Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная позавчера в 21:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная позавчера в 21:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Аноны посоветуйте игры в жанре РТС.
>>18685 (OP)
бамп
бамп
>>18685 (OP)
Workers and Resorces: Soviet Republic
Workers and Resorces: Soviet Republic
>>18685 (OP)
Ментал омегу пройди
Я вот пытаюсь себя заставить
Игра вроде крутая, но сука, как же блевотно она смотрится на современных мониторах
А вообще, накати Tiberium Resonance на c&c:kw, сам мод умер, но комьюнити в Дискорде продолжают его поддерживать, играется бодро
Ментал омегу пройди
Я вот пытаюсь себя заставить
Игра вроде крутая, но сука, как же блевотно она смотрится на современных мониторах
А вообще, накати Tiberium Resonance на c&c:kw, сам мод умер, но комьюнити в Дискорде продолжают его поддерживать, играется бодро
>>19040
Сначала бы до пройти игры по серии ред алерт. Жаль конечно что когда был еще пиздюком не проходил CnC.
Ментал омегу я знаю и её в очередь поставил после второй части ред алерта.
Тоже гляну, спасибо.
Сначала бы до пройти игры по серии ред алерт. Жаль конечно что когда был еще пиздюком не проходил CnC.
Ментал омегу я знаю и её в очередь поставил после второй части ред алерта.
>Tiberium Resonance на c&c:kw
Тоже гляну, спасибо.
>>19163
Тогда вдогонку держи лучший мод на RA3, хотя про него ты, скорее всего, в курсе.
https://youtu.be/LTk0FhV2m34
> Сначала бы до пройти игры по серии ред алерт. Жаль конечно что когда был еще пиздюком не проходил CnC.
Тогда вдогонку держи лучший мод на RA3, хотя про него ты, скорее всего, в курсе.
https://youtu.be/LTk0FhV2m34
Как научиться играть активно в ртс?
Я играю мегапассивно, тупо клепаю лимиты, а потом f2->A.
Я играю мегапассивно, тупо клепаю лимиты, а потом f2->A.
>>19274
Играть активно
В целом не отдавай инициативу своему врагу и постоянно что то захватывай на карте и иногда харась его.
>Как научиться играть активно в ртс?
Играть активно
В целом не отдавай инициативу своему врагу и постоянно что то захватывай на карте и иногда харась его.
>>18685 (OP)
https://youtu.be/_VHennwBhG8
Думаю, тебе будет интересно узнать об этом и ныне относительно живом проекте.
https://youtu.be/_VHennwBhG8
Думаю, тебе будет интересно узнать об этом и ныне относительно живом проекте.
>>18685 (OP)
Ну, очевидный Supreme Commander 2. Его хуесосят за казуальность, по сравнению с первой частью, но имхо он неплох и позволяет вкатиться. Строишь базу, собираешь ресурсы, клепаешь вундервафли. Рас всего три, но хоть что-то, я в свое время играл за Кибран, у них корабли могли выходить на сушу (!) как самоходные танки, а потом обратно залезть в море, имба была, и был убер юнит в виде гигантского летающего жука с кучей лазерных пулеметов, весело.
Далее, если слышал про ваху, однозначно первый Dawn of war, а именно Soulstorm. Вархаммер, козлодесантники, много рас на выбор (чуть ли не с десяток), много кастомизации в плане расцветок и эмблем (можешь буквально на своих юнитах рисовать хуи например и эмблемы в виде всякой срани), пафос, превозмогание. Игра немножко постарела, механики тащемта достаточно примитивны, но доставляет сам сеттинг, а так же озвучка и саунд (обязательно ставить английский, он очень весёлый и атмосферный)
Дов2 уже другой, там нет строительства базы, он имхо ближе к настолке, там своя мета, но тоже неплохо. В третий не играл.
Еще вспомнил старенькую Maelstrom. Интересна тем, что есть терраморфинг- надо захватывать насосы на карте и откачивать воду, или наоборот затапливать все к хуям (если играешь за пришельцев). Рас три, человеки, плохие человеки, и пришельцы, но пару вечеров можно скоротать.
Еще вспомнил сюда же старенькую Perimetr, очень атмосферная игра с неплохим лором, про погружение в какую то сраную психовселенную, с чертями и ужасами. Надо строить базу и выживать в психоделической атмосфере, копать траншеи или наоборот ровнять землю под постройки, тащить электричество и продумывать строительство. Еще юниты умеют сливаться и трансформироваться в другие юниты, но надо изучать технологии. Сложноватая для меня была, но задротам нравилась. Отдельно доставляли рассказы по лору, шли в комплекте с игрой.
