Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
120 Кб, 500x375
Официальный **МАНЧКИН©®** тред под номером "2" #1098815 В конец треда | Веб
Предыдущий тред:https://2ch.wf/bg/res/1080775.html

ITT продожаем задавать нубские вопросы, учимся хамить мастеру, путаем гномов с дварфами, учимся правильно мешать колоду и поливаем друг друга говном
Годная база по картам с примерами http://munchkindb.ru/
Перевод официального FAQ от 9 апреля 2012 http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/index.htm в процессе перевода
Быстрое обучающее демо http://munchkinizm.narod.ru/rigged/index.html
287 Кб, 953x1000
#2 #1098817
>>1098815
И сразу БАМП нубским вопросом:
Если из колоды дверей ты выхватываешь в свой ход проклятие, можно ли брать после этого вторую карту или проклятие ,как и монстр- активная карта и карту игрок не берет?
#3 #1098828
>>1098817
Можно. Тут главное - наличие монстра.

В свою очередь тупой и наивный вопрос - можно ли как-нибудь поменять старый первоизданный манчкин на пропатченный и проапгрейженый?
#4 #1098841
Анон, а может ли помогать в бою манчкин с отрицательной силой? И как тогда будет считаться общая сила?
1067 Кб, 2560x1804
#5 #1098898
>>1098841
Может конечно, но какая от этого польза? Чаще всего его выгода в бою - снять проклятие. А если он эльф, то сам понимаешь.

А тут кто-нибудь с помощью VASSAL играет онлайн?
#6 #1098913
>>1098841
Отнять о общей силы помогаемому количество отрицательной силы помогающего.

Анон, играющий не только в обычного манчкина - какой интересней на ваш взгляд?

Фу, Ктулку, Зомби, Пиратский, Супер, Апокалипсис (склоняюсь больше к нему из-за новой фишки с картами)?
#7 #1098918
>>1098898
Польза кому? Ему - снять проклятие, мне - его шмотка зелье попуморфа на подброшенных бабырей в важном бою
#8 #1098941
>>1098918
Вот видишь, ты сам знаешь ответ прекрасно.
#9 #1098969
Будут ли переиздавать манчкинов 2,3,4 в цвете? Не хочу покупать пока не переиздадут.
#10 #1098971
>>1098969
Будут. Я говорил с локализатором.
#11 #1098974
>>1098971
Серьезно? Когда планируют? И неужели это так сложно?
92 Кб, 800x403
#12 #1099196
>>1098974
Я спросил, инфы пока нет, но то что будет- точно.
143 Кб, 393x500
#13 #1099202
>>1098913
Кроме фэнтезийного есть Фу, Супер, Ктулху. Фу - интересный сеттинг, плохой баланс. Супер - неинтересный сеттинг, очень плохой баланс. Ктулху - интересно, необычно, изменённые условия победы вносят свежесть в заезженную механику, русское издание вышло с промо и дополнительными картами, к английскому дополнению есть аж три дополнения, в том числе с подземельями; если знаешь, кто такой Лавкрафт или даже поигрываешь в Ужас Аркхэма, должно очень даже понравиться, плюс море лулзов бонусом.
#14 #1099203
>>1099202

>к английскому дополнению есть аж три дополнения


изданию-fix
#15 #1099210
>>1098913
апокалипсис: средний сеттинг, ебанутый баланс
#16 #1099254
>>1099210
А что именно не так с балансом? Я выбирал между бути и апокалипсисом и выбрал второй из-за того, что все утверждают о том, что тяжелее дойти до 10 левела. Это значительный плюс игре.

Вот ещё вопрос: почему нету локализации the good the bad and the munchkin? Не так успешна \ удачна?
#17 #1099258
>>1099254
Значительно сложней убить любого монстра. Гораздо больше плюсов монстрам в каждом бою.
Плюс новый тип карт типа подземелий. Игра заканчивается, когда вытягивается 7 штук. Это происходит значительно чаще, чем кто-то набирает 10 лвл.
10 Кб, 228x221
#18 #1099282
>>1099254

>почему нету локализации the good the bad and the munchkin?


Видимо ковбойская тема для рашки чужда и непонятна. Много ли людей насмотрелось кинца про дикий запад? Наверно только Джанго да где-то что-то слышали про Иствуда. Наименее популярный и наиболее чужой сеттинг для страны.
53 Кб, 523x807
#19 #1099289
Резюмируя, можно утверждать что лучший баланс в базе?
#20 #1099290
>>1099258
Отыграли с друзьями более 10 партий в Апокалипсис за несколько месяцев (не так часто собиреамся и играем не только в Манчкина) - всего 1 раз был конец по сивучатям. И то из-за того, что его специально приближал чувак, вытянувший запас туалетной бумаги. Вообще говоря ему со шмотками подфортило в последний момент, а по уровням он значительно отставал.
#21 #1099294
>>1099282

>Наименее популярный и наиболее чужой сеттинг для страны


Ну ты и диванный! А как же борщ-вестерны? Как же "хороший, плохой, злой" в топе кинопоиска? Я уже не говорю о том, что каждый уважающий себя киноман, не зависимо от страны, смотрел хоть один фильм из долларовой трилогии.
#22 #1099296
>>1099294
Сужу по кругу своих знакомых. Они думают, что Иствуд - это режиссёр онли, а о спагетти-вестернах и Леоне вообще ничего не знают(да много народу и про кинопоиск-то не знают, нашёл блядь аргумент). И поклонников дикого запада в стране по любому меньше, чем у супергероев, гонгонгских боевиков, ктулху, зомби и пиратов. Открой хоть свой кинопоиск: оценок у фильмов про зомби и супергероев больше, а уж Депп с пиратами заткнёт любого Иствуда с долларовой трилогией.
#23 #1099372
>>1099296
Иствуд может быть, но Гойко Митича весь совок знал же.
#24 #1099384
>>1099372
А кто это?
86 г.р.
#25 #1099386
>>1099384
Благородный индеец. Да не пизди, при тебе ещё показывали.
Аноним #26 #1099927
Привет всем.
В "Диком Топоре" есть пустые карты, для создания своих. Давайте поделимся идеями насчет своих карт?
Мы с друзьями придумали 2 карты:
Путеводитель: Позволяет один раз обменяться картами двери.
До жути сильный меч: +7 к боевой силе, только для полукровок-суперманчкинов.
#27 #1099930
>>1099927
Про меч не очень оригинально. В пятой коробке есть меч на +10, но требует трёх рук.
Аноним #28 #1099933
>>1099930
Ну, мы про него не слыхали, только 2 коробки у нас.
ЗЫ. А как 3 руки получить? С рукобойником?
#29 #1099944
>>1099933
Если играть с двумя коробками, то только Рукобойник и остается. Он вдобавок ещё и четвёртую руку даёт. Ещё этот меч можно одеть с картой Чит!. Можно отдать такой меч наёмничку - он может носить и одевать одну любую шмотку.
В четвёртой коробке есть Вор-наёмничек и Рукастая каска - эти карты дают добавочную руку.
В пятой есть Медальон маньячного многоручия (тоже +1 рука), а так же монстр Рука судьбы (если победить Руку судьбы, получишь добавочную руку до конца партии и она не пропадёт даже после смерти манчкина).
Ну и в шестой коробке есть карта Подземелье Невыносимой Выносливости. В нём манчкины получают возможность нести добавочную Большую шмотку и получают добавочную руку.
Аноним #30 #1099949
Сегодня у нас была драка из-за этой игры. Был спор по поводу одной карты. Я был уверен в своей правоте, но хозяин колоды руководствовался правилом "хозяин колоды всегда прав". Я послал его нахуй и началась драка. Естественно, я вышел из нее победителем.
Аноним #31 #1099956
У нас идут споры: можно ли надеть два головняка и т.д. с помощью карты чит? Друзья - мудаки, требуют пруфы!
#32 #1099959
>>1099956
Из-за этого подрались? Пруфы на самой карте. Карта Чит! позволяет одеть любую шмотку против правил. Ваш случай под это попадает. Можно одеть один головняк, а второй зачитовать. Можно ещё и третий зачитовать, если будут карта Чит! и ещё один лишний головняк.
Аноним #33 #1099962
>>1099959
Требуют пруфы!
На офф сайте нигде не сказано про это?
#34 #1099965
>>1099962
Можешь владеть и пользоваться одной шмоткой в нарушение всех правил! Положи эту карту на шмотку. Сбрось Чит, когда теряешь шмотку.
На карте всё есть. Жопой читаете?
Аноним #35 #1099966
>>1099965
Я все это понимаю!
Но мои друзья - хуесосы! Не понимают, блять, что можно пользоваться в нарушении ВСЕХ ПРАВИЛ!
Говорят, что не может вырасти третья рука и т.д.
Помогите обьяснить им это. =(
#36 #1099983
>>1099966
ДА ТИБЯЖИ ЗАТРАЛИЛИ
#37 #1099995
>>1099966
Друзья все правильно делают, заставили тебя не использовать клевую шмотку, ссылаясь на правила. Так и надо играть в манчкин!
#38 #1099997
>>1099966
Ты спроси их, как по их мнению ещё можно использовать карту "Чит!".
#39 #1100028
>>1099949
Все правильно сделал.
#40 #1100047
>>1099997
Они думают, што "Чит!" нужен для использования шмоток "только для расы"
491 Кб, 719x538
#41 #1100050
>>1100047
Дай им линк на этот тред: https://2ch.hk/bg/res/1098815.html (М)
#42 #1100052
>>1100050
Анон, они даже не знают, что такое двач!
61 Кб, 800x536
#43 #1100053
>>1100052
Нууу... Это хороший повод, чтобы узнать. Не так ли?
#44 #1100056
>>1100053
Любишь ньюфагов?
#46 #1100070
>>1100064
Спасибо, дружище!
Теперь я буду тащить этих пидров!
#47 #1100146
А куда деваются уже сыгранные на манчкина одноразовые шмотки при использовании Зелья стрелочника? Пропадают или переходят на новую цель?
#48 #1100149
>>1100146
В сброс.
#49 #1100169
Ребят, давайте в манчкин онлайн поиграем?
Добавляйте в скайп.
Микрофона нет.
#50 #1100262
Разве никто не хочет поиграть в манчкин онлайн?
Мойскайп bubench1k83
#51 #1100269
>>1100262
Полное гавно, это как дешевая надувная кукла для ебли. Скучно же, манч он ведь для веселья, не шахматы же.
#52 #1100281
>>1100269
Отточить тактику - самое то.
#53 #1100286
Нубские вопросы:
1. В чем профит дварфа?
2. Принципиально ли при потере класса оставлять классовую шмотку на столе, но разворачивать ее? Нельзя ли взять в руку?
3. Поясните на примере Плутониевого Дракона что значит "не преследует манчкинов до 5 уровня включительно". То есть на него можно через похуй нападать на 4-м и у тебя 100% смывки?
4. На наемничка одевается прям совсем любая шмотка?
5. При наличии карт наемничка и "убить наемничка" можно убить своего ради уровня?
6. Ввели хоумрул, согласно которому 6/6 на смывку быть не может, даже если ты эльф в кроссовках и с дудой, на 1 ты не смылся. Все правильно сделали?
#54 #1100287
>>1100286
7. Я 9-го левела, у меня куча дорогих шмоток в руке. Я обязан их раздать или могу продать не получив уровней?
8. Вообще продавать вместо сброса после хода можно или после получения 8 сокровищ за лютый бой все равно нужно именно скидывать слабому игроку?
107 Кб, 458x350
#55 #1100291
>>1100286

>1. В чем профит дварфа?


Шесть карт на руке. Неограниченное число больших шмоток с собой.

>2. Принципиально ли при потере класса оставлять классовую шмотку на столе, но разворачивать ее? Нельзя ли взять в руку?


На руку забрать нельзя. Разверни боком, если больше не можешь пользоваться.

>3. Поясните на примере Плутониевого Дракона что значит "не преследует манчкинов до 5 уровня включительно". То есть на него можно через похуй нападать на 4-м и у тебя 100% смывки?


Можно даже на пятом нападать и пытаться победить. Если зафейлишь - смывка автоматическая. Но вот если уже шестого и выше - придётся кидать кубики на смывку.

>4. На наемничка одевается прям совсем любая шмотка?


Ограничения по полу/расе/классу никто не отменял. Если на карте наемничка нарисован персонаж мужского пола, шмотку "только для женщин" на него не напялишь. Аналогично и с расами: орк-наёмничек не сможет носить и использовать шмотки "не для орков". С классами так же. Получается, что почти любую.

>5. При наличии карт наемничка и "убить наемничка" можно убить своего ради уровня?


О дааа.

>6. Ввели хоумрул, согласно которому 6/6 на смывку быть не может, даже если ты эльф в кроссовках и с дудой, на 1 ты не смылся. Все правильно сделали?


Это ваше право, лишь бы в компании все были согласны. Но я бы с вами за один стол не сел - не люблю хоумрулы.
>>1100287

>7. Я 9-го левела, у меня куча дорогих шмоток в руке. Я обязан их раздать или могу продать не получив уровней?


Да, можно продавать шмотки на девятом уровне за ничего, но нужно не забыть их выложить на стол (с руки шмотки не продать), и лишь бы их в сумме хватало на тысячу.

>8. Вообще продавать вместо сброса после хода можно или после получения 8 сокровищ за лютый бой все равно нужно именно скидывать слабому игроку?


Победа в бою не заканчивает ход манчкина. Ход заканчивается, когда ты переходишь к фазе От щедрот. То есть можно победить в бою, распределить шмотки, как тебе нравится (выложить на стол, продать, обменять), а только потом переходить к заключительной фазе, в которую ты и сможешь только раздать лишнее. После этого ход автоматически заканчивается и передаётся следующему.
107 Кб, 458x350
#55 #1100291
>>1100286

>1. В чем профит дварфа?


Шесть карт на руке. Неограниченное число больших шмоток с собой.

>2. Принципиально ли при потере класса оставлять классовую шмотку на столе, но разворачивать ее? Нельзя ли взять в руку?


На руку забрать нельзя. Разверни боком, если больше не можешь пользоваться.

>3. Поясните на примере Плутониевого Дракона что значит "не преследует манчкинов до 5 уровня включительно". То есть на него можно через похуй нападать на 4-м и у тебя 100% смывки?


Можно даже на пятом нападать и пытаться победить. Если зафейлишь - смывка автоматическая. Но вот если уже шестого и выше - придётся кидать кубики на смывку.

>4. На наемничка одевается прям совсем любая шмотка?


Ограничения по полу/расе/классу никто не отменял. Если на карте наемничка нарисован персонаж мужского пола, шмотку "только для женщин" на него не напялишь. Аналогично и с расами: орк-наёмничек не сможет носить и использовать шмотки "не для орков". С классами так же. Получается, что почти любую.

>5. При наличии карт наемничка и "убить наемничка" можно убить своего ради уровня?


О дааа.

>6. Ввели хоумрул, согласно которому 6/6 на смывку быть не может, даже если ты эльф в кроссовках и с дудой, на 1 ты не смылся. Все правильно сделали?


Это ваше право, лишь бы в компании все были согласны. Но я бы с вами за один стол не сел - не люблю хоумрулы.
>>1100287

>7. Я 9-го левела, у меня куча дорогих шмоток в руке. Я обязан их раздать или могу продать не получив уровней?


Да, можно продавать шмотки на девятом уровне за ничего, но нужно не забыть их выложить на стол (с руки шмотки не продать), и лишь бы их в сумме хватало на тысячу.

>8. Вообще продавать вместо сброса после хода можно или после получения 8 сокровищ за лютый бой все равно нужно именно скидывать слабому игроку?


Победа в бою не заканчивает ход манчкина. Ход заканчивается, когда ты переходишь к фазе От щедрот. То есть можно победить в бою, распределить шмотки, как тебе нравится (выложить на стол, продать, обменять), а только потом переходить к заключительной фазе, в которую ты и сможешь только раздать лишнее. После этого ход автоматически заканчивается и передаётся следующему.
#56 #1100294
Где-то видел, что андедов в бой с андедами можно подбрасывать без бродячей твари. Есть пруфы?
#57 #1100300
>>1100294
Охуеть, это в правилах уже года три. Какие ещё пруфы тебе нужны?
http://worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf
#59 #1100315
Спасибо, чуваки.
#60 #1100365
Подскажите, гадкая парочка удваивает кол-во сокровищ?
Просто один пидор выставил плутоневого дракона, далее увеличил его уровень на 10 (+2 сокровеща), юзанул гадкую парочку и получил 14 сокровищ!
Легально ли это?
#61 #1100366
>>1100365
Забыл сказать, он укротил его волшебником.
#62 #1100368
>>1100365
Все правильно, сокровища тоже удваиваются, если на карте, призывающей двойника не написано обратное.
#63 #1100369
>>1100368
Спасибо. Кстати, разве волшебник укрощает не одного монстра?
Как тогда быть с гадкой парочкой?
243 Кб, 630x241
#64 #1100399
>>1100369
Наебал он вас тогда. Если дракона удвоить парочкой, то это два разных монстра. Волшебник может усмирить только одного. Второго он должен был честно пиздить.
#65 #1100401
>>1100399
А волщебник может одного монстра усмирить, взять его сокровища и далее драться с остальными?
Может быть, если в бою 1+ монстров, то использовать "укрощение" нельзя?
#66 #1100408
>>1100401
Нет, не может. Если второй монстр усмирён, то в бою просто не учитывается его боевая сила - бой от этого не прерывается. И пока ты второго (третьего или N-ого, если их ещё больше) монстра не ушатаешь - не видать тебе сокровищ. Сокровища дают в награду за бой в целом, а не по отдельности за каждого монстра.
Ну и выдержка из переведенного официального фака, который есть в ОП-посте, кстати:
Когда ты бьешься с более чем одним монстром, нельзя подводить НИКАКИЕ итоги боя, пока не побеждены ВСЕ монстры, или пока ты не закончишь Смывку. То есть, если ты используешь что-то, что заставляет одного из монстров исчезнуть, ты не можешь претендовать на уровни и/или сокровища за победу над ним до тех пор, пока не Убьешь или Победишь оставшихся монстров. Например, Волшебник не может Усмирить одного монстра и взять его Сокровища пока не разобрался с остальными. Борьба не окончена, пока есть с кем бороться.
#67 #1100421
>>1100408
А если первого монстра усмирил, от второго смываться может?
И если смоется, сокровища от первого получит?
#68 #1100425
>>1100421
Что значит может? Если бой проигран, то от неусмирённого смываться придётся.
И если смываешься, сокровищ из боя не получишь.
#69 #1100466
Можно ли сложить карты Ктулху и Апокалипсиса вместе? Или это как две разных игры и для каждой есть еще свои дополнения?
#70 #1100473
>>1100466
Можно. Все манчи кроме квеста комбинируются.
#71 #1100660
>>1099296
С раннего детства тащился по вестернам. ЧЯДНТ?
#72 #1100661
>>1100466
Складывал именно эти. Получилось ебло.
#73 #1100662
>>1099927
На одной карте двери я нарисовал смену уровней. Игроки меняются левелами по часовой стрелке. На другой можно нарисовать смену против часовой.
Другие карты ничего особенного, загуглил кто что пишет, скопировал парочку идей.
#74 #1100663
>>1099949
Ололо, у нас до драки никогда не доходило.
#75 #1100664
>>1099956
У меня тоже друзья мудаки, приходится им очевидную хуйню доказывать. Как-то по-своему правила толкуют. К примеру было: на карте указано "снимает броник или любую другую одеваему шмотку", причём это не проклятье и выбирает шмотку игрок, который юзает. Они доебались, что любая другая шмотка должна сниматься, если броника нет.
Доказывать бесполезно часто. Лучше после игры обсудить эту карту.
#76 #1100666
>>1100365
Скажем так. Гадкая парочка добавляет ещё одного такого же монстра. То есть да, ты после победы получишь сокровища за двух монстров. Причём если заюзать +10, а потом парочку, то получишь (5+2)*2=14 сокровищ, т.е. модификатор скопируется на парочку. А если сначала парочку заюзать, а потом модификатор, то нужно будет его положить на определённого монстра и сокровищ будет 5*2+2, но тогда и общая боевая сила будет меньше.
Алсо, по эпическим чтоли играете, раз у вас плутониевых драконов удваивают? Эпик - ссанина дисбалансная, писал об этом в прошлом треде развёрнуто.
#77 #1100668
>>1100366
А вот тут фейл. Как я уже писал выше, парочка добавляет ещё одного монстра. Т.е. он может укротить лишь одного из них. Со вторым должен драться.
#78 #1100680
>>1100666
Порядок не имеет значения. Что сыграй сначала +10, а потом парочку; что парочку, а потом на одного из них +10, под ранее сыгранной парочкой они оба усилятся. Итог по боевой силе и количеству сокровищ будет одинаковый. Это же можно сказать матчасть манча. Смешные такие.
#79 #1100685
>>1100680
Ты идиот? Парочка считается отдельным монстром. Сыграл парочку - получил двух одинаковых монстров. Как ты собрался после этого повесить один модификатор на обоих?
фрай.жпг
41 Кб, 340x444
#80 #1100698
>>1100685
Вот раздражают такие пидоры. Сами правил не знают, других путают, ещё и имеют наглость обзывать тех, кто в вопросе как раз разбирается.
http://worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf
Страница 5, раздел Monster Enhancers. Даже процитирую для тебя мудака:
All enhancers on a single monster add together. If there are multiple monsters in a combat,
the person who plays each enhancer must choose
which monster it applies to. Exception: Anything that enhances
a monster also enhances its Mate . . . if Ancient, Enraged, and
Mate are played on a single monster, in any order, you are facing
an Ancient Enraged monster and its Ancient Enraged Mate.
Good luck . . .

Учите матчасть. 6 страниц правил осилить не могут. Ну что за пиздец, аноны.
#81 #1100702
>>1100698
Есть же переводы, не все в свиной могут
http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/index.htm
#82 #1100708
>>1100702
Это же ссылка на фак, а не на правила. Правила на русском вот здесь хотя бы http://hobbygames.ru/download/rules/m_color_rules.pdf
И там чёрным по белому написано:
если на монстра сыграна карта "Гадкая парочка", все сыгранные на него усилители влияют и на монстра, и на его "вторую половинку".
#83 #1100713
Аноны у нас тут спор! Пол определяется картинкой на карте или полом играющего?
#84 #1100716
>>1100713
В начале партии пол твоего манчкина совпадает с твоим.
Картинкой на карте определяется только пол наёмничка.
#85 #1100732
Анончик, такой вопрос. Может ли гном вызвать бродячей тварью или гадкой парочкой помощь монстру которого он вызвал за себя иллюзией? Можно ли на иллюзию кидать модификаторы монстров? Могут ли другие игроки кидать модификаторы на твою иллюзию?
195 Кб, 800x450
#86 #1100757
>>1100698
Ок, я мудак, прошу пардону. Проебал уточнение "в любом порядке".
#87 #1100759
>>1100732

>Может ли гном вызвать бродячей тварью или гадкой парочкой помощь монстру которого он вызвал за себя иллюзией?


Нет.

>Можно ли на иллюзию кидать модификаторы монстров?


Да.

>Могут ли другие игроки кидать модификаторы на твою иллюзию?


Да.
#88 #1100813
Если двое манчкинов пиздят одного леприкона, оба они эльфы, а на карте написано +3 против эльфов, я же правильно понимаю, что +3 а не +6, т.е. не за каждого эльфа в бою?
#89 #1100817
>>1100813
Да, только +3 будет.
#90 #1100818
Аноны, решил обмазаться этим вашим манчкином, но не знаю какую версию брать: самую первую или новую прокачанную?
#91 #1100838
Аноны, а можно ли на тапнутые шмотки накидывать проклятия?
34 Кб, 345x295
#92 #1100851
>>1100838
Да, на тапнутые шмотки проклятия влияют так же, как и на одетые. Другое дело, что далеко не всегда можно выбирать цель проклятия. Например, если на манчкина сыграно проклятие "Потеряй маленьку шмотку", он сам выбирает, какую шмотку потерять, как из одетых, так и из тапнутых.
#93 #1101274
>>1100708
Ладно, раз в правилах такой пункт чётко прописан, то ок. Но монстра всё равно два и волшебник может укротить только одного.
#94 #1101275
>>1100759
По поводу последних двух пунктов: в правилах это где-нибудь написано или надмозги?
#95 #1101276
>>1100818
Новую прокачанную (не квест). Да и старую ты не найдёшь, наверное. 2-4 чёрнобелые, но обещают скоро цветные, 5-7 цветные.
Алсо, размер карт может отличаться и это может вызвать у тебя анальную боль. У меня размер карт манчкина 2 чуть больше остальных.
#96 #1101437
>>1101274
А второе никто и не оспаривал.
>>1101275
Извини, анончик, оказалось, сам играл по устаревшей версии. Порылся, нашёл более свежий пруф с офф-форума. Модификаторы теперь на иллюзию не сыграть, хотя раньше можно было. Вроде бы, даже в тексте карты было про это, но потом убрали.
Сам пруф: http://forums.sjgames.com/showthread.php?p=1341142
#97 #1101682
Есть игроки из Керчи?
Скайп: sly_kerch
#98 #1101969
>>1100838
Да, но лучше приведи пример с конкретным случаем, что ты там кидать собрался?
595 Кб, 1050x1050
#99 #1102513
Посоны, а доп к зомби вносит что-нибудь интересное в игру, а то некоторым у нас оригинальный зомби показался скучноватым?
#100 #1102575
>>1098898
Я играю с помощью VASSAL. Хотя играю, это громко сказано. Народ резко заходит.
Анон, почему ты не кооперируешься для игры онлайн? Почему в шапке нет инструкций? Что за хуйня?
Кто пробовал играть через хамачи и проги Guinzoo?
#101 #1102576
>>1102575

>резко


редко, конечно-же.
52 Кб, 325x452
#102 #1102578
>>1102575

>почему ты не кооперируешься для игры онлайн?


Потому что манчкин- это компанейская игра и играть в нее, не видя живых людей- извращение.
#103 #1102579
>>1102578
Сидеть на дваче - это тоже, то ещё извращение. И какие, нахуй, могут быть друзья у анона.
#104 #1102580
>>1102579
Не все аноны ведут себя как хикки-социопаты, некоторым приходится выходить из дома и делать вид, что им нравится общение с другими людьми и иногда у них даже появляются друзья. Но ты можешь не беспокоиться, ты не такой.
6 Кб, 200x223
#105 #1102581
>>1102579
На дваче сидят не те, у кого нет друзей, а те, у кого есть какие-то проблемы, я так считаю. У меня трое друзей, с которыми несколько раз в неделю собираемся, чтобы сыграть в дракулу, манча, аркхэм и прочую хуиту, сидят на дваче, при том до того как мы познакомились, и я и они капчевали, это я как-то при первой встрече раканул слегка, свой своего всегда узнает. Так и пошло-поехало.
118 Кб, 684x1050
#106 #1102587
Посоны, поясните за акценты пиратского манча; двуязыкость- два акцента, когда либо два акцента и преимуществом и недостатками, либо один акцент и от второго отказаться, я нихуянепонел, поясните ситуацию с акцентами.
#107 #1102597
>>1102587
Насколько я понимаю, то там ситуация та же что и с полукровкой в оригинале. То есть либо носишь два акцента + двуязыкость, тогда налагаются все недостатки и бонусы обоих, либо носишь один акцент + двуязыкость, но тогда не получаешь хуйни от монстров например +5 против британцев. Если на тебе два акцента с двуязыкостью, один из них ты можешь сбросить, оставив комбинацию из одного акцента и двуязыкости.
#108 #1102600
Сегодня охуенно провели ночь в компании трёх неизвестных личностей за игрой в онлайн клиенте манчкина. Без скайпа. Только текст, только хардкор.
#109 #1102612
Вопрос.
Я удачно ворую Наколенники развода (или любую другую шмотку). Могу-ли я положить её себе в руку (требование по количеству выполняется), а не на стол?
В правилах сказано, что сыгранные на стол шмотки обратно не возвращаются. Но фактически это не возврат обратно. Я же её ворую в свою руку. Могу ли я её там-же и оставить?
#110 #1102615
Вчера впервые поиграл со знакомыми, играли втроем. Опыт игры был только у одного, двое - нубасы. Отличная игра, скажу я вас. Повеселились от души.
#111 #1102616
>>1102615
Отличная игра, скажу я вам.

/sllfx
#112 #1102655
>>1102612
Воровать в руку нельзя.
#113 #1102659
>>1102615
Дай угадаю, опыт игры был только у одного вообще в настолки?
57 Кб, 600x226
#114 #1102678
>>1102659
Дай угадаю, намекаешь на **МАНЧКИН ДЛЯ ИМБЕЦИЛОВ!!11!КАЗУАЛЬЩИНА!ТУПО СДЕЛОЛИ!!1
мимопроплывал

вчера сыграли в пиратский и ктулху в компании гиканутых любителей ВХ и разнообразных америтрешевых ФФГ настолок, которые играли в разные базовые манчи- ржали аки кони, пиратский доставил
#115 #1102679
>>1102678
Разметку в /bg не грех запороть
35 Кб, 394x264
#116 #1102732
Посоны, манчкин легендс вышел. ждем локализацию, как обычно
#117 #1102835
>>1102732
Что, даже никакой дополнительной механики как печати в апокалипсисе нет?
sage #118 #1102924
>>1102835
Не знаю, пока нет нигде описания.
#119 #1103111
Время нубских вопросов.
Может ли вор драться с Адвокатом?
Имея Полукровку и две карты расы, можно ли сбросить только одну из них, оставив вторую с Полукровкой?
Жертвуя Наемничком, смываешься автоматически. Что происходит, если какая-либо карта запрещает смывку?
44 Кб, 445x558
#120 #1103158
>>1103111

>Может ли вор драться с Адвокатом?


Не помню точно ты бы текст написал, там вроде "по корпоративным бла-бла не воюет с ворами", ежели так, то- нет.

>Имея Полукровку и две карты расы, можно ли сбросить только одну из них, оставив вторую с Полукровкой?


Да, это нужно бывает, чтобы избавится от негативных эффектов при наличии двух рас, когда ты с полукровкой и одной расой, то ты лишен недостатков, только плюсы. Монстр который нападает на эльфа, не сочтет эльфа-полукровку эльфом и мимо пройдет.

>Жертвуя Наемничком, смываешься автоматически. Что происходит, если какая-либо карта запрещает смывку?


Приведи пример такой, надо по тексту читать же. автосмыв, это как ты гарантированно выкинул 5-6
#121 #1103178
>>1103158

>>Может ли вор драться с Адвокатом?


>Не помню точно ты бы текст написал, там вроде "по корпоративным бла-бла не воюет с ворами", ежели так, то- нет.



Текст карты: "Никогда не бьется с ворами - корпоративная этика. Встретив адвоката, вор по желанию может сбросить два сокровища и в закрытую взять два других." Собственно, если вор не желает меняться сокровищами, может ли он вступить в бой?

>>Имея Полукровку и две карты расы, можно ли сбросить только одну из них, оставив вторую с Полукровкой?


>Да, это нужно бывает, чтобы избавится от негативных эффектов при наличии двух рас, когда ты с полукровкой и одной расой, то ты лишен недостатков, только плюсы. Монстр который нападает на эльфа, не сочтет эльфа-полукровку эльфом и мимо пройдет.



Т.е. имея, к примеру, дварфоэльфа, я могу скинуть дварфа и остаться полу-эльфом?

>>Жертвуя Наемничком, смываешься автоматически. Что происходит, если какая-либо карта запрещает смывку?


>Приведи пример такой, надо по тексту читать же. автосмыв, это как ты гарантированно выкинул 5-6



Например, монстр, от которого нельзя смыться или скакун Боевой Раптор.
#122 #1103202
>>1103178

>Т.е. имея, к примеру, дварфоэльфа, я могу скинуть дварфа и остаться полу-эльфом?


Да можешь, это работает не только для рас, но и для классов с суперманчкином.

>Например, монстр, от которого нельзя смыться или скакун Боевой Раптор.


Автосмывка не работает с монстрами от которого смыться нельзя.
89 Кб, 750x606
#123 #1103204
>>1103178

>Текст карты: "Никогда не бьется с ворами - корпоративная этика. Встретив адвоката, вор по желанию может сбросить два сокровища и в закрытую взять два других." Собственно, если вор не желает меняться сокровищами, может ли он вступить в бой?



Нет. Не воюешь точно, а брать сокровища в обмен- по желанию, т.к. МОЖЕТ.

>Т.е. имея, к примеру, дварфоэльфа, я могу скинуть дварфа и остаться полу-эльфом?


Да. Скинуть расу можно В ЛЮБОЙ МОМЕНТ, а сыграть в любой момент своего хода, даже в бою, в правилах четко прописано, а факах сто раз обмусолено.

>Например, монстр, от которого нельзя смыться или скакун Боевой Раптор.


Я хуй его, не играл в этот доп. Но, предполагаю что нет, на карте ж ясно написано что нельзя.
41 Кб, 229x350
#124 #1103319
В качестве бампа я порекоммендую очень хорошие и недорогие протекторы для манчкина.
http://www.nastolkin.ru/protektori-dlja-amerikanskih-igr-56h87mm-50sht-prozrachnie
#125 #1103483
Возник такой вопрос. Скорее всего манчкинизм в моей крови зашкалил, но посмотрим. Ситуация:

Выходит монстр 18 лвл. Я 5, с херовыми бонусами, допустим +2. Я сыграл бродячую тварь, кинул за себя 14 лвл моба и сыграл "мерзкую парочку". Т.к. в какойто степени играли одни нублеты, один я такой странный был, все говорили что это дикий манчкинизм(охлол). И я пошёл у них на поводу. Почитав правила, я не видел ПРЯМОГО запрещения игры бродячей твари за себя. На самом деле можно было так делать или нет?
#126 #1103484
>>1103483
что то я профейлил. Я не ту кнопку нажал, лвл был у меня 2й. Но не в этом суть. Суть в бродячей твари
59 Кб, 570x456
#127 #1103497
>>1103483
Конечно можно, в любой бой же на карте написаноТЫ ЧЕМ БЛЕАТЬ ЧИТАЕШЬ, НАПИСАНО ЖЕ ЧТО ДАЖЕ В СВОЙ!!11!. У меня часто возникала такая ситуация, когда мне какая-нибудь гнида засирает бой, а потом сам вызывается помочь или я его прошу помочь, он соглашается и я в этот бой с помощником накиываю своих бродячих тварей, модификаторов к монстрам и т.п., чтобы мы не смогли победить монстров и соснули от смывки, особенно если в бою какие-нибудь бледные братья, от которых в любом случае теряешь уровни. Такие дела.

PS >я не видел ПРЯМОГО запрещения игры бродячей твари за себя
В смысле за себя, либо я тебя не так понял, либо читай выше.
#128 #1103498
>>1103497
это то что я хотел узнать. Сенкс. А что дальше с тем монстром который сражался за меня? Он дискардится?
#129 #1103508
>>1103498
Ты наркоман? За тебя никто не сражается, подбрасывая бродячей тварью монстра в свой бой, ты должен будешь с ним сражаться, как и со всеми остальными монстрами в своем бою.
#130 #1103519
>>1103508

>Я сыграл бродячую тварь, кинул за себя 14 лвл моба и сыграл "мерзкую парочку". Т.к. в какойто степени играли одни нублеты, один я такой странный был, все говорили что это дикий манчкинизм(охлол).


А теперь внимательно перечитай. Я не правильно понял твой ответ. А ты не правильно понял мой вопрос. Ключевое слово "ЗА СЕБЯ". Я спрашиваю, такое можно? А не просто сыграть бродячую тварь что бы она меня отымела.
#131 #1103520
>>1103519
Я не тот кто ответил тебе ранее и все я прекрасно понял, бродячей тварью нельзя заставить монстра "помогать" тебе в твоем же бою, ты будешь вынужден драться с ним, если вкинешь его туда.
#132 #1103604
Какие чарлисты используете аноны?
58 Кб, 604x404
#133 #1103618
163 Кб, 500x699
#134 #1103631
>>1103483
У тебя не манчкинизм зашкалил, а наебизм. Манчкин должен знать правила. Или хотя бы уметь читать. Add their levels.
#135 #1103796
>>1103319
Подходят один в один или как?
143 Кб, 500x690
#136 #1103807
>>1103796
Да. Снизу остается где-то ~2 мм.
#137 #1104014

>During your turn, you may discard items worth at least 1,000 Gold Pieces and immediately go up one level.


>At the start of your turn, you may ~ sell items for levels.


>While you are in combat, you cannot sell ~ items


Перед ходом продать могу, во время боя не могу, ясно.
Что насчёт остальных фаз? Первая строка их явно не ограничивает, а дальше продажа не упоминается.
Можно ли продавать после открытия двери, но до поиска неприятностей?
После победы над монстром, но перед раздачей лишних карт?
С пруфом, пожалуйста.
#138 #1104015
И вот это ещё:

>You may not simply discard one Big item to play another; you must sell it, trade it, lose it to a Curse or Bad Stuff, or discard it to power a Class or Race ability.


>You cannot discard Item cards “just because.” You may sell items for a level, or give an item to another player ~ discard to power certain Class and Race. And a Curse~


Разница-то какая? Зачем выделять отдельно большую шмотку в аспекте сброса?
9 Кб, 182x277
#139 #1104032
>>1104014
Продавать можно в любой момент своего хода, кроме боя. Т.е. между фазами, да, можно.

>Можно ли продавать после открытия двери, но до поиска неприятностей?


Да.

>После победы над монстром, но перед раздачей лишних карт?


Да, т.к. фазы разные.

>Разница-то какая? Зачем выделять отдельно большую шмотку в аспекте сброса?


Я не могу в язык, но если правильно понял, там про то, что если ты отдаешь игроку большую шмотку, не важно как, то она передается ему на стол в 99% именно на стол по правилам, она не должна нарушать количество больших на столе, если он не дварф, и у него уже есть большая, свою большую ему давать нельзя.
#140 #1104053
>>1104015

>Разница-то какая? Зачем выделять отдельно большую шмотку в аспекте сброса?



На столе может быть только одна большая шмотка. И если хочешь поиметь другую большую, то первую придется таки продать (попутно продав еще шмоток до суммы в 1000 голдов), а не просто сбросить.
54 Кб, 186x273
#141 #1104246
Поясните за медвепутов следлпутов, сосоны, какие механики, что нового?
#142 #1104255
>>1104246
Появляется новый класс, способный любого монстра при определённых условиях превратить в скакуна. Плюс в колоду добавили несколько просто интересных и уникальных карт "с фантазией" (например, меч аж на три руки с бонусом +10 или карта, запрещающая остальным за столом иметь те же расы и классы, что и ты).
#143 #1104292
Подскажите, могу ли я заюзать читаю на разовую шмотку и использовать ее много раз?
#144 #1104294
>>1104292
Ноуп
20 Кб, 512x277
#145 #1104307
>>1104292
Хитрожопый, но мог бы всем доказать, что можно, но мы то знаем, что нелья.
#146 #1104537
>>1104032

>Да


>Да


Ну а пруфы? Не буду же я аргументировать свою позицию тем, что "так сказал аноним в bg". Мы играли так, что можно продавать только в начале хода, иначе "от щедрот" теряет смысл.
Алсо, Нос, который можно подкупить шмоткой на 200, считается изгнанным? Оставляет ли он свои сокровища?
#147 #1104541
>>1104537
http://forum.supermunchkin.org/topic1102.html
Пруфы взяты на основе эррат и с оф.сайте, хакард сам отвечал.

>иначе "от щедрот" теряет смысл.


Нет, потому что у тебя не только шмотки в руки, но и двери.
340 Кб, 772x512
#148 #1104549
>>1104537
Пруф #1:
Вот эррата за 2010 год

>Перед тем как раздавать карты от щедрот, ты можешь


сыграть карты (или избавиться от них другим способом).
Если и после этого у тебя на руке больше карт, чем положено,
раздай их от щедрот обычным образом.
http://tesera.ru/images/items/132411/munchkin_errata.pdf

Пруф #2:
Пикрилейтед, последняя редакция правил 1.6.
http://tesera.ru/images/items/165806/Manchkin_tsvetnoy.pdf
#149 #1104550
>>1104537

>Нос, который можно подкупить шмоткой на 200, считается изгнанным? Оставляет ли он свои сокровища?


текст карты бы привел, я на память всех не помню, а искать карту в стопке из пяти манчей как-то лень.
#150 #1104553
>>1104537

>Алсо, Нос, который можно подкупить шмоткой на 200, считается изгнанным? Оставляет ли он свои сокровища?


Нет. Подкуп осуществляется вместо боя. Нет боя - нет награды.
#151 #1104554
>>1104537
Не оставляет, т.к. на карте не написано, что-то вроде его сокровища можешь забрать, это как с адвокатом, который просто не воюет с ворами.
#152 #1104569
Купили мы следопутов, а там у половины монстров бонусы и штрафы от барда, но самого барда в колоде нет. В каком он дополнении? Стоит ли брать это дополнение, в чем его плюсы? Стоящая ли вещь Тяга к Коняге? А Клирические Ошибки?
153 Кб, 654x436
#153 #1104570
>>1104569

>В каком он дополнении?


В клирических ошибках.

>Стоит ли брать это дополнение, в чем его плюсы?


Неплохое, в нем же есть куродемон пок-пок, годные проклятия, неслабые мостры.
Настоятельно рекомендую взять пиратский и ктулху, такая то годнота и атмосфера в обоих случаях, тысяча пиастров чертей
#154 #1104573
тук тук, антоны, может я и ошибся тредиком, но вот такой возник вопрос:
Сходочки увлеченных манчкинов устраивает анонимус или у всех постоянно есть половые партнеры?
#155 #1104574
анон стоит ли брать манчкин квест?
#156 #1104575
>>1104573
У нас закрытое общество интровертов, 3-4 точно собирается, но и вшестером бывает играем.
>>1104574
Говорят, что он другой, в целом годный, но другой. Сам не играл, тоже возьму когда будут лишние 1500 р.
136 Кб, 800x600
#157 #1104588
>>1104573
У нас в замкадске, каждую неделю организуются игротеки, там куча игор, релально дохуища игор; в манч играют частенько. Я по началу ходил, но мне это социоблядство остопиздело, во-первых потому что я правила хорошо знаю, а какой то вафел, которого я первый раз вижу, будет мне втирать за фазы и т.п., которого невозможно переспорить только по ебалу, и лучше все-таки втроем-вчетвером дома со знакомыми, чем вшестером на массовых игротеках. Включая меня, гичар обычно 1-2, есть мимокроки знакомые, которые в настолки не играют, но мы мимокроков втягиваем в это дело, лучше уж бро научить, чем опять же играть абы с кем на игротеках. Хотя есть любители-социоблядки.
#158 #1104589
А во-вторых, время неудобное игротек, они днем собираются, а мы ночные работающие задроты, которые после работы жертвуют время, на игротеках обычно студентота, у которых нет денег и времени в будни, а вечером спать пора.
#159 #1104600
>>1104549
На пикрелейтеде говорится о больших шмотках, тащемта. За первый пруф спасибо, всё понял.
>>1104550
«Если не хочешь сражаться с ним в честном бою, подкупи его шмоткой ценой не меньше 200 и он уйдёт», примерно так.
>>1104554
Зато в правилах написано «Победив монстра (убив или изгнав его), получи сокровища». Но, как верно заметил >>1104553, текст карты действительно разумнее трактовать как полное отсутствие боя, а не как бой с изгнанием.
#160 #1104605
>>1104574
Он интересный, дух манчкина сохранен, но он нереально долгий. Ходы могут длиться по 20 минут, а партия часов восемь.
#161 #1104625
>>1104605

> а партия часов восемь


Лолчто?
#162 #1104630
>>1104625
Играли вчетвером, открыли все тайлы карты, играли восемь часов. Последний ход длился почти час.
#163 #1104634
>>1104569
Вот поэтому коробки лучше покупать по порядку, как не раз и советовали в манчкинотредах.
>>1104588

>а какой то вафел, которого я первый раз вижу, будет мне втирать за фазы и т.п., которого невозможно переспорить


А ещё хоумрульщики. Играл раз в компании рандомов не своей колодой, так у них там правило было, что одноразовые шмотки (типа зелий) можно играть только с руки и на столе им нет места. Попытки объяснить, что это тоже шмотки и на стол их выкладывать конечно же можно, пресекались визгами, что все споры разруливает хозяин коробки с игрой и он так решил. Обычно играю только со знакомыми, с кем уже не один десяток раз сыграл за одним столом, и больше ни партии с рандомами. Говна тогда наелся знатно.
286 Кб, 930x756
#164 #1104643
>>1104573
Играю только в компании друзяшек (обычно партия на 3-4 человека). Хоумрулим - выбрасываем из колоды йобу и начинаем с установленным набором самых неприятных подземелий, которые не меняем всю игру (смертельно смертельная опасность, клейкие полы, нежить и тд.)
66 Кб, 450x700
#165 #1104656
>>1104634

>одноразовые шмотки (типа зелий) можно играть только с руки и на столе им нет места


Сука, пиздец. Когда такие уебаны прикрываются тем, что рулит тот, кто хозяин колоды, что это бла бла спорная ситуация и это же манчкин, я обычно говорю, что турниры проводят, есть фундаментальные правила и есть спорные вопросы, которые в которых уже расставили все точки над i.
#166 #1104657
>>1104656
которые
#167 #1104673
>>1104656

>что турниры проводят


>манчкин


ну ебануться. не удивлюсь теперь, если узнаю, что по мафии или крагморте турниры проводят.
65 Кб, 490x367
#168 #1104674
>>1104673
ну ебануться. не удивлюсь теперь, если узнаю, что по покеру турниры проводят.
#169 #1104719
>>1104674
вот только не надо сравнивать игры с регламентированными правилами и хуйню на поржать под пивас с кальмарами. хотя покер и ноубрейн игра, но там хотя бы нет "официальных разъяснений к правилам, которые мы специально написали через жопу, чтобы вам было весело сраться"
39 Кб, 349x752
#170 #1104720
>>1104719

>официальных разъяснений к правилам, которые мы специально написали через жопу, чтобы вам было весело сраться


эскобар.жпг
#171 #1104763
>>1104634

>одноразовые шмотки (типа зелий) можно играть только с руки и на столе им нет места


Но ведь так и есть. Доставь мне пруф, что это не так.
#172 #1104769
>>1104763
Вот мудень, ему правила вложили в коробку, ссылки в оппосте дали, а он выебывается:

>Во время боя ты не можешь играть новые карты Шмоток, не важно твой это ход или нет, за исключением Одноразовых, на которых написано «играть в любой бой». Такие Шмотки могут быть использованы любым игроком в любом бою, как с руки, так и из игры.


\t \t
Использование одноразовых шмоток во время боя для поддержки игроков (не монстров) не является Помощью игроку. Это означает, что в любом бою любое количество игроков может играть любое количество карт, чтобы помочь или помешать любой стороне до тех пор, пока не кончатся карты или желание. Но не забываем, что только один игрок может вступить в бой в качестве Помощника.
#173 #1104772
>>1104763
Вот идиот.
#174 #1104776
>>1104763
Шмоткой является любая карта с ценником в правом-нижнем углу.
Любую шмотку можно выложить на стол, если это не противоречит правилам (а-ля не более 1 Большой, 1 Скакуна и т.д.).
#176 #1104783
Ну ахуеть тут у вас правила. По сути же говорится о таких картах как крыса на палочке. Нахуя зелья-то выкладывать? В чем профит?
#177 #1104785
>>1104720
не путай разъяснения к специально (для фана под кальмаров) через жопу написанным правилам и несколько модификаций нормально написанных правил.
Хотя можно сказать, конечно, что играть по правилам из коробки для дегенератов, а благородные сэры играют по турнирным альманахам уточнений. только вот благородные сэры предпочитают другие игры и долбиться в жопу.
658 Кб, 804x723
#178 #1104788
>>1104785

>через жопу написанным правилам


А теперь поясняй за это, в противном случае это пустой пиздежь.
58 Кб, 640x480
#179 #1104792
>>1104783
Чтобы не занимали руку, очевидно же. Да и при потере мелкой шмотки можно будет скинуть ссаное зелье +3 вместо чего-то поважнее.
А крыса на палочке вообще оружие, её сперва нужно сыграть чтобы сбросить
10 Кб, 171x189
#180 #1104796
>>1104783

>Ну ахуеть тут у вас правила.


Как у всех.

>По сути же говорится о таких картах как крыса на палочке.


Нет.

>Нахуя зелья-то выкладывать?


Можешь не выкладывать. Правила этого не запрещают.

>В чем профит?


Он есть. Попробуй теперь, зная про этот нюанс в правилах, сыграть ещё пяток партий. Авось сам до всего допрёшь.
#181 #1104805
>>1104796
>>1104788
Ладно, господа, попробуем.
Кстати, правда, что эльф не может получить 10-й уровень за помощь? Пробежал по правилам - вроде там это не сказано.
#182 #1104809
>>1104805
Неправда. Поэтому Эльфы 9ого уровня часто напрашиваются помочь в бою даже задаром.
Пруфы найдёшь там http://munchkindb.ru/card/elf
364 Кб, 886x674
#183 #1104816
>>1104805
В принципе не нужны пояснения, чтобы разобраться в этом вопросе, потому что по правилам ты получаешь победный уровень либо божественным вмешательством(если клирик) либо в бою, а если ты эльф и помогаешь в бою, достаточно логики, чтобы не лезть в факи. На моей памяти всего 1 странный момент в игре, это с лампой, но так сказал гуру, все молчат и слушаются:

>В каких случаях Волшебная Лампа позволяет мне забрать сокровища?


Если во время боя с единственным монстром вы играете Лампу – вы получаете его сокровища. Если во время боя с нескольким монстрами вы играете Лампу на одного из монстров, вы не получаете его сокровища, даже если победили остальных (но получаете сокровища этих остальных).

Но сколько я играю, сколько спрашиваю на российском форуме, сколько переписываюсь с локализаторами, это едиественный нелогичный случай, все остальное по правилам поддается здравой логике.
#184 #1104818
>>1104805
Может, пруфы в правилах. В "быстрых правилах" победный уровень может получить в принципе любой помогающий девятого уровня.
#185 #1104830
>>1104818

>любой помогающий девятого уровня.


любой помогающий игроку девятого уровня, если игрок таки получит победный уровень за бой.
оченьмедленнофикс
#186 #1104860
Посоны, два вопроса:
1) Есть шмотка, которая дает способность сбросить сколько-то карт и получить за это неважно что, например магический диван дающий способность визарда, то есть можно например сбрасывать карты для бафа смывки. Так вот, можно ли таким образом сбросить сам диван, в качестве карты для активации способности которую он же и дает? По логике конечно же нет, но и ограничений на то какие карты и откуда должны быть сброшены у этой способности визарда нет.
2) Гном вступает в бой с монстром которого нужно одолеть только своим уровнем. Получит ли он бонус от своей способности иллюзии? Ведь сказано, что уровень иллюзии прибавляется к уровню гнома.
#187 #1104861
>>1104860

>можно ли таким образом сбросить сам диван, в качестве карты для активации способности которую он же и дает


Нет, инфа 100%, пруф есть, просто его искать надо.

>Ведь сказано, что уровень иллюзии прибавляется к уровню гнома


http://forum.supermunchkin.org/topic97.html
А вообще, приведи текст карты, точно скажу.
#188 #1104862
>>1104861

>бой с монстром которого нужно одолеть только своим уровнем


>http://forum.supermunchkin.org/topic97.html


Если имеется ввиду именно Мадемонуазели (Никакие шмотки или другие бонусы против них не помогут - бейся только уровнем.), то тема и пруфы из неё устарели. В официальной эррате об этом говорится
http://www.worldofmunchkin.com/errata/munchkin.html
в самой первой правке. А Иллюзия гнома - это именно бонус.
http://munchkindb.ru/card/ghoulfiends
Здесь разобран пример с Воином. С Гномом аналогично.
#189 #1104866
>>1104862
Да, в общем вчера срач возник как раз из-за мадемонуазелей. Спасибо.
#190 #1104922
>>1099944
Мы смешивали с Зомби. Там есть шмотка, дающая +1 руку.
#191 #1104960
>>1104922
Да такая в любом манчкине есть. У меня Супер, Ктулху, Фу - во всех есть подобные карты.
#192 #1104965
>>1098828>>1098817
Господа, вы в глаза ебались когда правила читали? Там же четко сказано, что чистить нычки или искать неприятности можно только в том случае если при выбивании дверей тебе не попался ни монстр, ни проклятье.
#193 #1105017
>>1104965
Кто в глаза ебётся. Ты в глаза ебёшься, йопты. Если выбил дверь с проклятием, это не запрещает тебе искать неприятности или чистить нычки.

>ни проклятье


В правилах такого нет, и не пизди.
5 Кб, 276x183
#194 #1105023
>>1104965

>ни проклятье

70 Кб, 508x715
#195 #1105144
half horse will travel, и как же все таки лучше?
#196 #1105148
>>1105144
ПОЛОВИНА ЛОШАДИ БУДЕТ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ, очевидно же.
#197 #1105205
>>1105148
Надмозг
122 Кб, 663x1029
#198 #1105258

>Если Грыб становится Амбалом


>Амбалом


Не нашёл ни в одном наборе. Я слепой или что-то не так понимаю?
745 Кб, 506x791
#199 #1105263
>>1105258
В базовом наборе же.
#200 #1105267
>>1105263

>что-то не так понимаю


Ну да, точно. В новой локализации HobbyWorld он «Громадный».
122 Кб, 663x1029
#201 #1105271
Впрочем, так даже лучше.
85 Кб, 263x300
#202 #1105273
>>1105267
Ох уж эти лохализаторы
#203 #1105290
>>1105273
Щито поделать, некоторые из моих партнёров ниасилят оригинал.
#204 #1105316
>>1105290
Да я и сам не могу в английский-то, но доебаться обязан.
#205 #1105777
>>1104816
Nope. Получаешь все сокровища. Пруф:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=78258

>>1104965
Тролим? Или правда читаем то, что хотим, а не то, что написано?

>>1104860
1) Нельзя скидывать абилкой карту, которая дает тебе эту абилку. Пруф:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=63237

2) Абилки добавляют бонусы, а не уровни. Уже давно поправили в правилах.
#206 #1105798
>>1105777

>Nope. Получаешь все сокровища. Пруф:


Пруф протухший. >>1104816-анон привёл текст из переведенного фака, который посвежее будет. Вот ссылка на оригинал: http://www.worldofmunchkin.com/faq/

>>Q. When does Magic Lamp let me keep the treasure?


A. If you are fighting one monster, and use Magic Lamp on that single monster, you collect the treasures from that monster. If there are multiple monsters, and you use Magic Lamp to get rid of one of the monsters, you do not get any of the treasures from that monster even if you defeat the remaining ones (you would still get the treasure from those monsters, though).
86 Кб, 439x677
#207 #1105826
>>1098815
Такой гримдарк проебали с оцветнением.
32 Кб, 317x500
#208 #1106415
Аноны, кто смешивал базу с ктулху или пиратским или и с тем и тем, как игра, баланс не ломается?
#209 #1106417
>>1106415
Мешал классику с Фу и Супер. Хрень какая-то получилась. Никому в компашке не понравилось. Видимо, дело вкуса. О балансе сложно судить - играли так всего раз и никаких видимых изменений в нём не заметил.
#210 #1106420
Ананасы, а где можно скачать сканы карт различных манчкинов. Желательно ориганал + официальная локализация.
#212 #1106439
>>1106424
Тому что сам нагуглить смог не все. Во-первых гуглится по большей части фэнтезийный а больше интересуют всякие пиратские и вампирские во-вторых, перевод таки хочется официальный.
70 Кб, 520x404
#213 #1106562
Анон, как хорошо что ты есть, а то я сука отпиздил бы всех этих ублюдков, которые садятся играть со мной за стол в манчкина и начинают хитро меня наебывать используя сложноподчиненные деепричастные обороты.
Вопрос:
1. Ты дворф, у тебя одет хуллиард больших шмоток, тебя лишают расы, шмотки в дискард или тапаются?
2. Ты не дворф, другой игрок дарит/обменивается с тобой шмоткой, у тебя на столе большая, он тебе загоняет другую большую. Своя при таком даре/обмене (если он вообще возможен) в дискард или тапается?
3. Считаешь ли ты, анон, что фаза от щедрот с раздачей карт с руки слабым игрокам (а у них тоже может быть избыток карт в руке) слишком затягивает игру? Игроки долго рожают какую же карту кому скинуть и это повторяется каждый ход слоупока, в моем случае от щедрот играется в дискард, что опять же на руку поганым клерикам.
4. Эти ебучие протекторы дико электризуются и часто карты с руки хуй разлепишь и потом в колоде не перетасуешь. Как борешься с этим ты?
5. Я не упорот? По классическим правилам можно сменить подземелье без карты портала, а просто сбросив 4 карты с руки?
364 Кб, 1290x1290
#214 #1106563
>>1106562

>1. Ты дворф, у тебя одет хуллиард больших шмоток, тебя лишают расы, шмотки в дискард или тапаются?


Тапнуть сможешь только одну, с остальными "лишними" можно много чего сделать. Продать, если это твой ход и ты не в бою; обменяться, если ты не в бою; отдать самому низкоуровневому игроку, если он может её нести; сбросить.

>2. Ты не дворф, другой игрок дарит/обменивается с тобой шмоткой, у тебя на столе большая, он тебе загоняет другую большую. Своя при таком даре/обмене (если он вообще возможен) в дискард или тапается?


По-хорошему другой игрок и не может предложить тебе такой обмен. Ведь то, что получится в итоге, будет противоречить правилам (две больших шмотки на столе). Тебе надо будет сначала куда-то деть предыдущую большую шмотку (продать, но только если это твой ход, или обменять).

>3. Считаешь ли ты, анон, что фаза от щедрот с раздачей карт с руки слабым игрокам (а у них тоже может быть избыток карт в руке) слишком затягивает игру?


Нет. Дело как раз в слоупоках. А они разве не думают так же долго над тем, какую одноручку одеть, за сколько сокровищ просить помощи, какое зелье из двух сыграть и т.д. Если манчкин - слоупок, он же будет слоу во всём. Был у нас такой - ну тугодум. Первое время с ним очень тяжко было играть. Медленно читал карты, медленно принимал решения. Остальной круг игроков ходил столько же, сколько он один ход. И ничего, сейчас освоился, карты запомнил, приёмы освоил - ходит не медленнее остальных. Это от компании зависит. Будете к слоу спокойно относится, и не покажется, что игра медленно проходит. Можно всегда на паузе сходить чайку налить или просто пошутковать-поприбаутить, пока нерасторопный товарищ чего-то там в картах копается. Нравятся хоумрулы с отменой фазы? Если никто не против, да и пожалуйста. У нас вот в компашке хоумрулы не любят. Здесь всё от круга игроков зависит, фаза игры здесь точно не при чём.

>4. Эти ебучие протекторы дико электризуются и часто карты с руки хуй разлепишь и потом в колоде не перетасуешь. Как борешься с этим ты?


Играю без протекторов. Из всей огромной кучи карт пострадало только две пока. И то, одна улетела под стол, и её придавило ножкой стола. Помялась немного. Не думаю, что протектор её бы спас от стола. Некоторые ещё ламинируют - вот это наверно лучше вариант будет, но и дороже.

>5. Я не упорот? По классическим правилам можно сменить подземелье без карты портала, а просто сбросив 4 карты с руки?


Нет, всё правильно. Это есть в правилах. Но сделать такое можно только в свой ход.
364 Кб, 1290x1290
#214 #1106563
>>1106562

>1. Ты дворф, у тебя одет хуллиард больших шмоток, тебя лишают расы, шмотки в дискард или тапаются?


Тапнуть сможешь только одну, с остальными "лишними" можно много чего сделать. Продать, если это твой ход и ты не в бою; обменяться, если ты не в бою; отдать самому низкоуровневому игроку, если он может её нести; сбросить.

>2. Ты не дворф, другой игрок дарит/обменивается с тобой шмоткой, у тебя на столе большая, он тебе загоняет другую большую. Своя при таком даре/обмене (если он вообще возможен) в дискард или тапается?


По-хорошему другой игрок и не может предложить тебе такой обмен. Ведь то, что получится в итоге, будет противоречить правилам (две больших шмотки на столе). Тебе надо будет сначала куда-то деть предыдущую большую шмотку (продать, но только если это твой ход, или обменять).

>3. Считаешь ли ты, анон, что фаза от щедрот с раздачей карт с руки слабым игрокам (а у них тоже может быть избыток карт в руке) слишком затягивает игру?


Нет. Дело как раз в слоупоках. А они разве не думают так же долго над тем, какую одноручку одеть, за сколько сокровищ просить помощи, какое зелье из двух сыграть и т.д. Если манчкин - слоупок, он же будет слоу во всём. Был у нас такой - ну тугодум. Первое время с ним очень тяжко было играть. Медленно читал карты, медленно принимал решения. Остальной круг игроков ходил столько же, сколько он один ход. И ничего, сейчас освоился, карты запомнил, приёмы освоил - ходит не медленнее остальных. Это от компании зависит. Будете к слоу спокойно относится, и не покажется, что игра медленно проходит. Можно всегда на паузе сходить чайку налить или просто пошутковать-поприбаутить, пока нерасторопный товарищ чего-то там в картах копается. Нравятся хоумрулы с отменой фазы? Если никто не против, да и пожалуйста. У нас вот в компашке хоумрулы не любят. Здесь всё от круга игроков зависит, фаза игры здесь точно не при чём.

>4. Эти ебучие протекторы дико электризуются и часто карты с руки хуй разлепишь и потом в колоде не перетасуешь. Как борешься с этим ты?


Играю без протекторов. Из всей огромной кучи карт пострадало только две пока. И то, одна улетела под стол, и её придавило ножкой стола. Помялась немного. Не думаю, что протектор её бы спас от стола. Некоторые ещё ламинируют - вот это наверно лучше вариант будет, но и дороже.

>5. Я не упорот? По классическим правилам можно сменить подземелье без карты портала, а просто сбросив 4 карты с руки?


Нет, всё правильно. Это есть в правилах. Но сделать такое можно только в свой ход.
ОП #215 #1106564
>>1106563

>>И то, одна улетела под стол, и её придавило ножкой стола. Помялась немного.


Хорошо когда карта с коротким текстом, можно ее заменить пустышкой, которая идет с некоторыми допами (или даже в основном наборе есть). Длинный текст труднее написать будет.

>>Нравятся хоумрулы с отменой фазы? Если никто не против, да и пожалуйста.


Сам не приверженец хоумрулов, но опыта еще маловато для разруливания некоторых спорных ситуаций. Алсо, все еще слишком много времени уходит на чтение некоторых сложных карт. Правда есть один весомый аргумент, я владелец карт. Могу слать всех нахуй и вальсировать со своему желанию. :3
#216 #1106565
>>1106564
Прости анон, я не оп, случайно с другого треда зарепитилось. :3
#217 #1106567
>>1106563
По первому вопросу ещё добавлю. Насколько я понял из слов MM:

>if you'd lost your Dwarf class (and couldn't replace it) <...> Sell, trade, give away, then discard as a last resort.


сбросить "лишние" большие шмотки ты можешь только если не можешь сделать ничего из предыдущего (продать, обменяться, передать).
>>1106564

>Хорошо когда карта с коротким текстом, можно ее заменить пустышкой, которая идет с некоторыми допами (или даже в основном наборе есть). Длинный текст труднее написать будет.


Не занимался таким. В овер 700 карт эта помятая попадается очень редко (играем в семь коробок). Не очень и мешает. Да и карта не самая важная - балансу не вредит.
У нас если сложная ситуация, то, как и в правилах, сначала пытаемся коллективно что-то решить, но последнее слово за хозяином коробки. А уж после партии идём на форумы и в гуглы. Было время, когда пытались гуглить прямо во время партии - вот этого делать не надо. Очень тормозит игру и убивает интерес к партии. Тем более, на один и тот же вопрос бывают ответы по разным редакциям правил, и найти самый правильный и свежий пруф бывает сложно.
#218 #1106586
>>1106567

>По первому вопросу ещё добавлю. Насколько я понял из слов MM:


>>if you'd lost your Dwarf class (and couldn't replace it) <...> Sell, trade, give away, then discard as a last resort.


>сбросить "лишние" большие шмотки ты можешь только если не можешь сделать ничего из предыдущего (продать, обменяться, передать).



А кидани-ка пруфца.
79 Кб, 672x375
#219 #1106592
>>1106586

>The Item is Big and you MUST get rid of it (e.g., because your Hireling died or you are no longer a Dwarf), and there is no one who can take it


http://www.worldofmunchkin.com/faq/
мимопроплывал
#220 #1106594
>>1106592
Немного не то. Что лишнюю большую шмотку можно сбросить, понятно и так. Нужен пруф на то, что ее можно еще и продать или обменять. Имхо, это нелогично.
#221 #1106644
>>1099258
Вчера отыграли втроем две игры. На вторую нам ограничение в 10 лвл стало тесновато, поэтому установили кап в 15, без возможности покупать уровни за голд. До достижения 15 было сорвано 4 сивучати. В принципе, сорвать все можно только если кто-то очень хочет это сделать, да и то, если ему не мешает ученый.
Кстати, думаю добавить к апокалипсису зомби для пущей эпичности. Как думаете, взлетит?
#222 #1106648
Манчкины, подскажите ньюфагу ньюфажеские вопросы:
Монстров ты не пожешь подбрасывать в помощь манчкинам или себе ни при каких условиях, так?
Если ты убиваешь в бою двух или более монстров, уровень все равно получаешь только один?
И последний, указано, что не должно быть больше одной большой шмотки на столе, т.е. без чита она может быть одна на всех манчкинов, или имеется в виду у каждого по одной?
#223 #1106649
>>1106594

>Имхо, это нелогично.


Рассмеялся в голос. Ты Манчкина вчера купил?
Слова ММ: http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=614107
Здесь в самом низу то же самое на русском есть: http://munchkindb.ru/card/tiny-hands
Просто меня насторожили слова "as a last resort", то есть в "крайнем случае".
Пока печатал, между делом нашёл ещё пруф. Да, действия делать надо по порядку.
Здесь пруф: http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1028801&postcount=2
Если твой ход, ты можешь продать "лишнюю" большую шмотку, если добавишь ещё шмоток до 1000 голдов. Можешь поменяться с кем-то или передать "лишнюю" большую шмотку кому-то. Если тебе ни с кем не удалось поменяться, ты ОБЯЗАН отдать "лишние" большие шмотки самому низкоуровнему игроку, который сможет их нести или сбросить, если ты сам имеешь самый низкий уровень в игре.
12 Кб, 131x150
#224 #1106654
>>1106648

>Монстров ты не пожешь подбрасывать в помощь манчкинам или себе ни при каких условиях, так?


Только на сторону к другим монстрам

>Если ты убиваешь в бою двух или более монстров, уровень все равно получаешь только один?


За каждого убитого 1 уровень, если убиваешь мощного монстра за которого дают 2, то эти два ты тоже получаешь. Если ты победил в бою траву(1 lvl), увечного гоблина(1 lvl) и плутониевого дракона(2 lvl), то получаешь 4 уровня.

> или имеется в виду у каждого по одной?


У игрока, т.е. у тебя на столе, если конечно ты не дварфтогда анлим
#225 #1106658
>>1106654
Спасибо, прояснил.
Еще, насчет опыта, его за бой получает только хозяин боя? Тот, кто пришел на помощь, уровни не получает?
#226 #1106672
>>1106658
Ещё одному правила в коробку вложить забыли.
Если тебе успешно помогли, монстр убит. <...> Ты получаешь уровни за каждого убитого врага, а твой помощник — нет.
984 Кб, 1920x955
#227 #1106673
>>1106649
И чего я так запаривался с пруфами, когда все "пруфы" есть в правилах, как обычно. Думаю, это окончательно разрешит вопрос с потерей расы Дварфа и Большими шмотками.
92 Кб, 334x542
#228 #1106695
>>1106658
Хозяин, при условии что помощник не эльф, его свойство в том, чтобы помогая в боя уровни получать.
499 Кб, 1037x895
#229 #1106699
>>1106672
Охуели что ле? пиши в hobby games, мне в старой версии манча попались 2 или 3 карты с кучей ошибок, на одной вообще пиздец было опечаток, просто набор согласных, я написал в хобби, мне по почте за их счет, совершенно бесплатно выслали все карты, с ошибками. Они вообще отлично работают, поле аркхэма выслали, когда я сказал что оно у меня рвётся. Причем я не у них заказывал, а купил в своем мухосранске коробку, но поскольку на ней написано hobby world, мне не западло их подоёбывать.
Пиши сюда sales@hobbygames.ru если ты из рашки, и на коробке стоит лого hobby world
#230 #1106701
>>1106699
Анончик, ну это же сорт оф ирония была на тему "я не умею читать правила и задаю глупые вопросы в /bg/".
Я и сам у них отдельные карты запрашивал (забыли мне Плутониевого Дракона в коробку положить), и поле Аркхэма тоже менял (как оказалось на почти то же самое). Вот бы они ещё базу Аркхэма со старым переводом бесплатно меняли на базу с новым, а то оно с Данвичем и Королем по причине изменения некоторых терминов не очень совместимо.
Ну, а если тому анону и правда забыли правила положить, то всегда можно почитать электронную версию на хоббигеймс http://hobbygames.ru/download/rules/m_color_rules.pdf
#231 #1106790
>>1106701
Да нет, не забыли. Я просто тупой. Сыграли полдесятка игр, а часть правил так и не вкурили. Видел бы ты как я с МТГ разъебываюсь.
В общем, спавсибо за ответы.
#232 #1106923
Манчкон, я тут что-то сидел от скуки раскладывал косынку из карт и назрели пару вопросов:
1. Как я понимаю можно иметь только одного наемничка или скакуна?
2. Могу ли я применять несколько усилителей скакуна на одном?
3. Читал, что скакуна можно выбрать вместо монстра для боя? А можно ли его подкидывать с гадкой парочкой? Может есть некроскакуны и их можно кидать к другим андедам без гадкой?
#233 #1106930
>>1106923

>1. Как я понимаю можно иметь только одного наемничка или скакуна?


Если нет карт, дающих право иметь больше одного (Чит!, например), то да, только по одному наёмнику и скакуну на игрока.

>2. Могу ли я применять несколько усилителей скакуна на одном?


Да. Нигде не нашёл, чтобы правилами где-то запрещалось сделать, например, скакуна огнедышащим с блатными номерами.

>Читал, что скакуна можно выбрать вместо монстра для боя?


Только если выбиваешь дверь, а там скакун. Есть выбор: применить скакуна сразу, забрать его на руку или драться против него.

>А можно ли его подкидывать с гадкой парочкой?


Ты имел ввиду с Бродячей тварью? Нет.

>Может есть некроскакуны и их можно кидать к другим андедам без гадкой?


"Некроскакуны" могуть быть только у Следопута, если он приручит монстра-андеда. Но таких Скакунов ты всё равно ни в какой бой подбросить не сможешь.
62 Кб, 568x289
#234 #1106952
>>1106930
Отлично пояснил, теперь я пойду и куплю этот доп, а то все никак не соберусь.
#235 #1106969
Если мою текущую силу подрезали (или уменьшили каким либо образом), а затем я использую карту удвоения силы, то как расчитывается моя сила?
Удваивается уже подрезанная сила или я удваиваю силу изначальную и потом уже учитываю подрез?
#236 #1106971
Если мою текущую силу подрезали (или уменьшили как либо), а затем я использую карту удвоения силы, то как она будет расчитываться?
Удвоится уже подрезанная сила или моя исходная сила удвоится, а затем подрежется?
#237 #1106973
>>1106952
Если хочешь приручать нежить, придётся ещё и пятую коробку взять.
>>1106969
Всё просто же. Если ты про карту Доппельгангера, то она просто копирует твоего персонажа. Если ты подрезан, то и твоя копия будет подрезана. Сначала считаешь полную боевую силу, учитывая подрезку, и умножаешь на два.

>Удваивается уже подрезанная сила


Вот это правильно.
132 Кб, 486x500
#238 #1106998
Посоны, такой положняк. Я сделаю на днях кошерные kill-o-meterы манчкина под пн`п, тот единственный что есть на просторах интернета, говно, наспех сделанное. А платить за картонки с ебая 200 р(без доставки) как-то ну уж совсем неправильно.

Моя предыдущая работа по полной локализации Иллюминатов, манчкиноподобной игры от Джексона же
Первый rar http://rghost.ru/48633633
Второй http://rghost.ru/48633661

И у меня вопрос, вкралась ебанутая идея локализовать и подготовить под печать Burn in Hell, игры того же автора, которая не получила признания масс, скорее всего из-за БОХНАКАЖЕТ!!!11! сеттинга, потому что в ней много гитлеров, менгеле и даже чекатило. Так вот вопрос, стоит ли мне это делать? это кому-нибудь будет нужно?
290 Кб, 990x973
#239 #1107000
Например.
#240 #1107017
>>1106930

>>Ты имел ввиду с Бродячей тварью?


Да конечно же с бродячей тварью, бес попутал, писал с калькулятора.
За ответы спасибо анон, тоже искал в правилах пункт про несколько модификаторов на скакуна. Алсо, со шмотками так же сколько угодно префиксов?
#241 #1107022
>>1107017
Да, и на шмотки можно накидывать сколько угодно усилителей шмоток, если только сами карты этого не запрещают.
#242 #1107029
>>1107000
Довольно интересно выглядит, надо сказать.
Кстати, анон - спасибо за перевод Иллюминатов.
140 Кб, 1376x811
#243 #1107030
>>1107029
Могу сделать и все допы, но нигде сканов нету, покупать на ебае не особо хочется, но возможно придется. В первую очередь ведь это мне интересно. Вот процесс километров, принимаю заказы на расцветки и на кастомные картинки.
437 Кб, 961x2376
#244 #1107032
Пока такие.
95 Кб, 1064x552
#245 #1107034
Piston_edition
#246 #1107048
4359 Кб, 3684x2952
#247 #1107064
НУ ВСЕ СУКА, ТЫ ОГРЕБАЕШЬ

Печатал на бумаге плотностью 280, думаю будет норм. на фотке качество говно, сделаю потом нормальное, но цвета получились отлично, как настоящие прямо. Думаю теперь какими заклепками прихуячить, чтобы все было по красоте.
52 Кб, 900x900
#248 #1107245
Обосрался я, посоны, не получились счетчики. Я купил блочки для одежды, с ними в комплекте шла хуита, которой их ставить, 240 р. Так вот, когда вбиваешь одну часть в другую, картон слишком плотно сбивает, что ничего не крутится. Я в печали, все полимеры просраны. А как еще закрепить круг с цифрами я не знаю.
#249 #1107271
>>1107245
А если запилить какие-нибудь шайбочки из того же картона, а потом их вырвать? Круги прижимать должно слабее.
#250 #1107408
Привет всем манчкинам.
Есть стандартный Манчкин, требуется купить дополнение. И вот тут у меня ступор, ибо не знаю, какое. Хотелось бы чего-нибудь с этими ОПшными тварями-гномами. Расскажите, какое, на ваш взгляд, лучше взять.
С меня 10-й уровень.
треднечитал
#251 #1107410
>>1107408
Лучше всего брать по порядку, то есть покупай Дикий топор. Если очень уж хочется гномов, бери Клирические ошибки - их ввели в этом дополнении.
2382 Кб, 4000x3000
#252 #1107444
>>1107271
Получилось пару таки сделать, надо очень аккуратно сделать пару ударов по блочкам, чтобы совсем чуть-чуть загнуть, но и при этом вращается не свободно, но тем не менее вращается. Бросил я эту затею.
#253 #1107454
>>1107444
Кстати, есть же на ведроид годный килл-о-метр счетчик уровней и дайсомет прилагаются сам им пользуюсь, зависимость есть, брат жив, батя грит малаца.
156 Кб, 1291x656
#254 #1107604
Нету ведроида, а не иметь возможности бросить ламповые кубики, тыкая по экрану, это как безалкогольное пиво и резиновая баба.
#255 #1107605
#256 #1107766
>>1107604
Можно написать свой под midp, symbian или что там у тебя.
93 Кб, 570x562
#257 #1108216
Бамп во имя помощи неофитам!
#258 #1108802
Таки купил Клирические ошибки, очень доставило.
А ещё на днях купил протекторы, так как чаще всего с компанией играем во всяких забегаловках и торговых центрах в ресторанном дворике. Одну карту мне уже спрайтом испортили до этого.
314 Кб, 1920x1080
#259 #1108894
Посоны, а есть карточная игра по типу манчкина, но эм не манчкин? Что-нибудь с красочными картами, дамагом на картах, но не такое дрочево как мтг, может что-то близкое к дуэль оф чемпионс.
179 Кб, 1920x1080
#260 #1108895
>>1108894
Ах да, забыл совсем. Посоветуйте на ведройд нормальную карточную онлайн игру, а лучше пару/тройку ибо ведро у меня слабое.
150 Кб, 1024x683
#261 #1109001
>>1108894
Ну хуй знает, попробуй эту
http://tesera.ru/game/a_game_of_thrones_lcg/
#262 #1109002
>>1108894
Еще прочитай комментарии к этой статье внизу
http://tesera.ru/article/318183/
#263 #1109043
>>1106415>>1106417

Вы нихуя не умеете смешивать колоды
#264 #1109169
>>1109043
Так поясни
2271 Кб, 3000x4000
#265 #1109281
Побампаю тред своими манчкинами и т.п.
2366 Кб, 4000x3000
#266 #1109283
Друг помог заказать на ебае зомбокубы, которые стоят ~15$, от автора манчкина, Стива, того самого Джексона.
2445 Кб, 4000x3000
#267 #1109284
13 няшных кубов
2463 Кб, 4000x3000
#268 #1109285
Сильная жертва(красный), средняя(желтый) и слабая(зеленый).
2432 Кб, 4000x3000
#269 #1109287
Хотел на ебае заказывать доп, но внезапно узнал что в раиссе его можно купить, за 290 р. Кубик санты, альфача и его подруги. А теперь появился и предзаказ на оригинал, если потерпеть то и в раиссе можно купить.
http://www.btrain.ru/shop/cat/63/68/1176/item-3028/

Правила в два абзаца.
http://tesera.ru/game/zombie_dice/
2466 Кб, 4000x3000
#270 #1109288
Я не смог остановиться и купил еще одну игору от джексона, ктулхукубы, тотал рэндом и угар.
2434 Кб, 4000x3000
#271 #1109289
На ебае стоит ~10$. Примечательно, что цветов очень много и я долго выбирал на свой вкус.
http://www.ebay.com/itm/Cthulhu-Dice-Wurfel-W12-Horror-Tabletop-Rollenspiel-RPG-OOP-New-Neu-very-rare-/171038186723?pt=Rollenspiele_Tabletops&var=&hash=item27d2ab9ce3
2443 Кб, 4000x3000
#272 #1109290
Поскольку в комплекте не было упаковки, на бгг я нашел няшную коробку от какого-то анона http://boardgamegeek.com/filepage/76243/vintage-style-cthulhu-dice-tuckbox.
Вот так получилось.
2439 Кб, 4000x3000
#273 #1109291
Фтагн!
2447 Кб, 4000x3000
#274 #1109292
Все четко. Правила вот:
http://tesera.ru/images/items/133712/CDRules_Russian_v1.pdf
#275 #1109307
>>1109288
Ха-ха, леденцы!
#276 #1109367
>>1109290 Будь няшей, перезалей куда-нибудь файлы для коробочки, а то рагистрироваться для одного случая не вижу смысла. Тоже сделаю такую штуку себе для Ктулхудайса.
#277 #1109374
#278 #1109442
Можно ли имея 1 класс с Суперманчкином одевать вещи недоступные этому классу?
#279 #1109488
>>1109442
Да, можно.
34 Кб, 400x630
#280 #1109860
Котаны, сыграл давеча в оригинальный Манчкин, теперь подумываю приобрести себе отдельную версию.
Какая из игр (кроме классического) наиболее кошерна?
По личным предпочтениям склоняюсь к звездному, вампирскому, или Ктулху
#281 #1110059
>>1109860
Пиратский, базарю
#282 #1110379
друзья подскажите пожалуйста, играя один месяц в оригинальный манчкин столкнулся с несколькими непонятными ситуациями, которые не обьясняются правилами:
если против клирика дерется один андед и один не андед ""сколько клирик может скинуть карт на добавку силы против андедов?""
""как действует "воскрешение"?"" "когда надо тянуть карты в открытую, можешь вять верхнюю карту из сброса, за каждую воскрешенную карту скинь карту с руки" - в открытую же ты только дверь вышибаешь? вместо вышибания чтоли?
#283 #1110388
>>1110379
1. Можешь скинуть максимум 3 карты (только против андеда), но общая их сида +9 будет считаться против обоих монстров.
2. Да, вместо вышибания двери. Однако можно провернуть этот трюк и когда ты в открытую берешь сокровища, т.е. с чьей-то помощью. Можешь в этом случае воскресить верхнее сокровище или несколько.
#284 #1110449
Привет, ребятки.
Играл только в "манчкин в космосе".

Посоветуйте разновидность игры не хуже. Спасибо.
#285 #1110456
>>1110388
спасибо
еще
если манчкин уже бьется с монстром, можно ли подкинуть ему монстра, который его бы не преследовал из-за низкого уровня?
154 Кб, 672x374
#286 #1110467
>>1110456
Конечно можно, но по правилам подкидывания в бой монстров:
1)любого монстра с картой бродячая тварь
2)андед к андеду подкидывается в бой без бродячей твари, акула к акуле(пиратский) и т.д.
59 Кб, 800x500
#287 #1110468
>>1110449
Манчкин база- все понятно
Манч 2 годно
Манч 3 годно
Манч 4 годно, на няках ездить
Манч 5 не играл
Манч 6 не играл
Манч 7 не играл
Манч пиратский годнота
Манч ктулху годнота(особенно если знаком с миром лавкрафта)
Манч апокалипсис не играл, но говорят годнота, самый сложный из всех манчей
Манч зомби годнота. Играть за зомби, монстры- люди.
Манч вампирский только вышел, куплю. Потестю.
Манч звездный не играл
Манч фу пиратский лучше.Но на любителя.
Манч супер не играл.

PS вообще, ты поехавший что начал с звездного, в обход базы.
#288 #1110471
Я понимаю, что мне скорее в знатоцкое комьюнити, но, может, у кого есть сканы отечественной поделки - МанЧГКин?
#289 #1110473
>>1110471
Блять, увиденное не развидеть, зачем ты мне про это сказал.
#290 #1110538
>>1110467
спасибо еще раз.
еще проблема есть: когда мы играем в манчкина, то все гадят тому, кто сейчас чуть-чуть сильнее, в результате ни у кого нет ни шмоток ни уровней, большие монстры не преследуют а от маленьких приходится бежать. ВСЕМ. как вылезти из такой жопы, иногда игра в такое скатывается и играть становится не интересно. может мы что-нибудь не правильно делаем?
5 Кб, 225x225
#291 #1110542
>>1110538
Набейте кому-нибудь рожу.
#292 #1110678
Можно ли каким-нибудь образом подраться с 2-мя монстрами за ход поочередно?
192 Кб, 500x375
#293 #1110687
>>1110678
Что ты имеешь в виду?
370 Кб, 662x1029
#294 #1110718
>>1110678
Пикрелейтед, например (М2, дикий топор).
[x] с 2-мя монстрами
[x] за ход
[x] поочередно
Понятия не имею, это ли ты хотел.
#295 #1110819
Привет, посоны. Я мимокрок, просмотрел обучающее демо на народе.
И... я ничего не понял. Все это мне напомнило сцены из теории большого взрыва.
Во-первых, совершенно не понял, как в это играть, какие правила и т.п. Во-вторых, совсем не понимаю прикола - то есть в чем фан? Гупые названия, монстры, уровни. С моей точки зрения либо все МЕГА сложно, либо все МЕГА тупо.

А спросить я хотел вот что. Объясните, это я такой темный и унылый (ни за что даже не обратил бы внимания на игру, если бы не знал, что знакомые в нее играли) или просто я чего-то не догоняю? В детстве я играл в настольную игру, монополию. Ну там как-то все понятно и фан был огого. А тут для меня просто какой-то бред эта не оценка игре, а просто характеристика моего восприятия игры.
#296 #1110834

>В детстве я играл в настольную игру, монополию. Ну там как-то все понятно и фан был огого


Тебе сюда http://my.mail.ru/my/welcome
#297 #1110889
>>1107048 Ты по што архивъ выпилил? Я только успел обрадоваться, что самому не придется с моим ущербным скиллом в графике делать раскладки этих километров. Перезалей, будь няшей.
#298 #1110890
Антоны, поделитесь, как вы левел считаете?
#299 #1110912
>>1110890
Купил каунтеры при покупке игры, удобно, главное только монетки иметь при себе или какую-нибудь другую мелочёвку, некоторые считают с помощью Д10+, некоторые записывают,палочки ставят, набирают кучу всякой мелочёвки...
Но мне мой метод больше всего нравится.
#301 #1110996
>>1110890
приложение на андроид
357 Кб, 1024x686
#302 #1110997
кто-нибудь купил уже себе пикрелейтед? и как правильно смешивать колоды?
#303 #1111042
>>1110981
Спасибо, няша, осталось скрепить это добро.
#304 #1111047
>>1111042
Есть идеи как скрепить? получится, пили супы.

>>1110997
Вообще, как хочешь. Но я считаю все базовые 8 можно смело смешивать, а в базу ктулху\зомби и т.п. не добавляю
1759 Кб, 1845x1246
#305 #1111232
>>1111047
Бета версия. Скреплял скобами для степлера: выровнял их, согнул по середине, петлю вставил в отверстие, концы разогнул, слегка пристукнул молотком. По надежности получилось вполне годно, круги ходят хорошо. Единственный минус — выглядит не очень, но, с другой стороны, в глаза эти скобы не бросаются. Лучше пока ничего не придумал.
#306 #1111233
>>1111232
И еще. Печатал на бумаге плотностью 350 г. (на ней же печатал неиздававшиеся на русском бустеры, получалось весьма годно). Ламинировал с двух сторон ламинацией в 100 мк. Дугу под вращение кругов стоит делать раза в два больше и, как вариант, между лицом и оборотной стороной можно вклеить по кромке что-нибудь плотное, чтобы круги свободнее крутились, когда километр не за кромки держишь.
117 Кб, 1134x1134
#307 #1111288
>>1111232
Неплохо. Вот что гуглится по "пластиковым заклепкам". Только где такие найти?
#308 #1111330
>>1111288
Это же фурнитура галантейная, нэ? В магазинах швейных расходников можно поискать.
51 Кб, 364x500
#309 #1111606
Анончики, ньюфаг на связи. Где можно приобрести данную игру? Есть ли она на русском?
#311 #1111650
>>1111633
Казань.
#313 #1111752
>>1111709
И нахуя ты, педрило, суешь человеку свой говноманчкин? Он, блядь, про манчкин спрашивал?

п.с. по сабжу - недавно продал Редс.

п.п.с. вот тут купи: http://prowargames.ru/catalog/#ep6
#314 #1111762
>>1111752

>Манчкинотред.


>Он, блядь, про манчкин спрашивал?


>Манчкинотред.



Сударь, проснитесь! Вы, обосрались!
#315 #1111763
>>1111762
Ты картинку в его посте видел? Тут уж двояко можно воспринять. Алсо, отговаривай ты от игры в свое говнище, не 2009 год же, пора бы прекратить хоббигеймс кормить.
Мимокрок.
#316 #1111786
А хуле тебе картинка?
Он же не пишет:

>Анончики, ньюфаг на связи. Где можно приобрести пикрейтед игру? Есть ли она на русском?


Так что его вообще можно было накормить манчкином хуями и послать в любой из реквест трендов.
181 Кб, 1000x869
#317 #1111793
>>1111786
Все верно, хуле картинка, неужели не понятно что за тред itt в этой нити? ты хоть что лепи, хоть нигров.
>>1111763

>отговаривай ты от игры в свое говнище, не 2009 год же


>отговаривай ты от игры в свое говнище, не 5 век же



Не узнаю вас в гриме, то ли вахаблядь, то ли мотыгошлюха, а может даже дикститополуёбок или все-таки к нам пожаловал повелитель токио, сам?
#318 #1111908
Чё, посоны, вампирский манчкин кто-нибудь тестил? Стоит брать или хуйня?
143 Кб, 397x600
#319 #1111909
>>1111908
Я вчера купил, нихуя непонел эту карту. Что, если за столом два игрока, с такой картой? кому сливать?
#320 #1111910
>>1111909
Она не одна в колоде, не?
59 Кб, 598x496
#321 #1111938
>>1111910
Лол и правда.
#322 #1111942
Анончик, угорел по Манчкину, доставь ссылку на скачивание полного сборника карт всех выпусков (желательно, на русском языке, не все игруны в него могут) третий час трахаюсь с гуглом и сам удивляюсь
#323 #1111950
>>1111942
Держи, рукожопое уёбище например...

http://rutracker.org/forum/tracker.php?f=2424&nm=munchkin
#324 #1112124
>>1111942
Держи, дальше сам.
http://forum.supermunchkin.org/
195 Кб, 1024x642
#325 #1112267
Сыграли вчера в вампирского манча, 8\10 как минимум. Достаточно годный. Есть силы как в зомби. Есть миньоны. Шмотками обвешиваешься очень быстро, но сильных монстров много. На игру впятером ушло 2 часа.
#326 #1112300
>>1112267

>Сыграли вчера в вампирского манча, 8\10 как минимум. Достаточно годный. Есть силы как в зомби. Есть миньоны. Шмотками обвешиваешься очень быстро, но сильных монстров много. На игру впятером ушло 2 часа.



Играл пару раз, так мне показалось, что шмоток как раз маловато, хотя их количество сопоставимо с обычным манчкином. Наверное я просто зажрался.
52 Кб, 425x668
#327 #1112333
>>1098815
Могу ли я считать "готом" - "Смешного сморчка с Юггота"?
В английской версии его имя звучит "Fun Guy from Yuggoth", для примера имена некоторых готов.
Foggoth-Смоггот
Sluggoth-Слизгот
Buggoth-Жуггот
#328 #1112334
>>1112333
не только можешь, но и должен. а так же должен считать "готом" Maggoth из совсем другого сета
#329 #1112337
Посоны, никогда раньше не играл в манчкина, купил игру (СуперМанчкин) и позову друзей. Кароч правила изучил, но есть несколько вопросов.

1. Как поднасрать другу когда он в бою? Во всей колоде всего пару таких карт.

2. Как подбрасывать 2ого монстра к игроку?
227 Кб, 850x438
Плутониевый анон #330 #1112340
>>1112337
Как и в классике:
-усилить монстра разовыми зельями +n очков монстру
-усилить монстра модификаторами +n монстру
-подкинуть любого монстра дополнительно вместе с картой "бродячая тварь" если бьються с андедом, то андеда можно к андеду без бродячей подбросить
-прокляни игрока каким нибудь говном
#331 #1112341
>>1112340
в моем суперманчкине нет "проклятий" это аналог ловушек?
204 Кб, 1024x768
Плутониевый анон #332 #1112344
>>1112341
Да, в каждом просто по другому называется. В апокалипсисе- катастрофа, в вампирском- ловушка.
#333 #1112527
Недавно друзь сели играть в манчкина и позвали меня. Там было двое вроде игравших, пару слышавших и я вообще ни о чем. И все что я прикинул по картам выходит, что суть в том что все качаются, а весь фан на хай лвле, тип подсирать всем шмот и прочее. А так как пацаны объяснили, что вся суть в том, чтобы орать друг другу- соси хуй.
Короче ретарды какие-то.
#334 #1112534
Подскажите, есть оригинальный манчкин, хочу обмазаться допами, всего вышло я так понимаю 8 дополнений, но 2,3 они пока еще не цветные, в какой последовательности можно брать допы с 4-8? Ничего страшного что не буду покупать 2,3, а с 4 например?
Да и какой механизм смешивания дополнений?
sage #335 #1112535
>>1112527

>вся суть в том, чтобы орать друг другу- соси хуй


Так и есть.
#336 #1112545
>>1112534
Ну мы собственно так и сделали, купив сначала 4 доп со скакунами, а уж потом Топор и Ошибки. В планах на будущее Следопуты и Half horse will travel не помню как перевели, лол. На доп с подземельями откровенно жалко тратить деньги, а в седьмом толковых карт крайне мало, так что тоже нахуй.
А смешивать просто - берешь, блядь, и смешиваешь колоды.
17 Кб, 320x240
#337 #1112567
>>1112535
Пиздуй в свой /gb/
25 Кб, 210x331
#338 #1112729
Суп, манчкины. Такой вопрос. Если кто-то сыграл на себя (или вытащил из колоды) проклятие "Подоходный налог", ебанул на него шмотку (скажем, на 600г), кто-то ещё уплатил налог, а третий отменяет проклятие хотельным кольцом, что становится с проклятием? Оно не действет только на меня, или полностью отменяется? Если полностью, то что становится со шмотками, которыми уже заплатили?
#339 #1112730
>>1112729
Имеется ввиду, что я этот третий, офк.
#340 #1112732
>>1112729
Если проклятие уже вступило в силу (кто-то сбросил шмотку/потерял уровень), то поздно использовать кольцо. Придётся разыграть проклятие до конца, и даже обладателю кольца необходимо будет сбросить шмотку/потерять уровень. Чтобы отменить это проклятие, хотельное кольцо нужно играть сразу же на кого и сыграно проклятие Подоходный налог.
Исключение есть в Манчкин 6 для Подземелья Переработанных Проклятий, но там всё чётко прописано в карте.
#341 #1112733
>>1112729>>1112730
Ты срезистил колечком, четвёртый, пятый и далее кидают шмотки как обычно.
#342 #1112735
>>1112733
Хоумрул.

Хотельное кольцо отменяет проклятие ПОЛНОСТЬЮ. Проклятие либо ударит по всем, либо не заденет никого.
#343 #1112755
>>1112730
>>1112733
Два ответа и каждый говорит своё. Кто бы пруфца пильнул, а то у нас с друзьями драма из-за этих двух карт.
#344 #1112756
#346 #1112761
>>1112760
О, чувак, ты просто охуенен. Желаю, чтобы в новом году твой член вырос на 3 сантиметра.
14 Кб, 217x252
#347 #1112765
>>1112761
Спасибо. Тебя тоже с наступающим.

С чем я ошибся, так это что если провтыкал отмену этого проклятия, то придётся всё сбрасывать, даже если есть кольцо. Но Хэкард всё-таки разрешает вернуть уже сброшенный шмот, если попытаться отменить это проклятие не сразу. Главное, что проклятие либо бьёт по всем, либо отменяется для всех (если юзнул кольцо).
3831 Кб, 1665x982
#349 #1112876
Остался мне только квест. Внезапно его все раскупили по городу.
#350 #1112880
>>1112876
Максимальный говноед.
30 Кб, 317x600
#351 #1112881
#352 #1112918
>>1098815
Когда подкидываешь карты на усиление монстра, можно подкидывать больше одной карты от человека?
685 Кб, 866x1146
#353 #1112923
>>1112918
Да хоть тыщщу.
#354 #1113019
>>1112876
А Ninja Burger где? Он тоже на русском выходил.
37 Кб, 600x518
#355 #1113043
>>1113019
Да надо будет взять, чо.
#356 #1113111
>>1110538
Пытайтесь сотрудничать. Мы однажды даже на команды разбились.
342 Кб, 550x825
#357 #1113201
Играем компанией в манчкина уже третий день - отличная игра. Хотелось бы расширить комплект дополнениями, но я слышал, что некоторые из них вносят серьезный дисбаланс в игру, противоречия в правила и т.д.
Есть ли "маст-хев" дополнения и каких стоит остерегаться, не перемешиваю колоду?
#358 #1113248
>>1113201
Считаю что все расширения для базового манчкина маст хэв, кроме двуручного чита пожалуй. Особенно рекомендую шестое расширение, с подземельями.
Вы все равно рано или поздно придете к легким хоумрулам, для того чтобы усложнить себе игру
706 Кб, 1024x930
Плутониевый анон #359 #1113257
>>1113201
Все пронумерованные коробки для замеса с базой. Как хочешь так и мешай. Нет там никакого дисбаланса. Дисбаланс будет если замешаешь в эту ленейку звездного\ктулху\супер\зомби\пиратский\фу\вампирский, которые имеют свои спецдопы.
>>1113248
Чем тебе не нравится чит?
48 Кб, 371x546
#360 #1113783
Во имя эльфа, воина и святога дфарфа, go up a бамп.
#361 #1113785
>>1110538
Вы, возможно, все правильно делаете. У нас все сидят, копят все до последнего, а потом начинается труЪ манчкинизм, когда кто-то претендует на 10й ему начинают гадить все, и таки заваливают толпой. А следующий 9й побеждает ибо карт для подосрать больше нет или уже не хватает.
#362 #1113802
>>1104965

>можно только в том случае если при выбивании дверей тебе не попался ни монстр, ни проклятье.


Дваждую этого, мы тоже так играем. Там в правилах написано, что если выпал монстр или иная неприятность, а сие может значить и проклятие, ход пропускается пиратский манчкин
Очень странно сейчас слышать, что при открытии карты проклятья при вышибании двери можно продолжать ход.
#363 #1113803
>>1113802
в смысле не ход пропускается, а фаза чистить нычки, ну вы понели
self-fix
#364 #1113807
>>1113783
Кстати лол, воскрешал три раза подряд божественное вмешательство будучи единственным клириком за столом. Какой я молодец.
43 Кб, 371x546
#365 #1113810
>>1113807
Как ты умудрился 3 раза подряд, когда воскрешается верхняя карта, круг прошел, а в сброс дверей ничего не отправилось?
#366 #1113816
>>1113810
Именно так, играли втроем, и несколько кругов ничего не уходило в сброс дверей.
#367 #1113870
>>1113802
А пруф из правил предоставишь?
#368 #1113871
>>1113816
То есть каждый набрал как минимум 4 карты дверей и ничего не сбросил? Сомнительно.
#369 #1113872
>>1113870
Пруф чего из правил тебе нужен, наркоман?
#370 #1113873
>>1113872
Пруф того, что нельзя чистить нычки или искать неприятности после того, как вытащил проклятие.
#371 #1113884
>>1113802
>>1104965
вы наркоманы.
http://www.worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf
2 страница.
твоя ололо "иная неприятность" это не что иное как look for trouble - выложить монстра из руки и бить его
в правилах четко написано.
если вытащил НЕ монстра - можно или бить из руки, или брать дверь взакрытую
#372 #1113886
>>1113873
Нет такого, после проклятия можно искать неприятности или чистить нычки.

>Look For Trouble: If you did NOT draw a monster when you first opened the door, you now have the option of playing a monster (if you have one) from your hand.


>Loot The Room: If you did not find a monster by kicking open the door and you did not Look For Trouble, you loot the room . . . draw a second card from the Door deck, face down, and place it in your hand.

#373 #1113891
>>1113802
Одному идиоту уже всё объяснили, так второй припёрся его дваждовать.
#374 #1113899
>>1113891>>1113886
Значит, это кривой рашкинский перевод нас смутил. Не просто так же два идиота не связанных друг с другом пришли к такому выводу.
Однако, спасибо за пруф.
369 Кб, 382x889
#375 #1113901
>>1113899
А у тебя точно смартовская коробка? Потому что в рашкинских переводах тоже всё нормально написано, без отсебятины про иные неприятности. Здесь скорее неверное толкование правил или невнимательное чтение оных.
#376 #1114466
Когда там уже цветные издания аддонов к манчкину?
2570 Кб, 1310x815
#377 #1114590
Смешали всех манчкинов, играли по эпическим правилам. Полет нормальный. Дольше замешивали, минут 40 играли.
#378 #1114642
>>1114590
как колоды замешивали?
#379 #1114643
>>1113807
ты походу вообще был один за столом
#380 #1114658
Сап, /bg/. Имею базовый Манчкин и 5-е дополнение (следопуты) выбирал подарок, попросил "любое дополнение", и получил именно то, которое не "тащит" без других - 2 с половиной скакуна, столько же наемничков, 1 орк и 0 бардов при наличии монстров с +/- от них и т.п. Собираюсь взять еще коробку, какую брать в первую очередь? Думаю о "Тяге к коняге" (4й) - там и наёмничков море, и скакуны с усилителями есть, но может анон посоветует что-нибудь другое. Только что, например, посмотрел восьмой. Хотет!
Кстати, все эти наёмнички из 4го несут только подходящую шмотку, а как действует наёмничек из базового в случае смешивания колод? кучу всего прочитал, теперь каша в голове Мы играли так, что наёмничек - как чит, может нести и использовать большую не в счет больших, может использовать трёхручный меч и т.п.
566 Кб, 1024x614
#381 #1114665
>>1114658
Возьми подземелья, там правда карт немного, сокровищ вообще нет, зато хардкорнее станет. Тяга к коняге оденозначный вин. Барды появляются в третьем допе(клирические ошибки), восьмой весь "конский!, и да, он годный. Еще лулзовый двуручный чит, анлим по расам и классам и т.п.

>как действует наёмничек из базового в случае смешивания колод


да так же пример в студию

>Мы играли так, что наёмничек - как чит, может нести и использовать большую не в счет больших, может использовать трёхручный меч и т.п.


Так и есть, в правилах так и прописано, что может нести любую шмотку и использовать.Я не помню, но в каком то допе появляется пол у наемничков и ограничения, но там в правилах это есть. Если найду, отпишусь.
68 Кб, 608x398
#382 #1114734
>>1114642
По правилам, написано, что если много допов, то не перемешивать, а просто сложить колоды рядом, и ты сам выбираешь из какой колоды тянуть.
#383 #1114820
Манчкины, поясните, какие выпуски самые годные? Сам играл несколько раз только в самый первый - понравилось.
190 Кб, 1500x938
#384 #1114826
>>1114820
Из базовой серии- тяга к коняге, и в хвост и в гриву, из ответвлений пиратский, апокалипсис.
#385 #1114881
Приветствую! Имеются несколько вопросов.
1) Карты дающие +/- к смывке надо использовать до броска кубика или после?
2) Если смываешься от нескольких монстров, то +/- к смывке дается на всех или одного?
3)Можно ли перевешивать усилители с кораблей?(не в бою)
156 Кб, 386x600
#386 #1114884
>>1114881

>Карты дающие +/- к смывке надо использовать до броска кубика или после?


В зависимости от карты, если на ней ясно написано, что после того как завалил бросок смывки.. или сбрось эту карту даже после заваленного броска на смывку, если не написано, то до броска. А вообще приводи текст карты, разберём.

>Если смываешься от нескольких монстров, то +/- к смывке дается на всех или одного?


против каждого монстра кидаешь кубик плюсуя\вычитая штрафы на смывку. Допустим у тебя чарующая дудка дающая +2 на смывку, соответственно тебе нужно 3+ чтобы сбежать, от первого бежишь, кидаешь, сбежал/нет, потом от второго 3+ и т.д.

>Можно ли перевешивать усилители с кораблей?(не в бою)


Вроде нет. Вот обсуждение http://forum.supermunchkin.org/topic1731.html
#387 #1114885
>>1114884
Спасибо, но я говорил про разовую шмотку, которая дает +2 к смывке.
Плутониевый анон #388 #1114888
>>1114885
Мешок шипов что ле? какая карта, какой текст
#389 #1114894
Манчкины, поясните за класс вора. Как часто можно пробовать украсть шмотку у другого манчкина? Раз в свой ход (круг)? Раз в ход каждого манчкина? В свой ход ссколько карт смогу сбросить?
А то у нас один пошел ЙОЛО и по кд сбрасывал карты, обворовывая всех своим первым уровнем.
#390 #1114900
>>1114888
Кофе "Каррамбакс"
"Играть при смывке.Дает либо +2, либо -2 на смывку..."ее можно играть после бросание кубика или до? И аналогичный вопрос для классовой способности сбросить карту за +1 к смывке.
150 Кб, 653x650
Плутониевый анон #391 #1114901
>>1114894

>Как часто можно пробовать украсть шмотку у другого манчкина?


Сколько хочешь, пока есть карты на сброс, воруй до бесконечности, а воровать на 1 уровне сам аллах прописал, потому что при провале, уровень не теряешь. Воровать можно когда угодно, в свой ход не в свой, главное чтобы ты и жертва были не в бою.

>А то у нас один пошел ЙОЛО


Он все верно делал, это в правилах, в факах уже все обсуждалось. Поэтому, когда появляется вор в игре, батхерт всем доставляет. А если он на 1 уровне, вообще пиздец. И да, читерский кубик гарантирует кражу шмотки же.
>>1114900
Одна один раз дает +2, т.е. если бежишь от двух монстров, она даст +2 от кого-то 1 раз, так же и волшебник, который скидывает на смыв карты. Насколько я помню, нету такой карты как, +n на общую смывку, потому что от каждого монстра ты бежишь по отдельности, у тебя только стабильные бонусы/штрафы, в виде например тапок +n дают фиксированное число, а если чем то накидываешь, типа этого кофе или способности волшебника, это уже для каждого монстра по новой. Исключение карты типа "автоматически смываешься из любого боя, вне зависимости от того сколько монстров", такие карты есть, да.
Плутониевый анон #392 #1114902
>>1114900

>ее можно играть после бросание кубика или до


После.
#393 #1114937
>>1114901

> читерский кубик гарантирует кражу шмотки же.


Ололо, вот веселуха. Похоже я нашел класс себе по нраву, а то все молятся на клериков и карту на халявный победный уровень.
#394 #1115004
>>1114937
Во втором допе дикий топор есть шапка, которая палит воров, не дает им у тебя пиздить, и что-то подобное еще в каком-то допе, то ли в гриве, то ли в коне.
#395 #1115023
>>1114937
Сила клериков не в этом. Божественное вмешательство одно на всю игру, а вот воскрешать слабых монстров, убитых предыдущим игроком можно регулярно, добиваясь если не превосходства, то паритета, как минимум. Ну и сытные плюхи андедам опять же.
#396 #1115644
Ребята, посоветуйте с выбором для ньюфага, Ктулху или Апокалипсис? Оба сеттинга просто зашибись, оба локализированы и выглядят круто. Но как они по играбельности? Какой лучше?

Алсо, обязательно ли собирать дополнения к оригиналу как 1-8 или 1,4,6 играются вместе так же спокойно?
#397 #1115645
>>1112876
Кайфово, может тоже работать пойти.
245 Кб, 900x600
#398 #1115683
>>1115644
Лучше апокалипсис. Он угарнее.
#399 #1115697
>>1115683
Окай, спасибо!
#400 #1115718
>>1115644

>Алсо, обязательно ли собирать дополнения к оригиналу как 1-8 или 1,4,6 играются вместе так же спокойно?


Играются спокойно. Советую 6 ("подземелья") прикупить после одного-двух обычных дополнений.
#401 #1115748
>>1115644

>Алсо, обязательно ли собирать дополнения к оригиналу как 1-8 или 1,4,6 играются вместе так же спокойно?


>1,4,6 играются вместе так же спокойно


This.
Когда у нас играет до 4, при наличии всех допов просто решаем что мешаем с базой, например 1+2+8 и т.п.
#402 #1115759
>>1115718
А допы как идут? Там, чтобы эльфы по апокалипсу бегали с пиратами? Или до таких извращений не опускались?
#403 #1115807
>>1115759
Ответвления апокалипсис, пиратский, ктулху и т.д. с базой мешают особо упоротые гики
167 Кб, 1280x720
#404 #1115884
>>1115683
Теперь ты официальный рекламный агент Хобби Ворлда :3
#405 #1115885
>>1115884
Это зашквар?
#406 #1115886
>>1115885
Не, хоббики клёвые, чотко издают, ни разу не пожалел о русском издании.
#407 #1115914
>>1110819
Просто ты посмотрел какое-то видео и не понял что к чему. Попробуй, вешь довольно годная.
182 Кб, 700x469
#408 #1115915
>>1110890
Просто. Дешево. Всегда есть.
122 Кб, 537x800
#409 #1115916
>>1110890
Претедент №2
147 Кб, 500x375
#410 #1115917
>>1110890
Еще один ололо-вариант.
Всякие конфеты/монеты не указываю ибо есть не всегда (монет может быть мало, конфеты можно съесть), а специально заводить и хранить где-то кучку предметов влом.
А вот всякого рассыпного говна дома всегда можно найти.
#411 #1115919
>>1115917
А старый-добрый мистер блокнотик с ручкой чем плох?
#412 #1115920
Ребята, поясните за Апокалипсис, там есть карты "Бонус +", собака, пророчества разные, просто, без подписи внизу "Бронник", "Головняк" и т.д. Это значит, что их можно сколько угодно понадевать?
#413 #1115921
>>1115920
И что значит "Большая" шмотка? Я думал, что это та, которая занимает 2 руки, но нет, есть большие и одноручные оружия?
#414 #1115932
>>1115921
Ты можешь иметь на столе только одну большую шмотку, если ты не дварф, если ещё не чит и не наёмник, насколько помню.
41 Кб, 318x500
#415 #1115936
>>1115920
Приведи карту хоть, я ж не помню все. Но если это что типа "меча песни и пляски", то сколько угодно, т.к. они не занимают ни руки, ни надеваются на голову и т.п.Просто тусуется с тобой, лол.
>>1115921
Большая на столе должна быть одна, как пояснил >>1115932
Не обязательно она двуручная.
1040 Кб, 1000x533
#416 #1116865
#417 #1116866
>>1115917
На оф сайте модные вон
http://www.worldofmunchkin.com/leveldice/
284 Кб, 1000x1000
#418 #1117392
Бампану грядущим делюксом
15 Кб, 462x321
#419 #1117498
Клириканы, а если после ожесточенной бойни осталась куча карт, БД, зелий, проклятий и монстров, то кто и в какой последовательности складывает все это в сброс?
#420 #1117504
>>1117498
Чей ход, тот и сбрасывает. В сброс всё укладывает, как ему нравится.
#421 #1117550
Кототны, подскажите, при помощи другому игроку в убийстве монстра, никто не получает лвл, или же получают? Опять же при помощи в убийстве монстра боевая сила игроков плюсуется, или помогающий должен один убить его? при нападении нескольких монстров их боевая сила плюсуется, или нужно убить каждого по отдельности? ё
начал с пиратского манчкина
#422 #1117564
>>1117550

>при помощи другому игроку в убийстве монстра, никто не получает лвл, или же получают?


Левел получает бьющийся. Помогающий не получает (если конечно карты типа расы "Эльф" не повлияют).

> при помощи в убийстве монстра боевая сила игроков плюсуется


this

>при нападении нескольких монстров их боевая сила плюсуется


this. Убить одного и свалить от другого нельзя.

Кстати сам что-то подзабыл правила, если я бьюсь с одним монстром и к нему в бой втек другой, я получу левелы и сокровища за каждого или за основного противника?
#423 #1117567
>>1117564
за всех
#424 #1117570
>>1117550
Правила бы начал читать.
#425 #1117573
Вот еще пара нубских вопросов. Когда можно играть GUAL, только на своеи ходу не в бою? Карта Зелье Трусости заставляет манчкинов кидать бросок на смывку или просто отменяет бой? И как она действует на манчкинов на Боевом Рапторе?
227 Кб, 386x600
#426 #1117601
>>1117573
Карту "Получи уровень" можно играть в любой момент на любого игрока, но победный уровень такой картой получить нельзя.
Зелье трусости заставляет манчкинов смываться из боя, даже если они достаточно сильны, чтобы одолеть монстров.
Если используешь Боевого раптора и тебе приходится смываться (хоть из-за поражения, хоть из-за Зелья трусости), сбрасываешь Боевого раптора, смывка автоматическая.
Первый вопрос освещён в правилах, с двумя другими всё ясно из текста на картах. Чем читаешь?
#427 #1117602
>>1117601
А ты чем читаешь?

>Зелье трусости заставляет манчкинов смываться из боя, даже если они достаточно сильны, чтобы одолеть монстров.


Еще раз повторяю, бросок на смывку кидать надо? Или это аналог зелья дружбы? В оригинале runnig away написано с маленькой буквы, в то время как во всех остальных случаях Running Away - с большой
#428 #1117604
>>1117602
Мог бы просто написать "спасибо за ответы".
Да, бросать.
Нет, это не аналог Зелья дружбы. У этой карты другое действие.
#429 #1117605
>>1117604
Спасибо за ответы
193 Кб, 650x497
#430 #1117640
>>1117564
Эльф получает за каждого убитого в бою по уровню, на самой карте эльфа же написано.
#431 #1117667
>>1117640
Помогающий эльф - да, я интересовался основным бьющимся.
275 Кб, 1000x1007
#432 #1117690
>>1117667
За каждого убитого монстра по уровню, если только нет всяких там бульрогов и плутониевых драконов, за которых два дают. Запилишь 5 монстров,- получаешь 5 уровней.
363 Кб, 996x600
#433 #1117960
Объясните тупому, пожалуйста.
Вот есть раздача:http:// rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3555776
Там вроде как написано, что все сделано для удобства, но я все ровно ничего не понимаю.
Как мне распечатать и заламинировать это все для комфортной игры? ЧТо говорить, как распечатывать и прочее?
#434 #1117980
— В принципе, можно, смотри: здесь игру скачаем. А из грязи карты сделаем.
— Да по-моему, ты, бля, ебанулся, а не я. По-моему, ты, у тя крыша едет.
— Да нет, смотри. Я просто придумал. Базу мы из грязи просто слепим, карты, так? А допы, значит, мы тоже из грязи слепим, и, я как раз вот, от папироски бумажку, я её выкидывать-то не буду. Я её на данжены нарву, и, и в эту грязь сверху аккуратно вставлю, так? И будем, ну, чтоб совсем уже тебе грустно не было, мы будем на интерес играть какой-нибудь, хочешь? В манчкин?
109 Кб, 500x250
#435 #1118002
>>1117980
Проиграл
#436 #1118004
>>1117960
Тебе дороже выйдет печать+ламинирование, проще купить за 550 р базу+150 р протекторы, чем клеить танчики, базарю. Если конечно ты не на своем принтере будешь печатать.
#437 #1118007
>>1118002
А я с локализаторов проигрываю.

bug-eyed
1. с глазами навыкате, пучеглазый
~ monsters - пучеглазые чудовища (космические - в фантастике)
2. с вытаращенными глазами
he was ~ with surprise - он вылупил /вытаращил/ глаза от изумления
#438 #1118008
>>1118004
Как будто на своем принтеры ресурсы не тратятся. пидораха-вариант печатать на работе
Да еще и столько времени въебать на подгонку/нарезку.
#439 #1118016
>>1118007
Ну тащемта, у Олдей было произведеньице под названием "Допустим ты пришелец жукоглазый", так что возможно это какой-то локальный мем.
#440 #1118030
>>1118016
Ну может быть, тонкая тогда отсылка. А как stoned giant перевели? Он на картинке с косячком еще.
#441 #1118064
>>1118030
Обдолбанный голем. Игру слов всяко сохранить не получится.
59 Кб, 450x450
#442 #1118066
>>1118007
у меня бугурт от того, что item перевели шмотка, не вижу смысла в такой отсебятине? и батхёрт батхёртов- ilussion, которая стала мороком
#443 #1118074
>>1118064
Норм. Обдолбанный лучше чем каменный.
>>1118066
У вас ГОЛОВНЯК.
#444 #1118083
>>1118074
Да, еще броник, обувка и голды. Как-то не oche.
#445 #1118087
>>1118083
Похоже на то как старые пердуны делают молодежный перевод.
#446 #1118130
Гайс, поясните ещё раз за такую хуйню. Знаю, что уже тысячу раз объяснялось и переобъяснявывалось, но я уже обчитался и перестал соображать, а ответ надо знать сейчас.
Значит, от класса и расы можно отказаться в любой момент, даже в бою. Ну, а если я дварф, и у меня на столе пиццот больших шмоток - могу я отказаться от бытия дварфом? И если могу и отказываюсь - что делать с большими?
#447 #1118135
>>1118130
Конечно можешь отказаться, да будь у тебя хоть сколь угодно шмоток. А что делать с кучей Больших шмоток, оставшихся после сброса карты Дварфа, подробно описано в правилах (см. да хотя бы вот здесь --> >>1106673).
98 Кб, 487x587
#448 #1118149
>>1118135
Всё ясно, спасибо.
133 Кб, 720x1087
#449 #1118505
Выходит локализация Войны клоунов, если честно, всегда ждал от допов чего-то нового, а это уже не смешно, какой то штамп, те же монстры с теми же иммунами, с одинаковыми непотребствами. Нахуй так жить? Вот манчи с новыми фишками:
2 Дикий топор: новые расы, новые классы
3 Клирические ошибки: новые классы, рассы
4 Тяга к коняге: кони, которые по сути модифицированные наёмники, но няшно.
5 Следопуты: новый класс
6 Безбашенные подземелья: новые карты "подземелий". Годно.
7 Двуручный чит: спорный доп, по мне -маст хэв, потому что добавляет в манч трэш и чад кутежа, а так оно и должно быть.
8 И в хвост и в гриву: так себе новые классы, помоему хуевый доп.
Ктулху: кроме сеттинга ничего интересного нету, так себе классы, так себе шмотки.
Пиратский: самый годный из ответвлений. Хороший баланс. Коррабли!
Звездный: залупа
Фу: залупа
Вампирский: есть интересные карты, но в целом залупа
Зомби: залупа
Супер: залупа
#450 #1118507
>>1118505

>Нахуй так жить?


Один хуй схавают и еще попросят.
#451 #1118518
Я играл не во все манчкины, но из тех, что играл, считаю годными только классику, два первых допа к ней и ктулху. Не видел шпионский, зомби, апокалипсис, два последних допа к классике. Еще вроде есть какой-то манчкин пацфайндер, его тоже не видел. Почти все ответвления манча имеют сдвинутый в прокачку баланс - игра не в то, как круто и лихо поднасрать соседу, а в то, кто быстрее соберет на столе +дохуя, чтобы с ним ничего нельзя было сделать. Те, что не так сильно туда сдвинуты, например пиратский, просто скучноваты. А вот классика - на века. И два допа к ней, мы всегда играем только с этим комплектом.
#452 #1118524
>>1118505
Апокалипсис забыл
#453 #1118552
>>1118524
Апокалипсис спорный. В нем есть атмосфера пиздеца, играли в компании 5 человек, мне понравился, двум нет, два не определились. Это что-то вроде модифицированного подземелья, только с другим условием для победы.
#454 #1118556
/postcount
824 Кб, 1600x1200
#455 #1118616
>>1118518
Шпионский не локализован, как и ковбойский, конан, легенд. Патфайндер это какое то поделие Хакарда, а не Стива.
71 Кб, 600x336
#456 #1118706
Привет манчкины, сегодня пришло 4 дополнение ("Тяга к коняге") и у меня к вам первый воппрос.
На скакунах написано "большой", хоть они и карты дверей, это значит что они занимают слот большой шмотки?
Дварфы помимо скакуна могут носить еще большие шмотки, или даже иметь по 2 скакуна?
#457 #1118708
И сразу вдогонку - сколько может быть наемничков?
#458 #1118709
можно ли воровать небольших скакунов и наемничков?
#459 #1118712
>>1118709
>>1118708
>>1118706
разобрался
44 Кб, 604x604
#460 #1118715
#461 #1118740
Какая-то ибма без баланса это 4 дополнение, у всех с начала по 10 силы от трех с половиной карт, ближе к концу за тридцатку без особых проблем, нагадить нечем.
7 Кб, 259x194
#462 #1118757
>>1118740
какие еще силы в 4 допе, наркоман?
34 Кб, 470x275
#463 #1118758
>>1118740
Пардоньте, я не про те силы подумал.
#464 #1119221
  1. Как получать монстров в руку? с ними же всегда надо драться, как их получить, чтоб подкидывать?
    2. Хафлинг может продать карту на каждом ходу за удвоенную цену. Каждый - это вообще любой? А то просто в моем понимании правил продавать можно только в свой ход
    3. Можно купить выбить карту повышения уровня, но не использовать её сразу? А то просто я сегодня выиграл тем, что Хафлингом продавал вещи каждый ход и докупился до 9го лвла, потом заюзал эту карту и получил 10 лвл, тем самым победя
    4. Что делать, если карты дверей или сокровищ кончаются?
#465 #1119227
>>1119221
1. Можно брать их в закрытую второй картой за ход, тогда ты не будешь с ними драться.
2. Не помню, лень сейчас искать.
3. Можно, но ты мудак и в твоём случае ты не мог победить, 10-й уровень даётся только за убийство монстра.
4. Перетасовывать сброс и продолжать играть.
13 Кб, 225x206
#466 #1119231
>>1119227

>1.Как получать монстров в руку? с ними же всегда надо драться, как их получить, чтоб подкидывать?


Если не встретил монстра, когда первый раз тянешь карту(а вытянул проклятие\модификатор\раса=класс ит.п.), то можешь тянуть еще одну карту взакрытую на руку так и набираешь монстров в руку, ну либо подраться с монстром с руки, вместо вытягивания взакрытую.

>2. Хафлинг может продать карту на каждом ходу за удвоенную цену. Каждый - это вообще любой? А то просто в моем понимании правил продавать можно только в свой ход


В свой ход. Пришла твоя очередь? раз можешь продать. и т.д.

>3. Можно купить выбить карту повышения уровня, но не использовать её сразу? А то просто я сегодня выиграл тем, что Хафлингом продавал вещи каждый ход и докупился до 9го лвла, потом заюзал эту карту и получил 10 лвл, тем самым победя


Можно хранить, можно даже на другого игрока сыграть, но >>1119227 прав, ты мудак, 10 лвл получаешь победой над монстом либо божественным вмешательством

>4. Что делать, если карты дверей или сокровищ кончаются?


>>1119227
#467 #1119257
>>1119231
>>1119227
Как победить, если тебя все пять уродов загасить хотят
#468 #1119265
>>1119257
Никак. Ну либо набрать боевой силы под полтинник.
167 Кб, 654x436
#469 #1119293
>>1119257
Да легко, например:
1. держать на руке монстра-защекана 1 уровня, например, трава в горшке, увечный гоблин и т.п.
2. запастись зельями +5, чтобы бахнуть вконце.
3. иметь модификатор -n к монстру, чтобы опустить его.
4. во ктором допе есть карта, которая удваивает твою боевую силу, так и до 40-50 нетрудно раскачаться
5. если на тебя напал сильный монстр, иллюзией можно заменить его на защекана с руки
6. волшебник может прогнать монстров, если тебе с БД накидали
У пяти уродов обычно нет столько сил, обычно пара-тройка подкинет, остальные все обосрались. Обычно так происходит, что сидят все такие раскаченные, и тут один начинает побеждать в игре, все пятеро опускают его, далее твой ход и ты можешь разобраться даже с сильным монстром, а все свои карты уже потратили на предыдущего. У нас такое часто.
#470 #1119307
>>1119293

>6. волшебник может прогнать монстров, если тебе с БД накидали


Поправочка, волшебник может прогнать ОДНОГО монстра.
#471 #1119370
>>1119307
Верно. Да.
#472 #1119529
Есть один Манчкин Квест. Пока не играл, ибо разбирался с правилами. Вроде все понял, кроме одного - зачем нужен голд? Только менять на лвл и сбрасывать в комнатах?
#473 #1119747
Есть карта монстра (оригинальный манчкин), которая в случае убийства монстра дает 1 бонусный уровень. Правильно я понял, что это именно бонусный уровень, а не уровень за убийство монстра и если его побеждает игрок 8 уровня, он получает 1 уровень за убийство, но не получает бонусный уровень?

Если в бой докинули нескольких монстров, уровень будет за каждого убитого монстра, в том числе и с подкинутой парочкой (1 уровень за монстра и 1 уровень за парочку)?
#474 #1119779
>>1119747
Если ты про Бешеную Цыпу, то манчкин 8 ур., убивший ее с помощью огненных шмоток, получает 2 уровня и побеждает (оба уровня в данном случае считаются за убийство монстра), если без огня, то только 1.

Да, уровни за каждого убитого монстра+парочка. Причем если монстр, усиленный парочкой, давал 2 уровня, то при убийстве получишь 2 за него и 2 за парочку.
#475 #1120093
>>1119779
Спасибо, а по поводу разовых шмоток или той же парочки - они могут лежать на столе в открытую не будучи использованными? Чтобы не сдавать их в конце хода, если карт более пяти, но взамен тому, что все будут знать, чего от тебя ожидать. Или на столе в принципе могут быть только шмотки-классы-расы и действующие проклятия?
#476 #1121030
>>1120093

>они могут лежать на столе в открытую не будучи использованными?


могут, разовые- точно могут
319 Кб, 730x927
#477 #1121033
>>1120093
Шмотки - это те карты, на которых написана цена в голдах, или есть надпись Без цены. Разовых шмоток можно сыграть на стол сколько угодно. Гадкая парочка шмоткой не является, и выкладывать на стол её нельзя.
768 Кб, 987x640
#478 #1121171
Опытные игроки, объясните принцип ношения шмоток на наемничках (с манчкин 4).
Наемничек-маг может носить только вещи на мага? Как быть с ванильными наемничками из базы? Могут ли они носить большие шмотки и идут ли они в счет твоих больших? Если да, то как избавляться от больших шмоток на наемничках?
#479 #1121175
>>1121171
Наемничек-маг сможет нести и использовать любую шмотку, кроме тех, которые не для Магов, и тех, что предназначены только для других расы/класса (например, только для Орков или только для Воинов).
Более общий ответ:
Если Наёмник, имеющий Класс, Расу или Пол, может нести шмотку, это может быть любая шмотка, подходящая для его Класса, Расы или Пола, не может быть шмотка, запрещенная для его Класса, Расы или Пола, и не может быть шмотка, подходящая только для другого Класса, Расы или Пола.
Наёмнички из базы с Манчкин 4 подчиняются правилам дополнения и могут нести и применять одну любую шмотку, в том числе и Большую, и она не идёт в счёт носимых/применяемых манчкином шмоток. Например: ты Дварф, у тебя четыре Больших шмотки, а у твоего Наемничка ещё одна. Если ты перестаешь быть Дварфом, тебе можно будет оставить одну Большую шмотку себе и ещё одна остаётся у Наемничка.
#480 #1121181
>>1121175
Ясно, спасибо. Ванильные наемнички тоже могут нести по большой шмотке? Карты типа "увести наемничка" забирают его со шмотом?
#481 #1121183
>>1121181
Про ванильных наемничков я уже написал выше, просто обозвал их "наемничками из базы", перечитай.
В Манчкин 5 Следопуты есть вкладыш, проясняющий много моментов, связанных с наемничками. Оттуда привожу описание всех случаев с потерей наёмничков и их шмоток, включающее ответ и на твой вопрос:
Вот что происходит со шмотками наёмничка, когда с ним случаются неприятности:
+ если наёмничек пожертвовал собой ради твоей автоматической смывки, все шмотки теряются;
+ если наёмничек покидает тебя из-за ловушки, проклятия, непотребства или смены хозяина, он уносит с собой свои шмотки;
+ если наёмничек убит другим манером, ты можешь забрать шмотки с его бездыханного тела.
#482 #1121322
>>1121183
Карта есть убить наемника, шмотки я оставляю себе, если мне его угандошили?
#483 #1121325
>>1121322
Шмотки оставь себе, наёмничка в сброс.
#484 #1121815
братцы, тред не читал, но кто такой Банкрот и как его использовать? как монстра без сокровищ, уровня и непотребства?
192 Кб, 933x451
#485 #1121825
>>1121815
Это не монстр. Эту карту нужно играть на конкретного монстра в бою (можно и в свой и в чужой бой). Монстр, на которого сыграна такая карта, не даёт сокровищ за победу над ним.
#486 #1121869
Ребят, поясните по хардкорику за Апокалипсис, а точнее за карточки типа дрон, собака, нострадамус, всякое такое их можно носить сколько угодно и без проблем просто так?
#487 #1122084
Манчкин 2 и 3 вышли в цвете? Почему мне никто не сказал?
102 Кб, 672x375
#489 #1122595
>>1121869
Ты напомни что это за карты, я в апокалипсис разок играл, если честно не помню нострадамусов и дронов, что это, шмот или классы? ты бы зафотал бы или описание привел, я с работы чаще капчую, под рукой манчкинов нет.
ОП
#490 #1123466
Господа, нубский вопрос. Когда-то давно играл кастомно в манчкина с такой фигней:
Пускай у меня в руках на две руки дубинка. Я в закрытую тащу гораздо более крутое оружие. Тогда позволялось снять дубинку и повернуть её боком, типа убрал в инвентарь.
Поиграв так сам понял, что в результате манчкины копят дофина карт и это как-то странно. Поясните мне, есть такая фигня вообще в правилах или нет?
#491 #1123646
>>1123466
Ты по-русски можешь написать, я нихуя не понял, что ты не понял
#492 #1123658
#493 #1123692
>>1123466
У тебя на столе может быть сколько угодно шмоток (но только одна большая). Ты можешь использовать лишь ограниченное количество этих шмоток - один шлем, один броник и так далее. Остальные - просто лежат на столе. Ты можешь играть шмотку с руки в любой момент своего хода, даже в бою, но ты не можешь в бою менять местами используемые и неиспользуемые шмотки. То есть, если у тебя нет шлема на столе, но есть шлем в руке и ты в бою - ты можешь сыграть шлем с руки и сразу его надеть.
Прилетающие проклятья, бьющие по шмоткам, бьют в шмотку по твоему выбору - не обязательно надетую.

Так что ничего кастомного в твоей игре не было, стандартные правила. Разве что у вас позволялось прямо в бою поворачивать старую дубину - так по правилам делать нельзя, факт.
#494 #1123696
>>1123692
Не, в бою известно, что ничего особо делать нельзя, это и понятно. Спасибо что пояснили
131 Кб, 740x618
#495 #1123751
Вотсап, манчкин?

Что думаете по поводу свежей грядущей Munchkin Adventure Time? Лично я кипятком ссусь и думаю заказывать.

$20 предзаказ, $25 после выхода, релиз 27 августа. Линк: http://boardgamegeek.com/boardgame/146735/munchkin-adventure-time
sage #496 #1123756
Традиционная сажа анрилейтеду.
#497 #1123765
>>1123751
В принципе, должно быть интересно, но посмотрю на отзывы после выхода.
АТ смотрю, но особо по его поводу не загоняюсь, так что не думаю, что лично для меня это - мастхэв.
#498 #1123778
>>1123751
Ахуэна, беру
>>1123756
говна въеби, вахаребенок
#499 #1123836
Вор ведь имба ебаная? Или мне так кажется только с "высоты" пяти игр?
#500 #1123840
>>1123778

>2014


>реагировать на сажу

34 Кб, 212x337
#501 #1123845
>>1123836
Не имба, он опускает себя чаще. Можно накопить шмота, но быть первоуровневой опущенкой. Раскаченный вор редко хуйнёй занимается, если у него нет читерского кубика.
Имбой были наколенники развода, но их уже пофиксили.
#502 #1123903
>>1123836
Имба, если играть по эпическим правилам. Мне вообще эпические НЕ нравятся, жуткий дисбаланс, сыграл уже кучу игр. Эпические норм, если играешь с подземельями и выпадает подземелье эпических правил, т.е. на короткое время в игре.
А в классическом вор не имба, но с хоумрулом (весьма популярным, не удивлюсь, если его включат в основные правила), гласящим, что вор 1 лвл может воровать 1 раз за ход.
#503 #1123944
Базовые правила, девятый уровень, клирик, я в бою с монстром и соперники накидывают ему модификаторов на +100500. У меня в руке Штырь лозоходца, я прочесываю сброс и нахожу Божественное вмешательство. Им можно получить десятый уровень, я его получаю и автоматически WIN даже не добивая монстра, верно? Или монстра надо добить в любом случае?
#504 #1123992
>>1123944
Шин автоматически
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски