Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ITT продожаем задавать нубские вопросы, учимся хамить мастеру, путаем гномов с дварфами, учимся правильно мешать колоду и поливаем друг друга говном
Годная база по картам с примерами http://munchkindb.ru/
Перевод официального FAQ от 9 апреля 2012 http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/index.htm в процессе перевода
Быстрое обучающее демо http://munchkinizm.narod.ru/rigged/index.html
И сразу БАМП нубским вопросом:
Если из колоды дверей ты выхватываешь в свой ход проклятие, можно ли брать после этого вторую карту или проклятие ,как и монстр- активная карта и карту игрок не берет?
Можно. Тут главное - наличие монстра.
В свою очередь тупой и наивный вопрос - можно ли как-нибудь поменять старый первоизданный манчкин на пропатченный и проапгрейженый?
Может конечно, но какая от этого польза? Чаще всего его выгода в бою - снять проклятие. А если он эльф, то сам понимаешь.
А тут кто-нибудь с помощью VASSAL играет онлайн?
Отнять о общей силы помогаемому количество отрицательной силы помогающего.
Анон, играющий не только в обычного манчкина - какой интересней на ваш взгляд?
Фу, Ктулку, Зомби, Пиратский, Супер, Апокалипсис (склоняюсь больше к нему из-за новой фишки с картами)?
Польза кому? Ему - снять проклятие, мне - его шмотка зелье попуморфа на подброшенных бабырей в важном бою
Вот видишь, ты сам знаешь ответ прекрасно.
Я спросил, инфы пока нет, но то что будет- точно.
Кроме фэнтезийного есть Фу, Супер, Ктулху. Фу - интересный сеттинг, плохой баланс. Супер - неинтересный сеттинг, очень плохой баланс. Ктулху - интересно, необычно, изменённые условия победы вносят свежесть в заезженную механику, русское издание вышло с промо и дополнительными картами, к английскому дополнению есть аж три дополнения, в том числе с подземельями; если знаешь, кто такой Лавкрафт или даже поигрываешь в Ужас Аркхэма, должно очень даже понравиться, плюс море лулзов бонусом.
А что именно не так с балансом? Я выбирал между бути и апокалипсисом и выбрал второй из-за того, что все утверждают о том, что тяжелее дойти до 10 левела. Это значительный плюс игре.
Вот ещё вопрос: почему нету локализации the good the bad and the munchkin? Не так успешна \ удачна?
Значительно сложней убить любого монстра. Гораздо больше плюсов монстрам в каждом бою.
Плюс новый тип карт типа подземелий. Игра заканчивается, когда вытягивается 7 штук. Это происходит значительно чаще, чем кто-то набирает 10 лвл.
>почему нету локализации the good the bad and the munchkin?
Видимо ковбойская тема для рашки чужда и непонятна. Много ли людей насмотрелось кинца про дикий запад? Наверно только Джанго да где-то что-то слышали про Иствуда. Наименее популярный и наиболее чужой сеттинг для страны.
Отыграли с друзьями более 10 партий в Апокалипсис за несколько месяцев (не так часто собиреамся и играем не только в Манчкина) - всего 1 раз был конец по сивучатям. И то из-за того, что его специально приближал чувак, вытянувший запас туалетной бумаги. Вообще говоря ему со шмотками подфортило в последний момент, а по уровням он значительно отставал.
>Наименее популярный и наиболее чужой сеттинг для страны
Ну ты и диванный! А как же борщ-вестерны? Как же "хороший, плохой, злой" в топе кинопоиска? Я уже не говорю о том, что каждый уважающий себя киноман, не зависимо от страны, смотрел хоть один фильм из долларовой трилогии.
Сужу по кругу своих знакомых. Они думают, что Иствуд - это режиссёр онли, а о спагетти-вестернах и Леоне вообще ничего не знают(да много народу и про кинопоиск-то не знают, нашёл блядь аргумент). И поклонников дикого запада в стране по любому меньше, чем у супергероев, гонгонгских боевиков, ктулху, зомби и пиратов. Открой хоть свой кинопоиск: оценок у фильмов про зомби и супергероев больше, а уж Депп с пиратами заткнёт любого Иствуда с долларовой трилогией.
Благородный индеец. Да не пизди, при тебе ещё показывали.
В "Диком Топоре" есть пустые карты, для создания своих. Давайте поделимся идеями насчет своих карт?
Мы с друзьями придумали 2 карты:
Путеводитель: Позволяет один раз обменяться картами двери.
До жути сильный меч: +7 к боевой силе, только для полукровок-суперманчкинов.
Про меч не очень оригинально. В пятой коробке есть меч на +10, но требует трёх рук.
Ну, мы про него не слыхали, только 2 коробки у нас.
ЗЫ. А как 3 руки получить? С рукобойником?
Если играть с двумя коробками, то только Рукобойник и остается. Он вдобавок ещё и четвёртую руку даёт. Ещё этот меч можно одеть с картой Чит!. Можно отдать такой меч наёмничку - он может носить и одевать одну любую шмотку.
В четвёртой коробке есть Вор-наёмничек и Рукастая каска - эти карты дают добавочную руку.
В пятой есть Медальон маньячного многоручия (тоже +1 рука), а так же монстр Рука судьбы (если победить Руку судьбы, получишь добавочную руку до конца партии и она не пропадёт даже после смерти манчкина).
Ну и в шестой коробке есть карта Подземелье Невыносимой Выносливости. В нём манчкины получают возможность нести добавочную Большую шмотку и получают добавочную руку.
Из-за этого подрались? Пруфы на самой карте. Карта Чит! позволяет одеть любую шмотку против правил. Ваш случай под это попадает. Можно одеть один головняк, а второй зачитовать. Можно ещё и третий зачитовать, если будут карта Чит! и ещё один лишний головняк.
Можешь владеть и пользоваться одной шмоткой в нарушение всех правил! Положи эту карту на шмотку. Сбрось Чит, когда теряешь шмотку.
На карте всё есть. Жопой читаете?
Я все это понимаю!
Но мои друзья - хуесосы! Не понимают, блять, что можно пользоваться в нарушении ВСЕХ ПРАВИЛ!
Говорят, что не может вырасти третья рука и т.д.
Помогите обьяснить им это. =(
ДА ТИБЯЖИ ЗАТРАЛИЛИ
Друзья все правильно делают, заставили тебя не использовать клевую шмотку, ссылаясь на правила. Так и надо играть в манчкин!
Все правильно сделал.
Любишь ньюфагов?
В сброс.
Добавляйте в скайп.
Микрофона нет.
Полное гавно, это как дешевая надувная кукла для ебли. Скучно же, манч он ведь для веселья, не шахматы же.
Отточить тактику - самое то.
1. В чем профит дварфа?
2. Принципиально ли при потере класса оставлять классовую шмотку на столе, но разворачивать ее? Нельзя ли взять в руку?
3. Поясните на примере Плутониевого Дракона что значит "не преследует манчкинов до 5 уровня включительно". То есть на него можно через похуй нападать на 4-м и у тебя 100% смывки?
4. На наемничка одевается прям совсем любая шмотка?
5. При наличии карт наемничка и "убить наемничка" можно убить своего ради уровня?
6. Ввели хоумрул, согласно которому 6/6 на смывку быть не может, даже если ты эльф в кроссовках и с дудой, на 1 ты не смылся. Все правильно сделали?
7. Я 9-го левела, у меня куча дорогих шмоток в руке. Я обязан их раздать или могу продать не получив уровней?
8. Вообще продавать вместо сброса после хода можно или после получения 8 сокровищ за лютый бой все равно нужно именно скидывать слабому игроку?
>1. В чем профит дварфа?
Шесть карт на руке. Неограниченное число больших шмоток с собой.
>2. Принципиально ли при потере класса оставлять классовую шмотку на столе, но разворачивать ее? Нельзя ли взять в руку?
На руку забрать нельзя. Разверни боком, если больше не можешь пользоваться.
>3. Поясните на примере Плутониевого Дракона что значит "не преследует манчкинов до 5 уровня включительно". То есть на него можно через похуй нападать на 4-м и у тебя 100% смывки?
Можно даже на пятом нападать и пытаться победить. Если зафейлишь - смывка автоматическая. Но вот если уже шестого и выше - придётся кидать кубики на смывку.
>4. На наемничка одевается прям совсем любая шмотка?
Ограничения по полу/расе/классу никто не отменял. Если на карте наемничка нарисован персонаж мужского пола, шмотку "только для женщин" на него не напялишь. Аналогично и с расами: орк-наёмничек не сможет носить и использовать шмотки "не для орков". С классами так же. Получается, что почти любую.
>5. При наличии карт наемничка и "убить наемничка" можно убить своего ради уровня?
О дааа.
>6. Ввели хоумрул, согласно которому 6/6 на смывку быть не может, даже если ты эльф в кроссовках и с дудой, на 1 ты не смылся. Все правильно сделали?
Это ваше право, лишь бы в компании все были согласны. Но я бы с вами за один стол не сел - не люблю хоумрулы.
>>1100287
>7. Я 9-го левела, у меня куча дорогих шмоток в руке. Я обязан их раздать или могу продать не получив уровней?
Да, можно продавать шмотки на девятом уровне за ничего, но нужно не забыть их выложить на стол (с руки шмотки не продать), и лишь бы их в сумме хватало на тысячу.
>8. Вообще продавать вместо сброса после хода можно или после получения 8 сокровищ за лютый бой все равно нужно именно скидывать слабому игроку?
Победа в бою не заканчивает ход манчкина. Ход заканчивается, когда ты переходишь к фазе От щедрот. То есть можно победить в бою, распределить шмотки, как тебе нравится (выложить на стол, продать, обменять), а только потом переходить к заключительной фазе, в которую ты и сможешь только раздать лишнее. После этого ход автоматически заканчивается и передаётся следующему.
>1. В чем профит дварфа?
Шесть карт на руке. Неограниченное число больших шмоток с собой.
>2. Принципиально ли при потере класса оставлять классовую шмотку на столе, но разворачивать ее? Нельзя ли взять в руку?
На руку забрать нельзя. Разверни боком, если больше не можешь пользоваться.
>3. Поясните на примере Плутониевого Дракона что значит "не преследует манчкинов до 5 уровня включительно". То есть на него можно через похуй нападать на 4-м и у тебя 100% смывки?
Можно даже на пятом нападать и пытаться победить. Если зафейлишь - смывка автоматическая. Но вот если уже шестого и выше - придётся кидать кубики на смывку.
>4. На наемничка одевается прям совсем любая шмотка?
Ограничения по полу/расе/классу никто не отменял. Если на карте наемничка нарисован персонаж мужского пола, шмотку "только для женщин" на него не напялишь. Аналогично и с расами: орк-наёмничек не сможет носить и использовать шмотки "не для орков". С классами так же. Получается, что почти любую.
>5. При наличии карт наемничка и "убить наемничка" можно убить своего ради уровня?
О дааа.
>6. Ввели хоумрул, согласно которому 6/6 на смывку быть не может, даже если ты эльф в кроссовках и с дудой, на 1 ты не смылся. Все правильно сделали?
Это ваше право, лишь бы в компании все были согласны. Но я бы с вами за один стол не сел - не люблю хоумрулы.
>>1100287
>7. Я 9-го левела, у меня куча дорогих шмоток в руке. Я обязан их раздать или могу продать не получив уровней?
Да, можно продавать шмотки на девятом уровне за ничего, но нужно не забыть их выложить на стол (с руки шмотки не продать), и лишь бы их в сумме хватало на тысячу.
>8. Вообще продавать вместо сброса после хода можно или после получения 8 сокровищ за лютый бой все равно нужно именно скидывать слабому игроку?
Победа в бою не заканчивает ход манчкина. Ход заканчивается, когда ты переходишь к фазе От щедрот. То есть можно победить в бою, распределить шмотки, как тебе нравится (выложить на стол, продать, обменять), а только потом переходить к заключительной фазе, в которую ты и сможешь только раздать лишнее. После этого ход автоматически заканчивается и передаётся следующему.
Охуеть, это в правилах уже года три. Какие ещё пруфы тебе нужны?
http://worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf
Просто один пидор выставил плутоневого дракона, далее увеличил его уровень на 10 (+2 сокровеща), юзанул гадкую парочку и получил 14 сокровищ!
Легально ли это?
Все правильно, сокровища тоже удваиваются, если на карте, призывающей двойника не написано обратное.
Спасибо. Кстати, разве волшебник укрощает не одного монстра?
Как тогда быть с гадкой парочкой?
Наебал он вас тогда. Если дракона удвоить парочкой, то это два разных монстра. Волшебник может усмирить только одного. Второго он должен был честно пиздить.
А волщебник может одного монстра усмирить, взять его сокровища и далее драться с остальными?
Может быть, если в бою 1+ монстров, то использовать "укрощение" нельзя?
Нет, не может. Если второй монстр усмирён, то в бою просто не учитывается его боевая сила - бой от этого не прерывается. И пока ты второго (третьего или N-ого, если их ещё больше) монстра не ушатаешь - не видать тебе сокровищ. Сокровища дают в награду за бой в целом, а не по отдельности за каждого монстра.
Ну и выдержка из переведенного официального фака, который есть в ОП-посте, кстати:
Когда ты бьешься с более чем одним монстром, нельзя подводить НИКАКИЕ итоги боя, пока не побеждены ВСЕ монстры, или пока ты не закончишь Смывку. То есть, если ты используешь что-то, что заставляет одного из монстров исчезнуть, ты не можешь претендовать на уровни и/или сокровища за победу над ним до тех пор, пока не Убьешь или Победишь оставшихся монстров. Например, Волшебник не может Усмирить одного монстра и взять его Сокровища пока не разобрался с остальными. Борьба не окончена, пока есть с кем бороться.
А если первого монстра усмирил, от второго смываться может?
И если смоется, сокровища от первого получит?
Что значит может? Если бой проигран, то от неусмирённого смываться придётся.
И если смываешься, сокровищ из боя не получишь.
С раннего детства тащился по вестернам. ЧЯДНТ?
Складывал именно эти. Получилось ебло.
На одной карте двери я нарисовал смену уровней. Игроки меняются левелами по часовой стрелке. На другой можно нарисовать смену против часовой.
Другие карты ничего особенного, загуглил кто что пишет, скопировал парочку идей.
Ололо, у нас до драки никогда не доходило.
У меня тоже друзья мудаки, приходится им очевидную хуйню доказывать. Как-то по-своему правила толкуют. К примеру было: на карте указано "снимает броник или любую другую одеваему шмотку", причём это не проклятье и выбирает шмотку игрок, который юзает. Они доебались, что любая другая шмотка должна сниматься, если броника нет.
Доказывать бесполезно часто. Лучше после игры обсудить эту карту.
Скажем так. Гадкая парочка добавляет ещё одного такого же монстра. То есть да, ты после победы получишь сокровища за двух монстров. Причём если заюзать +10, а потом парочку, то получишь (5+2)*2=14 сокровищ, т.е. модификатор скопируется на парочку. А если сначала парочку заюзать, а потом модификатор, то нужно будет его положить на определённого монстра и сокровищ будет 5*2+2, но тогда и общая боевая сила будет меньше.
Алсо, по эпическим чтоли играете, раз у вас плутониевых драконов удваивают? Эпик - ссанина дисбалансная, писал об этом в прошлом треде развёрнуто.
А вот тут фейл. Как я уже писал выше, парочка добавляет ещё одного монстра. Т.е. он может укротить лишь одного из них. Со вторым должен драться.
Порядок не имеет значения. Что сыграй сначала +10, а потом парочку; что парочку, а потом на одного из них +10, под ранее сыгранной парочкой они оба усилятся. Итог по боевой силе и количеству сокровищ будет одинаковый. Это же можно сказать матчасть манча. Смешные такие.
Ты идиот? Парочка считается отдельным монстром. Сыграл парочку - получил двух одинаковых монстров. Как ты собрался после этого повесить один модификатор на обоих?
фрай.жпг
Вот раздражают такие пидоры. Сами правил не знают, других путают, ещё и имеют наглость обзывать тех, кто в вопросе как раз разбирается.
http://worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf
Страница 5, раздел Monster Enhancers. Даже процитирую для тебя мудака:
All enhancers on a single monster add together. If there are multiple monsters in a combat,
the person who plays each enhancer must choose
which monster it applies to. Exception: Anything that enhances
a monster also enhances its Mate . . . if Ancient, Enraged, and
Mate are played on a single monster, in any order, you are facing
an Ancient Enraged monster and its Ancient Enraged Mate.
Good luck . . .
Учите матчасть. 6 страниц правил осилить не могут. Ну что за пиздец, аноны.
Это же ссылка на фак, а не на правила. Правила на русском вот здесь хотя бы http://hobbygames.ru/download/rules/m_color_rules.pdf
И там чёрным по белому написано:
если на монстра сыграна карта "Гадкая парочка", все сыгранные на него усилители влияют и на монстра, и на его "вторую половинку".
В начале партии пол твоего манчкина совпадает с твоим.
Картинкой на карте определяется только пол наёмничка.
Ок, я мудак, прошу пардону. Проебал уточнение "в любом порядке".
>Может ли гном вызвать бродячей тварью или гадкой парочкой помощь монстру которого он вызвал за себя иллюзией?
Нет.
>Можно ли на иллюзию кидать модификаторы монстров?
Да.
>Могут ли другие игроки кидать модификаторы на твою иллюзию?
Да.
Да, только +3 будет.
Да, на тапнутые шмотки проклятия влияют так же, как и на одетые. Другое дело, что далеко не всегда можно выбирать цель проклятия. Например, если на манчкина сыграно проклятие "Потеряй маленьку шмотку", он сам выбирает, какую шмотку потерять, как из одетых, так и из тапнутых.
Ладно, раз в правилах такой пункт чётко прописан, то ок. Но монстра всё равно два и волшебник может укротить только одного.
По поводу последних двух пунктов: в правилах это где-нибудь написано или надмозги?
Новую прокачанную (не квест). Да и старую ты не найдёшь, наверное. 2-4 чёрнобелые, но обещают скоро цветные, 5-7 цветные.
Алсо, размер карт может отличаться и это может вызвать у тебя анальную боль. У меня размер карт манчкина 2 чуть больше остальных.
А второе никто и не оспаривал.
>>1101275
Извини, анончик, оказалось, сам играл по устаревшей версии. Порылся, нашёл более свежий пруф с офф-форума. Модификаторы теперь на иллюзию не сыграть, хотя раньше можно было. Вроде бы, даже в тексте карты было про это, но потом убрали.
Сам пруф: http://forums.sjgames.com/showthread.php?p=1341142
Скайп: sly_kerch
Да, но лучше приведи пример с конкретным случаем, что ты там кидать собрался?
Я играю с помощью VASSAL. Хотя играю, это громко сказано. Народ резко заходит.
Анон, почему ты не кооперируешься для игры онлайн? Почему в шапке нет инструкций? Что за хуйня?
Кто пробовал играть через хамачи и проги Guinzoo?
>почему ты не кооперируешься для игры онлайн?
Потому что манчкин- это компанейская игра и играть в нее, не видя живых людей- извращение.
Сидеть на дваче - это тоже, то ещё извращение. И какие, нахуй, могут быть друзья у анона.
Не все аноны ведут себя как хикки-социопаты, некоторым приходится выходить из дома и делать вид, что им нравится общение с другими людьми и иногда у них даже появляются друзья. Но ты можешь не беспокоиться, ты не такой.
На дваче сидят не те, у кого нет друзей, а те, у кого есть какие-то проблемы, я так считаю. У меня трое друзей, с которыми несколько раз в неделю собираемся, чтобы сыграть в дракулу, манча, аркхэм и прочую хуиту, сидят на дваче, при том до того как мы познакомились, и я и они капчевали, это я как-то при первой встрече раканул слегка, свой своего всегда узнает. Так и пошло-поехало.
Насколько я понимаю, то там ситуация та же что и с полукровкой в оригинале. То есть либо носишь два акцента + двуязыкость, тогда налагаются все недостатки и бонусы обоих, либо носишь один акцент + двуязыкость, но тогда не получаешь хуйни от монстров например +5 против британцев. Если на тебе два акцента с двуязыкостью, один из них ты можешь сбросить, оставив комбинацию из одного акцента и двуязыкости.
Я удачно ворую Наколенники развода (или любую другую шмотку). Могу-ли я положить её себе в руку (требование по количеству выполняется), а не на стол?
В правилах сказано, что сыгранные на стол шмотки обратно не возвращаются. Но фактически это не возврат обратно. Я же её ворую в свою руку. Могу ли я её там-же и оставить?
Воровать в руку нельзя.
Дай угадаю, намекаешь на **МАНЧКИН ДЛЯ ИМБЕЦИЛОВ!!11!КАЗУАЛЬЩИНА!ТУПО СДЕЛОЛИ!!1
мимопроплывал
вчера сыграли в пиратский и ктулху в компании гиканутых любителей ВХ и разнообразных америтрешевых ФФГ настолок, которые играли в разные базовые манчи- ржали аки кони, пиратский доставил
Разметку в /bg не грех запороть
Не знаю, пока нет нигде описания.
Может ли вор драться с Адвокатом?
Имея Полукровку и две карты расы, можно ли сбросить только одну из них, оставив вторую с Полукровкой?
Жертвуя Наемничком, смываешься автоматически. Что происходит, если какая-либо карта запрещает смывку?
>Может ли вор драться с Адвокатом?
Не помню точно ты бы текст написал, там вроде "по корпоративным бла-бла не воюет с ворами", ежели так, то- нет.
>Имея Полукровку и две карты расы, можно ли сбросить только одну из них, оставив вторую с Полукровкой?
Да, это нужно бывает, чтобы избавится от негативных эффектов при наличии двух рас, когда ты с полукровкой и одной расой, то ты лишен недостатков, только плюсы. Монстр который нападает на эльфа, не сочтет эльфа-полукровку эльфом и мимо пройдет.
>Жертвуя Наемничком, смываешься автоматически. Что происходит, если какая-либо карта запрещает смывку?
Приведи пример такой, надо по тексту читать же. автосмыв, это как ты гарантированно выкинул 5-6
>>Может ли вор драться с Адвокатом?
>Не помню точно ты бы текст написал, там вроде "по корпоративным бла-бла не воюет с ворами", ежели так, то- нет.
Текст карты: "Никогда не бьется с ворами - корпоративная этика. Встретив адвоката, вор по желанию может сбросить два сокровища и в закрытую взять два других." Собственно, если вор не желает меняться сокровищами, может ли он вступить в бой?
>>Имея Полукровку и две карты расы, можно ли сбросить только одну из них, оставив вторую с Полукровкой?
>Да, это нужно бывает, чтобы избавится от негативных эффектов при наличии двух рас, когда ты с полукровкой и одной расой, то ты лишен недостатков, только плюсы. Монстр который нападает на эльфа, не сочтет эльфа-полукровку эльфом и мимо пройдет.
Т.е. имея, к примеру, дварфоэльфа, я могу скинуть дварфа и остаться полу-эльфом?
>>Жертвуя Наемничком, смываешься автоматически. Что происходит, если какая-либо карта запрещает смывку?
>Приведи пример такой, надо по тексту читать же. автосмыв, это как ты гарантированно выкинул 5-6
Например, монстр, от которого нельзя смыться или скакун Боевой Раптор.
>Т.е. имея, к примеру, дварфоэльфа, я могу скинуть дварфа и остаться полу-эльфом?
Да можешь, это работает не только для рас, но и для классов с суперманчкином.
>Например, монстр, от которого нельзя смыться или скакун Боевой Раптор.
Автосмывка не работает с монстрами от которого смыться нельзя.
>Текст карты: "Никогда не бьется с ворами - корпоративная этика. Встретив адвоката, вор по желанию может сбросить два сокровища и в закрытую взять два других." Собственно, если вор не желает меняться сокровищами, может ли он вступить в бой?
Нет. Не воюешь точно, а брать сокровища в обмен- по желанию, т.к. МОЖЕТ.
>Т.е. имея, к примеру, дварфоэльфа, я могу скинуть дварфа и остаться полу-эльфом?
Да. Скинуть расу можно В ЛЮБОЙ МОМЕНТ, а сыграть в любой момент своего хода, даже в бою, в правилах четко прописано, а факах сто раз обмусолено.
>Например, монстр, от которого нельзя смыться или скакун Боевой Раптор.
Я хуй его, не играл в этот доп. Но, предполагаю что нет, на карте ж ясно написано что нельзя.
http://www.nastolkin.ru/protektori-dlja-amerikanskih-igr-56h87mm-50sht-prozrachnie
Выходит монстр 18 лвл. Я 5, с херовыми бонусами, допустим +2. Я сыграл бродячую тварь, кинул за себя 14 лвл моба и сыграл "мерзкую парочку". Т.к. в какойто степени играли одни нублеты, один я такой странный был, все говорили что это дикий манчкинизм(охлол). И я пошёл у них на поводу. Почитав правила, я не видел ПРЯМОГО запрещения игры бродячей твари за себя. На самом деле можно было так делать или нет?
что то я профейлил. Я не ту кнопку нажал, лвл был у меня 2й. Но не в этом суть. Суть в бродячей твари
Конечно можно, в любой бой же на карте написаноТЫ ЧЕМ БЛЕАТЬ ЧИТАЕШЬ, НАПИСАНО ЖЕ ЧТО ДАЖЕ В СВОЙ!!11!. У меня часто возникала такая ситуация, когда мне какая-нибудь гнида засирает бой, а потом сам вызывается помочь или я его прошу помочь, он соглашается и я в этот бой с помощником накиываю своих бродячих тварей, модификаторов к монстрам и т.п., чтобы мы не смогли победить монстров и соснули от смывки, особенно если в бою какие-нибудь бледные братья, от которых в любом случае теряешь уровни. Такие дела.
PS >я не видел ПРЯМОГО запрещения игры бродячей твари за себя
В смысле за себя, либо я тебя не так понял, либо читай выше.
это то что я хотел узнать. Сенкс. А что дальше с тем монстром который сражался за меня? Он дискардится?
Ты наркоман? За тебя никто не сражается, подбрасывая бродячей тварью монстра в свой бой, ты должен будешь с ним сражаться, как и со всеми остальными монстрами в своем бою.
>Я сыграл бродячую тварь, кинул за себя 14 лвл моба и сыграл "мерзкую парочку". Т.к. в какойто степени играли одни нублеты, один я такой странный был, все говорили что это дикий манчкинизм(охлол).
А теперь внимательно перечитай. Я не правильно понял твой ответ. А ты не правильно понял мой вопрос. Ключевое слово "ЗА СЕБЯ". Я спрашиваю, такое можно? А не просто сыграть бродячую тварь что бы она меня отымела.
Я не тот кто ответил тебе ранее и все я прекрасно понял, бродячей тварью нельзя заставить монстра "помогать" тебе в твоем же бою, ты будешь вынужден драться с ним, если вкинешь его туда.
У тебя не манчкинизм зашкалил, а наебизм. Манчкин должен знать правила. Или хотя бы уметь читать. Add their levels.
Да. Снизу остается где-то ~2 мм.
>During your turn, you may discard items worth at least 1,000 Gold Pieces and immediately go up one level.
>At the start of your turn, you may ~ sell items for levels.
>While you are in combat, you cannot sell ~ items
Перед ходом продать могу, во время боя не могу, ясно.
Что насчёт остальных фаз? Первая строка их явно не ограничивает, а дальше продажа не упоминается.
Можно ли продавать после открытия двери, но до поиска неприятностей?
После победы над монстром, но перед раздачей лишних карт?
С пруфом, пожалуйста.
>You may not simply discard one Big item to play another; you must sell it, trade it, lose it to a Curse or Bad Stuff, or discard it to power a Class or Race ability.
>You cannot discard Item cards “just because.” You may sell items for a level, or give an item to another player ~ discard to power certain Class and Race. And a Curse~
Разница-то какая? Зачем выделять отдельно большую шмотку в аспекте сброса?
Продавать можно в любой момент своего хода, кроме боя. Т.е. между фазами, да, можно.
>Можно ли продавать после открытия двери, но до поиска неприятностей?
Да.
>После победы над монстром, но перед раздачей лишних карт?
Да, т.к. фазы разные.
>Разница-то какая? Зачем выделять отдельно большую шмотку в аспекте сброса?
Я не могу в язык, но если правильно понял, там про то, что если ты отдаешь игроку большую шмотку, не важно как, то она передается ему на стол в 99% именно на стол по правилам, она не должна нарушать количество больших на столе, если он не дварф, и у него уже есть большая, свою большую ему давать нельзя.
>Разница-то какая? Зачем выделять отдельно большую шмотку в аспекте сброса?
На столе может быть только одна большая шмотка. И если хочешь поиметь другую большую, то первую придется таки продать (попутно продав еще шмоток до суммы в 1000 голдов), а не просто сбросить.
Появляется новый класс, способный любого монстра при определённых условиях превратить в скакуна. Плюс в колоду добавили несколько просто интересных и уникальных карт "с фантазией" (например, меч аж на три руки с бонусом +10 или карта, запрещающая остальным за столом иметь те же расы и классы, что и ты).
Ноуп
>Да
>Да
Ну а пруфы? Не буду же я аргументировать свою позицию тем, что "так сказал аноним в bg". Мы играли так, что можно продавать только в начале хода, иначе "от щедрот" теряет смысл.
Алсо, Нос, который можно подкупить шмоткой на 200, считается изгнанным? Оставляет ли он свои сокровища?
http://forum.supermunchkin.org/topic1102.html
Пруфы взяты на основе эррат и с оф.сайте, хакард сам отвечал.
>иначе "от щедрот" теряет смысл.
Нет, потому что у тебя не только шмотки в руки, но и двери.
Пруф #1:
Вот эррата за 2010 год
>Перед тем как раздавать карты от щедрот, ты можешь
сыграть карты (или избавиться от них другим способом).
Если и после этого у тебя на руке больше карт, чем положено,
раздай их от щедрот обычным образом.
http://tesera.ru/images/items/132411/munchkin_errata.pdf
Пруф #2:
Пикрилейтед, последняя редакция правил 1.6.
http://tesera.ru/images/items/165806/Manchkin_tsvetnoy.pdf
>Нос, который можно подкупить шмоткой на 200, считается изгнанным? Оставляет ли он свои сокровища?
текст карты бы привел, я на память всех не помню, а искать карту в стопке из пяти манчей как-то лень.
>Алсо, Нос, который можно подкупить шмоткой на 200, считается изгнанным? Оставляет ли он свои сокровища?
Нет. Подкуп осуществляется вместо боя. Нет боя - нет награды.
Не оставляет, т.к. на карте не написано, что-то вроде его сокровища можешь забрать, это как с адвокатом, который просто не воюет с ворами.
>В каком он дополнении?
В клирических ошибках.
>Стоит ли брать это дополнение, в чем его плюсы?
Неплохое, в нем же есть куродемон пок-пок, годные проклятия, неслабые мостры.
Настоятельно рекомендую взять пиратский и ктулху, такая то годнота и атмосфера в обоих случаях, тысяча пиастров чертей
Сходочки увлеченных манчкинов устраивает анонимус или у всех постоянно есть половые партнеры?
У нас в замкадске, каждую неделю организуются игротеки, там куча игор, релально дохуища игор; в манч играют частенько. Я по началу ходил, но мне это социоблядство остопиздело, во-первых потому что я правила хорошо знаю, а какой то вафел, которого я первый раз вижу, будет мне втирать за фазы и т.п., которого невозможно переспорить только по ебалу, и лучше все-таки втроем-вчетвером дома со знакомыми, чем вшестером на массовых игротеках. Включая меня, гичар обычно 1-2, есть мимокроки знакомые, которые в настолки не играют, но мы мимокроков втягиваем в это дело, лучше уж бро научить, чем опять же играть абы с кем на игротеках. Хотя есть любители-социоблядки.
На пикрелейтеде говорится о больших шмотках, тащемта. За первый пруф спасибо, всё понял.
>>1104550
«Если не хочешь сражаться с ним в честном бою, подкупи его шмоткой ценой не меньше 200 и он уйдёт», примерно так.
>>1104554
Зато в правилах написано «Победив монстра (убив или изгнав его), получи сокровища». Но, как верно заметил >>1104553, текст карты действительно разумнее трактовать как полное отсутствие боя, а не как бой с изгнанием.
Он интересный, дух манчкина сохранен, но он нереально долгий. Ходы могут длиться по 20 минут, а партия часов восемь.
Играли вчетвером, открыли все тайлы карты, играли восемь часов. Последний ход длился почти час.
Вот поэтому коробки лучше покупать по порядку, как не раз и советовали в манчкинотредах.
>>1104588
>а какой то вафел, которого я первый раз вижу, будет мне втирать за фазы и т.п., которого невозможно переспорить
А ещё хоумрульщики. Играл раз в компании рандомов не своей колодой, так у них там правило было, что одноразовые шмотки (типа зелий) можно играть только с руки и на столе им нет места. Попытки объяснить, что это тоже шмотки и на стол их выкладывать конечно же можно, пресекались визгами, что все споры разруливает хозяин коробки с игрой и он так решил. Обычно играю только со знакомыми, с кем уже не один десяток раз сыграл за одним столом, и больше ни партии с рандомами. Говна тогда наелся знатно.
Играю только в компании друзяшек (обычно партия на 3-4 человека). Хоумрулим - выбрасываем из колоды йобу и начинаем с установленным набором самых неприятных подземелий, которые не меняем всю игру (смертельно смертельная опасность, клейкие полы, нежить и тд.)
>одноразовые шмотки (типа зелий) можно играть только с руки и на столе им нет места
Сука, пиздец. Когда такие уебаны прикрываются тем, что рулит тот, кто хозяин колоды, что это бла бла спорная ситуация и это же манчкин, я обычно говорю, что турниры проводят, есть фундаментальные правила и есть спорные вопросы, которые в которых уже расставили все точки над i.
>что турниры проводят
>манчкин
ну ебануться. не удивлюсь теперь, если узнаю, что по мафии или крагморте турниры проводят.
ну ебануться. не удивлюсь теперь, если узнаю, что по покеру турниры проводят.
вот только не надо сравнивать игры с регламентированными правилами и хуйню на поржать под пивас с кальмарами. хотя покер и ноубрейн игра, но там хотя бы нет "официальных разъяснений к правилам, которые мы специально написали через жопу, чтобы вам было весело сраться"
>официальных разъяснений к правилам, которые мы специально написали через жопу, чтобы вам было весело сраться
эскобар.жпг
>одноразовые шмотки (типа зелий) можно играть только с руки и на столе им нет места
Но ведь так и есть. Доставь мне пруф, что это не так.
Вот мудень, ему правила вложили в коробку, ссылки в оппосте дали, а он выебывается:
>Во время боя ты не можешь играть новые карты Шмоток, не важно твой это ход или нет, за исключением Одноразовых, на которых написано «играть в любой бой». Такие Шмотки могут быть использованы любым игроком в любом бою, как с руки, так и из игры.
\t \t
Использование одноразовых шмоток во время боя для поддержки игроков (не монстров) не является Помощью игроку. Это означает, что в любом бою любое количество игроков может играть любое количество карт, чтобы помочь или помешать любой стороне до тех пор, пока не кончатся карты или желание. Но не забываем, что только один игрок может вступить в бой в качестве Помощника.
Вот идиот.
Шмоткой является любая карта с ценником в правом-нижнем углу.
Любую шмотку можно выложить на стол, если это не противоречит правилам (а-ля не более 1 Большой, 1 Скакуна и т.д.).
не путай разъяснения к специально (для фана под кальмаров) через жопу написанным правилам и несколько модификаций нормально написанных правил.
Хотя можно сказать, конечно, что играть по правилам из коробки для дегенератов, а благородные сэры играют по турнирным альманахам уточнений. только вот благородные сэры предпочитают другие игры и долбиться в жопу.
>через жопу написанным правилам
А теперь поясняй за это, в противном случае это пустой пиздежь.
Чтобы не занимали руку, очевидно же. Да и при потере мелкой шмотки можно будет скинуть ссаное зелье +3 вместо чего-то поважнее.
А крыса на палочке вообще оружие, её сперва нужно сыграть чтобы сбросить
>Ну ахуеть тут у вас правила.
Как у всех.
>По сути же говорится о таких картах как крыса на палочке.
Нет.
>Нахуя зелья-то выкладывать?
Можешь не выкладывать. Правила этого не запрещают.
>В чем профит?
Он есть. Попробуй теперь, зная про этот нюанс в правилах, сыграть ещё пяток партий. Авось сам до всего допрёшь.
Неправда. Поэтому Эльфы 9ого уровня часто напрашиваются помочь в бою даже задаром.
Пруфы найдёшь там http://munchkindb.ru/card/elf
В принципе не нужны пояснения, чтобы разобраться в этом вопросе, потому что по правилам ты получаешь победный уровень либо божественным вмешательством(если клирик) либо в бою, а если ты эльф и помогаешь в бою, достаточно логики, чтобы не лезть в факи. На моей памяти всего 1 странный момент в игре, это с лампой, но так сказал гуру, все молчат и слушаются:
>В каких случаях Волшебная Лампа позволяет мне забрать сокровища?
Если во время боя с единственным монстром вы играете Лампу – вы получаете его сокровища. Если во время боя с нескольким монстрами вы играете Лампу на одного из монстров, вы не получаете его сокровища, даже если победили остальных (но получаете сокровища этих остальных).
Но сколько я играю, сколько спрашиваю на российском форуме, сколько переписываюсь с локализаторами, это едиественный нелогичный случай, все остальное по правилам поддается здравой логике.
Может, пруфы в правилах. В "быстрых правилах" победный уровень может получить в принципе любой помогающий девятого уровня.
>любой помогающий девятого уровня.
любой помогающий игроку девятого уровня, если игрок таки получит победный уровень за бой.
оченьмедленнофикс
1) Есть шмотка, которая дает способность сбросить сколько-то карт и получить за это неважно что, например магический диван дающий способность визарда, то есть можно например сбрасывать карты для бафа смывки. Так вот, можно ли таким образом сбросить сам диван, в качестве карты для активации способности которую он же и дает? По логике конечно же нет, но и ограничений на то какие карты и откуда должны быть сброшены у этой способности визарда нет.
2) Гном вступает в бой с монстром которого нужно одолеть только своим уровнем. Получит ли он бонус от своей способности иллюзии? Ведь сказано, что уровень иллюзии прибавляется к уровню гнома.
>можно ли таким образом сбросить сам диван, в качестве карты для активации способности которую он же и дает
Нет, инфа 100%, пруф есть, просто его искать надо.
>Ведь сказано, что уровень иллюзии прибавляется к уровню гнома
http://forum.supermunchkin.org/topic97.html
А вообще, приведи текст карты, точно скажу.
>бой с монстром которого нужно одолеть только своим уровнем
Если имеется ввиду именно Мадемонуазели (Никакие шмотки или другие бонусы против них не помогут - бейся только уровнем.), то тема и пруфы из неё устарели. В официальной эррате об этом говорится
http://www.worldofmunchkin.com/errata/munchkin.html
в самой первой правке. А Иллюзия гнома - это именно бонус.
http://munchkindb.ru/card/ghoulfiends
Здесь разобран пример с Воином. С Гномом аналогично.
Да, в общем вчера срач возник как раз из-за мадемонуазелей. Спасибо.
Да такая в любом манчкине есть. У меня Супер, Ктулху, Фу - во всех есть подобные карты.
Кто в глаза ебётся. Ты в глаза ебёшься, йопты. Если выбил дверь с проклятием, это не запрещает тебе искать неприятности или чистить нычки.
>ни проклятье
В правилах такого нет, и не пизди.
Надмозг
>Если Грыб становится Амбалом
>Амбалом
Не нашёл ни в одном наборе. Я слепой или что-то не так понимаю?
Да я и сам не могу в английский-то, но доебаться обязан.
Nope. Получаешь все сокровища. Пруф:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=78258
>>1104965
Тролим? Или правда читаем то, что хотим, а не то, что написано?
>>1104860
1) Нельзя скидывать абилкой карту, которая дает тебе эту абилку. Пруф:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=63237
2) Абилки добавляют бонусы, а не уровни. Уже давно поправили в правилах.
>Nope. Получаешь все сокровища. Пруф:
Пруф протухший. >>1104816-анон привёл текст из переведенного фака, который посвежее будет. Вот ссылка на оригинал: http://www.worldofmunchkin.com/faq/
>>Q. When does Magic Lamp let me keep the treasure?
A. If you are fighting one monster, and use Magic Lamp on that single monster, you collect the treasures from that monster. If there are multiple monsters, and you use Magic Lamp to get rid of one of the monsters, you do not get any of the treasures from that monster even if you defeat the remaining ones (you would still get the treasure from those monsters, though).
Такой гримдарк проебали с оцветнением.
Мешал классику с Фу и Супер. Хрень какая-то получилась. Никому в компашке не понравилось. Видимо, дело вкуса. О балансе сложно судить - играли так всего раз и никаких видимых изменений в нём не заметил.
Тому что сам нагуглить смог не все. Во-первых гуглится по большей части фэнтезийный а больше интересуют всякие пиратские и вампирские во-вторых, перевод таки хочется официальный.
Вопрос:
1. Ты дворф, у тебя одет хуллиард больших шмоток, тебя лишают расы, шмотки в дискард или тапаются?
2. Ты не дворф, другой игрок дарит/обменивается с тобой шмоткой, у тебя на столе большая, он тебе загоняет другую большую. Своя при таком даре/обмене (если он вообще возможен) в дискард или тапается?
3. Считаешь ли ты, анон, что фаза от щедрот с раздачей карт с руки слабым игрокам (а у них тоже может быть избыток карт в руке) слишком затягивает игру? Игроки долго рожают какую же карту кому скинуть и это повторяется каждый ход слоупока, в моем случае от щедрот играется в дискард, что опять же на руку поганым клерикам.
4. Эти ебучие протекторы дико электризуются и часто карты с руки хуй разлепишь и потом в колоде не перетасуешь. Как борешься с этим ты?
5. Я не упорот? По классическим правилам можно сменить подземелье без карты портала, а просто сбросив 4 карты с руки?
>1. Ты дворф, у тебя одет хуллиард больших шмоток, тебя лишают расы, шмотки в дискард или тапаются?
Тапнуть сможешь только одну, с остальными "лишними" можно много чего сделать. Продать, если это твой ход и ты не в бою; обменяться, если ты не в бою; отдать самому низкоуровневому игроку, если он может её нести; сбросить.
>2. Ты не дворф, другой игрок дарит/обменивается с тобой шмоткой, у тебя на столе большая, он тебе загоняет другую большую. Своя при таком даре/обмене (если он вообще возможен) в дискард или тапается?
По-хорошему другой игрок и не может предложить тебе такой обмен. Ведь то, что получится в итоге, будет противоречить правилам (две больших шмотки на столе). Тебе надо будет сначала куда-то деть предыдущую большую шмотку (продать, но только если это твой ход, или обменять).
>3. Считаешь ли ты, анон, что фаза от щедрот с раздачей карт с руки слабым игрокам (а у них тоже может быть избыток карт в руке) слишком затягивает игру?
Нет. Дело как раз в слоупоках. А они разве не думают так же долго над тем, какую одноручку одеть, за сколько сокровищ просить помощи, какое зелье из двух сыграть и т.д. Если манчкин - слоупок, он же будет слоу во всём. Был у нас такой - ну тугодум. Первое время с ним очень тяжко было играть. Медленно читал карты, медленно принимал решения. Остальной круг игроков ходил столько же, сколько он один ход. И ничего, сейчас освоился, карты запомнил, приёмы освоил - ходит не медленнее остальных. Это от компании зависит. Будете к слоу спокойно относится, и не покажется, что игра медленно проходит. Можно всегда на паузе сходить чайку налить или просто пошутковать-поприбаутить, пока нерасторопный товарищ чего-то там в картах копается. Нравятся хоумрулы с отменой фазы? Если никто не против, да и пожалуйста. У нас вот в компашке хоумрулы не любят. Здесь всё от круга игроков зависит, фаза игры здесь точно не при чём.
>4. Эти ебучие протекторы дико электризуются и часто карты с руки хуй разлепишь и потом в колоде не перетасуешь. Как борешься с этим ты?
Играю без протекторов. Из всей огромной кучи карт пострадало только две пока. И то, одна улетела под стол, и её придавило ножкой стола. Помялась немного. Не думаю, что протектор её бы спас от стола. Некоторые ещё ламинируют - вот это наверно лучше вариант будет, но и дороже.
>5. Я не упорот? По классическим правилам можно сменить подземелье без карты портала, а просто сбросив 4 карты с руки?
Нет, всё правильно. Это есть в правилах. Но сделать такое можно только в свой ход.
>1. Ты дворф, у тебя одет хуллиард больших шмоток, тебя лишают расы, шмотки в дискард или тапаются?
Тапнуть сможешь только одну, с остальными "лишними" можно много чего сделать. Продать, если это твой ход и ты не в бою; обменяться, если ты не в бою; отдать самому низкоуровневому игроку, если он может её нести; сбросить.
>2. Ты не дворф, другой игрок дарит/обменивается с тобой шмоткой, у тебя на столе большая, он тебе загоняет другую большую. Своя при таком даре/обмене (если он вообще возможен) в дискард или тапается?
По-хорошему другой игрок и не может предложить тебе такой обмен. Ведь то, что получится в итоге, будет противоречить правилам (две больших шмотки на столе). Тебе надо будет сначала куда-то деть предыдущую большую шмотку (продать, но только если это твой ход, или обменять).
>3. Считаешь ли ты, анон, что фаза от щедрот с раздачей карт с руки слабым игрокам (а у них тоже может быть избыток карт в руке) слишком затягивает игру?
Нет. Дело как раз в слоупоках. А они разве не думают так же долго над тем, какую одноручку одеть, за сколько сокровищ просить помощи, какое зелье из двух сыграть и т.д. Если манчкин - слоупок, он же будет слоу во всём. Был у нас такой - ну тугодум. Первое время с ним очень тяжко было играть. Медленно читал карты, медленно принимал решения. Остальной круг игроков ходил столько же, сколько он один ход. И ничего, сейчас освоился, карты запомнил, приёмы освоил - ходит не медленнее остальных. Это от компании зависит. Будете к слоу спокойно относится, и не покажется, что игра медленно проходит. Можно всегда на паузе сходить чайку налить или просто пошутковать-поприбаутить, пока нерасторопный товарищ чего-то там в картах копается. Нравятся хоумрулы с отменой фазы? Если никто не против, да и пожалуйста. У нас вот в компашке хоумрулы не любят. Здесь всё от круга игроков зависит, фаза игры здесь точно не при чём.
>4. Эти ебучие протекторы дико электризуются и часто карты с руки хуй разлепишь и потом в колоде не перетасуешь. Как борешься с этим ты?
Играю без протекторов. Из всей огромной кучи карт пострадало только две пока. И то, одна улетела под стол, и её придавило ножкой стола. Помялась немного. Не думаю, что протектор её бы спас от стола. Некоторые ещё ламинируют - вот это наверно лучше вариант будет, но и дороже.
>5. Я не упорот? По классическим правилам можно сменить подземелье без карты портала, а просто сбросив 4 карты с руки?
Нет, всё правильно. Это есть в правилах. Но сделать такое можно только в свой ход.
>>И то, одна улетела под стол, и её придавило ножкой стола. Помялась немного.
Хорошо когда карта с коротким текстом, можно ее заменить пустышкой, которая идет с некоторыми допами (или даже в основном наборе есть). Длинный текст труднее написать будет.
>>Нравятся хоумрулы с отменой фазы? Если никто не против, да и пожалуйста.
Сам не приверженец хоумрулов, но опыта еще маловато для разруливания некоторых спорных ситуаций. Алсо, все еще слишком много времени уходит на чтение некоторых сложных карт. Правда есть один весомый аргумент, я владелец карт. Могу слать всех нахуй и вальсировать со своему желанию. :3
По первому вопросу ещё добавлю. Насколько я понял из слов MM:
>if you'd lost your Dwarf class (and couldn't replace it) <...> Sell, trade, give away, then discard as a last resort.
сбросить "лишние" большие шмотки ты можешь только если не можешь сделать ничего из предыдущего (продать, обменяться, передать).
>>1106564
>Хорошо когда карта с коротким текстом, можно ее заменить пустышкой, которая идет с некоторыми допами (или даже в основном наборе есть). Длинный текст труднее написать будет.
Не занимался таким. В овер 700 карт эта помятая попадается очень редко (играем в семь коробок). Не очень и мешает. Да и карта не самая важная - балансу не вредит.
У нас если сложная ситуация, то, как и в правилах, сначала пытаемся коллективно что-то решить, но последнее слово за хозяином коробки. А уж после партии идём на форумы и в гуглы. Было время, когда пытались гуглить прямо во время партии - вот этого делать не надо. Очень тормозит игру и убивает интерес к партии. Тем более, на один и тот же вопрос бывают ответы по разным редакциям правил, и найти самый правильный и свежий пруф бывает сложно.
>По первому вопросу ещё добавлю. Насколько я понял из слов MM:
>>if you'd lost your Dwarf class (and couldn't replace it) <...> Sell, trade, give away, then discard as a last resort.
>сбросить "лишние" большие шмотки ты можешь только если не можешь сделать ничего из предыдущего (продать, обменяться, передать).
А кидани-ка пруфца.
>The Item is Big and you MUST get rid of it (e.g., because your Hireling died or you are no longer a Dwarf), and there is no one who can take it
http://www.worldofmunchkin.com/faq/
мимопроплывал
Немного не то. Что лишнюю большую шмотку можно сбросить, понятно и так. Нужен пруф на то, что ее можно еще и продать или обменять. Имхо, это нелогично.
Вчера отыграли втроем две игры. На вторую нам ограничение в 10 лвл стало тесновато, поэтому установили кап в 15, без возможности покупать уровни за голд. До достижения 15 было сорвано 4 сивучати. В принципе, сорвать все можно только если кто-то очень хочет это сделать, да и то, если ему не мешает ученый.
Кстати, думаю добавить к апокалипсису зомби для пущей эпичности. Как думаете, взлетит?
Монстров ты не пожешь подбрасывать в помощь манчкинам или себе ни при каких условиях, так?
Если ты убиваешь в бою двух или более монстров, уровень все равно получаешь только один?
И последний, указано, что не должно быть больше одной большой шмотки на столе, т.е. без чита она может быть одна на всех манчкинов, или имеется в виду у каждого по одной?
>Имхо, это нелогично.
Рассмеялся в голос. Ты Манчкина вчера купил?
Слова ММ: http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=614107
Здесь в самом низу то же самое на русском есть: http://munchkindb.ru/card/tiny-hands
Просто меня насторожили слова "as a last resort", то есть в "крайнем случае".
Пока печатал, между делом нашёл ещё пруф. Да, действия делать надо по порядку.
Здесь пруф: http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1028801&postcount=2
Если твой ход, ты можешь продать "лишнюю" большую шмотку, если добавишь ещё шмоток до 1000 голдов. Можешь поменяться с кем-то или передать "лишнюю" большую шмотку кому-то. Если тебе ни с кем не удалось поменяться, ты ОБЯЗАН отдать "лишние" большие шмотки самому низкоуровнему игроку, который сможет их нести или сбросить, если ты сам имеешь самый низкий уровень в игре.
>Монстров ты не пожешь подбрасывать в помощь манчкинам или себе ни при каких условиях, так?
Только на сторону к другим монстрам
>Если ты убиваешь в бою двух или более монстров, уровень все равно получаешь только один?
За каждого убитого 1 уровень, если убиваешь мощного монстра за которого дают 2, то эти два ты тоже получаешь. Если ты победил в бою траву(1 lvl), увечного гоблина(1 lvl) и плутониевого дракона(2 lvl), то получаешь 4 уровня.
> или имеется в виду у каждого по одной?
У игрока, т.е. у тебя на столе, если конечно ты не дварфтогда анлим
Спасибо, прояснил.
Еще, насчет опыта, его за бой получает только хозяин боя? Тот, кто пришел на помощь, уровни не получает?
Ещё одному правила в коробку вложить забыли.
Если тебе успешно помогли, монстр убит. <...> Ты получаешь уровни за каждого убитого врага, а твой помощник — нет.
И чего я так запаривался с пруфами, когда все "пруфы" есть в правилах, как обычно. Думаю, это окончательно разрешит вопрос с потерей расы Дварфа и Большими шмотками.
Хозяин, при условии что помощник не эльф, его свойство в том, чтобы помогая в боя уровни получать.
Охуели что ле? пиши в hobby games, мне в старой версии манча попались 2 или 3 карты с кучей ошибок, на одной вообще пиздец было опечаток, просто набор согласных, я написал в хобби, мне по почте за их счет, совершенно бесплатно выслали все карты, с ошибками. Они вообще отлично работают, поле аркхэма выслали, когда я сказал что оно у меня рвётся. Причем я не у них заказывал, а купил в своем мухосранске коробку, но поскольку на ней написано hobby world, мне не западло их подоёбывать.
Пиши сюда sales@hobbygames.ru если ты из рашки, и на коробке стоит лого hobby world
Анончик, ну это же сорт оф ирония была на тему "я не умею читать правила и задаю глупые вопросы в /bg/".
Я и сам у них отдельные карты запрашивал (забыли мне Плутониевого Дракона в коробку положить), и поле Аркхэма тоже менял (как оказалось на почти то же самое). Вот бы они ещё базу Аркхэма со старым переводом бесплатно меняли на базу с новым, а то оно с Данвичем и Королем по причине изменения некоторых терминов не очень совместимо.
Ну, а если тому анону и правда забыли правила положить, то всегда можно почитать электронную версию на хоббигеймс http://hobbygames.ru/download/rules/m_color_rules.pdf
Да нет, не забыли. Я просто тупой. Сыграли полдесятка игр, а часть правил так и не вкурили. Видел бы ты как я с МТГ разъебываюсь.
В общем, спавсибо за ответы.
1. Как я понимаю можно иметь только одного наемничка или скакуна?
2. Могу ли я применять несколько усилителей скакуна на одном?
3. Читал, что скакуна можно выбрать вместо монстра для боя? А можно ли его подкидывать с гадкой парочкой? Может есть некроскакуны и их можно кидать к другим андедам без гадкой?
>1. Как я понимаю можно иметь только одного наемничка или скакуна?
Если нет карт, дающих право иметь больше одного (Чит!, например), то да, только по одному наёмнику и скакуну на игрока.
>2. Могу ли я применять несколько усилителей скакуна на одном?
Да. Нигде не нашёл, чтобы правилами где-то запрещалось сделать, например, скакуна огнедышащим с блатными номерами.
>Читал, что скакуна можно выбрать вместо монстра для боя?
Только если выбиваешь дверь, а там скакун. Есть выбор: применить скакуна сразу, забрать его на руку или драться против него.
>А можно ли его подкидывать с гадкой парочкой?
Ты имел ввиду с Бродячей тварью? Нет.
>Может есть некроскакуны и их можно кидать к другим андедам без гадкой?
"Некроскакуны" могуть быть только у Следопута, если он приручит монстра-андеда. Но таких Скакунов ты всё равно ни в какой бой подбросить не сможешь.
Отлично пояснил, теперь я пойду и куплю этот доп, а то все никак не соберусь.
Удваивается уже подрезанная сила или я удваиваю силу изначальную и потом уже учитываю подрез?
Удвоится уже подрезанная сила или моя исходная сила удвоится, а затем подрежется?
Если хочешь приручать нежить, придётся ещё и пятую коробку взять.
>>1106969
Всё просто же. Если ты про карту Доппельгангера, то она просто копирует твоего персонажа. Если ты подрезан, то и твоя копия будет подрезана. Сначала считаешь полную боевую силу, учитывая подрезку, и умножаешь на два.
>Удваивается уже подрезанная сила
Вот это правильно.
ы манчкина под п
н`п, тот единственный что есть на просторах интернета, говно, наспех сделанное. А платить за картонки с ебая 200 р(без доставки) как-то ну уж совсем неправильно.Моя предыдущая работа по полной локализации Иллюминатов, манчкиноподобной игры от Джексона же
Первый rar http://rghost.ru/48633633
Второй http://rghost.ru/48633661
И у меня вопрос, вкралась ебанутая идея локализовать и подготовить под печать Burn in Hell, игры того же автора, которая не получила признания масс, скорее всего из-за БОХНАКАЖЕТ!!!11! сеттинга, потому что в ней много гитлеров, менгеле и даже чекатило. Так вот вопрос, стоит ли мне это делать? это кому-нибудь будет нужно?
>>Ты имел ввиду с Бродячей тварью?
Да конечно же с бродячей тварью, бес попутал, писал с калькулятора.
За ответы спасибо анон, тоже искал в правилах пункт про несколько модификаторов на скакуна. Алсо, со шмотками так же сколько угодно префиксов?
Да, и на шмотки можно накидывать сколько угодно усилителей шмоток, если только сами карты этого не запрещают.
Могу сделать и все допы, но нигде сканов нету, покупать на ебае не особо хочется, но возможно придется. В первую очередь ведь это мне интересно. Вот процесс километров, принимаю заказы на расцветки и на кастомные картинки.
Печатал на бумаге плотностью 280, думаю будет норм. на фотке качество говно, сделаю потом нормальное, но цвета получились отлично, как настоящие прямо. Думаю теперь какими заклепками прихуячить, чтобы все было по красоте.
А если запилить какие-нибудь шайбочки из того же картона, а потом их вырвать? Круги прижимать должно слабее.
Есть стандартный Манчкин, требуется купить дополнение. И вот тут у меня ступор, ибо не знаю, какое. Хотелось бы чего-нибудь с этими ОПшными тварями-гномами. Расскажите, какое, на ваш взгляд, лучше взять.
С меня 10-й уровень.
треднечитал
Лучше всего брать по порядку, то есть покупай Дикий топор. Если очень уж хочется гномов, бери Клирические ошибки - их ввели в этом дополнении.
Получилось пару таки сделать, надо очень аккуратно сделать пару ударов по блочкам, чтобы совсем чуть-чуть загнуть, но и при этом вращается не свободно, но тем не менее вращается. Бросил я эту затею.
Кстати, есть же на ведроид годный килл-о-метр счетчик уровней и дайсомет прилагаются сам им пользуюсь, зависимость есть, брат жив, батя грит малаца.
Можно написать свой под midp, symbian или что там у тебя.
А ещё на днях купил протекторы, так как чаще всего с компанией играем во всяких забегаловках и торговых центрах в ресторанном дворике. Одну карту мне уже спрайтом испортили до этого.
Ах да, забыл совсем. Посоветуйте на ведройд нормальную карточную онлайн игру, а лучше пару/тройку ибо ведро у меня слабое.
Так поясни
http://www.btrain.ru/shop/cat/63/68/1176/item-3028/
Правила в два абзаца.
http://tesera.ru/game/zombie_dice/
http://www.ebay.com/itm/Cthulhu-Dice-Wurfel-W12-Horror-Tabletop-Rollenspiel-RPG-OOP-New-Neu-very-rare-/171038186723?pt=Rollenspiele_Tabletops&var=&hash=item27d2ab9ce3
Вот так получилось.
http://tesera.ru/images/items/133712/CDRules_Russian_v1.pdf
Ха-ха, леденцы!
Да, можно.
Какая из игр (кроме классического) наиболее кошерна?
По личным предпочтениям склоняюсь к звездному, вампирскому, или Ктулху
Пиратский, базарю
если против клирика дерется один андед и один не андед ""сколько клирик может скинуть карт на добавку силы против андедов?""
""как действует "воскрешение"?"" "когда надо тянуть карты в открытую, можешь вять верхнюю карту из сброса, за каждую воскрешенную карту скинь карту с руки" - в открытую же ты только дверь вышибаешь? вместо вышибания чтоли?
1. Можешь скинуть максимум 3 карты (только против андеда), но общая их сида +9 будет считаться против обоих монстров.
2. Да, вместо вышибания двери. Однако можно провернуть этот трюк и когда ты в открытую берешь сокровища, т.е. с чьей-то помощью. Можешь в этом случае воскресить верхнее сокровище или несколько.
Играл только в "манчкин в космосе".
Посоветуйте разновидность игры не хуже. Спасибо.
спасибо
еще
если манчкин уже бьется с монстром, можно ли подкинуть ему монстра, который его бы не преследовал из-за низкого уровня?
Конечно можно, но по правилам подкидывания в бой монстров:
1)любого монстра с картой бродячая тварь
2)андед к андеду подкидывается в бой без бродячей твари, акула к акуле(пиратский) и т.д.
Манчкин база- все понятно
Манч 2 годно
Манч 3 годно
Манч 4 годно, на няках ездить
Манч 5 не играл
Манч 6 не играл
Манч 7 не играл
Манч пиратский годнота
Манч ктулху годнота(особенно если знаком с миром лавкрафта)
Манч апокалипсис не играл, но говорят годнота, самый сложный из всех манчей
Манч зомби годнота. Играть за зомби, монстры- люди.
Манч вампирский только вышел, куплю. Потестю.
Манч звездный не играл
Манч фу пиратский лучше.Но на любителя.
Манч супер не играл.
PS вообще, ты поехавший что начал с звездного, в обход базы.
Блять, увиденное не развидеть, зачем ты мне про это сказал.
спасибо еще раз.
еще проблема есть: когда мы играем в манчкина, то все гадят тому, кто сейчас чуть-чуть сильнее, в результате ни у кого нет ни шмоток ни уровней, большие монстры не преследуют а от маленьких приходится бежать. ВСЕМ. как вылезти из такой жопы, иногда игра в такое скатывается и играть становится не интересно. может мы что-нибудь не правильно делаем?
Набейте кому-нибудь рожу.
Что ты имеешь в виду?
Пикрелейтед, например (М2, дикий топор).
[x] с 2-мя монстрами
[x] за ход
[x] поочередно
Понятия не имею, это ли ты хотел.
И... я ничего не понял. Все это мне напомнило сцены из теории большого взрыва.
Во-первых, совершенно не понял, как в это играть, какие правила и т.п. Во-вторых, совсем не понимаю прикола - то есть в чем фан? Гупые названия, монстры, уровни. С моей точки зрения либо все МЕГА сложно, либо все МЕГА тупо.
А спросить я хотел вот что. Объясните, это я такой темный и унылый (ни за что даже не обратил бы внимания на игру, если бы не знал, что знакомые в нее играли) или просто я чего-то не догоняю? В детстве я играл в настольную игру, монополию. Ну там как-то все понятно и фан был огого. А тут для меня просто какой-то бред эта не оценка игре, а просто характеристика моего восприятия игры.
>В детстве я играл в настольную игру, монополию. Ну там как-то все понятно и фан был огого
Тебе сюда http://my.mail.ru/my/welcome
Купил каунтеры при покупке игры, удобно, главное только монетки иметь при себе или какую-нибудь другую мелочёвку, некоторые считают с помощью Д10+, некоторые записывают,палочки ставят, набирают кучу всякой мелочёвки...
Но мне мой метод больше всего нравится.
приложение на андроид
Бета версия. Скреплял скобами для степлера: выровнял их, согнул по середине, петлю вставил в отверстие, концы разогнул, слегка пристукнул молотком. По надежности получилось вполне годно, круги ходят хорошо. Единственный минус — выглядит не очень, но, с другой стороны, в глаза эти скобы не бросаются. Лучше пока ничего не придумал.
И еще. Печатал на бумаге плотностью 350 г. (на ней же печатал неиздававшиеся на русском бустеры, получалось весьма годно). Ламинировал с двух сторон ламинацией в 100 мк. Дугу под вращение кругов стоит делать раза в два больше и, как вариант, между лицом и оборотной стороной можно вклеить по кромке что-нибудь плотное, чтобы круги свободнее крутились, когда километр не за кромки держишь.
Неплохо. Вот что гуглится по "пластиковым заклепкам". Только где такие найти?
Это же фурнитура галантейная, нэ? В магазинах швейных расходников можно поискать.
И нахуя ты, педрило, суешь человеку свой говноманчкин? Он, блядь, про манчкин спрашивал?
п.с. по сабжу - недавно продал Редс.
п.п.с. вот тут купи: http://prowargames.ru/catalog/#ep6
>Манчкинотред.
>Он, блядь, про манчкин спрашивал?
>Манчкинотред.
Сударь, проснитесь! Вы, обосрались!
Ты картинку в его посте видел? Тут уж двояко можно воспринять. Алсо, отговаривай ты от игры в свое говнище, не 2009 год же, пора бы прекратить хоббигеймс кормить.
Мимокрок.
Он же не пишет:
>Анончики, ньюфаг на связи. Где можно приобрести пикрейтед игру? Есть ли она на русском?
Так что его вообще можно было накормить манчкином хуями и послать в любой из реквест трендов.
Все верно, хуле картинка, неужели не понятно что за тред itt в этой нити? ты хоть что лепи, хоть нигров.
>>1111763
>отговаривай ты от игры в свое говнище, не 2009 год же
>отговаривай ты от игры в свое говнище, не 5 век же
Не узнаю вас в гриме, то ли вахаблядь, то ли мотыгошлюха, а может даже дикститополуёбок или все-таки к нам пожаловал повелитель токио, сам?
Я вчера купил, нихуя непонел эту карту. Что, если за столом два игрока, с такой картой? кому сливать?
Лол и правда.
Держи, рукожопое уёбище например...
http://rutracker.org/forum/tracker.php?f=2424&nm=munchkin
>Сыграли вчера в вампирского манча, 8\10 как минимум. Достаточно годный. Есть силы как в зомби. Есть миньоны. Шмотками обвешиваешься очень быстро, но сильных монстров много. На игру впятером ушло 2 часа.
Играл пару раз, так мне показалось, что шмоток как раз маловато, хотя их количество сопоставимо с обычным манчкином. Наверное я просто зажрался.
Могу ли я считать "готом" - "Смешного сморчка с Юггота"?
В английской версии его имя звучит "Fun Guy from Yuggoth", для примера имена некоторых готов.
Foggoth-Смоггот
Sluggoth-Слизгот
Buggoth-Жуггот
не только можешь, но и должен. а так же должен считать "готом" Maggoth из совсем другого сета
1. Как поднасрать другу когда он в бою? Во всей колоде всего пару таких карт.
2. Как подбрасывать 2ого монстра к игроку?
Как и в классике:
-усилить монстра разовыми зельями +n очков монстру
-усилить монстра модификаторами +n монстру
-подкинуть любого монстра дополнительно вместе с картой "бродячая тварь" если бьються с андедом, то андеда можно к андеду без бродячей подбросить
-прокляни игрока каким нибудь говном
Да, в каждом просто по другому называется. В апокалипсисе- катастрофа, в вампирском- ловушка.
Короче ретарды какие-то.
Да и какой механизм смешивания дополнений?
Ну мы собственно так и сделали, купив сначала 4 доп со скакунами, а уж потом Топор и Ошибки. В планах на будущее Следопуты и Half horse will travel не помню как перевели, лол. На доп с подземельями откровенно жалко тратить деньги, а в седьмом толковых карт крайне мало, так что тоже нахуй.
А смешивать просто - берешь, блядь, и смешиваешь колоды.
Пиздуй в свой /gb/
Если проклятие уже вступило в силу (кто-то сбросил шмотку/потерял уровень), то поздно использовать кольцо. Придётся разыграть проклятие до конца, и даже обладателю кольца необходимо будет сбросить шмотку/потерять уровень. Чтобы отменить это проклятие, хотельное кольцо нужно играть сразу же на кого и сыграно проклятие Подоходный налог.
Исключение есть в Манчкин 6 для Подземелья Переработанных Проклятий, но там всё чётко прописано в карте.
Хоумрул.
Хотельное кольцо отменяет проклятие ПОЛНОСТЬЮ. Проклятие либо ударит по всем, либо не заденет никого.
О, чувак, ты просто охуенен. Желаю, чтобы в новом году твой член вырос на 3 сантиметра.
Спасибо. Тебя тоже с наступающим.
С чем я ошибся, так это что если провтыкал отмену этого проклятия, то придётся всё сбрасывать, даже если есть кольцо. Но Хэкард всё-таки разрешает вернуть уже сброшенный шмот, если попытаться отменить это проклятие не сразу. Главное, что проклятие либо бьёт по всем, либо отменяется для всех (если юзнул кольцо).
Аннон, смотри что нашел по теме каунтеров
http://www.boardgamer.ru/izgotavlivaem-diski-dlya-civilizacii-sida-mejera
http://www.boardgamer.ru/izgotovlenie-kart-s-diskami-schyotchikami
Когда подкидываешь карты на усиление монстра, можно подкидывать больше одной карты от человека?
Да хоть тыщщу.
Да надо будет взять, чо.
Пытайтесь сотрудничать. Мы однажды даже на команды разбились.
Есть ли "маст-хев" дополнения и каких стоит остерегаться, не перемешиваю колоду?
Считаю что все расширения для базового манчкина маст хэв, кроме двуручного чита пожалуй. Особенно рекомендую шестое расширение, с подземельями.
Вы все равно рано или поздно придете к легким хоумрулам, для того чтобы усложнить себе игру
Вы, возможно, все правильно делаете. У нас все сидят, копят все до последнего, а потом начинается труЪ манчкинизм, когда кто-то претендует на 10й ему начинают гадить все, и таки заваливают толпой. А следующий 9й побеждает ибо карт для подосрать больше нет или уже не хватает.
>можно только в том случае если при выбивании дверей тебе не попался ни монстр, ни проклятье.
Дваждую этого, мы тоже так играем. Там в правилах написано, что если выпал монстр или иная неприятность, а сие может значить и проклятие, ход пропускается пиратский манчкин
Очень странно сейчас слышать, что при открытии карты проклятья при вышибании двери можно продолжать ход.
Кстати лол, воскрешал три раза подряд божественное вмешательство будучи единственным клириком за столом. Какой я молодец.
Как ты умудрился 3 раза подряд, когда воскрешается верхняя карта, круг прошел, а в сброс дверей ничего не отправилось?
Именно так, играли втроем, и несколько кругов ничего не уходило в сброс дверей.
То есть каждый набрал как минимум 4 карты дверей и ничего не сбросил? Сомнительно.
Пруф того, что нельзя чистить нычки или искать неприятности после того, как вытащил проклятие.
>>1104965
вы наркоманы.
http://www.worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf
2 страница.
твоя ололо "иная неприятность" это не что иное как look for trouble - выложить монстра из руки и бить его
в правилах четко написано.
если вытащил НЕ монстра - можно или бить из руки, или брать дверь взакрытую
Нет такого, после проклятия можно искать неприятности или чистить нычки.
>Look For Trouble: If you did NOT draw a monster when you first opened the door, you now have the option of playing a monster (if you have one) from your hand.
>Loot The Room: If you did not find a monster by kicking open the door and you did not Look For Trouble, you loot the room . . . draw a second card from the Door deck, face down, and place it in your hand.
А у тебя точно смартовская коробка? Потому что в рашкинских переводах тоже всё нормально написано, без отсебятины про иные неприятности. Здесь скорее неверное толкование правил или невнимательное чтение оных.
ты походу вообще был один за столом
Кстати, все эти наёмнички из 4го несут только подходящую шмотку, а как действует наёмничек из базового в случае смешивания колод? кучу всего прочитал, теперь каша в голове Мы играли так, что наёмничек - как чит, может нести и использовать большую не в счет больших, может использовать трёхручный меч и т.п.
Возьми подземелья, там правда карт немного, сокровищ вообще нет, зато хардкорнее станет. Тяга к коняге оденозначный вин. Барды появляются в третьем допе(клирические ошибки), восьмой весь "конский!, и да, он годный. Еще лулзовый двуручный чит, анлим по расам и классам и т.п.
>как действует наёмничек из базового в случае смешивания колод
да так же пример в студию
>Мы играли так, что наёмничек - как чит, может нести и использовать большую не в счет больших, может использовать трёхручный меч и т.п.
Так и есть, в правилах так и прописано, что может нести любую шмотку и использовать.Я не помню, но в каком то допе появляется пол у наемничков и ограничения, но там в правилах это есть. Если найду, отпишусь.
По правилам, написано, что если много допов, то не перемешивать, а просто сложить колоды рядом, и ты сам выбираешь из какой колоды тянуть.
Из базовой серии- тяга к коняге, и в хвост и в гриву, из ответвлений пиратский, апокалипсис.
1) Карты дающие +/- к смывке надо использовать до броска кубика или после?
2) Если смываешься от нескольких монстров, то +/- к смывке дается на всех или одного?
3)Можно ли перевешивать усилители с кораблей?(не в бою)
>Карты дающие +/- к смывке надо использовать до броска кубика или после?
В зависимости от карты, если на ней ясно написано, что после того как завалил бросок смывки.. или сбрось эту карту даже после заваленного броска на смывку, если не написано, то до броска. А вообще приводи текст карты, разберём.
>Если смываешься от нескольких монстров, то +/- к смывке дается на всех или одного?
против каждого монстра кидаешь кубик плюсуя\вычитая штрафы на смывку. Допустим у тебя чарующая дудка дающая +2 на смывку, соответственно тебе нужно 3+ чтобы сбежать, от первого бежишь, кидаешь, сбежал/нет, потом от второго 3+ и т.д.
>Можно ли перевешивать усилители с кораблей?(не в бою)
Вроде нет. Вот обсуждение http://forum.supermunchkin.org/topic1731.html
А то у нас один пошел ЙОЛО и по кд сбрасывал карты, обворовывая всех своим первым уровнем.
Кофе "Каррамбакс"
"Играть при смывке.Дает либо +2, либо -2 на смывку..."ее можно играть после бросание кубика или до? И аналогичный вопрос для классовой способности сбросить карту за +1 к смывке.
>Как часто можно пробовать украсть шмотку у другого манчкина?
Сколько хочешь, пока есть карты на сброс, воруй до бесконечности, а воровать на 1 уровне сам аллах прописал, потому что при провале, уровень не теряешь. Воровать можно когда угодно, в свой ход не в свой, главное чтобы ты и жертва были не в бою.
>А то у нас один пошел ЙОЛО
Он все верно делал, это в правилах, в факах уже все обсуждалось. Поэтому, когда появляется вор в игре, батхерт всем доставляет. А если он на 1 уровне, вообще пиздец. И да, читерский кубик гарантирует кражу шмотки же.
>>1114900
Одна один раз дает +2, т.е. если бежишь от двух монстров, она даст +2 от кого-то 1 раз, так же и волшебник, который скидывает на смыв карты. Насколько я помню, нету такой карты как, +n на общую смывку, потому что от каждого монстра ты бежишь по отдельности, у тебя только стабильные бонусы/штрафы, в виде например тапок +n дают фиксированное число, а если чем то накидываешь, типа этого кофе или способности волшебника, это уже для каждого монстра по новой. Исключение карты типа "автоматически смываешься из любого боя, вне зависимости от того сколько монстров", такие карты есть, да.
> читерский кубик гарантирует кражу шмотки же.
Ололо, вот веселуха. Похоже я нашел класс себе по нраву, а то все молятся на клериков и карту на халявный победный уровень.
Во втором допе дикий топор есть шапка, которая палит воров, не дает им у тебя пиздить, и что-то подобное еще в каком-то допе, то ли в гриве, то ли в коне.
Сила клериков не в этом. Божественное вмешательство одно на всю игру, а вот воскрешать слабых монстров, убитых предыдущим игроком можно регулярно, добиваясь если не превосходства, то паритета, как минимум. Ну и сытные плюхи андедам опять же.
Алсо, обязательно ли собирать дополнения к оригиналу как 1-8 или 1,4,6 играются вместе так же спокойно?
Кайфово, может тоже работать пойти.
Окай, спасибо!
>Алсо, обязательно ли собирать дополнения к оригиналу как 1-8 или 1,4,6 играются вместе так же спокойно?
Играются спокойно. Советую 6 ("подземелья") прикупить после одного-двух обычных дополнений.
>Алсо, обязательно ли собирать дополнения к оригиналу как 1-8 или 1,4,6 играются вместе так же спокойно?
>1,4,6 играются вместе так же спокойно
This.
Когда у нас играет до 4, при наличии всех допов просто решаем что мешаем с базой, например 1+2+8 и т.п.
А допы как идут? Там, чтобы эльфы по апокалипсу бегали с пиратами? Или до таких извращений не опускались?
Не, хоббики клёвые, чотко издают, ни разу не пожалел о русском издании.
Просто ты посмотрел какое-то видео и не понял что к чему. Попробуй, вешь довольно годная.
Просто. Дешево. Всегда есть.
Претедент №2
Еще один ололо-вариант.
Всякие конфеты/монеты не указываю ибо есть не всегда (монет может быть мало, конфеты можно съесть), а специально заводить и хранить где-то кучку предметов влом.
А вот всякого рассыпного говна дома всегда можно найти.
А старый-добрый мистер блокнотик с ручкой чем плох?
И что значит "Большая" шмотка? Я думал, что это та, которая занимает 2 руки, но нет, есть большие и одноручные оружия?
Ты можешь иметь на столе только одну большую шмотку, если ты не дварф, если ещё не чит и не наёмник, насколько помню.
Чей ход, тот и сбрасывает. В сброс всё укладывает, как ему нравится.
начал с пиратского манчкина
>при помощи другому игроку в убийстве монстра, никто не получает лвл, или же получают?
Левел получает бьющийся. Помогающий не получает (если конечно карты типа расы "Эльф" не повлияют).
> при помощи в убийстве монстра боевая сила игроков плюсуется
this
>при нападении нескольких монстров их боевая сила плюсуется
this. Убить одного и свалить от другого нельзя.
Кстати сам что-то подзабыл правила, если я бьюсь с одним монстром и к нему в бой втек другой, я получу левелы и сокровища за каждого или за основного противника?
за всех
Правила бы начал читать.
Карту "Получи уровень" можно играть в любой момент на любого игрока, но победный уровень такой картой получить нельзя.
Зелье трусости заставляет манчкинов смываться из боя, даже если они достаточно сильны, чтобы одолеть монстров.
Если используешь Боевого раптора и тебе приходится смываться (хоть из-за поражения, хоть из-за Зелья трусости), сбрасываешь Боевого раптора, смывка автоматическая.
Первый вопрос освещён в правилах, с двумя другими всё ясно из текста на картах. Чем читаешь?
А ты чем читаешь?
>Зелье трусости заставляет манчкинов смываться из боя, даже если они достаточно сильны, чтобы одолеть монстров.
Еще раз повторяю, бросок на смывку кидать надо? Или это аналог зелья дружбы? В оригинале runnig away написано с маленькой буквы, в то время как во всех остальных случаях Running Away - с большой
Мог бы просто написать "спасибо за ответы".
Да, бросать.
Нет, это не аналог Зелья дружбы. У этой карты другое действие.
Спасибо за ответы
Эльф получает за каждого убитого в бою по уровню, на самой карте эльфа же написано.
За каждого убитого монстра по уровню, если только нет всяких там бульрогов и плутониевых драконов, за которых два дают. Запилишь 5 монстров,- получаешь 5 уровней.
Вот есть раздача:http:// rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3555776
Там вроде как написано, что все сделано для удобства, но я все ровно ничего не понимаю.
Как мне распечатать и заламинировать это все для комфортной игры? ЧТо говорить, как распечатывать и прочее?
— Да по-моему, ты, бля, ебанулся, а не я. По-моему, ты, у тя крыша едет.
— Да нет, смотри. Я просто придумал. Базу мы из грязи просто слепим, карты, так? А допы, значит, мы тоже из грязи слепим, и, я как раз вот, от папироски бумажку, я её выкидывать-то не буду. Я её на данжены нарву, и, и в эту грязь сверху аккуратно вставлю, так? И будем, ну, чтоб совсем уже тебе грустно не было, мы будем на интерес играть какой-нибудь, хочешь? В манчкин?
Тебе дороже выйдет печать+ламинирование, проще купить за 550 р базу+150 р протекторы, чем клеить танчики, базарю. Если конечно ты не на своем принтере будешь печатать.
А я с локализаторов проигрываю.
bug-eyed
1. с глазами навыкате, пучеглазый
~ monsters - пучеглазые чудовища (космические - в фантастике)
2. с вытаращенными глазами
he was ~ with surprise - он вылупил /вытаращил/ глаза от изумления
Как будто на своем принтеры ресурсы не тратятся. пидораха-вариант печатать на работе
Да еще и столько времени въебать на подгонку/нарезку.
Ну тащемта, у Олдей было произведеньице под названием "Допустим ты пришелец жукоглазый", так что возможно это какой-то локальный мем.
Ну может быть, тонкая тогда отсылка. А как stoned giant перевели? Он на картинке с косячком еще.
у меня бугурт от того, что item перевели шмотка, не вижу смысла в такой отсебятине? и батхёрт батхёртов- ilussion, которая стала мороком
Похоже на то как старые пердуны делают молодежный перевод.
Значит, от класса и расы можно отказаться в любой момент, даже в бою. Ну, а если я дварф, и у меня на столе пиццот больших шмоток - могу я отказаться от бытия дварфом? И если могу и отказываюсь - что делать с большими?
Всё ясно, спасибо.
2 Дикий топор: новые расы, новые классы
3 Клирические ошибки: новые классы, рассы
4 Тяга к коняге: кони, которые по сути модифицированные наёмники, но няшно.
5 Следопуты: новый класс
6 Безбашенные подземелья: новые карты "подземелий". Годно.
7 Двуручный чит: спорный доп, по мне -маст хэв, потому что добавляет в манч трэш и чад кутежа, а так оно и должно быть.
8 И в хвост и в гриву: так себе новые классы, помоему хуевый доп.
Ктулху: кроме сеттинга ничего интересного нету, так себе классы, так себе шмотки.
Пиратский: самый годный из ответвлений. Хороший баланс. Коррабли!
Звездный: залупа
Фу: залупа
Вампирский: есть интересные карты, но в целом залупа
Зомби: залупа
Супер: залупа
Апокалипсис спорный. В нем есть атмосфера пиздеца, играли в компании 5 человек, мне понравился, двум нет, два не определились. Это что-то вроде модифицированного подземелья, только с другим условием для победы.
Шпионский не локализован, как и ковбойский, конан, легенд. Патфайндер это какое то поделие Хакарда, а не Стива.
На скакунах написано "большой", хоть они и карты дверей, это значит что они занимают слот большой шмотки?
Дварфы помимо скакуна могут носить еще большие шмотки, или даже иметь по 2 скакуна?
какие еще силы в 4 допе, наркоман?
Пардоньте, я не про те силы подумал.
- Как получать монстров в руку? с ними же всегда надо драться, как их получить, чтоб подкидывать?
2. Хафлинг может продать карту на каждом ходу за удвоенную цену. Каждый - это вообще любой? А то просто в моем понимании правил продавать можно только в свой ход
3. Можно купить выбить карту повышения уровня, но не использовать её сразу? А то просто я сегодня выиграл тем, что Хафлингом продавал вещи каждый ход и докупился до 9го лвла, потом заюзал эту карту и получил 10 лвл, тем самым победя
4. Что делать, если карты дверей или сокровищ кончаются?
1. Можно брать их в закрытую второй картой за ход, тогда ты не будешь с ними драться.
2. Не помню, лень сейчас искать.
3. Можно, но ты мудак и в твоём случае ты не мог победить, 10-й уровень даётся только за убийство монстра.
4. Перетасовывать сброс и продолжать играть.
>1.Как получать монстров в руку? с ними же всегда надо драться, как их получить, чтоб подкидывать?
Если не встретил монстра, когда первый раз тянешь карту(а вытянул проклятие\модификатор\раса=класс ит.п.), то можешь тянуть еще одну карту взакрытую на руку так и набираешь монстров в руку, ну либо подраться с монстром с руки, вместо вытягивания взакрытую.
>2. Хафлинг может продать карту на каждом ходу за удвоенную цену. Каждый - это вообще любой? А то просто в моем понимании правил продавать можно только в свой ход
В свой ход. Пришла твоя очередь? раз можешь продать. и т.д.
>3. Можно купить выбить карту повышения уровня, но не использовать её сразу? А то просто я сегодня выиграл тем, что Хафлингом продавал вещи каждый ход и докупился до 9го лвла, потом заюзал эту карту и получил 10 лвл, тем самым победя
Можно хранить, можно даже на другого игрока сыграть, но >>1119227 прав, ты мудак, 10 лвл получаешь победой над монстом либо божественным вмешательством
>4. Что делать, если карты дверей или сокровищ кончаются?
>>1119227
Никак. Ну либо набрать боевой силы под полтинник.
Да легко, например:
1. держать на руке монстра-защекана 1 уровня, например, трава в горшке, увечный гоблин и т.п.
2. запастись зельями +5, чтобы бахнуть вконце.
3. иметь модификатор -n к монстру, чтобы опустить его.
4. во ктором допе есть карта, которая удваивает твою боевую силу, так и до 40-50 нетрудно раскачаться
5. если на тебя напал сильный монстр, иллюзией можно заменить его на защекана с руки
6. волшебник может прогнать монстров, если тебе с БД накидали
У пяти уродов обычно нет столько сил, обычно пара-тройка подкинет, остальные все обосрались. Обычно так происходит, что сидят все такие раскаченные, и тут один начинает побеждать в игре, все пятеро опускают его, далее твой ход и ты можешь разобраться даже с сильным монстром, а все свои карты уже потратили на предыдущего. У нас такое часто.
>6. волшебник может прогнать монстров, если тебе с БД накидали
Поправочка, волшебник может прогнать ОДНОГО монстра.
Верно. Да.
Если в бой докинули нескольких монстров, уровень будет за каждого убитого монстра, в том числе и с подкинутой парочкой (1 уровень за монстра и 1 уровень за парочку)?
Если ты про Бешеную Цыпу, то манчкин 8 ур., убивший ее с помощью огненных шмоток, получает 2 уровня и побеждает (оба уровня в данном случае считаются за убийство монстра), если без огня, то только 1.
Да, уровни за каждого убитого монстра+парочка. Причем если монстр, усиленный парочкой, давал 2 уровня, то при убийстве получишь 2 за него и 2 за парочку.
Спасибо, а по поводу разовых шмоток или той же парочки - они могут лежать на столе в открытую не будучи использованными? Чтобы не сдавать их в конце хода, если карт более пяти, но взамен тому, что все будут знать, чего от тебя ожидать. Или на столе в принципе могут быть только шмотки-классы-расы и действующие проклятия?
>они могут лежать на столе в открытую не будучи использованными?
могут, разовые- точно могут
Шмотки - это те карты, на которых написана цена в голдах, или есть надпись Без цены. Разовых шмоток можно сыграть на стол сколько угодно. Гадкая парочка шмоткой не является, и выкладывать на стол её нельзя.
Наемничек-маг может носить только вещи на мага? Как быть с ванильными наемничками из базы? Могут ли они носить большие шмотки и идут ли они в счет твоих больших? Если да, то как избавляться от больших шмоток на наемничках?
Наемничек-маг сможет нести и использовать любую шмотку, кроме тех, которые не для Магов, и тех, что предназначены только для других расы/класса (например, только для Орков или только для Воинов).
Более общий ответ:
Если Наёмник, имеющий Класс, Расу или Пол, может нести шмотку, это может быть любая шмотка, подходящая для его Класса, Расы или Пола, не может быть шмотка, запрещенная для его Класса, Расы или Пола, и не может быть шмотка, подходящая только для другого Класса, Расы или Пола.
Наёмнички из базы с Манчкин 4 подчиняются правилам дополнения и могут нести и применять одну любую шмотку, в том числе и Большую, и она не идёт в счёт носимых/применяемых манчкином шмоток. Например: ты Дварф, у тебя четыре Больших шмотки, а у твоего Наемничка ещё одна. Если ты перестаешь быть Дварфом, тебе можно будет оставить одну Большую шмотку себе и ещё одна остаётся у Наемничка.
Ясно, спасибо. Ванильные наемнички тоже могут нести по большой шмотке? Карты типа "увести наемничка" забирают его со шмотом?
Про ванильных наемничков я уже написал выше, просто обозвал их "наемничками из базы", перечитай.
В Манчкин 5 Следопуты есть вкладыш, проясняющий много моментов, связанных с наемничками. Оттуда привожу описание всех случаев с потерей наёмничков и их шмоток, включающее ответ и на твой вопрос:
Вот что происходит со шмотками наёмничка, когда с ним случаются неприятности:
+ если наёмничек пожертвовал собой ради твоей автоматической смывки, все шмотки теряются;
+ если наёмничек покидает тебя из-за ловушки, проклятия, непотребства или смены хозяина, он уносит с собой свои шмотки;
+ если наёмничек убит другим манером, ты можешь забрать шмотки с его бездыханного тела.
Шмотки оставь себе, наёмничка в сброс.
Это не монстр. Эту карту нужно играть на конкретного монстра в бою (можно и в свой и в чужой бой). Монстр, на которого сыграна такая карта, не даёт сокровищ за победу над ним.
Ты напомни что это за карты, я в апокалипсис разок играл, если честно не помню нострадамусов и дронов, что это, шмот или классы? ты бы зафотал бы или описание привел, я с работы чаще капчую, под рукой манчкинов нет.
ОП
Пускай у меня в руках на две руки дубинка. Я в закрытую тащу гораздо более крутое оружие. Тогда позволялось снять дубинку и повернуть её боком, типа убрал в инвентарь.
Поиграв так сам понял, что в результате манчкины копят дофина карт и это как-то странно. Поясните мне, есть такая фигня вообще в правилах или нет?
Ты по-русски можешь написать, я нихуя не понял, что ты не понял
Да.
У тебя на столе может быть сколько угодно шмоток (но только одна большая). Ты можешь использовать лишь ограниченное количество этих шмоток - один шлем, один броник и так далее. Остальные - просто лежат на столе. Ты можешь играть шмотку с руки в любой момент своего хода, даже в бою, но ты не можешь в бою менять местами используемые и неиспользуемые шмотки. То есть, если у тебя нет шлема на столе, но есть шлем в руке и ты в бою - ты можешь сыграть шлем с руки и сразу его надеть.
Прилетающие проклятья, бьющие по шмоткам, бьют в шмотку по твоему выбору - не обязательно надетую.
Так что ничего кастомного в твоей игре не было, стандартные правила. Разве что у вас позволялось прямо в бою поворачивать старую дубину - так по правилам делать нельзя, факт.
Не, в бою известно, что ничего особо делать нельзя, это и понятно. Спасибо что пояснили
Что думаете по поводу свежей грядущей Munchkin Adventure Time? Лично я кипятком ссусь и думаю заказывать.
$20 предзаказ, $25 после выхода, релиз 27 августа. Линк: http://boardgamegeek.com/boardgame/146735/munchkin-adventure-time
В принципе, должно быть интересно, но посмотрю на отзывы после выхода.
АТ смотрю, но особо по его поводу не загоняюсь, так что не думаю, что лично для меня это - мастхэв.
Не имба, он опускает себя чаще. Можно накопить шмота, но быть первоуровневой опущенкой. Раскаченный вор редко хуйнёй занимается, если у него нет читерского кубика.
Имбой были наколенники развода, но их уже пофиксили.
Имба, если играть по эпическим правилам. Мне вообще эпические НЕ нравятся, жуткий дисбаланс, сыграл уже кучу игр. Эпические норм, если играешь с подземельями и выпадает подземелье эпических правил, т.е. на короткое время в игре.
А в классическом вор не имба, но с хоумрулом (весьма популярным, не удивлюсь, если его включат в основные правила), гласящим, что вор 1 лвл может воровать 1 раз за ход.
Шин автоматически
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/bg/res/1124047.html (М)
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/bg/res/1124047.html (М)
Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.