Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
450 Кб, 713x875
Dungeons & Dragons #1142874 В конец треда | Веб
Старый тред >>1140777

Телепатический Тред Рэри

D&D 3.5:
SRD: http://www.d20srd.org/
http://www.systemreferencedocuments.org/resources/systems/pennpaper/dnd35/soveliorsage/home.html
Гайды: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего (dndtools):
http://dndtools.pw/
http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/index.html
https://dl.dropboxusercontent.com/s/8uwuvhbg8cc7y5m/dnd.zip?dl=1&token_hash=AAGEpJ6AE0ROuCSuoWThKPfpCHQ_Wuvfg_t8cNCtfKAOdg (дамп базы данных для приложения на Android)

D&D 5:
PHB: https://sendspace.com/file/u9kprg (цветной, английский)
http://rghost.ru/private/58512869/06bb701c1beb1c58cfc341716cc7939d/ (ч/б, русский, бета-версия)
MM: http://rghost.ru/private/6hGtxMTx7/d63cb4daa3cee6bcdd84fb83abb4f856
DMG: http://www.4shared.com/office/jBQPdEOpba/DnD_5e_DMG.html
Всё в куче и на торрентах (без переводов): http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Общее:
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1141773

NB: Если в вопросе не указана редакция, то по умолчанию считается, что вопрос задан по 3.5.
Мастер !!R4YjTm.uHs #2 #1142877
Приглашаю в игровой тред по 5 редакции, где всегда рады новым игрокам. https://2ch.hk/bg/res/1140973.html
150 Кб, 658x500
#3 #1142878
А тараску можно дрессировать?
#4 #1142882
>>1142855
Не работало воскрешение.
538 Кб, 437x577
#5 #1142914
Нужно программа для ДМа, у меня огромное количество скринов со статами/инфой по приключениям/картами, текстовые зарисовки и все это нужно как-то организовать, потому что в 50 фотографиях на лету не разобраться, до этого просто на рабочем столе все логически сортировал, но теперь это не очень удобно стало. Есть аналог рабочего стола или что нибудь с подобной функцией?
#6 #1142931
>>1142914
Для этого дела на западе используют ширму, а я папочку, лол.
#7 #1142932
>>1142914
Можно сделать текстовый документ со вставками из скринов, сконвертировать его в PDF, добавить закладки и смотреть с любого устройства. Только надо не забыть качество скринов порезать, чтобы PDF пол года не загружался.
#8 #1142947
Кто ваш любимый бог?
#10 #1142951
>>1142949
лол, опередил
#11 #1142952
>>1142949
Аллах - лох для пидарах. Кришна - лучший наш Всевышний.
#12 #1142953
У меня от пятерки ОПТИМИЗАЦИЯ. Чтобы получить perception proficiency монах должен быть либо лесным эльфом, либо пиратом.
#13 #1142954
>>1142953
И что-то шхуны за окном я не вижу.
#14 #1142955
>>1142954
проиграл
#15 #1142956
>>1142953
А слона-то я и не приметил - мерзкие хумансы получают профишенси в любом скилле.
#16 #1142957
>>1142956
Договорись о кастомном бекграунде с мастером. Проблема решена.
#17 #1142958
>>1142957
Вся суть пятерки - играбельна только с самодопиливанием.
#18 #1142959
>>1142958
Всего лишь то вся суть днд, что играбельна только с хоумрулами.
#19 #1142960
>>1142959

>то


Что?
мимо Мокона
#20 #1142961
>>1142960
Ничего, иди, продолжай убивать школьниц за магические яйца.
#21 #1142963
>>1142931
Охуенная история, мне электронная версия нужна. Тут что все до сих пор в тетрадку пишут модули
#22 #1142965
>>1142958

>You might want to tweak some of the features of a background so it better fits your character or the campaign setting. To customize a background, you can replace one feature with any other one, choose any two skills, and choose a total of two tool proficiencies or languages from the sample backgrounds.


ПХБ, страница 125, никакого самодопиливание, кастомные бэкграунды разрешены правилами.
#23 #1142966
>>1142965
Вы на тонком льду, пятерочники. Сегодня кастомный бэкграунд, а завтра какой-нибудь пидор принесет тебе фуррятину с двумя катанами, стреляющую молнией из глаз как Наруто, сославшись на нулевое правило.
#24 #1142968
>>1142966
Интересно как это будет реализовано. Если все у него будет работать поставлю пятерку за оптимизацию и пошлю на перегенережку ссылаясь на нулевое правило.
#25 #1142969
>>1142966
Но ведь Наруто не стреляет молниями из глаз...
#26 #1142970
>>1142969
Не смей ограничивать моего персонажа!
#27 #1142971
>>1142970
Удачи поиграть у другого мастера, если у нас возникли проблемы сейчас, то не думаю что стоит продолжать.
#28 #1142972
Пиздец, драконЫ, слушайте прохладную. Как же заебали ЧСВшные мастера. Принес на игру своего гиша, мне его сразу зарубили, сказали КОНЦЕПТ ГОВНО! Я ТАКОЕ ВОДИТЬ НЕ БУДУ!. Ну охуеть теперь, тир 1 вроде клера и визарда у них не в бане, главное, а моего чара с two weapon fighting'ом и дипом в один уровень ради флаворной стрельбы молнией не пустили. Видно мастеру не понравилось, что я могу порушить его рейлродный манямирок. Я когда это услышал, сразу понял, что они мудаки и ливнул. Пусть дальше водят своих Мэри Сью по кор онли, нубы ебучие.
#29 #1142974
>>1142972
Ну хуй знает, если по сюжету идет не боевка, а социалко и по сюжету клер-виз обоснованы, а ты нет, то мастер правильно послал. По тому, что ты написал - непонятно.
#30 #1142975
>>1142972

>О БОЖЕ МНЕ НЕ ДАЛИ ВВЕСТИ ОП БИЛД АХ ВЫ СУКИ ВЫ ВСЕ МЕРИ СЬЮ Я КОРОЛЕВА


Все что я вижу на месте твоего поста, опиши подробнее или иди заслуженно есть говно
#31 #1142976
>>1142972

>гиш с twf


Но как, Холмс? У большинства заклинаний есть соматический компонент.
#32 #1142977
>>1142954
Держи очко преимущества за отыгрыш шутника
#33 #1142978
>>1142976
Ну у меня тип катана в оффхэнде баклер, на самом деле, я просто порефлаффил как катану, короче легитный чар, отвали.
#35 #1142981
>>1142978
С какой стороны он легитимный то если работает только потому что ты ПОРЕФЛАФФИЛ? Кажется я понимаю почему мастер тебя послал. Добра ему
#36 #1142982
>>1142974
>>1142975
>>1142981
Нда, ну и слоупоки в треде...
#37 #1142983
>>1142982
Бывает)
#38 #1142986
>>1142977
Кто-то вообще пользуется этими "Воодушевлениями" за отыгрыш?
#39 #1142994
>>1142874
А почему тут никто не обсуждает четвертую редакцию? Она считается провальной?
#40 #1142995
>>1142986
все
#41 #1143001
>>1142994
Да, она считается говном, и не поднимай эту тему снова. Если ты не согласен с этим мнением, то будь добр, просто уйди с треда и не поднимай очередной срач.
#42 #1143003
>>1142994
Её не любят потому что кучка мудаков или возможно один каждый раз только при упоминании начинает изливаться говном, что приводит к срачу. Он скучный и интересный только для тех мудаков, так как те же аргументы по десятому кругу кастуются в друг друга. Если есть вопросы- задавай, но готовься услышать их с пеной у рта пытающихся что-то доказать.
Ты как оп-посту и даже этому треду можешь понять, что большинство или самые шумные здесь ярые фанаты 3.5 которые ненавидят друг друга, а кастомные бекграунды из пятерки у них ересь.
#43 #1143006
>>1143003
А вот и с-пеной-у-рта-анализатор подтянулся.
#44 #1143009
>>1143003
Мы единственная страна где любят тройку. Всегда это забавляло.
289 Кб, 799x1000
#45 #1143011

>most gnomes would gladly kill their hated enemy, kobolds.


Игроки хотят посетить крупный гномий город, имея в составе кобольда. Какие подводные камни? Стража на входе зарубит? Пустят, но жители говном забросают? На ночлег не пустят и в тавернах кормить не будут?
#46 #1143012
>>1143011
Как ты захочешь, так и будет, ты же мастер.
#47 #1143016
>>1143009
Утята, сэр. Для всего белого света тройка это лишь свод правил между второй и четвёртой редакцией, а у нас в конце девяностых-начале двухтысячных было ОТКРОВЕНИЕМ!
#48 #1143019
>>1143016
Эксперты диванного анализа продолжают радовать нас новыми исследованиями и фактами. Спешите видеть!
19 Кб, 400x364
#49 #1143021
>>1143012
Я пока скорее манямастер.
Думаю, логично будет его арестовать, допросить и отпустить на поруки за отсутствием злого умысла. Гномики же не звери все-таки, казнить всех подряд без весомых причин.
Алсо, с чего бы начать раскручивать квест про предательско-шпионскую тему в осажденной зеленокожими гномской крепости? Кого орки могли заслать в достаточно милитаристский и ксенофобный город и какие действия такой диверсант начнет совершать?
#50 #1143023
>>1143021
Как минимум не пустить в город вообще. Потому что будет крайне нелогично со стороны гномов пускать представителей вражеской расы в город. Но это немного ломает игру, да. Может дать игрокам возможность максимально замаскировать кобольда под другую расу и пусть гуляет по городу тогда (правда аккуратно конечно).
Про предательство слишком мало инфы даешь. А так проще им заслать наёмника другой, более или менее дружелюбной к гномам, расы. Можно сделать так, что они захватили некую семью гномов из города и заставили одного из них работать в качестве шпиона под угрозой расправы над его семьей.
60 Кб, 604x340
#51 #1143025
>>1143023

> захватили некую семью гномов из города и заставили одного из них работать в качестве шпиона


Нойс, спасибо. Чем он может поднасрать? Ворота просто так не открыть, стены двойные, ВПК в одну каску не порушить, примерную численность осажденных они и так могут прикинуть. Травить еду и воду? По идее, можно дать приключенцам вроде бы левый квест на пропажу реагентов и привести их к алхимической лабе в подвале.
#52 #1143030
>>1143025
Реагенты норм. Может банальный подкоп, из-за которого что-нибудь сломалось, но эта поломка явно на подкоп не указывает (тут включаются приключенцы).
Или пусть гном ходит по городу и аккуратно использует заклинание/свиток Detect Secret Doors (вероятность, что в городе нет потайных ходов, ведущих за пределы города, крайне мала), тогда кто-нибудь мог заметить пропажу свитков у себя (гному не хватило тех, что дали орки).
Как вариант, сам гном может обратиться за помощью к приключенцам и начнётся шпионская игра с двойными и тройными агентами (орки думают, что гном работает на них, как двойной агент, а гном уже работает тройным агентом вместе с приключенцами на город).
Может другие драконы чего подскажут.
92 Кб, 300x254
#53 #1143032
>>1143030
Два эля тебе, фантазм.
Процесс попер, идеи рождаются.
#54 #1143040
Господа, как лучше всего укомплектовать отряд тэйцев против героев 5-ого уровня таким образом, чтобы он не был слабым, но и не переубивал их всех.
#55 #1143041
#56 #1143046
>>1143040
Система?
#57 #1143047
#58 #1143048
>>1143040
Сколько героев и хотя бы примерно их билды. А то если это 5 рейнджеров с луками их размажет пару магов с фаерболами и 3 хобгоблина с высоким АС.
#59 #1143049
>>1143048
Их всего пять. Первый воин-дварф с двуручником. Второй человек-рога, который собирается стать ассасином. Третий маг-некромант при этом тифлинг. Четвертый человек-варвар, но он у нас кочевник, а поэтому хороший конный лучник.. Пятый у нас полуэльф сорка.
#60 #1143062
>>1143049
Продолжаю читать ПХБ пятерки. Куда тратить золото и зачем его зарабатывать? Весь необходимый шмот (ковыряльник, броню, один-два набора инструментов) можно достать уже на первом-втором уровне. Магический шмот не продается и может вообще не существовать. Вместе со слитием БАБ и скиллов в профишенси и уравниванием оного по больнице вырисовывается унылая картина уровня WFRP.
#61 #1143063
>>1143049
8 Хобгоблинов, 1 Врок, 1 визард который кастует боевые спелы прямого урона (фаербол, скорчи), 1 визард удерживает врока на магической цепи и периодически его бафает. По двойке хобгоблинов защищают визардов постреливая из чего-нибудь. Врок нападает поддерживаемый оставшимися хобгоблинами. "Фишка" боя стандартно классическая, убить визарда держащего врока, чтобы он переключился на другого визарда.
>>1143062
В ДМГ есть правила на покупку маг. предметов и их продажу. Как и в 3.5 горячо любимом кстати. Система позволяет играть с минимум маг. шмоток. Профиенси упрощает игру не меняя геймплей.
16 Кб, 239x235
#62 #1143065
А есть OCR 5е DMG? Желательно без регистрации и требований отключить адблок.
#63 #1143066
>>1143063
В дмг хуета, а не правила на продажу. Правил на покупку нет, кстати. Вместо цен - какая-то невразумительная табличка с рарностью шмота и ценой в зависимости от редкости. Выглядит очень похоже на "Мы ебали делать человеческую экономику, поэтому ебитесь с ценами сами". Адамантиновый фуллплейт за 500 золотых, ага. Когда обычный, немагический стоит 1500. И всеми горячо любимый универсальный клей стоимостью в несколько триллионов.
#64 #1143068
>>1143040
Можно как этот >>1143063 дракон пишет, это прикольно.

Я бы вот еще о чем подумал: тэйцы-визарды участвуют в постоянной подковерной возне, для них добыть магическую мощь, которая затем поможет в достижении их корыстных целей, самое милое дело. А тут есть возможность нагнуть пати с живым сорком и визардом пятого уровня. Такой шанс они не упустят. Убивать партийных кастеров тэйцу интереса нет, лучше их вывести из строя, разобраться с файтероидной частью пати, а потом отвезти визарда и сорка в какое-нибудь темное место, там пытать, пока не выведают все колдовские секреты, а потом уже пустить в расход.

В общем партию тэйцев можно какую-то вроде такой: визард-центровой, инициатор нападения, собственно. Ясное дело, он постоянно ждет ножа в спину от своих визардов-земляков, так что наверняка у него есть набор трюков против магии, по крайней мере сейвы хорошие, что поможет ему против партийного визарда и сорка. Он-то как раз будет стараться их задизэйблить - кинуть холд пёрсон или типа того. лучше дип сламбер, чтобы не так ультимативно

С ним может быть второй кастер почуханестее, который будет бафать бугаев, как и предлагал анон выше.

Ну и бугаев на свой вкус. Да хоть гноллов.
#65 #1143070
>>1143068
Кстати, на случай, если пати провалится, их могут не убивать а тупо сделать рабами, что в полне в духе тэйцев.
#66 #1143071
Мастера, так получилось, что моих ребят загнали в глушь с едой дня на два, рыскающими по лесу наемниками, которые их преследуют и кровожадными совомедведями с прочей фауной. Так вот, как реализовать выживач? Голод, холод, болезни, блуждание кругами, всё это? Я конечно могу предположительно придумать хоумрулы, но может где-то описаны готовые возможности, а я не заметил?

#67 #1143074
>>1143071
Не давай делать ничего больше шорт реста, в кондишенах есть табличка усталости, без еды и воды уровни усталости поднимаются, а эффекты довольно сильные.
#68 #1143075
>>1143071
Попробуй оглавление ДМГ. Хинт - страница 109.
#69 #1143076
>>1143062
Маг шмот можно покупать в зависимости от рарити - коммон предметы обычно вполне доступны, можно отбахать собственную ферму/посленеие/крепость/торговую гильдию, можно крафтить шмот самому, может включить фантазию и придумать самому, куда ты хочешь вложить деньги.
#70 #1143084
>>1143062
>>1143066
Да божешь ты мой, не играй, если не хочешь. Разнылся на весь тред, будто тебя насильно кормят.
#71 #1143092
>>1143084
Кроме тебя в треде всего один человек, и он посмел обсуждать тему оного треда.
#72 #1143093
>>1143092
Как обычно кинулся защищать свое любимое говно увидев везде его унижения. Он тут часто такое устраивает.
120 Кб, 582x625
#73 #1143104
>>1143084
Но я и не играю в пятерку. Я хочу, чтобы другие не играли в пятерку, ведь пятерка - плохая система, и те, кто в неё играет - плохие люди, и они должны чувствовать себя плохо. Я десять лет играю в тройку, у меня систем мастери Бога, я перечитал 15000 страниц текста с фитами и АКФами и все возможные минмаксерские форумы, благодаря чему нагибаю, билжу и играю лучше любого ньюфага, и я элита. А тут, короче, приходит такой школьник и говорит, что всё с чистого листа, играем в пятерку типа. А в пятерку я десять лет подряд до этого не играл. Это что же получается, я буду теперь наравне с потным школьником, который три недели назад первый раз рулбук открыл? Да пошли вы нахуй со своей пятеркой. Это вы все должны пойти играть в тройку, чтобы я вас тут нагибал, поучал и давил авторитетом.

