Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
84 Кб, 400x282
НЕНАВИСТИ тред: 43-я попытка реанимации #1251017 В конец треда | Веб
Прошлый >>1247333 (OP) тред хуево начался и просто не мог закончиться сколько-нибудь лучше. Отчаянная попытка вдохнуть жизнь в его мертвое тело произвела на свет нечто ужасное - существо уродливое, бездушное и вызывающее отторжение у любого, кому хватит глупости к нему приблизиться. Сможет ли он в конце своего долгого пути стать чем-то лучшим или так и сгинет, не справившись с НЕНАВИСТЬЮ, что неминуемо обрушится на него со всех сторон? Время покажет.

Осталось в прошлом:
-что же все-таки признали лучшей системой?
-перевороты для самых маленьких
-самый больной подвид фанатов
-как вкатиться в скрытную группу и как выгнать оттуда всех неугодных
-компенсация горения - советы стокилограммовых ДМов
-бесплодные попытки начать гурпсосрач
-вялые попытки запила собственной системы

Архивы:
1-36 >>1234894
37-42 >>1251015

Мифология ненависти-треда: >>1218602 >>1218614
#2 #1251019
>>1251017 (OP)
43,5 сука, 43,5.
#3 #1251020
>>1251017 (OP)

>сыгранную группу


Блять, еще и опечатался. Ну нахуй.
#4 #1251021
Не "хуёвый перекат", а "классика".
#5 #1251022
>>1251019
Да откуда взялись эти ",5"? Даешь целые числа.
#6 #1251024
>>1251022
Не знаешь откуда - не трогай, сучара.
Это часть истории.
#7 #1251025
>>1251024
Между 37-ым и 42-ым были и треды с целыми. Так что не надо тут.
#8 #1251046
>>1251022
Форс ГУРПСопетуха, они воспринимают целые числа как округленные и, следовательно недостаточно илитно точно описывающие ситуации.
#9 #1251048
>>1251046
Да, анон, мы воспринимаем целые числа, как округленные.
Мы считаем тройные интегралы, чтобы оценить объём корпуса корабля.
Мы применяем уравнения математической физики для расчёта урона.
А магия в гурпс вообще работает на принципах квантовой физики.

Играют в эту систему исключительно выпускники математических школ, прошедшие аспирантуру мехмата МГУ и всю жизнь посвятившие изучению математики.

Интересно, откуда их так много? Видимо, второй расцвет технического образования в России.

Да, наконец-то ты нас раскрыл. А теперь что ты сделаешь против математического лобби в НРИ?
#10 #1251049
>>1251048
Напоминаем читателю, что понятие IIQ включает в себя ещё и социальный интеллект. В РФ это называется "соцприспособленностью", в других местах просто подразумевается, но учитывается это всегда. Существа без достаточных социальных навыков не могут получить права, даже если они имеют выдающиеся способности в какой-то области. Так, например, большая часть математиков (обычно это инсекты и моллюски) являются электоратом и находятся в чьей-то собственности, а специалисты по алгебраической топологии считаются инвалидами умственного труда, нуждающимися в специальном уходе.
#11 #1251050
>>1251049

>> понятие IIQ включает в себя ещё и социальный интеллект.


Если ты имел ввиду IQ, то нет, не включает, ограничиваясь оценкой скорости мышления.
Если не имел, будь добр, раскрой понятие.

>> Так, например, большая часть ролевиков (обычно это инсекты и моллюски) являются электоратом и находятся в чьей-то собственности, а специалисты по оптимизации билдов считаются инвалидами умственного труда, нуждающимися в специальном уходе.


Кажется, звучит вполне реалистично, не находишь?
#12 #1251051
>>1251050
IIQ, ай-ай-кью, обобщённый коэффициент интеллекта. В отличие от IQ, характеризует так называемый "расширенный g-фактор", то есть способность не только и не столько выполнять интеллектуальные задания, сколько принимать правильные решения в сложной обстановке, в условиях дефицита времени, с неполной информацией и т.п.
В общем случае IIQ положительно коррелирован с площадью фронтальной коры головного мозга.
IIQ менее 70 пунктов квалифицируется как органическая неспособность принимать самостоятельные решения. Существа с IIQ от 50 до 70 обычно имеют пониженный статус.
#13 #1251052
>>1251050

>Кажется, звучит вполне реалистично, не находишь?


Не нахожу, мамин маленький перефорсер.
#14 #1251053
>>1251051
Судя по тому, что я ничего не могу найти на эту тему в интернете, ни одной статьи научной, даже вне авторитетных источников, а g-фактор - это понятие физическое, это я закрываю глаза на сомнительное употребление слова "электорат" в прошлом посте, technobabble был почти прокинут.
#15 #1251054
>>1251053

> я ничего не могу найти


Плохо ищещь, папуас. Если ты ограничен в знании, это только твои проблемы.
#16 #1251055
>>1251054
Так помоги же страждущему, заблудившемуся в темноте, приведи ссылку на статью или хотя бы по какому запросу искать.
#17 #1251056
>>1251055
Не, ты слишком выебистый пиздюк, подыхай во тьме и прахе.
#18 #1251057
>>1251046
Ну тогда все правильно сделано. Голова Ублюдка не нужна.
#19 #1251070
>>1251048

>Мы считаем тройные интегралы, чтобы оценить объём корпуса корабля.


>Мы применяем уравнения математической физики для расчёта урона.


Каждый раз в голос с таких хвастунов. А на деле все играют в ГРУПС Лайт.
#20 #1251071
>>1251046
Да пошел ты нахуй, мистификатор.
Просто лишний, нелигитимный тред был, который посчитали как половину нормального.
#21 #1251074
>>1251070
Одно другому не мешает. Играют по ГУРПС Лайт, а после игры, ночью и под одеялом дрочат на свою математическую модель мира.
#22 #1251075
>>1251074
Дрочат они разве что себе за щеку, не более. Все эти маняформулы и типа сложные расчеты не более чем пердеж в лужу, чтобы перед днддетьми выебываться.
#23 #1251076
>>1251075
А словескодегнераты, словескодегенераты-то что? Рассказывай скорее!
#24 #1251077
>>1251076
Хвастаются крепкими описаниями и передают нарративные права по кругу.
#25 #1251101
>>1251049

>а специалисты по алгебраической топологии считаются инвалидами умственного труда, нуждающимися в специальном уходе


Лол, нет. Просто автор сего опуса слишком глуп, чтобы выйти на уровень понимания специалистов по алгебраической топологии, вот и бесится.
#26 #1251102
>>1251046

Пиздеж чистой воды. 0,5 повелось с лягухи, который сделал обосрамс-тред. Собсно эти 0,5 начал добавлять оп следующего легитимного треда.
Этим Оп был я
#27 #1251103
>>1251102
Мы должны забыть о том треде. Вычеркнуть его из всех записей и казнить свидетелей.
#28 #1251116
>>1251103
Анонимус не забывает
@
Убить всех анонимусов
#29 #1251117
>>1251103
Анус себе вычеркни, пес
#30 #1251120
>>1251101
Да вся эта наука-хуюка, физика-хуизика — это всё для пердоликов вонючих, питушков грошовых, недобитой вшивой интеллигенции. Это только они в своих засраных НИИ пердолятся, потому что нет у них ни дома, ни семьи, ни бабы, ни работы нормальной. Вот и хвастаются друг перед другом своими никому не нужными знаниями, да ещё тем, консолькой пердолятся в срачельничек. А нам, нормальным людям, и так неплохо. Работа приличная, платят много, дома красивая девушка ждёт, можно на досуге в игры поиграть — что ещё нужно? На хуй нам эти ваши нейтрино с бозонами и коллайдерами всрались?
Ну-ну, глупенькие питушки, не плачьте, лучше бегите в свои сраные НИИ пердолиться консольками и компилировать свои сраные програмки для анализа столкновений протонов. Да подгузники поменять не забудьте, а то в ваших пердоликовых лабораториях и в туалет-то не выйти, ибо он в аварийном состоянии, а уборщица спокойно прогуливает работу и при этом получает больше, чем вы. Зато вы можете друг перед другом хвастаться тем, как много вы знаете законов Ньютона, от этого и боль в пердаке от многолетнего пердолинга и питания дошираками легче становится, правда? Только вот к нормальным людям со своими физиками не лезьте. Мы, нормальные люди, таких как вы задотов ещё в школе в унитазе топили, и сейчас на вас только плевать будем. Потому что вы гниль, говно и паразиты, вы с вашими бесполезными "исследованиями" и сраными формулами и теориями только зря место занимаете, вы хуже бомжей, потому что бомжи хоть в интернете не срут своим блядским квантмехом.
#31 #1251136
>>1251120

>


>Да вся эта наука-хуюка, физика-хуизика — это всё для пердоликов вонючих, питушков грошовых, недобитой вшивой интеллигенции. Это только они в своих засраных НИИ пердолятся, потому что нет у них ни дома, ни семьи, ни бабы, ни работы нормальной. Вот и хвастаются друг перед другом своими никому не нужными знаниями, да ещё тем, консолькой пердолятся в срачельничек. А нам, нормальным людям, и так неплохо. Работа приличная, платят много, дома красивая девушка ждёт, можно на досуге в игры поиграть — что ещё нужно? На хуй нам эти ваши нейтрино с бозонами и коллайдерами всрались?


>Ну-ну, глупенькие питушки, не плачьте, лучше бегите в свои сраные НИИ пердолиться консольками и компилировать свои сраные програмки для анализа столкновений протонов. Да подгузники поменять не забудьте, а то в ваших пердоликовых лабораториях и в туалет-то не выйти, ибо он в аварийном состоянии, а уборщица спокойно прогуливает работу и при этом получает больше, чем вы. Зато вы можете друг перед другом хвастаться тем, как много вы знаете законов Ньютона, от этого и боль в пердаке от многолетнего пердолинга и питания дошираками легче становится, правда? Только вот к нормальным людям со своими физиками не лезьте. Мы, нормальные люди, таких как вы задотов ещё в школе в унитазе топили, и сейчас на вас только плевать будем. Потому что вы гниль, говно и паразиты, вы с вашими бесполезными "исследованиями" и сраными формулами и теориями только зря место занимаете, вы хуже бомжей, потому что бомжи хоть в интернете не срут своим блядским квантмехом.



Слишком мало грамматических ошибок для быдлостайла.
#32 #1251139
>>1251120

>Потому что вы гниль, говно и паразиты, вы с вашими бесполезными "исследованиями" и сраными формулами и теориями


Ну, на деле-то как раз паразиты именно те "нормальные люди", и живут они припеваючи. Если уж так хотелось уязвить, следовало напирать именно на это. На уборщицу, которая получает больше, а делает меньше. И так далее.
316 Кб, 504x450
#33 #1251158
>>1251120
Когда увидел пасту из /s/ в /bg/.
#34 #1251159
>>1251017 (OP)
Из-за картинки каждый раз принимаю тред за ВоД тред.
#35 #1251160
>>1251159
Все по плану.
#36 #1251173
>>1251120
Что ты наделал?!
Как мне теперь мой засраный НИИ от жира чистить, объясни, гений?
#37 #1251180
>>1251173
Сам. Вилкой. Уборщица-то прогуливает.
#38 #1251266
>>1251120
Буду теперь эту пасту защитникам Технократии кидать.
#39 #1251319
>>1251266
Только вот они к науке отношения не имеют никакого, потому что науки как таковой вообще нет.
#40 #1251321
>>1251319
А кто сказал что она имеет к ней отношение? И с каких пор толстым вбросам необходимо иметь отношение к предмету вброса?
#41 #1251353
>>1251266

чет проиграл
#42 #1251427
>>1251319
...О! Трад закукарекал. Обмажьте его кровью, если не сблюет, значит Вербенка.
#43 #1251449
>>1251427
Послышался голос со стороны Технократического Союза. Маги, конечно же, не обратили на него внимания - пусть себе голосит. Технократ - не нормальный маг, и ему предстоят сложные последние дни. У них с самого преобразования из Ордена Разума все шло тяжело, и теперь Союз настолько разросся, что там можно было без труда спрятать целый отдел Пентекса.
#44 #1251455
>>1251449

>и ему предстоят сложные последние дни.



О! Спешите видеть. Трады солидаризуются с пушистыми уебанами.
#45 #1251671
Поясните по хардкору, что за Имажинария? Что за гуру там сидят? %я бы отдельный тред создал, чтоб спросить, но кажется тут я найду ответ быстрее%
#46 #1251681
>>1251671
Тематический отечественный форум о НРИ. Сидят там преимущественно обиженные жизнью занавесочники, нереализовавшиеся графоманы и просто психически нездоровые ребята. Продуктивный дискасс и здравые идеи иногда проскакивают, но ко всему сказанному на имке нужно относиться с таким же недоверием как к предлагающему контракт сатане. Это если вкратце.
#47 #1251687
>>1251681
Спасибо
#48 #1251696
а вообще какие есть ресурсы интересного обсуждения нри помимо имки и данной доски? вкудахт не предлагать
#49 #1251700
>>1251696
Форум рпг-ворлд (или что-то вроде). Но смысл туда ходить, если такой же раковник?
#50 #1251702
>>1251696
Все более или менее интересные - поголовно англоязычные.
#51 #1251726
>>1251671

>я бы отдельный тред создал, чтоб спросить


Слушай, вот ребятам как ты надо пмедали раздавать. Вот вроде хотел создать новый тред для одного вопроса, а потом голову включил. Без иронии, молодец.
Это не то чтоб дохуя достижение, но дегенератов полная доска.
#52 #1251762
>>1251726

> но дегенератов полная доска.


Ты всегда можешь уйти.
#53 #1251765
>>1251702
Реддит и форчок? Не очень-то они интересные.
#54 #1251766
>>1251765
Совершенно согласен, я и не о них
#55 #1251912
>>1251681

>ко всему сказанному на имке нужно относиться с таким же недоверием как ко всему сказанному на двачах


Поправил :3
>>1251762
Ну и станет на одного дегенерата меньше, что толку-то?
#56 #1251917
>>1251017 (OP)
Слово реанимация предполагает о низкой популярности треда. Почему? Ведь раньше линейка этих тредов была очень востребована? Не удивительно, ведь ненависть - движатель прогресса и просто хороший мотив к действию. Почему же докатились до реанимации? Неужто настало благоденствие и следующий за ним упадок и деградация? Неужели все хорошее победило и настал сладкий ад?
#57 #1251919
>>1251917
Потому что все реальные истории бугуртов рассказали в первых тредах, мне кажется. Потом еще какое-то время вбрасывали байки, пасты и просто темы для срача. А теперь у нас темы закончились. Борда-то маленькая, да и все друг друга в русскоязычной ролевой тусовке знают через два рукопожатия.
#58 #1251942
>>1251919
Запости ещё раз про то, как варвар замороженной совой свою партию поубивал.
#59 #1251948
>>1251942
Лол, я бы послушал эту историю
#60 #1251950
>>1251919
Когда я играл в ролевки у меня всегда находилась тема для бургурта с последней сессии. Думаю что просто обитатели ненависти-тредов перестали играть.
#61 #1251951
>>1251950
Не суди по себе, профан, многие достигли сияющего просветления в своем совершенстве, каждая их игра безупречна и цельнокупна, и в благости проводят они дни свои.
#62 #1251953
>>1251950
Ну я могу запостить пару бугуртов, но проблема в том, что они унылы до безобразия
#63 #1251954
>>1251953
Ты запости, а мы решим. Всяко будет, что обсудить, хоть ту же унылость, глядишь, начнёт кто писать, что у тебя - не бугурт вовсе, а вот у меня... И пошла-полилася ненависть чистая, благородная, много лет настоянная, с любовью выращенная.
#64 #1251983
Хотите ненависти? Её есть у меня!
Сам обычно вожу, играю редко в том числе из-за мерзкого характера, поэтому когда мой игрок, который иногда водит, предложил у него поиграть, я нераздумывая согласился.
Игрок, конечно, немного косный, но он вроде говорил про официальные сеттинги, поэтому я решил что он будет водить офф. модули, так что волноваться нечего.
Оказалось, что есть чего. Мир свой, авторский, придуманый на коленке. И печь мне начало с процесса генережки. Там где надо бы послушать/поспрашивать игроков он давит свое ЯСКОЗАЛ. Культура необычной расы? Не, нахуй мне твои придумки, играчек, будут как в рульбуке. Гильдия в которой у тебя бэкграунд? Ну, придумай чем занимаются и все, больше она не нужна. И что что там написано что это - мощная политическая сила, а в стране кризис власти?
Дальше он начал рассказывать подробности про мир да, анон, генерились мы без подоробностей и я охуел еще разок. Призывная регулярная армия, разделенная на легионы и управляющаяся незнатными генералами на зарплате в захолустном средневековом королевстве? Изи. Графский род из бэкраунда другого игрока, дохуа богатый, живущий в столице, но не имеющий земельных наделов в стране? А то! И так почти во всем.
Дальше пошла-поехала игра, и тут меня накрыло окончательно. Перонажи - члены какой-то местной полици, бла-бла, самые низы, но задания должны сами(!) выбирать с доски заданий(!!). Это вызывает ощущение попадания в какую-то подделку под скайрим, куда забыли доложить сюжетную ветку.
Короче, у меня печёт, а играть я, видимо, продолжу. Уж очень отдохнуть от вождения хочется. Да и почти всю свою обычную пати уговорил к нему идти играть.
#65 #1251985
>>1251983

>Перонажи - члены какой-то местной полици


>задания должны сами(!) выбирать с доски заданий(!!)


А как полицейские команды различают, какое из заданий выполняется, а какое нет? На доске ставят в соответствующем месте галочку и подпись командира?
#66 #1251987
>>1251983

>Призывная регулярная армия, разделенная на легионы и управляющаяся незнатными генералами на зарплате в захолустном средневековом королевстве? Изи. Графский род из бэкраунда другого игрока, дохуа богатый, живущий в столице, но не имеющий земельных наделов в стране? А то!


Расскажи еще про мирок. Хочу тоже начать гореть.

>задания должны сами(!) выбирать с доски заданий


Небось этот ирод еще аниме насмотрелся.
#67 #1251988
>>1251985
Видимо да. Я с радостью делегировал разбирательство с этой хуйней партийному ноблю-барду. А то сгорю нахуй.
>>1251987
Ещё? Ок.
Тут у нас Слабый король. Чем слабый? Ну, хз. Но при нем Соседнее королевство отжало кусок территорий. Почему не пошли войной на них за это? Хз. А еще с юга поперли кочевники. А армия в столице. Почему - хз. Армия, расквартированная вокруг средневековой столицы - тоже тот еще пиздец на мой взгляд.
Король отказался поддерживать старую религию. Поэтому везде куча образовалась куча новых. При этом старая отгоняла нежить и обеспечивала урожай и отгоняла нежить, а новые - нет. Как вообще так случилось внятного ответа, отличного от "ну вот пришел жрец, поугрожал, и вера и сменилась", нет.
Маг отказался пользоваться услугами магов(старых), но при этом его охраняют маги (новые). Что это за маги, откуда они взялись и кто они по жизни нам тоже не ответили.
Ну и самая мякотка - весь этот анал-карнавал продолжается 10 лет. И ниче, полет нормальный
80 Кб, 600x600
#68 #1251990
>>1251987

>Небось этот ирод еще аниме насмотрелся.


Ну начинается, "во всем анима виновата". Обмажутся своими ведьмаками, а потом винят бурятские порно-мультики, блять.
#69 #1251991
>>1251983

>> мерзкий характер


>> обычно вожу


Хорошее начало, уже запасаюсь поп-корном... Как оказалось, зря, история не об этом.

>> призывная армия с генералами-простолюдинами на окладе.


>> Богатый графский род без средств производства.


Если фэнтези - таки всё возможно, даже, на первый взгляд, нелогичные вещи. По крайней мере аргументацию подвести можно, при желании. Те же аристократы могут быть потомственными магами, которым не нужна земля, чтобы генерировать баблишко, а так и к королю поближе, авось, перепадёт чего с барского стола. А прогрессивные принципы управления из современности в ванильном фэнтези вообще на каждом шагу встречаются.
Всегда может иметь место допущение, если не в тру-хардкор-реализм играем.

>> полиция берёт задания с доски объявлений


А это точно полиция? Может, это партию добряков жёстко обманули, и на самом деле, они - наёмники-вышибалы, а от награды получают лишь малую часть?

>> давит своё ЯСКОЗАЛ, не принимая идей игроков


А вот этому, имхо, оправдания нет. Ладно бы, сеттинг был прописанным от корки до корки , каких не бывает, и вписание ещё одной силы заставляло бы мастера перелопатить тонны материала и заниматься тончайшей настройкой баланса... Но сеттинг-то самописный, авторский, основная прелесть подобных как раз в том, что с игроками легчайше можно вписывать новые элементы!
Ладно хоть сразу дал понять, что ваше творчество ему никуда не упёрлось, а то был у меня недавно мастер, который на вопрос "стоит прописать пару неписей из тех, что с моей снежинкой взаимодействуют?" ответил "да", а потом ни разу за кампанию о них не вспомнил.

>> Короче, у меня печёт, а играть я, видимо, продолжу


Ну, зачем? Зачем жрать кактус? Это же игра, которая не приносит удовольствие, верный путь к игровой импотенции.
Ролл20 там, одношотики в антикафешках, а в крупных городах - россыпь игровых групп - не проще ли поискать что получше?
#70 #1251992
>>1251988
Моя ненависть затмила глаза.

>и отгоняла нежить


надо еще разок упомянуть что старая религия ещ и нежить отгоняла, да

>Маг отказался


Король отказался, разумеется. Маг ли он - хз
#71 #1251994
>>1251988
Типичный пиздец из соплей и палок.

>весь этот анал-карнавал продолжается 10 лет


А до этого, небось, мир был статичен?
#72 #1251995
>>1251991

>таки всё возможно, даже, на первый взгляд, нелогичные вещи


Да, неплохо бы только какую-никакую логику подогнать. Если легионы-регулярная-армия-вотэтовотвсе, то тогда неплохо активно воюющую экспансивную империю, а не небольшое королевство, ну и так далее.
Аристократы, кстати, "владеют бедным торговым кварталом", что бы это не значило. И нет, они не визарды, нобля - бард.

>А это точно полиция


Наша нобля лично и при нас общалась с местным серым кардиналом - братом короля. Ну и да, значки перстни-печатки, полномочия, вот это вот все прилагается.

>а потом ни разу за кампанию о них не вспомнил.


Бля, я ща в чатике перед игрой раскручиваю сопартийцев на детали предыстории. Чтобы ему зацепок запилить. Видимо зря, да?

>Ну, зачем?


Онлайн не переношу, многих водил антикафешных знаю лично и они даже хуже будут, имхо. Плюс я уже затащил сюдя игрочков. Неловко будет бросить их тут, на растерзание унынию. Поробую вытащить кампейн на хоть какой-то уровень
#73 #1251997
>>1251994
Что было в мире до этого нам не рассказали. А я, честно говоря, боюсь спрашивать. Иначе у меня будет мэлтдаун.
#74 #1251998
>>1251995

>неплохо активно воюющую экспансивную империю


На самом деле может быть еще хуже. Такой автор ведь назовет ее просто Империя. Не знаю кто как, а я пеной исхожу когда вижу очередную ИМПЕРИЮ ПОД НАЗВАНИЕМ ИМПЕРИЯ.

>Аристократы, кстати, "владеют бедным торговым кварталом"


Пытался развить тему, что они с ним делают?

>общалась с местным серым кардиналом


>серым кардиналом


>лично


О да. О даааа.
#75 #1251999
>>1251983

>Перонажи - члены какой-то местной полици, бла-бла, самые низы, но задания должны сами(!) выбирать с доски заданий(!!). Это вызывает ощущение попадания в какую-то подделку под скайрим, куда забыли доложить сюжетную ветку.


Вспомнилась классика.

НУ В ОБЩЕМ СЕГОДНЯ НА СЕССИИ МЫ БУДЕМ В СТОПЯТЬДЕСЯТ ПЕРВЫЙ РАЗ ИСКАТЬ УТЕРЯННЫЙ АРТЕФАКТ (КОЛЬЦО +1 К РАДИУСУ БЛЕВОТИНЫ СЛОНА В ЦИРКЕ ПО ПЯТНИЦАМ) ГРАФА ДЮ ЖОПЭНА, КВЕСТ ВАМ ВЫДАЛ ОЧЕРЕДНОЙ ТРАКТИЩИК ЭММ... ТРАКТИРЩИК ДЖОН, ВООООТ... НУ ОН СКАЗАЛ ЧТО КОЛЕЧКО ЛЕЖИТ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ... ЭЭЭ... ПОДЗЕМЕЛЬЕ "ПИЗДА ПРИКЛЮЧЕНЦУ", ВОООТ... ОХРАНЯЕТ ЕГО ЭЭЭ... МОНСТРЫ... ЭЭЭ... РОЕТСЯ В РУЛЬБУКЕ ЭЭЭ... ТАМ ДА, ПЛЕМЯ ГОБЛИНОВ, ВОООТ...
#76 #1252000
Внимание. Все треды раньше 24-ого уже, похоже, смыло. Кто-нибудь сохранял треды с 14 по 24-ый или можно начать паниковать?
#77 #1252001
>>1251995

>> "бедным торговым кварталом"


Какие же они тогда аристократы? Или квартал бедный как раз потому что обеспечивает непомерные потребности ноблебардов?

>> Ну и да, значки перстни-печатки, полномочия, вот это вот все прилагается.


То есть в наличии прогрессивное устройство армии, которая при этом сидит у столицы/в ней, и полиция, которая работает по принципу центра устройства занятости? Мне кажется, нужно выбрать одно, раз уж вояки не занимаются завоеваниями.
Кстати, об армии, судя по речам о слабости короля, новой религии и врагах повсюду, армия в столице - контрмера против готовящейся в голове мастера революции, наверняка ваши персонажи примут опосредованное или даже непосредственное участие в подготовке/препятствии. Готовьте броневичок и картавого социальщика!

>> Видимо зря, да?


Это как повезёт, на самом деле. Как вариант не очень красивый, но, возможно, действенный, можно пытаться самим в процессе игры раскручивать зацепки (если они ложатся в дух игры). Из разряда "пишу письмо дяде Магусу Благородному с просьбой прислать немного мышиного гуано на огненные шары и глубочайшими заверениями в возвращении долга с первой зарплаты в рядах служителей закона! Какому дяде? Мастер, как же ж, это мой любимый дядя, я говорил о нём, когда персонажей создавали!"

>> онлайн не переношу


Да, сам такой же, а ведь это отсекает солидный пласт игр.

>> затащил игрочков


Это было бы идеальным отыгрышем партийного предательства - заманил их в ловушку и ушёл!

>> попробую вытащить кампейн на хоть какой-то уровень


Может, несмотря на слабость и нелогичность построенного мира, у мастера получатся отличные приключения, интересные квесты, драма, отыгрыш, моральный выбор? Раз уж вы все вместе играли, вероятно, есть у него какие-то навыки "делать хорошо"? В общем, удачи!
#78 #1252002
>>1251999

>"ПИЗДА ПРИКЛЮЧЕНЦУ"


Будь я гоблином так бы и назвалсвое подземелье
#79 #1252003
>>1252002
А я бы своё никак не назвал. Потому что в скучные дженерик подземелья нынче почти никто не ходит, можно там спокойно жить и не огребать от приключенцев.
#80 #1252004
>>1251995

>перстни-печатки, полномочия,


Охуенно. Нет бы выдать шлем и к кирасе бляху приклепать. Надеюсь, в этом манямире полиция ходит в патрули в броне, и эти перстни просто охуенно удобно использовать вместе с перчатками.
#81 #1252005
>>1252003
Ну а как же я лутом обзаведусь? Приходит пати приключенцев. Двух валим, остальные убегают и готовятся заново. Отработанная же годами схема
#82 #1252006
>>1252002
И все озабоченные любители ФАТАЛ и да просто все вообще, будут ломиться к тебе в поисках обещанной пизды, и когда не найдут, будешь катать анал циркумференс на д100+100
#83 #1252008
>>1252006
Как что-то плохое
Я бы сыграл в симулятор гоблина. Кстати, тут пару тредов назад советовали Havoc Brigade. Спасибо таки. Попробовал - выглядит забавно, на деле словеска, словеской. Ну на разок зашло.
#84 #1252009
>>1251998
Нет, королевство называется Веритас мы же все тупые, в латынь на базавом уровне не могем, да
>>1252001

>Какие же они тогда аристократы?


Графский род. Я дальше не полез, нобль полез, но тоже подгорел и остановился.

>Раз уж вы все вместе играли, вероятно, есть у него какие-то навыки "делать хорошо"?


Он парень славный, но немножечко косный. Самая беда - он так не считает.
>>1252004
Мы ж тайная полиция. Нам броню(кроме положенной стартовой) не выдавали.
#85 #1252010
>>1251998
О. В одной из первых моих собственных поводок по аффторскому сеттнигу и с аффторской системой, разумеется у меня была таки Континентальная Империя (людей и около того), без прочих наименований, делившая единственный имеющийся континент на глобусе с ещё парочкой видов с собственными мутными культурами путём обмена пиздюлями на границах и, местами, геноцида при возможности. Что именно за строй на самом деле у нелюдей на севере и с островов, особенно не выяснили, но сама планетка была проходным двором за счёт своеобразных межпространственных калиток у поверхности, через которые случайным и не очень образом и можно было посетить мирок, или сваоить в какой-нибудь другой, так что военные пришельцы из людей когда-то организовались в обсчество по нагибанию и насаждению своих порядков, и обозвались империей, когда более-менее подмяли под себя большую часть континента. У них там даже должность Императора имелась (именно что должность). Ввиду разного уровня прогрессивности взглядов на то, что правильно и хорошо у посетителей мирка, сложилось так, что император следующего императора обычно назначал перед сложением обязанностей. Если успевал. А если нет, то нового не менее банально выбирали претенденты. Консенсуально или, в ряде случаев, выпиливая прочих. Вот такие пироги. Хотя, средневековьем там если и пахло, то в глубинке, и от фентези был только запах, чтобы игроков привлечь, по факту же вся тамошняя "магия" являлась продуктом технологий, в большинстве случаев позабытых местным населением и/или неизвестных пришлым.
#86 #1252012
>>1252005
Это прошлый век. Сегодня в моде держать свой бедный торговый район в городе, маскируя самого харизматичного в племени под гнома-аристократа.

>>1252008
В экономический симулятор гоблина? Менеджмент племени, обустройство пещеры, организация системы образования, распределение лута с приключенцев, управление военными походами на соседнюю ферму, выбор цвета занавесок... Ой, что-то я увлёкся. Было бы забавно поиграть в такое, наверное.

>>1252009

>> Веритас


А королевский род, случайно, не Инвине по фамилии?

>> косный


Быть может, в процессе игр исправится, все мы учимся со временем.

>> Мы ж тайная полиция.


Тайная полиция с доской объявлений? Что дальше? Инквизиция с тремя кругами технического обслуживания и "подождите, пока я вас соединю с другим специалистом" в пыточной камере? Тайное общество с глашатаями и активным PR? Революционеры, чья борьба состоит в том, что они забивают собой тюрьмы, увеличивая расходы бюджета на их содержание?
#87 #1252014
>>1252012

>Тайная полиция с доской объявлений?


Да. И армия 10 лет стоящая в столице всесто военных действий.
А, и я забыл - сбежавшие из регулярной армии наемные генералы.
#88 #1252019
>>1252012

>В экономический симулятор гоблина?


Было у бульфрогов в данжон кипере.
#89 #1252020
>>1252009
Ебать-копать. Тайная полиция со знаками отличия, которые постоянно на виду и берущая заказы на доске объявлений... пиздец.
Анон, продолжай играть у этого обмудка. Ждем от тебя новых охуительных историй.
#90 #1252026
>>1251948
Ну там достаточно просто всё было. Партия шлялась где-то на крайнем севере, со снегом и этим вот всем. Получили от градоправителя задание - закартографировать береговую линию. Полуорку-варвару доверили купить припасы для похода по тундре, и вот он купил. Всё что нужно купил, кроме еды. Четыре дня они жрали то, что у них было, а потом решили распаковать запас, которого не оказалось. Сначала они все кинули сурвайвал, притом кинули очень хуёво. Лучший результат был у орка. Со своей немодифицированной 4 он нашёл в снегу дохлую сову каменной твёрдости в куске льда. Тут партия стала не слишком прилично на счёт орка выражаться, и ДМ потребовал у него сделать чек на волю. Не прокинул, вошёл в рейдж, первым делом ёбнул совой по стоящему рядом магу. Выкинул крит, и мага не стало. Потом по зубам получил монах и улетел отдыхать в снег. Некоторое время рога держался, но в конце-концов был забит. Сам орк, когда подостыл, не нашёл в снегу отключившегося монаха, и ушёл в тундру,где через два дня благополучно замёрз нахрен.

В одном из первых тредов я эту пасту увидел, если не в самом первом. Но там было написано лучше.
#91 #1252027
>>1252020
Ну, в его защиту могу сказать что перстень-печатку можно легко носить в мешочке и не палить.
#92 #1252029
А кто-нибуль играл полностью "злой" партией, ну типа Black Crusade по вахаме? Я просто с трудом представляю как можно водить если играчье изначально срет друг дружке в тапки, это не считая вопроса, какого зуя они собрались вместе.
#93 #1252030
>>1252029
Водил. До дынде пятой. Были изгнанниками из дровийского дома. Нормально прошли, друг другу в тапки не срали, ибо очень хочется жить.
#94 #1252033
>>1252029
Злые персонажи работают вместе, если обстоятельства вынуждают.
Когда вокруг толпа добрых паладинов, с милой улыбкой отправляющих тебя на костёр, предварительно по одному переломав пальцы и выдавив глаза, становится не до внутрипартийного срача.
#95 #1252036
>>1252029
Ох лол, у нас в "гудовой" партии все срут друг другу в тапки. BC как раз поводить хочу, думаешь не стоит?
#96 #1252040
>>1252029
Если играешь принципиально злой партией или нейтрально-злой, скажем, то не вижу проблемы, если мозгами пораскинуть. Хаотично злые полуёбки - другой вопрос
#97 #1252043
>>1252036

> BC как раз поводить хочу, думаешь не стоит?


Ну, сложноси скорее возникают от того насколько глубоко в лор лезть. Тут или прегены мне видятся, или закрывать глаза, почему васин берсерк кхорнит, не уебал наташину апостатку слаанешитку, просто когда увидел. Альсо, елси лазить по вортексу то не вопрос, а вот тягать с собой пейс мехринов на имперские миры, если они не гидрачи, мне видится несколько натянутым. Не то, чтобы рядовое быдло в ересях много понимало, но дохуя внимания в любом случае.
#98 #1252046
>>1252027
Можно. А можно как у нормальной тайной полиции сделать: выдать какой-нибудь медальон или значок для подкалывания на отвороте одежды, чтобы и не видно, и показать можно, не тратя времени и не привлекая лишнего постороннего внимания.
#99 #1252049
>>1252046

>отвороте одежды


>в днд


У половины партии броня разной степени тяжелости. Не уверен что это будет удобнее
#100 #1252050
>>1252049
Ну дык анон же писал:

>Мы ж тайная полиция. Нам броню(кроме положенной стартовой) не выдавали


Значит, какие-то лацканы/вороты/прочая фигня (не рублю в анатомии одежды) должна быть.
#101 #1252051
>>1252049
Пусть все наденут плащи и прячут значки где-нибудь за их отворотом.
#102 #1252052
>>1252029
Злые не равно поехавшие "ломай все что видишь".
#103 #1252054
>>1252043
Для начала, есть же классы обычных еретиков. Во-вторых, пейс-марин, если он там не успел сильно мутировать, под хламидой вполне сойдёт за мутанта или сервитора. Ну и марин должен быть более-менее сознательным, т.е. сильный уклон в Кхорна, конечно, мимо. Хотя тоже выпендриться можно, если сильно хочется. Допустим, где-то я слышал, что кхорниты с пси-силами существуют, только никогда не применяют их в бою, т.к. не по пацански. Они только делают волшебные чоппы и справляют ритуальные нужды, типа открытия портала в варп для вызова кхорнитских чертей, и то строго до боя.
Или есть ещё идея для совсем кэжулов/любителей очень странного (смотря с какой стороны посмотреть): райская планета хаоса. Всё чистенько, нигде не насрано, народ живёт в произведениях высокого зодчества и хрустальных куполах. Состав городского населения мультиконфессионален, и в примерно равной степени представлены адепты каждого из четвёрки. Притом сами культы там гораздо более софткорны, чем где-нибудь. Например кхорнизм срисуй с культа Кхейна у светлых эльфов из ФБ. Нурглиты занимаются медициной, переработкой отходов и т.д. Высоко продвинувшиеся всё время ходят в герметичной броне, чтобы ничего не пачкать, и т.д. Сами проявления хаоса здесь гораздо более эстетично выглядящие, без гроттеска.
Если в это кто-то согласится играть, сходу тебе две идеи: 1. в один прекрасный день на планету высаживается миссия экклизиархии со своими здравствуйте-имперавствуйте. Жирный поп выходит в развалочку на площадь и прокуренным голосом начинает проповедовать, поминутно схаркивая на мостовую, гвардейцы ведут себя как любая средневековая армия, и уже поскручивали всё блестящее в радиусе трёх километров от места посадки, ну и т.д.
2. Конфликт внутренний, т.е. с хаосом. Он тоже может быть в двух вариантах: 2.1 т.к. тут причастен хаос, то совсем избежать сопутствующей ему хуйни в виде демонических прорывов, гроттескных мутаций и прочего не удаётся. А игроки из специального управления, которое с такими вещами тихо разбирается. 2.2 в галактику входит флот каких-нибудь классических кхорнитов, или кого-нибудь похожего, и начинает набигать.

Как вам мой анбэк,пацаны?
#103 #1252054
>>1252043
Для начала, есть же классы обычных еретиков. Во-вторых, пейс-марин, если он там не успел сильно мутировать, под хламидой вполне сойдёт за мутанта или сервитора. Ну и марин должен быть более-менее сознательным, т.е. сильный уклон в Кхорна, конечно, мимо. Хотя тоже выпендриться можно, если сильно хочется. Допустим, где-то я слышал, что кхорниты с пси-силами существуют, только никогда не применяют их в бою, т.к. не по пацански. Они только делают волшебные чоппы и справляют ритуальные нужды, типа открытия портала в варп для вызова кхорнитских чертей, и то строго до боя.
Или есть ещё идея для совсем кэжулов/любителей очень странного (смотря с какой стороны посмотреть): райская планета хаоса. Всё чистенько, нигде не насрано, народ живёт в произведениях высокого зодчества и хрустальных куполах. Состав городского населения мультиконфессионален, и в примерно равной степени представлены адепты каждого из четвёрки. Притом сами культы там гораздо более софткорны, чем где-нибудь. Например кхорнизм срисуй с культа Кхейна у светлых эльфов из ФБ. Нурглиты занимаются медициной, переработкой отходов и т.д. Высоко продвинувшиеся всё время ходят в герметичной броне, чтобы ничего не пачкать, и т.д. Сами проявления хаоса здесь гораздо более эстетично выглядящие, без гроттеска.
Если в это кто-то согласится играть, сходу тебе две идеи: 1. в один прекрасный день на планету высаживается миссия экклизиархии со своими здравствуйте-имперавствуйте. Жирный поп выходит в развалочку на площадь и прокуренным голосом начинает проповедовать, поминутно схаркивая на мостовую, гвардейцы ведут себя как любая средневековая армия, и уже поскручивали всё блестящее в радиусе трёх километров от места посадки, ну и т.д.
2. Конфликт внутренний, т.е. с хаосом. Он тоже может быть в двух вариантах: 2.1 т.к. тут причастен хаос, то совсем избежать сопутствующей ему хуйни в виде демонических прорывов, гроттескных мутаций и прочего не удаётся. А игроки из специального управления, которое с такими вещами тихо разбирается. 2.2 в галактику входит флот каких-нибудь классических кхорнитов, или кого-нибудь похожего, и начинает набигать.

Как вам мой анбэк,пацаны?
76 Кб, 900x563
#104 #1252058
>>1252054
Шел бы ты отсюда, еретик.
#105 #1252060
Империя Империя, "реализм" в виде говна до городских крыш и заболеваний, передающихся половым путем, включая принесенные из двадцатого и двадцать первого веков, экономика в виде "платим за золотое украшение монетами в которых золота наберется в десять раз больше", интриги в правительственных кругах уровня коридора лечебницы для душевнобольных или детского садика...

Что там еще было? Надо все собрать, чтобы картина идеального государства для приключений сошлась.
#106 #1252062
>>1252060

>платим за золотое украшение монетами в которых золота наберется в десять раз больше


Тащемта, если оно какое-нибудь древнее, созданное великим мастером Дюшаниэлем по утерянной технологии напыления на микрокольца сусальной золотой нанопроволоки, а материал - сплав золота с хрендостаниумом, то вполне реально.
#107 #1252063
>>1252049
Чем снимать латную перчатку, чтобы перстень показать?
#108 #1252065
>>1252063
Прекрати. Я представил, как входит такой шкаф в полном облачении, встает перед целью визита и начинает пытаться снять одной латной перчаткой другую.
"Погодите...вы...задерживаетесь до...да блять, как это снять...".
#109 #1252066
>>1252063
Зачем, если перстень натянут поверх перчатки?
#110 #1252067
>>1252066
А если застрянет? Везде ходить в ней? Кстати, было бы забавно вдвойне, если бы перчатка застряла на руке из-за перстня.
#111 #1252074
>>1252046
А зачем значки обязательно? Нельзя какое-нибудь тайное приветствие, особые жесты, как у гильдии воров, или, в конце концов, амулеты, который хочешь - поверх доспехов носи, хочешь - в трусах спрячь.
#112 #1252075
>>1252074

>медальон или значок


>медальон


Амулет в основном - по сути тот же медальон на цепочке или крепящаяся к телу хуйня (тот же значок). Только зачарованная.
Тайные жесты - не покатит. Нужен символ власти: в отличие от гильдии воров (нелегальная организация, запрещенная в городе), тайная полиция - официальный орган. Нужна отличительная хрень а) чтобы морально самоутверждаться и меряться чинами и б)чтобы тыкать в морду задерживаемому, демонстрируя полномочия
#113 #1252076
>>1252075
А, точно, жопой читал.
#114 #1252078
>>1252060

>платим за золотое украшение монетами в которых золота наберется в десять раз больше



Цена возрастает в зависимости от сложности работы и качества изделия
56 Кб, 480x480
#115 #1252080
>>1252054

>есть же классы обычных еретиков


>>1252043

>или прегены мне видятся


Жопой читаем? С партией подогнанной под модуль - вопросов никаких.
>>1252054

>сходу тебе две идеи: 1.


Стильно, модно, молодежно и злободневно, еще бы узнаваемые фамилии всем сделать - главный от министорума - Гундяиус, от гвардии - Шойгиус, от администратума - для самых сообразительных играчков - Урсус, аще умора постмодернистская будет. А если серьезно идея хороша, я ее даже наверное спизжу
#116 #1252082
>>1252060
Тюрьма, в которой отбывают срок осуждённые в фентезийном королевстве.
#117 #1252086
>>1252062
- Стена защищает только донжон (именуемый мастером "замок"). Двух- и трехэтажные здания большого города плавно переходят в голую степь.
- Единственная валюта - золотые. Во всех странах. Одинаковой формы, чеканки и стоимости.
- Гильдии воров и убийц - законные организации. И это не Анк-Морпорк.
- Заказы на убийства высокопоставленных лиц и кражи ценных вещей висят возле каждой таверны. На каждом подписано, к кому обращаться и где его найти. Ни одно объявление - не наебка.
#118 #1252087
https://youtube.com/watch?v=1UCXKe2S-_c
Что думаете, бугуртаны? Дело говорит, или хуйня на постном масле?
#119 #1252088
>>1252086
Бля, промазал. Это сюда: >>1252060
#120 #1252090
>>1252087
Хуита. Картавый не способен понять, где клише персонажей, а где играчки-мудачки.
#121 #1252091
>>1252087

>21 минута какого-то картавого уебка


Нет, спасибо.
#122 #1252092
>>1252086

>Единственная валюта - золотые


ЗОЛОТО СЕРЕБРО МЕДЬ
#123 #1252093
>>1252087
Кто это вообще?
#124 #1252094
>>1252092
Только золото. Только по расценкам из рулбука. Нет: пилки у вас нет. Пиленые деньги никто не принимает.
Как вариант - кружка пива (а тут подают только пиво) стоит 10 золотых.
#125 #1252095
>>1252092
Я водил один раз игру вообще без валюты. Был натуральный обмен, были глиняные черепки с рисунками товаров, которые ты мог на эти товары обменять, но никакой универсальной платежной единицы не было. Очень годно было, на самом деле. По крайней мере игроки сказали, что это на порядок веселее, чем с золото, серебро, медь.
#126 #1252096
>>1252060
Еще одну хуйню забыл:
- Тотально злые до мозга костей / абсолютно добрые расы. Мотивации того, что они делают, у них нет. Они просто очень злые и дико добрые.
#127 #1252097
>>1252054

>в один прекрасный день на планету высаживается миссия экклизиархии со своими здравствуйте-имперавствуйте. Жирный поп выходит в развалочку на площадь и прокуренным голосом начинает проповедовать, поминутно схаркивая на мостовую, гвардейцы ведут себя как любая средневековая армия, и уже поскручивали всё блестящее в радиусе трёх километров от места посадки, ну и т.д.


Думаю там бы сразу экстерминатус прилетел. Может быть лайтовый, так чтобы население в биогумус а дворцы целые остались, но проповедовать там уже явно поздно, да и незачем.
#128 #1252098
>>1252096
Злые - цивилизованные, технологические развитые государства. Добрые - БЛАГОРОДНЫЕ ВАРВАРЫ из ближайшего леса живущие в собственном дерьме на корнях и кореньях.
#129 #1252099
>>1252098
>>1252096
Но ведь это не боян, а классика. Правда, наоборот: паладинское развитое государство, оплот света и няши с тортиками.
#130 #1252100
>>1252097
А на местах иначе думали. Пока не высадились. Так что, ежели и прилетит экстерминатус, то решение об этом примут, может быть, по результатам высадки. До тех же пор чего бы не играть?
#131 #1252101
>>1252099

>няши с тортиками


Достал хуй. Продолжай.
#132 #1252102
>>1252098
У меня от этого благородные лесные маго- и биотехнологически развитые варвары-веганы, живущие в гармонии со всем живым.
#133 #1252106
>>1252101
Окей.
- Ах, мадемуазель Мелисса! - воискликнула принцесса, томно нарезая тортик аккуратными дольками. Нож в умелых ручках, на которые были надеты белоснежные перчатки из тончайшей ткани до локтей, мерно скользил туда-сюда, отделяя от пышного карамельно-сливочного торта грамотные треугольные части, - Вы так рассудительны! Я думаю, нам действительно стоит давать больше милостыни страждущим, а так же приказать священникам чаще молиться за то, что наша богиня наставит их на истинный путь.
Принцесса поправила кружевное белое платье и уселась в свое креслице, поджав ножки и поправив свои золотистые волосы, собранные в прическу. Её милая фигурка изогнулась и потянулась за очередной чашечкой чая.
- Благодарю, Ваше Высочество, - кивнула та, которую назвали Мелисса. Она, в противовес принцессе была в пышном красно-зеленом восточном наряде, с длинными разрезами на бедрах. Качнув пышной грудью, она поклонилась, сложив руки за спиной. Черные волосы, стриженные на манер "каре" шелохнулись от ветра - дверь распахнулась и в зал ворвалась в армейской форме с иголочке, вся пышущая здоровьем, ещё одна девушка. Она тоже была очень мила собой, и синий военный мундир только искусно это подчеркивал. Махнув русыми волосами, она поклонилась принцессе.
- Ваше Высочество! - отрапортовала девушка, - Генерал армии, баронесса Милайя к вашим услугам! Мы только что одержали победу на западном фронте с королевством нежити! Ещё одна деревня свободна, и мы уже направили туда гуманитарную помощь - три мешка чая и восемь коробок тортов!
#134 #1252107
>>1252106
Вздрочнул на ткань до локтей.
#135 #1252109
>>1252106
На последней строчке окончательно капитулировал.
#136 #1252111
>>1252106
НА ЗАПАДНОМ ФРОНТЕ ВКУСНЫЕ ТОРТИКИ
#137 #1252112
>>1252054

> Всё чистенько, нигде не насрано, народ живёт в произведениях высокого зодчества и хрустальных куполах. Состав городского населения мультиконфессионален, и в примерно равной степени представлены адепты каждого из четвёрки.


Такая планета в Вихре есть. К'Сал. Вот только у чистеньких произведений зодчества и хрустальных куполов есть своя цена.
203 Кб, 1600x1200
#138 #1252113
>>1252112
Я ссал на ваш К'сал.
мимо-чумачечемарин
#139 #1252116
>>1252095
Гончар глиномес - топовая профессия?
30 Кб, 426x271
#140 #1252119
>>1252093
Спуни для бедных.
#141 #1252120
>>1252119
У Спуни направленность контентопроизводства шире была когда он ещё что-то делал
#142 #1252122
>>1252112
Вот об этом модуль и сделать. Играчки собирают ДАНЬ на сверкающие купола и здания из чистейшего мрамора
#143 #1252124
>>1252119
Спуни всё ж больше прохладные рассказывал, а этот сейчас прям научит как фан правильно получать.
#144 #1252125
>>1252012

>Тайное общество с глашатаями и активным PR?


Ну вот это кстати еще норм. Помню была книжка, "Человек который был четвергом". Там анархисты просто мило сидели у всех на виду и обсуждали как будут взрывать царей, все только смеялись, кто слышал. Потому что всерьез не воспринимали. А вот соберись они за закрытыми дверьми...
#146 #1252275
>>1252102
НЕНАВИЖУ.
#147 #1252290
>>1252102

>благородные лесные магосы


Адептус механикум всегда состоял из странных личностей.
#148 #1252312
>>1252000
Ты ебанутый? Архивач проверь, там залито. Другое дело, что ОПы-уёбки перекатывают не задумываясь ни над чем в оп-посте, кроме тухлых шуточек по поводу прошлого треда.
#149 #1252342
>>1252000
>>1252312
Вы рак убивающий тред, блядь. В любой конфе находятся такие блюстители торадиций, которые все скатывают к говну, скрепам и инсайдерским мемасикам. Ненавижу вас, плюю на вас.
286 Кб, 542x298
#150 #1252388
Никакого баттхерта. Только катарсис. Жопа горит пиздец
Деле было вчера вечером.
5ая редакция.
2 клерик/3 виззард 44хп.
Играем уже полгода с друзьями-приятелями.
Пару дней назад мой персонаж заразился странной магической болезнью - рука начала потихоньку каменеть, и с ней в целом происходили странные вещи. Я предполагал, что исцеление выльется в сайд-квест, чего мне очень не хотелось. И собсна решил я себе эту руку ампутировать.
Дело происходило на нашей базе во время длинного отдыха. Меня опять начали доканывать боли в руке, но сопартийцам о моей проблеме ничего не говорил, так как считал, что исцеление конечности займет достаточно больше количество времени, а его у нас в распоряжении было не особо много. И вот после очередного приступа боли я пошел и заперся в ванной. План был такой - меджик мисалом я отрываю себе руку чуть ниже плеча и тут же хиляю себя исцелением ран. Казалось бы, что может так? Ну. Абсолютно всё блядь.
Наношу себе двадцать урона от меджик мисала - отрывает руку, остается ещё 24хп.
"Кидай спас по консте" - говорит ГМ.
выкидываю 14
"Нет, не прокинул. Твой персонаж тут же теряет сознание от боли - говорит всё тот же ГМ. - Ну а тем временем, что там делают другие игроки во время отдыха?"
Далее следуют всякие заявки игроков.
Вот немного погодя ГМ заявляет.
- Монахнейм, ты проходишь мимо ванной комнаты и видишь, как из под двери вытекает струйка крови.
Монах тут же вламывается в ванную, видит мое побледневшее тело, тут же бросается на помощь и выясняет, что тело уже холодное и бледное, да и вообще трупное окоченение. Он несет мое тело в гостиную, зовет всех игроков. И тут мы понимаем. Персонаж оказывается мертв уже как несколько часов. ГМ сказал, что он когда потерял сознание умер от потери крови.
А далее я просто мрачно ахуел, когда осознал что случилось, ибо немного кто может оживить существо мертвое уже несколько часов. Ну и далее следовала метаигровая дискуссия длинною в час "Как же так вышло".
Вот такие вот пироги.
Извините за неровный текст - до сих пор не отошел.
286 Кб, 542x298
#150 #1252388
Никакого баттхерта. Только катарсис. Жопа горит пиздец
Деле было вчера вечером.
5ая редакция.
2 клерик/3 виззард 44хп.
Играем уже полгода с друзьями-приятелями.
Пару дней назад мой персонаж заразился странной магической болезнью - рука начала потихоньку каменеть, и с ней в целом происходили странные вещи. Я предполагал, что исцеление выльется в сайд-квест, чего мне очень не хотелось. И собсна решил я себе эту руку ампутировать.
Дело происходило на нашей базе во время длинного отдыха. Меня опять начали доканывать боли в руке, но сопартийцам о моей проблеме ничего не говорил, так как считал, что исцеление конечности займет достаточно больше количество времени, а его у нас в распоряжении было не особо много. И вот после очередного приступа боли я пошел и заперся в ванной. План был такой - меджик мисалом я отрываю себе руку чуть ниже плеча и тут же хиляю себя исцелением ран. Казалось бы, что может так? Ну. Абсолютно всё блядь.
Наношу себе двадцать урона от меджик мисала - отрывает руку, остается ещё 24хп.
"Кидай спас по консте" - говорит ГМ.
выкидываю 14
"Нет, не прокинул. Твой персонаж тут же теряет сознание от боли - говорит всё тот же ГМ. - Ну а тем временем, что там делают другие игроки во время отдыха?"
Далее следуют всякие заявки игроков.
Вот немного погодя ГМ заявляет.
- Монахнейм, ты проходишь мимо ванной комнаты и видишь, как из под двери вытекает струйка крови.
Монах тут же вламывается в ванную, видит мое побледневшее тело, тут же бросается на помощь и выясняет, что тело уже холодное и бледное, да и вообще трупное окоченение. Он несет мое тело в гостиную, зовет всех игроков. И тут мы понимаем. Персонаж оказывается мертв уже как несколько часов. ГМ сказал, что он когда потерял сознание умер от потери крови.
А далее я просто мрачно ахуел, когда осознал что случилось, ибо немного кто может оживить существо мертвое уже несколько часов. Ну и далее следовала метаигровая дискуссия длинною в час "Как же так вышло".
Вот такие вот пироги.
Извините за неровный текст - до сих пор не отошел.
#151 #1252389
>>1252388

>Как же так вышло


Жгут надо накладывать перед ампутацией.
#152 #1252390
>>1252388
Так ты сам кругом виновать. Втихаря проворачивать подобную полулетальную махинацию и даже никого не предупредить банально для подстраховки самого себя на случай фейла. Странный ты, одним словом.
#153 #1252393
>>1252388
Премия Дарвминстера, чо.
#154 #1252394
>>1252388

>Далее следуют всякие заявки игроков.


И что, ни один из "друзей-товарищей" не просёк тонкого намёка? Или Хитрый План вершился в закрытую?

>мрачно ахуел, когда осознал что случилось


Ничего особенного. В DD смерть - сравнительно дешевый хлопок по рукам.
#155 #1252396
>>1252388
Согласен, ГМ, конечно, мудак.
Но ты, извини, ты тоже странный. Миссла не отрывает конечности, по крайней мере обычно. Она снимает хиты. Если ты решил подло использовать логику и физику, то всегда помни - это работает в обе стороны.
Если ММ отрывает конечности, то после отрыва оной ты попадаешь в волшебный мир ГМа, потому что состояние "Оторвана нахуй конечность" никто не прописывал и он волен творить что угодно.
Да, ГМ мудло - ему припекло что ты дропнул сайдквест и он убил перса. Но ты серьезно не знаешь что все вещи в духе "ща переиграю ГМа" вначале обсуждаются с партией. Метагеймово или нет, но обсуждаются, иначе будет вот так.
Сам план тоже странный. Что, у вас покастунов кроме тебя никого не было? Remove Curse уже доступен, в чем проблема кастовать до позеленения? Почему не использовать огненное заклинание, которое бы прижгло рану? Короче, план - говно, гм - мудак, ты - до ужаса непредусмотрителен.
33 Кб, 430x290
#156 #1252397
>>1252388
>>1252388

>я отрываю себе руку чуть ниже плеча


>Казалось бы, что может так?

#157 #1252398
>>1252396
ГМ-то чем мудак?
#158 #1252399
>>1252396

>Почему не использовать огненное заклинание, которое бы прижгло рану?


"Часть II: Те же и Пожар"
В остальном все верно.
#159 #1252400
>>1252396

>Почему не использовать огненное заклинани


Потому же почему он не успел cure wounds БЛЯЦСКИЙ ПРАИЗВОЛ САМАДУРА ДМА, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!11
#160 #1252401
>>1252388

Ты хотя бы не умер от асфиксии. А вот если бы мой персонаж услышал эту историю от хорошего барда то он мог бы задахнуться в приступе непрерывного смеха.
#161 #1252404
>>1252398

>ГМ-то чем мудак?


Ну, по большому счету дурной тон - постфактум подлавливать игроков на вещах типа "Хе-хе, а знаешь, чего ты не учитывал? А ты завязал с утра шнурки? А заявки не было, вооот... А отлить ты давно бегал? Ну вот, значит, от болевого шока у тебя расслабляются сразу все сфинктеры, это я сам правило придумал, дааа..."
Но это правда был настолько идиотски задуманный и исполненный план, что на месте ведущего куда страшней грех был бы сказать "Окнорм, списывай хитпойнты и топай дальше по своим делам".
#162 #1252405
>>1252398
Потому что если сомнительной ценности план заявляет клировиз с высокой виздой и интеллектом, то хорошим тоном будет минимум сообщить ему возможный исход плана, максимум - сразу же предложить минимальные улучшения(наложи жгут, употреби водку обезболивающее, позови друзей), которые помогут достигнуть желаемого эффекта.
Особенно если речь идет не о механе, а о "не, ну это ж дураку ясно!!"-вещах.
>>1252399
Это ж замечательно. Запах паленого мяса услышат все. И придут посмотреть что случилось. Вин же, ну!
#163 #1252406
>>1252397

>Казалось бы, что может так?


"Казалось бы, что может пойти не так" конечно же. Описался.

ГМа я мудаком не считаю, я сам хорош. Сделал то он всё по логике. Просто я максимально не ожидал, что пой персонаж потеряет сознание.
Игроки знали, про мои проблемы. Персонажам же я ничего не сказал, так как думал, что они попытаются мне помочь и потащат меня на сайд-квест или типа того.
#164 #1252407
>>1252405
ГМ выпал в осадок ещё на заявке "отрываю руку ММ".
#165 #1252408
>>1252406

>D&D


>o нет, сайдквест



0_0
#166 #1252409
>>1252404
Нужно было прокинуть проверку на интеллект и мудрость. Все же персонаж визардо-попфокусник.
#167 #1252410
>>1252406
Хренова куча опечаток. Извиняюсь.
#168 #1252411
>>1252406

>ГМа я мудаком не считаю


Но он таки мудак.

>Сделал то он всё по логике


Это. Нет никакой логики в ДнД, где высокоуровневый перс может упасть с охрененной высоты, пересчитать выпавшие зубы хиты и пойти дальше.

>Игроки знали, про мои проблемы


Бро, проблемы и решения - две разные вещи. Если бы ты рассказал им свой охутиельный план, то их персонажи начали бы крутиться возле ванны и невзначай спрашивать че ты там затих. Ну или отговорили бы от этого странного плана. Отрубание руки партийным воином - всяко быстрее и проще.
#169 #1252412
>>1252388
https://www.youtube.com/watch?v=DZfUTFnnfCg
Восьмое правило специально для тебя.
#170 #1252413
>>1252388

Провижу, мастеру не понравилось что ты по факту отказался выполнять его сайдквестик, и вместо того чтобы спорить с тобой, в отместку победил твоего персонажа.

Знаю я таких мудаков.
#171 #1252414
>>1252411

> в ДнД, где высокоуровневый перс может упасть с охрененной высоты,


Охрененная это сколько? У меня в доме через подъезд живет высокоуровневый алкаш, который дважды падал с пятого этажа.
#172 #1252415
>>1252414
Очевидно,

>по логике


он должен был умереть, так что это воистину легендарный персонаж.
Ну а так:
5e PHB page 183
Falling
A fall from a great height is one of the most common hazards facing an adventurer. At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. The creature lands prone, unless it avoids taking damage from the fall.
5 этаж - это 5 х 3 х 3 = 45 футов, 4д6 урона. Мартиальщик уровня с 4 будет огорчен, не более. В реале большинство людей вполне вероятно закончат на этом свой жизненный путь.
#173 #1252416
Одному мне кажется подозрительным боязнь этого играчка к сайдквестам или нет?
#174 #1252417
>>1252416
Думаешь детская травма? Папы никогда не было дома, а мама врала ему, что папа ушел делать сайдквест?
#175 #1252418
>>1252417
Думаю странно, что он так открещивается от сайдквеста. Бугурта не ощутил, парень страдал какой-то хуйней вместо того чтобы пойти и сделать сайдквест, ну или прогуляться до высокоуровневого клира. А потом удивился, чего это он сдох. Алсо добавлю подозрительные попытки скрыть деяние от сопартийцев.
#176 #1252420
>>1252418
Ещё неизвестно был бы этот сайдквест вообще. Но что-то меня насторожило, что игрок предпочитает персонажу руку отрубить, чем делать квест у этого ГМа.
#177 #1252421
>>1252420
Тоже, кстати, верно. Они даже и не попытались походу решить эту проблему через банальных клериков.
#178 #1252422
>>1252421
Нет, не пытались. Просто мне в голову влезла навязчивая идея ампутировать руку.
#179 #1252423
>>1252422

>сотворил хуйню


>бугуртит


Ещё и ГМ-а сюда зачем-то приплел. Да ты же поехавший.
#180 #1252424
>>1252422
Просто делись охуенными планами с командой в следующий раз.
#181 #1252425
>>1252423
¯\_(ツ)_/¯
Я не с ГМа бугурчу, а с ситуации в целом. Да и не бугурт это толком, просто неприятно и одновременно смешно от собственной глупости.
>>1252424
Игроки знали, что я буду ампутировать руку, мы немного посмеялись и пошутковали на эту тему. Да, они отметили что это довольно глупое решение. Но мой персонаж персонажам игроков ничего не сказал.
#182 #1252451
>>1252425

>Но мой персонаж персонажам игроков ничего не сказал.


Всегда можно СЛУЧАЙНО ПРОЙТИ МИМО. Куда ж вы такие честные-то?
#183 #1252455
>>1252396

>состояние "Оторвана нахуй конечность" никто не прописывал


ДМГ, страница 272. Все прописано.
#184 #1252458
>>1252455
Занятно. Антоша, а скинь сюда цитатку пожалуйста, а то с работы лень лезть.
Задно и Безруков сможет оценить насколько законно его убили.
#185 #1252459
>>1252455
>>1252458
Нет, но если апеллировать к букве правил ранений, то через Lingering Injury оно тоже должно было бы работать не так.
(Я тоже не поленился и смотрю)
#186 #1252460
>>1252396

А как ты планировал потом существовать одноруким маго-клиром?
#187 #1252461
>>1252425

>¯\_(ツ)_/¯


Дима?
#188 #1252462
>>1252458
It's up to you to decide when to check for a lingering injury. A creature might sustain a lingering injury under the following circumstances:
When it takes a critical hit
When it drops to 0 hit points but isn't killed outright
* When it fails a death saving throw by 5 or more

3: Lose an Arm or a Hand. You can no longer hold anything with two hands, and you can hold only a single object at a time. Magic such as the regenerate spell can restore the lost appendage.
#189 #1252463
>>1252460
Я не Безруков, я ему отвечал. Но не вижу в этом беды. Кастить и с одной рукой можно, Файтеры с колдовским архетипом гарантируют. А вот щит - да, не поюзаешь.
>>1252459
Скинь сюда кусок правил, не томи.
#190 #1252464
>>1252462
Спасибо
#191 #1252465
>>1252462
Что блядь? Пиши на русском, мудило!
#192 #1252467
>>1252465
You tam completely ohuyel? Learn angliyskiy
#193 #1252468
>>1252465
Это до вас, чтобы решить, когда для проверки вялой травмы. Существо может выдержать затяжной травмы при следующих обстоятельствах:
Когда он принимает критический удар
Когда он падает до 0 хитпоинтов, но не убит наповал
* Когда он терпит неудачу смерть спасбросок на 5 или более

3: потерять руку. Вы больше не можете держать что-нибудь с двумя руками, и вы можете держать только один объект одновременно. Магия, такие как возрожденном заклинание может восстановить утраченное придаток.
#194 #1252469
>>1252462
Из этого отрывка можно понять что ГМ - самодур киркор риолизд.
А ММ оторвать руку можно только кританув всем остальным тоже, но по крайней мере режущее оружие хотя-бы может попробовать заявить Take20. Но это будет ОЧЕНЬ больно
#195 #1252473
>>1252461
Андрей.
#196 #1252474
>>1252469
Ему сам играчок дал заявку, что отрывает себе руку.
#197 #1252476
>>1252468
Вот это другое дело!
#198 #1252477
>>1252474
Крита не было, значит дамаг и никакой оторванной руки.
#199 #1252478
>>1252477
Игрок целенаправленно себе руку отрывал в спокойно обстановке(на толчке).
#200 #1252479
>>1252477
Ага. А если ему зуб надо было удалить, стоматолог сперва должен был его в криты загнать пиздюлями.
#201 #1252480
>>1252469
MM бросаются пригоршней. Если валшебник 3 ранга - то максимум 4 за горсть (в слоте 2 ранга). Я хз, какие они раны должны оставлять, но в описании из книги они названы darts, "стрелки-дротики", так что явно не режущие. Каждый бьет [1d4+1]. Четыре шарика, соответственно, стукнут суммарно на 8-20. А три шарика - на 6-15 (потому что второранговых слотов должно быть всего два).

Ну ок, залпа этак с четвертого-пятого, он, предположим, целенаправленно загоняет себя в ноль, а дальше написано:

>Instead of using the effect described in the table, you can put the responsibility of representing a character's lingering injury in the hands of the player.

#202 #1252482
>>1252480

>(в слоте 2 ранга)


второранговом спеллслоте, имеется в виду
#203 #1252483
>>1252479
Ну так это явно травматическая ампутация не руками специалиста и не предназначенным для того инструментом, так что не вижу, почему спокойная обстановка хоть чем-то тут помогла бы
#204 #1252486
Мне кажется, тут вы оба с ГМом сами себе злобные деревяшки. Такие вопросы надо решать, мне кажется, по логике, а не так. Иначе будет хрестоматийное "оглушить товарища решил, чтобы перенести через реку, которой он боится, а взял и убил".
#205 #1252488
>>1252480
В описании спелла тип дамага - force. Нет, хоумрульно я бы разрешил. Но это не просто отрезание - это отрывание руки. Идея, конечно, пиздец гениальная. Но делать за это sod эффект, да еще и по непрофильному спасу - это какой-то садизм.
Кстати, у него эффект наступил ДО опускания за 0 хитов. Что еще более странно - логично тогда требовать довести себя до 0 хитов, раз не кританул. ЗАодно игрок сразу поймет, что дело пахнет керосином.
134 Кб, 847x1198
#206 #1252492
>>1252488

>на бросках урона не везет


>шесть залпов израсходованы - а рука, проклятая, всё держится


>чудотворец, тихо всхлипывая от боли, бьет в рану рукопашной и cantrip'ами


>ванна в крови, сухожилия, костные осколки


>коллеги, проходя мимо приоткрывшейся двери, бросают взгляд и пожимают плечами


Чего только не придумают, чтобы к доктору не ходить.
#207 #1252496
>>1252492
Ору.
Серьезно, товрищ Безруков, а что такого в похде на сайдквест? Спидорак ведь обычно не проходит от отсечения конечности.
#208 #1252501
>>1252342
Таблеточки забыл выпить? На оформление мне давно похуй, меня бесит, что ОПы тухлые ссылки вставляют в оп-пост, не проверяя их даже.
#209 #1252510
>>1252501
Ну так создай не с тухлыми, дел-то. А то вас пока дождешься, так тред уже утонет страницы на 3.
#210 #1252516
>>1251053
Инджой этой хуйнёй.
#211 #1252519
>>1252468

>проверки вялой травмы


Ваша травма вялая? Ваш солдат не стоит по стойке смирно? Ваш гном не хочет лезть на глубинные тропы?
#212 #1252540
>>1252519
Дайсфилд поистёрся и не греет руку так, как раньше?
Кубы стали взрываться всё реже и реже?
Жена отказывает Вам в оптимизации и, возможно, нашла манчкина на стороне?
#213 #1252541
>>1252510
Раньше создавал. И архив ссылок сделал. И большинство тредов на архивач залил, раз на то пошло.
Для меня не проблема в том, чтобы тред до тысячи доходил. И вскукареки "вот в 700+ уже ничего нового не обсуждаем, а вот новый создадим и сразу настанет бугуртоблагодать!" меня только забавляют.
#214 #1252560
>>1252540
Что делать, если у меня преждевременный взрыв кубов?
#215 #1252561
>>1252492
Чтож ты творишь, ирод. У меня весь дом на крики сбежался.
#216 #1252565
>>1252561
На крики клерика/визарда?
#217 #1252566
>>1252565
Прибежали, а он там на толчке сидит без руки.
#218 #1252568
>>1252560
Не переживай, с кем не случается, стрессы, возраст... Принимай наш GURPS - он поможет взорвать твои кубы и мозг!
#219 #1252571
>>1252388
Твой мастер - мудак, пошли его нахуй и найди другого, нормальных полно. Мой вот в прошлые выходные лавгада просрал за один раунд. Сначала хуман-рога атаковал с дизадвагой, на одном из кубов выкинул 20, активировал удачу и превратил удар в крит. Затем мой варвар-полуорк схватил главгада и прыгнул с башни, нанеся ему 84 урона от падения. А персонажу похуй, он в ярости получает половину урона, хитов у него много и мгновенно его не убьёт, а если не убьет мгновенно, то он встанет в одном хите. И ничего, блядь, мастер с нами порадовался, что круто получилось и даже в ночью в таверне никому глотку не перерезали убийцы, нанятые бугуртящими родственниками.

Тебе будет проще, если я скажу, что по правилам мастеру следовало бы не объявлять о смерти твоего персонажа ну вот так просто, а дать тебе спасы от смерти покидать?
#220 #1252572
>>1252571
Мамкин выигрун, зачем жиром все залил?
47 Кб, 500x750
#222 #1252574
>>1252573
О, раз ты у мамки вахаеб, дай мне генератор персонажа на Чорный Крусеёд.
#223 #1252575
>>1252572
Потому что я играю в компании распиздяев, которым похуй на катарсисы. Мы, как в том фильме, здесь чтобы жевать жевачку и надирать задницы, а жевачка у нас как раз закончилась.
#224 #1252579
>>1252575
Ясно. В школе вас обижают, так хоть в манямирке оттянитесь, ну, удачи.
#225 #1252580
>>1252579
Ты не гори, когда-нибудь и у тебя будет всё хорошо.
#226 #1252582
>>1252574
А он существует разве?

Я на самом деле картинкоёб.
#227 #1252584
>>1252582
Да, но уже все мертво.
#228 #1252585
>>1252580

>проекции и мантры


Беги скорее бить гоблинов.
#229 #1252587
>>1252415

>4д6 урона


Алкаш дважды рольнул четыре единицы. Везучий, падла
#230 #1252588
>>1252451

>Всегда можно СЛУЧАЙНО ПРОЙТИ МИМО


Но ведь это ломаёт ИММЁРШН
#231 #1252593
>>1252579

Для чего игры существуют, так это для фана. Просто в одном случае фан получают игроки, в другом мастер-садист.
34 Кб, 800x600
#232 #1252602
>>1252587
А я ловлю криты мизинцем об угол
#233 #1252604
>>1252602
У углов мебели просто очень широкий диапазон критической угрозы. Где-то эдак 5-20, наверное.
#234 #1252608
>>1252602
О, тебе тоже тумбочка сломала бедро, да?
#235 #1252630
>>1252608
Табуретка. Ещё и инициативу выиграла.
#236 #1252661
>>1252630
Что клирики сказали?
#237 #1252673
>>1252568
Ненене, говорят, один раз сыграешь в ГУРПС и больше не сможешь слезть. Будешь потом за сессию по подъездам незнакомцам их кубы бросать.
23 Кб, 412x351
#238 #1252675
>>1252661
Что я пидор.
#240 #1252694
>>1252593
Ну охуеть теперь. Игрок без наркоза, без инструментов, без блядского жгута решил ампутировать себе руку. Мэджик мисслом. А садист в итоге мастер.

Если от этого нельзя умереть, то от чего в вашем ПиДе вообще умереть можно?
#241 #1252696
>>1252694
От мастера, очевидно же!
#242 #1252705
>>1252694
А нахуя? Паладин первого уровня полапал спидозного мальчика и тот перестал сидеть на спидах, клерик третьего уровня зашел в дом паралитика, сказал "Встань и дрочи", а тот вскочил и стал дрочить вприсядку, героя смертельно ранили, он выкинул 20 и может сражаться как новенький и так далее. Мастер при этом садист, потому что наплевал на всю систему за исключением Power Word Kill, чтобы убить персонажа ясказалом. А возможно он не садист, а просто мудак, которому хочется играть в реалистичное ДнД.
#243 #1252711
>>1252705
Толсто.
#244 #1252717
А вы видели, как игроки плачут на играх? Я имею в виду не потому, что вы залили Жигулём их ноутбук, или посреди данжа у них умер любимый хомячок, а потому, что в игре происходит что-то драматическое. Я сталкивался с подобным во времена своей бурной ролевой молодости, но тогда были в основном поехавшие на веществах, и можно списать на это. А вот недавно наблюдал подобное среди ""нормальных"". И сцена была ну вот не прямо чтобы очень оригинальной (близкий друг одного из персонажей был вынужден принять проклятье, чтобы иметь возможность отбить нападение врагов, в результате чего попал под эффект контроля разума, убил под ним несколько своих товарищей и еще обрек себя на неминуемую смерть), и игроки прямо скажем не соискатели Оскара, а все же. Я даже задумался, может это я безэмоциональный уёбок, который не умеет играть в ролевые игры. Такие дела, котаны.
#245 #1252719
>>1252717
Моя знакомая как-то раз разревелась на особо драматичном моменте- горячо любимый партией НПС вышел на магическую дуэль против тэйского волшебника и умудрился разъебать того в честном поединке (у тэйца прокнул рак кубов) однако вместо того чтобы позвллить группе уйти, как изначально было оговорено, телохранители тэйца дали по НПС залп из арбалетов, уложив его на месте. Перед смертью тот успел сказать только "Ха... Обидно"
#246 #1252731
>>1252719
Партия дала залп пуканов по техранителям?
#247 #1252732
>>1252717
>>1252719
О любимых НПЦ игроки вообще больше заботятся, чем о своих персонажах. Ну это как если своя собака бы умерла, например.

Другое дело, что такого НПЦ непросто нормально сделать.
#248 #1252733
>>1252731
Внезапно проиграл!
#249 #1252767
>>1252719

>против тэйского волшебника


Это был тайский волшебник. Мастер намекал, что это ловушка.
#250 #1252768
То чувство, когда всю жизнь играл по rules heavy, а в итоге две самых удачных твои игры были по RISUS, и ты понимаешь, что они бы были еще лучше, если бы были вообще без системы.
#251 #1252770
>>1252768
Добро пожаловать на дно.
#252 #1252774
>>1252717
Была игра по ГУРПС, где один манчкин сделал себе мага, который для магии вытягивал энергию из НПС. После покупки всех необходимых батарейке статов там ещё оставалось очков для НПС и игрок решил повысить внешность, записать навыки пения, танцев и готовки. В общем, сгенерировал себе вайфу. Где-то сессий через пять, когда он по глупости отдал её подставил под удар, он натурально плакал, когда на последнем броске, от которого зависела жизнь НПС он выкинул успех и потом лечил её, сжигая свои хиты вместо усталости. Последнее было особенно забавно, так как непосредственной опасности там уже не было, он мог просто отдохнуть с пол часа и лечить её нормально, но тут в первый раз за игру у него прорезалось погружение вместе с манчкинской логикой "ну ей же больно, а мне на потерю хитов похуй".
#253 #1252777
Дорогой /bg/, я заебался.

Я никогда не считал себя "альфамастером 10/10", который создаёт полные катарсиса игры с глубоким смыслом, передаваемым через неочевидные и нешаблонные моральные выборы. Более того, в своей компании вожу я лишь по причине "так исторически сложилось" - я был первым, кто заинтересовался НРИ.

И я понимаю, что "у каждого свой фан", получение которого накладывается ещё и на опыт в ролевых играх , у описываемой компании состоит исключительно из моего вождения, которое в начале пути было горой ошибок, да и сейчас, вероятно, оставляет желать лучшего. Но всему же есть предел!

Моменты, которые имеют потенциал к созданию атмосферы, раскрытию персонажа в духе игры, важному решению, определяющему будущее в игровом мире, рубятся на корню многоуважаемыми игроками. Игра из истории о героях, мужественно сражающихся с угрозами человечеству, превращается в ёбаный цирк с непрекращающимися смехуёчками, тоннами оффтопа, отсутствием командной работы вне боёвки и диалогами вида:
- я прокинул убеждение, они мне поверили.
- хорошо, расскажи, какие аргументы ты использовал или хотя бы общее направление речи, которой убедил?
- не знаю, мастер, расскажи, что мой персонаж говорил?
Мне-то, конечно, не сложно, но может всё остальное тоже мне придумать и играть с самим собой?!

Я искал проблему в своём вождении, думал, что слишком жёсток/слишком мягок, не даю возможностей для взаимодействия персонажей, веду недостаточно динамичные игры, из которых надо исключать лишние детали, но что бы я не делал, какие советы бы не применял, как бы не старался говорить с игроками на эту тему, каждый раз - одна херня, которая оставляет меня опустошённым, с опущенными руками и мыслями бросить нахер всё это дело.
#254 #1252779
>>1252777
Попробуй провести не эпику, а что-нибудь мрачное: нуарный детектив или лоу фэнтези, например. И систему возьми такую, где нельзя закидать всё кубами. А еще предупреди игроков, что хочешь попробовать провести игру с тяжелой атмосферой. Если и это не поможет, то смирись, тебе с игроками интересны разные стили игры, придется или терпеть, или дропать.
#255 #1252781
>>1252779
Спасибо за совет, но в том и дело, что разные жанры и стили пробовал, и с игроками говорил об этом.
#256 #1252782
>>1252777

>Игра из истории о героях, мужественно сражающихся с угрозами человечеству,



Правильно, такая хуйня не нужна приблизительно лет так тридцать уже как.
#257 #1252783
>>1252781
Ну, значит дай им продохнуть разок. Нет ничего плохого в том, чтобы пообщаться оффтопом и посмеяться над удачным \ не очень моментом. Мастера, которые пытаются все это запретить под предлогом ОТЫГРЫВАЙ СУКА - не самые хорошие мастера. Вы всего лишь играете, развлекаетесь. Можно быть несерьезным.
#258 #1252784
>>1252782
Так эта херня - один из примеров, у меня же не каждая игра к этому сводится. Или НРИ вообще тридцать лет не нужны? Что сейчас актуально?

>>1252783
С этим я согласен абсолютно, было бы идиотизмом заставлять играть в филиал театрального кружка, несерьёзным быть можно, я это прекрасно понимаю. Вопрос в "доле" несерьёзности.
#259 #1252789
>>1252781
Западные ДМы в таких случаях еще часто советуют способ Fake it 'till you make it. Как только игоки начнут скатывать все в шуточки и мемосики, одергивай их: "Пацаны, я тут пытаюсь атмосферу создать, было бы здорово, если бы вы хотя бы попытались изобразить сильную вовлеченность в повествование."

Если они пойдут тебе навстречу и хотя бы попытаются таким образом поддерживать атмосферу, глядишь и привыкнут.
#260 #1252790
>>1252789

>Пацаны, я тут пытаюсь атмосферу создать, было бы здорово, если бы вы хотя бы попытались изобразить сильную вовлеченность в повествование.


И корником по ебалу
#261 #1252791
>>1252790
Если бы можно было безнаказанно пиздить игроков, мы бы уже своей партией по стране с гастролями ездили вместо театра.
#262 #1252794
>>1252791
Гастроли в Магадан?
#263 #1252796
>>1252777
Оооо, понимаю тебя, друг. У самого было подобное в начале карьеры, так сказать. Но закончилось после разговора с друзьяшками. Точнее не так - привел в нашу уютную игрока который упарывался в отыгрышь в хорошем смысле, а не как вы подумали и поговорил с игрочками на тему "Ребят, явам тут новую историю принес, го по хардкору сыграем без треша и смехахушечек". Ну и все это сработало. Постепенно правда, не сразу, но сработало.
К тебе вопрос - сменить партию можешь или хотя б разбавить?
#264 #1252797
>>1252789
Разумно, попробую так некоторое время поделать, если палку перегибать будут.

>>1252796
Наверное, попробую сделать небольшую кампанию, при старте которой акцентирую внимание на атмосфере в предварительном обсуждении. Разбавить - вряд ли (игроки, скорее всего, будут против), бросать я их тоже не хотел бы - всё-таки друзья и, по их словам, им нравится играть у меня.

Зато скоро повожу другую партию, думаю, так будет яснее, лыжи не едут или всё же я что-то неправильно делаю.
#265 #1252798
>>1252777
Я играю - и в особенности вожу - онлайн. Скайп и дискорд. И там в одном чате - оффтоп, ад пизды и смехуечки, а в другом - собственно, всяческий вдумчивый отыгрыш.

И ничего! Человек - скотина многозадачная, знаете ли.
#266 #1252799
>>1252798

>Человек - скотина многозадачная, знаете ли.


Давай попробуй, левой рукой потирать себе живот круговыми движениями, а правой одновременно ритмично постукивать себя по темечку.
#267 #1252800
>>1252798
У меня похожая история. С друзяшками играю вживую, а вожу онлайн. В пожизневой партии всегда треш, угар и содомия, причем ДМ не только не против, он сам постоянно отпускает шуточки и троллирует игроков и сам себя, и всем норм. А в онлайновой партии наоборот все стараются в максимальный отыгрыш.

Когда пытался водить друзей живьем без смехуечек, получилось так себе, так что в итоге забил и стал водить их как в этой партии повелось.
#268 #1252801
>>1252799
Когда на барабанах учился играть не мог рассинхронизировать руки, но через 2 недели привык.
#269 #1252804
>>1252799
>>1252801
Попробовал, получилось со второго раза. На барабанах не играл. Я у мамы особенный?
#270 #1252812
>>1252804
Как минимум, у тебя неплохо с координацией.
У тебя есть шанс стать хорошим танцором или космонавтом.
мимо другой барабанщик
#271 #1252816
>>1252799
Это нетрудно.

Сам я, кстати, как-то раз играл онлайново два модуля по разным системам одновременно.
#272 #1252829
>>1252796

>отыгрышь



Вы заебали.
#273 #1252832
>>1252829

>отыгрышъ


Так лучше?
#274 #1252833
>>1252832
Без мягкого знака пишется. Хотя у меня самого каждый раз желание его всунуть.
#275 #1252834
>>1252833
У тебя и собаке всунуть каждый раз желание есть.
#276 #1252843
>>1252834
Ну собаке-то я бы и сам всунул
мимо
#277 #1252844
Вышел тормент тайдз оф нуменера, и у меня опять разгорелась старая боль, аж седло заскрипело. Когда Кук выпустил это дело, решили собраться поиграть, а хули, система там легкая, сеттинг наркоманский. Провел разбор правил, написал модуль, ну как написал, спизидл творчески переосмыслил лемовский Эдем, его на удивление никто не читал. Так и не собрались, третий модуль написанный в стол. Закончилась эпоха НРИ для меня видимо, ну как-то смирился, теперь покатал в омский трмент, опять прогреваюсь.
#278 #1252847
>>1252844
I feel your pain, brother
#279 #1252857
>>1252844
Постоянно такая хуйня. Даже по сети собраться очень тяжело. Люди приходят с работы/института и им тупо не до настолок. Не знаю, как тут выйти из положения. Нужен какой-то простой способ организоваться с рандомами, типа r/lfg, но для рюзке часовых поясов. Опять же, играть с рандомами это то ещё говноедство.
#280 #1252859
>>1252768
Таки тебе без системы хорошо, когда у тебя уже опыт и мозги есть. Т.е. система уже ограничивает, а не помогает. Видал я словесочников, у которых игры состояли из " Я тебя подебил! Нет я тебя!".
#281 #1252867

>Антоха помоги персонажа оцифровать а то я чет не ебу как это сделать


>Ну лан


>прошло 4 часа


>Лёха, ну смотри вроде рейнджер подходит, но тебе наверное скучно будет, по ходу игры сосать будешь скорее всего, давай вот тут и здесь бэк чутка поменяй и возьми вот этот класс, в долгосрочной перспективе тебе им интереснее играть будет


>Антох не иди нахуй) рейнджером буду нормас все будет, мне он нравится


>ну смотри мне


>четыре игровых сессии спустя


>МДА ЧЕТ СКУЧНО НИХУЯ СДЕЛАТЬ НЕ МОГУ УРОН МАЛЕНЬКИЙ АБИЛОК МАЛО СКУЧНО ПИЗДЕЦ КАМПАНИЯ ГОВНО У ТЕБЯ КОНЕЧНО


Сука ну какого хуя? Хуй с тобой, играй хоть цыганом-дрессировщиком, но при чем тут я, если ты какое-то говно сделал?
#282 #1252868
>>1252867
У тебя весь фан на оптимизированной чистке данжей вилкой звязан поди?
#283 #1252869
>>1252868
Нет, просто человек уперся играть рейнджером в кампании, где перекатов по дикой местности предвиделось исчезающе мало, а его статы были настолько всратыми, что в бою он только страдал и сливался, несмотря на то что остальная пати была тоже не охуеть какая оптимизированая. Бугурт у меня именно с того, что он знал что его персонаж будет игромеханически так себе, ролеплейно - тоже, а в социалке - беспомощен, но он настоял на том чтобы играть именно им. Даже ебаный полурослик-охотник на ведьм и то лучше него был.
#284 #1252871
>>1252812

>У тебя есть шанс стать хорошим танцором или космонавтом


Готовлюсь сейчас поводить Неизвестные Армии, прочитав эту фразу, был уверен что она из корника. Поискал - нету там такой. Похоже я уже чутка поехал.
получилось эту херню вашу провернуть с первого раза
#285 #1252875
>>1252869

>Даже ебаный полурослик-охотник на ведьм



...Мне нравится ваш обрас мыслей!
#286 #1252876
>>1252869
Ладно, за всратые статы надо наказывать конечно. Да и ролеплейно при фантазии можно годно вытащить даже дворфа-файтера. Алсо, мне кажется или в днд рейнджеров почти так же мало как и клириков?
#287 #1252877
>>1252876

>в днд рейнджеров почти так же мало как и клириков


Йобу дал? Самые манчкинистые классы в 3 и 3,5,а клирики еще и раньше. Первым берешь врагов - людей, гоблиноидов, эльфов, дварфов, орков и вот он уже дает пизды на уровне файтера, вторые вообще охуевшие полоноформатные кастеры с щитами и в доспехах.
#288 #1252878
>>1252876

>за всратые статы надо наказывать конечно


Наказывать не надо, надо скорее не няньчиться тащить калеку по приключению с помощью роялей, вечно промахивающихся и спотыкающихся врагов и прочих орлов.
#289 #1252880
>>1252877
Я в курсе что клирики имбовые (про рейнджеров правда не сказал бы, но ок, положим ты знаешь больше меня), но с кем играл обычно брали варваров, варлоков и прочих дворфов файтеров. Вопрос не про силу, а про популярность.
55 Кб, 700x506
#290 #1252988
#291 #1253003
>>1252913
А годмод не включают?
"Пробегая по перилам, сношу головы орков легким, практически невесомым движением сковородки."
#292 #1253004
>>1252913
Кстати, в социалке тоже ведь бонусы? Там тоже можно "нагодмодить")
#293 #1253006
>>1252913

>Не хотите ничего объяснять - ваше право, но бросок будет сделан без бонусов, либо с таким-то и таким-то пенальти.


Представляю, куда бы я и моя пати послали мастера с эдакой предъявой. Когда за сессию происходит сотня заявок, большинство из которых одинаковые, и игроки, и мастер заебутся их описывать.
#294 #1253008
>>1253006
Может, у него система крупноблочная, типа мишки-Вэ или Фейта на спидах. Там это имеет смысл, мне кажется, когда весь бой может решаться по одной заявке на брата.
мимо симуляционист и устал от сотен одинаковых заявок
#295 #1253056
Мой играчёк в каждом, ска мать его в кино водил, в КАЖДОМ встреченном поселении, куда я привожу группу, заявляет "узнать местные игры и поиграть в них с местными жителями". Ёбаный ска стыдобос, его можно уже даже не спрашивать, что он будет делать, блядь.я уже наперед это знаю. У меня башка лопается в попытках придумать ему что-то новенькое. Как его отучить ссать в тапки?
#296 #1253058
>>1253056
Ты дохуя знаешь ИРЛ поселений, в каждом из которых есть своя игра, в которую играют только там? Так вот, скорее всего, у соседних поселений, и даже у поселений в рамках одной провинции - игры тоже будут одинаковыми. А если вы сегодня на одном конце мира, а завтра - на другом, то скачай какой-нибудь список игр народов мира, да и кидай ему рандомные. Их там несколько сотен точно можно найти.
#297 #1253060
>>1253056
Придумай ему крайне травмоопасную игру вроде метания бревна или бега от быков. Традиции, хуле. А если попробует соскочить на пол пути- местные обидятся.
#298 #1253064
>>1253058
Он больше ничего не реквестирует так что подкидывать ему одни и те же игры было бы слегка обидным. Он аутист немного.
>>1253060
А вот это интересный вариант, возьму на вооружение. Надо что-то подобное придумать с учетом специфики пустынной страны. Арабы, пески, ятаганы, все дела.
#299 #1253066
>>1253064

>Надо что-то подобное придумать с учетом специфики пустынной страны. Арабы, пески, ятаганы, все дела.


Пусть верблюдиц доят на скорость или неверным головы режут на результативность.
#300 #1253068
>>1253066
Очевидный бег по зыбучим пескам.
#301 #1253071
>>1253064
Писать в ямки в песке и убегать от разъярённых джиннов
#302 #1253075
>>1253073

>одна из них с алмазной крошкой


Это для нобилитета, бюджетный вариант со стеклянной.
64 Кб, 531x725
#303 #1253078
>>1253066
>>1253068
>>1253071
>>1253073
Ололо, спасибо бугуртаны. В следующем пустынном городке игрока будет ждать пикрелейтед.
43 Кб, 604x506
#304 #1253089
>>1253078
Впервые в ненависть-треде человеку дали дельные советы, а не развели системо/аллайменто-срач или обосрали его с ног до головы
#305 #1253094
>>1253089
ГУРПС - ЛУДШАЯ СЕСТЕМА!!!1
#306 #1253095
>>1253089
Да ладно тебе, далеко не впервые. Это в последнее время меньше было советов только.
иди на хуй, системодаун :3
13 Кб, 225x224
#307 #1253099
ИГРАЕШЬ У ВАСЯНА
@
ЛЮТО-БЕШЕННО ДОСТАВЛЯЕТ МИР
@
ХОЧЕШЬ УЗНАТЬ ЕГО ПОЛУЧШЕ, ПРОНИКНУТЬСЯ АТМОСФЕРОЙ
@
ПЫТАЕШЬСЯ ВНИКНУТЬ В ТРАДИЦИИ МЕСТНЫХ
@
ВАСЯН ЗАСТАВЛЯЕТ ПИТЬ ЧАЙ С СТЕКЛОМ И ТРАХАТЬ ВЕРБЛЮДОВ НА ПЕРЕГОНКИ
#308 #1253100
>>1253099
Охуеть проникновение в атмосферу, 10 пенетраций из 10 просто. Напоминает Татьяныча, который ездил по странам и городам и фотографировал светофоры и мусорные бачки.
#309 #1253101
>>1253100
Проникает как может, че доебался? лучше бы если ему было похуй на мир? Пиздец тут твари зажравшиеся, мне б таких играчков
110 Кб, 471x473
#310 #1253102
>>1253099
Что поделать, нужно уважать чужие традиции и культуру, раз уж интересуешься ею.
#311 #1253103
>>1253101
Да пусть проникает, кто ж ему мешает, я просто твоего бугурта не понимаю.
#312 #1253107
>>1253103
А я не понимаю бугурт мастера. Чего не так-то?
Ладно бы он забил хуй на остальную партию и только бы ебал ослиц на время сутки на пролет, но у чувака похоже отыгрышь проклевывается, а вы его дерьмом кормить хотите за это.
10 советов уровня бг из 10
#313 #1253110
>>1253107
Если ты просишь совета в ненавистетреде, то будь готов что их исполнение приведет лишь к распостранению ненависти.
Это же очевидно, господи.
274 Кб, 1200x795
#314 #1253146
Не обязательно даже ослиц ебать, приключения можно найти вообще везде.

Скажем игрок прибывает в местный Багдад и узнает что как раз проходит ежегодный турнир по арабскому покеру. Игрок конечно сразу же на него записывается и играюче срывает куш. И когда он уже пересчитывает деньги и разглядывает позолоченную колоду с нагими гуриями к нему подходит невзрачный человек и представляется капо местного криминального авторитета Усуфа Ибн Шайтана и делает игроку предложение от которого невозможно отказаться- босс желает видеть прославленного игрока на закрытой ежегодной игре, где собираются шишки местной криминальной элиты, дабы обсудить дела в расслабляющей обстановке за игрой в карты. За столом крутятся баснословные суммы, но если приглашенный игрок услышит или спросит что-то не то- его уже могут и не найти...

Если хочется поднять градус приключений еще выше то добавь твист- приглашенный игрок, каждый раз разный и каждый раз обязательно чужеземец со своей колодой нужен как гарант честной игры. Но Ибн Шайтан решил наебать своих коллег по цеху и та колода которую игрок только что выиграл на официальном турнире уже крапленая, ведь устроителем турнира был доверенный человек Ибн Шайтана. Если обман не вскроется хитрый вор получит крупную сумму почти даром, если вскроется- приглашенному шулеру отрежут голову, как и всем его спутникам.
#315 #1253148
>>1253146

>приглашенному шулеру отрежут голову


И тут партийные термобиблиарии на сухопутных тиранидолинкорах! Кровь! Кишки! Багдад распидорасило как при Бушах!
#316 #1253152
>>1253146
Гай Ричи итт?
#317 #1253160
>>1253152
Нет, это Андрей
#318 #1253162
>>1253160
Я знал.
#319 #1253165
>>1253058
Ты в Веобушное говно без души VIII играл? Вот там, вроде, одна игра, но в каждом новом месте меняются какие-то сцаные правила, и это дерьмо умеет мигрировать между городами.
#320 #1253217
>>1253165
А потом сжать очко время и закинуть аутиста в мрачное будущее, где никто ни во что не играет.
57 Кб, 640x400
#321 #1253219
>>1253217
"У нас нет времени на игры, мы должны воевать!"
77 Кб, 600x807
#322 #1253318
Вау, вы еще помните тот тред
#323 #1253353
>>1253318
Анонимус не забывает. Как бы ему не хотелось порой.
#324 #1253366

>Социалка, в моем понимании вообще должна быть голым "бонусом", где цифры в навыке играют второстепенную роль. То есть качество отыгрыша является основным параметром, а навык - его незначительным модификатором (а не наоборот). А чистые проверки навыка нужны только в спорных ситуациях.


>>1253063
Это здорово, я, например, отыгрывая мага с предельно низкой харизмой, вынужден вести переговоры, ибо один мэйт - тупой и страшный паладин, а второй, который должен был социалить и быть лидером пати, страдает хуйней. Проблема в таком подходе есть одна: роль харизмы, как мерила социального взаимодействия снижается, что позволяет в свою очередь таким манчкинам, как я, её с чистой совестью дампить.
#325 #1253401
>>1253366

>что позволяет в свою очередь таким манчкинам, как я, её с чистой совестью дампить.



Вот поэтому мы, когда пилили свою хреновину, харизму вообще из системы изъяли. Хочешь отболтаться? отбалтывайся перед мастером.
#326 #1253407
>>1253401

>дрищ, который хочет играть сильным могучим шерстяным варваров, может кидать кубы


>жиробас, который хочет играть ловким пронырой, может кидать кубы


>норми, который хочет играть умным волшебником и призывать тянок, может кидать кубы


>стеснительный хиккан, который хочет играть бардом-социальщиком, как всегда сосёт хуи


Либо ты заставляешь Лёх, играющих варварами, подтягиваться на турнике, имитируя поднятие по скале, либо ты мудак.
#327 #1253408
>>1253401

>Хочешь отболтаться? отбалтывайся перед мастером.


Ага, хочешь помахаться? Махайся с мастером.
Хочешь покарабкаться по скале? Карабкайся по стене дома перед мастером.
А что, все честно.
63 Кб, 288x247
#328 #1253412
>>1253407
Проиграл. Спасибо, поднял настрой с утра.
#329 #1253413
>>1253401
Не, можно так, конечно. Но ведь есть ещё проблемы, например, тот же интеллект. И мудрость. Они же тоже влияют на социальное взаимодействие. И вырезание харизмы автоматом вырезает бардов. Локам можно сделать стат интеллект, паладинам мудрость. Или в вашей системе сааавсем другие классы? Или она, боюсь этого слова, бесклассовая?!
#330 #1253418
>>1253407

Вот эта тема для меня была неоднократным источником бугуртов. Какого хрена мастер обязывает меня красочно излагаться ИРЛ, если у моего персонажа высокая социалка? Почему я не могу использовать свои навыки, и лишен возможности делать броски? На кой черт они тогда нужны? И почему это негласное правило работает только с социалкой? Давайте тогда ёба-рог заставлять бесшумно красться по комнате, друида приручать диких собак, кулхацкеры пусть отыгрывают высокий навык программирования ИРЛ, мамины хирурги пускай за анатомию четко поясняют. Фигли только социалка должна соответствовать игровым параметрам?
#331 #1253420
>>1253418
Потому что мастеру не хочется, что его суперпупердохуякрутых персонажей с вротебатькаким глубоким характером и внутренним миром просто взяли и убедили\запугали\наебали. НЕЧЕСНА.
#332 #1253421
>>1253418
Как мастер исповедующий дао "броски на харизму это не оче" отвечу со своей колокольни - потому что зачастую играчки даже не напрягаются в том, чтобы сказать даже нормально. То есть они предлагают принцессе отсосать даже не в духе "Оу, ты мне так нравишься, как насчет приятно провести время?" (опустим там уж БОЛЕЕ витиеватое и классическое с "ваше высочество" и проч - тут надо матчасть знать), а вообще делают заявки в духе "хочу с ней поебаться". И даже это не самое страшное, страшное когда они вообще несут хуйню - вежливо разговаривают с разбойниками, с которыми надо быковать, и которые как на опуща будут смотреть, если ты по фене размотать не сможешь, и принцессе говорят что-то вроде "оуй чика классные сияндры". Короче говоря, я тут прижимаю потому что народ даже подумать не пытается - хотя бы подкаты из книжек вспомнить или как действовал персонаж из боевиков, чтобы действовать круто. В общем, у меня у самого сильный дизбелиф от этого получается - ну не может персонаж после того что наговорил ему игрок с покерфейсом выполнить реквестируемое даже если у него харизма замакшена.
#333 #1253446
>>1253421
Поддвачну.
Есть несколько причин, по которым я стараюсь минимизировать в своих играх "броски на социалку".
Первая, игромеханическая. По сложностям атак, проверок большинства скиллов и прочему есть таблички или референсы, позволяющие отднозначно определить сложность. В социалке такого нет. Очень трудно даже мастеру определить какую сложность будет иметь заявка "соблазняю её", ведь там куча факторов которые надо учесть и все в один бросок.
Второая, манчкинская. Если всегда можно поробовать рольнуть, особенно не объясняя что ты говоришь и не отыгрывая, то роллить будут все и на все, особенно в системах с линейным распределением вероятностей. Это будет порождать дурацкие ситуации, которые любую игру сведут к категории "подпивасной".
Третья, логическая. Игроки часто делают странные вещи. Вежливо говорят с бандосами, запугивают вооруженных ЧОПовцев, соблазняют принцесс на выданье, вот это вот все. Если на социалку можно просто бросить, то мастерское "Нет." воспринимается как произвол, а не как логичная реакция мира.
Четвертая, спотлайтовая. Мои игроки любят думать. Любят придумывать веские агрументы, хитрые планы и жуткие угрозы. И мне это нравится. Отсутствие броска - хорошая награда за такую работу на игре. И игре только на пользу идет, если партия делает "неписю предложение, от которого нельзя отказаться", а не просто партийный социальщик, оббафаный по самое не могу говорит "Я убеждаю его помочь нам" и закидывает всех и вся кубами.
#334 #1253447
>>1253446
Почему тогда ты позволяешь делать броски на другие вещи? Ведь игроки склонны просто говорить "ну я атакую его" без описания удара, или "кастую холд персон" без зачитывания текста заклинания и махания руками. Это тоже сводит любую игру к категории подпивасной.
#335 #1253449
>>1253447
Потому что:
1) на это есть четкие модификаторы
2) сам факт боя почти всегда - важная эскалация напряжения в сюжете и просто так подраться никто не лезет
3) если игрока начали огребать, то они сами понимают почему, а не "Так, все, яскозал, нельзя убедить драколича подставить тебе туза. Да, мне пофиг что у тебя нейчурал твенти и бонусами еще на двадцатку набрано"
4) если играем по обегченным системам, типа *в, то и милишники стараются дать крутую заявку. Ведь чем круче заявка - тем круче будет результат на 10+/12+. Ну и просто, делать круто нравится всем.
#336 #1253450
>>1253449

>на это есть четкие модификаторы


Обоссаный ДнДшный аутист, который не может придумать модификаторы, а игнорирование правил считает зазорным.
Oh wow! Хотя нет, это довольно обычное явление.
#337 #1253451
>>1253449

>сам факт боя почти всегда - важная эскалация напряжения в сюжете и просто так подраться никто не лезет


Убедить кого-то в чем-то с помощью броска как правило тоже не с бухты-барахты пытаются. А если ты и твои играчки настолько деградировали, что при любой возможности пытаются свести все в НУ КАРОЧ УБИЖДАЮ ЕГО ДАТЬ В ЖОПУ ЛОЛ, то тут уж не кубы виноваты.
На всякие проверки ловкости и прочего, кстати, тоже далеко не всегда есть модификаторы, да и сложность тоже не всегда очевидна. И убедить принцессу соснуть это где-то DC 45 будет, а то и все 50.
#338 #1253453
>>1253450
Придумать могу. Не могу гарантировать прозрачность и повторяемость. И будут у меня игроки спрашивать "Васян, а че вчера убедить орка-разведчика сдаться было легко, а сегодня сложно?". Что я им отвечу, что рельса так повернулась?
А, ну и по традиции

>не может придумать модификаторы


Ха-ха, неосилятор-словесочник
>>1253451
У тебя игроки пытаются убедить окружающих только в сюжетно важных местах? У меня вот в разговорах с неписями легко проходит 2/3 сессии. И довольно часто игроки и неписи имеют немножко несогласны друг с другом. Что-то, например разногласия в цене и прочая неважная мишура, легко разрешается броском. Более важные вопросы стоит отыграть, так как важно не только убедят-не убедят, но и то как, на каких условия, и кто со стороны неписей согласится, но затаит обиду.

>убедить принцессу соснуть это где-то DC 45 будет, а то и все 50


Замечательно, но зачем тогда вообще отмерять эту сложность, если предполагается, что персонажи ее не прокинут? А если прокинут, но ты этого не хочешь - тем более.
При этом я вполне представляю себе ситуацию, при которой партийный бард, красавец мужчина полуэльфийских кровей, принцессу к оральным ласкам таки-склонит. Но это будет явно не один бросок, а таки серия заявок. С подходящим описанием, что характерно, даже без броска.
#339 #1253454
>>1253453

> Что я им отвечу, что рельса так повернулась?


"В прошлый раз я был заебан и недооценил сложность действия. My fault, my mistake"
#340 #1253456
>>1253453

>имеют немножко несогласны


Блджад, не до конца кусок прошлой фразы стер.
Ну, ты пони что я хотел сказать
#341 #1253457
>>1253453

>И будут у меня игроки спрашивать "Васян, а че вчера убедить орка-разведчика сдаться было легко, а сегодня сложно?". Что я им отвечу, что рельса так повернулась?


>И будут у меня игроки спрашивать "Васян, а че вчера по лестнице подняться легко было, а сегодня по отвесной скале во время грозы?". Что я им отвечу, что рельса так повернулась?


>И будут у меня игроки спрашивать "Васян, а че вчера бочку поднять было легко, а сегодня каменную колонну сложно?". Что я им отвечу, что рельса так повернулась?


Ну точно даун.
#342 #1253458
>>1253454
И это нормально, если убеждение орка-разведчика - проходной момент. Если это было важно, а с новой сложностью - невозможно или маловероятно, то игроков это может расстроить.
Опять же, лично мне, как игроку, горадо приятней видеть хотя бы примерную градацию сложностей. И вопрос тут не в недоверии к мастеру, а в здравой оценке собственных сил.
#343 #1253459
>>1253453

> а че вчера убедить орка-разведчика сдаться было легко, а сегодня сложно?


Another day, another ork, boy.
#344 #1253460
>>1253457
я говорю

>сделать вчера Х было легко, а сегодня сложно


ты говоришь

>сделать вчера Х было легко, а сегодня Y сложно


Да, ты действительно даун.
#345 #1253461
>>1253459
Не, хотя если они дважды поймали одного и того же орка, то претензия закономерна...Хотя, на самом деле, не очень.
#346 #1253462
>>1253453

>но зачем тогда вообще отмерять эту сложность, если предполагается, что персонажи ее не прокинут?


Чтобы бард мог кинуть и с чистой совестью обосраться. Зачем тогда отмерять вообще сложности чего либо, если ты не хочешь чтобы игроки в чем-то преуспели? Нахуй кубы тогда, гоните словеску, хули.

>Но это будет явно не один бросок, а таки серия заявок.


А почему одно исключает другое? Почему бы тогда мага не заставить придумать текст для спеллов и каждый раз заставлять его этот текст произносить? Или рогу заставить сделать пару кульбитов ИРЛ чисто чтобы подходящее описание было?
Все сводится к тому что тебе просто не хочется чтобы игроки преуспевали там, где тебе это не нужно.
#347 #1253464
>>1253460
В любом случае вчера - не сегодня, и то что они вчера у орка спросили где библиотека не делает попутку склонить его к минету легче. Они вообще никак не связаны ,претензия бессмысленна.
#348 #1253465
Кстати, откуда вы берете этих мифических хикканов-бардов?
У меня такое было только один раз, и то после генережки и обсуждения запили брутального орка-барабанщика, и чувак радостно и немногословно басил за него и делал заявки в духе "Играю мышцами".
И все были довольны.
#349 #1253466
>>1253458

>Если это было важно, а с новой сложностью - невозможно или маловероятно, то игроков это может расстроить.


То есть если убедить кого-то очень трудно это ПЛАК ПЛАК МАСТИР ПАЧИМУУУУУУУ, а если убить кого-то очень трудно или невозможно это нормально? Ты понимаешь что ты шизик?
#350 #1253468
>>1253465
Хикканы-хикканами, но средний Вася все-таки до полуэльфа Василэля с 22 харей не дотягивает, знаешь ли. И получается странно, когда ему не дают воспользоваться характеристикой персонажа, потому что он сам, видите ли, университетов не кончал и оратор из него так себе. Хотя с ним за одним столом сидит Димон, который тяжелее своего хуя ничего поднять не может, и его полуорку Димогогону с 22 силы этой силушкой попользоваться дают.
#351 #1253469
>>1253462

>Чтобы бард мог кинуть


Зачем? Напомню, он пытается склонить к соитию принцессу. Провал = секир-башка. Или испорченные отношения с королем как минимум. Я просто поясню игроку что "не, чувак, подкат тухный."

>заставить придумать текст для спеллов


Скажу честно, первому магу, игрок которого принесет на игру текст спелла в стихотворной форме(хоть даже белым или вольным стихом) я дам этот спелл, скорее всего, без броска. Ясен пень, в разумных пределах, но все же.
15 Кб, 300x200
#352 #1253470
>>1253468

>а одним столом сидит Димон, который тяжелее своего хуя ничего поднять не может


Я Вам не Димон.
#353 #1253471
>>1253469

>Зачем?


Тебя ебет? Ты его спроси, зачем он это делает, хотя знает возможные последствия. Или ты за своих игроков решаешь, что они будут делать?
Да и последствия провала броска опять же описываешь ты. Никто тебя не заставляет его казнить. Или ты в рулбуке прочитал что проебанный бросок карается смертью персонажа?

>Скажу честно, первому магу, игрок которого принесет на игру текст спелла в стихотворной форме


Нахуя тогда тебе вообще броски? Гоняйте словески, там эти вредных кубиков и проверок нету, полная свобода отыгрыша.
#354 #1253472
>>1253468
Почему не дают? Дают он от нее кастит, просто просят описать что он говорит. В идеале - качественно описать. Ну, чтобы всем круто было.
Yet again, обычно люди, языком молоть не готовые, в барды и прочие социальщики не идут.
#355 #1253474
>>1253472
Да, описать-то описать, но тут даже кубик бросить не дают. В таком случае логично просить военов показывать удары на манекене, а магов просить ИРЛ фаербол кастануть. Обычно же дрищи в воены а не-маги в маги не идут.
#356 #1253476
>>1253471

>Ты его спроси


Именно. Спрошу, обсужу, предложу как лучше это реализовывать. Если пойму что игрок - просто Бивис, то выгоню взашей из-за стола, чтобы не портил атмосферу. Изи.

>Нахуя тогда тебе вообще броски?


Зависит от. Если мы играем в *в, то они мне для продвижения вперед истории. Если в d&d/m&m/савагу, то для качественной героической боевки. Если в фейт, то для демонстрации крутизны персонажа/его оппонента/их обоих.
Систем, таки, даз меттер.
#357 #1253477
>>1253476

>Спрошу, обсужу, предложу как лучше это реализовывать, скажу ему что делать, чтобы не дай бог игрок не расстроился, поиграю за него


Ясно, понятно. Если игрок пытается дать на клыка принцессе, это сугубо его личные проблемы. Никаких обсуждений не нужно - хочет бросить убеждение - пусть бросает и описывает, только нехай потом не обижается, что 17 почему-то внезапно не хватило.
А кубы таким мудилам вроде тебя не нужны вообще, у тебя все равно игры нет по сути. Игроки, похоже, тоже не особенно обязательны. Зато вскукареков про ОТЫГРЫШ и РРРЯЯЯЯЛИВЫЕ ИГРЫ много.
#358 #1253478
>>1253474
Смотри, если твои аргументы убедительны, то кубик даже кидать не надо - твой Васяниэль настолько крут, что всех убеждает. Если аргументы - дерьмо собачье, то как бы ни пел соловьем Васяниэль, но без чармперсона в это поверит только даун. И только в тех редких случаях когда у нпц есть сомнения я предложу кинуть. И тут Вася кинет, а мы посмотрим, убедил ли Васяниэль или нет.

>магов просить ИРЛ фаербол кастануть


Пойми, харизма - стат, а не абилка. Если в чарника Васяниэля числится способность "Убеждает всех, кому сказал Здравствуйте", то у меня никаких претензий. Убеждает так убеждает.
#359 #1253479
>>1253476

>как лучше это реализовывать


Зачем? Это все равно что обсуждать как лучше реализовать карабканье одноногого слепого дауна по отвесной полированной скале во время шторма. Он может попытаться, но смысла удивляться тому, что обосрался - нет.
#360 #1253480
>>1253477
Што?

>сугубо его личные проблемы


Скажи что ты шутишь, пожалуйста. Игрок же не один за столом сидит. Нас тут минимум трое. И играем мы не в ФАТАЛ. Если игрок не мудак, то надо ему помочь сформулировать заявку, харизма-то у его перса есть, это у игрока нет. Если игрок мудак и просто хочет испортить игру - гнать таких взашей.

>А кубы таким мудилам вроде тебя не нужны вообще


Всю часть про значение системы ты не осилил, да? Прискорбно.
#361 #1253481
>>1253479

> одноногого слепого дауна


Обычно вот такие вот и приходят к успеху, на самом деле.
#362 #1253482
>>1253478

>Смотри, если ты охуенно показал на манекене как бы ударил орка, то кубик даже кидать не надо - твой Васяниэль настолько крут, что всех убивает. Если удар - дерьмо собачье, то как бы ни дрался Васяниэль, но его выебали и обоссали.


А чо, охуенно же!
Т.е. для тебя бросок кубика и описание действия - вещи взаимоисключающие?
#363 #1253484
>>1253478
И зачем он тогда качал харизму, убеждение брал фиты, если он не может это применять? Просто слил поинты, здооорово.
#364 #1253485
>>1253481
Только в ГУРПСЕ и только потому что у него билд до карабканье заточен.
#365 #1253487
>>1253480

>Если игрок не мудак, то надо ему помочь сформулировать заявку, харизма-то у его перса есть, это у игрока нет.


Да, можно помочь сформулировать, но запрещать ему делать бросок потому что НУ ВАСЬ ТЫ МЕНЯ НЕ УБЕДИЛ ЧЕТ - верх долбоебизма.

>значение системы


Зачем знать систему, если у тебя все равно все определяется описанием?
#366 #1253488
>>1253479
1) презумпция невиновности. Мы предполагаем, что игрок не мудак, и просто тот самый хиккан-бард, который в силу низкой прижизневой харизмы не в состоянии нормально дать заявку. Надо ему помочь, т.к. у его персонажа харизма есть и сориентировать его.
2) презумпция интеллектуальности. Если интеллект персонажа выше отметки "тупой", я имею привычку предупреждать о попытке совершения суицида. А то один раз я убил персонажа за "тупняк", потом на меня вылился цшат помоев от игрока, который искренне считал что делает все правильно. Так что теперь я ориентируюсь на интеллект персонажа, а не игрока.
#367 #1253489
>>1253488
Ты объясни лучше, почему у тебя "помочь реализовать" = "не, ты делать бросок я тебе не дам, давай меня убеждай. Да похуй мне на твоего персонажа, ты меня убеди".
#368 #1253490
>>1253482
Не всегда. Я даже чуть дальше, буквально в следующем предложении написал когда кубик кидаем.
В случае боя - мы для него систему брали. Хотели бы боя на описаниях - взяли бы Фенг-Шуй, где таки да, описание может дать такие бонусы, что и кидать-то уже не надо.
#369 #1253491
>>1253490
Так почему ты считаешь нормальным заставлять игроков сосать хуй, если они посмели сделать персонажа не заточенного под боевку и не давать им применять навыки персонажа?
#370 #1253492
>>1253484

>брал фиты


В днд нет фитов на убеждение, по крайней мере я не видел.
Если игрок будет хотеть их взять - отговорю.
Если у его будет неограниченный чармперсон - пусть юзает и столкнется с последствиями.
Изи
#371 #1253493
>>1253492
Толстовато.
#373 #1253495
>>1253492
Ты уже хуйню несешь.
#374 #1253496
>>1253487

>запрещать ему делать бросок


Бросок означает, что у него был шанс преуспеть. Я предпочитаю честно сказать "Нет, Вась, хуйню несешь", чем выставить заведомо непрокидываемую сложность, а потом сказать "непрокинул", как, собсно ты и предлагал выше.

>все определяется описанием


>все


Ты реально такой тупой, или только прикидываешься? Систему берут ради того, чем она хороша. Никто не берет днд для социалки или ГУРПС для быстровеселобутальных боев.
#375 #1253497
>>1253449

>на это есть четкие модификаторы


Пикрелейтед. А если "этого мало", то также можно сказать и про атаку - там тоже не учитывается сырость пороха, заточка оружия и прочие изношенности доспехов, не говоря уже о том, кто в каком настроении дерётся.
#376 #1253499
>>1253489
Почему ты считаешь, что я не могу прикинуть, убедил ли он персонажа, а не меня?
Ну и да, помочь реализовать - это раскрыть заявку "я его убеждаю" в заявку "прошу его помочь нас сделать Х, потому что Y и Z"
#377 #1253500
>>1253496

>Я предпочитаю честно сказать "Нет, Вась, хуйню несешь", чем выставить заведомо непрокидываемую сложность, а потом сказать "непрокинул", как, собсно ты и предлагал выше.


А почему ты тогда позволяешь воинам атаковать, когда у них нет или почти нет шансов попасть, или магам скастовать спелл на неподходящую будь то резист или иммун или что-то ещё цель? Получается что ты просто говоришь НЕТ ПО СЮЖЕТУ НЕЛЬЗЯ Я СКАЗАЛ ОЙ ВСЕ.
#378 #1253501
>>1253499

>Почему ты считаешь, что я не могу прикинуть, убедил ли он персонажа, а не меня?


Потому что ты почему-то позволяешь кубам определять, попал воен по цели, или нет.
#379 #1253503
>>1253491

> не давать им применять навыки персонажа


Какой ты тугой. Ок, наверное тебе будет проще сформулировать так: Я применяю пассивную форму навыков (типо пэссив персепшн, только убеждение этц). Модификаторы к ним идут от отыгрыша.
Так тебе будет проще?
#380 #1253504
>>1253503

>Я применяю пассивную форму навыков


Нихуя ты не применяешь, клоун, потому что ты даже не пытаешься прикинуть сложность. Ты просто говоришь "не, чет неубедительно)". Даже пассив персепшон сравнивается с какой-то цифрой, а не с левой пяткой манямастера, как в твоем случае.
#381 #1253505
>>1253500

>когда у них нет ... шансов попасть


Не позволяю. Что характерно. Прям так и говрю "Вася, ты не попадешь беги оттуда, она тебя сожрет"
#382 #1253506
>>1253503

>Я применяю пассивную форму навыков (типо пэссив персепшн, только убеждение этц)


Ты ничего не применяешь, а просто не даешь человеку бросить кубик чтобы он не дай бог не прошел проверку когда тебе это не нужно.
#383 #1253507
>>1253505
А нахуя тебе вообще игроки, раз ты за них играешь?
#384 #1253508
>>1253504
Ты забываешь про ситуационные модификаторы.
Кто тут кричал про то, что надо их юзать и придумывать самому? Ок, пожалуйста. Сравниваю, применив "ситуационные модификаторы".
#385 #1253509
>>1253506

>не даешь человеку бросить кубик чтобы он не дай бог не прошел проверку когда тебе это не нужно.


>Нросто поставь дц в 40 или 50


Ясно, понятно
#386 #1253511
>>1253507
Дай угадаю, ты еще и броски за ширмой делаешь? И статы монстры игрокам не говоришь. Пусть себе ебашат без шанса на попадание, это же так весело, всирать кучу времени на бесполезную хуиту.
#387 #1253512
>>1253509

>АХАХАХ СУК НУ ТЫ ТИП ОТ БАЛДЫ ПРИКИНУЛ ЗНАЧ НЕПРАВ ЛОЛОЛОЛОЛОЛ


Тебе, малышу, уже даже картинки скинули, где написаны циферки.
мимо
#388 #1253513
Хули вы с ним спорите, у него на скиллах natural 20 работает, блядь.

>>1253449

>Да, мне пофиг что у тебя нейчурал твенти и бонусами еще на двадцатку набрано"

#389 #1253514
>>1253511

>Дай угадаю, ты еще и броски за ширмой делаешь


Как раз наоборот.

>И статы монстры игрокам не говоришь.


Ну да, это же так охуенно и по-ролевому, когда бомж вася с первого взгляда сразу знает точное количество ХП, подготовленные заклинания, АС, резисты и характеристики мимовизарда.
#390 #1253515
Самое забавное что этот "мастер" наверняка сам не отыгрывает НПС, которые могут быть наивны, тупы или склонны поверить игроку по какой-то причине.

Скажем группа идет через мост охраняемый троллем.
-Маленькие человечки ходить через мост плати золотой
-Э, эм, мы вчера шли в другую сторону и уже заплатили. (блеф 25)
-Чет неубедительно, кого ты наебать задумал черт гнилой, ммм? Грязи на ботинках нет, видно что только из города, да и рожи ваши я не помню, ну ка ну ка сверимся с записями и если ваших имен там нет то вам пизда. (Рольте инициативу)00))))00)
#391 #1253516
>>1253513

> него на скиллах natural 20 работает,


Н-но ведь мемасы про двадцатки... как же так, дварф не взлетает что ли?.........
#392 #1253518
>>1253516
Мемас про дварфа летающего написан дауном, да, а ты не знал?
#393 #1253519
>>1253516
Увы, если играть по RAW то дворф мертв и давно съеден стервятниками.
#394 #1253521
>>1253512
Збс, а еще выше предлагали придумывать модификаторы самому.
Ну и да, тут только блеф, но максимальный модификатор - +20. Если принцесса изначально френдли, и нам надо, чтобы склонить ее к оральным утехам, убедить ее take significant risk, то это получается перевести ее в хэлпфул +10 за сложность. Итого 30. Надо ли говорить, что оббафаный бард уровне на 5 выкинет 30 без особых проблем?
#395 #1253522
>>1253518
>>1253519

>что такое ирония

#396 #1253523
>>1253516
Двадцатка, это он чудом схватился за торчащий корень и может бросить ещё раз, если мастер очень хочет спасти персонажа и плевал на RAW.
Епта, есть престижка позволяющая брать автоматическую двадцатку на дипломатию.
#397 #1253524
>>1253519
Причём мёртв просто потому что мастеру захотелось убить персонажа и он заставил гнома проходить save or die скиллчек на ровном месте.

>>1253522
Пост >>1253518 тоже был написан с иронией вообще-то, так что в своём глазу бревно и всё такое.
#398 #1253525
>>1253521

>склонить ее к оральным утехам, убедить ее take significant risk


Ясно, понятно.
#399 #1253526
>>1253522
Мы на двачах, парень, тут работает "презумпция идиота"- любая ирония считается искренней тупостью если в тексте прямо не указано что это ирония или сарказм.
#400 #1253527
>>1253521
А разве ирл у хайлевельных персонажей такое не получалось с принцессами?
#401 #1253528
>>1253527
Щас начнется маневрирование.
#402 #1253529
>>1253523

>престижка


3,5 давно пора закопать
#403 #1253530
>>1253529
Но она же красивая!
#404 #1253531
>>1253529
Я лучше тебя закопаю, щенок ебанный.
#405 #1253532
>>1253521

>склонить ее к оральным утехам, убедить ее take significant risk


Для принцессы минет сделать это немного больше, чем take significant risk, знаешь ли. Это раз.
И во-вторых, ИРЛ и не на такие вещи убеждали людей.
#406 #1253533
Не разбираясь в вашем споре, замечу что персонаж социальщик с значением скилла 20+ а тем более всевозможными +10 к дипломатии от инвокации, автоматической двадцаткой, и прочим это по сути магия слов. И ввести в ступор даже орду орков короткой речью он вполне может.
Это никак не выбивается из стилистики 3.5 если мы он ей, как мира высокой магии.
#407 #1253535
>>1253527

>5 левел


Да, збс хайлевел. Полубог, практически. Два уровня назад получивший-таки все основные классовые фишки.
>>1253525
Где я не прав? Это если игрок не станет вопеть что тут и риска-то нет.
#408 #1253536
>>1253535

>Это если игрок не станет вопеть


А если станет, то ты, чтобы не расстраивать играчка, дашь ему её выебать сразу?
#409 #1253537
>>1253535

>игрок не станет вопеть что тут и риска-то нет.


И почему это должно кого-то ебать, раз он хуйню вопит? Или у тебя раз игрок СКОЗАЛ, значит так оно и есть?
#410 #1253538
>>1253521
Нахрена вообще рассматривать какую-то невозможную ситуацию с убеждением принцессы сделать тебе отсосич? Простого барда никогда не допустят до аудиенции с принцессой, а если каким-то чудом он этого добъется то в присутствии фрейлин гувернанток, пары верных человек, из гвардии и еще хуй знает кого. Бард будет повешен, расстрелян и подожжен еще до того как расстегнет штаны, потому что даже если он убедит принцессу на соитие то об этом сразу доложат королю и барду наступит биба. Почему не рассматривать более реальные варианты соблазнения скажем купеческой дочки? Тут все ок пусть кидает 30ку и кувыркается с ней хоть всю ночь, но и морально готовится что в комнату ворвется батя с арбалетом и прострелит ему печень.
#411 #1253539
>>1253529
Не выйдет. Слишком в ней много вкусностей. Вот хочу я в пятёрке играть в ледяных пустынях, что мне делать? Правильно брать Фростбурн. Огненные пески? Сэндсторм. Волшебный восток? Сияющий Юг.
Нету у меня иного выбора, хотя я уже дваж года на пятёрке сижу.
#412 #1253540
>>1253532
Во, пошло буквоедство. Она ж не девственности лишается, где тут больше чем significant то?
И ирл убеждали, да. Только это неплохо было бы, зннаешь, отыграть. А тут получается что можно просто сказать "соблазняю ее". И все, остальные мои модификаторы- не модификаторы, как уже говорили.
#413 #1253541
>>1253536
Конечно нет, просто скажу "Нельзя." Правда ты меня сразу словесочником обзовешь. А сам пойдешь модификаторы выдумывать. Но это только мои мождификаторы- не модификаторы, с твоим все норм.
#414 #1253543
>>1253540

>Только это неплохо было бы, зннаешь, отыграть. А тут получается что можно просто сказать "соблазняю ее".


Oh, boy, here we go again. А если я хорошо отыграю соблазнение, ты мне хорошо минет отыграешь?
#415 #1253544
>>1253540

>Только это неплохо было бы, зннаешь, отыграть


Во, пошло виляние жопой. А что делать, если Васян не может убедить тебя, хотя его бард может убедить принцессу, а? Почему Васян не может отыграть И бросить на убеждение? Не потому ли, что тебе не хочется чтобы он прошел проверку?
195 Кб, 467x700
#416 #1253545
>>1253538

>невозможную ситуацию с убеждением принцессы сделать тебе отсосич


Это возможно если бард шут при короле. В этом случае, даже прилюдно.
Всё остальное маняфантазии ёбнувшихся от токсикоза школьников.
#417 #1253546
>>1253540
Ну действительно, она же не уедет в монастырь доживать если бард где-то в таверне решит похвастаться тем что ему принцесса сосала. Да и какой ей вообще профит это делать? Я считаю убеждение применимо ТОЛЬКО если есть к этому предпосылки, нельзя скажем зайти в магическую лавку и убедить хозяина отдать даром артефактный меч- ему это не выгодно и хоть ты заубеждайся.
#418 #1253547
>>1253538
О, пошли манявры. А он убедит его пропустить. И даже пропуск поддельный покажет. Честно-честно. Ведь он оббафан по самые яйца.
И батю убедит, и небо и аллаха. Это бард. И если его качественно оббафали, то он прокинет.
#419 #1253548
>>1253547

>А он убедит его пропустить


Уровня с двадцатого.

>пропуск поддельный


Ты перепутал фентези и Шэдоуран какой.
#420 #1253549
>>1253547

>А он убедит его пропустить


Кого - его? Нахуя купцу пропуск? Ты ебанутый? И если барду удастся пройти эдак 8 крайне сложных проверок подряд - то он заслужил.
#421 #1253550
>>1253543
О, пошли любители других ролевых игр.
>>1253544
Прально, пусть кидает. А мы ему 50 дц и баста. Так?
#422 #1253551
>>1253547

>И если его качественно оббафали, то он прокинет.


У тебя прям бардофобия, тебя бард в детстве выебал? Баффы-баффами, но он далеко не так всемогущ как ты его представляешь в своих маняфантазиях.
#423 #1253552
>>1253547
->
>>1253546

Вообще абуз убеждения бардами и локами это больная тема всей ДнДы. Если кто-то решит ее целенаправленно вскрывать то игре пиздец. Мой друг так игру заруинил и мы еще крепко поссорились- он собрал барда заточеного в убеждение и пошел собирать принцесьи минеты и милостыни размером с бюджет саратова.
#424 #1253553
>>1253550

>А мы ему 50 дц


Не мы, а ты, лол. Ты с этим взятым с потолка дц 50 носишься так, будто тебе больше и сказать нечего а так оно и есть.
И ты все ещё не ответил, почему бросок кубика и отыгрыш у тебя взаимоисключаемы.
#425 #1253554
>>1253546
Implying рандомному барду в рандомной таверне мало того что поверят, так это еще и повлечет какие-то последствия для прицессы. Ну и да, риск - significant. Все, так -10.

>Я считаю убеждение применимо ТОЛЬКО если есть к этому предпосылки


Опа, тоесть ты хочешь, чтобы игрок убедил тебя,я правильно понимаю?
#426 #1253555
>>1253548
Скилл Forgery в 3.5.
#427 #1253556
>>1253546

>Я считаю убеждение применимо ТОЛЬКО если есть к этому предпосылки


Ты ещё скажи что бонусы на атаку применимы только когда ты атакуешь, а не для всего подряд, включая вскрытие замков.
#428 #1253557
>>1253548
Зачем? Он говорит "Я граф Васяниэль! Пропусти-ка меня" И тычет ему в лицо предысторией "нобль"

>Ты перепутал фентези и Шэдоуран какой.


Стражник, получается, в лицо всех знает? Ох лол
#429 #1253558
>>1253554

>так это еще и повлечет какие-то последствия для прицессы


>Я СКОЗАЛ Я СКОЗАЛ ЗНАЧИТ ВОТ ТАК ВОТ И БУДЕТ Я МАСТЕР


Все с этим манямастером ясно.
#430 #1253559
>>1253549
Стражника на бал убедит пропустить.
А откуда взялись 8 очень сложных проверок?
#431 #1253560
Вообще это неправильно считать что успех броска на убеждение это обязательно выполнение всех требований персонажа, какими бы нелепыми или наглыми они не были. Хочешь нахрапом предложить принцессе поебаться за гаражами? Окей кидай убеждение против сложности 30. Не прокинул? Принцесса в ярости и тебя повесили. Прокинул- принцесса конечно охуела с твоей наглости, но т.к. ты был галантен и харизматичен тебя всего лишь вытолкали взашей из дворца.
#432 #1253561
>>1253557

>И тычет ему в лицо предысторией "нобль"


Если в ответ на вопрос "Чем докажешь" он предоставит хоть какие-то доказательства, то в чем проблема?
#433 #1253562
>>1253559

>8 очень сложных проверок


А у тебя принцесса сидит в башне в гордом одиночестве, и охряняет её один стражник с интой в 4?
#434 #1253563
>>1253551
Инспирейшн, гайдэнс, вот это вот все.
Да не в бафах дело. Просто мы либо заламываем дц до небес, и социалят с этого момента только барды, которые все об этом. Либо таки сами начинаем все это подкручивать.
#435 #1253564
>>1253563

>Просто мы либо заламываем дц до небес, и социалят с этого момента только барды


Сука пиздец, оказывается класс заточенный под социалку лучше всех подходит для разруливания сложных ситуаций! Шок!
И все ещё неясно, зачем задирать дц до небес.
#436 #1253565
>>1253553
Лол, тогда, получается, ты и не против успешха при заявке "соблязняю принцессу"?
Да я тебе,обормоту, написал уже сто раз. Не взаимосиключаемы. Но ты читать не умеешь, поэтому и до сих пор тупишь
#437 #1253566
>>1253560

>Прокинул- принцесса конечно охуела с твоей наглости, но т.к. ты был галантен и харизматичен тебя всего лишь вытолкали взашей из дворца.


Ну или по крайней мере не выгнали. Может наглый подкат принцессу даже развеселил своей ебанутостью.
Зависит от конкретной принцессы и формулировки самого подката.
#438 #1253567
>>1253558

>Васянит так, что принцессу везут в монастырь из-за рандомного барда что-то пиздящего в рандомной таверне


>Манямастер - я


А ты хорош.
#439 #1253568
>>1253565

>ы и не против успешха при заявке "соблязняю принцессу"


Если барду удалось живым и невредимым до принцессы добраться, заставить её остаться одну и выполнить ещё кучу сопутствующих дел и при этом игрок сформулировал заявку нормально - то не против. А у тебя аллергия на кубы, я смотрю.
#440 #1253570
>>1253561
О, збс, на бал прошли.
"Соблазняю принцессу. Гляди, мастер, у меня суммарно 38! А надо только 30. Она глотает?"
#441 #1253572
>>1253570

>ыыы ну тип лол ты тип как бы подразумивал што аписать нинада))))


Найс маняврируешь.
#442 #1253573
>>1253566
Каеф. Он же прокинул твои любимые циферки из правильной таблички. Что за маневры?
#443 #1253575
>>1253573

>твои любимые циферки из правильной таблички


Но пока что с удивительно низким дц носишься только ты. Заебись: сам себе все решил, а все кругом неправы.
#444 #1253577
>>1253572
О, описать надо внезапно. А с какого хуя? Я хиккан-бард. Весь этот тред все стояли горой за мое право дать заявку и не отыгрывать ету ебучую харизьму! Ты еще заставь мага описывать как он гуано обсасывает для касту фаерболла!
#445 #1253579
>>1253575
Стоп-стоп-стоп
Так что он должен прокинуть, чтобы соблазнить принцессу?
И если эта табличка - не табличка, то как правильно-то?
А то ооочень не хочется неправильно играть. Просяти, анонче!
#446 #1253582
>>1253568
Опять эти клятые альфачи. Ты че, хочешь чтобы бард высокую харизму отыгрывал? Он тебе не обязан.
Может ты еще магу перед каждым кастом прикажешь кинуть аркану пару-тройку раз на концентрацию магии? Или ловкость на то чтобы аккуратно ингридиенты достать?
#447 #1253583
>>1253577

>Весь этот тред все стояли горой за мое право дать заявку и не отыгрывать ету ебучую харизьму!


Ого, ты к нам с политача прибежал? Разговор шел - и все ещё идет - про то что ты почему-то не даешь людям пользоваться харизмой их персонажей вообще, все за них решая. Ты все ещё отчаянно пытаешься сменить тему разговора, но пока только обсираешься все больше и больше.
#448 #1253584
>>1253579

>И если эта табличка - не табличка


>ну я сказал короче что вот это вот подходит


>как эта не падходит АХАХАХХА ЗНАЧЕТ ТОБЛЕЦА НЕПРАВЕЛЬНАЯ ЛОЛОЛОЛ


Чет ору с этого мамкиного траля.
#449 #1253585
>>1253579
Табличка- табличка, но заявка- не заявка. Нельзя просто нести любую хуйню, кидать кубик и делать крута. Для этого *W есть.
993 Кб, 1200x1734
#450 #1253586
>>1253543
Ещё как отыграю.
#451 #1253588
>>1253583
Мань, ты точно читать-то умеешь?

>не даешь людям пользоваться харизмой их персонажей вообще, все за них решая.


Нет, это не так. Я даже описал тебе механизированный принццип обработки заявок. Пассивная харизма там, вот это вот все. И ситуационные бонусы за отыгрыш.
Но все продолжают бугуртить - эти модификаторы - не модификаторы. Надо из таблички. Но из таблички тоже не надо - пох что ты прокинул, тебя прочсто обоссалии из замка выкинули. Надо дц в 50 на соблазнение принцессы. Хотя не, тоже не надо, их же ИРЛ тоже соблазняли.
#452 #1253589
>>1253582

>Ты че, хочешь чтобы бард высокую харизму отыгрывал?


Не, жопой у тебя вилять получается очень плохо. Начнем с того, что это ты решил, что тут ратуют за то, что заявки отыгрывать не нужно в принципе. Продолжим тем, что опять же ты решил, что разрешить бросить куб = разрешить не описывать действие. И закончим тем, что ты все ещё не можешь объяснить, почему нужно игроку нужно убеждать тебя, а не описывать действия персонажа, убеждающего другого персонажа.
#453 #1253590
>>1253554
Последствия этого отсоса могут быть крайне печальными, а положительных моментов нет вообще. В лучшем случае для прицессы ничего не изменится, ну кроме того что в ее жизни появится эротический эпизод на который можно шликать по ночам. С тем же успехом ты можешь прыгнуть с 4 этажа, в худшем случае тытруп, в лучшем- будет о чем похвастаться в пьяной компании.
#454 #1253591
>>1253589
Удвою тебя. Однако справедливости ради отмечу, что он упоминал, что надо убедить мастера, смотрящего глазами непися.
А вообще, какой-то анал-карнавал уже начался, всё смешалось в кучу и нихуя не понятно.
#455 #1253592
>>1253584
Так как тогда ты предлагаешь социалку-то отыгрывать?
>>1253585
Во, я о том же. Значит отыграть надо. А если отыгрывает хорошо - почему бы не выкинуть уже не нужный тут бросок?
А если заявка-не заявка из-за того что отыгрыш не подходит - то почему бы сразу не сказать, что тут ничего не выйдет?
#456 #1253593
>>1253588

>Пассивная харизма


Почему тогда не выбросить кубы вообще и в бою не пользоваться пассивной силой или ловкостью?

>о все продолжают бугуртить - эти модификаторы - не модификаторы


Обосрыш, тебе в лицо ссут не за модификаторы, а за то что ты не даешь человеку даже кубик кинуть и воспользоваться навыками убеждения\запугивания\наебывания. Про модификаторы тебе никто ещё и слова не сказал, но ты все носишься с горелой жопой.
#457 #1253595
>>1253593

>Про модификаторы тебе никто ещё и слова не сказал


Вообще-то говорили, но только лишь отвечали, он сам первый приебался почему-то к модификаторам.
#458 #1253597
>>1253589

>игроку нужно убеждать тебя, а не описывать действия персонажа, убеждающего другого персонажа.


Начнем с того, что ты решил, что надо убеждать меня, а не приводить аргументы, которыми персонаж будет убеждать непися. Продолжим тем, что ты говоришь, что я не даю кидать кубы вообще в принципе никогда.
И закончим тем, что штрафы/бонусы ты назначишь по результатм того, как он опишет процедуру убеждения, так что я принципиально не вижу разницы междумоим подходом и твоим, при таком описании
#459 #1253598
>>1253592

>ты предлагаешь социалку-то отыгрывать


Путем броска кубов и отыгрыша. Но ты видишь слово кубы и у тебя сразу начинается истерика АААА ПРОСТО БРОСИЛ И ПРОШЕЛ ПРОВЕРКУ КАК ТАК НЕЛЬЗЯ.
#460 #1253599
>>1253590

>положительных моментов нет вообще


А он ей куни.
#461 #1253600
>>1253599
А она не охуела? Я же 66 выкинул на проверке убеждения, а не 69.
#462 #1253602
>>1253593
Иииии мы возвращаемся к первому посту.

>в бою


Потому что днд я беру для боя, а не для социалки. Она там убогая. А бой - норм

>за то что ты не даешь человеку даже кубик кинуть


Жопочтец, я не даю его кинуть, когда кидать бесполезно.
#463 #1253603
>>1253598
А теперь ты читаешь часть про "пассивную харизму" и успокаиваешь своего внутреннего геймиста.
#464 #1253604
>>1253602

>Потому что днд я беру для боя, а не для социалки


А зачем тогда даешь людям выбрать класс, заточенный на социалку? Почему бы тогда не огрничить всех военами\визардами с харей в 10, ну что честно?
#465 #1253605
>>1253600
О, збс, 66 хватит на покрытие максимального штрафа. Ей хватит простого "иди сюда бля" и она уже счастлива
#466 #1253606
>>1253603
А теперь ты пытаешься ответить, почему бы не выбросить броски кубов вообще и не проходить ВСЕ проверки с помощью пассивных атрибутов. Ну заодно ответь как тогда учиывается прокачка социальных навыков, а не самой харизмы.
#467 #1253607
>>1253604

>харизма нужна для социалки, а не как кастовальный стат


>в днд


У тебя всё хорошо?
#468 #1253608
>>1253603
Можешь в жопу засунуть свою пассивную харизму ей богу, это такой ебаный бред что даже конструктивно спорить не хочется. Просто от одной мысли о последующей демагогии такая усталость и апатия накатывает. Зачем? Кому это надо? Какое мне дело до мнения долбоеба из интернета?
#469 #1253609
>>1253604
Потому что бард - это не только социалка? Потому что, как я сотню раз сказал, я не убираю все броски на социалку? Потому что без моих ухищрений социалить начинает только бард как это происходит в кампейне гле я ща играю, а остальные сидят с лицами лягухи и не социалят, ведь харя - не их классовый стат?
#470 #1253610
>>1253606
Нет, не пытаюсь.
Социалка - хорошая штука, когда доступна всем, но барду - чуть лучше. Сейчас она либо доступна только барду, либо всем, но бард собирает большую девятку из минетов принцесс всех окрестных королевств.
Все остальное работает норм, так что чинить то, что не сломано мне ненужно
#471 #1253611
>>1253608
Действительно. Весь такой в белом стоишь красивый и выше всего этого. Молодец, пойди возьми с полочки пирожок.
#472 #1253612
>>1253609

>я не убираю все броски на социалку


А заменяешь их на свою маняпассивную маняхаризму? Шизик аз из.

>Потому что без моих ухищрений социалить начинает только бард


Ага, а колдовать только визард, а драться только файтер. Если у вас кампания про придворные интриги, ну просто блядь пиздец как неожиданно, что к ним бард приспособлен куда лучше файтера. Нахуя тогда вы набрали полную пати файтеров?
#473 #1253613
>>1253610

>но бард собирает большую девятку из минетов принцесс всех окрестных королевств.


Разве это проблемы барда, что у тебя можно просто подойти к принцессе и без задней мысли на 21 убедить её соснуть прямо в тронном зале? Может это ты опять дц зачем-то поставил в 10?
#474 #1253614
ХОССПАДИ, КТО ВООБЩЕ РЕШИЛ, ЧТО ПОЗВОЛИТЬ ИГРОКУ ОТЫМЕТЬ ПРИНЦЕССУ - ЭТО ПЛОХО

Щас бы почитать аналог DM of the Rings / Darths and Droids, но по Берсерку, чтобы послушать, как пригорает у игрока за Гриффита, когда ведущий начинает мстить персонажу
#475 #1253616
>>1253612
Маняхарихма - попытка объяснить принцип того, как я вожу и как решаю где решить что игрок преуспел, где - послать, а где сказать кинуть.

>Ага, а колдовать только визард, а драться только файтер


Что характерно - нет. Колдовать, при желании, могут почти все классы. Участвовать в бою, и быть при этом эффективными - все.
#476 #1253617
>>1253616

>Участвовать в бою, и быть при этом эффективными


Особенно монк, агась. Социалить тоже все классы могут, просто кто-то хуже, а кто-то лучше. Или ты запрещаешь брать соцскиллы, если класс персонажа - не бард?
#477 #1253618
>>1253613
Нет, это вообще не проблема.
система - не проэто. Поэтому и социалка в ней на уровне "обмани монстра, убеди торговца, припугни рэндом энкаунтер". И это нормально, не понимаю что все так горой встали за дндшную социалку.
Просто если мы играем во что-то сложнее зачистки подземелий вилкой, то эта подсистема перестает работать. Что делают с такой подсистемой - вырезают нафиг и ставят то, что работает.
#478 #1253619
>>1253617
Играл монком, был эффективным (пятера)
А вот при наличии барда, мы либо начинаем воодить модификаторы за отыгрыш, либо социалят все, а бард соблазняет драконов, потому что может.
#479 #1253620
>>1253619

>пятера


А мы вроде про трешку с БАФФНУТЫМИ бардами.
#480 #1253621
Социалка - это особая сфера, её нельзя сравнивать с боевкой или магией. Персонажа можно ударить или кинуть в него заклинанием и он воспримет это нормально. Но если принцесса насрет барду на лицо, потому что кинула убеждение - игрок бомбанет.
#481 #1253622
>>1253619

>А вот при наличии файтера, мы либо начинаем воодить модификаторы за отыгрыш, либо дерутся все, а файтер соло убивает драконов, потому что может


>А вот при наличии визарда, мы либо начинаем воодить модификаторы за отыгрыш, либо колдуют все, а визард проходит кампанию в одиночку, потому что может

#482 #1253623
>>1253621
А если ударить говном или кастануть заклинание сотворения говна над персонажем?
#483 #1253629
>>1253620
Сурпрыз, для пятерочных штрафов оббафаться тоже можно.
Ну и со всякими ТоВ и прочим - монах вроде тоже жил.
#484 #1253631
>>1253623

>если ударить говном или кастануть заклинание


То персонаж будет не доволен. А вот если его убедили, то ему вроде как понравилось. Вот и рождается диссонанс - игрок бомбит, персонаж доволен
#485 #1253634
>>1253631
Такое обычно уже просто решается на уровне игроков и мастера. Как, собственно, и то, что бард не будет пытаться трахнуть всех подряд принцесс, если мастеру и остальным игрокам это не нравится. А все эти придумывания правил, как не дать барду отыметь всё королевство - просто очередная попытка контролировать игрока игровыми методами через персонажа, когда уже давно надо с самим игроком поговорить.
P.S. Если воин внезапно сделает заявку "стоя рядом с королём я быстро решительно бью его своим мечом Отсекателем Голов", надо ли будет правила боёвки менять и добавлять пассивную Силу?
inb4: у короля должно быть полно магической защиты от придворных магов. И вообще, я просто шучу, я сам где-то посередине между противоположными мнениями срущихся.
#486 #1253635
>>1253623
Речь не про говно, а про то, что в случае социалки играчки не захотят играть с НПЦ по общим правилам.
#487 #1253636
>>1253634
Если ты посередине - то плз, скажи какие две точки зрения ты видишь, ибо я уже потерялся
Да, решается. Поэтому социалка обычно особенная. Например, обычно не используют убеждение и прочие не-магические способы воздействия на поведение ПЦ.
И вопрос тут как раз не столько в придумывании правил, сколько в обсуждении социальных договоров.

>надо ли будет правила боёвки


Что характерно, я бы поменял на данный конкретный момент. Потому что тогда надо понять, сколько хитов у короля, какой у него АЦ и прочее. Что, очевидно, довольно глупо. Особенно если после скурпулезного подсчета выяснится, что удара мечом по шее не хватит.
Так что я бы дал воину убить короля без броска одним ударом(разумеется, если король - каноничный дряхлый старик, а не прославленный победитель драконов, всего на декаду старше воина). Ну а потом столкнуться с последствиями. Ведь что бы кто ни говорил, но решения и их последствия - самое интересное в ролевых.
#488 #1253637
>>1253635
Оппозит тестом решается.
#489 #1253638
>>1253636

>тогда надо понять,


Т.е. у тебя нет статов для одного из ключевых персонажей? Ясно, понятно.
#490 #1253639
>>1253636

>Ну а потом столкнуться с последствиями


>Ну я просто достают меч и убиваю их


>всмысле так нельзя, я же первый оружие достал, прямо как с королем, значит бой не начался я их убиваю

#491 #1253641
>>1253635
Схуяли? Общие правила на то и сделаны. Или у тебя персонажа и зачармить магией нельзя, потому что игрок обидится? Тут как раз такое стоит уже социальным договором решать, что да как, кому что можно. Если игроки нормально себя ведут и хорошо играют, нахера мне кидать убеждение покушать сладкого хлебушка? А если они такие начнут заявки делать, я приостановлю игру и мы обсудим, во что мы играем - в цирк с понями или во что-то другое.

>>1253636
Я сам запутался, поэтому и сказал, что посередине. А так вы оба говорите и хорошие вещи, и хуйню тоже оба. Подразумевая, что вас двое, конечно.
#492 #1253642
>>1253639
Главарь орков кидает интимидейт+дохуя, кидай спас по мудрости... Чет не очень, короче ты теперь его сучка.
#493 #1253643
>>1253642

>Чет не очень, короче ты теперь его сучка.


Ну это уже лишь твои проекции, товарищ орк.
#494 #1253644
>>1253638
Прости, а зачем мне боевая часть статов для короля? Мне нужны(возможно) его социальные статы, чтобы поняимать насколько он хороший политик. Точно так же у меня нет статов принцессы, и прочих. А у солдат у меня нет списка скиллов, прикинь. Они появятся только в том случае, если какой-то конкретный солдат окажется в фокусе внимания партии.
>>1253639
Я не вожу даунов. Если у тебя бывает как в цитате, то сочувствую.
#495 #1253645
>>1253642

>Главарь орков кидает интимидейт


Это с каких пор у нас НПЦ на ПЦ могут соцнавыки юзать, лол?
#496 #1253647
>>1253644

>нужны(возможно) его социальные статы


>нет статов принцессы


Теперь понятно почему у тебя от кубов истерика, кек.
#497 #1253648
>>1253641
->
>>1253642
Вот поэтому социалка стоит на отдельном месте. И отдельно обсуждается в социальном договоре, хотя для боев хватает рульбука
#498 #1253650
>>1253647
А у тебя есть статы на каждого непися, которого встречает партия? От бомжа Васьки до благородного идальго Василисандера?
Статы, если прям нужно, относительно легко собираются на ходу. Но держать их заготовленными на всех, да еще целиковый статблок, это оверкилл.
#499 #1253652
>>1253634
>>1253636
Вот от такой хуйни у меня всех играчков, проходящих к королю, на всякий случай обезоруживают. А если кто заартачится - то хуй ему, а не аудиенция.
Палофоб.
#500 #1253653
>>1253650

>на каждого непися,


У тебя там в каждой таверне по десятку королей с принцессами сидит что ли? С таким подходом и игрокам можно чарлисты не делать, на ходу прикидывать просто.
#501 #1253656
>>1253645
А в твоих играх мастер должен убеждать играчков вместо персонажей?
#502 #1253658
>>1253653
Нет, но бывает что трактирщик Слепой Пью для партии бывает поважнее короля. Потому что король - он бабки просто платит, а Пью им если не как отец, то как дед уж точно. А кроме него есть куча народу, на которых они и кубы вряд ли покатят (а если и покатят, то по-свойски, по доброму), но общаются с ними регулярно.
Так что да, в каждой таверне по куче народу, и каждый не менее важен чем король
#503 #1253659
>>1253652
Звхотят убить- придумают как, спеллом кинут или монк шею сломает.
#504 #1253660
>>1253656
Да мы уже поняли, что ты не умеешь отличить персонажа от игрока, а гм-а от непися.
Нигде ни у кого игроки и ГМ никого не убеждают. А вот персонажи персонажей - регулярно.
#505 #1253661
>>1253653

>в каждой таверне по десятку королей с принцессами сиди


Принцессы под столами сразу сидят.
#506 #1253662
Протестую! Регулярно убеждаю с переменным успехом, что мастер идиот и модуль его говно.
#507 #1253668
Я нашел выход из ситуации:
-Ну это, мастир, соблазняю принцессу. Склоняю ее к отсосу.
-Ну бросай.
-20!!! Натуральная!
-Она радостно соглашается и достает свой хуй. Начинай.
#508 #1253670
>>1253668
А я и не против.
885 Кб, 1350x1800
#509 #1253672
>>1253670
Но тут мастер тебе запрещает использовать чистый бросок, сначала нужно показать, как ты это делаешь
#510 #1253674
>>1253645
С тех пор, как они у них есть. Принцесса кроме минета и убеждения ничего не умеет, что же ей ещё кидать?
#511 #1253676
>>1253674

>С тех пор, как они у них есть.


>ыыы ну тип навык есть жи лол я тип нипанимаю разницу между нпц и пц сук клас тралю да


Ясно.
#512 #1253678
>>1253674

> что же ей ещё кидать?


Анал циркумференсе
#513 #1253680
>>1253676

>если ты со мной не согласен, то тралишь!


Видишь, ты сам выделяешь социальные скиллы над остальными. Маг-нпц может кинуть аркану, чтобы понять что там колдует пц. Но вот убеждение кинуть не может.
#514 #1253681
>>1253676
В ШР5, например, нету никакого "нпц класс" и ключевые НПЦ генерируются по правилам персонажей игроков и получают опыт.
#515 #1253684
>>1253648
Да нет, для боёв тоже нужны социальные договора, просто немного иной степени. И говна там тоже можно набрасывать будь здоров. Просто долбоёбы почему-то предпочитают в большей степени гадить во время социалки, нежели во время боя.
#516 #1253685
>>1253681
Не играл в ШР, но могу только сказать, что мне делать нечего, кроме как генерить ключевых НПЦ и прикидывать какой там будет класс у бомжа Васьки, который по совместительнств еще и глава сети бездомных-осведомителей для одного из ПЦ
#517 #1253686
>>1253680

>Маг-нпц может кинуть аркану, чтобы понять что там колдует пц


Не может. Мы же пассивные атрибуты используем.
#518 #1253689
>>1253685
То, что ты ленивый хуй - это твои проблемы.
#519 #1253691
>>1253685
Да мы уже поняли, что тебе лень вообще какие-то усилия прикладывать, даун. Не надо в этом систему только обвинять.
#520 #1253692
>>1253676
Нет никакой разницы, механика существования в мире должна быть одинаковой для всех участников.
Или ты из этих, ну, нарративщиков? В *W с ФИКШЕНОМ порешься?
#521 #1253694
>>1253689
А зачем мне? Что характерно, с моим подходом к социалке, проблем с ней у мееня нет.
Так что я лучше обдумаю еще пару-тройку плотхуков для пц, и интересных нпц, чем буду заниматься генержкой. В конце концов, если мне захочется окунуться в циферки - я пойду играть в ГУРПС. Там, кстати, про социалку отдельный спплемент есть.
#522 #1253695
>>1253692
ыы найс тралишь вваще типа такой четкий иронизируешь лол)
#523 #1253697
>>1253694

>я лучше обдумаю еще пару-тройку плотхуков для пц, и интересных нпц


Да-да, конечно. Обязательно. Ещё не забудь потом про то что ты лидер митол-группы сказать, фантазер.
#524 #1253698
>>1253695
Вот это БАБАХ.
#525 #1253699
>>1253691
Ну да, ведь рррраливые - это труд. Если ты хочешь играть не напрягаясь - то ты чмо и лох. Настоящий мастер прописывает все и вся, его подготовка занимает не менее 3 рабочих дней на сессию.
Если у тебя не так - то ты неосилятор и словесочник. Так победим получим катарсис
#526 #1253701
>>1253699
Да что ж тебе так рвет-то, а, успешный мастер ты наш.
#527 #1253702
>>1253697
Э, ты плотхуки и нпц не обдумываешь? Слишком занят досканальной распиской тех трех неписей, что ты уже ввел?
А митол группы у меня, увы, нет. Как и слуха.
#528 #1253703
>>1253702

>досканальной распиской


Да, ведь накидать три с половиной циферки для персонажей, которые будут встречаться очень часто, это такой тяжелый труд, что занимает 99% моего свободного времени. Особенно при наличии стандартных статов для всяких ноунеймов.
#529 #1253704
>>1253703

>три с половиной циферки


>для всяких ноунеймов


>ключевые НПЦ генерируются по правилам персонажей игроков и получают опыт.


Полностью с тобой согласен. Три цифры написать - норм и наше все. Собсно, итоговые бонусы по интересующим нас статам.
#530 #1253705
У меня неписи и социалку, и ноуледжи кидают. Не вижу проблемы.
#531 #1253706
>>1253704

>лючевые НПЦ генерируются по правилам персонажей игроков и получают опыт


Кто тебе это сказал?
#532 #1253707
>>1253706
Ты это меня ща троллишь так? Вот он
>>1253681
и сказал.
#533 #1253708
>>1253705
И как игрокам заходит, когда им говорят "Пожалуйста", кидают убеждение и прокидывают?
#534 #1253709
>>1253707
И как это собственно относится к другим системам, да и вообще к чему бы то ни было?
#535 #1253710
>>1253709
Мной? Никак не относится.
Тобой? Я хз что у тебя там в голове. Если посмотришь, то ветка началась именно с ШР.
#536 #1253712
>>1253708
Вполне. Мне не приходится делать это часто. Они быстро отучились просить неписей делать глупости и неписи отвечают им тем же.
#537 #1253713
>>1253446
Вот поэтому мне понравилась механика социалки в фэйте.
Прямо "атаковать" оппонента можно только через провокацию. Но даже если оно у тебя нулевое, можно (и нужно при любом раскладе) выискивать слабые места его логики, льстить, угрожать и т.д. (механически - создавая адвантаги себе).
При том, что правильный/непрвильный подход влияет на сложность (еще и при том, что проебаться можно не просто, а с последствиями), получается весьма веселое изъебство. Получение последствий, отображающая прогресс увеличения нагрева жопы опонента, тоже весьма.
При всех недостатках системы, именно социалочка там зашла просто охуенно.
#538 #1253715
>>1253710

>Тобой? Я хз что у тебя там в голове.


Ты точно даун. Кто-то что-то сказал про ШР и ты почему-то решил что разговор идет именно про него, ох лол.
#539 #1253716
>>1253712
Ну, тоже вариант решения проблемы, конечно.
Впрочем, разгона барда задел меня именно потому, что я сейчас играю и у нас именно такая ситуация только хуже. Мы совместно разгоняем барда, он закидывает всех кубами. Разумность доводов в плюс/минус не идет. В итоге фрустрирует бард, который из интриганта превратился в живой дайсроллер и фрустрирует партия, ибо они даже кубы не кидиают.
Причем, наверное, можно было бы и без этого, но бои бардом проходить быстрее и эффетивнее, да и сюжет пока просто уныл.его вообще нет
#540 #1253717
>>1253713
Кстати, внезапно да.
В фейте социалим по механу, всем нравится. Тут тебе и отыгрыш и механ, и противник может держаться до последнего консиквенса, а может сразу сказать "Ой, всё!" и слиться.
Но фейт очень, эмм, пальповый, он далеко не везде хорошо зайдет.
#541 #1253718
>>1253715

>ответил на коммент про ШР


>но про ШР не говорил


Ну, не хотел бы тебя расстраивать, но даун тут ты.
#542 #1253732
>>1253614
Короче, мастер, который всё это начал >>1253421
в треде.
Лень читать все это говно, поясню:
Поиметь принцессу - не плохо, плохо то, что игроки не умеют этого делать. Для меня не обязательно, чтобы они несли витиеватые подкаты, мне надо чтобы они прост не несли хуйни. Где-то там выше расписали про красавца-барда и несколько заявок - вот именно, чтобы трахнуться с принцессой нужна не только натуральная двадцатка, но и грамотные подкаты по времени. При этом хороший обоснованный мув и расписанный (Inb4: хахаха словесочник) принесет бонусы/освободит от броска.
По поводу хули с силой я так не делаю: делаю. Красивые тактические решения и описания у меня так же несут бонусы. Во-вторых, дело не в хиккане-Васяниэле, просто барб Варохинус даже если дрищ, никакого дисбелифа в игру не внесет - просто отыгрывать 22 силы проще. Уж извините, умственный труд везде ценится выше, хочешь Эльминстера с 24 инты - будь добр, отыграй. Или придумай, почему у тебя 24 инты, а ты справку идиота имеешь, это ведь тоже можно придумать - впал в безумство, маразм, склероз, чо угодно.
#543 #1253737
>>1253494
Все правильно же на пикче нарисовано.
#544 #1253757
>>1253413

> Или она, боюсь этого слова, бесклассовая?!



Correct, кекеке.

>>1253418

Потому что лица с низкой социалкой в реале должны страдать и на игры не являться. Они там неуместны.
#545 #1253762
Начнём с того, что сначала игрок даёт заявку, потом мастер обдумывается её и выставляет сложность, и только потом кидаются кубы

Если игрок делает заявку и сразу кидает кубы, то он в жопе, разберём на примере:

Партия приходит на аудиенцию к королю, сдавать задание и получать награду. Рядом с королем сидит принцесса, первый министр, придворный маг, вокруг 5 охранников, ещё несколько по периметру зала

Игрок барда говорит:
-Склоняю принцессу к отсосу, натуральный 20 +100500

И что это блять значит? Что он подошёл в приделы слышимости принцессы и успешно соблазнил её. Чтобы остаться в живых, ему нужно минимум убедить короля, министра, мага. При каких условиях король согласится? Это задача мастера определить, исходя из личности короля, при замужестве ли, в обмен на услуги, или просто так.

Все это игрок не обдумывает, и если он просто кидает кубы сразу после заявки, то мастер спокойно может сказать ему, исходя из обстоятельств:
-Ок, ты всех убедил, свадьба после завтра, отсос будет через неделю в первую брачную ночь, готовься к церемонии

Все, ничего отыгрывать не надо, если игрок составит грамотную заявку, что он мол сначала дождётся, когда все разойдутся, или подойдёт к принцессе на балу, когда рядом никого нет, и уже тогда начнёт её соблязнять - все в порядке

Короче, учитывайте ньюансы в своих ебанутых спорах, все решаемо, надо только немного подумать и не спешить
#546 #1253764
>>1253762
Это, конечно, рациональный wall of text, но к нашему срачу спору отношения он почти не имеет.
#547 #1253765
>>1253764

>рациональный wall of text


Что-то I in голос с этого мамкиного elite.
#548 #1253767
>>1253765
Are you sovsem okhuel? Give me russian versiya of wall-of-text, bistro!
#549 #1253769
>>1253767
Простыня, например.
#550 #1253770
>>1253767
Стена текста, простыня, паста.
#551 #1253772
>>1253769
>>1253770
And now s otsylkoy to D&D, mothertraher!
#552 #1253773
>>1253772
A pri4em zdes' otsilki k dnd, fuckermother?
#553 #1253776
>>1253773
p0t0mu5hta we davno diskassim bards in DnD, так to, engañar!
#554 #1253777
>>1253776
Eto ya understood, but how it сorrelates with "wall of text"?
#555 #1253778
>>1253762
Это ты дельно, конечно, говоришь, но тут есть одно НО - играчок существо такое, что даже не подумает, что это всё справедливо - он заорет РРЯЯЯ РЕЛЬСЫ МАСТЕР НОГЕБАЕТ и пойдет строчить в этот тред очередную порцию НЕНАВИСТИ к якобы мастеру-самодуру.
#556 #1253779
>>1253777
Potomu shto "wall of text" is "wall of iron" v diskussii?
Or ya slishkom deep kopnul?
#557 #1253780
>>1253779
Dovol'no deep.
Ponyatno, no ne funny.
#558 #1253785
>>1253765
Ты еблан, если до сих пор считаешь, что тот, кто вставляет английские слова делает это для илитности.
#559 #1253788
>>1253785
Два moloka этому droogu
20 Кб, 238x468
#561 #1253791
>>1253681
Глядя со стороны на ваш срач, могу сказать, что иметь статы ключевых неписей и неписей вообще хорошо и я всегда их имею. Но генерить в любой системе почти неписей по правилам ИП - это пиздец и куча мороки, которую абсолютно никто не оценит. Игрокам срать, взял ты для своего мага Вованиуса слегка переделанные статы йоба-поколдуя из рулбука или полчаса ебался с его генережкой. Всех ключевых неписей я генерю, исходя из того, в чем они сильнее обычного человека и здравого смысла. А для обычных неписей есть заготовки пикрилейтед.
#562 #1253792
>>1253791

>в чем они сильнее обычного человека и здравого смысла


>в чем они сильнее здравого смысла


Молодец, чо.
#563 #1253794
>>1253792
Исходя из
а)Того, в чем они сильнее обычного человека
б)Здравого смысла
Так понятнее, траливатель мамкин?
#564 #1253795
>>1253794
Ты сам себя затралил, косноязычный.
#565 #1253796
>>1253795
По контексту прекрасно видно, о чем речь.
#566 #1253797
>>1253796

>я пою очень хорошо, мне нравится


Ясно, не оправдывайся.
#567 #1253798
>>1253796
Не видно.
#568 #1253806
>>1253515

>-Маленькие человечки ходить через мост плати золотой


Нахуя троллям золото? Они часом не съедают всех мимокрокодилов?
#569 #1253807
>>1253538

>Простого барда никогда не допустят до аудиенции с принцессой


Да какой аудиенции?

>Король вызывает вас к себе!


>Бравые приключенцы, злой тёмный лорд Мудакиус украл мою дочь, вы – моя единственная надежда! Спасите мою кровинушку!


>Партия пиздит злого тёмного лорда Мудакиуса


>На пути в город бард уединяется с принцессой и аккуратно давит на то, что стоило бы его и наградить за спасение жизни и всю пати заодно

#570 #1253809
>>1253807
Тут уже ситуация совсем другая - принцесска обязана спасителям жизнью и вполне может даже их отблагодарить, хоть это и идет в разрез с ее воспитанием и моралью. А выше обсуждалась проблема кубозакидательства принцесс в ее естественной среде обитания - во дворце у бати.
152 Кб, 329x631
#571 #1253810
>>1253809
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье! Что, решил ко мне лезть?! Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну, иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сама трахну, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят! Иди, идиот, трахать тебя и всю твою семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла! Иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда, ты, говно, ЖОПА!
226 Кб, 750x1091
#572 #1253811
>>1253806
Ты не о том золоте думаешь, анон.
#573 #1253812
>>1253806
Король троллей требует дань потому что.
548 Кб, 485x332
#574 #1253813
>>1253812
Нахуй этого мудака.
18 Кб, 494x400
#575 #1253814
>>1253812
Ебать, у троллей есть король? А нахуя ему-то золото? Он ведёт переговоры с лидерами других держав и заключает пакты о ненападении при условии, что его тролли не будут хавать всех, кто попадётся под руку?
#576 #1253815
>>1253813
Такому королю троллей я б не только золота дал.
#577 #1253816
>>1253810
У меня натурал 20 см, давай сасируй мне.
мимобард
#578 #1253817
>>1253813
Пиздюлей ввалит же.
>>1253814
Коллекционирует. Оно крутое и блестящее. Воображает себя драконом.
#579 #1253818
>>1253816
Ты не натурал, ты пидор, это преквезит для барда.
#580 #1253820
>>1253818
Не пидор, а универсал, попрошу!
мимобард
#581 #1253821
>>1253820
Кузов-то универсал, а привод только задний.
#583 #1253824
>>1253806
В ведьмаке например между троллями и местными договора вида "ты чинишь мост, мы тебе платим за проход, неплательщиков можешь жрать."
В итоге троллей не упарывают, потому как полезным делом заняты, неплательщики сами дураки, а тролли обменивают деньги на жрат и бухло в основном бухло.
#584 #1253825
>>1253816
>>1253820
На словах - ты бард страстной,
А на деле - труп чумной.
80 Кб, 640x539
#586 #1253836
#587 #1253839
>>1253822
Бард слева
#588 #1253843
>>1253806
Обменивают на ништяки у каких-нибудь более прогрессивных плохих парней, например у хобгоблинов.
#589 #1253853
>>1253806
Они на него покупают бухло, жрачку и прочие ништяки у всяких орков и хобгоблинов. Тролли примитивны, но не тупы, и не побрезгуют возможностью заработать на ПОЖРАТ.
#590 #1253854
>>1253821
>>1253820
Что-то на весь гараж с этих автомехаников19\пидоров1.
#591 #1253877
Не понимаю чё так все хейтят Only War, про военщину нельзя что ли кул стори сделать?
#592 #1253879
>>1253877
Можно.
Но у 146% мастеров получается либо ЫЫ НУ КОРОЧ ВАС УБИЛИ ДАВАЙТЕ СЛЕДУЮЩЕГО ПЕРСА ГЕНЕРЬТЕ ЛОЛ И ЭТОГО УБИЛИ СУК НУ ЕТО ВОЙНА ЖЕ, где тупо мясо в траншеях и ничего интересного, либо анальный цирк уровня Маски-шоу, с прыгающими танками и прочей СОЛДАТСКОЙ СМЕ КАЛ ОЧКОЙ.
#593 #1253881
>>1253879
Водил недавно военный кампейн. Изначально хотел гримдарк и "Спасти рядового Райана".
Но первые же броски после высадки, когда спец по тяжелому вооружению чуть не убился вскрывая закрытую дверь, и последовавший за этим ракомарафоннный бой, где кучу времени не мог попасть вообще никто, убили всю атмосферу к чертям, потому что мы ржали как черти.
В итоге я на ходу переобулся и капейн прошел под знаком "Солдат неудачи". Я, как ГМ, чудовищно этим расстроен. Но как участник процесса я доволен, и пофиг что кампейн прошел подпивасно, игроки были в восторге, даже тян-медик.
Не смотря на ржачность, 2 бадди солдат отправились на повышение прямо в воинство Императора.
#594 #1253882
>>1253881

>тян-медик


Ей хаоситы очко-то хоть развальцевали?
#595 #1253884
>>1253882
Хаоситов не было, воевали с анти-имперскими сепаратистами. Тян играла мужиком и могла сама раздвинуть очко любому хаоситу потому что ее рак кубов миновал, в отличие от остальных
#596 #1253892
>>1253881
Справедливости ради, бой, когда никто попасть не может - нормальное дело в реальности, достаточно посмотреть статистику количество потраченных патронов на количество выведенных из строя противников хотя бы на той же Вьетнамской войне. Описания тоже можно подходящие найти - вокруг ор, пальба, взрывы, нихера непонятно, уши заложило, от запаха пороха уже тошнит, над перегретым стволом клубится марево, опционально гремит артиллерия, враги, наверное, тоже не идиоты и нашли себе укрытия/вжались в землю.

Другое дело, что в игре реализм подобного рода, наверное, не гримдарково, а просто скучно.
#597 #1253910
>>1253892
Наверное оно зашло бы так, если бы это была высадка в Нормандии, где погибающие другие подразделения на виду. Но у нас, так уж вышло, был коридорный штурм космической станции, так что бой был довольно камерным и никаких масштабных батальных сцен явно на фоне не разворачивалось. А когда до дошли до боя на достаточно открытой местности, то было уже как-то поздно.
#598 #1253913
>>1253681
Prime runner'ы там генерятся по правилам PC. Остальных авторы предлагают вытягивать из жопы по необходимости. Это и есть замена НПЦ-классов в системе без классов.

>>1253697

>Да-да, конечно. Обязательно. Ещё не забудь потом про то что ты лидер митол-группы сказать, фантазер.


Охуеть, дожили. На ролевой борде у кого-то вызывает охуенное недоверие то, что кто-то придумывает хуки для персонажей. Хуки придумываешь, пидор? ага... ну-ну, точно пиздишь, не бывает такого!
#599 #1253915
>>1253913
Не пизди, скот. Здесь собираются только уважаемые подпивасники для игор на отъебись.
Пошел нахуй отсюда со своими плотами, квентами и чардевелопментом, ублюдок, мать твою.
#600 #1253916
>>1253915
Ты забыл про уважаемое ЛГБТ-коммьюнити.
60 Кб, 400x300
#601 #1253922
>>1253916
Ты чё, сукападла, ты чё? Это как раз петушары ЛГБТшные играют без хуков и сюжетов в свои АВ: ща нагомосим что-нибудь по ходу, и так сойдет, если что медведей выпустим (пикрилейтед).

А нормальные мужики пишут таблички d20 Хуков для Персонажей и нормальный сюжет.
#602 #1253929
>>1253913

>вызывает охуенное недоверие то, что кто-то придумывает хуки для персонажей


Вызывает подозрение то, что человек почему-то противопоставляет хуки и цифры.
#603 #1253931
>>1253929
Альтернативные издержки же, ну. Если ты не школьник или еще какой мамкин домосед, то у тебя время на подготовку к игре ограничено. Чем больше ты потратил на одно, тем меньше осталось на другое.
#604 #1253932
>>1253929

>лучше хуки, чем гененрить неписей как ИП


>противопоставляет хуки и цифры


seems legit
#605 #1253934
>>1253929
>>1253931
В ШР5 так вообще слоган игры "За всё приходится платить" и на первых страницах. Shadowrunning: paying with your blood. Matrix: paying with your freedom. Cyberware: paying with your soul. Нужно еще добавить NPC Statblocks: paying with you time.
#606 #1253941
>>1253934
А за магию?
#607 #1253945
>>1253910
Палю годноту: играя по онливару или дарк хереси можно делать пролог в котором персонажи рулят прегенными гвардейцами или арбитрами, и стоически, но безуспешно превозмогают. Опционально пару тысяч мертвых СПОшников или нонкомбатантов добавь, задает настроение всей игре.
1,6 Мб, 2731x2173
#608 #1253955
От меня несколько свежих зелий батхерта вам, все с социальной подоплекой.

1.
Не хватает людей, чтобы набрать партии.
@
Даешь объявление в одном паблике с кучей подписчиков
@
Добавляется пара десятков прикольных чуваков
@
Пообщался и правда норм, партии набраны. Остальным, скрепя сердце, октазываешь
@
На следующий день начинают добавляться няшные тянки
@
Реально очень няшные
@
Скрепя сердце, отказываешь

2.
Растерял всех друзей, с кем общался в школе, в институте новых не приобрел
@
C тобой играет несколько отличных ребят
@
Хочешь с ними дружить, общаться, шутки шутить, пить пивко
@
Не знаешь как об этом сказать, будет выглядеть натянуто
1,6 Мб, 2731x2173
#608 #1253955
От меня несколько свежих зелий батхерта вам, все с социальной подоплекой.

1.
Не хватает людей, чтобы набрать партии.
@
Даешь объявление в одном паблике с кучей подписчиков
@
Добавляется пара десятков прикольных чуваков
@
Пообщался и правда норм, партии набраны. Остальным, скрепя сердце, октазываешь
@
На следующий день начинают добавляться няшные тянки
@
Реально очень няшные
@
Скрепя сердце, отказываешь

2.
Растерял всех друзей, с кем общался в школе, в институте новых не приобрел
@
C тобой играет несколько отличных ребят
@
Хочешь с ними дружить, общаться, шутки шутить, пить пивко
@
Не знаешь как об этом сказать, будет выглядеть натянуто
#609 #1253956
>>1253955
Води партии в барах. Там, под пивас, все само пойдет.
#610 #1253957
>>1253955

>Скрепя сердце


Скрипя сердцем. Ты чо антилихент штоле?
#611 #1253959
>>1253957
Скрепя сердце.
"Скрепя" именно что от слово "скрепить". Суть в том, что ты вроде как усмиряешь эмоциональное желание.
А тем кто скрипит сердцем нужно к кардиологу записаться.
#612 #1253960
>>1253959
Тяжело наверное каждый пост всерьёз воспринимать.
#613 #1253961
>>1253959
Вот чего ты сразу ультрируешь и иронируешь?
#614 #1253962
>>1253959
Я не понял, пошутил ли он так в ответ или серьёзно.
#615 #1253963
Вы утомили уже, ИРОНИШНЫЕ))00 уебки, текст знаете ли интонаций не передает. И вообще что за бум неуместной иронии в каждом треде, у нас на доске дикий стендапер завелся?
#616 #1253964
>>1253962
Под спойлер религия не позволяет заглядывать?
>>1253963
Тяжело тебе с прямоточным мозгом, бедолага.
#617 #1253966
>>1253963

>ПРЕКРАТИТЕ ШУТИТЬ ЗАЕБАЛИ УЖЕ!!111!!


Бедняга.
#618 #1253967
>>1253964
Да не ты, тупица. А тот, кто тебе ответил серьёзно и с объяснениями.
#619 #1253969
>>1253955
Олололо, диванон
https://vk.com/logvin777
#620 #1253970
>>1253967
>>1253966
>>1253964
Хехмда.
Смехуечки и оскорбления, свободное общение уровня МДК.
#621 #1253971
>>1253970
Двачую, вот на том самом дваче всегда серьёзно и по делу отвечали, даже сканы паспорта вкидывали.
#622 #1253972
>>1253971
В тематике, к слову, таки серьезно и по делу отвечали.
#623 #1253973
>>1253970
Да пашол ты.
#624 #1253975
>>1253970
кек с тебя в голос)))0 ваще ты лольный нюфачек)))
#625 #1253976
>>1253972
В тематике, к слову, до сих пор серьёзно и по делу отвечают.
#626 #1253977
>>1253976
В хуятике, к хуёву, до хуих хуёр хуёзно и по хуел отхуечают.
#627 #1253978
>>1253977
Я посрамлен и умываю руки.
#629 #1253980
>>1253979
Обосрался.
#630 #1253981
>>1253978

>умываю руки


Умывают лицо, руки - моют. я еще хотел добавить что-нибудь с -тся и -ться или класть/ложить, но не придумал
#631 #1253982
>>1253981
Сука подпольная, я хотел это написать, но передумал.
#632 #1253983
>>1253978

>Я подсрамлен и подмываю руки.


Фиксанул неуча.
#633 #1253984
>>1253983

>Я подсрамлен и подмываю жопу.


Фиксанул шкварку залетную.
#634 #1253985
>>1253815
Такой король троллей был бы и не против, если ты няшный. Он же бисексуал был.
#635 #1253986
>>1253985
Был. Под старость лет передумал и покаялся.
#636 #1253988
>>1253986
Что еще раз подтверждает, что пол - социальный конструкт, а я - штурмовой дробовик с барабанным магазином
#637 #1253992
>>1253963
Мне кажется этот бум пошел еще со времен популярности сериала про доктора по фамилии Хаус
#638 #1253993
#639 #1253994
>>1253992
Хаос тащемта.
#640 #1253999
>>1253994
House = хаус.
#641 #1254002
>>1253999
Haoz вообще-то.
#642 #1254003
>>1254002
Там "аоу" и "зс". Смазанные звуки.
Не начинай.
#643 #1254045
>>1253981
Ебать ты тупой! "Умывать руки" - фразеологизм, означающий устранение от ответственности за что-либо.
#644 #1254059
#645 #1254060
Расстановка точек над принцессосрачем.

Если мой варриор в большом бою с несколькими сторонами, неразберихой и кучей интерьера даёт заявку типа "Ну я короче атакую их, ролл", я такой: Кого их? Иди нахуй.

Если мой маг не озаботится продумыванием хоть какого-то бэкграунда под свою магию (заявка вида "Ну я ебошу огоньком в того мудака"), я шлю его нахуй.

Если мой бард соблазняет принцессу одной заявкой вида "Автопроваливаю сопротивление ее минету", я шлю его нахуй.

Аутист выше, предлагающий отказаться от обоснования бросков отыгрышем, отправляется туда же, куда сперма барда. Нет, не в принцессу.
#646 #1254061
>>1254060

>мой варриор


> мой бард


>мой маг


Твоего даже пездюка нет, хули ты тут паришь?
#647 #1254062
>>1254060

>Если мой маг не озаботится продумыванием хоть какого-то бэкграунда под свою магию (заявка вида "Ну я ебошу огоньком в того мудака"), я шлю его нахуй.


Сколько магов не делал, примерно такими они и были. И ничего, мастера не выгоняли.
#648 #1254064
>>1254062
Не а как надо-то? Типа:
-Я концентрирую энергию магических потоков прямо на кончике моего члена, затем радостно бью им полбу нашего Васяниуса, сноп искр разлетается в разные стороны,а по телу бежит приятное тепло...
-Ну ок, ты скастовал левитацию на воина.
67 Кб, 200x239
#649 #1254065
27 Кб, 477x477
#650 #1254069
>>1254064
Воин на струе баттхёрта взлетел?
#651 #1254108
>>1254062
Если в игре РЕАЛЬНО много магии, игра полупальповая, а магия сводится к "фаербол в пятёрочку" и кастуется чуть ли не каждый раунд - сократить заявки не проблема. Особенно если нет сомнений в том, что игрок понимает, что делает. Вжился в персонажа. Ролевые игры об этом.
>>1254064
Кстати, хороший вариант. Даже в саваге (!) для какого-никакого отыгрыша магии есть аспекты. Есть разница между "я кидаю в него магстрелу с 138 страницы" и "Пальпиус Волшебный пальпирует огнём незадачливого охотника за минетами, прожигая его кости и член насквозь. За это он удостаивается благодарности принцессы"
#652 #1254109
>>1254064
Без броска, с пассивными модификаторами ( ° ʖ °)
#653 #1254112
Продолжая мысль. Я согласен с мастером, начавшим срач. Его проблема в том, что он немного аутист и не смог объяснить сочувствующим троллю-оппоненту разницу в аналогиях. Никто не требует от игрока с воином поднимать тяжести IRL. Но он должен уметь, если потребуется, объяснить, что и как он делает - хотя бы в общих чертах. Хорошо отыгрывать воина сможет либо файтер IRL (вёл такого), либо человек читавший теорию и упоровшийся качественными книгами-боевиками, историей военного дела и вооружений (на выбор).

"Хотя бы в общих чертах", подчёркиваю, потому не надо в ваших контрпримерах утрировать. Помню я тред, где пожелание мастеру обладать общей эрудицией свели к "мастер с тремя диссертациями и индексом цитирования".

Поставим точку раз и навсегда. Хиккан (в первоначальном смысле слова хикки, а тот, который идёт хикковать с друзьями под пивко в Дынду) не сможет нормально отыгрывать социальную заявку, даже если вообще явится на игру.
#654 #1254123
>>1254112
Чет хотел точку поставить, а по сути обосрался разве что.
#655 #1254136
>>1254112
То есть по твоей логике, что б играть в ролевые игры, нужно либо отыгрывать один и тот же типаж, близкий к твоей ИРЛ деятельности, либо быть бриллиантом нихуевой огранки со всеобъемлющей эрудицией, либо перед каждой генерацией штудировать тома?
#656 #1254138
>>1254136

>либо перед каждой генерацией штудировать тома?


Вот ты и начал утрировать. Одной статьи на википедии уже будет достаточно, чтобы дать более-менее нормальную заявку. Если ты конечно не с буквоедами играешь, но если ты играешь с буквоедами - тут уже не в заявках проблема, если вы собрались играть в твердый реалистичный сеттинг - тут без задрачивания никак.
#657 #1254147
>>1254112
>>1254060
Когда срач сошел на нет, явился какой-то фееричный дебил и подкинул дровишек, здорово.
#658 #1254149
>>1254136
Если почистить твой пост от утрирования, ты прав.
1. Начинающим игрокам иногда советуют брать "себя+", то есть близкий себе типаж с небольшим изменением. Новая эмоция, один далёкий от тебя ИРЛ элемент бэкграунда и т.п. Опытные игроки без проблем могут играть "не-себя", но нюансы есть и тут.
2. Причину и следствие стоит поменять местами. Ролевые игры делают из игрока "бриллиант нихуёвой огранки", но чтобы стать игроком или мастером, необязательно таковым быть изначально.
3. Штудировать тома? Двачую это >>1254138

>>1254147
Обоснуй. Вообще твой пост - отличная иллюстрация заявок, которые стоит отклонять несмотря на "цифры".
#659 #1254270
>>1254108

>Даже в саваге (!) для какого-никакого отыгрыша магии есть аспекты


Я надеюсь, что ты сейчас шутишь. Там аспекты вида "Ну я ебошу синеньким огоньком в того мудака".
#660 #1254272
>>1254138

>Одной статьи на википедии уже будет достаточно


А ты мне нравишься, толстячок.
#661 #1254284
>>1252012

>Революционеры, чья борьба состоит в том, что они забивают собой тюрьмы, увеличивая расходы бюджета на их содержание?


Вспомнился онегдод про 1000000 китайцев
#662 #1254302
>>1254272
А ты мне - нет, буквоежка.
27 Кб, 720x576
#663 #1254310
>>1254302

>буквоежка

#664 #1254320
Ананасы, где найти группу анальных словесочников для игры в подпивас?
#665 #1254321
>>1254320
В вокзальном сортире на стенке напиши объявление о наборе, пидоры в СССР так делали.
#666 #1254324
>>1254321
Лень на вокзал идти, я же хиккан. Ещё варианты?
#667 #1254328
>>1254324
В своем сортире напиши.
Может среди ебырей твоей мамки-шлюхи найдутся подпивасники.
)))
#668 #1254330
>>1254320

>словесочников


>подпивас


Взаимоисключающие пункты. В подпивас играют социобляди и быдлоиды, а в словески - дивнюки и поехавшие. Хуй ты найдешь партию и тех, и тех сразу.

А так втентакле ищи.
#669 #1254340
>>1254270
Двачую этого. Магия в саваге сводится к: "Ебашу мэджик миссайлом. О! Оно ж у меня огненное - значит, еще доп урон на взрыве".
К сочетанию механа и отыгрыша - это не в савагу. Это в Дрездены какие-нибудь.
#670 #1254421
За что так ненавидят Эру Водолея?
#671 #1254422
БАБАХ
Не обращайте внимания, это всего лишь я, закончил играть у мастера с даунским королевством "Веритас"
Было скучно, потом еще немного скучно, потом мы пошли на побочный квест побочного квеста все еще было скучно где надо было разобраться с нежитью на кладбище. Нежитью оказались призракитут я совершил ошибку и не стал смотреть их абилки в ММ, хотя, как оказалось, стоило. Призраки появились от того, что людей неправильно хорониликак жил этот мир до того, как в нем завелись мандавошки приключенцы - не понятно. Если мертвые регулярно воостают при неправильном захоронении, то хоронили бы всех точно правильно. Единственный способ исправить - поперезахоронять правильно. Ок, наняли людей, перезахороняем. Вечером в погосте, где мы остановились, призрак вселяется в маленькую девочку и пытается увести ее на кладбище откуда там маленькая девочка в команде гробовщиков спрашивать мы тоже не стали Клир исбользует изгнание нежити и призрак а точнее, как я понял, фантом дешится, а потом юзает абилку, которая всех пугает и старит. 3/5 проваливают и, как заявляет мастер, стареют. Проваливают ящеролюдя, ааракокра и какой-то фей из Воло гайда. Со сроками жизни до 60, 30 и 50 соответственно. И умирают от старости. Тихо думая, радоваться или бомбить, лезу в ММ, пока двое оставшихся прикидывают как им теперь быть, и выясняю, что надо не просто провалиться, а прилично так, то ли на 3, то ли на 5. Спрашиваю мастера так ли это. Он говорит что так, и мы с ааракокрой восстаем из мертвых и на следующем ходу прокидываем спас, для возвращения в бой. Бард к этому моменту потерял половину хитов и бежал, вор ушел в снику и думал что делать. Мы с ааракокрой внезано закритовали и вынесли призрака за два раунда, не смотря на резисты.
Ну а потом, после того, как померший фей-жрец попросил не возрождать его чара, мы решили и закончить наэтом эту великолепную игру.
Батхерчу тертий день. Причем сам не знаю почему. игра была уныла. Призрак - странный выбор противника, но вроде небаттхертогонный. Но почему-то все это так меня задело, что прям мой анус до сих пор пылает.
#671 #1254422
БАБАХ
Не обращайте внимания, это всего лишь я, закончил играть у мастера с даунским королевством "Веритас"
Было скучно, потом еще немного скучно, потом мы пошли на побочный квест побочного квеста все еще было скучно где надо было разобраться с нежитью на кладбище. Нежитью оказались призракитут я совершил ошибку и не стал смотреть их абилки в ММ, хотя, как оказалось, стоило. Призраки появились от того, что людей неправильно хорониликак жил этот мир до того, как в нем завелись мандавошки приключенцы - не понятно. Если мертвые регулярно воостают при неправильном захоронении, то хоронили бы всех точно правильно. Единственный способ исправить - поперезахоронять правильно. Ок, наняли людей, перезахороняем. Вечером в погосте, где мы остановились, призрак вселяется в маленькую девочку и пытается увести ее на кладбище откуда там маленькая девочка в команде гробовщиков спрашивать мы тоже не стали Клир исбользует изгнание нежити и призрак а точнее, как я понял, фантом дешится, а потом юзает абилку, которая всех пугает и старит. 3/5 проваливают и, как заявляет мастер, стареют. Проваливают ящеролюдя, ааракокра и какой-то фей из Воло гайда. Со сроками жизни до 60, 30 и 50 соответственно. И умирают от старости. Тихо думая, радоваться или бомбить, лезу в ММ, пока двое оставшихся прикидывают как им теперь быть, и выясняю, что надо не просто провалиться, а прилично так, то ли на 3, то ли на 5. Спрашиваю мастера так ли это. Он говорит что так, и мы с ааракокрой восстаем из мертвых и на следующем ходу прокидываем спас, для возвращения в бой. Бард к этому моменту потерял половину хитов и бежал, вор ушел в снику и думал что делать. Мы с ааракокрой внезано закритовали и вынесли призрака за два раунда, не смотря на резисты.
Ну а потом, после того, как померший фей-жрец попросил не возрождать его чара, мы решили и закончить наэтом эту великолепную игру.
Батхерчу тертий день. Причем сам не знаю почему. игра была уныла. Призрак - странный выбор противника, но вроде небаттхертогонный. Но почему-то все это так меня задело, что прям мой анус до сих пор пылает.
#672 #1254424
>>1254422
Что самое грустное - я не знаю как дать мастеру адекватный фидбек особенно когда он его даже и не просит. Как бы я что ни сказал, оно будет звучать "Все хуйня" с тем или иным видом подсластителя.
И ясен хрен, он это не оценит и не прислушается.
Наверное, именно это заставляет мой пукан гореть сильнее всего.
#673 #1254425
>>1254424
Обоссы ему еблет
#674 #1254443
>>1254422
У вас хотя бы так.
У меня было ещё хуже
Играем нормально, взяли 6 уровень. Чистим вилкой демонов, ловим виверн, в принципе все идет не очень скучно.
А потом вся пати сливается от двух хезроу.
Мастер чуть в окно не вышел, когда после первых 2 смертей пати просто бросилась и убилась потому что НЕ НУ А ЧО МЫ СДЕЛАТЬ ДОЛЖНЫ БЫЛИ СКУЧНО СЛОЖНО НЕПОНЯТНО ВСМЫСЛЕ ТАКТИКУ ПРИМЕНЯТЬ ВСМЫСЛЕ ОТСТУПИТЬ КАК ЭТО ЭТО СКУЧНО ТУПО.
Просто по-человечески жалко стало мастера, который внезапно получил целый ушат говна в ебало за в принципе среднюю такую игру. Причем во время игры все старательно говорили "да не все норм интересно че ты)))". Вот нахуя так делать? Если скучно и тошно - почему не сказать об этом сразу?
#675 #1254444
>>1254443

>пати сливается от двух хезроу


Не знаю как у вас там, у нас с призраком вышел просто чуть ли не SOD. 4 перса из 5 - короткоживущие расы, спеллов 5 круга нет и близко3 лвл, так что просто словленное старение персонажу дико поднасирает, а петуха ааракокру вообще убивает 100%.

>после первых 2 смертей пати просто бросилась и убилась


Ну, я хз насколько у вас там все сюжетоориентированно, но если игрокам нравилась именно такая пати и смерть сопартийцев ломала им кайф, а воскресить их никак нельзя, то я их прекрасно понимаю. Дважды смерть моего перса становилась точкой для игр, потому что всем было скучненько, и мой перс эту скукоту разбавлял и вообще был центром партии. С его смертью игроки говорили, что играть им дальше не интересно и игра дропалась.

>Вот нахуя так делать? Если скучно и тошно - почему не сказать об этом сразу?


Ну, в нашем случае 1) мастер не спрашивал 2) мы ему мягко старались намекнуть после игры. Если бы напрямую спросил - мы бы сказали, но он не спрашивал.
Зачем врать мастеру - хз, возможно просто неловко говорить. Мастеру тогда стоит задавать вопросы менее прямолинейно. нет, я не знаю как. возможно в тет-а-тет и за пивом чаем. сам стараюсь делать так
#676 #1254468
>>1254421
Если ты её читал и не сблеванул, то говорить не о чем, на самом деле.
#677 #1254477
Люто бомбит от игроков, которые в принципе не считают нужным делать что-то, что не добавляет новый +1 в чарник. Уже которая задумка партии остается нереализованной, потому что двое из пятерых тупо сливаются, когда понимают, что экспы дадут мало, да и золотишком не разживешься.

Могли бы давно вписаться в интересные интриги, побывать в дальних уголках мира или пообщаться с необычными NPC, а вместо этого чистим данжи вилкой, как теперь модно говорить, потому что все варианты выше "не двигают сюжет" и "не важны для истории". А самая мякотка в том, что тот самый мифический "сюжет", даже когда он есть, всё равно они скатывают в пришёл-увидел-победил-облутал-ушёл. Нахуй так жить, игруны?
#678 #1254491
>>1254477
Давай экспу за мякотку, хуле тут непонятно? Сам поощряешь тупой манчкинизм же. Я сразу игрокам говорю что экспа будет только за квесты и эксплор, а не за каждого гоблина.
#679 #1254492
>>1254477

>не считают нужным делать что-то


>экспы дадут мало, да и золотишком не разживешься



Ты их НАКАЗЫВАЕШЬ, когда они пробуют "делать что-то", долбоёб. Говоришь, что есть два стула: на одном данжи и экспа с золотом, на другом образные принцессины минеты, но ни денег, ни опыта. А потом удивляешься, когда они идут по пути с наградой.
#680 #1254506
>>1254477
Пара вопросов тебе, чтобы понять что у тебя там.

>Могли бы давно вписаться в интересные интриги, побывать в дальних уголках мира или пообщаться с необычными NPC


У тебя это отдельный, новый и небольшой сюжет, или они просто "могут"? Если сюжета нет, но все что ты предлагаешь - сродни отыгрышу "поторговаться на базаре", прикольно пару раз, но в целом meh.
Монстра у тебя сильная? Если сильная, то любой разумный персонаж сначала станет достаточно сильным, а потом пойдет общаться, не опасаясь уничтожения.
Ты уверен, что им вообще интересн твой сюжет? Чистить подземелья вилкой почти всегда более-менее интересно, а вот сюжеты/нпц/прочее, выходящее из головы мастера - далеко не всегда.
У персонажей есть бэкграунды? Они игрокам интересны? Если персонажи - это даже не варвар Уходрыг и маг Васяниэль Дерзкий(со своими историями, желаниями и личными целями), а варвар 3 и маг 3, то ждать от них глубокого отыгрыша странно.
Эти твои побочки интересны персонажам? А то если им надо потратить кучу времени на то, что ни игромеханических бонусов не даст, ни социальных, ничего вообще не даст, то нафига им это?
#681 #1254510
>>1254491
>>1254492
>>1254506
Я не ДМ, я бугуртящий игрок. И сам советовал ДМу примерно то, что сейчас посоветовали вы. Мне бы лучше советов, как заинтересовать манчей-сопартийцев. Но все равно спасибо.
#682 #1254514
>>1254510

> как заинтересовать манчей-сопартийцев


Пусть ДМ спускает на них медведей каждый раз, когда они не оправдывают ожиданий.
#683 #1254523
>>1254510
Пытаться их "вызвать" на отыгрыш, говоря от лица своего персонажа с другим, спрашивая мнение или историю песонажа, иными словами, раскрыть через диалог образ чужого персонажа (даже если его на текущий момент нет. Вот он как раз и появится).

Подать личный пример - пусть твой персонаж начнёт писать книгу, вырезать фигурки из дерева, заниматься изобретательством, играть на музыкальном инструменте, активно взаимодействовать с НПС (желательно, конечно, предварительно обсудить с ГМом), то есть твой персонаж делает вещи, которые не дают ему значительных игромеханических бонусов, но могут дать внутриигровые (а-ля "принцесса Мария Прекрасная прочитала книгу Васяниэля и в восхищении просит дать автограф за щеку, бросай социальный навык").

Один-другой раз выделить незначительный момент вроде "настреляв на охоте мелкой дичи, варю густой кулеш, аромат еды разносится по округе, отчего желудок невольно урчит" вместо "чек на сурвайвл" или вообще оставления за кадром таких вещей. Ещё вариант - отметить крупную победу, это можно не расписывать долго, буквально в пару предложений, но делает из игромеханических конструктов живых персонажей (опять же, обсуждать с мастером).

Вариант, не каждому подходящий, в бою тоже "отыгрывать", не исповедуя подход "самые эффективные действия", - персонаж может и запаниковать, и в ярости броситься на противника, и защищать команду в ущерб себе. Злоупотреблять не стоит, но пара-тройка моментов на кампанию могут быть интересными и запоминающимися.
#684 #1254528
>>1254523

>Вариант, не каждому подходящий, в бою тоже "отыгрывать", не исповедуя подход "самые эффективные действия", - персонаж может и запаниковать, и в ярости броситься на противника, и защищать команду в ущерб себе. Злоупотреблять не стоит, но пара-тройка моментов на кампанию могут быть интересными и запоминающимися.



Во, напомнил мне давний случай, когда игрок-файтер не прокинул спас и был парализован, а в это время на его возлюбленную-непися готовился наброситься монстр (не помню уже кто именно, то ли василиск то ли ещё какая поебень). Игрок оказавшись не у дел в красках расписал, что кипит в душе у файтера, когда он не в силах защитить дорого ему человека. В итоге мастер отменил бросок, разморозил его и разрешил принять удар на себя, прикрыв собой. Такие дела, играны.
#685 #1254533
>>1254510
Для начала, надо спокойно обсудить, чего все хотят от игры. Это сложно, потому что обычно и ДМ и играчки говорят "да нармальна все))00)". Однако, на проверку оказывается что одни хотят кровь-кишки-мясо, ебашить топорами и жечь фаерболами, сдирать шкуры и прочую гуро-порнуху от игры. Другим самый кайф это играть в соцалку и ловить катарсисы от заебацца глубокого отыгрыша. Третьих хлебом не корми, дай пять сплат-буков и возможность создавать оптимальные поломаные билды и ебать систему в рот. Вот это всё надо обсудить. Только так чтобы они сами честно сказали, чего им хочется, без увиливаний. Вот тогда, если все примут один формат игры, то и ГМу и вам будет легче и не так бугуртно.
#686 #1254539
>>1254528
Словесочники хуевы. Провалил - стой и смотри, а не кипи внутри. И игрок мразь, и мастер. Драму они, блядь, нагнетают. Роли они, блядь, отыгрывают.
#687 #1254543
>>1254539
Кубометы хуевы. Нет ролевого обоснования - стой и смотри, а не соблазняй принцессу. И игрок мразь и мастер. Кубами они, блядь, каждую проблему закидывают. Билды они, блядь, оптимальные составляют.
#688 #1254548
>>1254539
>>1254543
Мастера хуевы. Есть игроки - стой и смотри, а не решай конфликты в партии. И мастер мразь, и мастер. Комфортные условия он, блядь, создаёт.
#689 #1254550
>>1254539
>>1254543
>>1254548
Игроки хуевы. Есть мастер - стой и смотри, а не вживайся в роль. И игрок мразь, и возлюбленная его. Героев из себя, блядь, корчат.
#690 #1254551
>>1254528

>в красках расписал, что кипит в душе у файтера, когда он не в силах защитить дорого ему человека


Получил кубик вдохновения или что там у вас было в системе и покинул таки, в чём проблема? Это как раз нормально.
Олсо, давно приметил что если кидаю кубы на отъебись, то там и циферки соответствующие.
#691 #1254562
Алсо, про еблю принцесс приключенцами есть рассказ Саши Черного "королева - золотые пятки". Можно даже перегнать на модуль для какого-нибудь поцфайндера.
#692 #1254563
>>1254550
Возлюбленные хуевы. Есть герой - стой и мразь, а не корчи в роль. И игрок смотри, и игроки его. Мастер из себя, блядь, вживайся.
74 Кб, 411x423
#693 #1254578
Перекатите тред уже, я заебался 700 постов проматывать.
#694 #1254581
>>1254578
"- Алло, двач! Здесь тред не перекатывают!
- Перекатите сами...
- Кто, я?!"
#695 #1254587
>>1254581
Не, я обосрусь же. Давай перекатывай.
#696 #1254598
>>1254587
Все обсираются, такова традиция, без этого поговорить даже не о чем поначалу.

Дед твой обсирался с перекатами, отец обсирался, и ты обосрись, гнида неблагодарная!
#697 #1254599
>>1254598
А если я анимешный ОП-пик прикручу? И ссылку на старый тред забуду? Или вообще, гурпсу похвалю? Нет, я не могу, мне страшно что со мной анон сделает.
54 Кб, 208x250
#698 #1254602
>>1254599
За работу, ленивая жопа.
#699 #1254607
>>1254599
Да, собственно, главное - ссылку на предыдущий тред не забыть и с названием не обосраться (чтоб видно было, что это ненависть тред главное). А в остальном обсирайся, как хочешь.
#700 #1254610
>>1254514
Двачую. Медведи решают любые проблемы.
#701 #1254614
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски