Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игра называется "Пьяная магия". Смысл в #1245393 В конец треда | Веб
Игра называется "Пьяная магия".

Смысл в том, чтобы выполнять различные задания, получать за это заклинания и не пить. Не выполнил - значит пьешь. Помимо этого в игре есть сезоны. Сезон - период игры с каким-то определенным условием. Например, в сезон каменных лиц нельзя смеяться, а засмеялся, пьешь штрафную.

Все кто играл, хвалят и говорят, что игра им понравилась (в основном знакомые, поэтому может кто-то и соврал).

Вопрос в том, как ее эффективнее продвинуть? Есть группа вк, инста и сайт. Отдали в два магазина. Но продаж практически нет. Может у кого-нибудь есть опыт в подобном? Как максимально быстро популяризировать настолку?
#2 #1245394
выглядит норм
#3 #1245413
>>1245393 (OP)
Если бы был способ быстро популяризовать что бы то ни было, вряд ли его стали бы раскрывать, а ты бы узнавал о продвигаемом продукте сразу.
Если бы он был общедоступен и/или очевиден, ты, анон, уже знал бы о нём, как и другие люди, метод продвижения не имел бы конкурентных преимуществ.

Вы рынок предварительно изучали? А покупательную способность целевой аудитории? "Подогревали" эту самую ЦА? Чем вы лучше ваших конкурентов? (сейчас алкоигр достаточно, и с подобной концепцией есть, "Ёрш", "Делириум", например. И это при том, что в них при каждой встрече не поиграешь, они едва ли не "однодневки", тем, кто столько пьёт часто, имхо, повод или сопровождение в виде игры не слишком нужно, им доставляет уже сам процесс употребления спиртного)
И что насчёт цены, если не секрет?

Хорошим вариантом продвижения игр вообще являются бесплатные игротеки, презентации в антикафе, но специфика вашей игры не позволяет сделать что-то подобное. Договориться с администрацией и устраивать посиделки с игрой в каком-нибудь массовом баре для молодёжи (вероятно, основной аудитории для подобной игры)? Так это у рекламщиков печени надолго не хватит.

Видеореклама с продвижением на ютубчике по релевантным каналам - вариант, но цены я не знаю, возможно, они слишком объёмны для вашего рекламного бюджета, зато конверсия, вероятно, высокая.

Поискать "вконтакте" группы, которые могут быть источником аудитории, покупать рекламные места там, предварительно хорошо поработав над контентом рекламного сообщения, чтобы не терялся на фоне всего мусорного контента, имел отсылки к "цепляющим" популяризованным вещам ("Властелин Колец", "Гарри Поттер", "Варкрафт", что у нас там ещё в массовом прокате ходило и узнаётся сразу?).
#4 #1245416
>>1245413
Удвою последний абзац, реклама в вк должна хорошо зайти, причем не в специализированных группах по настолкам, а в местах скопления более "приземленной" молодежи.
#5 #1245418
Рынок не изучали, аудиторию не подогревали. Решили сначала сделать небольшую партию и попробовать ее продать)
Цена 490 р.
По поводу не специализированных групп - интересная мысль, мы только группы с настолками рассматривали)
sage #6 #1245420
Я один в этом разделе, кому сама идея совмещения настолок с алкоголем кажется отвратительной?
#7 #1245421
Я один в этом разделе, кому сам неуклюжий бизнес-план (or lack thereof) Опа кажется отвратительным?
#8 #1245422
>>1245420
что отвратительного? в первый раз слышишь об алкогольных играх?
#9 #1245423
>>1245421
Что тебе так отвратительно? давай по-конкретнее.
Неуклюжий бизнес-план? Да нет никакого бизнес-плана, пока все пробами и ошибками.
гифки-anime-личное-песочница-79226.png
177 Кб, 327x400
#10 #1245425
>>1245423

>Да нет никакого бизнес-плана, пока все пробами и ошибками.



...I rest my case. Проебизнес.
#11 #1245426
>>1245423

>давай по-конкретнее.


О! А вот и целевая аудитория алкогольных игр.
#12 #1245427
>>1245420
Субъективно, мне тоже не слишком нравится эта идея, а кому-то по вкусу, как и "патигеймы".
У каждого свои интересы, главное, чтобы никто друг другу ничего не навязывал, а занятия приносили удовольствие.

>>1245422
Полагаю, он слышал, именно поэтому имеет уже сформированное мнение.

>>1245423
В мире за розовыми очками бизнес, изучив рынок, находит необходимость потребителя и, при возможности, создаёт товар, конечная цена которого не сведёт спрос в 0. "Хотелка" потребителя удовлетворена, бизнес рентабелен, всем хорошо.

В реальности даже весьма годные проекты могут быть потоплены в "информационном шуме" без верной маркетинговой политики, включающей в себя ориентирование на людей, изучение их потребностей, формирование требований и разработку продукта, позиционирование продукта в условиях сложившейся рыночной ситуации, вот это всё.

Пробы и ошибки - это, конечно, опыт "на своих синяках", но есть вполне доступная информация о "чужих синяках". Личное дело каждого, пользоваться этой инфой или нет, но учитывая ограниченность ресурсов (деньги, идеи и особенно время) и специфику рыночной среды, можно потратить ресурсы и не найти нужного набора знаний, завязнув в пяти метрах от проторённого пути.

Заслуживает уважения то, что ваша команда довела проект до этапа тестовой партии (я это без сарказма, довести до завершения идею - важный и полезный навык), но с точки зрения управления своим делом отсутствие планирования , одной из основных функций управления, - серьёзная ошибка. Впрочем, на ошибках учатся, да и не факт, что первичной целью для вас был коммерческий успех хотя для бизнеса это основной критерий работоспособности.

А как шёл процесс разработки игры?
Учитывали баланс выпитого, на какую длительность возлияний/объём/компанию рассчитывали?
Или это проект полностью "пальцем в небо"?
1458723886140970222[1].gif
9,2 Мб, 350x253
#13 #1245479
>>1245393 (OP)

>Где пол там и лава


Серенькнул с классики.
А вообще желаю рака яичек всем патигеймам
#14 #1245491
В красном и белом продавай, ёпт.
#15 #1245500
Карточки на фото выглядят как стоковый вектор+10 минут на рисование шаблона рамки, вёрстка уёбищная, геймплея хуй да нихуя, делали явно наотъебись. Любой тамада и просто массовик-затейник наделает таких дома на принтере, да ещё и с внутрикомпанейскими мемчиками и под конкретную аудиторию своих быдлодрузей аля "Светка должна срыгнуть Серёге в рот шампусик, а он пусть глотает, как она в первую брачную ночь". Вы реально хотели эту безблагодатность кому-то продать?
#16 #1245503
Вы бы хоть текст карточек зарифмовали.
118[1].jpg
30 Кб, 600x450
#17 #1245504
>>1245500
Это уже какие маняфантазии. Выглядит качественно, почти как манчкин который продается эгегей. Про тамаду печатающего по ночам под конкретную компанию отдельно поржал.
detail1358523347.jpg
15 Кб, 340x255
#18 #1245506
Ну и блядь, почему даже сам текст не отформатирован нормально? Что это за пробелы перед началом текста? Если это красная строка, то она вообще-то кнопкой Tab на клавиатуре делается. Почему на одних карточках этот сраный пробел стоит, а на других ты без всякого пробела ебашил текст? На картинке с двумя гранёными стаканами с водой (почему в них синяя жидкость, так только воду рисуют, это алкоигра для трезвенников?) вы даже, блядь, эти стаканы не смогли точно по центру карточки разместить, они право съехали. Зачем нужны рисунки, если они не несут никакой эстетической или смысловой ценности? Закрыть пустое место на карточке? Почему рисунки так хуёво обрезаны и все в разном стиле? Кегль везде разный, заголовки где есть, где нет. Вы даже единообразно оформить своё поделие поленились, каких вы продаж ждали?
#19 #1245507
>>1245504
Да какой печатающий по ночам, вбиваешь в гугле "алкогольные фанты" и тебе 19 тысяч результатов выдаёт и ничего покупать не надо.
#20 #1245510
>>1245507
Вбил. Первые штук 10 ссылок - это такие же карточные игры, которые кто то дизайнил. Остальное просто подборка фантов на пикабу, где карт нет.
#21 #1245511
>>1245479
Мужик на гифке сгорает от лавы благодаря конвекции. Fin.
#22 #1245513
>>1245506

>дезигнер


>не знает, какую функцию в карточных играх выполняют иллюстрации.

#23 #1245514
>>1245510
По секрету, но это не МТГ и сами по себе карты тут никому не всрались. Особенно когда они оформлены как на ОП-пике. Бумажки, которые ты тянешь из шапки-пидорки справятся с задачей не хуже. Чтобы это говно хоть как-то взлетело, оно должно или быть заебить оформлено, а не первокурсником-дизайнером из ПТУ, который типа видел однажды манчкин и надёргал картинок из гугла, но форматирование текста они ещё не проходили, или иметь какую-то изюминку. А тут задания даже никакого отношения к магии не имеют. "Кажется эксперимент пошёл не так и в тебя вселился суккуб - демон похоти. Расскажи почему бы трахнул всех за этим столом" ещё туда-сюда было бы, а то что я вижу это полная хуита с уёбищным оформлением, которую не покупают, потому что таким говном и так завален рынок и всё оно лучше. Даже я на ходу придумываю описания лучше.
сезон создателя.png
20 Кб, 400x562
#24 #1245619
>>1245506
вот ты дотошный текстофил. На мой взгляд это все не важно. Вообще. Я про пробелы и прочее.
Рисунки не обрезались, рисовали и сразу в пнг (большинство срисовывались с готовых, но не копипастелись) Цвет после печати выглядит немного по другому, не так как в исходниках. Тоже ничего страшного в этом не вижу. А стаканы не съехали, рисунки все у нас, в основном, располагаются в правом нижнем углу

>>1245504
Задания тоже придумывались. Было несколько критериев:
1. Задания должны быть выполнимые и иметь точку завершения.
2. Задания должны быть достаточно сложные (про постель не самый удачный пример, таких заданий 2 всего)
3. Не противоречить условиям сезонов и заклинаний, что очень важно для рабочего механизма игры.
Это я к тому, что большинство интернетских алкогольных фантов не подходят под эти критерии.
Предлагаю придумать свое задание, а я скажу тебе, подходит оно или нет.

>>1245514
Атмосфера магии раскрыта именно в геймплее, а не в картах. Здесь атмосфера не в тексте заданий, а в заклинаниях и сезонах. Не стоит забывать, что игра алкогольная и атмосфера не так уж и важна. Я думаю важно, чтобы играть было весело и интересно.

>>1245427
конечно, все учитывалось и тестировалось. Незначительные косяки все же выявились, но мы устраним их с выходом новой партии)
Первичной целью было сделать интересную и веселую игру, а не коммерческий успех, все верно)
#25 #1245620
>>1245619

> На мой взгляд это все не важно. Вообще. Я про пробелы и прочее.



Ничто так не изобличает школьника, как "нучомывшколи?"
#26 #1245621
>>1245620
ты утрируешь)
#27 #1245622
>>1245621

>и атмосфера не так уж и важна



То есть оформления у тебя нет и атмосферы тоже нет.

...Нет, чувак. Я не утрирую.
#28 #1245624
>>1245622
утрируешь.
Оформление и атмосфера есть.
Повторяю, "Пьяная магия" - алкогольная игра, а не обычная настолка и это нужно учитывать.
По мне так атмосфера очень важна в настолках, но не в патигеймах.
И оформление очень даже приемлемое, на мой взгляд.
Да, не спорю, могло бы быть лучше. Но это можно отнести к любому продукту. Любой продукт может быть лучше. Это наш первый опыт и наша первая игра, наш уровень на данный момент.
#29 #1245648
>>1245621
Если вы наплевательски относитесь к своему продукту (тут пробел есть, тут нету — неважно; о, цвет немного другой — похер), то почему думаете, что покупатель должен отнестись по-другому? Или надеешься, что для пьяного быдла разницы нет? Ну да, возможно и нет. Но тогда оно, быдло, купит подобную поделку за 200 рублей, а не за 500.
.gif
2,3 Мб, 300x163
#30 #1245666
>>1245619

>игра алкогольная


>Атмосфера магии в геймплее


Бля, охуительная история. У меня просто mind уже wide open, блядь, сейчас мост строить буду!
sage #31 #1245696
>>1245648
Какие то охуительные истории ИТТ, я перед новым годом выбирал настолку за 3000 рублей, пришлось от двух вариантов отказаться совсем из за брака, ту что выбрал более менее нормально переизданием починили, но даже в ней рубашки разного цвета. А ты заливаешь будто за 500-рублевые одноразовые алкофанты кто то будет стараться.
#32 #1245714
Хорошей темой было бы записать видосик про то как ребята играют и как им весело и какие они все бухие.
Лучше если при этом актеры будут пофотогеничний и привлекательней.
#33 #1245719
>>1245696
Одно дело — производственный брак, а отформатированный как попало текст — другое.
#34 #1245720
>>1245714
И в конце поебутся?
#35 #1245741

> На мой взгляд это все не важно.


А покупатели, похоже, решили, что не имеет значения: купят они это или нет. И не стали покупать.
#36 #1245746
>>1245720
А это уже будет другой, если первый завирусится.
#37 #1245773
>>1245648
иди нахуй долбоеб
#38 #1245776
>>1245714
да, видос планируется, немного в другой форме только)
#39 #1245783
Залей карты)))))
#40 #1245786
>>1245783
нет)) залил же выше.
sage #41 #1245834
>>1245773
Аргументация будет или ты боярышника надулся?
#42 #1245872
>>1245719
Это производственный брак? http://tesera.ru/user/trent/thought/729236/
Или это http://tesera.ru/thought/295961/
Или мне сфотографировать косяки в оформлении Десцента? Или некоторых карт Манчкина? Ты какой то эльф живущий в сказочном мире, я вот реально поехавший перфекционист но до сих пор не могу найти настолку без заметных косяков, а ты тут втираешь, что алкофанты за 300 должны бьть более отполированными, я хуею.
#43 #1245884
>>1245872
Говорю о том, что производитель любого продукта должен стараться. Вот результат: люди зачастую предпочитают оригинальные версии, а не локализации, дабы не напороться лишний раз на неверные трактовки в правилах или «махровый срез».
А тут товарищ выступает с неизвестным продуктом в той же ценовой категории, что и крупные издатели, но при этом говорит о том, что форматирование текста и прочие ошибки — мелочи.
Я не говорю о том, что ошибок и брака не бывает ни у кого, но тогда на что надеется производитель, который такое допускает не по ошибке, а сознательно.
#44 #1245892
>>1245872
Каким образом халтура одних издателей игр оправдывает халтуру других? Отсутствие ошибок и нормальная вёрстка не требует каких-то дополнительных затрат, ты делаешь то же, что и с ошибками и плохой вёрсткой, только качественно и профессионально. Если человек не только программами для вёрстки не умеет пользоваться, но и азов форматирования текста не знает - то это просто заявка пойти нахуй из профессии. Зачем ты оправдываешь этот шлак, в нём ведь нет абсолютно ничего, что вообще оправдывало его появление на свет.
#45 #1245896
>>1245892
Ты поехавший, игра на оп пике выглядит нормально, как коммерческий продукт, соответствует уровню того что сейчас лежит на полках магазинов и точно выглядит в десятки раз лучше бесплатного print and play.
sage #46 #1245898
>>1245896
ОП, ты заебал отмазывать своё говно.
#47 #1245903
>>1245896
Нет, это как раз на уровне средней такой pnp-версии.
#48 #1245906

> Массовому человеку спокойно продают операционную систему со множеством дефектов. На все претензии два ответа: «да, мы обосрались» и «усрамся да не сдамся». Вообще-то обосраться это плохо для репутации. Но, поскольку репутации нет, то это нормально. «А чё, мы все такие…» Равенство, в общем. На самом низком уровне.

#49 #1245914
>>1245898
Я не оп и вообще ненавижу пати и алко геймы так что сходи нахуй. Оцениваю внешний вид коробки 8/10, карты 7/10
#50 #1245920
>>1245914
О, прекрасно. Ну раз уж ты тут, то расскажи нам всем - каково это, говоедом быть?
#51 #1245932
>>1245920
Пруфай играми за 500 которые выглядят на порядок лучше или нахуй путешествуй.
#52 #1245934
>>1245932
Набери в гугле картинках алкогольные фанты и будет тебе счастье. Но как это относится к тому, что ты высоко оценил беспомощное говно?
#53 #1245935
Да, и зачем ты оцениваешь внешний вид коробки, коробка не используется в игре.
#54 #1245938
>>1245932
http://www.mosigra.ru/Face/Show/ersh_compact/

Уж не на порядок, конечно (ты же знаешь, сколько это — порядок?), но тут единый стиль иллюстраций и форматирования во всех картах, хотя бы.
#55 #1245995
>>1245938
Надеюсь ты тралишь, потому что такого вырвиглазного флеша еще поискать.
#56 #1246006
>>1245995

>но тут единый стиль иллюстраций и форматирования во всех картах, хотя бы

#57 #1246022
>>1245884
съеби даун
#58 #1246023
>>1245932
+
Ну это ж надо так доебаться
sage #59 #1246029
>>1246022
>>1246023
Вы всем творческим коллективом припёрлись, черти? Плюсуют тут, ещё лайкните друг друга и подпишитесь.
#60 #1246031
>>1246029
-
нет, я один здесь
sage #61 #1246062
http://vk.com/drunk_magic
Больше и говорить-то ничего не нужно. Уноси свое говнище в падики и кальянные, нахуй ты сюда-то свои быдлошутеечки принес? А, бля, наверное, ради того, чтобы мы все заценили отборные мемы по твоему высеру? Пиздец, одного взгляда на этот паблик с головой хватит чтоб задетектить в авторах ебаных даунов. Съебывай с моих двачей.
#62 #1246063
>>1245896

>выглядит в десятки раз лучше бесплатного print and play



>>1140045>>1141000>>1141013>>1166530>>1236723

https://www.youtube.com/watch?v=qrohU75OdJ8
#63 #1246067
>>1246063
Сейчас бы сравнивать с лучшим 10/10, а не типичным черно белым в квадратной рамке ариалом.
#64 #1246068
>>1246063
Отдельно орнул с последней ссыкли на пнп блядь отсканеного манчкина. Ты обоссал себя на отличненько.
#65 #1246069
>>1246067

>типичным черно белым в квадратной рамке ариалом


А теперь иди в pnp-тред и посмотри, что для него типично, а что нет.

>орнул с последней ссыкли на пнп блядь отсканеного манчкина


И что же тебя рассмешило, петушок?
#66 #1246096
>>1246069
Твой крохотный ум не допёр, что дизайн пнп манчкина - это дизайн манчкина, коммерческой игры, скан, а не самостоятельная разработка?
И я уже написал, в пнп треде перекос в сторону лучшего, самый топчик, типичный же самодельный пнп выглядит как на пикрелейтед.
#67 #1246101
>>1246096
Только вот у тебя какраз таки

>коммерческая разработка

#68 #1246103
>>1246096
Зачем ты ориентируешься на говно, объясни?
#69 #1246110
>>1246096

>дизайн пнп манчкина


Значение аббревиатуры pnp знаешь?
«Распечатай и играй». Не «задизайнь сам на коленке, распечатай и играй».
Свободен, долбоёб, и своё говно 0/10 (вместе с 2/10 из оп-поста) с собой забери.
sage #70 #1246129
>>1246062
Ебать там в паблике дохлых собак... как же можно так бездарно накручивать?
Алсо, сажи ОПу.
sage #71 #1246144
>>1246110
Сейчас бы включать дурочку и вырывать слово из контекста. Ветка обсуждения идет именно про дизайн и у меня пригорело вот с этого

>Любой тамада и просто массовик-затейник наделает таких дома на принтере


>вместе с 2/10 из оп-поста


Ну так приведи примеры алкофантов в ценовой категории до 500 с 8/10 чтобы мы могли сравнить, пиздобол
>>1246103
Все вылезли сравнивать сорта говна, и я вылез.
>>1246101
Семена под кроватью ищи. А о том что эта игра на первый взгляд выглядит как коммерческая я давно написал.

А вообще обычная история, русские увидели что соотечественники что то сделали, надо обосрать на форумах.
sage #72 #1246158
>>1246144

>Ну так приведи примеры алкофантов в ценовой категории до 500


Ниша достаточно забита. Этих алкопатигеймов как говна. Можешь порыться вот в этой куче: http://игротека24.рф/category/alkogolnye-igry/
Мимокрокодил
sage #73 #1246161
>>1246158
Нафига мне рыться, пусть роются те кто утверждают что игра такого уровня должна выглядеть лучше пусть сами и пруфают. Бремя доказательства, все дела
#74 #1246164
>>1246161
Зачем тебе что-то пруфать, если сам ОП говорит, что его говно никто не хочет покупать?
#75 #1246165
>>1246144
Ебать кретин. Незнаю оп ты или какой-то чухан с синдромом адвоката, но твой нелепый бред просто опиздинел.
sage #76 #1246169
>>1246165

>кококо


Нет аргументов - переходи на личности. Найс, узнаю двощ.
#77 #1246178
>>1246169
Весь тред в аргументах, ты уже просто выбесил тупорылое мразотное животное, блядь, у меня просто горит жопа. Проклинаю тебя.
#78 #1246185
>>1246178
да где аргументы? ты же из пальца высасываешь, пёс. Это не аргументы - это говно.
#79 #1246191
>>1246144

>Сейчас бы включать дурочку


Ты назвал тёплое мягким и надеешься, что я буду вылавливать в треде то, что ты имел в виду, а не то, что сказал? Процесс дизайна и разработки это не «бесплатный print and play», нехуй употреблять слова, значения которых не знаешь.

>приведи примеры алкофантов в ценовой категории до 500 с 8/10


Не дал бы 8/10 ни одному алкогейму в принципе, но по качеству тебе пример уже привели. Или подслеповат? >>1245938
http://www.mosigra.ru/Face/Show/ersh_compact/
sage #80 #1246203
>>1246178
Найс подрыв
sage #81 #1246204
>>1246191
Может это ты подслеповат? По ссылке дизайн дерьмо, у ОПа как минимум не хуже.
sage #82 #1246209
>>1246204

>говно потому что я сказал, что это говно


Ну, с такими аргументами не поспоришь, ты подебил.
sage #83 #1246219
>>1246209
Дебильная заливка
Убогие цвета
Убогая рисовка
sage #84 #1246225
>>1246219
Я же сказал, что ты подебил. Твой авторитет непреклонен, твои оценки объективнее всех в мире, что подтверждается использованием общепринятой в дизайнерском деле терминологии, например «дебильный» и «убогий».
sage #85 #1246253
>>1246219
Зато картинки в едином стиле и нет проблем с единообразием форматирования текста. Ещё, поди, редактор разок прочитал и поправил грамматические ошибки.
гифки-рисовка-волосы-2418645.jpg
340 Кб, 1600x1614
#86 #1246269

> рисовка

sage #87 #1246271
>>1246269
Он алкофанты продаёт, что ты от него хочешь.
sage #88 #1246274
>>1246271
Нет, не так, простите. Он не только продаёт алкофанты (в этом нет ничего плохого), он защищает некачественные алкофанты и рвёт на этом поприще сраку.
sage #89 #1246279
>>1246271
>>1246274
Продавца алкофантов под кроватью поищи.
Ты дебил, я не защищаю некачественные алкофанты а просто охуеваю с эльфов, которые несут тут полную чушь, утверждая что говноигра за 500р должна выглядеть как Джоконда, когда я уже всех носом потыкал в то что реальные настольные игры выглядят не так идеализировано как тут пытаются выставить неадекваты вроде этого >>1245500
Да, если норма для индустрии - говно, то и сравнивать надо с говном, а не с какими то идеалами в своей голове, утверждая что везде идеально только у ОПа говно.
#90 #1246280
>>1246274
Да, и кстати в продаже алкофантов есть плохое, но я на это повлиять никак не могу, ибо свобода.
sage #91 #1246282
>>1246279
Ты сам дебил, если не понял посыла поста, на который ссылаешься.
Вот этот товарищ (>>1245500) говорил не про то, что «говноигра за 500р должна выглядеть как Джоконда», а про то, что нет ничего удивительного, что конкретно это говно не будет хорошо продаваться.
sage #92 #1246283
>>1246279
Что касается «нормы индустрии», то я тебе уже кидал пример аналогичной игры за 500 рублей, где производитель не поленился все карты одинаково оформить.
#93 #1246431
>>1245892

>Отсутствие ошибок и нормальная вёрстка не требует каких-то дополнительных затрат, ты делаешь то же, что и с ошибками и плохой вёрсткой, только качественно и профессионально.


Лолшто.

Мимопрограммист
#94 #1246432
>>1245935
Коробка продает игру.
#95 #1258005
ОП, ты еще тут? Есть несколько вопросов. Как издавал игру и как проходил весь этот процесс?
#96 #1258007
Удивительно что за весь тред никто не предложил кикстартер для продвижения (игра как раз для него)
#97 #1258010
>>1258007
Но она же не на английском.
#98 #1258031
>>1258010
Перевод ради такого сделать не проблема, как мне кажется. Может ошибаюсь.
#99 #1258038
>>1258007
Для кикстартера этим нищукам надо будет для начала найти надёжного друга с гражданством США и счётом в банке, который от своего лица откроет им кикстартер.
#100 #1258496
>>1258010
Есть же рашкинские кикстартеры.
#101 #1258591
>>1258496
На которых никто ему ничего не занесет.
#102 #1258602
>>1258591
Как будто на пиндосских занесёт.
#103 #1258603
>>1258038
Ну США не обязательны. Достаточно страны которая считается белой. (И да, фирму в сша открыть не проблема. Банковский счет для фирмы может быть оной. Там надо либо самим лететь, либо находить друга в соучередители, который откроет)
>>1258602
За такое? Вполне могут занести. Котятки там собирают. Всякие кастомные бокалы тоже собирают. Ну и как бы задача продвинуться. Если так ставить вопрос, то деньги тут как раз вторичны.
#104 #1258712
в целом норм, друг подруги телки брата рассказывал
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски