Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

38 Кб, 599x321
Тред посвящённый животрепещущей проблеме "я даю парням социалку, готовлю диалоги, персонажей, мотивации а у Вентру три точки Доминейта".
Есть ли в играх баланс?
Как его достичь?
Что важнее, персонаж или его класс или как моему чистому пладину не выглядеть обоссаным чмырём в пати друида, жреца и псионика.
Предлагаю стороннику баланса сразу повторить основные тезисы проблемы на его взгляд.
КАПУСТА БЛЯЯЯ Я УЖЕ НЕ МОГУ
Есть ли в играх баланс?
Как его достичь?
Что важнее, персонаж или его класс или как моему чистому пладину не выглядеть обоссаным чмырём в пати друида, жреца и псионика.
Предлагаю стороннику баланса сразу повторить основные тезисы проблемы на его взгляд.
КАПУСТА БЛЯЯЯ Я УЖЕ НЕ МОГУ
>>1161098 (OP)
Условный есть, абсолютного - нет.
Играть в четвертую редакцию ДнД или любой другой бордгейм.
Важнее играть с людьми, которые даёт тот же ответ на этот вопрос, что и ты.
>Есть ли в играх баланс?
Условный есть, абсолютного - нет.
>Как его достичь?
Играть в четвертую редакцию ДнД или любой другой бордгейм.
>Что важнее, персонаж или его класс
Важнее играть с людьми, которые даёт тот же ответ на этот вопрос, что и ты.
>>1161111
Квадрипл верно сказал. Ролевая игра суть следование правилам как игры так и установлены правилам хорошего тона.
Мастер не играет против партии. Игроки не ломают систему лишь бы сломать, из чисто механических интересов. Персонажи первичны их циферки вторичны.
То есть проблемы нет и не было? А есть только игроки мудилы и мастера гондоны?
Квадрипл верно сказал. Ролевая игра суть следование правилам как игры так и установлены правилам хорошего тона.
Мастер не играет против партии. Игроки не ломают систему лишь бы сломать, из чисто механических интересов. Персонажи первичны их циферки вторичны.
То есть проблемы нет и не было? А есть только игроки мудилы и мастера гондоны?
как мне кажется, основная проблема с "балансом" лежит в следующем: в любой ролевой игре игроки сталкиваются с различными проблемами, будь то социальные поползновения, взлом замков или пресловутый дракон в подземелье, который хочет вас съесть. И игроки получают наибольшее удовольствие от преодолений этих самых препятствий. Мало кто в игре (да и в реальной жизни) одинаково легко справляется со всеми проблемами - у каждого есть сильные и слабые стороны. У некоторых "классов" (уж извините за этот термин) их сила заключается как раз в их универсальности - то есть, они достаточно компетенты в широком спектре, но не блистают нигде. А есть классы, которые перекрываются по основной задаче, но разнятся в других: например, какой-нибудь паладин и варвар оба прекрасно держат удар в ближнем бою, вот только один размахивает топором и разносит противников вдребезги, зато другой способен лечить и прекрасно справляется со всяческой нечистью. И никто адекватный в данной ситуации не вопит о "ДИСБАЛАНС, КО КО КО". Но надо поднимать ор тогда, когда один "класс" ничуть не уступает в выполнении своей задачи сходный, но имеет дополнительные возможности. Если к предыдущей паре паладин-варвар добавим, скажем, гипотетического наемника. Все три абсолютно одинаково держат удар. Все три абсолютно одинаково стоят в передних рядах. Но если паладин и варвар имееют в довесок еще лечение/атаку, то наемник не обладает ничем - и это, с точки зрения получения удовольствия от игры, чаще всего пагубно влияет на игрока за этого самого наемника. В группе из трех человек он либо ровно также полезен, как остальные, либо хуже. Нету места, где бы он сиял. И у человека складывается впечатление, что его персонаж не нужен, и ему от этого некомфортно. И я намеряно исключаю из этих примеров вопрос отыгрыша и бекграунда - потому что он может быть интересным и у эффективного билда. Реальные проблемы с манчкинами начинаются тогда, когда их билды идут просто вразрез с логикой мира: какой-нибудь орк, происходящий из горного племени варваров, который научился приемам монахов с другого конца мира, нахлабучил сверху навыки пиратов южных морей, открыл в себе способности к магии и научился ею пользоваться и это все не выходя из пещер в течении последних пары лет.
как мне кажется, основная проблема с "балансом" лежит в следующем: в любой ролевой игре игроки сталкиваются с различными проблемами, будь то социальные поползновения, взлом замков или пресловутый дракон в подземелье, который хочет вас съесть. И игроки получают наибольшее удовольствие от преодолений этих самых препятствий. Мало кто в игре (да и в реальной жизни) одинаково легко справляется со всеми проблемами - у каждого есть сильные и слабые стороны. У некоторых "классов" (уж извините за этот термин) их сила заключается как раз в их универсальности - то есть, они достаточно компетенты в широком спектре, но не блистают нигде. А есть классы, которые перекрываются по основной задаче, но разнятся в других: например, какой-нибудь паладин и варвар оба прекрасно держат удар в ближнем бою, вот только один размахивает топором и разносит противников вдребезги, зато другой способен лечить и прекрасно справляется со всяческой нечистью. И никто адекватный в данной ситуации не вопит о "ДИСБАЛАНС, КО КО КО". Но надо поднимать ор тогда, когда один "класс" ничуть не уступает в выполнении своей задачи сходный, но имеет дополнительные возможности. Если к предыдущей паре паладин-варвар добавим, скажем, гипотетического наемника. Все три абсолютно одинаково держат удар. Все три абсолютно одинаково стоят в передних рядах. Но если паладин и варвар имееют в довесок еще лечение/атаку, то наемник не обладает ничем - и это, с точки зрения получения удовольствия от игры, чаще всего пагубно влияет на игрока за этого самого наемника. В группе из трех человек он либо ровно также полезен, как остальные, либо хуже. Нету места, где бы он сиял. И у человека складывается впечатление, что его персонаж не нужен, и ему от этого некомфортно. И я намеряно исключаю из этих примеров вопрос отыгрыша и бекграунда - потому что он может быть интересным и у эффективного билда. Реальные проблемы с манчкинами начинаются тогда, когда их билды идут просто вразрез с логикой мира: какой-нибудь орк, происходящий из горного племени варваров, который научился приемам монахов с другого конца мира, нахлабучил сверху навыки пиратов южных морей, открыл в себе способности к магии и научился ею пользоваться и это все не выходя из пещер в течении последних пары лет.
>>1161298
Квента принята, очень хороша, за нее тебе еще 40 поинтов бонусом на генерацию.
Квента принята, очень хороша, за нее тебе еще 40 поинтов бонусом на генерацию.
Ответы>>1161311
>>1161309
Спасиб. Он у меня ещё аутист немножк... И яростный варвар...
Спасиб. Он у меня ещё аутист немножк... И яростный варвар...
>>1161296
Вот почему никогда нельзя играть с механом зависимым от бэка.
>Реальные проблемы с манчкинами начинаются тогда, когда их билды идут просто вразрез с логикой мира: какой-нибудь орк, происходящий из горного племени варваров, который научился приемам монахов с другого конца мира, нахлабучил сверху навыки пиратов южных морей, открыл в себе способности к магии и научился ею пользоваться и это все не выходя из пещер в течении последних пары лет.
Вот почему никогда нельзя играть с механом зависимым от бэка.
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.