Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 мая в 15:17.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 мая в 15:17.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Фэнтези рпг тред Фандалинский
База треда
° Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром, который тоже описывает ГМ.
° Сетинг дженерик фэнтези мир, экей дндшная сборная солянка, экей средневековье с магией, монстрами и огнестрелом.
° Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
° Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
° Неигровые посты пишутся под спойлером.
База треда
° Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром, который тоже описывает ГМ.
° Сетинг дженерик фэнтези мир, экей дндшная сборная солянка, экей средневековье с магией, монстрами и огнестрелом.
° Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
° Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
° Неигровые посты пишутся под спойлером.

Аааа бля пидорасы ебаные, задроты ёбаные, пиздуйте на улицу сука хуле вы тут устроили сказочки-хуязочки, блядота законченная нах. ЕБАЛО НАХУЙ ВАМ ВСЕМ ТУТ РАШИБУ ЁПТ А БЛЯТЬ!!!
Бамп

Вкачусь как будет активность и пропишут правила. Карта так что на ОП пике? Бля..я Фаэрун не оч хорошо знаю

Эльтариэль, полная величия таинственная девушка-воин в богато украшенных тяжелых доспехах с неизвестными никому из местных опознавательными знаками, появилась казалось бы из ниоткуда. Ее грозный вид вкупе с утонченными аристократическими чертами не особо располагал к праздным расспросам, так что причины ее появления оставались столь же загадочными, как и ее внешность. Но хоть окружающие и сторонились незнакомки, не было похоже чтобы ее намерения были нечистыми, скорее наоборот. Аура спокойствия и мира, окружавшая юную эльфийку, не сулила неприятностей или склок, как и едва уловимый шлейф ванили и ландыша, остававшийся на ее пути.

>>35200
— Какого хуя ты этот флёр вокруг себя нагоняешь, шлюха? Вытри мне жопу и обслужи мой гномьи хуй, купальщица ебучая.
— Какого хуя ты этот флёр вокруг себя нагоняешь, шлюха? Вытри мне жопу и обслужи мой гномьи хуй, купальщица ебучая.
Пока игры не будет, проблемы с спам листом в правилах какие-то. В общем когда разберусь поиграем.
похуй на бухтящик чмонек и бргач в целом и вообще, но анон, ты бы хоть правила ввел, чн0д бы расписал, чтобы мимочеловечек с нуля мог вкатиться
а так вообще же непонятно: ни правил, ни описания мира (в небольшой абзац можно уложить), ни твоих ГМских персонажей
все-таки правила ролеплея пишутся бугуртом >>35818
а так вообще же непонятно: ни правил, ни описания мира (в небольшой абзац можно уложить), ни твоих ГМских персонажей
все-таки правила ролеплея пишутся бугуртом >>35818
>>35818
Тебя чмоню спросить забыли, ты нахуй не нужен, чтобы буковками ебаться в задницу, ты и так видно, что ни на что не способный даун.
>Пока игры не будет
Тебя чмоню спросить забыли, ты нахуй не нужен, чтобы буковками ебаться в задницу, ты и так видно, что ни на что не способный даун.

>>31144 (OP)
Фандалин это небольшое поселение старателей и фермеров на руинах некогда великого одноименного города. Поселенцы из Невервинтера и других краев света пришли сюда с надеждой когда-то вернуть Фандалину его былую славу, обрести здесь дом или просто зароботать монет, а может и скрыться от закона. Грязные, разрушенные руины древних зданий теснятся рядом с недавно построенными хижинами поселенцев.
Фандалин это небольшое поселение старателей и фермеров на руинах некогда великого одноименного города. Поселенцы из Невервинтера и других краев света пришли сюда с надеждой когда-то вернуть Фандалину его былую славу, обрести здесь дом или просто зароботать монет, а может и скрыться от закона. Грязные, разрушенные руины древних зданий теснятся рядом с недавно построенными хижинами поселенцев.

>>31144 (OP)
Таверна Стоунхилл. Это большое, недавно построенное здание с фундаментом из камня и верхними этажами из необтёсанной древесины.
Таверна Стоунхилл. Это большое, недавно построенное здание с фундаментом из камня и верхними этажами из необтёсанной древесины.

Ну я будут просто одиноким скелетом лучником, в прошлом крестьянином. Имя - Варгаш. Возродил меня Некромант Андеро, но я от него убежал и просто брожу одиночкой ночами по Фандалии. Днём отсиживаюсь в горах и во всяких таких местах.
Прячусь от людей. Надеюсь найти таких же одиночек некромантов и прибиться к ним в одну команду.
Из умений - только метко стрелять и искать всякую всячину под землёй. И чувствовать других некросов вокруг.
Очень хрупкий и башку костлявую мне может проломить даже обычный воин с мечом/булавой.
Имущество - лук(который я снял с трупа какого то лучника в красных одеждах непонятной расы) со стрелой, накидка огра и обрывок плаща с того же лучника. Даже сумки нет е моё. Надо будет у крестьянина отжать какого нибудь.
Цифр характеристик не пишу ибо хз что ту за правила. Да обычный лучник 1 уровня. Я просто не понял - мы ирл или типа дндшно отыгрываем?
Прячусь от людей. Надеюсь найти таких же одиночек некромантов и прибиться к ним в одну команду.
Из умений - только метко стрелять и искать всякую всячину под землёй. И чувствовать других некросов вокруг.
Очень хрупкий и башку костлявую мне может проломить даже обычный воин с мечом/булавой.
Имущество - лук(который я снял с трупа какого то лучника в красных одеждах непонятной расы) со стрелой, накидка огра и обрывок плаща с того же лучника. Даже сумки нет е моё. Надо будет у крестьянина отжать какого нибудь.
Цифр характеристик не пишу ибо хз что ту за правила. Да обычный лучник 1 уровня. Я просто не понял - мы ирл или типа дндшно отыгрываем?

Пикрил сойдёт для вката?
Ну так что? Мы играем или нет?

>>31144 (OP)
Правила
У каждого персонажа есть шесть свойств. Каждое из них используется в разных ситуациях.
— Сила: Рукопашные атаки и применение физической силы (поднять ворота, выгнуть прутья и т.п.) — Ловкость: Для действий, где важно равновесие, скорость и рефлексы (уклонение, лазанье, скрытность и т.п.) — Выносливость: Сопротивление ядам, болезням, холоду и т.п. Бонус выносливости прибавляется к ОЗ и при лечении. Количество слотов ПИ всегда равно защите Выносливости.
— Интеллект: Для проверок, требующих концентрации и точности, таких как произнесение заклинаний, сопротивление магии, вспоминание лора, создание предметов, ремесла и механики, карманных краж.
— Мудрость: Для дальних атак и проверок, требующих внимания и интуиции (выслеживание, навигация, поиск скрытых дверей, разоблачение иллюзий и т.п.)
— Харизма: Убеждение, обман, допрос, запугивание, очарование, провоцирование и т.п. ПИ могут нанять количество наёмников, равное бонусу Харизмы.
Распределите 5 очков между свойствами, но не больше трех к одному.
На старте персонаж получает пайки на 2 дня, доспехи и оружие на выбор. Вы можете отказаться от доспехов и/или оружия чтобы получить 1-2 заклинания.
Броня. В игре есть три вида брони, легкая(защита брони 6), средняя(защита брони 7) и тяжелая(защита брони 8). В средней броне ваша ловкость уменьшается вдвое в меньшую сторону. В средней и тяжелой броне нельзя использовать заклинания и скрытность. В тяжелой броне ваш бонус ловкости уменьшается до 0.
Оружие. В игре есть три вида ближнего оружия.
Легкое, серп, кинжал, дубина, посох, итп.(3 урона, 1 слот, 1 рука)
Среднее, меч, топор, молот, кистень, итп. (4 урона, 2 слота, 1 рука)
Тяжелое, длинный меч, секира, боевой молот итп. (5 урона, 3 слота, 2 руки). К легкому оружию можно добавлять Лов вместо Сил. С средним и тяжёлым оружием нельзя использовать скрытность и заклинания. С тяжёлым оружием ваш бонус ловкости уменьшается вдвое в меньшую сторону. Также в игре есть два вида дальнего оружия.
Легкое, ручной арбалет, короткий лук, праща итп(3 урона, 2 слота, 2 руки) Тяжелое, арбалет, длинный лук, метательное копье итп(4 урона, 3 слота, 2 руки)
В игре система д10. Пишите заявку и смотрите на последнюю цифру поста. 2-4 неудача. 5-9 удача. 1 крит неудача. 0 крит удача. К цифре можно добавить соответствующий бонус свойства.
Остальные правила ГМ обьяснит по ходу игры.
Правила
У каждого персонажа есть шесть свойств. Каждое из них используется в разных ситуациях.
— Сила: Рукопашные атаки и применение физической силы (поднять ворота, выгнуть прутья и т.п.) — Ловкость: Для действий, где важно равновесие, скорость и рефлексы (уклонение, лазанье, скрытность и т.п.) — Выносливость: Сопротивление ядам, болезням, холоду и т.п. Бонус выносливости прибавляется к ОЗ и при лечении. Количество слотов ПИ всегда равно защите Выносливости.
— Интеллект: Для проверок, требующих концентрации и точности, таких как произнесение заклинаний, сопротивление магии, вспоминание лора, создание предметов, ремесла и механики, карманных краж.
— Мудрость: Для дальних атак и проверок, требующих внимания и интуиции (выслеживание, навигация, поиск скрытых дверей, разоблачение иллюзий и т.п.)
— Харизма: Убеждение, обман, допрос, запугивание, очарование, провоцирование и т.п. ПИ могут нанять количество наёмников, равное бонусу Харизмы.
Распределите 5 очков между свойствами, но не больше трех к одному.
На старте персонаж получает пайки на 2 дня, доспехи и оружие на выбор. Вы можете отказаться от доспехов и/или оружия чтобы получить 1-2 заклинания.
Броня. В игре есть три вида брони, легкая(защита брони 6), средняя(защита брони 7) и тяжелая(защита брони 8). В средней броне ваша ловкость уменьшается вдвое в меньшую сторону. В средней и тяжелой броне нельзя использовать заклинания и скрытность. В тяжелой броне ваш бонус ловкости уменьшается до 0.
Оружие. В игре есть три вида ближнего оружия.
Легкое, серп, кинжал, дубина, посох, итп.(3 урона, 1 слот, 1 рука)
Среднее, меч, топор, молот, кистень, итп. (4 урона, 2 слота, 1 рука)
Тяжелое, длинный меч, секира, боевой молот итп. (5 урона, 3 слота, 2 руки). К легкому оружию можно добавлять Лов вместо Сил. С средним и тяжёлым оружием нельзя использовать скрытность и заклинания. С тяжёлым оружием ваш бонус ловкости уменьшается вдвое в меньшую сторону. Также в игре есть два вида дальнего оружия.
Легкое, ручной арбалет, короткий лук, праща итп(3 урона, 2 слота, 2 руки) Тяжелое, арбалет, длинный лук, метательное копье итп(4 урона, 3 слота, 2 руки)
В игре система д10. Пишите заявку и смотрите на последнюю цифру поста. 2-4 неудача. 5-9 удача. 1 крит неудача. 0 крит удача. К цифре можно добавить соответствующий бонус свойства.
Остальные правила ГМ обьяснит по ходу игры.

>>31144 (OP)
Правила
У каждого персонажа есть шесть свойств. Каждое из них используется в разных ситуациях.
— Сила: Рукопашные атаки и применение физической силы (поднять ворота, выгнуть прутья и т.п.) — Ловкость: Для действий, где важно равновесие, скорость и рефлексы (уклонение, лазанье, скрытность и т.п.) — Выносливость: Сопротивление ядам, болезням, холоду и т.п. Бонус выносливости прибавляется к ОЗ и при лечении. Количество слотов ПИ всегда равно защите Выносливости.
— Интеллект: Для проверок, требующих концентрации и точности, таких как произнесение заклинаний, сопротивление магии, вспоминание лора, создание предметов, ремесла и механики, карманных краж.
— Мудрость: Для дальних атак и проверок, требующих внимания и интуиции (выслеживание, навигация, поиск скрытых дверей, разоблачение иллюзий и т.п.)
— Харизма: Убеждение, обман, допрос, запугивание, очарование, провоцирование и т.п. ПИ могут нанять количество наёмников, равное бонусу Харизмы.
Распределите 5 очков между свойствами, но не больше трех к одному.
На старте персонаж получает пайки на 2 дня, доспехи и оружие на выбор. Вы можете отказаться от доспехов и/или оружия чтобы получить 1-2 заклинания.
Броня. В игре есть три вида брони, легкая(защита брони 6), средняя(защита брони 7) и тяжелая(защита брони 8). В средней броне ваша ловкость уменьшается вдвое в меньшую сторону. В средней и тяжелой броне нельзя использовать заклинания и скрытность. В тяжелой броне ваш бонус ловкости уменьшается до 0.
Оружие. В игре есть три вида ближнего оружия.
Легкое, серп, кинжал, дубина, посох, итп.(3 урона, 1 слот, 1 рука)
Среднее, меч, топор, молот, кистень, итп. (4 урона, 2 слота, 1 рука)
Тяжелое, длинный меч, секира, боевой молот итп. (5 урона, 3 слота, 2 руки). К легкому оружию можно добавлять Лов вместо Сил. С средним и тяжёлым оружием нельзя использовать скрытность и заклинания. С тяжёлым оружием ваш бонус ловкости уменьшается вдвое в меньшую сторону. Также в игре есть два вида дальнего оружия.
Легкое, ручной арбалет, короткий лук, праща итп(3 урона, 2 слота, 2 руки) Тяжелое, арбалет, длинный лук, метательное копье итп(4 урона, 3 слота, 2 руки)
В игре система д10. Пишите заявку и смотрите на последнюю цифру поста. 2-4 неудача. 5-9 удача. 1 крит неудача. 0 крит удача. К цифре можно добавить соответствующий бонус свойства.
Остальные правила ГМ обьяснит по ходу игры.
Правила
У каждого персонажа есть шесть свойств. Каждое из них используется в разных ситуациях.
— Сила: Рукопашные атаки и применение физической силы (поднять ворота, выгнуть прутья и т.п.) — Ловкость: Для действий, где важно равновесие, скорость и рефлексы (уклонение, лазанье, скрытность и т.п.) — Выносливость: Сопротивление ядам, болезням, холоду и т.п. Бонус выносливости прибавляется к ОЗ и при лечении. Количество слотов ПИ всегда равно защите Выносливости.
— Интеллект: Для проверок, требующих концентрации и точности, таких как произнесение заклинаний, сопротивление магии, вспоминание лора, создание предметов, ремесла и механики, карманных краж.
— Мудрость: Для дальних атак и проверок, требующих внимания и интуиции (выслеживание, навигация, поиск скрытых дверей, разоблачение иллюзий и т.п.)
— Харизма: Убеждение, обман, допрос, запугивание, очарование, провоцирование и т.п. ПИ могут нанять количество наёмников, равное бонусу Харизмы.
Распределите 5 очков между свойствами, но не больше трех к одному.
На старте персонаж получает пайки на 2 дня, доспехи и оружие на выбор. Вы можете отказаться от доспехов и/или оружия чтобы получить 1-2 заклинания.
Броня. В игре есть три вида брони, легкая(защита брони 6), средняя(защита брони 7) и тяжелая(защита брони 8). В средней броне ваша ловкость уменьшается вдвое в меньшую сторону. В средней и тяжелой броне нельзя использовать заклинания и скрытность. В тяжелой броне ваш бонус ловкости уменьшается до 0.
Оружие. В игре есть три вида ближнего оружия.
Легкое, серп, кинжал, дубина, посох, итп.(3 урона, 1 слот, 1 рука)
Среднее, меч, топор, молот, кистень, итп. (4 урона, 2 слота, 1 рука)
Тяжелое, длинный меч, секира, боевой молот итп. (5 урона, 3 слота, 2 руки). К легкому оружию можно добавлять Лов вместо Сил. С средним и тяжёлым оружием нельзя использовать скрытность и заклинания. С тяжёлым оружием ваш бонус ловкости уменьшается вдвое в меньшую сторону. Также в игре есть два вида дальнего оружия.
Легкое, ручной арбалет, короткий лук, праща итп(3 урона, 2 слота, 2 руки) Тяжелое, арбалет, длинный лук, метательное копье итп(4 урона, 3 слота, 2 руки)
В игре система д10. Пишите заявку и смотрите на последнюю цифру поста. 2-4 неудача. 5-9 удача. 1 крит неудача. 0 крит удача. К цифре можно добавить соответствующий бонус свойства.
Остальные правила ГМ обьяснит по ходу игры.
Поем и продолжу.

>>35980
Припасы Бартена. Это крупнейший торговый пост в Фандалине. Здесь можно купить разные простые товары, припасы, одежду, безделушки и тп.
Припасы Бартена. Это крупнейший торговый пост в Фандалине. Здесь можно купить разные простые товары, припасы, одежду, безделушки и тп.
>>37180
Ты будешь нам задавать сюжет по треду или мы сами будем взаимодействовать между собой?
Ты будешь нам задавать сюжет по треду или мы сами будем взаимодействовать между собой?

>>35980
Магазин Львиный Щит. Здесь продаются различные ремесленные товары, инструменты, а также оружие и доспехи.
Магазин Львиный Щит. Здесь продаются различные ремесленные товары, инструменты, а также оружие и доспехи.
>>37259
Можете общаться между собой, с нпс и делать все что желаете. Глобальный сюжет есть, но своими действиями вы можете его изменить Еще есть отдельные квесты.
Можете общаться между собой, с нпс и делать все что желаете. Глобальный сюжет есть, но своими действиями вы можете его изменить Еще есть отдельные квесты.
>>37389
Проверил тебе за щеку, истеричная педовка, пошел нахуй с треда, тебя мало унижений в своем загоне что ли, чмо опущенное.
Проверил тебе за щеку, истеричная педовка, пошел нахуй с треда, тебя мало унижений в своем загоне что ли, чмо опущенное.

>>35980
Фандалинская рудная биржа. Это торговая лавка где местные старатели взвешивают и продают свои находки. Из-за отсутствия какого-либо лорда или представителя власти это место выступает в качестве архива где записываются заявление прав на участки земли в этой местности.
Фандалинская рудная биржа. Это торговая лавка где местные старатели взвешивают и продают свои находки. Из-за отсутствия какого-либо лорда или представителя власти это место выступает в качестве архива где записываются заявление прав на участки земли в этой местности.

>>35980
Часовня Удачи. Единственным храмом в Фандалине является небольшая часовня воздвигнутая из камней взятых с ближайших руин. Она посвящена Тиморе богине удачи и хорошей погоды.
Часовня Удачи. Единственным храмом в Фандалине является небольшая часовня воздвигнутая из камней взятых с ближайших руин. Она посвящена Тиморе богине удачи и хорошей погоды.

>>35980
Спящий Великан. Это захудалый, расположенный в конце главной улицы трактир. Грязная и опасная дыра.
Спящий Великан. Это захудалый, расположенный в конце главной улицы трактир. Грязная и опасная дыра.
>>37474
Паписял тебе в ротеш, проверяй)))
Паписял тебе в ротеш, проверяй)))
>>37389
Как минимум, всё взято оттуда. Короче, это будет днд?
Как минимум, всё взято оттуда. Короче, это будет днд?

>>36977
>>36035
Бродя в по окрестностям Фандалина Варгаш обнаруживает лагерь гоблинов. Они обустроили его в пещере под холмом. Из пещеры вытекает ручей глубиной по колено взрослого человека. Рядом со входом с западной стороны находится просторная лесная поляна. С восточной стороны за ручьем растут заросли кустарника.
>>36035
Бродя в по окрестностям Фандалина Варгаш обнаруживает лагерь гоблинов. Они обустроили его в пещере под холмом. Из пещеры вытекает ручей глубиной по колено взрослого человека. Рядом со входом с западной стороны находится просторная лесная поляна. С восточной стороны за ручьем растут заросли кустарника.

Необычное сочетание - варварша эльфийка по кличке Зверюга (настоящее имя не скажу). Родом из стереотипных лесных эльфов, песни-танцы под луной, добрая лунная магия, все такое. В детстве ее деревня была сожжена орками, сама она угнана в рабство, но каким-то чудом смогла закалить в унижениях и каторжном труде тело и дух и поднялась в иерархии варварского общества. Очень крупная и сильная, смогла вырвать зубами свободу и на равных встроится в общество северных варваров. Участвовала в набегах, грабежах, состояла в нескольких бандах, стыдилась своей слабой эльфийской природы, и избегала других эльфов, т.к. чувствовала себя грязной и испорченной. В новый городок пришла в поисках толи приключений, толи пристанища.
При себе - тяжелая орочья броня, двуручный тяжелый меч из грубой орочьей стали. Пахнет как обоз с сырыми шкурами, ведет себя развязно и нагло, имеет некоторые проблемы с головой, внешний мир воспринимает как контуженная орчиха. Остановилась на подступах к городу - принюхаться.
Навыки:
Сила -3
Выносливость - 2
ХАризма - 1 (эльфийка все-таки!)
При себе - тяжелая орочья броня, двуручный тяжелый меч из грубой орочьей стали. Пахнет как обоз с сырыми шкурами, ведет себя развязно и нагло, имеет некоторые проблемы с головой, внешний мир воспринимает как контуженная орчиха. Остановилась на подступах к городу - принюхаться.
Навыки:
Сила -3
Выносливость - 2
ХАризма - 1 (эльфийка все-таки!)
>>38083
Тоже играю впервые в ролеплей треде, понятия не имею как и что делать, подсказки приветствуются. Я кун, эроролеплей не интересует, просто привык и за столом отыгрывать мускулистых тупых девок
Тоже играю впервые в ролеплей треде, понятия не имею как и что делать, подсказки приветствуются. Я кун, эроролеплей не интересует, просто привык и за столом отыгрывать мускулистых тупых девок
>>38195
Чего шоколадная-то? Лесная же, обычный цвет кожи, ну загоревшая конечно на солнце, волосы крашу как взбредет в голову (в то, что увижу у самых крутых на мой взгляд орчих)
Чего шоколадная-то? Лесная же, обычный цвет кожи, ну загоревшая конечно на солнце, волосы крашу как взбредет в голову (в то, что увижу у самых крутых на мой взгляд орчих)

