Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
738 Кб, 535x595
БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД - 40,5 ПОПЫТОК СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНУЮ ШАПКУ #1241905 В конец треда | Веб
Труп предыдущего треда догнивает тут: >>1238379 (OP)
В предыдущих сериях:
-Аноны открывают и закрывают в себе поэтический талант
-Неудачные попытки революции и последствия рукожопости
-Споры об охуевших игроках или мог ли выжить инквизитор
-Интереснейшие советы о том, как вести игру для тян не воображаемой
-История о том, как игроки смеются не над тобой, анон, а вместе с тобо
-Многое и многое другое.
Архивы:
>>1234894
>>1234883 (OP) (OP)
Мифология ненависти-треда: >>1218602 >>1218614
#2 #1241908
>>1241905 (OP)

>вместе с тобо


Блт только создал,а уже обосрался
#3 #1241910
Нашел пост, в котором меня нашел мой первый игрок, в 17 треде. Прослезился. Вроде чуть больше полугода прошло, а столько произошло.
Палофоб
#4 #1241915
Короче, для разогрева вкину обещанную историю. Да, мастер посиживает в этих тредиках, так что есть шанс узнать свою игру.
И так, дело было недавно на конвенте. Прошло уже пару недель и ненависть подугасла, но вспоминая те события мне снова становится неуютно.
Задумка игры сразу завлекла меня - это было приключение по Сычику про Ктулх, суть была в том, что игроки берут на себя роли культистов, в которых вселились древние и неназываемые. Этаким кадавриком из человека и сущности которой он одержим и предлагалось сыграть. Завязка была следующая: Великий Султан демонов Азатот потерял коннект с Дагоном, что проживал на земле и, быстро собрав убер-команду из Великих Древних, отправил их выяснить что за херота там творится.
Небольшое пояснение: изначально сюжет позиционировался как юмористический, возможно сатирический. И как раз сочетание всех этих фактов меня завлекло.
На самой игре я понял, что чувство юмора у всех разное. Древняя мудрость гласит: "На конвенте всегда найдется мудак, который будет ломать атмосферу игры." И он таки нашелся. Вся партия состояла из студеноты, включая меня, кроме одного мужика. Не знаю, сколько ему было, но явно за 25 и вот именно он стал тем самым мудоком.
Первый звоночек зазвонил прям на старте - эпический момент. Какая-то подсобка, в которой собрались люди в мантиях, на алтаре в телах жертвенных-культистов просыпаются Великие мать их Древние и первое что делает Йог-Сатот, это требует бухла. Тогда не придал особого значения, но потом понял что это было начало пиздеца. Дальше партия начала пытаться выяснить обстоятельства дела, расспрашивать в край охуевших культистов что тут творится, серфит на тему в гугле и тд. Йог-Сатот же в это время съебывает куда-то. И это куда-то оказывается встреча любителей творчества Лавкрафта, который проходил неподалеку. Там он начинает подкатывать к какой-то тянке, выбрав довольно оригинальный способ - юзает великое колдунство да до игры мастер минут 5 объяснял что сычик это про распределение ресурсов и ваши персонажи могут их тратить, творя страшную древнюю магию, но берегите, а то мана кончится. Суть колдунства заключалась в том, что Йог-Сатот начал хватать всех присутствующих на встрече парней за яички и крепко их сжимать. За столом повисла неловкая тишина.
-И зачем ты это делаешь? - спросил мастер.
-Ну я типа же Йог-Сатот, Ключ и Врата, вот я и пытаюсь подсунуть свой ключ к ее воротам. )))0)
Короче партия выяснила, что Дагон откинулся, а зеленые посчитали его китом-мутантом и игрочки решили отправится на место что бы осмотреть труп. Все, кроме Йог-Сатота, он же сказал, что с нами не поедет, ведь он САМЫЙ великий и ему нужна отдельная машина.
Ну и подобная хуерга творилась на протяжении всей игры:
Посещение Макдака, выебоны на тему что он тут самый крутой, хватание мимопроходящих врагов за яички эту шутку он повторил раза три и нет, смешнее она не стала и подобное подобное. Закончилось тем, что один из игроков, который реально пыался думать и играть применяя голову скатился в такой-же трэшак Попытки застрелить одного из богов из кольта
Возникает вопрос: а вы че омежки что ли? Заткнуть его не могли?
Ответ: да омежки, нет не могли. По началу я просто решил, что ну чувак разок пошутил неудачно, что сразу то конфликтовать, пусть получает фан как умеет. А потом, решил что разводить срач просто не уместна, ведь игра развалится, да я и сам не сторонник срачей во время игори. Где-то через часа два петросянства взяли перерыв и кажись мастер обговорил с игроком, а может он и сам успокоился и под конец градус адекватности почти вернулся в норму.
Такая грустная история. Знаю, я хуевый рассказчик, так что если нужны подробности, задавайте ваши ответы.
#4 #1241915
Короче, для разогрева вкину обещанную историю. Да, мастер посиживает в этих тредиках, так что есть шанс узнать свою игру.
И так, дело было недавно на конвенте. Прошло уже пару недель и ненависть подугасла, но вспоминая те события мне снова становится неуютно.
Задумка игры сразу завлекла меня - это было приключение по Сычику про Ктулх, суть была в том, что игроки берут на себя роли культистов, в которых вселились древние и неназываемые. Этаким кадавриком из человека и сущности которой он одержим и предлагалось сыграть. Завязка была следующая: Великий Султан демонов Азатот потерял коннект с Дагоном, что проживал на земле и, быстро собрав убер-команду из Великих Древних, отправил их выяснить что за херота там творится.
Небольшое пояснение: изначально сюжет позиционировался как юмористический, возможно сатирический. И как раз сочетание всех этих фактов меня завлекло.
На самой игре я понял, что чувство юмора у всех разное. Древняя мудрость гласит: "На конвенте всегда найдется мудак, который будет ломать атмосферу игры." И он таки нашелся. Вся партия состояла из студеноты, включая меня, кроме одного мужика. Не знаю, сколько ему было, но явно за 25 и вот именно он стал тем самым мудоком.
Первый звоночек зазвонил прям на старте - эпический момент. Какая-то подсобка, в которой собрались люди в мантиях, на алтаре в телах жертвенных-культистов просыпаются Великие мать их Древние и первое что делает Йог-Сатот, это требует бухла. Тогда не придал особого значения, но потом понял что это было начало пиздеца. Дальше партия начала пытаться выяснить обстоятельства дела, расспрашивать в край охуевших культистов что тут творится, серфит на тему в гугле и тд. Йог-Сатот же в это время съебывает куда-то. И это куда-то оказывается встреча любителей творчества Лавкрафта, который проходил неподалеку. Там он начинает подкатывать к какой-то тянке, выбрав довольно оригинальный способ - юзает великое колдунство да до игры мастер минут 5 объяснял что сычик это про распределение ресурсов и ваши персонажи могут их тратить, творя страшную древнюю магию, но берегите, а то мана кончится. Суть колдунства заключалась в том, что Йог-Сатот начал хватать всех присутствующих на встрече парней за яички и крепко их сжимать. За столом повисла неловкая тишина.
-И зачем ты это делаешь? - спросил мастер.
-Ну я типа же Йог-Сатот, Ключ и Врата, вот я и пытаюсь подсунуть свой ключ к ее воротам. )))0)
Короче партия выяснила, что Дагон откинулся, а зеленые посчитали его китом-мутантом и игрочки решили отправится на место что бы осмотреть труп. Все, кроме Йог-Сатота, он же сказал, что с нами не поедет, ведь он САМЫЙ великий и ему нужна отдельная машина.
Ну и подобная хуерга творилась на протяжении всей игры:
Посещение Макдака, выебоны на тему что он тут самый крутой, хватание мимопроходящих врагов за яички эту шутку он повторил раза три и нет, смешнее она не стала и подобное подобное. Закончилось тем, что один из игроков, который реально пыался думать и играть применяя голову скатился в такой-же трэшак Попытки застрелить одного из богов из кольта
Возникает вопрос: а вы че омежки что ли? Заткнуть его не могли?
Ответ: да омежки, нет не могли. По началу я просто решил, что ну чувак разок пошутил неудачно, что сразу то конфликтовать, пусть получает фан как умеет. А потом, решил что разводить срач просто не уместна, ведь игра развалится, да я и сам не сторонник срачей во время игори. Где-то через часа два петросянства взяли перерыв и кажись мастер обговорил с игроком, а может он и сам успокоился и под конец градус адекватности почти вернулся в норму.
Такая грустная история. Знаю, я хуевый рассказчик, так что если нужны подробности, задавайте ваши ответы.
#5 #1241916
>>1241915

> срач просто не уместно


Само-фикс
#6 #1241919
>>1241915
Каждый раз, когда я читаю подобные истории, не могу не задуматься, откуда такие люди берутся?

Я никогда не жаловался на социофобию или робость с незнакомцами, но шутить про хватание яичек с людьми, которых ты первый раз видишь?! Серьёзно, что движет подобными йумористами?

Про то, что он персонажа аутистом сделал, вообще молчу, сука, играешь на конвенте - не сри в кашу мастеру, что за привычка у некоторых игроков всячески пытаться уйти от командного взаимодействия в сторону "если вы идёте обсуждать план штурма базы главного злодея, я сразу лечу туда на вертолёте, вас не взяв, ахахахахаха"?

Разделяю твою ненависть, анон.
#7 #1241920
>>1241919
Ты просто забитый хика и ничего не понимаешь. Давно известно - хватание за яйца это такой способ нагнать атмосферы.
мимо-Тен
1,1 Мб, 200x200
#8 #1241921
>>1241919
Схватил тебя за яички.
#9 #1241922
>>1241915

>-Ну я типа же Йог-Сатот, Ключ и Врата, вот я и пытаюсь подсунуть свой ключ к ее воротам


Хорошая шутка. У тебя видимо какие-то проблемы с чувством юмора, парниш.
#10 #1241923
>>1241922
Хорошая она была бы, если бы он не повторил ее два раза, а потом не принялся объяснять.
>У тебя видимо какие-то проблемы с чувством юмора.
Вот теперь я тоже так думаю
43 Кб, 246x198
#11 #1241924
>>1241915
Лол, напомнил мне случай, когда маг-телекинетик развлекался, делая рандомным неписям на улице гифрелейтед, пока этим не доебал мастера и не получил по морде от стражи.
#12 #1241925
>>1241924
И че весело все это было?
#13 #1241926
>>1241925
Магу - типа весело. Остальным игрокам - так себе. После опиздюливания он больше такой хуйней не страдал. А причина одна - ему было скучно.
#14 #1241927
>>1241920
А что делать с игроками, которые слишком долго играли в хорроры, и у них отвалились нагнетатели атмосферы?

>>1241921
А они схватили тебя в ответ. Твои действия?
#15 #1241929
>>1241905 (OP)
Тред нелигитимный МОЧА ТРИ
#16 #1241930
>>1241927
Можно простимулировать простату, а потом резко пнуть по тому что осталось от яиц.
От такого хоррора они кончат радугой, базарю.
#17 #1241932
>>1241930
Окей, поверим эксперту.
Ты уверен, что суть хоррор игр в этом заключается?
#18 #1241933
>>1241932
Я уже вижу заголовок в шапке следующего треда: ЯИЧКИ КАК ПУТЬ К ДОСТИЖЕНИЮ САСПЕНСА
#19 #1241934
>>1241932
Нет, но лично мне и моей партии нормально и так.
#20 #1241935
>>1241929
Ну че ты, ну вышел у тебя говно-тред, что сразу начинаешь-то?
#21 #1241936
>>1241932
Не уверен про хоррор, но ролевых - точно.
#22 #1241937
>>1241935
Война шапок же.
#23 #1241938
>>1241935
Вообще по уму этот надо засагать и создать еще один
#24 #1241939
>>1241937
А ну тогда ладно.
#25 #1241940
>>1241937
Нам не с кем воевать, у них даже шапки нет. а чего это все с сажей-то пишу?
#26 #1241941
>>1241938
У меня так СССР развалился.
#27 #1241942
Вообще это хороший вопрос - что хуже аутировать в своем болотце или социоблядствовать на конвентах с возможностью подцепить рак яичек от Йог-Сатота?
#28 #1241943
>>1241942

>что хуже


Первое.
#29 #1241944
>>1241942
Конечно социоблядствовать
#30 #1241945
>>1241943
>>1241944
Аргументы-то будут?
#31 #1241947
>>1241945
Социоблядствовать плохо
#32 #1241948
>>1241947
Ничего плохого, на самом деле.
#33 #1241950
>>1241948
Ты или трусы сними, или с двача уйди
#34 #1241951
>>1241950
Двач - социоблядская борда.
>>1241942
Одно другому не мешает. Можно быть говном и дома, и на конвентах. И в сети ещё подсирать.
#35 #1241952
>>1241951
Не неси хуйню, пожалуйста. Двач - это борда хиккарей и одиночек-домоседов. То, что ты ролевик и ходишь на конвенты - статистически незначимый выброс.
#36 #1241953
А вы таки поняли мой посыл, пока не насрешь всем будет на все похуй
Надо всегда так делать, что бы перекаты вовремя появлялись
>>1241893

>Только долбоёбы, которые считают, что тред умирает после бамплимита. И он в итоге иногда и умирает, потому что такие долбоёбы перестают писать вообще.


И как? Уже 35 постов набили, сидели бы в тонущем, то ничего бы ВООБЩЕ не было
#37 #1241958
>>1241953
Такой то контент. Напомнил того мастера, который всех персонажей убивал, насиловал и вообще страдал всякой хуйней. А что, ведь вызывает эмоции? Ну и что, что умеет вызывать только одну эмоцию - ненависть к мудаку.
#38 #1241959
>>1241958

> Ну и что, что умеет вызывать только одну эмоцию - ненависть к мудаку.


Зато яркую, чистую и абсолютно искреннюю!
#39 #1241960
>>1241953
Молодец, борцун с системой, ты допился своего. Теперь одень маску Гея Фокса и сходи за хлебушком.
Что мешало именно ТЕБЕ следать нормальный перекат? Я это дерьмо сделал буквально за 5 минут на коленке
#40 #1241961
>>1241953

>Первый пик


Блять, кто опять притащил принцесску на двачи? Унести блять.
#41 #1241963
>>1241952
Из 2007 года пишешь?
#42 #1241964
>>1241963
Из 2017
15 Кб, 206x244
#43 #1241965
>>1241958
А ты думал, что там кто то бы начал писать?
Что бы длиннющие пасты зря пропадали?
>>1241960
Ты сделал - молодец
А что ТЕБЕ раньше мешало это сделать? Когда все поняли и сказали, что контента не будет, пока перекат не запилят, 5 минут на все же
328 Кб, 525x600
#44 #1241967
>>1241964
Хикканы - это миф, незначительная погрешность, которой можно пренебречь.
#45 #1241968
>>1241965

> ТЕБЕ раньше мешало это сделать? Когда все поняли и сказали, что контента не будет, пока перекат не запилят, 5 минут на все же


То что Я не знал как правильно оформляется шапка. И таки не поленился порылся в драконо-тредах и сделал
#46 #1241969
>>1241968
Ну и то, что боялся обосраться с шапкой
#47 #1241970
>>1241967
Да даже если и значительная, то ими все равно можно пренебречь.
Хикканы же.
8 Кб, 558x565
#48 #1241971
>>1241968
>>1241969
Теперь ты смел, решителен и образован, нарекаю тебя тредным шляпником-перекатывателем!
#49 #1241972
>>1241967
Хиккан в рамках борды, я думаю не обозначение определенного архетипа людей, а некое качество, которое так или иначе в разной степени присуще всем.
#50 #1241974
>>1241971
Ну ахуеть теперь. Я на твой вопрос ответил, а ты на мой нет. Что мешало именно ТЕБЕ создать нормальный тред?
402 Кб, 499x618
#51 #1241976
>>1241974
Надо было же встрясти это болото, теперь мы не будем загнивать по несколько недель, а будут появляться новые треды, ты сам понял, насколько это просто и нестрашно перекатиться
#52 #1241977
>>1241965
Там минимум двое обещали принести по свежей пасте после переката. И что принесли? Нет. 50 постов срача ни о чем и об опе-хуе. Это мусорный контент, уровня +1, первыйнах. Впрочем, ничего нового.
#53 #1241978
>>1241977
Ну блят я тебе принес историю про яички, что тебе еще надо, пес?
#54 #1241979
>>1241963
Что ты делаешь на борде, успешноблядок? Если ты вырос, обзавелся тян, личиной, работой 300к/сек, иди и выпей пивка в падике с друганами.
#55 #1241980
>>1241976
Манявры не включай, вопрос звучит так:
Что теие мешало создать этот ябучий тред? Отвечай, сукабля.
736 Кб, 1080x1080
#56 #1241984
>>1241979

>работой 300к/сек


>пивка в падике с друганами

#57 #1241985
>>1241984
У такого человека должны быть максимально широкие взгляды, я полагаю.
1,9 Мб, 750x750
#58 #1241986
>>1241980
Тоже, что и другим в течении 300 постов
#59 #1241988
>>1241986
Ленивый ублюдок
168 Кб, 799x571
#60 #1241989
>>1241988
Зато благодаря моим действиям вы решились на нормальный перекат
59 Кб, 960x960
#61 #1241990
>>1241985
Ghzv c gjl]tpl ibhbyjq? dblbvj/
#62 #1241991
>>1241989
Это была лишняя трата времени. Ты мог создать сам еще вчера.Но вместо этого ты предпочел вкинуть дерьмеца что бы кто-то вместо тебя может быть создал. А если аноны были бы такими же ленивыми как ты и варились бы в той луже мочи?
Есть у меня подозрение, что ты создал хуйню, а теперь с видом победителя заявляешь "Все идет по плану".
#63 #1241994
>>1241990

> Прям с подъезд шириной, видимо.


Не благодари
А попробуй разубеди граждан из подъезда в широте их взглядов.
Чё, зассал, ёпта?!
Вот, значит взгляды широкие. Пойду ещё пивца возьму, а то утомился от этой вашей философии, ёпта.
#64 #1241996
>>1241994
Ясно.
#65 #1241997
>>1241991
Я изначально хотел просто напугать, но меня не слушали, они думали, что могут гнить в этом болоте вечно без контента, я эту тенденцию давно заметил, могут месяцами сидеть в этом дерьме, когда мы опять начнем сильно тонуть, то я напишу тот же пост и если ничего не изменится, то запилю еще один говнотред, потом опять пересоздадут нормальный, и это будет продолжаться до тех пор, пока вы сами не поймете, что нельзя сидеть в утопающей клоаке, а сами сможете все перекатить
#66 #1242000
>>1241997
А что если твой говнопост проигнорируют? И продолжат сидеть в клоаке, как ты говоришь. А потом, за тысячей создадут нормальный?
Что будешь делать тогда, мамкин террорист?
#67 #1242002
>>1241997
И это нихуя не ответ, почему ты сам не можешь перекатить, а перекладываешь на других. Если бы ты сразу, вместо дерьма создал бы нормальный тред, думаешь кто-либо остался бы сидеть в старом? Я тебя умоляю. Но вместо этого,ты предпочитаешь что бы за тебя действовала твоя личная армия. Пошел нахуй, мразота.
а гифочки топовые, да%
337 Кб, 550x535
#68 #1242004
>>1242000

>А что если твой говнопост проигнорируют?


Сейчас не проигнорировали же, даже что то писали в моем говнотреде. Да и признайся, тебе была настолько неприятна та шапка, что сам сделал новый НОРМАЛЬНЫЙ перекат, который другие не могли сделать 300 постов, производя тот самый "мусорный" контент, о котором ты говорил
>>1242002

>почему ты сам не можешь перекатить, а перекладываешь на других


Решил сам на меня ответственность перевести? У нас вообще никто никому ничего не должен, а так чувство отвращения заставляет вас двигаться, и в следующий раз вы внемлите моим словам
спасибо, я их со всего форчана собирал
#69 #1242017
>>1241977
Помни, что сейчас еще воскресение. Нормальные люди в это время как раз играют, а не на двачевальнях сидят. Плюс, вангую, что определенная часть контингента этого треда занята ибо конец года. Терпи анон, со временем все будет.
sage #70 #1242019
Лягуха, ты мудак.
#71 #1242022
>>1242017

>Нормальные люди


>Играть в ролевые игры


>Нормальные люди


>Играть по воскресеньям, а не вечером пятницы


Ясн
#72 #1242025
>>1242022
Очевидно, что нормальные по меркам этой доски.
>>1242019
Помню в одном из тредов кто-то предлагал создать команду из внимание-блядей ненависти треда. Там не хватало роги. Кажется я нашел его.
#73 #1242030
>>1241953
Ага, набили всяким говном и воплями о тебе, пидоре. А то, что анон сделал вброс про Йог-Сотота - так он из тех долбоёбов, которых я имел в виду, когда говорил о тех, кто не пишет после бамплимита патамушта ни тру.
#74 #1242032
>>1241997
Охуеть напугал. В итоге просто говна развели, которого лучше бы вообще не было. МО-ЛО-ДЕЦ. Можешь гордиться тем, как ты встряхнул этот гадюшник, совершил революцию в жанр, управлял легивоном и вообще мамкин оверлорд.
#75 #1242060
>>1241978
Прости няш, я ее не заметил, раньше 100-го поста читать обычно нечего, вся мякотка к 750 начинается
361 Кб, 470x468
#76 #1242073
>>1242025
Hey, what about me? Does anyone paying attention?
495 Кб, 379x767
#78 #1242115
Первое правило Бугуртного клуба: не читать начало обсуждения в Бугуртном Клубе.
Второе правило Бугуртного клуба: никому лишнему не говорить о Бугуртном Клубе.
Третье правило Бугуртного клуба: если противник обосрался, перешел на личности, крикнул «ВРЕТИ» — срач окончен.
Четвёртое правило Бугуртного клуба: в сраче участвуют только двое, все остальные считаются семенами. Среди участников нет победителей и побеждённых.
Пятое правило Бугуртного клуба: не более одного срача одновременно.
Шестое правило Бугуртного клуба: аноны срутся без боевых картинок и политоты. Разрешается использование пруфов и гринтекста.
Седьмое правило Бугуртного клуба: срач продолжается столько, сколько потребуется.
Восьмое и последнее: новичок обязан принести прохладную.
#79 #1242117
>>1242115
Ну вливаюсь прохладно. Приезжает ко мне тетя ебабуквально, на всю голову ебонутая а с ней ее объебыш сын. Если ебанутость тетки заключалось в ее веселости я вместе с ней поливал водаой зеленого-жука, то ее личинка это СУКАБЛЯПИЗДЕЦНЕНАВИЖУБЛЯТВАРЬ. Таки вот, перехожу к телу истории. Сына ее вроде в казаки отдавали сплавляли подальше. Ну приехали такие к моей маме ну и ко мне естесна. Ну он приезжает, а из его веселых реплик, я понял, что ему подарили недавно керамбит. Ну приезжает он такой, в руке пидорковато красный керамбит врашает. В прошлый раз, он увел у меня 7см брелок в виле снайперки psg-4. То что случится хуйня, я понял когда керамбит вылетел у него из руки и вонзился в линолеум. Далее принесли торт. Он начал резать его ножом, который вообще нужен что б на пальмы лазить. Ну пох,я торты не ем, у них вкус хреновый. Потом он пошел в мою комнату, прибежал с коробкой от пиццы, там было два засохших куска, он надкусил один. я его потом собаке отдал, кусок а не парня. Потом он снова пошел в мою комнату и там голос такой аннонейм а чейта за солдатики. Ой, анонейм краска отвалилась. В этот момент, моему сердцу стало холодно. Я побежал туда и спросил ГДЕ???А он в ответ запустил щелчком терминатора в полет без джампака. Потом он нашел мой блокнот с рисунками и принялся расписывать черную ручку. В общем отгнал, но бфло поздно. Потом они съеблись, и это было хорошо.
#80 #1242132
>>1242117

>Я побежал туда и спросил ГДЕ???А он в ответ запустил щелчком терминатора в полет без джампака


Если после этого ты не дал ему хороших пиздюлей с ноги и не рассказал об этом его мамаше - ты червь-пидор, хуже которого только Вард
#81 #1242140
>>1242132
Ну ну эт ну там я уж и не помню. Там был еще его батя жлоб, а на ребенка и так наорали. Ну я хотел кулстори,четы мне неудобный вопрос задаешь.
#82 #1242155
>>1241910
Эх щас бы в чистую боевочку со смехуечками поиграть.
#83 #1242162
>>1242155
Андрей, ты?
#84 #1242163
>>1242162
Каждый раз хватаюсь за сердце читая такое на анонимной борде
мимо другой Андрей
#85 #1242164
>>1242163
Всем похуй на тебя, Андрюха. Расслабься.
мимоРуслан.
#86 #1242165
>>1242162
Он посты меньше 1к символов не пишет.
#87 #1242166
>>1242164
Руслан, иди на хуй, заебал уже.
мимопалофоб
#88 #1242171
>>1242164
Когда говорят расслабься, становится еще очковее
#89 #1242172
>>1242165
А, Намид, это ты. Вечно я вас путаю.
#90 #1242174
>>1241989
Я уже вижу заголовок для шапки следующего треда: ОП-ОБОСРАНЕЦ НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕХ СПАС!
#91 #1242175
>>1242174
Обидно таки,я ведь старался :(
42 Кб, 604x377
#92 #1242176
>>1242162
Я, хули надо?
#93 #1242180
>>1242176
андрей, держи хуй бодрей.
#94 #1242184
>>1242176
Кем ты хотел генериться на прошлой партии?
#95 #1242187
>>1242184
Паладин/иллюзилок/визард
#96 #1242190
>>1242184
Tzimisce
#97 #1242191
>>1242184
Бородатым барбершопщиком с опасной бритвой
#98 #1242192
>>1242191
Анон, это шедевр.
Хочу себе такого персонажа и детей от тебя.
#99 #1242196
>>1242191
>>1242190
>>1242187
Значит, не тот Андрей. Тот хотел стать болотным огоньком.
#100 #1242198
>>1242196
Прочитал как "Блатным огоньком". Задумался.
#101 #1242199
>>1242198
Владимирский предел, гоблин северный,
Я с квестом короля, гринд размеренный,
Но не ГМ обычно губит,
А на атаке критуспех.
#102 #1242200
>>1242199
Критпровал мб?
#103 #1242201
>>1242200
Всё зависит от того, на чьей атаке.
#104 #1242205
>>1242132

> ты червь-пидор, хуже которого только Вард


А что ещё эпичного он сделал после Серых Рыцарей? А то я как-то примерно в то время начал забивать на ваху и за новыми кодексами не следил. Мэтт продолжал жечь?
#105 #1242211
>>1242175
Всем похуй, старался ты, не старался, как именно ты старался, людей интересует результат, а он у тебя хуевый.
#106 #1242215
>>1242205

>он сделал после Серых Рыцарей?


Некронов. Крафт Иянден.Весь Энд Таймс ФБ.
Ну он вернулся опять в ГВ и начался Конец Времен и в 40К. Ждем Эру Жилимана.
#107 #1242220
>>1242211
Ты не понимаешь, ублюдок. Это следование традициям - хуевый оп пост. Так заведено уже с давних пор
#108 #1242221
>>1242220
И почему же тогда не остались в том, а перешли в этот, а не потерли этот как нелигитимный?
#109 #1242222
>>1242221
Если "тот" это который без нумерации, то очевидно, что он просто был неудобен. В конце концов, что мешает недовольным сидеть в том, а довольным в этом?
#110 #1242223
>>1242222
Что то же мешает. А значит, традиция была нарушена, тред с дерьмой шапкой бросили.
133 Кб, 1200x799
#111 #1242224
>>1242163
А представляешь каково мне.
мимо Антон
#112 #1242228
>>1242223
Так это не ненависти тред был. Там не было написано, что это ненависти тред.
#113 #1242260
>>1242163
А теперь представь как страшно тому самому Андрею.
#114 #1242264
>>1242228
Не пизди-ка. Ты просто обосрался и написал "Революционный ненависть-тред" в поле from, а не в поле названия треда. Обосрался по всем фронтам, так сказать. Так что обтекай и смирись с тем, что ты - уёбок, у которого ничего не вышло.
#115 #1242287
>>1242115

>лого ВоДа около хуя


Так толсто что даже тонко.
#116 #1242289
>>1242228
Вот только в старом ненависти треде было указано, что перекат в него.
#117 #1242297
>>1242215

>Весь Энд Таймс ФБ


Ойбля.
146 Кб, 500x281
#118 #1242331
>>1242289
Я тоже много чего могу написать. И что с того? Хоть сейчас можно пойти в прошлый тред и написать, что перекатываться нужно сюда. Этот тред лучше, а вступать в переговоры со всякими маргиналами, даже по меркам этой доски, я не собираюсь.
>>1242264
Keep crying, baby!
#119 #1242337
>>1242331

>лучше


>1 бугурт на 118 постов


Кекнул
#120 #1242339
>>1242337
Потому и не перекатывались.
21 Кб, 329x274
#121 #1242341
>>1242331

>Я НЕ ОБОСРАЛСЯ, ПРОСТО ВАМ ПЕЧЁТ!


Ясно.
#122 #1242350
>>1242341

> МОЙ ТРЕД УДАЛИЛИ НЕ ПОТОМУ, ЧТО ОН ГАВНО, А ПОТОМУ ЧТО У ВСЕХ БАТТХЁРТ! А Я ВСИГО ЛИШЬ ХАТЕЛ ПОДЕЛИТЬСЯ С ВАМИ КРУПИЦЕЙ СВОЕЙ МУДРАСТИИИ!

#123 #1242352
>>1242339
Я про этот пост тащемта
#124 #1242354
>>1242350
Тот тред еще и потерли??? Ну вообще охуеть. А помойки типа ПОДСКАЖИТЕ МТЖ КОЛОДУ ДЛЯ НАЧАЛА и ОЙ Я ИГРАЛ В СОВКЕ В ИГРУ НЕ НАПОМНИТЕ БУДУ БАМПАТЬ ЛАНДШАФТАМИ живут месяцами
#125 #1242360
>>1242354
Очевидно, что на такие треды всем похуй, а ненавистетреды составляют основу контента /bg/
#126 #1242362
>>1242360
Ну и? Схуяли тот тред стерли, если он, как тут утверждают, не является тредом ненависти, потому что в шапке не написано?
#127 #1242363
>>1242337
Васян, ну ты охуел. Я тебе тред дал? Дал. "Не хочу бугурты писать, хочу говно обсуждать." Это уже твоя обязанность развлекать меня историями. Если былины в тред не постят, это не ОПа проблема, а аутистов, которые не постят. Пиздец холопы обленились. Сука, всех на кол.
#128 #1242364
>>1242362
Потому что теоретически он мог вводить людей в заблуждение и разделить поток обсуждения, что нихуя не удобно.
Что ты как маленький? Такие простые вещи стыдно не понимать.
160 Кб, 726x1024
#129 #1242365
>>1242350

>МОЙ ТРЕД


>implying

#130 #1242368
>>1242365
Ты первый решил, что я ОП треда, в котором мы сейчас находимся, так что всё честно.
#131 #1242383
>>1242364
Так тот тред был создан раньше, этот нужно было удалить, а тому шапку поменять. Кстати так уже делалось, я помню.
#132 #1242385
>>1242383
Да и поебать, господи.
Думаешь мочеране больно интересно ебаться с тем, чтобы привести говнотред во вменяемый вид? Куда проще снести его нахуй и оставить нормальный.
#133 #1242386
>>1242385
Ты так говоришь, как будто контенто господ должно волновать, что там за сложности у мочечеляди
#134 #1242389
>>1242386
Лично ты - хуй и производишь только говно.
Когда станешь "контентогосподином", тогда и поговорим.
#135 #1242390
>>1242389
Я произвожу то, что заслуживает эта параша, кек.
#136 #1242392
>>1242390
Проблема в том, что ты производишь только говно. Всегда и везде.
#137 #1242393
>>1242392
А судьи кто?
#138 #1242394
>>1242393
Контентогоспода.
#139 #1242395
>>1242394
Пруфы
#140 #1242396
>>1242395
Зачем предоставлять что-то человеку, который считает, что доска достойна лишь говна?
За сим откланиваюсь.
#141 #1242398
>>1242396

>кококо


Слив защитан
360 Кб, 500x438
#142 #1242402

>Революция!


>Дивный новый мир!


>Новый контент!


>Из 142 постов только ~20-30 постов о настольно-ролевой ненависти.

#143 #1242403
>>1242402
А всё ты и твой говнотред.
#144 #1242406
Ненавижу, блять, аутистов и людей с "синдромом дефицита внимания"!

Команда обсуждает план, игрок встаёт и начинает ходить туда сюда, в соседнюю комнату, потом обратно, а после спрашивает "о чём вы? Я не в курсе прост". После игры говоришь ему, что как-то херово вышло, а он "я так за персонажа переживаю, что не могу на одном месте усидеть, мне интересно, и это выражается в такой форме, мне что, эмоции от игры не получать?". Не запрещать же ему эмоции получать!

Или ещё одна охуительная история - когда партия разделилась и игрок сейчас не в спотлайте, он начинает тихо завывать под нос какие-то песенки, уходит покурить без предупреждения, начинает стучать по столу кубиками (музыкант тип). Говоришь ему, чтобы шум не создавал, он перестаёт минут на 10, потом опять начинает.

Вы можете спросить, "и хули в вашей компании омежек терпят этого долбоёба?"
А всё потому что отыгрыш у него - как в каком-нибудь театре, а решения за персонажа он принимает, исходя из того, как будет стильно, круто и фаново.
10 Кб, 1033x40
#145 #1242407
Вау, у меня подражатель появился, а я все это время в бане сидел
#146 #1242409
>>1242406
Жалкая попытка нелигитимного ОПа насеменить хоть какое то подобие бугурта. Клэп-клэп-клэп.
#147 #1242410
>>1242409
Какой, к чёрту, семёнящий ОП?!

Я вообще к вашим шапкам отношения не имею, меня игрок заебал.

И какой ОП легитимен? Давайте я у легитимного то же самое напишу.
#148 #1242412
>>1242410
Да ладно тебе, обознался на анонимной борде, с кем не бывает. Если ты говоришь, что не ОП, поверю. Ты точно не врешь.
#149 #1242413
>>1242409
>>1242412
Очередная несуразная попытка ОПа разогреть срач, наезжая в семён-моде на самого же себя в надежде на внимание.
#150 #1242414
>>1242409
Оу, все фаза, чувак. Ты уже на двачах заговоры видишь. На самом деле в этом треде сидишь только ты, я и иногда Андрей. Остальные посты это семенства вышеперечисленных.
мимо-ОП-треда
#151 #1242415
>>1242414
А я кто?
Палофоб
#152 #1242416
>>1242415
Очевидно, что пидрас семенство Андрея кто это в душе не ебу, но его постоянно ищут, наверное он существует
#153 #1242418
>>1242416
Его ищу я, это мой игрок, один из двух моих игроков, сидящих здесь. Он еще огромные отчеты по моим играм пилил.
Палофоб
#154 #1242419
>>1242414
Но Андрей это и есть я... А ты тогда кто?
#155 #1242420
>>1242419
ОП-треда, я же написал.
#156 #1242421
>>1242413
На самом деле это просто замаскированная сага, еще 350 и можно начинать ныть о перекате в нормальный тред
#157 #1242422
>>1242420
А почему тогда 38 постящих в треде? Прокси?
74 Кб, 600x800
#158 #1242423
Поздравляю, мы достигли стадии постмодерна, отныне нового контента не будет, а появится только обсуждение обсуждения и его рекомбинация, в какой то степени, революция действительно произошла
#159 #1242424
Я понял, я все понял, аноны. ОП треда и ебаный лягух это один человек, просто всей этой драмой с правильными и неправильными тредами он хотел преподнести этот говно-тред как нормальный, на фоне того еще более убого. Дело раскрыто, вы все пидорасы.
#160 #1242426
>>1242423
Наканецта! Буду ждать теперь метамодернизма.
#161 #1242429
>>1242424
Нет, это неправда, я не хотел того, что происходит сейчас
мимолягуха
#162 #1242430
>>1242429
Но ведь хоть чуточку хотел
#163 #1242432
>>1242418

>Его ищу я


Ты что долбоеб? Нахуй ты его ищешь, он же у тебя блять каждую неделю играет!
Ну или как вы там собираетесь?
3,4 Мб, webm, 1280x720
#164 #1242433
>>1242430
Я лишь хотел нового контента, и думал, что его начнут постить, когда тред перекатят, потому что никто не хотел, что бы его пасты пропадали
#165 #1242434
>>1242429
ВИДИШЬ? ВИДИШЬ УЕБОК, ЧЕГО ТЫ ДОБИЛСЯ? РЕВОЛЮЦИЯ-ХУЕЛЮЦИЯ. ГОДНЫЙ КОНТЕНТ!
А что в итоге? В итоге все хотят лить говно
#166 #1242435
>>1242432
Ну иногда кажется, что пост он написал. Я и спрашиваю - Андрей, ты? А это иногда оказывается он, а иногда не он, а Намид - второй игрок. А иногда вообще левый человек. Да и собраться мы уже пару недель не можем. Зато на прошлой неделе два раза другой партией собирались.
#167 #1242440
>>1242435

>А иногда вообще левый человек.


Орнул.
#168 #1242442
>>1242433
А всё почему? Потому что решил, что ты всех умнее и ты-то точно приведёшь нас к свету. В итоге получилось то, что получилось. А всё началось с твоей гордыни и забитой в твою голову тобой же мысли, что после 500го поста тред умирает, хотя до этого уже не раз были интереснейшие обсуждения после бамплимита. Но нет, тебе же лучше знать.
Жаль, что ты и тебе подобные извлекут из этого какой-либо урок.
#169 #1242444
>>1242442
Извлек только что из твоей мамки
54 Кб, 605x328
#170 #1242446
>>1242433
Тебя же предупреждали...
5,5 Мб, webm, 640x480
#171 #1242448
>>1242446
Меня никто не предупреждал, они не верили, что я сделаю это
надо переставать прикреплять картиночки\видосики, а то опять бан словлю
#172 #1242465
>>1242444
Некрофил проклятый.
#173 #1242467
ЧСХ, обе обещанные стори оказались постным говном. Из остального обсуждения - шапка треда.

Было бы что на самом деле обсуждать - еще тот тред бы до 1к довели, и этот бы в бамп-лимите был.

Буду надеяться, новогодние праздники исправят положение.
#174 #1242473
>>1242467
Кто то собирается играть во время всероссийской алкоголической недели?
#175 #1242474
>>1242473
А я бы играл, если бы не надо было съебывать из города. Как раз лампово доиграли приключение, с нового года можно было бы новое начать.
#176 #1242479
>>1242467
А где вторая? Я только одну видел, про Йог-Сатота - яйцелюба.

>>1242473
Я бы поиграл, только вот ГМ уехал во Владивосток, а мои игроки разъехались по домам (студентота, эх...).
#177 #1242482
>>1242473
Я собираюсь по сеточке.
#178 #1242485
>>1242482
Вангую рождественские серии и пропитые морды
#179 #1242487
>>1242473
Я. Я слишком хикан что для бухалова, поэтому буду придаваться другому виду эскапизма.
#180 #1242492
>>1242485
Вилками отправлю данжи чистить.
#181 #1242493
>>1242423
А щё, у нас когда-то был модерн?
#182 #1242505
>>1242493
Его период был очень коротким, как раз в предыдущем треде была попытка революции, отказа от консерватизма, но она быстро захлестнулась и появился этот тред, но в нем нет контента, все делают вид, что он для чего то нужен, но понимают, что в нем ничего нет
#183 #1242507
>>1242479
Вторая просто сильно похожа на болдкапс копипасты из б. Которые про ванечку ерохина.
#184 #1242509
>>1242487
Соло что ли?
#185 #1242511
>>1242505
Я уже вижу заголовок для шапки: АНОНИМУСЫ В 40.5 РАЗ ОТКРЫВАЮТ СУТЬ НЕНАВИСТЬ-ТРЕДОВ.
#186 #1242514
>>1242505
>>1242423
Ой я вас умоляю, педрилы эстетствующие, сейчас какой-нибудь дебил вбросит платину про моральные проблемы паладинов вроде и такая жара пойдет, что за час в бамплимит улетим.

Например был у меня случай на игре, я собственно паладин, мы шароебимся по подземелью где кишат культисты Ллолс, методично рубим эту падаль, пока не становится слишком уж жарко и уже тактически отступая натыкаемся на подготовку к эпичному ритуалу по призыву аватара Ллолс, сосудом которому должна была выступать маленькая девочка. После непродолжительной дискуссии с культистами наш неистовый квартет вычистил ритуальную залу и забаррикадировался в ней. Как оказалось ритуал был практически завершен и через несколько часов из девочки должен был воплотиться ебически мощный демон-дух. Снять проклятие магией было невозможно, ближайший храм с крутыми жрецами в нескольких днях пути. Жрец провел полевые исследования пыльных манускриптов и заключил что распилить демона когда он появится наших сил вероятнее всего не хватит и надо действовать сейчас- если пронзить невинному ребенку сердце освященным оружием душа ее будет спасена а дух останется без сосуда и не сможет долго оставаться в нашем мире. Но, но, для этого придется убить невинного ребенка, который сейчас в сознании и которому очень трудно будет объяснить почему дядя-рыцарь протыкающий ее мечом это всеобщее благо и вообще здорово.

После долгих дискуссий я как командир отряда велел моим ребятам отступать, а сам остался и убил девочку. После чего открыл вход в залу и рубился с культистами, пока не полег под грудой их тел. Такие пироги.
#187 #1242515
>>1242514
Молодец, хорошо сделал. Мой бы так.
Палофоб
82 Кб, 880x440
#188 #1242516
>>1242514

> После долгих дискуссий я как командир отряда велел моим ребятам отступать, а сам остался и убил девочку. После чего открыл вход в залу и рубился с культистами, пока не полег под грудой их тел. Такие пироги.


лойс
#189 #1242519
>>1242514
А мог бы воспользоваться тем, что все ушли, и поняшить ее.
#190 #1242521
>>1242519
А потом она умерла
#191 #1242522
>>1242519
Мог бы даже поймать момент вселения аватара, пронзить оного своим священным орудеим и стать консортом паучихи.
79 Кб, 429x536
#192 #1242523
>>1242514
Тру-палыч.
#193 #1242524
>>1242514
И чо, в чем соль, от чего должно было пригореть? От убийства маленькой девочки?
#194 #1242525
>>1242524
В моем случае никакого баттхерта, потому что я не боюсь терять персонажей если это на пользу сюжету и вообще можно обставить красиво, но сам шабло ситуации довольно баттхертогенерирующий, для паладинов, не?
#195 #1242526
>>1242525
шаблон
фикс
#196 #1242527
>>1242525
Но какая же девочка невинная, если в ней уже Лолс?
#197 #1242528
>>1242527
Технически она просто была проклята, причем опять же технически проклятие можно было снять без ущерба для ребенка, просто в силу обстоятельств этот вариант был недоступен.
#198 #1242530
>>1242528
если бы технически это было возможно - сняли бы. у вас такой возможности не было, жрецы были далеко.
#199 #1242534
>>1242525

Уже обсуждали - задача сводится к артасосрачу из прошлого треда.
#200 #1242548

> душа ее будет спасена


> невинного ребенка


Притащат в фентези средневековое христианство, добавят щепотку современной морали, а потом катарсисы ловят по подземельям.
#201 #1242549
>>1242406
Расскажи примеры хорошего отыгрыша от него? А то у меня лично чувство, что за год манчкинирования и данжонкровла я тупо разучился это делать.
#202 #1242550
>>1242534
Задача сводится к уже известной
#203 #1242551
Обещаю в новом году развести срач про анимэ, хайлевел, словески, ворлд оф даркнес и.. что там еще люди без вкуса любят?
37 Кб, 323x323
#204 #1242552
>>1242551

> срач про похождения хайлевелов в анимешной хронике по МТ

#205 #1242553
>>1242551
Реализм
#206 #1242554
>>1242552
Если кто возьмётся водить такое, обещаю пожертвовать головы Мыколы и того дурачка из Паффайндер-треда (который аватаркофажит фотокарточкой с картой и кубиками) Одину.
#207 #1242555
>>1242548
А хули тебе не нравится? В ДиДе посмертие полагается по алайнменту, а соприкосновение с креатурой Ллос на раз-два алайнмент уронит вниз и вправо.
#208 #1242556
>>1242473
Буду водить ваншот первого января, потому что на новый год съезжаются ИРЛ многие из игроков, которых я обычно вожу в интернете пить не буду, ебаный апендикс
#209 #1242557
>>1242555
В ДиДе девочку можно было убить и безболезнно воскресить позже. Но вообще если спасение души важнее спасения тела - то надо убивать не задумываясь. Для крестоносца это, возможно, самое нравственное, что он вообще в жизни может совершить - гарантированно спасти чью-то душу. В чём тут причины для переживаний? Да и невинности вне христианства не существует.
71 Кб, 870x623
#210 #1242558
>>1242557

>и безболезнно воскресить


Болезненно. И для девочки и для мошны. Пущай лучше на небесях чалится. В ПиДе и суровым плечистым крестьянам тяжко живётся. Чего уж о маленьких невинных девочках говорить...
36 Кб, 510x383
#211 #1242559
>>1242551
Ну откуда мы можем знать, что любят люди без вкуса?
#212 #1242560
>>1242558
Окей, я понимаю пару справа, ЛотФП как-никак.
НО ВОТ ЗАЧЕМ ТРЕТЬЯ ПОПЕРЛАСЬ В ДАНЖ В ЕБАНОМ БАЛЬНОМ ПЛАТЬЕ
#213 #1242561
>>1242514

>который сейчас в сознании и которому очень трудно будет объяснить почему дядя-рыцарь протыкающий ее мечом это всеобщее благо и вообще здорово.


А слип кинуть?
#214 #1242562
>>1242560
Слева, тьфу.
Жопоглазие врожденное.
#215 #1242563
>>1242514

>невинного ребенка, который сейчас в сознании и которому очень трудно будет объяснить почему дядя-рыцарь протыкающий ее мечом это всеобщее благо и вообще здорово


Нахуя объяснять-то? Ребенок же. Это у взрослых кости крепкие да мясо жесткое, а мягкие детишки запросто напополам рассекаются ударом меча. Даже связывать не надо, просто попади разок.
#216 #1242564
>>1242560
А может её Чёрный Рыцарь в таком виде похитил и унёс в данж? Вон те две туда за ней и полезли, а потом подвязали тащить лут, как самой непокоцанной.
#217 #1242565
>>1242560
Или она это платье в данже слутила (дорогой нобль аутфит), или это был мужик, которого превратили в принцессу в платье. ЛотФП же.
#218 #1242566
>>1242549
Дисклеймер: хорошим он, разумеется, считается с точки зрения игровой группы, то есть мнение субъективное.

Скажу для начала, что он в принципе артистичен, у него живая мимика и он хорошо владеет словами.

Конкретные примеры:
бард-задира с претензией на аристократизм, который в фэнтези вовлёк всю партию в интриги при дворе путём занятий бретёрством (изначально ГМ планировал чистки подземелий вилкой, но никому не сказал, а потом решил, что так даже лучше), и, чёрт возьми, как же этот аутист изысканно выражался, когда общался с местным светом общества! Сейчас уже не вспомню многого, но конкретный момент я даже записал:
(джентельмену, который вызвал на дуэль прохвоста-простолюдина, переспавшего с его женой)
"Сэр,
К чему же Вам держать в руках рапиру,
Коль даже женщину не удержали,
Поведав о позоре всему миру -
О том, как женщину отдали этой швали!"

Путём манипуляций обществом в казино, пытался устроить скандал, чтобы встать на верную сторону и этим самым прославиться, попасть в милость действующей власти, что самое характерное, устроил.

Потом играл солдата удачи, верующего, молитва над павшим братом - вообще один из самых сильных эпизодов в моей игровой карьере.
#219 #1242567
>>1242560
Взяли в плен
#220 #1242570
>>1242566
крутой чел. кинь ссылку на его вк, хочется заценть да я даже не надеюсь, что ты это сделаешь
#221 #1242578
>>1242560
Магички-с.
#222 #1242580
>>1242570
Во-первых, он вк не сидит, во-вторых, даже если бы сидел, я бы не стал давать ссылки (неправильно без разрешения человека давать его контакты. А если с разрешения - он по-любому докопался бы, чего, куда, зачем).

А не ты ли это часом, Славик?
#223 #1242596
>>1242580
Да, это я.
#224 #1242598
>>1242596
анон, я настроен весьма скептически

Кто опоздал на последнюю игру?
150 Кб, 500x281
#225 #1242605

>играемся по ВоДу


>что за игра, кого создавать?


>наративное расследование, кого хочешь


>сделал медика-водителя без боевых навыков, чтобы развозить команду по точкам и перевязывать её в случае конфликта, все вложил в мериты для памяти


>в первой же стычке наш стрелок кидает квадриллион кубов и разносит демона в прах


>откуда у тебя столько?


>ну я вообще псих больной, у меня 4 ментальные состояния


>каждые 10 минут кидает на проверку самообладания своего психа


>сорвался один раз без последствий


>второй аутист гипер боксёр


>третий крутой хакер-повар, нашинковывающей врагов в салат


>третью сессию 2/3 игры убиваем по 20 культистов, потому что стрелку слишком легко


>не могу попасть даже перцоввм баллончиком


>лечением занимается маг НПС


>который не ловит парадоксы


>рассказчик делает меня и хакера магами, чтобы подтянуть на уровень стрелка


>не взял ни одного боевого заклинания, потому что САППОРТ


>ни о чем не жалею

#226 #1242608
>>1242605
С одной стороны, если это старый Мир Тьмы, то весьма охуенно.
С другой стороны, а что-то кроме экшона происходит?
Алсо, охуел совсем довольным быть? Совсем бугуртотреды скатили.
#227 #1242609
>>1242598
Аноним.
130 Кб, 512x512
#228 #1242611
>>1242605
Юзлесс говно. Я не шучу даже.
#229 #1242623
>>1242608
Вроде по реквиему, я не силён в сортах ВоДа. Остальная 1/3 сессии - норм социалочка, скандалы интриги расследования, стрелок пытается решать проблемы пулями, мы его отговариваем, но это вписывается в образ. Из интересного разве что забавное отсутсвие моего персонажа каждый раз, как происходить сверхъестественная хуйня, и как он считает остальных наркоманами из-за того что ни верит им.
#230 #1242624
>>1242611
Что именно?
#231 #1242628
>>1242624
Саппорт.
#232 #1242638
Аноны, раз уж тут о ВоДе речь зашла, подскажите, как вообще собирать и отыгрывать вампиров?

Намечается небольшая кампания, я никогда раньше не играл ни по системе этой, ни по сеттингу, если первое - не проблема, достаточно RTFM, то вот сколько не читаю о кланах, в голову лезут лишь чересчур гротескные пластиковые образы из чистого ангста.

У меня пригорает от того, что я не могу придумать адекватный игровой вселенной образ, который не являлся бы при этом смесью стереотипов, 2007-го и аниме.
#233 #1242642
>>1242638
Самое время накатить vampire: the masquerade bloodlines, взглянешь на вод глазами ребят из тройка геймс, думаю поможет.
#234 #1242643
>>1242628
Вообще в игре или мой билд? Что из тебя все щипцами вытаскивать надо! Я не особо разбираюсь
#235 #1242646
>>1242638
Но адекватный игрвоой образ вампира в МТ и есть

> смесь стереотипов, 2007-го и аниме

#236 #1242656
Господа ненавидящие, посоветуйте аудио для эдакой чарующей песни сирены, которая зовет к себе на самом деле песню издает камень-артефакт, который превращает тех, кто приближается к нему, в неведомую ебаную хуйню
#237 #1242658
>>1242554
Ну хули, готовь головы.
Кулстори будут после первой сессии.
#238 #1242661
>>1242656
А тебе какой длительности нужно?

Пока ленивый анон вспомнил о следующем:
Siren Song Doctor Who;
Pirates of the caribbean song of sirens.

Вообще же, гуглится это достаточно просто, вариантов много, на любой вкус.
#239 #1242662
>>1242656

Blackbriar - Hear You Scream
Hungry Lucy - Hill
Darude - Sandstorm
Regina Spektor - Apres Moi
#242 #1242666
>>1242605

>>играемся по ВоДу


>>что за игра, кого создавать?


>>наративное расследование, кого хочешь



Прочел это и аж в сердце закололо.
#243 #1242667
>>1242580
Нет, я не он. А в чем он сидит?
Мне просто нравится узнавать подробности жизни интересных людей. not gay
#244 #1242668
>>1242667
То, что ты - не он, это я уже понял, в противном случае, ты бы (то есть он) мне об этом уже лично сообщил бы раз пять.
Честно? Мне кажется, вообще нигде, разве что в "стиме", только я не знаю его аккаунт там.
#245 #1242669
Блядь, помог человеку, а этот >>1242656 хуесос половину доски засрал оказывается.
#246 #1242672
>>1242551

Мыкола, съеби из треда тебе тут не рады
#247 #1242685
>>1242669
Нейросеть, хули. Чем больше секторов задействовано, тем лучше.
#248 #1242757
Раздражает, когда берёшь своему персонажу умения, которые никогда не используются за всю игру
#249 #1242768
>>1242757
ВОТ ЭТО ПРИПЕКЛО
#250 #1242772
>>1242757
Раздражает когда нужно взять пачку бесполезных фитов файтеру чтобы добраться до нужных.
#251 #1242775
>>1242772
Попробуй не играть в 3.PF.
#252 #1242776
>>1242775
Попробовал, брат жив, зависимость есть. Но все равно как вспоминаю эту хуйню, так подгораю. Особенно с пасафайндера, потому что мне его предлагали как "да норм как трешка короч только все говно пофикшено))", а вышло и правда как трешка, только не пофикшено нихуя.
#253 #1242778
>>1242776
Как я тебя понимаю!
#254 #1242784
>>1242757
А ты их используй. Хули ты как сыч?
#255 #1242852
>>1242757
Скажи об этом мастеру, предложи, как твоё умение может сыграть роль в приключении, можно даже прямо в ходе игры спросить что-то вроде "ГМ, а можно я своё знание геральдики использую, чтобы проанализировать герб рода Каркассон и сделать комплимент вооон той барышне?"

Если мастер во всех случаях отказывается, можно его спросить, хрен ли он на твой чарник в начале игры смотрел и не сказал, что "Ботаника" не пригодится вампиру в городе?
#256 #1242856
>>1242852

>Если мастер во всех случаях отказывается


То он, скорее всего, делает что-то неправильно.
#257 #1242951
>>1242852
Несмотря на то что ГМ все-таки должен чутка подстраивать события под навыки и особенности своих персонажей, но не стоит же игрокам самим ждать когда все им самим свалится на голову. Они тоже должны делать заявки на раскрытие своих абилок, да хотя бы вида "ну раз я такой охуенный ботаник, то мне нужно получить доступ в ботанический сад, чтобы я из экстракта Хурезонтемы Долбославус сделал мега-парализующий яд, который наверняка нам пригодится".
#258 #1242954
О.Л.Д.-бугурт.
Новое поколение ролевиков состоит в основном из дегенератов, воспитанных на пятнадцатиминутных видео на ютабчике и получасовых катках в доту. Поэтому они паталогически не способны создать продуманный сюжет длиннее трех сессий. С четвертой сессии любой сюжет у них скатывается в нелогичное унылое говно. А это значит, что для того, чтобы сыграть внятную кампанию хотя бы на полгода с развитием персонажей и захватывающим сюжетом, они не подходят даже в роли игроков. И просвета не предвидится. А блядская индустрия все штампует и штампует им игрульки для дебилов, жертв неблагоприятной экономической ситуации и хронической мастурбации. Чтобы несложно и коротко.
Идите нахуй, ненавижу вас, уебки.
#259 #1242956
>>1242954

>Новое поколение


Возрастные рамки?
#260 #1242959
>>1242954
Может перестанешь играть с 14-летними?
#261 #1242963
>>1242954
25-летний олдфаг ИТТ.
#262 #1242969
>>1242956
С 15 до 23 приблизительно.
#263 #1242970
>>1242969
Ну тут хер знает, анон. Мне кажется, что просмотр ютабчика и дота стали популярны только в году так 14. И на поколение тобой описанное, если и произвели эффект, то это был лишь последний гвоздь. Думаю суть не в том, что все люди 15-23 лет резко отупели из-за потреблядского образа жизни, а в том, что за последние года 2-3 хобби начало набирать популярность. Больше людей, следовательно больше мудаков.
#264 #1242972
>>1242969
А ты уверен, о старейший и бородатейшей, что в свое время не был точно таким же?
#265 #1242975
>>1242969
Фух, мне 24, я по-прежнему элита движения.
#266 #1242976
>>1242970
Тут дело не в самом потреблядстве, а в том, какую именно информацию они потребляют. Она вся разбита на предельно маленькие куски. Посмотрел пятнадцатиминутное видео, включил новое, потом еще одно. Вот и получаем золотых рыбок, которым внимания не хватает дольше получаса одну тему воспринимать. Раньше хоть говнофэнтези читали и во всякие долгие игори играли, а сейчас клипы сплошные. Может хоть следующее поколение, воспитанное уже на блядских сериалах, другое будет.
#267 #1242977
>>1242976
У меня были такие игроки. Лечится "эпизодной" структурой. Например, берешь их в ШР - кампания большая, но каждый отдельный ран на две-три сессии.
#268 #1242979
>>1242976

>а в том, какую именно информацию они потребляют


Чет орнул с этой илитки доморощенной. Давно читал что-то длиннее постов на дваче?
#269 #1242991
>>1242976
Мне нравятся такие "олдфаги" - они есть в любой сфере жизни: быт, образование, наука, искусство, и даже развлечения, никогда не подумал бы.

"Раньше трава была зеленее", "нынешнее поколение совсем не то", "всё потеряно", "да, были люди в наше время, не то что нынешнее племя", "о времена, о нравы!" многоголосым хором кричат они, исполненные желчью.

И как же, интересно мне, общество движется вперёд, не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции? Как это мы обезьянами ещё не стали, если каждое поколение "хуже"?

Людей много. Есть те, что не в состоянии запомнить больше пяти предложений текста. Есть те, которые, не страдая дислексией, почему-то не умеют (не хотят?) читать даже знаки - идут в метро наперекор движению. Есть те, которые кроме "дотки" в своей жизни и не смотрели ничего, за неё университеты бросали. На этом человеческое общество не ограничивается.

Неужели, анон, у тебя нет знакомых, которые со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку, активно участвуют в общественной жизни, постоянно ищут новые знания, являются верными друзьями? В обе группы, с которыми я играю, а также в те три устойчивые, которые я видел, входят люди, заинтересованные жизнью, знающие множество фактов из сфер, которые могут быть задействованы в игре, и думающие на несколько шагов вперёд.

Как вообще в хобби приходят те, кто кроме доты и ютабчика ничем не интересуются?
Даже с учётом популяризации НРИ, это было бы по меньшей мере странно - есть занятия с намного более агрессивным маркетингом.

А если твои игроки имеют дела кроме игр, не думал ли ты, что усталость приводит к определённой парализации мышления? Не может ли быть такого, что у вас от игр разные ожидания? Ты хочешь закрученный сюжет, Маша хочет побыть эльфийской принцессой в королевстве розовых пони после сдачи отчёта по гранту, Антоша не прочь поиграть в тактический симулятор после соревнований по бегу, а Петя вообще пришёл подземелья вилкой почистить - у него сессия.

И, раз уж я взялся писать эту стену текста, анон, а не думал ли ты, что проблема не в игроках, а в твоей подаче сюжета? Ты же понимаешь, что скатиться к "измерь угол в букве 'Л'.txt" достаточно просто?
#269 #1242991
>>1242976
Мне нравятся такие "олдфаги" - они есть в любой сфере жизни: быт, образование, наука, искусство, и даже развлечения, никогда не подумал бы.

"Раньше трава была зеленее", "нынешнее поколение совсем не то", "всё потеряно", "да, были люди в наше время, не то что нынешнее племя", "о времена, о нравы!" многоголосым хором кричат они, исполненные желчью.

И как же, интересно мне, общество движется вперёд, не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции? Как это мы обезьянами ещё не стали, если каждое поколение "хуже"?

Людей много. Есть те, что не в состоянии запомнить больше пяти предложений текста. Есть те, которые, не страдая дислексией, почему-то не умеют (не хотят?) читать даже знаки - идут в метро наперекор движению. Есть те, которые кроме "дотки" в своей жизни и не смотрели ничего, за неё университеты бросали. На этом человеческое общество не ограничивается.

Неужели, анон, у тебя нет знакомых, которые со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку, активно участвуют в общественной жизни, постоянно ищут новые знания, являются верными друзьями? В обе группы, с которыми я играю, а также в те три устойчивые, которые я видел, входят люди, заинтересованные жизнью, знающие множество фактов из сфер, которые могут быть задействованы в игре, и думающие на несколько шагов вперёд.

Как вообще в хобби приходят те, кто кроме доты и ютабчика ничем не интересуются?
Даже с учётом популяризации НРИ, это было бы по меньшей мере странно - есть занятия с намного более агрессивным маркетингом.

А если твои игроки имеют дела кроме игр, не думал ли ты, что усталость приводит к определённой парализации мышления? Не может ли быть такого, что у вас от игр разные ожидания? Ты хочешь закрученный сюжет, Маша хочет побыть эльфийской принцессой в королевстве розовых пони после сдачи отчёта по гранту, Антоша не прочь поиграть в тактический симулятор после соревнований по бегу, а Петя вообще пришёл подземелья вилкой почистить - у него сессия.

И, раз уж я взялся писать эту стену текста, анон, а не думал ли ты, что проблема не в игроках, а в твоей подаче сюжета? Ты же понимаешь, что скатиться к "измерь угол в букве 'Л'.txt" достаточно просто?
#270 #1242998
>>1242991

> Как это мы обезьянами ещё не стали, если каждое поколение "хуже"?


Только благодаря олдфагам, которые наставляют нас на путь истинный.
#271 #1243038
>>1242991

>Неужели, анон, у тебя нет знакомых, которые со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку, активно участвуют в общественной жизни, постоянно ищут новые знания, являются верными друзьями


Нет, я нищая пидораха их мухосрани на 120к. Вокруг меня - серые, но агрессивные уебки, на фоне которых, я не сильно-то и выделяюсь, хачи и беглые хохлы с бамбасса, а так же бесцельность, уныние и "стабильность".
#272 #1243083
>>1243038
Ну а я живу в мухосрани на 1кк. Таки тоже беженцы с бамбасса, хачи и вообще.

Но чудо, ять - у нас есть интернетики. И моя постоянная гейм-группа размазана на четыре страны, имеет три научных степени (очень, очень разных, что удобно - очень забавно, например, играть спейс-эксплоринг от геолога) и вообще. Просто в поиск, сучечка, в поиск!
#273 #1243085
>>1242991
Ты из детей-дебилов?
Прости, глубокомысленные пассажи вроде

>Людей много.


>такие "олдфаги" - они есть в любой сфере жизни


я комментировать не буду.

Но вот это насторожило, хоть и не связано с моим первым постом:

>общество движется вперёд


Анус ставишь?

>Как это мы обезьянами ещё не стали


Говори за себя.

>не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции?


Сколько там обществ загнулось со времен Древней Греции? Что сейчас с самой Древней Грецией? Или общество оно одно единое?

>И как же, интересно мне, общество движется вперёд, не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции? Как это мы обезьянами ещё не стали, если каждое поколение "хуже"?


Объяснить тебе, как такое теоретически возможно? Каждое новое поколение не создает общество заново, оно добавляет к уже имеющемуся. Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов (вроде меня), при этом сумма будет продолжать увеличиваться. А еще можно прикинуть, численность население растет, и суммарный вклад поколения делится на больше частей, каждая из которых (вклад каждого конкретного деграданта, вроде тебя), становится еще меньше по сравнению с дедовским. Падаем во второй производной, но да похуй, общество-то движется вперед.

Мда... кхм. Ты со своими знакомыми (ну теми, которые еще со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку) в ФЭЙТу играешь, видимо, или в ОчкоВэ.
#274 #1243088
>>1243083
Покси, ты?
#275 #1243093
>>1242772
у нас в пф хоумрулом все эти павератаки, дедли эймы и комбат экспертизы автоматом. очень круто.
#276 #1243094
>>1243085

> Ты из детей-дебилов?


Смотря что ты вкладываешь в это понятие.

> общество движется вперёд


Если рассматривать хотя бы последние сто лет - движется. Наука, общество, экономика прогрессируют, не так ли?
Берём последние десять - да, тоже движется, более, чем активно: информационные технологии, методы анализа данных, глобальные сети, кристаллография, космические программы, энергетика. Конечно, я сужу "со своей колокольни", по своей профессиональной сфере. У тебя иначе?

> Или общество оно одно единое?


Я говорил о человеческом обществе в целом. С точки зрения теории систем, его можно рассматривать единой системой.

> Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов (вроде меня)


Может быть. Может не быть. Аргументы с собой захватить не забыл?
Твои рассуждения - лишь гипотеза. Как ты, похоже, любишь говорить:

> Анус ставишь?



С точки зрения общественных наук, глобальные процессы часто представляют собой цикл спадов и подъёмов. За примером можно сходить в ближайший учебник макроэкономики для первых курсов или за историей НТР.

Ах, да, твои попытки задеть меня словом "деградант" крайне забавны, хотя и характеризуют тебя не лучшим образом. Надеюсь, и здесь найдутся аргументы, господин олдфаг-пассионарий.

Если твоё поколение вложило больше (по какой, кстати, метрике?), то когда вкладывал лично ты? К какому возрасту ты чего-то вложил? А люди, тебя окружающие по жизни? Какова методика расчёта вклада?
Если с текущим поколением всё так плохо, чего же ты не возьмёшь ситуацию в свои руки, хотя бы локально?

> в ФЭЙТу играешь, видимо, или в ОчкоВэ.


Мне интересно, почему ты сделал такой вывод?
Нет, всё куда хуже, анон.

Уважаемые анонимы, модератор, прошу прощения за оффтоп, не ответить не мог.
#276 #1243094
>>1243085

> Ты из детей-дебилов?


Смотря что ты вкладываешь в это понятие.

> общество движется вперёд


Если рассматривать хотя бы последние сто лет - движется. Наука, общество, экономика прогрессируют, не так ли?
Берём последние десять - да, тоже движется, более, чем активно: информационные технологии, методы анализа данных, глобальные сети, кристаллография, космические программы, энергетика. Конечно, я сужу "со своей колокольни", по своей профессиональной сфере. У тебя иначе?

> Или общество оно одно единое?


Я говорил о человеческом обществе в целом. С точки зрения теории систем, его можно рассматривать единой системой.

> Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов (вроде меня)


Может быть. Может не быть. Аргументы с собой захватить не забыл?
Твои рассуждения - лишь гипотеза. Как ты, похоже, любишь говорить:

> Анус ставишь?



С точки зрения общественных наук, глобальные процессы часто представляют собой цикл спадов и подъёмов. За примером можно сходить в ближайший учебник макроэкономики для первых курсов или за историей НТР.

Ах, да, твои попытки задеть меня словом "деградант" крайне забавны, хотя и характеризуют тебя не лучшим образом. Надеюсь, и здесь найдутся аргументы, господин олдфаг-пассионарий.

Если твоё поколение вложило больше (по какой, кстати, метрике?), то когда вкладывал лично ты? К какому возрасту ты чего-то вложил? А люди, тебя окружающие по жизни? Какова методика расчёта вклада?
Если с текущим поколением всё так плохо, чего же ты не возьмёшь ситуацию в свои руки, хотя бы локально?

> в ФЭЙТу играешь, видимо, или в ОчкоВэ.


Мне интересно, почему ты сделал такой вывод?
Нет, всё куда хуже, анон.

Уважаемые анонимы, модератор, прошу прощения за оффтоп, не ответить не мог.
114 Кб, 636x440
#277 #1243097
>>1243093
Я это как-то раз предложил.
ДМ сказал, что можно сразу взять Furious Focus, и "баланс сломается". Это был такой отличный аргумент, что мне сразу как-то и спорить расхотелось...
#278 #1243099
>>1243097
Боже, у нас фуриус фокус за даром не берут, он же всего на 1 атаку. Скажи ДМу, что он не шарит в том, что такое имба в пасфайндере, лол
#279 #1243101
>>1243094

>Если рассматривать хотя бы последние сто лет - движется....


Для тебя, похоже, и правда движется, потому что ты в своей голове точно знаешь, что это за перёд такой (коммунизм, где не надо будет умирать? технологическая сингулярность? всемирный халифат?) ну или на худой конец дорожку, по которой к этому пёрду нужно идти. Но вот единственность этого пёрда ты под сомнение не ставишь. О чем это говорит?

>С точки зрения теории систем, его можно рассматривать единой системой.


С точки зрения теории систем что угодно можно рассматривать единой системой. Особенно если получить представление о теории систем из каких-нибудь роликов академика Стёпина на ютабчике и иметь очень вольную трактовку. Но вы, конечно, люди серьезные, три научные степени на партию имеете.

>Объяснить тебе, как такое теоретически возможно?


>Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов


>...


>Твои рассуждения - лишь гипотеза.


Не перестаю удивляться твоей проницательности.

>С точки зрения общественных наук, глобальные процессы часто представляют собой цикл спадов и подъёмов.


Ну вот же! Ты, оказывается, мистик, метафизик. В кондратьевские циклы веришь. А говоришь "прогресс, глобальные сети, новые методы анализа данных". Правда не очень понимаю, почему ты решил об этом упомянуть.

>Ах, да, твои попытки задеть меня словом "деградант" крайне забавны, хотя и характеризуют тебя не лучшим образом.


Ты точно ребенок-дебил, а не тянка? А то я начинаю немного сомневаться. Если все же последнее, то придется объяснить медленно и два раза: это в шутку тип)0), оно и должно быть забавным и не призваны обидеть. А если все же ребенок-дебил, то иди нахуй.

>Если твоё поколение вложило больше (по какой, кстати, метрике?)


Метрика зависит от того, какое там у тебя понятие "развития" для общества.

>Мне интересно, почему ты сделал такой вывод?


Навеяло, блядь.

>Нет, всё куда хуже, анон.


Не томи же, ну. Во что играете?
#280 #1243102
>>1243099

>он же всего на 1 атаку


Он ещё и только на двуручное оружие.

Я впоследствии попытался ему целый пакет изменений предложить, включая вышеописанные и некоторые другие.
Конец немного предсказуем.
В аргументированную беседу он не смог, начал орать и пытаться задавить эмоциями, после чего был послан нахуй. Самое мерзкое - он не единственный из ДМов, которые так себя ведут, когда предлагаешь хоть что-то, что выбивается из привычной схемы.
Вишенка на торт
Цитата: "Да и ты же понимаешь, что я не очень люблю, когда внезапно появляются высокоуровневые PC с неожиданно легендарным прошлым."
Всё, что от второго-третьего уровня и с предисторией и проработкой длиннее трёх преложений?
СУКА, НЕНАВИЖУ
#281 #1243107
>>1243083

>в мухосрани на 1кк. Таки тоже беженцы с бамбасса


Crowhedgehogville?
123 Кб, 600x300
#282 #1243108
>>1243102

>СУКА, НЕНАВИЖУ


прост, ты мончкен-нохебатар, который выигрывать в ролевые приходит и ссыкается, что его даже в игре, где он от жизни прячется - унизят))))0
#283 #1243109
>>1243101

>Навеяло, блядь.


У сука, проецируешь небось.
#284 #1243111
>>1243101

>это в шутку тип)0), оно и должно быть забавным


Ага, то-то ты на полном серьёзе тут пускаешь слюни и визжишь про деградантов. Г-н деградант, вы забыли перед дедами покаяться, которые лучше и больше вас в общество вложили.
#285 #1243115
>>1243107

>Crowhedgehogville?


Ото ж. Земляк Палофоба.
#286 #1243116
Moscow - Crowhedgehogville: you'll never catch up
#287 #1243119
>>1243115
Have you ever visited the General Lickenson Street, if you live at Crowhedgehogville?
#288 #1243120
>>1243119
Я там, блин, работаю. И таки да, I saw this fucking cat!
#290 #1243122
>>1243121
И лучше рэйвенхольма нет города нигде
#291 #1243127
>>1241915
У всех так?

>мастер посиживает в этих тредиках


>ненависть подугасла


Напрягся.

>приключение по Сычику про Ктулх


Расслабился.
#292 #1243135
>>1243101

> ты в своей голове точно знаешь, что это за перёд такой


Не знаю, я же не "предсказатель" какой, не говоря уже о том, что с точки зрения человека, большинство процессов не являются детерминированными.
О направлении движения я сужу исходя из того, что уровень жизни повысился за последние n лет.

> из каких-нибудь роликов академика Стёпина на ютабчике и иметь очень вольную трактовку


Это не про меня. Более того, я даже не знаю, кто такой академик Стёпин.

> три научные степени на партию имеете.


Это другой анон, он играет онлайн, а я - нет. У меня в партии, кажется, пока нет ни одной.

> Ты, оказывается, мистик, метафизик.


> В кондратьевские циклы веришь.


Как ты связываешь мистику и экономическое явление? Кстати, я не упоминал именно Кондратьевские циклы, характеризующиеся определённым временным интервалом, остановившись на общей концепции цикличности экономических процессов. В книгах пишут ложь? Соответствие концепции реальности - просто удачное совпадение?

> Правда не очень понимаю, почему ты решил об этом упомянуть.


Если смотреть в контексте, можно понять, что я упомянул об этих явлениях, с одной стороны, как о достижениях прогресса, с другой, как о факторах, определяющих дальнейшее развитие.

> Ты точно ребенок-дебил, а не тянка?


Повторюсь, я не знаю, что ты вкладываешь в понятие "ребёнок-дебил" - какие критерии отнесения к данной категории? Возраст? IQ? Образ жизни? Факт сдачи ЕГЭ? Круг общения?
Пока могу сказать, что не тянка.

> оно и должно быть забавным и не призваны обидеть.


Ну, я же не знаю твоей мотивации, поэтому на всякий случай решил уточнить, без обид.

> Метрика зависит от того, какое там у тебя понятие "развития" для общества.


Про больший вклад не я говорить начал, так что расскажи, как ты это определил.

> Не томи же, ну. Во что играете?


Окей, только не надо судить по выбору систем об игроках. GURPS, иногда SW
#292 #1243135
>>1243101

> ты в своей голове точно знаешь, что это за перёд такой


Не знаю, я же не "предсказатель" какой, не говоря уже о том, что с точки зрения человека, большинство процессов не являются детерминированными.
О направлении движения я сужу исходя из того, что уровень жизни повысился за последние n лет.

> из каких-нибудь роликов академика Стёпина на ютабчике и иметь очень вольную трактовку


Это не про меня. Более того, я даже не знаю, кто такой академик Стёпин.

> три научные степени на партию имеете.


Это другой анон, он играет онлайн, а я - нет. У меня в партии, кажется, пока нет ни одной.

> Ты, оказывается, мистик, метафизик.


> В кондратьевские циклы веришь.


Как ты связываешь мистику и экономическое явление? Кстати, я не упоминал именно Кондратьевские циклы, характеризующиеся определённым временным интервалом, остановившись на общей концепции цикличности экономических процессов. В книгах пишут ложь? Соответствие концепции реальности - просто удачное совпадение?

> Правда не очень понимаю, почему ты решил об этом упомянуть.


Если смотреть в контексте, можно понять, что я упомянул об этих явлениях, с одной стороны, как о достижениях прогресса, с другой, как о факторах, определяющих дальнейшее развитие.

> Ты точно ребенок-дебил, а не тянка?


Повторюсь, я не знаю, что ты вкладываешь в понятие "ребёнок-дебил" - какие критерии отнесения к данной категории? Возраст? IQ? Образ жизни? Факт сдачи ЕГЭ? Круг общения?
Пока могу сказать, что не тянка.

> оно и должно быть забавным и не призваны обидеть.


Ну, я же не знаю твоей мотивации, поэтому на всякий случай решил уточнить, без обид.

> Метрика зависит от того, какое там у тебя понятие "развития" для общества.


Про больший вклад не я говорить начал, так что расскажи, как ты это определил.

> Не томи же, ну. Во что играете?


Окей, только не надо судить по выбору систем об игроках. GURPS, иногда SW
#293 #1243137
>>1243122
И ворона с накрашенными ногтями!
38 Кб, 474x378
#295 #1243146
#296 #1243149
>>1242473
Я буду водить своих аутистов 3, 4, 5 и 7. Компенсируем за 3 месяца осени без игр.
#297 #1243150
>>1243149
Что водишь?
#298 #1243152
>>1243150
Совместно с игроками нагенерили себе хай-фентези мирок, играем по саваге. Вчера отводил первую сессию, сейчас буду бугуртить тут.
#299 #1243153
>>1242473
Первого вечером вроде собираемся ИРЛ.
#300 #1243157
Диспозиция: хай-фентези, мир прописан совместно с игроками, переработана магия, опять-таки, совместно с игроками (потому что ванильная какая-то совсем ущербная).
В наличии:
- безусый обедневший аристократ-транжира, надеющийся на внезапное обогащение через поиск сокровищ
- маг, пославший к чертям своих учителей и решивший изучать тайные знания сам(тм)
- ларакрофт в обличье дворфа
- паладин, ищущий славы и подвигов
- бард-прихлебатель, следующий за палом в надежде воспеть его будущие подвиги
Создавали персонажей задолго до игры (маг был накидан и прописан вообще в мае месяце). Квенты изучены, одобрены и даже местами запомнены. Начинаем играть и выясняется:
- что паладин ВНЕЗАПНО Lawful Stupid и готов зарубить сопартийца за подозрение в воровстве булки хлеба
- маг заявлял, что ищет тайных знаний, на деле же собирает весь лут, какой есть, включая обоссаные гоблинские штаны, ноет из-за постоянных штрафов за перевес, бугуртит, что торговцы не желают покупать обоссанный гоблинские штаны
- аристократу забыли вставить мозг и он оживляется исключительно тогда, когда надо проткнуть очередного гоблина.
- дворф, который, по сути, нанял эту шайку-лейку для извлечения сокровищ из данжена, постоянно пытается дистанцироваться от партии и вообще все замутить сам
- к барду претензий нет, перс вышел чуть имбецильный, но это уже вкусовщина.
Самое интересное, что водимся уже не первый год, и раньше такой херни не было.
#301 #1243159
>>1243157
Перегорели, возможно. У меня так бывает, загораюсь идеей перса (или новым увлечением, но это не по теме), накидываю, историю прописываю, характер и т.д. А в итоге игры нет месяц-два и все, задор проходит, идеи выветриваются и не кажутся чем-то особенным. И персонаж превращается в типикал класснейм без души.
#302 #1243161
>>1243157

>оживляется исключительно тогда, когда надо проткнуть очередного гоблина.


Проткнуть сзади?
#303 #1243162
>>1243161
Аристократы!
#304 #1243163
>>1243107

>Crowhedgehogville


Куда красивее и правильнее будет Ravenhog
#305 #1243168
>>1243163
Скорее уж CrowVille. А ravenhog это что-то уровня werehog.
#306 #1243171
>>1243157

>аристократу забыли вставить мозг


Близкородственные связи, реалистичненько.
#307 #1243175
>>1242473
Я, кстати, буду, наверное, водить своих - если выздоровею. Я встречаю новый год с температурой за 39, и был уже вынужден отменить одну игру.
#308 #1243176
>>1243157

>- маг заявлял, что ищет тайных знаний, на деле же собирает весь лут, какой есть, включая обоссаные гоблинские штаны, ноет из-за постоянных штрафов за перевес, бугуртит, что торговцы не желают покупать обоссанный гоблинские штаны



Это я играл с одним таким эльфом-бардом. Хаотик Ньютрал, игрок, человек адекватный, сразу предупредил, что "Внимание! Абимаэль - падлобард!", но мы предупреждению не вняли.

Этот хуй обворовал всех, кого смог, зацапал практически весь лут, какой сумел на себя напялить, надел сет проклятых вещей, которые давали большие спасброски, но немножечко врастали в кожу. В результате его АС стал выше, чем у паладина.

Финиш настал, когда ближе к концу игрок после очередной дележки лута, происходившей с бросками блефа и диплы как в "Свадьбе в Малиновке" - "Так, это мне, это тебе, это мне, это вот тебе, это обратно мне, а это вот ему" - сказал открытым текстом оффтопом: "Блин, да потрясите его уже. Он сам не отдаст!".
#309 #1243177
>>1243168
...Соник-фэндом? На моих двачах?
#310 #1243180
>>1243163

>Ravenhog


Вороноборовск?
#311 #1243183
>>1243177
Не, я просто смотрел смешной ролик про ту игру, и как-то запомнилось.
#312 #1243184
>>1243180
Жлобск
29 Кб, 472x604
#313 #1243187
>>1243180
Ща, ща будет мегашутка!
Воронiж
#314 #1243191
>>1243187
Дякую тобi боже
#315 #1243218
>>1243187
Отлично!
#316 #1243221
>>1242473
У меня двое бобров 30 декабря прошли Rite of Passage. Оба непьющие, так что буду водить этих теперь уже клиатов
#317 #1243222
>>1243175

>наверное


Ох, как мне это слово-то не нравится.
играчок
#318 #1243226
Сап, ненавистач. Есть один игрок. Чувак в принципе неплохо играет, и во время самого процесса ничего от него не услышишь - наоборот, вдохновляется на что-то новое, придумывает новые годные идеи и получает за это соответствующие профиты в виде опыта, эквипа и остального. Но как только игра заканчивается у него тут же прорезается нытье: "чувак, почему так мало опыта, я знаю что ты дал его мне больше чем остальным, но его же мало!", "чувак, почему не используешь эти правила, я знаю что мы их отключили, но ведь в общем-то суть от этого не меняет, почему мне от них не идет профит", "чувак, почему ты не даешь нам в награду мощный эквип, какая разница что мы стартовали владельцами плавучей крепости Повелительница Морей, мне все равно не хватает той брони с защитой от самого неба и Аллаха - я же посмотрел как плавают кальмары в их естественных условиях обитания, я должен получать за это награду!!!11"

И вот что с этим нытьем делать? Каждый раз он устраивает истерику, кричит что ГМ ничего не понимает и что он вообще последний раз играет - но раз за разом приходит на следующую сессию.
#319 #1243229
>>1243226
Да ничего. Просто чувак пытается добиться от ДМа максимальных профитов. Кое-чего же уже выцыганить удалось? Ну, так зачем же останавливаться-то? Попытка ведь — не пытка (для него, по крайней мере). Пускай приходит, раз играет он неплохо, и нытьё попробуй игнорировать. А если уж совсем зароется и перестанет приходить, так тоже хорошо: нытья не будешь больше слышать.
#320 #1243230
>>1243226
Твердо и четко говори ему - САСАЙ ХУЕЦ. Он либо заткнется либо отсосет, так и так профит.
#321 #1243231
>>1243229
>>1243230
Спасибо. Нет, выцыганить ему ничего не удалось, я в этом плане твердо и четко сказал что свои условия нарушать не буду. Он конечно все обижается, но вроде уходить не собирается.
#322 #1243232
>>1243231
Ну так и тем более не парься.
#323 #1243233
>>1243232
Пососать хуец, тем не менее, стоит предложить. Вдруг согласится.
#324 #1243235
>>1243231
Введи уравниловку.
Опыт на всю партию. Эквип ровно тот, что положен.
Истерик насчет несправедливости больше не будет, базарю.
#325 #1243242
>>1243235
На уравниловку он жалуется в первую очередь, особенно при учете что играем мы двумя отдельными партиями. "Чувак, а почему они играют раз в неделю, а мы три раза, а опыт у нас равный? Ничестна!!11"
#326 #1243253
Посоны, а что за цыган-дрессировщик? В семи была суть бугурта?
#327 #1243254
>>1243253
В том, что один играчок захотел оцифровать циркового цыгана с дрессированным львом частично через друида. На это его мастер спросил у него - откуда уровни друида, и в каком ты ордене. Цыган естественно, сказал, что это такой вариант оцифровки через дрессированного льва и гипсимаджик, за что был послан нахуй. Все это вызвало дикий срач о рефлаффе. Там же был негр-полудракон-монах.
#328 #1243279
>>1243254
"Ты обвешался вещами с аcid resistance только потому, что я - чёрный?"
#329 #1243421
>>1243226
Слушай, у меня такая же проблема! Бесит ужасно!
Все было хорошо, потом освободилось в партии место и мы предложили его нашему знакомому, с которым играли больше года тому. Это был находчивый, умный и приятный парень, но в то же время скромный.
Но теперь он ноет по любому поводу. Постоянно, прямо во время игры, дает свою - конечно же негативную - оценку любому месту в приключении, критикует всё. Ноет, что мастер забанил телепорт и ресурекшн, ноет каждый раз, когда его перс сдыхает или когда он встречает монстра, которого не может просто закидать своим дамагом, лол.
Надоело.
#330 #1243423
>>1243421
Ему не подходит ваша манера игры. Нужно признать это и пожать друг другу руки, в этом нет ничего такого.

А за постоянную критику приключения вообще стоит по голове настучать - встречал однажды такой типаж, когда вёл one-shot с незнакомыми людьми. "Почему такие короткие описания?", "А чего у тебя в космосе лучи видны?"(обещал ванильный мягкий нефизичный sci-fi), "Что за банальные монстры?", "Почему на космическом корабле нет резервных двигателей?" и всё в таком духе. Даже если я вёл херово (сам оцениваю как средненько), такое воздействие на мозг давит и только ухудшает качество вождения, подрывает уверенность в своих силах у мастера, рушит атмосферу и отбирает спотлайт.
#331 #1243424
>>1243423
Мне такое отношение отбило желание водить, которое только сейчас, спустя пару лет, начало восстанавливаться потихоньку. Первая попытка, первый энкаунтер и ноющий игрок. "А почему гоблины так близко к обломкам крепости с населением в 15 человек, а почему ребята на крепости не среагировали в первые 12 секунд боя, а почему гоблины зафокусили меня, идущего впереди одетого в тряпки персонажа?" и т.д.
#332 #1243425
>>1243424
Ой, художника обидели!
Какая жалость!
#333 #1243441
>>1243425
Художник прав, нытье отбивает желание играть. Вообще что бы такого не случалось нужно чтобы ГМ был ощутимо умнее и/или авторитетнее игроков, а иначе найдется умник который лучше тебя знает как на парусниках такелаж вязали и начнет усираться по поводу аутентичности узлов.
#334 #1243442
>>1243441
У меня был подобный опыт. Я в устройстве автомобилей не разбираюсь вообще, о чем заранее предупредил игроков (все водители со стажем over 5 лет). Типа "Ребят, я в этой технике не шарю совсем, поэтому ремонт и разговоры об этом будем отыгрывать условно, без конкретики, ок?" И ничего, сканало - когда им понадобилось починить-таки найденную тачку, никто не стал мне задавать вопросов "А в порядке ли стартер", "Может, просто из левого суппорта правого сальника трансмиссия вытекла?" и т.п., а просто спросили: 1. Возможно ли починить поломку в полевых условиях 2. есть ли вариант купить где-нибудь запчасти. И ничего, норм, брат жив.
#335 #1243461
>>1243441

> нужно чтобы ГМ был ощутимо умнее и/или авторитетнее игроков...



Имхо, далеко не всегда есть такое требование, вполне достаточно двух вещей:
а) понимания стиля игры;
б) взаимного уважения.

Если все за столом понимают, что мы собрались играть, например, в боевичок в духе 80-х, вопросов "почему мне не нужно перезаряжаться, тот террорист не оглох от стрельбы из крупнокалиберного пулемёта, а главгад хочет разобраться на кулаках" не возникнет.

А если вопросы возникают, то взаимное уважение позволяет найти некоторый компросисс.

Это я говорю как полнейший дилетант во многих сферах жизни, которые обычно в играх имеют очень большое значение. Игроки готовы мне подсказать, если что-то не так, я готов их выслушать. Игроки принимают нереалистичность в духе игры, я делаю им интересно.

А вот в случае, если хотя бы один из упомянутых мной факторов не присутствует, то ГМ может быть хоть в три раза умнее игрока - шансы на хорошую игру резко снижаются.
#336 #1243465
>>1243461
Официант, два чаю за этот столик!
#337 #1243473
У меня в последнее время вызывает лютейшую ненависть вопрос "а что я должен был делать". В общем, условный фронтир, группа расположилась на ночлег, один персонаж дежурит и вдруг обнаруживает чье-то приближение. Игрок решает остальных не будить, делает заявку на надевание ПНВ и заход сбоку, кубы кидает хорошо и теперь персонаж уже за спиной у одиноко подкрадывающегося НПС. Дальше персонаж берет НПС в захват, тот пытается вырваться и кричит с перепугу и игрок не находит ничего лучше, чем дать заявку на сворачивание шеи. И вот при попытке объяснить свои действия задает этот самый вопрос. Ну какого хуя? Какого хуя он спрашивает это у меня, какого хуя он вообще это спрашивает, какого хуя он потом ещё возбухает, когда его сопартийцы охуевают от такого поведения? Лучше бы объяснил, что отыгрывает школоивела, честное слово.
#338 #1243474
>>1243473

>этот самый вопрос


В смысле "а что я должен был делать", а не "какого хуя".
#339 #1243475
>>1243473
Без приведённой игровой ситуации не знаю, разделить твой бугурт или нет.
Если ИП расположились посреди постапокалиптической пустоши, на специальном задании группы наёмников или там в дарк фентези каком-нибудь, то реакция более, чем естественная. Даже если и нет - какой персонаж у игрока? Свернуть шею подкравшемуся во время ночлега человеку (причём, вероятно, ИП успел рассмотреть его, зайдя за спину, да?) не является школоивельством.
Он ведь за безопасность боялся, наверное, поэтому так и сделал?
#340 #1243477
Какого хуя у него требуют какие-то обоснования?
#341 #1243479
>>1243461
Просто нужно чтобы игроки понимали что с мастером спорить не стОит. Конкретно вот этот игрок >>1243424 так и продолжает спорить со всеми мастерами в ситуациях, когда он не нагибает, и обижается, когда его персонаж просасывает.
#342 #1243481
>>1243475

>Он ведь за безопасность боялся


>Игрок решает остальных не будить


Вот тут не сходится. Если бы подкрадывался пиздец и игрок хреново бы откидался, то пиздец пришел бы ему, а затем и всей спящей группе без шансов. Если он хотел сначала выяснить уровень угрозы, то он это сделал и прекрасно знал, что если он сейчас вернется и разбудит остальных, то опасности принципиально никакой не будет. Взять НПС живым для расспроса он тоже не хотел, убить по-тихому тоже (мог бы и горло перерезать). В итоге, ни одно действие с другим не связано, а его объяснение сводится к ответу вопросом на вопрос.
#343 #1243487
>>1243481
Это уже возможно вопрос логики, в данном случае давшей сбой.
Какая в итоге ситуация?
Кто там крался-то?
Как выглядел НПС и что видел ИП?
Оружие было?

Что касается "по-тихому" - так свернуть шею - это по тишине так же, как перерезать горло, только чище.

- Зачем ты свернул шею?
- А что я должен был делать?
Такой диалог в итоге состоялся?
И что игроку ответили? Какие варианты предложили? На самом деле, что он должен был делать, на твой взгляд?
Если что, это я пока не в защиту игрока, просто пытаюсь понять, как дело было. В большинстве случаев, на месте игрока я бы конечно поднял тревогу, но многое зависит от персонажа и ситуации.
#344 #1243491
>>1243487
Мне кажется, вопрос скорее в том, нахуя он за кем-то крался, если все равно собирался ебнуть?
Мог просто прострелить шальную голову и не тратить время на бессмысленные подкрадывания.
Учитывая, что ПНВ у него было, то скорее всего и приличный пламегаситель бы нашелся.
#345 #1243494
>>1243491
Резонно, только опять непонятно, в какой момент НПС был идентифицирован и был ли идентифицирован вообще, когда игрок принял решение убрать шпиона.

Подкрасться поближе, стараясь пройти незамеченным, чтобы рассмотреть вероятного противника - это достаточно логично, на мой взгляд. Как его устранить - вопрос конкретных обстоятельств: наличия/отсутствия оружия определённого типа (может, у них лазерное оружие со вспышками как на кислотных дискотеках или огнестрел, который может не убить мгновенно, дав время противнику на вызов подкрепления), ценности патронов, развития средств индивидуальной защиты, в том числе, скрытого ношения.

А если ещё включить контекст, игрок мог вообще подумать, что это шпион вражеской фракции, с которой они как раз бодаются в данный момент, например. В общем, я могу накидать как минимум десяток ситуаций гипотетических, когда игрок по-своему прав и вполне органично поступил с точки зрения игры.

Это не отменяет варианта, при котором игрок поступил так "прост))", не подумав и без отыгрыша.
#346 #1243495
>>1243481
Мне кажется, игрок изначально не решил, что будет его убивать. Просто запаниковал, когда тот начал ёрзать, и спонтанно решил кончить НПС тем, что ближе, то есть, руками.
Так кем НПС-то был?
#347 #1243514
>>1243494

>В общем, я могу накидать как минимум десяток ситуаций гипотетических, когда игрок по-своему прав и вполне органично поступил с точки зрения игры.


Проблема не в том, что персонаж убил какого-то мимопроходима, а в том, что игрок не смог назвать хотя бы одну ситуацию, в которой его действия имели бы смысл, хотя ситуация такая должна была быть, ведь именно её он представлял, когда давал заявки. Даже ответ "я растерялся" звучал бы менее дико, чем вопрос "а что я должен был делать".
>>1243495

>Так кем НПС-то был?


Мужиком, попавшим в неприятности. Увидел костер, решил попросить помощи, но приближался осторожно, чтобы сдристнуть в случае, если люди у костра ему не понравятся. Только всего этого игроку знать было неоткуда. Персонаж видел одинокого мужика без оружия, который подкрадывается к лагерю.
#348 #1243517
>>1243514
Как тебе шаблон-то порвать легко встречным вопросом. Почему он это сделал — приблизительно понятно. И почему ответить вразумительно не смог — тоже, в общем-то. Даже понятно, почему вопросом на вопрос ответил. Многие люди и в RL-то сперва делают, а потом думают (и то не обязательно). Какого ж хуя, в самом деле, ты от него не только требуешь каких-то там обоснований, да ещё и подрываешься, не получив их?
#349 #1243518
>>1243517
Видимо он хотел выдать ребятам порцию сюжета через этого мимопроходимца.
#350 #1243519
>>1243517
Потому что это игра, а не IRL. Все происходящее существует ровно в той мере, в которой оно описано и единственная задача собравшихся за столом сводится к выдавливанию из себя хоть какого-нибудь описания. Когда я описываю канализацию, в которой я никогда не был, и понимаю, что несу какую-то хуйню, которая подошла бы дешевым американским фильмам ужасов, игроки всё равно делают вид, что так и надо. Когда игрок описывает мотивацию своего персонажа и я думаю, что опять придется водить бомжа-убийцу, то я киваю и мы играем дальше. Единственный вариант, при котором игра встает - это как раз отсутствие описания. Персонаж ещё может не найти объяснения своим поступкам, а вот игрок должен.
#351 #1243522

>единственная задача собравшихся за столом сводится к выдавливанию из себя хоть какого-нибудь описания


Вот и получи описание того, как неписю кирдык настал.

>Единственный вариант, при котором игра встает - это как раз отсутствие описания. Персонаж ещё может не найти объяснения своим поступкам, а вот игрок должен.


Его персонажу в тот момент что, какие-нибудь NPC душу сканером насквозь просвечивали? Алаймент мог смениться, сделав его сабжем, или, наоборот, не сабжем соответствующих эффектов? Или использовались иные игромеханические инструменты измерения вменяемости персонажей? Если нет, тогда с какого у тебя игра встаёт?
#352 #1243544
Игрок не должен искать какие-то объяснения, он должен действовать. Ты много игр, книг, фильмов видел, где персонаж даёт объяснения почему он сделал что-то так, а не иначе? Где, если он даёт объяснения, они логичны и соответствуют действительности.
Да даже если и давать - персонаж увидел вражеского разведчика. В километре, возможно, их ещё двадцать человек. Драку они не увидели бы, но вопль услышали при встречном ветре. Включились боевые рефлексы, отвернул ему башку. Зачем вообще НПЦ орал, если знал, что ему некому помочь? Значит поблизости наверняка были сообщники, которым надо было дать сигнал.
#353 #1243546
>>1243544
Согласен, орать в данной ситуации было крайне нерационально. Лучше бы покрепче сжал свой многострадальный анус в надежде перед смертью забрызгать опонента тугой струей поноса, что дало бы ему минус на все социальные чеки. И умер бы достойнее, як настоящий воин - молча.
#354 #1243549
>>1242757
Ну так не бери эти умения, чо ты как необучаемый
#355 #1243551
>>1243424
А действительно, почему? Перечисленное тобой звучит очень странно для опытного игрока.
#356 #1243554
>>1243546
В данной ситуации очень нерационально было подкрадываться к лагерю с вооружёнными людьми в степи, один из которых с ПНВ и охраняет лагерь. Это просто заявка на самоубийство.
#357 #1243555
>>1243554
А как надо было, подходить с песнями и плясками? А если там бандиты, отдать все что есть и раком встать? Анон, ну ты уж не перегибай в другую сторону то.
#358 #1243556
>>1243544
Ох, сколько книг и фильмов могли бы стать лучше, если бы автору вовремя задавали вопрос, почему его персонаж так поступил. Все же, игра это еще и интерактивное общение, где оба могут сделать выводы и скорректировать логику на будущее.
#359 #1243557
>>1243556
Так ведь и в жизни люди зачастую без логики обходятся и ни хуя не объясняют ни себе, ни остальным. Ох, насколько жизнь могла б стать лучше, если бы ты всем вовремя задал вопрос о том, почему кто-нибудь пиздит жену с детьми, ширяется, или католик, а не мусульманин, или из озорства себе об жбан бутылки бьёт. Все бы могли бы сделать выводы и логику на будущее скорректировать.
#360 #1243558
>>1243551
А что именно странно? Есть что-то типа границы цивилизованных земель, далее - неизведанные просторы. Искатели приключений исследуют, рисуют карты, зачищают от монстров. Есть развалины какого-то старого замка, в котором сидит несколько человек, которые обеспечивают приключенцев едой, ночлегом, товарами, если караван дойдет. Охраны немного. Партия выходит из развалин и продвигается в лес. Заходит метров на 50 вглубь и их обстреливает гоблота из засады (наличие гоблоты обосновано сюжетно). Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках. Все в партии заваливают чеки и не замечают засады, парень выходит на идеальное для выстрелов место и получает залп из стрел. Охрана руин в первый раунд ничего не слышит, во второй слышит, но не видит из-за деревьев, в третий видит и пытается стрелять. Учитывая, что дальность 300 с лишним футов (около 100м), вышло у них так себе. Мечники успели прибежать раунду к 5-6. В моей голове все очень логично.

Ну и игрок там таки не особо опытный, то был период, когда он делал себе копии Гендальфов и Риддиков, и говорил фразами из соответствующих фильмов.
#361 #1243559
>>1243473
Тут что-то все разбушевались про то, надо ли объяснять свою мотивацию или нет, а мне кажется, что БАГРАТИОН не от ситуации, а от собственно вопроса, нет?
Потому что в первом случае я встал бы на сторону игрока - у меня мои гаврики тоже частенько делают что-то, что потом внятно объяснить не могут, почему (не мне, своим сопартийцам). "-Алан, какого черта ты полез в грузовик с огромным знаком радиации на борту? - Прост(("
Во втором случае БОНВИВАН понятен и я даже разделяю его. Ну ок, подействовал интуитивно, не раздумывая, хрена ж ты до мастера докапываешься, как тебе надо было поступить.
У меня тоже периодически бывает такое, прям открытым текстом спрашивают: "Мастер, я не сильно палку перегибаю?" на что неизменно получают ответ: Мне пофиг, сами в эти проблемы влезете, сами будете и вылезать, богов из машин не завезли.
#362 #1243560
>>1243558
Как боженька расписал
#363 #1243561
>>1243559

>хрена ж ты до мастера докапываешься, как тебе надо было поступить


Так это, мон сеньор, наоборот, ответная реакция.
#364 #1243562
>>1243561
Не совсем понял, ответная реакция на что?
#365 #1243563
>>1243554
Потому что над каждым лагерем в степи есть неоновая вывеска с указанием количества людей, их вооружения и наличия у них ПНВ, чтобы любой проходящий мимо мог рационально оценить разумность приближения к этому лагерю до приближения к лагерю.
#366 #1243564
>>1243514
словами "а что я должен был сделать" он показал, что растерялся. ты ебанутый бугуртсмен блять. я бы тоже растерялся и тоже попытался его заткнуть любыми силами.
#367 #1243565
>>1243564
Хорошо, растерялся. Совершил поступок, который не можешь объяснить. Никаких претензий, такое со всеми постоянно случается.
Претензия в том, что вместо того, чтобы выключить "потеряшку" и включить мозг, то есть подумать и объяснить своим офигевшим сотоварищам, почему завалил неизвестного типа, игрок поворачивается к мастеру и говорит:
"Мам, мне чот впадлу думать, мам, ты придумай за меня, ну чо ты мам", то есть "А что я должен был сделать"
#368 #1243566
>>1243555
Надо было съебать нахуй от лагеря вооружённых чужаков. Нахуя к нему вообще приближаться, там карамельками угощают? Ты если на улице увидишь машину с блатными номерами и тонированными стёклами тоже подходишь и начинаешь высматривать через тонировку что внутри?
#369 #1243567
>>1243558

>наличие гоблоты обосновано сюжетно


А, ну то есть ответ на первый вопрос - мастерский произвол. А вопрос то и был явно про то, почему гоблины сунулись так близко к замку с солдатами.

>Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках.


То ли нищий, то ли чумной, то ли бродяга, короче вообще никак не отвечает на вопрос почему его зафокусили, а точнее почему вообще в него стреляли, а не взяли в плен

>Охрана руин в первый раунд ничего не слышит


Странная охрана, на 15 человек не выставить хотя бы пару дозорных, ну допустим это еще можно списать на плохие кубы.
#370 #1243568
>>1243566
Если я потерявший дом беженец, а машина - единственная встреченная в 10 километровом радиусе, именно так.
#371 #1243569
>>1243565
Заходит как то шизофреник в компанию к аутистам, и спрашивает, а что он должен был сделать.
#372 #1243570
>>1243568
Тогда я даже знаю как ты дом потерял.
#373 #1243571
>>1243570
Чот ржу с твоего черно белого мирка, где все так однозначно и понятно.
#374 #1243572
>>1243554

>один из которых с ПНВ и охраняет лагерь


Ебать мой хуй, а я то был уверен, что весь смысл ПНВ в том, что через него можно наблюдать, в то время как тебя не видно
#375 #1243573
>>1243572
Через него можно наблюдать тех, кто думает, что ночью их не видно.
#376 #1243574
Собрались как-то спорить слепой с глухим...
#377 #1243575
>>1243571
А я ржу с шизоида, который рассчитывал на дружеские похлопывания по спине и поцелуи, когда его НПЦ подкрадывался ночью к отряду боевиков. Играчок, конечно, должен был заорать на всю степь "СТОЙ КТО ИДЁТ, ГОВОРИ ПАРОЛЬ" и два раза выстрелить в воздух предупредительно.
#378 #1243577
>>1243575
А ты туповат, да? Читать научись, а потом начинай смеятся.
Он должен был знать, что он делает. Всё.
Если бы он убил беженца и сказал "да нахуй мне такие проблемы?" - ни у кого бы и вопроса не возникло.
Претензия именно в "ну а что мне надо было делать?".
#379 #1243578
>>1243575
В моем представлении, НПЦ что-то орал, значит как минимум можно было успеть различить, орал он "Не убивайте" или "Все сюда". Дальше, я считаю что ПЦ мог не сворачивать шею, а зажать тому рот, ведь это примерно такое же действие руками. Кроме того, если рассуждать логически, выходит, что если НПЦ подавал знак сообщникам, то он его уже подал, и тем более убивать его не допросив - большая ошибка.
Но я сужу лишь по тому, что описано в этом треде, какая была ситуация на 100% не понятно. Тем смешнее твои попытки выгородить игрока, умышленно гиперболизируя ложные аналогии, вместро костра к которому хочется подойти и посмотреть, кто там сидит, у тебя уже тонированные бехи с братками, лол. Впрочем, когда мастер вместо неписей начнет посылать нинзя-спецназовцев, расстреливающих вас с 5 километров, ты первый же начнешь визжать про метагеймовые знания, хотя сейчас именно ты требуешь этого от неписей.
#380 #1243579
>>1243567
С каких пор сюжетный энкаунтер это мастерский произвол?
То что он идет первый, ковыряясь в носу, не повод фокусить его? Нужно было стрелять вон по тому парню в тяжелых латах?
Сотня метров, из которых половина - лес. Никто не пытается подавать какие-то знаки. Стрелы летят бесшумно. Дозорные были, но они простые люди, которые не слышат каждый звук лесу. И реагируют они тоже не мгновенно.
#381 #1243580
>>1243577
Вопрос возник с того, что мастир-дебил выдвигает ебанутые претензии "а зачем ты убил мой херово выведенный из кустов рояль?". Убил, потому что посчитал нужным убить, к чему вопросы? Чего с ним ещё можно было сделать, кроме как убить? И зачем этот вопрос, ты его воскресишь, если он правильно ответит?
#382 #1243581
>>1243580

>Чего с ним ещё можно было сделать, кроме как убить?


Пригласить к костру, выяснить полезные сведения
Взять в плен, допросить
Ох вейт, у вас же мурдерхобо.
#383 #1243582

> Кроме того, если рассуждать логически, выходит, что если НПЦ подавал знак сообщникам, то он его уже подал, и тем более убивать его не допросив - большая ошибка.


Да, нужно было дождаться пока он проорёт ещё сколько их там и чем они вооружены. И возиться с ним, пока подоспевшие сообщники не начнут стрелять в спину, ведь важнее возиться с вражеским разведчиком, чем готовиться к обороне.
#384 #1243583
>>1243579

>С каких пор сюжетный энкаунтер это мастерский произвол?


О, я смотрю вернулась мода оправдывать всякие нелогичные ходы тем, что это надо по сюжету. Похвально.

>Нужно было стрелять вон по тому парню в тяжелых латах?


В идеале да, иначе нахера он брал латы? Для того, чтобы все враги метагеймово выбирали другие цели?

>Стрелы летят бесшумно.


Вут
#385 #1243584
>>1243582
Цитируй тогда дословно, что именно орал НПЦ
#386 #1243585

> Пригласить к костру, выяснить полезные сведения


Человека, который подкрадывается к лагерю? Да нафига он к нему подкрадывается вообще, если он не враждебен? Он не мог сам с безопасного расстояния из высокой травы назваться, спросить кто они такие и можно ли ему подойти? Или он рассчитывал, что он он подкрадётся, увидит что это не ИГИЛовцы и можно базарить, потом ВНЕЗАПНО выйдет из кустов рядом с лагерем и часовой его так же ВНЕЗАПНО не пристрелит?
#387 #1243586
>>1243585
Пруфы, что он не шел на то самое безопасное расстояние называться
#388 #1243587
>>1243586
Спрашивай у того мастирка, который принёс к тред эту ебанутую историю.
#389 #1243588
>>1243101
Кто-нибудь хочет помочь мне сформулировать, почему этот анон мне не нравится? Желательно без категоричных ярлыков типа "ватник" и "пидорашка".
Его сократовские воздыхания о поколениях меня не трогают. Скорее... вид его аргументации? Тон постов?
#390 #1243589
>>1243587
А, то есть ты просто так спизданул, ясно.
#391 #1243590
>>1243588
Маккавити
#392 #1243591
>>1243589
Конечно нет, как ты мог такое подумать. Я говорю всё как было, я же стоял за плечом у этого мудака и свечку держал.
#393 #1243592
>>1243583

> Для того, чтобы все враги метагеймово выбирали другие цели?


Какой нахуй метагейм? Ты что, ебанашка?
Ты небось и гвозди микроскопом забиваешь, чтобы не "метагеймить".
#394 #1243593
>>1243562
Да на вопросы относительно того, что или зачем PC там сделал. В фразе из >>1243473 "а что я должен был делать", самая первая буква "а" обозначает противопоставление. Зпаятой после неё нет, так что это не междометие, призванное придать фразе пренебрежительный оттенок.
#395 #1243594
>>1243592
Гоблины, фокусящие чувака в тряпках, за которым идет 10 латников - чистый метагейм
#396 #1243596
>>1243594

> Гоблины, фокусящие чувака в тряпках, за которым идет 10 латников - чистый метагейм


То есть, убить для начала легкую мишень для тебя метагейм?
Ясно. Понятно.
#397 #1243597
>>1243565

>включить мозг


Так ты того. Почаще сам включай. Пореже будешь полыхать.
#398 #1243599
>>1243596
Для гоблинов это еще и нереально имбовая тактика для их тупых мозгов, так-то.
#399 #1243600
>>1243596
А выше мастирок полыхает, что играчок для начала убил лёгкую мишень, которая подкрадывалась к лагерю.
#400 #1243601
>>1243599
Гоблины разумнее тех же волков. Волки совершенно спокойно отбирают из стада самых слабых, чтобы полегче было сожрать.
Волки - метагеймеры?
>>1243600
Он полыхает не из-за этого. Глаза прочисть, будь добр.
#401 #1243602
>>1243565
Мастеру следовало поставить на стол песочные часы и сказать - придумай за минуту, почему твой персонаж так поступил, и расскажи нам.
#402 #1243603
Господа, я постиг. Автор поста про "аштоядолженбылсделать", нифига не описав ситуацию, спровоцировал волну додумываний и предположений.
#403 #1243604
>>1243602
Зачем?
#404 #1243605
>>1243603
Волну срача между не умеющими в контекст и умеющими в него*
#405 #1243606
>>1243601
Хорошо, он полыхает из-за того, что играчок не знает что ответить на его идиотские вопросы-порицания, которые не имеют никакого смысла и заданы только чтобы поругать за неверное действие и которые не имеют для дальнейшей игры никакого смысла.
#407 #1243608
>>1243605
Как угодно.
#408 #1243609
>>1243606
And we have a winner!
#409 #1243610
>>1243603
И это тоже. Но строго из того, что он в своём посте всё-таки удосужился изложить, напрашивается вывод, что полыхает он по собственной дурости.
#410 #1243611
>>1243601
Для волков это является естественным и известным поведением, для гоблинов же это больше метагейм. Например, какой им профит от того, что они убьют какого-то тряпочника, если латники до них все равно доберутся? Логичнее им было бы обстрелять солдат, чтобы ослабить и прорядить их строй.
#411 #1243612
>>1243606

> Ну какого хуя? Какого хуя он спрашивает это у меня, какого хуя он вообще это спрашивает, какого хуя он потом ещё возбухает, когда его сопартийцы охуевают от такого поведения? Лучше бы объяснил, что отыгрывает школоивела, честное слово.


Читай до полного просветления.
Я даже не знаю как ещё объяснять.
#412 #1243613
>>1243607
Так у меня-то всё работает. И ничего не пригорает.
#413 #1243614
>>1243604
Чтобы обучить игрока коммуникации
#414 #1243615
>>1243611

>Логичнее им было бы обстрелять солдат


В мире, где существует магия и маги пренебрегают ношением доспехов, логичней всё таки обстреливать тряпошника.
#415 #1243616
>>1243612
Давай даже так:
!!!СОПАРТИЙЦЫ!!! ОХУЕВАЮТ ОТ ЕГО ПОВЕДЕНИЯ. СОПАРТИЙЦЫ(!!!).
51 Кб, 339x604
#416 #1243617
>>1243613
И у меня все работает и не пригорает.
#417 #1243618
>>1243611
Убивай магов первыми.
Это правило весьма и весьма очевидно в магическом мире. А уж научиться тому, что хуесосы в тряпках могут пиздануть фаерболлом не так уж и сложно.
Даже мои игроки справились.
#418 #1243619
>>1243612
Т.е. ты хочешь сказать, что он задал вопрос на ровном месте и по собственной инициативе, а не в ответ на предъяву ГМа "зачем ты отвернул ему голову"? Да не поверю ни за что.
#419 #1243620
>>1243612
Признайся, ты долбоеб? Ты что вообще с людьми общался? Он у тебя спросил это не потому что ожидал, что ты ему сейчас все расскажешь. Нет, мой дорогой, эта была лишь форма защиты, потому что и ты и играчки на него наехали. Да люди так иногда делают, а теперь иди нахуй, бесчувственная ты тварь.
631 Кб, 925x861
#420 #1243621
>>1243616
Не совсем понял, кто там охуевал?
#421 #1243622
>>1243615
Для игроков или неебаться командиров-тактиков - да, для миньонов гоблоты - нет.
#422 #1243623
>>1243612

>какого хуя он потом ещё возбухает, когда его сопартийцы охуевают


Это уже проблемы персонажей ин-гейм. Ситуация игровая, так чего бы не охуевать ИП?
#423 #1243624
>>1243619
Вопрос был задан угадай кем? Рядом с этим словом ещё было три восклицательных знаков с обеих сторон. Ну-ну. Угадаешь?
#424 #1243625
>>1243622

>для миньонов гоблоты - нет.


Потому что..?
#425 #1243626
>>1243623

> Ситуация игровая, так чего бы не охуевать ИП?


А возбухал он вне-игровыми методами, спрашивая что он должен был делать у ГМа.
#426 #1243627
>>1243618
МАГИ ПРОМЫВАЮТ МОЗГИ СОЛДАТАМ И ПОСЫЛАЮТ ИХ В ТРЯПКАХ ВПЕРЕД
@
САМИ СОЗДАЮТ ДЛЯ СЕБЯ НЕВЕСОМУЮ БРОНЮ ИЛИ КТО НЕ СМОГ ПРОСТО ИЛЛЮЗИЮ
#427 #1243628

> !!!СОПАРТИЙЦЫ!!! ОХУЕВАЮТ ОТ ЕГО ПОВЕДЕНИЯ. СОПАРТИЙЦЫ(!!!).


Если заранее не оговаривался модус операнди членов отряда на карауле и персонажи не кадровые военные, то сопартийцы могут пройти строго нахуй и в следующий раз стоять на часах ПРАВИЛЬНО самостоятельно.
#428 #1243629
>>1243625
Что потому что? Например это известно из описания гоблинов

>Goblins have a poor grasp of strategy


А вообще, я противник подхода что РАЗ В МИРЕ ЕСТЬ МАГИЯ ЗНАЧИТ ВСЕ СТРЕЛЯЮТ В ТРЯПКУ
Обычно если есть магия, это нечто тайное, скрытое, пугающее.
#429 #1243630
>>1243627
Вот в таком случае, стрельба по магу под иллюзией, действительно могла бы сойти за метагей. В случае отсутствия у гоблинов своего кастера.
26 Кб, 381x500
#430 #1243631
>>1243627
Что ж ты делаешь, чаем облился из-за тебя
#431 #1243632
>>1243629
Магические_лавки_в_DnD.txt
#432 #1243633
>>1243629
Различие между стратегией и тактикой знаешь?
#433 #1243634
>>1243611
Чувак в тряпках, идущий впереди - либо тупой маг, либо следопыт-проводник. Чтобы убить мага или проводника кучей инты обладать не нужно. Маг не жахнет, проводник не проведет. Толпа латников или прочих людей без проводника в лес не сунется. Гоблота не настолько тупая, чтобы этого не понимать.
Вообще неясно, почему их считают чуть ли не за животных, которые в тактику не могут. У них даже в монстрмануале 10 инты, как у среднестатистического обывателя.
#434 #1243635
>>1243612
Поздравляю, бросок на понимание мотивов ты провалил. Видать, если у тебя в подворотне гопари спросят сколько время,ты всерьез полезешь за часами.
#435 #1243636
>>1243618
>>1243615
А с чего вы решили, что это был маг?

>Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках.


Знаете, тряпки мага и тряпки плута очень сильно отличаются. Не знаю как можно принять вора за мага, честно.
#436 #1243637
>>1243629

>Обычно если есть магия, это нечто тайное, скрытое, пугающее


И при этом приводишь цитату из сеттинга Forgotten Realms, где существование магии не нечто тайное, скрытое, пугающее, а вполне себе общеизвестный факт.
#437 #1243638
>>1243626
Тогда ГМу надо научить игроков за сопартийцев не ебать остальным игрокам мозги идиотскими вопросами, ответ на который им давать никто не обязан.
#438 #1243639
>>1243634
Это уже метагейм, а почему не крестьянин или пилигрим?
#439 #1243640
>>1243626
Так ГМу пригорать от этого совсем не следует. Заместо этого имело б смысл сказать, мол, ты играешь персонажем, значит, тебе решать, что он там должен, или хочет, или будет делать.
#440 #1243641
>>1243638
Почему нет?
Может им вообще разговаривать не нужно, ибо отвечать-то необязательно?
#441 #1243642
>>1243634

>Вообще неясно, почему их считают чуть ли не за животных, которые в тактику не могут.


Ага. Ни в одной из d20 систем у них нет штрафов к интеллекту.
#442 #1243643
>>1243640
БИНГО!
Проблема в том, что человек переваливает решение персонажа на ГМа, не желая выдавить из себя хотя бы самый неубедительный мотив.
#443 #1243644
>>1243643
Нет не переваливает. Этот вопрос не подразумевает получения ответа.
#444 #1243645
>>1243636

> Знаете, тряпки мага и тряпки плута очень сильно отличаются


Где именно?
#445 #1243646
>>1243637
Так знание магии обычно именно пугающее, типа странный чувак, не лезь к нему, а то твоя жена икать всю жизнь будет по КД, а не такое что видишь чувака в тряпках убей его первого.
#446 #1243647
>>1243644

> Этот вопрос не подразумевает получения ответа.


Анус ставишь?
#447 #1243648
>>1243636

>тряпки мага и тряпки плута очень сильно отличаются


Знаешь, не во всех сеттингах цветные штаны показывают класс и уровень.
#448 #1243649
>>1243646
Магические, блять, лавки на каждом ебучем шагу.
Каждая вторая деревня имеет своего знахаря\ещё какого магического хуилу.
Чего пугающего в повседневных вещах?
#449 #1243650
>>1243643
Игрок не переваливает, игрок у тебя завуалированно спрашивает "чего они до меня доебались, а?". А до тебя не доходит.
#450 #1243651
>>1243642
Напомнил мне, как мой игрок удивлялся, какого хера гоблины шмаляют в него, здорового лба в панцире и с двуручником, прицельными из арбалетов, а не прут в рукопашную.
#451 #1243652
>>1243628
А, так это семинар по коммуникации...
#452 #1243653
>>1243647
Каждый день, какое это имеет отношение к дела?!
#453 #1243654
>>1243646

>видишь чувака в тряпках убей его первого


Если гоблины знают или имеют основания подозревать, что латники с тряпошником (возможно кастером) идут по их души, то убить тряпошника, из-за которого твоя любимая Вэм будет икать до конца жизни - здравая идея.
#454 #1243655
>>1243636
А разница? Хоть маг, хоть плут, хоть следопыт. Легкобронированная мишень лучше тяжелобронированной.

>>1243639
Потому что в земли гоблоты начала продвигаться "цивилизация". Крестьян этот конкретный социум не встречал. Он встречал приключенцев, которые убивали гоблоту их племени, соседнего племени и т.д.
#455 #1243656
>>1243648
Нет, не знаю. Маги не носят тряпки, они носят робы, покрытые специальными рунами и знаками, а плуты - они либо прикидываются городскими бродягами и обернуты во всякие холстовые обноски, или же этакие спецназовцы в кожанках с карманами для ножей. Так что перепутать их ооочень сложно.
#456 #1243657
>>1243650
Да доходит да него, просто яиц не хватает, что сам обосрался еще и на игрока гонит.
#457 #1243658
>>1243657

>да него.


до
идиотской ошибки фикс
#458 #1243659
>>1243639

>а почему не крестьянин или пилигрим?


Чоппа Оккама.
#459 #1243660
>>1243656

> Маги не носят тряпки, они носят робы, покрытые специальными рунами и знаками, а плуты - они либо прикидываются городскими бродягами и обернуты во всякие холстовые обноски


Где?
Где они их носят? В каком сеттинге?
В ВоДе, например, маг может обмазаться таким количеством доспехов, что самый матерый воин расплачется от собственной ничтожности.
#460 #1243661
>>1243650
Какого дьявола это должно касаться ГМа? Это внутрипартийные разборки, дело житейское.
#461 #1243662
>>1243654
Если они такие умные, они бы знали, что тряпочник не пойдет первым, а мог быть иллюзией-приманкой, чтобы выяснить их расположение, или защищеным боевым магом, с заклинанием отскока стрел прямо им обратно в глаз. Короче, непонятно что вы спорите, фокусить отдельно идущего ПЦ в тряпках - это чистый говняный метагейм уровня выиграть у игроков.
#462 #1243663
>>1243660
В ВоДе есть гоблины?
#463 #1243664
>>1243663
Сколько угодно.
И гоблины, и огры, и любая неведомая поебота на вкус и цвет.
#464 #1243665
>>1243659
Метагейм
#465 #1243666

> "чего они до меня доебались, а?"


Или, если развернуть, "Да хули вы ко мне приебались? Вот ты, ГМ, ты бы сам что на моём месте сделал в этой ситуации?". Просто кролик был очень воспитанный и не очень умел общаться.
#466 #1243667
>>1243636

>>Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках.


>Знаете, тряпки мага и тряпки плута очень сильно отличаются.


Я имел в виду что конкретно я не помню кем он играл. Хотя и гоблота не особо-то отличит визарда от сорки и плута от следопыта, но понимание того, что сначала убивать нужно цели без доспеха, у них есть.
#467 #1243668
>>1243662
Правильно говоришь!
Нужно, чтобы противники бросались игрокам на мечи и попадались даже в самые дебильные ловушки! Потому что тупые!
#468 #1243669
>>1243643
ХУИНГО. У мастера горит из-за того, что кто-то там себе позволил аут оф кэкрктер съехать. Проблема-то в чём? Пару слов сказать, напомнив, чтобы разбирался сам с товарищами сопартийцами?
#469 #1243670
>>1243663
В старом ВоДе - условные, в ветке подменышей.
#470 #1243671
>>1243665
Потому что..?
#471 #1243672
>>1243668
Гоблины миньоны - да, именно так.
#472 #1243673
>>1243671
Что потому что? Это тебе надо доказывать, что гоблинам известна бритва оккама, и от кого.
#473 #1243674
>>1243672
Проследуй нахуй, пожалуйста.
У тебя в высокомагическом сеттинге магия тайная, а указание на то, что гоблины не шарят в стратегии автоматически не означает, что не шарят и в стратегии.
У тебя какой-то ебанутый манямирок, честно говоря.
#474 #1243675
>>1243663
Есть. В старых и новых Подменышах.
#475 #1243676
>>1243661
Да не должно бы. Но вот, видишь же, воспламенился.
#476 #1243677
>>1243674
а указание на то, что гоблины не шарят в стратегии автоматически означает, что не шарят и в тактике.*
Фикс
#477 #1243679
>>1243577
Я уже вижу заголовок для шапки следующего треда: БЕСПРИЧИННЫЙ БУШПРИТ ПРОДОЛЖАЕТ УНОСИТЬ ЖИЗНИ МАСТИРКОВ
#478 #1243680
Штирлиц увидел людей на лыжах. "Лыжники", догадался Штирлиц.
#479 #1243681
>>1243673

>Что потому что?


Почему, наличие у гоблинов возможности строить предположения, используя при этом принцип методологического редукционизма - метагейм?
#480 #1243682
>>1243681
Это банальная логика, мудила.
Бритва Оккама лишь облекает в слова интуитивно понятную истину. Или, по твоему, ей стали пользоваться только после того, как Оккама сформулировал эту мысль?
#481 #1243683
Там по описанию spec ops гоблины против крестьян в латах, которые выставили в авангард чувака в тряпье, надеясь, что гоблины решат стрелять не в него.
#482 #1243684
>>1243682

>Или, по твоему


По-моему (и не только) нет. Что в общем следует из текста поста на который ты отвечал. Если ты конечно не перепутал мягкое с горячим.
#483 #1243685
>>1243684
Здесь становится слишком жарко, монитор запотел. Показалось, что утверждается, что это метагейм.
Выкачусь, пожалуй.
#484 #1243686
Избыточно умные враги и персонажи, от игроков которых ГМ ожидает тактических познаний не меньше курса подготовки дельтафорс - очень частая проблема. Вместо того, чтобы спросить "почему ваши персонажи выставили тряпку впереди отряда, они же типа опытные военные и должны понимать чем это заканчивается?" он наказывает их за ошибки карающими гоблинами.
#485 #1243688
>>1243686
Рациональное зерно есть, но легко скатится до "Вася, ты сюда нахуя пошел? Ты же опытный солдат, в этой клетке тебя зафлангировать могут, стой ближе к своим".
#486 #1243690
>>1243688
Если ГМ видит такие ошибки и собирается их использовать против персонажей, то он должен бы запросить бросок навыка тактики и на успехе сказать в чём [он] персонажи видят существенный просчёт. Потому что продавщица косметики Оля, играющая капитаном Сарой Виллард не в зуб ногой, что ГМ читал учебники по тактикам вьетконга и по ним она делает всё неправильно.
#487 #1243691
>>1243686
Именно для этого я собираю пачку обычно исходя из реальных навыков людей.
Набор "знает правила и не заебывает этим", "отлично прокачана думалка", "запиздит кого угодно" и "сам умеет в отыгрыш и других до себя дотягивает" хорошо себя показывает.
#488 #1243692
>>1243622

>Миньонов гоблоты


Кто это тут у нас. Это же четверкопетух, гоните его, насмехайтесь над ним. Шел бы ты отсюда.
#489 #1243693
>>1243690

>он должен бы запросить бросок навыка тактики


А если в используемой системе нет такого навыка, как например в D&D 3.5?
#490 #1243694
>>1243686

>Избыточно умные враги и персонажи, от игроков которых ГМ ожидает тактических познаний не меньше курса подготовки дельтафорс - очень частая проблема.


Это не такая уж и проблема, пока избыточный ум врагов и персонажей находится на одном уровне. Проблемой это становится, когда кто-то на избыточность не заморачивается.
#491 #1243695
>>1243688
И что в этом "скатившегося"? Так и должна выглядеть полноценная игра с боевкой и совместным творчеством.
#492 #1243696
>>1243692
НАКОНЕЦ ТО. Я блять уже устал толстить.
#493 #1243697
>>1243688
Тут, конечно, стоит держаться грани, но ГМ должен понимать, что он не соревнуется с игроками в тактике (есть игры про соревнование в тактике, но основное их требование - чтобы все могли в тактику и хотели соревноваться).
#494 #1243698
>>1243693
Knowledge (tactics) или генерализированный интеллект
#495 #1243699
>>1243695

>И что в этом "скатившегося"?


То, что ГМ начинает играть за персонажей игроков и вместо игры начинается унылый пересказ "Тайные техники русского спецназа".
#496 #1243700

> А если в используемой системе нет такого навыка, как например в D&D 3.5?


Либо ввести навык хоумрулом, либо запросить бросок релевантной характеристики у релевантного персонажа. В D&D же есть смекалка всякая, разум, вот это вот всё.
#497 #1243701
>>1243699
И что? Как будто ГМу никто и никогда не указывает на его ошибки, когда он на третьем часу путает сюжетно важный цвет платочка, который был повязан на дочке толстого пекаря две недели назад.
#498 #1243702
>>1243698

>Knowledge (tactics)


Так и нолиджа такого нет.
>>1243700

>Либо ввести навык хоумрулом


Зачем городить хоумрулы на пустом месте? Может просто не играть в тактикул с теми, кому он неинтересен?
#499 #1243703

> вместо игры начинается унылый пересказ "Тайные техники русского спецназа".


Вот чтобы такого не было - ГМу просто требуется забыть про существование подобных книг, когда он садится водить.
А то начинается всякая срань типа кобольдов Такера, которые неуместны всегда, кроме ситуаций, когда игроки такие же ебанутые страйкболисты.
#500 #1243704

> Может просто не играть в тактикул с теми, кому он неинтересен?


Это само собой, речь про ситуации, когда подобной идеальной ситуации не сложилось по каким-то причинам.
#501 #1243705
>>1243703

>Вот чтобы такого не было


А можно и не забывать и не вводить мутные хаусрулы.
#502 #1243706
>>1243702
Нет там никакого хоумрула, кноулидж не закрытый список скилов, там можно хоть знание ржаных булочек добавлять. Алсо без броска как раз таки ты будешь играть к тактикул с игроками, только уже тебе никто не скажет когда ты обосрался.
#503 #1243707
>>1243706

>там можно хоть знание ржаных булочек добавлять


Извини, не признал манямастера-любителя риализма.
#504 #1243708
>>1243700
По-моему обламывать заявки только потому что мастеру кажется что они неправильные - моветон.

>>1243706
Можно, но по системе персонаж не может прокинуть знания, если нет ни одного вложенного очка. И если никто не взял знание тактики, то и кидать нечего.
#505 #1243709
>>1243705
Ты сейчас будешь перечислять всё, что можно не делать?
#506 #1243710
>>1243709
А почему бы и нет, коль тебе подобно твоим гоблинам не подвезли монашеского лезвия?
#507 #1243711
>>1243708

>не может прокинуть знания, если нет ни одного вложенного очка. И если никто не взял знание тактики, то и кидать нечего.


Untrained
An untrained Knowledge check is simply an Intelligence check. Without actual training, you know only common knowledge (DC 10 or lower).
#508 #1243712

> По-моему обламывать заявки только потому что мастеру кажется что они неправильные - моветон.


Эксплойтить "ошибки" в заявках игроков во вред персонажам ещё больший моветон. Заявка на сраньё без ремарки о снимании штанов и всё такое.
#509 #1243713
>>1243707
А ты сам кто, любитель анимца по словеске?
#510 #1243714
>>1243710
Ты опять упоролся и общаешься с тем, с кем тебе хочется, а не с тем, кто тебе отвечает.
#511 #1243715
>>1243708
Варианты? Наказывать их молча за неправильный выбор тактики? Срочно перестраивать планы и играть в поддавки? Уныло.
#512 #1243717
>>1243714
Мань, если хочешь играть гоблинами, как безмозглыми дронами - играй, но не жалуйся, когда от тебя все игроки от скуки уйдут.
#513 #1243718
>>1243715

>Наказывать их молча за неправильный выбор тактики?


Игра в ролевую игру - для тебя наказание?
#514 #1243719
>>1243717
Опять не попал.
#515 #1243720
>>1243634

> У них даже в монстрмануале 10 инты, как у среднестатистического обывателя.


И давно среднестатисчтический обыватель стал гением тактики?
#516 #1243721
>>1243719
Фраза, ознаменовавшая твоё зачатие?
#517 #1243722
>>1243718
Когда моего персонажа фокусят и убивают гоблины - да.
#518 #1243723
>>1243720

>стал гением тактики?


Надо быть гением, чтоб в мире с существующей магией, стрелять по небронированному магу?
#519 #1243724
>>1243720
Не требуется быть гением тактики, чтобы догадаться проще ли убить врага в тяжелой броне или без неё.
#520 #1243725
>>1243722
Может тебе лучше в Рюютаму или Golden Sky Stories играть? Или в иные игры, где боевые взаимодействия не в фокусе и вообще всё шоколадно-карамельно.
#521 #1243726
>>1243717
Какое отношение тактика гоблинов имеет к скуке? Гоблины - это просто мясо, через которое надо прорываться, они берут числом, а не умением, это такие же ноунейм треш миньоны, как фашисты в Индиане Джонсе, не более.
#522 #1243727
>>1243723
>>1243724
Я на это уже отвечал, нет, пока ты проебываешь свой залп на чувака в тряпках, который может быть просто крестьянином, а не магом, до тебя доберутся латники.
#523 #1243728
>>1243726
Зачем вообще что-то кидать на прорывание сквозь них, если по твоему представлению герои через них так и так прорвутся?
#524 #1243729
>>1243725
Фокусить игрока не имеет отношения к боевым взаимодействиям. Это чисто геймисткий метагеймовый момент.
#525 #1243730
>>1243727

>который может быть просто крестьянином, а не магом


А может и не быть. Если он сопровождает боевой отряд, значит с большой вероятностью, какую-то роль в этом боевом отряде он занимает.
#526 #1243731
Не нужно быть гением тактики, чтобы увидев десять латников понять "мне пизда" и с визгом втопить по съёбам, если ты дрыщ-гоблин. Но тут какие-то гоблины spec ops, которые shall know no fear.
#527 #1243732
>>1243731
Двачую уже полтреда. Но они же там "по сюжету", лол.
#528 #1243733
>>1243731

>и с визгом втопить по съёбам


Позади деревня с женщинами и стариками. Отступать некуда!
#529 #1243734
>>1243730
Метагейм
#530 #1243735
>>1243733
Пусть забирают деревню и пиздуют нахуй ЭТО НАШ ЗАМОК И МЫ ЕГО ДОИМ
#531 #1243736
Какие же тупые даунито сидят на бэгаче.
#532 #1243737
>>1243727
А вот теперь ты требуешь от гоблинов познаний в тактике.
#533 #1243739
>>1243712
>>1243715
Заявка "я иду впереди" может считаться ошибкой? Если парень хочет быть в авангаред, то я ему должен мешать? Или старательно оберегать его персонажа от атак? Это ведь не ловушка типа "завалил чек - умер". Это просто несколько атак.

>>1243722
А тебе действительно будет интересно играть, если гоблины будут старательно долбиться в щит мужика в броне, игнорируя остальных? А то вдруг попадут еще, игрок же обидится.

>>1243726
В этом и проблема. Игроки ожидают что просто кинут пару кубов и победят, а тут мобы сдачи дают.

>>1243729
Фокусить персонажа - тоже? А когда члены партии фокусят босса, это считается за чисто геймисткий метагеймовый момент?

>>1243731
Десяток латников ты сам придумал?

>>1243734
Любые знания и жизненный опыт у нпс это метагейм?
#534 #1243740
>>1243727
Стрелять в латников - тактично.
Стрелять в парня в тряпках - тактично.
Так почему одно метагейм, а другое нет?
#535 #1243741

> Если парень хочет быть в авангаред, то я ему должен мешать?


А если он захочет одеться в костюм петуха и стрелять в гоблинов твёрдыми какашками из рогатки, ты должен ему мешать? У вас там понятия о роли вообще нет? Ничего, что персонаж выпал из роли, если он не играет мага-рэмбо?
#536 #1243742

> А тебе действительно будет интересно играть, если гоблины будут старательно долбиться в щит мужика в броне, игнорируя остальных? А то вдруг попадут еще, игрок же обидится.


Я же говорю, spec ops гоблины. 10 лет Мории и Война Кольца за плечами. Это во время первой и второй мировой бесхребетные человеческие пиздюки стреляли в танки из винтовок. Мы-то не такие, мы гоблины, закалённые в анусе Балрога.
#537 #1243743
>>1243740
Стрелять в латников - правдоподобно. Идет отряд, гоблины пальнули, кто в кого смог. А фокусить - это уже больше геймизм, потому что он оказался на ближайшей клетке. Достаточно поиграть в какой нибудь шутер, чтобы понять, что не всегда получается целиться именно в ближайшую цель, да еще и отличать ее мгновенно и стрелять в нее не сговариваясь.
#538 #1243744
>>1243743
Стрелять в первого тоже правдоподобно, стрелять в слабого тоже правдоподобно.
#539 #1243745
>>1243743
Кекс, почитал твой высер по треду. Не ты ле в драгон эдж треде горел из-за того что игроки делали правильный выбор на основе имеющейся у них инфы?
#540 #1243746
>>1243739

>Заявка "я иду впереди" может считаться ошибкой?


Думаю, может, если он не делал заявку типа блефует, или идет на переговоры, или он реально маг оббафанный по самые яйца.

>Это ведь не ловушка типа "завалил чек - умер". Это просто несколько атак.


При фокусинге несколько атак это именно умер. Странно не знать этой особенности геймдизайна.

>А тебе действительно будет интересно играть, если гоблины будут старательно долбиться в щит мужика в броне, игнорируя остальных?


Да, будет. Потому что я играл в паре игр, где миньоны тщательно игнорировали щитовика, и это было скучно как щитовику, считай проебавшего деньги на неработающее снаряжение, так и остальным, которых щитовик не мог защитить.

>А когда члены партии фокусят босса, это считается за чисто геймисткий метагеймовый момент?


Они обычно знают, кого искать, потому что их послали на босса. Хотя я видел разок когда был босс без сопутствующих миньонов, и это тоже было уныло.

>Десяток латников ты сам придумал?


Да, сам, вычел из 15 человек в крепости примерный размер пати.
#541 #1243747
>>1243744
Это менее правдоподобно, когда ты гоблин, и у тебя нет god view сверху на поле боя
>>1243745
Прости, нет. Никогда не играл в DA и не участвовал в обсуждениях.
#542 #1243748
>>1243747
С чего это вдруг менее правдоподобно?
#543 #1243749
>>1243747
Немного каноничных вопросов:
Насколько правдоподобна история в которой три не особо оснащенные и большие лодки сумели потопить целую флотилию боевых кораблей?
#544 #1243750
>>1243746
Если щитовик не может таунтить противника, то вполне логично что его игнорировали, не? То что щитовик купил снаряжение, но не придумал как им пользоваться - его проблемы. Хотелось быть защитнегом - надо было брать класс/фиты, которые позволяют заставлять мобов бить тебя. Либо сражаться в узких коридорах. А так в чем интерес? Щитовик говорит "Ухожу в полную защиту. Я пойду покурю", и в итоге все сидят и пол часа кидают кубики друг в друга. В чем фан от боя-то?

>вычел из 15 человек в крепости примерный размер пати.


А как они связаны с пати, которая сражается с гоблинами? Или ты посчитал это за подкрепление, которое прибежало к n-ному раунду? Так их там было меньше, ибо не все там - воины и латники. Да и прибежали они к концу. Но если бы пати не справилось с гоблинами до прихода подкрепления, то да, гоблины бы отступали. Причем все это, и засада, и отступление, расписано в стандартной гоблинской тактике.
#545 #1243751
>>1243750

>Если щитовик не может таунтить противника


Это блять ролевая игра а не ММО.

>В чем фан от боя-то?


Странно слышать это от человека, который считает фаном от боя ситуацию, когда гоблины фокусят PC без брони.
#546 #1243752
>>1243751

>Это блять ролевая игра а не ММО.


Это хороший таунт, на тебя сейчас сагрятся.
#547 #1243753
>>1243749
Во флоте принято фокусить самые слабые корабли, или таки сначала выносить самые бронированные?
#548 #1243754
>>1243753
Отвечать вопросом на вопрос не вежливо.
#549 #1243755
>>1243754
Гоев забыли спросить
#550 #1243756
>>1243754
Весьма правдоподобна. Пара торпед и нет флотилии. Подлодки так всю войну делали.
#551 #1243757
>>1243756
Где-то было сказано про торпеды и подлодки?
Это были лодки. Большие лодки с кучей людей на борту и парой пушек.
#552 #1243758
>>1243756
Тут стоит заметить, что торпеде похуй на броню, там срабатывает тот же эффект, что и от петарды в унитазе. В итоге попытка провести аналогию будет неверна, если только гоблины не были вооружены рейлганами. Но в этом случае с мастером стоит поговорить вовсе не о том, кого они там атаковали.
#553 #1243759
Гоблины ещё и знали, что подойдёт подкрепление. Spec Ops: The Goblin.
#554 #1243760
>>1243758
>>1243757
Если они играли по пятерке, то в пятерке гоблины по статам если не подлодки, то как минимум торпедные катера с дымовыми завесами. Хайд за бонус экшон, солидный дамаг с луков. Перволевельных путешественников размазывают тонким слоем по подлеску.
Давайте вы сначала определитесь с конкретными ТТХ гоблинов, а потом начнете тут морской бой разводить?
#555 #1243761
>>1243751
Ну вот противники и играют роли ребят, которые хотят победить в бою, а потому атакуют не самого бронированного, а тех, кто представляет бОльшую опасность.

>>1243759
А это ты откуда придумал?

>>1243760
По 3.5
#556 #1243762
>>1243760
На секундочку, речь шла об общем понятии "правдоподобности", а не о конкретно этой ситуации.
Суть в том, что "неправдоподобные" вещи происходят гораздо чаще, чем можно ожидать, а само определение "правдоподобности" разнится от человека к человеку.
#557 #1243763
>>1243761
С того, что выше сказано, что рядом был лагерь с караульными, которые не прореагировали на начало боя
#558 #1243764
>>1243761
1. Но это гоблины, а не "противники, которые хотят победить". А ну да, спецназ Такера.
2. Таки мы не услышали до сих пор ни одного аргумента, что человек в тряпке представлял какую-то опасность, кроме того, что он был в тряпках причем даже не в робе мага, раз его можно было перепутать с плутом.
#559 #1243765
>>1243764
Просто. Иди. Нахуй.
#560 #1243766
>>1243764
Ты ведь троллишь, верно?
#561 #1243767
>>1243762

> Суть в том, что "неправдоподобные" вещи происходят гораздо чаще, чем можно ожидать


Но это не так. Ты привел один пример, а не статистику того, что такое происходило часто.
#562 #1243768
>>1243764
С чего это гоблины не хотят победить? Они хоть и тупые, но в смертельно опасной ситуации будут драться изо всех сил, а не лягут под мужика с щитом в ожидании, когда же он выкинет 10+ на дайсе.
Алсо, стрелять в латные доспехи из гоблинских луков бессмысленно. Им стоило бы застрелить тряпочника и смотаться, в то время как другой отряд гоблинов бы обшманал их лагерь, пока те гонятся за отступающими лучниками.
#563 #1243769
>>1243766
Не согласен = троллишь, ох уж эти интернеты
#564 #1243770
>>1243768
СЛОЖНЫЕ ТАКТИКИ ЕТО МЕТАГЕЙМ!
#565 #1243771
>>1243768

>Они хоть и тупые, но в смертельно опасной ситуации будут драться изо всех сил


С чего бы? Это противоречит описанию гоблинов.

>стрелять в латные доспехи из гоблинских луков бессмысленно.


Они должны это попробовать, для того чтобы знать наверняка. Кроме того, автор бугурта указал, что там было немного латников, так что фокусинг на PC стал еще более пованивать.
#566 #1243772
>>1243770
В случае гоблинов - да.
#567 #1243773
Я чувствую у этих гоблинов были далеко идущие планы. Убить отряд, перебить лагерь, захватить деревню, отбросить контраатаку королевской гвардии, сбить орлов, прорвать фронт, осадить столицу, ворваться во дворец и выбросить короля с балкона.
#568 #1243774
>>1243770
Это не имеет отношения к тактике, это артефакт пошаговости и поклеточности игры, просто пойми это.
#569 #1243775
>>1243771
Высокий интеллект не нужен, чтобы иметь эффективные тактики для охоты.
И как мы уже выяснили гоблины не умеют только в стратегию, в тактику умеют.
#570 #1243776
>>1243772

>With proper supervision, though, they can implement reasonably complex plans, and in such circumstances their numbers can be a deadly advantage

#571 #1243777
>>1243775
Логика уровня гоблины могут собрать плутониевую бомбу, ведь они только в стратегию не умеют.
>>1243776
Ну и? Тут написано про то, что они могут исполнять чьи-то сложные планы, и брать числом. Где тут про то, что они дерутся а не убегают в смертельной ситуации? Или ты стриггерился на слово deadly не поняв предложение целиком?
#572 #1243778
>>1243777
Для изобретения плутониевых бомб интеллект таки нужен.
#573 #1243779
>>1243778
А для тактики, чтобы несговариваясь фокусить тряпку - не нужен?
#574 #1243780
>>1243777
Ты рассказываешь что сложные тактики это МЕТАГЕЙМ. Вот тебе цитата что в сложные тактики они могут, так что даже план с отвлечением и выносом из лагеря всего ценного вполне себе соответствует их описанию, если за ними стоит, например, шаман.

>>1243779
10 для этого уж точно хватит.
#575 #1243781
>>1243779
Нет. Убивать слабых и сваливать от сильных - это вполне естественно вообще для любого трусливого существа.
#576 #1243782
>>1243779
Для того чтобы стрельнуть из лука в незащищенного доспехами человека вместо того, чтобы пытаться прострелить несколько миллиметров стали, — не нужен.
#577 #1243783
>>1243782
Пустая трата времени и стрел, если он окажется не магом.
#578 #1243784
>>1243783
Убивать людей это никогда не потраченное зря время. Плюс, консервные банки наверняка разозлятся и ломанутся в лес, где их перерезать будет проще.
#579 #1243785
>>1243226
Запихни этого пидараса в фэйту. Пущай поизвивается.
#580 #1243786
>>1243784
С учётом того, что у консервных банок ума меньше, чем у гоблинов - вполне вероятно.
#581 #1243787
>>1243784
Чему тогда научила та игра? Что надо сидеть в ебучей крепости и никуда не ходить? А может вообще лучше было стать пекарем и печь булочки. Зачем тогда все эти приключения, шмаключения?
#582 #1243788
>>1243787
Что может не стоит рваться первым, если ты без доспехов? Или может что выслеживать гоблинов стоит не бряцая турнирными доспехами всему отряду? Тут либо ты не попадаешь в засады, либо будь готов к партизанским тактикам, если ты противнику не по зубам.
#583 #1243789
Я правильно понял, что люди хотят одновременно чтобы было логично, интересно и их персонаж не дох? При том, что если будет логично и персонаж не будет дохнуть, то гоблины просто не сунутся в такой бой, а это не интересно. Если логично и интересно, то валить будут кого смогут, что не очень вяжется с отсутствием смертей в группе. А если интересно и чтобы персонаж не дох, то это не очень логично, ведь гоблины ведут себя не как живые существа, а как персонажи в игре, но игроки при этом возмущаются вполне нормальными игровыми условностями вроде

>гоблины так близко к обломкам крепости с населением в 15 человек


>ребята на крепости не среагировали в первые 12 секунд боя

#584 #1243790
Кстати, на тему гоблинов. Адово, нечеловечески печёт жопу от ГМов, у которых все обдристанные гоблины, культисты, бомжи, крысы, всегда сражаются до последнего и никогда не пытаются сдаться или сбежать.
#585 #1243791
>>1243790
Дежурный вопрос - Андрей?
#586 #1243792
>>1243424
Игорь, ты? Твои охуенные истории "от стены форта на расстоянии (!sic) три метра начинается непролазный лес, поэтому вы не можете их обстрелять" действительно нелогичны.
#587 #1243793
>>1243791
Давид.
#588 #1243794
>>1243789
Да, похоже что выберите любые два. Сук, ненавижу НРИ.
#589 #1243795
>>1243790
Перечисленным в принципе действительно не зачем. Вот какой нибудь вояка или намник мог бы сдаться.
#590 #1243797
>>1243792
Нопе.
Но лес у стен замка вполне может быть, если замок построен давно и не использовался долгое время.
#591 #1243798
О, кажется я пропустил срач. Однако по гоблинам у меня есть что сказать.
Гоблины не очень умные, но достаточно умные, чтобы жить и не вымереть. Значит кое-какие интеллектуальные способности у них есть. Значит они вполне могут пытаться рассуждать логически. Вот как я это вижу: "Человеки идут. Железяки. А впереди - не железяка. Если впереди - значит знает, куда идти. Надо его убить и убежать. А железяки медленные и леса не знают. Никогда не догонят."
#592 #1243799
>>1243797
Да это все декоративные строения, а не замки, нахуй ты это притащил.
#593 #1243800
>>1243798
Сука не усложняй. Гоблины суть харкачеры, только без интернетов и воняют не так сильно. Увидели толпу - поднасрали кому смогли - убежали если начали огребать. Все. Очевидно что ранить стрелой сделанной из говна и палок из лука, сделанного таким же способом, легче человека без кучи металла на тушке.
Вот если бы они начали тактично фокусить одного, потом перекатами и укрытиями под прикрытием дымовых гранат держать другого, кинули на ловушки третьего, а под конец вообще не стали убегать и пошли в самоубийственную атаку просто потому что НУ КЕК ЛОЛ БЛЯ), вот тогда бы чистый метагейм был. А здесь типичное для трусливых хуесосин поведение.
#594 #1243802
>>1243798
Игрок персонажем в тряпках не очень умный, но достаточно умный, чтобы дожить до своего среднего возраста. Значит он раньше выходил первым перед гоблинами и они его не фокусили.
#595 #1243803
>>1243802
Анус-то ставишь что он вперед лез?
#596 #1243804
>>1243802
Всё когда-то бывает в первый раз, в том числе и смерть.
#597 #1243805
>>1243803
Конечно, ставлю его анус
>>1243558
>>1243424

> а почему гоблины зафокусили меня, идущего впереди одетого в тряпки персонажа?"

#598 #1243806
>>1243804
Ну вот пусть гоблины и начинают стрелять в латника. В первый раз.
#599 #1243807
>>1243805
Дебил необучаемый, я тебя спрашиваю ты анус ставишь что персонаж до этого много раз лез вперед группы перед гоблинами без брони?
#600 #1243808
>>1243806
Тогда и ты хуем себе чай размешивай, хули ты как метагеймер руками.
#601 #1243809
>>1243800
Я бы вообще забанил прицельную стрельбу из луков, кроме рейнджеров. Остальные пусть навесом стреляют.
#602 #1243810
>>1243779
Это с внеигровой точки зрения гоблины "фокусят".

А с игровой всё простейшим образом объясняется:
каждый гоблин, не сговариваясь с другим, решил, что стрелять будет по небронированной цели, ибо завалить легче/может быть колдун или следопыт/он ближе (опять же, легче попасть и повредить). Так и вышло, что все стрелы полетели к одному ИП.

Другое дело, что под любое решение гоблинов можно было бы подвести логику - например, так же логично, если часть гоблинов решила попытать удачи с пробитием доспехов, ибо завалить "банку" - большой подвиг. Такое решение, оставаясь логичным, было бы куда менее обидным для игрока, чей персонаж шёл первым.

Ещё один вариант (как раз более сложный с точки зрения логики, работает, если у гоблинов было некоторое время на "рассмотреть противника" и скооперироваться) - всей когортой вести огонь по бронированным в надежде, что количество перерастёт в качество.

И, раз уж бугурт тред, не могу не потолстить, хотя искренне хочу получить ответ на вопрос, интересно, - "а что ему (ГМу) делать-то надо было?"
Или, другими словами, а как бы вы действовали за гоблинов на месте мастера из истории?
192 Кб, 1200x758
#603 #1243811

> Но лес у стен замка вполне может быть, если замок построен давно и не использовался долгое время.


Прям как у Монтсегура.
#604 #1243812
>>1243809
Я бы вообще забанил стрельбу всем, кроме ИП и самых умных врагов.
Потому что стрелять - слишком "по тактике" для рядовых врагов.
А если у них в одной пачке стрелки и войны при поддержке магов - мастера сразу по голове дайсфилдом нужно, это же метагейм, откуда в одной группе врагов бойцы разных ролей?
#605 #1243813
>>1243810
Так как у нас засада, которую не заметили, то гоблины будут стрелять по тому кого легче завалить. Если бы её заметили то стреляли бы по кому попало, если бы был обычный бой - по тому кто ближе.
#606 #1243814
>>1243810

> Или, другими словами, а как бы вы действовали за гоблинов на месте мастера из истории?


Треть гоблинов стреляет по небронированной цели, ещё одна НОБЕГАЕТ, чтобы спиздить труп, и остатки пытаются запулять железяк, отвлекая внимания от НОБЕГАЮЩИХ.
#607 #1243815
>>1243814

>Треть гоблинов стреляет по небронированной цели


Сука еще один метагеймер. Какого хуя они по нему стреляют?
#608 #1243816
>>1243815
Потому что могут
#609 #1243817
>>1243807
Ставлю, не жалко. Аргументы за - он возмущался, значит он всегда ходит в тряпках, а раз не помер с фокусированного залпа, значит не первый левел.
#610 #1243818
>>1243815
Потому что его проще убить. Если он еще и при оружии был то это вообще 100% приоритет.
#611 #1243819
>>1243818
Дегенерат сраный, ты блядь тралишь или реально такой даунич? Гоблины слишком тупые чтобы такое понять.
#612 #1243820
>>1243818
Откуда у гоблинов вообще такая кровожадность? На них пока никто не нападал, чего им стрелять в рандом хуев?
#613 #1243821
>>1243819
Хуйню несешь, олух. Желатиновые кубы- да достаточно тупые, какие-нибудь зомби тоже, но гоблины то вполне адекватны чтобы оценивать что их луки пробьют а что нет. Дать залп в незащищенную цель и съебать по кустам- классическая тактика для них.
#614 #1243822
>>1243820
В Д&Д таких вопросов обычно не задают. А вообще как я понял из контекста это была территория гоблинов, как порядочные реднеки они шмаляют по всем кто там ходит и собирают лут.
#615 #1243823
>>1243819
Кхм, как такие тупые гоблины вообще живут?
Они не могут понять, что цель в броне пробить сложнее, чем цель без брони?
Я поверю в это, только если это первая в их жизни группа людей, и то - сомнительно.
#616 #1243824
>>1243823
Кхм, как такой тупой персонаж вообще живет7
Он не может понять, что его расстреляют залпом, если выйти перед гоблинами?
Я поверю в это, только если это первая в его жизни группа гоблинов, и то - сомнительно.
#617 #1243825
>>1243824

>если выйти перед гоблинами?


Но ведь он не знал про гоблинов, так как провалил проверки.
#618 #1243826
>>1243824

>Кхм, как такой тупой персонаж вообще живет?


Он в общем-то и не живет уже
#619 #1243827
>>1243825
Вот поэтоу я при проваленном броске никуда не хожу.
#620 #1243828
>>1243820
Конкретно в этой ситуации - гоблины местные, а люди вторгаются, убивая монстров и дикие расы чтобы выбить себе побольше земель.

>>1243819
10 инты это примерно как у тебя. Ты же понимаешь что проще убить мужика в майке, чем омоновца в полном обмундировании. Почему они не должны?
#621 #1243829
>>1243827
Метагей.
23 Кб, 251x320
#622 #1243830
>>1243828

>мужика в майке

#623 #1243835
Охуеваю с ваших срачей. Для знаний о магах гоблины слишком тупые, для того, что бы убить слабую цель слишком тупые, что б понять, что стреле проще пробить ткань, а не сталь, слишком тупые. Как ваши тупые гоблины вообще живут в фэнтезийном мире-то, блядь? И вам реально самим интересно нарезать волны набегающих врагов, которые просто бегут к игрокам и нарезаются их мечами? Может тогда сразу стоит сказать "ну гоблины тупые короч, так что паладин Ванька Ерохин их зарубил за 5 ходов)))))"?
#624 #1243840
>>1243629

>Goblins have a poor grasp of strategy


Ну ок, тогда все гоблины стреляют в первую попавшуюся цель.
В ебучего тряпошника-авангардиста.
#625 #1243841
>>1243835
Ты не вполне прав, вот, например, в реальном мире твоя мамаша настолько тупая, что сама бежит насаживаться на хуи.
#626 #1243843
>>1243811

>говорит, что лес у руин замка - это не логично.


>ему приносят пруфы того, что существуют руины замков, вокруг которых вырос лес.


>скидывает пикчу руин замка, вокруг которого не вырос лес.


Книжку по формальной логике открой разок, мальчик.
#627 #1243851
>>1243835
Представляю как у таких нарезателей гоблинов бомбанет когда их переиграет какой-нибудь лич, рыцарь смерти или дракон.

>МАСТА ДА ТЫ ОХУЕЛ БЛЯДЬ ПИДОР ДРАКОН СЛИШКОМ ТУПОЙ ОТКУДА ЕМУ ЗНАТЬ КТО ТУТ А КТО НЕТ И ЧТО ЧТО ЕМУ УЖЕ 300 ЛЕТ


>ПОЧЕМУ ЛИЧ ИСПОЛЬЗУЕТ ЛОВУШКИ И СПЕЛЛ ЧТОБЫ ПАРТИЮ РАЗДЕЛИТЬ ТЫ БЛЯДЬ ПРОСТО ПРОТИВ ИГРОКОВ ИГРАЕШЬ СУКА

490 Кб, 1280x851
#628 #1243854
>>1243811
Ты бы еще Форт Бойяр скинул со словами "Видишь, нет леса!".
Сот руины церкви в лесу. Или ты скажешь что растительность вокруг руин замков ведет себя совсем не так, как вокруг руин других строений?
#629 #1243855
>>1243851
Дракон никогда не будет летать вокруг и дарить смерть с небес, он всегда будет сидеть в пещере, где невозможно летать и нормально двигаться, и откуда нет второго тайного выхода, чтобы выбраться и поджидать ублюдков на выходе. Он всегда будет стоять на месте, иногда дышать огнем, но только в того, кто оббафался защитой от элемента, а то остальные могут умереть. И потом просто помрет чтобы игроки могли забрать сокровища.
#630 #1243860
>>1243854
Растительность слишком тупая чтобы расти вокруг руин замка, че ты тут хуйню рассказываешь, маня.
#631 #1243864
>>1243828

>10 инты это примерно как у тебя.


Вот сейчас было обидно
#632 #1243866
>>1243851
Почему должно бомбануть от дракона или лича?
#633 #1243877
>>1243690
все больше убеждаюсь, что основная претензия к мастеру: СЛОЖНА ПЗДЦ
вы блять кто - мерисьюхи ебаные, нахуй с вами нянькаться? весь прикол от игр, что компутерных, что любых других - превозмогать. если тебе для победы пальцем пошевелить не надо даже, то какой блять от нее может быть кайф? если вас облизывать, самим же скучно станет. поколение хуже пепси блять, в денди чтоль поиграйте.
#634 #1243878
>>1243877
Перетолстил
#635 #1243880
>>1243878
а неат. просто любой бздёх записывают в игру против игроков. ну епт, это как с чит-кодами играть. весело покрейзилунить в гта например, но надолго такой игры не хватит. я помню одной из первых моих игр была готика. и так как я был в рпг полным дауном, дружбан забил читы мне. ну проходил я, проходил - настоебало пздц. зато когда прошел без читов, появилось может впервые от компутерных игр чувство СМОГ СУМЕЛ ПРЕВОЗМОГ.
без хардкора как?
#636 #1243881
>>1243880
Да, превозмогание важно, но
1. В компьютерной игре у тебя есть сейвы, или на крайняк ты можешь задрачивать один и тот же уровень, в настольной же у тебя есть твой персонаж здесь и сейчас. Поэтому она должна быть сбалансирована совсем по другому.
2. У компьютерной игры будет плохая репутация, если она непроходима без читов, и ее не будут покупать, поэтому игроделы надрессированы делать баланс. Вождение - единичный продукт, где опять же важно здесь и сейчас, а репутация очень расплывчата.
3. Ошибка выжившего. Статистика умалчивает о количестве людей, бросивших видеоигру из-за сложности, и соотношении к испытавшим удовольствие от превозмогания.
#637 #1243886
>>1243881

>3. Ошибка выжившего. Статистика умалчивает о количестве людей, бросивших видеоигру из-за сложности, и соотношении к испытавшим удовольствие от превозмогания.


Вот только на статистику всем похуй, потому что игры делаются с прицелом не на бросающих игру, а как раз на "выживших". Попытка сделать игру для всех приводит к появлению такой хуйни, что любителям жанра потом из-за этого приходится оправдываться. Максимум на что эта статистика влияет - это на то, будет ли относиться игра к мейнстриму или нет. Вот только отношение к мейнстриму ничего не говорит о самой игре. Call of Battlefield вон каждый год выходят и за некоторые потом очень стыдно, а за некоторые нет.
#638 #1243887
>>1243886
Вообще-то игры делаются с прицелом на потенциальных покупателей, а на прошедших игру всем вообще похуй. Даже кинцо десятичасовое проходят 50% купивших, а до конца рпг доходят 15-25% игроков.
43 Кб, 604x224
#639 #1243888
>>1243881

> 1. В компьютерной игре у тебя есть сейвы


а в компоподобных дындах воскрешения, один хер. да и вообще, давно бы уже механ ввели в обиход, где есть 0хп и потеря и плюшек и полная аннигиляция без права на воскрешение. смерть была бы неприятным моментом с потерей хп и лута, а полная аннигиляция - это труе смертюшка.

> 2. У компьютерной игры будет плохая репутация, если она непроходима без читов


я не говорю, что модули должны быть не проходимыми, но если по ним можно ололопробежаться не останавливаясь и не пытаясь как-то оптимизировать свои действия - это лэйм.

> 3.


у вас аргумент имеет право на парковку для инвалидов и социальные льготы.
#640 #1243889
>>1243888

> где есть 0хп и потеря и плюшек и полная аннигиляция без права на воскрешение


где есть две разных вещи:
1. 0 хп с потерей плюшек
2. полная аннигиляция.

так понятнее, а то я наплел семь бочек арестантов.
#641 #1243890
>>1243888
Живая ролевая игра подразумевает разные возможности, в том числе и такой стиль игры, где герои пробегаются по подземелью, выкрикивая названия атак, от которых слева умирает 10 гоблинов, справа 15 орков. Не знаю, откуда взялось это убеждение, что ррраливая игра - это обязательно каждый кобольд смертельный противник, которого можно только тактикой завалить.
#642 #1243891

> ему приносят пруфы того, что существуют руины замков, вокруг которых вырос лес.


Это не руины замков, а загородные дворцы 18 века были, шизик.
30 Кб, 477x317
#643 #1243892
К героям в тряпкам, идущим впереди.
Наш партийный бард очень хороший контроллер, своими заклинаниями сна/холд персон он значительно облегчает жизнь остальным, не говоря о всяких иллюзиях и самом подвешенном в партии языке, который выводил нас из многих жоп. Игрок при этом накапливает броню всеми возможными способами, и зачем-то взял престиж класс слуга Вола, который дал ему демонические крылья и возможность летать. Финалом стала битва на воздушном судне, когда он вылетел примерно на 40-50 футов над толпой врагов (мы брали на абордаж, а он летал), половину из них ввёл в сон, а на ход врагов его изрешетили стрелами так, что он помер сразу, ещё и неудачно сначала шлепнулся на перила корабля, а потом на землю. Благо у нас была бутылка воскрешения, мы спустили нпс на веревке к нему. На вопрос, на хрена он это сделал, сказал, что его перс недостаточно блистает. Ну это уже другой вопрос, неудовлетворенности своей ролью в группе
#644 #1243893
>>1243892
Не, ну что, это выглядело эпично. Чет прям вахой запахло.
#645 #1243894
>>1243887
Двачну, статистику можно посмотреть по сюжетным ачивкам в Стиме. Не каждый получает и первую из них.
#646 #1243895
>>1243893

>Чет прям вахой запахло.


Вы, сударь, похоже вахи не нюхали.
483 Кб, 3884x2589
#647 #1243896
>>1243854
Я скажу, что для крепости, в отличие от церкви, важен был обзор, поэтому их строили или на каменистой возвышенности, где через камень ничего прорасти не может, как Монтсегур, либо на равнине, и тогда спиливали всё вокруг на сотни метров, либо вообще на берегу. Хотя бы потому, что крепости нужны брёвна на постройки и дрова на отопление, а деревья из пней не растут. Не говоря о том, что крепость - это оборонительное сооружение.
#648 #1243897
>>1243893
В принципе, его можно понять, наш клирик призывает по три грифона за раз, похиливая остальных, а вор являет собой живой гатлинг, по 4 атаки с пращи из хайда с 6к6 сник атак на каждую. Мы там минут по 5 ждали, пока он урон посчитает
#649 #1243898
>>1243890
ну, я с этим утверждением не спорю. и я думаю лишним будет ремарку вставлять про договоренность о стиле игры. типа "у нас тут киркор, вы все сдохните, не привязывайтесь к персам" или "вы боги, жгите". однако, если не вдаваться в крайности, игроки частенько пытаются перетянуть одеяло на свою сторону используя в качестве аргумента эту ебучую формулу "мастер играет против игроков" по поводу и без. сразу оговорюсь - я аутист мухосранский и со своими корешами только пару раз играл, в остальное время курю бегач и ракожинарию, поэтому бугурт не мой личный, а как бы взгляд со стороны. поэтому даже претендую на объективность.
любая попытка сделать врага хоть сколько-то живым и не картонным - все пизда, он нас хочет камнями завалить. я когда игрался с кем-то по сети, у меня рак кубов случился и играли по блядскому *В и масса меня и еще одного чела загонял в анальные проблемы, я прочувствовал неприятный вкус мочи на губах, коей меня окропила неудача, но претензий к мастеру совести не хватило выставлять - все по чесноку.

опять же, если сначала мастер прощал вам очевидные ляпы в вашем поведении - прыгать голой жопой на кактус и пытаться закидать кубами, а потом ему настоебало и он начал играть по-настоящему, то это - косяк мастера. надо было либо сначала дать понять, что с вами нянькаться не будут, либо уж продолжать как начал. но когда игроки расслабляются и на авось рашат все что видят, а потом случается обосрамс, то начинать вот эти вскукареки про СЛОООЖНА ППЦ это прям падально, прям вот нельзя так.
#650 #1243899
>>1243898
Претензии ведь не к сложности, а к тому что ГМы часто развозят в ролевой игре мировой чемпионат по дотке, или там по шахматам, в котором победить можно только используя только один определённый и известный только мастирку дебют. А на претензии со стороны игроков к тому, зачем он притащил в игру по фаеруну методики спецназа ГРУ начинает кукарекать про киркор и казуалов.
#651 #1243900
>>1243899
Причем неоднократно встречал мастиров, которые когда игроки начинают оптимизироваться и осваивать шахматы, начинают кукарекать - эээ вы чо, а как же ролеплей
#652 #1243902
>>1243827
Тогда ты хуже червя-пидора.
#653 #1243907
>>1243902
Но по крайней мере умнее
#654 #1243908
>>1243743
Пиздец у тебя риализьм мозга с тактикулитом.
Тогда уже вспомни, что латы как раз защищают от ударов меча и стрел. А пробивающая сила даже более-менее нормального лука слишком хуева, чтобы эффективно вывести из строя латника. Это при том, что у тебя гоблины с хуевыми луками из говна и палок. Конечно, они будут бездоспешного хуярить.
#655 #1243909
>>1243908
То что броня кого то там защищает значит что в него надо еще больше выстрелить, а не то, что в него надо перестать стрелять.
#656 #1243910
>>1243908
Зачем тогда они демаскировали себя, а просто не сбежали?
#657 #1243911
>>1243910
У них патроны к противодоспехным ракетницам кончились и рация не работала.
#658 #1243912
>>1243910
Не умеют в стратегию, только в тактику
#659 #1243913
>>1243797
Самая мякотка в ситуации была в том, что форт на плоской местности, окружен густым лесом. В форте - человек 20, емнип. Форт активен, они там живут уже 5 с хуем лет. За все время вырубили аккурат три метра вокруг периметра - и все (при том, что сам форт тоже деревянный из местного материала).
Такая вот хуйня.
#660 #1243915
>>1243802
Сычовиус, ну что ты в свой тридцатрик все за манускриптами сидишь? Пойди пробздись, на гоблинов что ли сходи. И латников не забудь взять, а то знаю я тебя, долбоеба комнатного.
#661 #1243916
>>1243841
Бабах неосилятора, которого отпиздили гоблины, не бегущие на секиру варвара ровными рядами?
#662 #1243918
>>1243916
Бабах неосилятора, который попал по гоблину двуручной секирой и гоблин выжил.
#663 #1243919
>>1243913

>Форт активен, они там живут уже 5 с хуем лет.


Бля, ну это вообще уже ни в какие. Я думал речь о заброшенных руинах на территории гоблинов. Так что все претензии в силе.
#664 #1243920
>>1243909
Лал. Охуеть логика. Чтобы пробить толстую листовую жесть, нужно просто больше выстрелов из рогатки. Я начинаю думать, что даже гоблин умней дваера.

>>1243910
Залп в уязвимую цель (как минимум половина отряда точно допетрит). Если хоть кто-то стрелял в латников, то охуевание от этих стальных черепашек и съеб.
#665 #1243922
>>1243912
А тараканы умеют...
#666 #1243923
У меня ощущение, что в треде сидит один из этих гоблинов и мажется весь тред.
#667 #1243924
>>1243920
КРИТ ФИШИНГ
Р
И
Т

Ф
И
Ш
И
Н
Г
#668 #1243925
>>1243923
Лол
#669 #1243926
>>1243924
Тактика туземных охотников-с
#670 #1243928
>>1243919
Я так понял из описания что это условно обжитой форт, откуда его обитатели ссут лишний раз носа высунуть, 20 человек не 2000, как в приличной крепости. Что-то вроде блокгауза или тех развалин где ведьмаки обитали. Парашу в непростреливаемом углу обозначили, в спальне дыры законопатили а в остальном руины руинами.
#671 #1243929
>>1243924
Может гоблинам вообще по одному в раунд атаковать, чтобы не дай бог не критануть когда не надо?
#672 #1243930
>>1243929
Вообще, я как-то знатно охуел со своих играчков, которые жаловались на то, что уже атаковавшие гоблины меняются местами с не атаковавшими, а не весь десяток стоит и ждет, пока их вырубят.
#673 #1243931
>>1243929
Можно и по одному, неплохо бы пересчитывать Challenge Rating, ведь если парень в тряпке вышел один, то против него не должна действовать вся засада гоблинов. Например, все могут продолжать прятаться, и только один нетерпеливый и кровожадный пальнул.
#674 #1243932
>>1243930
Ну ты и мудак.
#675 #1243933
>>1243932
Нет ты.
#676 #1243935
>>1243931

>ведь если парень в тряпке вышел один, то против него не должна действовать вся засада гоблинов


Я смотрю ты уже плотно в какие-то свои маняфантазии ушел. Теперь у нас уже гоблины на одного чухана в тряпках напали, скоро выяснится что дело было в пустыне и деревьев не было.
#677 #1243936
>>1243935
Приводи более подробные данные тогда, из твоего описания нихуя уже не поймешь, пошел ли тряпочник в одиночку пока стражники проябывались за крепостной стеной, или шел первым в отряде, в пяти шагах.
#678 #1243937
>>1243936

>Приводи более подробные данные


А ты попробуй посты почитать, что ли, прежде чем в обсуждение лезть.
#679 #1243938
>>1243933
Чой то? Не я подмениваю гоблинов, чтобы распределить урон, лол.
#680 #1243939
>>1243931
Ну это уже откровенное подыгрывание игрокам и плотармор.
#681 #1243940
>>1243937
Ссылку на чоткое описание
#682 #1243941
>>1243939
Это соблюдение правил игры и баланса.
#683 #1243942
>>1243938
Каким образом я подмениваю? Один ударил и отошел, другой подошел и ударил, и так пока все не атакуют.
#684 #1243943
>>1243913
Твоя ситуация выглядит так себе, да. Но вообще, это ж фентези, там форты с замками даже под землей строят. И обосновать можно что угодно, например - форт строился в лесу , ибо нужен для охраны какого-нибудь артефакта, который нельзя перемещать. Там не только могли лес не вырубать, но и сверху веток накидать, чтобы не так заметно было.
#685 #1243944
>>1243913

>Форт активен, они там живут уже 5 с хуем лет. За все время вырубили аккурат три метра вокруг периметра - и все


У нас в легионе за такое убивают нахуй
мимо-легат
#686 #1243945
>>1243942
Пиздец. Тупой геймизм
#687 #1243946
>>1243941
Нет. Игра строится по принципу описание->заявки->результат. Игрокам описали опасное место, тряпочник заявил что идет первым а не под прикрытием своих бронированных товарищей и результат был печальным, но все честно. По твоей же логике результат надо обязательно подстраивать таким образом чтобы получить положительный исход для игрока в любом случае. Заяви игрок что он прыгает с колокольни- он должен обязательно приземлиться в удачно подвернувшуюся повозку с пухом и подушками, а иначе ведь антифан. Или если игрок заявляет что харкнет в короля вовремя приема все посмеются и спишут это на то что он дурачок, а когда в тебя плюет юродивый в здешних краях добрая примета.
#688 #1243948
>>1243945
Играчки-то точно также действуют.
5 Кб, 300x168
#689 #1243949
>>1243946

>повозку с пухом


С сеном
#690 #1243951
>>1243945
Блядь, в треде завелся словесочник-феминистка. Из-за игромеханических гурпсовиков-угнетателей ролевое комьюнити не может принять системфлюид звездочка/фейтофеечек.
#691 #1243955
Говорил же, что после нового года тред оживет. А вы мне не верили.
#692 #1243956
>>1243955
На весь тред - гоблиносрач.
Единственный.
О да, тред ожил.
#693 #1243957
>>1243956
Удивительно, что ты со своим пиздоглазием гоблиносрач заметил.
#694 #1243958
>>1243956
Таки ожил, до этого жрали говно в виде паладино срачей и правилосрачей и не жаловались.
75 Кб, 728x1108
#695 #1243961

> Заяви игрок что он прыгает с колокольни- он должен обязательно приземлиться в удачно подвернувшуюся повозку с пухом и подушками


А почему, собственно, нет? Никиркор? Нада челинж и хероек дидс?
#696 #1243962
>>1243961
Нужно чтобы игроки ощущали важность своих решений и возможность наступления плохих последствий. Если независимо от того что они делают все будет хорошо и сюжет будет идти своим чередом- это даже не рельсы, это уже кинцо, а в нашем настольном случае- охуительные истории.
#697 #1243963
Пока шапку нового треда накидаю.

- Поколение мастеров с роликовым мышлением. А ещё раньше трава была зеленее, а колбаса вкуснее;
- Уроки пикапа от Йог-Сотота: "Главное посильнее сжать яйца щупальцами, тогда точно не убежит" ;
- Первая в истории ненавистетреда кулстори от паладина, которая не скатилась в срач. Обязательна к ознакомлению;
- Эпоха постмодернизма: вавилонская библиотека уровня /bg/;
- Зеленая лягушка, которая never asked for this: думай о последствиях, сука, думай о них;
- Сага о сложных взаимоотношениях между Ванечкой Ерохиным и Ваха-терминатором;
- Андрей, Руслан и Антон - мы следим за вами;
- От любви до ненависти: охуенный отыгрыш и вниманиеблядство;
- "Играем по ВоДу в нарративное расследование" и ещё десяток фраз, который поможет понять, что мастер хочет вас выебать;
- Художника обидеть легко: как обосраться, после указание на это прекратить водить и при этом остаться невинным котеночком в собственных глазах;
- /bg/ учится читать. Урок первый: первое предложение не раскрывает всю суть проблемы;
- Гоблинопроблемы: смешались в кучу кони, люди, геймисты, нарративисты и прочий скам;
69 Кб, 650x650
#698 #1243964
>>1243962
А ГМ что должен ощущать, загнав персонажа на колокольне в безвыходную ситуацию? Оргазм от того, что прижучил играчка?
#699 #1243965
>>1243964
А кто сказал что ситуация безвыходная?
#700 #1243966
>>1243962
Единственное что игроки должны - это побеждать.
#701 #1243967
>>1243963
забыл про чувака у которого спросили "А че мне надо было делать?"
Тренниг эффективной коммуникации "а что я должен был делать" - научись понимать мотивы играков
#702 #1243968
>>1243967
Не забыл, а опустил.
Как и ещё парочку унылых вещей.
#703 #1243969
>>1243965
Я предполагаю, что у игрока были веские основания для такой заявки. Обсуждать случай с слабоумным игроком, прост прыгающим с колокольни и слабоумным мастером, который водит таких дебилов не имеет смысла.
#704 #1243970
>>1243968
Ну не знаю,я чет знатно проиграл. Ты катить будешь?
#705 #1243971
>>1243970
Если до тысячи никто не перекатит - сделаю.
Дел-то на пять секунд.
#706 #1243972
>>1243964
Кто говорит о загнать? Речь о добровольном прыжке с колокольни исключительно лулзов для или по глупости.
#707 #1243974
>>1243969
Я в ходе срача так и не понял какие были веские основания у тряпочника который шел первым. Он не был следопытом, который читал след, не был разбойником который разведывал местность скрываясь, как не был и проводником который вел остальных- он был отличной добровольной мишенью и за свою дурость схлопотал по заслугам.
#708 #1243975
#709 #1243976
>>1243974
Значит слабоумный ГМ набрал дебилов и не знал об этом.
#710 #1243977
>>1243935

>скоро выяснится что дело было в пустыне и деревьев не было.


Но мужик в тряпках всё равно провалил проверки на обнаружение засады!
#711 #1243978
>>1243976

>родился с легкой формой умственной отсталости


>спасибо гм ебаный

#712 #1243979
>>1243977
Вспомнился гэг из ордена палки
-Черт! Кажется я провалил проверку на обнаружение, будте начеку возможно нас уже окружили какие-нибудь пидорские ниндзя
-(Ниндзя) Мы вообще-то все слышим, уебок
-Черт, кажется я еще и провалил проверку на слух
#713 #1243980
Только тысяча постов в треде!
Откуда они? Хуй знает.
Блядские срачи.
ГМы - просто пиздец.
Игроки-дегенераты!
Уебищные модули!
#714 #1243981
>>1243963

>Художника обидеть легко: как обосраться, после указание на это прекратить водить


Давай по новой.
#715 #1243982
>>1243981
А мне и так норм.
15 Кб, 400x300
#717 #1243985
>>1243984
Щто поделать
#718 #1243986
>>1243894
В таком случае на статистику ещё более похуй, у тебя там может экзешника не быть, но карточки из игры добыли и радуются.
#719 #1243987
>>1243968
Зря, это практически самая главная тема треда
#720 #1243988
>>1243987
Сформулируй красиво - запихну.
Пока это проходит под эгидой "/bg/ учится читать". Впрочем, альтернативные точки зрения приветствуются.
#721 #1243991
>>1242646
Ну вообще он прав, подкрадываться ночью к лагерю вооруженных людей - очень плохая идея, тем более на фронтире. Я считаю, игрок немного перегнул палку, но, в целом прав.
#722 #1243992
>>1243663
Да есть, они фрукты выращивают
#723 #1243993
>>1243991
Ты видать промахнулся
#724 #1243996
>>1243988
Неудобные вопросы: что делать, если ты задушил в кустах мастерский рояль?
#725 #1243997
>>1243993
И еще как промахнулся! Критпромах, не иначе.
#726 #1243998
>>1243996

>ты задушил в кустах мастерский рояль?


>убил рандомного хуесоса просто потому что


>задушил в кустах мастерский рояль


Скоро харкание в лицо королю будет уже верхом ломания рельс, уничтожения роялей и тонкого троллинга
#727 #1244000
>>1243998
Как ты заебал дегенерат обиженный. Убить неизвестного хуя который подкрадывается(!) к спящим сопартийцам(!!) в опасном месте где каждый второй камень- возможный враг. Это почти что самая логичная реакция. Более логично было бы только взять в плен и допросить, но ты долбоеб решил что пленяемый потенциальный враг должен шуметь и орать, на что игрок снова сделал наиболее логичное действие-прикончил его по тихой.
#728 #1244001
>>1244000
Серега, успокойся. Ну обосрался ты, ну с кем не бывает. Не надо только выдавать это за ЛОМАНИЕ РОЯЛЕЙ.
#729 #1244002
>>1244001
Неосознанное ломание роялей таки имело место быть, рандом бомж же был КВЕСТ ГИВЕРОМ. В этой ситуации главный пидорас все же ГМ, который слишком неумело пытался ввести рельсу, не предусмотрев довольно очевидный сценарий с умерщвлением бомжа.
#730 #1244003
Крадущийся бомж и затаившейся Серега -а что делать надо было и кто виноват?
#731 #1244004
>>1244000
1. Поведение непися тоже логичное, подкрасться и посмотреть кто там.
2. Но ведь он орал, а значит никакого "прикончить по тихой" уже не было.
#732 #1244005
>>1244002
Мастер видимо наивно посчитал, что игроки достаточно опытные и умные, чтобы уметь в сцену, а не только в базовые инстинкты.
56 Кб, 661x695
#733 #1244006
>>1244002

>не предусмотрев довольно очевидный сценарий с умерщвлением бомжа.


Можно послать второго бомжа.
#734 #1244009
>>1244003
Да, кстати, ответа то мы так и не получили:
ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО НАДО БЫЛО?
#735 #1244010
>>1244006
Сколько нужно бомжей, подкрадывающихся к стоянке, чтобы среднестатистическая партия имбецилов поняла намек?
#736 #1244011
>>1244004
Логичное для самоубийцы или того, кто первый день в Пустошах
#737 #1244012
>>1244005
Если мастер вводит ситуацию, которая подразумевает только один допустимый вариант разрешения, то проще тогда катсценой это сделать.
#738 #1244013
>>1244011
А нужно было подбежать с воплями ЫЫЫ ДРАТУТИ ПАЦАНЫ НУ ЧЕ КЕК КАК У ВАС ДИЛА ЛОООЛ?
#739 #1244014
#740 #1244015
>>1244014
Где N - среднее арифметическое IQ партии.
#741 #1244016
>>1244013
нужно было НЕ ЛЕЗЬ ДЕБИЛ СУКА ЕБАНЫЙ ОНА ТЕБЯ СОЖРЕТ
#742 #1244017
>>1244010
Может, один, но подходящий днем, на виду, и с поднятыми руками?
#743 #1244018
>>1244017
Чтобы бандитам его ебать легче было?
#744 #1244019
>>1244018
А зачем он бандитам, если у него нет ничего? Это Пустоши Анального Доминирования?
#745 #1244021
>>1244019
Т.е. ты и правда думаешь его просто так отпустят? ЛОЛ НУ РАЗ НЕТ НИЧЕ НУ ИДИ С БОГОМ БРАТИШКА))))) так что ли?
#746 #1244022
>>1244018
А он такой дохуя следопыт, чтобы ночью подкрасться к лагерю на достаточное расстояние, чтобы отличить бандитов от других небритых мужиков с оружием? Как показала практика, он себя переоценил. Кстати, как он вообще бандитов от небандитов отличать планировал? По штатному рейдерскому доспеху?
#747 #1244023
>>1244021
А что, обязательно в жопу выебут? Типа У ТЕБЯ ОСТАЛАСЬ ТВОЯ (ДРУГАЯ) ЧЕСТЬ?
#748 #1244024
>>1244021
Ну отпиздят и обоссут. Живущему в Пустошах не привыкать. Зато жив скорее всего бы остался
#749 #1244025
>>1244022
А у тебя бандиты в латах бегают в сопровождении мужиков в робах?
#750 #1244026
>>1244004

>Но ведь он орал, а значит никакого "прикончить по тихой" уже не было.


Игрок запаниковал что тут может быть еще 10 стелсящих бомжей внимание которых он привлекает и быстро его прикончил. Это очень логично и обосновано.
>>1244005
Ты охуеешь с того насколько по разному игроки и мастер видят одну и ту же сцену, у всех ВООБРАЖЕНИЕ по разному работает.
#751 #1244027
>>1244022
А ты бы стал на его месте подкрадываться днем? Или сразу побежал бы в плен сдаваться?
#752 #1244028
>>1244025
Только если они гоблины. И если от леса до стены крепости не более 3 метров.
#753 #1244029
>>1244026
Knife hobos is dangerous, son. Я после того, как на второй день в Море утопии проснулся ночью и вышел на улицу, всех бомжей мочу, так на всякий случай. А то вдруг они ваншотающими ножами кидаются?
#754 #1244030
>>1244027
Я бы вообще постарался не лезть к отряду угрюмых вооруженных типов, постарался бы до поселения добраться. Если уж совсем никак (все поселения в округе накрыло мастерским роялем), то да, пошел бы днем и на виду. Даже бандиты всех подряд не убивают - а то кого потом грабить?
#755 #1244031
>>1244030
Prima, бомж как раз таки и шел узнать, кто у костра тусует. Это поясняли. Он не видел вооруженных людей.
Secunda, это были никаких не Пустоши, а фронтир.
#756 #1244032
>>1244030
То есть у тебя к тому же одинокие мужики являются основной добычей бандитов и они обязательно должны думал о сохранении их популяции? Ты ебанутый что ли?
#757 #1244034
>>1244026

>стелс бомж

#758 #1244035
>>1244031
А, это был волшебный фронтир дружбомагии? Тогда да, игрок неадекват, нужно было кормить встреченных бомжей леденцами.
#759 #1244036
>>1244035
У тебя фронтир = маняПустоши?
#760 #1244037
>>1244032
Сегодня он одинокий мужик в степи, а завтра, может, фермер или караванщик. А у тебя бандиты тупо убивают всех кого видят по кулдауну?
#761 #1244038
>>1244035
Сука, какие ж вы тупые.
Дело не в том, что он его убил, сучий ты потрох.
Дело в том, что он перед группой сопартийцев не смог объяснить нахуя он это сделал и обратился с этим вопросом к ГМу.
#762 #1244039
>>1244038
этот все никак свою жопу не соберет
#763 #1244040
>>1244039
Это ненавистред, так что пошел нахуй.
Просто пытаюсь соответствовать высокому призванию.
#764 #1244041
>>1244036
У меня фронтир это ебучий дикий запад. Если бы мы играли в какой-нибудь вестерн и к стоянке подкрадывался какой-то стелс-бомж, я бы поступил бы также как игрок, задетектив в бомже хитрого красножопого.
мимл-другой анон
#765 #1244042
>>1244036
Из исходного поста мы узнали:
1. Здесь шарятся вооруженные мужики.
2. Здесь присутствуют банды.

По мне так этого достаточно, чтобы считать этот фронтир опасным местом, а не понивиллем.
#766 #1244044
>>1244038
Растерялся человек, в роль вошел, а ты бугуртишь вместо того, чтобы радоваться, что смог в атмосферу.

Лучше было, чтобы он с гыгыканьем тебе сказал, что не любит ползающих бомжей?
#767 #1244045
>>1244042
И твоя реакция в таком апасном месте это бежать сдаваться каждому встречному-поперечному потому что А ВДРУГ БАНДИТЫ?
#768 #1244046
>>1244037
Мои бандиты не гнушаются работорговли, а одинокий здоровый мужик это отличный кандидат в собиратели тростника.
#769 #1244047
>>1244045
Моя реакция - идти в поселение, а не ползать ночами к опасным мужикам, у которых в 90% случаев есть часовой.
#770 #1244048
>>1244044

>в роль вошел


Так вошел что даже не смог объяснить зачем он сделал то что сделал. Даже банального "да ну нахуй так безопаснее" не смог выдавить из себя. Ррялевик уровня бг.
#771 #1244049
>>1244044
Он обращался к ГМу. Не к другим персонажам, которые у него спрашивали за смысл поступка. К ГМу. Во внеигровом формате.
В этом проблема, не в чем-либо другом.
#772 #1244050
>>1244046
А, ну вот подробности начинают появляться, меняющие исходные данные - что есть работорговля, что все поселения в округе улетели на Луну, и единственное обжитое место в ледяном аду - это костер лагеря.
#773 #1244051
>>1244045
Какой же ты феерический ебанат. Нормальная реакция в таком месте не в коем случае не оставаться одному и без оружия. А если такое произошло- то избегая вообще любых людей эвакуировать свою жопу в сторону более спокойных мест. Но нашему бомжу к сожалению рельсами было велено проявить самоубийственную агрессию в сторону группы, за что он и погиб. За идею умер, по сути.
#774 #1244052
>>1244048
Так вошел, что да, действовал на рефлексах, что его персонаж поступил так, что игрок этого не ожидал. Это и есть вхождение в роль, детка.
#775 #1244053
>>1244051

>было велено проявить самоубийственную агрессию в сторону группы


>подошел к группе ночью


>проявить самоубийственную агрессию


Чет орнул.
#776 #1244054
>>1244049
А разве это не ГМ до него доебался мол ты Вась зачем моих нпс душишь. Я бы от такой предъявы тоже растерялся.
#777 #1244055
>>1244053
В тех местах где местные гуки режут глотки мимопроходилам по ночам подкрадываться к спящим это проявление агрессии.
#778 #1244056
>>1244052

>вхождение в роль


>нахуя ты это сделал


>да хз вообще)


Маня, ну хорош толстить уже.
#779 #1244057
>>1244049
Его смутила собственная рефлекторная реакция, смутили вопросы других персонажей, он обратился к тебе, вероятно более опытному в рпг человеку, за советом или поддержкой, правильно ли поступил персонаж, или можно было как-то по-другому решить проблему. Но ты оказался мудаком.
#780 #1244058
>>1244057
Святая толстота.
#781 #1244059
>>1244058
Ой, да ладно, обосрался, как мастер, с кем не бывает. Ты можешь в атмосферу, но не можешь в коммуникацию. Поработай над ней, и будешь отличным мастером.
#782 #1244060
>>1244057
Нахуй советы, ставлю на поддержку. Партия наехала, игрок просто попытался найти защиты у ГМ. Тот, в свою очередь, вместо попытки разрешить конфликт или сгладить предпочел травить омегана, а потом этим на двощах хвастаться. Вся суть /bg .
#783 #1244061
>>1244055
Пруфы, Билли, мне нужны пруфы.
Местные гуки и Пустоши - это маняфантазии, которые нихуя не были обрисованы. Я тоже могу сказать, что все было не так, а фронтиром то место называлось потому что туда просто нахуй никому не вперлось идти, а так все едят конфетки и всем норм.
#784 #1244062
>>1244057

>Его смутила собственная рефлекторная реакция


>серега нахуя бомжа пришил?


>А Я ЧЕ А Я НИЧЕ МАСТЕР СУКА ТЫ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ ЧТО Я ДОЛЖЕН БЫЛ СДЕЛАТЬ ЕБУЧИЕ РЕЛЬСЫ БЛЯДЬ РОЯЛИ


Да-да, конечно.
#785 #1244064
>>1244061
Ну так пусть тот петух что это вбросил раскроет понятие. Для меня фронтир это место где нет власти закона, эрго можно словить пулю просто за то что ебал чью-то мамку или оказался вдруг сраным мексиканцем.
#786 #1244068
>>1244009
Встать и уебать мастеру дайсфилдом, очевидно.
#787 #1244069
>>1244064
Так а хули тогда пиздишь, подгоняя понятие под свои нужды?
#788 #1244070
>>1244068
За то что дает бомжей убивать, а потом отказывается придумывать за игроков причины?
#789 #1244071
>>1244068
Сколько можно повторять, ебанашка: дайсфилд ТОЛЬКО для мастера!
#790 #1244072
>>1244069
Ровно тоже самое делаешь и ты, говоря о карамельном королевстве в которое просто никто не ходит. Это кстати хорошая иллюстрация того как различается реальность в головах игроков (в нашем случае спорщиков) при недостаточности описания. И ведь такое сплошь и рядом творится, просто это не так просто обнаружить.
#791 #1244073
>>1244061
Вот теперь реально перетолстил
#792 #1244075
>>1244009
Ради такого случая можно сделать исключение.
>>1244070
За то, что доебался до игрока с тупыми вопросами. "Нахуй он это сделал? Нахуй он это сделал?" Не твое собачье дело, псина. Захотел убил, захотел бы выебал труп. Ты вот перед играчками не отчитывался а зачем это бомжара к ним полез. Захлопни ебло и води сука, а то разнылся он тут.
#793 #1244076
>>1244072
Я привел это для демонстрации того, что без исходных данных можно трактовать ситуацию так как тебе угодно, но это нихуя не отобразит объективную картину и пиздеть не имея исходников - несусветная тупость.
#794 #1244077
>>1244075

> За то, что доебался до игрока с тупыми вопросами. "Нахуй он это сделал? Нахуй он это сделал?"


Да откуда вы лезете-то, бляди тупорылые?
Вопросы задавали другие игроки. Промой глаза от спермы, хуесос.
#795 #1244078
>>1244076
Тогда хули ты сам тут пиздишь?
С такой логикой нужно тред закрыть, да и борду закрыть, все равно ни у кого нет исходников, кроме косноязычного дебила, который вбросил эту хрень.
#796 #1244079
>>1244075

>доебался до игрока с тупыми вопросами


В голосяндру с этого фантазера. Спрашивали это другие игроки, причем ингейм, а Серега заорал на мастера.
#797 #1244080
>>1244076
Предлагаю подытожить: игрок в данной ситуации вполне мог считать что место где они находятся очень опасно и лучше убивать всех подозрительных бомжей, пока они не убили тебя, а подкрадывающийся в ночи- чертовски подозрителен. Поэтому вопрос ГМа поставил его в тупик- с точки зрения игрока он все сделал логично.
#798 #1244081
>>1244078
Именно, блять.
Заткните ебальники уже, дауны ссаные.
#799 #1244082
>>1244077
>>1244079
Ух, тепло то как.
#800 #1244083
>>1244080

>вопрос ГМа


Да ГМ ничего и не спрашивал, собсно.
#801 #1244084
>>1244077

>Вопросы задавали другие игроки



Анон выше пояснил для социопатов, которые не могут в коммуникацию:

>Партия наехала, игрок просто попытался найти защиты у ГМ. Тот, в свою очередь, вместо попытки разрешить конфликт или сгладить предпочел травить омегана, а потом этим на двощах хвастаться.

#802 #1244085
>>1244080
Вопросы задавали другие игроки, блять.
На то что бомжа убил - поебать. Другие не поняли нахуя, а ответить он не смог.
#803 #1244086
>>1244084

> попытки разрешить конфликт


Нахуя его разрешать?
Какого хуя ГМ должен носиться и подтирать им сопли? Взрослые люди - пусть решают свои внутрипартийные проблемы внутри партии.
#804 #1244087
>>1244084

>Партия наехала, игрок просто попытался найти защиты у ГМ


Т.е. в том что ирок не в состоянии объяснить причины своего поведения виноват мастер? Ох лол.
#805 #1244088
>>1244083
Ну или вопрос игроков, не суть. Вася думал что они в ебать опасных пустошах а-ля безумный макс, а остальные что они на окраине эквестрии. Это и породило недопонимание. То что игрок имел искаженное представление о мире- вина ГМа который недостаточно хорошо ему вдолбил суть ситуации.
#806 #1244089
>>1244086
Потому что это твои игроки, очевидно. Будут сраться - игра развалится иникто не придет больше слушать твои охуительныеистории про стелс-бомжей-на-фронтире
#807 #1244090
>>1244088

> Вася думал что они в ебать опасных пустошах а-ля безумный макс, а остальные что они на окраине эквестрии.


Анус ставишь?
Если бы Вася думал, что они в опасных пустошах, то он бы так и сказал.
#808 #1244091
>>1244087
Вообще, логично, что у мастера-социопата игроки-психопаты.
#809 #1244092
>>1244088
А в том что Серега не смог это объяснить тоже ГМ виноват?
#810 #1244093
>>1244089
Гораздо проще и эффективнее пидорнуть нахуй не умеющих в разумное объяснение отношений людей из партии.
Если ты водишь маменькиных сынков и истеричек, которые из-за любого конфликта окукливаются и дропают игру - не проецируй на остальных.
#811 #1244094
>>1244090
Так это были не пустоши, а безопасный фронтир с бандитами, которые убивают всех кого видят, но только не тогда, когда спят (а когда спят, никогда не ставят часовых, никогда!)
#812 #1244095
>>1244090
Анус не ставлю но это на мой взгляд наиболее вероятная картина действительности. Собственно то что игрок растерялся когда его спросили нахуя он удушил бомжа это подтверждает- он вероятно полагал свои действия само собой разумеющимися.
#813 #1244096
>>1244092
Лол, я вообще не вожу, проецируешь тут только ты, ебаня истеричка.
#814 #1244097
>>1244096
Если не водишь, то просто шествуй нахуй далеко и надолго.
#815 #1244098
>>1244092
Я там со свечкой не стоял, может на него слишком интенсивно наехали сопартийцы и он просто стушевался, а может он просто косноязычный ретард.
#816 #1244099
>>1244084

>вместо попытки разрешить конфликт


>Серега нахуя бомжа убил


>да не знаю лол ну хз


>всмысле - не знаю?


>НУ РЕБЯТ НУ НЕ ТРОГАЙТЕ СЕРЕЖЕНЬКУ ОН У НАС ДОМАШНИЙ ПРОСТО ПЕРЕНЕРВНИЧАЛ НЕМНОЖКО, ДАВАЙТЕ Я ВАМ ЭКСПЫ ВСЕМ ОТСЫПЛЮ


Так что ли? То что даун-играчек не в стостоянии не то что мастеру, который во всем всегда виноват, объяснить, а даже игрокам ингейм, это его личные проблемы.
#817 #1244100
>>1244097
Или что? Достанешь у себя из ануса горящий дайсфилд и прогонишь меня ? Страшно-то как.
#818 #1244102
>>1244064
Я от него уже постов 100 жду ответа, ЧТО ИМЕННО орал мужик, а ты хочешь уже совсем фантастики какой то.
#819 #1244103
>>1244100
Да ничего.
Просто пиздеть о том в чем не разбираешься - верх долбоебизма. Хочешь носиться аки юродивый и доказывать, что круг это квадрат - да пожалуйста, мне не жалко.
#820 #1244104
>>1244099
Вангую что было немного иначе

>Серега нахуя ты бомжа убил


>Ну а хуле он к нам полз, мало ли


>БЛЯ НУ ПОЛЗ И ПОЛЗ ЕБ ТВОЮ МАТЬ МЫ ЖЕ В ЭКВЕСТРИИ БЛЯДЬ ОПЯТЬ В СТАЛКЕРА ПЕРЕИГРАЛ ЕБАНАТ


>Бля ну я хз лол


>(ГМ) Лол.

#821 #1244105
>>1244086
Просто сдохни мразь
#822 #1244106
>>1244105
Серега, заебал.
#823 #1244107
Ребятки, вашими стараниями скоро до тысячи упадем. Что сказать? Я рад, что этот тред таки воспылал в холодной ночи.
мимо-оп
#824 #1244108
>>1244102
Справедливо. Если он орал "дяденька не губите" это одно а если "Шухер пасаны меня маслята накрыли"- совсем другое. Да даже если он орал "Помогите" то это индикатор что он тут не один и надо быстро его кончать.
#825 #1244109
>>1244104
Я смотрю ты накрепко в свой манямир ушел, вообще перестал на внешние раздражители реагировать. Только и бормочешь про ни в чем не повинного Серегу и злобного ДМа который смотрел как его унижали за убийство бомжа.
#826 #1244110
>>1244103
За слова пояснишь? В каком месте я не разбираюсь? Или это опять твои влажные фантазии?
135 Кб, 1191x670
#827 #1244111
>>1244104

>МЫ ЖЕ В ЭКВЕСТРИИ БЛЯДЬ

#828 #1244112
>>1244108
Если он не один, то кончать вообще бессмысленно, он УЖЕ подал сигнал
#829 #1244113
>>1244104
Лол, прямо в лицах представил эту картину и проиграл.
#830 #1244114
>>1244110
Ты мне тут втираешь, что ГМ должен трястись над игроками и разрешать их конфликты.
Для того, кто водил кампейн хотя бы на пять-шесть сессий - это звучит как ебанутый бред, коим и является.
#831 #1244115
>>1244104
А я так понял что игроки-то вообще не бугуртили на то что серега убил бомжа, ну сказал он

>хз лол


они ответили

>лол бывает чо


и легли спать. А с паленой сракой прибежал сам ГМ ведь бомж же был сюжетный.
812 Кб, 839x1200
#832 #1244116
>>1244105
flannan, хватит.
#833 #1244117
>>1244114
ГМу вообще лучше за игроков играть, чтобы не было конфликтов и недопониманий.
#834 #1244118
>>1244097
Сейчас бы требовать быть поваром, чтобы оценивать вкус говна
#835 #1244119
>>1244115
А читать чужие посты ты не пробовал, вангователь?
#836 #1244120
>>1244116
Бля, забыл что это как свастика, зашкварено
#837 #1244121
>>1244112
Так если он подал сигнал то надо перекатываться и укрываться пока не пристрелили, а тут либо отпускать бомжа, либо брать в заложники либо убивать. Первый вариант совсем не вариант, а до второго серега тупо не додумался.
#838 #1244122
>>1244119
Так ГМ опечалился гибелью рельсового непися, мало ли что ему там потом показалось в репликах других игроков
#839 #1244123
>>1244118
А не-механик тоже может оценивать износ механизма?
Или не-юрист разбираться кто прав, а кто виноват по закону?
У тебя милая аналогия, конечно, но она нихуя не верна.
#840 #1244124
>>1244121
Вот и я топлю за брать в плен. И почему бы на риторический вопрос "а что я должен был делать" не ответить "ну ты мог взять его в плен"
#841 #1244125
>>1244114
Водил кампейн на 5 сессий. Брат жив, игрочки не разбежались, говно и сопли не подтирал. Что дальше?
#842 #1244126
>>1244076
Этот прав. Мы уже успели убедиться в подробности и непротиворечивости вводных, которые дает мастер из исходного поста. Если он и с игроками так общается, то не удивлюсь, если полпартии считает, что они в Фолауте, попартии - что они в Эквестрии, а Серега - что он в Сталкере маслины ловит.
#843 #1244127
>>1244119
Если бы я мог отличить где ориджинал дебилоид а где местные аналитики это может что-то и дало, а так тут взаимоисключающие данные в каждом втором посте. Достоверно известен только факт удушения бомжа, остальное сплошные домыслы.
#844 #1244128
>>1244123
И то и другое делаю регулярно, проблемс?
#845 #1244129
>>1244125
Все, молодец.
Разговор как раз таки о том, что тот чувак думает, что якобы ГМ обязан подтирать игрокам жопу, а иначе они съебут.
#846 #1244130
>>1244123
ГМ с механиком сравнил - а ты хорош.
#847 #1244131
А что за история с бомжом? Киньте соус, с которого всё началось.
#848 #1244132
>>1244128
Никаких, фантазер.
#849 #1244133
>>1244131
А не пошел бы ты нахуй, пидрила. >>1243473
#850 #1244134
>>1244123
Если имеют хотя бы минимальные знания по теме, то смогут. Думаю игроки в нри имеют минимальные представления о нри
#851 #1244135
>>1244132
Дай угадаю, ты школьник без машины и работы
#852 #1244136
>>1244127

>остальное сплошные домыслы


>Проблема не в том, что персонаж убил какого-то мимопроходима, а в том, что игрок не смог назвать хотя бы одну ситуацию, в которой его действия имели бы смысл, хотя ситуация такая должна была быть, ведь именно её он представлял, когда давал заявки. Даже ответ "я растерялся" звучал бы менее дико, чем вопрос "а что я должен был делать".


>Хорошо, растерялся. Совершил поступок, который не можешь объяснить. Никаких претензий, такое со всеми постоянно случается.


Претензия в том, что вместо того, чтобы выключить "потеряшку" и включить мозг, то есть подумать и объяснить своим офигевшим сотоварищам, почему завалил неизвестного типа, игрок поворачивается к мастеру и говорит:
"Мам, мне чот впадлу думать, мам, ты придумай за меня, ну чо ты мам", то есть "А что я должен был сделать"
Или ты тактично решил эти посты не читать? Или у тебя все что не укладывается в твое видение ситуации сразу ВРЕТИ и ДОМЫСЛЫ?
#853 #1244137
#854 #1244138
>>1244136
Там вообщет вопрос исходный был "а что я должен был делать", а все остальное уже ты сам додумал
#855 #1244139
>>1244136
Ну блядь очевидно что он растерялся и когда на него наехали сопартийцы и задал этот самый вопрос "Что я должен был делать" ища поддержки у ГМа. Но ГМ оказался обиженкой. Я честно говоря не понимаю где тут вообще проблема и склоняюсь к варианту что их ГМ истероидный долбоеб и его надо давно уже током лечить и от общества изолировать.
#856 #1244140
>>1244136
А ты также тактично решил пропустить посты, где на это пояснялось, что художник может так видеть и отвечать не объяснять мотивы не обязан
#857 #1244141
>>1244139

>ГМ истероидный долбоеб


Коллега, я все-же склоняюсь к мысли, что у ГМа легкая социопатия и тяжелая косноязычность. Использование электрошока считаю чрезмерным. Но изоляцию поддерживаю
#858 #1244142
>>1244140
Шизофрения под вечер разыгралась

>*и отвечать и объяснять

122 Кб, 232x373
#859 #1244143
>>1244104

> МЫ ЖЕ В ЭКВЕСТРИИ



Понячья версия dnd?
#860 #1244144
>>1244143
Вроде дефолтпони сеттинг
#861 #1244149
>>1244136
Как ты интерпретируешь вопрос "а что я должен был сделать?" в виде "мастер, придумай за меня, почему я это сделал?"

Игрок спрашивает, а какие ещё варианты поведения видит мастер. Что ты ему в тот момент ответил?

Спорим, если бы ты сказал "Серёг, а в плен взять?", он бы сумел тебе или сказать "ой, затупил", или сказать, почему же он решил не брать в плен.

Но никакой коммуникации - давайте бугуртить от любых вопросов игрока, даже простейших.
#862 #1244150
>>1244149
вангую серега его тянку трахнул, вот гм и агрится
#863 #1244154
>>1244054

>А разве это не ГМ


В исходном посте, с которого и начался разговор, нет, не ГМ.
#864 #1244157
Вести с горящих полей. Диспозиция: трое приключенцев забрели в руины с небольшими, в 3-4 комнаты, подземными данженами, где обосновались гоблины (не только бандиты, но и старики, дети, проч.)
На предыдущей сессии:
- Мастер, ты чо, ухуел, чому твои гоблины бесстрашные не убегают от превосходящих сил противника?
На сегодняшней сессии:
- Мастер, ты чо, ухуел, чому твои гоблины пальнут в первом раунде из арбалетов и убегают сразу же?
ХЗ, чо делать. Жду претензий "Чому они то убегают, то не убегают?"
#865 #1244158
>>1244157
Вася, скажи честно, ты дурак? Убегают != пальнут и убегают.
63 Кб, 624x734
#866 #1244160
>>1244157
Отвечай так:
"а что они должны были сделать-то?"
#867 #1244161
>>1244157

>ХЗ, чо делать.


Отвечать,
-Это не ваше дело.
#868 #1244164
>>1244158
Ну, Петя, разъясни, раз такой умный, что ты имеешь в виду, строя из себя Кэпа?
#869 #1244165
Бойцы! Здесь становится жарко!
Кобольды Такера накрыли этот тред! В укрытие!
>>1244163 (OP)
>>1244163 (OP)
>>1244163 (OP)
#870 #1244166
>>1244164
Ты все делаешь правильно, но игроки под убеганием имели в виду просто убегание, а не залп и убегание, как еще понятнее?
10 Кб, 211x246
#871 #1244177
>>1243897

>сник атак на каждую


Она же один раз за ход срабатывает.
#872 #1244179
>>1244177

>Она же один раз за ход


Поди ж D&D одним только Next не ограничивается.
#873 #1244181

> "Шухер пасаны меня маслята накрыли"


https://www.youtube.com/watch?v=JBZR3ohBr2U
#874 #1244190
>>1244157
Фига они у тебя разбалованные. Ну пойди на компромисс: пусть они дерутся до конца, а после смерти встают как есть - с ранами, отрубленными конечностями, торчащими стрелами и т.д. - и бредут себе тихонько на съеб.
Нет, убить их больше не получится. Да, будут брести и никого не трогать, если только персонажи их не заагрят. Тогда будут медленно брести к ним и атаковать. А потом, когда те съебут, снова брести сколько понадобится.
#875 #1244531
>>1243855
Спуни, залогинься
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски