Это копия, сохраненная 10 июня в 15:58.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в группу с другими игроками. Игрокам будет проще побеждать врагов вместе, а ведущему не придется отвечать во множество параллельно идущих веток, где каждый игрок сам по себе.
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ:
- Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПЦ.
- Для создания персонажа найдите ему картинку.
- Опишите характер вашего персонажа и предоставьте краткую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим.
- Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех.
- Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. То же самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, чтобы мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу.
- Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку.
- Неигровые посты лучше писать под спойлером.
- В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
1. Нежить, демоны, и прочие монстры воспринимаются большинством населения враждебно. Появление такого персонажа где-нибудь в таверне в центре города противоречит логике, так как его насадили бы на копья еще на подходе к городским стенам.
2. Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 5 золотых. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
3. У персонажа может быть во владении недорогое жилище в городе или за его чертой, а также конь или схожее наземное средство передвижения.
4. Вы не можете летать и телепортироваться по своему желанию, поэтому не можете мгновенно перемещаться из одной части карты в противоположную. Имейте совесть и отыгрывайте путешествия добросовестно.
5. Пороховое оружие находится в этапе зарождения. В распространении только однозарядные аркебузы, ручницы, пистоли, а так же крупные осадные пушки и более короткие мортиры.
6. У каждого персонажа 8 ед. здоровья по умолчанию, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов.
7. Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется модифицированная система d10. Цифра 0 в конце поста это критический провал, означающий что вы каким-либо образом получили стандартный урон (2) сами или нанесли его союзнику; 1-4 означает провал или промах; 5-9 это успешное попадание, наносящее 2 урона; и Двойная цифра в конце поста, то есть Дабл, это критический успех, удваивающий ваш урон. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за утраивание, учетверение и так далее. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты d10 по следующему шаблону:
Рыцарь-Разбойник [8/10 хп]
Богданус атакует скелета мечом.
0 — сам пропускает удар скелета
1-4 — промахивается
5-9 — ударяет скелета по руке
Д — пронзает скелета насквозь
8. Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На 5-9 персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На 0-4 персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случаев умирают с концами сразу при падении их хп до 0.
ИВЕНТЫ
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит д10 ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают.
00 — Вы упали/порезались/подавились/вас лягнула кляча/кирпич упал вам на голову/что угодно под стать ситуации — вы теряете 2 хп
11 — вы нашли кусочек метеоритного камня
22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 30 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 2 хп
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 3 хп)
44 — пчела ужалила вас прямо в зад
55 — вы нашли магический свиток (на выбор: что-нибудь с уроном 3 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 3 хп; оглушение на 1 ход; Свиток используется без ролла, то есть автоматически 5-9)
66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и следующим постом вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись
77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина
88 — на вас наслали порчу. На 3 следующие атаки 6 считается провалом
99 — вы почувствовали прилив сил. На 3 следующие атаки 3 и 4 считаются успехом
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий
222 — ваше лицо оказывается на розыскных плакатах. Блюстители закона уже направляются в вашу сторону
333 — вы нашли сундучок с золотом
444 — ветер принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов
555 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными)
666 — вы чувствуете, что растеряли всю сноровку и на 150 постов лишаетесь бонуса от одного из своих классов
777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как успех
888 — вас укусила змея, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0
999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X
XXXX — рядом с вами появляется игривая фея, готовая исполнить одно ваше желание
XXXXX — на вашей руке появляется чёрная метка, а землю начинает трясти. Грядёт что-то страшное

Архив прошлых тредов:
Первый тред: https://arhivach.hk/thread/1182018/
Второй тред: https://arhivach.hk/thread/1185475/
Третий тред: https://arhivach.hk/thread/1188517/
Для возвращающихся игроков просьба перепостить свои последние посты из архива.

Если игроки чувствуют, что классы помешают их отыгрышу, они в праве не выбирать их или выбрать только один, так как в любом случае это не даёт им преимущества.
Так же, название и описание классов носит не обязательный характер. Игроки могут натягивать классы на своего персонажа, как сову на глобус, и отыгрывать того же священника как условного мага крови, а рыцаря как ведьмака.
Берсерк — яростный боец, для которого нет большей чести, чем сыскать славную смерть в бою. От полученных ранений он не слабеет, а вступает в боевой раж и становится лишь сильнее.
[Имеет на 2 ед. здоровья больше. Когда Берсерк получает ранение от противника, он может атаковать в бою с ним два раза подряд. Вступление в новый бой с неполным здоровьем не активирует этот эффект. В случае победы в бою Берсерк восстанавливает половину полученного от противника урона. Берсерк не может пользоваться оружием дальнего боя и магией]
Воин — суровый, закаленный боец ближнего боя, представляющий серьёзную угрозу даже не будучи вооруженным или экипированным в броню.
[Имеет на 2 ед. больше здоровья и 2 очка для распределения между повышением наносимого физического урона в ближнем бою и понижением входящего физического урона. Не может получать меньше 1 ед. урона за атаку]
Рыцарь — благородный воитель, обученный владеть большинством видов оружия ближнего боя и способный носить тяжелую броню и щит.
[Имеет на 2 ед. здоровья больше. Получает в два раза меньше урона, не получает дополнительного урона от критических попаданий и не может быть оглушен или сдвинут. Если рыцарь находится рядом союзником, он может защитить его собой, не тратя ход. Не может получать меньше 1 ед. урона за атаку]
Палач — безжалостный убийца, вооруженный громоздким, тяжелым оружием. Вместо того, чтобы меряться мастерством, палач предпочитает казнить врагов одним ударом.
[Пропустив один ход для того, совершить смертельный замах, на следующем ходу Палач гарантированно наносит критический удар физической атакой ближнего боя. Во время удара совершает разбег в сторону противника, настигая того даже если тот стоит на дистанции дальнего боя]
Дуэлянт — обученный фехтовальщик, вытворяющий чудеса с рапирами, шпагами и саблями. Опаснейший противник в схватке один на один.
[В ближнем бою, когда враг промахивается по дуэлянту, дуэлянт автоматически контратакует, нанося стандартный физический урон в 2 ед. Игнорирует бонусы к физической защите]
Авантюрист — смекалистый герой и искатель приключений, быстро адаптирующийся к любым условиям и противникам.
[Каждый раз, когда Авантюрист промахивается по врагу, его шанс попадания и урон увеличиваются на 2. После попадания бонусы сбрасываются. Каждый раз, когда враг попадает по Авантюристу, его шанс попадания уменьшается на 2. После промаха штраф обнуляется]
Разбойник — преступник без совести и чести, хорошо владеющий компактными видами оружия как ближнего, так и дальнего боя.
[Физические атаки наносят на 1 ед. больше урона. При броске на атаку, 3 и 4 считаются успехом]
Диверсант — профессиональный разведчик, оснащенный множеством инструментов, полезных против любого противника.
[Вместо атаки может использовать свою уникальную способность. При успешном броске вы выбираете класс, бонусов от которого противник лишится до конца боя. Можно использовать повторно на той же цели, лишив цель бонусов и от второго класса]
Охотник — опытный мастер выживания и профессионал в обращении с оружием дальнего боя, предпочитающий валить цель первым же выстрелом.
[Наносит на 2 ед. урона больше при использовании оружия дальнего боя (не магии). Потратив ход на подготовку, может удвоить бонус к урону от выстрела и увеличить шанс попадания на 2, но подготовка прервётся при получении урона. Использование стрелкового оружия в ближнем бою не наносит доп. урон, но отталкивает противника на дистанцию дальнего боя]
Ассасин — прирожденный убийца, мастер по созданию ядов и ловушек, привыкший действовать скрытно и убивать цель до того как она поймёт, что на неё напали.
[Игнорирует защиту противников. Первый удар, нанесенный врагу, гарантированно критический, если враг не знал о готовящемся нападении]
Вор — изворотливый, пронырливый и скрытный малый, привыкший избегать прямых стычек с противником. Если же дело доходит до драки, вор предпочитает не подставляться под удар вовсе.
[Уклоняется от атак с повышенным шансом (0-6 считаются провалом). Может выйти из боя без броска на удачу, если не находится в чистом поле]
Маг — знаток магических искусств, творец заклинаний и в целом весьма мудрая личность.
[Маг имеет бонус +1 к магическому урону и шансу попадания, который увеличивается после каждого попадания магией по противнику на еще +1. Маг может потратить один уровень бонуса на сотворения заклинания, не требующего траты действия: телепортация на короткую дистанцию, гарантированное оглушение на 1 ход, нивелирование атаки противника, невидимость на 2 минуты, создание щита (прочность равна накопленным бонусам, расходует все бонусы), гарантированное попадание про цели. Маг не получает бонусов на ходу, на котором произносил заклинание. Базовый бонус восстанавливается вне боя раз в 100 постов]
Элементалист — овладевший контролем над стихиями заклинатель, способный творить наиболее разрушительную магию.
[Успешные магические атаки элементалиста наносят урон по двум дополнительным целям]
Призыватель — колдун, освоивший магию призыва — будь то нежить, элементали, големы, звери или другие подобные существа.
[Может призвать до трёх существ, которые имеет 4 ед. здоровья и 2 ед. базового урона. Тратит действие на контроль существ, поэтому не может атаковать одновременно с существами. Призванные существа получают бонусы от второго класса Призывателя (кроме Оборотня) и атакуют его типом урона, тогда как сам Призыватель не получает от него бонусов. В бою призыв существа занимает 1 ход, и оно так же может атаковать только со следующего хода, но существа могут быть призваны и вне боя. Вместо атаки существо может пропустить ход и гарантированно закрыть хозяина от атаки противника. Если существо погибло, призвать его заново можно только спустя 6 игровых часов]
Священник — служитель, всецело посвятивший себя вере и наделенный даром использовать магию света.
[Наносит +1 магического урона, а так же может без броска на удачу раз за бой восстановить себе или другому 4 ед. здоровья. Вне боя лечит 4 ед. здоровья союзнику раз за игровой час. Воскрешает убитых с повышенным шансом: 5-9 считаются успехом. Два Священника воскрешают гарантированно]
Оккультист — почитатель древних богов и знаток темных искусств.
[Может нанести себе произвольное количество урона, чтобы добавить столько же единиц к проверке успеха любого действия или атаки. Если было нанесено достаточно урона, чтобы исключить провал или промах, то гарантированно срабатывает критический успех. Урон по себе проходит сквозь защиту. Не может убить себя этой способностью, но и применять её когда осталось 1 ед. здоровья тоже]
Оборотень — проклятый ликантропией несчастный, способный оборачиваться в вервольфа, становясь значительно более выносливым и сильным.
[После превращения Вервольф получает 4 ед. здоровья и в ближнем бою наносит на 2 ед. физического урона больше, но не может применять другие атаки. 9 и Д оглушают врага на 1 ход. Существовать в таком обличие можно не больше пары часов, а всего превращаться можно только один раз в пол дня]
Вампир — древнее могущественное существо, не способное выжить под солнечным светом. Ночью может превращаться в летучую мышь. Полувампир способен находиться под солнцем, но не имеет способности к превращению.
[Удваивает пассивные бонусы к характеристикам, полученные от второго класса (кроме Оборотня). Нанесение врагу урона в ближнем бою или применение атакующей магии восстанавливает вам здоровье, равное половине нанесенного урона с округлением вниз. Может излечивать раны только таким способом, а так же выпивая свежую, еще горячую человеческую кровь. Добровольное или насильственное питье крови наносит человеку по 2 ед. урона за глоток и восстанавливает Вампиру столько же здоровья]

Если игроки чувствуют, что классы помешают их отыгрышу, они в праве не выбирать их или выбрать только один, так как в любом случае это не даёт им преимущества.
Так же, название и описание классов носит не обязательный характер. Игроки могут натягивать классы на своего персонажа, как сову на глобус, и отыгрывать того же священника как условного мага крови, а рыцаря как ведьмака.
Берсерк — яростный боец, для которого нет большей чести, чем сыскать славную смерть в бою. От полученных ранений он не слабеет, а вступает в боевой раж и становится лишь сильнее.
[Имеет на 2 ед. здоровья больше. Когда Берсерк получает ранение от противника, он может атаковать в бою с ним два раза подряд. Вступление в новый бой с неполным здоровьем не активирует этот эффект. В случае победы в бою Берсерк восстанавливает половину полученного от противника урона. Берсерк не может пользоваться оружием дальнего боя и магией]
Воин — суровый, закаленный боец ближнего боя, представляющий серьёзную угрозу даже не будучи вооруженным или экипированным в броню.
[Имеет на 2 ед. больше здоровья и 2 очка для распределения между повышением наносимого физического урона в ближнем бою и понижением входящего физического урона. Не может получать меньше 1 ед. урона за атаку]
Рыцарь — благородный воитель, обученный владеть большинством видов оружия ближнего боя и способный носить тяжелую броню и щит.
[Имеет на 2 ед. здоровья больше. Получает в два раза меньше урона, не получает дополнительного урона от критических попаданий и не может быть оглушен или сдвинут. Если рыцарь находится рядом союзником, он может защитить его собой, не тратя ход. Не может получать меньше 1 ед. урона за атаку]
Палач — безжалостный убийца, вооруженный громоздким, тяжелым оружием. Вместо того, чтобы меряться мастерством, палач предпочитает казнить врагов одним ударом.
[Пропустив один ход для того, совершить смертельный замах, на следующем ходу Палач гарантированно наносит критический удар физической атакой ближнего боя. Во время удара совершает разбег в сторону противника, настигая того даже если тот стоит на дистанции дальнего боя]
Дуэлянт — обученный фехтовальщик, вытворяющий чудеса с рапирами, шпагами и саблями. Опаснейший противник в схватке один на один.
[В ближнем бою, когда враг промахивается по дуэлянту, дуэлянт автоматически контратакует, нанося стандартный физический урон в 2 ед. Игнорирует бонусы к физической защите]
Авантюрист — смекалистый герой и искатель приключений, быстро адаптирующийся к любым условиям и противникам.
[Каждый раз, когда Авантюрист промахивается по врагу, его шанс попадания и урон увеличиваются на 2. После попадания бонусы сбрасываются. Каждый раз, когда враг попадает по Авантюристу, его шанс попадания уменьшается на 2. После промаха штраф обнуляется]
Разбойник — преступник без совести и чести, хорошо владеющий компактными видами оружия как ближнего, так и дальнего боя.
[Физические атаки наносят на 1 ед. больше урона. При броске на атаку, 3 и 4 считаются успехом]
Диверсант — профессиональный разведчик, оснащенный множеством инструментов, полезных против любого противника.
[Вместо атаки может использовать свою уникальную способность. При успешном броске вы выбираете класс, бонусов от которого противник лишится до конца боя. Можно использовать повторно на той же цели, лишив цель бонусов и от второго класса]
Охотник — опытный мастер выживания и профессионал в обращении с оружием дальнего боя, предпочитающий валить цель первым же выстрелом.
[Наносит на 2 ед. урона больше при использовании оружия дальнего боя (не магии). Потратив ход на подготовку, может удвоить бонус к урону от выстрела и увеличить шанс попадания на 2, но подготовка прервётся при получении урона. Использование стрелкового оружия в ближнем бою не наносит доп. урон, но отталкивает противника на дистанцию дальнего боя]
Ассасин — прирожденный убийца, мастер по созданию ядов и ловушек, привыкший действовать скрытно и убивать цель до того как она поймёт, что на неё напали.
[Игнорирует защиту противников. Первый удар, нанесенный врагу, гарантированно критический, если враг не знал о готовящемся нападении]
Вор — изворотливый, пронырливый и скрытный малый, привыкший избегать прямых стычек с противником. Если же дело доходит до драки, вор предпочитает не подставляться под удар вовсе.
[Уклоняется от атак с повышенным шансом (0-6 считаются провалом). Может выйти из боя без броска на удачу, если не находится в чистом поле]
Маг — знаток магических искусств, творец заклинаний и в целом весьма мудрая личность.
[Маг имеет бонус +1 к магическому урону и шансу попадания, который увеличивается после каждого попадания магией по противнику на еще +1. Маг может потратить один уровень бонуса на сотворения заклинания, не требующего траты действия: телепортация на короткую дистанцию, гарантированное оглушение на 1 ход, нивелирование атаки противника, невидимость на 2 минуты, создание щита (прочность равна накопленным бонусам, расходует все бонусы), гарантированное попадание про цели. Маг не получает бонусов на ходу, на котором произносил заклинание. Базовый бонус восстанавливается вне боя раз в 100 постов]
Элементалист — овладевший контролем над стихиями заклинатель, способный творить наиболее разрушительную магию.
[Успешные магические атаки элементалиста наносят урон по двум дополнительным целям]
Призыватель — колдун, освоивший магию призыва — будь то нежить, элементали, големы, звери или другие подобные существа.
[Может призвать до трёх существ, которые имеет 4 ед. здоровья и 2 ед. базового урона. Тратит действие на контроль существ, поэтому не может атаковать одновременно с существами. Призванные существа получают бонусы от второго класса Призывателя (кроме Оборотня) и атакуют его типом урона, тогда как сам Призыватель не получает от него бонусов. В бою призыв существа занимает 1 ход, и оно так же может атаковать только со следующего хода, но существа могут быть призваны и вне боя. Вместо атаки существо может пропустить ход и гарантированно закрыть хозяина от атаки противника. Если существо погибло, призвать его заново можно только спустя 6 игровых часов]
Священник — служитель, всецело посвятивший себя вере и наделенный даром использовать магию света.
[Наносит +1 магического урона, а так же может без броска на удачу раз за бой восстановить себе или другому 4 ед. здоровья. Вне боя лечит 4 ед. здоровья союзнику раз за игровой час. Воскрешает убитых с повышенным шансом: 5-9 считаются успехом. Два Священника воскрешают гарантированно]
Оккультист — почитатель древних богов и знаток темных искусств.
[Может нанести себе произвольное количество урона, чтобы добавить столько же единиц к проверке успеха любого действия или атаки. Если было нанесено достаточно урона, чтобы исключить провал или промах, то гарантированно срабатывает критический успех. Урон по себе проходит сквозь защиту. Не может убить себя этой способностью, но и применять её когда осталось 1 ед. здоровья тоже]
Оборотень — проклятый ликантропией несчастный, способный оборачиваться в вервольфа, становясь значительно более выносливым и сильным.
[После превращения Вервольф получает 4 ед. здоровья и в ближнем бою наносит на 2 ед. физического урона больше, но не может применять другие атаки. 9 и Д оглушают врага на 1 ход. Существовать в таком обличие можно не больше пары часов, а всего превращаться можно только один раз в пол дня]
Вампир — древнее могущественное существо, не способное выжить под солнечным светом. Ночью может превращаться в летучую мышь. Полувампир способен находиться под солнцем, но не имеет способности к превращению.
[Удваивает пассивные бонусы к характеристикам, полученные от второго класса (кроме Оборотня). Нанесение врагу урона в ближнем бою или применение атакующей магии восстанавливает вам здоровье, равное половине нанесенного урона с округлением вниз. Может излечивать раны только таким способом, а так же выпивая свежую, еще горячую человеческую кровь. Добровольное или насильственное питье крови наносит человеку по 2 ед. урона за глоток и восстанавливает Вампиру столько же здоровья]

Узкое море, называемое Гортанью, соединяет Внутреннее Море с Необъятными Океанами, служа перемычкой между северными и южными землями. Здесь торговые маршруты, что уходят в самые дальние края Расколотых Королевств, соединяются воедино и простираются через великие воды к другим континентам. Испокон веков Гортань являлась одним и самых значимых мест на всей земле, а потому и хранит она множество секретов, что корнями уходят к самому зарождению если не мира, то первых цивилизаций. Четыре реки впадают в Гортань, разделяя долину на несколько частей, на каждой из которых восседает по Вольному Городу, что подобно суровым отцам наблюдают за ростом сотен маленьких деревень и поселений подле себя, а вместе они называются Речным Долом. С юга же Речной дол поджимают неприветливые, скалистые берега Черного Острова, который морские суда стараются обходить стороной из-за погибели, что некогда постигла великую Виэрию и до сих пор леденящим душу туманом стоит над заливом, скрывая зло.
Риверпорт
Крупнейший город Речного Дола, Риверпорт, насчитывает от восьмидесяти до ста тысяч жителей, поражая своим размахом. Старый по годам, но никак не по лицу, Риверпорт олицетворяет жизнь и прогресс. В шумной гавани всегда не хватает рабочих рук, чтобы разгружать торговые суда и баржи, спускающиеся по рекам и приходящие по морю. В нижнем городе, словно в котле, кипят воедино страсти и страхи, мольбы и угрозы, тяжкий труд и неземные удовольствия, а закон и преступность и вовсе давно уж стали двумя сторонами одной монеты, и подчас не разобрать, на какую именно ты смотришь, ибо вор порой честнее стражника, а шлюха зачастую совестлевей чиновника. Верхний город, словно холст картины, собрал под куполами и крышами знатных имений все сливки общества. Здесь мерилом величия человека служит золото, оно же отворяет двери и закрывает рты. Галантерии с самыми роскошными шелками, лавки с самыми дорогими товарами, музеи с самыми живописными картинами, харчевни с самыми изысканными блюдами и бордели с самыми сексапильными шлюхами стоят именно здесь, в тени Красного Дворца, из которого балом правит городской совет.
Неменсор
Древнейший город Речного Дола застал саму Виэрию на уходящей заре её славы, и возвышался над заливом, когда люди еще ходили дикарями. Основанный драконами, Неменсор воплощает в себе их величественную стать, благородный характер, непоколебимость и отстраненность. Черная черепица и острые шпили, насажденные на крыши зданий, напоминают собой драконью чешую и рога тех, кто возводил эти сооружения. Однако сейчас в Номенсоре живут не только драконорожденные, но и многочисленные представители других рас, согласившиеся принять весьма радикальный, старинный уклад, согласно которому общество разделено на четко выраженную иерархию, положение в которой определяется не состоянием или принадлежностью к знатному роду, а расой и видом. Так драконы и их потомки драконорожденные занимают высшую ступень пирамиды. Под ними расположились эльфы и люди. Еще ниже — тифлинги, орки. И на самом дне, наряду с животными, которых можно убивать безнаказанно, стоят дворфы, гномы, гоблины и другие народы "недомерки", копающиеся в земле, но жадные до золота.
Валенгард
Крупный и хорошо защищенный, этот город с самого своего основания являлся пристанищем наиболее обученных и опытных воинов, мастеров ратного дела и войны. Валенгардские красные плащи считаются одной из самых элитных армий во всех Расколотых Королевствах, а к учителям ветеранам, повидавшим не одну битву, съезжаются на обучение дети самых именитых лордов и феодалов. В связи с этим Валенгард славится нулевой терпимостью к преступникам, бандитам, ворам и дезертирам, отчего зачастую становится выбором тех, кто предпочитает безопасную жизнь без изысков тому, что может предложить Риверпорт и другие города.
Буэр'Гэ
Город добытчиков, ремесленников и мастеров. Буэр'Гэ начал своё существование как деревня на подступах к болоту, где жили шахтёры, лесорубы и грибники, и по мере увеличения спроса разрастался всё больше, пока не возникла необходимость постройки стен, что в последствии и возвело селение в статус города. Именно отсюда свозят большинство ресурсов для отстройки и развития других сёл и городов, а местные мастера прикладных ремесел занимаются созданием оружия, брони, изделий из дерева и камня.
Сапфирова Бухта (НЕ ДОСТУПНО ДЛЯ СПАВНА)
Огромная пиратская крепость, которую приютил на себе атолл с говорящим именем Сапфир, уже не один десяток лет костью стоит поперек Гортани, разграбливая проходящие мимо корабли или взымая с них неподъёмные откупные. Сколько бы попыток не предпринимали вольные города к изничтожению пиратов, их никогда не удавалось целиком выдавить с Сапфировый Бухты, что за всё время стала настоящим символом свободы и борьбы против тирании. Несмотря на жестокую пиратскую натуру и периодические стычки разных команд, пираты Сапфира проявляют невиданную сплоченность, когда их существованию угрожает опасность.
Дурбункул (НЕ ДОСТУПНО ДЛЯ СПАВНА)
Когда дворфы изыскатели обнаружили залежи тенебрия на Черном Полуострове, их природная жадность перевесила страх опасности и, вопреки большим потерям, этот народ сумел закрепиться на побережье и огородиться от опасностей за непреступными стенами крепости, названной Дурбункул. Теперь же несмотря на то, что на острове нет ни пригодной для земледелия почвы, ни источников чистой воды, ни дичи для охоты, Гномы получают все эти ресурсы в исчерпывающих объёмах благодаря контрабанде Тенебрия, металле с антимагическими свойствами, крайне востребованном в любом ближайшем Вольном Городе.
Маил Рун (НЕ ДОСТУПНО ДЛЯ СПАВНА)
Филиал империи чистого зла, несущей погибель и оставляющей руины над всем, чего коснулась, Маил Рун страшной тенью нависает над благополучием Речного Дола. Пока что зло только собирает свои силы, но неизвестно, как долго бездействие народов Речного Дола будет оставаться безнаказанным.

Узкое море, называемое Гортанью, соединяет Внутреннее Море с Необъятными Океанами, служа перемычкой между северными и южными землями. Здесь торговые маршруты, что уходят в самые дальние края Расколотых Королевств, соединяются воедино и простираются через великие воды к другим континентам. Испокон веков Гортань являлась одним и самых значимых мест на всей земле, а потому и хранит она множество секретов, что корнями уходят к самому зарождению если не мира, то первых цивилизаций. Четыре реки впадают в Гортань, разделяя долину на несколько частей, на каждой из которых восседает по Вольному Городу, что подобно суровым отцам наблюдают за ростом сотен маленьких деревень и поселений подле себя, а вместе они называются Речным Долом. С юга же Речной дол поджимают неприветливые, скалистые берега Черного Острова, который морские суда стараются обходить стороной из-за погибели, что некогда постигла великую Виэрию и до сих пор леденящим душу туманом стоит над заливом, скрывая зло.
Риверпорт
Крупнейший город Речного Дола, Риверпорт, насчитывает от восьмидесяти до ста тысяч жителей, поражая своим размахом. Старый по годам, но никак не по лицу, Риверпорт олицетворяет жизнь и прогресс. В шумной гавани всегда не хватает рабочих рук, чтобы разгружать торговые суда и баржи, спускающиеся по рекам и приходящие по морю. В нижнем городе, словно в котле, кипят воедино страсти и страхи, мольбы и угрозы, тяжкий труд и неземные удовольствия, а закон и преступность и вовсе давно уж стали двумя сторонами одной монеты, и подчас не разобрать, на какую именно ты смотришь, ибо вор порой честнее стражника, а шлюха зачастую совестлевей чиновника. Верхний город, словно холст картины, собрал под куполами и крышами знатных имений все сливки общества. Здесь мерилом величия человека служит золото, оно же отворяет двери и закрывает рты. Галантерии с самыми роскошными шелками, лавки с самыми дорогими товарами, музеи с самыми живописными картинами, харчевни с самыми изысканными блюдами и бордели с самыми сексапильными шлюхами стоят именно здесь, в тени Красного Дворца, из которого балом правит городской совет.
Неменсор
Древнейший город Речного Дола застал саму Виэрию на уходящей заре её славы, и возвышался над заливом, когда люди еще ходили дикарями. Основанный драконами, Неменсор воплощает в себе их величественную стать, благородный характер, непоколебимость и отстраненность. Черная черепица и острые шпили, насажденные на крыши зданий, напоминают собой драконью чешую и рога тех, кто возводил эти сооружения. Однако сейчас в Номенсоре живут не только драконорожденные, но и многочисленные представители других рас, согласившиеся принять весьма радикальный, старинный уклад, согласно которому общество разделено на четко выраженную иерархию, положение в которой определяется не состоянием или принадлежностью к знатному роду, а расой и видом. Так драконы и их потомки драконорожденные занимают высшую ступень пирамиды. Под ними расположились эльфы и люди. Еще ниже — тифлинги, орки. И на самом дне, наряду с животными, которых можно убивать безнаказанно, стоят дворфы, гномы, гоблины и другие народы "недомерки", копающиеся в земле, но жадные до золота.
Валенгард
Крупный и хорошо защищенный, этот город с самого своего основания являлся пристанищем наиболее обученных и опытных воинов, мастеров ратного дела и войны. Валенгардские красные плащи считаются одной из самых элитных армий во всех Расколотых Королевствах, а к учителям ветеранам, повидавшим не одну битву, съезжаются на обучение дети самых именитых лордов и феодалов. В связи с этим Валенгард славится нулевой терпимостью к преступникам, бандитам, ворам и дезертирам, отчего зачастую становится выбором тех, кто предпочитает безопасную жизнь без изысков тому, что может предложить Риверпорт и другие города.
Буэр'Гэ
Город добытчиков, ремесленников и мастеров. Буэр'Гэ начал своё существование как деревня на подступах к болоту, где жили шахтёры, лесорубы и грибники, и по мере увеличения спроса разрастался всё больше, пока не возникла необходимость постройки стен, что в последствии и возвело селение в статус города. Именно отсюда свозят большинство ресурсов для отстройки и развития других сёл и городов, а местные мастера прикладных ремесел занимаются созданием оружия, брони, изделий из дерева и камня.
Сапфирова Бухта (НЕ ДОСТУПНО ДЛЯ СПАВНА)
Огромная пиратская крепость, которую приютил на себе атолл с говорящим именем Сапфир, уже не один десяток лет костью стоит поперек Гортани, разграбливая проходящие мимо корабли или взымая с них неподъёмные откупные. Сколько бы попыток не предпринимали вольные города к изничтожению пиратов, их никогда не удавалось целиком выдавить с Сапфировый Бухты, что за всё время стала настоящим символом свободы и борьбы против тирании. Несмотря на жестокую пиратскую натуру и периодические стычки разных команд, пираты Сапфира проявляют невиданную сплоченность, когда их существованию угрожает опасность.
Дурбункул (НЕ ДОСТУПНО ДЛЯ СПАВНА)
Когда дворфы изыскатели обнаружили залежи тенебрия на Черном Полуострове, их природная жадность перевесила страх опасности и, вопреки большим потерям, этот народ сумел закрепиться на побережье и огородиться от опасностей за непреступными стенами крепости, названной Дурбункул. Теперь же несмотря на то, что на острове нет ни пригодной для земледелия почвы, ни источников чистой воды, ни дичи для охоты, Гномы получают все эти ресурсы в исчерпывающих объёмах благодаря контрабанде Тенебрия, металле с антимагическими свойствами, крайне востребованном в любом ближайшем Вольном Городе.
Маил Рун (НЕ ДОСТУПНО ДЛЯ СПАВНА)
Филиал империи чистого зла, несущей погибель и оставляющей руины над всем, чего коснулась, Маил Рун страшной тенью нависает над благополучием Речного Дола. Пока что зло только собирает свои силы, но неизвестно, как долго бездействие народов Речного Дола будет оставаться безнаказанным.

Нессия тоже заулыбалась, и тоже захихикала, но вовсе не о от того же, от чего это делала эта полукровка. Когда смешки сменились стуком новых, приятно полных кружек, она обьяснила:
— Мой путь лежит к Сапфировой Бухте. Там меня ждет один человек, чью женщину держит взаперти ее ревнивый отец. Я должна кое-что ему передать.
Очевидно, надеясь, что собеседница оценит такую искренность, чистокровная также добавила:*
— Разумеется, я могла бы добраться вплавь, но боюсь, что меня неправильно поймут. Поэтому мне нужен корабль.
Это могло показаться шуткой, но голос ее был серьезен.
>— Разгуляй-трава жрёт все посевы. Если захлестнет поля, то настанет голод, негде будет людям растить овёс да пшеницу. А еще в ней водятся листорыси, опаснейшие твари. Обычно они питаются полевыми крысами, но не прочь перекусить и человеком. Тебе, можно сказать, повезло на них не нарваться. Сейчас разгуляй-трава доползла уже почти до Сычёво на востоке и до Альтухино на западе. Ежели не хочешь рисковать, выходи лучше на дорогу.
— М-м-м... Попробуем остановить вашу разгуляй-траву как получится. Не сталкивалась с ней раньше, но может матушка природа поможет успокоить этот сорняк. Если нет, то скажите, где эта ваша Академия Волшебства, пойду за помощью.
Ариадна, не долго думая, спрыгнула вниз, слегка пошатнувшись, но защитник вовремя подставил свою руку как опору. Девушка выдохнула и наклонилась к земле, лаская стебли травы своими руками и пытаясь их успокоить и отогнать с помощью потоков магии.
0 — Внизу Ариадну поджидали агрессивные листорыси.
1-4 — Разгуляй-трава не поддаётся магическим потокам.
5-9 — Ритуал призывательницы возымел какой-никакой эффект.
Д — Разгуляй-трава при магическом воздействии Ариадны начала формироваться в очередного стража девушки, вбирая в себя все сорняки. достигаю лимита по призываемым существам в 3 единицы
>Маг имеет бонус +1 к магическому урону и шансу попадания, который увеличивается после каждого попадания магией по противнику на еще +1.
ОП, подскажи, плиз, после каждого попадания даётся +1 и к маг.урону и к шансу попадания? И именно этот бонус тратится на каст заклинания?

Считается xnо уже утро?

— Сапфир?! — Силь расхохоталась так звонко и истерично, что зашатавшийся под её седалищем стул чуть не завалился назад. Но когда гогот сошёл и она утёрла рот рукавом, её крупные зеленые глаза вдруг стали серьёзнее некуда. Наклонившись через стол и поставив скрепленные руки под голову, полуэльфийка перешла на более тихие тона: — Это опасное место, рыжик... Допустим... Я бы помогла отвезти тебя туда. Опустим пока вопрос моей оплаты. Пираты не любят чужаков. Нельзя просто явиться к ним с пустыми руками. Либо потребуется подношение, обычно это ценности и награбленные сокровища, либо о тебе должны знать по твоим делам, а это как водится грабеж и разбой. Но есть и еще вариант... — Голос Силь стал еще тише. — Я могу провести тебя туда как свою... Добычу. Трофей. Рабыню. Называй как хочешь, суть одна. Как свою собственность. Тогда тебя не тронут. Но и шанс того, что тебя кто-то послушает в таком случае... — Силь цокнула языком. — Сама понимаешь.
Первый ролл был неудачный, новый ролл не засчитываю.
Разгуляй-трава сильно отличалась от простой полевой травы, занимая всё видимое пространство, словно зеленый океан. Её жесткие стебли опутывали ноги, словно лианы, доставая до пояса. Там, где её вырубали, она вырастала заново спустя день или два. Ввиду своей чрезмерно низкой усвояемости она не годилась в корм ни домашней скотине, ни диким животным. Исследовав её, Ариадна поняла, что даже если бы её ритуал удался, то она в лучшем случае бы сохранила бойцам день-другой жесткой работы, но на глобальное противостояние с этим сорняком существенного влияния бы не оказала.
— Академия? Да всё там же, в Риверпорте. Если войдёшь в город через северные ворота, то поворочай направо за ограду. Там район волшебников. Академию не пропустишь, она почти такая же большая, как главный собор.
Да, именно так. Если потратил бонус на каст, то на этом ходу успешные атаки бонус не увеличивают.
Ранним ранним утром, когда пробивавшийся в окна крепости свет имел еще тусклый синий оттенок, Бездариуса вместе со всей казармой разбудил громогласный ударный голос "ПОДЪЁМ! ПОДЪЁМ!"
На утренние дела отводилось не более часа. Бездариусу предоставили все те же удобства, что и другим солдатам: умывание в кадке с чистой стылой водой, простецкая солдатская стряпня на завтрак, не больно вкусная, но зато сытная. А затем была дана команда строиться. Бездариус мог наблюдать за формированием ударного отряда и за тем, как Джейлон на пару с Редклоу и её инквизиторами ожидали готовности бойцов, чтобы дать короткую речь и повести их в бой. Параллельно с этим те гвардейцы, которые не участвуют в атаке, готовили место плахи для казни сатира. Пока всё это происходило, сир Джейлон легонько пихнул Бездариуса локтем.
— Готовы задать хорошую трепку этим чудовищам, пан Бездариус?
У присутствующих в треде игроков сейчас утро. Но время может варьироваться от игрока к игроку.
— И тут Ри-вер-порт... Как в него попасть то? Второй раз уже слышу про него, но понятия не имею что он из себя представляет и где находится. Какой дорогой мне следует идти?
Ариадна фыркнула, когда ничего с сорняком не вышло. Неудачи никогда ей не нравились, особенно, когда девушка была, вроде как, в своей родной стихии.

Утро в форте Гойдар.
Провалявшись в койке-место где-то с минуту Бездариус угрюмо ворча и хрустя затекшими суставами начал неторопливо одеваться в свое снаряжение.
- Мгххх...пора вновь вспоминать правильный режим сна. ከዐ ርኸዐየይይ ፔፊ ከየሀሠበል ፎይርፐዐሃኸል ር የዐሏሀዘፊ.
Простонал старик, нацепляя на себя ламеллярные доспехи и одевая пояс со спатумом в ножнах на талию. Пара минут на горячий завтрак, быстрое омовение в близлежащей бадье на сколько это было возможно, несколько словленных на себе косых взглядов за иностранную речь и наконец выход на сборы.
>>54289
- Думаю да. Сколько возьмем с собой?
Немного хриплым голосом спросил Бездариус, подходя к Джейлобу?, имя которого старик уже похоже успел почти забыть, прежде чем титул сира Джейлона не успел слететь с уст инквизитора.
>>320878470
— Хорошо, Гожаан! Вот, на! Кек принёс! Стащил у людишкав! Со склада!
Пронырливый кобольд протиснул сквозь прутья решетки в окне под потолком крупный свёрток людского мяса холодного копчения и бутылёк с характерно красной, густой жидкостью.
— Ешь, Гоожан! Набирайся сил! Завтра поведут тебя казнить! Как выведут наружу, ты вырывайся, Гожаан! Но не дерись с людишками. А убегай. Тарань ворота и убегай. Я тебя встречу! Снаружи встречу! За воротами!
Мясо - 2 хп. Зелье - 2 хп. Естественная регенерация за ночь - 4 хп.

— Моей душе...
Снова она закрывает глаза. Позволяет шуму этого места остаться далеко позади. Она видит небо с двумя Солнцами, столь тусклыми, что они не скрывают света Звезд. Она видит воды, текущие мимо берегов из ониксового песка.
Она открывает глаза, и голос ее полон уверенности:
— Я вижу, что ты желаешь сделать меня своим подельником. Действительно, я могу сделать так, чтобы ты не знала провала. Пускай так, если ты можешь обеспечить мне проход на Сапфир как члену их пиратского братства, частью которого ты - или та, кого ты знаешь - являются, я тебе помогу.

— Иди в ту сторону, — рыцарь показал рукой на юг. — Как выйдешь на дорогу, иди вправо. На первой развилке повернешь налево. Впрочем, к тому времени ты уже увидишь возвышающиеся стены города. На проходной тебя остановят, расспросят, потому что выглядишь ты мягко говоря странновато. Но ладно еще ты, а вот твари твои уж точно выглядят недобро. Особенно мясная... — рыцарь как-то странно поморщился. — Скажешь им, что ты идёшь в Академию, по делу о разгуляй-траве, послана Капитаном Конрадом.

Первая остановка - село Курбатово. Выясняет цены на еду, сейчас это единственное что он может закупить для перепродажи. К тому же надо разузнать места, где что нужно и где что продаётся. Идеально - найти лоцмана или карту чтобы не напороться на мель или скалы или вооружённый конфликт. Но на найм лоцмана денег не хватит.
Наверняка его пришвартованый к сельскому пирсу барк уже кто то заметил.
Имеет при себе грамоту другого королевства что прошёл карантин и не заразный.
Давай будем ждать его до не более часа. Договорились? Придумаем что без лицезрения казни выдвинулись на крайняк если не хочешь линию этого персонажа обрывать.

— Вправо, на развилке влево, увижу стену... Хорошо, спасибо... Капитан Конрад. У вас тоже был какой-то титул на арене? - Ариадна принялась вновь взбираться на своего защитника, попутно обернувшись на мясного. Наконец оказавшись на своём месте, девушка одарила капитана наклоненной вбок головы, означавшей непонимание претензий. - Что с ним не так? Он меня вполне слушается, хоть и немного отстаёт от деревяшки.
— Возьмём с собой весь гарнизон! — гордо ответил сир Джейлон. — Разобьём тварей в пух и прах! Или вы про припасы? На этот счёт не беспокойтесь. Уже вечером вернемся назад в крепость со славной победой и головами чудовищ на пиках!
Параллельно с этим ударные отряды были полностью собраны и укомплектованы. Рота солдат, поделенная на несколько параллельно стоящих во внутреннем дворе взводов совместно с отрядом инквизиции ожидали приказа. Редклоу, горделиво стоя на небольшом постаменте, строгим взглядом осматривала войско.
— Бойцы форта Гойдар! Сегодня настал день, когда мы должны выполнить свой долг по защите народов Долины. Каждому из вас выпал шанс проявить отвагу и смелость и дать отпор нелюдям, поселившимся в дубовой роще! Сегодня мы нанесем им сокрушительное поражение!
— УРА! УРА! — громким хором ответили солдаты, синхронно застучав древками копей по земле.
— Гвардия! НА МАРШ! — победоносно выкрикнула Редклоу. Ворота крепости с тяжелым скрипом отворились. Громыхая доспехами, солдаты строем двинулись вперед.
Сир Джейлон, проезжая мимо Бездариуса на своём коне, кивнул ему:
— Не отставайте от строя, пан Бездариус. А еще лучше вставайте во главе, чтобы урвать себе побольше славы, хе-хе!
Когда место во внутреннем дворе крепости стало освобождаться для проведения казни, часовые отправились за заточенным в темнице монстром.
Дитя Гения-Марида (Джинна стихии воды) Полувампир-Маг с целью стать наикрутейшим и полноценным вампиром
Беглянка из великой и загадочной страны песков, специй и сказок. Кольцо, символично обхватывающее волной безымянный палец правой руки, связывает её с [Сиром] и хранит этого ослабевшего Джинна внутри, частички былой мощи которого хватило чтобы наложница богатых господ умерла, воскресла и стала его проводником и первым последователем в этом мире.
Она несколько дней как прибыла в [Риверпорт], хитростью и силой завладела полуразваленным двухэтажным домишкой какого-то неудавшегося писателя, в порыве голода досуха иссушив его тело, о чём потом горько сожалела..
(Конечно же нужно было не убивать его, а сделать своим гулём слугой.)
И сейчас стоит на пороге новой главы своей жизни нежизни, заголовки и цели для которой она смутно, но уже себе представляла:
1. Обзавестись на новом месте "Стадом", стабильным источник крови и "разменных монет".
2. Отобрать достойного кандидата на роль слуги.
3. Найти в этом городе других прокаженных. Слабые сородичи или иные нелюди могут стать полезными инструментами. Сильных стоит опасаться и узнать о них раньше, чем они узнают о Нефелине.
Но даже великие планы ждут, когда речь идёт о голоде..
цок-цок-цок
От спешки капюшон плаща едва не спадает с острых фиолетовых выростов.
Проснувшись раньше розовой зари на горизонте, колдунья ритмично цокала каблуком ботинок по брусчатке, ища по еще укутанным утренним туманом улочкам южной части Риверпорта новую жертву.
Запоздало возвращающиеся домой или вовсе уснувшие на улице пьянчуги пускай и отдавали особым жгучекислым привкусом при питании, но были самой легкой и доступной для легкого утреннего перекуса целью.
цок-цок-цок. цок.

Чувствуя приступ гордыни, Бездариус торжествующе кивнул сиру Джейлону и усмехнувшись дернул за оголовье своего коня, рысью подскакав к самому началу отряда.
- Ха-ха, думаете откосить от моего жалования жалования когда иностранцу снесет голову в первом порыве боя? Не надейтесь!
С наигранным обвинением громогласно выкрикнул Бездариус и
бросив последний взгляд на Редклоу, которая похоже собиралась остаться в замке? выпрямил спину и начал словно командир арьергарда вести весь отряд гвардейцев вперед по дороге, припевая народный контренезийский марш на своем языке в пол голоса.
- ንል በይርልጠሀ, ንል ናዐየልጠሀ ናዐየፊ ሏል በይርል,
- ል ንል ፐይጠሀ ንል በይርልጠሀ በይር ሏል ናዐየል,
- ል ንል ፐዐሬ ንል ናዐየዐሬ ናዐየፊ ሏል በይርል,
- ል ንል ፐይጠሀ ንል በይርልጠሀ ፐየፊዘ ሏል ፐየልፎል.
- ፐልጠ በነናል ንልከዐፎይሏዘፊጠ ሏሀኸሀጠ በይርዐጠ ንልየዐርበሀ,
- ሀ ሏየይፎል ፎ ፐዐጠ በይርነ ርፐዐይየዐርዐፎፊይ,
- ዘል ዘሀጰ ሠሀሠኸሀ ከየዐርፐፊይ, ዘይ ኸዐኸዐርዐፎፊይ…
- ፐልጠ በነናል ንልከዐፎይሏዘፊጠ ሏሀኸሀጠ በይርዐጠ ንልየዐርበሀ,
- ሀ ሏየይፎል ፎ ፐዐጠ በይርነ ርፐዐይየዐርዐፎፊይ,
- ዘል ዘሀጰ ሠሀሠኸሀ ከየዐርፐፊይ, ዘይ ኸዐኸዐርዐፎፊይ…
- ንል በይርልጠሀ, ንል ናዐየልጠሀ ናዐየፊ ሏል በይርል,
- ል ንል ፐይጠሀ ንል በይርልጠሀ በይር ሏል ናዐየል,
- ል ንል ፐዐሬ ንል ናዐየዐሬ ናዐየፊ ሏል በይርል,
- ል ንል ፐይጠሀ ንል በይርልጠሀ ፐየፊዘ ሏል ፐየልፎል.
- ፐየፊዘ ሏል ፐየልፎል!
Так и не улавливая смысла некоторых фраз Нессии, Силь взяла свою кружку, одним махом осушила её до самого дна и грохотом ударила ею по столу.
— Тогда не будем медлить!
Вынув из кошеля несколько медяков, она кинула их на стол, окликнув подавальщицу.
— Вот уж не знаю на кой чёрт ты ввязалась во всё это дело... — сказала Силь, выйдя из Дырявого Котелка и направившись обратно в сторону доков. — Нам сюда.
Нырнув в один переулок, из которого несло удушающим смрадом мочи, несвежей рыбы и сырости, а из него в другой, а из него в третий, Силь вывела Нессию в участок доков, где на волнах покачивались мелкие рыбацкие лодки, шхуны да барки. Минуя прущих навстречу портовых рабочих, словно изгибающаяся змея, Силь подошла к старому, добротному барку. Команда из нескольких человек обслуживали судно, а на борту, свесив ноги вниз, сидел крупный драконид, чешуя которого была синей, словно ясное безоблачное небо. Он перебирал в руках морскую сесть, заделывая дыры и снимая впутавшиеся водоросли.
— Ньетуол! — окрикнула его Силь.
— Да, капитан? — тот поднял взгляд.
— Готовь команду. Мы отплываем.
— Что, уже? В смысле, есть, капитан!
Он повернулся и спрыгнул обратно на палубу, начав свистом раскидывать команды.
Силь зыркнула на Нессию и кивком указала на борт.
— Запрыгивай, рыжик.

— Что? — буркнул капитан Конрад, услышав, но не поняв суть вопроса про арену и титул. Приняв это за еще одну причуду странной лесной жительницы, он решил не отвечать. — Люди видят в нём монстра. Одного из худших их типов. Неживую искаженную тварь, творение злого колдовства. Так что я бы порекомендовал тебе избавиться от него и призвать на службу что-то менее зловещее. Что-нибудь, сделанное из дерева. Желательно из стволов, а не кривых веток.

Копчёного кролика
Ящик свежего редиса
Ящик свежей капусты
Бочонок маринованых огурцов
Семён пыхтит и грузит на борт.
Осталось всего 3 серебренных монеты.
Пока грузил подумал что следующая покупка должна быть парус и доски. А ещё хорошо бы раздобыть сосну на мачту. Помимо поиска компаньона, который сейчас нужнее и ремонта и денег. В таком состоянии барка масимум чем можно заняться - каботажное плаванье и не рисковая торговля. Пойдём на юго восток откуда прибыли не заходя в большие города. Пока что.
Семён прибыл в Курбатово — небольшое людское поселение, держащееся за счёт рыбной ловли, починки судов и создания удилищ, снастей, рыбных сетей и прочего подобного морского инвентаря. Прямо на пирсе пяток другой человек сидели, свесив ноги вниз и закинув удочки в воду в попытках наловить мелкой, не особо ценной прибрежной рыбёшки. А чуть подальше, у крыльца большого склада, развернулась словесная перепалка.
— Нерин! Ты не можешь так поступить, черт возьми! Отец уже еле ходит, а я всё время в море! — ругался мужчина, активно жестикулируя перед молодой, прилично одетой девушкой, чьи одежды не были вымараны в рыбьем жире и чешуйках, как у других.
— Брат! Я не хочу всю жизнь здесь прозябать! Не нужна мне эта рыба, и эта деревня! Я хочу в город!
— Это твой долг, дуу-у-ура! — замахнулся на неё мужчина.
— Эй вы, молодой человек! — девушка нашла повод выйти из перепалки с братом и направилась в сторону причалившего к пирсу Семёну. Мило ему улыбаясь, она спросила: — Какими судьбами в Курбатово?
— Что? - Словно передразнивая, возмутилась Ариадна, но вслух все свои претензии всё же не озвучила. - Он... Он не создан злыми колдунами, иначе не стал бы слушаться меня! Подумаешь, останки животного после наглого огра...
Не дожидаясь ответа, Ариадна верхом на древесном рыцаре двинулась в указанном капитаном Конрадом направлении вправо. Девушка насупилась и, сложив руки на импровизированной голове своего подопечного, сложила на них голову, размышляя над всем сказанным ей сегодня. Что Аггрой, предупреждавшей об ужасах Риверпорта и страхе людей перед её подопечными, что о капитане, который и вправду слишком остро отреагировал на них, сперва даже наставив меч на незнакомку. Слишком уж пугливы люди, жившие вне лесов. А её мясного защитника было страшно оставлять или просто так умертвлять. Да, он рано или поздно всё равно сгниёт, такова уж воля матушки природы, но Ариадна всё равно чувствовала что-то к своим созданиям, сколь бы неказисты они не были. В конце-концов, она их создала и трудилась над ними именно она, вместе с матушкой природой.
1-5 — Вместо поворота налево, Ариадна продолжает идти вперёд.
6-8 — И вот, стены Риверпорта совсем близко.
Что-то меня беготня по городу сильно утомила, я попробую оклематься ближе к ночи, но сейчас вынужден брать тайм-аут
Прогуливаясь вдоль побитой, почерневший брусчатки, среди покосившихся домов, разъеденных влагой и солью, Нефелина в доках Риверпорта выглядела ценнейшей жемчужиной, сверкающей среди грязного ила, темных водорослей и дохлой рыбы, поднятой в морской сети. В поисках завтрака, девушка миновала один темный закоулок за другим, но попадались ей только облезлые крысы, копошащиеся в разбитых ящиках, да каракатицы, порой выглядывающие из под подгнивших оконных ставней. Однако когда колдунья вышла на развилку, ей всё же улыбнулась удача. Слева, в конце улицы, стояло несколько темных силуэтов. "Бумх! Бэмс! Ааайх! Не бейте, дхаа! Бумх! Ха-ха-ха-ха!" — слышались подозрительные звуки. Трое каджитов добрались и зажали в углу какого-то доходягу. С расстояния было не понять, хотели ли они его ограбить или издевались ради злой забавы. А с противоположной стороны, ближе к выходу на доки, скрипнула вывеска только что открытой лавки под названием "Заморская сувениры". Нефелина могла уловить скрывшийся за дверью лавки белый хвост драконорожденного. Первый вариант обещал Нефелине легкую добычу, если она, словно падальщик, не побрезгует полакомиться несчастным. Второй же обещал ей более изысканную трапезу горячей драконьей крови. Едва ли таким ранним утром кто-то смог бы колдунье помешать, но с хозяином лавки еще надо было справится.
Почему Валенгард стоит так далеко от моря?
Отряд инквизиции шел впереди основного войска, и в его главе на коне ехала сиятельная Редклоу, поражавшая всех идущих за ней своей выучкой и непоколебимой выдержкой. Сир Джейлон же то замедлял темп, смещаясь в конец строя, то вновь шел вперед, контролируя каждое звено. В скором времени войско зашло в лес. В густой дубовой роще было заметно прохладнее, чем под лучами восходящего солнца, а мирное пение пташек словно и не предвещало никакой кровавой бойни с чудовищами. Но пришлось замедлиться, так как неровный лесной дерн, то и дело подкидывающий на пути холмики, канавки или заросли кустарника, никак не хотел пускать войско вперед. Вдруг Редклоу вскинула кверху руку и вся рота позади неё мгновенно остановила ход.
— Вижу впереди дым костра, — произнесла она, развернувшись на своём коне назад. — Мы нашли их логово. Оружие на изготовку! Готовьтесь к атаке!
Сир Джейлон остановил коня рядом с Бездариусом.
— Готовы, коллега? — разрядился он воинским оптимизмом.

Как и всегда, представительница вечного народа не блистала словоохотливостью. Только оставив несколько монет на столе в качестве ленивой оплаты за пенное, фальшивка тоже встала и направилась вслед за недоэльфийкой. По пути она глубоко дышала, взор ее метался от человека к человеку, будто бы оккультистка искала что-то, что могло отразиться на сетчатке встречающихся прохожих...
И все же, добравшись до корабля, она бесстрашно запрыгнула на борт, и снова глубоко вдохнула... Соль, нечистоты, дерево... Пот. Раздался её голос, задумчиво-вкрадчивый:
— Море подобно космосу. В каком-то смысле, именно существа моря, и люди, связавшие себя с ним, ближе всех находятся к Звездам... К вечности. Это путешествие обещает быть мистическим.
Неясно было, к кому обращалась странная эльфийка, ведь она позволяла себе пялиться на каждого члена команды поочередно. В том числе и на того, кого Силь прозвала капитаном. Видимо задумавшись, огневласка спросила внушительную тварь:
— Кем был твой отец, змей?

Меня же ещё не казнили?
Зверолюд лишь фыркнул, выражая то ли согласие, то ли просто не найдя нужных слов. Он смиренно проследил за траекторией падения предметов, а после направился к ним. Крупный свёрток людского мяса был съеден буквально за пару укусов, — Гоож будто бы и не жевал всё то, что попадало ему в рот, сразу проглатывая, — а вот с бутыльком пришлось повозиться. Скованные сзади руки тут никак не могли помочь, посему Ану и пришлось хвататься своими мощными зубами за пробку. Получилось это далеко не с первой попытки. Вообще, удивительно, как он не разбил эту склянку, но что есть, то есть — зелье отправилось в брюхо чудовища.
Улёгшись на сваленной куче сена, монстр устало закрыл глаза и стал дожидаться завтрашнего утра…
ХП: 9/12

Пришпорив коня и спрыгнув на землю, Бездариус от легкого волнения сглотнул слюну в пересохшем от предыдущего пения горло.
- Окружим их? Верится что наших достаточно, чтобы не сбежал никто.
С надеждой на быструю и легкую поножовщину нечисти, спросил Бездариус сира Джейлона и медленно обнажив спату начал покачивать ее, будто вспоминая вес оружия.
- Знаешь, я ведь служил в превенторах лет 20 где-то назад. Если госпожа инквизитор позволит то я бы проверил обстановку перед приступом. Может найду пути для фланговых обходов.
Добавил старик снимая с себя венец и одевая более серый плащ поверх своей пурпурной одежды, адресуя вопрос не только своему похоже новому брату по оружию ну и Редклоу.
Дуэлянт/Вор, ролл на разведку территории если необходимо.
>00
Не смотря на может быть не самые точные и подробные указания капитана Конрада, Ариадна вышла на дорогу и дошла до предместий Риверпорта с такой уверенностью, будто сама жила в этих краях всю свою жизнь. На дороге ей часто встречались местные жители, волочившиеся в город или из города кто пешком, кто на осле, а кто на телеге, запряженной парой добрых коней. Но все они, обычно приветливые, при виде Ариадны и её мясного защитника, на поверку ничем не отличавшимся от нежити, пускались на утёк, либо разворачиваясь назад, либо ныряя с дороги в траву и убегая в поле подальше от греха.
Дитя леса могла почувствовать себя кошкой, вошедшей в хлев, полный крыс. Жители предместья при её приближении прятались по своим домикам, захлопывали двери и закрывали ставни. Оживленные улицы вмиг опустели, а придорожные лавочки с овощами и всякой всячиной остались без своих хозяев — бери не хочу. Очередь на вход в город в один момент рассосалась по углам, освобождая наезднице на тварях дорогу. На воротах, как и следовало ожидать, вместо гостеприимства Ариадну встретили выставленные вперед копья.
— С-стоять, чудище! Ни шагу дальше! — выкрикнул гвардеец со смесью животного ужаса и неуверенной строгости в голосе. — Чего тебе здесь нужно?!
По видимому, витавшая в облаках да собственных странноватых представлениях о устройстве мира и течениях судеб, Нессия упустила что-то из диалога Силь с синекожим Ньетуолом. Именно она была капитаном сего судна, а он был её боцманом.
— Мой отец? — с некоторым подозрением отозвался драконорожденный, натягивая канат, пока остальные члены команды вращали шпиль. — А тебе какое дело до моего отца? — его рокочущий голос напоминал эхо от далекой грозы.
В диалог вдруг вмешалась Силь.
— Итак, рыжик. Для убедительности придется поработать над твоим образом! — сказала она с задоринкой, хитро прищуривая зеленые змеиные глаза. — А то ведь не похожа ты на рабыню. Надо порвать твою одежечку. Или измарать её чем-то. Ну или как минимум связать тебе руки. Или хотя бы надеть ошейник с цепью на шею. Что тебе больше по душе?

Взглянув на троицу хвостатых бандитов с тем же пренебрежением, с каким она провожала разбегающихся от её поступи крыс, девушка вдруг поджала губы и вскинула глаза куда-то кверху, словно проводя несложные вычисления.
Убить всех троих. Выпустить пар. Побрезговать питаться теми, кто не далеко ушёл от крыс. Оставить их кровь растекаться по стыкам брусчатки к ближайшему сток..
Нефелина осеклась, увидев драконорождённого.
В уравнении появилась новая экзотическая переменная.
[ЧН0Д] на скрытность и скорость.
Нефелина пробуждает свою кровь (Витэ), становясь еще голодне, и хочет незаметно оказаться за спиной у владельца лавки, придержав на входе колокольчики над дверью чтобы ничего не оповещало о её визите. (Странно, учитывая то, как громко она цокала каблуками по гавани. Она что, специально привлекала жертву?)
Таким образом она сразу желает испытать потомка драконов и определить кто он: легкая жертва, лакомый кусочек, с которым придется поиграться, или вовсе достойный чести служить ей?
Да.. От мыслей о том, какой пафос иметь первым слугой драконорождённого Нефелина в нетерпении глубоко вздохнула, закатывая глаза.
— Доброе утро.
Подождав реакцию драконорождённого сполна и даже дав неловкой тишине повиснуть на несколько секунд, колдунья принялась расхаживать по лавке, притворяясь клиентом, хотя на самом деле она скорее присматривалась к куску мяса на рынке. Правда.. Тут пальцем не потыкать и по запаху не оценить, по крайней мере сразу.. Нужны иные методы.
— Да? И кто же достаёт всё это добро? Должно быть это большой семейный бизнес?
— Хм.. Как интересно. И есть ли у вас постоянные клиенты?
Прощу прощения, внезапный ирл, нужно отойти. Жду тредис в брг или как вернусь!
Гоож провалился в столь глубокий и беспробудный сон, что проспал всю движуху, закипевшую с утра в форте Гойдар. Только когда пробил час его казни и тюремщики уже тыкали в его тело древками алебард, сатир продрал глаза.
— Подымайся, чудище! — злорадно прохрипел тюремщик, тыча Ану прямо в морду.
Дождавшись, пока чудище не поднимется, тюремщики сопроводили его наверх во внутренний двор. Там Гоожан мог глянуть вслед целой роте солдат, что маршем выдвигались сквозь поднятые ворота на выход из крепости. Внутри осталось всего несколько часовых на стенах, пара совсем зеленых рекрутов, махавших деревянными мечами по соломенным чучелам, да пара солдат, подготавливающих место казни. И вот, несколько мгновений спустя, Гоожан уже стоял над плахой, глядя сверху вниз на ведерко, в котором окажется его звериная голова, да на палача, натачивающего громоздкий топор. Почувствовав сильный пинок в спину, Гоожан был вынужден склониться и положить голову на окровавленную выемку в потемневшем камне. Повернув глаза, он увидел, как последний гвардеец из огромного строя покидает стены крепости и ворота за ним закрываются. Вот он, идеальный момент для побега!

Гоож’Ан не планировал изобретать что-то новое. Он вообще ничего не планировал. Хитрый Кек и так сказал ему, что нужно делать. От того и в зверином разуме не возникали какие-либо смятения или сомнения.
Гоож взревел и попытался развести руки. Ранее повреждённые кандалы с громким треском и звоном лопнули, высвобождая наружу две перекаченные махины. Тугие канаты затёкших за ночь мускулов мигом разогнали кровь, избавляясь от всех следов усталости и боли. Ярость начала бить в висках, глаза застелила красная пелена. Ан перекатился в сторону, уходя от возможного удара и вскочил на копыта. Ещё один адский рык сотряс стены крепости…
1-4 — Вспышка гнева не позволила последовать советам Кека. Вместо того чтобы направиться к воротам, Ан остался стоять рядом с местом казни, готовясь к битве.
5-9 — Совладал с агрессивными позывами, взял разгон и направился к воротам, намереваясь их протаранить.
Д — Ярость ушла, оставляя лишь размеренное спокойствие. Не намереваясь драться с зелеными-стражниками, Гоож побежал к воротам. Он не останавливался, а лишь слегка наклонил корпус и голову. Часть прогнивших ворот не выдержала, треснула и позволила монстру вырваться из крепости.
0 — Во время бега одно из копыт подвернулось, из-за чего голова монстра влетела не в ворота, а в стену рядом с ними. -2ХП себе.

Так оно и было. Эльфийка задумалась о чем-то своем. В ее сознании проносились, заставляя ветер свистеть, огромные крылатые звери. Она видела эпохи, которыми не был свидетелем ни один из живущих. Стоило ли удивляться тому, что она ошиблась? И все же, это не меняло вопроса. Она снисходительно обьяснилась:
— Твой отец. Мне кажется, твой отец не мог быть таким же простым, как, скажем, отец обычного человека.
Когдс же настала очередь обращаться к Капитану Силь, то тут уже Нессия принялась хлопать себя по карманам красивого одеяния, и, спустя непрододжительное время, она извлекла большую сложенную бумагу. Плакат. С громким шелестом разворачивая его, она предьявила Силь обьявление, какое расклеивают власти Города.
"Разыскивается! Диатра Рафель, чернокнижница, воровка и убийца! Особо опасна! Совершенно безумна!"
С плаката на Силь взирала эльфийка с гораздо более мелкими ушами и совершенно другими чертами лица. Сходство было нулевым.
— Мое настоящее имя - Диатра Рафель. Я - профессиональная преступница и прорицательница. Я одна из вас.

>66 - крит. удача
Услышав предложение Бездариуса, Редклоу и Джейлон переглянулись, после чего женщина вновь обратила взыскательный взгляд своих суровых глаз на иноземца и ответила ему кратким кивком, разрешая пройти вперед на разведку. Спешившись, с оружием наготове, Бездариус направился в сторону, откуда по ветру расстилался дым костра. Подобравшись достаточно близко, чтобы рассмотреть лагерь и не быть обнаруженным, иноземец увидел криво сбитые палатки из необработанных звериных шкур, обвешанные костьми и другими грубыми поделиями. В стороне стоял кривой и грубый, окровавленный разделочный стол с воткнутым в него ржавым тупым тесаком. Земля в лагере была основательно вытоптана звериными копытами и умарана отходами. Словом, лагерь был точно обитаем. Но как будто не в данный момент времени. Ни одного монстра, даже самого маленького, видно не было. Только и слышалось, что болезненные женские стоны, приглушенные, словно исходили из одной из палаток. Подобравшись еще ближе и практически ступив в лагерь, Бездариус заподозрил, что никаких монстров здесь и вовсе не было, ведь если они спали в палатках, то не было слышно ни единого храпа или сопения. Лишь только женские стоны. Подобравшись к палатке, откуда они исходили, да приоткрыв вход, Бездариус увидел связанную молодую девушку. Тело её было истерзано, покрыто темными синяками, ссадинами и царапинами. От её одежды остались лишь окровавленные лоскуты, а на промежности засохла кровь. Её руки и ноги были связаны, а стонала она потому, что различные жуки и каракатицы, копошившиеся у неё в ногах, питались от поврежденной кожи, откусывая маленькие кусочки. Увидев Бездариуса, девушка застонала и завертелась еще сильнее, но кляп, забившей ей рот, мешал ей полноценно закричать.

Ужаснувшись от извращенного и до ужаса пошлого вида одной из истерзанной девушки перед собой, Бездариус взявшись за сердце, которое на секунду пропустило удар нагнулся чтобы вытащить кляп из рта девушки и перерезать лоскутные веревки, сдавливавшие ее конечности.
- Тшшш, отряды Гойдара рядом.
Нервно сглотнув старик все еще пребывая в шоке от сюрреалистичности ситуации жестом указал на тропинку по которой он пришел в лагерь и сказал.
- Не теряй времени, зови остальных, я освобожу других женщин.
В планах у контренета было успеть сделать хоть что-то, так как скверное чувство, будто это засада или мерзкая шутка, а скапливавшееся отвращение будто комом в горле, множило его паранойю и уже не давало Бездариусу мыслить с холодной рациональностью.
Покажи связанную молодую девушку, ок.
>[ЧН0Д]
У нас д10, но всё равно успех.
Ловко прошмыгнув в дверь, не успевшую закрыться после использования драконорожденным, Нефелина застала его, не подозревающим о её присутствии, идущим к своей стойке. В момент, когда чешуйчатый наклонился за прилавок, чтобы что-то достать, за спиной у него раздался, приятный и чарующий, но слишком уж внезапный голос. В миг развернувшись, хозяин с подозрением оглядел незнакомку.
— Как вы... — он дважды очертил пальцем путь от двери до места, в котором Нефелина стояла в текущий момент, подумав даже о том, что она пробралась внутрь заранее и ждала его здесь, но экзотичная внешность и изысканные манеры девушки сбили его с толку.— Добро пожаловать в "Заморские Сувениры". Я Скарон Нестегарн, скромный владелец, к вашим услугам.
Драконид, весьма статный как в своём телосложении, так и в облачении, удачно вышел ростом. Широкая грудная клетка и размашистые плечи выдавали в нём способного постоять за себя мужчину, а белая чешуя и блеск золотистых глаз могли посоревноваться в выразительности с самой Нефелиной. Более того Нефелина, как прирожденная колдунья сама, могла почувствовать в нём плетение магической энергии. Да, из него вышел бы не просто неплохой, но отличный слуга.
Лавка Скарона была полна всякой всячины, среди которой так и разбегались глаза. Причудливые сверкающие кристаллы, старинные вазы, амулеты и маски далеких иноземных племен,необычные игрушки, редкие минералы, драконьи чешуйки, необыкновенные морские раковины, музыкальные инструменты, покрытые письменами кости и черепа вымерших видов животных, да многое, многое разнообразие занимало всё видимое пространство.
— По-разному, — ответил Скарон. — Некоторые вещи я покупал сам во время странствий. Некоторые принесли на продажу другие. Бизнес, да, можно сказать семейный, правда в семье этой пока что один я и есть. На последний вопрос хозяин пожал плечами.
— Порой я вижу одни и те же лица. Скучающие нобели иногда приходят поглазеть, да выбрать что-нибудь новенькое для украшения своих имений или же в подарок другим. Что-нибудь приглянулось?
>[ЧН0Д]
У нас д10, но всё равно успех.
Ловко прошмыгнув в дверь, не успевшую закрыться после использования драконорожденным, Нефелина застала его, не подозревающим о её присутствии, идущим к своей стойке. В момент, когда чешуйчатый наклонился за прилавок, чтобы что-то достать, за спиной у него раздался, приятный и чарующий, но слишком уж внезапный голос. В миг развернувшись, хозяин с подозрением оглядел незнакомку.
— Как вы... — он дважды очертил пальцем путь от двери до места, в котором Нефелина стояла в текущий момент, подумав даже о том, что она пробралась внутрь заранее и ждала его здесь, но экзотичная внешность и изысканные манеры девушки сбили его с толку.— Добро пожаловать в "Заморские Сувениры". Я Скарон Нестегарн, скромный владелец, к вашим услугам.
Драконид, весьма статный как в своём телосложении, так и в облачении, удачно вышел ростом. Широкая грудная клетка и размашистые плечи выдавали в нём способного постоять за себя мужчину, а белая чешуя и блеск золотистых глаз могли посоревноваться в выразительности с самой Нефелиной. Более того Нефелина, как прирожденная колдунья сама, могла почувствовать в нём плетение магической энергии. Да, из него вышел бы не просто неплохой, но отличный слуга.
Лавка Скарона была полна всякой всячины, среди которой так и разбегались глаза. Причудливые сверкающие кристаллы, старинные вазы, амулеты и маски далеких иноземных племен,необычные игрушки, редкие минералы, драконьи чешуйки, необыкновенные морские раковины, музыкальные инструменты, покрытые письменами кости и черепа вымерших видов животных, да многое, многое разнообразие занимало всё видимое пространство.
— По-разному, — ответил Скарон. — Некоторые вещи я покупал сам во время странствий. Некоторые принесли на продажу другие. Бизнес, да, можно сказать семейный, правда в семье этой пока что один я и есть. На последний вопрос хозяин пожал плечами.
— Порой я вижу одни и те же лица. Скучающие нобели иногда приходят поглазеть, да выбрать что-нибудь новенькое для украшения своих имений или же в подарок другим. Что-нибудь приглянулось?
Бегающие и шугающиеся люди слегка подняли настроение Ариадне. Подобно насекомым, убегающим от поступи её ног, они разбегались кто куда, вызвав лёгкую улыбку и недоумение. Однако толпа вооружённых копьями людей, убрали всё веселье с лица девушки, оставив лишь раздражение. Слегка подняв голову, дабы её можно было отличить от древесного рыцаря, Ариадна подала голос. Приспешники Ариадны же замерли и более не двигались.
— Я и мои слуги не чудища. Я пришла от капитана Конрада в Академию Волшебства, по поводу сорняков, мешающих им жить. Разгуляй-трава, если вы не слышали.
Не смотря на препятствие в виде ворот, формально это ролл на побег и он удачный.
Ворота, самая уязвимая часть укреплений, при столь неудержимом таране наверняка бы просто проломили Гоож'Ану голову, влети он в них с разгона с наружной стороны. Однако из-за того, что сатир проломил их со стороны внутренней, они поддались — деревянный засов с громким треском разломился на щепки, а ворота с грохотом распахнулись, открывая Гоож'ану путь к свободе, на котором никто более не стоял. Лишь несколько кричавших что-то часовых остались позади, да отправили в сторону Гоож'Ана пару стрел, выпущенных скорее из отчаяния, чем из реального намерения его свалить. Почти сразу из под моста выскочил пронырливый Кек.
— Сюда, Гоожан! Быстрее! За мной! — верещал он, махая рукой, после чего пустился на утек в сторону дубовой рощи. Скрывшись с виду достаточно глубоко в лесу, Кек решил поведать сатиру план:
— Молодец, Гожаан! Ты дал людишкам ложную наводку! Наши уже строят фальшивый лагерь, ихе-хе-ехе-хе! Побьём людишкав! Пойдём быстрее! Надо успеть на засаду! Ихе-ехе-хе-хе-хе!
Через некоторое время спустя Кек привел Гоож'Ана к месту засады. Здесь свирепый сатир мог встреть множество других нелюдей, родственных ему по духу. Кого тут только не было: и гоблины, и гноллы, и варги, и тролли, и всякие другие монстры. Вожаком этой стаи был, судя по тому, как возле его ног начал виться и пресмыкаться Кек, высокий, покрытый жесткой белой шерстью и множеством старых шрамов, оборотень по кличке Белый Клык.
— Это тот, о котором ты говорил, Кек? — заметно более разумной речь произнес оборотень, всматриваясь и принюхиваясь к Гоож'Ану. — Люди уже на подходе. Я чувствую их запах...
Когда Бездариус вынул кляп, заткнутый за разбитые губы девушки, да разрезал веревки, та взвыла громко и отчаянно, словно умирающая лань. Скорее всего, она была той самой пропавшей девушкой, которую еще вчера утром монстры похитили с дороги, а старика, кем бы он ей не приходился, задрали насмерть. В таком случае она провела в плену у монстров целый день и ночь и вообразить себе через какие ужасы она прошла за это время не представлялось возможным. Ясно было одно, — ни на что, кроме мученических хрипов и стонов у неё не было сил, — девушка не могла даже встать, боль от издевательств просто сковала её конечности и сломила разум. Других женщин кроме неё в лагере не было. Вывод напрашивался сам собой — скорее всего монстры спланировали засаду и нужно было скорее спешить к своим, чтобы успеть предупредить их об опасности.

Пользуясь абилкой вора я ведь могу провести девушку из себя безопасным путем до гвардейцев?
Несколько раз протяжно выдохнув Бездариус смахнул подступивший ко лбу холодный пот и оглянувшись по сторонам, чтобы услышать любые возможные животные крики и или шум, старик затряс девушку за плечи. побуждая ее встать.
- ከዐሏዘሀጠልህርጸ ነሦይ ፔበጸሏሪ!
Грубо прошипел он, на девушку, но поняв что все бес толку просто убрав спату в ножны водрузил словно мешок репы тело девушки себе на спину и кряхтя начал пытаться как можно быстрее вернуться к своим, чтобы предупредить об намечающейся опасности.
Пофиг, ролл на сколько я быстро успею вернуться к своим:
0 - гвардейцы уже попали в засаду, а девушка потеряла сознание и была почти мертва у меня на спине
1-4 - сердоболие Бездариуса сыграло с ним плохую шутку. твари уже окружали роты Гойдара и были готовы ударить первыми.
5-9 - каким-то чудом пронырливый старик смог убежать назад с грузом на плечах так же быстро и незаметно как он и прокрался в этот липовый лагерь
д - и даже предупредить Редклоу и Джейлона о готовящейся опасности за 20 минут до возможного прибытия чудовщи.

Оказавшись снаружи, Гоож даже не пошатнулся. Лишь помотал головой и туловищем, скидывая осевшие опилки с мелкими деревяшками и немного проясняя разум, а то как-то всё начало плыть и гудеть. Благо через пару секунд все последствия от встречи с воротами пропали, и чудовище смогло разглядеть подзывающего кобольда. Ну, ждать было нечего, да и вообще вредно, а значит, нужно следовать за этим мелким обормотом — так Гоож’Ан и поступил.
Новые знакомые пока были не ясны зверолюду. Говорят, они слишком замудренно, прямо как люди. И уж какие-то они больно активные: только и хотят людишек топтать и побивать. Других дел, что ли, нет? Ну, ладно, не важно. Хорошо, что хоть не собираются нападать, в отличие от той женщины из темницы. Частично исцеленная на груди кожа предательски «взвыла», из-за чего Гоож шумно выдохнул.
— Чё делаете? Где мы? — задал самые главные вопросы новоприбывший. — Чё делать? — чуть погодя дополнил он. — Надо оружие. Топор. Секиру. Большой дрын.
К сожалению, привычное для сатира оружие осталось в людской крепости. Наверняка розовощёкие его уже сломали или выкинули. Нужно новое.

Посол. Диверсант
Человек. 37 лет.
Расчетливый дипломат среднего ранга из могущественной быстро расширяющийся империи на севере. Своим ошеломительным карьерным ростом он по неосторожности, а может и умышленно, перешел дорогу людям пользующимся особенными привилегиями при императорском дворе (мейру его величества - Пилию Секстимусу).
Когда выбор встал между открытой конфронтацией с мейром и ссылкой на самоубийственную миссию в Речной Дол на юге, Арвин без колебаний выбрал вариант при котором он может остаться в живых, быстро собрал все необходимое и получив поручительное письмо сел на первую же сплавную лодку по восточной реке на юг.
Весь путь Лейбердин не смыкал глаз и не терял бдительности - вездесущие агенты Пилия мерещились ему во всех лицах. Лишь когда из-за зеленых показалась черепичная верхушка ратуши Конфора Арвин немного расслабился и решил перечитать письмо еще раз, более вдумчиво:
"СВЯТАЯ ЛОРА. ПОСЛЕ ЗАКАТА. ОН УЗНАЕТ ТЕБЯ. ОСТОРОЖНО. ДАЖЕ У МЕРТВЫХ ЕСТЬ УШИ."
"Очень даже миленько, если не считать последнего предложения" - подумал про себя Арв. В первом же пустынном кабаке Конфора он снял на ночь комнату. Подпёр дверь стулом, плотно зашторил окна, наложил подушек под одеяло чтобы было похоже на спящего, а сам устроился в темном углу близ шкафа с кинжалом в руке, закрыв глаза запрокинул голову, и в полудрёме стал планировать свои дальнейшие действия.
я прошто попробоватдь(((
класс: Маг-элементалист
ОП, если там вдруг какие трудности с тем местом, которое я выбрал для спавна в башне, то перенесу её просто на берег, рядом с островком.
На речном островке близ села «Сычёво» жил-был старый маг в своей не менее старой каменной башне. Говорят, построили эту смотровую башню ещё когда корабли только-только начинали сплавлять вниз по реке, пока не воздвигли мосты, а на месте городов-гигантов, культурных центров региона, где на улицах можно было повстречать существ всех сортов и мастей, стояли лишь скромные поселения тех первых авантюристов, кому доставало отваги отправиться исследовать неизведанные земли Речного Дола.
Но то было давно, башню забросили, и сейчас она служила домом для одинокого мага, любившего смотреть на открывавшиеся с её верхушки виды.
— Ляпота-а… — любовался он, причмокивая чашечкой горячего чая.
Выложенная из щербатого камня, её стены отлично защищали мага от внешнего мира. Когда-то он мечтал именно о таком укромном местечке, будучи зеленым магченком, учеником в философской академии, пока в его сердце ещё пылала искренняя тяга к познаниям… Теперь же его инициалы можно было встретить в некоторых книгах даже самых великих библиотек, которые только могли существовать в Речном Доле и за его пределами.
Впрочем, быстро разочаровавшись скучной и отнюдь совсем не веселой жизнью заунывного преподавателя и академика, учёного, вынужденного всю жизнь копаться в древних свитках и пыльных талмудах, он сбежал стремительно и пустился в авантюрные приключения, колесить по всему миру в компаниях самых разнообразных личностей, от матерых вояк до сводящих дыхание обворожительных красавиц. А старый ловелас, не утратив былого задора, и поныне любил подкатывать ко всяким девицам, получая, однако ж, от них решительные от ворот повороты.
Вот так и провёл он свою молодость, на старости лет решив обосноваться где-то неподалёку от Риверпорта, рядом с местом, где когда-то родился.
Магмануэлоу Бартоломелоу, или просто — Маг, встречал рассвет, багровый, как бок персика, стоя на башне с чашкой кофе в руках. Изысканного напитка, сделанного из зёрен, выращенных в дальних странах. Он купил мешочек на пробу, когда последний раз пробегался по Риверпорту. Сегодня он собирался снова сходить в город, зайти в местную булошную — там готовили отменные пироги! — а также закупиться остальными продуктами, ибо уже кончалась еда.
«Эх, вот бы изобрели что-нибудь для самостоятельной доставки, тогда бы не пришлось таскаться за тридевять земель», — подумал маг, вздохнув с лёгкой грустью.
В общем, покончив с завтраком, он нарядился в свою излюбленную одежду — мантию да шляпу с широкими полями, как настоящий маг, взял посох, огромный рюкзак, почти пустой, и отправился на улицу. Там он уже привычно перешёл в брод половину реки, где по торчащим из воды камням досками была выложена дорожка, соединяющая островок с остальным миром. Но перед тем, как окончательно отчалить по большаку в город, он свернул в деревеньку «Сычёво», заглянуть к хозяевам местного трактира, которые его уже хорошо знали, а вернее сказать — кабака.
По поводу аватарки, не смог подобрать картинку мага, которая бы вписалась точно в образ персонажа. Я могу пользоваться "огненной" (или где сиянье, если она лучше), но как бы прикрепил парочку других изображений ради референса (одежда, посох) и "вайба", который, по идее, должен нести персонаж (а "огненный маг" лучше подходит для аватарки, как мне показалось). Не вели казнить только, ОП, если подберу что-то лучше, то непременно поставлю как портрет перса.
П.с. отойду в магазин)), так что со мной можно не спешить, вот.
класс: Маг-элементалист
ОП, если там вдруг какие трудности с тем местом, которое я выбрал для спавна в башне, то перенесу её просто на берег, рядом с островком.
На речном островке близ села «Сычёво» жил-был старый маг в своей не менее старой каменной башне. Говорят, построили эту смотровую башню ещё когда корабли только-только начинали сплавлять вниз по реке, пока не воздвигли мосты, а на месте городов-гигантов, культурных центров региона, где на улицах можно было повстречать существ всех сортов и мастей, стояли лишь скромные поселения тех первых авантюристов, кому доставало отваги отправиться исследовать неизведанные земли Речного Дола.
Но то было давно, башню забросили, и сейчас она служила домом для одинокого мага, любившего смотреть на открывавшиеся с её верхушки виды.
— Ляпота-а… — любовался он, причмокивая чашечкой горячего чая.
Выложенная из щербатого камня, её стены отлично защищали мага от внешнего мира. Когда-то он мечтал именно о таком укромном местечке, будучи зеленым магченком, учеником в философской академии, пока в его сердце ещё пылала искренняя тяга к познаниям… Теперь же его инициалы можно было встретить в некоторых книгах даже самых великих библиотек, которые только могли существовать в Речном Доле и за его пределами.
Впрочем, быстро разочаровавшись скучной и отнюдь совсем не веселой жизнью заунывного преподавателя и академика, учёного, вынужденного всю жизнь копаться в древних свитках и пыльных талмудах, он сбежал стремительно и пустился в авантюрные приключения, колесить по всему миру в компаниях самых разнообразных личностей, от матерых вояк до сводящих дыхание обворожительных красавиц. А старый ловелас, не утратив былого задора, и поныне любил подкатывать ко всяким девицам, получая, однако ж, от них решительные от ворот повороты.
Вот так и провёл он свою молодость, на старости лет решив обосноваться где-то неподалёку от Риверпорта, рядом с местом, где когда-то родился.
Магмануэлоу Бартоломелоу, или просто — Маг, встречал рассвет, багровый, как бок персика, стоя на башне с чашкой кофе в руках. Изысканного напитка, сделанного из зёрен, выращенных в дальних странах. Он купил мешочек на пробу, когда последний раз пробегался по Риверпорту. Сегодня он собирался снова сходить в город, зайти в местную булошную — там готовили отменные пироги! — а также закупиться остальными продуктами, ибо уже кончалась еда.
«Эх, вот бы изобрели что-нибудь для самостоятельной доставки, тогда бы не пришлось таскаться за тридевять земель», — подумал маг, вздохнув с лёгкой грустью.
В общем, покончив с завтраком, он нарядился в свою излюбленную одежду — мантию да шляпу с широкими полями, как настоящий маг, взял посох, огромный рюкзак, почти пустой, и отправился на улицу. Там он уже привычно перешёл в брод половину реки, где по торчащим из воды камням досками была выложена дорожка, соединяющая островок с остальным миром. Но перед тем, как окончательно отчалить по большаку в город, он свернул в деревеньку «Сычёво», заглянуть к хозяевам местного трактира, которые его уже хорошо знали, а вернее сказать — кабака.
По поводу аватарки, не смог подобрать картинку мага, которая бы вписалась точно в образ персонажа. Я могу пользоваться "огненной" (или где сиянье, если она лучше), но как бы прикрепил парочку других изображений ради референса (одежда, посох) и "вайба", который, по идее, должен нести персонаж (а "огненный маг" лучше подходит для аватарки, как мне показалось). Не вели казнить только, ОП, если подберу что-то лучше, то непременно поставлю как портрет перса.
П.с. отойду в магазин)), так что со мной можно не спешить, вот.
Корабль отчалил из порта и понесся в бескрайнюю голубую даль.
— Мой отец был дальним потомком бастарда одного из знатных домов Номенсора. Он только и мог, что извергнуть из себя небольшой пучок ледяного пламени, а я не могу даже этого. В Номенсоре я был никем. Подъедать остатки со стола знатных меня не устраивало, я хотел свободы. И нашёл свое призвание здесь, в море, — всё же ответил драконорожденный, параллельно занимаясь такелажными работами. Чешуйки на его теле поблёскивали на солнце, словно россыпь драгоценных камней. В каждом мускуле виднелась морская выдержка, закалка и сила.
Когда Нессия, она же Диатра Рафель, достала розыскной плакат и представила его, словно документ, удостоверяющий личность, Силь расхохоталась, придерживаясь за канат.
— Так это ты значит? Чернокнижница, воровка... Ого, даже убийца? Совершенно безумна? Хах-ха! Мне нравится! — с задоринкой произнесла Силь. — Эй вы все! — прокричала она команде. — Мы везем саму Диатру Рафель, якорь мне в рыло! Хах-ха...
Вдруг звонкий смех Силь резко оборвался, словно лопнувший канат. Судно качнуло, волна хлестнула за борт, омочив палубу. С громким воплем из морской пучины вырвалось громоздкое извилистое нечто и, пролетев прямо над носом корабля, ухватило бедолагу матроса и скрылось вместе с ним под толщей воды.
— Твою мать! — выкрикнула с ненавистью Силь, пригнувшись у борта. — Чертовы скорпокрылы! Пять лет их не видела! ОРУЖИЕ К БОЮ!
Скорпокрылы, чьи острые подвижные плавники позволяли им развивать огромную скорость под водой, действовали как крылья, когда эти чудища выныривали на поверхность. Выглянув за борт, Диатра могла увидеть еще несколько неразборчивых извилистых силуэтов, набирающих скорость для нового прыжка.
Скорпокрылы x2 [6 хп]
Налёт — пропустив один ход, чтобы набрать скорость в течении хода, Скорпокрыл вылетает из под воды, нанося жертве гарантированный жестокий укус.
Еще некоторое время после ответа Ариадны стражи ворот, стоя в кучке, сомневались, держа алебарды выставленными вперед. Повисла гнетущая тишина. Но сколько бы они не держали оборону, Ариадна не атаковала и даже не выглядела так, будто собирается.
— Ч-чертовы практиканты некромантии! — приглушенно бубнил командир отряда. — Вот тебе и Вольный Город! Уж как по мне, так лучше б подчинялись имперским указам и дальше, да позапрещали всё это колдунство! Тьфу! Ладно! — выкрикнул он своим. — Проходи, чтоб тебя! Но знай! Ежели чего, от правосудия не уйдёшь!
Расступившись, стражники, всё еще сжимая древки оружия до скрипа, позволили Ариадне пройти. Стоило девушке миновать проход в исполинском каменном сооружении, как за её спиной вновь начали, словно тарашкашки, сбегаться в очередь люди, подняв лай и ругань из-за того, что нарушился былой порядок и кто-то влез вперед, а кто-то оказался отброшен назад.
Следуя подсказанному ей пути, Ариадне вырулила в район волшебников. И если все встречавшиеся девушке до этого поселения казались ей необычными, то это место обещало совсем вскружить ей голову и обескуражить. Аккуратные необычные домики и чистые улочки, где сами по себе орудуют оживленные мётлы, подстригают клумбы летающие по воздуху садовые ножницы, танцуют и поют без всяких ниточек куколки, летают по воздуху любовные письма, мурлыкают и поют необычные фамильяры, расхаживая по ветвям разноцветных, словно радуга, деревьев, и где лавочники и уличные торговцы имеют в своём репертуаре не заурядные товары, а магические свитки, зелья, руны, амулеты, а оживленные големы помогают носить тяжелые ящики, где молодые студенты в фиолетовых, синих и зеленых мантиях практикуют простые волшебные трюки и заклинания прямо на улицах, вызывая столпы искр или начальные магические барьеры, а проходящие мимо профессора магических искусств жулят их за неосторжность, — всё и многое другое оставляло впечатление, будто Ариадна попала в лихорадочный сон, нашедший на неё под влиянием галлюциногенных грибов, отправивших её в путешествие по неизвестному ей миру. Но еще больше странности добавляло то, что здесь Ариадну не считали необычной и выделяющейся. Она словно очутилась в своём втором доме, где её причуды считались обыденностью. Главный корпус Академии возвышался шпилями над остальным районом где-то дальше.
Еще некоторое время после ответа Ариадны стражи ворот, стоя в кучке, сомневались, держа алебарды выставленными вперед. Повисла гнетущая тишина. Но сколько бы они не держали оборону, Ариадна не атаковала и даже не выглядела так, будто собирается.
— Ч-чертовы практиканты некромантии! — приглушенно бубнил командир отряда. — Вот тебе и Вольный Город! Уж как по мне, так лучше б подчинялись имперским указам и дальше, да позапрещали всё это колдунство! Тьфу! Ладно! — выкрикнул он своим. — Проходи, чтоб тебя! Но знай! Ежели чего, от правосудия не уйдёшь!
Расступившись, стражники, всё еще сжимая древки оружия до скрипа, позволили Ариадне пройти. Стоило девушке миновать проход в исполинском каменном сооружении, как за её спиной вновь начали, словно тарашкашки, сбегаться в очередь люди, подняв лай и ругань из-за того, что нарушился былой порядок и кто-то влез вперед, а кто-то оказался отброшен назад.
Следуя подсказанному ей пути, Ариадне вырулила в район волшебников. И если все встречавшиеся девушке до этого поселения казались ей необычными, то это место обещало совсем вскружить ей голову и обескуражить. Аккуратные необычные домики и чистые улочки, где сами по себе орудуют оживленные мётлы, подстригают клумбы летающие по воздуху садовые ножницы, танцуют и поют без всяких ниточек куколки, летают по воздуху любовные письма, мурлыкают и поют необычные фамильяры, расхаживая по ветвям разноцветных, словно радуга, деревьев, и где лавочники и уличные торговцы имеют в своём репертуаре не заурядные товары, а магические свитки, зелья, руны, амулеты, а оживленные големы помогают носить тяжелые ящики, где молодые студенты в фиолетовых, синих и зеленых мантиях практикуют простые волшебные трюки и заклинания прямо на улицах, вызывая столпы искр или начальные магические барьеры, а проходящие мимо профессора магических искусств жулят их за неосторжность, — всё и многое другое оставляло впечатление, будто Ариадна попала в лихорадочный сон, нашедший на неё под влиянием галлюциногенных грибов, отправивших её в путешествие по неизвестному ей миру. Но еще больше странности добавляло то, что здесь Ариадну не считали необычной и выделяющейся. Она словно очутилась в своём втором доме, где её причуды считались обыденностью. Главный корпус Академии возвышался шпилями над остальным районом где-то дальше.

Оборотень подошёл вплотную к Гоож'Ану. Несмотря на исполинский рост сатира, белый волк смотрел на него сверху вниз.
— Сегодня мы научим людей уважению. Они загнали нас в леса. Они преследуют нас. Ненавидят нас. Истребляют нас. Пора положить этому конец.
Среди толпы монстров послышалось одобрительное гудение, рыки, хрипы и гогот.
— Даа, да! — приплясывал в ногах Кек, — Зададим людишкам! Зададим!
Белый Клык дал команду одному из троллей поделиться оружием. Тот, тяжело топоча по земле, повалил дерево, одним движением грубой лапищи оборвал сучки и вручил ствол Гоож'Ану.
— Я их слышу! — рыкнул Белый клык. — Занимаем позиции!
Толпа направилась к месту засады. Делая подкопы, зарываясь в листьях, прячась за густым кустарником, в канавах и за холмиками, монстры схоронились на подступах к лагерю. Недолгое время спустя людское войско подошло совсем близко. Один человек, спешившись с коня, пошёл вперед в одиночку и зашёл в лагерь. Белый клык приказал ждать. Пару мгновений спустя человек, знакомый Гоож'Ану, побежал назад к своему отряду, неся на спине раненую девушку.
— В АТАКУ! — взревел Белый Клык, надувшись пуще прежнего. Его исполинский клич заставил деревья пошатнуться, а птиц во всём лесу испуганно улететь. Он первым бросился в атаку, и разношерстная толпа последовала за ним. Клином чудища вонзились с фланга в строй солдат, смяв нескольких воинов в лепешку.
— ДЕРЖАТЬ СТРОЙ! — выкрикнула Редклоу, вскидывая руку. Ослепительный яркий свет сорвался с её ладони и испепелил заживо несколько мелких гоблинов. Завязался ожесточенный кровавый бой. В котором Гоож'Ан встретился лицом к Лицу с человеком, который его допрашивал. С Бездариусом.
Засада даёт монстрам право первого хода.

Нессия, она же Диатра, ничего не говорила. Она находилась в полной гармонии с самой собой, и была настроена слушать, слушать, и ещё раз слушать. Рассказ азурно-чешуйчатого заставил её прикрыть глаза. Картины далёкой планеты растворились в полном звучания живой жизни пейзаже, который рисовала его история.
— Существует способ вернуть кровь к самому началу её пути... Впрочем, я полагаю, что ты давно уже нашёл для себя нечто, что заменяет для тебя пламя, которое клокочет в груди некоторых других... — таинственно ворковала она, не открывая глаз. Внимательный взор бы заметил лёгкий, быстро испаряющийся развод инея, неизвестно откуда взявшийся на её щеке в момент этих пространных рассуждений.
Силь же была удостоена, когда дело подошло к демонстрации плаката, удивлённым взором. Признаться, Нессия не ожидала, что они признают в двух разных эльфах одинаковую личность, но неожиданное упрощение дела было воспринято с радостью. Диатра-Нессия раскрыла было рот, чтобы что-то сказать, как вдруг!..
Удар, грохот, и могучие, извивающиеся тела - вот что заполонило её мироощущение. Диатра же, решив, что это её шанс проявить себя, без каких бы то ни было прелюдий выпускает могущество Звёзд на объявившихся чудовищ.
0 - Легкомысленно подставляется под пасть врага (-2 ХП)
1-4 - Испускает из поднятой ладони эбонитово-чёрный луч, разрезающий воду.
5-9 - Попадает чёрным лучом по одной из тварей, заставляя её плоть распадаться и разлагаться, словно у мертвеца под воздействием времени (-2 ХП).
Д - Произносит несколько слов на потустороннем языке - бешеные чудовища тут же набрасываются друг на друга с невозможной яростью и силой (-4 ХП)
Мне я так правильно понимаю ждать хода сатира, а ты где-то в отдельном месте роллишь исход битвы?

Вопрос немного про другое. Ты ищешь картинки под локации, или выстраиваешь локации по картинкам? Вот в чем вопрос. То, что по ходу игры приходится искать некоторые картинки это любому нейрошизу понятно, я не об этом спросил.
Все вы так говорите, черти. Был один такой, гомноникс звали. Такую же хуету порол, я дескать пост полтора часа писал, улюлюлюлюлю(((.

ХП: 9/12
Оборотень-разбойник
Гоож’Ан перенял вручённое ему оружие. Поигравшись с ним и несколько раз взмахнув оным в воздухе, зверолюд пришёл к выводу, что хоть эта дубина и не идеальная, но на первое время сойдёт. Тем более, альтернатив никаких нет.
С началом битвы, сатир, одурманенный общей яростью, запахом быстро пролившейся крови и нескончаемым гамом, хлынул в бой со всей неорганизованной монстро-толпой. Его дубина опустилась на голову нескольких солдат, лишая их шеи и вбивая черепушки прямо в туловища. Солдаты даже не сразу понимали, что они умерли: они совершали ещё шаг, а то и два, прежде чем свалиться наземь. У некоторых от мощного выпада голова просто отлетала, а самые же живучие отправлялись в другую сторону не факт, что живыми, но зато целыми! Возможно, всё это было лишь гневным бредом разбушевавшегося сатира и на самом деле он никого не убил, однако, чуть пробиться ему удалось.
Мощные копыта сотрясали землю, то и дело звериный рык рвался сквозь общую какафонию. Гоож’Ан вышел прямиком к знакомому лицу: к старику из темницы. Вот только к нему Ан не испытывал гневных чувств. Тот, в отличие от инквизиторши, не причинял зверолюду физической боли, а даже пытался проявить какое-то сострадание, — что оно могло быть лживым, монстру было невдомёк.
— Старик! — взревел Гоож. — Проваливай! От тебя ничего не надо!
Выставив вперед дубину, Ан встал полубоком и шагнул вперёд…
1-4 — Остаётся стоять на одном месте. Теперь Бездариусу предстоит решать, будет ли он драться с сатиром, займётся другими тварями или последует совету и сбежит?
5-9 — Увалень оказался слишком прытким и быстрым для своих габаритов. Бездариус может попытаться помешать ему, а может забить хер и позволить пройти к инквизитору.
Д — То же что и 5-9, но без возможности помехи если так можно или только на удачный Д.
0 — В целях устрашения Ан ёбнул сам себе по голове, рыча и расшибая дубину в щепки. -2ХП себе.
Дед. Пощадил бы.
>- Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех.
Сычёво — небольшая, скромная деревушка у берега реки, с такими же небольшими, скромными жителями, никогда не блиставшими какими-либо амбициями или целеустремлениями. Словно паучки, они окуклились в своём небольшом коконе, редко выбираясь в мир за чертой деревни. Оттого и небогата была деревня, существуя в основном того, что произвела сама охотой ли, рыбалкой ли, земледелием ли.
За стойкой кабака, у которого не было даже и своего названия, потому что был он одним единственным кабаком на всю деревню, и знали его все жители просто как кабак, стоял старик-хозяин, на голове которого не было ни единого чёрного волоска, но взгляд которого был так же осмотрителен и вдумчив, как в молодые годы.
— Кто там? — выдавливая чеснок, прокряхтел старик Халфдан, — А, это ты, Магбарт, — обратился к нему старик по прилипшему давно прозвищу. — Опять в город идёшь? Заходи, выпей на дорожку. Зачем на этот раз? Иль так, растрясти старые кости?

Только успев донести девушку и чуть ли не бросить ее к ногам гвардейцев, Бездариус услышав вой оборотней, гоблинов и прочих невиданных ему ранее созданий вперемешку с яростными приказами инквизитора и светом прямо из кончиков ее пальцев, который ослепил его на пару моментов в тернистом лесу.
- И на что я только подписался.
Раздосадовано и мнимым презрением к смерти выкрикнул старик, закрывая ладонью глаза, обращаясь в сторону Джейлона, который уже в строю плечом к плечу держал оборону роты.
>>65264
И тут вышло оно, чудовище. которое Бездариус видел прошлым вечером. Сжав челюсти до скрипа зубов она выплюнул в сторону Редклоу.
- Какого хуя эта тварь жива?!
Предложение Гоож'Ана на момент заставило старика усомниться в том стоит ли сражаться за этих чужаков, но потом вспомнив кровавое месиво на дороге, и истерзанный вид девушки, старик покраснев от ярости ринулся вперед когда чудище своей дубиной готовилось привалить очередного гвардейца на землю.
- ሏል ከዐሠይበ ፐፊ! ፎዐንፎየልሡልህርጸ ፎ ፔይንሏዘነ ጠየልንሪ!
0 - Бездариус подставился под удар дубиной в самый ответственный из моментов. Оружие помяло доспех и своим весом сломало пару ребер старику.
1-4 - сконцентрировавшись, Бездариус начал вспоминать былое мастерство, пытаясь парировать и ускользать от размашистых ударов чудовища, отвлекая его от остальных солдат
5-9 - филигранно сделав пару уворотов и контрударов старик смог взмахом спаты отсечь пару фаланг на кисти чудовища, которой оно держало оружие. -2хп
д - раздраженно фыркнув "ጠይየንኸሀህ ነይፔዐኸ", Бездариус умудрился колющим ударом попасть в брюхо сатира и провернуть клинок, превращая кишки твари в фарш -4 хп

Выхватив из-за ремня на поясе свой пистоль и как следует прицелившись в силуэт твари, Силь надавила пальцем по спусковому крючку.
Силь - Разбойница [8/8 хп]
0 — корабль качнулся, и полуэльфийка ударилась лбом о бортик
1-2 — пуля прошла мимо
3-9 — ранила одну из тварей
Д — меткий выстрел раскрошил череп скорпокрыла
— Я не некромантка! - Выкрикнула, уходящая на своём древесном страже, девушка в ответ и, повернув голову, высунула язык что прятался под черепом.
Оказавшись в месте, где всё так и пестрит магией, Ариадна почувствовала себя сначала непривычно. Безусловно, ей было жутко интересно и увлекательно следить за всем этим, но после привычного и столь родного леса, где встретить живую душу событие едва ли не из ряда вон выходящих. Шум и гам, творящийся вокруг слегка дезориентировал и пугал девушку. Посчитав, что здесь работает тот же принцип, что и с Храмом около горы, она направилась к самому высокому строению, вцепившись в своего древесного защитника.

Ньетуол, как только скорпокрыл утащил на дно одного из членов команды, тут же бросился к стойке с гарпунами. Схватив один из них и направив его острым концом вперед, он приготовился ударять в тот момент, когда водное чудище вынырнет из воды для очередной атаки.
Ньетуол - Воин 1/1 [10/10 хп]
0 — поскользнулся и ударился головой о мачту
1-4 — тварь пролетела мимо него
3-9 — разодрал твари брюхо
Д — пробил голову скорпокрыла насквозь

Если ты про локации на карте, то сперва полностью составил карту и потом уже искал картинки под локации. Некоторые картинки даже пришлось мастерить в редакторе.

Набрав достаточно скорости, изменчивый силуэт морского чудища вынырнул из воды, отбросив густую тень на палубу корабля. Раскрыв зубастую пасть, способную проглотить человека за один укус, скорпокрыл набросился на очередную жертву.
Скопокрыл 1, [6/6 хп]
0 — Врезался в мачту и упал на палубу
1-2 — сожрал еще одного члена команды
3-5 — вцепился зубами в драконорожденного, но не смог его утащить и упал в воду, -4
6-7 — налетел на Силь и разодрал ей руку, после чего упал в воду, -3
8-9 — атаковал Диатру, -4

ХП: 7/12
Оборотень-разбойник
А какие у тебя классы и сколько ХП?
Старик не последовал совету сатира и вступил в бой. Двигался он чрезвычайно прытко и быстро для своего возраста. Разбушевавшийся Гоож’Ан никак не мог поспешить за ним, из-за чего и поплатился: несколько ударов пришлось на его руки, оставляя крупные порезы на кистях и бицепсах. Ему даже удалось отрезать парочку фаланг левой руки, что вызвало очередную вспышку рёва и ярости! Хорошо хоть животная регенерация, одним только богам известным способом, может вернуть утраченные части тела. Не сразу, конечно, и не за просто так — придётся жрать и спать.
По-прежнему сжимаемая дубина взвилась вверх и с отчётливо слышимым свистом устремилась к старику…
0 — Но прожжённый битвами воин оказался быстрее. Его оружие вонзилось в ляжку сатира, заставляя его подкоситься. -2ХП себе.
1-2 — Прыткий мужчина ушёл от удара, зверолюд же открылся для очередной атаки.
3-9 — Гоож’Ана немного ведёт в сторону, из-за чего его могучий удар приходится не на голову Бездариуса, а на его правое плечо. -5ХП Бездариусу.
Д — Дубина опустилась на голову старого воина, если, не разбивая её, как арбуз, то заставляя оного припасть к земле. -10 ХП.
9-Д — Полученный удар оглушил оппонента. Стан на 1 ход.
Вслед за первым скорпокрылом, из воды вынырнул другой. Пролетая над палубой корабля, он напоролся на выставленный кверху гарпун драконорожденного, который разодрал ему брюхо, окропив того фонтаном едкой, вонючей крови. Громко взревев, чудище попыталось схватить ближайшего, до кого могло дотянуться.
Скопокрыл 1, [3/6 хп]
0 — Врезался в мачту и упал на палубу
1-2 — сожрал еще одного члена команды
3-5 — вцепился зубами в драконорожденного, но не смог его утащить и упал в воду, -4
6-7 — налетел на Силь и разодрал ей руку, после чего упал в воду, -3
8-9 — атаковал Диатру, -4
Твой ход.
пчел, переделывай ролл, я дуэлянт-вор.
По идее
0 -4 хп тебе
1-4 -2 хп тебе
5-9 5 хп по мне
д - я откисаю
Буду знать. Поэтому и был вопрос под спойлером про классы.
Зачем переделывать, если в этом посте все равно 7 и это попадание?
Просто засчитывай ранее по себе в соответствии с выпавшей цифрой, нет необходимости прям заново реролить.

Ух, сорри, вкатные посты всегда так получаются, извини.
Дверь кабачка скрипнула, и на пороге показался Магбарт, старый маг. Зашёл он внутрь, как к себе домой.
— Ба! Здарова, Халфдан! — поприветствовал он своего старого знакомого.
Маг плюхнулся за стойку, примостив свою палку рядом. Своего приятеля он был рад видеть всегда! Оттого и улыбка тянулась от уха до уха, обнажая его белый ряд зубов. Удивительно, как он сумел сохранить их к своим годам, учитывая, что ел Магбарт по большому счёту что попало, да ещё и сладкоежкой был.
— Ну а как же? — усмехнулся он. — В город решил прогуляться, да вот, думаю, загляну-ка к старому псу Халфдану, может, чего интересного увижу, — с нежным лукавством, по-дружески, ответил маг. А потом добавил, подмигнув: — Ну и на посошок, так сказать, — в путь-дорогу!
Нихуя себе, вот это подход. Прям под целую карту есть картинки? Ну, я имел ввиду не только локации, ещё более мелкие места. Части локаций, например.
Не, ну это сильно, использовать редактор если нет картинок под авторскую задумку. Охуенно на самом деле.

3/8 хп вор-дуэлянт
Жуткий хруст, и рука Бездариуса уже как культяпка болталась, удерживаемая только плотью да тканью.
- РГЫЫЫХХХХ!
Взвыл старик, из его рта пошла пена, а сам он уже еле-еле мог держать оружие и даже просто стоять на ногах. Сильная агония, и дезориентация вызванная болью быстро подорвали боевой дух Бездариуса.
- Я не справлюсь один.
Жалобно прошипел контренет, поспешно отступая от сатира абилка вора вглубь строя, надеясь попытать счастье не умереть в битве с рядовой нечистью или вовсе побежать со всех ног если ситуация совсем будет критической в следующие пару минут.
Ролл на атаку обычной роды чудищ если это возможно или просто жду в тылах
>роды
орды
быстрофикс

Рассудив, что разумно будет атаковать ещё здоровое чудовище, тогда как подранок может решить сбежать, колдунья поднимает руки, и...
0 - Вскрикивает от обжигающей ладони боли - на её руках появляются волдыри!
1-4 - Метает сферу обжигающе горячего, рябящего воздуха в существо, но та проносится мимо!
5-9 - Заставляет тварь внезапно воспламениться, когда её обдаёт потоком жара! (-2 ХП)
Дабл - Воспламеняет скопокрыла, превращая его в сплошной огненный шар! (-4 ХП)
У высоких рунических дверей академии стоял высокий кованный исполин, сотканный из множества начищенных до блеска стальных пластин, удерживаемых вместе волшебным светом, исходящим откуда-то изнутри существа. Когда Ариадна приблизилась ко входу, он встал перед ней.
— ИМЯ. — Раздался тяжелый и металлический, лишенный жизни и эмоций голос, — ЦЕЛЬ ВИЗИТА.
Когда Ариадна представилась, стальной страж наклонился. Из прорези в его шлеме вырвался пучок узкого голубого свечения, который прошёлся сверху вниз и обратно по Ариадне и по её существам. — ОДОБРЕНО.
Он отошёл в сторону, позволяя девушке пройти. Сразу после того, как Ариадна миновала двери, она оказалась в просторном, залитым ярким светом зале. Стены зала были зеркально гладкими и начищенными до блеска. Высокие колонны подпирали потолок, разукрашенный фресками, повествующими о событиях давно минувших эпох. Волшебные фонари плавали по воздуху, кружа голову переменчивым светом. Множество учеников сновало по залу, перемещаясь из одного коридора в другой и заполняя залы мягким шорохом своих развивающихся мантий. В углах зала Ариадна могла заметить еще несколько големов, подобных первому, что неподвижно бдели за порядком, словно статуи.
— Чем могу помочь? — окликнул Ариадну молодой волшебник, сидевший за высокой стойкой, захламленной пергаментом, книгами и документами. По перу в его руке было не трудно догадаться, что он вёл учёт посещений или что-то в этом роде, а так же занимался приёмом.

Раса: Минотавр
Владения: Боевой Топор, Набедренная повязка, 5 золотых.
12 ед. здоровья
Берсерк-Воин
(+1 Урона, -1 Получаемого Урона).
Мало что известно о Даране. Во многом потому, что он сам малословен о себе и своем прошлом. Те, кто ранее сталкивались с ним, отзываются о нём как о свирепом в бою звере и спокойном в мире человеке. Именно так минотавр совмещает в себе свою людскую и животную натуру.
В плане характера он также старается держаться равновесия меж человеческим разумом и бычьей яростью. До сих пор ему это удавалось с большими усилиями. Те, кто видели в нём первую очередь себе подобного, но несколько странного человека, особых проблем в своеобразном общении с Дараном не имели. Однако те, кто видит в нём лишь быка и монстра, быстро находят с ним ворох неприятностей, что нередко заканчивается дракой, а порой и кровопролитием.
Быкочеловек держит путь с северных земель, прямо посреди Речного дола, через Желемыш в сторону города.
Что им движет? Вряд ли он из странствующих рыцарей что несут доблестную миссию. Судя по тому, что при нём нет ничего, кроме боевого топора, пары монет и набедренной повязки, он также не в поисках богатства. Самое вероятное — он ищет приключений, острых ощущений, что раскипитят ту дикую кровь, что хлещет в его жилах. Если при этом он ещё сможет кому-то помочь, то будет несказанно рад.
Если Дарана спокойно пускают в столицу, то желаю стартануть там. Если с этим проблемы в виду внешнего вида персонажа, тогда с Желемыша хочу вкатиться. А может, и с пути между ними. Готов к любому раскладу.
>>66489
Получив удар, едва не лишивший его жизни, Бездариус, вопя от боли и ужаса, истекая кровью и шаркая на подкашивающихся ногах, попятился назад, освобождая Гоож'Ану путь. Со всех сторон его окружали воины, которых понемногу теснила вражеская орда. Бездариус слышал их предсмертные крики, слышал хруст костей и лязг металла, в которых утопали чьи-то предсмертные хрипы и отчаянные вопли. Ситуация складывалась совсем не в пользу людей. Чудища сминали, топтали строй, и только инквизитор Редклоу с её свитой инквизиторов держались, тесня чудовищ. Сир Джейлон в это время рубился насмерть с одним из гноллов. Его клинок изранил тварь, но и сам он едва держался на ногах. Кровь струилась по его доспехам, замарав их блеск багровым слоем. Когда гнолл уже почти сомкнул свою пасть на шлеме Джейлона, спину его внезапно пронзил клинок. Бездариус, не смотря на собственные раны, подоспел весьма вовремя, чтобы спасти жизнь рыцаря.
— Ни шагу назад! — Кричала Редклоу, посылая волны ослепляющего, обжигающего света, который испепелял всех, на кого приходился.
Гоож'Ан же, одним взмахом своей дубины расчистив путь от вставшего перед ним знакомого, увидел возможность напасть на ту, что причиняла ему страдания. Правда, чтоб до неё добраться, нужно было прорваться сквозь оставшихся инквизиторов.
Редклоу, Священник-маг [8/8 хп]
Отряд Инквизиции, Рыцарь [4/12 хп]
Грубо говоря это новый этап боя, который завяжется, если Гоож'Ан решит напасть именно на Редклоу.
Бездариусу надо как-то учувствовать или я могу пойти уже спать?
Если все будет совсем плохо считай, что я сбежал, если нет, считай что сражался с другими в строю.
>111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий
Сев на стульчик перед стойкой, Магбарт вдруг почувствовал некий дискомфорт под своим старческим седалищем. Запустив под зад руку, он обнаружил золотую цепочку с причудливым медальоном в форме солнца, замкнутого в кольце. Красный камешек в центре медальона испускал мягкую теплую энергию, и как сведущий в этих делах маг, Магбарт без труда опознал попавшийся ему артефакт. Правда, силы в нём осталось всего на несколько использований.
Амулет солнца: позволяет использовать активный эффект Класса Жрец. Количество использований: 3
— Хе-хе, — улыбался в ответ старый хозяин, шевеля своими густыми усами, словно жук. — Время идёт, а ты не меняешься, Магбарт.
Взяв кружку потолще, старик поднёс её к бочке с любимым напитком мага, приоткрыл краник и наполнил её доверху ароматным пенным, после чего поставил её на стойку.
— У нас-то, сам знашь, последние лет двести ничуго интуресного не було, дак еще и следующие лет двести ничуго не буит, — довольно буркнул Халфдан, почёсывая седую бороду. — А вот с Конфора новость пришла, что на ихнем мосту огор поселился. Да говорят даже охотников, что подрядились его то пругнать, побил знашь ли. Одного то совсем насмерть побил, а другой то выжил чудом. Да он и сейчас здесь. Конфорские его обмотали как смогли, полужили на телегу, да повезли в горуд. У нас вот остановились на передышку. Скору уж отчаливать будут.

ХП: 7/12
Оборотень-разбойник
Гоож’Ан расчистил путь к главарю людского отряда, но нападать не спешил. Интуиция подсказывала ему, что, если он атакует сейчас, будучи в одиночестве, всё может закончиться весьма печально. После побега из людского плена меньше всего, что ему сейчас хотелось, так это помирать. Нужно дождаться, пока кто-то из союзнического стана подоспеет к нему на помощь или опередит его и сам нападёт на инквизитора со свитой…
Если ролл кал, то могу переписать.
1-4/0 — Гоож’Ан отступает, из-за чего проход до инквизитора, возможно, потребуется повторно расчищать.
5-9/Д — Хоть сатир и не спешит атаковать, но он и не сдаёт позиции. Могучими взмахами дубины он отражает выпады врагов. Кто-то из живых монстров может прийти на подмогу…

Увы, но как и в первый раз, потусторонний луч Диатры прошёлся мимо извилистой твари.
— Сосредоточься, мать твою! — выкрикнула Силь с отчаянием, видя как половину её команды сожрали твари. — Сделай что-то!
Судорожно перебирая пальцами мешочек с порохом и пулями, она зарядила пистоль по новой и начала выцеливать скорпокрылов.
Силь - Разбойница [8/8 хп]
0 — корабль качнулся, и полуэльфийка ударилась лбом о бортик
1-2 — выстрел прошёл мимо
3-9 — ранила одну из тварей, -3
Д — меткий выстрел раскрошил череп скорпокрыла, -6

Ньетуол, не теряя хватки и не смотря на то, что скорпокрылы утащили под воду половину команды, не сдал духом, а приготовился к новой атаке.
Ньетуол - Воин 1/1 [10/10 хп]
0 — поскользнулся и ударился головой о мачту
1-4 — не смог достать тварь, слишком высоко
3-9 — добил раненого скорпокрыла, его огромная туша рухнула на палубу корабля
Д — пробил голову скорпокрыла насквозь, после чего бросил гарпун и убил второго

Кровь закипала в венах. Неистовый шипящий рёв морских чудищ отдавался звоном в ушах. Солёные брызги хлестко били по лицу, словно плети. Корабль шатался из стороны в сторону, так и пытаясь сбить с ног. Скорпокрылов удалось только ранить. Вновь нырнув под воду, они приготовились к новой атаке.
Скорпокрыл 1, [3/6 хп] — пропуск хода для разгона
Скорпокрыл 2, [3/6 хп] — пропуск хода для разгона
Твой ход.
>999
>не боевой пост
Повезло, повезло.

Честно скажу, в этом энкаунтере прямо хорошо видно, почему ЧНОД - плохая система. Стоило играть по Саваге.
Эльфийка пытается и правда сделать нечто особенное! Она хлопает в ладони, и!..
0 - откидывается в сторону из-за возникшего перед ней взрыва, разносящего часть палубы!
1-4 - заставляет воду рядом со Скорпокрылом взорваться фонтаном брызг!
5-9 - Сваривает одного из скорпокрылов до кроваво-красной, румяной корочки! Ням! Ой, он ещё живой? (-2 ХП)
Дабл - Таки доваривает эту дряную хтонь заживо!
Неспеша прогуливаясь по сухой просёлочной дороге, Даран на своём пути зашёл в небольшую деревушку. Местные крестьяне косились на исполина с недоверием, исподлобья, пугаясь той дикой необузданной силы, что покоилась в его широком теле и мышцах. Только и слышал Даран, как чей-то карапуз, показав на него пальцем, спросил у мамы:
— Мама, а почему этот бычок на двух ногах ходит...
— Тихо, ванечка! Всё, идём домой!
После чего за руку отволоча ребёнка до крыльца, крестьянка скрылась вместе с дитём за дверью своей хаты. Но пусть Дарана на этом не остановился. Спустя некоторое время после того, как Даран покинул Желемыш, на дороге в паре сотен метров перед собой он увидев покосившийся вагончик, осевший на один бог. Подойдя ближе, Даран увидел чей-то рогатый силуэт, скакавший вокруг вагончика с недоумевающим, растерянным видом.
— Бли-и-и-ин! Иш'Валана! Как жъе ъя теперь доъеду до городъа... — с сильным необычным акцентом причитала себе под нос дренейка торговка, глядя на отвалившееся треснутое колесо и на пустующую упряжь.
— Это-ж надъо бъыло лъисицъе въыскочъить на доръогу! И Элъекк мъой в полъе удръал... Бъеднъая, нъесчъастнъая Валаа'ту...
1. Играют тут дауны из конфы
2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей
3. При этом заебывают не понравившихся им новичков
4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их
5. Сама игра уже заранее сыграна в конфе
6. В закрытой конфе, конечно же, открытая конфа для быдла и маняме-мемасиков
7. Играют тут латентные педерасты

Пока Халфдан отлучился, чтобы наполнить кружку, Магбарт с изумлением обнаружил под собой магическую безделушку. Взяв её меж пальцев, будто монокль, он приблизил медальон к своему лицу. На свету, падавшем сквозь окошко, медальон сверкал, точно солнце, прямо подстать своей форме.
И кому только в голову пришло позабыть это в захолустном кабачке?
Когда хозяин заведенья вернулся с пенным в руках, Магбарт убрал артефакт в глубокие карманы своего балахона и, тут же потеряв к нему интерес, живо переключился на кружку. Маг пододвинул к себе поближе искрящую пеной жидкость, потянул носом манящий аромат, прислонил к устам и — сделал первый сладкий глоток.
— У-у-ух!.. — довольно протянул Магбарт. — Твоё пойло могло бы посоперничать с самыми изысканными напитками, какие можно встретить на столах Неменсора! Просто рай!.. — сказал он и ещё раз приложился к кружке, будто страдающий от жажды путник, среди пустыни нашедший оазис.
Наконец отлипнув, он громко выдохнул, оставив четверть кружки. И, протерев губы рукавом мантии, откомментировал только что услышанное от кабачника:
— О-о, да ты что! — наверное, кто-то из них амулетик-то и оставил. — А где? Ну в смысле телега эта где, с огром? На выезде не видел что-то никого.
Минотавр уже хотел было ответить мальцу, почему бычок стоит на двух ногах, но матушка сорванца быстро увела его прочь. Быколюд не раздосадовался от такого поворота. Он привык. Его боятся за внешний вид. Но бояться следовало бы его лишь в бою.
Тавроид потопал дальше. Сказать, что он обрадовался, завидев в отдалении рогатый силуэт, всё равно что ничего не сказать. Он взял разгон, словно на корриде, и побежал навстречу сородичу. Вот только застал он не сородича, а дренейку, которая была вовсе не в праздничном настроении. Он встал рядом с ней, возле её сломанной повозки без лошади, и, уперевшись топором в землю, животным басом огласил свои намерения:
— Даран поможет рогатой подруге.
Груда мышц тут же перешла от слов к делу. Исполин подобрал среди ближайших деревьев то, что по толщине ствола совпадало с колесом повозки. Его же он и срубил несколькими размашистыми ударами топора. Затем поваленное деревце он порубил на дрова, оставив целую поленицу нуждающимся путникам, а себе лишь один чурак. Его он топором подогнал по размеру и толщине к отсутствующему колесу. Под конец он выдолбил в середине отверстие, на которое можно было насадить деревяшку, как замену сломанному колесу.
Взяв своё изделие в руки, он подошёл к повозке. Применив свою дюжую силушку, он приподнял телегу, похлеще всякого домкрата, и насадил импровизированное колесо на транспорт торговки. Затем он вновь упёрся топором в землю и посмотрел вдаль. За "Элъекком" в поле он точно не побежит. Даже если догонит, не упрямит обратно в повозку, которую теперь придётся вести особенно аккуратно. Не придумав ничего лучше, он повернулся к синекожей и провозгласил:
— Даран довезёт повозку до места ремонта.
И снова, от слов к делу, незамедлительно. Взяв повозку за оглоблю, он потащил её вперёд. Может, он был не столь быстр, как конь, но двигался уверенно. Долго, неустанно, без передышки. Подобно запряжённому в плуг волу, перед которым лежало огромное, непаханное поле.
Не знаю, насколько тут необходимо роллить, ведь тут безрискованные действия, особенно учитывая его бычью силу и в целом не такую уж и сложную задачу. Но если надо, то скажи.
Минотавр уже хотел было ответить мальцу, почему бычок стоит на двух ногах, но матушка сорванца быстро увела его прочь. Быколюд не раздосадовался от такого поворота. Он привык. Его боятся за внешний вид. Но бояться следовало бы его лишь в бою.
Тавроид потопал дальше. Сказать, что он обрадовался, завидев в отдалении рогатый силуэт, всё равно что ничего не сказать. Он взял разгон, словно на корриде, и побежал навстречу сородичу. Вот только застал он не сородича, а дренейку, которая была вовсе не в праздничном настроении. Он встал рядом с ней, возле её сломанной повозки без лошади, и, уперевшись топором в землю, животным басом огласил свои намерения:
— Даран поможет рогатой подруге.
Груда мышц тут же перешла от слов к делу. Исполин подобрал среди ближайших деревьев то, что по толщине ствола совпадало с колесом повозки. Его же он и срубил несколькими размашистыми ударами топора. Затем поваленное деревце он порубил на дрова, оставив целую поленицу нуждающимся путникам, а себе лишь один чурак. Его он топором подогнал по размеру и толщине к отсутствующему колесу. Под конец он выдолбил в середине отверстие, на которое можно было насадить деревяшку, как замену сломанному колесу.
Взяв своё изделие в руки, он подошёл к повозке. Применив свою дюжую силушку, он приподнял телегу, похлеще всякого домкрата, и насадил импровизированное колесо на транспорт торговки. Затем он вновь упёрся топором в землю и посмотрел вдаль. За "Элъекком" в поле он точно не побежит. Даже если догонит, не упрямит обратно в повозку, которую теперь придётся вести особенно аккуратно. Не придумав ничего лучше, он повернулся к синекожей и провозгласил:
— Даран довезёт повозку до места ремонта.
И снова, от слов к делу, незамедлительно. Взяв повозку за оглоблю, он потащил её вперёд. Может, он был не столь быстр, как конь, но двигался уверенно. Долго, неустанно, без передышки. Подобно запряжённому в плуг волу, перед которым лежало огромное, непаханное поле.
Не знаю, насколько тут необходимо роллить, ведь тут безрискованные действия, особенно учитывая его бычью силу и в целом не такую уж и сложную задачу. Но если надо, то скажи.
>>67298
Чем дольше шёл бой, тем меньше он походил на сражение, становясь всё больше похожим на гротескное кровавое побоище. Земля превратилась в красно-коричневую кашу с обломками оторванных конечностей, смятой брони и сломанного оружия. Нечеловеческие стоны, вопли и хрипы тех, кто был еще жив, сливались в невыносимый для людской психики, адский, бурлящий хор. Тела валились друг на друга. Лишь единицы сыскали здесь славную смерть, иных же затоптали свои же или просто разодрали монстры, не дав и шанса проявить себя. Гоож'Ан не спешил, чем, возможно, упустил важный момент: Редклоу, в момент короткой передышки, призвала к силам света. Столп тёплого света сорвался с её ладони и осветил Бездариуса, залечивая его практически смертельные раны до уровня слабо-зудящих ссадин. Но с другой стороны, сатир дождался подкрепления. Небольшой отряд медвебуров врезался в ряд инквизиторов, вступив с ними в ожесточенную схватку. Рэдклоу осталась одна. Её ненавистный взор был обращен на возвышающуюся над полем брани рогатую фигуру Сатира.
— Надо было прикончить тебя сразу... — с искренней неподкупной злобой процедила она сквозь зубы.
Однако этот момент был решающим не только для Гоож'Ана. Найдёт ли Бездариус в себе силы и смелость не отступить, а сражаться до конца?

В доступных классах достаточно широкая выборка опций для повышения шанса попадания или урона. У тебя не то чтобы хорошо сочетающаяся комбинация.
Сколько бы Диатра не пыталась попасть по расплывчатым силуэтам, извивающимся под водой, у неё никак не получалось ничего сделать. Почему, — то ли солнце слепило, отражавшись от воды, то ли морская болезнь раскачивающегося судна, то ли нервы и страх перед опасностью, — в любом случае ей самой знать об этом лучше. Сейчас же враг всё еще оставался жив и угрожал команде. Силь, в спешке перезарядив пистоль, вновь высунулась за борт и, наведя огнестрел на морскую тварь, надавила на спусковой крючок:
Силь - Разбойница [8/8 хп]
0 — корабль качнулся, и полуэльфийка ударилась лбом о бортик
1-2 — мимо
3-9 — добила одного из скорпокрылов
Д — дождавшись идеального момента, когда одна тварь проплывала над другой, Силь поразила одним выстрелом обеих

Несмотря на промах и риски, Ньетуол не спасовал и не стал прятаться в трюме, а остался на палубе, держа свой гарпун перед собой. Словно пружина, готовая сорваться, он застыл в напряженном ожидании появления твари из воды.
Ньетуол - Воин 1/1 [10/10 хп]
0 — поскользнулся и ударился головой о мачту
1-4 — не смог достать тварь, слишком высоко
3-9,Д — добил раненого скорпокрыла, его огромная туша рухнула на палубу корабля

Еще один скорпокрыл был сражен — пуля из пистоля Силь прошила его тело, окрасив морскую синеву в красный. Оставшееся чудище же и не думало отступать. Его плавник показался из воды, как вдруг она занырнула глубже и мгновеньем спустя вылетела из воды, расправив свои плавники, словно крылья, и пролетела над судном.
0 — Скорпокрыл врезался в мачту и упал на палубу
1-2 — сожрал еще одного члена команды
3-5 — вцепился зубами в драконорожденного, но не смог его утащить и упал в воду, -3
6-7 — налетел на Силь и разодрал ей руку, после чего упал в воду, -4
8-9 — атаковал Диатру, -4

— Хо-хо, да будет тебе, Магбарт, — довольно поглаживал усы Халфдан, строя из себя скромника, но от зорких и мудрых глаз старого мага не могла скрыться его гордыня. — Еще подлить?
Услышав про какой-то амулет, Халфдан приподнял одну бровь и глянул на Магбарта, но никакого амулета так и не увидел, поэтому не придал этому значения.
— Да не с огором телега, хо-хо! А с охутником, что огора хотел забить! Его к нашей знахурке занесли, мож та чем поможет, мол. Боль облегчит, ведь до стулицы еще долго ехать, трястись в телеге то. Ежели счщас выйдешь, то застанешь.
— О? — округлив и без того крупные, залитые волшебным голубым пересветом глаза, дренейка уставилась на Дарана, на всякий случай протянув руки к торчавшей из вагончика метёлке, как будто та могла случись что помочь. — О-о! Спъасибо! Спъасибо пръебольшъущъее! — обрадовалась дренейка, начав слегка пританцовывать копытцами по пыльному грунту. — Я ужъе думъала чтъо тъак здъесь и зъастръяну!
Валаа'ту, cловно маленький любопытный ребенок, с упоением наблюдала за тем, как Даран превращает кусок дерева в подобие колеса. Может оно и не получилось идеально подогнанным и ровным, и вагончик будет всё время постукивать и подпрыгивать, но до города должно хватить. Когда Даран приладил замену на ось, и вагончик встал более менее ровно, дренейка напрыгнула на него чуть ли не с наскока и обняла так крепко, как только могла.
— Спъасибо, Дъаран! Я перъед тобъой в большъом пръибольшъом долгъу!
Довольно улыбаясь, Валаа'ту уселась вперед на козлы. Путь к Риверпорту продолжился. На пути дренейке и тавроиду попалось кладбище, за ним встретилась деревня, полная молодых красивых селянок, нарядившихся в необычные одежды и выкрасивших волосы в новомодные тона. А там уж виднелись и предместья Риверпорта и сами городские стены, высокие, словно горы. На дороге, подходившей к воротам, стояла долгая очередь горожан, ожидавших проверки и одобрения на вход. Когда очередь дошла и до необычного вагончика, запряженного минотавром, гвардейцы на всякий случай покрепче сжали древки алебард.
— Валаа'ту... Торгъовка! — жизнерадостно объяснила страже дренейка, открывая дверку вагончика и позволяя заглянуть внутрь. — А это мой друг, Даръан! Он... он... — замялась рогатая, не сумев сходу выдумать причины визита для самого Дарана.

После хорошо проделанной работы бычок и не ожидал, что его кто-то обнимет с разбега. Обычно в прыжке на него нападают гоблины да гномы, а тут всё оказалось с точностью до наоборот. Растерявшись, он на мгновение застыл, позволив дренейке повиснуть на себе, словно на дереве. Лишь спустя пару мощных ударов огромного сердца, поняв, что его не пытаются задушить, а таким образом выражают благодарность, он ответил на объятие. Парнокопытный великан, как водится, не рассчитал силы и рубанул от души. Он прижал Валаа'ту так крепко, что, пожалуй, ещё немного, и у дренейки захрустели бы рёбра, а глаза с голубым свечением выскочили бы из орбит. К счастью, он вовремя опомнился и ослабил хватку, в итоге обняв ровно с той силой, с какой обнимали его самого. До ушей синекожей доносилось довольное фырканье исполина. Похоже, такая оплата за труд ему пришлась по нраву.
Дорога, что последовала за этим, для минотавра пролетела незаметно: всё внимание он сосредоточил на повозке, устроившейся на его плечах, да на кочках, ямах и возвышенностях впереди. Так, молча, он миновал кладбище — то ли из равнодушия к делам мёртвых, то ли из уважения к месту их покоя. Куда больший интерес вызывало поселение с разнопёрыми жительницами: особенно он засматривался на селянок с рыжими-красными волосами и алыми элементами в одежде.
Немного погодя они уже подошли к городским стенам. Стража насторожилась при виде тавроида, но сам он был почти вызывающе спокоен. Быколюд пользовался минутами ожидания в очереди, отдыхая после долгого пути с повозкой. Когда дренейка представилась и передала ему слово, он, не раздумывая, стал выпаливать первое, что приходило на ум:
— Даран починил повозку, — он кивнул на бричку позади, а именно на деревянное колесо.
— Даран тянул повозку, — с этими словами он, наконец, опустил оглоблю с плеч.
— Даран охраняет повозку и торговку, — показал он на Валаа'ту, а затем достал своё любимое оружие и демонстративно предъявил его стражникам.

чнод такое говно, прямо зубы скрипят. Серьезно, даже урон кулаков и магии одинаковый. Бери Савагу блеать, желающие найдут и изучат рулбук
Заметив, что создание атаковало приметившегося ей Драконнорожденного, оккультистка, недолго думая, вместо колдовства взяла да ударила кулаком по черепу грызящей рептилию твари! Хрясь!
0 - Диатра случайно вредит своей ладошке. И на что она надеялась?
1-4 - Кулачок безрезультатно молотит по чудовищу.
5-9 - Ей удается ударить бестии прямо в глаз! (-2)
Дабл - Сама удивляясь себе, она проламывает морской твари череп, округляя глаза от увиденного!
— Ариадна. Меня прислал капитан Конрад из-за проблем с разгуляй-травой. - Ответила девушка неизвестному существу, восторженно смотря на существо, подобное тем, которые создавала сама.
Проходя внутрь помещения верхом на страже, призывательница восхищалась архитектурой. Неуверенно обходя многочисленных магов верхом на древесном исполине, покуда мясной защитник остался у входа, Ариадну окликнул неизвестный, привлекший её внимание. Подойдя чуть ближе, девушка подняла голову и внимательно осмотрела волшебника.
— Меня прислал капитан Конрад. Ему нужна помощь с разгуляй-травой, а никто так и не ответил на его призывы.
Как-то все сумбурно и переварилось в бесконечную психотронную тюрьму. Дай конкретные статы двух сторон и алгоритмы/логику расчета сражения.
По типу гвардейцы 28/60
Монстры 45/80

1280x720, 0:19

>>67685
Бездариус ?/8
Еще минуту назад пребывая в отчаянии, старик с удивлением и трепетом ощутил как его кости и сухожилии срастаются от одной лишь воли инквизитора. Неприятная судорога и обескураживающее
ощущение в плече, сдвигавшие и спрашивавшие волокна, нервы сосуды и кость на свои места.
- ሃ-ሃፐዐ ጓፐዐ ንል ናየይፔልዘዘዐይ ኸዐበ...
Не успел проворчать контренет, переводя свое внимание на очередной взмах когтей и очередную пасть, намеревающуюся вгрызться в глотку ему, Джейлону или соседнему гвардейцу. теснившимся плечом к плечу. Времени на благодарность, жалобы, только на пыл битвы и на желание выжить в этой резне. А когда завиднелись морды медведеоподобных созданий, Бездариус и вовсе вскрикнул.
- Мы должны прорваться на одном направлении и отходить из леса в строю! На открытом поле у нас будет больше шансов!
Конечно же вряд ли Редклоу приняла во внимание или хотя бы услышала фразу иностранца, граничившее с приказом по своей дерзости. Но пока кости старика вновь были целы, он был готов не как отделенный герой, а один из множества держать фалангу, и по удачной возможности может даже сделать выпад, когда сатир осмелится ворваться в ощетинившийся копьями и клинками строй.
Ролл на атаку по орде монстров.
Есть мнимая надежда на проканье абилки дуэлянта, если Гоож’Ан все таки решит атаковать.
ебанная автозамена

>>80369
ХП: 7/12
Оборотень-разбойник
Гоож’Ан словно колос стоял на одном месте и оборонял ранее открытый проход. Громадная дубина металась от одной стороны к другой, отбивая мечи и ломая копья. Несколько таких смазанных ударов даже пришлись по телесам и рукам особо отважных гвардейцев. Попадания эти оказались недостаточными для убийства этих смельчаков, а разгоняющийся по их телам адреналин напрочь гасил возможную боль, но они были в самый раз, чтобы оттеснить их или отвести в сторону. Копошащиеся позади монстры наконец-то начали прорываться вперёд: так группа непонятных существ вступила в кровавую схватку с измождённой охраной инквизитора, оставляя её без должной защиты…
— Гр-р-р-а!
Бессвязный крик утонул в сотне точно таких же. Копыта зашевелились и начали уводить зверолюда куда-то вперёд. Под исполинским весом трещали кости, хлюпала кровь и чавкала разодранная плоть. Доспехи болезненно хрустели, а лезвия издавали жалобный звон. Взбираясь на небольшую возвышенность, — то ли природного характера, то ли это было просто нагромождение трупов, — Гоож’Ан концентрировал всё своё внимание на основной цели, — на Рэдклоу. Пусть стариком и гвардейцами займутся остальные чудовища, ему же нужна только инквизитор…
1-2 — Гоож’Ан обломал несколько копий, отбил пару атак, но зацепить женщину так и не смог. Дубина опустилась в метре от неё, оставляя небольшой кратер.
3-9 — Хоть Рэдклоу и среагировала, но было слишком поздно: дубина опустилась на её ногу, придавливая инквизитора к земле. -5ХП Рэдклоу.
Д — Удар пришёлся прямиком по голове инквизитора. Лопнула ли черепушка, оторвалась, отправилась в туловище вместе с шеей или просто перешла в бессознательное состояние, здоровяка не особо-то и волновало. -10ХП Рэдклоу.
0 — Гвардейцев достигли команды Бездариуса. Ощетинившиеся оружием мужчины оттеснили наступающих химер, открыв себе путь для побега Ну, или Гоше нужно тратить дополнительный ход, чтобы дойти до Бездариуса или Рэдклоу. Если и так нельзя, тогда классические -2ХП по себе.
9 и Д — Сокрушительный по своей мощи удар выбил весь дух из Рэдклоу, из-за чего ей понадобится время, чтобы прийти в себя. Стан на 1 ход.
Сори, но Гоша пока терпит на работе. Если в течение 5-6 часов вам сильно, жёстко и быстро захочется играть, то можете продолжить без меня. Пусть сатир тогда уйдёт с боя или снова попадёт в плен.

>>80369
ХП: 7/12
Оборотень-разбойник
Гоож’Ан словно колос стоял на одном месте и оборонял ранее открытый проход. Громадная дубина металась от одной стороны к другой, отбивая мечи и ломая копья. Несколько таких смазанных ударов даже пришлись по телесам и рукам особо отважных гвардейцев. Попадания эти оказались недостаточными для убийства этих смельчаков, а разгоняющийся по их телам адреналин напрочь гасил возможную боль, но они были в самый раз, чтобы оттеснить их или отвести в сторону. Копошащиеся позади монстры наконец-то начали прорываться вперёд: так группа непонятных существ вступила в кровавую схватку с измождённой охраной инквизитора, оставляя её без должной защиты…
— Гр-р-р-а!
Бессвязный крик утонул в сотне точно таких же. Копыта зашевелились и начали уводить зверолюда куда-то вперёд. Под исполинским весом трещали кости, хлюпала кровь и чавкала разодранная плоть. Доспехи болезненно хрустели, а лезвия издавали жалобный звон. Взбираясь на небольшую возвышенность, — то ли природного характера, то ли это было просто нагромождение трупов, — Гоож’Ан концентрировал всё своё внимание на основной цели, — на Рэдклоу. Пусть стариком и гвардейцами займутся остальные чудовища, ему же нужна только инквизитор…
1-2 — Гоож’Ан обломал несколько копий, отбил пару атак, но зацепить женщину так и не смог. Дубина опустилась в метре от неё, оставляя небольшой кратер.
3-9 — Хоть Рэдклоу и среагировала, но было слишком поздно: дубина опустилась на её ногу, придавливая инквизитора к земле. -5ХП Рэдклоу.
Д — Удар пришёлся прямиком по голове инквизитора. Лопнула ли черепушка, оторвалась, отправилась в туловище вместе с шеей или просто перешла в бессознательное состояние, здоровяка не особо-то и волновало. -10ХП Рэдклоу.
0 — Гвардейцев достигли команды Бездариуса. Ощетинившиеся оружием мужчины оттеснили наступающих химер, открыв себе путь для побега Ну, или Гоше нужно тратить дополнительный ход, чтобы дойти до Бездариуса или Рэдклоу. Если и так нельзя, тогда классические -2ХП по себе.
9 и Д — Сокрушительный по своей мощи удар выбил весь дух из Рэдклоу, из-за чего ей понадобится время, чтобы прийти в себя. Стан на 1 ход.
Сори, но Гоша пока терпит на работе. Если в течение 5-6 часов вам сильно, жёстко и быстро захочется играть, то можете продолжить без меня. Пусть сатир тогда уйдёт с боя или снова попадёт в плен.
Терпи, хуйня. Кто бы ещё про фриков говорил.
> Д — пронзает скелета насквозь
Как это возможно, нахуй? Если меч прошёл меж рёбер, то почему это дабл, если такое действие по сути безвредно?
Пронзить можно череп, позвоночник, сочленение костей. Ты бы еще задал вопрос как скелет без мышц двигаться может.
МОЖЕТ ТУМАНА ДОХУЯ
Стражи переглянулись. Обсудили что-то в тихом бубнеже. И пополнили именами Валаа'ту и Дарана длинный список тех, кому одобрен въезд в город.
— Ладно, проезжайте, — гвардеец махнул рукой. — Добро пожаловать в Риверпорт.
Наконец, Даран со своей новой спутницей миновали заставу. Перед ними развернулся крупный и шумный город, в котором кипела жизнь. Обилие самых разнообразных запахов, от запеченных поросят и ароматного эля, душистых трав и странных зелий до конского пота и запаха уличных помоев, с непривычки кружило голову.
— Нъам съюда! — жизнерадостно направляла Дарана дренейка, показывая дорогу.
Проехав несколько улиц и оказавшись на краю рыночной площади, Ваала'ту указала рукой на скромный двухэтажный домишко, которому бы не помешал косметический ремонт: каменный фундамент потрескался и покрылся мхом, дерево отсырело и потемнело, ставни покосились, от прошлой вывески осталась только ржавая цепь, а в черепичной крыше местами пустовали дыры.
— Нъу... — поглядев на дом со стороны, протянула дренейка, на лице которой играли смешанные эмоции, — С чъего-тъо нъадо нъачъинать, пръавда? Дъаран, помъожъешь мнъе заънестъи въещи?
Валаа'ту открыла вагончик, битком набитый тюками с различной одеждой.

Просто не твой день.
Увидев, как тварь схватила Ньетуола, Силь выпучила глаза и, чуть ли не роняя мешочки с порохом и пулями, судорожно зарядила пистоль для нового выстрела. Выставив руку вперед, она пыталась прицелиться в извивающееся тело скорпокрыла так, чтобы случайно не попасть в драконорожденного.
Силь - Разбойница [8/8 хп]
0 — выстрелила, но попала не в скорпокрыла, а в бедро Ньетуола
1-2 — выстрелила мимо
3-9,Д — добила жуткую тварь
Раздался громыхающий выстрел. Пуля, издав мокрый "шмяк" пронзила тело скорпокрыла насквозь, переломив ему позвоночник. Огромные длинные спицевидные зубы, сомкнувшиеся на теле Ньетуола, словно капкан, разжались и тварь, подёргиваясь и изрыгивая кровь и слизь, упала и завертелась на палубе.
— Ты жив, Ньетуол?! — Силь бросилась к нему.
— Жив, — проскрипел он, придерживая руку поверх множества слабо кровоточащих дырочек на своем теле. — Но кому-то повезло меньше.
Силь, сердце которой всё еще неистово билось, отдаваясь стуком в горле и звоном в ушах, оглядела умирающую тварь и растекающуюся по палубе склизкую кровь.
— Думала от тебя будет побольше пользы, — проронила она, глядя на Диатру. И подошла к ней ближе. — Но у тебя хотя бы хватило кишок не нырнуть в трюм, а биться до последнего, отдаю тебе должное. Ты как, не ранена? — Изможденно улыбнувшись, Силь похлопала Диатру по плечу. — Ладно. С таким трофеем нам не придется ломать дешевую комедию. На Сапфире нас примут с распростёртыми объятиями.
Боцман Ньетуол тем временем дал команду оставшимся членам команды, высунувшим головы из трюма, останавливать ход и вылавливать из воды труп второго скорпокрыла. Что что, а деньги за тушу столь редкой твари лишними не будут. Ведь нужно же на что-то нанимать новых матросов за место тех, которых съели, не так ли?

— А-а-а, о-хо-хо, — посмеялся над своею рассеянностью Магбарт, его белесая борода вздымалась в такт. — Совсем уж, на старости лет растерял хватку!
Несмотря на свои прожитые годы, оставленные где-то позади, в уходящем прошлом, в одряхлевшем его теле всё ещё брезжил молодеческий дух. В зеркалах глаз сияла его молодая душа. Он оставался всё таким же, каким был много лет назад, — авантюристом с вольных земель, не знающим страха и упрёка. Разве что, с возрастом немного смягчился, и взглядом стал походить скорее на довольного кота, нежившегося на солнышке, чем на удалого мага, выпендривающегося своими познаниями.
— Да не-е-е... — чуть подумав, ответил маг на предложение своего друга. — Там, где вторая — идёт и третья, а где третья, — он важно поднял палец, выдержал паузу. — Ну, в общем, много, э-хе-хе!
Тут он одним махом залил в себя остаток и громко опустил на стол кружку.
— А то наглыкаюсь — начну паясничать да к бабам приставать. Один раз меня так чуть было не переколола ударом по лицу одна орчаночка, а-ха-ха! — он хитро прищурился. — Надо сказать, хорошенькой была!
Закончив трепаться о том, о сём, Магбарт потянул руку к кисету с монетами. Отсчитал сколько-то медных и выложил аккуратно их на стол. 5 золотых в кошеле, да.
— Ладно, пойду я, а то к вечеру не управлюсь, — проговорил он и нехотя встал со стула. — Тебе, кстать, прикупить, может, чего в городе?
Прежде, чем покинуть деревеньку, маг обязательно наведается к знахарке.
Пишу с телефона, аву скачал. А теперь отойду.
За полотно извини, не спеши.

Диатра и правда выглядела озадаченной. На одежде - брызги чужой крови, но она сама была невредимой. Сердце терзал жгучий стыд от собственной бесполезности, но она успокоила себя и пялившихся на нее пиратов следующим:
— Когда вы последний раз видели вора, который бы умел драться с чудовищами? Я предпочитаю, когда мои жертвы спят и не могут дать отпор.
Поразмыслив немного, Нессия начала рреображаться. Избавившись от добротного жакета, словно от обузы, она расправила свои пряди и пересиегнула пуговицы странным образом - так, чтобы рубаха открывала живот в районе пупка и лежала на теле ассиметрично. Ни одна пуговица не попала туда, куда ей место. Достав из кармана длинный голубой платок, девушка повязала его на своей шее, запихнув за воротник. После этих манипуляций, с распущенными волосами, она и выглядеть стала не как горожанка, а как настоящий экстравагантный отброс!
— Ты права. Вам понадобятся новые люди. Моя одежжа все равно в крови, нет больше смысла поддерживать выдержанный стиль.
Это копия, сохраненная 10 июня в 15:58.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.