>>38066
Попробую тихо прокрасться мимо них и поджечь бочку с порохом около них, взорвать и собрать остальной лут с трупов.
Кидаю кубики. Если неудачно, что буду вступать в бой.
Попробую тихо прокрасться мимо них и поджечь бочку с порохом около них, взорвать и собрать остальной лут с трупов.
Кидаю кубики. Если неудачно, что буду вступать в бой.
Бля они меня заметили. Ну штош. Вступаю в бой со сраными гоблинами. Оно и понятно - грохот костей слышно за километр.
Как считать их хп и моё?
>>38343 лучник.
Как считать их хп и моё?
>>38343 лучник.
>>31144 (OP)
Кто издевается над всеми нами, и 70% человечества?
Кто издевается над всеми нами, и 70% человечества?

>>38083
Отлично
Остановившись на окраинах некогда великого города Зверюга увидела руины крепостных стен и домов. Ближе к центру руин сновали люди, несколько женщин стирали вещи в тазах. Им помогали дети. Зверюга почувствовала запах мыла который донес ей порыв ветра. Затем она учуяла запах трав растущих на заброшенных полях вокруг города.
Отлично
Остановившись на окраинах некогда великого города Зверюга увидела руины крепостных стен и домов. Ближе к центру руин сновали люди, несколько женщин стирали вещи в тазах. Им помогали дети. Зверюга почувствовала запах мыла который донес ей порыв ветра. Затем она учуяла запах трав растущих на заброшенных полях вокруг города.
И количество гоблинов и прочих монстров пиши на каждое событие. И как рассчитывать урон/хп в битвах. То есть ты задаёшь этот параметр или как?
скелет лучник
скелет лучник
>>38503
Женщины, дети - Зверюга воспринимала их как досадный сопутствующий урон в хорошей драке, поэтому старалась к ним не приближаться без нужды. С другой стороны (она занюхнула как следует подмышку), ей бы не помешало помыться. Может быть, стоит незаметно прокрасться мимо этих растяп, стащить кусок мыла и устроить себе банный день где-нибудь выше по течению?
Кидаю на ловкость, попробуем стащить мыла и если сильно повезет может еще и какое платьишко посимпатичнее по фигуре. Если не повезет - придется объяснятся перед квохтающими курицами.
Женщины, дети - Зверюга воспринимала их как досадный сопутствующий урон в хорошей драке, поэтому старалась к ним не приближаться без нужды. С другой стороны (она занюхнула как следует подмышку), ей бы не помешало помыться. Может быть, стоит незаметно прокрасться мимо этих растяп, стащить кусок мыла и устроить себе банный день где-нибудь выше по течению?
Кидаю на ловкость, попробуем стащить мыла и если сильно повезет может еще и какое платьишко посимпатичнее по фигуре. Если не повезет - придется объяснятся перед квохтающими курицами.
Оп ты своим посты меткой опа помеччай чтоле. Или ты ушёл? А то какая то путаница блять.
>>38603
Естественно, Зверюга была крайне неуклюжая со своим походным мешком с гремящими доспехами, да и пытаться пройти мимо стайки горожанок напевая под нос боевой орочий гимн было плохой идеей. Ее почти поймали - с рукой сжимающий кусок мыла. Зверюга решила призвать все свое обаяние:
-эээ, девки, ха, хороший день для мытья, ха-ха? - на ходу краснеет и глупо улыбается.
Кидаю на харизму:
1- меня прогоняют, возможно настучат куда следуют
2-4 - не дают мыла, поднимают визг, я убегаю
5-9 - дают мыла и отпускают с богом
0 - сводят в баньку помыться, проникнувшись состраданием к неряхе-эфльийке
Естественно, Зверюга была крайне неуклюжая со своим походным мешком с гремящими доспехами, да и пытаться пройти мимо стайки горожанок напевая под нос боевой орочий гимн было плохой идеей. Ее почти поймали - с рукой сжимающий кусок мыла. Зверюга решила призвать все свое обаяние:
-эээ, девки, ха, хороший день для мытья, ха-ха? - на ходу краснеет и глупо улыбается.
Кидаю на харизму:
1- меня прогоняют, возможно настучат куда следуют
2-4 - не дают мыла, поднимают визг, я убегаю
5-9 - дают мыла и отпускают с богом
0 - сводят в баньку помыться, проникнувшись состраданием к неряхе-эфльийке
>>38708
Вайфу-тред база
Вайфу-тред база
Лол игры не начались а уже срачи и посылания нахуй. ОП исчез. Сосачеры как лебедь рак и щука в известной басне Крылова
>>38806
Просто это ниочём какой-то. Я думал оп будет как мастер вести рассказ подкидывать события а мы будем кидать кубики биться и т.д.
Просто это ниочём какой-то. Я думал оп будет как мастер вести рассказ подкидывать события а мы будем кидать кубики биться и т.д.
https://2ch.hk/brg/res/1573335.html (
М)
https://2ch.hk/brg/res/1573335.html (
М)
https://2ch.hk/brg/res/1573335.html (
М)
ОРГАНИЗАЧ РОЛЕВЫХ ТРЕДОВ, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ, КТО ЗАХОЧЕТ СЛЕДИТЬ ЗА АНОНСАМИ БУДУЩИХ ИГР.
ЖИВОЕ ОБЩЕНИЕ, ПРИЯТНЫЕ ИГРОКИ И ДОБРОЕ ОТНОШЕНИЕ К НОВЕНЬКИМ - ЭТО ВСЁ ЕСТЬ В НАШЕМ УЮТНОМ УБЕЖИЩЕ. ЗАХОДИ!

https://2ch.hk/brg/res/1573335.html (

https://2ch.hk/brg/res/1573335.html (

ОРГАНИЗАЧ РОЛЕВЫХ ТРЕДОВ, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ, КТО ЗАХОЧЕТ СЛЕДИТЬ ЗА АНОНСАМИ БУДУЩИХ ИГР.
ЖИВОЕ ОБЩЕНИЕ, ПРИЯТНЫЕ ИГРОКИ И ДОБРОЕ ОТНОШЕНИЕ К НОВЕНЬКИМ - ЭТО ВСЁ ЕСТЬ В НАШЕМ УЮТНОМ УБЕЖИЩЕ. ЗАХОДИ!
>>38906
Пиздец говно ебаное. Где там договариваться - говнотанцульки и щитпостинг весь тред.
Пиздец говно ебаное. Где там договариваться - говнотанцульки и щитпостинг весь тред.

ХП(8/8) ЗБ(8)
Сил(0) Лов(3) Вын(0)
Инт(0) Муд(2) Хар(0)
Атаки. Короткий лук(урон 5, +2 к попаданию)
Снаряжение(3/10)
Броня(6 к ЗБ), короткий лук(3 урон, 2 слота).
Твои статы. ЗБ - защита брони. Сколько нужно выбить чтобы попасть по тебе или врагу. Бой идёт по ходам. В свой ход у тебя есть три действия. За действие ты можешь переместиться, атаковать, достать оружие из ножен, снять рюкзак, достать из рюкзака что либо, использовать предмет. Говорить и бросить оружие можно без действия.
>>38343
Варгаш скрытно подкрадывается ко входу в пещеру. Гоблины которых он заметил затаились где-то в ее глубинах. Внутри пещеры идет основной ход на север. По нему течет ручей. Но с восточной стороны туннеля есть небольшая каменная тропа по которой можно без проблем двигаться в туннеле.
Сил(0) Лов(3) Вын(0)
Инт(0) Муд(2) Хар(0)
Атаки. Короткий лук(урон 5, +2 к попаданию)
Снаряжение(3/10)
Броня(6 к ЗБ), короткий лук(3 урон, 2 слота).
Твои статы. ЗБ - защита брони. Сколько нужно выбить чтобы попасть по тебе или врагу. Бой идёт по ходам. В свой ход у тебя есть три действия. За действие ты можешь переместиться, атаковать, достать оружие из ножен, снять рюкзак, достать из рюкзака что либо, использовать предмет. Говорить и бросить оружие можно без действия.
>>38343
> 3+3 бонус ловкости = 6
Варгаш скрытно подкрадывается ко входу в пещеру. Гоблины которых он заметил затаились где-то в ее глубинах. Внутри пещеры идет основной ход на север. По нему течет ручей. Но с восточной стороны туннеля есть небольшая каменная тропа по которой можно без проблем двигаться в туннеле.

>>36339
Вивис "Язва" Гнидукинс.
Молодой (всего 80 лет!) гном. Вырос в хорошей семье, но рано пресытился тихой жизнью и ушёл странствовать.
Несмотря на то, что всем (и самому себе) Вивис декларирует свою главную цель как "разбогатеть", на деле он просто наслаждается свободной и не скованной никакими ограничениями жизнью. За золотом он охотится с азартом, но вместо инвестиций или накопления всё пропивает.
Вивис не только торгаш и ловкач, он ещё и начинающий барт.
Мудрость - 1
Ловкость - 1
Харизма - 3
Вивис "Язва" Гнидукинс.
Молодой (всего 80 лет!) гном. Вырос в хорошей семье, но рано пресытился тихой жизнью и ушёл странствовать.
Несмотря на то, что всем (и самому себе) Вивис декларирует свою главную цель как "разбогатеть", на деле он просто наслаждается свободной и не скованной никакими ограничениями жизнью. За золотом он охотится с азартом, но вместо инвестиций или накопления всё пропивает.
Вивис не только торгаш и ловкач, он ещё и начинающий барт.
Мудрость - 1
Ловкость - 1
Харизма - 3

>>39023
Иду по ручью на север пещеры тогда. Ибо грохот костей по бетонному полу будет ещё сильнее, чем всплески воды. Не хочу в гоблинов стрелять - они нейтральны ко мне по всем параметрам.
Чето боёвка выглядит сильно сложной если честно. Сидеть считать все эти цифры чтоле реально? Мб чутка упростить как то? Или ОП за меня считать будет?
Иду по ручью на север пещеры тогда. Ибо грохот костей по бетонному полу будет ещё сильнее, чем всплески воды. Не хочу в гоблинов стрелять - они нейтральны ко мне по всем параметрам.
Чето боёвка выглядит сильно сложной если честно. Сидеть считать все эти цифры чтоле реально? Мб чутка упростить как то? Или ОП за меня считать будет?
>>39023
Эдак один тред можно только обсчитывать одну битву! Нужен какой-то автобой с твоей стороны, загони в нейронку чтоли статы
>Твои статы. ЗБ - защита брони. Сколько нужно выбить чтобы попасть по тебе или врагу. Бой идёт по ходам. В свой ход у тебя есть три действия. За действие ты можешь переместиться, атаковать, достать оружие из ножен, снять рюкзак, достать из рюкзака что либо, использовать предмет. Говорить и бросить оружие можно без действия.
Эдак один тред можно только обсчитывать одну битву! Нужен какой-то автобой с твоей стороны, загони в нейронку чтоли статы
>>39247
Двачую.
Двачую.
Я могу все посчитать. Твои статы уже лежат у меня в папке
>>39198
Двигаясь по пещере ты понимаешь что грохот воды дальше по туннелю заглушает твои шаги. Туннель широкий, где-то в три метра и высокий в четыри метра. Впереди он подымается вверх. Справа от туннеля ты видишь ответвление к которому подымаются каменные ступеньки. Из прохода него несет псиной.
>>39198
Двигаясь по пещере ты понимаешь что грохот воды дальше по туннелю заглушает твои шаги. Туннель широкий, где-то в три метра и высокий в четыри метра. Впереди он подымается вверх. Справа от туннеля ты видишь ответвление к которому подымаются каменные ступеньки. Из прохода него несет псиной.

>>35980
Аутлоу - некогда профессиональный лучник из наемной компании, теперь дезертир, сбежавший от шибеницы в Фандалин. История его незамысловата; «негоже такому красавцу помирать сказала судьба после одной сокрушительной битвы в которой половина его товарищей отправились греться в аду, чудом выжив, парень наплевав на закон убрался прочь от своего неудачного капитана прихватив с собой лук, кинжал и стрелы в далекий поход куда-нибудь подальше от правосудия.»
Однако, какую никакую честь он все таки соблюл и в память о былых временах остался в дублете с цветами своей компании и теплых шерстяных бриджах, главное чудом не набрести на своих бывших покровителей... однако, денег у него маловато, а жить на что-то надо, потому он пошёл в лес охотиться за дичью.
Инвентарь: Легкое снаряжение, короткий лук, кинжал, паёк из черствого хлеба.
Cтаты: 2 ловкость, 2 мудрость, 1 выносливость.
Аутлоу - некогда профессиональный лучник из наемной компании, теперь дезертир, сбежавший от шибеницы в Фандалин. История его незамысловата; «негоже такому красавцу помирать сказала судьба после одной сокрушительной битвы в которой половина его товарищей отправились греться в аду, чудом выжив, парень наплевав на закон убрался прочь от своего неудачного капитана прихватив с собой лук, кинжал и стрелы в далекий поход куда-нибудь подальше от правосудия.»
Однако, какую никакую честь он все таки соблюл и в память о былых временах остался в дублете с цветами своей компании и теплых шерстяных бриджах, главное чудом не набрести на своих бывших покровителей... однако, денег у него маловато, а жить на что-то надо, потому он пошёл в лес охотиться за дичью.
Инвентарь: Легкое снаряжение, короткий лук, кинжал, паёк из черствого хлеба.
Cтаты: 2 ловкость, 2 мудрость, 1 выносливость.
Вы про Обливион? Я буду с двуручным Тупой
>>39834
Пошёл на-хуй, ещё раз тебе говорю, дважды повторять не буду
Пошёл на-хуй, ещё раз тебе говорю, дважды повторять не буду
По легенде, кстати, я ищу этого гондона Андеро, кто меня поднял из мертвых и превратил в скелета лучника, чтоб размозжить его пустой череп. И ищу колдуна Чернокнижника, кто упокоит мою душу и вернёт в загробный мир. Типа две глобальные сюжетные линии. Чернокнижник за это попросит принести живую воду, глаз циклопа и мешочек земли с берега мертвых. Ну типа чтоб интересней отыгрывать было. Андеро где то в этим землях ходит с армией мертвых. Пока что я знаю только как пройти на землю мертвых, но вот незадача - пройти туда могут только живые. Придётся просить кого то сходить и принести мне мешочек грунта оттуда(незабесплатно, конечно). Где взять глаз циклопа я не знаю и где взять живую воду - тоже не знаю. Оп, можешь взять этот кусок как часть сюжета. И другие пусть тоже че нить такое напишут и будет мультисюжет пересекающийся между нами всеми.
скелет лучник
скелет лучник

>>36017
В Стоунхилл заходит, крепкий мужчина в черном пальто. За спиной у него висит арбалет. В карманах пусто. Хью Хельсинг осматривает таверну в поисках работы.
Ловкость 2
Мудрость 3
Вместо брони заклинания способность превращаться в оборотня.
В Стоунхилл заходит, крепкий мужчина в черном пальто. За спиной у него висит арбалет. В карманах пусто. Хью Хельсинг осматривает таверну в поисках работы.
Ловкость 2
Мудрость 3
Вместо брони заклинания способность превращаться в оборотня.
Калкожопеч, сак май кок.

>>38742
Женщина отдоходит от Зверюги. Она берет за руки детей и убегает в дом. Через несколько минут из дома выходит бородатый мужчина с топором в руках.
— Что ты тут делаешь? А! Чего к моей жене пристала? — тряся топором спрашивает он.
Мужчина с опаской поглядывает на меч Зверюги.
Женщина отдоходит от Зверюги. Она берет за руки детей и убегает в дом. Через несколько минут из дома выходит бородатый мужчина с топором в руках.
— Что ты тут делаешь? А! Чего к моей жене пристала? — тряся топором спрашивает он.
Мужчина с опаской поглядывает на меч Зверюги.
>>40259
Какой фактурный мужчина
Зверюга закатывает глаза и думает, как же тяжело с этими людьми всегда, другое дело бы сейчас, на волке верхом, с сестренками, по снегу, за убегающим оленем или эльфийской волшебницей, эээх. Но несмотря на сладкие думы, дед никуда не пропадает, а топор в его крепкой руке выглядит неприятно. Учитывая, что броня и меч в заплечном мешке, а драться Зверюга совсем не хочет, она пытается еще раз прибегнуть к своим "чарам":
-Cтарый, я это, с дороги, помыться хотела, вот. Не трогала я твою красотку. У вас же помыться тут можно, н-на? - улыбается во весь рот, уши дрожат. -Еlfulem-na - добавляет какую-то бессмысленную тарабарщину на эльфийском, для уюедительности.
Бросаю на харизму, если удача - может и покормят еще!
Какой фактурный мужчина
Зверюга закатывает глаза и думает, как же тяжело с этими людьми всегда, другое дело бы сейчас, на волке верхом, с сестренками, по снегу, за убегающим оленем или эльфийской волшебницей, эээх. Но несмотря на сладкие думы, дед никуда не пропадает, а топор в его крепкой руке выглядит неприятно. Учитывая, что броня и меч в заплечном мешке, а драться Зверюга совсем не хочет, она пытается еще раз прибегнуть к своим "чарам":
-Cтарый, я это, с дороги, помыться хотела, вот. Не трогала я твою красотку. У вас же помыться тут можно, н-на? - улыбается во весь рот, уши дрожат. -Еlfulem-na - добавляет какую-то бессмысленную тарабарщину на эльфийском, для уюедительности.
Бросаю на харизму, если удача - может и покормят еще!

>>39718
Варгаш проходит через проход и в тусклом свете видит трех волков. Они рычат и бросаются на скелета. Но их удерживают цепи к которым прикованы волки. Волки во всю глотку лают на скелета и дергают цепи.
У тебя нет ближнего оружия, а дальним в ближнем бою пользоваться нельзя. Но ты можешь ударить волка рукой. Можешь прибавить бонус ловкости к роллу и к урону. Урон кулаком 1.
Варгаш проходит через проход и в тусклом свете видит трех волков. Они рычат и бросаются на скелета. Но их удерживают цепи к которым прикованы волки. Волки во всю глотку лают на скелета и дергают цепи.
У тебя нет ближнего оружия, а дальним в ближнем бою пользоваться нельзя. Но ты можешь ударить волка рукой. Можешь прибавить бонус ловкости к роллу и к урону. Урон кулаком 1.
>>39888
На охоту идет чел, да. Жду #OP.
На охоту идет чел, да. Жду #OP.
>>40773
Ролл на удар хуем тебе по башке
Ролл на удар хуем тебе по башке

>>40815
Волк превращается в оборотня и атакует тебя тяжелым дробящим оружием.
Волк превращается в оборотня и атакует тебя тяжелым дробящим оружием.
>>38968
Не благодари.
Не благодари.
Ладно, этот цирк закрывается. Пока.

>>40951
Ролл на защиту от удара!
Ролл на защиту от удара!

>>40629
Варгаш наносит мощный удар кулаком по волку. Из пасти псины вылетает клык и течет кровь.
>>40724
Если ты несколько раз атакуешь в ход, то вторая атака получает штраф -3, третья -5
Волк уклоняется от второго удара Варгаша.
>>40773
Третья атака Варгаша неудачна.
Трое волков набрасываются на скелета. Ход волков.
>9+3=12
Варгаш наносит мощный удар кулаком по волку. Из пасти псины вылетает клык и течет кровь.
>>40724
>4+3-3=4
Если ты несколько раз атакуешь в ход, то вторая атака получает штраф -3, третья -5
Волк уклоняется от второго удара Варгаша.
>>40773
>3+3-5=1
Третья атака Варгаша неудачна.
Трое волков набрасываются на скелета. Ход волков.
Волков ты тоже, оп, отыгрываешь?

>>41454
Челюсти захлопываются рядом с ногой скелета.
Волк дёргает цепь и пытается вырвать ее из камня.
>4+2=6
Челюсти захлопываются рядом с ногой скелета.
Волк дёргает цепь и пытается вырвать ее из камня.

>>41604
Цепь не поддается. Волк отбегает от скелета и прячется за своими сородичами.
Чтобы его атаковать нужно потратить действие чтобы пройти мимо других волков, если получится.
>4
Цепь не поддается. Волк отбегает от скелета и прячется за своими сородичами.
Чтобы его атаковать нужно потратить действие чтобы пройти мимо других волков, если получится.

>>41604
Че он такой злой? Кто их тут приковал? Что они охраняют? Это олки тех гоблинов или чьи вообще?
Че он такой злой? Кто их тут приковал? Что они охраняют? Это олки тех гоблинов или чьи вообще?

>>41702
Пробую пройти рядом с волками.
Пробую пройти рядом с волками.

>>41826
Со скрипом и кряхтением цепь вылетает из камня. Волк заходит за спину скелета и берет его в тиски вместе с третьим волком.
Если кого либо окружили с двух сторон, спереди и сзади, то он оказывается захваченным в тиски и получает штраф -2 к ЗБ
>6
Со скрипом и кряхтением цепь вылетает из камня. Волк заходит за спину скелета и берет его в тиски вместе с третьим волком.
Если кого либо окружили с двух сторон, спереди и сзади, то он оказывается захваченным в тиски и получает штраф -2 к ЗБ
>>41898
Просто хочется ещё паралельно сюжеты читать итт.
Просто хочется ещё паралельно сюжеты читать итт.
>>42120
Цепь рвется.
Цепь рвется.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 мая в 15:17.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 мая в 15:17.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.