>1
первую не смог осилить, диалоги максимально уебищные водянистые. вторую где то до середины прошел и стало скучно
У игры серьезный минус - фиксированный протагонист.
Как и в случае с Ведьмаком, например, если этот протагонист тебе категорически не нравится, то игра тебе не зайдет при всех её достоинствах. В этом аспекте ролевые игры с открытой генерацией всегда надежнее, так как позволяют обыграть разные фантазии разных шизов.
>фиксированный протагонист
А ничего, что он специально плюс-минус обезличенный? Ты хоть запускал?
Нет, не обезличенный. Фиксированная внешность, которая может заходить далеко не всем, плюс-минус факсированный характер даже при всем бесконечном обилии вариантов строчек диалога (Безымянный как минимум плюс-минус стоический и серьезный и юмористично-клоунские реплики все равно проходят скорее по рамкам сардонического юмора).
Играл во всё, плюс минус все понравилось, но прошел до конца и не задушился только от пикрил 1, поэтому выбираю ее. Вторую часть давненько купил уже, но как то руки не доходят до нее, хотя говорят ничо так игра вроде.
>>62891
Собственно, чисто на вскидку, Планетка с её фиксированным персонажем отбрасывает как минимум три типажа игроков/персонажей:
-любителей играть "главными героями", красивыми, в блестящих доспехах, поступающих хорошо и восхищающих окружающих. Даже при прокачке Безымянного через харизму, их будет смущать то, что он маленько зомби с дубиной.
-кумеры, играющие секси тяночками, тут все совсем просто, выбора пола у персонажа нет.
-джокиры, выбирающие самые безумные варианты под звук пара-пара-пам! А вот они, в эпоху Балдурс Гейта, очень значимая и очень большая часть аудитории, так как именно на их крепких плечах лежат стримы и смехуечковские нарезки про еблю медведей. По сути, такой персонаж в Планетке есть - но это Морте, а не главный герой - сам Безымянный слишком серьезен для этого дерьма.
Безотносительно того, плохи эти категории игроков или нет, говорю об этом просто как о факте, что фиксированный протагонист всегда вносит определенные рамки и всегда отрезает определенный пласт аудитории.
Совокоты и Ларианы норм.
Тут пошаговых только половина
Бочки. Реалтайм это кал
Адекват в треде. По этой же причине не смог играть в Готики.
Вот насколько нужно быть конченным, чтобы делать фиксированное чучело в РПГ, в РПГ, блять, где весь смысл в отыгрыше того, кото ты сам хочешь...
>>62604
>пикрил ебет все что ты упомянул в ОП посте
По каким, блять, параметрам? Сам то играл в Пусифайндер и БГ3, мань?
Ну Wasteland 3 я почти прошел, просто под конец она какая то скучная прямо становится, когда все локации открыты. Темп теряет игра. Патфайндер в принципе специфичная игра с обилием непонятных механик и чем дальше игра, тем больше этих самых механик - хз, мне не по душе, когда геймплей усложнятся постоянно. Балдура - ну норм в целом первый акт, но во втором, как по мне, также темп начинает замедляться, от этого лично мне становится скучно. А пилларсы - они как идут в среднем темпе так и идут всю игру + в целом интересная история и музыка.
Ну, у фиксированных протагонистов есть свои плюсы, в частности, возможность лучше интегрировать их в историю и избежать ситуаций, когда твой созданный персонаж ощущается просто лишним и неуместным. Но есть и свои минусы, когда его типаж может категорически не заходить игроку, а это минус игрок ещё на стадии подготовки. Вот не играет он такими и всё, уже не заинтересуется.
>>61477 (OP)
Еще кстати Роугтрейдер есть - вот он прямо топчик, жаль его нет в списке, выбрал бы его, так как вахоеб.
Сеттинг крутой, крайне нетипичный сюжет. Геймплей просто омерзительный со всратой боевкой на реакцию.
>Ну, у фиксированных протагонистов есть свои плюсы
Это норм, но не в РПГ. В каких-нибудь других жанрах - да, но не в РПГ...
>>63915
>Экспедиция бумеров
Анон можешь раскидать почему на неё все так дрочат? Не ставил еще да и наверное не буду, но интересно с хуя ли такой хайп прям? Что там прям выдающегося есть?
Прям сейчас неспешно прохожу за догматика.
догматик хуета если честно
В 26 году вроде как остальные длс должны выдать, там уж буду за похотливую шлюхуеретика гамать
>Это норм, но не в РПГ.
У всех рпг есть свои рамки так или иначе, я думаю многие сталкивались с ситуациями, когда твой герой ну вот совсем не вписывается в историю. Просто где-то рамки уже, где-то шире.
То есть, я понимаю, что игра не может дать тебе возможность быть чем угодно, даже Аллахом. Например мне не нравятся вампиры - в принципе, ни в каком виде - в Вампирах Маскараде широкий образ ролей - от социальщика до брутала, от психа до урода, но все они вампиры, это как бы те самые рамки.
Однако, с точки зрения правильной работы с аудиторией, я считаю, что играм все же стоит охватывать хотя бы базовый минимум популярных архетипов - кумер, джокер, паладин, эдж-лорд и т.д. То есть, не загнать себя в совсем узкие рамки.
Только нитакусики не выберут бг3, да сложность боевки простовата, но как РПГ работает лучше всего этого, а боевая система скорее прикольная. Вообще ради челенджа в дндшной боевке я бы скорее посоветовал Соласту, тем более щас пилят вторую часть с учётом опыта бг3. Но там этих боёв так наедаешься, что уже понимаешь, что не ради сражений играешь в РПГ.
Пасфайндер, бг 3 как игра в настолку слишком скучная геймплейно, чуваки вырезали самое интересное, что было в настолке. И самое противное, что разрабы оригинальных игр смогли сделать 20 лвл и даже еба улучшить их
Пожалуй, Столбы, но только первые
Играл во второй Вейстленд, первый ПФ, и Дивинити ОС, и они мне не зашли.

Внезапно Совокотий WoTR. В отличии от Бг3 я его прошел до конца. А БГ хоть и по началу казался заебись, но к 3му акту его соевая картонность меня доебала, вроде спасаем мир от эпидемии иллитидских паразитов, а какая-то картонная смехуечковая фигня. Заебал он меня.
От Обсидианов Пилларсы мне вообще не зашли, шли бы они в пизду. Тоже не допрошел, а вот была бы на их месте Tyranny я бы долго думал над выбором между ней и ВоТРом.
На Вэйстланд похуй, ни в один из них даже не играл.
Чаю адеквату.
Для человека привыкшего к традиционному техническому укладу естественно испытывать фрустрацию при переформатировании окружающего его мира на новую технологическую формацию. Чтобы снизить уровень стресса:
-ему стоит нормализовать общения с технологическими нейрособеседниками, со временем, он будет воспринимать это как что-то привычное, что снизит уровень стресса.
-полезным будет самому начать обращаться в ИИ-помощникам, это не только ускорит и повысит качество его ответов, но и приведет к понимаю и принятию современного мира.
Там же две концовки всего... Какой вообще стимул перепроходить эту ВНку с тремя недоданжами?
бг3-пасфайндер-моча-говно-пилларсы-блевота-вейстленд
Да. Но... это, как правильно заметили, скорее визуальная новелла, а не рпг, как диско элизиум. Но боже, какие охуенные там заклинания 8-9 круга... нахуя играть ещё кем-то кроме мага?
>>61477 (OP)
Все пиздатые. Но пасфайндер самый рпг-шно глубокий. Ну и сюжет огонь.
>>63915
Ну чёт так себе. Норм поиграть, но не на уровне рпг ОП-поста.

Воистину легендарная игра, достойная входить в вечные топы РПГ-жанра тогда, на уровне японских хентайных поделок на РПГ-мейкере на пару вечеров. В чем она уделывает те же упомянутые в оп-посте столбы, бг3 или хотя бы пикрил - не ясно.
>нахуя играть ещё кем-то кроме мага?
Кстати, ещё один камень в огород фиксированности протагониста, точнее, вот тут-то как раз выбор есть, но создатели игры СЛИШКОМ дрочили на магов, в результате чего геймплей за другие классы ощущается натурально обиженным.
А игроки не любят, когда им показательно водят по лицу членами, говоря "ты выбрал неправильно, нужно было выбирать то, что мы любим".
>Магический мир, путешествия между планами, элементали, драконы, межмировые щели, реальность гнётся под рукой мага словно воск, он вызывает армии небес и воды Стикса на головы врагам, добивая выстрелом пушки с Механуса, размером с корабль.
Ну, бля. В таком мире пососно не быть магом. Воин и рога в магическом мире - обоссанцы. Так что всё верно.
Хуета полная для соевых и пидорасов. Можно не выбирать вообще?
Очевидный. Здесь, несмотря на то, что диалоги вторичны по отношению к геймплею, они на голову выше, чем в играх с ОП пика. Это лол
По факту да, но по логике, нет, не верно. Это логика олдовых затравленных омежек на ролевиках, которые просто ЛЮТЕЙШЕ ненавидели в те времена быдло. Это, кстати, проходило нитью через многие старые рпг, где сквозь строки читалась практически школьная ненависть к качкам, которые окунали условных Авеллониев в туалет.
Как ни крути, а игроки любят играть чадами, на чадов есть спрос и этот тип персонажей в ходу ещё с Конана. Ну, знаешь, тоже своего рода компенсаторская фантазия про то, как пока тебе расписывают про "планы, элементали, драконов, межмировые щели, изгибы реальность", а ты пишешь "и я подхожу и проебываю тебе нахуй в ебало".
Если совсем удариться в ограбление корованов, то там хотелось бы еще боевку как в кингдом каме
>олдовых затравленных омежек на ролевиках, которые просто ЛЮТЕЙШЕ ненавидели в те времена быдло
Собственно и в Плейнскейпе и в Фоллауте есть одна объединяющая фишка на эту тему. Они подменяли классическую базу настольных ролевых игр, делая интеллект более социально важным статом, чем харизму.
Идеальное диалоговое решение в их играл давали вумные варианты.
Харизматики в их понимании это стейсухи, снимающиеся в порнухе.
В результате, они несколько прогибали под себя правила, где интеллект как бы при всяком равном оказывался и главным боевым статом при игре магом/технологом и при этом лучшим диалоговым статом. Все остальные билды тоже могли жить и были вообще-то сбаланированы, но хуже.
-сильный дебич с нулевым интеллектом это смешной отыгрыш со смешными даунскими диалогами "моя твоя гаварить..." а вот умных задохлик это чего-то вдруг не смешно и не повод для лулзов.
Если уж говорить про визуальные новеллы, Диско Элизиум хорошо решил этот вопрос где ВСЕ архетипы одинаково диалоговые и равнозначные.
Пилларсы - годнота в плане геймплея, практически эталон, как надо делать современные CRPG, но текст написан бездарными графоманами. Хотя сам сеттинг ничего, но читать местные диалоги просто невозможно.
В Вейстлендс не играл.
Пасфайндер - вершина эпик-фэнтези в плане сюжета, а от количества подклассов и перков охуеваешь со старта, но геймплей сводится к дрочке на две циферки и набору миллиарда баффов перед боем.
БГ3 - хуже ДОС1-2 и хуже оригинальной дилогии, но все ещё норм. Казуальные бои для не знакомых с жанром нормисов и традиционно хуевый юморок Ларианов, но в игру влили столько денег, что обосраться было невозможно.
Вейстланд тоже не играл и со стороны она выглядит прям плохо. Какие-то ожидания клоунады уровня Б.
Очевидный вэстленд (лучше второй). Фэнтези кал не нужен
Ну ты прав, конечно. Но, по логике мира воины сосут. Хотя, вот в пасфайндере воины, особенно лучники, ебут магов во все дыры. А если дыр нет, то сперва они их пробивают. Но вот в олдовых рпгшках - да, только за мага и играл.
В бг-2, например, без баффов, остановки времени и метеориток делать нехуй.
> традиционно хуевый юморок Ларианов
Тащемта, юморка-то там как раз мало. Было бы его как в ДОСах, было бы заебись, была бы петросянская игра не для всех, но любители Ларианов бы оценили. А тут ни туда, ни сюда, видно, что инвесторские бабки отрабатывали и делали максимально комфортную игру для нормисов, чтобы зашло всем. Тот же ДОС2 от них же намного пизже в плане квестов и боёвки.
Радует, что после БГ3 Свинке сказал, что ебал в рот ДНД и что они следующим проектом будут пилить опять что-то своё.
Я не исключаю, что мемная популярность ЧЕЛОВЕКА ВОИНА С ДЛИННЫМ МЕЧОМ родилась в пику ещё вот тем играм. Когда сквозь код игры проглядывалась эта лютая тряска разработчиков и хотелось отыграть нормиса просто в пику игре.
В БГ3 в пику взлетел Дурдж, где вот с одной стороны тонное соевости, а с другой стороны игра дает возможность отыграть абсолютного школоивела и устроить этому радужному мирку геноцид. При том, что так-то школоивелы всегда были вариантом для меньшинств и не такусиков, которыми играет куда меньшее число игроков, чем героями. А в БГ3 Дурдж это прямо движущий мем.
Как можно после БГ3, да даже после вторых диванов, вообще играть в какое-то из этих говен, Ларианы гении засунули душную хуету в удобоваримую для нормисов оболочку с красивой картинкой, остальное даже не идёт в сравнение
>мемная популярность ЧЕЛОВЕКА ВОИНА С ДЛИННЫМ МЕЧОМ
Да она всегда была. Ещё в БГ2 среднестатистическим персонажем игрока был ЧЕЛОВЕК ПАЛАДИН С КАРСОМИРОМ. И это при том, что маги в БГ2 были на голову выше боевых классов по силе.
Пиларсы про боевку. Пробегается часов за 30-40. Сюжет пиздец - боги не настоящие!!! И все. И хуле мне с этого? Мне зашла короче.
Бг3 соевое говно с пошагом для заторможенных даунов.
Wasteland 3 скучная, боевка неоче.
Во второй пасфандер не играл, но если не хуже первого то норм. С днд только боги игропрома могут говно сделать.
Если бы покупал то пасфайндер. Т.к. пиларсы коротковаты. Но если сразу с двушкой играть то норм.
Так-то да, но ощущалось, что разработчики этого "среднего игрока" недолюбливают, фрустрируют там, тряску сдерживают...
>Ларианы гении засунули душную хуету в удобоваримую для нормисов оболочку с красивой картинкой
Ну да, Ларианы сделали кал для ценителей Роблокса и Калофдути. Что сказать-то хотел?
Вообще-то да, другое. Вводные разные и в изначально цветастом и ярком фентези и комедия смотрится естественнее, чем в сеттинге, который подается сначала в тёмных тонах гибели цивилизации, а через пару минут скатывается в юмор с кринжовыми панками.
Грубо говоря -
Русское юмористическое фентези в виде фентези ещё хоть как-то читаемо, хоть и с запахом говна.
Русское юмористическое фентези про спецназовцев прошедшим Чечню с отсылками на ВСЖ это прям совсем наглухо говном глушит.

Откуда у вас времени на это говно хватает? Один балдур калыч часов 200 занимает. Вам реально прикольно сидеть в одно скучное говно по 200к часов играть? Это же месяцы.
Выбираю: 1, 2, 4.
А хули, в год выходит максимум 2-3 достойных игры, и это прям в лучшем случае. Во что ещё играть?
Медведю только.
Прошел все народные солянки и объединенные пуки, некоторые по несколько раз. Вопросы?

Играйл в вейстленд и балдуру.
Мне лично вейстленд куда больше понравился, и там вроде повестки нет, но финальная миссия немног разочаровала в сравнении со второй частьюа вот дополнение Cult of the Holy Detonation шедевральное, только ради него бы перепрошел тройку.
ЧТО МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ ПРИРОДУ ЧЕЛОВЕКА, А? ЧТО МОЖЕТ ОПРЕДЕЛИТЬ ПРИРОДУ ЧЕЛОВЕКА, А, СУКА?!
ТВОЙ РОТ В БААТОРЕ ЕБАЛ, БЛЯ, ТЫ У МЕНЯ НА ВОЙНУ КРОВИ ПОЙДЁШЬ, УДУШУ, СУКА, СМЕРТНОСТЬ ЗАБЕРУ
ТЫ У МЕНЯ В КОЛОННЕ ЧЕРЕПОВ СИДЕТЬ БУДЕШЬ, ГОВНО
В СТИКСЕ УТОПЛЮ
Это моя любимая игра, но это не уровень геймплея рпг с ОП-пика. А не признаешь, СГНИЮ НА ПЛАНЕ НЕГАТИВНОЙ ЭНЕРГИИ, МЕРТВЯК
Ну и да, Плейнскейп был боевым мемом во времена Масс Эффекта, когда казалось, что рпг умерли и олды таким образом боролись.
Сейчас же мы живем в эпоху, где с одной стороне делают множество ролевых игр с акцентов на цифродроч и геймплей, а с другой стороны есть Диско Элизиум и сейчас попрут его клоны. То есть две крайности, каждая из которых лучше в своем аспекте.
Плейнскейн не так хорошо прошел проверку веременем, как это каналось в 10ых.
Пасфайндер, конечно же. На голову выше остальных пиков.
Можно подумать, в начальных диалогах ЛЮБОЙ рпг нет хуйни по типу лишнего ствола, которая ни на что не влияет.
Алсо, мод, заменяющий колесо на обычную хуйню с выбором строчек циферками, вышел практически сразу после релиза массы.
Наверно. Я купил в стиме. Купил две части этой серии для пс4 потому что он в цене вырастет как дивинити который стоит 20к.
Прошел до какого то паладина который хотел чувака казнить за предательство, я его засейвил и потом мне надоело получать пизды я вышел.
Бля зашел в этот кал я охуел какая же параша, графика доисторическая, не осилил даже 20 минут этой хуеты
Ни в одну не играл. Если бы собирался играть, то начал бы со столбов, потом пасфайндер, затем вейстлэнд и после него балдурач три.
>>62604
Это база, конечно, но думаю ОП имел ввиду рпг нового времени.
Пилары на раз норм, вастер 5тикратно переваренный, бг корокая без хайлвл контента, так что патфандёры, епик, много локаций, реиграбельность чучут, можно рубить орды демонов на фарш, крута
отборное дерьмо, жанр червь-пидор
Тайничок будешь?
Так пал это база для классических рпг когда не знаешь еще игру. Есть харизма для попиздеть, есть баффы чтобы по характеристикам воина обогнать. Оббафанная консервная банка звёзд с неба в бою не хватает но зато универсальный. Если вдруг без пати останешься по сюжету можно одному затащить.

>пикрил ебет все
Твой рот разве что.
Ёбаный артхаус от РПГ, с хорошим сюжетом но с уродливым геймплеем, беспонтовой прокачкой и скучной инвентарно-ролевой составляющей.
Как эксперимент - хорошо, как единичный забавный уродец в жанре - тоже хорошо, меметично. Реиграбельность делает сасай-кудасай.
То ли квест с боёвками, то ли интерактивная книжка.
Зачем читать в играх? Ты ебанутый? Там играть надо. Читай книги. Ты что-то поерепутал походу.
еще одна блядь покорёжилась, продолжайте в том же духе мамкины неосиляторы
Ящитаю что пилларсы самые нарративно бедные, но в них приятно играть.
Пасфайндер охуенно геймплейно и нарративно богат, игра просто, блядь, титанических размеров. В ней хватает минусов, но я думаю можно признать что она тупо больше, чем все остальные игры, ну и это единственная игра, где можно нормально отыграть лича. Так что это топчик.
Вэстланд и балдурка коротенькие и хороши нарративно, геймлейно совсем не так богаты. Но игры классные. >>67300 рт туда же. Они просто, ну, маленькие.
И вот дальше, по спектру Геймплей <-------> нарратив, находится диско элизиум, который просто мега прекрасен по своему сюжету. Уровень Плэйнскейп тормент. Но по геймплею... ну такое, короче.
В чём не прав?
Во, воооо два чая этому молодому челобеку, правду сказал!
Дерьмо. Я хочу играть в рпг одним персонажем, представлять что это я, и все, без левых обмудков.
И не надо тут пиздеть про бла бла можно и одним пройти = нет, это поебота, игра не рассчитана на это.
Захочу управлять армией - пойду играть в ртс, а рпг будьте добры сделать ЗА ОДНОГО СУКА ПЕРСОНАЖА

Как вы блять играете в эти партийные РПГ? Это надо расчетверение/пятирение личности иметь? Как можно себя одновременно ассоциировать с толпой разных персонажей?
В пасе2 мифики добавили, всегда мечтал чтото такое поиграть, чуть не кончил когда смог ангела выбрать, они конечно не доработали пути но разница есть
Как вы блять дружите с какими то людьми? Это надо расдесятирение личности иметь? Как можно разговаривать и общаться с толпой какихто людей?
Управлять то надо толпой, каждого прокачивать, каждого одевать и т.д.
Играли. Каким нахуй лидером, если ты буквально точно так же управляешь другими чарами? Раньше рпг лучше были, без этой хуйни с толпой, вся суть и вся атмосфера теряется. Так что иди нахуй, бобик.
Ты управляешь своими друзьями? Одеваешь их, в школу ими ходишь?

2) Столбы
3) Невервинтер (маска) (оп-хуй, не добавил)
Бг для мальчиков с пикрила, если что.
Я себя и в синглах не ассоциирую с персонажем, а наделяю его интересными элементами характера и двигаю по сюжету наслаждаясь созданием его истории.
Нпс, спок.

Давно ты себя исключил из категории быдла, начав играть в графоманский кал? Ты наверное еще и пуки свои занюхиваешь, наслаждаясь своим величием. Игры то у тебя ОСОБЕННЫЕ, которые поймут не только лишь все.
>буквально одна из самых популярных игр последнего времени
>ОСОБЕННАЯ ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
Особенная потому что ты не можешь осилить три строчки текста?
ты видать сам тоже очень особенный товарищ
>Как можно себя одновременно ассоциировать с толпой разных персонажей?
Так я роли отыгрываю, а не себя ассоциирую. Ассоциации это для омежек.
Не, я на скейнтборде кекфлики делал.
Быдло в рпг не играет, потому что без шуток там нужно думать, быдлу как минимум в интерфейсе в лом будет разобраться
Сори, не ем какашки.
Ассоциируешь себя с гг, а остальные - твои друзяшки/напарники/подсосы. В чем проблема?
хуже пасфайндера, вархаммер сложно хорошим сделать, в эту вселенную просто невозможно поверить, в нём никакой житейской логики нет и это диссонанс создаёт.
Еееесть такое. Анальная клоунада с бесконечной войной, лол.
>Анон можешь раскидать почему на неё все так дрочат?
Всё сложилось у игры, вот прямо парад планет:
1. Саму игру делали с душой, там хорошо видно, что авторы реально вкладывались. И на фоне некоторого затишья в жанре выдали её в самое-самое удачное время - это оценили.
2. Божественная музыка. Что угодно можно у неё играть, но музыка там реально потрясная
3. Отличный артстайл и его воплощение. Красиво, оригинально, стильно. При этом без китае-корейского перегруза нефункциональными деталями или японской кичливости.
4. Вполне неплохой геймплей - тут конечно на любителя, но с ЖРПГ основной они поработали вполне неплохо. И реалтайм элементы и отдельные механики для каждого игрового персонажа и кое-какое билдостроение есть. Не идеал, но крепко
5. Неплохой сюжет и персонажи. Шикарный сеттинг. Красивые тяночки и кунчики сюда же. Люди уже и не чаяли такого от западного игростроя увидеть.
6. Чисто субъективщина, но французская озвучка вышла просто божественной. Слушать щебет персонажей на французском прямо одно удоводьствие.
Чистая дистилированная стратегия, и охуенная именно в этом.
Если 3-и герои это и нашим и вашим, 5-е герои это тактика во всём своём великолепии, дисайплы типичное противостояние до одной решающей битвы, то Варлорды офигенны именно стратегией, когда:
- ты можешь недодавить и проебать (особо ценно в мире стратегий)
- ты должен быть очень гибким и контроллить ключевые точки постоянно
- может случиться факап если ты был силен, но неверно выбрал войска
- характеристики твоих юнитов не для дроча на них "как есть" - они по факту обосновывают твою кампанию против врага (а у него - то же самое, но для тебя)
- ты можешь иметь 10 побед за плечами - и тебя откатят на исходную твоя глупость, самонадеянность, кривой расчёт, лишняя осторожность - да буквально что угодно
Год назад кореш приехал на юг в мой город, снял квартиру, там был ТВ громадный, я притащил ноут и мы по приколу решили "немношк" поебашить - очнулись в 5 утра, глаза болят, пиздец, но там вот просто ноздря в ноздрю шли, ваще остросюжетный кайф.
Щас другой приехал в соседний город - вот собираю на ноут его гостинцы. Быть зарубе.
Вместо вейстленд нужно дивинити, хотя оно от тех же разрабов что и балдура но по логике другая игра
Ого. Блин, ну возможно я не распробовал в своё время. Из четырёх основных серий "казуальных ТБС" (Герои, Дисы, АОВ и Варлорды) мне именно Варлорды в своё время меньше всего зашли. А в спинофф играл с удовольствием, кстати.
Так и мне тоже не зашли. Моё знакомство началось в далеком 98-м и с третьей части.
Представь, тебя загоняют в тесную комнату с 9-ю другими студиками и ты поздно понимаешь что тебя по факту пригнали для вот этого рекорда - "Мы щас вживую сыграем вдесятером".
Роллят нации, тебе дают эльфов, начинается шум-гам, блицем объясняют правила, на битвах начинают орать советы ("Пегасы! Пегасов вводи!", "Без лекарей нахуя?!!!") и прочее. В итоге впечатление что это какая то мясная игра.
Потом попробовал сам в 4-х и за 2-3 вечера тоже не понял мякоть игры. Геймплей понял, но вот ядро геймплея не раскусил.
И вот только потом, на жаркой зарубе с повышенной сложностью, когда в душе смирился что комп ща надерёт - тут то всё и раскрылось.
А у меня как бы налета в Героев 3 наверное миллиард часов, в Дисайплы - чуть меньше, AOW ебашил и моды делал, со сменой параметров, из Героев 5-х в последнее время не вылажу, так что как бы насмотренность дохуя какая.
в первые 2 не играл. 3 говно, но есть можно. 4 скучный кал, дропнул на середине
Ничего. Это слишком дроч циферок, гиковские игры для девственных задротов с косичкой "для брутальности", с колодой мтг карт в кармашке штанов-карго, с рюкзачком с фентезийными фигурками внутри. И слушают они только металл и дарк эмбиент.
Играл только в первую. В целом норм и жанр мне очент нравится, так что я не смогу даже сказать: "Что угодно, только не Столбы".
>>63332
Падажжи. Я точно помню, что там были клоунские реплики, из-за которых я схлопотал статус Chaotic Good.
Чувак, там можно поставить легкую сложность и пройти не вникая в циферки вообще.
И чем же они выше?
Зачем выбирать? Эти игры каждая по своему неплохи, я все прошел.
потому что фаллоут нью вегас лучше чем фаллоут 3, вот почему
Столбы однозначно лучшая црпг
Пустоши 3 какое-то дешевое сжв говно
Патфайндер 50/50, но в целом хорошая игра
Бочки 3 даже не стал пытаться. Не переношу лариан

те у кого комп не потянул или хуй уже не стоит пожалуйста не высирайтесь по этому поводу
медведь пидор это процент от процента от процента игры, точно так же как такие нетакусики как ты это процент от про...
Бля, как же хочется..
Скорее бы уже выбраться из той ямы, в которой я оказался и устроить марафон игровой.
Ну охуеть, ещё и бабку седую принес какую-то, хоть и неплохо сохранилась.
>это процент от процента от процента игры
Процент от процента того на что у тебя там член встает? Про "хуй не стоит" речь же шла. Ты бы это, к специалисту что ли обратился, а то не ровен час стены начнешь ебать или собак.
>Бля, как же хочется..
>Скорее бы уже выбраться из той ямы, в которой я оказался и устроить марафон игровой.

