Это копия, сохраненная 30 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ITT продожаем задавать нубские вопросы, учимся хамить мастеру, путаем гномов с дварфами, учимся правильно мешать колоду и поливаем друг друга говном.
Годная база по картам с примерами http://munchkindb.ru/
Перевод официального FAQ от 9 апреля 2012 http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/index.htm в процессе перевода
Быстрое обучающее демо http://munchkinizm.narod.ru/rigged/index.html
По хардкору можно делать многое это даже в правилах обговаривается, главное что бы владелец игры не был против. Помнится играли в пивной, один из манчкинов пошел отлить, после чего его карты на руке как то странно изменилась, а мы сидели с довольными рожами. После этого все таскали карты с собой.
по ТУРНИРНЫМ правилам приоритет у вора
>я переиграл во все манчи, начал разбираться в квесте, голова пухнет от количества нюансов
>начал разбираться в квесте, голова пухнет от количества нюансов
>квесте
>голова пухнет от количества нюансов
Вся суть манчкиноёбов - стоит столкнуться с чуть более сложной игрой, и все, мозг не работает.
Поддерживаю.
1. подрезать вором и подкидывать БД можно из любой комнаты, не из соседней?
2. монстры ходят броском монстр-кубика, т.е. если выпадет красный цвет, все монстры пойдут по красным стрелкам?
3. при встрече монстра, можно не драться, а сразу пытаться смыться?
4. при получении хита в бою, можно дальше продолжать бой или НУЖНО смываться?
а используя d10 вора, если я выкидываю успех, подрезка -2? или сколько?
На карте вора все написано, в соседней или в одной с манчом сука, монстры ходят по монстр-кубику, встретил монстра- бой. При получении хита, смываешься.
А свой листок с правилами вы потеряли?
На руку никогда ничего по дефолту брать со стола нельзя, если на какой-то карте не написано обратное.
>ничего как продать уже сделать нельзя
подарить или обменять с другим манчкином
>можно ли выставлять шмотку/оружие прямо в бою или надо обязательно одеваться перед ним
перед\после. во во время боя САСАЙ лолка
Стоп-стоп. У нас было 36 часов игры не по правилам? Т.е. если я, например, выложил класс вора, чтобы поворовать, а потом опять убрал его на руку, и вместо него выложил война, то я нарушил правила? Т.е. чтобы заменить вора на война, мне надо скинуть вора в сброс, а не на руку? И тоже самое со шмотками? Мне нельзя, например, выставить сандалеты, защититься от проклятия, а потом убрать их на руку и заменить другой обувкой?
>>1125566
Лол, попробовали по правилам, оказалось, что как раньше играли интересней было.
>>1125570
Да ладно тебе, злюка, сам вон ошибку сделал.
Ссу в рот твой поганый.
Тяга к коняге, Клирические ошибки(цветной уже есть) и можно безбашенные подземелья.
Клирические ошибки и Дикий топор. Мы играли во все допы к классике, кроме разве что самых последних - 6 и 7, и эти два лучшие, только с ними и играем.
Проходишь через стык, кидаешь кубик на обыск, если хочешь и все. Что непонятного-то?
1) Если ты Эльф и помог кому-то в бою с монстром будучи 9 то ты получаешь 10 или нет?
2) У "Языческого Демона" написано что я должен сбросить любую шмотку перед боем, если я вытянул её в открытую то получается я сбрасываю шмотку даже если решил убегать от нее?
Ты б хоть шапку прочитал, прежде чем пиздить. Все он может. Пруф тут http://munchkindb.ru/card/elf
у тебя правила на еврейском, чтоле?
>2) У "Языческого Демона" написано что я должен сбросить любую шмотку перед боем, если я вытянул её в открытую то получается я сбрасываю шмотку даже если решил убегать от нее?
Ты должен сбросить 1 шмотку со стола в тот момент, когда вскрыл карту с демоном. Неважно, что будет дальше.
>нужны ли дополнения?
Для начала - нет.
Для комфортной игры нужно внимательно прочитать правила, иметь их и гугл под рукой во время игры. В игре может возникнуть много ситуаций, которые правилами не описываются - только в факе.
Джексон охуел там совсем, все поздние допы-полное гавно и выкачивание денег, нет никаких новых механик, все тот же манч, только с другими картинками.
Так у манчкина вообще не очень хорошо вообще у любых допов и линеек с добавлением хоть чего-нибудь нового в механику. Скакун - суку пожалуйста, тот же наемник-расса-класс, только по-другому называется.
Только вот шестое дополнение к базе (с подземельями) вносит что-то реально новое. Но в моей компании как-то не зашло. Слишком серьезные бонусы или штрафы у них обычно были.
Что меня реально бесит в манчкине - их переводят, причем быстро, даже самое последнее говно. Вместо того, чтобы например перевести допы на Аркхэм, Элдрич или Смэшап, которым допы как воздух вообще нужны. На Аркхэм и Элдрич думаю хоть чего-то дождемся еще, но через три миллиарда лет. ФФГ нужно выпустить доп с названием "Ужас Манчкина", чтобы его блядь более-менее оперативно перевели.
Двачую смэшап, пока не купил пару недель назад, тоже чуть что- играли в манч, но после замеса доставать манч желания нет. А манчи я как придурок, скупил все, хотя реально годные база+второй и максимум третий. Подземелья на самом деле, это просто та же курица на башню, но на всех игроков, грубо говоря. По чесноку- залупа. В том эе смэшапе, что не карта-новая механика, в манче же одно и то же, даже халтурят суки на непотребствах, такой простор для фантазии, а в последних допах все те же потеряй уровень и т.п.
>>1127691
Никакие, только база нормально сбалансирована, и хоть какую-то стратегию можно выработать, даже несмотря на то что это манчкин, а когда добавляются допы, хуй кто знает какие-там карты у кого лежат, заебешься читать,+стопка огромная никогда не заканчивается. Представьте, что в классические игры типа покера или дурака добавят допы. Норм? хуйня это всё, игорей, допы к которым сделали их интереснее можно по пальцам одной руки пересчитать. Плохие примеры допов, где надо остановиться только на базе: каркассон, колонизаторы, ужас аркхэма, игра престолов, манчкин, иллюминаты,десент. Пример годных допов:замес, ghost stories. Изначально манч позиционировался как пародия, +арт соответствующий, а эти допы превращают его в полноценную игру, при том что механики новые практически отсутствуют, а смысл в этом всём? смысл других картинок. Мой вердикт-база и точка.
>только база нормально сбалансирована
Согласен.
>Плохие примеры допов
>ужас аркхэма
Ты серьезно? После любого глобального дополнения вроде Данвича или Мискатоника сразу становится ясно - база и не задумывалась самодостаточной. Я не верю в существование людей, которым нравится база, но не нравится хотя бы один из допов. Главное не замешивать больше одного большого допа за раз - иначе да, пиздец.
>Пример годных допов:замес
Допы должны были хоть как-то контрить зомбей, а на самом деле еще больше поломали и без того хиленький баланс. Либо слишком слабые колоды добавили, либо слишком сильные.
Хорошо, даже если так. Смэшап давно забросил и возвращаться к нему не хочу. Понимаешь, идея игры просто охуенная. И я хотел бы в нее играть, честно. Но дырки в механике типа зомбей портят игру очень сильно. Это не шахматы, чтобы когда ты садился играть с опытным игроком - ты знаешь, что проиграешь, но чему-то научишься, чтобы иметь больший шанс выиграть в следующий раз. Тут все зависит от стартовой колоды, чаще всего независимо от опыта играющих можно с довольно большой долей вероятности предположить, кто выиграет - просто посмотрев на колоду каждого. Если мне не попались вот ни зомби, ни нло например? Хер я че сделаю в большинстве случаев.
И допы некоторые больше все-таки огорчают, чем чинят механику - в смэшап треде все это давно обоссали.
Ты совсем бом-бом? Это официальный фак с переводом. Потому что Джексон так сказал, вот почему.
Человек - это чисто условность. На самом деле в манчкие человек - это "отсутствие рассы", а расса.
Она не может пользоваться вещами человека, но все равно человек? Да, я даун, обзясняй позязя
Ну вот же ссылочку вверху дал: http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/index.htm#q0280
В: Если я использую Полукровку без второй карты расы, моя вторая раса – человек?
О: Да. Ты получаешь «только преимущества, без недостатков» другой Расы, но ты не можешь использовать шмотки, помеченные «только для людей» или бонусы против монстров со «слабостью» к людям (хотя таких довольно мало).
Разве в факе неясно сказано? Тут почти все игровые ситуации описаны в поднятом тобой вопросе. Нельзя пользовать шмотки для людей, бонусы монстров против людей не действуют, как и бонусы людей против монстров.
Блять. Я наверное совсем непонятно спрашиваю.
>ты не можешь использовать шмотки, помеченные «только для людей» или бонусы против монстров со «слабостью» к людям
Вот это вот почему? Как это из текста карты вытекает?
Смотри. Изначально ты человек, можешь использовать вещь только для людей. Потом ты эльф, и можешь использовать вещь только для эльфа. Но потом ты человек-и-эльф, с херали ты можешь использовать вешь для эльфов но не человека?
>Как это из текста карты вытекает?
Никак. В манче вообще не всегда все из текста карты или правил вытекает, поэтому манчефорумы и манчефаки вообще самые засраные и длиные, посмотри хотя бы цифру номера этого треда на полумертвой доске. Еще раз повторюсь, раса человек - это условность. Человек по сути не раса, а отсутствие рассы. Если с полукровкой есть хоть одна раса -то ты уже не безрасовый.
>Вот это вот почему?
Потому что Джексон так сказал. Вообще правилами описывается наверное только процентов 70 игровых ситуаций в манчкине, для этого и существует официальный фак, форумы и переиздания игр.
>с херали ты можешь использовать вешь для эльфов но не человека?
В третий раз говорю, что человек - условность, нерасааотсутствиерасы, спроси у Джексона короче, почему так.
И кончай людей доебывать, прими это как факт, никакой логики здесь нет, это манчкин, тут нелогичной хуйни навалом. Либо хоумруль, если тебе так свербит по этому поводу, либо отправляй свою тянку в офишал фак или на форум за пруфами своей правоты, если хочешь как надо играть.
Не, бордач, так не пойдет. Во-первых, нахера мне ФАК, если он не соответствует правилам, то он и не задает правила. Во-вторых, в манче же четко сказано, что ты таки человек по умолчанию, как и пол, это прописано.
Во-первых правилами описывается максимум 70% игровых ситуаций, ты просто новичок и много чего не видел.
Во-вторых то, что человек ты по умолчанию не значит, что с полукровкой и одной рассой ты получеловек. Тем более там сказано на карте, что либо преимущества одной расы используешь, либо приемущества и недостатки двух ЭКИПИРОВАННЫХ рас.
В-третьих где это фак не соответствует правилам? Тем более там вроде иерархия даже есть, карта старше правил, за всем остальным в фак.
Если не хочешь пользоваться официальным факом - оставь эту игру кому-нибудь и возьми какое-нибудь евро, если ты такой правилоеб и не хочешь пользоваться факом. Манч не для тебя.
Хуйню говоришь какую-то. Я правилоеб и поэтому пользуюсь правилами, а не факом.
В официальном факе сказано, что с унтерменш получеловек это не человек со всеми вытекающими, двачаю вышеанона, вес верно сказал
Ты наткнулся на всего лишь одну из тысяч спорных ситуаций манчкина и уже успел всех вусмерть доебать. Не надо никакой логики, это всего лишь настолка средней степени трешевости. Серьезно, это игра не для тебя, там еще более ебанутые ситуации бывают.
Поиграй лучше в тикет ту райд или диксит - телке твоей эти игры больше понравятся, а у тебя не будет еботни с нелогичными по твоим меркам правилами.
Официальные факи не просто так создаются. Почти невозможно в сложной и/или объемной игре все возможные ситуации предусмотреть. Если бы в правилах манча описывали все возможные взаимодействия двух или нескольких карт в различных игровых ситуациях, которые не описываются базовыми правилами - рулбук был бы раз в 5 толще.
Ты видимо не понял, антон, я хочу еще больше ебли с правилами. К тому же в манчкине так и сказано, надо больше сраться а чья игра тот и прав.
Ну так зачем ты сюда с этим пришел? Срись по поводу правил с теми, с кем играешь тогда. Несколько раз тут на твой вопрос уже ответили.
Я тут причем? Я-то про фак знаю, я и ссылку два раза давал, и цитаты тут приводил.
Не соответствует напечатанным правилам. ФАК же разъяснять должен, а не вводить новые.
Не твой личный собеседник
Заебал. Где блядь противоречие? Тыкни пальцем.
Вот тебе текст карты дословно. Ты не можешь быть получеловеком, ибо либо имеешь ДВЕ РАСОВЫЕ КАРТЫ, или БЕРЕШЬ ОДНУ РАСУ. Карты расы человек нету. Еще к чему-нибудь хочешь доебаться?
Судя твоей логики, получаем что нельзя играть полукровку, аналогично классу, т.е. если нет класса, а ты сыграл "суперманчкин", что выходит? ты суперманчкин без класса? сыграл полукровку на человека стал унтерменшем-цыганочуханом, не бери в руки плоды трудов белых людей
ДВЕ КАРТЫ РАСЫ БЛЯДЬ, ДВЕ КАРТЫ РАСЫ ТАМ НАПИСАНО, ПРЯМО БЛЯДЬ НА КАРТЕ ПОЛУКРОВКИ. ПОКАЖИ МНЕ КАРТУ РАСЫ ЧЕЛОВЕК, ПИДОР. ЕСЛИ БЫ ТЫ МОГ ПОЛОЖИТЬ НА ПОЛУКРОВКУ ВМЕСТЕ С КАРТОЙ КАКОЙ-ЛИБО РАСЫ ЕЩЕ И КАРТУ РАСЫ ЧЕЛОВЕКА, ТО ТАК МОЖНО БЫЛО БЫ ДЕЛАТЬ.
Я ТЕБЕ БЛЯДЬ И КАРТУ ДАЖЕ ПРИКРЕПИЛ ИЗОБРАЖЕНИЕМ.
Суперманчкина и нельзя играть без класса, он сразу сбрасывается. Больше не пиши под укуркой, не понятно.
Что ты так разволновался, попей таблеточек, потом прочитай свою же карту со слов "Или возьми одну расу" и то правило, которое я привел, что все начинают человеком.
>"Или возьми одну расу" и то правило, которое я привел, что все начинают человеком.
Так вот если ты взял одну расу, то ты играешь ее с одними приемуществами без недостатков. Ты можешь играть двумя расами только если вместе с полукровкой у тебя экипированы две карты расы (о чем на карте и написано), а карты расы человек ни в одном допе даже нету.
Какой-то хуевый из тебя правилоеб если честно.
слушай, давай от противного, вот смотри, если ты человек, до зачем тебе играть карту полукровки без ничего?
Я удивлен, что от него еще про наколенники вопросов не было. И про затягивание в заведомо проигрышный бой.
Ну и замечательно, если так, то КАКОГО ХУЯ В FAQ НАПИСАНО С ПОЛУКРОВКОЙ ТЫ ЧЕЛОВЕК? ДА!!!
А при чем тут ничего? Вопрос был про эльфа, полукровку и вещи человек-онли
А я не знаю. Если вчитаться, то в ответе на этот вопрос написано, что да, ты получеловек, не считая того, что ты не можешь пользоваться бонусами человека. И минуса на человека на тебя тоже не подействуют. Т.е. говоря простыми словами - ты не человек.
Тише, тише, мы еще с полукровкой видимо не разобрались. И я не уверен, что разберемся вообще.
Двачую, т.е. иными словами из плюсов ты получаешь игнор от монстров, а из минусов невозможность использования всего одной(!) шмотки, на которой написано только для людей, из-за этого тут и срач развели
Вообще не вижу проблемы короче. Если по факу - то ты получеловек, но без любых бонусов и эквипа человека. Если по карте полукровки - абсолютно то же самое, но ты просто не считаешься получеловеком, от чего тебе ни холодно ни жарко по ходу игры.
>>1129998
>>1129999
>>1130003
Воу воу к чему такая спешка? Я собираюсь долго смаковать и наслаждаться этим тредом
Я заварил чай
Есть ровно 3 варианта: тян человек, тян не человек, фак не соответствует правилам. Само собой, ничего из этого проблемой не является :3
>>1130005
Ну так карта легла, что в одной игре выпали эльф, полукровка и эта шмотка. Думаешь, даже в треш-игре под пиво, сделанной как пародия на серьезные игры, правила не должны покрывать такой случай и в ФАКе можно всякую херню писать?
>фак не соответствует правилам
Соответствует, я же уже пояснил. Проблемы только у тебя из-за названия двойной расы, небольшое расхождение фака и текста карты только по поводу названия получившегося гибрида, что на игру вообще никак не влияет.
Нахуй иди, да? Расхождение в терминологии одного понятия, которое в игре ни разу не используется. Получеловек он бля.
Что говорит фак: ты получеловек, но не можешь использовать бонусы и шмот человека.
Что говорит карта: ты не получеловек и не можешь использовать бонусы и шмот человека.
Покажи мне теперь принципиальное отличие, которое повлияет на ход игры.
И правилоеб из тебя никакой, если бы сразу карту полукровки прочитал - людей бы тут не доебывал своими тупорылыми вопросами.
Кароч ты меня затраллел, теперь иди траль Джексона - расскажи ему, что у него в факе ошибка, которая абсолютно никак не влияет на игру.
Карта не говорит что ты не можешь, не?
Пиндосы меня банят везде :( Где родился, там и пригодился
Вот именно что карта полукровки тебе об этом говорит, я выше уже три раза пытался тебе объяснить.
Какой хуёвый гет.
И что делать с затягиванием в заведомо проигрышный бой этими наколенниками? Ведь это не трактуется как помощь, а как запланированный слив
А зачем там что-то трактовать? Есть правило, что если проигрываешь бой, можешь звать на помощь. Есть правило, которое называется Звать на помощь. Они и срабатывают.
Там нигде не сказано, что нельзя помогать в заведомо проигрышных боях. Пример - ты идешь в заведомо проигрышный бой, без наколенников, и просишь помочь, в чем будет разница, кроме того, что игрок скорее всего откажется?
1. В "апокалипсисе" есть катастрофа, снимающая со всех игроков по 2 сокровища. Вопрос такой: шмот, выложенный перед собой, считается за сокровища, или скидывать нужно только с руки?
2. Есть у кого эпические правила для апокалипсиса? Желательно на русском (не знаю, есть ли), но можно и на инглише (точно есть, видел, но не смог скачать). Хелп!
>шмот, выложенный перед собой, считается за сокровища, или скидывать нужно только с руки?
все что на руке, называется КАРТАМИ, шмот, сокровища и т.п.-на столе.
>но можно и на инглише
http://munchkinizm.narod.ru/other/thingies.htm#apocalypse
А теперь вопрос - манчкин насколько однообразен/казуален? В компании разных ребят и девчат как зайдёт? Почему манчкин не любат в /bg и какие есть альтернативы?
>Люблю цивилизации сида мейера и стратегии парадокса, серию тотал вар.
тогде рекоммендую chaos of the old world, age of conan. первая не переведена, но можно распечатать перевод карт, в нете есть места,а вторая на русском. Обе игры в доступности. Еще посмотри на http://tesera.ru/game/hannibal_rome_vs_carthage/ и обрати внимание на оказуаленные варгеймы.
>А теперь вопрос - манчкин насколько однообразен/казуален
я бы не сказал, меня закидают говном, но по собственному опыту: казуалишен шит это когда человек игравший в покер или монополию за всю жизнь сможет вдуплить в манч, а я уже многим таким людям пытался оьбъяснить манчкина, они нихрена не понимали и плевались. Вывод- манчкин не равен тайному посланию, мафии, алиасу, дженге.
>В компании разных ребят и девчат как зайдёт
если есть желание понять
>Почему манчкин не любат в /bg и какие есть альтернативы?
потому что на манчкине больше всего рубится бабло. Я бросил манч в прошлом году, он меня заебал, если играть буду то только в базу, все остальные допы это просто другие картинки или какие-то спорные механики перегружающие игру, возникают сразу много вопросов по правилам. Станок печатает новые картинки, было хавает. Единственные интересные новшества в первых двух допах, там пара новых интересных рас и интересные непротребства, а потом пошел баблокос. Еще манчкин выдает оформилово за оригинальность, высмеивая то и сё, но теперь это тоже превратилось в конвеер, нарисовано жопой а ты жри каждый новый доп. Мой совет- купи только базу.
А чтобы угореть в компании мальчиков и девочек и чтобы не сильно сложно, рекомендую уже проверенные игори:
entry lvl
тайное послание, зомби кубики
1 lvl
каркассон, колонизаторы
1 lvl
повелитель токио, плоский мир анк морпорк
3 lvl
замес
4 lvl
спартак, древний ужас(кооперативка, я их не жалую)
medium lvl
игра престолов настольная
ебля мозга lvl очень сложные, по крайней меhе для меня
chaos of the old world
age of conan
инфу по всем играм пробьешь на www.tesera.ru
а сейчас меня закидают говном из-за субъективного списка
>Люблю цивилизации сида мейера и стратегии парадокса, серию тотал вар.
тогде рекоммендую chaos of the old world, age of conan. первая не переведена, но можно распечатать перевод карт, в нете есть места,а вторая на русском. Обе игры в доступности. Еще посмотри на http://tesera.ru/game/hannibal_rome_vs_carthage/ и обрати внимание на оказуаленные варгеймы.
>А теперь вопрос - манчкин насколько однообразен/казуален
я бы не сказал, меня закидают говном, но по собственному опыту: казуалишен шит это когда человек игравший в покер или монополию за всю жизнь сможет вдуплить в манч, а я уже многим таким людям пытался оьбъяснить манчкина, они нихрена не понимали и плевались. Вывод- манчкин не равен тайному посланию, мафии, алиасу, дженге.
>В компании разных ребят и девчат как зайдёт
если есть желание понять
>Почему манчкин не любат в /bg и какие есть альтернативы?
потому что на манчкине больше всего рубится бабло. Я бросил манч в прошлом году, он меня заебал, если играть буду то только в базу, все остальные допы это просто другие картинки или какие-то спорные механики перегружающие игру, возникают сразу много вопросов по правилам. Станок печатает новые картинки, было хавает. Единственные интересные новшества в первых двух допах, там пара новых интересных рас и интересные непротребства, а потом пошел баблокос. Еще манчкин выдает оформилово за оригинальность, высмеивая то и сё, но теперь это тоже превратилось в конвеер, нарисовано жопой а ты жри каждый новый доп. Мой совет- купи только базу.
А чтобы угореть в компании мальчиков и девочек и чтобы не сильно сложно, рекомендую уже проверенные игори:
entry lvl
тайное послание, зомби кубики
1 lvl
каркассон, колонизаторы
1 lvl
повелитель токио, плоский мир анк морпорк
3 lvl
замес
4 lvl
спартак, древний ужас(кооперативка, я их не жалую)
medium lvl
игра престолов настольная
ебля мозга lvl очень сложные, по крайней меhе для меня
chaos of the old world
age of conan
инфу по всем играм пробьешь на www.tesera.ru
а сейчас меня закидают говном из-за субъективного списка
Манчкин норм, веселый, компанейский, правила простые если не совсем дауны, должен пойти хорошо среди казуалов. Еще Данжониир порекомендую.
>А теперь вопрос - манчкин насколько однообразен/казуален?
Очень однообразен и нуден, но сильно казуальны я бы его не назвал.
>В компании разных ребят и девчат как зайдёт?
Охуенный критерий. Во что эти девчата раньше играли?
>Почему манчкин не любат в /bg и какие есть альтернативы?
Говномеханика, говноарт, говнопопулярность. Альтернативы - годные настольные игры, только вот сюрприз-сюрприз, критерии такие критерии.
>а сейчас меня закидают говном из-за субъективного списка
Даже худшие представители твоего списка все еще будут лучше для ньюфагов от настолок, чем говномачкин.
Спасибо, анон! Надеюсь, не зря манча взял, опробую только на выходных.
Заодно платиновый вопрос - какие допы брать? У меня Классика Делюкс и Зомби лежат нераскрытые, можно вернуть/поменять если что. Ещё есть Апокалипсис, но уже раскрытый.
>medium lvl
>игра престолов настольная
Осилил тут тред, судя по описанию - просто вин. Но 6 человек не всегда найдёшь же. Хотя я её буду иметь ввиду для покупки в обозримом будущем.
Вообще думал сперва взять елдрича, там вроде и вдвоём можно с женой время скоротать, и в целом сюжет, атмосфера. но наверное всё-таки лучше с более простых вещей начинать втягивать компанию.
>>1139273
Благодарю!
>Альтернативы - годные настольные игры, только вот сюрприз-сюрприз, критерии такие критерии.
Играем в самые элементарные вещи, например альяс заходит для знакомства со всеми присутствующими (если есть новые мемберы), никогда ещё до конца не доигрывали, переходили к монополии. В последней же мне не очень нравится рандом, хотя люблю торговать, вести дипломатию и т.п. Ну и элемент стратегии маловат, больше удача.
Также играем во всякие мафии, уно, в общем, совсем изи-мод. Хочется шагнуть вперёд.
Почему так строг? Можешь объективно обрисовать? Мб побегу возвращать пока не поздно.
Из плюсов, какие вижу я (опираясь только на прочтение правил и обзоров, пока не играл): можно прокачивать персонажа, собирать артефакты, строить стратегии, мешать чужим персонажам победить, вести дипломатические войны.
>судя по описанию - просто вин
На самом деле - не так уж она и хороша. Очень зависит от компании - кингмейкинг и даунтайм НЕНАВИЖУ НАХУЙ. Да и тематика уныла, можешь заменить стороны на какие-нибудь нонейм-страны и нихуя не заметишь. Алсо, большинтсво "КРУТЫХ ИНТРИГ" - 2 стула.
>>1139281
>можно прокачивать персонажа, собирать артефакты, строить стратегии, мешать чужим персонажам победить, вести дипломатические войны
Можно грабить корованы. Нет, не обращай внимания на мою критику, но все эти элементы в мачкине выполнены наотебись. Да еще и с убогим юморком.
>>1139280
Я понимаю, что вы те еще ньюфаги от настолок, но мачкин - не шаг вперед. Где-то был этот список простых ньюфажных настолок до 1000 рублей от хоббиворлда, вот лучше что-то оттуда попробовать.
В планах взять Елдрич, но вряд ли это игра для всех. Во всяком случае сначала планирую сыграть с особо упоротыми друганами. Да и цена заставляет задуматься хорошенько.
>>1139284
Будь добр, доставь список. Я их уже штук 5 сохранил и все разные. Или посоветуй от себя пару-тройку настолок. Если не затруднит, с разбивкой по "уровням" сложности.
>>1139289
Спасибо, каркассоны уже приметил, только брать "Каркассон. Королевский Подарок" за 1490 или обычный за 890? Эти дополнения стоят своих денег?
А стоит ли оно вообще того? Сейчас почитал /бг, пишут, что это энтри-левел, который быстро надоедает и потом пылится на полке. Я уже итак монополию готов на полку отправить, хотя ей всего пару недель. Что взять, чтоб надолго и интересно?
Возьми биг бокс, который с четыремя допами. Они модульные, можно по одному-два подключать постепенно, а можно сразу со всеми играть - в итоге получается 15 разных вариантов игр. Появляется больше разных тайлов, миплов и решений - стоит ли мне в этот город поставить мера, обычного мипла или большого мипла, вроде этого.
Не смотря на то, что вроде как евро, умеючи можно неплохо поднасрать даже в базе - перезахватить поле или замок, вписаться в замок который за тебя почти достроил оппонент, заблокировать постройку почти завершенного оппонентами замка и т.п.
Насчет надоедания - хуй знает, несколько лет время от времени играю, частенько на разогреве перед чем-то тяжелым. К тому же одна из тех игр, в которые относительно просто ввести новичков, так что у меня например коробка не пылиться. Да и в мобильную версию часто играю.
Алсо, Тикет ту Райд, присмотрись к этой игре. Тут более прозрачен подсчет очков, новички в нее быстрее немного вливаются, чем в Каркассон обычно.
Это лютейщий вин, такая то душа и атмосфера.
Любителям Манчкина и Fallout играть обязательно.
http://www.boardgamer.ru/manchkin-fallout-raspechataj-i-igraj
А по интересности тикет ту райд и каркассон как? Обе стоит иметь? И какой именно тикет ту райд брать? По обзорам обе понравились, не могу предпочтение какой-то одной отдать. Даже думаю обе и взять.
Я пошёл купил делюкс и по настоянию друга 6 дополнение.
Скажите какие дополнения стоит докупить? Подумываю о 4.
Так как кординально не хватает монстров, а 7 вносит только карты, которых просто уже дохрена и никаких монстров.
Тикет ту райд интереснее всего играть в 4-5 человек, втроем тоже нормально. А вот дуэли в нем вообще обычно ни о чем, не интересные совсем. И партия длится где-то в два раза длиннее Каркассона, но не чувствуется затянутой, не будет такой хуйни как с монополией, даунтайма почти нет и до финального подсчета очков непонятно обычно, кто выиграет. Также подсчет очков более прозрачен по сравнению с Каркассоном, вопросов с этим у новичков точно не будет, там все предельно ясно. Какую из разновидностей брать - думаю лучше всего Европу, самая популярная разновидность, знакомые города плюс со станциями неплохая механика.
Каркассон интересно играть более широким диапазоном составов - от двух до шести человек, в зависимости от количества просто разные тактики используются и на разные вещи надо обращать внимание. И первые две-три игры нужно будет пояснять за фермеров, куда можно и куда нельзя ставить миплов и как могут в одном замке или на одной дороге вдруг оказаться несколько миплов - это не сразу в голове у ньюфагов укладывается. И тут больше чувствуется разрыв в скиле игроков - если сыграл игр 20 почти наверняка победишь новичка, когда как в Тикеттурайд возможны варианты.
Какую из этих двух игр лучше взять - хуй знает. У меня обе были одними из первых игр в коллекции, до сих пор как минимум два-четыре раза в месяц в каждую играю. Вообще попробуй в цифровые версии поиграть, есть и для пеки, и для огрызка, и для ведра. И реши, что больше нравится. Или возьми напрокат где-нибудь, даже в моем засранске такое возможно.
Алсо, для компании почти всегда заходит Диксит. И под пивас, и без него.
Благодарю!
Точно возьму каркассон и тикет ту райд европа + диксит.
Что ещё посоветуешь? С другом хотим элдрича.
Понимаю, что не совсем туда пишу, но боюсь потерять такого адеквата, как ты.
попрробуй Love Letter
Для меня тикет ту райд немного нудноват. Да и мало взаимодействия - в каркассоне хоть подсирать порой можно. Каркассон стал эдакой медитативной игрой - да, он стар, неглубок, но его почти всегда можно разложить. Советую, кстати, приглядется к серии "вокруг света" - эдакие римейки краркассона с разными плюшками. Воннаби-олдфаги на вских тесерах бухтят про "проеб сути", но те же южные моря во все лучше базы.
Алсо, по поводу элдича. Из всех ктулху-тематических коопов (Аркхем, Знак Древних, Элдритч) он мне больше всего понравился. По поводу сложности для новичка я бы не волновался - геймдизай наиболее продуман из вышеперечисленных. Проблема, по сути, только в цене и компании для посиделок, но в совсем уж крайних случаев в такие кооперативки можно играть и одному (печаль-печаль).
>Что ещё посоветуешь? С другом хотим элдрича.
Смотря какого жанра и на какой состав. Говори, чего хочешь видеть в игре (стратегию/ловкость-скорость/безудержное веселье) - мы с анонами тут постараемся подобрать наилучший вариант. Насчет Лавлеттера согласен с другим аноном, небольшая быстрая и веселая игра, правда ограничение в 4 человека слегка напрягает, поэтому я например взял два набора и смешал их в определенной пропорции, чтобы играть большим составом. Еще новичкам часто Доминион нравится например. Или Резистанс - по сути прокаченная мафия без выбывания и с большим количеством информации.
Элдрич одна из моих самых любимых игр, но не сказал бы, что могу посоветовать прям таки всем. Не всем понравится, что это чистая кооперативка, не всем понравится, что это америтреш. Попробуй через Вассал поиграть и сам сможешь решить, нравится ли тебе такое.
>Понимаю, что не совсем туда пишу, но боюсь потерять такого адеквата, как ты.
Да я никуда не ухожу. Тем более тут кроме меня адекватов достаточно.
>>1139381
>Для меня тикет ту райд немного нудноват. Да и мало взаимодействия - в каркассоне хоть подсирать порой можно.
Поэтому я и сказал, что лучше полным составом играть. Тогда игра превращается в битву за Западную Европу и немного за Российскую часть обычно, даже станции не всегда успеваешь поставить на свой маршрут и получаешь разрыв ануса от минусов в маршрутах и мертвых веток, которые не принесут больше никаких очков. Плюс часто хорошо очень можно заблокировать оппам европейский экспресс буквально одним-двумя поездами. По-моему конфликта как раз достаточно в этой игре обычно, если играть полным или почти полным составом.
>Каркассон стал эдакой медитативной игрой - да, он стар, неглубок
Ну не совсем согласен. Даже в базе можно наделать интересных тактических решений, заставляя например оппонетов закрывать свои замки и монастыри. А с допами еще намного больше разных вариантов действий появляется, больше разных штук можно провернуть.
Я анон с лов леттер, ещё могу посоветовать Lost Legacy.
Кстати насчёт каркассона. В рашке нет бигбокса на данный момент. Есть версия за 1490. И там, как я считаю самые годные дополнения собраны.
Вообще я оказался в этом треде, чтобы понять нужна мне ещё одна колода манчкина к подаренному или нет.
Мне так и не ответили.
Прости, няша, ничего сказать особо полезного тебе не могу, я играю только в базу пробовал 3-4 допа к базе, супер, кунг-фу и космический вроде, не понравилось, и то нечасто, и считаю, что она довольно самодостаточна, так что я бы советовал вместо очередного безликого допа купить другую игру. Ну вот писал тут, что думаю по поводу манча и бесконечных допов: >>1127743 >>1133327
>>1139387 - кун
Алсо, на рутрекере валяется пнп базовой линейки, скачай и посмотри, что нравится больше.
Чем тебе трешка не угодила?
Еще вроде как делают манчкин fall out 1,2 типа олдскул, как раз для тебя
Можешь скачать карты с рутрекера и отдать распечатать в типографию базарю намного дешевле на половину. Посему советую играть допы манчкина и отдельные манчкины.
Да я так же думаю, хотел вообще все наборы распечатать и под ламинат. Но теперь купил 6, осталось с 2-5, их скорее всего распечатаю
эй мойдодыр принимай пополнение
эпический манчкин это только правила
Когда происходит повышение уровня? Карты только раздали, хожу не я, но уже могу получить уровень с соответствующей картой?
Если победил монстра, я должен поднять уровень, затем сбросить лишние карты, либо наоборот, либо, как я сам решу?
>>1130003
У нас вообще не хозяин хода выбирает, а последняя кинутая в бой карта, все еще объективнее.
>Когда происходит повышение уровня? Карты только раздали, хожу не я, но уже могу получить уровень с соответствующей картой?
как только получил карту "получи уровень", можешь сразу ее сыграть и сразу получить его.
>Если победил монстра, я должен поднять уровень
как только констатирована твоя победа над монстром, получай уровень
Есть оригинальный манчкин и 6,7 дополнение.
Хотелось бы узнать какие наборы мне стоит cделать PnP?
Полиграфию уже нашёл, вот думаю 1,2 и тот что с лошадьми( вроде 4).
А 3,5 ничего из себя не представляют?
Если что, то готов сделать PnP для всех оставшихся наборов и купить/ отсканить 8 набор, как вам такая идея?
третий доп "клирические ошибки" стоящий
пнп манчкина? не вижу особого смысла, я б купил лучше
Всё скупать? Окей.
А кстати, какие колоды из Звёздный манчкин, зомби манчкин и прочее стоящие? Или это лучше даже не мешать, а играть отдельно?
>А кстати, какие колоды из Звёздный манчкин, зомби манчкин и прочее стоящие
шо то хуйня, шо это
>Или это лучше даже не мешать, а играть отдельно
отдельно
играй только в основную линейку
Спасибо, Анон. Я поищу и распечатаю, ибо когда-то по фоллачу угорал сильно.
С манчкин фалаутом иль с полным сетом классического?
А то из воркшопа оперативно выкосили.
http://rghost.ru/62FJPnmxL - вроде классический.
Анон из /vg/ заливал. Только он локалхост. Т.е. игрок присоеденившись к тебе, не выкачает из инета карточки, ему нужно тоже качать. добавляйся в друзяшки может поиграем в чего-нибудь, а может и нет(нихуа не умею) http://steamcommunity.com/profiles/76561198078014704/
Лол, я думал мы одни такие. Ну мы еще тягу к коняге примешиваем частенько, и если совсем уж хочется заморочек то безбашенные подземелья.
Можешь поискать тут.
http://tesera.ru/article/the-boardgamer-next-door-006/
Вообще это же манчкин, господи. Он есть у каждого второго.
Эгегей, Макчикены, там хоббиворлд чемпионат по всей России устраивает.
1 - Для того чтобы ввести в бой карту, на которой написано "Разовая шмотка", она должна быть предварительно выложена на стол, или ее можно вкидывать прямо с руки? Все предыдущие партии мы такие прямо с рук кидали.
2 - Ситуация: я вытягиваю "Царь Тут". Его уровень - 16. Моя общая сила, скажем, 20. Но в бой подкидывают Гадкую парочку, поэтому общая сила монстра становится 32. Я применяю "Зелье Попуморфа" и один из монстров пропадает. Теперь вопрос: у оставшегося монстра показатель силы снова становится 16 или так и остается 32?
>и один из монстров пропадает
Ты сам ответил на свой вопрос. А если кто скажет, что нихуя, и после действия парочки монстр по-прежнему был один - еще охуенней. Так как попуморф превратил ровно одного монстра.
1) Прямо с руки, как и проклятья. Единственным ограничением может быть определенное условие на самой карте (Допустим "нельзя играть если ты самый высокоуровневый макчикен в игре" или если у кого то в игре есть предметы, ограничивающие использование определенных предметов (например "Дождивечек", который запрещает использовать зелья против игрока)
1. У меня есть "Полный рюкзак динамита", другой игрок просит помощи, если я выброшу допустим 4-ре то смогу ему помочь, но для того чтобы определить свою силу мне же нужно вступить в бой, так ведь? У нас была такая ситуация, человек попросил помощи, другой игрок говорит "Ща проверим могу ли я тебе помочь", заявляет силу динамита 4, бросает кубик, у него выпадет 3 и он говорит "Извини, я не могу тебе помочь", мы решили что так нельзя, а он говорит можно ведь никто ничего не теряет, кто прав?
2. Смешной сморчок с Юггота, является "готом"? Ну т.е. можно его подкидывать к монстрам с окончание "гот"?
3. Испорченный Властью, я могу сыграть эту карту в любой момент или сразу после того как игрок получил уровень?
нет не вернется. чтобы бум-дага вернулась нужно чтобы на карте проклятия было "потеряйте\скиньте вещь за каждого игрока а потом все игроки кроме вас забирают по одной скинутой таким образом карте" ну или "каждый игрок забирает у вас по карте"
Ну хочешь давай со мной поиграем. Я настольные посиделки пару раз в неделю в баре на таганке обираю. Есть манчкин делюкс, правда мы в него почему то не играем.
Вы побили все рекорды читания жопой, поздравляю. Ну или почти все. Порядок действий следующий. Игрок А просит помощи у игрока Б. Игрок Б заявляет, что оказывает помощь в бою игроку А. На него немедленно действуют все эффекты от этого решения. Затем игрок Б заявляет, что применяет свои способности или карты так, как ему вздумается. Например, применяет ПРДинамита. Затем он заявляет цифру, например, 3. Кидает кубик. Что бы ни случилось, он получает плюс 3 к атаке. Через какое-то время наступит конец боя - и тогда и только тогда карта уходит в сброс. (если на кубе оказалось меньше). То есть сначала игроки подерутся, наступит фаза КОНЕЦ БОЯ и вот теперь имеет смысл бросать кубик, потому что до резолва с рюкзаком ничего не происходит.
Готы по-английски goth, а сморчок Yuggoth. Энивей, оба слово однокоренные и заканчиваются на гот в обоих языках, то есть можно подкидывать.
Т.е. можно всегда заявлять 6, даже если выпало меньше я получу 6 атаки, а после боя скину динамит если выпало ниже 6-ти? Я правильно понял?
"Текст карты гласит:
Сам решай, сколько динамита бросить в каждый бой. Заяви бонус от +1 до +6 и брось кубик. Если выпало меньше - динамит у тебя вышел: сбрось эту карту в конце боя".
Да, можно постоянно заявлять +1 и никогда не потерять эту карту или, наоборот, заявить +6, но почти гарантированно потерять её после боя.
>>1154627
Как я понял, фишка заключалась не в этом, а в том, что другой игрок отказался помогать, уже бросив куб на бонус, что фактически можно делать, только уже вступив в бой.
Первоначально да, но в общем и тот ответ удовлетворил. Все же спасибо и тебе.
На руке- карты. Шмотка- это то что на столе. Ответ: только со стола.
Ну, например хуякс карта +10 против эльфов, я хуякс эльфа убираю, побеждаю монстра, беру сокровища и хуякс - я снова эльф.
А хотя да. Наверно нельзя. Ну да, нельзя конечно.
Правда же?
Но я же могу тогда шмотки доставать только во время боя?
Вытянул проклятье просрать шмотку - а у меня пусто.
Вытянул монстра - выложил шмотки на стол - победил.
А хотя да, наверно нельзя. Простите, туплю.
На коробке написано подставляй друзей - но если кому-то и удаётся поднасрать, то только всем оставшимся столом, судорожно меняя карты, и то, если повезёт и у кого-то будет бродячая тварь и сильный монстр. Да и у этих монстров обоссаных непотребства полная параша, после которых фаворит как ни в чем не бывало идёт дальше к победе. Мы играли с правилом, что любой проигрыш битвы - смерть, и все-равно оставались глупые ситуации, когда один игрок, которого забросали редкими картами просто убегает. А на следующую подляну просто не остаётся карт.
Вопрос в том - есть ли редакции, где более плотное взаимодействие и сила влияния игроков? Может посоветуете вообще другую игру?
>На руке- карты. Шмотка- это то что на столе.
Неточно. "Во время боя ты можешь играть прямо с руки разовые шмотки (а также другие разовые карты)".
>>1155839
>Если выпало проклятье скинуть шмотку, могу ли я скинуть шмотку с руки или обязательно только надетую?
С руки нельзя, можно только со стола, но необязательно надетую
>>1155863
>Класс, расу
Можно менять в любой момент. "Ты можешь сыграть карту Класса или Расы, как только получишь её, либо в любой момент своего хода." Еще Класс и расу можно сбросить в любой момент.
>шмотки во время боя можно менять?
Их нельзя. "В ходе боя ты не можешь продавать, красть, надевать, снимать, обменивать шмотки или играть с руки любые шмотки, кроме разовых."
"Ты можешь ввести в игру любую карту Шмотки, как только её получил или в любой момент своего хода, кроме боя (если только текст на карте не говорит иного). Любую разовую шмотку можно сыграть в любой бой как с руки, так и из игры."
Вообще, тебе надо прочитать правила хотя бы один раз.
Ну хрен знает. Вот на днях играли вчетвером часа два, наверно. Постоянно делали пакости тем, кто вырвался вперед и наоборот, выручали тех, кто плелся в хвосте.
Норм игра. Не выебывайся.
У каждой компании свой стиль игры, это я заметил переиграв примерно с 30-40 людьми. Одни игры проходят как штиль на море, быстро и без каких либо споров и прочего. Некоторые игры проходят долго и очень напряженно, с интригами уровня хорошего детектива. Вообще манчкин хорош тем что можно ввести хоум рулы и/или подземелья. Например мы всегда добавляем правило "совместной победы" для эльфа (если эльф девятого/девятнадцатого уровня помогает тому, кто в этом бою побеждает, то он тоже выигрывает), добавляем правило (редко) что Волшебник может скидывать не только своего, но и чужих монстров, правило на запрет воровства на первом уровне (бывают игры, где человек не может подняться выше третьего уровня вором, и когда понимает что победы ему не видать, начинает воровать при любой возможности, скатываясь до первого уровня и безнаказанно воруя).
Эльф-помощник на 9 уровне оФФициально побеждает вместе с хозяином боя же.
Хитрый Иван уже делал электронку, но Джексон дотянул свои тентакли до Ивана и сайт прикрыли, он был онлайн. Такие дела. Вообще, завязывайте с этим поделием манчкин, есть игры гораздо интереснее и лучше.
мимогик
У меня есть один вопрос - в этом говне есть четкие правила и механики? Играл с чуваком который пол жизни в магику играет, каждый ход перечитывали правила и нихуя не понимали.
Нет. В игре много нелогичной хуйни, как например: пиздишься с монстром, кинул зелье, превращающее его в попугая и монстр пропадет отдав сокровища. Так вот, если монстра будет два, и кинешь на одного из них зелье, сокровище по какой-то не понятной мне причине тебе не видать. пруф- официальный FAQ. И таких нюансов много. Я уже больше года как бросил играть в это говно, во-первых чтобы разобраться в игровых ситуациях, при которых логика и правила дают BSOD, во-вторых допы, которые ничего нового не вносят, а просто увеличивают колоду на 10 см и добавляют те же механики но с другими картинками. Короче, я в завязке.
бывшийманчкинофаг-правилозадрот
Дегенерат, у этой игры нет ни правил, ни логики, ни баланса, только манчкинизм.
Ты спросил, собирается ли тебе кто-то мешать перед концом боя. Никто не помешал, бой закончен, ты получаешь уровень. Потом можешь пришить наёмника. Так что разумеется между "пришить наёмника" и убийством монстра тебе могут подкинуть всякого
А за "пришей наёмничка" дают 10-ый разве? Я просто не очень помню.
> становлюсь 9
Нет. Уровни получаются только вне боя. Так что сначала ты станешь 9, а потом соснешь хуйца с наемничком.
Обосрался с разметкой как даун...
Воу-воу, это кто тебе такое сказал, что уровни вне боя получают? "Пришей наемничка" - это обычный ГУАЛ, эффект от которого наступает сразу после его использования. Так что СПЕРВА убиваешь наемника, а потом (если тебе не помешали из-за изменившейся ситуации) побеждаешь и выигрываешь.
Восьмёрка без семёрки работает?
В чем профит эпических правил кроме новых абилок?
Вы смешали оригинал и Ктулху?
>>1163943
Технически, даже Аннигиляция не должна отменять БВ, но по этому поводу есть тема на оф.форуме http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=87301
Соответственно, по логике розыгрыша карт - у игроков нет и не было "хода подготовки к вытаскиванию карты", поэтому проклятие, которое вытащил игрок, на него действует.
С другой стороны, даже если игра говорит, например, сбросить тебе всю руку, ты можешь играть всякие хотельные кольца или типа того, чтобы отменить заклятие вообще, т.е. не сначала вступает эффект карты в игру, а на неё успевают отреагировать.
Так что логичнее и проще во всех отношениях признать клерика победителем, так как десятый уровень действительно должен был наступить, а там хоть закидайтесь картами.
Но клериконенавистники из данного примера могут апеллировать к случаям частного рулинга из официальных ответов (не стоит этого делать постоянно, авторы, кмк, намеренно отвечают противоречивую инфу для больших лулзов).
От себя могу добавить, что текст О'Рльеха говорит именно об отмене "вот только что дровнутой карты", то есть, по логике, и предназначен для убирания таких штук до их входа в игру.
Откуда эта карта вообще? Божественное вмешательство не должно было оказаться в одной колоде с этой картой.
Алсо, на аннигиляции четко написано что и как она отменяет, а отменяет она что угодно.
Все наборы М. считаются совместимыми, и, я думаю, парни из компании того анона не перестанут смешивать Ктулху и базу только потому, что на дваче это кому-то не нравится, извини.
Плюс, здесь вопрос не в том, отменяет ли Аннигиляция карту или нет. Здесь вопрос исключительно в порядке входа эффектов в игру. БВ это не боёвка, где ты хотя бы формально должен дожидаться решения других игроков. Если оно выпало так, что даёт любой другой уровень, тут всё понятно - карта вступила в игру, все клерики набирают уровни, а ты показываешь Аннигиляцию, Орльех или что там ещё и оставляешь всех с носом.
Технически, клерик, вытащивший такую карту, выиграл. Нет никаких причин, по которой карта вселенского нагиба неба и аллаха, сыгранная после чьего-то выигрыша, имеет действие.
Кстати, есть и ещё один момент. Если чувак, у которого была Аннигиляция, вытащил БВ, но не является клериком, поскольку он не может сыграть А. на самого себя, то тем более соснул. На официалке это тоже разбиралось. Ну это так, ненужные детали.
>that card is discarded and have no effect
>Технически, клерик, вытащивший такую карту, выиграл. Нет никаких причин, по которой карта вселенского нагиба неба и аллаха, сыгранная после чьего-то выигрыша, имеет действие.
Обоссал твой ебальник. Охуенная логика, блядь - эффект карты, прокающий до кансела.
>Все наборы М. считаются совместимыми, и, я думаю, парни из компании того анона не перестанут смешивать Ктулху и базу только потому, что на дваче это кому-то не нравится, извини.
Пруф, Маня.
> Если чувак, у которого была Аннигиляция, вытащил БВ, но не является клериком, поскольку он не может сыграть А. на самого себя, то тем более соснул. На официалке это тоже разбиралось.
Что ты блядь несешь? Аннигиляция играется не на себя, а на карту. На любую блядь карту.
однажды в манчкин-треде будут сидеть люди, которые что-то знают насчёт пула карт, которые спецрулятся по разным таргетам. Но это будет уже совсем другая история.
дай бог, чтобы да, потому что лучше мёртвый тред, чем бесконечный поток хуевых советов из головы и с потолка
Это копия, сохраненная 30 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.