Из космического вспомнил sins of solar empire. Строишь кораблики в космосе, захватывает и развиваешь планеты, качаешь технологии, есть рыночек который внезапно решает (можно реально обрушить экономику противника например, если шаришь). Массовые баталии сотен кораблей, лазеры ракеты, пиу пиу. Рас три, но у каждой есть еще две фракции, так что простор вроде есть.
Еще посоветую Age of Miphologies, про всяких полубогов, героев и циклопов. Веселая стратегия, строишь города, храмы, вызываешь всяких греческих, египетских или скандинавских чудовищ, кракенов хуякеном, они прикольными анимациями все ломают, кидают и жрут человечков, весело. Если угораешь по мифологии, однозначно играть.
Еще есть родовая earth assault, про каких то злых пришельцев с тренлжниками, как в войне миров, добрых роботов новусов, которые эти треножники ломают, и каких-то полубжественных атлантийцев (?) с лазерами, которые типа в варп умеют нырять (??). Особо доставляет тем, что можно реально за расу пришельцев построить огромный треножник с кучей пушек и орду треног поменьше и пойти сносить ебала аки марсианский диктатор.
Вроде так навскидку что вспомнил, рассказал.
> Аноны посоветуйте игры в жанре РТС.
Ну, очевидный Supreme Commander 2. Его хуесосят за казуальность, по сравнению с первой частью, но имхо он неплох и позволяет вкатиться. Строишь базу, собираешь ресурсы, клепаешь вундервафли. Рас всего три, но хоть что-то, я в свое время играл за Кибран, у них корабли могли выходить на сушу (!) как самоходные танки, а потом обратно залезть в море, имба была, и был убер юнит в виде гигантского летающего жука с кучей лазерных пулеметов, весело.
Далее, если слышал про ваху, однозначно первый Dawn of war, а именно Soulstorm. Вархаммер, козлодесантники, много рас на выбор (чуть ли не с десяток), много кастомизации в плане расцветок и эмблем (можешь буквально на своих юнитах рисовать хуи например и эмблемы в виде всякой срани), пафос, превозмогание. Игра немножко постарела, механики тащемта достаточно примитивны, но доставляет сам сеттинг, а так же озвучка и саунд (обязательно ставить английский, он очень весёлый и атмосферный)
Дов2 уже другой, там нет строительства базы, он имхо ближе к настолке, там своя мета, но тоже неплохо. В третий не играл.
Еще вспомнил старенькую Maelstrom. Интересна тем, что есть терраморфинг- надо захватывать насосы на карте и откачивать воду, или наоборот затапливать все к хуям (если играешь за пришельцев). Рас три, человеки, плохие человеки, и пришельцы, но пару вечеров можно скоротать.
Еще вспомнил сюда же старенькую Perimetr, очень атмосферная игра с неплохим лором, про погружение в какую то сраную психовселенную, с чертями и ужасами. Надо строить базу и выживать в психоделической атмосфере, копать траншеи или наоборот ровнять землю под постройки, тащить электричество и продумывать строительство. Еще юниты умеют сливаться и трансформироваться в другие юниты, но надо изучать технологии. Сложноватая для меня была, но задротам нравилась. Отдельно доставляли рассказы по лору, шли в комплекте с игрой.
Из космического вспомнил sins of solar empire. Строишь кораблики в космосе, захватывает и развиваешь планеты, качаешь технологии, есть рыночек который внезапно решает (можно реально обрушить экономику противника например, если шаришь). Массовые баталии сотен кораблей, лазеры ракеты, пиу пиу. Рас три, но у каждой есть еще две фракции, так что простор вроде есть.
Еще посоветую Age of Miphologies, про всяких полубогов, героев и циклопов. Веселая стратегия, строишь города, храмы, вызываешь всяких греческих, египетских или скандинавских чудовищ, кракенов хуякеном, они прикольными анимациями все ломают, кидают и жрут человечков, весело. Если угораешь по мифологии, однозначно играть.
Еще есть родовая earth assault, про каких то злых пришельцев с тренлжниками, как в войне миров, добрых роботов новусов, которые эти треножники ломают, и каких-то полубжественных атлантийцев (?) с лазерами, которые типа в варп умеют нырять (??). Особо доставляет тем, что можно реально за расу пришельцев построить огромный треножник с кучей пушек и орду треног поменьше и пойти сносить ебала аки марсианский диктатор.
Вроде так навскидку что вспомнил, рассказал.
>>18685 (OP)
Ну, очевидный Supreme Commander 2. Его хуесосят за казуальность, по сравнению с первой частью, но имхо он неплох и позволяет вкатиться. Строишь базу, собираешь ресурсы, клепаешь вундервафли. Рас всего три, но хоть что-то, я в свое время играл за Кибран, у них корабли могли выходить на сушу (!) как самоходные танки, а потом обратно залезть в море, имба была, и был убер юнит в виде гигантского летающего жука с кучей лазерных пулеметов, весело.
Далее, если слышал про ваху, однозначно первый Dawn of war, а именно Soulstorm. Вархаммер, козлодесантники, много рас на выбор (чуть ли не с десяток), много кастомизации в плане расцветок и эмблем (можешь буквально на своих юнитах рисовать хуи например и эмблемы в виде всякой срани), пафос, превозмогание. Игра немножко постарела, механики тащемта достаточно примитивны, но доставляет сам сеттинг, а так же озвучка и саунд (обязательно ставить английский, он очень весёлый и атмосферный)
Дов2 уже другой, там нет строительства базы, он имхо ближе к настолке, там своя мета, но тоже неплохо. В третий не играл.
Еще вспомнил старенькую Maelstrom. Интересна тем, что есть терраморфинг- надо захватывать насосы на карте и откачивать воду, или наоборот затапливать все к хуям (если играешь за пришельцев). Рас три, человеки, плохие человеки, и пришельцы, но пару вечеров можно скоротать.
Еще вспомнил сюда же старенькую Perimetr, очень атмосферная игра с неплохим лором, про погружение в какую то сраную психовселенную, с чертями и ужасами. Надо строить базу и выживать в психоделической атмосфере, копать траншеи или наоборот ровнять землю под постройки, тащить электричество и продумывать строительство. Еще юниты умеют сливаться и трансформироваться в другие юниты, но надо изучать технологии. Сложноватая для меня была, но задротам нравилась. Отдельно доставляли рассказы по лору, шли в комплекте с игрой.
Из космического вспомнил sins of solar empire. Строишь кораблики в космосе, захватывает и развиваешь планеты, качаешь технологии, есть рыночек который внезапно решает (можно реально обрушить экономику противника например, если шаришь). Массовые баталии сотен кораблей, лазеры ракеты, пиу пиу. Рас три, но у каждой есть еще две фракции, так что простор вроде есть.
Еще посоветую Age of Miphologies, про всяких полубогов, героев и циклопов. Веселая стратегия, строишь города, храмы, вызываешь всяких греческих, египетских или скандинавских чудовищ, кракенов хуякеном, они прикольными анимациями все ломают, кидают и жрут человечков, весело. Если угораешь по мифологии, однозначно играть.
Еще есть родовая earth assault, про каких то злых пришельцев с тренлжниками, как в войне миров, добрых роботов новусов, которые эти треножники ломают, и каких-то полубжественных атлантийцев (?) с лазерами, которые типа в варп умеют нырять (??). Особо доставляет тем, что можно реально за расу пришельцев построить огромный треножник с кучей пушек и орду треног поменьше и пойти сносить ебала аки марсианский диктатор.
Вроде так навскидку что вспомнил, рассказал.
> Аноны посоветуйте игры в жанре РТС.
Ну, очевидный Supreme Commander 2. Его хуесосят за казуальность, по сравнению с первой частью, но имхо он неплох и позволяет вкатиться. Строишь базу, собираешь ресурсы, клепаешь вундервафли. Рас всего три, но хоть что-то, я в свое время играл за Кибран, у них корабли могли выходить на сушу (!) как самоходные танки, а потом обратно залезть в море, имба была, и был убер юнит в виде гигантского летающего жука с кучей лазерных пулеметов, весело.
Далее, если слышал про ваху, однозначно первый Dawn of war, а именно Soulstorm. Вархаммер, козлодесантники, много рас на выбор (чуть ли не с десяток), много кастомизации в плане расцветок и эмблем (можешь буквально на своих юнитах рисовать хуи например и эмблемы в виде всякой срани), пафос, превозмогание. Игра немножко постарела, механики тащемта достаточно примитивны, но доставляет сам сеттинг, а так же озвучка и саунд (обязательно ставить английский, он очень весёлый и атмосферный)
Дов2 уже другой, там нет строительства базы, он имхо ближе к настолке, там своя мета, но тоже неплохо. В третий не играл.
Еще вспомнил старенькую Maelstrom. Интересна тем, что есть терраморфинг- надо захватывать насосы на карте и откачивать воду, или наоборот затапливать все к хуям (если играешь за пришельцев). Рас три, человеки, плохие человеки, и пришельцы, но пару вечеров можно скоротать.
Еще вспомнил сюда же старенькую Perimetr, очень атмосферная игра с неплохим лором, про погружение в какую то сраную психовселенную, с чертями и ужасами. Надо строить базу и выживать в психоделической атмосфере, копать траншеи или наоборот ровнять землю под постройки, тащить электричество и продумывать строительство. Еще юниты умеют сливаться и трансформироваться в другие юниты, но надо изучать технологии. Сложноватая для меня была, но задротам нравилась. Отдельно доставляли рассказы по лору, шли в комплекте с игрой.