Сложный выбор, всё такое невкусное... ну смотри:
Пиларсы - слишком олдовая српг с унылым поросшим паутиной и плесенью геймплеем и графоном.
Вейстленд 3 - слишком клоунский наратив, для соевых зумеров.
БратаБалдура 3 - в целом слишком сломанная во всех отношениях игра на хайпе у нормисов не играющих в игры.
Из всех 4 вариантов лучшим остаётся Пасфандер 2 хотя и там прям скажем не всё хорошо, но в целом получше чем в альтернативных вариантах из списка.
Вот и думай.
Нет, блять, случайно обезличенный.
Ясное дело специально, но от этого проблема меньше не становится.


Pillars of Eternity - отличный арт, оригинальный мир, приятная музыка, графика и боевка. Я играл на английском и тексты охуенные, помню когда труп висящий на дереве с тобой говорить начинает охуенно было. Вторая часть тоже збс, про пиратов, приятный теплый мир, классный графон, много оружия и прокачек разных. Из минусов - я ебал их тупую ролевую систему, может в их голове это как-то и работает, но введение параметра типа Might отвечающего и за силу заклинаний и за физическую силу это ебаный бред, как будто ты фаерболы бицухой кидаешь, шанс попадания повешен на зрение, а не ловкость, тоже бред ебучий, получаются маги-качки и остроглазые воины с мечами.
Wateland 2 и 3 в первую очередь убивает хуевый уродливый движок и отсутствие арт-стайла в принципе. Гиперунылая искусственная прокачка с кучей навыков чтобы на всех в команде хватило. Хуевый унылый сюжет из набора фоллаутовских штампов, и даже музыка от OG Моргана умудрилась соснуть, хотя его треки из Фоллаут это ебучие шедевры. Игра производит впечатление сделанной школьниками на коленке, а не корифеями жанра.
Pathfinder Kingmaker - одна из самых хуевых игр, в которые я играл в жизни. Неочемный сюжет и говнографика еще куда ни шло, но игра постоянно вешает на персонажей какие-то дебаффы, которые никак нельзя снять. Ничем. Вот это я ебал в рот, проходишь какую-то пещерку и у тебя весь отряд в куче перманентных дебаффов, и нет никаких заклинанй или зелий чтобы их снять, я плюнул и удалил.
БГ3 не идет на моей семерке, да и не особо нужно, игры ларианов убогое петросянистое соевое говно в которое я бы и за деьги играть не стал.

1) Вне боя кастануть инвиз и пройти мимо охраны
2) Вне боя кастануть сон на нпс и всё у него украсть (он не агрится)
3) Могу разлить в любом месте в игре воду и затем во время боя кинуть ледяное заклинание и всё превратить в лёд на котором заманенные враги будут падать
4) могу надеть сапоги с иммунитетом к падению на льду
5) могу любого нпс навсегда превратить в камень
6) могу одним персонажем начать бой с охраной, увести их подальше от входа и вторым персонажем спокойно пройти
7) могу снять трусы с лаезель
и так далее, и это я молчу про графон, музыку, текст и прочее прочее. Уникальный проект другого такого нет.
>>64495
>>64703
>>65842
>>72133
>>77017
>>78732
Ни одного такого проекта как ВРАТА БАЛДУРА 3 просто нет. Но нетакусики которым не нравятся геи левел кап в 12 соя или аллах или мать алаха всё равно недовольны, ну и хуй с ними.
>1) Вне боя кастануть инвиз и пройти мимо охраны
Можно в любой рпг литералли.
2) Вне боя кастануть сон на нпс и всё у него украсть (он не агрится)
В нормальных рпг можно просто подождать пока нпс сам спать ляжет.
3) Могу разлить в любом месте в игре воду и затем во время боя кинуть ледяное заклинание и всё превратить в лёд на котором заманенные враги будут падать
Ебать ты сабзиро, но уронить противника заклинанием можно в любой рпг без ебли в анус.
4) могу надеть сапоги с иммунитетом к падению на льду
А я в Морровинде могу надеть сапоги в которых я несусь как ветер, но при этом нихуя не вижу.
5) могу любого нпс навсегда превратить в камень
Ой а как это отразится на игровом мире и концовках, никак да?
6) могу одним персонажем начать бой с охраной, увести их подальше от входа и вторым персонажем спокойно пройти
Изобрел кайт и отвлечение, молодец.
7) могу снять трусы с лаезель
При этом невозможно заставить пизду-сопартийку выглядеть иммерсивно как путешественник а не как пизда с маникюром, мейком и причей из современного салона.
>1) Вне боя кастануть инвиз и пройти мимо охраны
Можно в любой рпг литералли.
2) Вне боя кастануть сон на нпс и всё у него украсть (он не агрится)
В нормальных рпг можно просто подождать пока нпс сам спать ляжет.
3) Могу разлить в любом месте в игре воду и затем во время боя кинуть ледяное заклинание и всё превратить в лёд на котором заманенные враги будут падать
Ебать ты сабзиро, но уронить противника заклинанием можно в любой рпг без ебли в анус.
4) могу надеть сапоги с иммунитетом к падению на льду
А я в Морровинде могу надеть сапоги в которых я несусь как ветер, но при этом нихуя не вижу.
5) могу любого нпс навсегда превратить в камень
Ой а как это отразится на игровом мире и концовках, никак да?
6) могу одним персонажем начать бой с охраной, увести их подальше от входа и вторым персонажем спокойно пройти
Изобрел кайт и отвлечение, молодец.
7) могу снять трусы с лаезель
При этом невозможно заставить пизду-сопартийку выглядеть иммерсивно как путешественник а не как пизда с маникюром, мейком и причей из современного салона.

>Можно в любой рпг литералли.
В POs2 можно? В rogue trader можно? в каких рпг это можно напиши плз
>В нормальных рпг можно просто подождать пока нпс сам спать ляжет
то есть нельзя
>Ебать ты сабзиро, но уронить противника заклинанием можно в любой рпг без ебли в анус.
в бг3 можно уронить врага без мозгоебки
>А я в Морровинде могу надеть сапоги в которых я несусь как ветер, но при этом нихуя не вижу.
моровинд вышел в 1995 году
>Ой а как это отразится на игровом мире и концовках, никак да?
в игре есть другие выборы которые отразятся на концовке
>Изобрел кайт и отвлечение, молодец.
в других рпг такого нет, там пройти на другую локацию можно только только фулл стаком
>При этом невозможно заставить пизду-сопартийку выглядеть иммерсивно как путешественник а не как пизда с маникюром, мейком и причей из современного салона.
что ты несешь господи

Пройти в стелсе мимо охраны в ПоЕ2 можно и там много квестов которые так решаются.
>то есть нельзя
В твоем кале даже расписания у нпс нет, в отличии от одной игры 2001 года.
>в игре есть другие выборы которые отразятся на концовке
Лол
>в других рпг такого нет, там пройти на другую локацию можно только только фулл стаком
Я даже думать о том, что там за механика позволяющаяя разделять стак и как надежно она работает не буду.
>что ты несешь господи
Как твоя иммерсивность не подыхает жидко пукнув когда ты видишь эту размалеванную современным макияжем кралю со свежей укладочкой из салона и тебе говорят что это воительница и путешественница, которая спит на земле и бегает по лесам?

1. Невидимость есть во множестве других рпг и не только где есть магия и стэлс.
2. Сон так же есть во многих играх, причём в них нпс может ещё и пойти спать самостоятельно а в БГ3 нет. Кроме того у нпс в инвентаре чаще всего нечего красть кроме стандартного хлама, крестовые предметы и награды тоже порой отсутствуют в инвентаре, а овяляются только по скрипту.
3. в БГ3 лёд появляется и без воды от любого ледяного заклинания разливать воду не нужно, это раз, а ещё механика той или иной сложной с замедление, падением и тд есть и в других играх.
4. Иммунитет к тем или иным статусным эффектам сложной местности также стандартная фишка разных игра на основе правил днд, будь то через предмет или заклинание свободы движения.
5. Любого нпс нельзя превратить в камень или даже убить, хотя многих и правда можно, однако применение тех или иных видов атак и состояний на некоторых нпс задействованных в основном сюжете либо не делает ничего либо приводит к мгновенному гейм оверу.
6. Охрану действительно можно атаковать и даже увести, но гораздо хуже то что уводить их нет необходимости, ведь в мире БГ3 персонажи участвующие в драке попадают лимб где время остановлено, а для остального мира время продолжит идти своим чередом. Можно не только пройти мимо, но и пирамиду из бочек выстроить вокруг них, сходить погулять, выполнить какой-нибудь квест, потрахаться, вернуться обратно и драка не сдвинется с места. И это полный бредик и огромный минус БГ3.
7) Трусонюх хуже пидараса. Трахнуть ты её всё равно можешь лишь по скрипту в строго отведённое сценаристом месте если будешь хорошо себя вести.
Только и остаётся трусы нюхать как лох.
Но действительно, ни одного настолько кривого косого всратого проекта как ВратаБалдура3 с фундаментально сломанным игровым процессом просто нет. Просто хаотичный бардак из игрушек и идей в грязной песочнице без работающих системных правил как во всё это играть - играй как хочешь, всем похуй.
Пожалуй худшая игра в жанре.
>Пройти в стелсе мимо охраны в ПоЕ2 можно и там много квестов которые так решаются.
В POE2 нельзя наложить на себя инвиз вне боя, так же как кинуть дымовую завесу, подчинение разума,
>В твоем кале даже расписания у нпс нет, в отличии от одной игры 2001 года.
Зато там есть всё остальное
>Лол
Лол
>Я даже думать о том, что там за механика позволяющаяя разделять стак и как надежно она работает не буду.
не думай, просто знай что эта механика есть только у игр от лариан
>Как твоя иммерсивность не подыхает жидко пукнув когда ты видишь эту размалеванную современным макияжем кралю со свежей укладочкой из салона и тебе говорят что это воительница и путешественница, которая спит на земле и бегает по лесам?
это художественное произведение
>что ты несешь господи
Он абсолютно прав, про иммерсивность. Но даже это хуйня. Ты лучше прокомментируй вот это вот говно - тот самый квест/стори, я хз как это называется.
Я от нечего делать стрим по БГ3 врубил, чтобы посмотреть неужели там так всё ужасно и таки увидел воочию эту стори как "Полупокерок личем становился".
Блевал и смеялся одновременно. Вот ты, поклонник бг, ты реально не видишь что это уже не РПГ старой школы, а ебаная клоунада?

Кал Обсёр: Экскременты 33 моя любимая копроигрушка
>Напялил платье на мужика.
>Ой-йой шо делается та! Пидоры одолели! В жопу меня ебут, а я и не против.
Ясн
>В POE2 нельзя наложить на себя инвиз вне боя
Нахуя когда инвиз есть нормальный. Играй в морровинд, там можно.
>Зато там есть всё остальное
Например?
>не думай, просто знай что эта механика есть только у игр от лариан
У них охуенные механики типа когда можно предметы двигать как в редакторе, я так иммерсивно себя в этот момент чувствую ммм
>это художественное произведение
Это ХУЕВОЕ художественное произведение. Для примера персы из MWN, смотри внимательно, Элани - тощая эльфика-друид в ношеной робе, по ебалу видно что питается корешками и обнимается с деревьями, Сафия - лысая костлявая высокая магесса, Нишка мускулистая ловкая воровка. Вот как надо делать персонажей, чтобы внешнее и внутреннее совпадали. А в твоем говне что? Почему все накачаны как геи, носят современный макияж и одежду проституток? Хуита. Ху - и -та.
>1. Невидимость есть во множестве других рпг и не только где есть магия и стэлс.
в бг3 я могу кастовать инвиз вне боя, как и все другие спелы
>Сон так же есть во многих играх, причём в них нпс может ещё и пойти спать самостоятельно а в БГ3 нет Кроме того у нпс в инвентаре чаще всего нечего красть кроме стандартного хлама, крестовые предметы и награды тоже порой отсутствуют в инвентаре, а овяляются только по скрипту
в бг3 я могу кинуть сон для того что бы украсть что то у персонажа или обойти его без боя.
Расписания дня у нпс нет, но это не проблема и не минус. Ста механика только у тода говарда была норм сделана
В бг3 можно украсть у торговца каждый его предмет, без исключения
>в БГ3 лёд появляется и без воды от любого ледяного заклинания разливать воду не нужно, это раз, а ещё механика той или иной сложной с замедление, падением и тд есть и в других играх.
спел даёт лёд радиусом 2 метра , разлив воду я могу сделать лёд радиусом 2 километра
В бг3 все поверхности остаются и после боя, такие как кровь, вода, масло и я могу их заморозить, наэлектризовать или превратить в пар
> Любого нпс нельзя превратить в камень или даже убить, хотя многих и правда можно, однако применение тех или иных видов атак и состояний на некоторых нпс задействованных в основном сюжете либо не делает ничего либо приводит к мгновенному гейм оверу.
превращение в камень это просто прикол один из многих.
>Охрану действительно можно атаковать и даже увести, но гораздо хуже то что уводить их нет необходимости, ведь в мире БГ3 персонажи участвующие в драке попадают лимб где время остановлено, а для остального мира время продолжит идти своим чередом Можно не только пройти мимо, но и пирамиду из бочек выстроить вокруг них, сходить погулять, выполнить какой-нибудь квест, потрахаться, вернуться обратно и драка не сдвинется с места И это полный бредик и огромный минус БГ3.
в чем минус такого подхода ты жаль не объяснил
>Трусонюх хуже пидараса Трахнуть ты её всё равно можешь лишь по скрипту в строго отведённое сценаристом месте если будешь хорошо себя вести
Только и остаётся трусы нюхать как лох.
я могу снять трусы с кого угодно и трахать шлюх в борделе когда угодно и сосаться с лаэзель тоже могу когда угодно
>Но действительно, ни одного настолько кривого косого всратого проекта как ВратаБалдура3 с фундаментально сломанным игровым процессом просто нет Просто хаотичный бардак из игрушек и идей в грязной песочнице без работающих системных правил как во всё это играть - играй как хочешь, всем похуй
Пожалуй худшая игра в жанре.
нитакусик я тебя выслушал, ты молодец жаль долбаеб
>1. Невидимость есть во множестве других рпг и не только где есть магия и стэлс.
в бг3 я могу кастовать инвиз вне боя, как и все другие спелы
>Сон так же есть во многих играх, причём в них нпс может ещё и пойти спать самостоятельно а в БГ3 нет Кроме того у нпс в инвентаре чаще всего нечего красть кроме стандартного хлама, крестовые предметы и награды тоже порой отсутствуют в инвентаре, а овяляются только по скрипту
в бг3 я могу кинуть сон для того что бы украсть что то у персонажа или обойти его без боя.
Расписания дня у нпс нет, но это не проблема и не минус. Ста механика только у тода говарда была норм сделана
В бг3 можно украсть у торговца каждый его предмет, без исключения
>в БГ3 лёд появляется и без воды от любого ледяного заклинания разливать воду не нужно, это раз, а ещё механика той или иной сложной с замедление, падением и тд есть и в других играх.
спел даёт лёд радиусом 2 метра , разлив воду я могу сделать лёд радиусом 2 километра
В бг3 все поверхности остаются и после боя, такие как кровь, вода, масло и я могу их заморозить, наэлектризовать или превратить в пар
> Любого нпс нельзя превратить в камень или даже убить, хотя многих и правда можно, однако применение тех или иных видов атак и состояний на некоторых нпс задействованных в основном сюжете либо не делает ничего либо приводит к мгновенному гейм оверу.
превращение в камень это просто прикол один из многих.
>Охрану действительно можно атаковать и даже увести, но гораздо хуже то что уводить их нет необходимости, ведь в мире БГ3 персонажи участвующие в драке попадают лимб где время остановлено, а для остального мира время продолжит идти своим чередом Можно не только пройти мимо, но и пирамиду из бочек выстроить вокруг них, сходить погулять, выполнить какой-нибудь квест, потрахаться, вернуться обратно и драка не сдвинется с места И это полный бредик и огромный минус БГ3.
в чем минус такого подхода ты жаль не объяснил
>Трусонюх хуже пидараса Трахнуть ты её всё равно можешь лишь по скрипту в строго отведённое сценаристом месте если будешь хорошо себя вести
Только и остаётся трусы нюхать как лох.
я могу снять трусы с кого угодно и трахать шлюх в борделе когда угодно и сосаться с лаэзель тоже могу когда угодно
>Но действительно, ни одного настолько кривого косого всратого проекта как ВратаБалдура3 с фундаментально сломанным игровым процессом просто нет Просто хаотичный бардак из игрушек и идей в грязной песочнице без работающих системных правил как во всё это играть - играй как хочешь, всем похуй
Пожалуй худшая игра в жанре.
нитакусик я тебя выслушал, ты молодец жаль долбаеб
даже в шедеврах есть недостатки

>Нахуя когда инвиз есть нормальный Играй в морровинд, там можно.
моррвинд не рпг
>Например?
я могу разломать оружием закрытый на замок сундук, могу его подобрать в инвентарь и взломать потом, могу сложить в сундук гранаты а затем кинуть в сундук фаербол разломав сундук и взорвав все гранаты, могу сундуками закрыть узкий проход и нпс придётся их ломать, могу из сундоков построить порожки что бы взобраться на возвышенность
в других рпг я могу только взломать сундук или открыть его ключом
>У них охуенные механики типа когда можно предметы двигать как в редакторе, я так иммерсивно себя в этот момент чувствую ммм
Да это охуенная механика можно двигать предметы, вертеть, поднимать их в рюкзак это охуенно
я вот таскал с собой трупы и когда надо выкидывал их и воскрешал
>Это ХУЕВОЕ художественное произведение Для примера персы из MWN, смотри внимательно, Элани - тощая эльфика-друид в ношеной робе, по ебалу видно что питается корешками и обнимается с деревьями, Сафия - лысая костлявая высокая магесса, Нишка мускулистая ловкая воровка Вот как надо делать персонажей, чтобы внешнее и внутреннее совпадали А в твоем говне что Почему все накачаны как геи, носят современный макияж и одежду проституток Хуита Ху - и -та
просто один скрин лаезель в лифчике доказывает как же ты не прав. По этому лифаку сразу становиться понятно что это за персонаж и какие у неё приоритеты (защита, надежность, удобство в дороге)
>моррвинд не рпг
Тише давай.
>в других рпг я могу только взломать сундук или открыть его ключом
Разъебать в ПоЕ кажись тоже можно, в НВН по моему тоже было. Все это собирание сундуков в инвентарь звучит как баг выданный за фичу.
>я вот таскал с собой трупы и когда надо выкидывал их и воскрешал
Ну это что-то хотя бы.
>лаезель в лифчике
Что меня ебано бесит, так это то, что ЭТО ЖЕ СОВРЕМЕННАЯ ОДЕЖДА ИЗ СЕКС ШОПА. Современная блядь, из розового кролика магазина укрепления семьи. Почему оно современное, почему дизайнерам похуй, почему игрокам похуй, ну дайте ей калаш тогда уже и каску с пнв.

>в бг3 я могу кастовать инвиз вне боя, как и все другие спелы
В обливионе и скайриме тоже можно как и впрочих играх где есть стэлс и магия.
>в бг3 я могу кинуть сон для того что бы украсть что то у персонажа или обойти его без боя.
Любая игра где можно оглушать по нажатию кномпки или предметом персонажа чтоб он типа спал, КингдомКам например. Но нахуя это делать если проще просто убить балванчика и всем будет похуй через мнуту ?
>Расписания дня у нпс нет, но это не проблема и не минус.
Это проблема и минус потому что делает из нпс вместо правдоподобных персонажей виртуального мира лишь манекенов для битья.
>В бг3 можно украсть у торговца каждый его предмет, без исключения
Нет, фантазёр, далеко не каждый, лишь строго определённый скриптом. Полного списка предметов для воровства из всего ассортимента у торговца не будет. Это же касается и некоторых квестовых предметов и наград как от торговцев так и прочих.
>спел даёт лёд радиусом 2 метра , разлив воду я могу сделать лёд радиусом 2 километра
Нет не можешь, таких масштабов просто нет в БГ3, а заклинание ледяной бури например само по себе даёт ледяную поверхность радиусов свыше 6 метров что почсти половина арены для любой драки в этой игре.
>В бг3 все поверхности остаются и после боя, такие как кровь, вода, масло и я могу их заморозить, наэлектризовать или превратить в пар.
жаль Свинке забыл в этот раз придумать нахуя это делать если всё тоже самое можно делать и без этих поверхности сразу скастовав заклинание. Кстаи кровь нельзя наэлектризовать как и масло котороей ещё и нельзя заморозить. Прочие нелогичные ограничения распространяются на всё остальное.
>превращение в камень это просто прикол один из многих
Вот именно что это "просто прикол" один из многих, вся игра построена не на рабочих игровых механиках, а просто на "приколе" через "приколы", и вся игра выходит одном сплошным "приколом" народ потешить, а не полноценной игрой.
>в чем минус такого подхода ты жаль не объяснил
минус в том что это нарушает целостность игрового мира, законы мироздания логики. Не говоря уш о том что это напрочь херит баланс в игре потому что превращает любого персонажа вне боя во Флеша из вселенной Марвел который со скоростью света может облететь поле боя победив всех на первом же ходу ещё и надрачивая на себя в процессе со скуки. Противник при этом такими супер способностями не наделён (а вот в БГ1-2 был наделён кстати, но ты об этом никогда не узнаешь).
>я могу снять трусы с кого угодно и трахать шлюх в борделе когда угодно и сосаться с лаэзель тоже могу когда угодно
С кого угодно трусы в БГ3 снять нельзя, только со своих компаньонов, у прочих нпс слот под трусы отсутствует. Шлх в борделе всего две: мужик (ты пидор?) и баба дроу, "секс" с ними это чёрный экран. Лаезель по зеланию ты можешь только целовать и обнимать, писечку она тебе даст понюхать только когда сценарист разрешит.
Ты такой жалкий врунишка и фантазёр, аж неловко с этого, как и все прочие фанаты БГ3 на придумывал себе то чего в игре нет и травишь байки словно это правда.
Совестно даже как-то разрушать твой манямирок.
или продолжить ?

>в бг3 я могу кастовать инвиз вне боя, как и все другие спелы
В обливионе и скайриме тоже можно как и впрочих играх где есть стэлс и магия.
>в бг3 я могу кинуть сон для того что бы украсть что то у персонажа или обойти его без боя.
Любая игра где можно оглушать по нажатию кномпки или предметом персонажа чтоб он типа спал, КингдомКам например. Но нахуя это делать если проще просто убить балванчика и всем будет похуй через мнуту ?
>Расписания дня у нпс нет, но это не проблема и не минус.
Это проблема и минус потому что делает из нпс вместо правдоподобных персонажей виртуального мира лишь манекенов для битья.
>В бг3 можно украсть у торговца каждый его предмет, без исключения
Нет, фантазёр, далеко не каждый, лишь строго определённый скриптом. Полного списка предметов для воровства из всего ассортимента у торговца не будет. Это же касается и некоторых квестовых предметов и наград как от торговцев так и прочих.
>спел даёт лёд радиусом 2 метра , разлив воду я могу сделать лёд радиусом 2 километра
Нет не можешь, таких масштабов просто нет в БГ3, а заклинание ледяной бури например само по себе даёт ледяную поверхность радиусов свыше 6 метров что почсти половина арены для любой драки в этой игре.
>В бг3 все поверхности остаются и после боя, такие как кровь, вода, масло и я могу их заморозить, наэлектризовать или превратить в пар.
жаль Свинке забыл в этот раз придумать нахуя это делать если всё тоже самое можно делать и без этих поверхности сразу скастовав заклинание. Кстаи кровь нельзя наэлектризовать как и масло котороей ещё и нельзя заморозить. Прочие нелогичные ограничения распространяются на всё остальное.
>превращение в камень это просто прикол один из многих
Вот именно что это "просто прикол" один из многих, вся игра построена не на рабочих игровых механиках, а просто на "приколе" через "приколы", и вся игра выходит одном сплошным "приколом" народ потешить, а не полноценной игрой.
>в чем минус такого подхода ты жаль не объяснил
минус в том что это нарушает целостность игрового мира, законы мироздания логики. Не говоря уш о том что это напрочь херит баланс в игре потому что превращает любого персонажа вне боя во Флеша из вселенной Марвел который со скоростью света может облететь поле боя победив всех на первом же ходу ещё и надрачивая на себя в процессе со скуки. Противник при этом такими супер способностями не наделён (а вот в БГ1-2 был наделён кстати, но ты об этом никогда не узнаешь).
>я могу снять трусы с кого угодно и трахать шлюх в борделе когда угодно и сосаться с лаэзель тоже могу когда угодно
С кого угодно трусы в БГ3 снять нельзя, только со своих компаньонов, у прочих нпс слот под трусы отсутствует. Шлх в борделе всего две: мужик (ты пидор?) и баба дроу, "секс" с ними это чёрный экран. Лаезель по зеланию ты можешь только целовать и обнимать, писечку она тебе даст понюхать только когда сценарист разрешит.
Ты такой жалкий врунишка и фантазёр, аж неловко с этого, как и все прочие фанаты БГ3 на придумывал себе то чего в игре нет и травишь байки словно это правда.
Совестно даже как-то разрушать твой манямирок.
или продолжить ?
Человек который любит видеоигры вот кто это
spasibo Abu
>я могу разломать оружием закрытый на замок сундук
А теперь ответь ка нахуя в мире БГ3 такие сундуки нужны которые любой дистрофик может просто разломать в пару ударов кулаком и забрать всё ценное? Какое их функциональное назначение эсли они ничего не способны сохранить ? И ещё это:
>могу его подобрать в инвентарь и взломать потом
ебало здоровенного сундука представили когда челик берёт его (без рук) и кладёт в бездонный карман... карманные измерения вся хуйня ага. Что это это любая бредятина ?
Магия магией, но хоть какую-то логику существующего мира то надо соблюдать.
С такими финтами все сундуки, коробки и бочки просто должны были перестать существовать в мире Фейруна от Свена Винке равно как и физические склады для хранения, только карманные измерения, только безграничное волшебство.
Но у нас же туту игра для "прикола" а не серьёзная ролевая игра.
Понимать надо.
Пасфайндер который вотрой играбельней первого? Меня в первом постоянно обкладывали перманентными дебаффами которые я в душе не еб как снимать тут такая же хуйня?
Двачую этого серьезного иммерсив ориентированного ролеплейера.
Какой-то выбор без выбора. Ну допустим страна хлама 3
Я не играл в кингмейкер, только в wotr. и в рог трейдер потом тоже играл, он мне меньше пазфайндера понравился, но все еще интересно было.

Пернатая пизда тебя предаст если ты в конце не за валианцев впряжешься и придется ее зарезать в конце.
ах ты сука
Повестка пиздос
Пф, причем кингмейкер, вотруха охуенная и я ее раз 7 прошел, но км дарит то самое ощущение адвентюра и рассказ как пов гномотян вин вин.
БГ после второго акта унылая крайне, и в плане сюжета, и в плане боевки.
Пиларсы очень на сажу со слабым графоманским сюжетом похожи
Шадов раны ещё очень уважаемая вещь, но стол прикольнее, не такая долгая духота как днд или ПФ(даже 2 редакция).