Это копия, сохраненная 11 августа в 02:34.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.








В этом треде можно:
— Попросить нарисовать нейро-контент со своей вайфу (sfw/nsfw)
— Поделиться своими генерациями
— Задать вопрос по генерации
[!] Свои реквесты прикрепляйте к шапке.
[!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное.
[!] Не все реквесты технически возможно выполнить.
FAQ:
https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards.
https://github.com/lllyasviel/FramePack — Генерация коротких видео. Гайд на английском.
https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов.
https://civitai.com — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов.
https://rentry.co/NAIwildcards — NAI Wildcards.
https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок.
https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу.
Архив предыдущих тредов:
https://arhivach.vc/?tags=14905
Прошлый тред тонет тут:
https://2ch.hk/b/res/323215574.html (

Прошлый тред в архиве:
https://arhivach.vc/thread/1217174/
Несколько простых правил, соблюдение которых повысит вероятность выполнения реквеста:
- указывай имя желаемого персонажа в формате тега danbooru, или просто на английском (напр. haruno_sakura);
- указывай, что именно хочешь увидеть на картинке;
- по возможности, приложи референс-картинку желаемой позы/одежды и тд.;
- помни, что нейронка не всесильна, некоторые реквесты могут быть вовсе невыполнимы нейронкой и потребуют изрядного ручного вмешательства анона. Будь терпелив.
Не все же такие чмошные трясуны как ты, у людей своя жизнь есть.
Исполняющего обязанности бусифицировали, приходится терпеть...
Нелегитимный перекат от метилового выблядка хтьфу
Полностью оправдан








Отличается повышенным ЧСВ и желанием выдавливать генеров из-за уверенности в том что у этого червя криворукого есть художественный вкус невероятный.

Кто вытащил её из шкафа??
this, but unironically
>>50574 (OP)
Реквестую БЛ тянок (Лену/Славю/Алису) которые гуляли по лесу, но случайно попали в яму с тентаклями и теперь их ебут во все дыры толстенные тентакли, а они закатывают глаза и пускают слюни от удовольствия
В чём он неправ? Больше чем метиловый никто для треда не сделал - это теперь его собственность, как ни крути, которой он может распоряжаться как хочет.
Как только выдавит отсюда всякое текстовое говно типа тебя, слоперов, реквестунов-степашек и прочих говноделов типа меня, настанет райская жизнь.
В треде останутся только метиловый и гумус. Процент слопа упадёт до нуля. Шапка будет состоять только из годноты.
План - збс, как по мне.
Кто против - тот рисовачелахта ебаная.
Реквестую Мисато в баннисьюте или в плагсьюте Аски
А как же твоя теория о том что оп моча? Ты тредов 50 рассказывал как тебя давят. Хотя ты висел в шапках.
По твоей логике он бы просто вычищал всех кто ему не нравится и удалял не свои переккты а этого не было никогда. Где то ты ошибаешься.
Нет у него никаких друзей. Он даже с детектором ошибается постоянно. Это пустой пиздеж. Никто. С этим чудом дружить не будет.
Благодарю!
Ооо, вот это роскошно...
> С этим чудом дружить не будет.
Хз, прикольный мужик с богатым жизненным опытом, плюс искренний, либо мастерски троллящий своей выдуманной историей.
Блять, это полный пиздец, это локально или в облаке? Какие мощности нужны, что такое делать?
Кто кого всё ещё не понятно..

Думал за это время новые модели напилят а нихуя.

Там только новый флюкс, Квин и ван2.2 выкатили

Реквестую Gigi Murin которая держит на плече здоровенный боевой топор
Pico 4 Ultra для автономности\так себе игр, все равно будет нужен провод для приемлимого качества.
Valve index - стандарт качества.
В целом, лучше индекса не найдешь ничего. По беспроводу нормального качества не бывает.
It depends...как говориться. Эсли у тебя хороший роутер, годная скорость и ты готов покупать игры не только в стиме, то точно бери Окулус. Эсли ты берёшь игры только в стиме, не против провода, и хочешь сэкономить, то бери Поко. Так как по соотношению цены/качеству он выигрывает.
Сам, до сих пор, на втором квесте подключённому к видюхе сижу и бед не знаю. Но сейчас бы взял Поко.
Эсли хочешь повыпендриваться и есть возможность, то бери Валв Индекс.
А, и эсли зрение плохое, то нужно будет заказать линзы на магнитиках, имей ввиду.
Лол, типо такого
Индекс не сильно устарел по дисплеям? Пробовал Квест 3, он по качеству картинки не идеал, но он свежее. Вот боюсь что индекс мне Може не зайти
Мимодругойанон
Сходи в какой нибудь vr клуб, где они есть, потестируй. У меня было все, от первого рифта, до последнего квеста и индекс пока что лучшее их этого. Лучшее качество картинки, лучшее позиционирование, никакие лицевые трекеры не сравнятся с базовыми станциями.
Сделайте вот её, чтобы соблазняла анона перейти на темную сторону
Ну как сказать, между ними 4 года, как-никак. На Индексе частота обновления больше, однако разрешение значительно меньше. Но Индекс лучше работает со стимом (но на квесте тоже проблем, по сути нет). Эсли тебе Квест 3 по картинке не идеал, то либо ты не отрегулировал "окуляры" в соответствии со своими глазами, либо у тебя зрение не очень и нужны линзы. Тут проблемы не со шлемом, а с глазками.
Можешь сравнение по ссылки глянуть, только после первой "h" пробел убери: "h ttps://vr-compare.com/compare?h1=0q3goALzg&h2=0jLuwg808-j"
Контента нет, VR индустрия сдохла обоссавшись и обосравшить - нет смысла за индекс переплачивать. Аликс разок пройдёшь и останется кубы задрачивать, там уже разницы в качестве картинки не увидишь.
Этот прав. Они даже прона не завезли, даже 3d прона
Пытался через облако повторить понравившуюся идею у одного автора, грубо говоря "happy birthday ass". Суть такова, ягодицы тян покрыты сливками, на ягодицах шоколадом написано "happy birthday", а в анусе торчит зажжённая свеча. Со сливками просто, с надписью хуй что поделаешь, почти невозможно нароллить, но она вторична, а вот заспавнить свечку вообще не получается, пробовал и через "object_insertion, name_object", но не получилось.
Можете такое сделать, пожалуйста?
Просто сделай картинку с задницей, свечку нарисуй это в Фотошопе и потом пройдись инпейнтом
А можно вид сзади. И немного наклонить.

зимой можно первую встречную через шубу сиськи помацать и будет что то похожее..
Клуб какой-то был, надо будет узнать так прио индекс
>>54909
Я играл в автономном режиме, там игры сами по себе не фонтан
>>55020
Пока в массы не пойдут платформы, перчатки и прочая хрень, чтобы это было прям стимулятором, не заменой мыши - ничего прикольно но там и не выйдет. Да и задроты не любят двигаться
>скорее межглазное
Это по сути одно и тоже. Чтобы когда смотришь вперёд, зрачок был в нужном положении, а не на краю линзы (ну, утрированно).
Там ещё ебля с их дефолтным креплением на голову, постоянно сползает
>>323246993
>Красиво, но максимально нереалистично.
Странная предъява. Мы ж тут для того, чтобы творить что угодно, не будучи стесненными рамками реализма.
Не, шуба плотная слишком, будет не то
И только не надо говорить, что это слишком жестокий контент. С головой ферн, значит, норм было, а собака слишком жестоко.

Моар не будет.
Модели явно не хватает знаний в этом деле.
Но я пытался.
Надеюсь, за софт-гуро не потрут.
Я, конечно, дико извиняюсь, но она совсем не похожа на собаку:(
всех трахать
все такие горячие, пиздец
Явно Дракопа, хвост намного пизже и маневренные любой биты. Крупнокалиберный пулимет - и то не факт, что поможет
Если я отвечу, то или повышу твой IQ и ты перестанешь сидеть в треде, или понижу и ты не сможешь ввести капчу.
Ты угараешь? Хвостом, конечно, бить можно, но любой огнестрел Дракопу убивает на изи. С битой, думаю, действительно одолеть её трудно, но вот средний рыцарь в доспехах и с мечом на изи бы порубил Дракопу на куски. Да и с ножом против неё шансы тоже есть, главное, разок резануть, а дальше уже потеря крови с большой вероятностью выведет на ничью.
Нашел, годно.
Ахуенно так-то.
Если биту утыкать, например, гвоздями, то шансы дракопы около нуля.
Дракопа бьёт хвостом, скуф блокирует битой. У дракопы множественные ранения хвоста, ей очень больно. Дальше дракопа пытается бить руками, но если скус не слоупок, он успевает ударить её битой в голову, что приводит к смерти дракопы. Ну а если соупок, то дракопа успевает разорвать ему горло зубами.
На неё нет канона. Откуда ты взял 8 по физухе (по какой шкале, кстати?) и магию?
Персонаж очевидно кем-то выдуман и автор мог какие угодно циферки вкинуть. Факт, что эти циферки есть
Не позорься...
Зачем вообще бить Дракопу? С виду она хорошенькая вроде
А у скуфа тогда какие силы? Можно ему физуху 9 поставить, если он накачанный и здоровенный шкаф?

У нее в оружии значатся Void Guns - 2 шт. на дистанции может вальнуть ими, так же есть меч, а стало быть и фехтовать умеет получше лысого Завод, не?
Уровень 10 — ярус для персонажей, по сути обладающих силой обычных людей и их распространенного ручного оружия, позволяющего в лучшем случае разрушать стены. Любой, кто уступает даже среднестатистическому безоружному человеку также относится к низкой планке данного уровня.
Что-то ни про магию, ни про силу 8 я здесь не увидел.
Плюс, наверное, автор боя дракопа против скуфа с битой имел ввиду Дракопу без оружия. Ну потому что меч сам по себе круче биты.
>1
Анон, как ты сцены на 2 персонажа описываешь, у меня какая-то хрень генерится и второй персонаж отказывается появлятся, выручай советом плиз.
У меня авто1111, WAI 12 если это критично
Про 8 это не ко мне. Что имел в виду автор боя я не ебу телепаты в отпуске
Дракон изначально пизже человека, он магическое существо, живущее дохуя лет, на них рейды обычно собирают и не всегда успешные
Дракопа мягко говоря не особо похожа на нормального дракона. Драконы они здоровенные, умеют летать и дышать огнём. А дракопа что, по габаритам примерно как человек, даже крыльев не имеет.
Приму от всех, интересно, что там написано. Буду читать и ловить лулзы.
всех трахать
трахать
В большинстве вселенных они умеют менять форму, как в этой не знаю.
Опять же, люди обычно средние во всем, а побеждают даже не умом, а хитровыебанностью. Лысый Завод вряд ли в это умеет, да и опыта в битвах с драконами/драконидами не обладает.
Если тебя не устраивают эти факты, то могу применить "потому что я так сказал", надо?
>меч сам по себе круче биты.
Дискуссионно. Против фулплейта лучше бита неиллюзорно, фламандцы с их битволй золотых шпор не дадут соврать.
Но по неодоспешенному противнику меч точно лучше работает. Удар битой по руке с высокой вероятностью не нанесёт серьёзных повреждений, вот меч в любом случае раз режет плоть и приведёт к кровопотере.
Представь что это горилла схожей комплекции. Тебе просто пизда, она даже без магии и оружия просто свернет теб башку, у тебя будет максимум 1 удар, и то вряд ли.
Это же не человек а просто антропоморфная тварь, там совсем другой уровень силы.
Вот это уже совсем другое дело
Шиз, ты почему еще не на таблетках? Твоя мама рассказала, что ты таблетки не пьешь, все сидишь за компом и бредишь про какого-то опа и мочу. Она думает, что ты урину собственную пьешь, лечишься таки. Просит тебя перестать страдать хуйней, не пить урину, а пить таблетки.
Обещает подарить тебе пересадку волос в Турции. На жопе то у тебя их много, она видела, когда спалила тебя за дрочкой на нарисованных большеглазых девочек.
Если по мягким тканям попасть, а не в условный локоть, то сломать кость через них довольно трудно, а синяки фигня.
Проиграл. Могёшь, завод
Горилла потому и намного сильнее, что она не той же комплекции, что человек. Если без магии, то откуда в этих тоненьких ручках взяться огромной силе? Она, конечно, может быть сильнее человека той же комплекции, из-за другого строения мышц, но не намного.
>Тебе просто пизда
Да может Дракопы деградировали в плане физического развития больше современных женщин и когди всего лишь для маникюра. Хотя сильно разодрать нам ебало она таки сможет, если не угомонить ее быстрее.
Дракопа, ткани которой раза так в два плотнее человеческих, не считая магического усиления. Поэтому она такая тяжелая.
Как предполагается бить заводчанина? Магией, конечностями, подручными предметами? До смерти, или до отруба?
Так он просто нароллил. Обрати внимание, что у правой нет ног и это нормально.
Для чёткого разграничения двух персонажей есть плагины по типу: "ControlNet", "Latent Couple" и т.д.
Но там такая ебатория, которая при этом, ломает промт, что я с ней не совладала. И, в итоге, решил роллять до удобоваримова результата, продираясь через такое: промты персонажей смешиваются
Ну, либо мы с тобой не умеем нормально промты прописывать
Это ты примерно так почувствовал мысленно?
Синяк-то конешн фигня, но синяк это уже на после боя последствия. А в момент удара, если удар быстрый и сильный, то тебе будет очень и очень неприятно. Пиздец как неприятно.
Единственное исключение - люди с опытом в би, которые привыкли блокировать предплечьями входящие удары, и тренировались соответственно.
И это мы говорим об ударе по мягким тканям. А по локтю, а по внешней зоне чуть ниже локтя, где кость почти не закрыта мясом? А по костяшке запястья? Это пиздец, чел.
Мимо с опытом в истфехе, и получать по голым рукам - я ебал какие ощущения, даже если это легкая полая пластиковая трубка.
Трипл не пиздит.
>А по локтю, а по внешней зоне чуть ниже локтя, где кость почти не закрыта мясом? А по костяшке запястья? Это пиздец, чел.
Согласен.
>тебе будет очень и очень неприятно. Пиздец как неприятно.
Ну ты сравнил. Больно то оно, конечно, будет, но если ударить с той же силой хорошо заточенным мечом, то он как минимум разрубит плоть до кости (если не перерубит кость), после чего рукой уже особо не подвигаешь, так как мышцы перерублены, плюс если ничего не предпринять (а в бою это сделать сложно), то быстро истечёшь кровью.
Регионал промтер ставишь и ебешьбся до усрачки с настройками
Вот гайд
https://civitai.com/models/339604/how-to-generate-multiple-different-characters-mix-characters-andor-minimize-color-contamination-or-regional-prompt-adetailer-and-inpaint-or-my-workflow
В очень редких случаях помогает в конце описания одного из персонажей написать BREAK
По ощущениям повышает процент успешного разделения персонажей примерно никак
А где характеристики нормальной дракопы?
Что-то с сиськами все плохо
BREAK и "::" нихера не помогают как ты и сказал, Томоко и Нагаторо с ними на скорую руку сгенерил. Но гайд покурим, спасибо.

А этого перса Qwen знает.. Долбаные китайцы насыпали одной гачи в датасет
Из плюсов только текст и может быть композиция. В остальном
это SD1.4 с цензурой на нормальные сиськи.
Пойду ковырять ван лучше
Реквестирую еблю Алекс Армином. Алекс сначала против, но сперма Армина обладает наркотическим эффектом, и Алекс постепенно становится очень даже за.
Как думаете? У инцела из оружия - деморализующие пасты Маркаряна, низкий рост, прыщи, из которых он может пулять по Нахиде, прокаченная правая рука, умение притворяться ветошью и сливаться с окружением при виде более сильного соперника.
Ну про вооружение пикрилейтед все и так в курсе.
Конечно инцел. Она залезет в его разум, увидит там про догпилл и октопуспилл и в ужасе сделает ркн.
Думаю, если такая его просто обнимет, к груди прижмет, там сразу вся злоба слезами изойдет.

Давай ещё такого.
Нагенерьте картинок как мальчик завязывает шнурки сидящей на скамейке девочке, персонажи на ваше усмотрение
С меня тонны нефти
Как сделать угол вида 45 градусов между from side и front view?
Да блять, я не могу

Спасибо, попробую потом.
А если надо не спереди с угла посмотреть, а сзади, то что меняется в промпте? Можно ли миксовать этот view с from behind или front view?
Бамп
А чем тебя лоры под люстру не устраивают?
https://civitai.com/models/1033870/silpaejaalex
https://civitai.com/models/240951/alex-silpaeja
https://civitai.com/models/1700293/alex-silpaeja-illustrious
Тебе нравится коупить персонажем из игры, зная что я ебал твою мать?
Она рассказывала, какой дефектный у нее сынок. Великовозрастный сороколетний детина, сидящий на форуме для детей, дрочащий на девочек из игр, вместо того, чтобы порадовать ее внуками.
>А чем тебя лоры под люстру не устраивают?
Не знал про них, да и на Pony в целом результат хороший.

An anime girl with red hair is sitting in a Chesterfield chair and holding a girl with blue hair in her arms, while a girl with yellow hair is lying on the floor in front of them. The girl with red hair is wearing a white shirt and pants, the girl with blue hair is wearing shorts and a fur shirt with suspenders, and the girl with yellow hair is wearing a full-body jumpsuit. They are outside in a clearing covered in green grass and flowers.
В прошлом треде был такой совет
>А теперь качай модель https://huggingface.co/gemasai/4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G/tree/main и сувай её в \models\ESRGAN и попробуй включи Hires.Fix на Upscale by 1.5-2 настройки на пике.
На основные Sampling steps - 30, хватает 18 в хайрезе.
Можете пояснить поподробнее ,что это, зачем нужно, как применять.
Hires.Fix это бывший костыль апскейлинга в SD первых версий когда генерировали в 512x512. Сейчас он не особо нужен, но кому-то нравится именно такой вариант это дело вкусовщины.

тебе в АИ битвы
Можно нагонять атмосферы. Славю ебут, но остальные не знаю., ее ебут жестко, а они просто думают, что она задержалась, идут искать, а там уже все дыры растянуты и тентакли везде
Главное, необратимых деформаций в конце нахерачь. Дырки растянуты, сиськи огромные, беременность, вот это все.
>На качестве, детали и все такое прочее это как-то влияет?
Да. апскейлер может навалить деталей мелких, улучшить резкость
Чем больше деноиза тем больше он "вмешивается" в оригинал, грубо говоря перерисовывает

Вроде three quarter view с from behind миксуется
>беременность
Фее. Лучше тогда просто инфляция кумом тентаклей или яицами с последующим их откладыванием жопой без гуро, просто созревшие яйца отклатывает жопой
Я примерно это и имел виду.
Хотя есть косяки, которые апскейлер не поправит и их нужно править руками, но мне лень.
Надо было чтобы она садилась на те пипки которые как ручки на подобных гимнастичных мячах
Двачую этого
Дак сам сделай и посмотри....

Спасибо. Хотя в целом эффект "просто выглядит иначе", но глаза реально стали лучше.
Тогда вопрос - как эту херобору поставить и как потом использовать? Я апскейла вообще пока не касался...
Закинь в папку upscale models или GAN. Потом просто выбори ее при апскейле или хайрезфиксе
SDXL генерит в родном для него разрешении 1024x1024. Выходит за эти рамки не рекомендуется. Хайрезфиксов тут никаких не надо, ты его отключаешь и просто генеришь в 1024. Дальше, тебе надо сделать картинку в 2 раза больше, например 2048x2048. Для этого ты и применяешь после генерации апскейлер, который делает апскейл в 4 раза, получая 4096х4096. Большинство апскейлеров так дают лучшее качество, использовать надо Real-ESRGAN апскейлер. Дальше картинка даунскейлится в 2 раза, получая 2048х2048 без особых потерь, используя Lanczos. Это оптимальный воркфлоу, при котором и максимум из SDXL выжат и максимум из апскейлера. Хайрезфикс во всей схеме не используется, он был нужен для устаревшего SD 1.5

Не, там дебильные вопросы задавать не будут.
>>65143
У тебя же forge?
Я уже не помню как там.
В интерфейсе есть свернутый пункт hires.fix или как-то так. Разворачиваешь ищешь что-то связанное с моделью/снапшотом/методом ищешь в выпадающем списке необходимый.
Если его там нет - пишешь в гугл forge hires fix add model.
В автоматике - пикрил
ESRGAN папку там создай и туда закидывай

Что за фокусы? Я только одного фокусника знаю, но он тут не постит

Оно?
Получается, если я хочу хайрез, то вот я задал промты, после чего ставлю галочку на хайрез, и получаю при генерации увеличенный вариант?

>>65535
Нахуй вы говну учите, не нужен там никакой hires.fix
Дебилы, блять, с привычками из SD1.5.
Надо идти во вкладку Postprocessing и включать там Upscale как на скрине. В главном txt2img тогда появится аккордеон апскейлинг и будет автоматом апскейлить после каждой генерации, если в нем модель выбрать.
Settings нажми, прокрути там до postprocessing раздела, нажми Postprocessing, вбей там Upscale в Enable postprocessing operations in txt2img and img2img tabs, нажми Apply settings. Перзапусти WebUI. В главном txt2img появится пониже Upscale с выбором апскейлеров. Там выбирай апскейлер и ставь на х4.
Раз ты критикуешь и взялся объяснять - объясняй нормально. Где вкладка "Postprocessing"? В настройках наверно?
Человек ридми не может самостоятельно прочитать или загуглить, а ты рассказ с середины начинаешь.
Накормит няфаню отборным калом вместо традиционного и надёжного хайрезфикса.
Да, можно удалять гланды через жопу, чтобы показать какой ты мастер.
Но проще удалять их через горло.
>>65903
Братик, мой тебе совет: включай голову в таких ситуациях.
Десять человек тебе посоветовало одно, а один дегенерат другое.
Кому стоит верить? Как думаешь?
Решать, конечно, тебе, но злонамеренность ебучего тролля из того поста просто фонит через монитор.
Окей
Бля, /б/ратан, тебя какой-то хуете учат я ебу
Стало в 4 раза больше, качество почетче.

Вот эта кнопка будет работать или из 1024 в 2048 через img2img гонять? автоматик1111
Adetailer будет до или после работать?
R-ESRGAN 4x+ / R-ESRGAN 4x+ Anime6B - сильно большая разница? В рекомендации к модили аниме6б написана
Но, хотя бы теперь знаю ,как это работает и как включить. Удобно что после включения скидывает сразу две версии картинки - стандарт и увеличенный.
Всем спасибо!
Хотя когда вы сретесь ,у меня прям паника ебаная начинается, потому что одни говорят одно, другие другое, и все крайне убедительны, че делать блять.
Тестируй сам. Здесь хватает толстунов с вредными советами.
>сильно большая разница
Потести
А вообще вот тут тонны разных моделей апскейлеров с краткими описанием и парой примеров
https://openmodeldb.info/
https://openmodeldb.info/models/4x-realesrgan-x4plus
Вот этот гоняй на все, рекомендую, я его всегда включаю в режиме Х4, он там родной. Скачай и скинь в папку, где апскейлеры.
Anime и прочие помню тестил, там хуже было.

>и все крайне убедительны, че делать блять.
Слушай анонов, которые арты выкладывают, а не РО сидят. Тебе объективно парашу насоветовали. Разрешение пикчи то ты увеличил, а вот качество арта осталось на уровне 512х512
А это через хайрезфикс вот сейчас прогнал (тужилось в 3 раза дольше).
Ииии... Не вижу разницы. Т.е. свою работу - увеличить арт с улучшением общего качества - оно делает что так ,что этак. Отлично.
НО, я так понимаю, ЧТО-ТО НЕ ТАК?
>>66499
Буду рад советам и от мастера конкистадоров
>тебе надо Адетайлер включить на глаза.
Прошу с этого места поподробнее. Такого термина не слышал раньше
В шапке гайд.
Нагенерю пару картинок, выбираю удачную, нажимаю хайрез фикс
(Remacri, 13 шагов, 0,1-0,2 денойза в зависимости от лор)
и адетейлер, все.
Зачем каждую картинку апскейлить х4? А самое главное нахуя?
>через хайрезфикс вот сейчас прогнал (тужилось в 3 раза дольше).\
Вся суть. Довены с хуйрезами используют тормознутые решения из SD 1.5, чтобы получать картинки на том же уровне. Вместо правильного использования апскейлера.
Не маловато ли денойза?
Не удивлюсь, если этот зелёный-жирный ещё и на комфи сидит >>66777
Траллит здорово, кстати, я бы так не смог уверенно набрасывать явной хуйни и вредных советов вкатуну.
У тебя всраты глаза на картинке, это задача не для апскейлера и хуерезов, а для Адетайлера. Тебе надо поставить Адетайлер через вкладку Extensions, там нажми на Available, впиши Adetailer и нажать установить.
В итоге у тебя в расширениях должно появиться как на скрине.
А в главном txt2img вот такая вкладка, где надо выставить такие настройки. В промпт можешь еще лоры на лицо вписать. Лицо и глаза будут исправлены.
Если не исправлены, ставишь денойз чуть выше, например на 0.3-0.4
Перезапускай веб юи
Потому что это не задача хайрезфикса. Хайрезфикс это говно из 1.5, которое нужно было в 2022м.
Адетайлер быстрее и лучше лицо фиксит.
Ага, а еще иногда вьебывает положение глаз и лицо становится кривым лол
Так, каломатикошиз, ты снова спалился со своими вредными советами говна, прекращай.
Вот 1и3пик супермегаапскейл за 2 сек ваших рекомендаций, и 2и4 пик хайрезфикс.
Апскейлер тебе деталей не дорисует, да и чёткости докидывает так себе. Не совсем понимаю, кто и зачем юзает это тупо растягивание и ебётся с адетаилерами, когда есть универсальное и продвинутое решение.
У тебя пуговиц больше стало, ебланище тупое, а тян вообще смотреть стала хз куда. Ага, юзайте говнохайрезфиксы, спешите видеть.
Ну ты и долбаёбина. Жалко тебе пермач въебать нельзя, чтобы со своей хуйней сюда не приходил
Штука для повышения детализации... Повышает детализацию! Не может быть, какой ужас, фупротивно. То ли дело мыльное мыльцо в 4к, вот это заебись, да. Видишь, как много пикселов? Заебиись
Твой хуерезфикс говно какое-то вместо узора на одежде сделал. В оригинале все четко, поэтому говнорезфикс никто и не юзает.
Долбоеб, она у тебя не повышает детализацию, она портит оригинальную картинку, ради которой модель старался дохуя. Апскейлер же именно, что ничего не портит, там на это алгоритмы специальные.

На, аскейл ебни, кретин блеать
Я до этого просто сразу генерил увеличенную картинку.
А щас прогнал картинку через имг2имг
По факту. Чем меньше мыла, тем хуже картинка.
Гони не через имг2имг, а через hiresfix с увеличением 1.5 и денойзом не более 0.5.
Апскейлер никаких пуговиц тебе не удалит, долбоебина, и смотреть тян в потолок не заставит. Поэтому апскейлеры безопасно юзать. А хуерезфикс твой был костылем для SD1.5 в 2022м, который корежит всю картинку до неузнаваемости, в 2 случаях из 3х, делая все хуже.
Как это сделать? Я просто не вижу, куда можно готовую картинку впихнуть кроме имг2имг
Адетайлер нужен, а не имг2имг. Он спецом лицо правит.
Пиздец ты инвалид умственного труда братишка.
Твои высеры тут даже как-то неудобно комментировать, ты походу ложку мимо рта проносишь
Продолжай оправдываться.
Не лезь во вкладку имг2имг, вся генерация у тебя должна быть во вкладке txt2img
Да, там, можешь заапскейлить.
Следуй гайду, не слушай советов в чатике. Над тобой рофлят прост.

если перетащить картинку, на экран txt2img, то с нее все метаданные сами считываются
ебать я щас охуел
Это вот теперь мне апскейлить/хайрезить?
Во вкладке PNG Info попробуй. Там даже кнопка есть куда картинку переслать.
Когда как хайрезфиксер тебе сразу всё показал наглядно >>66996
Ну бля, ну как можно вестись на набросы полоумного, обоссаного всем тредом дебила, а? Очевидно, что первый тебя троллит, а второй и сам шарит, и помочь хочет.

ебать тут специальная олимпиада
Ахуенно. Спасибо.
Хайрезфиксер говну учит, как срань генерить, тогда как челу подсказывали нормальные технологии, как правильно генерить на SDXL. Но тут только дебилы с 1.5 до сих пор хуйрезфикс врубающие сидят.
пикрил1
вкладка с расширениями, доступные, жмешь кнопку заполняешь фильтр
ставишь галочку на adetailer, перезагружаешь ui
пикрил2
Появляется ебала, раскрываешь настраиваешь модель и внизу inpaint (пикрил3), насчет разрешения 1024*2014 не знаю, мне так советывали ИТТ

Давай без лапши пока, а.

У тебя галка Use separate width height не включена.
Должно быть вот так.
Без нее результаты с адетайлера хуже.
Нужен comfyUI...
Случайно снял походу, она там всегда стояла.
Можешь подсказать, зачем в адетейлере эти разрешения указывать? И какие ставить целевое из генерации?
Для начала качни эту пиздалу:
https://huggingface.co/gemasai/4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G/tree/main
https://huggingface.co/LyliaEngine/remacri_original/tree/main
Можешь оба, можешь один ток, пока без разницы, тебе надо смысол вкурить.
Кидаешь их по пути с пик2. Далее качаешь эту пиздалу https://huggingface.co/Anzhc/Anzhcs_YOLOs/tree/main, отсюда тебе нужен face seg 1024
Кидаешь по пути с пик3.
Далее, генеришь картинку в 896 на 1156, для начала. Если генерация устраивает, открываешь хайрез фикс, ставишь настройки с пик4 и жмешь кнопку с пик5. Предварительно можешь включить адетейлер и поставить настройки и пик6.
Пока тебе этого хватит, чтоб поиграться. Самое главное не очкуй крутить ползунки, только так и приходить понимание че за че отвечает. В следующем уроке будет база про инпеинт
Если не включаешь 1024, то будет в низкой инпейнт лица делать, а когда в низком делаешь, то говно на лице выходит. А так он сначала лицо переводит в 1024, потом инпейнтит, его, потом уменьшает до оригинала. Поэтому включать надо, качество сразу повышается.
Пиздец говна насоветовал, фейс сеги какие-то, хайрезфиксы, ремакри говняные. Охуеть просто. Вот это троллит так троллит.
Мать твою ебал кста. Когда часы вернешь?
Но троллишь тут только ты, дебилоид, все что выше ему советовали, правильно было.
1 - оригинал
2 - через хайрезфикс, 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G, двухкратное увеличение, ничего другого не трогал
3 - через апскейл, с теми же настройками
Итого - апйскел вообще не меняет картинку, а хайрезфикс - заметно меняет. Конкретно эта стала заметно круче, хотя мускулатуру перекрутил на пузике. Детализаци волос, цвет на фате, глаза, серьги, вены на руках.
Теперь понятно почему хайрезфикс в несколько раз дольше тужится, он рили перерисовывает.
Всем спасибо - победа.
Этого не слушай, в итоге у тебя лицо даже детектиться не будет и ты нахуй этот адетайлер пошлешь. Выше все правильно было.
Атмосфера треда это когда неграмотные дебилы вроде тебя надувают щеки и учат вкатунов фонтанировать калом, нажимая одну кнопку с упорством обезьяны. Продолжай в том же духе о великий гуру хайрезфикса
Малаца, если много кубиков даёт уменьшай вес тега abs примерно так - (abs:0.5), вощем эксперементируй.
У тебя шестипалый высер прикреплен к посту, нахуй ты лезешь что-то советовать, тем более говно?
По ощущениям хайрез работает медленнее (от 2 до 4 раз примерно), добавляет детали, иногда где не надо (второй пупок, слишком четкие соски через ночнушку, шерсть на шее), делает более плавные переходы и чуть сглаживает.
Собственно, вопрос к экспертам, я прав или нихуя не понимаю?
ни за что не агитирую, апскейл пробую первый раз
Тебе не надо картинку перерисовывать, это бред и бессмысленный прогон видеокарты по нескольку раз. Смысл SDXL - с первого раза сгенерить оптимальную картину. Некоторые вещи SDXL не может генерить хорошо, вроде глаз и рук, он их всегда плохо делает, на это есть адетайлер, который детектит лицо или руки и дорисует их правильно. Хуйрезфикс вообще не для этих целей делался, он делался когда невозможно было генерить хайрез картинку с первого раза вообще, это костыль из 2022 года для фикса разрешения, в котором необходимость отпала. Поэтому его сейчас все отключают, кроме некоторых даунов.
Правильно ли я понимаю, что из-за отсутствия аргументов, ты взял залупу за щеку и пошёл с лупой рассматривать пикчу, чтобы найти до чего доебаться? Попущ ебаный, харкнул тебе в ротеш
>>68109
Так и работает хайрезфикс, вторые пупки и лишние детали появляются из-за хуевых настроек оного, всё фиксится
Хуйрезфикс не для улучшения картинки, все правильно. Его делали когда SD мог генерить только в 512, чтобы потом из него сделать 1024 без появления клонов на изображении. SDXL картинку и так генерит в 1024, так что необходимость в хайрезфиксе отпала. Штуки вроде вторых пупков и лишних сосков появляются как раз потому, что он не для улучшения изображения, это тупо костыль. Для улучшения юзай адетайлер, он тоже време или меньшее видеокарты будет использовать на то, чтобы поправить то, что действительно нуждается в правке - лицо, нос, губы.
Нигде там ты денойз не покрутишь. Типов без картинок нахуй не слушай, это добаёбы с 0 генераций
Я бы не стал адетейлить до хайрезфикса, адетейлер имеет свойство менять цвета в области где он дорисовывает, а так как он срабатывает уже после хайрезфикса то у тебя будет картинка с заметными областями дорисовки. Лучше юзать адетейлер после генерации, а потом хайрезфиксить уже без адетейлера
Чел, ты срань генеришь и другим еще впариваешь свою отсталость.
Я прогоняю 2 или 3 апскейла обычно, и включаю адетейлер только на последнем. Чтобы адетейлер не менял цвета надо врубать контролнет в нём
Параметры инпейнта в адетайлере настрой, чучело. Никакие цвета он не меняет, если настроен правильно.
Шесть пальцев это приговор для нормального генерачера. Если ты после генерации не смотришь ну хотя-бы бля на пальцы, значит тебе ну вот прям совсем похуй на фекалии, которые ты выделяешь из своей видюхи и следовательно не можешь являться авторитетным источником советов
Не, пусть будет. Если захочу просто увеличить арт прям как есть, без изменений - вот он инструмент. Тоже польза.

У тебя детектор сломался, шизло.
Ахуенные арты. Схоронил.
Соглы, генерю вообще тонну вариантов с 1080x1920, а потом нужные и лучшие варианты допиливаю в деталях инпеинт img2img, без адетайлера, имея больше контроля над генераций. После в extras накидываю апскейла без денозинга и выпиливания нужных мне деталей.
Кек шиза ломает
Да, инпейнт круто, еще лучше вместо встроенного поставить Криту и накатить на нее плагин для инпейнта через автоматик, тогда появляется вообще максимальный контроль. Самые лучше результаты так были, целые куски изображения через селектор маски-области в крите перерисовывал.
Так ,анон, я одуплился.
>4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G/tree/main
Это уже поставил, уже погонял его - >>68006
>Далее качаешь эту пиздалу https://huggingface.co/Anzhc/Anzhcs_YOLOs/tree/main, отсюда тебе нужен face seg 1024
Что это, хотя бы в двух словах?
>кнопку с пик5
Прочитал что делает - ахуенно удобно
>Предварительно можешь включить адетейлер и поставить настройки и пик6.
Так, значит надо с этого начать.
Это говно он тебе советует. Выбирай face_yolov8n.pt она уже встроена в адетайлер, у нее детекция топовая в любых положениях.
А где тогда брать адетайлер этот
Ага, чтобы поставить себе какой то вирусный скрипт. Найс байт, братишка.
Сколько ж троллей. На гитхаб пройди и посмотри чей это, это официальный.

О чем я и говорил. Что с апскейлом, что с хайрезом — две хуйни. А вы тут с пеной у рта усираетесь, какая технология более вкусное говно генерирует. Я хуею с вас всех просто.

Еблан? Там контрибьюторов 16 штук, его развивают всей SD тусой.
Апскейлер - не портит изображение, увеличивает безопасно и быстрый, за секунды. Глаза не правит.
Хуйрез - портит изображение, долго ебется, перерисовывает все. Глаза и лицо не фиксит.
Адетайлер - быстрый, фиксит только нужные части (глаза, губы,нос, еще руки если настроишь). На цивитае для него куча моделек, что фиксить, можно например скачать модельку на фикс писек - будет фиксить письки всегда, помимо глаз.
Итого юзать выгоднее апскейлер + адетайлер, а хайрезфиксы выключить.

И правда
О бля, комфиговно полезло.
Соски распидлрасило, серьга просто калослоп. Выложил 5.5 мегабайт отменного дерьмища.
Адетайлер поставь, у тебя глаза до сих пор кривые. Даже без апскейлеров и хайрезов адетайлер тебе лучше наваляет.
Для ГАНовых апскейлеров надо примерно 0.3, для латентов 0.5 минимум. На х2 часто может пидорасить анатомию, я сижу на х1.5.
А так у тебя всё ок.
Есть вариант генерации сразу хайреза или в чем тэйк?

Да. Этот.
Ты сначала по нему сделай, поиграйся, а потом уже пробуй другие детейлеры харезы апскейлеры и прочую херь
Так там даже попортил все. Вот этого говна не было в оригинале. И так все время, когда хуефикс юзаешь.


> но какие нахуй хайрезы
Как и в лапше второйтретий.. прогон через KSsampler являет собой тот же хайрезфикс с увеличением детализации и апскейлом.
Гайд сранье. Там ремакри и хуйрезфиксы, стабилити матрикс ставить говорят. Такой же довен писал, как тут советуют.
Да я изначально хотел сделать это. Она на плоту не хочет стоять, вместе с плате армор генерируются ебанные тарелки, даже засунов их в негатив они все равно появляются. Завтра.
В чем недостижимость, во всратых глазах?
>примерно 0.3
рекомендация к модели:
Hires upscale: 1.5, Hires steps: 20, Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B,Denoising strength: 0.35~0.5
Но хочется х2
Ну вот тут >>68872 оба изображения без явных косяков, хайрезовкий чуть более сглаженный, но это больше вопрос стиля и вкусовщины.
Может я чего-то не понимаю, но зачем гонять хайрез, если он в среднем раза в 3 медленее?
Я не для холивара, я просто пытаюсь понять разницу для себя, но боюсь, что не вижу каких-то деталей, ради которых можно и потерпеь разницу в скорости.
Ткните носом, плиз, если не сложно
В чем проблема стабилити матрикса? Зачем накатывать все отдельно, когда есть автоматически обновляющаяся прога, мониторящая все обновления моделей, софта и свистоперделок?
Вены как раз в тему, мускулатура просто более ядреная, при том что она и в ориге была ядреная.
Генерируй без хайреза. Как только видишь годную пикчу без явных косяков - ставь тот же сид и генерируй с хайрезом с разными настройками.
Но ты же отменную срань высрал. Какой-то коупинг комфибляди, чтобы оправдать макаронодрочево. Улучшение, я так понял, в том что блестеть стала повсюду как будто в соплях обваляли.
Это не вены, это шрам ебаный, будто ее резали и плохо срослось.
>В негатив текст и лого добавь
лого у меня перетирало рисунок на фартуке, поэтому убирал. Пофиксим, еще watermark добавлю, спасибо
> ставь тот же сид и генерируй с хайрезом с разными настройками
Чел, для этого имг2имг есть, вы тут совсем ебанулись уже на своем хайрезфиксе.
Улучшение в том, что у меня не вылезло 20 кубиков пресса, 4 пупа и по 8 пальцев на каждой руке и при всем при этом есть детализация. Сопли это уже доеб к конкретному стилю и отношения к теме не имеет.
Это я понимаю, в автоматике даже кнопка есть применить хайрез к выбранному результату. Я не понимаю, чем апскейл той же моделью хуже, если он сильно быстрее

Не пиши плейт армор, опиши броню типо - armor, helmet, shoulder armor, knight, vambraces, breastplate, medieval, chainmail, pauldrons, gloves, gauntlets, напиши "Knight armor"
Хайрез это просто img2img после апскейла. Он апскейлит выбранным апскейлером, потом делает img2img с выбранным денойзом. Ты можешь все это сам так же вручную сделать, и апскейл и img2img.
Он все то же самое делает, как когда ты закидываешь изображение во вкладку апскейл, а потом во вкладку img2img.

Представь, что нейросеть — это художник, которого ты нанял.
Обычный апскейл (тупой путь)
Ты говоришь художнику: «Нарисуй мне тян в разрешении 512x512 пикселей». Он рисует. Получается неплохо, но так как холст маленький, детализация — говно. Лицо немного кривое, на руке шесть пальцев, фон размазан.
Что ты делаешь дальше? Ты берешь этот маленький рисунок, несешь его в фотосалон и говоришь: «А теперь растяните мне это в 4 раза!». Работник фотосалона тупо увеличивает картинку. Что в итоге? Ты получаешь ОГРОМНУЮ картину, где все косяки стали в четыре раза заметнее. Лицо теперь не просто кривое, а чудовищно кривое. Шесть пальцев на руке размером с сардельки. Размытый фон превратился в кашу из гигантских пикселей.
Обычный апскейл просто увеличивает готовую картинку, вместе со всеми её врожденными уродствами. Он не исправляет, а умножает косяки.
Hires.fix (путь гения)
Ты снова подходишь к художнику. Но теперь ты умнее. Ты говоришь: «Сделай мне быстрый набросок тян на маленьком холсте 512x512, чтобы понять композицию». Художник быстро накидывает эскиз. Да, там те же кривые детали, но общая поза, цвета и идея — на месте.
А потом ты даешь ему холст в 4 раза больше и говоришь: «А теперь, глядя на этот эскиз, перерисуй всё то же самое, но уже в высоком разрешении, прорабатывая все детали».
Художник берет большой холст, смотрит на свой маленький эскиз и начинает рисовать заново. Он сохраняет общую композицию, но теперь у него достаточно места, чтобы:
Нарисовать нормальные глаза.
Сделать пять пальцев на руке, а не шесть.
Добавить текстуру кожи, блики в волосах, детали на одежде и фоне.
Hires.fix — это и есть этот двухэтапный процесс.
Первый проход: Нейросеть генерит картинку в низком разрешении, чтобы заложить «скелет» изображения.
Второй проход (собственно фикс): Она берет этот «скелет» и, используя его как основу, дорисовывает детали уже в высоком разрешении с небольшой силой «денаиза» (denoising strength). Низкий денаиз как раз и означает: «сохрани композицию, но перерисуй мелочи».
Итог:
Обычный апскейл: Растягивает говно. Получается большое говно.
Hires.fix: Использует говно как черновик, чтобы нарисовать конфетку.
Поэтому Hires.fix всегда выдает более четкую, проработанную и анатомически корректную картинку, а не мыльное месиво, которое получается после простого растягивания.

Представь, что нейросеть — это художник, которого ты нанял.
Обычный апскейл (тупой путь)
Ты говоришь художнику: «Нарисуй мне тян в разрешении 512x512 пикселей». Он рисует. Получается неплохо, но так как холст маленький, детализация — говно. Лицо немного кривое, на руке шесть пальцев, фон размазан.
Что ты делаешь дальше? Ты берешь этот маленький рисунок, несешь его в фотосалон и говоришь: «А теперь растяните мне это в 4 раза!». Работник фотосалона тупо увеличивает картинку. Что в итоге? Ты получаешь ОГРОМНУЮ картину, где все косяки стали в четыре раза заметнее. Лицо теперь не просто кривое, а чудовищно кривое. Шесть пальцев на руке размером с сардельки. Размытый фон превратился в кашу из гигантских пикселей.
Обычный апскейл просто увеличивает готовую картинку, вместе со всеми её врожденными уродствами. Он не исправляет, а умножает косяки.
Hires.fix (путь гения)
Ты снова подходишь к художнику. Но теперь ты умнее. Ты говоришь: «Сделай мне быстрый набросок тян на маленьком холсте 512x512, чтобы понять композицию». Художник быстро накидывает эскиз. Да, там те же кривые детали, но общая поза, цвета и идея — на месте.
А потом ты даешь ему холст в 4 раза больше и говоришь: «А теперь, глядя на этот эскиз, перерисуй всё то же самое, но уже в высоком разрешении, прорабатывая все детали».
Художник берет большой холст, смотрит на свой маленький эскиз и начинает рисовать заново. Он сохраняет общую композицию, но теперь у него достаточно места, чтобы:
Нарисовать нормальные глаза.
Сделать пять пальцев на руке, а не шесть.
Добавить текстуру кожи, блики в волосах, детали на одежде и фоне.
Hires.fix — это и есть этот двухэтапный процесс.
Первый проход: Нейросеть генерит картинку в низком разрешении, чтобы заложить «скелет» изображения.
Второй проход (собственно фикс): Она берет этот «скелет» и, используя его как основу, дорисовывает детали уже в высоком разрешении с небольшой силой «денаиза» (denoising strength). Низкий денаиз как раз и означает: «сохрани композицию, но перерисуй мелочи».
Итог:
Обычный апскейл: Растягивает говно. Получается большое говно.
Hires.fix: Использует говно как черновик, чтобы нарисовать конфетку.
Поэтому Hires.fix всегда выдает более четкую, проработанную и анатомически корректную картинку, а не мыльное месиво, которое получается после простого растягивания.
Спасибо
Это жена лысой чайки?
Пережарка и засраные фоны на месте - уровень недостижим.
Шизофреник, хайрез тоже растягивает сначала, тем же апксейлером. Апскейлер содержит алгоритмы по улучшению картинки, ты их на сайте апскейлера посмотреть можешь, с ним она лучше становится, больше малозаметных деталей, но оригинал он не портит. Никакого мыла, только четкости добавляет. Потом перерисовывает по растянутому, а вот перерисовка уже портит изображение. Этот шаг ненужный в большинстве случаев.
А где мой замок инферно? Ты адресок оставь, я подъеду, побазарю с тобой, взяв бейсбольную биту, потороплю тебя.
В следующий раз попробуй не так толсто набрасывать
Обычный апскейл - растягивает и добавляет деталей. Все как в оригинале и быстро.
Хуйрез фикс - растягивает тем же апскейлером и потом перерисовывает. Перерисовка затратный и искажающий оригинал процесс, оригинал у тебя утрачивается, поэтому не нужна. К тому же времени генерации жрет в 10 раз больше апскейлера.

ВАХАХАХАХАХХА вот и весь ваш апскейл.
Не используйте это говно.
Гайд писал долбоеб. Наплодил подобных себе.
Рад что кто-то зареквестил наконец тентакли, а то их не особо здесь любят к сожалению...
Сделано в лапше, наслаждайтесь..
>Хайрез это просто img2img после апскейла
То есть
путь №1 (галочка upscale): генерация WAI 10241024 -> апскейл R-ESRGAN 4x+ Anime6B в 20482048 -> адетейлер
20 секунд, на выходе картинка по моему промпту с исправлением глаз
Путь №2 (галочка hires.fix): генерация WAI 10241024 -> апскейл R-ESRGAN 4x+ Anime6B в 20482048 -> прогон того же промпта img2img на WAI уже по картинке 2048*2048 -> адетейлер
60-80 секунд, на выходе картинка по моему промпту с исправлением глаз
Оба варианта прикрепил, в чем визуально лучше путь 2?
Еще один полуслепой дрочер. Оторви свои глазенки от персонажа и присмотрись к детализации.
Во втором варике тебе лишних пальцев и пупков нагенерит. Короче как повезет.
У тебя на первой такая же детализация, шизофреник. Хайрез не добавляет деталей, он картинку просто изменяет с той же моделью. Ровно так же как img2img.

536x480, 0:17
ебать дебил, езжай уже
Неделю уже не дрочил, должно было в порядок зрение прийти, но не суть.
Давай по пунктам с пояснениями, прям носом в говно, можно с размаху, я не обижусь.
Тич ми как говорится
Отлично, сохранил:3

>>69718
Апскейл с высоким денойзом (путь шизофреника)
Ты берешь свою маленькую кривую картинку 512x512, увеличиваешь ее в 4 раза и несешь художнику. Но теперь ты говоришь ему: «Смотри, вот тебе растянутое уродство. Я хочу, чтобы ты его сильно перерисовал, но чтобы было похоже на оригинал».
Что сделает художник? Он посмотрит на эту размытую кашу и начнет фантазировать.
Из-за того, что исходник уже увеличен и размыт, он не сможет четко разобрать, где были глаза, где нос. Он начнет додумывать детали на основе размытых пятен.
Высокий денойз, по сути, говорит нейросети: «Игнорируй большую часть исходной информации и рисуй почти с нуля, лишь отдаленно придерживаясь композиции».
В итоге ты получишь совершенно другую картинку. Да, она будет в высоком разрешении. Но поза может измениться, лицо станет принадлежать другому человеку, одежда превратится во что-то иное. Ты потеряешь контроль над результатом. Это как дать художнику чужой рисунок и сказать: «Перерисуй, как видишь». Он увидит там своё.
Hires.fix (путь хирурга)
Hires.fix работает иначе. Он не увеличивает исходную картинку перед вторым этапом. Он работает с латентным пространством (latent space).
Это сложное понятие, но если на пальцах:
Нейросеть на первом этапе создает не просто картинку 512x512, а своего рода «ДНК» или «чертеж» этой картинки в своем внутреннем формате. Это и есть латентное представление. Оно содержит всю информацию о композиции, объектах, их расположении.
На втором этапе Hires.fix говорит: «Возьми этот точный, неискаженный "чертеж" и на его основе построй детализированную картину сразу в большом разрешении».
Ключевая разница:
Обычный апскейл с денойзом: Работает с искаженными пикселями уже увеличенной, мыльной картинки. Это как пытаться восстановить порванный документ, склеенный скотчем. Нейросеть вынуждена гадать, что было в разрывах.
Hires.fix: Работает с чистым, неискаженным "чертежом" (латентным образом) изначальной генерации. Это как работать с оригинальным цифровым документом. Нет нужды гадать, вся информация уже есть, ее нужно лишь детализировать.
Вывод:
Крутя денойз в обычном апскейлере, ты заставляешь нейросеть фантазировать на основе уже испорченных данных, что ведет к сильному изменению композиции и потере сходства.
Hires.fix же сохраняет целостность композиции на уровне «ДНК» изображения и достраивает детали именно там, где они должны быть согласно изначальному замыслу. Поэтому результат получается и детализированным, и предсказуемым.

>>69718
Апскейл с высоким денойзом (путь шизофреника)
Ты берешь свою маленькую кривую картинку 512x512, увеличиваешь ее в 4 раза и несешь художнику. Но теперь ты говоришь ему: «Смотри, вот тебе растянутое уродство. Я хочу, чтобы ты его сильно перерисовал, но чтобы было похоже на оригинал».
Что сделает художник? Он посмотрит на эту размытую кашу и начнет фантазировать.
Из-за того, что исходник уже увеличен и размыт, он не сможет четко разобрать, где были глаза, где нос. Он начнет додумывать детали на основе размытых пятен.
Высокий денойз, по сути, говорит нейросети: «Игнорируй большую часть исходной информации и рисуй почти с нуля, лишь отдаленно придерживаясь композиции».
В итоге ты получишь совершенно другую картинку. Да, она будет в высоком разрешении. Но поза может измениться, лицо станет принадлежать другому человеку, одежда превратится во что-то иное. Ты потеряешь контроль над результатом. Это как дать художнику чужой рисунок и сказать: «Перерисуй, как видишь». Он увидит там своё.
Hires.fix (путь хирурга)
Hires.fix работает иначе. Он не увеличивает исходную картинку перед вторым этапом. Он работает с латентным пространством (latent space).
Это сложное понятие, но если на пальцах:
Нейросеть на первом этапе создает не просто картинку 512x512, а своего рода «ДНК» или «чертеж» этой картинки в своем внутреннем формате. Это и есть латентное представление. Оно содержит всю информацию о композиции, объектах, их расположении.
На втором этапе Hires.fix говорит: «Возьми этот точный, неискаженный "чертеж" и на его основе построй детализированную картину сразу в большом разрешении».
Ключевая разница:
Обычный апскейл с денойзом: Работает с искаженными пикселями уже увеличенной, мыльной картинки. Это как пытаться восстановить порванный документ, склеенный скотчем. Нейросеть вынуждена гадать, что было в разрывах.
Hires.fix: Работает с чистым, неискаженным "чертежом" (латентным образом) изначальной генерации. Это как работать с оригинальным цифровым документом. Нет нужды гадать, вся информация уже есть, ее нужно лишь детализировать.
Вывод:
Крутя денойз в обычном апскейлере, ты заставляешь нейросеть фантазировать на основе уже испорченных данных, что ведет к сильному изменению композиции и потере сходства.
Hires.fix же сохраняет целостность композиции на уровне «ДНК» изображения и достраивает детали именно там, где они должны быть согласно изначальному замыслу. Поэтому результат получается и детализированным, и предсказуемым.
Но ты говоришь только о хайрезфиксе с латентным апскейлером, а есть еще с апскейлером в пиксельном пространстве
ЧатГПТ, спок.
Слепошарый, шары разуй, там правда ноль разницы.








Эт еще не всё, но я думаю смысл ясен
Серьги после тупого апскейла выглядят вообще как говно, любой кто говорит что картинки одинаковые либо тупой толстый тролль либо слепой долбоёб.
>где что разберешься
Один не осилил. Сука, реально класс коррекционной школы в тред залетел.
ДЛЯ ТУПЫХ: НЕЧЕТНЫЕ ПИКИ ЭТО ХАЙРЕЗ, ЧЕТНЫЕ ЭТО АПСКЕЙЛ
ебало закрой ХУЙЛО
Как я и сказал там нет разницы.
Так он прав
Мамку твою продолжим генерировать.
Лену как минимум. Парное тентавание
Это копия, сохраненная 11 августа в 02:34.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.