Из космического вспомнил sins of solar empire. Строишь кораблики в космосе, захватывает и развиваешь планеты, качаешь технологии, есть рыночек который внезапно решает (можно реально обрушить экономику противника например, если шаришь). Массовые баталии сотен кораблей, лазеры ракеты, пиу пиу. Рас три, но у каждой есть еще две фракции, так что простор вроде есть.
Еще посоветую Age of Miphologies, про всяких полубогов, героев и циклопов. Веселая стратегия, строишь города, храмы, вызываешь всяких греческих, египетских или скандинавских чудовищ, кракенов хуякеном, они прикольными анимациями все ломают, кидают и жрут человечков, весело. Если угораешь по мифологии, однозначно играть.
Еще есть родовая earth assault, про каких то злых пришельцев с тренлжниками, как в войне миров, добрых роботов новусов, которые эти треножники ломают, и каких-то полубжественных атлантийцев (?) с лазерами, которые типа в варп умеют нырять (??). Особо доставляет тем, что можно реально за расу пришельцев построить огромный треножник с кучей пушек и орду треног поменьше и пойти сносить ебала аки марсианский диктатор.
Вроде так навскидку что вспомнил, рассказал.
Эпоха империй, стронгхолд, Supreme Commander
>>19274
Один из задротов в C&C: Generals ROTR утверждает, что нужно «гореть победой». Иначе говоря, не просто потеть, а исходить на говно, вкладывать душу и эмоции в это говно. Мне такой подход претит, например, поэтому я не играю в pvp. Я хочу удовольствие получать, а не нервы, нервов мне в офисе хватает. По моему мнению вообще, классическим РТС сильно не хватает микроменеджмерта, я пока нигде не видел грамотную реализацию хоткеев и макросов. Чтобы можно было условно автоматизировать какие-то действия, а расклику занерфить медлительной отзывчивостью юнитов через анимацию. Тогда дрочеры на клик будут сосать, решать будет тактика, а не расклик. Ну и макросы сильно бы упростили задачу. Например, была бы возможность написать заранее сценарии под себя для определенных юнитов, групп юнитов и то, что они должны сделать. Условно, ты не просто посылаешь МСЦ в определенную точку, а даёшь ему команду доехать, развернуться и сразу начать строить что-то пока ты занят другими делами. С применением способностей юнитов а-ля Red Alert 3 должна быть такая же песня, чтобы заложить, например, сценарий срабатывания какой-то способности, когда вражеский юнит будет в определенном радиусе, например. Это позволит не концентрироваться на одном фланге и сосать хуй на втором, а успевать и базу строить/оборонять, и на оба фланга время выделять, контролируя ситуацию.
Но у меня, видимо, непопулярное мнение. Потому что описанных мной РТС, насколько мне известно, не существует.
Один из задротов в C&C: Generals ROTR утверждает, что нужно «гореть победой». Иначе говоря, не просто потеть, а исходить на говно, вкладывать душу и эмоции в это говно. Мне такой подход претит, например, поэтому я не играю в pvp. Я хочу удовольствие получать, а не нервы, нервов мне в офисе хватает. По моему мнению вообще, классическим РТС сильно не хватает микроменеджмерта, я пока нигде не видел грамотную реализацию хоткеев и макросов. Чтобы можно было условно автоматизировать какие-то действия, а расклику занерфить медлительной отзывчивостью юнитов через анимацию. Тогда дрочеры на клик будут сосать, решать будет тактика, а не расклик. Ну и макросы сильно бы упростили задачу. Например, была бы возможность написать заранее сценарии под себя для определенных юнитов, групп юнитов и то, что они должны сделать. Условно, ты не просто посылаешь МСЦ в определенную точку, а даёшь ему команду доехать, развернуться и сразу начать строить что-то пока ты занят другими делами. С применением способностей юнитов а-ля Red Alert 3 должна быть такая же песня, чтобы заложить, например, сценарий срабатывания какой-то способности, когда вражеский юнит будет в определенном радиусе, например. Это позволит не концентрироваться на одном фланге и сосать хуй на втором, а успевать и базу строить/оборонять, и на оба фланга время выделять, контролируя ситуацию.
Но у меня, видимо, непопулярное мнение. Потому что описанных мной РТС, насколько мне известно, не существует.
tempest rising по мотивам c&c
the scouring, если варкрафт любишь
the scouring, если варкрафт любишь
я уже не играю даже хз
Бамп
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная позавчера в 21:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная позавчера в 21:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.