Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Старый тред >>1156782 (OP)
D&D 3.5:
SRD: http://www.d20srd.org/
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего (dndtools):
http://dndtools.pw/
https://dl.dropboxusercontent.com/s/8uwuvhbg8cc7y5m/dnd.zip?dl=1&token_hash=AAGEpJ6AE0ROuCSuoWThKPfpCHQ_Wuvfg_t8cNCtfKAOdg (дамп базы данных для приложения на Android)
D&D 4e:
SRD: http://bringvictory.com/
D&D 5e:
На английском: https://mega.co.nz/#F!5JsxCBKT!f6DaTrp19uTPrWuZyabZAQ
На русском: https://mega.nz/#F!KgRlgTQZ!EtIqhUkqcUNHmXppnmUXjA
Общее:
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1141773 (OP)
inb4 манямастер не может в хоумрулы.
>inb4 манямастер не может в хоумрулы.
Так ты не манямастер - ты пятёркоребёнок. Страдай в своём дерьме.
Ссаня опять бомбишь? Может уже смиришься с тем, что никто выгонять пятёркобогов не будет.
Сколько тебе лет?
Ракшасы. Юанти. Много лучников с мозгом и пониманием что надо выносить мага первым. Дракон или что угодно летающее. Тени и все связанное с нападением из засады.
Да и давай кулстори, заодно проще будет тебе советы давать если мои не подходят.
Контрспел. Контрспел контрспелов. Подписка с диспелами.
А вообще, в пятой редакции очень мало спел слотов. Не знаю, как он у тебя умудряется тащить всю партию.
Если лоу левел тогда благородный дон сверху правильно сказал - КОНТСПЕЛ
Они в пятой не такие поломные, как в 3.5.
Не давать ему кастовать, очевидно же. Набиги на кастера девками. Возьми его за руки и долго целуй в губы IC конечно же. Посмотрим, как он без вербальных и соматических компонентов покастует.
В пятерке граппл не мешает кастить, а целовать в губы так и вовсе хоумрулом сразу станет!
>В пятерке граппл не мешает кастит
Как он будет кастить с двумя удерживаемыми руками? Попой? Разве что он сорка с метамагией.
Клирик домена войны. 10 уровень. Увешан латами и парочкой защитных артефактов. Пытаюсь давать им енкаунтеры по ЧР'у, но эти энкаунтеры заканчиваются очень быстро фактически ломаясь об этого клирика.
И да, трюки с внезапными атаками на нём не сработают, ибо он со вкачаным алёртом.
>Увешан латами
Очевидное стадо РастМонстров очевидно. Или приключение на корабле/лодке и водоплавающие твари с граплом и сетями. Я так даже 2-х таких криликов научил бояться бога И одного к сожалению убил, ну да сам дурак в тяжелой броне полез в воду и утоп
Просрал разметку. Извиняюсь.
Изматывай его тогда. Не давай делать лонг рест. Вбрось ловушек и спеллов с сейвом по декс. Путешествуй по воде. Набиги девками опять же.
Чушь, хватать можно за что угодно а в описание вполне четко сказано что руки должны быть свободные для каста. Не написано что нельзя удерживать за руки тогда уж.
Ты когда игрок пытается на люстре раскачиваться, тоже говоришь что ТАКОЕ ТОЛЬКО С ХАМ РУЛАМИ В КНИГЕ НЕ ПРОПИСАНО?
Если, блядь, ИГРОК будет пытаться раскачиваться на моей люстре, то я выгоню к чёрту этого пьяного мудака.
Проиграл. Благодарю
Заявляю удар оголовком меча под дых. Объясняю подробно, что мой воин отлично знает что таким ударом он гарантированно не позволяет использовать соматику. Твои действия за пределами КОКОКОКТОКАМОНАХ!!!
Можете ведь, когда захотите.
Ты давай напиши, что ты в нем хочешь контрить. Что он такого делает. Уровень там, какой-то билд особенный, спеллы. А то опять будет друид который сумел все.
Уж не знаю, как пятёркодети, а я бы обработал так:
-Твой удар расценивается как атака ситуационным оружием со штрафом -4 и уроном 1d4+Str.
-Затем объясняю, что раунд - 6 секунд, и за это время человек, который всю жизнь тренировал свою дикцию и дыхалку может спокойно восстановиться до состояния "не могу петь арию Баядеры, но могу произносить соматику"
-В добавок поясню, что заклинания в 3,5 сбиваются не атаками с хитровыебаными заявками, а апортой во время каста заклинания - против неё визарду и нужно прокидывать концентрацию. А уж эту апорту ты и можешь отыграть как удар под дых, конечно, если у тебя есть фит, который даёт кастерам штрафы при нанесении атаки (твой же персонаж опытный бить под дых, говоришь? тогда это должно быть отмечено соответствующими фитами или способностями в билде).
В том, что есть фиты для этого, он прав.
Также есть бросок концентрации при получении урона во время каста.
Кстати тут он прав. Это подпиливается мейдж слеером, который еще и дизадвантаж на концентрацию дает.
>удар оголовком меча под дых >гарантированно не позволяет использовать соматику
Как удар под дых гарантированно не позволяет шевелить пальцами?
Сан Саныч от пятеркодетей плохому научился, походу.
В каждом треде спрашивают, поищи в предыдущих.
>Затем объясняю, что раунд - 6 секунд, и за это время человек, который всю жизнь тренировал свою дикцию и дыхалку может спокойно восстановиться
Ну так раунд 6 секунд восстанавливаешься, значит в этом раунде не кастуешь, только в следуещем, что и требовалось.
>произносить соматику
Глухонемой дохуя? Соматику двигают, произносят вербалку.
Пробивает же его на хорошие выпуски, пусть здесь он просто пересказывает сюжет модуля и дает коментарии.
Я его каждый выпуск минимум 4 раза смотрел. Плохих там не так много. Не очень интересные есть, да.
Нет такого бага, жопочтецы тебя обманули. Читай правила мультикласса, там все разъяснено:
For example, if you are the aforementioned ranger 4/wizard 3, you count as a 5th-level character when determining your spell slots: you have four 1st-level slots, three 2nd-level slots, and two 3rd-level slots. However, you don’t know any 3rd-level spells, nor do you know any 2nd-level ranger spells.
Был баг, что визард мог переписывать заклинания для которого у него есть слоты, это где-то в описании его спеллбука шло, не в мультиклассе. Но с эрратой пофиксили.
>>1158831
Нашел, вот описание спеллбука:
When you find a wizard spell of 1st level or higher, you can add it to your spellbook if it is of a level for which you have spell slots and if you can spare the time to decipher and copy it.
Это из места про заготовку визардом заклинаний.
The spells must be of a level for which you have spell slots.
То есть он не получает заклинаний кругов повыше с уровнем, но вполне может переписать их откуда-нибудь и заготавливать.
Ну так в пятерке все спел левелы сумируются. Так что понятно что он может переписывать.
Уже не может, в эррате пофиксили.
Мань, он восстановится не за 6 секунд, а в течении 6 секунд, что длится раунд.
>Глухонемой дохуя? Соматику двигают, произносят вербалку.
В сарказм над >>1158787 не можешь чтоле?
>>1158806
>либо оптимизаторы невер чайндж
С каких пор играть по правилам и не давать бонусы от фитов тем, у кого этих фитов нет - оптимизаторство? Это как минимум здравый смысл.
>объясняю, что раунд - 6 секунд, и за это время человек может спокойно восстановиться
>Мань, он восстановится не за 6 секунд, а в течении 6 секунд, что длится раунд.
Ясно понятно.
Но я бы все равно рулил, что не успеет. Раунд начался, время пошло, 1 секунду дадим воину на замах и удар, осталось 5, колдовать должно быть секунды 3, исходя из того как работает Quicken. Остается 2 секунды. За две секунды восстановить дыхалку... Васянство какое-то.
Tomb of Horrors.
Есть 12 монет, одна из них фальшивая и отличается по весу от остальных(в большую или меньшую сторону - неизвестно). Нужно за 3 взвешивания определить, какая из них фальшивая. Это если у тебя люди дождя играют, но задачка известная и её многие решали.
А так гугли всякие книжки с вопросами из разряда Ч?Г?К? Или "Кто хочет стать миллионером личом?" Сам хочу поиграть со своими в такое, но возможность всё не подворачивается. И три подсказки, само собой: Сommune, Mesage партийному визарду и помощь Augury первого CLa.
А если головоломки-ловушки, то ищи книжку Grimtooth Traps.
В спеллкасте есть строчка, что если по кастеру бьют, когда он кастит что-то с каст таймом больше обычного, то ему нужно кидать на концентрацию по обычным правилам. Можешь на такие заявленные действия тоже давать броски на концентрацию. Но это уже хоумрулы пошли и не все могут на такое согласиться.
Невидимые платформы над пропастью которые видны только когда слышно пение. А когда они догадаются об этом заставь их петь ирл пока они проходят по ним.
Если сделать реди на каст, то ему в любом случае надо будет бросать концентрацию, без хоумрулов.
Схуяли? Реди не делает каст длиннее, реди просто двигает мага по инициативе.
>>1158867
http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm
>Distracting Spellcasters
>You can ready an attack against a spellcaster with the trigger "if she starts casting a spell." If you damage the spellcaster, she may lose the spell she was trying to cast (as determined by her Concentration check result).
А, ты про то что воин заготовит против колдуна. Так-то да. Правда, если маг прочухает, он вместо заклинания может посохом вломить в лобешник.
Ну да.
Поэтому линейка фитов надёжнее, там маг в любом случае получает АоО на каст, и плюс магические защиты не работают. Кастуешь — spiked chain'ом по зубам, нефиг тут.
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/called-shots
Пункт vitals.
Да.
Ну они же не насмерть бьются. Можете установить, что до потери от 1/4 до 1/2 от общего хп.
Major Image с сайлент палки? Ну, чем бы визард не тешился, лишь бы игры не ломал.
Я бы устроил бездоспешный бой на крыше какой-нибудь башни или в кольце огня/кислоты.
Главное чтоб ни у кого из них не оказалось внезапно способности пробросить эпический бросок escape artist'а, а то бой уж очень неэстетично выглядеть будет.
>14-ти уровневых файтеров
>каждый наносит друг-другу по 2-5хп
Какие-то странные у тебя файтеры. Ты уверен, что нормально оценил их DPR-потенциал? Ну раздай им тогда Amulet of Mighty Fists на время боя, я не знаю.
Можешь еще вот это почитать: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/combat/performanceCombat.html
Я знаю. Но в этой одной голове - нас много.
Всем срать на тебя с твоей убогой редакцией, пятёркоребёнок. Мы будем это обсуждать в православной 3,5.
>>1158903
Спасибо, тоже об этом думал. И наверное так и сделаю, лава, лава эвриве
>>1158908
>>1158909
Пятерка, ну, как я понимаю, урон в кулачном бою это 1+модификтор силы, следовательно постоянных 5 уроня.
А вот про "театральный бой" это очень интересно, спасибо.
Ты какой-то ебнутый.
Ну у них есть возможность по 10 за уровень получать. Может хорошо так роляли.
К успеху пришли. Ну теперь заиграем!!!
Так и представляю этих пацанчиков, хачу в ДнД играть, настоящие как у Хованского!
Хованский не то чтобы худший выбор. Если они найдут нормального мастера и нормально будут отыгрывать, сделают серию роликов, то приток новой нормальной крови не заставит себя ждать.
Пасфайндеро-любители появились из 3.5 жуебков как ты. Мало кто начинает с пасфайндера, там оказываются если хотят продолжать на старой системе, но получать новый контент. Пятерка идеальная система с относительно сложными правилами для новичков.
Понимаешь, никто бы и не возмущался, если бы вся эта херня не лезла в тред 3.5.
>не лезла в тред 3.5.
Ты не прав. Я не против послушать байки старых двойкопердунов и поглумится над вымирающими ММО-ками с их чётвёркой.
Но да, ПФ-бляди и пятёркодети ссаный скам.
>не лезла в тред 3.5.
Ты не прав. Я не против послушать байки старых двойкопердунов и поглумится над вымирающими ММО-ками с их чётвёркой.
Но да, ПФ-бляди и пятёркодети ссаный скам.
Семен семенит. Создай свой тред про 3.5. А тут нормальные люди будут игры обсуждать, а не какая система лучше и комфортней лично им для игры.
Лол, а ПФ-бляди-то тебе чем не угодили?Обсуждения Пасфайндера сто лет уже не было в этом треде.
>Обсуждения Пасфайндера сто лет уже не было в этом треде.
Так потому, что я их отсюда выкинул, скажи спасибо.
Пятёркодети, кстати, тоже скоро полетят туда же.
Ссаня, опять хочешь получить ссаной метлой от модера? Нет? Тогда заткнись уже нахуй, придурок ебанный.
>Пасфайндеро-любители появились из 3.5 жуебков как ты.
Один на сотню. Зайди на http://paizo.com/paizo/messageboards/community/campaigns/recruitment и попробуй найти хоть одну игру, разрешающую 3.5 контент.
> парочкой защитных артефактов
Ты это серьёзно? 2 артефакта на персонаже 10го уровня?
>Увешан латами
heat metal
>энкаунтеры заканчиваются очень быстро фактически ломаясь об этого клирика.
Сколько энкаунтеров в день даёшь? Выбираешь ли рекомендованный дневной бюждет экспы?
Дай третий артефакт, который будет конфликтовать с первыми двумя, сделай квест который будет посвещён возложению одного из артефактов в святыню, и при этом злой культ целеноправлено пытается похитить его.
С артефактами я переборщил. Это легендарка, вери рар и 2 анкоммона.
Я вовремя отреагировал и не дал ему разжиться еще одной легендаркой.
С энкаунтерами все полу интуитивно. Пользуюсь рекомендованными, но если им слишком просто, то я добавляю немножечко хардкора.
Exiled dwarf (dragon 320/с85 вариант, другие классовые абилки, в том числе бонусный фит).
Апгрейдим его за LA +1 вот здесь: http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20040319a — получаем два спеллайка с CL = классовый уровень х2, минимум 3.
Берём, например, 1 уровень мага и 1 уровень ардента.
Фит Psyotheurgy(transmutation+psychometabolism, или telepathy+illusion) (Dragon 349)
Таким образом без других разгонов CL/ML на первом уровне ардента у нас ML для выбранной дисциплины получается 1+3 = 4, на ECL 3. На втором 2+4 = 6. На третьем 3+6 = 9. И так далее ML = ECL*3-2.
Эта ересь получает на седьмом ECL power'ы девятого уровня (только из этих двух дисциплин и соответствующих мантий).
Если же вкачать UMD и утыкать персонажа Quori Embedded Shards: Power Link (Magic of Eberron)...
Скажем, двадцатый ECL. Это ML 58. Это 58 имплантов. Каждый по +2 PP на аугментацию 3/день. То есть 3/день можно манифестнуть чего-нибудь на 174 PP.
Например, Quickened Shatter Mind Blank + Psionic Dominate (DC 87+мод стата).
Реально будет чуток поменьше, т.к. желательно подхватить Skill Mastery в UMD, но в целом получается отличный BBEG для кампании.
Я вообще не шарю в псионике, от слова только обложку видел но инициативка положим на 8м какая у парня?
> но инициативка положим на 8м какая у парня?
Как и у любого кастуя - столько, сколько он хочет.
Каким образом он может чихать на heat metal, расскажи, пожалуйста? Иммун к огню вроде не насаосать, spell immunity из 3.5 в 5 не переехал, так что disadvantage чтобы не годзиллил и постоянные чеки на концентрацию гражданину обеспечены.
>>1159013
>Это легендарка, вери рар и 2 анкоммона.
>10 уровень
>С артефактами я переборщил
Нет, ты не переборщил с артефактами. Ты ОБОСРАЛСЯ, выдав персонажу шмот недостижимой крутости, а потом удивляешься, что он фейсроллит твои энкаунтеры. Остальные персонажи часом не одарены шмотом по этой же схеме?
Если ты исходил из той же "полуинтуитивности" при составлении энкаунтеров, я бы рекомендовал тебе взять калькулятор и пересчитать бюджеты экспы. Накосячив в одном, ты мог накосячить и в другом.
Сильные мира сего должны задаться вопросом, на каком основании такое дно владеет такими сокровищами. Ударный отряд нанятых каким-нибудь личем/драконом/демоном/культом/местным царьком ниндзей должен обнести этого приключенца и либо быстренько принести их в жертву Пелору/Асмодею/Ктулху, либо защищать их верой и правдой пока твой клерик не нагриндит ещё 6-7 уровней, учинив эпический крестовый поход за своим ворованным шмотом.
Это если раскрутка инициативы в вечность предусмотренна билдом. Хотя опять же в псионике я ниже нуля.
Что за легендарка и рарки у него?
Хотя простите, туплю он и без оптимайза себе +20 сделает не моргув.
>>1159027
http://therafim.wikidot.com/anticipatory-strike
Какая надо, такая и будет. Это, правда, не на 8м, а позже — т.к. запредельный ML у него только по двум дисциплинам.
>Фит Psyotheurgy
Очень сомнительна твоя трактовка этого фита. Точнее, сомнительно что этот фит может работать со спелл-лайками.
Я по complete arcane беру, там где адаптация престижей для варлока. Что spell-like выполняет требования для caster level, но не выполняет spellcaster level. Spellcaster level требование фита выполняю первым уровнем мага в билде.
>Exiled dwarf (dragon 320/с85...)
Paizo Publishing, Warcraft.
Статья по саважной прогрессии от Шона-мать-его-Кей-Рэйнольдса.
Санька, да ты же латентная ПФ-блядь!
>1+3 = 4
1+4 же, не? Там ведь еще уровень мага для квалифая на psiotheurgist.
А в целом солидно, хуй ли, только не стильно как-то: шарды с Эберроновским рэйс-локом, емнип, раса из WARCRAFT.
>Там ведь еще уровень мага
Там class level в ML абилки. Я это интерпретировал по минимуму: только ардент.
Лол, и правда варкрафт, не обратил внимания, спасибо. Тогда лесом его, вместо этого взять обычного дуэргара и не тужиться ради фита.
А ради шардов расу эмулируем UMD.
>Что spell-like выполняет требования для caster level
Не, для взятия фитов/престижей - ладна, норм. Но вот для использования - извиняй, ты тут бурду какую-то заливаешь, я такого не помню.
Более того, лично в моём понимании этот фит складывает именно классовые кастер-левелы, а не всякие левые спелл-лайки.
А вообще, ты изобретаешь велосипед. Мелкий и злобный дух ветра делает тройную прогрессию куда лучше - он не теряет арканную кастовалку.
CL есть? Есть. Значит — его можно использовать.
Там даже описано, что к спелл-лайкам можно применять обычную метамагию, если она не изменяет уровня заклинания.
>Мелкий и злобный дух ветра
Поясни?
>CL есть? Есть. Значит — его можно использовать.
Можно. Но только для преквезитов - вхождения в фиты и престижи, ковки волшебный ололопалочек и т.д..
Например, нельзя, будучи wizard 5 кастовать fireboll с CL 9 мотивируя это "ну вот ёпта у меня же кастер левел 9, с него и кастую"!
В любом случае, момент слишком спорный.
>Поясни?
Неужели местные оптимизаторы не добрались до второго монстрятника с его килотоннами поломов? Нуладна, лучше оставайтесь в сладостном неведении.
Если ты wizard 5/psion 4 с psiotheurgist по эвокации — можно.
Второй монстрятник 3.0, мне лень эррату копать.
Так-то можно вообще шарна взять и не париться...
>Если ты wizard 5/psion 4 с psiotheurgist по эвокации — можно.
Не, если ты как мастер пускаешь такие корявые поломы в игры - то ладно, дело твоё, главное, чтобы игроки твои про это узнали своевременно - до начала генерации.
>Второй монстрятник 3.0, мне лень эррату копать.
А мне нравица второй монстрятник.
Ну вот, к примеру, ветеран. Ладно, по дамагу он более-менее подходит (8*2+6=22 урона в ход). Но у него всего 58 хп. Засчет увеличения брони?
Или вот water weird. Тут я наоборот, понимаю по хп - у него резистов дофига. Но зато в 2 раза меньше дамага, чем положено. С чего вдруг доп свойство схватить цель вдруг так резко увеличивает CR?
Короче, у меня вопрос не в том, чтобы обосрать игру, просто стремно сделать какого-то пережравшегося монстра, который за пару ходов раскидает всю пати.
Обрати внимание на то что у монстров не только чистое здоровье но и кости урона. И по ним у них есть некоторая разница. В том и ответ на твой вопрос.
У ветерана средний дамаг ниже, зато попадание чуть лучше. Вполне себе 3 ецл. И да хп мало за счет увлечения брони многократно. У ватер вирдо дофига резистов, его эффективные хиты в два раза выше если ставить его против приключенцев. А еще особенность атаки в том, что она делает ставку на окружение. Так как он не может жить вне воды, то он может схватить незадачливого персонажа и утощить глубоко под воду просто убив его и это на третьем уровне.
Кости здоровья. Кости, блять, здоровья. Тупая русикоблядь, нахуй иди, и пятёрку свою забери.
Я первый раз на этой доске так что направьте куда надо если я не по адресу.
Играю в ролевки уже год (ВоД, ГУРПС раз-два, ДХ и БК, текстовки), но в ДнД - ни разу. Очень хочу попробовать. Есть кто-то кто в данный момент собирает игру и нуждается в игроках?
Вынужден согласиться с Ссаней.
>нуждается в игроках
Хуй знает как в Советской России, а в интернетах вероятного противника на каждую ПбП игру сбегается от 10 до 50 аутистов, которых никто не берет играть в реале. А если ты собрался играть в реале - тебе вкудахтик, ищи клубы/игроков рядом.
В реале у меня давно никого нету, ибо мухосрань. Так что вот думал тут найти.
Один хуй.
Лол, бомбишь так, словно этих сраных костей здоровья в переводах 3.5 не было. Но меня тоже неимоверно бесят те, кто использует всякие кости здоровья.
БАССЕЙН КОСТЕЙ
Тоже приобрел себе наборчик. Какой же там охуенный Драколич, слов нет. Я уже спецом компанию под него написал. А маг-кобольд такой няша
Эм, а что сложного? Просто берёшь и рисуешь.
Правильный - но убогий. Это как пидорашки, которые призывают называть продавцов купцами а офицеров ратниками, или что они там пропагандируют.
В этом, кстати, вся болезнь пятёрки. Русскоязычная пятёрка гораздо играбельнее в пользу того, что тройка бустится в основном саплиментами и RC, которые не переведены. Из-за этого тупые пидорашки без знания языка и сбежались на неё - не надо ЧИТАТЬ ПА ЗАМОРСКАМУ, а это для детей и быдла невыносимая каторга. А сидеть с ними в одном треде - зашквар и не по понятиям.
А если я знаю английский, но играю в пятерку, потому что она первая попалась мне на глаза, тебе не зашквар со мной сидеть?
>А сидеть с ними в одном треде - зашквар и не по понятиям.
Опять начинаешь ебучий шакал. Вот раскажи мне почему в гермашке рулбуки и прочие книги переводятся на немецкий, хотя казалось знать в среднем население английский должно лучше. Потому что так комфортней играть. То что у нас знать английский обязаны ролевики не делает пользы хобби в количестве хороших игроков.
>>1159293
>Русскоязычная пятёрка гораздо играбельнее в пользу того, что тройка бустится в основном саплиментами и RC, которые не переведены. Из-за этого тупые пидорашки без знания языка и сбежались на неё
Да, потому что ебаться с тонной книг интересно далеко не всем. А генерация напоминает подбор и расчет по гостам и снипам строительную конструкцию с дальнейшей проверкой у экспертов.
И я играл в днд начиная с 3.0 и хорошо знаю английский, в моей группе большинство пользуются английскими вариантами. Пятерка для меня новая современная система, в которую просто играть и просто водить. И я ничего не потерял когда перешел на нее в плане сюжета, сценария, боев.
>Правильный - но убогий.
>пидорашки
>быдла
>сидеть с ними в одном треде - зашквар и не по понятиям.
Ултимейт говнюк.
Модератор сколько можно уже терпеть засирателя треда?
Лол, греюсь в лучах твоего батхерта. Ты сдохнешь от ужаса если узнаешь что я читаю только английские книги по ДнД, играю со второй части и мне просто самому нравится перевод слова как "Кость"?
Кость-здоровья-кун
Берёшь, срисовываешь с картинки в модуле. Там в основном округло-кубические конструкции так что скилла не надо.
Если тебе в смысле реалистичности, то реки текут в океан. Вот.
>Вот раскажи мне почему в гермашке рулбуки и прочие книги переводятся на немецкий, хотя казалось знать в среднем население английский должно лучше.
Потому что там пиратов ябут в жопы, а книги покупают.
Так у нас не покупают переводы днд потому как никто не продаёт, лол. Выбора нет.
Нет. Потому что у немцев есть самоуважение и их хуй заставишь шпрехать на ангельском.
А еще потому что у них книги стоят не десять процентов средней зарплаты
кун с одной книгой, которому никак на вторую денег не выделить
Тащем то они всё равно стоят много. Не каждый игрок в США может позволить себе купить рульбук, по поводу цен есть немало нытья которое впрочем решается "ну скачай, хули ты".
А на уровне клуба/партии всегда можно скинуться.
Поверь, у нас таки дело похуже. Мой знакомый ДМ из штатов офигел когда узнал сколько процентов зарплаты инженера я угробил на свою одну книгу. А он официантом работает.
>у немцев есть самоуважение и их хуй заставишь шпрехать на ангельском
В таком случае Россия впереди Германии по самоуважению больше чем в два раза - 95% против 40%.
Что стало для меня сюрпризом так это 5% уважающих себя американцев.
>Так у нас не покупают переводы днд потому как никто не продаёт, лол. Выбора нет.
У некоторых днд-шников есть переведенный рулбук три с полтиной редакцией. И они считают это неебическим раритетом и коллекционкой. Но в здравом уме никто по нему не играет, слишком много косяков.
Я с него начинал, но перешёл на английские книги как только смог.
Это какой уровень ангельского то? Я тоже уверенно читаю книги по ДнД но язык не повернётся сказать, что я знаю английский.
>The "total" figure is the number of residents who reported English as one of the languages they knew.
Так что в реальности от пяти процентов останется хорошо если два-три.
>Я тоже уверенно читаю книги по ДнД но язык не повернётся сказать, что я знаю английский.
Тест от диванного эксперта - часто ли ты думаешь на английском?
Книга напечатана на дерьмовой бумаге, с наплевательским (либо просто черезжопным) отношением к переплетному делу, отчего раза в два толще оригинала, и пестрит такими перлами как "приживал" вместо "фамильяр".
Лежит на полке как раритет, однако едва я ее взял, сразу начал желать рака переводчикам. Ленский уже сдох, лол.
>- часто ли ты думаешь на английском?
Лол, вот кстати охуенно часто. У меня уже в голове часто персонажи на английском говорят что мешает потом ДМить на русском. Не знаю что с этим делать
другой кун
Право, не стоит.
You are a proud parent; of course you give your child the best magical protection you can!
Prerequisites: Summon Familiar, Must be a parent of an infant.
Benefits: You may dismiss your Familiar and replace it with your child. Apply the benefits of a Familiar to a baby; your baby's type does not change.
Крадено с англоязычного форума.
Собираю другие фигурки, поэтому на D&D'шные нет свободных денег, да и желания особого нет.
Hits != здоровье, так что тут ты обосрался. И завязывай считать, что хит-поинты это здоровье, в каждом ПХБ каждой редакции рассказывают каждый раз, что же такое эти хит-поинты.
>Официальный русский перевод
>Хиты
>так что тут ты обосрался
Мда. Интересно, как бы ты защищал какой-нибудь обосрамс вроде "профишенси" или "спелла".
СПОСОБНОСТЬ ПОДОБНАЯ ЗАКЛИНАНИЮ
Во-вторых, то, что этот перевод официальный, говном он от этого быть не перестаёт.
>Я там только написал, что ты обосрался со своим "здоровьем, из-за чего потом все новички считают, что раз они нанесли урон хотя бы 1 хп, то значит они нанесли обязательно врагу рану, и прочие непотребства всплывают в их умах.
Пиздец.
Я написал только вот это >>1159342, о том, чем являются хиты я не говорил. Я лишь выразил мнение, что писать "хиты" в русском рулбуке - довольно уебищное решение.
>Во-вторых, то, что этот перевод официальный, говном он от этого быть не перестаёт.
От "хитов", "приживал" и прочей херни он как раз и становится говном.
Какие классы в пятерки год тир, какие шит тир?
Можете кратко пояснить?
Я точно дропну систему если сразу зафейлюсь.
Не то чтобы я нагибатор и манчкин но без гайда мне просто не комфортно будет.
На форуме визардов забанен?
Тут скорее можно сказать кто не очень по сравнению с остальными. Рейнджер в принципе имеет не очень хорошие ситуационные утильные способности. Не бери бист мастера. Чтобы он был эффективным надо играть с очень высокого уровня. Не бери элементального монаха, особенно после эрраты им сложно будет играть. Сорка на вайлд магии не очень. Если хочешь визарда эвокатора играй соркой.
Но даже так ты можешь взять классы, что я описал и не насасывать слишком сильно.
Героическая патичка из реинкарнировавшего в гнома даскблейда, тотемного друида, вора и барда продолжает наводить ужас и пиздец.
Слегка отставший от пати вор в процессе навёрстывания обнаружил что не тот класс назвали вором - бард попиздил все зачарованные святильники по обе стороны портала. После чего вор наебнулся слестницы посыпанной мраморными шариками. Все тем же игруном. Настигнув партию он долго смеялся наблюдая за выпиливанием патруля, который пришлось выпиливать в два захода, как живых и как поднятых. После успешного, хоть и затянувшегося действа на связь вышел местный деклассированый элемент, гном непись предложивший выступить лохами прикрывающими его грабительские планы по обчистке складов местного архео-некромантического общества. Прикинувшись остатками патруля ведущего пленного гнома, в чём очень помогла любовь местного исторического общества к маскам и приказ позволивший узнать как дважды покойных звали пати отправилась на грабёж.
В следующие восемь часов они последовательно: довели до баттхёрта одного из старших жрецов обнаружевшего что приказы то ли выполненны, то ли не выполненны но в любом случае его подчинённые идиоты, написать приказ о разрешении доступа на склад на самих себя, написать отчёт о засаде гномов так, что была немедленно объявлена общая тревога, взяв под командование ещё четырех солдат отправиться прямо на передний край отбивать возможную атаку армии невидимых гномов.
Там они случайно ёбнули гнома непися, к фразе замаскированного под жреца барда "они могут быть невидимыми" солдаты отнеслись серьёздно, посыпав округу тальком, немедленно обнаружив гнома и с одного арбалетного залпа его кончив. Обнаруженную при нём карту пати скопировала и отправила с гонцом в башню, мол отметки это места кои армия невидимых гномов атакует. Что вызвало рост панических настроений в башне, откуда на войну с невидимой армией невидимых гномов отправили вообще всех, защитив само здание кругом от добра. В результате пати не могла разграбить почти пустую башню.
Выписали самим себе приказ на выдвижение к Миф-Дренору и натолкнулись на двух тролей уйти от которых смогли только потеряв четырёх солдат. Тут стоит уточнить, что друид израсходовал все призывы и вообще отказался палиться, даскблейд отсутствовал на игре, солдаты ждали когда жрец поднимет мёртвых распугав троллей - их ждал охуенный сюрприз. Вообще по сути пати как охуенно добрые воспользовались стычкой только чтоб слить солдат чужими руками и свалить использовав дымы и кошачий запах из бездонных мешков барда. Новый план, снять маскировку и пойти в башню наниматься на работу. Ибо иначе живыми не выбраться, а археонекроманты понесли неплохие потери в сражении как с гипотетической армией невидимых гномов так и в битве с вполне видимой поднявшейся раньше положенного нежитью.
"А потом мы их всех перережем" резюмировал ПЛАН бард как бы подчёркивая абсолютную беспощадность добра.
Героическая патичка из реинкарнировавшего в гнома даскблейда, тотемного друида, вора и барда продолжает наводить ужас и пиздец.
Слегка отставший от пати вор в процессе навёрстывания обнаружил что не тот класс назвали вором - бард попиздил все зачарованные святильники по обе стороны портала. После чего вор наебнулся слестницы посыпанной мраморными шариками. Все тем же игруном. Настигнув партию он долго смеялся наблюдая за выпиливанием патруля, который пришлось выпиливать в два захода, как живых и как поднятых. После успешного, хоть и затянувшегося действа на связь вышел местный деклассированый элемент, гном непись предложивший выступить лохами прикрывающими его грабительские планы по обчистке складов местного архео-некромантического общества. Прикинувшись остатками патруля ведущего пленного гнома, в чём очень помогла любовь местного исторического общества к маскам и приказ позволивший узнать как дважды покойных звали пати отправилась на грабёж.
В следующие восемь часов они последовательно: довели до баттхёрта одного из старших жрецов обнаружевшего что приказы то ли выполненны, то ли не выполненны но в любом случае его подчинённые идиоты, написать приказ о разрешении доступа на склад на самих себя, написать отчёт о засаде гномов так, что была немедленно объявлена общая тревога, взяв под командование ещё четырех солдат отправиться прямо на передний край отбивать возможную атаку армии невидимых гномов.
Там они случайно ёбнули гнома непися, к фразе замаскированного под жреца барда "они могут быть невидимыми" солдаты отнеслись серьёздно, посыпав округу тальком, немедленно обнаружив гнома и с одного арбалетного залпа его кончив. Обнаруженную при нём карту пати скопировала и отправила с гонцом в башню, мол отметки это места кои армия невидимых гномов атакует. Что вызвало рост панических настроений в башне, откуда на войну с невидимой армией невидимых гномов отправили вообще всех, защитив само здание кругом от добра. В результате пати не могла разграбить почти пустую башню.
Выписали самим себе приказ на выдвижение к Миф-Дренору и натолкнулись на двух тролей уйти от которых смогли только потеряв четырёх солдат. Тут стоит уточнить, что друид израсходовал все призывы и вообще отказался палиться, даскблейд отсутствовал на игре, солдаты ждали когда жрец поднимет мёртвых распугав троллей - их ждал охуенный сюрприз. Вообще по сути пати как охуенно добрые воспользовались стычкой только чтоб слить солдат чужими руками и свалить использовав дымы и кошачий запах из бездонных мешков барда. Новый план, снять маскировку и пойти в башню наниматься на работу. Ибо иначе живыми не выбраться, а археонекроманты понесли неплохие потери в сражении как с гипотетической армией невидимых гномов так и в битве с вполне видимой поднявшейся раньше положенного нежитью.
"А потом мы их всех перережем" резюмировал ПЛАН бард как бы подчёркивая абсолютную беспощадность добра.
Чего хочется? Вообще смело бери паладина и вора либо убийцу либо сорвиголову из арканы, допов в пятёрке. С одной стороны классы простые, с другой всегда будешь в гуще событий и нагибания.
Да, вероятно несколько модифицированный, честно не стал в него лезть.
>Господа, а давайте поговорим о миниатюрах. Какие кто использует, где покупали, что является изюминкой ваших коллекций? Сам я просто обожаю собирать миниатюры. Чуть ли не больше чем играть с ними
Взятая в развес пачка разнородных персонажей из D&D miniatures, чтобы можно было найти что-то похожее для отображения большинства персонажей.
Для последней кампании заказал себе металлического архимага от Mantic Games и покрасил его дрожащими руками.
Для монстров использую бумажные токены - жаба душит закупаться.
На ранних уровнях хорошо игрется тем, у кого ресурсы восстанавливаются на коротком отдыхе - друид луны, воин - адепт единоборств и вор-убийца которому вообще ничего не надо восстанавливать.
На высоких уровнях им еще лучше играется, потому что, шутка ли, у визардов 1 новый спеллслот (суммарно, а не на каждом кругу) за 2 уровня появляется.
Друиду правда форм новых не завезли.
На первом уровне крайне уныл. Кастуешь одно заклинание и весь остаток боя фигачишь элдричами. На втором уровне получает возможность добавлять харю в дамаг элдрича и отбрасывать противника назад тем же элдричем. Эта шняга потом будет офигенно полезна, так как с ростом в уровне количество атак элдрич бласта растет, а оба этих бонуса применяются к каждой атаке, так что у тебя будет интересная игра в запихивание противников в самые неудобные места. На третьем уровне ты выбираешь между пактмо клинка, который не нужен, потому что воин из тебя хреновый, пактом тома, который полезен только утилитарно и пактом цепи, который позволяет призывать в том числе спрайта. Спрайт - это такая фигня, которая дохнет от каждого плевка, но может находиться в невидимости. Из невидимости его выводит много чего, но не хелп экшон в бою. Что означает наличие у тебя халявного генератора преимущества для атак. И вот начиная с третьего уровня, жизнь варлока перестает быть такой унылой.
Он восстанавливает заклинания коротким отдыхом, так что в напряжённых затянутых энкаунтерах повязанных на погоне/бегстве и подобном он один из хребтов пати.
Зачем спрайт, когда имп есть? Хп и абилок больше при прочих равных, и на 3 лвле сильнее тебя ебашит.
Алсо, на прокачки элдрича все инвокации сливать не обязательно. И есть еще весьма сильный вариант - файтероид 1-2/варлок остальное, для мили-нагибания без этих тухлых лучиков.
Не вброс.
Играл только в четвёртую редакцию. Может кто-то без истерии объяснить чем она хуже других редакций или чем они лучше, кроме сетинга Points of light в котором привычный фаерун похерился?
Лучше объясни чем на твой взгляд она хороша и чем ты в основном занимался большую часть игрового времени.
Сражался с монстрятником. Флиртовал с нпсями. Крал корабли. Упивался наркотиками и трахал сукубов. Качался. Много чего. Это же блядь рпг, можно делать много чего не портя компейны
Мне недостаточным количеством опций прежде всего. Я люблю 3.5 за то, что можно сделать практически что угодно без необходимости вводить хоумрулы. Захотел волшебника, упоровшегося по прорицаниям и очарованиям? Легко. Наездника на драконе? Элементарно. Колибри-псиона? Медведя-варвара? Кота-ниндзю?..
В общем, у меня ни разу такого ещё не было, чтоб я придумал какой-то упоротый концепт, а потом не смог его реализовать механически. В четвёрке же с этим туго.
Лично на мой вкус четверка слишком ориентирована на бой. Там просто нечего делать кроме как чистить.
К тому же нет разницы между классами, есть только роли как в гнилой ммошке. Нет никакой разницы между одним контроллером и другим контроллером. Или дамагером. Или танком.
Игромеханика просто не заточена на социалку и отыгрыш.
По крайней мере я не почувствовал никакого погружения разбирая эти бессмысленые списки талантов.
Двачую по всем пунктам, особенно по отсутствию разницы между классами в одной роли.
Строго говоря, я не всегда ее чую даже между просто ролями. Все умеют выполнять одинаковое количество абилок, все умеют делать спецудары/выстрелы/какую-то НЁХ.
Что особенно паскудно, из-за этих же абилок начинает затягиваться бой. Тратить по два часа на каждое ебанное столкновение с бандитами/зверями в лесу - это какой-то пиздец.
Там три десятка рас и два десятков классов.
Ебанутые концепты на то и ебанутые чтобы с ними были трудности.
>>1159588
У нас таких трудностей не было, возможно вы не пытались? Нормально там всё с отыгышом и социалкой, это конечно не мир тьмы, но социалка и отыгрыш должен исходить не от сраной механики, а от игры. С классами я согласен но не то чтобы очень, они всё таки разные. Это как раз таки момент отыгрыша. Если просто открыть пхб и говорит "бью его злой насмешкой" ну это проблема игроков и мастера, а не системы.
Но это напрямую зависит от ГМа. Наш не даст эффект от короткого отдыха во время погони или бегства.
>>1159576
Потому что к яду у слишком большого количества противников есть иммунитет или резист. При этом ты можешь зафигачить своим элдричем на d10+3 урона и одновременно отдать приказ фамильяру использовать хэлп, что тоже положительно сказывается на дамаге группы. Плюс в моей группе и так дамагометатели имеются, а вот этвильной возможности повесить на противника дизадв нет ни у кого.
Если короче, то имп для нагебания, спрайт для командной игры.
В том и суть, что в 3.5 трудностей нет. Зачем мне система, которая по самому важному для меня параметру — совершенно не выдерживает конкуренции? Я прекрасно понимаю, что для других игроков это может быть не важно, но лично для меня это основная киллер-фича 3.5.
Нихуя игромех должен гармонировать с бэком. Этого в четверке нет.
Одна книжка пятерки делает намного больше вещей чем 3(или сколько там всего?) книги игрока четверки.
Ну вот просто я читаю бэк к классу, читаю абилки и не верю в это.
Читаю описание класса в пятерке и у меня автоматический вау эффект.
Читаю описания в тройке и у меня сразу мысли как это красиво скомбинировать.
А четверка в этом смысле как земля.
И да, ебучие хиты. Нахуя столько?
>Наш не даст эффект от короткого отдыха во время погони или бегства.
Это уже хоумрулы, у каждого дма свои воззрения на них, не могу осуждать. Классика с гном чернокнижник верхом на импе, оба невидимые. Вечера на хуторе ин ДнД.
С одной стороны хорошо, что варлоку выдали кастовалку и персонализировали анальных хозяев. Но инвокации ему порезали, это мне не любо.
>Это уже хоумрулы
Вообще-то нет.
>A short rest is a period of downtime, at least I hour long, during which a character does nothing more strenuous than eating, drinking, reading, and tending to wounds.
Убегать - это определенно не eating, drinking, reading, and tending to wounds.
Ненависть что не такая как 3.5 в большинстве своем, все в ней нормально кроме эссеншиалов. Говорят что внутри одной роли не различаются классы это как минимум лукавить. Варлок супротив варвара работают совершенно по разному, хотя и являются страйкерами. Нормальная система, я бы посетовал на ее реиграбильность. Если обычным файтером можно собраться по разному, то рун-прист будет псевдо одиннаковым, но и там все равно есть различия.
>>1159601
>Убегать - это определенно не eating, drinking, reading, and tending to wounds.
Определенно, поэтому все кроме приема пищи и воды, чтения и перевязки нарушают короткий отдых.
Так если посмотреть то первый уровень крайне уныл у всех. Все веселье начинается со второго или третьего.
Очевидно, да, если это не сломает фан остальным игрокам, и не помешает тебе интересно вести.
Начинал с четверки, потом играл в трешку, сейчас в пятерку субъективно, лучшая редакция. К четверке не испытываю всеобщего гнева, она интересная именно потому то боевка в ней это, по-сути, варгейм, медленный, с учетом высот и флангирования, кучей зависящих от этого правил и, что главное, одним действием за ход. Из-за этого, один раз у нас битва со сраным вождем гоблинов продлилась ШЕСТЬ ЧАСОВ, в пятерке один раз только бой 2 часа продлился и то, потому что там битва переместилась с суши на воду, сражение на кораблях, потом, под взрывы пушек прямо на воде, с хождением по воде, короче, явно эпичнее, чем эт-виллами тыкать друг в друга по кругу. А вне боя, всё в четверке есть и играется она ничем не хуже.
Если ты готов признать себя кривомудым жопоруком, когда игра пойдет по пизде - да, ты всё правильно делаешь.
Себе-то я признаюсь, а игрокам портить впечатление не хоется, да и зачем? Всегда можно вырулить, мол, меч вообще волшебный, его сила начинает гаснуть и если хочешь наточить снова, то надо чуть ли не в небесной кузнице перековывать. Вот тебе и квест и приключение!
Любая не тихая и размеренная деятельность, не требующая большой нагрузки и траты сил.
Самый адекватный ответ который увидел. Спасибо тебе анон. Покурю пятёрку.
А когда кто-нибудь захочет себе такое же зачарование повесить на свое оружие, что скажешь? Да, оно стоит столько-то того-то и этого-то, накопишь - делай, по таким-то правилам? Или нет, это уникальный дмский энчант, выдается только избранным/девушкам мастера/тордекам, чтобы в бою не скучали, никогда вы такой сами не сделаете?
>https://dl.dropboxusercontent.com/s/8uwuvhbg8cc7y5m/dnd.zip?dl=1&token_hash=AAGEpJ6AE0ROuCSuoWThKPfpCHQ_Wuvfg_t8cNCtfKAOdg (дамп базы данных для приложения на Android)
Это для какого приложения?
"Это легендарка". Легендарки крафтить невозможно по правилам. Разговор окончен
А в пятёрке где-то есть правила крафта магического шмота? Не нашёл их при белом просмотре ДМГ.
мимокрокодил
Смотреть надо внимательней. Есть и четко сказано что легендарки нельзя крафтить. Да и наличии самого предмета скопировать его не позволяет, надо отдельно искать рецепт
Я надеялся на номер страницы...
Там из всех правил только табличка с минимальным уровнем для крафта предметов определенной категории редкости, затратами на крафт и пояснением, что дальше ебитесь как хотите.
Братишки, поясните за Кринн. Есть ли у него фейс и стиль? Или же это дженерик фентези, как Забытые Королевства?
Визарды мудаки? Визарды мудаки.
Кринн это хай фэнтези.
Ахас - дарк фентези.
Фаэрун - идеальное дженерик фэнтези.
Эбберон - приключенское фентези.
И правилам нахождения рецептов. А что тебе еще надо? Затраты на крафт есть, время есть, скил нужный есть, как получить рецепт есть.
>Whenever you receive a modifier based on your size on an opposed roll (such as during grapple and bull rush attempts), you are treated as Large if that’s advantageous to you
Есть фит Battle Jump
>For example, a ledge 10 feet above the floor of a cavern would suffice for jumping on a Medium-sized creature, while a ledge 15 feet high is required for a jumping on a Large creature
Какие шансы побыть аж рауд побыть Huge? В принципе я считаю что никаких, тексты фитов не подразумевают прогрессии. НО ВДРУГ!
В пятерке можно. Кури дмг. Там есть гайд и примеры по созданию легендарного эквипа. Но вот всяких 100500d20 per short rest там нету.
Ой. В глаза ебался. Имелся ввиду внутриигровой Крафт.
Не, ну создать можно. Только будучи дейти и имея при себе ядро земли + какой нить легендарный кузнечный молот + еще пару приблуд.
В Пятерке черным по белому написано что для рецепты предметов на 1 ранг старше по редкости чем сами предметы. И что таким образом рецептом легендарок тупо не существует.
Есть, но они крутятся вокруг обкастовывания, ликантропии, темплейтов и прочих полиморфовбладлайнов с тотемистами которых хоть усрись не переграплить.
Во всяком случае то что в голову приходит.
Угу. Есть, например, expansion в псине, она может сразу +2 размера дать, если вкачать достаточно ПП.
Или можно, если на тебе постоянный enlarge person, в huge медведя превращаться, входя в ярость (bear warrior), это довольно прикольно выглядит.
Немного обкаставаться я в общем то могу, псионику мастер не пустит, да и мне она эстетически не очень.
На лоулевелах то всё ок, далее проседать начнёт и вот плюнуть на всё да набрать одних инсперейшн пойнтов. Или клянчить на них флаффы. Но флаффы такая херня, я отлично понимаю почему матер их не выносит, даже не пахнет в них ни отыгрышем ни балансом, тупо "аза -6 инициативы возьму, у меня она всё равно +40, азаза -2 к дистанционке возьму, всё равно я луком в жизни не воспользуюсь, азаза возьму косоглазие, всё равно Самонаводящийся Луч игнорирует укрытие".
Хотя можно конечно "возьми флафф травма мозга, не можешь пользоваться девятым уровнем спеллов.. что ты побледнел? хорошо не получаешь бонусных слотов от инты... чего ты позеленел?"
Основной интересный момент в том, что у них деградирующие вещи. То есть можно "занять ребят" очень злыми магическими предметами — не опасаясь слишком большого усиления ими партии по результатам победы.
>"аза -6 инициативы возьму, у меня она всё равно +40, азаза -2 к дистанционке возьму, всё равно я луком в жизни не воспользуюсь, азаза возьму косоглазие, всё равно Самонаводящийся Луч игнорирует укрытие".
Так вроде и нельзя брать флавсы (flaws), которые не дают негативного влияния на персонажа. Алсо, флафф (fluff) - это другое слово, художественное описание.
Шутками про нигеров.
Шутками про благозвучность имени Дриззт.
Матриархатом и полной властью сисек.
Тентаклями, когда у мужиков вместо ног - паук.
Так по мелочи вспомнилось.
>Есть, например, expansion в псине, она может сразу +2 размера дать, если вкачать достаточно ПП.
А для брезгующих псионикой есть спелл ву джена на теже +2 категории размера.
»1159795
>Так вроде и нельзя брать флавсы (flaws), которые не дают негативного влияния на персонажа
Купил мастерпис лук
@
Взял флавс на -2 к стрельбе
Да и вообще, флав на -1 АС никто не отменял.
Дык, так они негативно влияют. Аж -6 на инициативу! А то что персонаж потом уйдёт в престижку которая позволяет всегда ходить первым, или раскачает инициативу спеллами, так это детали.
Или там, набрал себе -1 хит на уровень аж на хит-дайс. Горе то какое, персонаж вообще из формы 12-ти головой гидры выходить не намерен даже в городе. И так далее.
За поправочку спасибо, не буду больше позориться.
>>1159798
Спеллами это неспортивно. Спеллами это полиморф и ебись оно всё конём, я master transmogrifist, я мастер множества форм, где полиморф и перекидывание там наши лица!
Если вы собираетесь сыграть этими персонажами ещё пару сессий и на этом закончить - дай им волю. В противном случае их надо тормозить сейчас, потому что тормозить их всё равно придется, а давать и отбирать игрушки всегда хуже, чем просто не давать.
Отыграй всерьёз охренение этих самых богов, уровня "что за фигня стучит мне в форточку?!"
Потом дай им мега-квест на отыскание способа нормально пообщаться с богами, помиссионерствовать в их пользу — и таки получить в итоге что-то вроде того, что они хотят.
Это заклинание девятого уровня, оно и должно быть крутым. Ты на десятый (эпический) уровень вообще не смотрел?
http://www.d20srd.org/indexes/epicSpells.htm
Мне особенно нравится http://www.d20srd.org/srd/epic/spells/nailedToTheSky.htm — цель запускается на орбиту!
Lords of Madness — основная книга, там про них целый большой раздел.
А вот мой любимый рассказ о приключении с аболетом:
http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=13630097&postcount=17
http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=13663240&postcount=33
http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=13702303&postcount=82
http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=13742487&postcount=92
http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=13742609&postcount=97
http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=13746687&postcount=106
Техномантия и духи машин. Визарды знают как мне лизнуть.
Затравочка. Но сама идея чернокнижника продавшегося ИИ очень годна.
Мне понравилось, Стив рулит. Вот такое унижение партии монстрами, которые им, по идее, совершенно под силу - это самый смак.
Именно так. Но, отыгрывая разумных мобов примерно так, не стоит увлекаться и всякими mindless'ами слишком хитрую тактику использовать: пусть игроки всё-таки почувствуют себя умнее тараканов.
Это да, тактика монстра всегда должна соответствовать его сути, предпочтениям, инстинктам и, безусловно, интеллектуальным способностям. Негоже, когда тараканы действуют, как хорошо обученная группа спецназа.
А если таки начнут действовать это даст жирный намек что ими управляют
Вот нашёл людей, чтобы поиграть в ДнД пятой редакции, игра на 1-4 лвл. Хочу поиграть лучником каким-нибудь, но эффективно ли это? В компьютерной "Ночи Невервинтера" лучники сосут, например. И если лучники норм, то от кого его лучше делать - вора, барда или воина?
Лучше всего через рейнджера. Бард вероятно тоже будет неполох, но это будет бард с луком а не мега снайпер.
Почитай предыдущие треды (используя поиск), там были адекватные ответы. Если вкратце, то 4ка хороша как отдельная игра, но не как одна из редакций ДнД, ибо слишком сильно заточена на варгейм и проёбан дух.
Насчёт в ДнД не знаю, но в книжках стиль был похож на дженерик фэнтези с отклонениями. Ну и успешный Рейстлин задаёт стиль любому Кринну.
Участием в БДСМ-оргиях во имя Ллоth конечно же. А еще жертвоприношением одного из приключенцев.
Бгы. Зин-карлой можно остальную партию гонять, прикольно. А драйдеры разве не только из дроу?
Преимущества воина: +2 к хиту с первого уровня, восстановление хитов на d10+уровень файтера раз за шорт рест, одно дополнительное действие раз за шорт рест, возможность взять бэтлмастера, который даёт кучу возможностей и апает дамаг. Воин из всех лучников является самым надежным классом, но вот каких-то особо сильных сторон у него нет на этих уровнях.
Преимущества вора: ты офигеешь от урона сники и мобильности вора, плюс серьёзный бонус к двум твоим скилам делает из тебя прекрасного специалиста. Вор-лучник одновременно использует преимущества сники и не подставляется под удар. Плюс возможность пойти в аркан трикстера. Лучший выбор, если ты не веришь в компетентность своих сопартийцев - ты и полезен, и в относительной безопасности, и всегда можешь сбежать.
Преимущества барда: автомат с бафами для команды, знает всего понемногу. Лучник из тебя такой же, как из варлока или любого другого класса без классовых фич, пригодных для стрельбы. Но если ты командный игрок, то бард приятен тем, что им можно заткнуть любую дырку, хотя он и менее полезен, чем специалист в соответствующей области.
Преимущества рейнджера: со второго уровня стреляет как воин, но ещё и кастовать может, хотя спеллист у него специфический, с третьего уровня ты даже урон наносишь не хуже вора, но только если потратишь слот заклинания на каст hunter's mark. В целом был бы лучшим лучником, если бы не пара недостатков. Во-первых, один из двух классовых архетипов сосет. Во-вторых, если действие происходит не в твоей любимой местности и против твоего любимого противника, то ты умеешь стрелять или не стрелять. Тем не менее именно этот класс является лучшим лучником сам по себе, но в то же время он хуже всех приспособлен для командной работы.
Ах да, ещё один совет. Если игра точно не пойдет дальше 4 уровня, то возьми себе расой Variant Human, потому что он получает фит. Фитом возьми себе Lucky. Дело в том, что на низких уровнях имеется реальный шанс скопытиться после получения крита от противника, а с этим фитом ты 3 раза за лонг рест можешь заставить противника перекинуть атаку. Дополнительная плюшка - если ты кидаешь с дизадвом, то при использовании фита ты кидаешь третий д20 и выбираешь любой из трех результатов в качестве финального результата проверки. Это очень удобно для ловли критов: ты можешь сначала кинуть два куба аз-за дизадвантажа, увидеть на одном из них 20, воспользоваться фитом, выбрать эту двадцатку и получить крит. Если же 20 не выпало, то использование фита можно не тратить.
А почему бы не взять шарпшутера, что бы хорошими роллами ваншотать врагов и давать на ротан мастеру, который пытается тебя контрить укрытиями?
Хуман файтер 2 с шарпшутером может за один ход при хороших бросках ваншотнуть любого на таких уровнях.
Хотя в этом случае эффективней будет рейнджер хантер 3 с шарпшутером
Потому что твой урон в раунд будет ниже, чем если ты возьмешь Crossbow Expert, hand crossbow и дважды выстрелишь с него. Шарпшутер - это фит для парней, у которых есть надежный источник получения адвантажа. А Lucky - это защита от внезапной смерти в первую очередь.
>давать на ротан мастеру
Когда игра начинает идти в таких терминах, мастер сам начинает давать на ротан.
Хм. Думаю ты прав. Надо бы переобдумать мои взгляды на дальников в днд...
>>1160340
Выражение было образным.
>>1160339
Алсо, хочу попробовать поиграть метателем оружия в одном модуле. Стартовый уровень 3, и я подумывал взять себе элдрича, ради возможности вызывать своё оружие после броска обратно. Можешь чего-нибудь более толкового посоветовать, а то боюсь что особого успеха это не произведет.
Слоупочно-заспанный-фикс
Есть, называется ТПК. Все создают новых персонажей с полными хитами, спелслотами и вообще полный бодрец.
Игрок: Желаю быть с полными хитами, спеллслотами и вообще бодрячком.
Мастер (ехидно): Твой персонаж внезапно умирает, и перерождается в новом теле, карма-хуярма, желания-хуелания, вообще уже офигел.
Ну, твой персонаж не умирает. Просто отключается на пару недель.
Манямастерение at its finest.
>Это очень удобно для ловли критов
Но использование способности заявляется перед бросом а не после, если это отдельно не указано или не подразумевается.
>Но использование способности заявляется перед броском а не после, если это отдельно не указано или не подразумевается.
Пруфы?
А вот тут ты обосрался
>You can choose to spend one of your luck points after you roll the die, but before the outcome is determined.
Сменить портки недолго.
Загнул, просто твоё тело становится тебе неподконтрольно, оно само идет, ест дневную норму белка, углеводов , жиров и спит две недели до полного восстановления.
Какие, например? Я и есть ДМ, партия потеряла надежду на победу, враги слишком сильны и сбежать никак нельзя. Нужен бог из машины, который бы вернул ребятам жизнь и здоровое моральное состояние.
Натурально бог кого то из героев пришел ему помочь. Или появился некий дьявол который предложит игрокам хоть тот же виш чтобы их спасти в счет некой "услуги" что они ему окажут.
>А вот это интересно, спасибо.
А не боишься такое юзать? Это же сразу показывает с какой рельсой в жопе им потом придется бегать.
У меня партия сама случайно пожелала вернуться в прошлое и теперь пытаются исправить ошибки дедов, так что плот твист довольно обусловленный. В какой-то степени они ПОПАДАНЦЫ, лол. Но да, страшновато, если только совсем быстро будущих их не вывести "их съел дракон и улетел".
Само собой загнул, просто мне надо было капсболдом написать, тогда бы сразу стало понятно всем, что я имею в виду.
Внезапный бамп вопросу.
Новая версия вопрос-ответов вышла. Арчери теперь внизапно не работает на метательное оружие, ибо внезапно это считается за мили атаку. Зато получается элдрич теперь может спокойно бросать оружие, заряженное absorb elements и наносить с джавелина как с грейтсворда.
Хуйню сказал. Но вопросу всю равно бамп.
>Арчери теперь внизапно не работает на метательное оружие, ибо внезапно это считается за мили атаку.
Не считается за мили атаку. Читай внимательно, как и большинство ответов в факе при внимательном чтении могли и не задаваться. В эррате всего лишь говориться что оружие со свойством "метательное" не распространяется абилка которая работает на "стрелково-метательное".
А для билда метателя подойдет любой класс, у которого есть вторая атака. Или рога прокающий снику таким образом. В случае с файтеройдом придется взять фзять фит на TWF, чтобы доставать два оружия во время мува. Ну и добавит АС. А элдрич найт хоть и будет призывать себе оружие за бонус, но только одно.
>Лул, а почему именно в 3.5?
То не я отвечал. Если по RAW, то вот тебе, например, два способа:
1) Genesis демиплана с трейтом ускоренного времени, plane shift туда при необходимости, plane shift+teleport назад, таким образом полное восстановление в любой момент.
2) Сейв, откатывающий все изменения: существо, не участвующее в приключениях (например, кохорт какой-то, или просто псикристалл) кастует forced dream+mass time hop+любая способность, дающая +действие. Плюс нужен любой способ с ним общаться, или просто status. Если через ML/уровень часов ситуация хреновая — время откатывается назад, оживляя/восстанавливая всех.
Пик категорически анрилейтед
Телепатия, вкачать sense motive до соточки (можно читать мысли). Блёфом изображать, чего тебе надо (но тут как ДМ разрешит, двусмысленное прочтение правил; я б разрешил).
Как ограниченная форма телепатии — можно взять hidden talent (mindlink) фитом, или быть калаштаром.
Или извращаться с фитами которые как заклинаниеподобные способности выдают ограниченную телепатию н раз в день.
>>1160458
Как всегда читаю жопой. Я б эту скотину своим варваром медведем борол. Он бы у меня и под френзёй визжал, при том что всего +5 силы.
— Иди проверь, что там за дверью воет!
— Отвечаю на дроу:жестовом. Средний палец видишь?
Я удвою вот этого дракона. Sense Motive и Bluff вполне хватит. Да, много ненужных проверок, да не совсем удобно, но зато не надо выдумывать всякую жесть. Но удобно и легко не получится, ибо игрок выбрал нихера не простого героя и будет сам мучиться и остальных заёбывать.
>>1160461
Для этого Маугли должен знать людские явления, обозначения и т.п., и пожить достаточное время в людской среде, чтобы начать понимать человеческие вещи и явления. Он же был воспитан животными и даже языку жестов его надо сначала научить, а для этого он должен понять суть быта людей.
Ну мало ли. Людей он не знает, а вот дроу как-то поймал при вылазке из пещер и полгода насиловал. Оказался мужик, поэтому в рот, и говорить он больше не мог, но жестовому языку научил. Как-то так.
Да на него любой маг color spray'ем плюнет, он и откинется. А я сейчас жирного кота делаю, он его под entangle раскайтит вообще без напряжения. Так что это совершенно средний по эффективности билд.
Совет уровня b прям. Используй язык жестов Дроу, но для этого тебя по квенте должен был полгода дроу насиловать, обучать, и снова насиловать.
Ну дык. Чего только в квентах не попадается.
>шаблон feral
На него я гляжу. Хочу feral dwarf`а, который в малолетстве чудом выжил среди вырезанной в джунглях чулта экспедиции, где выживал по хардкору и зарос волосами до состояния гориллы. Лет через сто его поймали белые люди и привезли в фаэрун показывать в зоопарке, как редкое животное. Даже можно попросить ДМа дать партии квест на поиск сбежавшей из цирка кровожадной гориллы, в лице которой они обрятут этого персонажа и примут в группу. Если не прибьют в процессе, конечно.
>>1160457
Телепатия в такой образ не совсем ложится.
Подумаю на счет блаффа и сенсмотива, спасибо.
Почему? Псионика работает на СИЛЕ ЛИЧНОСТИ, представь себе — как нахмурится, так "собеседник" сразу понимает, куда его хотели послать.
Кто возбудился? Ты возбудился, ёпта!
Хы, у меня недавно такая же фигня была, я показывал чистого одноклассового друида без фитов шестого уровня/
Я скорее о Innuendo 3.0. Для пати всё просто, для общения с йоба Маугли есть привычный группе язык жестов, звуков, телодвижений. А все окружающие бросают сенс мотивы и прочее.
Вообще по сути можно именно на описании, тут даже ничего выдумывать не надо. Значение навыка требуется только для проверок поняли ли посторонние, а это как раз Innuendo.
>>1160470
>минимакс чарджера
>его увидили троешники
>возбудились и принялись мерятся билдами
Нормальная реакция.
А потом пошла вайлдшейп дискуссия, которая закончилась тем, что если обоссаный друид не примет мочу, которой его поливали, то он не сможет вайлдшейпиться?
Закончилась тем, что все друиды отныне обязаны быть только шейпшифт вариантом.
Эта шутка была и остается смешной только для школьника, ей придумавшего, к тому же еще и не понявшего, о чем шла речь. Хватит эту дрянь репостить уже, читать мерзко.
Создавай. Разрешаю.
В официальных источниках не нашёл не их, не его. Может где фанатские расписки есть? Помогите драконы.
Вот только мейсы критуют раз в полгода, а билд собирался вокруг 9-20 критрейнджа скимитаров. Для того, чтобы применить фит к скимитарам, используется http://www.realmshelps.net/magic/weapon/Aptitude
Почитал внимательно вординг и оказалось, что in RAW все вполне справедливо:
>A wielder who has feats that affect the use of a particular type of weapon, ... can apply the benefits of those feats to any weapon that has the aptitude quality
В инторнетах нашлось куча тем, где народ абузит эту штуку применяя разные комбат-стили к скимитарам и кукрям, бонусные монковские атаки к чему угодно, фит на перезарядку hand crossbow свободным действием к тяжелому или даже рипитинг арбалету. Сказать, что я охуел - это ничего не сказать.
В ToB эррате этот энчант не исправлен и формально все в пределах правил. Как такое может быть?
Да, это нормальный билд. И у него не слишком большой урон даже, в сравнении с другими того же уровня.
ToB продвигает файтероидов чуток поближе к кастерам, в том и суть. Всё равно слабее, но уже не настолько.
Да хрен с ним, с билдом. У меня от энчанта бомбит. Он позволяет натягивать любые фиты на какое угодно оружие. Например тот же фит на мейсы, плюс аналогичный монковский на анармед. Применяем к 9-20 критфишеру и получаем при угрозе крита две атаки. Одна из которых по любому даст еще угрозу крита и еще две атаки, из которых еще одна... И так далее. Бесконечное кол-во атак в раунд.
Или перезарядка любого, даже рипитинг арбалета свободным действием. Тоже нормально?
Возможно есть еще какие-нибудь фиты на Ray, которые тоже можно взять и ебашить топором в тач армор на 100фт.
Откровенный косяк вординга, разве нет?
>Откровенный косяк вординга, разве нет?
Косяк в глазах читающего. На арене разбирали эти ошибки.
>Бесконечное кол-во атак в раунд.
Нет. Критом может являться только попавший удар, так что из-за армора и процентных защит у тебя не будет бесконечного количества атак, даже не слишком много получается в реальной ситуации, а не по манекену.
>Или перезарядка любого, даже рипитинг арбалета свободным действием.
Этот фит не так работает, перечитай свойства арбалета и фит. Для рипита он вообще ничего не делает.
В целом же чарка хорошая, но как по мне — есть огромное количество намного более интересных. Например, sending.
Я бревна в своих глазах не вижу. Если знаешь, то линкуй/пиши. Почитаю, просвещусь.
>Критом может являться только попавший удар
Так фит и не требует попавшего крита. А только УГРОЗУ крита. Выпало больше 8 на кубике и добро пожаловать в мир бесконечных атак.
>перечитай свойства арбалета и фит
>You can reload a hand crossbow as a free action
>Loading a heavy crossbow is a full-round action
>Loading a new case is a full-round action
Перечитал. Вроде все правильно. Берем любой aptitude арбалет и применяем к нему первую строчку. Дословно все должно работать.
Линкую/пишу.
http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#criticalHits
>Sometimes your threat range is greater than 20. That is, you can score a threat on a lower number. In such cases, a roll of lower than 20 is not an automatic hit. Any attack roll that doesn’t result in a hit is not a threat.
http://www.d20srd.org/srd/equipment/weapons.htm#crossbowRepeating
The repeating crossbow (whether heavy or light) holds 5 crossbow bolts. As long as it holds bolts, you can reload it by pulling the reloading lever (a free action). Loading a new case of 5 bolts is a full-round action that provokes attacks of opportunity.
АРБАЛЕТ перезаряжается фри экшеном и так. ОБОЙМА перезаряжается фулраундом, но у тебя нет фита, который позволяет быстрее перезаряжать ОБОЙМУ.
Лол, про криты поучительно. Казалось бы такое базовое понятие, а я его трактовал неверно. Всегда думал, что threat - это просто первый бросок, дающий право на подтверждение крита. Спасибо.
>>1160621
> rapid reload (hand crossbow)
Я другой фит имел ввиду
http://dndtools.pw/feats/drow-of-the-underdark--93/hand-crossbow-focus--3426/
Сори, надо было уточнять.
Здесь та же фигня с рипитом, на него этот фит тоже не действует совсем.
А вот на хеви он сработает... Но ты правда считаешь, что +1 бонус это недостаточная цена за такое улучшение?
Вообще, самые лучшие фиты для использования с этой чаркой, кроме lightning maces — от бумеранга. Но там тоже надо настолько сильно вложиться, что я совершенно не считаю это имбой по сравнению с другими возможностями за те же деньги/фиты.
"Так так, что там у нас за фиточек, ага из Дроу Андердака. Ты у нас дроу? Мы в андердаке? Баннед".
Не, можно разрешить, почему нет. Главное чтоб в квенте и в скилле know (local, underdark) у него было отражено.
Да, про цену. Heavy aptitude crossbow стоит минимум 8350 голда. Если человек хочет столько вложить в это говно, а не тупо купить намного дешевле композитный лук, который будет в большинстве ситуаций лучше — зачем ему мешать? Плюс пользователь лука, пролюбив его, легко находит замену — а этот извращенец?
Имба или не имба - не мое дело, пусть у ГМов головы болят. Я просто хотел узнать у более опытных анонов, есть ли дополнительная инфа по этому энчанту, ибо в эррате я ничего не нашел, а прописан он, с моей точки зрения, недостаточно подробно. Особенно его применимость к безоружному удару монка, натурал атакам и комбат-стилям, жестко привязанным к конкретному оружию.
И применение этого энчанта в таких связках хоть и формально легитимно, но является по-сути пун-пунством и насилием над системой. Так мне видится с моего нубского насеста.
Да это я нужу, на деле ничего особенного. Просто обычно о всяких этих локал 2 забывают и "я хочу у дай".
Полгода он был вечнобухим варваром с двуручем торгующимся с налитыми кровью глазами за каждую монетку, громящего таверны и берущего всегда ЛУЧШУЮ КОМНАТУ И ЛУЧШУЮ БАБУ, в лесу бывал два с половиной раза, жрал всё готовое - а теперь он "я беру престижку Фист оф Форест я выполнил пререквезиты".
Охуеть, а строчку спешиал ты читал? Ну это типа не считается, ну дааааай.
Нет, он действительно применим к монку, но (насколько я помню, тут надо билд читать, могу ошибаться) не применим к натуралкам, т.к. они не считаются крафтовым оружием.
Это совершенно нормальный фит, ничего особенного. Позволяет файтероидам быть чуть-чуть сильнее, но всё равно значительно слабее кастеров.
>>1160628
Ну, здесь бы я таки ткнул в эту строчку. "Ты не выполнил требования, иди выполняй!"
Кстати, каким ты видишь годного персонажа, идущий к этому престижу?
P.S.: капча уже третий раз заставляет меня выискивать вафли, лол. Захотелось их пожрать.
Монах, друид варвар, минимальный отыгрышь любви к лесам в духе цивилизованного варвара аля Тарзан, Маугли иже с ними.
Рвать жопу и строить из себя радикального эколога не нужно.
Как и все такие классы, требует особого подхода в городах. Но благодаря харизме, якобы безоружности и Честной Лесной Мудрой Открытости может и королём социалки побыть.
Ну, не знаю, спорить не буду. Просто лично мне ,как игроку, совсем не нравится такая картина:
- вот тут у нас вася, он имба-кастер и шатает всех арканой
- вот тут у нас петя, он нинзя-свордсаг-хуемое и втыкает всем в спины дагеры
- вот у нас коля, он тупой сворд-н-борд, гоните его, насмехайтесь над ним
- а вот у нас антоша, он трактует фиты мейсов и анармеда на скимитары, потому что in-RAW это можно, а он обязательно хочет 9-20 крит рейндж
Ну, там же еще
>Must gain aproval as fist of the forest by a leader a band of Guardians of the Green
А оно как?
>а он обязательно хочет +2 атаки с каждого крита при 9-20 крит рейндже
Самофикс, уже забыл с чего все пошло:)
Небольшие ошибки, которые всё меняют.
Вот у нас Коля, он тупой тордек, но под баффами от Васи от него больше толку, чем от Пети.
А вот у нас Антоша, который вложил кучу фитов и денег в свой стиль... И всё равно полностью бесполезен против лучника, а если потеряет оружие — вообще не сможет своими фитами пользоваться, пока ему на заказ не сделают новое, т.к. готового купить негде.
Что с этим не так?
Не вижу ничего проломного. Ну восьмой уровень, ну много атак все дела.
А у книжного задрода фактотума без всяких поломов на голом классе шесть стандартных действий если не прибегать к хоумрулам, банам и нёрфам и если игрок брал всегда один и тот же фит больше вдохновения богу вдохновения.
При отыгрыше - либо короткий личный квест, причём скорее его найдут чем он, либо если игрок не хочет ебаться - "ночью к тебе в конюшню проскользнула фигура и благословила на святое дело".
Ты забыл добавить, что если он упоротый гном (или другим способом экзотическое гномское оружие взял), то на каждое из этих действий он ещё и иаидзюцу бросит.
3.5 во все поля. Бесконечные атаки на 8 уровне - "ничего проломного".
Тебе уже несколько раз сказали, что далеко не бесконечные.
Я фактотум. Мою инициативу ты хер побьёшь не ставя себе изначально задачу на персонажа с йоба инициативой. Если и побьёшь, ты должен убить меня в один заход, ибо в следующем ты ляжешь гарантированно. От магии, от меня-гидры со свитка полиморфа с 24 атак +11 melee (1d10+4).
Я чернокнижник. Я летаю и я невидим. Всегда.
Варвар Медведя? ОБНИМАШКИ!
Скаут? Поиграем в лучшего лучника.
Про первые два тира я промолчу.
Кстати, мы тут недавно искали, куда бы применить альтернативный greater bestow curse, который умеет вырезать классовые фичи, так fist of the forest тоже вспомнился. Без своего кодекса он вообще прикольный получается.
Так всё это контрится стоит только предположить что у парней в данжоне есть капля мозга. И раз столкнувшись с этими они подготовились.
Фактотум работает так один раз за битву. После чего обычная скиллобезьяна. Даже если он заточен под иаидзюцу.
Чернокнижник находится заклинанием второго уровня. Или вообще мешком муки. После чего луки или крюки на верёвках, или всё-что-угодно.
Варвар - ну пусть борется, хер с ним. Со слизью. Или пещерным медведем. Или с чем угодно.
Скаут? Хороший лукарь но и всё. Кстати у нас есть башенные щиты.
Без командной игры ничего не выйдет.
Собственно, об этом и говорили. Что этот билд со скимитарами и стилем булав не выпадает из общего ряда, легко контрится и без партии ничто.
Так никаких билдов, это способности чистых классов. Варвар медведь борцунствует, у чернокнижника минималистичный список КРУТЫХ ВЕЩЕЙ, скаут стреляет.
Прямо как в пятёрке.
Не хочешь - не билдодрочь, играй в Пхб-онли воинами, тебя никто не заставляет. А можешь и вообще в саваги играть да в днявки.
Никаких претензий, продолжайте же. Просто все еще радуюсь что избавился от ада 3.5
Ты не радуешься тут, ты просто пытаешься остальных обоссать, мол, смотрите, я какой успешный, раз не играю в то, что мне не нравится.
Да нет вообще то, просто я вас почитал и у меня флешбак случился к моему году вождения по 3.5 и я в очередной раз порадовался что это кончилось. Я как бы не против что оно кому то нравится, чего агришся то?
Где ты агрессию увидел? Я тебе просто написал: не хочешь - не играй, выразил мнение - молодец, но ты же своё мнение на 5 постов размазал, да ещё со всякими ясно-понятно.
О, да. Никакой агрессии. Ладно ты иди играй, то что твою систему кто то не любил ее хуже не делает. Ну конечно если ты НА САМОМ ДЕЛЕ любишь в нее играть в не просто убедил себя. И в твоем мозгу есть мысль что возможно ты и не прав, поэтому то ты и кидаешься на всех кто как то не любит твою систему, ведь если они правы это будет означать что не прав ты...
Но такого быть не может конечно, няша. Это я так, шуткую. Так что иди играй и не агрись. И тем более не лезь к людям у которых есть отличное от твоего мнение с претензиями.
Толсто троллишь, сильно проецируешь, сам же мощно бомбишь, траллик.
Окей, пойду бомбить дальше.
Четвёрко-опущенец должен страдать и уж тем более эпического уровня. Иди отсюда тебе не рады.
>>1160590
Не слушай этого пидора. Помочь тебе не смогу, но в чем проблема взять схожих существ примерно такого же уровня и допилить их.
Персонажи то 26, и исполняют своё преднозначение. А вот корд должен быть 34-35 уровня, он жеж бог.
Боже, ну серьезно. Найти это пять минут. Вот лови, тут самоделки огромного количества богов для четверки, в том числе и Корд. Бери этого или переделай чуть чуть. Зверье играбильно, сам от туда пару использовал.
http://community.wizards.com/content/forum-topic/3331206
Ты недавно знаком с 3.5? Спрашиваю, потому что странно, что ты так сконцентрировал внимание именно на этом фите. Если так, то у тебя впереди долгие месяцы незабываемого жжения, пока не наступит катарсис, и ты не поймёшь СУТЬ божественной трешечки.
Система дырявая как решето. Потому как люди, писавшие новый контент, далеко не всегда знали старый (а иногда и базовые механики системы), так что непредвиденные взаимодействия разных фитов и абилок случаются постоянно. Да и расчёт по вполне логичным коммерческим соображениям делался на основную аудиторию, то есть казуала, который на оптимизаторских форумах не сидит, а сам систему задрочил не так хорошо, чтобы замечать такие не очевидные и не запланированные авторами напрямую взаимодействия. Так что если захотеть, систему сломать проще простого. И я не про аптитьюд скимитары, про них уже пояснили выше, почему они не страшные, скорее про куда более нечестные вещи. Это я к тому, что это социальная игра, где очень многое строится на здравом смысле, умении договариваться и способности к самоограничению. Есть, конечно, оптимизация ради оптимизации и хай-оптимайзед пвп, но это уже другое ДнД, и разговор про него отдельный.
Вали уже нахуй, пятерко-пидор. Если ты не понимаешь трешку - это твои проблемы. Нехуй тут батхертить опять что кто то играет в обсираемую тобой систему.
Скорее они рассчитывали на людей играющих персонажами а не билдами. И дали максимально возможный для жестко классовой системы выбор вариантов.
И в общем угадали.
Тройка объективно лучшая ДнД редакция. Вяки идиотов против нее в треде уже смешны если честно. Ссаня твой мудак, который тройку как раз обсирал.
Двачую, бро. Тройка охуенна
Баги неверный термин. Неотъемлемые особенности. Есть мнение что и в страшном сне авторы 3.5 не могли представить что кто-то допустит а другой использует ВСЕ книжечки разом в конкретной целевой компании.
Благо нынче они от тонн книжечек вообще отказались.
Мне интересно, тебе нравится в бане сидеть?
А я не говорил что она плохая.
Но говорить про нее как об абсолютном идеале баланса и играбельности это надо быть утенком тридцатого левела.
Я трешку люблю горячей и нежной любовью, это моя любимая редакция ДнД и, возможно, самая любимая система вообще. Где ты в моём посте увидел признаки того, что я на не нападаю?
Перечитать посты выше и понял, почему показалось, что пост был против 3.5, а не за, как задумывалось. Да, действительно похоже было, я не специально.
Что позволяет начать играть играть, когда любители тройки только-только дошли до C в алфавитном указателе фитов.
Бывает, няша. Удачи твоим игрокам и тебе.
Есть. Называется CO-mpilation.
Мне не нравится, что он одну и ту же мысль в последних выпусках пересказывает по десять раз. Например, тот выпуск про барда. Он буквально двадцать минут, или даже больше, тупо повторял шутку про то, насколько бард бэдэссный. Да, я понял, пошли дальше уже, хватит повторять одно и то же. Когда он рассказывал кулстори, за ним такое не водилось, но, видимо, кулстори у него кончились. Последняя кулстори, впрочем, совсем не доставила. Ну да. Ну бабуин чуть не заовнил пати. Что тут такого?
1. Воин, а не войн.
2. Вот тут есть хэндбуки, находи хэндбуки по воину, читай, познавай: http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?377491-Guides-Tables-and-other-useful-tools-for-5E-D-amp-D
>если действие происходит не в твоей любимой местности и против твоего любимого противника, то ты умеешь стрелять или не стрелять
в смысле?
>один из двух классовых архетипов сосет
Повелитель зверей?
Вообще, в пятёрке лучше из рейнджера лучника делать, или милишника с двумя клинками?
>Вообще, в пятёрке лучше из рейнджера лучника делать, или милишника с двумя клинками?
Оба нормально играются.
>>1160840
>Кстати, а в пятёрке есть мой любимый враг для рейнджеров — арканисты?
Нет. Единственное, что делало способность рейнджера адекватной и даже крутой в 3.5.
Угу, плюс навороты всякие, вроде радара на врагов.
Дает ли Combat Reflexes возможность наносить АоО во время сюпрайз-раунда? Или только после него, до начала своего первого хода.
На всякий случай добавлю:
> Combatants who are unaware at the start of battle don’t get to act in the surprise round. Unaware combatants are flat-footed because they have not acted yet, so they lose any Dexterity bonus to AC.
С фф все понятно. Вопрос в
>unaware at the start of battle don’t get to act
ДМ говорит "ты не способен действовать в сюрпрайз раунд".
Дык это считай просто дольше длительность до того как ты первый раз походишь. Ты просто FF. А если баффнутый, то даже не FF, и можешь колдануть соляру и походить.
Я считаю так же, но для аргумента нужно конкретная фраза. У ДМа есть его don’t get to act in the surprise round.
А мне кроме FF и предъявить нечего.
>At the start of a battle, each combatant makes an initiative check. An initiative check is a Dexterity check. Each character applies his or her Dexterity modifier to the roll. Characters act in order, counting down from highest result to lowest.
Как видишь, act относится только к собственно действию по инициативе, а не к особым прерываниям.
В свое время встречал несколько тем на разных форумах, момент действительно неоднозначный, а официального разъяснения не было, насколько мне известно. Большинство трактует как ты, но я согласен с твоим ДМом.
Про чистый RAW понятно, все аргументы, я уверен, вы с мастером друг другу уже изложили, повторять их не буду. А по сути, тут ключевой момент не в том, что ты ff, а в том, что ты unaware. Рефлексы дают возможность молниеносно среагировать на угрозу из любой "неудобной позы", т.е., например, если ты балансируешь на узкой доске, или на тебя летит враг, а ты не принял боевую стойку. А тут тебе не на что реагировать, ты просто не видишь угрозы. Рефлексы не дают сверхъестественного способа почувствовать, что сейчас последует удар.
>тебе не на что реагировать, ты просто не видишь угрозы
В таком случае я бы даже не спросил. А у нас было:
На тебя тупо чарджат три злых гоблина. Нет, ты не можешь их принять АоОшкой. Нет, твои комбат рефлексы тут не помогут, ты don’t get to act!
Пригорело немного.
А разве в сюрпрайз раунде не только одно действие? А чардж требует фулраунда?
В сюрпрайзе можно чарджить на расстояние одного действия перемещения, а не двух, как обычно.
Так и здесь. Если нет фита на рефлексы, то ты не сможешь ударить. Если есть — сможешь.
Тогда всё немного сложнее, как мне кажется. Ты изначально был unaware так как, вероятно, провалил спот против гоблинского хайда. Когда условия для прячущегося меняются, тебе положен новый реактивный чек на спот. Когда гоблин летит на тебя с получарджа, он кидает хайд с -20 (за чардж), если ты его перебиваешь своим спотом, то ты уже не unaware of goblin's presence и можешь осадить его на подлете каким-нибудь копьем или цепью, если они у тебя в руках.
А, да, АоОшку-то сможешь отвесить, а вот в порядке инициативы походить не сможешь до регулярного (не сюрпризного) раунда. Но это и так понятно, так, на всякий случай.
По моему опыту, обычно обыгрывают так: если команда А профукала вчистую спот против команды Б, а команда Б, в свою очередь, заметила А, то на поле сперва "расставляется" А (обычно по стандартному, заранее оговоренному marching order), а потом уже расставляется Б, возможно даже на соседних клетках с персонажами из A, если есть желание и какой-нибудь консилмент. Хотя чарджить - тоже вариант.
В 3.5 можно. You can take a –20 penalty on your Hide check to hide while attacking, running, or charging. (RC p.92)
>>1160686
Ссаня понял, что поливать говном 5-ку плохая идея и решил агриться только на 4-рошников, но с двойной агрессией? Умно, Ссаня.
>>1160765
Уморил, содомит.
>>1160785
Слишком казуально, нинужно бок-бок кудах-тах-тах. А вот в питёрке дадада питёркодети саснули хуйца у трешсполтинных багов. Довайти дальше пытацца залатывать дыры в убогам вординге багуподобному трисполтинной, ведь питёрка с его прямым вордингом на столько говно, что ужас ваще.
>>1160822
Драгонборн неплох.
Хотя если манчкинизма ради:
Силач: Полуорк, Драгонборн, Дварф, Голиаф.
Ловкач: Лесной эльф, Аракокра.
Годится для любого билда: Вариативный хуман, шифтер, халфэльф.
Сторонись низкорослых рас, ибо они не могут таскать большие игрушки.
>>1160837
В смысле, что почти вся внимательность рейнджеров заканчивается в их террейне с их врагами.
А насчет мили или рейнджа, то они одинаково хороши, хотя от части лучник кажется чуток сильнее. Хотя милишникам всю равно рекомендуется иметь при себе метательные оружия, для некоторых заклинаний.
Гоблины уже очевидно обосрались, обоссались и поняли свою днищевость.
Заткни длинный коридор старой доброй баллистой, баррикадой, пол у ежах и жире.
Что там за тордеки то такие?
пхб фатйер с цепью, клостеред клер и пхб рога. рога уже умер, ждем изменений в составе
Еслиб я на месте гоблинов так сосал у йоба вояки, я бы откатился подальше, укрепился как сказано выше и весь промежуток между собой и психом с цепью утыкал ловушками на сколько времени хватит.
Спотлайтом выдай остальным раз они такие тордеки проверки скиллов которых нет у воина. Поиски всякие, знания, тайные ходы и комнаты.
Пятёрка, три с полтиной?
Три с половиной. Цитадель - иконик модуль же для 1 уровней по трешке, думал и так очевидно.
>выдай остальным
Я собсна никому ничего выдать не могу, ибо и есть файтер с цепью. Просто у ДМа почему-то дико печет от меня (фулл-пхб-файтера!!!) и он начал сувать нам моба с DR15 и визарда с 4м кругом спеллов. Вот и хочу скорей помочь ему сконтроллить меня же, пока он нам туда тараску не загнал.
> и он начал сувать нам моба с DR15 и визарда с 4м кругом спеллов.
Вождь и шаманка? С кобольдами договорились или напролом хуячите?
До вождя еще не дошли. ДМ ввел персонажей из предыстрии - визард и его ручной зомбь.
С кобольдами дружим, Миипо наш братюня.
Лол, старина Миипо.
Ага, моего хафлинга уже голиаф с энларжем и 27 или 29 силой(зелье силы штормового гиганта) запустил (Я был монахом, обвес имел нулевой). Пролетел дохуя, залетел точно в всадника (19 на кубе) отпиздошил его тучей ударов и отправил в долгое падение.
По сути не вижу в общем проблемы, ты не крадёшь спот ведь, ты делаешь то что должен делать как воин с цепью. Обеспечиваешь роге лежащих пациентов.
И дальше тебе это будет всё сложнее делать.
В том и беда. Совершенно стереотипный и традиционный архетип у нас имба и полом. И контрится мобом с DR15/silver, против которого у партии нет абсолютно ничего (состав партии я выше писал). Потому и необходимо подсказать, что никакой имбы вовсе нет и нет повода насиловать патю тасасками, когда под рукой такие хорошие гоблины,с способные обеспечить достойный челендж.
1. Ловушки. Старые добрые ловушки, состряпанные на скорую руку. Моря калтропов, поливание файтера маслом и поджигание, падение камней сверху и всё такое.
2. Тактика на местности привет, 4ка!. Использование возвышений, баррикад, чтобы файтеру было сложнее добраться до гоблинов и опрокидывать их. Закидывание камнями в конце концов, пока подбирается, чтоб не пихать лучников.
3. Свитки с заклинаниями типа Сон, чтоб файтера усыпить хотя бы на раунд. Но тут надо аккуратно, чтоб не слить всю партию.
4. Впереди еще будут враги, емнип, которые дадут пососать файтеру.
Это что первое приходит в голову, надо будет подумать.
>В целом, я вообще не понимаю, как тупо воен может быть проблемой.
У Мастера явно проблемы с фантазией, и, как вариант, со знанием системы.
Не только у него, походу. Ведь в большинстве случаев чистоклассовый рога или клир (тем более клойстер) более опасен для модуля, чем файтер, даже с чейном и локдаун-билдом.
Да, ДМ у нас тоже новичок, как и мы. Поэтому-то я не летаю тут на реактивной струе, а пытаюсь ему помочь.
>>1161236
Хз, что хорошего у клойст клера на 1м уровне. Действительно решающих спеллов у него ПОКА нет, а хитов брони и атаки УЖЕ нет. Вот получит DMM persist на 3м, а там посмотрим. Рога у нас просто ниочинь, не в чем его винить.
>>1161234
Почти все вышеперечисленное потребует серьезной переделки модуля, по которому мы играем, ибо он стандартный и прописанный.
Куча летунов, невидимок и инкорп существ будет очевидной попыткой играть против партии.
Необязательно сразу что-то сильно переделывать. Толпа гоблинов напрыгивает на воина и каждый пытается заграпплить например, лол. Могут бутылочки с огнём кидать в конце концов. Ловушка с сеткой или валуном. Свитки так вообще не проблема - модуль переделывать не надо особо.
А вообще, я проблемы не вижу особой. Ну танкует воин и урон наносит, но у него и роль такая в партии - танковать, да урон наносить в помощь дпрам. Я вот сейчас вообще играю визардом, у которого почти нет атакующих заклинаний, и ничего, мне нравится.
Там как минимум есть плотоядные растения которых вполне можно считать как +4 к проверке уронить не помню их статов, багбиры и ещё кой какая мелочь.
>А вообще, я проблемы не вижу особой
А проблемы никакой и нет. Но раз свербит у человека, лучше ему помочь, продолжить модуль и получить всем фан. А не ждать пока он по-неопытности начнет играть против собственной партии не пойми из-за чего.
>Толпа гоблинов напрыгивает на воина и каждый пытается заграпплить например, лол.
Причем один грапплит а останые aid another, кек.
А потом один с помощью пинит, а последний запихивает в задницу воину его же спайкед чейн?
А он и не против
В принципе пусть даже твой воин порешает этих гоблинов (ну не умеет ДМ в тактику и такеровых кобольдов), следующий важный момент будет, например, социалкой. Вот и место для роги/клира.
У клира есть detect magic, no light (!!!), sanctuary, hide from undead, command, protection from <> (!), extract drug (!!!!) — это только то, что я сразу вспомнил. Ну и кроме спеллов может весело размахивать knowledge devotion/trickery devotion, например, и наребукать себе немношк злой андедоты в качестве пушечного мяса.
Ещё seething eyebane вспомнился, это вообще может какого-то вражину очень-очень удивить...
Ходить не может, -4 Dex срезает сразу 2 АоО и по сути выключает весь билд, -2 penalty on attack rolls просто для удовольствия.
Да предметами вообще легко. Eggshell grenade: dust вообще няша, а dust of sneezing and choking вам пока рано, наверное.
Мягкий переплет (soft cover) не даёт делать АоОшки чейном. Так что можно обходить со стороны роги/клира и их бить. Можно ещё паровозик из гоблинов послать на файтера, но он их по одному трипом перещелкает.
А остальное сказали - сандер, дизарм и т.д.
В чём вообще его проблема то? ПАТИ ВЫИГРЫВАЕТ??
Так пати и должна выигрывать у рандом гоблинов. Получая царапины. Которые складываясь становятся ранами. Которые лечатся. Запасы факелов, топлива, масла, свитков, бутылочек, зарядов в палочке, способностей жреца тают. И вот уже к серьёзным врагам, которые уже и так наслышаны о буйных шизиках приходит уже пусть более опытная, но побитая пати.
Пусть сбегают к своему анальному властелину, доложат, пусть гонит спойлер и спойлер наверх. Или укрепляется в спойлер.
>В чём вообще его проблема то?
>Просто у ДМа почему-то дико печет от фулл-пхб-файтера и он начал сувать нам моба с DR15 и визарда с 4м кругом спеллов. Вот и хочу скорей помочь ему сконтроллить меня же, пока он нам туда тараску не загнал.
Объясни мастеру, что в D&D не игроки играют против мастера, и даже не мастер играет против игроков, а игроки и мастер играют вместе друг с другом.
Ох, если бы я мог... Вырастет - поймет.
Да что говорить, я сам когда пытался водить, такую пизду устраивал этим негодяям, посмевшим НЕПРАВИЛЬНО играть в мою игру.
Да понятно, пати выигрывает. Покажи тред, объясни что пати и должна выигрывать в основном. С некоторыми трудностями, но обычно обычных врагов партия побеждает. Снова и снова. Спускаясь всё ниже и ниже. И не слышат они как с грохотом закрываются за ними двери. Обваливаются мосты. Вековечные валуны запирают тоннели и прорвавшаяся наконец вода затапливает залы.
ВЫХОДА НЕ БУДЕТ.
Я предпочитаю, когда партия в итоге всё-таки побеждает, но потом и в реале ходит в туалет с арбалетами и факелами.
Выглядит интересно.
Хотя они же из Бездны. Ну пусть нечёткие посоны из бездны дадут на клык дроу, раздражают меня эти говноэльфы. Даже не поленюсь отчёты о играх визардам слать и вспомню свой dci.
>>1161377
Вроде были намеки, что в бумажном модуле его группа приключенцев, игроки смогут выебать, по-сюжетно. Мне нравится идея, что легендарного Дзирта поехавшим в аду убьют.
Вот что легендарный, так уж точно... Практически у всех в партии побывал эльф-рейнджер с дуал-скимитарами или добрый дроу.
Иконик так иконик, куда там ПХБшным.
>добрый дроу
У моего ДМа подход прост, добрый дроу один. Всё. Точка. Нет никаких других добрых дроу.
Суть паладина в догмах и философии, которых он придерживается. А суть хаотичной природы в отсутствии этих самых догм.
А суть хаотичного паладина в строгом отрицании любых догм и философий, которых его пытаются заставить придерживаться.
Это опять же догма. Не хаотично-с.
В словаре хаотиков вообще отсутствует слово "строго", которое присутствует в словаре каждого паладина. Хорошего или злого. Именно поэтому нету хаотичных паладинов.
Ну, твоё право как ДМа такое запретить, конечно. Но я вполне представляю подобный отыгрыш.
Кроме тех случаев, когда у тебя есть догма, которая гласит, что добро ценнее любых законов, которыми люди связывают себя и других.
>Есть догма
Опять же не хаотик. Хаотик ориентируется по тому, куда "душа ляжет". Он не руководствуется правилами, догмами, философиями, даже если они говорят тебе, что ты правила чтить не должен. Это все тот же лавфул гуд, только немного нетипичный.
Как раз наоборот, следование личным убеждениям при игнорировании навязываемых обществом - это типичный хаотик. А то что ты описываешь - это типичный долбоеб.
Лолд. Хотел сказать, что надо было знание религии качать, а потом осознал, что раз они даже в городе не додумались поспрашивать, то тут надо качать здравый смысл...
Выбравшись из Тараски верхом на совомедведе, вы ускакали вдаль. Попутно вам удалось прихватить какую-то книгу, лежавшую в желудке Тараски. Во время отдыха в решили осмотреть эту странную книгу. Хоть она была мерзкой на вид, вы всё равно открыли её и начали просматривать. Ваш разум тут же уносится в далёкие злые дали:
>>1161618 (OP)
>>1161618 (OP)
>>1161618 (OP)
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.