна, только таких встреч с десяток на всю игру, а бегать приходилось постоянно.
И очень атмосферные ночи, с музыкой отдельной и визуалом...
Обла красивее и душевнее.
Позавчера прошёл.
Я почти уверен, что Шеогорат долбится в очко. Слишком он манерный.
RoboCop: Rogue City, средняя игра, но если нравится робокоп то должна понравится. Еще хоррор выходил неплохой still wakes the deep.The Talos Principle 2 для любителей головоломок.Black Myth: Wukong для любителей обезьянок и соулсов.InZOI убийка симса. Смута.
у тебя яркость ебанутая стоит
>Даже до выхода обливиона мне жопу рвало от описания уровня "иди на юго-юго запад
Это дохуя интересная хуйня так-то, но не в морре. А вообще эту фишку Тодд спиздил из Terminator: Future Shock, и там она работала охуенно.
Так это юнити, а не официальный ремастер. Хочу, нахуй не нужен официальный ремастер никакой. Пусть остаётся только юнити, он просто охуенный.

Лол, даже полоска стамины из зеленой превратилась в салатовую, кек.
Так потому что я хотя бы пытаюсь аргументировать свои вспуки, и блюду последовательность.
Это ты нихера не разбираешься, а тот анон написал базу. Никакие тулзы моддинг не спасут. Главное - исходники движка.
ждём анон
>ЛОЛШТО?
>?
Залётная ебанутоголовая шкуримодебильная скотина попыталась было закосить под О.Л.Д-фага, но моментально обосралась прилюдно.
У тя вроде новая версия, вот у меня помню старая была а все моды требовали новую вот у меня с этого подгорало.

>ЗАВТРА В 19:00 ПО МСК СОСТОИТСЯ АНОНС ИЛИ ВЫЙДЕТ РЕМЕЙК The Elder Scrolls 4: Oblivion!!!
Хах ебать, вы ебланы реально что-то ждёте после сралфилда и каллаута 4?
Поиграем.
У меня есть обычная обла от 1С, отдельно рыцари девяти, и голд издание как у тебя. Но фотать лень. Алсо морровинд тоже есть с аддонами.
ахуеть убил аргументом
Да забей.
Ебать наверное у кого хорошие моники глаза вытекали.

>4
Легенда игроиндустрии.
Броня на лошадь вышла 3 апреля 2006 года и стоила $2.5. Ознаменовала новый подход к дойному скоту геймерам.
Мы и до старфилда и четвертого фоллача нихуя толком от тодда не ждали. Лишь бы редактор был. Фанаты допилят.
А я тогда купил. Оригинал, рыцарей и острова по отдельности, все лицухи. А потом голд. Как думаешь, Тодд любит меня?
норм длс для хороших парней, чё вы его засераете
Дал бы ей на клык.
Ало, йоба, броня для лошади на том же диске была, как и другие платные хуйнюшки. И сюжеточка там охуенная была, пиздеть не надо, пожалуйста.
Джвачаю, лол. Это как те довничи openMW пилили, мол невъебенные горизонты откроют для моддинга и ещё хуй знает для чего! В итоге 100 лет пилили, и (ВНЕЗАПНО) даже запилили! И? И всем похуй лол! Потому что нахуй никому не упёрлось пилить моды для игры 20-ти летней давности! При том что там к оригиналу уже модов на все случаи наделали. Зато на телефоне теперь играть можно, ну пиздец! Интересно, хоть кто-то играл в неё на телефоне больше 2-ух часов?
А визгу то было! "Ты не понимаешь!" "Это будет бомба!" "Морровинд сразу как некстген станет, с физикой, шизикой и искусственным интеллектом!"
Хотя в защиту подобной ереси скажу, что Блэк Меса таки вином получилась, но там уже под конец разрабы из Вальвы подключились, ибо самая адекватная из крупных геймдев студий.
О, проходил в два года назад. С торента скачал.
Кингдом кам - буквально Смута здорового человека
Зумеры выжгли сетчатку фортнайтом, и теперь могут играть в игры с нормальной палитрой только в темных очках.
Скорее всего какой нибудь тизер. Хорошо, если через пару лет игра будет. Кому и нахуя не понятно.
былого не вернуть(((
Неттоп.
>И сюжеточка там охуенная была
Найди ботинки Пелинала. Найди щиточек Пелинала. Найди мечик Пелинала. Охуенно, вообще ебануться. Мне было невыносимо скучно уже в самом начале, когда ты по сюжету должен загасить 9 духов, выходящих один за одним и представляющихся. Это просто очень долго, лучше бы они в крысу вдевятером попытались бы меня отпиздить.
Из интересного (скорее необычного) там только квест, в котором для того чтобы взять артефакт нужно надеть ботинки Пелинала.

И это анрил5? Мда уж
И что? Мне заебись было в паломничестве - погрузился и преисполнился.
Там индусы на ue5 пилят, скорее всего хоть один персонаж в кадре просадит фпс на 5090 до консольного.
Да нет, ты чего. Metal gear solid гораздо интереснее, там сюжет, драматургия, тоска и боль. А фаркрай это турецкая игра, торжество технологий, море и песочек.
На такое я насмотрелся и наигрался ещё в 2003-2005. А сейчас я хочу моды и графен.
как же хочется ей пиздануть огненным топором по ебалу
Да там всё будет хуета, если не руками самому собирать. Хотя опять же, не особо понятно, по каким параметрам у тебя хуита/годнота, ты бы хоть уточнил...
Можешь скачать nefaram, если комп тянет.
Тебе и ворожея няшная.

Кстати, этож получается, что этот сблёв даже модоелы не спасут, т.к. криэйшен кит или как там его, на UE5 явно не завезут. Вот и увидим, сколько живут ТЕС-параши без мод мэйкеров. Спойлер: недолго
Хочу чтобы меня зивилай на кукан насадил.
Так это и есть графен. А то, чего ты хочешь, это не графен. Пынемаешь?

Подождите, они чё рил тексты из скайрима притазили лол? ВООООТ ЭТО ПИЗДЕЕЕЕЕЦ!!!
Не понял связи. Если ты утка, то ты должен оригинал накатывать и ностальгировать. Коричневый понос с нейротекстурками тут при чем?
Да. Эту великолепную кованую решетку ручной работы долго везли из Скайрима, чтобы установить торжественно на входе в главную парашу. И чтобы выводить зумерков на чистую воду.
а чо там не так с анимацией
Чтоб не кривые анимации, то сто я скачал буквально в анииациях тела друг на друга наслаиваются, графон слабый. Ну мой максимум по модам это моды на оружие, квесты и все. Даже шмот уже сложности бывают не состыковки с телом, молчу про остальное. Я лет 5-6 назад последний раз сам пытался чет и сразу забил. Думал что там уже будет куса сборок таких но чет мало
> лучший стелс-шутер
> стелс не работает в принципе
> оружия с глушителем ровно одна штука
> стрельба полное говно
> из оружия с глушителем в частности
> все топовое
> товоейший топ всех топов:
> 5. уровень с отбором всего нажитого, дважды
> 4. невидимые пидорги с перекаченными ХП, пропустил тепловизор - соси хуй
> 3. микроарена с бронированными уберпидоргами, которых не берёт даже пять выпущенных в упор ракет, на время
> 2. аимбот в голову и телепатическая передача твоих координат у каждого бомжа
> 1. БОСС ВЕРТОЛЁТ Я ДАМ, ТРИЖДЫ, БАЗУКУ Я НЕ ДАМ, НИ РАЗУ
норд
А я как раз опенмв считаю достойным представителем васянок. Да это и не васянка, а классическое опенсорс по. На линуксе поиграл, на телефоне поиграл, освещение красивое, отражения. Челы реально делом занялись, и сделали полезную утилиту. А эти у этих петушков разработка как сомоцель, чтобы разрабатывать, и чтобы их каждый год сми постили и хомячки восторгались. Доебало это наблюдать из года в год, поэтому и подгорел
Даже добавить нечего, каждое слово двачую
Так не наблюдай. Я у этих челиков ни одного ролика не видел. Ты ебанутый? Это такие как ты смотрят разных шлюх, горят с них и несут потом это говно на двач?
Это копия, сохраненная 22 апреля в 00:29.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.