Это копия, сохраненная 8 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред: >>1254183 (OP)
ССЫЛКИ:
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/magicTCG/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
Русскоязычное коммьюнити:
http://topdeck.ru/ — основной центр торговли. Дешевле всего покупать здесь и в твоем клубе. Аукционы видны только после регистрации
http://www.mtg.ru/
https://vk.com/worlds_of_dominia
Магазины:
http://www.starcitygames.com/ — цены сравниваются отсюда. Доллар обычно принято считать за 50 рублей при внутриклубных сделках
http://shop.tcgplayer.com/magic
Российские магазины:
http://angrybottlegnome.ru/shop
http://manapoint.mtg.ru/
http://amberson.mtg.ru/
http://www.easyboosters.com/
http://shop.mymagic.ru/
Декбилдинг:
Мета и соревновательность:
https://www.mtggoldfish.com/metagame
http://www.mtgtop8.com/
http://mtgpulse.com/events-standard
Казуальность и безмятежность:
http://tappedout.net/
http://www.mtgvault.com/
Командир и 99 карт:
https://edhrec.com/
FAQ:
Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать?
A: Заходи на http://locator.wizards.com/ и ищи клуб вблизи себя.
Если клуб есть - иди туда, желательно в пятницу вечером. Тебя встретит дружелюбное сообщество, которое научит тебя играть и отсыпет картона.
Если клуба нет - ты соснул
Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне
A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт
Q: Как мне научиться играть с нуля?
A: Установи в стиме бесплатные Magic Duels. Сама игра говно, попросту лишенное сколько-либо интересного картона, но обучение там удобное и подробное
Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы
A: Играть можно разными боками:
Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше
Модерн — играет все, что в современной рамке. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$
Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто
Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира
Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов
Q: А почему бы мне не купить набор для новичка?
A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны
Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое?
A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно
Q: А у этих у карточек лор какой-нибудь есть?
A: Все двадцать пять лет тянется графомания
https://firesidemagic.wordpress.com/2016/08/08/multiverse-history/ — сжатый пересказ всей истории
https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_storylines — пересказы, списки
http://magic.wizards.com/en/articles/columns/magic-story-archive — рассказы
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/57nhnm/the_lore_of_magic_the_gathering/ — сводка
http://mymagic.ru/articles/storyline.html - перевод некоторых рассказов
Q: А что там для компов?
A: Magic Duels откровенно плоха и годится только чтобы пройти в ней обучение.
MTG Online обладает древним интерфейсом и дерет много денег, но, тем не менее, в нее играют.
MTG Digital Next маячит где-то на горизонте.
Существуют также более старые, не-фритуплейные предшественницы Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам.
Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator
Ой блять, проебался. Это арты Steven Belledin'a, не Реймонда Свенленда
Главное, чтобы арты хорошие были, имя автора второстепенно.
Да, я знаю, что по нему найти можно. Но захочешь ли ты искать, если арт средненький?
просто хотел хоть что-то запостить чтобы переподписаться, мде
посоветуйте начальний коммандер или дуельный набор. Чтобы сесть и играть без коробки пару игр. Освоить механикуи прочее.
Докупаться и думать, что надо дальше буду думать через пару месяцев.
В турниры и спортодрочь не подамся
справедливо, но хочется картонки в руках потеребить, а то уже обыгрался в сурогаты аля хс и гвинта
не буду ебать мозг и куплю завтра командер какой-нибудь, а потом буду ныть, что ничего не получается.
Дело вкуса. Из более менее паверных и интересных (по казуальным меркам) я бы брал PLUNDER THE GRAVES и BUILT FROM SCRATCH (комманедер) или Elspeth vs. Tezzeret (дуэльки).
Пятерка 2016 года относительно равная по силам из коробки, хотя по цене атракса и брейя улетели в небеса как самые популярные. Атракса сейчас вообще самый популярный вроде командир из всех
Пятерка 2015 не равна. Мерен сильнейшая, миззикс сильная и фановая, эзури вполне ок, дакс послабее и калемне на дне
Пятерка 2014 слабенькая в общем, вроде как, хотя и не слишком. Одноцветки в командире это свой, особенный уровень атмосферы
Будешь для группы брать - спроси хоть у людей, что им нравится. edhrec.com хороший источник вдохновения, когда захотите колоды допилить
Мы бы такому еблану сломали ебучку. Охуел совсем, паупер это официальный формат.
лучей добра тебе анон ,
Кстати тот красный контрспелл хорошо сочетается с новым Гидеоном. Вешаешь эмблему и контрспелишь.
>прекрасный
У нас +4 и дождь с пронизывающим ветром. Мааасквичи как обычно все по себе меряют.
Секс не главное. На красивую тян просто эстетически приятнее смотреть, чем на потного задрота.
Да, это и имел ввиду. Всё равно есть баба у меня
Ни одной знакомой рожи. Неужели за те 10 лет, что я не играл, все коммьюнити ротировались в щи?
30 или 40 хп у каждого игрока.
Все карты кроме базик лэндов не более 1 экземпляра.
Командир - легендарная крича (или некоторые плейнсволкеры, на них написано, что они могут быть командиром).
Ману можно получать только тех цветов, которые нарисованы на командире, в ином случае добавляется бесцветная мана.
Выиграть можно помимо обычного способа если надамажишь командиром 21 дамага.
Командира лежит не в руке, а в комманд-зоне, то есть скастовать его можно в любой момент, когда можешь кастовать крич. Если он попадает под ремувал, можно отправить его на кладбон/под ауру и т.д., а можно отправить в комманд-зону, тогда следующий его каст будет на 2 бесцветные дороже.
Почему разные названия командир, едх, 99 карт? Или это все одно и то же? Идея интересная, сосну ли я сразу и немедленно, если соберу колоду сам, или все же там, как и везде, не в почете кухонный декбилдинг, и все играют деклистами из сети?
EDH - Elder Dragon Highlander старое название коммандера.
99 карт потому что в колоде всего 100 карт - 1 командир и 99 остальных (в выпуске commander2016 есть такие командиры, которых сразу два можно в деку ложить).
Одно и то же, да.
Формат располагает к собиранию в деке просто интересного картона, необязательно из меты но соснешь скорее всего
Тогда не помогу
В один ход у тебя есть контра чтобы его защитить, в другой нет.
Финишер должен сам себя защищать. Хекспруфы там, шрауды.
Говноедам Ебипет нравится. Они не могут объяснить, почему - но им нравится. Возможно, это подсознательная пидорашность с необходимостью, но невозможностью отдыхать летом в Ебипте.
Сфинкса последнего слова добавить тогда? В гайде еще предлагают торрент гирхалка, но ебать он дорогой.
когда вышел каладеш, то я купил себе пачку синих гирхалков по 10 бачей за каждого
сейчас один стоит 23 бача)) чувству. себя волком с уолл-стрит
Вон оно че, Михалыч. Это говно от любого ремувала сдохнет же, а контры у тебя прямо скажем не бохато.
Я тебе больше скажу, сторилайн полный и поправимый пиздец. Старая серия про путешествия на Везелайте гораздо прикольней.
А по поводу старых книг ещё Камигаву хвалят.
A: Magic Duels откровенно плоха и годится только чтобы пройти в ней обучение".
А "HEX: Shards of Fate"?! ПВП, ПВЕ, кампания, арена, аукцион, есть (хотя и убогий) русский перевод. С терпением можно и без доната.
Ну это не мэджик. Человек, поигравший в него и решивший без переподготовки сесть за мэджик столкнётся с некоторыми затруднениями, например механизм работы земель и шардов несколько различается, "а хули токены не сохраняются после смерти", "а как класть яйца в колоду?".
Eternal лучше в разы. Там аж колоду выдают нахаляву. Цвета, двойные земли, инстанты, вообще все прекрасно подходит под мотыгу.
Ты то их все равно не продашь, а они после ротации обесценятся. В итоге ты все равно 40$ проебал, волк.
Каладеш еще полтора года будет в ротации так-то. А спрос на синих всегда я вижу
ты завидуешь тому что у меня всё хорошо?
Я думаю он про то что стандарт не формат. Скучный медленный понос. В котором надо постоянно вливать бабло и даже колоду не зафойлить так как она отратируется и обесценится на 80-90% а следовательно духа колекционирования никакого. Если любишь магию, интересные механики, и коллекционирование то я считаю нужно уходить либо в вечные форматы если в спорт хочешь либо в ЕДХ если хочешь отдыхать медленно пополняя коллекцию красивыми картинками
Тебе кажется. В них 1 раз вкинешь и все. А тут постоянно. Ну если ты не планируешь год играть и забить конечно. Хотя даже при этом вложения если правильно делать можно почти сто проц цены вернуть в отличае от стандарма
Да, покупают, но работает наоборот. Приходишь в клуб и говоришь "Хэй, возьму бога из Амонхета за пятихатку!" и слушаешь ответные предложения. Если хочешь продать - сидишь в клубе и ждешь вот таких вот, жаждущих. Вообще трейд - это глубокая тема.
А владельцы клуба не берут типа как реселлеры? Пусть даже по пониженной цене.
Обычные карты
Обычные карты или common (черный значок выпуска) - по 1 копейке за шт.
Необычные карты
Необычные карты или uncommon (серебрянный значок выпуска) - по 10 копеек за шт.
Редкие карты
Редкие карты или rare (золотой значок выпуска) - по 10 рублей за шт.
Из выпусков THS, BNG, JOU, RTR, KTK, FRF, BFZ и OGW по 4 рубля за шт.
Мифические карты
Мифические карты или mythic rare (оранжевый значок выпуска) - по 20 рублей за шт.
Из выпусков THS, BNG, JOU, RTR, KTK и BFZ по 10 рублей за шт.
Серьёзно? Ну пиздец. Торговая карточная игра my ass, торговли-то и нет. У меня в клубе по пятницам еле-еле четыре-шесть человек набирается, торговать не с кем.
зависит от клуба, у нас берут по закупочной на ситях,~ 20-40 % от реальной цены.Некоторые синглы чуть дороже.
Вот это кстати пиздец вообще, я тоже видел этот магаз. Синего гирхалка они возьмут за 20 рублей, ага блять.
Вкатывание в модерн - это прежде всего обмазаться манабазой, она чуть ли не половину вложений требует. Но плюс - оно всегда ликвидно.
Согласен, то же самое со старым экстендедом было. Манабаза была дуалки, и как-то удачно тимой обмазались ими по 15-20 бачей, ну еще во времена экстендеда. И хотя сейчас того формата уже нет, дуалочки-то огогого
Зависит от того, насколько большие для тебя эти деньги. Чего-то больше чем просто кучки картона для начала там нет, за ту же сумму мог бы что-то нужное взять, если бы знал, что тебе нужное
тени над иннистрадом елдриг мун битва за зендикар каладеш эфирный бунт и амонхет
Рога это клуб для задроченных даунов и совсем зелёных. Которые дропают игру быстро.
Если более менее освоился в игре, то вкатываться в бумажную лучше всего на пререлизной неделе нового сета. Ближайший летом. Играешь в выходные два силеда, смениваешь денежное на то, что тебе нравится, на сдачу играешь еще силед черед неделю. Ну или если не вскрылся то просто заводишь знакомства и меняешь шило на мыло. Благо сейчас новичка наебать практически нереально, если он с мозгами. Телефоны у всех есть, можно открыть сайт с ценами карт и тупо знать, сколько стоит твой пайл.
>>266553
Лига, голдфиш, портал?
На амнхете ловить уже нечего? Просто решил влететь в этом году в мтг сообщество, когда лучше? Я так понял, что ты считаешь, что летом и на пререлизе. Я вот сейчас уже не успеваю в амонхет в писаться,а?(если начну играть в 10-ых числах июня)?
Это что за клуб? Я за ебучую десятку брал,блять! 10,сука,карт мне обошлись в сто рублей. К слову, обычные, базовые земли-___-
Хитрый Еж у меня в Круглозажопинске. Но там земли мягко говоря несвежие, полное б/у.
Ну, все равно, три рубля по-божески. У меня лицевой нерв защемило, когда я докупал себе болота по 10-ке.
Да-а-а. Я как раз в этот день зашел в единорог за картами себе(чиста случайно совпало, отвечаю, космические потомки) и там берсерковцы. Звери, ей богу.
Скорее всего силедов по амонхету уже не будет нигде. Есть вариант силед лиги, но хз что там в вашем клубе с ней.
Совет — не стоит. Вкатился на прелике эфирного бунта, отыграл все время, плюс прелик Амонхета, сейчас продал все свои карты.
За это время потратил дохрена денег на картон, отбилось только около половины. В магии разочаровался, хотя за эти 4 месяца свое удовольствие получил.
Больше всего разочаровал рандом игры, чушканское комьюнити, и ебанутая мета. Решил продать все, пока это еще хоть что-то стоит. Если теперь когда и вернусь к магии, то только в EDH, ну либо на прелики еще ходить буду, а потом все вскрытое сливать на месте.
Поэтому подумай на сколько ты готов трахаться с этим дрьмом
Человечков ты хотя бы на полку поставить можешь и любоваться, если норм расписал. Плюс покрас это немного другое, как раз-таки на уровне хобби-рукоделия.
А мотыга это не совсем такое хобби, это больше коллекционирование, все-равно что собирать марки/монеты/etc., только ты собираешь карты, по большей части, не потому что они тебе нравятся, как в обычном коллекционировании, а потому что они играбельны. И из-за этого возникает когнитивный диссонанс, что простая картонка стоит ого-го сколько.
Вторичный рынок только убивает дух магии. Т.е. тебе понятно почему допустим бустер стоит столько. Ты платишь не за картон, а за то, что люди год потратили на проработку образа и баланса всего сета и ты платишь за эту работу. Но вторичный рынок это уже спекулятивное безумие, сравнимое с фондовыми рынками.
>только ты собираешь карты, по большей части, не потому что они тебе нравятся, как в обычном коллекционировании, а потому что они играбельны
Глупо пыпаться в компететив в мотыге, весь интерес к игре убивает.
Кстати, что из себя представляют прелики? Ты приходишь, покупаешь коробку и играешь турик за бустер?
Я где-то слышал, что лет 10-15 назад, когда визарды перевыпустили какие-то из их общелюбимых игроками карт, коллекционеры неслабо взбугуртнули, мол ценность их картона падает. Ну и в целом да, хрень почище биткоина. Rack самого последнего издания больше 5 баксов стоит, хоть он анкамонка и отротировался давно.
Этой коробкой играешь, да.
Ты приходишь строго ко времени начала, тебя записывают, ты платишь деньги, внимание, за участие, а не за коробку. Дальше вас рассаживают, раздают каробки, вы собираете из них колоды. Если не пошло, то можно успеть записаться на следующий турнир, обычно после трех туров запускают
Стоит как шесть бустеров. Платишь за участие, получаешь коробку с шестью бустерами в рамках турнира.
Не пизди, стоит как 8 с оптовой скидкой, шесть в коробке и 2 идут в призы. Есть ньюби-френдли прелики, где каждый эти два по окончанию и получает. Стоит все 1400-1500 обычно, плюс скидка за количество, если играешь больше одного
Не Ижевск случайно? У нас тут в еже земли были по 5 рублей, я а прихуел от такого и купил с рук новые по 2.5 рубля.
Сам ты непизди, шесть бустеров 1500 и стоят. Может восемь с оптовой скидкой стоит так же, я хз.
Уже нет, посмотри топ последнего про-тура.
Везде продают 5 бустеров за кэс. Плюс на любом турнире, где на кон ставятся бустеры они стоят от 150 до 200. Все зависит от размера клуба и того по какой цене ему отгружают коробки визарды.
Если хочешь играть в эльфов/гномов, то тебе нужно в ролёвки. В мтг в принципе есть хорошие необычные миры вроде Равники и Мирродина/Фирексии, есть как бы сюжет, но механика карточной игры полностью флейвора не передаст, при углублении будут всё те же циферки.
Они сейчас попиливают саплаи для дндшчки с этими мирами.
Был таким же, нравилась душа в игре, собирал тематические колоды, все это очень доставляло. Но потом эти колоды всасывали у самых простых на турнирах и постепенно интерес к этому угасает и ты двигаешься в сторону компетитива.
Пиздеть за автора не буду, ноя прогуглил - вроде Пермь. Но, опять же таки, мб сам автор с другого города
влечу в ваш дискусс со стороны. начал играть года два назад, с другом на кухне, и только спустя год-полтора собрал себе свою личную колоду, потому что захотелось на компетив. Это я к чему - если, действительно, есть желание играть с "погружением", то лучше катать со своими ребятами на "кухне" кухонными картами, которые по душе. Я постоянно пересобирал колоду одной и той же механики с картами, которые мне нравились, и на турнире бы не играли
Если хочешь вкатиться на компетив, то да, я более чем уверен, что тебя ждут одни только цифры, но если у тебя есть 2 - 3 инвалида сторонника, с ними мотыга может оказаться действительно "вторым миром" попизже компухтерных РПГ.
Нене, никаких цифр, компетив - это забей. Заходишь в интернет-магазин, смотришь, что самое дорогое, покупаешь плэйсет всего дорогого, не думая вмешиваешь земли по цветам и поехал на турнир. Кстати все компетив карты безгранично унылы и скучны, как и колоды, построеные на них. Нахуй, вобщем, проще говна навернуть.
>Весь день сидел и играл в клубе в разные режимы. Мой вывод: в стандарт играют классические мотыго-петушки, прям как по стереотипам - прыщавые агро-школьники, дрочащие на картон. Самая хорошая публика в драфте - сплошь 25+ лет, за столом степенные беседы о покере и шутки про пивко. Надо учиться драфтить и забыть нахуй про школо-стандарт.
Попробуй и другие форматы.
Еслиб это так работало.... эх..
Помимо драфта и стандарта я попробовал мини-мастерс, папир, двухголовую хуйню. В остальные форматы играют в клубе крайне редко.
Вообще здесь как и везде - минимальная плата за вход автоматически отсекает нахуй прыщавых детей и оставляет только белых людей.
Дечка с ним ломала ёбла в стандарте похлеще кота, потому и забанили.
на сайте мтг(так и гуглишь МТГ)((http://magic.wizards.com/ru)) есть пояснения по поводу блока карт. Почитай))))))))
Это ты так думаешь, что это хорошая публика. А школьники с тобой не согласны
>Вообще здесь как и везде - минимальная плата за вход автоматически отсекает нахуй прыщавых детей
World of Warcraft недоумевает
Смешно. У меня карт даже на сайдборд не хватает.
Кстати, держу в курсе - два призовых бустера, один с мини-мастерс, второй с стандарт шоудауна. С первого Хазорет, со второго Ронас Неукротимый, лел. Мне бы такой лак в Хертстоуне, эхх...
забил, перешел на покрас человечков
На самом деле палка о двух концах, на одной стороне чушкансое школие, с другой инфантильные мужики, у которых в жизни из достижений только:
>Манабаза была дуалки, и как-то удачно тимой обмазались ими по 15-20 бачей, ну еще во времена экстендеда
Вообще похуй, я сам инфантильный мужик. У меня отец военный и старший брат отучился в военном училище КГБ ещё в те времена, меня вся эта взрослая мужественность заебала в край, хочу играть в паровозики, сидя на ковре в гостиной.
Играй драфты, а после драфта рви карты на глазах у стандартоблядей. Доминируй, властвуй, унижай.
Ты же понимаешь, что тот вариант говно, что этот.
А раньше машинок с марвелом не было в стандарте? Так много зомби - немного удивительно, но в целом логично.
Если бы это было на касте, то нет. Но он кладет по выходу на поле боя, когда уже под контролем
Просто ремувал совмещенный с блокером для лимитеда
тут вся суть в "начальных" правилах магики. Сначала любая карта - заклинание. Это заклинание попадает в стек. Оттуда оно уже делает то, что делает, но все действия выполянются по порядку( мгновенки стек игнорируют, разумеется) :сначала появляется существо, потом это существо охуевает от того, что на нем есть способность и эта способность выполняется. Поэтому ЦС может быть и само существо
Вот я, кстати, охуел, что существа это заклинания, а синие пидоры просто контр-спеллят моих толстых существ за писечку маны. Фан энд интерактив.
Ну, технически основная "очередность" стека нарушается, согласись. Я неправильно выразился - это да. Они попадают в стек, но в любой момент игры, где могут быть отменены другими мгновенками, которые попали в стек после них. Но относительно всех остальных карт, они его, действительно, почти игнорируют.
Так исторически сложилось, что существа - это не существа вовсе, а заклинание призыва, summon.
Дыа,я тоже, когда начинал, охуевал с этого, но потом привыкаешь. особенно просто привыкнуть, когда понимаешь, что надпись "существа" - пиздежь, по факту это заклинание призыва
Игнорировать стек ничего не может кроме сакрифайс в доп стоимости и положить землю. Во втором случае у оппа даже приоритета не будет.
>тратить время на изучение магического покера для детей
Я пришёл картишки покидать и с людьми потусоваться, а не над правилами потеть. Если бы в моём городе был клуб преферанса - я бы ходил а него.
В ранних сетах так и было написано Summon Creature. Или Summon Legend. Или там Summon Skeleton. Ты ж, небось, и не догадываешься, что игрок он, как-бы, planeswalker, и именно поэтому и происходит вся эта хуйня.
Чувсьвую боль от того что тян лучше тебя. Ты не гори так. Ну тупой, ну что поделать...
Что-то я лолирую с тебя и твоих потугов про тян. Эта тян еще лет 10 назад была судьей с международным опытом, имела дочь и писала такие вот статьи.
Азартные игры запрещены же. Весь рынок поделён диаспорами. Открою клуб, а мне чурки ноги сломают, а потом ещё и копы выпишут штраф за незаконный игровой зал вне развлекательной зоны. У нас тут в покер-то играют только на 100-500 рублей и чуть ли не ночью.
Эмигрируй. Нет, правда.
Так не играй на деньги, эйнштейн. Открой клуб классическихъ дореволюционныхъ забавъ. Ассигнаций дореволюционных напечатай, бильярды поставь, оформь как досуговое заведение.
>>266886
>>266878
>>266891
Пиздец, вы же так новичков запутаете.
Поясню на всякий: карта является заклинанием только когда она в стеке, в стек она попадает когда ты её разыгрываешь. Когда заклинание существа резолвиться (когда оно в стеке перед ней ничего нет и игроки пассуют) карта ложится на стол и становиться существом-перманентом. Больше она не заклинание. Абилки "когда заходит на поле битвы" ложатся в стек именно когда крича заходит на поле битвы.
При этом карта явля
По лору плейнсволкеры призывают существ из других миров, создавая их из эфира (вещество, что наполняет слепые вечности, что между мирами). Как можно призывать создавая? Хз, но призванные кричи имеют память и не теряют её после ансумона. При этом то, что их именно создают из эфира -- достоверная инфа. И заклинания типа "вернуть в руку" это и есть превращение кричи обратно в эфир, кстати.
Быстренько жопой посмотрел реддит, нашел только обсуждение уже самого факта продажи промок, про пермь чет не увидел. Ты про какой клуб говоришь, в лайнере или айсберге? подозреваю, что айсберг
Да, я тоже айсберг подозреваю. Там просто не наберется публики на гейминг дей, поэтому призы продают.
Да, картон остаётся. Нормальный формат, ничего бичовского. Только земли одолжишь у клуба, видимо.
Насчет земли спору нет. Самое главное, чтобы народ играл сей формат. Бичевским назвал, т.к. читая треды понял, что в стране одни миллионеры с охуевшими колодами.
А так на самом деле по пятницам проще пару соток выложить и более менее время провести.
Да нихуя тут нет миллионеров, у меня вообще карт на пару бичевских колод еле собирается.
А что играть? У меня нет ни денег, ни знаний, ни скилла на драфт. Тем более, что драфт сейчас в ебучем Ебипте проходит.
>у меня уже пачка египетского говна на руках
В ебиптосете есть штук 7-8 хороших карт, так что сет не на 100% дерьмовый всего лишь на 90%.
Да, станет лучше. Даже базовые земли в Амонхете выглядят как параша.
Забавно, у меня каландеш и бунт вызывает рвотный рефлекс и кровь из глаз, а Египет вообще заебок, рад ему. И как Египет мог заебать его же нигде толком не юзают.
Вкусовщина в итоге.
Ебипет слишком мейнстримно, все эти мумии, собакоголовые боги и подобное.
Если ты планируешь играть больше года то дешевле. Так как нет ротации и карты не падают в цене
Если судить по другим карточным играм, разрабы всегда найдут способ выебать таких вот скопидомов в жопу. Поверкрип неизбежен.
Поверкрип легко решается ротацией, а в неротирующихся форматах его нет по сути, туда уже давно попадают только ошибки девелопмента.
Просто поддержка стандарта и лимитеда всегда будет у визардов на первом месте, вот и всё.
Я тут мимо, но выскажу. Долгое время играл экстендед, периодически собирая не очень дорогие колоды на стандарт. Имел широкий кардпул для экстендеда, включая все вот эти дуалки и прочие силы воли с некропотенциями. Кое что добавлялось, да, так как выходили новые карты. А потом вдруг хуяк - и экстендеда не стало, появился ебучий модерн, и практически все значимые карты превратились в труху. Перекатываться в легаси даже с имеющимися картами внезапно стало дороже, чем играть в стандарт. Я на десять лет выпал их магии нахуй, только вот сейчас решил пошлепать картоном, начав с пререлиза амонхета.
Нихера. Так как доплатив в легоси ты бы мог его играть не меняя колоду. А 10 лет играя стандарт потратил бы денег раз в 15 больше
Я обманул систему и 10 лет вообще не играл :3
Если мы посмотрим на историю банов в легаси, то можено сделать вывод о перспективах играть одной колодой много лет. Это нереально, пара лет максимум, дальше система тебя ебет, говорит, мол, нихуя, играю другим говном.
Ну я образно. Нет-нет да и забанят что-нибудь, потом пол-меты вылетает.
Если сам клуб, то имеют право, хотя дорого. Если рандомы-посетители, то жиды ещё те.
У меня в клубе все почему-то дико жидятся на амонхет-фишки, которые жёлтые с перфорацией, там кирпичи, -1/-1 и прочее. Не могу понять, почему.
Эм, вскрыл на прелике 3 штуки таких. Они же частые очень, чтобы на лимитедах людям попадались. Но они нихрена неудобные, лучше уж кубики юзать, те же пирамидки с испытаний
tappedout.net какой то никудышный.
Ману не считает, картинок нет. Нахуй он сдался?
У нас пайло чайкуют дети, несколько чуханов лет девяти. Периодически этим пайлом играют стандарт. А паупер не играют почему-то. Мистика.
Catching Up Magic Story July 22, 2015 http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/catching-2015-07-22
Limits Magic Story July 15, 2015 http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/limits-2015-07-15
Не могу найти на русском, обе почему то отсутствуют в Magic Story Archive
2. Вы не поверите, но Лилианы тоже две, а в Иннистраде 2015 Джейса было жопой жуй (если ты про картон с ебалом персонажа). Сюжетно важный герой, хули.
3. Нет, не заебываемся. Хотя качество однозначно идёт на скат и сейчас ближе к подростковым романам, оно все равно лучше, чем половина дряни, за которую на книжном рынке ещё и бабло выложить надо, а потом проблеваться.
>Как то дизайн вырвиглазен 0_о
Зато движок полноценный реализован, пусть и карты пока не все. И драфт с силедом можно.
Когда-то в блоке было по три сета, и, в общем-то, это количество текста меняет только потому, что ушли кор сеты. Это меняет скорость повествования и вполне вероятно, что именно поэтому качество летит в пизду.
К кор сетам не прилагалось вроде истории, кроме той, что писали под кудахтерные версии, т.е., 3 месяца у писателей было свободных на сценарий цельной историю по одному миру.
Именно мироходца и именно в этом сете - две, иначе, я думаю, вопрос возник бы не только про Гидеона. Давайте посчитаем, сколько Чандр в стандарте, а?
Плейнсволкеров-главгероев(!) по канону вообще пять, в масштабах мира их единицы, в обьективных числах их хоть жопой жуй. В том же Каладеше были как минимум Аджани, Теззерет, Сахили Рай и Довин Баан кроме, собственно, главных героев, например. А в Амонхете им просто неоткуда взяться, а до Боласа ещё чутка рановато.
Да, в общем-то, так и есть. Называй это феноменом ОЯШ, только... Как бы тут это переименовать? Я даже не знаю, честное слово.
Прими за должное, что у чёртовой собаки может быть скрыта Искра, но она ее не зажгла(Как именно зажигается Искра, точно не скажу) или что чертова собака хорошо кидает дайсы и гавкает не только на почтальона с родной Равники, но ещё и на леонинов с Тероса.
Посмотрел что именно карт плейнсвокеров:
Гидеон: 6 Белый
Гаррук: 6 - 6 зеленых + 1 зелено-черная
Джейс: 7 Синий
Лилиана: 7 Черный
Нисса: 7 Зеленый
Ajani: 7 - 3 белых + 3 зелено-белых + 1 бело-красная
Чандра: 8 Красный
Остальных 4 и меньше.
Ок я понимаю что Гидеон, Чендра, Нисса, Лилиана и Джейс олицетворяют собой цвета и являются дефакто ГГ. Но почему Ajani и Гаррука так дохуя?
В целом конечно интересно читать, но конечно качество ниочень.
Бамп это >>268015
и это
>1) что за Улики появляются во время релиза нового сета. Где их искать?
Вообще-то по лору их должно быть ещё меньше, примерно 1 на 10^12 людей (1 на миллион, что у тебя есть искра и один на миллион, что она "загорится"). То есть, появление аж двоих мироходцев в одном поколении (Довин Баан и Сахили на Каладеше) ну очень маловероятно.
Аджани и гаррук тоже раньше олицетворяли цвета. Это была лорвинская пятерка, первые плейнсволкеры, получившие карты - аджани, джейс, лилиана, чандра, гаррук. Потом аджани оказался слишком негуманоидным, чтобы что-то олицетворять, а гаррук слишком неняшным
Какие улики, что ты несешь?
Жаль Гаррука, он более зеленый, чем ебучая Нисса. А Аджани да, был левоват для этого, хотя негуманоидов тут хоть жопой жуй.
Да норм тема, в общем-то, мне казалось, что на него забили болтецки потому что он остался доделывать дела на Теросе и ближайшее время бы не появился. Оба хорошо подходят, что генепал-коммандор, что фуррячья радость. Один генерал, а другой мудрец.
Другой разговор с Гарруком и Ниссой, Гаррук гораздо больше подходил под мрачный типаж старой мотыги. В общем и целом, он и правда более зелёный по философии. Но из-за той же философии его активное участие в событиях в дальнейшем было немного маловероятно, и люди задавались бы вопросом "Хули тут делает эта карта, он же никому ничего не сделал, чтобы светиться?" Потому в дуэлях 2015 его угробили, по моему мнению. Персонаж-то классный, но в сюжете проще впихнуть хиппаря под депрессией, чем маньяка, убивающего все на своём пути и при этом не в качестве антагониста.
вангую, Лили тоже уберут из сюжета и заменят каким-то рандомом, да хоть Сорином с нулевым обоснуем, как только она вьебет седьмому демону
По-хорошему Лилиана должна уходить в закат на пару с Чандрой, каким образом уже не важно, хоть от демонов, хоть от адского пламени из пукана Чандры, главное что вместе. А вот вписать Гаррука в сюжет вообще проблем никаких, кого только не выписывали и выаисывали.
Я сейчас могу показаться тупым, но я не совсем понимаю, с чего вдруг они должны вместе уходить. Лилиану, по сути, недолюбливают в той или иной мере все Стражи, Чандра - шахид команды, но этого обоснуя для меня маловато. Я склоняюсь к мысли, что когда/если Чандра будет уходить, компанией будет или Гидеон, или Нисса.
Вжух, пока писал, дошло.
ПАВЕР ОВЕРВЕЛМИНГ и шахид, что ее остановит.
Впихнуть можно что угодно и куда угодно, но надо ли оно нам? Нисса, конечно не истинная суть /[G]/, но Гаррук там бы вообще выглядел как минибосс ни в сень ни в пень.
Как бы выглядела сюжетная глава с ним? "Я вмажу тебе пизды потому что ты шаришь где Лилиана"@Получает пизды@"Зато теперь я шарю где Лилиана".
Я подозреваю, в треде нет ни одного человека, у которого дека стоила бы больше двухсот баксов.
Ты учитываешь тот факт, что каждый игрок это тоже плэйнсволкер?
Крокодя мимо - дал пять
> Шоб у фэнов бомбануло.
>Какие улики, что ты несешь?
Да вот здесь.
http://magic.wizards.com/ru/innistradmap
>Раскройте секреты безумия Иннистрада в поместье Марковых. Исследуйте его тайны и ищите улики на этих выходных.
Думал это в каждом дополнении.
Нашел только вот эту статью: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/limited-information/color-pair-building-blocks-2015-05-20 но она 2015го.
Эм ну естественно. Не евро же.
Ок.
Ну сути цветов, если брать исконные, таковы: Белый - предотвращение повреждений, получение жизни бдительность, первый удар, поворачивать. Синий - брать карты, отменять заклинания, возвращать на руку, разворачивать, полет. Чёрный - уничтожать существ, потеря жизни оппонента, иногда к этому получать жизнь, сбрасывать чужие карты с руки, тянуть из кладбища существ, брать карты за жизнь. Красный - так или иначе делать повреждения по цели, ускорение, нельзя блокировать (твоих или чужих не можешь, по-разному), уничтожение земель и артефактов. Зеленый - большие тушки, пробивной удар, ненависть к полету, получение маны, тягание земель из колоды на стол или в руку, увеличение силы и выносливости. Со временем эти грани размылись, но в целом концепция сохранилась. Сочетания цветов дают примерно понятные результаты исходя из базовых фишек. Правда сейчас вообще много чего перемешалось, да.
Это была штука только для Инни, там есть карты которые создают артефакты-улики, которые можно сакать и дроваться.
>Как и в первом выпуске «Archenemy», в «Archenemy: Nicol Bolas» вам с двумя товарищами предстоит сразиться с одним могучим врагом. Вы должны сотрудничать, чтобы победить – или пасть жертвой самого Никола Боласа.
Объясните пожалуйста, что это за режим, где посмотреть?
Это вроде не режим "Двухголовый гигант".
Это скорее игровые наборы - игра на троих человек, где у двоих свои колоды, а третий катает на специальной колоде Архизлодея с дополнительными имбанутыми картами для противостояния силе двоих. Точнее не скажу, надо гуглить
Все сообразил спасибо!
Я просто смотрю порядок выхода сетов и что то удивился обилию всяких там коммандиров и модерн мастерс.
>спам мелких существ и баф их
Спам мелочью возможен в любом цвете, а суть у всех будет разная. Белая виня сильна не за счет мелких существ как таковых, а за счет их абилок типа первого удара или там бдительности.
16 многоцветных в среднем 9 базовых земель и 22,5 всего.
4 моноцветных в среднем 19 базовых и 24 всего.
Типа Welcome Deck 2017 это ввод в стандарт старых карт?
Картинку забыл.
Понял спасибо. А как его получить? Только Набор Создателя Колод купить?
Это карты из 2017 го. Это значит что 2018 они перестанут играться и выйдут новые или один и тот же набор карт который просто перепечатывается? Учитывая что на про сцене я пока не видел их, то предположу что они мало играбельны?
>А как его получить? Только Набор Создателя Колод купить?
Нет, клубах новичкам на входе должны давать коробочку которая на пике, на выбор по цветам. В ней содержится 30 карт этого цвета, и еще 30 карт другого цвета (случайно), карты берутся из велком дек 2017 + "случайные" из последних сетов.
Велком дек 2017 будет в стандарте пока оттуда не уйдет амонхет.
https://www.mtggoldfish.com/price/Kaladesh/Torrential+Gearhulk#paper
Я так понимаю это из-за ряда Magma Spray и Censor?
В Temur Aetherworks 12 инстантов, но кладут только одного Мехагиганта. Странно.
Ок спс.
Ясно спасибо. А там земли есть?
И еще вопрос. Извиняюсь что закидал.
Я понял что значит Марду, Темур и пр. Но что значит Bant? https://www.mtggoldfish.com/deck/645131#online
За 200 р.? Срочно пиши визардам, пусть пиздов выпишут этим хуисосам.
У нас в клубе за такое убивают нахуй
Это - названия шардов, т.е. комбинаций трёх цветов. Точно не помню, откуда это - были по Аларе, но не знаю, менялись ли после Таркира. Бант - G/W/U, Эспер - W/U/B, Гриксис - U/B/R, Юнд - B/R/G, Ная - R/G/W.
Интересная особенность - по пентаграмме цветов и их философии цвета шардов - "союзники". Для "враждующих" есть другие термины, их не помню.
Веджи. Два соседних цвета и противоположный - пять веджей
>>268529 (Del)
Зарепортите их визардам и пусть что хотят то и делают без впн статуса
>>268535
>>268528
Сорян за докучливость, а есть ли специальное название для колод состоящих почти из одого цвета+несколько карт другого/других. Как эта:
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-white-black-zombies-37940#online
Там от красного только 2хCut // Ribbons в 33% декк. Не считая земель.
Да и белого не намного больше.
Несколько карт другого это сплэш. Персональных названий нет, просто "сплэш красного".
Splash black zombied?
Странно, но не вижу на золотой рыбе дек со словом Splash или похожим в названии. Спасибо!
Сплеш вообще не упоминают, потому что это типа дек тек, маленький инструмент, который сам собой подразумевается.
А белые земли там нахуй не упали, на самом деле. Выкинуть, и напихать профетик призм.
Есть еще индексация по цветам.
Как например UWx (где х это какой нибудь слабо представленный цвет, например UWr)
Если стоит на арт, купи плакат и успокойся. Если на карты - бери, его уже не вскрывают.
Плакат? Какой плакат? Есть плакат с артами всех карт?
1-4 за 4 c какой то непонятной механикой.
Сахили входит в игру с 3 каунтерами лояльности, за 2 она копирует стража, тот входит в игру, изгоняет Сахили, она возвращается с 3 каунтерами, повторить, атака бесконечным числом стражей.
Так в модерне эта комба все еще работает же.
Вот, кстати, объясните, а хули вообще экзайл возвращает карту в минт кондишен? Я ещё понимаю у крич вунды восстанавливаются, потому что их геморно отмечать. Но каунтеры почему ресетятся?
Бустера остались, но во-первых силеды и драфты проводятся по амонхету, во-вторых покупают на вскрытие обычно новые сеты. Тае что массового вскрытия уже нет, и если хочется карт из Каладеша, то можно купить, да. Если хочется вскрыть что-то ценное на обмен или продажу, то лучше почекать старсити на предмет сетов, где больше карт дороже восьми долларов.
Даже не новая копия. Это вообще новый перманент, если говорить в более корректных терминах.
Да это еще хуйня, я давно в магии и застал колоды которые убивали до твоего хода, прям в апкип. Но для текущего стандарта, да очень неприятно отлететь на 4й
Чтобы убить в апкип должны сдать строго определенные карты, а сейчас чтобы убить на 4-5 ход нужна одна или две определенные карты и остальное что придет.
>почекать старсити на предмет сетов, где больше карт дороже восьми долларов.
Можно пояснить про вот это?
Кстати, подскажите.
Я хочу вкатиться в мотыгу, но не в лимитед/командир, а прямо в стандарт. Думаю взять набор создателя колод ради 100х базовых земель. Другой вариант взять земли - купить колоду готовую, но в шапке говорится что это не профитно. Так? Ну и покупать земли отдельно. Тоже вариант, но мне показалось что Набор создателя колод выгодней. С другой стороны,, земли отдельно можно будет купить разными, что интересней.
Пока денег нет, так что я мыслю сам набор взять с теми картами которые будут в следующем после Каладеш стандарте, а до того просто взять несколько бустерков ради и дрочить на них.
Когда объявят какие выпуски будут в этом стандарте? В начале 2018? Амонхет и Час Разрушения я так понимаю НЕ будут в следующем стандарте. А после них как думаете?
У набора создателя колод единственный минус в моих глазах - 125 коммон и анкоммон карт из которых немало будет Welcome Deck 2017. Вроде как это прикольно, но в то же время почти все из этого будет мусором насколько я понимаю. Но все таки 1250 за 225карт + 4 бустера + всякая всячина выглядит уж очень выгодно.
Еще есть вариант взять Bundle набор издания "______" содержит 80 земель и 10 бустеров помимо прочего. Это круче конечно.
>Следующем после Каладеш стандарте
Что?
Каладеш сротируется еще черти когда.
>Когда объявят какие выпуски будут в этом стандарте?
Что?
Схема ротации у тебя на рисунке
Летом 17 второй сет Амонхета
В октябре ротация. Останутся Каладеш. Амонхет и что то пятое, следующее.
По измененной недавно схеме ротации в стандарте будет от 5 до 8 сетов. Следовательно Каладеш сротируется только в октябре 18 — вместе с Амонхетом.
https://www.instagram.com/turn1thoughtseize/
>Можно пояснить про вот это?
Ну смотри. Есть сеты, полные ништяков и вкусняшек, есть сеты, полные говна и фойлового говна. Заходи на старситигеймс, в адвансед поиске выбираешь нужный сет, выбираешь цену от 6-7-8 баксов, ну тут как хочешь. Можео от 4 смотреть, это цена бустера. Смотришь сколько в этом сете карт, окупающих бустер. Можно отдельно посмотреть на анкоммоны и рары. Смотри количество карт в сете, дели на количество ценных раров, увидишь вероятности. Где вероятности выше, тот сет выгоднее покупать. Но это если думать о выгоде. В револьте, например, есть фатал пуш за десятку, а это анкоммон, и ему еще год играть.
Ремувал никогда не банили и не будут. Бывали даже бесплатные ремувалы, и ничего, играли. Банят поломы, которые неоправданно влияют на исход партии. Либо банят карты, которыми играют все. Например, в блоке масок забанили ришадан порт, потому что лежал везде по 4, и Лин Сиви, потому что 80% колод были с ней и на ней и нужно было как-то разнообразить мету.
Нет, потому что в одном сете могут быть три плейнсвокера/мифика по 20 и больше нихера, а в другом десять раров по пять и пяток анкоммонов по баксу. Полная стоимость одинаково, но вскрывать выгоднее второй.
Если вскрывать бесконечное количество бустеров то одинаково выходит. Во втором просто меньше шанс обосраться и получить нихуя.
>промкой за фнм.
Что?
http://mtgen.net/akh?draw=Voy3 - из 100 бустеров фойловых карт:
соммон 16
анкоммон: 8
Соответственно всего: Uncommon (308) Common (992)
Special (4)Mythic Rare (123)Rare (897)Uncommon (3051)Common (9925)
Special (7)Mythic Rare (117)Rare (903)Uncommon (3044)Common (9929)
Special (8)Mythic Rare (119)Rare (904)Uncommon (3054)Common (9915)
Special (6)Mythic Rare (114)Rare (904)Uncommon (3051)Common (9925)
Special (8)Mythic Rare (133)Rare (888)Uncommon (3043)Common (9928)
Special (7)Mythic Rare (131)Rare (886)Uncommon (3051)Common (9925)
Special (7)Mythic Rare (121)Rare (895)Uncommon (3055)Common (9922)
Special (13)Mythic Rare (130)Rare (884)Uncommon (3069)Common (9904)
Special (8)Mythic Rare (139)Rare (872)Uncommon (3033)Common (9948)
В среднем:
Special (7.55)Mythic Rare (125.22)Rare (892.55)Uncommon (3050.11)Common (9924.55)
т.е. шанс выпадения хотя бы одной штуки из одного бустера: Специальная 0.08%, мифик 1.25%, редкая 8.93%. Всего 10,26%, т.к. это с учетом фойловых. Т.е. есть 0,26% шанса получить в бустере не одну мифик/редкую карту, а две, если я правильно истолковал.
У анкоммонов 30.50%, 99.25% шанса на выпадение хотя бы одной, но я хз как корректно истолковать.
У бунта такае показатели:
Special (8)Mythic Rare (136)Rare (877)Uncommon (3054)Common (9925)
Special (7)Mythic Rare (136)Rare (878)Uncommon (3063)Common (9916)
Special (5)Mythic Rare (127)Rare (892)Uncommon (3051)Common (9925)
Special (8)Mythic Rare (126)Rare (888)Uncommon (3060)Common (9918)
каладеш
Special (5)Mythic Rare (115)Rare (897)Uncommon (3048)Common (9935)
Special (5)Mythic Rare (129)Rare (888)Uncommon (3036)Common (9942)
Special (6)Mythic Rare (131)Rare (887)Uncommon (3061)Common (9915)
Special (6)Mythic Rare (127)Rare (888)Uncommon (3034)Common (9945)
Там голдфиш на 1й-3й ход был очень стабильный, дечка называлась турбохалк.
Если тебе хочется платить за кусочки виртуального картона почти столько же, сколько они стоят в реале, то пожалуйста.
В интернете в основном контент мтго. Думаю и здесь немало играющих будет.
>>268952
Есть, конечно.
Можно. Если есть деньги, желание.
В принципе, там вполне можно существовать в плюс на скилле. То есть один раз купить действительно хорошую деку и ей играть. Изучить ее матчапы против всего, тонко чувствовать мету и настроение в каждой конкретной лиге, но этим надо реально много заниматься.
Особенно если драфты. Чтобы играть нормально — читал какое то интервью — надо играть 25-30 драфтов в неделю.
Но если это на легком уровне хобби — то довливания денег будут совершенно обязательно.
И еще там есть психологический момент — это шаффлер. Одно дело, когда ты сам шаффлишь деку. И если флудит или крючит, тут на себя ругаешься, пусть и не за что. А вот когда это за тебя криво делает робот. Тут психотравму получить очень просто и дропнуться навсегда, попутно забрызгав все вокруг желчью и чем еще похуже.
Самый главный мтго — это всегда гарантированно игра. Не надо ждать какого то специального дня. Субботы или пятницы. Там всегда многолюдно.
Насчет цен — в целом там все дешевле раза в два. В среднем. Но некоторые картонки значительно дороже. Та же Клетка из Иннистрада первого в магазине стоила два доллара, а в мтго была в 12 тиков. Бывают парадоксы.
Спршивай, если что то еще хочешь узнать.
Я вот этого кстати и боюсь, типо вкачусь, а в итоге буду играть против нетдекеров и у каждого противника одинаковые колоды. Сразу же желание играть пропадет.
поиграй в xmage там всегда есть с ем поиграть, но он тормозит в праймтайм
Контролем сочно зайди на дейлики.
Этого не надо бояться. К этому нужно подготовить деку и потихоньку стричь купоны.
Как я понял, на протяжении долгого времени Доминария vs Ферализ была одной из главных тем выпусков, на ряду с Мирродином.
По меньшей мере упоминается в следующих блоках:
Mirage Block 1996-1997 (Mirage, WeatherLight, Visions)
Urza Block 1998-1999 (s' Saga, 's Legacy, 's Destiny)
Masques Block 1999-2000 (Mercadian Masques, Nemesis, Prophecy)
Invasion Block 2000-2001 (Invasion, Planeshift)
Odyssey Block 2001-2002 (Odyssey, Torment, Judgment)
Onslaught Block 2002-2003 (Onslaught, Legions, Scourge)
Time Spiral Block 2006-2007 (Спираль Времени, Вселенский Хаос, Взгляд в Будущее)
Но вот что то сути Доминарии я не ухватил - похоже на какой то дженерик фентези мир. (1) Это что первый мир мотыжный, поэтому он такой дженерик?
Как я понял, в то время визарды выпускали не Magic Story, а книжки.
(2) Какие самые самые годные есть книжки по мотыге? Под словом годная я разумею реально топчик, пусть и не уровне лучших из лучших книг, но хотя бы рядом.
(3) Есть ли что посмотреть/почитать/послушать про этот период, что бы кратко вникнуть в суть дела?
В том-то дело, что имея возможность вскрывать бесконечно бустера лучше просто купить нужные карты и успокоиться. Если же покупка одного дисплея, то встает вопрос о выгоде.
1. Да
2. Brothers War обычно называют лучшей, и другие тамошние книги вроде Planeswalker. Но это лучшее из худшего
3. Первая ссылка в вопросе про лор в FAQ
Я вот люблю статистику и таблицы, а еще прокрастинировать, так что смастерил такую табличку.
Учитывал только самые-самые востребованные карт (по goldfish) в стандарте, модерне и легаси, а так же учел самых популярных командиров (статистику не нашел). Большое влияние оказал шанс выпадения карты в бустере, поэтому в топ10 самых самых карт вошли 7 коммонок и 3 анкоммон. Табличку скину - если какие то карты у вас есть то достаточно изменить графу "Количество". Или скажем вас не интересует модерн/легаси/командир/коммоны/анкоммоны, то просто удалите или поставьте 0 в количество.
Получилось что Бунт немного выгодней Амонхета ~на 16%.
Каладеш почти в 2 раза ценней Амонхета и на 67% ценней Бунта.
Коэфиценты ценности:
Амонхет 1184
Бунт 1369
Каладеш 2284
Так получилось помимо прочего из-за того что шанс выпадения в разных сетах разный. В основном ничего особенного, но в Каладеше и Амонхете шанс выпадения определенной коммонки из бустера ~9,5%, а в Бунте 13,4%.
Ссылки на случай если кому то может показаться это полезным:
http://dropmefiles.com/om5AN
http://my-files.ru/frfc3h
>Brothers War
Ок спасибо!
>«Итоги года» от журнала «Мир Фантастики», Итоги 2004 // Книги — Лучшая новеллизация (по ККИ «Magic The Gathering»)
Помню как в 2004м читал тот обзор :3
молодец конеш, что посчитал сам, но вот на мтгстокс.ком (https://www.mtgstocks.com/sets/expectedvalue/267) бунт и каладеш стоят примерно одинаково, причем бунт даже на пару копеек подороже
и я больше склонен поверить им. отчасти потому, что в каладеше сильно роляют два мифика - синий гирхалк и чандра, оба за 20+. а в бунте есть пуш за 10 и баллиста за 11+, которые анкоммон и рарка соответственно, поэтому бунт кмк предпочтительнее
Сегодня был модерн, вход 200 рублей, из призов 4 бустера первому месту и там внутри рг-цикл земля, фойловые Лилинана Мастери и белый визирь, ради такого вот и стоит.
Понятно, что всегда выиграть тоже не получится. Но черт возьми.
Обычно приходит какой-то подставной хуй с топ колодой и просто забирает призы. Очень интересно играть конечно против таких.
Кстати, именно из-за того, что Доминария слишком «дженерик», в неё и не хотят возвращаться. В TSP блоке вот только успели осветить пост-апокалиптическую Доминарию, но в истории Лилианы мир уже не такой.
>TSP блоке
Имеешь ввиду Time Spiral Block?
>>269201
Понял спасибо!
Каладеш - $3.01
Амонхет -$2.82
Бунт - $3.17
Средняя стоимость анкоммона в Бунте - $0.39, что существенно выше аналогичных в Каладеше и Амонхете в первую очередь из-за колоссальной цены на Fatal Push $9.44, для сравнения топ2 Tezzeret's Simulacrum $0.83. Баллиста не так вляет, т.к. средняя стоимость рарки в Амонхете выше. Ты прав - что если у тебя фатал пуша нет, то выгодней бунт покупать. Пацаны говорят что Фатал Пуш не будут банить так что думаю до смены контента в стандарте ситуация останется такой же.
Есть ли какое то разумное объяснение таким скачкам в цене на фойловые карты?
Типа таких, когда цена на обычную версию остается стабильной, а фойловая резко возрастает:
https://www.mtggoldfish.com/price/Lorwyn/Silvergill+Adept#paper
https://www.mtggoldfish.com/price/Lorwyn:Foil/Silvergill+Adept#paper
Это типо возрос интерес к карте, но поскольку обычная версия у многих есть, то скупают фолы? Или просто из-за аномалия связанная с тем что кто то купил N подобных карт и продавцы после этого взвинтили цены?
Это не сколько интерес к карте, сколько появилась играбельная дека с ней. Это не просто интерес.
Ну либо дека с этой картой что то выиграла.
http://instagram.com/p/BUphzPhhnUB/
1) https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-sultai-control-37943#paper
Вчем логика брать Trial of Ambition без единого картуша? Неужели в стандарте в Sultai цветах нет больше годных ремувалов кроме Фатал Пуша Х3 и Испытаний Устремленности Х2? Не беру сайд борд, т.к. Испытанеие в основной деке.
Модерн
40% 2x Cartouche of Solidarity
Pauper
85% 3x Cartouche of Solidarity
50% 1x Cartouche of Strength
Я не планирую играть с ней, мне просто интересно понять смысл вложения той или иной карты. В обоих присутствует Картуш Сплоченности без карт испытаний в деках - чем он так интересен в сравнении с другими картушами и аурами вообще? Из-за Первого удара? Неужели это так важно?
Сорян если заебал своими постами - я новичок и меня интересуют констрактед колоды, вот и гуглю что из чего состоит и как работает.
>чем он так интересен в сравнении с другими картушами
Это лишняя тушка как защита от абилки Лилианы "пожертвуй существо" и энейблер для Ethereal Armor/Daybreak Coronet всего за одну белую.
мимо четыре года в модерне
Могу ли я без вложений поиграть в MTGO лимитед? Или там как в HS дрочи первые недели-месяцы с неиграбельным говном?
Конечно нет. И за дрочь 24/7 тебе не будут отсыпать карты. То есть карты ты можешь получить только покупкой/обменом. Так что либо сразу вкидывай приличную сумму, либо вообще не вкатывайся.
Для лимитед тебе тоже придется покупать бустеры/тикеты (и это только для участия). Бесплатных там попросту нет.
Xmage, полноценные драфты с поддержкой правил. Интерфейс так себе, зато бесплатно.
Совсем без вложений - никуда. Здесь многие скажут, что это пиздёж, но мтго, может даже неплохую денежку приносить (при одном условии - ты хорошо играешь). Отыграл пауперную лигу на идеально - получил мешочек Ништячков, которые можно открыть/продать, и бесплатный вход на ещё одну лигу. Профит? Драфты судя по отзывам знакомого вживую тоже КРАЙНЕ хорошо окупаются (если победить 3 из 3), так что вопрос только в твоей уверенности в скилле. Задавай ответы, если интересно, если нет - добра. :3
Вроде бы еще не было намеков.
В этом нет ничего особенного.
У нас тоже можно просто так земель отхватить, но и в том чтобы 15 рублей за 15 гор отдать — чего в этом плохого?
Я вот коллекционирую базовые земли. Не все. а те которые нравятся, те у меня быть должны. И очень многие можно только заказать. Так там есть те которые и больше чем рубль стоят. Не фойловые даже.
Так что. Особо удивляться продаже базиков не стоит. Это ведь тоже карта.
Я читал что игроки не любят эту механику и единственное где используется - Bogles деки в pauper и в меньшей степени в модерне. Но если механика мертворожденная, то зачем ее насиловать?
Димитет же, что такой тупой. На прелике нормально отыгрывала связка испытание + 2-3 картуши. Особенно если это ремувальное черное
Сюрпрайз, большинство карт блока не играют в стандарте!
Для чего они нужны? Если тащишь в инглишь, можешь почитать серию статей Nuts & Bolts от геймдева мотыги, где подробно описываются этапы создания карт.
Кратко: команы и анкоманы это то с чем встречается человек при первом знакомстве с сетом на том же прелике т.к. их большинство в бустере, соответственно задача геймдева сделать так чтобы они были максимально атмосферными и передавали весь дух сета.
Соответственно, в этот раз посчитали, что ауры будут передавать тему Египта и испытаний, вот и все, никаких масонских заговоров и хитрых схем использования картушей.
В чем проблема подкорректировать их цену/эффект чтобы они были играбельны хотя бы в стандарте?
Печально.
Из того что успел увидеть:
1) Просто охуеннейший концепт.
2-3) Хз почему но меня эти карты пугают. Арахнофобией не страдаю.
Очень мне вкатили арты шрамов мирродина-новой филексии.
Бляяя, еще раз говорю, прочитай статьи и не будешь задавать глупые вопросы. Подкорректируешь и будет полом и по факту эта карта уже не будет комманом/анкоманном.
Люди год тратят на то чтобы разработать более-менее сбалансированный и тематичный сет,: а такие как ты заявляют, подкорректируйте, что, визардам теперь выпускать сеты, где все 186 карт это синие гирхалки?
Ты о чем?
Для многих игроков драфт - главный режим игры. Я лучше возьму ванилла-кричу в цвет, чем сплешну какую-нибудь хуитку, которая вечно будет висеть мёртвым грузом в руке, так как земля не пришла.
Что-то вот захотелось поиграть, поставил Magic Duels, понравилось, захотел потихоньку медленно вкатываться (заодно и своей ячейке настольщиков показать петушиную магию).
Стоит ли покупать Deck Builder Toolkit?
Где и как лучше покупать комонки, если хочется собрать дубовых колод для того, чтобы играть на кухне под пиво?
Куда в дс можно прийти поиграть, чтобы там были не только прожённые про с коллодами, стоящими больше моей стипендии, но и такие же новички-аутисты, как я?
Нет, надо заходить на mtgtop8 и потратить пару сотен баксов.
У меня была 15к в вузике, за участие в конференциях в Самаре.
Собака, живёт в дс и такие вопросы задаёт. У вас клубов десяток, сотни игроков, все румяные, людям коммонки в карманы пихают, целуют, мат конем ставят с первого хода по Ботвиннику. Мне до клуба час ехать, меня аж укачать успевает, пока доезжаю, потом сижу и перебираю карточки с тремя аутистами, сдерживая тошноту.
Земеля
>>У нас вообще посещение платное
>У нас такие клубы умирают
В омске такой клуб стоит. И не умирает так как единствнный. 100 рублей поиграть стоит. Просто посидеть.
Если ты не занимаешься политикой, политика займется тобой
Когда нацисты забирали евреев - я молчал (я не еврей) . Когда они забирали коммунистов - я молчал (я не коммунист) . Когда они забирали членов профсоюза - я молчал (я не член профсоюза) . Когда они пришли за мной - никто не встал на мою защиту. "
Пастор Непали Морра.
Тобой она уже занялась, ущербный
Ты бы хотя бы поездил по другим странам и посмотрел как там, прежде чем пиздеть на родину, которая тебя научила и накормила. Для таких как ты Абу выделил специальный загон, будь добр проследуй туда, пока нацисты не пришли.
Толсто. Хотя и тот пидр не лучше.
Спасибо, я прозрел, теперь пойду форсить бутылку в /б/.
Это же двачи, тут все о важных вещах, о политике, а ты со своими играми
Не заиграет, разве что болас в марвеле.
>>269201
Все таки я посмотрел и скажу вам что по одной лишь средней цене бустера оценивать выгодность той или иной покупки нельзя. Судите сами:
Cамый дорогой коммон Каладеша - Flame Lash в два с лишним раза дороже Attune with Aether и больше чем в 3 раза дороже остальных коммонов. Это при том что Flame Lash почти не играется, а Attune with Aether на 2 месте в топ50 карт стандарта (не считая земель). Woodweaver's Puzzleknot на 7 месте и стоит как и все прочие коммоны.
Такие аномалии оказывают влияние на среднюю стоимость бустера.
Fatal Push анкоммон за 9,63$ на 23 месте - явно цена перекручена и хотя он безусловно охуенен, но не стоит столько, в отличие от того же Aether Hub за 2.61$, который очевидно лучшая и при этом универсальная земля старданта или например Harnessed Lightning за 1.45$ - самой востребованной карты стандарта за исключением Хаба (по популярности еще Negate выше, но он по dominance ниже).
Средняя цена за бустер:
Бунт - 3.20$
Каладеш - 2.98$
Амонхет - 2.72$
Средняя цена за коммон - примерно одинаковая
Средняя цена за анкоммон -
Бунт - 0.40$, при том что за исключением фатал пуша там ничего дороже 0,83$ нет.
Каладеш - 0.28$
Амонхет - 0.24$
Средняя цена за рарку и мифик - у каладеша рарки в среднем немного дешевле, а у бунта мифики намного дешевле, но все это не важно, т.к. на среднюю цену бустера они не оказывают большого влияния - средняя цена рарки и мифика у амонхета самая высокая, но при этом средняя цена бустера существенно ниже каладеша и бунта.
Так что в место того что бы смотреть на среднюю цену бустера, лучше посмотрите на то какие карты сейчас играют, а в стандарте сейчас безусловно карта каладеша существенно популярнее карт Бунта и Амонхета.
Хотя справедливости ради отмечу, что те же Harnessed Lightning, Glimmer of Genius, Rogue Refiner, Censor, Whirler Virtuoso, Servant of the Conduit и Aether Hub можно и купить, а вот Fatal Push хуй купишь за 550 рублей штука. Хотя учитывая что шанс получить его всего 1,48%, то по моему проще тогда уж без него поиграть если не выпал.
Еще раз поправлюсь - я использовал статистику стандарта, Fatal Push безоговорочно самая востребованная карта в модерне и легаси из этих 3х выпусков, но опять же - шанс выпадения не велик.
Кстати, я понял что обосрался со своими подсчетами выпадения карт. Есть где то вообще статистика выпадения? Шанс выпадения карты из бустера? Как то ведь бустер generator'ы, draft simulator'ы работают.
>а вот Fatal Push хуй купишь за 550 рублей штука.
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=93685&st=0&p=1056111&hl=+fatal +push&fromsearch=1&#entry1056111 - 2 пуша по 450
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=94705&st=0&p=1062345&hl=+fatal +push&fromsearch=1&#entry1062345 - пуш по 472
Так что нет никаких проблем купить пуш значительно дешевле, чем ты написал.
Да это не так важно. Купить то можно, но все таки не стоит он столько.
Речь шла о выгоде покупки бустера.
Кстати, в чем разница между дуэльным коммандиром и 1 vs 1?
3 цвета это контененты Алары (условно) и 5 кланов Таркира (темур, абзан и пр.)
Есть еще 5 вариаций 4х цветов:
Yore-Tiller (Yore-Tiller Nephilim)
Glint-Eye (Glint-Eye Nephilim)
Dune-Brood (Dune-Brood Nephilim)
Ink-Treader (Ink-Treader Nephilim)
Witch-Maw (Witch-Maw Nephilim)
По крайней мере их используют http://articles.edhrec.com/
Это я так понял по первому 4х цветному легендарному существу? Используют ли эту маркировку где то еще?
В драконах таркира как я понял проебали старые кланы, а новые кланы: Дромока, Оджутай, Силумгар, Колаган и Атарка. Эти не прижились?
Четырехцветки никак не зовут. Никто не способен запомнить эту хуйню с нефилимами, больше им никаких имен не давали. Зовут чаще всего по отсутствующему цвету, greenless там или non-green
Континенты алары - осколки, shards
Таркирские кланы после спасенного в прошлом уджина были анально порабощены драконами, потеряли каждый по цвету и стали называться в честь своего драгонлорда. Эти сочетания называют все равно по гильдиям
flame lash не кладут в бустера, он из колод плейнсволкеров
фатал пуш стоит 10$ только потому, что им также играют в модерне. в стандарте так-то ни сахили, ни марвел им не играют, а это под 50% меты
Похоже не троллинг, совсем уж глупый вопрос. Нет "экипаж" не разворачивается. Все развороты ты делаешь вначале своего хода, во время untap фазы.
Ну вот как раз и возник с другом спор на этой почве. Когда он атаковал машиной, а потом попытался защититься ее экипажем (никаких заклятий для переворачивания карт он не применял)
>Таркирские кланы после спасенного в прошлом уджина были анально порабощены драконами, потеряли каждый по цвету и стали называться в честь своего драгонлорда. Эти сочетания называют все равно по гильдиям
>>270357
Про флэйм лэш понял ок ок.
Я в курсе про то что фатал пуш играет в модерне и в легаси, но все равно как то из-за одной карты так переоценивать выгоду бустера ИМХО не стоит даже если ты играешь в эти режимы.
https://www.youtube.com/watch?v=Xwg0OMdXhyA
Это типа рамп или темпо?
Эта карта помимо прочего позволяет за 1 ману вернуть существо после смерти. Даже если существо за 1 - все равно выгодно, а ведь это может и быть существо за 2 маны и больше. Не говоря уж о том, что есть возможность выгодно резменять свой токен на существо противника не потеряв при этом сам токен.
Эта карта помимо прочего позволяет за 1 ману вернуть существо после смерти. Даже если существо за 1 - все равно выгодно, а ведь это может и быть существо за 2 маны и больше. Не говоря уж о том, что есть возможность выгодно резменять свой токен на существо противника не потеряв при этом сам токен.
Ну нормальная комонка и всё. Но щас чёрный на зомби играет, а они и так с кладбища умеют своих подымать. Поэтому лучше пуш положить, чтобы ранняя агра в лице 4/3 за 1R не съела. А больше в топе стандарта и нет колод, использующих чёрный и сильно заинтересованных в выживании существ, насколько я помню. Разве что чёрно-зелёные токены, но туда можно положить карт понужнее.
Ясно спасибо.
То что в мете не нашлось места это я понимаю, но ведь карта очень сильная. C тем же soulstringer'ом или например Doomed Dissenter и прочими.
Карта слабая, потому что не создает преимущества по картам, если только на существе нет етб эффекта.
Да наебать тебя твой друг решил
Денег нет.
А вообще я так подумал что амонхетовские существа кладущие на себя при выходе -1 каунтеры и вообще черно-зеленый амонхетовский архетип прекрасно синергирует Delirium механикой.
Какие в стандарте есть карты которые могут воскресить существо?
Разыграл ты крокодила, он сдох и в следующий раз появляется на поле без -1 ограничений.
>>270714
Размениваешь стамину на существо противника, а твое существо остается жить. В чем проблема то?
> он сдох и в следующий раз появляется на поле без -1 ограничений
На самом деле нет. После смерти он снова делает enter the battlefield.
Денег нет.
А вообще я так подумал что амонхетовские существа кладущие на себя при выходе -1 каунтеры и вообще черно-зеленый амонхетовский архетип прекрасно синергирует Delirium механикой.
Какие в стандарте есть карты которые могут воскресить существо?
Разыграл ты крокодила, он сдох и в следующий раз появляется на поле без -1 ограничений.
>>270714
Размениваешь стамину на существо противника, а твое существо остается жить. В чем проблема то?
Не, основная проблема в том, что никто не играет этим крокодилом, чтобы придумывать способы его раскачки. На 4 ход он только вылазит, а паммелер уже убивает.
>Размениваешь стамину на существо противника, а твое существо остается жить.
Есть фатал пуш который выполняет эту работу в разы эффективнее.
Да он и в рампе особо не нужен, потому что можно порампить кучу более полезных карт.
Ок, что может сделать стамина лучше фатал пуша? Активировать when entering/when dies, но нет каких то крутых таких эффектов которые оправдали бы ее использование. В то время как стамина имеет кучу недостатков, фатал пуш же универсален. Но я повторюсь, если нравится карта - играй, нет смысла спорить, просто сам как-нибудь дойдешь до этого.
Платишь 4 что бы получить существо 2-2. Заплати еще 4, т.е. всего 8 за то что бы получить существо 3-3. Это же пиздец не выгодно, даже с учетом возможности шмалять из волыны.
Ок понял.
>>270816
Да крокодилы не нужны. Я смотрю больше на механику revolt и delirium.
Да и вообще немало есть существ которые годны прежде всего своим enter(s) the battlefield эффектом, а не тушкой. Thraben Inspector, Topplegeist, Hidden Herbarists, Catacomb Sifter, Manglehorn и пр. Filigree Familiar - может с одной стамины дать карту и +2 хп помимо тушки.
Crop Sigil добавит карт на кладбище для делириума и может разыграть дорогих существ за 3 маны - начиная со всяких эльдрази, если перемолол их на кладбище, заканчивая существами с сильным "боевым кличем" Wispweaver Angel, Subjugator Angel, Linvala, Drowner of Hope, Brood Monitor, Ishkanah и пр.
Сорян за текстовый МТГ, просто мне кажется можно действительно собрать годную т2 колоду на этом пока стандарт не обновился.
>>270820
Я и не говорил блядь что пуш хуже.
Может я неправильно понимаю, но стамина вообще не даст сработать револту, потому что существо не покидало поле боя.
Ни я, ни гугл переводчик не можем осилить перевод кое чего, может просветите?
Building janky brews based on your votes - смысл понятен, но "жареные варежки"?
Showcasing offbeat brews from around the internet. - опять же. Незабываемые варежки?
Building FNM-worthy decks without breaking the bank. - какой то МТГшный термин? Достойные фантомаса деки?
brew - грубо говоря, самостоятельно созданная колода
janky - странный, нелепый
offbeat - необычный
FNM - Friday Night Magic
Существо покинуло и вернулось (вернулось уже новое существо, старое погибло), так что все сработает.
Знаешь, в чём проблема стамины? Она, сама по себе, не варпает существо. Только создаёт предпосылку, что оно, мол, варпнется, если его кто-нибудь убъёт. А значит зависимость от других карт. Лучше положить то, что действительно варпает. Как оно с делириумом сочетается - тоже не понял. Чтоб делириум работал, карты должны оставаться на кладбище, а не возвращаться с него.
И кроп сигил эти карты в руку возвращает, а не на поле.
С делириумом никак.
>Только создаёт предпосылку, что оно, мол, варпнется, если его кто-нибудь убъёт.
Согласен, но
1) и у тебя и у противника могут быть карты sacrifice
2) карт "варпающих" не так много и они как правило дорогие.
3) стамина плоха в аггро деках, но в контроль/рамп тебя так и так будут прессовать, так что разыграть стамину не составит труда.
Как-раз в агро деках стамина смотрится, если сейчас где-то есть агро с чёрным. От магма-спрея должно помочь. Контроль себе это класть не будет, потому что нахуй оно надо контролю? Лучше что-нибудь контролирующее положить. А в рамп деках и так блоссоминг дифенс всегда лежит.
И да, не забывайте что помимо проего стамина годный контерспелл - Cancel стоит 3, Censor 2 ну и так далее.
Как бы не был хорош фатал пуш он не спасет тебе ключевое существо. А у черных контрспелов в принципе не много если вообще есть.
От магма спрея как раз не помогает, потому что от магма сперя в изгнание карта идет, а не на кладбище
Если уж на то пошло, Стамина это не контрспелл, а комбат трик.
Нет не годный. Она ничего не сделает Уламогу, выходящему из марвела, а нормальный контрспелл сделает.
Нее. На магма спрее написано - если ударенное им существо в этом ходу попадает на кладбище, изгоните его вместо этого. А стамина триггерится когда существо умирает.
Нет. Если ты заглянешь в такую штуку как слои, то у магма спрея это эффект замещения и существо вообще не попадает на кладбище
Это как был pillar of flame в иннистраде, против всего андаинга
Ну тогда вообще без задач.
дефенс и в типке в бг энергии играет. правда чем выше уровень соперников, тем сложнее оставлять одну зеленую и сидеть с похерфейсом
>комбат трик.
Это ясно. Но если твое существо пытаются убрать на кладбище, с помощью спелла, то стамина может выступить этаким контерспеллом, разве нет?
>>271374
Если вам не наскучило продолжать дискуссию мне нет, то будем честны - Уламог и Фатал пуш безусловно имбы, в то время как стамина просто годная ИМХО карта.
Годна она тем что:
1) противодействие уничтожающим заклинаниям. У черные вроде никогда не славились большим ассортиментом подобных карт;
2) эксплойт enter the battlefield и when dies эффектов;
3) противодействие требованиям sacrifice-существо. Можно использовать против всяких Trial of Ambition, а можно комбить со своими картами требующими пожертвовать существо. Я понимаю что проще пожертвовать какой нибудь токен или зомби с возможностью вернуться, но все таки такая возможность есть;
4) синергия с Revolt механикой;
5) в добавок к прочему +2 к атаке на дороге не валяется.
По сути в чем то немного да, но в общем и целом это терминологическая ошибка, которая ведет к искажению сути. Контра отменяет заклинание. Не дает ему разрешиться. Здесь никакой отмены нет. Ведь кроме убийства кричи там может быть вагон дургих эффектов. Так что — нет.
Бессмысленные споры в интернете наша стихия.
В общем то мне-то она тоже по нраву, поэтому и взял три себе, чтобы в моноблек паупер положить, там Серые торговцы, самый сладкий черный етб-эффект.
Ок ок ок.
>>271610
>серые торговцы
Можно карту?
Поясните пожалуйста.
1) Правильно ли я понял, что карту с неразрушимостью можно отменить во время выхода, но когда она вышла ты с ней ничего не сможешь сделать, за исключением sacrifice, понизить хп до 0, изгнать и карт "верните в руку/положите в библиотеку"?
2) Можно ли отменить заклинание существа с Hexproof когда оно выходит на поле боя?
3) >церемониальный Отказ - Пока в деле Каладеш с его артефактами и Зендикар/Иннистрад с их бесцветными эльдрази, карта будет актуальна. Чудо Эфироснабжения, Уламог, Неутолимый Голод, Мехагигант Потоков и многое другое попадает под эту карту и отменяется.
Марвел - ок
Уламог - вопрос выше.
Мехагигант потоков - он же блядь синий. Ошибка?
4) Мрачные намеки - это они что, выпустили карту которая заиграет только через сет? 0_о
Архитектор, будучи пиздюком в журнале pcgamer увидел обзор на шандалар и дико загорелся, потом в школе познакомился с бумажной версией. Щас вкатился по новой, но времени совсем мало, хожу на модерн иногда.
Да, да, синий не отменится. Да, может и не заиграет, цель выпуска это НАМЁК. Ключевое это то что поясняли тут раньше, пока существо находится в стеке и не разрешилось оно является заклинанием призыва, а заклинание можно контрить, если на нем специально не написано, чт нельзя, как на сфинксе, например.
Спасибо буду знать.
По поводу первой картинки - в далеком 2004м году 13 лет назад господи еб твою мать бабки увидев обложку охуели и накатали жалобы мол журнал про сатанизм.
В одном из номеров кстати был плакат на обратной стороне которого были карточки из МТГ - предполагалось погонять учебную партию. Еще был подобный плакат+настоящая редкая карточка по берсерку и плакат по фэнтези вахе ККИ. Найти бы тот плакат по МТГ. В то время выходили Мирродин, Камигава, Равника.
Сам в то время не играл. Начал имнно мотыгой интересоваться недавно не помню с чего. Смотрю професиональные игры и видосы GoldFish и пр. Денег покупать что либо пока нет.
В 2006 вроде бы в нигромании прочитал статью про магию - только недавно понял, что статья была уж очень устаревшая, в ней ещё описывались interrupt, а не инстанты. Прочитал, загорелся идеей поиграть. Как-то случайно нашёл в своём мухосранске магазинчик, где продавались несколько стартеров, взял себе красный стартер с Камалем, Борцом Ямы. Там же узнал про клуб, который был неподалёку. Долго дому, идти или нет, все-же в воскресенье вылез, нашёл этот клуб. Клуб был в подвале, весь прокуреный, из-за дыма даже столов не было видно. Пришёл, посмотрел как играют, ничего не понял, а спрашивать у кого-либо постеснялся. Так и ушёл. В итоге, колоду эту обменял у кого-то в шараге своей на, как он мне сказал, почти топовую контрольную синюю колоду. Только когда нормально вкатился в магию менее года назад, понял, что тот чел меня надул, отдав мне просто стопку синего пайла.
Этот же вопрос относится к практически целиком собранному фойловому тинику, который тоже уже не вставляет, и который хочется спулить тысяч за 10 (его цена 260 долларов)
Карта Grey Merchant of Асфодель
1) Не во время выхода, а во время разыгрывания, пока спелл в стеке. В остальном — да.
2) см. 1.
3) В чем ошибка? Да, он синий и не бесцветный. Цветастых артефактов предостаточно. Церемониальный Отказ его не отменит
4) Ну вообще то можно в других форматах найти другого Боласа. Один то уже есть. Так что она уже играет.
Конечно нет, но она была хотя бы новой на тот момент, а мне подсунули "крутой контроль" из Мирродина. Ну и в состоянии СП-.
Не работает с токенами.
110.5f A token that's phased out, or that's in a zone other than the battlefield, ceases to exist. This is a state-based action; see rule 704. (Note that if a token changes zones, applicable triggered abilities will trigger before the token ceases to exist.)
Это дешёвый, но очень узкопрофильный трик, что-то серьёзное делающий только при абьюзе способностей при выходе на поле боя. Положу такую в лимитед, но даже не в паупер.
То есть в паупер UB положил бы, но ситуаций, когда оно лучше чем пикрил, очень мало.
Существует дечка в паупере - BUG and PIG, знакомый челик ее пилотирует, показал ему карточку, он одобрил, под того же плыводума или сакуру кастовать, андаинг естественно лучше, но это тоже интересная
Мимо проходил гуру паупера
Bugs and Pigs даже полным комплектом андаингов не играет, гуру.
Хули ты доебался? Он мне на новую на тот момент колоду обменял кучу старого нестандартного пайла в состоянии сп-. Так понятней?
Пайло - ничего не стоящие карты, центов по 10-15 за карту, иногда просто бесплатно отдают.
Качество сп- - карты в очень хуевом состоянии, игрались без проьекторов, все гнутые/грязные/засаленые.
Не знаю в каком мире ты живешь, но сп- это slightly played-
А то что ты описал это heavely damaged
(Если говорить о классификации
near mint
slightly played
heavily played
damaged
heavily damaged)
Я описываю терминологию топдека. Там есть нм+, нм, нм-, сп, сп- и так далее.
https://www.channelfireball.com/all-strategy/
новая статья как раз про драфт + сбоку есть обзоры от ЛСВ (холл оф феймер) на все карты во всех цветах для драфта. плюс по тэгам ещё статьи можно найти на сайте
Ничего полезного в той статье нет.
И вообще чувак просил инфу про то как драфтить, а не анализировать есть ли у оппонента карты в руке или нет.
В первом паке стараться брать один цвет.
Брать хорошие карты.
Собирать деку.
Знать все топовые коммоны и анкоммоны.
Знать, какие коммоны брать над mid-tier рарами.
Разумно использовать сплэш.
Не брать плохие рары.
По Амонхету драфты представляются довольно сложными из за цикла.
и спасибо, от души
Добавление пары карт другого цвета, именно ради пары хороших карт.
Скопом продашь за 50% максимум в любую контору, что скупает. А по отдельности будешь долго и заебешься по почтам бегать.
Создай пост на Топдеке, желательно с листом. Очень возможно, что купят
Яша, залогинься
Как я понял, она очень дорогая и +2 способность слабенькая, но почему не закомбить с клятвой Ниссы? Это же практически выигранная игра за 10 маны. Просто контролируешь стол не заклинаниями, а всякими сущестами которыми защищаешь свое лицо.
2) В стандарте есть сейчас пангармоникон который синергирует с enter the battlefield существами. А есть ли что то аналогичное с When dies в стандарте?
Мифик:
Liliana, the Last Hope 34.15
Ulamog, the Ceaseless Hunger 26.61
Torrential Gearhulk 22.85
Chandra, Torch of Defiance 21.12
Gideon, Ally of Zendikar 17.95
Kalitas, Traitor of Ghet 15.74
Grim Flayer 15.13
Nahiri, the Harbinger 14.89
Relentless Dead 14.15
Редкие:
Walking Ballista 11.26
Collective Brutality 9.50
Spirebluff Canal 8.25
Tireless Tracker 7.10
Disallow 7.10
Blooming Marsh 6.64
Thought-Knot Seer 6.31
Metallic Mimic 6.13
Kozilek's Return 5.86
Concealed Courtyard 5.50
Wandering Fumarole 5.22
Анкоммон:
Fatal Push 8.99
Aether Hub 2.57
Censor 2.19
Blessed Alliance 1.97
Grasp of Darkness 1.72
Harnessed Lightning 1.49
Transgress the Mind 1.33
Lord of the Accursed 1.30
Cast Out 1.13
Lightning Axe 1.10
Glimmer of Genius 1.06
Blossoming Defense 1.02
Incendiary Flow 0.97
Коммон:
Island (251) 1.01
Tattered Mummy 1.00
Plains (250) 1.00
Forest (254) 0.93
Swamp (252) 0.87
Wastes (184) 0.83
Thraben Inspector 0.81
Мифик:
Liliana, the Last Hope 34.15
Ulamog, the Ceaseless Hunger 26.61
Torrential Gearhulk 22.85
Chandra, Torch of Defiance 21.12
Gideon, Ally of Zendikar 17.95
Kalitas, Traitor of Ghet 15.74
Grim Flayer 15.13
Nahiri, the Harbinger 14.89
Relentless Dead 14.15
Редкие:
Walking Ballista 11.26
Collective Brutality 9.50
Spirebluff Canal 8.25
Tireless Tracker 7.10
Disallow 7.10
Blooming Marsh 6.64
Thought-Knot Seer 6.31
Metallic Mimic 6.13
Kozilek's Return 5.86
Concealed Courtyard 5.50
Wandering Fumarole 5.22
Анкоммон:
Fatal Push 8.99
Aether Hub 2.57
Censor 2.19
Blessed Alliance 1.97
Grasp of Darkness 1.72
Harnessed Lightning 1.49
Transgress the Mind 1.33
Lord of the Accursed 1.30
Cast Out 1.13
Lightning Axe 1.10
Glimmer of Genius 1.06
Blossoming Defense 1.02
Incendiary Flow 0.97
Коммон:
Island (251) 1.01
Tattered Mummy 1.00
Plains (250) 1.00
Forest (254) 0.93
Swamp (252) 0.87
Wastes (184) 0.83
Thraben Inspector 0.81
Если у тебя к десятому ходу на столе столько существ, чтобы контролировать ими стол, то ты убил этими существами ход на 5-6.
Клатва и Лилиана никак не работают вместе.
Нет, глобальной штуки на "когда умирает", сейчас нет.
В смысле что есть "локальные", например, "когда зомби под вашим контролем умирает".
Есть еще Зулапорт, но он уже почти не в Стандарте. С ним нет играющей деки. А так, да, было дело
>Если у тебя к десятому ходу на столе столько существ, чтобы контролировать ими стол, то ты убил этими существами ход на 5-6.
Подразумевалось что контролируя стол ты выставляешь всякую хуйню об которую агро-темпо хуита разбивается, поэтому у тебя стол будет пустой, но кладбище полно.
Если законтролировал стол, то к 10 ходу или к 7-9 в рамп вариации ты кастуешь лилиану и выигрываешь игру. Я думал так.
>Клатва и Лилиана никак не работают вместе.
Все догнал. Я думал заклинания пленсвокеров, а не заклинание "плейнсвокера".
Читывая что скоро отвалятся 4 сета, то как думаете, в Часе Разрушения может заиграть эта тема?
Колоды есть, но они тир9000 и ими никто не играет почти. Револт очень слаб у большинства карт, поэтому и не играет.
Ну как же, бесконечные токены с hidden lockpile очень неплохо играют, особенно если вывести амонхетовский энчант на двойные токены.
Поверь мне, я видел, как ими играют, причем играл довольно неплохой игрок. Эта колода разваливается от практически чего угодно. -2/-2 по столу за 3 маны и нет твоей армии сервов.
что такое дисплей РЕПАК?
В репаке бустеры которые вскрыли, забрали все хорошие карты, и запечатали обратно всякую неиграбельную парашу, но при этом сохранена пропорция 10 комон, 3 анкомон и 1 рарка в бустере.
Не знаю для кого вообще это делают, разве что новичков наебывать.
Там же написано.
Они скорее на етб, чем на "когда умирает". Он спрашивал про "когда умирает же".
Не факт что в Часе будет что то для револта вообще.
Так что вряд ли.
Для револта есть одна карта. Это Пуш. И он отлично играет в вечных форматах уже.
Ну да, таких дек что-то не припомню. Даже если взять Puppet Master-а, наклепать кучу серво, а потом их сразу всех ёбнуть чем-нибудь, то это на колоду не тянет.
Второй слева довольно няшный. Если крайнего правого приодеть нормально, будет вполне себе нормальный.
Нет
хз как с приложениями, но я в на ситях в вишлист забил все свои карты и доволен. плюс к тому же почти всегда к ситям и обращаются насчет цен
Вряд ли.
Ману на нее откуда взять?
Да и не за чем. Потому что если у тебя две или больше карт в руке, то лучше подискардить вот эту и оставить ценную, чем подискардить ценную и вернуть ее в руку Тенью. Как то работать она может только с циклом за жизнь, ага. Ну или масс-дискардом, может быть, но там надо всю деку иначе строить.
Нахуя вы тратите на это дерьмо свои деньги и время?
Играть, разумеется, надо чисто для удовольствия. Если у кого-то удовольствие сцеплено с местом в турнирно таблице - ну, плохо быть им.
Привет!
Хочу обратиться к опытным игрокам. Мой приятель пишет дипломную работу по прикладной семиотике. Не буду грузить деталями, скажу только, что недавно родилась такая мысль:
В MtG довольно сложно начать играть хорошо. То есть, нужно обладать какими-то комплексными качествами, чтобы ориентироваться в игре как рыба в воде.
Возможно, сложность игры приближает её по характеру к некоторым другим очень сложным системам (языковым, например).
Я бы хотел узнать у игроков, которые играют хорошо и хорошо собирают колоды, что по вашему мнению отделяет мышление хорошего игрока от игрока-нуба?
Существует ли рецепт "как играть хорошо"?
Если не существует, то почему? Что в игре накладывает ограничения на возможность сформулировать победный рецепт?
Можно ли составить хотя бы список вещей, которые ни в коем случае не надо делать для хорошей игры?
Было бы здорово получить ответы, это поможет моему приятелю с дипломником.
Ок, в чем удовольствие проигрывать, пусть не в турнире?
Плюс игра в мотыгу это непрерывное бомбление: манаскрю, манафлад, хуевый топдек, неудобная колода у оппонента, всратый бустер. В чем удовольствие от бомбления?
если сильно заинтересован, глянь эту тему, там очень много рассуждений на этот счет
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=90998
вкратце - рецепт успеха в магию это умение решать возникающие перед тобой задачки быстро и оптимально, что в принципе исходит из большого количества практики, притом желательно - с превосходящим тебя скиллом оппонентом.
если для тебя игра в мотыгу непрерывное бомбление, то лучше оставить эту игру
манаскрю и манафлуд и прочие прелести магии заложены в основы игры. без них нубцы 99% времени отлетали от средних игроков, и никто бы особо в магию и не приходил и не начинал играть. поскрючить и пофлудить может как и тебя, так и более скиллового игрока напротив
>притом желательно - с превосходящим тебя скиллом оппонентом.
Наглый пиздеж, аргументов не будет, просто поверь.
Спасибо, ознакомлюсь.
Тащемта опыт, ну и не допускание, так сказать, нубских ошибок что вытекает из опыта.
>поскрючить и пофлудить может как и тебя, так и более скиллового игрока напротив
Так в этом и проблема, мань.
А бомбление это перманентное состояние всех игроков в магию, хорошо, что я от этого отделался
Вообще не бомбит, неоднократно своим покерфейсом заставлял сдаться оппонента не имея ничего на руках, пару раз доводил до слез, лол, все считают меня диким прулём, а это лишь иллюзия, просто я не показываю своего раздражения и наоборот охотно демонстрирую свое "везение". Особенно доставляет, как начинающему игроку осаживать чсв дедов, которые думают, что я читаю текст карточки, а я им говорю, дескать прикидываю винкон.
то есть ты считаешь, что игра на кухне в плане поднятия скилла так же продуктивна, как лиги в мтго или турниры с компетитив РЕЛ?
Поиграй в командер, успокой нервишки.
Бля, заебло что тёлки всё время плачут на турнирах, последняя с которой я играл не плакала, то из-за пары дорог фена до партии.
На мой взгляд с дивана - совершенно ебанутый бан.
Да, чудо+уламог слишком сильная комба, но вы только гляньте на статистику пикрелейтед - почти все колоды стандарта содержат эти имбовые карты и учиывая бан марвел колоды на энергии лишь укрепят свои позиции. К этому же умозаключению пришли и Визарды:
>Чудо и Уламога в этой колоде можно заменить на могучих существ, использующих энергию, поменять карты Чандры — и получится та же самая колода. Люди, потратившие время на сбор темурского эфироснабжения, могут без большого труда заменить карты, сделав из колоды темурскую энергию, и продолжить играть.
А это значит, что в место того что бы банить реально имбовые картые которые на самом деле ломают мету стандарта визарды расчищают место для колод на энергии, которые уже сейчас себя прекрасно чувствуют:
GB Energy (Constrictor)
Temur Energy
Red-Green Pummeler
Red-Green Energy
И колод НЕ на энергии, которые используют эти имбовые карты:
Mardu Vehicles
Blue-Red Control
Согласно статистике визардов, хуже всего против Марвела чувствовали себя зомби. Но как я понял, они просели не из-за марвела, а из-за того что к ним подготовились.
Эспер машинки и Red-Green Pummeler скорее всего вывялятся из меты, поскольку во многом были во многом созданы для противодействия Марвелу.
В общем, никих новых архетипов, никакого движения. Продолжаем стоять на месте
Забыл про
Black-Green Delirium - предположу что он поборется за топ 2 деку.
White-Blue Flash - думаю этот обратно в клоаку уползет
BRG (Jund Energy) - как и прочие колоды на энергии слабее не станет.
Вся суть игроков в магию.
Ну вот хочу я добавить в колоду существо cо способностью N.
Как понять какое существо value, а какое мусор?
Просто пойми, что ты хочешь видеть в своей дечке. Чем именно ты проёбываешься постоянно.
Валуе это два за один, в основном. Размен одной карты на две. Самый простой пример — синяя команда. Или колаганова команда. Ты меняешь одну карту на две.
В шапке вроде есть инфа.
Лучший вариант игры по сети - официальный magic online (mtgo), но это так сказать лучший вариант из худших, потому что в мтго парашный интерфейс, и постоянные технические проблемы. Ну и еще платить придется за картон (тоже прилично), иначе никак. Оно тебе надо?
Всякие поделки в стиме - УГ, в которое никто не играет и где даже карт толком нет, однако в них вроде как можно поиграть без вложений $.
>Ну и еще платить придется за картон
А чё, бесплатно там собрать себе какую-нить дуэльную колоду с вариациями и меситься с такими же нельзя?
>бесплатно
Уже не катит. 10$ платишь только за аккаунт, на который тебе правда дают контента примерно на такую же сумму, то есть 1к рендомных комонок, 5 тикетов (аналог 1$, валюта в мтго), и еще несколько пропусков на турниры для новичков.
И это все, карты можно получить только через обмен, ну и из бустеров. И никак иначе.
>с такими же
Ну если знакомого затащишь туда, то можно друг с другом говнокартами помеситься. У большинства рандомов будут более менее нормальные колоды. Там конечно есть лобби "для новичков", но там почти никогда никого нет.
Можно конечно собрать что-нибудь на 20 тикетов и играть фо фан. Но на нормальную колоду уйдет 100-200 тикетов.
>>273375
>>273341
Какое то расплывчатое понятие валуе.
>валуе это два за один, в основном.
Давай посмотрим на самых востребованных существ нынешней меты:
Rogue Refiner - ок
Tireless Tracker - ок
Servant of the Conduit - тушка 2-2 за 2, которая дает энергию/ману, но не карту. Разменяться 1 на 2 она тоже не сможет.
Ulamog, the Ceaseless Hunger - ок
Longtusk Cub - 3-3 за 2, но учитывая что есть не мало существ 3-2 за 2, то как совсем не факт что он разменяется 1 на 2.
Bristling Hydra - 5-4 за 4. Аналогично - в стандарте 44 существа за 4 с атакой 4 и выше.
Scrapheap Scrounger - ок
Winding Constrictor - ?
Walking Ballista - не так уж много существ с 1 хп.
Thraben Inspector - ок
>then uses value-heavy three drops like Rogue Refiner and Eldrazi Skyspawner
Ну хуй знает ребят. Мутная тема.
Longtusk Cub, Bristling Hydra
Здесь тема в том что они могут внезапно получить кучу статов (а гидра хекспруф), что делает их неуязвимыми для большинства стандартных ремувалов, и поблочить их нормально очень сложно. Ведь эти деки используют энергию, и у них ее всегда будет в запасе. +Если их таки ремувнут, они уже создадут вэлью, дав энергию при выходе на поле боя.
Допустим у чувака стоит Longtusk Cub, и 10 энергии. По сути на борде стоит 6/6, ты не можешь кинуть harnessed lightning на 2 допустим, только на 6, но при этом если ты кинешь ее на 6, чувак просто не будет тратить энергию. Здесь размен 3 энергии+карта на карту, и еще 2 энергии осталось с выхода существа => вэлью.
Winding Constrictor, Walking Ballista
Здесь вообще забей, просто посмотри игры где как и когда играются эти карты. Баллиста это просто бешеный генератор валуевых.
У баллисты валуе в том, что будучи 2-2 она атакует, блокирует и просто убивает оппонента за один ход, когда тот в 4 хитах. И возможность подняв ее на шестой ход застрелить оппонента который в трех хитах даже без атаки. Там вагон разного валуе. В блоке она может поблокать и застрелить кого нибудь, например блокера которого опп оставил защититься от тебя, если есть летал дамаг в твоей атаке.
Констриктор в правильной деке аналогичен. На третий ход дает тебе баллисту 2/2 и еще одну ману оставляет на что то.
У Гидры главное это хекспруф. Она бесконечно вытягивает на себя ремувал и крич. Это не просто 2-1, это порой и 3, и 4-1 лол.
Размен это не обязательно крича на кричу.
Валуе того же Сотсиза не только в том что он меняет себя на карту. Второе здесь это информация.
В случае Серванта это рампа.
Оценивать нужно все эффекты.
За харнессед лайтнинг на разрешении же платишь. Опп вкачал - заплатил 6, не вкачал - заплатил 2
Да, я тут проебался, потому и харнессед более валуе карта чем всякие шоки, магма спреи, и прочий точечный урон.
игрок нихуя не новичок, решения грамотные принимал, дечка - обычные типовые моноблек зомби, а ты тупой необучаемый уебан
>Здесь тема в том что они могут внезапно получить кучу статов
А там разве энергию можно тратить в любое время как инстант?
Я думал там только +1 за ход можно сделать.
>Longtusk Cub
Дает энергию при атаке, а не при выходе
>Здесь вообще забей, просто посмотри игры где как и когда играются эти карты. Баллиста это просто бешеный генератор валуевы
Ок ок.
Я смотрел, но что то не допер.
>>273445
>У баллисты валуе в том, что будучи 2-2
2-2 за 4. С констриктором 3-3 за 4 В чем проблема ее убрать?
Ладно забей. Посмотрю игры, может допру.>>273451
От души!
>А там разве энергию можно тратить в любое время как инстант?
>Я думал там только +1 за ход можно сделать.
Нет, у гидры и каба в любой момент и столько раз, сколько энергии есть.
>>У баллисты валуе в том, что будучи 2-2
>2-2 за 4. С констриктором 3-3 за 4 В чем проблема ее убрать?
В том, что ты гарантированно от неё отхватишь 3, даже если толчком убьешь сразу после выхода.
Кот отличный счётчик-не дай бог его пару раз пропустишь, потенциал размеров оч большой. С констриктором так вообще песня- кладёшь по 2 жетона за каждую активацию абилки, из-за змеи за каждое получение энергии получаешь на 1 больше, так что котик очень шустро превосходит размерами небо и аллаха. Учитывая, что бг энергия играет в 4 подстройки и 4 эфирных узла, энергий там обычно навалом. Гидра вообще отдельная песня. Не суть важно, что она умеет качаться, фишка именно в порчеустойчивости. При грамотной игре таргетным ремувалом ее вообще не взять, в общем, головная боль контролей и тяжелых мидренжей
Отстрелить баллисту в лицо в респонс на ремувал эт наименьшее вэлью, которое можно извлечь. Как максимум она расстреливает существ/пластброкеров оппонента, итого ты теряешь часть давления на стол, ремувал из руки, тапаешься на ману, и всё это чтобы прикончить эту мерзость. Но баллисту в любом случае надо убивать, иначе она в конце концов разрастется и просто забегает тебя.
>>273977
>>273974
Какой то пиздец получается.
>я убиваю балисту своим заклинанием.
>ок тогда я стреляю на 3 в твое существо
>погодь но ведь мое заклинание уже прошло какого хера ты успел стерльнуть?
>механиксы
*
>я атакую своим существом 3-2
>блокирую своим котом 3-3
>ок разменялись
>нет погоди! Трачу энергию он становится 4-4.
>....
git gud
Это основа основ магии. Всегда можно ответить на действие опонента.
>какого хера ты успел
Это тебе не хаэсик. Ты ещё полные правила стека прочти - вообще ебанёшься.
>не переведена
До этого Garruk Wildspeaker перевели как Гаррук Дикоречивый. Я с этого просто в голос орал, видимо всё тот же имбецил-переводчик работает.
Ну дословно не получится, но литературно можно типа говорящий с природой.
где купить deck builder's набор в ДС на английском, от русских локализаций воротит пиздец, алсо реквестирую желающих купть за бугром для набора суммы нужной для бесплатной доставки...
Это копия, сохраненная 8 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.