А если без петросянства, системосрач доебал, по крайней мере меня. Это я не к тебе обращаюсь, это в общем. Специальная олимпиада это весело, наверное, но очень однообразно как-то. Одни и те же тезисы идут по кругу не первый год. Ебашили бы лучше контент, если уж так хочется поговорить о системах: если у кого душа болит за конкретную редакцию, вы лучше распишите длинную пасту, чем конкретно она хороша, а не кройте хуями другие, соберите потом пасты воедино, залейте на пэйстбин и прилепите к шапке для сомневающихся. Ведь людям, которые выбрали, во что играть, системосрач не нужен, всё равно они от нападок на свою редакцию не поменяют мнение, а только озалупятся и будут нападать в ответ; а тем, кто не определился, системосрач тупо не о чем не скажет, потому что конструктива в нем обычно минимум.
#74 #1143106
>>1143104

>А если без петросянства, системосрач доебал, по крайней мере меня.


Ох, два чая.
#75 #1143113
>>1143075
>>1143074
Спасибо вам, добрые люди.
#76 #1143114
>>1143104

>системосрач доебал, по крайней мере меня.


Полностью поддерживаю. А четверка хорошая система.
Мастер !!R4YjTm.uHs #77 #1143118
>>1143104
Мне как-то плевать. Я пришел в днд на 5 редакции, и меня она полностью устраивает своей простотой, отсутствием пока пун-пунов и прочей грязи. Кроме того, другой системы я пока и не знаю, с тройкой только по невервинтеру знаком.
Алсо, есть просьба добавить в шапку еще и дружественный игровой тред.
#78 #1143119
>>1143118
Это (>>1143104) ироничная паста была, на случай если вдруг непонятно.
#79 #1143121
>>1143119
Точнее даже первая её половина.
#80 #1143125
>>1143118

>Я пришел в днд на 5 редакции, и меня она полностью устраивает своей простотой


Если я возьму Crossbow Expert и один hand crossbow, я могу выстрелить из него один раз экшеном и второй раз бонус экшеном?
А рич вообще существует? Вон в описании reach weapon написано что они увеличивают reach только когда ими атакуют. Если взять Polearm Master враг провоцирует АоО когда он подходит ко мне на 10 футов или на 5?
А если взять Grappler существа на размер больше не будут автоматически прокидывать освобождение от моего граппла, которого они и так не имели ни по какому правилу в книге?

И такого говна - весь ПХБ. Даже в сраном пайзо редакторы лучше.

И название действий ублюдочные. "As an action" не звучит вообще никак. А бонус экшен что такое, чему равен этот бонус? История дала им стандарт, мув, свифт, так нет, хочу изобретать велосипед.
#81 #1143126
>>1143125
Ты забыл мультиклассовых магов которые могут в полном доспехе колдовать и друидов с читерскими трасформами. Дырок в новом редакции как обычно милионы
Мастер !!R4YjTm.uHs #82 #1143128
>>1143125
>>1143126
Не больно-то я понимаю, о чем вы, но мне норм. Во втором посте я и вовсе ничего проблемного не вижу.
#83 #1143129
>>1143125

>История


Трешка это у нас уже история?
#84 #1143131
>>1143126
Клер 19/виз 1 или наоборот, который кастует как полный клер и полный виз. И одновременно те же друиды, которые принципиально не могут в мультикласс, так как все способности завязаны на уровень друида, а не на общий уровень.

В общем-то все ждут эрраты, которая будет скоро™.
#85 #1143133
>>1143131

>или наоборот



Это надо вычеркнуть.
Самофикс.
#86 #1143135
>>1143125

>А рич вообще существует? Вон в описании reach weapon написано что они увеличивают reach только когда ими атакуют. Если взять Polearm Master враг провоцирует АоО когда он подходит ко мне на 10 футов или на 5?


You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach.
Когда враг покидает зону рича - он получает свободную. Отходит дальше пяти - свободная. Отходит дальше десяти, когда у тебя оружие с 10футовым ричем - свободная.
While you are wielding a glaive, halberd, pike, or quarterstaff, other creatures provoke an opportunity attack from you when they enter your reach.
То же самое, но наоборот. То есть они получают атаку один раз, еогда входят в зону поражения.
Если враг движется в зоне, где ты можешь достать, но не входят/не выходят из нее - нет свободных.

>А если взять Grappler существа на размер больше не будут автоматически прокидывать освобождение от моего граппла, которого они и так не имели ни по какому правилу в книге?


The target of your grapple must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach.
Есть правило, кто-то не умеет читать, ПХБ, 195 стр.

В crossbow expert скорее всего подразумевалось, что выстрел делается оружием, которое не использовалось в обычной атаке, но тут да, вординг корявый.
#87 #1143136
Как вообще следить за эрратами? Ну, предположим, что я американский Джон, купил себе книжку в ближайшем магазине, как мне узнать, что имбовые мультиклассы уже не такие имбовые и вообще 10 заклинаний у колдуна/варлока на 5 уровне это дофига?
#88 #1143139
>>1143136
Читать официальные форумы, ждать, пока выйдет официальная эррата и её прилепят на сайт. ДнД всегда выходит сырое и его допиливают на ходу. В пятерке еще планируют Dungeonscape - что-то вроде платной подписки на электронные правила, их должны обновлять автоматом.
#89 #1143145
>>1143131
Каким боком он кастует как полный визард или клер. Количество слотов будет одинаковым, но уровень в классе позволит кастовать спеллы первого круга слотом 9 круга. Профиты есть, но есть и минусы. Чаще всего мультикласс хоть и даёт профиты, но потеря уровней в основной прогрессии уменьшает количество более высокоуровневых фич.
#90 #1143146
>>1143065
Есть.
23 Кб, 218x437
#91 #1143147
>>1143104
Личую. И предлагаю сделать мини-фак, который будет кратко разъяснять залётным и ньюфагам за системы, а также почему тут не обсуждают 4ку.
79 Кб, 200x470
#92 #1143148
>>1143118

>Алсо, есть просьба добавить в шапку еще и дружественный игровой тред.


Нет. Почему? Потому что поиски новых кусков мяса в игру - это ваши проблемы, а не общего треда. Ну и еще потому что ты заебал спамить в треде, где сидят 3,5 дракона, 3 из которых и так уже играют у тебя. Хотя, если у тебя конечно есть действительно аргументные аргументы, то излагай.
И заодно иди триповать в свой игротред, а здесь оставайся незатрипленным драконом.
#93 #1143149
>>1143129
Так как она визардами больше не поддерживается, то я бы назвал-таки её историейю
#94 #1143150
>>1143147

>почему тут не обсуждают 4ку.


Из одной строчки "в четвёрке нечего обсуждать, садись, раздай карточки и играй".
Надо сказать, если бы мне предложили провести модуль у полных и абсолютных нубов часов на пять считая с подготовкой, чисто как демонстрацию настолок вообще - я бы взял четвёрку.
#95 #1143151
>>1143136
На сайтиках. Нынче все по подписке и вообще с автоподгружание на любимые телефон/планшетик. Вон уже вышли официальные варианты переноса артефактора, ворфорджедов и ещё кого-то там на пятёрку.
#96 #1143152
>>1143150

>Из одной строчки


Наверно ты хотел сказать "из-за одной строчки"?

>раздай карточки


Карточки прегенов? Но они подходят только для самых полных нубов, которые далеки не только от мира настолок, но и от мира РПГ. А таким тогда уже проще 5ку подсунуть, нежели 4ку с этой её тактикой с многоходовочками и ролями. Ну или на всяких игроднях и ролеконах. Если же не брать карточки прегенов, то новички и в 4ке легко забуксуют с созданием чара, даже если будут CB использовать.

>если бы мне предложили провести модуль у полных и абсолютных нубов


А я бы 5ку попробовал. Нет, я не пятёркоёб, я трешкофаг.
#97 #1143153
>>1143149
Фанаты двойки только что подавились смехом
#98 #1143154
>>1143153
Объясни. Всё, что уже не поддерживается - история.
#99 #1143155
>>1143154
That is not dead which can eternal lie
#100 #1143156
>>1143155
Ну, бессмертие - это уже совсем другая история.
#101 #1143158
>>1143156
Я играя по двойке уже по факту две системы похоронил которые были ее "наследниками". И пятерку так же похороню. Это они все история, а двойка живет и здравствует, лучше еще не придумано. Разве что для совсем новичков четверка подойдет на пару сессий чтобы втянуться.
#102 #1143159
>>1143158
Ну чего ты на пустом месте говно месишь? Да, системы живы, но они тем не менее являются историей развития всей линейки. У тебя что, история = смерть?
#103 #1143161
>>1143158
Начал хорошо, а дальше уже толстовато стало.
#104 #1143162
>>1143159
Просто пока историей потихоньку становятся системы после двойки, которая как была основной для большинства серьезных игроков так и осталась. Мне забавно от новых редакций слушать про "историю", вот и все.
>>1143161
Ну ок, толсто так толсто. У меня как то жирный как слон варвар дракона придушил, толстота это плюс.
#105 #1143165
>>1143162
Твоя проблема в том, что ты воспринимаешь утверждение "редакция_нэйм - история" как "редакция_нэйм мертва. >>1143125-дракон же имел в виду историю развития в принципе, а не то, что ты думаешь, так что просто охлади свою жопоболь и перестань всем доказывать что-то.
Просто пока историей потихоньку становятся ОСы после DOS, которая была основной для большинства серьёзных игроков так и осталась.
#106 #1143166
>>1143165
Нет я намекаю что двойка будет играться когда тройку все как страшный сон забудут, и поэтому называть прошлую систему историей потому что ее перестали поддерживать как минимум слишком высокомерно.
#107 #1143167
>>1143166
Нет. Высокомерно намекать, что двойка будет играться, когда все остальные системы забудут. А вообще, то, что ты так активно пытаешься показать, как твоя любимая редакция будет жить вечно, говорит о многом.
#108 #1143168
>>1143145
Потому что визард записывает себе в спеллбук любой спел из своего спеллиста. Кастовать он может только то, что подготовит. Подготавливать он может только то, на что у него есть слоты в количестве от уровня виза и модификатора инты. У слотов нет разделения на визардовские/клеровские, поэтому у него слотов как у визарда 20, а доступ к спеллистам как у клера 20 и визарда 20 одновременно.
#109 #1143174
>>1143168
В правилах мультикласса же вроде бы было написано, что максимальный круг спелов для каждого класса определяется по соответствующей табличке прогрессии в своем классе. Я тоже думал на эту тему, но оно вроде бы так не работает.
>>1143084
Мне (>>1143066) нравится пятерка, но от правил на магшмот у меня просто ненависть к этим мудакам. Такой геморрой для ДМа создали, особенно если играть по сеттингу с распространенной магией вроде Эберрона. Говно, блядь, пидоры.
#110 #1143175
>>1143174
Может поэтому и не прописали, потому что правила на магшмот зависят от сеттинга, а?
#111 #1143176
>>1143175
Нет. Каждая вещь с точки зрения системы все равно имеет свою ценность. В разных сеттингах - разные модификаторы на стоимость и доступность шмота. А здесь они просто болт положили, придумали смишнявых вещичек и вывалили результат игрокам в руки, "смотрите, мы магшмота придумали))". Из-за этого и легальный билд на хай левел с использованием магшмота не сделаешь, например, за каждым чихом нужно будет к мастеру обращаться.
#112 #1143177
>>1143174

>В правилах мультикласса же вроде бы было написано, что максимальный круг спелов для каждого класса определяется по соответствующей табличке прогрессии в своем классе.



>Copying a Spell into the Book. When you find a wizard spell of 1st level or higher, you can add it to your spellbook if it is Spellcasting Ability of a level for which you have spell slots and if you can spare the time to decipher and copy it.


>You prepare the list of wizard spells that are available for you to cast. To do so choose a number of wizard spells from your spellbook equal to your Intelligence modifier + your wizard level (minimum of one spell). The spells must be of a level for which you have spell slots.



Да, при мультиклассе известные спелы и подготовка спелов идёт как если бы существовали два разных кастера: Клер 19 и Визард 1. Но фишка в том, что формулировка класса визард такая, что его кастовалка привязана к спелслотам, а не уровню визарда. А спелслоты привязаны к сумме всех уровней кастеров с прямой прогрессией. То есть вот эта часть нуждается в эррате.
#113 #1143178
>>1143177

>Spellcasting Ability



Это здесь не надо, артефакт распознавания скана.
#114 #1143179
Гори попка большая и маленькая. Новые расы и спелы.
http://rghost.ru/6JcvLG6bq
#115 #1143181
>>1143179

>птицелюди достигают совершеннолетия в 3 года


Забавно. Курицы за это время хоть говорить успевают научиться?
#116 #1143185
>>1143181
А полет 50фт на первом уровне тебя не смущает?
#117 #1143186
>>1143185
Выглядит сбалансированно.
На самом деле эта раса (да, с точно таким же поломанным полетом) уже была в дмг в списке статов, так что я не особо удивился. Разве что еще раз убедился в том, кем являются визарды.
64 Кб, 682x1023
629 Кб, 636x998
#118 #1143187
>>1143179
Найди десять отличий слева пикча из 4ки.
#119 #1143188
Вообще эти плеер компанионы - дноибаное уровня ПФ. Но там-то всю эту радость оптимизатора через пару недель выкладывают бесплатно, ибо ОГЛ, а кто будет покупать книжки у визардов после кокотриса и днднтулс - большой вопрос.
#120 #1143190
Вы тут так спорите, словно визарды когда-либо умели в баланс вон, в четверке пробовали, теперь тут большинство её почему-то даже упоминать не хочет. И вообще забываете, что до 3.5 сначала была 3.0. Пройдет какое-то время, пятерку отполируют, подправят недочеты, тогда уже можно будет посраться на тему лучшей редакции.
Но баланс все равно не завезут.
#121 #1143192
>>1143190
К лешему баланс, правила-то почему такие кривые?
#122 #1143200
>>1143152
Если бы я был зажравшимся капиталистическим пиндосом, который может выйти и в ближайшем ларьке купить любых миниматюрок, карт, террейнов и прочего, то я бы тоже выбрал четверку.
#123 #1143201
>>1143200
Это все можно распечатать на принтере за 50 рублей
#124 #1143203
>>1143187
Хм... ну... ЭТО ТОТ ЖЕ АРТ!!!
#125 #1143226
>>1143166
Если подумать, то двойка будет держаться до тех пор, пока поколение, выросшее на ней не отойдёт от настолок или не умрёт, что не так уж и далеко по времени, если оценивать навскидку. Те же, кто на ней не выросли, дадут слишком небольшой прирост количества фанатов, т.к. по-настоящему получается заинтересоваться двойкой, чтоб поиграть прям попробовать, небольшой процент, который уже не передаст следующему поколению игроков двойку так, как это делает сейчас поколение, выросшее на ней.
Нахера я только об этом тут рассуждаю?
#126 #1143235
Я вот чото не понял, зачем они в пятюхе вырезали няшку Оркуса из пантеона богов?
#127 #1143242
>>1143235
Чтоб рубить плюхи с дополнений пятюхи, братуха.
#128 #1143243
>>1143235
Его же выпилили.
#129 #1143244
Как вообще "связать" и сделать рабом любой волшебный класс, если они могут и в метамагию?
#130 #1143245
>>1143244
Хочешь подоминировать над эльфийкой-волшебницей, ДМ-извращенец?
#131 #1143246
34 Кб, 355x242
#132 #1143247
#133 #1143248
>>1143246
Пили прохладную.
#134 #1143265
>>1143244
Любой ДМс-кий артефакт, который например обращает способности мага против него, сдерживая в клетке подчинения. А еще украсть важного человека для волшебника и заставлять в выкуп делать непотребства.
#135 #1143266
>>1143265

>ДМс-кий артефакт


Господа драконы, у нас опять нарративщина протекает. На завтра всем подготовить Wall of Stone, Transmute Mud to Rock, Transmute Rock to Mud.
#136 #1143267
>>1143244
Выдрайнить кастовальный стат до 9, очевидно же. Как раз в духе хентайных фантазий.
#137 #1143270
>>1143266

>у нас опять нарративщина протекает


Интересно, а модули у тебя играются только по прописанным случаям в рулбуках?
#138 #1143271
>>1143270
Нет, по правилам, прописанным в рулбуках. Вот таким >>1143267 например. А если я сделаю такой артефакт в нем потом все НПЦ-кастеры сидеть будут, я же не мудак чтобы отбирать у игроков игрушки, которые сначала были использованы против них.
#139 #1143272
>>1143270
Этот >>1143266 дракон все правильно говорит. Придумывать мастерские шмотки, реализующие что-то сильно выходящее за рамки системы, что игроки не могут своими средствами воспроизвести на легальных правилах - моветон. Если ты вбрасываешь что-то в игру, значит оно легально и у игроков, в теории, может быть к этому доступ.
Во всех случаях, где есть официальные правила, нужно придерживаться официальных правил +/- синтезировать из имеющегося новое добавлением/удалением свойств. Например, в этом случае можно найти шмотку с антимагией, адаптировать радиус сферы антимагии, прикинуть примерную цену, запихнуть в браслеты.
А не делать хуйню вроде "ну короч тебе одевают браслет и ты не можешь кастовать)) непонятно почему, потому что я так сказал)"
#140 #1143275
Чем можно наградить персонажа если не шмотками?
#141 #1143276
>>1143275
Какого персонажа? Ты расскажи хоть кто это и что он хочет.
#142 #1143277
Может ли визард быть одноруким?
#143 #1143278
>>1143277
Одноруким, одноглазым, ходить на деревянной ноге и быть монахом. Шхуна стоит под окном. Редакция пятая.
#144 #1143281
>>1143278
А вы говорите ущемляют отыгрыш!
#145 #1143282
>>1143275
Деньгами, титулами, тянками, феодами, каким-нить ручным големом
#146 #1143292
>>1143271

>я же не мудак чтобы отбирать у игроков игрушки, которые сначала были использованы против них


Могут быть и одноразовыми предметами. Правда если рассматривать что эта херня против игроков нацелена то я бы просто НЕ вводил такие вещи, а если надо отрубить кастовалку игроку, чтобы запихнуть резиновый жгут в рот, то оглушение, завязаные пальцы и рот достаточно скрутят мага. Если непись скрутил непися и игроки должны его освободить, то можно и небольшой одноразовый артефакт ввести попутно выдав квест. А то все проблемы решаться диспелами будут.
>>1143272
Я соглашусь если это возможно, в большинстве случаев возможно, правда.
#147 #1143295
>>1143244
Можно действительно задрейнить или кинуть Feeblemind какой-нибудь, но еще часто забывают о таком атавизме, как сумка с реагентами для заклинаний. С одной стороны, на эту формальность обычно не обращают внимание, но, с другой стороны, Eschew Materials у визарда номинально нет, так что логично, что если пати обыскивают на входе, то у файтера отбирают палку, а у мага сумку, чтобы не чудили. А потом коварный враг может этим воспользоваться: если визард на торпеде не носит всякую серу и дерьмо летучей мыши, можно вязать. Если ты нехороший человек, можешь что-нибудь со спеллбуками сделать.

Но в целом повязать кастера хрен удастся, они обычно левела с пятого начинают серьезно продумывать пути отхода, кольца контрспелла там всякие, бэкапы на демипланах и т.д. Читал как-то историю про визарда-параноика, страшно боящегося АМФа. Он отлил огромный адамантитовый колокол, магически уменьшил его с перманенси и носил как шапку. Когда в визард попадал в АМФ, уменьшение на шапке переставало работать, она превращалась обратно в колокол и визард под ним отсиживался, лол.
#148 #1143297
>>1143295
Твой визард какой-то дурной хипстер. Обычно носят двухметровую шапочку из фольги, а при срабатывании не отсиживаются а телепортируются подальше.
#149 #1143300
>>1143297
На вкус и цвет. Телепортироваться всегда успеешь, но чем прочнее шляпа, тем спокойнее визард, хехе.
#150 #1143301
>>1143300
>>1143297
Хотя, с другой стороны, у шапки из фольги есть огромный плюс. Закинет такой аркан арчер АМФ на Imbue Arrow, упадет она визарду под ноги, накроет его, беднягу с дампнутой силой, многотонным адамантитовым колоколом вместе со стрелой-источником АМФа и кранты - сожгут прямо в танке.
#151 #1143303
>>1143295
Как же я проиграл с твоего визарда, лол, чайок пролил.
#152 #1143309
>>1143295
Было бы очень иронично натолкнуться на небольшое амф переплывая речку или левитируя над пропастью. Да хоть бы и переходя болото... Эта замечательная шапочка гарантирует владельцу столько разных видов мучительной смерти.
#153 #1143310
>>1143275
Для этого я говорю игрокам, чтобы они составляли список, чего бы они хотели для своих персонажей крутого и время от времени награждаю их тем, что они хотят. И игрокам полезно - лучше привязка к персонажу.
37 Кб, 727x88
#154 #1143311
>>1143277
Почему бы и нет?
#155 #1143315
Я вот не понимаю, зачем в заклинаниях везде пишут необходимые компоненты, если у каждого уважающего себя волшебника с первого уровня есть мешок с бесконечными реагентами и плевать ему на всё это?
99 Кб, 717x202
#156 #1143318
>>1143315
Мешочек с "бесконечными" реагентами даёт эти реагенты, только если они нихера не стоят. Или ты думаешь, что ты можешь для сотворения Teleportation Circle сможешь достать из своего мешочка янтарную пыль за 1000gp бесконечное количество раз?
#157 #1143319
>>1143315
Помимо того, что добавляет глубины и традиционно было так всегда, возможны случаи когда это влияет на ситуацию. Как-то захватили двух игроков в плен, а один из них был маго-клериком. От цепей они освободились, осталась проблема с крепкой деревянной дверью. Так они руками и подручными отскребали щепки от двери, чтобы кастануть комбуст на эту дверь. Сцена получилась интересной.
#158 #1143320
>>1143319
Наши маги партийные (и я в том числе), попав в плен на корабль адских пиратов, ковыряли всякое дерьмо, чтобы получать некоторые необходимые компоненты, пока не добрались до мешочков.
#159 #1143323
Визардобляди соснули у соркобогов. И псионобогов. И у мелдшейперов. И варлоков. Только у биндеров не соснули.
#160 #1143324
>>1143323
В чистом поле соснут скорее всего те, про кого ты писал. Так что баланс.
#161 #1143325
>>1143323
Соркобляди соснули ограниченным количеством спеллов у визардобогов.
#162 #1143328
>>1143324
Типпи говорит визард соснет у стп эрудита.
#163 #1143329
>>1143323

>cоснули у соркобогов.


А сорки не используют материальные компоненты что-ли?
#164 #1143330
>>1143329
Нет, они просто неграмотные и рулбуки не читают.
#165 #1143331
>>1143329
>>1143330
Простите, разнообразие классовых абилок 3.5 сорка затмило мой разум.
#166 #1143337
>>1143331

>разнообразие классовых абилок 3.5 сорка затмило мой разум


Насмешил, содомит.
#167 #1143360
>>1143323

>у биндеров


И тут одни биндеры!
#168 #1143361
>>1143360
Биндящие понятно чей вестидж.
#169 #1143367
из Воронежа анчоусы тут есть?
#170 #1143387
Посоветуйте крутого водного покемона, чтобы ребята поняли, что не зря на карте эта область отмечена как ОПАСНО
#171 #1143408
>>1143387
http://www.d20srd.org/srd/monsters/aboleth.htm
Aboleth Mage, выбираю тебя!
#172 #1143441
>>1143408
Забавно, но его и приметил, листая мануал, крутая ктулха.
#173 #1143451
>>1143367
Есть.
Мастер игрового треда.
#174 #1143452
>>1143451
Серёга, ты?
#175 #1143454
>>1143452
Нет, Эдгар. Аким, ты?
#176 #1143455
>>1143454
%не Аким, но знаю его. а тебя нет. такие дела%%
#177 #1143456
>>1143455
спойлер отклеился, но хрен с ним
#178 #1143457
>>1143455
На игротеки ходил?
#179 #1143460
>>1143457
давно, года 3 назад
#180 #1143461
>>1143460
Тогда все понятно. А чего хотел-то?
#181 #1143462
>>1143461
играть не с кем, а охота
#182 #1143463
>>1143462
Та же хуйня, народ на дынду не соберешь, тем более, на пятерку.
#183 #1143563
Как вы относитесь к небольшому приукрашиванию правил? Вот у меня есть один игрок, который начал со мной ругаться битый час из-за того, что я "слишком творчески подхожу, кода есть правила". Такая ситуация: Они прибыли ровно в момент казни на площади парня, которого нужно было спасти. То есть, я говорю, мол, вы пробираетесь сквозь толпу и видите как топор палача отрубает ему голову. На что мне заявляют, что казненный парень всё-таки бывший приключенец, файтер, уровня как минимум выше 5го, и у него явно больше критического 1д12 урона от двуручного топора+характеристики. И даже если его до этого запытали в камере до 1хп, то есть ещё как минимум три хода, пока он пытается выбросить спасбросок от смерти. С одной стороны правильно конечно придерживаться правил, лол, но с другой, не рубить же чуваку башню 10 ходов подряд.
#184 #1143567
>>1143563
Скажи им читать рулбук, а конкретно - правила по Coup De Grace.
#185 #1143569
>>1143563

>Как вы относитесь к небольшому приукрашиванию правил?


Это краеугольный камень джентльменского соглашения, где и когда переходить с механики на нарративу. Приукрашать правила не очень хорошая практика, как мне кажется, надо просто примерно представлять, когда партия ждет кранча, а когда хочет поиграть в кинцо-словеску.

Казнь я бы оцифровывал через Coup De Grace, как писал анон выше. А вдруг это какому-нибудь барбу голову рубят, и он прокинет форту. Можно потом флаворно описать, как палач не смог ему перерубить шею с одного удара. Частое клише же. http://www.youtube.com/watch?v=DL1vtdaKlsk
#186 #1143571
>>1143244
Долги семьи. И не надо никаких артефактов. И конечно долги не в денежной форме, либо в колоссальных их количествах. Типа эквиваленту двойной стоимости всего Невервинтера со всеми землями ,людьми движимым и недвижимым имуществом до землетрясения + проценты.
72 Кб, 500x661
#187 #1143573
Объясните мне что за хуерга произошла с богами 5ке?

Сначала визарды захуярили чутка клёвых богов. Потом какая-то ебаная спеллчюма, 4ка большинство богов выпилено адептами Сальваторе, молиться вообще некому..

Открываю PHB5 и ебаный насос! Миркул с Баалом, Лейра, Лантандер. Хельм, Торм, Тир, а Бахамут анхуманский хотя в 4ке был центровым по правосудию. Мистра жива пятый раз подряд! И полная каша в доменах которых теперь аж целых 7 штук вместо овер9000. Я нихуя непонимат: они реснули кучу богов, откатили пантеон до 3.0 или это всё те ещё недобитые последовали, скажем Миркула, которых клер Кайрика может обратить в свою веру если тот спас не прокинет??
#188 #1143574
>>1143573
Они похоже сами малость запутались, например, Оркус есть в списке сущностей для демонического покровителя Варлдока, но в общем списке богов его вообще нет, лол.
#189 #1143576
>>1143574
Ну мож его сделали слехка минорней, а то в 4е богов настолько не было, что Эфзулу, бывшему лоулвл клеру Бейна, до 10го лвл не западло было кланяться.
#190 #1143582
>>1143573
Просто забей. Гайгакс и Ко сванговали в своё время, что ДнД начнет разрастаться, контент начнут клепать толпы людей, в том числе адепты Сальваторе, появится куча нестыковок и противоречий во флаффе, вот и запилили бесконечную космологию, где всё есть, как очевидный вариант решения проблемы. Получилось заебись, как по мне.

Я уже давно не парюсь, например, воспринимаю флафф и метаплот как набор собирательных образов, сюжетов и архетипов чем они и являются, наверное. В чем проблема добавить Оркуса и допилить Бафамута до более каноничного вида?

Единственное, что обидно, это что в Нексте могут надругаться над супергодным АДнДшным Плэйнскейпом.
#191 #1143583
>>1143573
Пока что единого прописанного сеттинга в пятерке нету и не будет. Боги указаны как примеры в том списке, это не значит, что они живы в данный момент в котором ты играешь. Метаплота скорее всего не будет. И возможно это правильно, а то события вроде конец кровавой войны пусть и временный в голове не укладывается.
>>1143582
Судя по дмг двигаются они в правильном направлении, общая космология немного отличительна от плейнскейпа, но в целом в космологию добавили шедоуфел(который был планом теней и ужаса раньше) и фейвайлд(мне лично нравится феи, которые не голозадые пикси) Были слухи, что следующие книги будут по спеллджаммеру.
#192 #1143584
>>1143583
Акцент на Шэдоуфеле и Фейвайлде это же фишка четверочного варианта мультивселенной вроде, не?
#193 #1143585
>>1143583

>Были слухи, что следующие книги будут по спеллджаммеру.


Эти слухи были еще при выходе четверке. Я бы сильно не надеялся.
#194 #1143586
>>1143583
Десительно. Зачем нужен метаплот, если мы просто берем Храм Изначального Зла из Грейхавка и тыкаем его рядом с Невервинтером? Будем дальше пилить онлайн гридан про нвн, поднимая лвлкап выше и выше. Ещё можно ИВД2 переиздать, видимо. Похоже, если они запилят свежую мануалку по форготтен риалмс, в неё будет просто стыдно заглядывать. Зато картинки будут збс.
#195 #1143588
>>1143584
Да, было жело, те же эладрины. В пятерке они есть, но акцента какого-то нету.
>>1143585
Возможно, но в четверке например выпустили Дарк Сан, качество сомнительное как говорят за бугром, но все таки это был не фаерун с грейхоуком.
115 Кб, 608x800
#196 #1143591
inb4 очередной нахуй никому не нужный редакциевар
>>1143586
Как я ситуацию вижу:

>Зачем нужен метаплот


Метаплот будет, от этого никуда не деться. К ПФ можно по-разному относиться, но, так или иначе, он много лет был флагманская система. И теперь, само собой, Визарды будут копировать эту бизнес-модель. А Пайзо открыли ящик Пандоры со своими Адвенчур Пасами и спорным, мягко говоря, дефолтным сеттингом. Там метаплот просто необходим для органайзд плея, а органайзд плей - основной источник продаж. Как результат, на релизе Некста имеем Хорд оф зэ Дрэгон Квин и рекламу ДнД Энкаунтерс.

В то же время, метаплот как всегда будет резиновым.

>просто берем Храм Изначального Зла из Грейхавка и тыкаем его рядом с Невервинтером


А куда деваться. ДнД коммерческий проект. Им надо продавать книги. Купил парень гайд по Невервинтеру, играет. А еще продается модуль по ToEE. И вроде этот модуль для городского фентези по НВ нафиг не нужен, но ведь не будут же хитрые Волшебники сами себе портить продажи. Они закрутят всё так, что ТоЕЕ действительно может оказаться в шаговой доступности от НВ, чтобы одному мастеру продать обе книги. И еще там будут иллитиды, куда без них. А откуда они взялись? Ясен хрен приспеллджеммили. Вот в этой книге можно прочитать как. Энджой ёр постмодерн по коммерческим соображениям, хули. Конан-варвар против киборгов в паверарморе на фоне Великой французской революции в тени пирамид сейчас в тренде. Я сейчас в очередной раз понял, за что нас, ПФблядейбояр так не любят, лол. Раньше это тоже было, но или не в таких масштабах, или я с годами хипстерею.

>Зато картинки будут збс.


Это действительно збс. Я очень многое готов простить за красивые картинки. Тот самый Плейнскейп для меня половиной своей охуенности обязан ламповым артам Ди Терлицци, например.

>Похоже, если они запилят свежую мануалку по форготтен риалмс, в неё будет просто стыдно заглядывать.


Так не заглядывай, в чем проблема-то? Я в тот же Elminster's Forgotten Realms-то не заглянул пока и живу спокойно. Можно же брать только то, что конкретно тебе и твоей пати нравится. Да те же арты, да хоть что. Современный контент мне, нытику, тоже не особо нравится (см. выше, лол), но хорошо же, что он выходит. Старый лор никуда не денется, он самодостаточен, а новая движуха дает надежду на прогресс и вины в будущем. Тот же Фейвайлд, о котором анон писал, в четверке был местами ничего. Что с ним в пятерке не знаю, но если его запилят помрачнее и добавят побольше всякого в духе сказок братьев Гримм, будет совсем хорошо.
115 Кб, 608x800
#196 #1143591
inb4 очередной нахуй никому не нужный редакциевар
>>1143586
Как я ситуацию вижу:

>Зачем нужен метаплот


Метаплот будет, от этого никуда не деться. К ПФ можно по-разному относиться, но, так или иначе, он много лет был флагманская система. И теперь, само собой, Визарды будут копировать эту бизнес-модель. А Пайзо открыли ящик Пандоры со своими Адвенчур Пасами и спорным, мягко говоря, дефолтным сеттингом. Там метаплот просто необходим для органайзд плея, а органайзд плей - основной источник продаж. Как результат, на релизе Некста имеем Хорд оф зэ Дрэгон Квин и рекламу ДнД Энкаунтерс.

В то же время, метаплот как всегда будет резиновым.

>просто берем Храм Изначального Зла из Грейхавка и тыкаем его рядом с Невервинтером


А куда деваться. ДнД коммерческий проект. Им надо продавать книги. Купил парень гайд по Невервинтеру, играет. А еще продается модуль по ToEE. И вроде этот модуль для городского фентези по НВ нафиг не нужен, но ведь не будут же хитрые Волшебники сами себе портить продажи. Они закрутят всё так, что ТоЕЕ действительно может оказаться в шаговой доступности от НВ, чтобы одному мастеру продать обе книги. И еще там будут иллитиды, куда без них. А откуда они взялись? Ясен хрен приспеллджеммили. Вот в этой книге можно прочитать как. Энджой ёр постмодерн по коммерческим соображениям, хули. Конан-варвар против киборгов в паверарморе на фоне Великой французской революции в тени пирамид сейчас в тренде. Я сейчас в очередной раз понял, за что нас, ПФблядейбояр так не любят, лол. Раньше это тоже было, но или не в таких масштабах, или я с годами хипстерею.

>Зато картинки будут збс.


Это действительно збс. Я очень многое готов простить за красивые картинки. Тот самый Плейнскейп для меня половиной своей охуенности обязан ламповым артам Ди Терлицци, например.

>Похоже, если они запилят свежую мануалку по форготтен риалмс, в неё будет просто стыдно заглядывать.


Так не заглядывай, в чем проблема-то? Я в тот же Elminster's Forgotten Realms-то не заглянул пока и живу спокойно. Можно же брать только то, что конкретно тебе и твоей пати нравится. Да те же арты, да хоть что. Современный контент мне, нытику, тоже не особо нравится (см. выше, лол), но хорошо же, что он выходит. Старый лор никуда не денется, он самодостаточен, а новая движуха дает надежду на прогресс и вины в будущем. Тот же Фейвайлд, о котором анон писал, в четверке был местами ничего. Что с ним в пятерке не знаю, но если его запилят помрачнее и добавят побольше всякого в духе сказок братьев Гримм, будет совсем хорошо.
#197 #1143593
>>1143591
Редакциевары себя исчерпали же. Старые аргументы все знают наизусть, новых не завезли. Обидно что днд5 никто не водит, днд4 боятся как огня, в днд3,5 играют 3,5 илитария охуевающие с того как они могут, ну и 2 псбоярина кде-то куда-то. В итоге дохуя всего, но нипаиграть :(

У меня впечатление, что в Грейхавке вообще нет нихуя кроме ТоЕЕ, а тут его берут и суют в ФР. Отобрали батон хлеба у нищей старушки.
#198 #1143595
>>1143591

>Ясен хрен приспеллджеммили.



Дык они же и в ИВД2 и в НВН1 были.. Да и вообще, в Фейруне где дроу, там и иллитиды за стенкой пасутся. А после Сальваторе весь Фейрун в дроу, даже небо, даже Лорд Ао.
Можно сеттинг из "Забытых Королевств" в "фентази про пиздострадания негроэльфа" переименовать.
#199 #1143596
>>1143593
Ну, тут от места расположения твоего. Играю в нескольких группах, одна точно пересела на пятерку. В 3.5 играю только с теми, в ком уверен, что они правила знают.
>>1143591

>Старый лор никуда не денется, он самодостаточен, а новая движуха дает надежду на прогресс и вины в будущем.


Ага, а даже если не будут, то по новым правилам если не удобней, то хотя бы интересней играть в данный момент. Да и так уж повелось, что прописные сеттинги у тех с кем я играю не то что бы в почете.
#200 #1143603
Нубовопросики по пятёрочке:
1 Плеерсхендбук 2 с дополнительными классами ждать? Я вот угорел по авенжеру из четверки, а тут хуй :(
2 Престижклассы всё?
3 Кап 20 лвл случайно не поднимут?
4 Что с балансом классов? У меня дикое ощущение что клеров унизили до уровня аднд, если не ниже.. куб хп как у роги, броня как у роги.. Друид нагибает?
5 Кто-нибудь уже пилил альтернативные хендбуковским происхождения, а то что-то меня представленный выбор не утешает?
#201 #1143607
>>1143603

>Плеерсхендбук 2 с дополнительными классами ждать?


Логичнее будет ждать, чем не ждать.

>Престиж-классы всё?


Скорее всего да, ибо механика архетипов. Хотя в будущем возможно и вернут в n-дцатом комплите.

>Кап 20 лвл случайно не поднимут?


Случайно может и поднимут, всякое бывает. Случайно на тебя и самолёт может упасть. Вот только нахера им кап20 поднимать выше?

>Что с балансом классов?


Баланса как обычно нет, да и не нужно. Друид нагибает на первых левлах лютоволком, насчёт более высоких уровней не помню.

>Кто-нибудь уже пилил альтернативные хендбуковским происхождения, а то что-то меня представленный выбор не утешает?


Насчёт других не знаю. Что тебе мешает свои запилить, как тебе нравится и как мастера устраивает?
#202 #1143621
>>1143603
1. Новые классы точно будут, но авенжер, сомнительно, что будет среди них. Ты вполне можешь сделать аналог авенжера из клерика скрестив с монахом.
2. Как выше написали.
3. Могут и поднять, в дмг есть правила на буны если ты вдруг получаешь опыт дальше 20 уровня.
4. Баланс классов лучше чем в тройке. Сильного перекоса в какую-либо сторону нет. В бою все одинаково полезны. Вне боя например рейнджер своими абилками чаще всего ничего не делает. Клерик носит броню до медиума и половина клериков носят тяжелую броню, махают двуручом и кастуют самые полезные бафы в игре, чаще всего без концентрации. А некоторые заклинания в игре доступны только им, например нормальные рессуректы. Клерик знаний самая лучшая ходячая энциклопедия в игре, которая способна получить все скилы хотя бы на время. Унизили рейнджеров, а клериком интересно и приятно играть. Друид нагибает на определенных уровнях.
5. Происхождения- это бекграунды? Пилишь свои, четкие правила для этого даны.
#203 #1143628
>>1143607

>Друид нагибает на первых левлах лютоволком, насчёт более высоких уровней не помню.



На более высоких левелах он просто кастер со специфическим спеллистом, но без плюшек других кастеров.
#204 #1143630
>>1143628
А если мультиклассироваться на поздних левелах? В визарда какого-нибудь?
#205 #1143632
>>1143630
Здесь уже говорили про комбинацию фулкастер 19/ визард 1, где ты получаешь полную кастовалку и спеллисты двух классов. Но так как друид сам по себе не получает никаких вкусных плюшек на высоких левелах, то можно перестать брать уровни друида после 8 или 12 (именно такие числа выбраны, чтобы не терять поднятие характеристик) и брать дальше визарда.
#206 #1143633
>>1143632
Впрочем любой мастер адекватный не пропустит мультикласс визарда 1/фуллкастер19, так чтобы получать полную кастовалку обоих классов на все свои слоты.
#207 #1143634
>>1143633
В этом случае друиду просто бессмысленно брать мультикласс, так как он получит полную кастовалку, но слоты высоких кругов будет тратить на касты низких кругов. В общем, будет даже более унылым кастером, чем чистый друид.
#208 #1143635
А что плохого в волке или медведе на высоких уровнях? Статы все так же заменяют, а АЦ в пятерке выше 20 не разгонишь хоть усрись. Ну и плюс с выходом новых монстрятников наверняка напечатают всяких флешрейкеров.
Кстати, мне кажется или архидруид сломан пополам? Фаст хилинг в размере ХП самой жирной доступной формы, за бонус экшн.
#209 #1143637
>>1143634
Ну а то что друид 19 визард 1 вишами обмазывается не будет смущать не чуточку. Друид сейчас самый сильный саммонер. А мультикласс в визарда явный абьюз.
#210 #1143638
>>1143635

>А что плохого в волке или медведе на высоких уровнях?



1 CR на втором уровне - это энк сложности Deadly для одинокого друида и это без учета остальных плюшек друя. 6 CR на 20 уровне - это Easy и дополнительных плюшек для форму у друя не прибавилось за последние 18 уровней. То есть ты превратился из машины убийства в кусок мяса.
149 Кб, 535x712
#211 #1143639
>>1143603>>1143621>>1143628

>Друид нагибает?


>Друид нагибает на определенных уровнях.


>На более высоких левелах он просто кастер со специфическим спеллистом, но без плюшек других кастеров.



Парни, я уже много раз это писал здесь, но читали ли вы ебаный спелл лист друида?
Conjure woodland beings, 4 круг.
Призывает 8 фей с CR 1/4.
CR 1/4 - это пикси.
У пикси есть полиморф.
Полиморф при касте на игроков мутит их в бистов с CR = class level.
То есть на 8 лвле друид превращает всю партию в пикрелейтед чудовищ.
И это еще не все, помимо полиморфа у них еще дохуя разных абилок. И есть еще куча других фей.

На 3 круге есть Conjure Animals. Практика показывает, что вызов 8 ебаных Dire Bat'ов на 5 уровне превращает сложный данж в какое-то месиво, это стадо с blindsight'ом просто заваливает тушами любой энкаунтер подходящего лвла без проблем. А если друид каким-то образом потеряет концентрацию на сложном энкаунтере то внезапно ситуация изменится с точностью до наоборот, и сложный, адаптированный под суммоны энкаунтер вайпнет партию не заметив.

Друиды - полное дерьмище в плане класса в пятерке.
#212 #1143640
>>1143632
Ну, не знаю, есть ли смысл вообще быть 8/12, когда твои друзья специализированные на 20 уровне раздвигают реальность мультивселенной ты кастишь заклинашки какого там, 4 круга? Ну круто. Ладно разным воинам, но любой маг, ясчитаю, должен быть прямо специализирован +/- 2 уровня.
#213 #1143642
>>1143639

>Полиморф при касте на игроков мутит их в бистов с CR = class level.


Полиморф превращает персонажа в зверя с CR не выше, чем начальный CR персонажа. CR и уровень персонажей - это не одно и то же.
50 Кб, 479x187
#214 #1143643
>>1143642
Exactly.
#215 #1143644
>>1143639
Пикси в этих краях не водятся.

МимоДМ
#216 #1143645
>>1143640
Но спеллист визарда-то будет таким же, как у визард 20 и количество спелслотов то же самое. Только плюшек класса ты не получишь.
#217 #1143646
>>1143644
Может еще и зверей в твоем мире нет? Алсо, в официальных сеттингах аргумент не сработает. И я бы на месте игрока обиделся и не пришел на твою следующую партию, если бы мне все мои спелы и вайлд шейпы забанили. Все такие моменты нужно сообщать на стадии генережки, иначе создаешь одного персонажа, получаешь другого.
#218 #1143647
>>1143639
Да они там пизданулись совсем. По правилам из трешки у этого тиранозавра, уменьшенного до медиум, должен быть bite 2d12, tail 1d10. Вот что бывает когда монстры и игроки используют разные правила, да еще в руках криворуких уёбков из визардов.
#219 #1143648
>>1143645
Почему? Ты можешь пользоваться заклинаниями волшебника 5го круга и заклинания друида 5го круга, но не 9го.
#220 #1143649
>>1143648
->
Читай тут и ранее >>1143168
#221 #1143650
>>1143649
Это баг какой-то, прямо как, если взять 1 уровень воина, нарядиться в фуллплейт и тебе за это ничего не будет.
#222 #1143651
>>1143647

>Вот что бывает когда монстры и игроки используют разные правила, да еще в руках криворуких уёбков из визардов.


Именно по этой причине я возненавидел 4ку. В 3.5 все было логично, монстры были собраны по тем же правилам что и игроки, могли даже класс левелы брать. В 4ке их сделали мясом, годным лишь на то, чтобы обеспечивать игроков лутом и экспой.
В пятерке, впрочем, монстры такие же. Очень жаль демонов/дьяволов, как анон уже писал здесь. Вместо владык дьяволов - здоровенные жлобы без скилов и абилок.
#223 #1143653
>>1143650
Да почему баг то? Тепрь можно кастовать в ьяжелой броне, так что если ты получаешь в ней специализацию тем или ины способом, то заслужил, кастуй
#224 #1143654
>>1143651
Ну, никто не мешает собрать некроманта по пхб и засунуть в игру, где-то даже написано об этом, не помню.
#225 #1143655
>>1143653
Но ведь это сглаживает один из краеугольных камней всех ролевых игр - маги хилые!
41 Кб, 576x768
#226 #1143656
>>1143653
Я начинаю перебирать пальцами в пространстве, затем делаю сложные пассы и сотворяю заклинание, вызывающее цепную молнию.
#227 #1143657
>>1143656
Поздравляю, ты - Eldrich Knight.
#228 #1143658
>>1143657
А я могу в фуллплейте вышивать, если у меня есть специализация на тяжелые доспехи?
#229 #1143660
>>1143658
Да хоть срать не снимая фуллплейта.
>>1143655
Они еще как хилые, д6 хитов и спасы только по инте, визде. Больше половины абилок в их направлении, которые заставляют кидать чек дексы например гарантировано наносит урон. А еще чтобы носить хевиармор нужна высокая сила. Во всех иных случаях эта сила редко пригождается.
#230 #1143662
>>1143660

>Да хоть срать не снимая фуллплейта.


Отлично. А как это делать только?
42 Кб, 475x675
#231 #1143663
>>1143656
Согласен, не чувствую никаких неудобств, не сковывает ни единого движения!
#232 #1143664
Есть инфа по престижклассам в пятерке? Будут вообще, нет?
#233 #1143665
>>1143662
В фуллплейтах юбки обычно жопу защищают, то есть ты просто присаживаешься и срешь, не мешает ничего.
#234 #1143666
>>1143664
Тред прочитай, уёба.
#235 #1143667
>>1143665
На карачики? А подглядывать в фуллплэйте как сын срёт можно?
#236 #1143668
>>1143664
Но зачем? Престижи в нексте еще хуже чем в пф, потому что какой-то чудак решил привязать прогрессию фитов к классовым уровням, а не их сумме.
#237 #1143670
>>1143667
Через щель в забрале только.
60 Кб, 433x604
#238 #1143671
>>1143663
Тричую. Даже заклинания 9-го круга не вызывают проблем, удобно кастовать, даже когда едешь на лошади и на карачиках срёшь.
#239 #1143750
Неофит в треде. Вопрос по аднд.
Не могу разобраться, сколько клерик кастует свои спеллы? 5 ходов лечить легкие раны? Серьезно? Есть какие-нибудь "патчи" к клерику или посоветуйте что-нибудь, я же хоумрул не смогу нормально отбалансировать.
#240 #1143751
Драконы, научите меня в Animal Companion, а то я всю голову сломал. Редакция 3.5.
Допустим, нам надо накидать друида6.
Выбираем животинки из таблички Alternative Animal Companions, 4th Level or Higher (Level -3). Что значит -3? Меня нужно взять животинку и делевельнуть ее на 3 HD? Ладно, взяли к примеру бизона и его 5d8 уронили до 2d8. Теперь надо накинуть бонусные HD, натурал AC и статы по табличке The Druid’s Animal Companion. Для друида 6го уровня это +4 HD. Получаем на выходе бизона 6d8.
Что за хуйню я калькулирую? Нахуя все это отнимать и прибавлять обратно?
#241 #1143755
>>1143750
Жди олдфага с такими вопросами.
>>1143751

>4th Level or Higher (Level -3)


Это значит твой уровень в классе минус 3. Если друид 5 уровня то тебе доступны животины 2 хитдайса, но только из таблички. Если у тебя животное первого хитдайса ты его апаешь до второго. Правила апа есть рядом с правилами на энимал компаньона.
#242 #1143756
>>1143751
Нет, не так. Ты берешь свой уровень друида, отнимаешь 3 и смотришь по получившемуся числу в таблице бонусов компаньона то, что он получает.
#243 #1143764
>>1143751
Как >>1143756 сказал.
Т.е. если бы ты взял собаку, то на 4 лвле она бы получила какие-то бонусы, потому что ты невъебаться крутой друид и надрочил ее. А если какого-нибудь леопарда(или кто там на -3?), то ты считаешься в отношении компаньона друидом 4 - 3 = 1 лвла, и никаких плюшек за твой левел леопард сверху не получит (бонусные хит дайсы и так далее, как в табличке прописано). Будет просто базовый, не подсоленный леопард из монстр мануала.
На 6м лвле ты станешь для леопарда 6 - 3 = 3 лвла друидом, и он, соответственно, получит свой Evasion, +2 HD и NA. И так далее, т.е. задержка в развитии.
70 Кб, 750x600
#244 #1143766
>>1143756
>>1143764
Как все просто оказывается. Спасибо, драконы.
#245 #1143772
>>1143750
Перечитай, как в АДнД работает инициатива и порядок хода: http://www.purpleworm.org/rules/. Если в двух словах, то ход в двушке минута, разбит он на 10 кусков по 6 секунд (именно эти куски потом эволюционировали в ходы/раунды в трешке). Ты кидаешь d10 и смотришь, в какой момент хода случается действие персонажа. 5 в случае с CLW это не число ходов для каста, а задержка в инициативе.

Пример:
Ты и Тордек деретесь против разбойника. Ход начинается, вы делаете заявки и кидаете д10. Разбойник заявляет, что бьет Тордека; Тордек заявляет, что рубит разбойника, ты заявляешь, что лечишь Тордека. Результаты бросков: ты - 2, тордек - 4, разбойник - 6. За то, что CLW - долгий каст и тебе надо двигать тазом и произносить магические слова, чтобы его сотворить, ты получаешь надбавку +5 к инитам. Ход выглядит так: сперва Тордек бьет бандита (на четвертой инициативе), потом бандит бьет Тордека (на шестой инициативе), и только потом ты докастовываешь CLW (на седьмой инициативе).

Есть опциональные правиа на спидфактор оружия, который по сути делает то же самое что и с прибавкой от спеллов. Для простоты в пример не включал. И инициатива обычно кидается одна на враждебную сторону, а не на каждого, т.е. один куб для тебя и Тордека.
#246 #1143773
>>1143772
Наврал в терминах. Минута это не ход, минута это раунд. А ход это как раз десять минут, т.е. 10 раундов. Но пример от этого не меняется.
#247 #1143781
У нас группа 4 человека, два из которых очень заинтересованы в игре, а два не очень, во время партии отвлекаются и иногда не приходят на сессии. Кого лучше "поощрять", тех кто ходит и просят разного для их персонажей или тех, кто забивает, чтобы вернуть больше интереса?
#248 #1143782
>>1143781
это сюжет для драконьего бугурт-треда..
#249 #1143783
>>1143781
Я бы не поощерял тех, кто не хочет играть.
#250 #1143787
>>1143781
>>1143783
ДА-ДА-ДА! Во время следующей сессии выпили чаров тех кто не заинтересован с пруфами, а самих игроков прогони ссаными тряпками!
#251 #1143788
>>1143781
Мастер 5-ой дынды, это ты?
#252 #1143793
>>1143787
Это равносильно убийству игры, т.к. часто игроков брать негде.
>>1143788
Лол'д.

>>1143781
Я вот хз, на самом деле. Смотря что имеется ввиду под поощрять. Лично я люблю, когда я взаимодействую с миром, а мир в ответ взаимодействует со мной. Обычно всегда так и происходит - активные игроки трогают мастерский мир по ночам и получают за это больше внимания в ответ. Пассивные игроки тащатся за паровозом и мастер на них потихоньку забивает. Вообще, было бы хорошо попробовать проявить к ним внимания, зацепить их бегкграунды/квенты и поощрять за любые активные реакции. Но если они в ответ лишь продолжать качать сквозь себя водичку, придется таки забивать.
9 Кб, 247x200
#253 #1143794
>>1143793

> активные игроки трогают мастерский мир по ночам и получают за это больше внимания в ответ

#254 #1143795
>>1143793

>активные игроки трогают мастерский мир по ночам


Проиграл чота. Я люблю трогать мастерский мир по ночам, ЕВПОЧЯ
#255 #1143796
>>1143793
Но ведь активный в данной ситуации как раз мастер, а тот кто трогает как раз пассивный. Вроде же такой положняк, не?
#256 #1143797
>>1143796
Зависит от уровня паверплея. Шутка.
На самом деле нет, у хороших мастеров обычно бывает так: партия приходит в город, вот есть таверна, вот есть люди в ней, вот ей подозрительный прохожий, вот есть церковь и проворачивающий хитрые планы священник, вот есть поместье в котором тоже какой-нибудь квест. И здесь уже от игроков зависит, что будет дальше. Потрогают священника - узнают что он подозрительный; потрогают посильнее - вскроют пару планов и спасут колодец от отравления. Не потрогают - никто уже никогда не вспомнит, была ли вообще церковь в городе, ведь ебущиеся в глаза и уши игроки прошли мимо подозрительных личностей, проигнорировали церковь и поместье, не вскрыли агента дворца и деревянных домиков в темном углу в таверне, а просто как свиньи нажрались, затребовали квест у бармена и пошли травить крыс в подвале. Самые интересные квесты - не те, с которыми к партии подваливает ноунейм квестгивер с точными координатами и количеством крысиных хвостов в контракте, игроки должны сами проявлять интерес.
#257 #1143799
>>1143797
Благодарю, надо бы запомнить.
Мастер игрового треда.
#258 #1143802
Посоны, а накидайте мне годных ссылок! Я тут пытался что-то гуглить: все ссылки времен днд3.0. Мёртвые вики, мёртвые сайты, мёртвые форумы. Еле живая доска настольных игор. Ебаная стагнация, дыэнда подохла чтоли?
#259 #1143803
>>1143802
Драколичи Юристикус и Адвокатиус посланные злобными визардами пронеслись над землями интернетов и выпилили все что представляло хоть какую то ценность.
#260 #1143805
>>1143803
Это такая шутка? Я вроде не цп реквестирую..
#261 #1143807
>>1143805
Ты будешь смеяться но ЦП найти легче. ЦП не вылавливают адвокаты визардов
#262 #1143808
>>1143807
А че они там вылавлилавливают-то? Я помню был бугурт когда кто-то сделал прогу на планшетик че-та там упрощающую, а визарды её зопретили тк у них сайте был её платный и кривой аналог. Но это было давно и неправда.
#263 #1143810
>>1143773
Спасибо!
#264 #1143811
>>1143808
Ну например пару месяцев назад они применили дезинтеграцию к сайту dndtools, где было огромное количество материала по 3.5, собранного красиво и аккуратно (к счастью, легион давно умеет в клонирование).
#265 #1143814
>>1143808
Полуёбки уверенны что книжки за 100+ баксов не берут из-за сайтиков в интернетах и третьей ридакции!!
#266 #1143815
>>1143814
Ну так-то они правы. Чем раньше они убьют старые редакции, тем быстрее все перейдут на новые, принеся деньги. Просто это слишком некрасиво по отношению к фанатам, словно это it's just a bussiness, а не ламповые настолки.
#267 #1143824
>>1143814
ну во-первых книжки стоят вдвое меньше баксов, во-вторых их книжки всегда столько стоили, в-третьих книжки берут на ура.

алсо, пафосные и крайне богатенькие матыжники постоянно жалуются, что их картонки выпускают на отъебись, тк визарды сливают все силы на днд.

мало того, они ещё фанкиды выпускают для фанатских сайтиков. так что вы всё врёти, кидайтесь в меня годными ссылочками немедленно!
#268 #1143825
>>1143815

>Чем раньше они убьют старые редакции


Визарды пошли ещё дальше и выпустили четвертую редакцию сразу убитой. И невевинтер онлайн выпустили, чтобы ещё совсем с говном смешать!
#269 #1143827
>>1143825
Многоходовочка.
#270 #1143829
>>1143825
Поясните ньюфагу в чем убитость? Пока гонял только аднд. На выходных игра по четверке. Напрягли некоторые моменты, Расстроил маленький список снаряжения и упрощенный alignment, в игре систему не видел. Алсо, черты на броню не нужны ИМХО, ибо классовые характеристики и так не дают одевать любую броню, а система постепенного развития от кожи до чешуйчатой вообще бред какой-то. Ну и ещё несколько мелочей на этапе создания первоуровневого персонажа но пока не более.
#271 #1143830
>>1143829
Лучше сам почитай. В сотый раз объяснять задолбало.
#272 #1143831
>>1143830
Будь добр, ткни носом в ссылки.
#273 #1143832
>>1143829
Невероятно затянутые бои на высоких уровнях.
#274 #1143833
>>1143829
Четверка экстримально медленная и тяжеловесная, из-за чего в основном боевка выглядит не как «Ха! Размахиваю кувалдой и бью ему по кумполу!», а как «так, я стою с фланга это +2, у меня преимущество против данного типа врагов это ещё плюс два итого в атаке 16, попал? Урон 1д8 - 6. У противника осталось ещё 150 хп до момента когда он станет раненым», а в остальном хорошая система, веселая!
#275 #1143834
>>1143833
То ли дело пятерочка. Колдуна кусает волк, упс, крит, 3 четверки из 4, колдун умер без возможности встать.
#276 #1143835
>>1143834
Если волк пробежал мимо файтеров, друидов и варваров к колдуну, то пати что-то делает не так.
#277 #1143836
>>1143834
Динамика и напряжённость
В кой то веки вопрос обнаружения засад стал определять выживет пати или нет.
#278 #1143837
>>1143834
По-моему норм, кстати, риализьм-тактикул. Нормальный колдун колдует полет и сидит на елке, бросается в волков шишками!
#279 #1143839
>>1143833
>>1143832
Спасибо.
#280 #1143842
>>1143839
Тогда уж и я добавлю: грёбаный баланс. Пока маг кидает фаерболы, воин кастует удары грозовых баранов. В чём разница между классами? В основном лишь в названии.
#281 #1143843
>>1143829
мне 4е нравится больше чем 3,5. выровняли расы, нет уродских изменений уровня, не надо нагромождать друг на друга престижи в погоне за оптимизацией. изменения сетки элаймента игнорируй, это на разрабов нашло легкое помутнение, сейчас обратно откатили. четверку не любят в первую очередь за то что проверки умений сильно упростили, и убрали подготовку спеллов. кастер хуярит спелами так же как милишник скиллами. пати убивается очень долго.
#282 #1143844
>>1143833
Ты какую-то быструю четвёрку описал. Скорее так:
- Так, я стою с фланга, это +2, у меня преимущество против данного типа врагов это ещё +2, еще Васин персонаж даёт до начала своего следующего хода всем, кто стоит возле него на одной ноге, еще +1, а Петин персонаж усиливает ауры персонажей, которые дают бонусы персонажам, стоящим на одной ноге, но только тем, кто стоит на левой, то есть еще +1, а еще сейчас полнолуние, итого в атаке 16, попал?
#283 #1143845
>>1143829
Однажды у нас один бой затянулся на 6+ часов. Хотя если для тебя это плюс, то тогда всё ок.
#284 #1143846
>>1143845
Ебать, в аднд за столько несколько дней социалочки+заруб 10 на 15 проводил мастер. Вы меня пугаете, котаны.
#285 #1143847
>>1143845
А я вот сейчас после четверки, пытаюсь собрать персонажа в пятёрке. У моего клера 8хп и мне очень сыкотно! У меня сразу перед глазами всплывает как моего волшебника в ИВД2 ваншотит гоблин в Таргосе..
#286 #1143848
>>1143847
Здесь с 1 удара не убивают почти никогда, если вариантные правила не использовать. Упадешь в минуса, тебя кто-нибудь за 3 раунда стабилизирует и будешь как новенький через 1д4 часа. Вот в 3.5 да, орочьи фальчионы сразу насмерть ебашили.
#287 #1143849
>>1143847
А меня напрягло большое количество хп в четверке. На ранних стадиях вполне реалистично "дохнуть" Мы играли так, что с 0 до -3 перс в отключке, но истекает кровью и может додохнуть окончательно. от двух попаданий по персу мечем, как я считаю. А тут пиздец, по мне 5(!) раз ебануть надо, чтобы я кони двинул. Алсо, лоллировал с неудачно сроллившего себе хп клирика, мой бард оказался толще.
#288 #1143850
>>1143849
5 раз ебануть != 5 раз ранить, но да, в 4ке слишком толстые чары.
#289 #1143851
>>1143849
в днд4 у меня было:
st 16
con 11
dx 8
int 14
wis 16
cha 12

стало:
st 14
con 10
dx 8
int 14
wis 16
cha 12

моё унижение усиливает одинаковый куб хп с рогуе, чернокнижником и бардом. мне грустно, я хочу умереть.
#290 #1143852
>>1143851
Посмотри аднд и успокойся.
#291 #1143853
>>1143852
в аднд клер вообще не нужен. он как пп в ла2. сидит на жопе пока вся пати месится.
#292 #1143854
>>1143853
Ну хуй знает, ему ничто не мешает меситься с пати, отбегая на каст периодически.
#293 #1143857
Мне вот интересно, люди которые постоянно приходят и вбрасывают вопросы типа: почему редакция Х считается такой-то?- действительно новые люди которые случайно попали на /бг или просто сидящим тут хочется закинуть приманку для очередного срача.
#294 #1143858
>>1143857
Лол, я правда ньюфаг, выше по аднд вопрос задавал.
#295 #1143859
>>1143857

>в шапке нет ни слова про D&D4


>Мне вот интересно



/бг полумёртвая доска, совершенно очевидно что постоянно тут сидит 3,5 анона. их аргументы давно исчерпаны.
#296 #1143860
>>1143857
Больше интересно другое, лол. Люди которые так рьяно поясняют, почему какая-то редакция говно, действительно настолько сильно разочаровались, или вбрасывают потраллить?
#297 #1143861
>>1143857
>>1143860
Посоны-посоны, вы тут осторожней, а то затраллите ща случайно друг друга. Пукан бомбанет @ грустный будешь.
141 Кб, 464x255
#298 #1143862
>>1143857
Новые, ибо доска настолько слабо дышит, что старым уже давно не то, что срачи устраивать, но и траллировать-то неинтересно. Особенно такие тупые срачи типа войны редакций.

>>1143860
Не знаю насчёт остальных, а лично я вот отношусь к разочарованным.
#299 #1143863
>>1143858
Оставайся с нами, пили кулстори, задавай вопросы.
>>1143859
Предлагал добавить для равного счета хотя бы одну ссылку.
>>1143860
По моему опыту люди которые вбрасывают про четверку в нее чаще всего не играли совсем, как и про пятерку тут кудахтали явно не играя в нее. Одна 3.5 богоподобна у таких людей и идеально во всем. И чаще всего, кто боготворит 3.5 правил по ней не знает нормально. Наслышан про группы, которые понятия не имели что такое ЛА и играют вампирами файтерами1 наравне с другими перво-уровненными персонажами. Для таких групп 3.5 это рай где можно сгенерить гидру девитиголовую визарда.
#300 #1143864
>>1143831

>2015


>не уметь в гугл


so sad
28 Кб, 200x188
#301 #1143865
>>1143862
Драканы, пилите Малый бугурттред Исаака. И доска задышит, и разочарование скрасится.

Или го гурпсоебов задирать, по поводу того что их система псевдоинтеллектуальней. Они купятся 100%.
#302 #1143866
>>1143865
Мы же не гурпсоёбы, чтоб задирать кого-то. Мне вот интересно, а тому гурпсобоярину, который полгода-год назад траллировать повсюду пытался, стало скучно или его забанили?
#303 #1143867
>>1143865

>Малый бугурттред Исаака


==> >>1122783 >>1120739
#304 #1143868
>>1143865
Уйди желтый шарик, ты даже цели неправильно выбираешь. Если траллить то пасфайндер тред и может быть мотыжников.
#305 #1143869
>>1143865
Лучше роллер какой-нибудь сделать.

>>1143868
Следопытов не сможешь, тебя забанят быстро, проверено же. А мотыжников как-то жалко, они и так себя траллят тем, что покупают куски бумаги за немалые деньги.
#306 #1143870
Трипоняша, которая хотела присоединиться к игровому треду 5 редакции, нам тебя ждать, или нет?
Мастер
#307 #1143871
>>1143868
Ты не прав ща. Пасфайндер - наши сирые, заблудшие хохлобратья. Нэзалежные и самостийные, но тоже немного люди. А матыжников сейчас грешно трогать: текущий блок такое лютое говнище.. такого скушного плана и вообразить нельзя было + картон в цене взлетел.

Гурпсоебов.
#308 #1143873
>>1143870
Нет.
Трипоняша
#309 #1143874
>>1143867

Суб 03 Май 2014 05:30:58

@

Суб 31 Май 2014 23:38:21

@

Бугурттредам почти год

@

Не могут уйти в бамплимит
#310 #1143875
>>1143871
Нет лучше жирух травить. У гурпсоебов матан, а у жирух даже разработчика нет одни пираты из подвала..
#311 #1143876
>>1143874
А ты думаешь новый бугурт-тред что-то изменит, наивный? Ну создай, посмотрим.
#312 #1143879
>>1143865
Малый шитшторм Исаака же
#313 #1143880
А что так?
#314 #1143881
>>1143880
Это тебе - >>1143873
#315 #1143882
>>1143881
А я бы попробывал.
#316 #1143883
>>1143882
Создавай перса и присоединяйся. На одного персонажа у нас есть место.
#317 #1143884
>>1143880
Обстоятельства.
#318 #1143886
>>1143883
Когда вы начинаете? Я сегодня вечером смогу его создать.
#319 #1143888
>>1143886
>>1143883
Съебали в свой тред. Быстро. Решительно.
#320 #1143890
>>1143886
Мы уже начали. Создавай перса 2 левела. Сейчас есть воин, колдун, рейнжер и клир. >>1143086 вот тред.
>>1143888
Извините-извините.
#321 #1143897
>>1143888
фу ты какой, аутистов прогоняешь. из-за таких бяк как ты у меня бугурттреды в бамплимит не уходят!

>>1143890
эва.. посоны, вернитесь! ваще, понибудь, го неймфажить и аватаркоблядствовать. раскрасим итт в цвета рейнбоудэш
#322 #1143898
>>1143897
Сам-то ты мелкобувенный гоблин.
#323 #1143899
>>1143898
это я краску экономлю. режим экономии больших буковок

вовсе не клерик Лейры
#324 #1143901
>>1143897
Провожу тебе хуем по губам.
1d20: (1) = 1+7
#325 #1143903
>>1143901

>1d20: (1)


Кажется, ты сам себе провел.
#326 #1143905
>>1143901
Роляй по таблице критических промахов.
#327 #1143906
>>1143845
I know that feel bro...
Хотя партия тогда у нас была максимально гиковская, всем понравилось.
#328 #1143907
>>1143905
2d10: (10 + 8) = 18
#329 #1143908
>>1143907
Ролл на починку хуя
2d10: (4 + 10) = 14
#330 #1143909
>>1143907
Походу он того... В зубах застрял.
#331 #1143910
>>1143901

>1d20: (1)


Критический промах. Разъяренный дракон пытался провести другому по губам, но в эмоциональном порыве оторвал себе инструмент.
Ты ошеломлен на 1d4: (3) = 3 раундов
#332 #1143912
>>1143910
Лейриты в зеркальных масках же. Он хотел провести, но увидел отражение и, вспомнив какой у него крошечный хуй, упал в обморок.
#333 #1143923
Создаю полуволшебную лавку-барахолку с торговцем уровня СРБН Достабля, может у кого-то завалялся список самых разных товаров, чтобы распечатать и "повесить на лоток" и персонажи (с игроками) рассматривали, считали копеечки и думали, пригодится ли им в дальнейших приключениях кошачья мята, грузики разных весов и неопознанный доспех великого воина с необычайными свойствами?
#334 #1143925
>>1143923
Деку многих вещей за постыдно малую цену.
#335 #1143926
>>1143906
У нас тоже очень гиковская партия. Но дело не в этом, а в том, что уже после 3-го раунда были потрачены все дэйлики и энки (у нас были ~3-4 уровни) и дальше началась тупая драка бью его этвиллом --- он бьет тебя в ответ, ну и плюс хвалёная тактика а-ля залезаю на стол и бью его этвиллом с +2 и чуть более изощренные. В общем, скучища и тупое перебрасывание кубиками.
#336 #1143937
>>1143926
У меня есть один такой, который ностальгирует по четверке, мол, бои по 15 минут, несерьезно вообще, вот раньше были бои так бои, одного гоблина могли часами бить, а сейчас, ну что это такое.
#337 #1143947
Какую в магазе поставить цену на ритуалы, чтобы казалось, будто бы купить можно всё, но на деле, пусть думают, какие пригодятся больше всего?

Пятерочка
#338 #1143953
>>1143937
Так чего он в варгеймы не съебёт?
#339 #1143955
>>1143947
Ритуалы в магазине скорее всего идут по формуле продажи свитков с заклинаниями.
50-100 за ритуалы первого круга.
101-500 за 2-3 круга.
501-5000 за 4-5 круг.
5001-50000 за 6-8 круг.
Как в твоем мире цены распределены должен решить сам. Но 50000+ тысяч скорее всего стоит свиток виша.
#340 #1143975
>>1143955
>>1143966
Спасибо, примерно так же и распланировал сам.

Даже обидно немного, что в пятерочке так мало ритуалов всё-таки, только "классические".
#341 #1143976
>>1143186
Кем?
#342 #1143977
>>1143976
Мудилами.
#343 #1143984
>>1143977
Полет балансен.
#344 #1143986
>>1143984
Балансен прямо как Орбит Баланс. Особенно в свете отсутствия правил по маневренности полёта. В 3.5/пф хоть заебывать игроков необходимостью поворачивать и пролетать минимальную дистанцию можно было в случае полета на крыльях.
#345 #1143987
>>1143986
Поссал на пешебыдло.
Пссссссссссс
#346 #1143988
>>1143987
Дракон в Скачи&Мочи переиграл?
#347 #1143990
>>1143988
Малахова пересмотрел, очевидно же.
#348 #1143991
>>1143975
Сделай сам, хули.
#349 #1143996
>>1143977
Можно подумать пятерка вообще с какой то стороны балансна. Там даже "логичного" баланса времен двойки нет, когда бойцы начинают круче всех и потихоньку сдают на дальних уровнях. В пятерке тупо есть вещи ломающие игру в жопень Я уже успел получить жалобы на охуевших друидов в своей компании и буду похоже уговаривать игроков (а их два в партии из 5) менять персонажа, пока вся остальная партия группово не свалила посчитав себя ненужной. Гады даже вора заменили превращаясь в кошку.
#350 #1143997

>Я уже успел получить жалобы на охуевших друидов в своей компании


А я говорил!

>Гады даже вора заменили превращаясь в кошку.


Как они вскрывают замки и обезвреживают ловушки? По-моему, кошки не особо стелсовыми были в пятерке. Странно это.
#351 #1143998
>>1143996
Ещё в тройке такая хуйня была. И знаешь, как её решали? Договаривались с игроками, чтобы не тянули одеяло на себя и давали поиграть всем.
Попробуй тоже.
#352 #1143999
>>1143997
"НУ МЕНЯ ЖЕ НЕ БУДУТ ПОДОЗРЕВАТЬ Я ПРОСТО КОШКОЙ МИМО СТРАЖИ ПРОБЕГУ". Ловушки и замки еще работаю, слава богам. И того только потому что я с пеной у рта спорил и не дал им превращаться в пауков.
#353 #1144000
>>1143998

>Договаривались с игроками


Вот я и буду. И удовольствие им просьба не быть самыми крутыми в рамках правил не доставит. И если ты будешь спорить что это не вина системы я сдохну от смеха Тройка отвратительна btw.
#354 #1144001
>>1143999
Можешь завести их в земли, где отродясь не было кошек.
А когда они попытаются прстелсить, стражи нападут с криками "Что это за адские твари?"
#355 #1144002
>>1144000
Это вина не системы, это вина визардов, которые не умеют в балансированные системы. Зри сразу в корень.
#356 #1144003
>>1144001
Слишком явные рельсы
#357 #1144004
>>1144001
>>1144003
А еще это подпадает под графу 8.32.345: наказание игроков за то, что они хорошо что-то делают.
#358 #1144005
>>1144004
Дать намеки, что кошек здесь не любят или не знают. Если проигнорируют - сами виноваты.
#359 #1144006
Собственно, кошек в половине фэнтези слугами дьявола считают. А во второй половине - так и есть
#360 #1144007
>>1144004
Ну если мы следуем законам, то тогда эти двое уже должны предстать перед судом за перетягивание одеяла, кражу фана и незаконное выживание сопартийцев с их ролевых обязанностей.
#361 #1144008
>>1143986

>необходимостью поворачивать и пролетать минимальную дистанцию можно было в случае полета на крыльях.


Отличная идея для хомрула, спасибо, а то мой летающий отряд штурмовых кастеров покоя не дает, так хоть будет для врагов окно, когда их можно достать.
#362 #1144009
>>1144007

>кражу фана


Базарю, за это расстрел фаерболлами пятого круга на месте. Хотя, у меня есть один Жока оф ал трейдерс, который носит с собой казалось бы все маленькие вещи из пхб, и партия постоянно радуется, когда в сложный момент он из своей сумки достает очередную приблуду, которая сейчас как нельзя кстати. Так что смотря как играть ещё, иногда "перетягивание одеяла" тоже всех устраивает.
#363 #1144010
>>1144009
Ну это ты не перетягивание а классического МакГайвера отряда описал, с такими всегда веселее. Это именно что роль в партии. Кендеры например вечно подобным занимаются, хотя у них есть своя специфика.
#364 #1144011
>>1144009
Но смотри, он достает то, чего ни у кого нет, то есть он заполняет пустое место, а не выталкивает кого-то с насиженного.
И он может дать этот предмет кому-нибудь на пользование, если у того скилл владения им выше.
#365 #1144013
Кошку гвард может пнуть просто так.
#366 #1144014
>>1144013
В ДнД опасно нападать на кошек. Убьют запросто.
#367 #1144015
>>1144014
Это только если ты коммонер из трешки
#368 #1144016
>>1144013
Ну так кошки через главные ворота не заходят.
#369 #1144031
>>1143984
Полет оверрейтед. Упал с большой высоты и ты труп, пошел в данж - крылья не расправил. Поднялся в воздух - лучники без штрафов весь хвост стрелами утыкали. Залетел на стену осадную врагам, лови 10 ударов плетью от окружающих.
>>1143996

>Я уже успел получить жалобы на охуевших друидов в своей компании и буду похоже уговаривать игроков (а их два в партии из 5) менять персонажа, пока вся остальная партия группово не свалила посчитав себя ненужной.


Мне кажется или эти двое переигрывают всю партию потому что заявки интересные дают или один, а другой его копирует. Проникнуть в город залетным вороном так же интересно, как визарду с инвизом прошмыгнуть мимо охраны. А то что при этом они не помогают остальным проникнуть, вот тут уже проблема. Тот же рога делает урона в бою больше чем любой из этих друидов при условии что работает с файтером на пару. И замки он взломает и ловушки разрядит. Из кармана утащит письмо важное.
#370 #1144034
>>1144031

>Полет оверрейтед. Упал с большой высоты и ты труп, пошел в данж - крылья не расправил. Поднялся в воздух - лучники без штрафов весь хвост стрелами утыкали. Залетел на стену осадную врагам, лови 10 ударов плетью от окружающих.


Чепуху написал.

>Упал с большой высоты


Нет, не упал, у меня feather fall.
А еще я не летаю на большой высоте. Смысл? Уже на 20 футах милишники в отсосе, а выше - стрелами утыкают, как сам сказал.

>Залетел на стену осадную врагам


Ну если я суицидник, то да, но охуеть теперь - встал под стеной без возможности на нее залететь - словил 100 стрел от лучников на стене. Пиздец логика.

>пошел в данж - крылья не расправил


Потолок 10 футов или выше? Расправил, получил скорость 50 футов, когда вся партия ползает со своими 25-30.

Ты всерьез думаешь, что визарды просто так на все спелы полёта навесили ограничение в концентрацию и сделали их доступными не ранее 5 лвла? Полёт - реально одна из сильнейших особенностей, которыми могут обладать персонажи. Маст хев на хай левелах. Ну, на самом деле я сейчас тоже думаю, что нахуй они делали эти ограничения, если потом в следующей книге взяли и выпустили расу с полетом в 50 на 1 лвле.
#371 #1144040
>>1144031

>Упал с большой высоты


Полёт бесконечен. Разве что диспел, но у него и активации бесконечны тут как мастер решит.

>крылья не расправил


Какие крылья?

>лучники без штрафов


Ахаха, всгда штрафы и всегда укрытие.

>лови 10 ударов плетью от окружающих


Кто в одно рыло полетит в такой пиздец? Хотя если добавить бесконечной невидимости или телепорта полечу.

мимо-варлок
#372 #1144041
>>1143999

>МЕНЯ ЖЕ НЕ БУДУТ ПОДОЗРЕВАТЬ Я ПРОСТО КОШКОЙ МИМО СТРАЖИ ПРОБЕГУ


У нас по дефолту же магический мир, так? Значит они не первые такие умники. И даже не десятые. И раз гильдии воров состоят из воров а не друидов, значит этому есть объяснение. Например общедоступные на уровне от "торговец со своей лавкой" и "сержант стражи", детекты полиморфов.
Ну и потом, вор это не только укрывательство но и социалка и вышеназванное обезвреживание ловушек и замки и карманные кражи и воровские связи. В том же городском модуле мастер легким движением брови может повернуть ситуацию так что это ворам не нужна остальная пати.
Пятёрка как я её увидел очень сильно конструктор ,"мы вам базу а вы ебитесь как хотите" супротив 3.4 и четвёрки которые были скорее инструкциями.
80 Кб, 591x900
#373 #1144042
>>1144041

>3.4


3.5
#374 #1144045
>>1144041

>И раз гильдии воров состоят из воров а не друидов, значит этому есть объяснение.


Например такое что нормальные друиды сидят в лесу и ебут березу в дупло а не шарятся по городам в поисках чего бы спиздить?
Ну и я не знаю как в пятерке, а в дружественном хаймэджик Голарионе один спеллкастер на десять рыл, а армии поголовно состоят из варриоров первого уровня. Какой процент населения составляют друиды шестого, визы седьмого и сорки восьмого уровня, способные превратиться в tiny кошку? Емнип пятый уровень - знаменитость уровня города, десятый - королевства.
#375 #1144048
>>1144045
В пятерке в кошку уже на 2 лвле морфишься.
#376 #1144050
>>1144045
Отчасти вопрос паверлевела. Положим прошмыгнуть кошкой в средней руки лавку и ночью её обчистить это одно. А во дворец? В здание местной гильдии купцов? И так далее. В целом я слабо вижу проблему просто потому как да, некие низовые воровские задачи друид обделает легче, но потом идёт потолок потому как просто нет нужных умений.
Если задрачиваться конечно любой вопрос будет так или иначе решён любым классом.
#377 #1144052
Собственно совет, тебе надо не нёрфить друидов а поработать над квестами так, чтоб нашлось что делать и друидам и ворам.
#378 #1144053
>>1143999
Лол, паук-какир уровня /b/ - пролезает в механизм замка через скважину и дико вскрывает его изнутри, например. Представил и проиграл.
#379 #1144055
>>1144053
И тут кто то подходит и проворачивает ключ в замке.
#380 #1144057
>>1144052>>1144031
Чушь и дроч на систему вы сейчас выдали. Друиды в пятерке были изначально сломаны, и не видеть этого могут только излишнии фанбои. А то что тебе кажется - твои проблемы, к реальности отношения не имеющие.
#381 #1144060
>>1144057
А ты выдаешь какой-то вьюношеский максимализм.
мимо
#382 #1144061
>>1144057
Поломка друидов решается многими способами. Например новая книжка предлагает запрещать им спелы несоответствующие их родной местности.
#383 #1144062
>>1144060
Кхм. Т.е они лучше меня знают что происходит в моей партии? Ну ок. Тогда удачно вам решить сии проблемы.
>>1144061
Что не помогает, ага.
#384 #1144064
>>1144062
Давай, пили кулстори про то, что у тебя происходит в модуле с примерами полома друида.
#385 #1144066
>>1144062

>Т.е они лучше меня знают что происходит в моей партии?


Сдаётся мне по этому посту, что дело не в системе, а в твоей партии и в том, какой ты мастер. Это раз. Советы же тебе предложили нормальные, но тебе нужны не советы, ты пришёл сюда просто повозмущаться, какая 5ка поломатая и вообще говно.
#386 #1144068
>>1144064
Спешу и падаю. Как относятся тут к критике, даже из личного опыта, вашей священной коровы я уже понял.
>>1144066
Советы мне предложили "Заткнуться, винить визардов а не систему, винить остальную команду за отсутствие заявок, винить меня" и кучу рельс. Спасибо, пусть вам сдается дальше.
60 Кб, 598x496
#387 #1144071
>>1144068

>Спешу и падаю.


>Спасибо, пусть вам сдается дальше.


Не нравится сидеть в треде - тебя тут никто не держит, пылкий юноша. И ты отчего-то выделил лишь те "советы", которые были угодны тебе для подкрепления своей пылкой правоты, и отчего-то "забыл" про подобные советы:
- договариваться с игроками;
- взаимодействовать через мир (совет про место, где нет кошек);
- отыгрывать не добрых деревянных гвардов-болванчиков (совет, что неотёсанный гвард может просто так пнуть кошку, от скуки например);
- ввести логичные для магического мира детекты магии;
- работать над квестами так, чтобы нашлось что делать и друидам, и ворам;
- запрещать спелы, не соответствующие местности;
Ты же лишь видишь тут какую-то агрессию в стиле "заткнуться и винить визардов". А про то, что ты видишь рельсы на пустом месте, я вообще молчу. В общем, уёбывай из треда, пылкий неадекват, тебе тут не рады.
#388 #1144073
>>1144068
Наших священных коров обычно обвиняют в том, чем они не повинны. А в чем их проблема, просто не обсуждают, т.к. каждый с проблемами ДнД разбирается по своему.
Если бы ты написал историю, то это принесло пользу всем. Пока писал бы тебе в голову могут прийти идеи и понимание, что ты делал не так. Потренировался в словоблудии, что очень полезно для мастера. Был не голословным в споре т.к. привел живой пример. Дал всем здесь пищу для спора и дискуссии. А так ты хуй простой.

>винить визардов а не систему


Винить визардов за систему.

>винить остальную команду за отсутствие заявок


Если те два друида перетягивают одеяло игры на себя, то поговорить с ними. Вы тут совместно историю сочиняете. Правда если другие игроки пассивны, то то что друиды решают все проблемы может быть не так уж и плохо.

>винить меня


Традиционно винить мастера потому что он всегда виноват хотя бы немного. Меня тут регулярно хуями обкладывали, иногда за дело.

>кучу рельс


Тоже, выход во многих ситуациях или ты, из тех, кто верит что без них не обойтись. Правда там предлагали выйти в конфронтацию с игроками. Я бы наоборот выдал игрокам задачи, под стать их способностям. Любят в кошек превращаться? Выдай им старушку-кошатницу поехавшую в подвале которой надо добыть ритуал древнего зла.
#389 #1144074
Ребят, вы поймите, я тоже персонаж, хоть и стражник. Кто же виноват, что я должен всю жизнь сторожить сраную дверь. Быть может, мне тоже хочется убивать драконов и спасать эльфийских принцесс от таборов орков... Но тут блядь! Опять сраный комок шерсти! Хули ты ту ходишь ебучая тварь! На нах епта!
одинокий стражник
#390 #1144075
>>1144071
Можно и добрых. Поймал няшного котега и давай его гладить. Одна проблема. Друиду может понравиться...
#391 #1144076
>>1144074
Вот ты шутки шутишь, а я на прошлых выходных видел, как охранник пнул проходящую мимо магазина собаку.
#392 #1144077
>>1144076
А я не шучу. Так все и есть.
#393 #1144078
>>1144075
Годный совет, кстати. А еще можно попробовать, чтоб страж-кошатник валерьянку предложил или кошачью мяту мимокоту (чтоб погладить, а потом и домой забрать). Пусть друиды кидают спасброски против желания попробовать наркотиков. А через неделю остальная партия найдёт их друида в подъезде, обколовшегося валерьянкой и ябущегося в жёппу.
#394 #1144079
>>1144076
Мог и за дело пнуть, если она пугала посетителей и лаяла на них. А может просто недобрый человек и ему надоела собака которая ошивается и клянчит еду у сотрудников. Давай те не будем из своих днд-мирков выходить и заострять внимание.
#395 #1144080
>>1144079
Да не, там скорее охранник мудак, судя по его поведению.
#396 #1144096
>>1144057
Они и в 3.5 сломаны. И мне ничего не кажется, я вижу что ты не можешь решить простую проблему с друидом. Которая либо решается введением в цепочку чисто социального момента который кошка может выполнить только хитро изъебнувшись или вообще не может, либо вообще не решать, позволив людям играть и взяв на заметку что в дальнейшем данную особенность друидов надо учесть при конструировании квестов и челленджей.

Простая ситуация - у тебя дверь в которую надо пройти тайком. Кошка друид решает что хуй там, она проскользнёт как только дверь откроется. Можно городить хуету в духе "ну ты не мож, там детекты, там стража ни любит кашаков, тама низя с животными" а можно просто ограничить время проникновения. То бишь друид кошка не может лежать и ждать. У неё час. Дверь открывают только перед знакомыми людьми, окошко слишком высоко и узко.
Задача вора - социально поработав вынудить приоткрыть дверь настолько, чтоб туда заскочила кошка да ещё отвлекать внимание. ВУАЛЯ!! все игроки играют, у всех спотлайт, у всех челлендж.
Если у тебя проблема с друидом то от варлока с договором цепей и пикси ты будешь визжать как тройкофаг приговорённый вечно играть в аду по четвёрке

Ну и как говорили, не нравится - уёбывай. Хочешь советов, описывай сложившуюся ситуацию.
#397 #1144099
>>1144096
3.5 было есть и будет общепринятым говном. С чего ты вообще его приводишь как аргумент? Типо пятерка тоже такое же говно?
#398 #1144100
>>1144099
Ну не четверку и гурпс же приводить.
#399 #1144101
>>1144100
Уж лучше чем говно тройку. Ее только в нашей говностране и любят.
#400 #1144103
>>1144101
И именно поэтому она настолько популярна, что всех уже заебала. Никто даже систему не пишет, задавая вопрос по ней. Потому что в неё не играют, йеп. Стал бы этот мем с 'have you tried not to play D&D?' таким популярным иначе.
#401 #1144105
>>1144103
Лол. Популярна. Так же как была популярна четверка. Но рашка продолжает есть говно и нахваливать его.
#402 #1144106
>>1144105
Ты хейтер прост. Иди в тред по четверке, здесь таких не любят.
#403 #1144107
>>1144106

>ты хейтер


>вали в тред четверки потому что четверка жуткое говно и если не любишь тройку - значит ты фан четверки


Окай, фанбойчики.
24 Кб, 265x265
#404 #1144109
>>1144105
>>1144106
>>1144107
А у нас есть отдельные треды для систем? А может отдельный тред для редакциосрачей создадим? Здесь таким не рады. В очередной раз неадекватность мастера, который не знает что делать с игроками привела срачу.
#405 #1144110
>>1144109
А я бы вот не отказался от отдельных тредов по редакциям и ещё одного для редакциясрачей, если бы на доске было больше народа.

Неодыкватность мастера для меня как-то не очевидна. Ну накидали вы ему частных решений общей проблемы, его дру от этого тащить перестанут? Я не видел друидов в пятёрке, но у меня дико бомбит, например, уже от того что у них один куб хп с клером и то что они могут в среднюю броню.

Лол, дружелюбность треда зашкаливает. Кто-то кого-то прогоняет через каждые 5 сообщений. На сосач, быдло!
#406 #1144111
>>1144110
Они оба диванные кастеры, почему бы и нет?
Что в тройке, что в пятёрке, у друидов и клериков одинаковый куб и одинаковая профишенси с броней. Друиды разве что металлическую броню носить не могут. Разве что один сражается с нечистью, другой шейпится в зверей.
И вообще, в тройке от друида бомбить должно не так сильно, как в пятерке.
#407 #1144112
>>1144074
Стражник прав, охранять дверь задача не особо высокого ума, пнуть тварюку для веселья вполне в духе дуболома Олафа.
#408 #1144113
Ребятушки, вот допустим у меня 8 ловкости.. У меня прибавляется -1 к КБ? А если я плейт одену? А отрицательный бонус от консты? У меня может с лвлапом отняться хп, если например я набросил 3 конституции и единички на хп кидаю?
Сорьки, я совсем нубаська..
#409 #1144115
>>1144113

>У меня прибавляется -1 к КБ?


Если к нему прибавляется ловкость - да.

>А если я плейт одену?


Нет. У плейта фиксированный КБ, ловкость к нему не идёт.
Это в пятёрке.
В трипять броня несколько иначе считается. Там броня отдельно, ловкость отдельно. То бишь - 10 + КБ + ловкость. Так что если ловкость отрицательная, она, соответственно, отнимается.

>У меня может с лвлапом отняться хп, если например я набросил 3 конституции и единички на хп кидаю?


Уже имеющиеся ХП - нет. Которые получаешь с левелапом - да. Например - у тебя 8 консты, на кубе ты выкинул 8, следовательно получишь 7 хитов. Выкинешь 1 - всё равно получишь 1, так как единица это минимальное значение, ниже которого опустить нельзя.
#410 #1144119
>>1144109
Пилить отдельные треды на медленной доске из-за одинокого дегенерата?
#411 #1144122
>>1144110
Там не неадекватность мастера, а неадекватность общения. Он предлагает проблему. Ему предлагают варианты решения. Он по идее должен предоставить аргументы почему эти решения не работают в его случае или более общую их критику.
Я например как советовавший вижу отрицательную сторону всех этих советов, они не универсальны.
Сферически его проблема ведь не в котах. Проблема в "класс х ворует у класса z его спотлайт".
Далее вопрос "как ворует и почему?". Обозначим проблему - класс х лучше инфильтрируется чем класс z.
Далее смотрим по классам вообще, а) кто ещё лучше инфильтрируется? б) является ли проникновение вообще особенностью класса z?
И обнаруживаем удивительное. А именно в плане "проскочить кошкой", спотлайт у вора может украсть бард. Монах. Варлок. Любой озаботившийся незаметностью кастер. Далее мы смотрим, воры вообще специализируются на незаметном проникновении? Оказывается, да но нет. Они могут это делать, это их классовая особенность но лишь в ряду множества иных.
В результате вор способен преодолеть более многосторонний и многоступенчатый челлендж. Достаточно ввести "а после проникновения придётся найти скрытый сейф и незаметно его вскрыть" - и друиды сразу начинают сосать.
#412 #1144124
>>1144110
Друид превратился в медведя сломал сейф и сосешь уже ты.
#413 #1144125
>>1144124

>найти скрытый сейф и незаметно его вскрыть


На "а мне похуй я перекидываюсь я друид, я ломаю сейф!!!", ответ простой - "ок, ваша пати не получает обещанной за документы награды, никто не пришёл в назначенное место встречи, более того сообщество города более не хочет иметь с вами дело вы обозначены как ебанько неспособные выполнить простейшую миссию".
Никаких рельс, вам русским языком сказали "незаметно".
#414 #1144126
>>1144124
Сломать ёбаный сейф может любой класс. Для этого не надо быть сраным медведем.
#415 #1144127
>>1144126
Тем более.
#416 #1144128
>>1144125
Заебутся все поголовно миссии брать на взлом сейфов. Это уже из разряда "ПОХОЖЕ ЭТО РАБОТА ДЛЯ АКВАМЕНА". Собственно все эти советы к сей фразе и сводятся.
#417 #1144130
>>1144128
Бери квесты на сжигание лесов
#418 #1144133
>>1144130

>"ПОХОЖЕ ЭТО РАБОТА ДЛЯ АКВАМЕНА"


А это ничего не решает
#419 #1144138
>>1144128
В идеале мастер берёт чарники, смотрит что пати может, чего нет и придумывает задачи для пати в целом. Оно понятно что игроки сломают до 90%, но по мере накопления данных о манере игры партии удастся снизить до половины.
Мне то его проблемы понятны, но надо не взрываться а выискивать пути решения. Бан класса или его серьёзный нёрф крайняя мера.
#420 #1144139
>>1144138

>крайняя мера.


Признание что это проблема системы очевидно тоже. Классы забанены, проблемы нет.
#421 #1144140
>>1144119
Так я риторически задал вопрос.
>>1144110

>Неодыкватность мастера для меня как-то не очевидна.


Может я излишне экстраполирую, но если в общении человек не совсем адекватен, то и его мастерские способности под сомнением.
#422 #1144143
>>1144138
Кстати про то что боевку любую Друиды валят теперь все рядостно решили не упоминать, хотя это было не меньшей проблемой. Но очевидно решение "не водить боевку"
>>1144140
Я не общаюсь с фанами чего бы то ни было, особенно когда недоволен чем то в их святой корове. Ваш тред только лишнее докозательство правоты сего правила.
#423 #1144147
>>1144143

>Друиды валят теперь все рядостно решили не упоминать, хотя это было не меньшей проблемой. Но очевидно решение "не водить боевку".


Вот этот расписал почему друиды херого сбалансированный класс и то я с ним не согласен до конца. >>1143639
Есть множество классофых фич, которые называются за бугром энкаунтер-эндами. Например заклинание слип на первом уровне и еще немного дальше. И друидские саммоны одни из них. И даже они не дают гарантированной победы. И заканчивают энкаунтеры из разряда в чистом поле вышло против вас 10 гоблинов и 3 хобгоблина. А если на площади в толпе обычных граждан по вам стреляют из окон и крыш арбалетчики, с другой стороны людей режут орки, а при этом где то дракон в небе летает, то тут тебе придется выбирать на что ты потратишь свои призывы.

>Я не общаюсь с фанами чего бы то ни было, особенно когда недоволен чем то в их святой корове. Ваш тред только лишнее докозательство правоты сего правила.


Так хули ты тут делаешь и распинаешься перед нами. Или ты и есть та священная корова, в которую друид, обернувшийся быком-осквернителем, вставил свой парнокопытный хер? Не играй в днд, вот тебе совет из днд-треда. Савага, Данжеон Ворлд, Фентези Крафт, где последние два считаются некоторыми едва не лучше для игры в "то самое днд" чем остальные редакции. Сначала поиграешь и возможно тебе понравится. Может вернешься к старушке дынде не пожелав менять шило на мыло, а может и нет и продолжишь задавать вопросов, а потом чуствовать жжение в заднице от получаемых ответов.
#424 #1144148
>>1144147

>И даже они не дают гарантированной победы.


Pls tell me more. Потому что я же не вожу по пятерке и не знаю как оно проходит.

>Не играй в днд


О теперь пятерка стала еще и единственным вариантом ДнД и если в ней что то не нравится нельзя играть в ДнД. Ну ты давай, продолжай что ли, не фанбой.
#425 #1144149
>>1144148
И хера ты водишь по редакции которая делает твоим яйцам так больно? Если ты пришел просто посрать посильно и глух ко всем предложениям, что мы то сделаем? НЕ ИГРАЙ в пятёрку.
Проблема у него видите ли с друидами. Которая вообще не проблема. Город без единой стаи бродячих собак и без детей живодёров.
#426 #1144150
>>1144140

>Может я излишне экстраполирую


Вряд ли. Стойкое ощущение общения с не слишком зрелым человеком вкатившимся чтоб что-то доказать а не научиться решать те или иные проблемы.
А ДнД всегда полнилось проблемами.
#427 #1144151
>>1144148

>О теперь пятерка стала еще и единственным вариантом ДнД и если в ней что то не нравится нельзя играть в ДнД. Ну ты давай, продолжай что ли, не фанбой.


А, продолжу. В 3.5 друид гораздо более имбалансный класс, при том, чтобы сделать полом не надо заглядывать дальше пхб (есть конечно еще флешрейкеры и прочие но даже с пхб он очень сильный) Вайлдшейпы в форме которых ты кастовал с уровня 6, полновесные энимал компаньоны, кастовалка сильная. Какого-нибудь файтера того же уровня сгенеренным на пхб начиная от 6 уровня он уебет в пвп и еще в кошку превратиться и мимо стражника пройдет, а если тот соберется пнуть котейку, котейка из глаз молнией ебнет. В 4ке уже не все так весело, но друиды там до сих пор могут превращаться в ворон и залетать в трубы смеясь как Санта-Клаус. В аднд2 вакханалия шейпшифтинга начинается с 7 уровня. Так что во всех редакциях у тебя будут кошки бегать и вороны летать.
#428 #1144152
>>1144151

>А, продолжу. В самой убогой редакции друиды еще хуже значит и пятерке это надо простить потому что она так же убога! Ой... Нет я что то не так написал


Сколько еще раз мне слышать этот аргумент? Я и не спорю что пятерка такое же говно, не волнуйся
>>1144149
Лол я еще самые первые 2 предложения использовал и все уже давно впорядке, вы тут орать можете что угодно. Людям которые мне сначала написали я все уже сказал, и как сначала сделать собирался так и сделал. Я изначально не просил совета, я просто делился доставшим дисбалансом. Но у вас то все что тень на великую пятерку кидает

>не проблема.


Так что продолжайте. А во что играть мне я как то без вас разберусь.
#429 #1144153
>>1144152

> В самой убогой редакции друиды еще хуже значит и пятерке это надо простить потому что она так же убога! Ой... Нет я что то не так написал


>Сколько еще раз мне слышать этот аргумент? Я и не спорю что пятерка такое же говно, не волнуйся


>Я изначально не просил совета, я просто делился доставшим дисбалансом. Но у вас то все что тень на великую пятерку кидает


У тебя проблема с самим собой.
#430 #1144154
>>1144153
Несомненно, золотце.
583 Кб, 2272x1704
#431 #1144156
>>1144153
Я думал у нас тут у всех с самими собой проблема. Манямирки, куклоебские солдатики, Сальваторе. Нет шоб как правильные пацаны в качалку сходить, на дискатечку затусить.
251 Кб, 1280x960
#432 #1144157
>>1144152
Тройка говно, пятёрка говно - может это просто не твоя игра? Ты же откровенно не можешь в неё играть, если тебе так жопу порвали сраные коты, что с тобой будет когда игроки доберутся до "класснеймхэндбуков"? Или до шестых уровней?
#433 #1144158
>>1144149
Вобщем, только вышел в очередной раз из госпиталя, вляпался я в историю одну.
День назад я со своим одноклубником пошли утром ко мне в мастерскую. Идти нам через лесопосадку, там домики всякие дачные стоят (старое село на территории Мытищ). И смотрим на перекрестке стоит коробка, а в ней четыре котенка. Только глаза недавно открылись. Видно, вынес кто-то, чтоб забрали люди. Ну мы посмотрели, погладили, но с собой не взяли (у Рихтера дома овчарка, у меня самого собака и кошка). Вобщем, дошли до мастерской, там я провел быструю ревизию (переезжаем мы), покурили отправились обратно. И вот тут мы видим, как два молодых человека лет 19-20 стоят и ржут. Эти уродцы облили котят бензином из бутылки и подожгли.
Я, конечно, сам не самый добрый и нежный человек, но от такого я просто офигел. Первым желаним было им самим в глотки безин залить и поджечь. Поступили мы следующи образом - тому кто по-старше выглядел я сломал обе руки, а младший под присмотром Рихтера копал яму руками и хоронил котят. Потом ему вышибли зубы и вроде успокоились
#434 #1144159
>>1144157

>Если ты считаешь общепринято худшую редакцию ДнД плохой и видишь минусы в новой - ДНД НЕ ДЛЯ ТЕБЯ


Несомненно.
#435 #1144160
>>1144158
Отличный блог, парень!
#436 #1144161
>>1144159

>общепринято


Это опять ты?
#437 #1144162
>>1144156
А я скажу что у нас проблем больше, потому что помимо того что надо думать как Россию с колен поднять солдатики всякие, редакции хуевые и главное самое важное- кто-то не прав в интернете.
#438 #1144163
>>1144161
Я тебе открою тайну страшную - рашко дндкомьюнити даже 1% не составляет от всех любителей ДнД, и срали все на ваш синдром утенка.
#439 #1144164
>>1144158
Здорова Грэг.
#440 #1144165
>>1144159
Не, проблема в твоей психической ущербности. Dixi.
#441 #1144166
>>1144165
Так ты напомни мне еще раз почему я не могу играть в ДнД если не люблю тройку и вижу минусы в пятерке? Да и проблемы то были у моих игроков а не у меня, ты им иди расскажи почему норм была их бесполезность в боевке и остальное.
#442 #1144167

>холивар редакциях на сто постов


Бля, пацаны, это вам ГУРПСаны мстят, вбрасывая толстоту. Инфа 74%.

>>1144156
Кстати, процент серьезно качающихся среди гиков довольно высок, как и поцент гиков среди качков, просто не все палят, что притворяются эльфами или красят ебенячьих человечков. Там во многом одни и те же качества характера нужны для успеха: получать кайф от повторяющихся действий, любовь позадрачивать таблички/мануалы и аккумулировать информацию, аутизм в хорошем смысле, короче.
#443 #1144168
>>1144163
ивд2, нвн1-2, ТоЕЕ
Ты не сможешь меня убедить, что аднд лучше 3,5. Это у адндешников синдром утёнка.

Против четверочки я ничего против не имею, но хуле тогда в днд5 кучу всего откатили до состояния тройки, если тройка худшая?

Или это типо вброс на потраллить?
#444 #1144169
>>1144167
Кстати, да. Дракон прав. У меня сейчас уже полтора года играет качек с бицепсами с мою голову. И это далеко не редкость
#445 #1144170
>>1144166
Я тут не читал весь этот срач и не знаю с чего он начался, но все же влезу - играй в четвертую редакцию? Или скажи друзьям, что олдфаги нынче в моде и играй во вторую? Тем более под вторую есть годные ДаркСан и Плейнскейп в качестве сеттингов. На трешке и пятерке же дндне заканчивается.
#446 #1144171
>>1144168
А т.е. теперь ты умом визардов объясняешь то что тройка не может быть плохой иначе до нее бы не откатили. Потому что в самом деле когда они делали ошибки в своей карьере.... Ты почитай ей богу любой серьезный заграничный форум, или хоть тот же раздел 4чана.
Да и кстати скорее ко второй части они откатили, в пятерочке много хорошего от туда вспомненно. Увы очень много чего вспомненно криво и недостаточно.
#447 #1144172
>>1144170
Так лол, я так и делаю. Вот с ребятами решили пятерку попробовать, и вообще то весело, минус историю с друидами в последней компании. Но ошибку выяснили и больше ими играть никто не будет. Просто у местных страшная истерика началась от того что в святой пятерки нашлись огрехи и что тройку кто то не любит. Я как раз и в шоке от того что для местных похоже таки

>На трешке и пятерке же дндне заканчивается

#448 #1144173
>>1144171
Собственно вот отличный пример того что у местных других редакций видимо нет.
>>1144157
#449 #1144174
>>1144172
Ну поломы в любой редакции можно найти. А пятерка все ещё сырая, её бы разрабам напильничком ещё обработать хорошенько.
Хотя у нашей кампании пока вроде все нормально, у нас ломать никто особо не любит.
#450 #1144175
>>1144172

>ошибку выяснили и больше ими играть никто не будет


Хуя себе. Бан базового класса из пхб.
#451 #1144176
>>1144171
Меня просто прикололо заявление о том, что трёшка общепризнана худшей. Я знаю кучу косяков трёшки, они все обсосаны-переобсосаны. Я не думаю что я когда-нить буду по ней играть. Но схуяли худшей?
#452 #1144177
>>1144174
Ну вот о том и речь. Просто у кое кого тут жопу разорвало от объективного минуса в их любимой корове. А так системка забавная, надеюсь допилят. Я правда АДнД выберу все равно если будет моя воля, ну или четверку для начальных игр если с полными нубами придется начинать. Но посмотрим что будет после допила, потенциал есть, разве что бенни изначально убогий концепт. Хотя тут мое мнение а не объективизм.
#453 #1144178
>>1144175
Что поделать если он в жопу сломан? Сидеть с пальцем в попе остальной пати в боях надоело. Мне то не страшно, я стори настроил под всех. Партия вот от такого пиздеца устала. Включая друидов, лол. Потому что боевка слишком простая им.
>>1144176
Она и есть общепринято худшая, няша. Кроме шуток.
#454 #1144179
>>1144177
Тут все так сильно поменялось? Ещё где-то тред назад на пятерку косились, а кто-то так вообще ссаные тряпки доставал.
#455 #1144180
>>1144179
Видимо пришла пара неадекватов. Бывает
#456 #1144181
>>1144179
Местный шизик с тройка худшая111 забыл таблетки принять. А тут ещё весна.
#457 #1144182
>>1144180

>пришла пара неадекватов


Нет.
Она и не уходила. Это же двачи. М ы все тут такие.
#458 #1144183
>>1144181
Ты пост то прочитал, болезный?
#459 #1144184
>>1144172
>>1144173
Недолюбливаю 3ку, но играю в нее, играю с удовольствием в 4ку, играю в модуль по пятерке в сеттинге плейнскейпа. Система лишь инструмент. Друид в кошку может превратиться минимум начиная со второй редакции.
>>1144177

>Просто у кое кого тут жопу разорвало от объективного минуса в их любимой корове.


>Она и есть общепринято худшая, няша. Кроме шуток.


Очень объективная оценка.
>>1144179

>ссаные тряпки доставал


Ссаные тряпки доставали те кто не играл в нее, как и до сих пор достают на четверку по той же причине.
#460 #1144185
>>1144178
кем считается? васей и петей с района? тремя драконами с форчана? визардс оф зе кост обявили что днд3 худшая? было проведено всенародное голосование за худшую часть? у нас тут в треде во что только не играют включая пф, а у тебя общепризнанно. лол
#461 #1144186
>>1144184

>Очень объективная оценка.


Ну кхм, голосования в штатах проводил не я. И по ним тройку не любили никогда. Я как бы не с потолка беру сию оценку.
#462 #1144187
>>1144185
Штатами, няша. Васей пупкиным в рашке она как раз охуенной считается, потому что они с нее начали.
#463 #1144188
>>1144186
>>1144187
Можно в образовательных целях получить ссылки на материалы с этими опросами? Сам нагуглить не смог.
#464 #1144189
>>1144187
Кажется постов 30 назад я уже слышал те же аргументы и там тоже был четверкофаг и двойкофаг неадекват. А мне еще приходилось защищать четверку после таких вот посетителей.
>>1144187

>Штатами, няша. Васей пупкиным в рашке она как раз охуенной считается, потому что они с нее начали.


Штаты обожают пасфайндер, который успешно взял все, что было в 3.5, ничего не выбросив и добавляет материалы до сих пор.
#465 #1144190
>>1144184

>Ссаные тряпки доставали те кто не играл в нее, как и до сих пор достают на четверку по той же причине.


С энтузиазмом начинал играть в четверку, когда она только что вышла. Ссаные тряпки достаю до сих пор.
А пятерка очень по нраву. За исключением ленивых уебков-визардов, не давших мне цены на магшмот
75 Кб, 527x312
#466 #1144191
>>1144190
Алсо, предлагаю сменить тему. Как вам вариантные правила из дмг? Люто хочу поиграть по вот этому правилу, такой-то хардкор. Кто-нибудь пробовал уже?
И про игру с Sanity-поинтами еще интересно.
#467 #1144192
>>1144191
Правила звучат интересно, правда боюсь что такие правила приведут к скипу через скип. Моя пати обычно и так не ввязывается в сражения часто, а такое их будет только замедлять.
#468 #1144193
>>1144189
Патчфайдер убрал все почти дерьмо тройки как бы. И саму тройку это не прощает.
#469 #1144194
>>1144193
Я обратился к пасфайндеру как к продолжению 3.5 на который перешли большинство играющих в тройку. То есть говорить про низкую популярность тройки неадекватно с более новой версией, которой является пасфайндер.
#470 #1144195
>>1144194
Лол. Ты ебнулся. Патчфайдер это исправленная версия тройки, и к ДнД вообще не относится. Ты смешной ей богу.
#471 #1144196
>>1144195
Пасфайндер >к ДнД вообще не относится
#472 #1144197
>>1144196
Да он куда лучше своего прародителя, тройки. Утрись. Тройка от этого лучше не стала
#473 #1144198
>>1144197
>>1144193
Да такой же он. Я тоже перешел с тройки на пф, пф мне нравится больше. Но если бы пф не появился, играл бы в 3.5 дальше.
#474 #1144199
>>1144198
Лол. Все ты меня уморил. Иди ребятам из треда про патчфайдер расскажи что они и тройка это одно и тоже.
#475 #1144200
http://strawpoll.me/3909834

>>1144179
Раньше Саня центровым был, тред держал, а потом его побанили. Он по-своему охуенный был, кстати, он не утенок, он старовер от трешки.

>>1144186
Покормлю. Сразу оговорюсь, что я гордый начинавший с двойки трешкофаг, хотя не хейчу другие редакции и даже системы. Так что, если хочешь, можешь игнорировать мой пост. Лучшая, худшая, фейковое голосование-шмолосование. Говорили же, есть два типа редакций - те, которые все не любят и те, в которые никто не играет. Просто посмотри статистику игр на ролл20, продаж книг и постов на хороших игрофорумах. Трешка популярна и многими любима, потому что дает игрокам то, что они хотят. Я сейчас сорву покровы, но тройка будет востребованной, даже если в неё вообще нельзя будет играть. Пассивную часть хобби никто не отменял, копание в сурсбуках и билдинг в стол это отдельный фан. А ругать её за то, что она сломана, это всё равно, что ругать Магию за то, что Тармагойф лучше карта чем ванильный 2/2 мишка. Это фишка геймдизайна. Просто почему-то от тройки многие ждут того, на что она не рассчитана.

>>1144193
Я много играю в PF, "проблем" там точно не меньше, чем в 3.5. Я думаю, своей популярностью Следопыт обязан не тому, что они что-то там подкрутил в d20 движке, а восхитительному стороннему сайту d20pfsrd, который лучшее, что случилось за всю интернет-историю настольных РПГ.
#476 #1144201
>>1144199
Кто я-то? Я тут один, что-ли, по-твоему?
Тебе достаточно почитать тред по пф и увидеть, как часто анон там ссылается на аналогичные решения/проблемы в 3.5, чтобы увидеть их идентичность.
#477 #1144202
>>1144200
>>1144201
Да я не сомневаюсь что то что патч, в котором исправленны дебильные ошибки тройки, популярен означает что тройка популярна. Продолжайте.
#478 #1144203
>>1144199
Да ребята из треда про пф и так все здесь, охуительные истории рассказывают.. Не срать же им в своем треде.
#479 #1144204
>>1144202

>исправленны дебильные ошибки тройки


Огласите весь список, пожалуйста.

Например, убрать death-эффект со всех Instant Death спелов из книг? Очень дебильная ошибка была, да. Превратили и так посредственные спелы в лютейший шлак, а всю мякотку вроде Цельных Туманов оставили.
44 Кб, 500x500
#480 #1144205
>>1144202
ох, у нас тут похоже новый мемчик нарождается, по поводу того что тройка была настолько убога, что пришлось сделать стороннюю систему, чтобы хоть как-то её скомпенсировать.

хороший тред. мне нравится. стой на страже @ пинай кошек.
#481 #1144206
>>1144205
Этому МЕМЧИКУ уже сто лет. Он вообще то на западе давно известен и принят.
#482 #1144207
>>1144204

>Огласите весь список, пожалуйста.


Спасибо я уже послушал как сломанные друиды это фитча
#483 #1144208
>>1144207
Рефлексы не прокинуты, лови полный урон.
#484 #1144210
>>1144208
По броне били, посчитай THACO сначала.
#485 #1144211
>>1144210
Посчитал, говори свое АС
sage #486 #1144212
>>1144206
дык первая днд, которая чейнмейл, родоначальник жанра. значит все остальные системы ветвятся из неё, следовательно, она во много раз более убога чем днд3, следуя твоей и якобы всего просвящённого западного мира восхитительной логике?
#487 #1144213
>>1144212
При чем тут это вообще, истеричка? Ты мне втирал что успех патча доказывает что тройка популярна. А значит это ровно то что популярен патч, который починил тройку чего визарды не смогли. Это как раз по твоей ебанутой логике получается что самая крутая и это первая система потому что все остальные на основе ее сделаны. Так же как в твоей версии тройка охуенна потому что по ней сделали патчфайдер.
#488 #1144214
>>1144213

>успех патча доказывает что тройка популярна


Именно это, сам по себе патч не существует, он устанавливается на 3.5

>починил тройку чего визарды не смогли


А визарды и не пытались, они решили снести старый дом и на его месте построили нового.
#489 #1144215
>>1144213

>Так же как в твоей версии тройка охуенна потому что по ней сделали патчфайдер.



Десительно. Хотим мы значит сделать новую игровую систему. Давайте возьмем самую хуёвую и будем отталкиваться от неё. Это не я истеричка, это ты ебанутый :D
#490 #1144216
>>1144214

>А визарды и не пытались,


Ага, ты вообще в курсе почему система называется 3.5? Патч самостоятелен, давным давно. С тем же успехом я скажу что трешка не существует сама по себе а ставится на двойку и т.д.
>>1144215
Берем ты которая сейчас считается последней. Умей в логику.
#491 #1144218
>>1144216

>*ту

#492 #1144221
>>1144216
Короче спорить с фанбоями мне надоело. Я сдох со смеху еще на моменте когда трешка была объявлена всем ДнД. Оставляю вас вариться в вашем болоте. Удачи всем адекватным драконам тут, вижу вы тут тоже есть что очень порадовало.
#493 #1144222
>>1144216
То-то выше жаловались, что пасфайндер исправил ошибки 3.5. Без 3.5 не могло существовать пасфайндера. Пасфайндер слегка измененная 3.5 которую называют патчем.
>>1144216

>Берем ты которая сейчас считается последней. Умей в логику.


Берем ту на которую визарды выдали особую лицензию позволившую выпускать пасфайндер, старворсы и прочее д20 говнецо. Без OGL или как то так пасфайндера просто не существовало бы.
#494 #1144223
>>1144222
Ее назвают ПАТЧЕМ потому что это ее первые блядь буквы из названия в том числе. Да он исправил ошибки, вот только в самой тройки ошибки остались и никуда не делись. Просто появилась ДРУГАЯ система которая работает лучше.
>>1144222
Без АДнД не было бы и тройки. Не значит что тройка не самостоятельная система. У вас логика обратным местом прикручена.
Все теперь точно ушел. Уже даже не смешно.
#495 #1144224
>>1144223
Ну плз, ещё немного. Всё было уныло, скорость треда 2 сообщения в день.. Приходишь ты своим пламенеющим анусом и мы уже близки к созданию переката..

Ещё пару Иссаков..

Представь как гурпсоблядки сидят и завидуют в своем первом мёртвом треде: они даже редакциесрач устроить не могут.
#496 #1144225
Почему в каждом треде рано или поздно возникает поехавший, который с пеной у рта доказывает, что его мнение абсолютная объективная истина. А аргументы сводятся к общепринятым неизвестно кем стандартам. У этого в конце капс прорвался, так что есть подозрение, что этот тот же клоун, любящий умничками окружающих называть, у этого те же тенденции были.
>>1144224
Так он снова возник приводя к перекату? Похоже печальная тенденция. Как рас хотел спросить как далеко до бамплимита.
И что значит Иссаки? В игру играл.
#497 #1144226
>>1144225

>Почему в каждом треде рано или поздно возникает поехавший, который с пеной у рта доказывает, что его мнение абсолютная объективная истина.



Потому что это круто и именно ради таких поехавших мы сидим на этой доске и в этом треде. Он был настолько ок, что заставил меня защищать тройку, хотя я играю четверку/пятёрку.
10 Кб, 200x200
#498 #1144227

>Почему в каждом треде рано или поздно возникает поехавший, который с пеной у рта доказывает, что его мнение абсолютная объективная истина.



Я расскажу, ребята, о таком тяжелом спорте,
О так, как люди жизнь свою проводят на помосте.
И как трещат кости, рвутся сухожилия,
И как большие травмы людей тех не сломили.
...
Снова и снова ребята наши побеждают
Рекордами своими людей всех поражают
И всем спортсменам-новичам подают примеры
Что за победу быться нужно, как бультерьеры.
Никогда не сдаваться, спать, и не ломаться,
С весом в подходе обязательно справляться.
Чтоб не возникло сомнений наперед:
Что ты здесь делаешь, твой ли это спорт.
#499 #1144228
>>1144226
Ну не знаю, я бы лучше обсуждал почему нежить злая и помогал анону с сюжетами для мастерения. Диалоги о том как должен выглядеть идеальный кемпейн и прочая. Где что почитать чтобы лучше мастерить и лучше отыгрывать.
#500 #1144229
>>1144228
Ну и почему нежить злая? Лол.
#501 #1144230
>>1144229
Я привёл пример годного обсуждения из прошлых тредов, без идеи начать его снова.

А, вот, назовите мне самого неожиданного злодея для сюжета. Такого чтобы смог миньонов различных наслать и имел возможность прочие козни подстроить. И чтобы игроки личность только при личной встрече узнали. Всякие личи, драконы, вампиры, злые боги идут боком. Надо чтобы интригу создать и понагнетать её, а после у игроков должно быть: "ну, нихера себе!"
#502 #1144231
>>1144230
Ну это же своего рода клише вроде хайприста Терион из "The Gamers Dorkness Rising". Или девчёнка из диаблы3. После первого такого разворота пати уже следующему не удивится.

У меня правда всё проше: пати ивельная, сами злодеи.
#503 #1144232
>>1144231
Нормальная ивильная или "мы плохие парни, поэтому ебем любых гусей без разбора"?
#504 #1144233
>>1144232

>Нормальная ивильная


Как понять?

Не Хаос-Зло и не "я не злой, я хаотично нейтральный, я просто отыгрываю свой элаймент". А просто злая. Местами упорядоченно-злая.
#505 #1144237
>>1144143

>фанбои


>святая корова


>хейтеры


>четвёрка


Тебя в твоем vg-загоне (или в b?) уже потеряли, дружок. Иди с друзяшами там играй в 4ку. И перестань толстить.
#506 #1144238
>>1144166
Блин, я чуть не проиграл, пока читал аргументы этого четвёркоребёнка.

>Да и проблемы то были у моих игроков а не у меня, ты им иди расскажи почему норм была их бесполезность в боевке и остальное.


Дааа! Ты абсолютно прав! Проблемы лишь у игроков. И их проблемы заключаются в том, что мастер хуёвый и не умеет в мастерение. И ладно бы не мог в мастера, так он еще и считает, что это не его проблемы, а проблемы игроков. Восхитительный долбоёб/тролль.

>святой пятерки


Здесь от силы 3.5 человека играли в пятёрку, в основном тут трёшкофаги обитают, поэтому либо ты долбоёб, либо долбоёб. Я склоняюсь к тому, что долбоёб.

На остальное даже отвечать лень, настолько ты убогий ребёнок (либо средней толстоты тролль, на которого все повелись, а именно к этому варианту я и склоняюсь).
#507 #1144239
>>1144187
>>1144178
>>1144171
Давай не будем голословным, милый ребёнок. Вот тебе моя небольшая статистика по сравнению 3.5 и 4ки >>1142858, а теперь либо ты показываешь свои данные по "опросам в Штатах", либо продолжаешь сидеть в куче своего говна и пытаться кидаться дальше своими общими словами без единой конкретики или пруфов.
177 Кб, 1373x1201
#508 #1144240
>>1144163
>>1144105

>3.5 любят только в рашке ко-ко-ко


Посмотри на пикрелейтед и продолжай кукарекать дальше.
#509 #1144241
>>1144200
Саня был не центровым, а залётным, да и к тому же обоссаным. Залетел в тред, начал кудахтать, внезапно выгнал следопытов (а те и не против) и был справедливо забанен, потому что неадекват (мне грустно, думать, что такие долбоёбы играют в одну и ту же редакцию, что и я).
#510 #1144242
>>1144228
Двачую этого, лучше бы годноту обсуждали какую, вместо того, чтобы с очередного клоуна проигрывать.
Как вам подборка? Кто-нибудь уже что-нибудь пытался примерить?
http://www.enworld.org/forum/content.php?2456-35-New-Fan-Created-D-D-5th-Edition-Resources-For-Your-Game!#.VQpkSuFWrIU
#511 #1144249
Нихуя се тут бахнуло.
#512 #1144250
>>1144203
Конечно, мы здесь. В отдельном ПФ-треде имеет смысл обсуждать только редакцие-специфические вещи. Общие же вопросы практически совпадают с ДнДшными, а народа здесь больше. Хотя у нас гораздо ламповее.
12 Кб, 396x112
#513 #1144251
#514 #1144252
>>1144250
Насчёт ламповости каждому своё. Мне вот зачастую скучновато ваш тред читать.
#515 #1144253
>>1144200

>http://strawpoll.me/3909834


Еще один. Драконы, запомните: 5 редакция и Next - вещи разные, блеать. Хватит пихать уже слово "Next" куда ни попадя.
29 Кб, 448x247
#516 #1144255
Перекат
Сотворяем заклинание Перекат Сертена и перекатываемся в
>>1144254
>>1144254
>>1144254
Не забываем захватить с собой товарищей воинов, которые не умеют в магию.
#517 #1144259
>>1144252
Просто он медленный. Зато там нет такого количества летающего туда-сюда говна.
#518 #1144260
>>1144259

>нет такого количества летающего туда-сюда говна


>жаловаться на дваче на летающее говно.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски