Вы видите копию треда, сохраненную 18 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему
Предыдущий: >>1265246 (OP)
Вообще, в описании Embracing the Demon написано именно о настоящем демоне.
ОП, нахуя форсить эту страшную тётку из блудлайнс? Мир Тьмы он того, чутка ширше.
Да.
Запросто
После чего всего-лишь начнентся войная тредов. Угадай, какой тред потрет модер: с тематической картинкой, или нерелейтед пидорами?
Почему нерелейдит? Вампир и оборотень, знаешь ли. А потрут, вероятно, который будет создан позже.
>Нет, традиции - это ближе к Орденам
К Традициям ближе Наследия (тем более, что большинство Традиций Наследиями как раз и эмулируются).
Но в целом, если сравнивать магов и вампиров, то Пути/Башни - да, аналог кланов.
А они соответственно аналог классов.
Зря они так на цифру 5 в хрониках надрачивают если честно.
>А они соответственно аналог классов.
Аналог классов - скорее Ордена.
Воины, шпионы, ученые, правители, демократобыдло и тиранобыдло (у них, впрочем, тоже 4 своих подкласса - воины, шпионы, клерики и правители).
Выпилить Вентру в бладлайн гангрелов.
Будут вампиры монстр страшный и одинокий, пидорская социоблядь, скрытный хмырь и зверюга нагибатор.
Смысла в двух одинаковых кланах социаблядей не вижу.
Дэва-тореадор+равносы. Наебщики и гедонисты
Вентру-Цимисхи+Ласомбра+Вентру. Маньяки, помешанные на власти и контроле.
Дэва - еще и Бруха. И по дисциплинам совпадают, и общий типаж дерзких, как пуля резких.
А бладлайны для кого придуманы?
Там ассимиты с местными магами воют с нефанди и сетитами.
За курдами стоят ассимиты, Ассада поддерживают местные маги, оппозицию контролирует технократия и Пентекс, тех кто запрещены в РФ поддерживают нефанди и сетиты, за Россией чувствуется рука Кремля Старого Клана, за США стоит Синдикат и Пентекс, Иран это инструмент детей Хаакима.
Еще мимо Гару и Ферра вмешиваются в битвы.
А сама война происходит как в ИРЛ, только руки тут нагревают нелюди всех цветов и расцветок. И в ИРЛ по ночному полю брани не ходят вампиры что доедают раненных.
Ну я действительно технарь, и моя лаборотнная установка выдает противоположные результаты относительно теоретических положений. Почему хуй знает.
>Вампир и оборотень, знаешь ли.
Заканчивай свой цирк. Удалят твой тред по той же причине, по которой удалят днд-тред с псайкером или магом из драконьей сажи на пике. Потому что похуй, что псионик и маг - это нерелейтед.
Один тут уже выебывался создавая треды с фишмалками и кровавым дерьмом из второй редакции. Ему быстренько пояснили, в каком треде анон хочет сидеть.
Охуеть напугал. Было минимум два Тиёда с сумерками на оп-пике. Оба в бамплимит улетели.
2)Может ли какой-нибудь линейный колдун лучше чувствовать того, чья кровь у него в жилах?
3)Может ли вампир найти донора/реципиента, имея второго чувака?
4)Если ответ на прочие вопросы - "да", то как долго кровь в реципиенте считается ещё кровью донора? Есть ли там духовное обоснование перелития души и кармического долга, или всё на биохимии, как старые клетки с плазмой переработаны - её уже нет?
1)Кровь вампира теряет магические свойства вне тела, кровь оборотня тоже. От крови мага магом ты не станешь.
2)Да.
3)Донора для чего ?
4)Антитела и прочая биология.
>Донора для чего
Для переливания крови. Я имею в виду переливание от одного смертного другому. Есть ли между ними духовная связь с точки зрения игромеханики?
Какие-нибудь вербены может и найдут если постараются. Но так нет. Определять кровь вампиры не умеют, за исключением старцев и совсем уж утонченных вентру-гурманов. Вампир даже если и выпьет от смертного которому переливание делали то ничего не заметит.
>кармического долга
В смысле? Азиаты с Эвтанатос были правы насчет человеческого посмертия, а я и не знал?
Я водил щенков, которые созрели для обряда перехода - обряд включал в себя выяснение причин случившегося (дух реки прекратил выходить на связь) и устранение этих причин, для чего пришлось нескольких людей убить, еще нескольких - запугать
Потом водил клиатов, которые отправились в Умбру за потерянным фетишем. Стая прошлась по нескольким рилмам Ближней Умбры и почти дошла до Бездны, куда и попал фетиш, но на этом игра и прервалась. Надеюсь все-таки снова собрать игроков и завершить ее
Ну дерзай, попробуй сделать третий. Я лично создам нормальный.
>В чем профит кампании за блоховозов Гару?
Я не совсем тебя понимаю, как, "В чем профит"?
>А то сагитирую своих полуебков сыграть, принесу Бастет, а они меня убьют и выебут.
Если агитируешь сыграть за Гару - правильно сделают. Ты же в хронику приверженцев Камарильи не тащишь шабашиста? Вот и тут также, у Гару с другими оборотнями отношения не шибко хорошие (Хотя лучше чем у Шабаша и Камарильи) и их объединение в команду - дело редкое, которое должно быть подкреплено подходящей историей.
>)Кровь вампира теряет магические свойства вне тела
Это тебе не хроники, тут можно давать становление вите тысячелетней выдержки из кувшина.
Только если это витэ патриарха. Патриарху закон не писан - он и крокодила обратить может
Эвтанатос - сами азиаты так-то. Но проблема магов в том, что они все правы. А раз все, значит и карма есть, и бог-творец, и эфир, и всё-всё-всё.
Переформулирую. Если у коммон-Эвтанатоса есть донор, который кому-то отдал свою кровь, сможет ли он Энтропией отследить "задолжавшего"? Типа "человек должен был умереть, но ему подарили годы жизни, вмешавшись в Судьбу, в Узор, считай".
А коммон-Дримспикер с Духом?
Интересный диапазон. Спасибо.
>>6897
>Я не совсем тебя понимаю, как, "В чем профит"?
Ну что там яркого, интересного, запоминающегося, отличительного, итд итп.
>>6897
>Ты же в хронику приверженцев Камарильи не тащишь шабашиста
Если только агента под перекрытием.
> у Гару с другими оборотнями отношения не шибко хорошие
Там вроде еще от племени зависит, я еще глубоко не зарывался.
>Там вроде еще от племени зависит, я еще глубоко не зарывался.
Отношение Гару - да, часто зависит от племени, хотя всегда есть исключения. Другие оборотни обычно испытывают по отношению к ним как минимум подозрение.
Когда ты написал об азиатах я подумал о монголоидных азиатах. Не выспался, туплю.
Почему нет? Экстатики одобряют яой. И юри. А уж гет как одобряют, только пыль столбом!
>>6904
Гару и фера друг друга недолюбливают, если больше не сказать. Фера никогда не забывают, что гару истребляли их во время Войн гнева, а гару опасаются мести
Гару и бастет могут работать вместе, например, на Востоке - там другая философия, в одном синтае могут сражаться бок о бок и гару, и фера, и хсин, а то и квай затусит
Еще, как вариант, Африка. Тамошние Красные когти (Куча Экунду) вместе с фера прекрасно кооперируются - можно сыграть, например, в формирование Ахади и войну с Черным зубом
Ну и, конечно, бассейн Амазонки. Чтобы выбить оттуда "Пентекс", гару согласились и с бастет, и с моколе. Партизанская война, резня, запах напалма по утрам
>1)Кровь вампира теряет магические свойства вне тела, кровь оборотня тоже. От крови мага магом ты не станешь.
А трансплантация мозга переселяет аватар?
Что нужно переместить из тела гару в другое тело, чтобы в теле-реципиенте получился оборотень?
Для переноса вампира в новое тело достаточно сердца?
Зовите меня трансплантолог-кун.
А так завсегда, друг мой. /po заткнешь - /vape прохудится!
Так нет. Главное что бы тара была герметична и вдали от солнечного света. Один носфер вите со спиртом смешивал и бухал без рвотных позывов.
Предлагаю создать отдельный тред по 20ке. Местные пидоры ее не людят, так что останутся в своем загоне.
1)Аватар-это дух.Его нельзя перенести
2)Настоящего оборотня не получиться из него, но получит что-то наподобие регенерации или силы.
3)Вампир уже мертв, так что нет.
>1)Аватар-это дух.Его нельзя перенести
Парадокс корабля Тесея. Если магу отрубить голову, оставить её на поддержании жизни, а потом приделать новое тело - то аватар никуда не денется. Следовательно, дух держится где-то в голове, в мозге, например.
И не надо про то, что аватар отлетает при клинической смерти. Клиническая смерть для половины Пробуждённых - это регулярная практика, взять тех же Эвтанати.
Хранить витэ пригодным для питья вампиры давно научились - и у тремеров, и у ассамитов есть для этого ритуалы. А вот пригодность для становления витэ теряет очень быстро, поэтому и нужно лить его напрямую из вен сира в ротешник воннаби-птенца
Во всем каноне описан только один случай становления сцеженной в бутылку кровушкой, и кровь эта принадлежала Каппадоку. А патриархам, как говорилось выше, закон не писан
Как не пара? Оба преследуют одну цель по избавлению мира от Дракулы,а потом Алукард опять впадет в Топор. Да и не чужие они люди друг другу.
Нет!
Алукард и отец Александр не согласны с тобой!
И как это спасет от пидоров и шизиков?
>Демон не может использовать тело мертвеца, читай корник демонов.
И все забыли о пятом уровне Смерти.
Сферы, силы, знания, пути ... для того и сделаны, чтоб обходить основные правила.
Это Алукард и Рихтер из Кастельвании, а не членодевки, это классика.
Ну и что? Если рассказчик не бака, то он разрешит её получить. Например, сведёт с демоном или просто оче старым цимисхом.
> Если рассказчик не бака
Ололололо, если этот "рассказчик" легко и не принужденно разрешит тебе взять дисциплину которую даже в корниках прописывают как очень редкую, и напрямую говорят что бы ни в коем случае не давать ее игроку, - то у тебя там проблемы посерьезней будут в игре. Так и вижу типикал сессию у такого "рассказчика" - пати из 13 летнего патриарха, Цимиха с двуручным мечем, в одной пати с Тремером диабелиристом - лоли 15 лет, и "суровым" 20 летним тригишным блоховозом черной спирали, которые идут спасать феечку.
>13 летнего патриарха
Таких не бывает.
>Цимиха с двуручным мечем, в одной пати с Тремером диабелиристом - лоли 15 лет, и "суровым" 20 летним тригишным блоховозом черной спирали
Кастую 4 точку ветра и улетаю от них. Проблемс?
>дисциплину которую даже в корниках прописывают как очень редкую
>Колдовство всегда было искусством молодых Каинитов, хотя в то время, когда оно было широко распространено, задолго до того, как вы впали в торпор, самые младшие из Каинитов принадлежали к Шестому Поколению. Неискушенные и едва вступившие в посмертие новообращенные не желают полагаться ни на чьи ограниченные представления о мире реальном и еще не успели отгородиться надежными стенами от мира духовного. Молодые лучше разбирают голос земли, как это было с Лугошем и Велей.
Так ты нихуя не спрашиваешь по двадцатке.
> Only a handful of Tzimisce Elders still practices the old form, most of them in allegiance with the Tal'Mahe'Ra. Some have begun to instruct members of the Order of Moloch into the old art.
> Предупреждение: Эй, эти способности мало кому известны. Помни об этом прежде чем позволять игрокам выучить их. Ты должен быть уверен, что Камарилья и Анархи не получат этих способностей... даже не узнают об их существовании. Если игрок может пройти через все круги ада, чтобы получить эти знания... НЕ ДАВАЙ ему изучать Знание Колдовства.
Ни один Демон НИКОГДА не станет учить не-Цимисхи этой Дисциплине.
Был бы у меня архив на винте я бы тебе еще и корниками нос утер. Но и этого достаточно. Или это хроникококовиый новодел ты привел?
Кек блять
Ну всё по Пелевинском Снаффу, где возраст согласия - 46 лет.
Ответил тебе в треде хроник.
Обосрался с этого цимище.
Для того, чтобы быть членом сильнейшего вампирского клана обязательно надо выглядеть как демон из дума?
Да, это тебе Викос подтвердит.
Ну, Дракула предпочитает быть маленьким мальчиком. А что?
Ну ебаный в рот. Почему все катят бочку на ториков, если эстетствующие пидрилы как раз Зимища. Вы только посмотрите на этого нитакого как все. Мог бы выглядеть как нормальный Падший. Мощный заряд христианской эстетики, отрицание бога, власть над смертными.
Нет блять, мы лучше вирманемся на всю голову и будем как фоморы. Были же нормальным кланом средние века, колдовали.
Это не пидрила, а просто уёбище.
Это из кланбука зимещей взято, а ты охуетильные истории Истенной Черной руки принес.
>Мощный заряд христианской эстетики, отрицание бога, власть над смертными.
Дракон у тебя Мечта сгорела.
Меня больше всего заинтересовало это:
----------------------------------------------------------------------
Ну и самое интересное.
Пропали пункты крови.
Голод
Главная фишка плейтеста была в общем-то в Hunger Mechanic — теперь мы не считаем абстрактные пункты крови, а определяем насколько вампир голоден.
Голод — это показатель от одного до пяти, который растет постепенно по мере того, как вампир пользуется силой своей крови.
Каждый раз, когда вампир просыпается, усиляет атрибуты (кстати теперь не только физические), использует Дисциплины или лечится, он будоражит свою кровь (rouse the blood). В конце каждой сцены за каждый раз, когда кровь была взбудоражена, делается бросок, и провал означает что голод растет. Будоражить кровь можно только раз в ход, и, если делать это слишком часто, может произойти френзи.
Голод, как и раньше, утоляется кормлением, но теперь утолить его полностью можно только выпив человека до дна. Да и то ненадолго.
Вампир, который не убивает, всегда голодный.
Hunger Dice
Если вампир голоден, а голоден он почти всегда — жажда напоминает о себе. В бросках на навыки помимо обычных кубов, есть красные hunger dice. Если один из них выпадет единицей — голод дает о себе знать, вызывая отрицательный эффект.
Эти красные кубики — это не бонус, то есть сильнее от голода вампир не станет. Они просто есть в дайспуле, и чем их больше, тем больше риск, что на персонажа накатит внезапный гнев или возникнет безумная жажда.
Кормление
Кормление теперь гораздо более важный процесс, поскольку “запастись” кровью теперь особо нельзя, и Голод растет быстро, как снежный ком. Все больше красных кубиков разворачиваются единичками, и все больше ситуаций превращаются из тривиальных в проблемные.
Следить за голодом гораздо легче и интереснее — и в плане отыгрыша, и в плане геймплея. Система очень иллюстративная и действительно помогает играть.
Более того, качество крови теперь имеет значение: разные жертвы дают разные эффекты — например, повышение дайспула на определенный навык или Дисциплину.
Compulsions
Эффекты голода включают в себя очень интересную систему компульсий — непреодолимых желаний, принуждений — переводите, как хотите. По сути, на вампира накатывает внезапная мания, которая заставляет его действовать определенным образом в течение сцены.
Самое интересное, что компульсии могут быть клановыми. Бруха, теряя рассудок, начинают злится из-за ерунды, а Вентру — выкрикивать приказы, привлекать к себе внимание или наоборот требовать, чтобы решение приняли за них.
Меня больше всего заинтересовало это:
----------------------------------------------------------------------
Ну и самое интересное.
Пропали пункты крови.
Голод
Главная фишка плейтеста была в общем-то в Hunger Mechanic — теперь мы не считаем абстрактные пункты крови, а определяем насколько вампир голоден.
Голод — это показатель от одного до пяти, который растет постепенно по мере того, как вампир пользуется силой своей крови.
Каждый раз, когда вампир просыпается, усиляет атрибуты (кстати теперь не только физические), использует Дисциплины или лечится, он будоражит свою кровь (rouse the blood). В конце каждой сцены за каждый раз, когда кровь была взбудоражена, делается бросок, и провал означает что голод растет. Будоражить кровь можно только раз в ход, и, если делать это слишком часто, может произойти френзи.
Голод, как и раньше, утоляется кормлением, но теперь утолить его полностью можно только выпив человека до дна. Да и то ненадолго.
Вампир, который не убивает, всегда голодный.
Hunger Dice
Если вампир голоден, а голоден он почти всегда — жажда напоминает о себе. В бросках на навыки помимо обычных кубов, есть красные hunger dice. Если один из них выпадет единицей — голод дает о себе знать, вызывая отрицательный эффект.
Эти красные кубики — это не бонус, то есть сильнее от голода вампир не станет. Они просто есть в дайспуле, и чем их больше, тем больше риск, что на персонажа накатит внезапный гнев или возникнет безумная жажда.
Кормление
Кормление теперь гораздо более важный процесс, поскольку “запастись” кровью теперь особо нельзя, и Голод растет быстро, как снежный ком. Все больше красных кубиков разворачиваются единичками, и все больше ситуаций превращаются из тривиальных в проблемные.
Следить за голодом гораздо легче и интереснее — и в плане отыгрыша, и в плане геймплея. Система очень иллюстративная и действительно помогает играть.
Более того, качество крови теперь имеет значение: разные жертвы дают разные эффекты — например, повышение дайспула на определенный навык или Дисциплину.
Compulsions
Эффекты голода включают в себя очень интересную систему компульсий — непреодолимых желаний, принуждений — переводите, как хотите. По сути, на вампира накатывает внезапная мания, которая заставляет его действовать определенным образом в течение сцены.
Самое интересное, что компульсии могут быть клановыми. Бруха, теряя рассудок, начинают злится из-за ерунды, а Вентру — выкрикивать приказы, привлекать к себе внимание или наоборот требовать, чтобы решение приняли за них.
Короче,вампиры сосут. Ничего не изменилось.
Альфа-тест, все дела. На конвенте в Берлине немного обкатали, но выйдет это дело в начале следующего года. И вообще по жопе тебе за игру патриархом
Тремеры вывозят чисто за счёт количества. Хотя, Цимисхам бы не повредили новые сильные ритуалы.
Т.е. бессмертные интриганы превратились таки в персонажей с compulsive food disorder? Лол, давно пора.
Такие вопросы не решаются прямой демократией, лол. Тут нужно пойти и спросить у конкретного беловолка, какого хуя он имел в виду.
Да тут обсуждать нечего. Цимисхи могут учить дисциплины выше 5-й точки, демоны же свои знания так и оставят на днищеуровне.
>Напомни мне уровень могущества
Как я могу напомнить то, чего никогда не знал?
>прощёного ангела
Но мы говорим именно о падших. Прощённый падший перестаёт быть таковым.
>Напомнить, каким Знанием демон может вырывать у врагов души и тем самым убивать кого угодно за одно прикосновение?
Напомнить, что любой неонат может разогнать выносливость кровью и дать на клык этому знанию?
>А любой демон может обладать дайспулом с десяток.
А может и не обладать. А кровушка есть всегда. Я шабашевским неонатом легко унижу любую твою демоняшку.
>А может и не обладать. А кровушка есть всегда.
С тем же успехом у вампира может быть один бладпоинт. И кстати, это Знание - далеко не самое страшное, что может сделать демон.
>Я шабашевским неонатом легко унижу любую твою демоняшку.
Может еще оборотня прибьешь?
>С тем же успехом у вампира может быть один бладпоинт.
если сравнивать свежесгенерированных чаров, то нет.
>И кстати, это Знание - далеко не самое страшное, что может сделать демон.
Есть ещё знание огня, которое доставит вампиру массу проблем, но давай представим, что его нет.
>Может еще оборотня прибьешь?
Неонатом уже не получится. Дай хотя бы пиявку-служителя.
>Есть ещё знание огня, которое доставит вампиру массу проблем, но давай представим, что его нет.
Мимо. Ты не разбираешься в демонах, да?
>Неонатом уже не получится. Дай хотя бы пиявку-служителя.
Это уже даже не смешно. Ты и в оборотнях не разбираешься?
>>7094
>если сравнивать свежесгенерированных чаров, то нет.
Так мы говорим о свежесгенерированных чарах, которые были сделаны для этого боя, а не о случайных демоне и вампире с улицы? Тогда у демона десять дайсов и четыре веры (Два недостающих балла набираются за недостатки).
>На что именно?
На бросок Знания. В данном случае - 5 Выносливости и 5 Осведомленности.
>Да без разницы. Мой цимисх будет летать в небе и спамить вулканы. Что ты ему сделаешь?
>Можно и проще: пандер с затемнением и селерой бьёт твоего бобра в псину серебряным мечом.
Было бы все так просто.
>На бросок Знания. В данном случае - 5 Выносливости и 5 Осведомленности.
И сразу наберёшь 11 успехов, ага.
>Было бы все так просто.
Ладно-ладно, псины действительно читерят. Но демоны же абсолютно анскилльные. Единственная козырная карта — апокалиптическая форма.
>Мой цимисх будет летать в небе и спамить вулканы. Что ты ему сделаешь?
По-твоему у бобров нет летательных гифтов и фетишей, лол?
>пандер с затемнением и селерой бьёт твоего бобра в псину серебряным мечом
Сити-гангрел будет иметь те же дисциплины дешевле, если уж ты павира хочешь. Вот только ответом на этот павир будет уход в Умбру, откуда вампира под обфускейтом прекрасно видно. Ну а бить через Преграду можно и гифтами, и фетишами - а вот вампиру в обратку сунуть уже нечего
Но вампир будет атаковать из засады да ещё и под селерой. У бобра нет шансов.
Если чисто игромеханически, то все упирается в кубы. Засада - это действительно хорошая штука, дающая неслабый бонус на следующий ход. Если одновременно с броском скрытности заявить активацию селеры рефлексив экшном, обыграть бобра на оппозитных бросках (твоя засада против его чутья), получить автовыигрыш инициативы и дополнительные кубы и на следующем ходу атаковать его серебряным оружием - шансы дивно хороши
>И сразу наберёшь 11 успехов, ага.
А 11 и не надо. Просто нужно выждать, пока у вампира не кончится кровь и за одно использование убить.
>Ладно-ладно, псины действительно читерят. Но демоны же абсолютно анскилльные. Единственная козырная карта — апокалиптическая форма.
Ты, видно, не видал минмаксеров. Не зря часто сталкивают именно оборотня и демона (Не оборотня и вампира)
>>7108
>Но вампир будет атаковать из засады да ещё и под селерой. У бобра нет шансов.
Во-первых, у всех бобров тоже есть селера, при чем у каждого (Ярость на дополнительные действия).
Во-вторых, бобры вполне могут почувствовать засаду.
В-третьих, сравнивать чаров, ставя одного из них в невыгодную позицию это глупо, тогда весь смысл теряется. С таким же успехом бобр будет из Умбры атаковать вампира, который думает что сидит в засаде.
В-четвертых, когда оборотень впервые за бой получает смертельный урон, он может бросить постоянную Ярость, за успехи восстановить здоровья и выжить. На следующий ход вампир умирает.
>Обфускейф. Не?
Ты исходишь из того, что вампир какого-то хуя знает о демоне и у него есть возможность подготовиться, а у демона ни хуя нет, даже вполне законной и неотъемлимой апокалиптической формы)
>везении
Я уже приводил примеры везения и невезения в предыдущих тредах. На одной из игр, что я водил, маг забил бобра кулаками. При этом маг, хоть и имел Matter, не удосужился даже сотворить себе серебряные кастеты - игрок отыгрывал очень эмоционально, впал в раж и попер на гару с голыми руками. Богически прокинул атаку и дамаг, а бобр конкретно обосрался с соаком и был оглушен в первом же раунде
Ну а у меня был случай, когда я пытался вырубить охранника, простого мортала, напав на него своим демоном из засады, да еще и со спины. Ни одного успеха на 17 кубах...
>бросить постоянную Ярость
Рейдж всегда бросается тот, что больше. Будь то временный или постоянный
Дело не в везении, а в матожидании. В среднем, свежевселившийся демон ушатает неоната. Но если стравить свежевселившегося демона с цимисхом-мафусаилом, да ещё и из засады...
Ревайзнутый сторителлерский хэндбук, FAQ
Бросается всегда наибольший рейдж, чтобы увеличить риск впадения в Рабство Вирма - игромеханика недружелюбна к бобрам
>Делая бросок Ярости, Гнозиса или Силы Воли, следует бросать временное или постоянное значение?
>Обычно — постоянное, хотя некоторые Рассказчики предпочитают временное. Любой вариант нормален. Исключением является Ярость; всегда бросается временое или постоянное значение — то, которое из них выше.
Именно в этом.
Ой-ой-ой. И так понятно, что у мафусаила больше всяких вкусностей.
Что, вообще никто охотников не гоняет? Сидите все как сычи в коттериях да умбрах своих.
Зачем в котериях и умбрах? Сидим себе в амальгамах и промышленно делаем все то,ч то Охотники делают кустарно.
>Напомнить, каким Знанием демон может вырывать у врагов души и тем самым убивать кого угодно за одно прикосновение?
Форма Эфира.
Это они систему из мертворожденной мморпг в настолку переносят?
Не желаешь ли вернуться от уникального павира, присутствующего в игровой вселенной в единственном экзампляре, к играбельным характеристикам?
>Огонь игнорируем, потому что это слабость вампира, а не сила демона. Да и этим знанием далеко не все владеют.
Смысл разве не в противопоставлении возможностей чаров, в попытке выяснить, кто кого победит? Твои слова делают это все бессмысленным.
>>7237
Желаю. Но тогда Изменчивость в прямом столкновении один на один будет практически бесполезна (Не считая пары неплохих способностей вроде Образа Ужаса).
>Смысл разве не в противопоставлении возможностей чаров, в попытке выяснить, кто кого победит?
Но ведь не всякий демон владеет огнём. С таким же успехом можно говорить о вампире с голокондой.
>Но ведь не всякий демон владеет огнём. С таким же успехом можно говорить о вампире с голокондой.
Нет. Голконда - разовый случай, который выставляется как чрезвычайная редкость.
Огонь - одно из стандартных Знаний Дьяволов.
Видишь разницу?
>Да и этим знанием далеко не все владеют
Любой намару образа нуску, или просто боевитый дьявол, а таких немало.
>Но ведь не всякий демон владеет огнём.
Тогда вообще говорить бессмысленно, так как демоны почти не имеют боевых абилок, которыми владеет всякий демон.
У вампиров много общих абилок, у других линеек гораздо больше индивидуальных особенностей, которыми всякий член линейки не владеет
>Тогда пусть будет шабашит на путях, который седлает зверя. Ну или с огненными плясками.
Когда против него выйдет живое пламя, это не сильно поможет.
>Есть у ниъ боевые знания, но 100% контрой для вампира является всего одно.
И ты все еще не понимаешь что Знания - не единственный козырь демонов.
>живое пламя
Но это уже 5-я точка. От неё в принципе можно только убегать.
>Знания - не единственный козырь демонов.
Есть ещё апокалиптическая форма, и в начале игры она действительно крута, но в перспективе от неё пользы не так уж и много.
Системы же разные. Ты еще вервольфа из ДНД предложи сравнить.
Чому?
Таки вомперы, потому что у них есть старцы со Стойкостью и пятнадцатое поколение со Стойкостью.
Логикой и обманом. Могут подсунуть ему кровь со снотворным.Могут сбить машиной.Могут поджечь дом.Могут натравить на него другого супернатурала.
апокалиптика с плюсами на сложность попадания+вторая точка знания света при высокой муки
=
среднестатистические +7 к сложности попадания на весь эпизод.
ну как, смогут перебить?
>Одно слово - Фетиши.
ты сможешь набрать фетишами хотя бы -4 на сложность?
>Еще можно обострить чувства и полагаться на зрение и слух
ofcouse по логике, но мы играем в оптимизаторство, а по букве правил там защита от всех атак. а на восприятие, к слову, наоборот не влияет.
>ты сможешь набрать фетишами хотя бы -4 на сложность?
Два второранговых Кровавых Камня, например.
Потому что рассказчик говорит таким бобрам "Хрен тебе, а не фетиш".
Сейчас перепроверил - Камень усложняет попадание врага, а не облегчает попадание бобра. Но вполне можно, думаю, взять фетиш второго уровня, который будет уменьшать сложность попадания на те же -2.
Если ты против не прописанных в книгах фетишей - будет просто два косых идиота.
Забавно, что все показанные демоны-антиволки - Неберу
Все зависит от времени. Если они будут всю неделю сидеть под солнцем - кровь и так кончится.
Поэтому солнце победит.
К слову, миллиарду вампиров надо чем-то кормиться. При 8 лярдах человечины, им придётся организовывать кормовой конвейер мирового масштаба или массово впадать в торпор от голода уже через пару недель.
Взрывчатка. Особо хитрая командная тактика. Тяжелая снайперская винтовка. Но шансов все равно немного - но так и должно быть
Если это Ласомбра, то они по сменно будут солнце выключать.
>Когда против него выйдет живое пламя, это не сильно поможет.
Инфералист-вампир может за дополнение взять полную неуязвимость к огню.
>Ну т.е. они в новой редакции просрали все свои охуенные святые плюшки совсем, так что даже вспоминать про них смысла нет. Жаль.
Плюшки есть, но в основном в больших организациях и не для всех. Почитай корбук, книгу содружеств и Потрошителей.
Так, не надо тут пиарить всякие сепаратные треды, ок? У нас обсуждают и то, и другое.
Есть боевые гривны Фианна, дающие как раз -2 сложности ко всем броскам ближнего боя
Был в прошлом треде подобный антиволк, законтрили так:
>Базовая сложность укуса - 5. Если тотемом стаи является крыса, то 4
>Кроме того, этот бобер может быть уважаемым клиатом племени Фианна и носить на шее боевую гривну, которая снижает сложность бросков в бою на 2
>Гривна отнимет 3 точки дополнений из стартовых пяти, а оставшиеся две можно потратить еще на один фианновский фетиш - кровавый камень. Например, вставленный в серьгу. Этот красивый камушек повышает противнику сложность на попадание и уворот на 2
>И это мы еще упускаем тот факт, что бобры поодиночке не ходят, так что таких красивых рыжих волков, обвешанных фетишными украшениями, может быть аж пятеро. И пока один из них покусывает демона в материальном мире, остальные уже зашли в Умбре падшему за спину (стайная тактика Blindsiding, сложность атаки -2)
> они
> в новой редакции
>просрали все свои охуенные святые плюшки
Ты троллишь или правда не очень умный?
Это не новая редакция, это другой мир тьмы, это другие охотники, у них другие плюшки. Это совсем другая игра - не в супергероев, которые думают, что они простые люди, а не другой вид супернатуралов, а хоррор типа "Вампиров" Карпентера.
Демонов тоже может быть пять.
И накиньте еще броню порталов (реликвия как раз того же Дома), она еще на 4 сложность атаки по демону повышает, т.е. итоговое пенальти -11.
>И накиньте еще броню порталов (реликвия как раз того же Дома), она еще на 4 сложность атаки по демону повышает, т.е. итоговое пенальти -11.
А кто ее делать будет? Еще, сложность выше десяти быть не может.
Забавно, даже ненавистники Хроник, если они более-менее адекватные, а не ИДЕЙНЫЕ, признают обычно, что Охотники там вышли куда удобоваримее Овода.
Еще бы Слэшеров починили.
>нисагласин? Значит ты ниадекват!
Тащемта в смт тоже есть охотники, нормальные охотники, и ничто не запрещало их использовать.
А пороговые значения в бросках откуда берутся? Именно оттуда. Когда сложность выше 10.
Ничего не мешало, кроме их откровенной бесполезности.
Если они фанатики, конечно. Есть и нормальные, не зацикленные на бое оборотни, я гарантирую это.
Они сидят под шконкой с нулевыми реноунами или растекаются кишками по серебряным ножам Судей Рока
Это ты лихо сказал. А что делать со Стеклоходами? Они всем племенем должны совмещать борьбу с Вирмом и человеческую жизнь.
Да и как будто нулевой реноун - так уж плохо.
1. Стеклоходы таки борются с Вирмом: от разорения филиалов "Пентекса" до вооруженных нападений на предприятия
2. Реноуны можно получать и без боев, но среди своих. Придется оказаться на территории другого племени - кинут предъяву
3. Даже с учетом п. 1 Стеклоходы всем племенем пользуются репутацией порченых среди нации гару. И если остальные просто нос воротят, то Судьи Рока могут и наведаться в гости
Лагерь шэдюков, состоящий исключительно из фанатиков-филодоксов, которые требуют от всех гару следования букве Литании. Бобровая инквизиция, грубо говоря
>Лагерь шэдюков, состоящий исключительно из фанатиков-филодоксов, которые требуют от всех гару следования букве Литании. Бобровая инквизиция, грубо говоря
И как их еще не заткнули?
>И как их еще не заткнули?
Тычотычо! Оборотни ж все такие, просто немного меньше. Боборотень в норме жить вообще не хочет, он хочет УМЕРЕТЬ В АРМАГЕДДОНЕ ПО СЕВЕРНОМУ МУЖЕСТВУ И ПРАВДЕ ОБАГРИМ КЛЫКИ ИХОРОМ ПОРОЖДЕНИЙ ВИРМА ПОКА СОЛНЦЕ ОЗАРЯЕТ ЗАКАТ ГАЙИ КРОВЬ ВОИНОВ ОКРАСИЛА ВОЗДУХ НО БРАТЬЯ БУДУТ СРАЖАТЬСЯ!
>Пачка оборотней по ряду причин эффективнее, чем то же количество других супернатуралов
Те двенадцать старцев из Орадеи. 12 цимисхов колдунов 5-6 поколения с вождями и всей хуйней.
Имеется в виду что типа договор расторгнут раз точки криминалистики исчезли? Или нет и получается что демон берет веру за просто так? Исчезнут ли эти точки у каэсида или навсегда останутся?
Ты ведь понимаешь, что аналогом Лиги Оради в прямом столкновении будет стая 5 ранга? Старейшины Фианна, ведущие за собой Дикий гон, или старейшины Потомков Фенрира во главе Орды Вальгаллы. И гару будут отнюдь не в обличье людей или волков - это будут десятиметровые живые серебряные статуи человековолков, охваченные неугасимым пламенем и испускающие натуральный солнечный свет
>А кто ее делать будет?
В Доме/Дворе выдадут
>Еще, сложность выше десяти быть не может.
Все бонусы минус все пенальти - как раз сложность 10 для атак бобров и будет
>В Доме/Дворе выдадут
Тогда давай, бобру в каэрне выдадут фетиш пятого уровня (Без вкладывания точку в фетиши, конечно)?
У демонов реликвии не имеют точек и выдаются "за так". Так что не юли, ты, когда правила в пользу бобров можно истолковать, тоже так их и толкуешь.
>У демонов реликвии не имеют точек и выдаются "за так"
У бобров есть прописанная в правилах возможность изучать гифты в обход ранга - друг у друга и у духов при посредничестве высокоранговых теургов. Все это в рамках отыгрыша, так что тоже без точек
Так что безо всякого юления предлагаю вывести против демона клиата с пятиранговыми дарами
>У демонов реликвии не имеют точек и выдаются "за так". Так что не юли, ты, когда правила в пользу бобров можно истолковать, тоже так их и толкуешь.
А выдаются они так, потому что их сложно сделать и никто тебе их не даст.
Немного выше отвечали.
Те же Puissant Blade, которые снижают сложность атаки до 3, делаются первой точкой Lore of the Forge. Брони порталов в Войну наклепали так, чтобы хватило на всех Неберу, что принимают участие в боевых действиях (а это тысячи и десятки тысяч)
Два белковых коктейля этому Технократу
>демоноволковампиры живут под шконкой старательно избегая попадаться на глаза человечеству
Тебя в застенках гбни съесть во славу Лиги?
Кстати, у меня тут товарчик есть для тебя годный - пара сотен световых мечей-реликвий, интересует?
Люся — местный дурачок. Не советую его слушать.
Да что-то и Лига в Рашку не хаживала, пока Ягу не пришибли. Сидели под шконкой и не ерепенились
Так дитя или геи? И сколько геев?
Тогда норм. Там сама Литания велит
Лига была сформирована русскими цимисхами, Лига была в России все время. Большинство её членов присягнули Яге лонг тайм аго.
Ну так и нехуй выставлять Лигу как могучую самостоятельную организацию. Шестерили Яге, как камарильские шавки - князьям
Лига независима от Шабаша, вхожа в научные и властные структуры.
Сегодня была очень странная сессия. Я взяла себе антитрибу Ласомбру, потому что я люблю тьму и тентакли. До этого две игры было все в порядке, а сегодня ГМ и по совместительству мой МЧ внезапно начал чинить мне препятствия! И что-то болтал про то, что мне - МНЕ - могут не доверять! Ну нахамила я тому чудику, так откуда ж я знала, что он сенешаль?!
Я не знаю, что делать. Водач, помоги! Мне кажется, что наши чувства не такие, как прежде! И что он скоро вообще будет давать мне играть только всякими быдло-Брухами! :'( а там недалеко и до сами знаете чего...
У меня всего лишь 50 размер! На что ты намекаешь?!
>7 + 6 + 5 + 6
Три успеха по стандартной сложности. Ты его бросаешь, но у тебя есть укороченный дебафф на ментальные навыки в течении недели.
Хаманы
Шанямирок!
Один успех - это "немного расшатал, но не сделал"
Два успеха - это "сделал как обычно, ровно столько, сколько просил"
Три успеха - это "сделал + маленький бонус"
Четыре и выше - "лучше быть не может, прямо идеально"
У кого-то иначе?
Ну на двоечку у тебя бы было "бросила и ныла потом полгода". На единичку не смогла бы бросить сейчас, но можно было бы перекинуть через неделю.
На ноль - вообще бы никогда не смогла его бросить, ещё бы сильнее полюбила.
А на ботчи - стала бы его секс-рабыней, и жили бы вы на деньги от продаж твоих органов.
Так что не жалуйся, сука, Мир Тьмы не для кисок.
Выбираю нытье.
>Где водятся игроки в старых дисбалансных магов?
Так ищи игроков. Предлагай игру, предлагай время, желающие уверен наберутся. На M20 так точно.
Нет, один успех - значит сделал. Может, не так хорошо, как хотел, но все равно, кое как, но сдюжил.
В хрониках по другому, там один успех - все хорошо, как и задумывалось
Васяномастеров полный тред
>В хрониках по другому, там один успех - все хорошо, как и задумывалось
Так и пиздуй в хроникотред, что ты здесь забыл?
Здесь обсуждают и хроники, и СМТ, о чём сказано в шапке. Сепаратный тред — всего лишь небольшое недоразумение.
Бастет ?
Пять успехов и выше - едва-едва сделал.
Четыре успеха - обычный провал, герой получает количество башингов равное успехам. Нельзя поглощать.
Три успеха - серьёзный провал. Герой вызывает агрессивность всех персонажей в локакции и они немедленно его атакуют вне раунда инициативы.
Два успеха - критический провал. То же, что и выше, но при этом герой теряет обе руки по плечи. Их нельзя никак восстановить, даже десятыми Сферами или вмешательством Единого Бога. Также руки отрываются у Аватара персонажа, его Тени, Зверя, Ментора, поклонников и членов его Стада.
Один успех - небывало ужасный критический провал. Всё выше, но персонаж также умирает в страшных мучениях, а все игроки и рассказчик прописывают игроку-неудачнику "бешеного оленя".
Ноль успехов - кошмарная неудача. Игрок должен изнасиловать своего батю и сожрать свою мать в течении игровой сессии, а потом признаться, что он шизик из водотредов и авалакх.
Ботчи - всё вышеизложенное, но игрок должен всё это сделать будучи уже убитым, обоссанным и растерзанным партией.
Конституция России - хоумрул, а это - канон!
А почему по ним не играешь лично ты?
В ру среде по хроникам мало играют.
Как раз начинаю подбор ватаги, но a) на Awakening 2e, b) предпочитаю обычно вживую, c) в DS-3.
Я играю, но у нас у мастера сессия. Вот, сам подумываю водить.
Эх черт, а я бы тоже хотел, как тот анон выше.
Нет.
Я бы вообще поостерегся набирать народ отсюда. Тут есть нормальные ребята, но есть и такие пидоры, что пиздец. Причем точно известно, что они есть.
>точно известно, что они есть
Дай угадаю. Информация точная, потому что ты сам из категории "таких пидоров"?
Екб.
Да нет, я как раз вожу, причем онлайн. Но к примеру, год назад, я набирал игроков на сосаче, и один из игроков в какой-то момент начал ныть, что реквием "без души", и вообще давайте играть в маскарад, он как-то уюинее и душевнее. После долгих расспросов выяснилось, что он вообще не любит нмт, да и на английском читать не любит напряжно. На вопрос нахуя вообще лезть в игру тогда, сказал, что шишка стояла поиграть хоть во что-нибудь, и он хотел убедить остальных игроков что реквием херня, чтобы в итоге либо я вел другую игру, либо кто-то из игроков его поводил.
Так что представь, что набрал ты тут народ на игру по ДА20, а через несколько сессий тебе начинают рассказывать, что 20 это мусор, мир тьмы закончился в 2004. Так что надо играть в нормальный Дарк Эйдж без играбельных Никтуку.
Или вообще какой-нибудь тралль решит саботировать игру по нелюбимой линейке\системе. У путеходов такое было.
>Да нет, я как раз вожу
А "такие пидоры" в твоём представлении не водят и не играют в принципе?
>начал ныть, что реквием "без души", и вообще давайте играть в маскарад
Сука, платина. Собираешь игроков на четко оговоренную игру по конкретному рулбуку. И начинается. Ой давайте по другим правилам. Ой давайте лучше в гурпс. Ой давайте лучше в днд. Подзаебало.
Самая платина начинается, когда игрочки начинают "хули вы тут как задроты с бумажками, давайте бухлишка ёбнем, ёпта!"
"Такие пидоры" обладают весьма специфическим набором качеств, которыми не обладаю я. Так что да, я абсолютно точно не из категории "таких пидоров".
А ты?
Самая платина - это когда игрочки такие "хули вы вообще, давайте сыграем в систему для нормальных людей с чувством реальности!". И поцфайндер выкладывают.
В таких случаях в помещение сразу врывается десант ударных сил GURPS.
Черт, анон, не искушай меня, я давно хочу рпг про эльфов фашистов, которые искореняют поганых жирных хоббитов.
Так играй в фанатскую РПГ по ТЕС.
Wraeththu!
Второго Ведьмака наверни.
Может, если он ну, немного ебнутый. К какому-то конкретному виду, ты имеешь в виду ?
Может. Может даже хуже к каким-то конкретным породам или из конкретной области например. Но такой вентру должен будет скрывать это еще усердней соклановцев, те кто об этом узнают, даже другие вентру, будут считать его каким-то странным.
Шкет кого-то захерачил и пришёл к идолу. Картинка из бука про Привязанных. Даже не знаю.
Это новоиспечённый культист какого-то Привязанного, заточённого в идоле. Подходит он к херне, которая в голове говорит, а он как метафизический глаз откроет!
Возвращение к истокам так-то. Мир Рэйс был ядром для создания первой и самой успешной линейки Мира Тьмы.
Но все остальные картинки иллюстрируют текст. Да и зачем привязанному такой слабый раб?
В смысле "слабый"?
Убил? - Убил!
И это рабу лет десять. Что он в двадцать будет ради своего господина делать?!
Привязанным очень доставляет разного рода коррапшен. Заставить ребенка хладнокровно зарубить родителей, заодно заполучить себе маленького маньяка слугу - хорошее развлечение и бальзам для хтонической души.
>В чём проблема рубануть спящего бомжа? По-другому он бы не справился всё равно.
Да хуй его знает, кого он зарубил с таким тесаком. Заканчивать додумывать.
>Что потом делать с этим рабом? Его надо кормить и подарки делать.
Ты серьезно? Это полубог, он может сделать что угодно пока вера есть. Хоть во главу своего культа малолетнего засранца поставить.
>Хоть во главу своего культа малолетнего засранца поставить.
Это, кстати, вполне реально. Были хоро-ошие примеры!
>Да хуй его знает, кого он зарубил с таким тесаком.
Стоит предположить наиболее вероятный вариант развития событий. Можешь посмотреть на механику сражения детей со взрослыми и разобраться, почему смертный ребёнок взрослого одолеть не в состоянии. Тем более — каким-то там ножиком.
>>8567
> Это полубог
Полубог — это вампирский патриарх, а чмошник в реликварии может только запугивать более слабых. Ну или подкупать их дарами.
>Полубог — это вампирский патриарх, а чмошник в реликварии может только
Да ты охуел! Привязанные одни из самых сильных суперов в старом мире тьмы.
Но не с точки зрения механики. Когда беловолки снизойдут до того, чтобы описать их силушку, тогда и можно будет говорить об их реальной мощи.
Так у WW кто не расписаны - те и были всегда топ-тир линеек, начиная с Каина и далее повсеместно.
>Полубог — это вампирский патриарх
Этот некрофил опять вылез.
Вампиры. Сосут. У демонов.
А привязанные - главные антагонисты демонов.
>>8597
Уровень Каина можно представить, глядя на высшие точки дисциплин. Даже могущество Б-га можно описать, просто взглянув на сферы. Слы привязанных описаны 3-мя знаниями, и там ничего особенного.
>>8601
>Вампиры. Сосут. У демонов.
Сосут кровь? Ну да, они же их скот.
А если серьёзно, то чем больше времени проходит, тем сильнее чувствуется разница в силах вампира и демона. Увы, время работает на вампира.
Вот же мнение опухло.
Это ж упоротые Белые Волки, я у них в книгах видел 10-12-летних детей с 4 в ловкости и холодном оружии. Так что никакой особой разницы в бою между ребенком и взрослым у них нет, кроме флава на размер. Вон, треть чейнджлингов - дети, и никаких штрафов на кубы у них нет
Описали же, в соответствующей книге. На максимальной раскачке для Привязанного ебнуть целый континент проблем не составит
>10-12-летних детей с 4 в ловкости и холодном оружии
Если они спернатуралы, то почему бы и нет? Впрочем, огнестрел им был бы актуальнее. Кстати, что мешает взрослому взять ребёнка в захват и придушить?
>>8634
Ладно, почитаю ещё раз про них.
>На максимальной раскачке для Привязанного ебнуть целый континент проблем не составит
Вампир на максимальной раскачке сам может стать континентом, причём — всеми сразу. Про мага и говорить смысла не вижу.
Какие бы не были супернатуралы, откуда у них время скиллы раскачать до уровня профессионала? Речь не о тысячелетних вампирах с обликом ребенка.
Взять и придушить мешает кривая механика удушения. Время, чтобы задохнуться, это десятки раундов, за это время ребенок-мастер меча целый полк врагов нашинкует
Вампир на максимальной раскачке - ты про Патриархов. А я о том как обычный рядовой Привязанный может, не Эрцгерцог Ада какой-нибудь
Путь равный 11 ака Голоконда.
>Какие бы не были супернатуралы, откуда у них время скиллы раскачать до уровня профессионала?
Но ведь все знания можно закачать прямо в в голову, не? Те же привязанные именно так и обучаются.
>>8640
Вампир на максимальной раскачке — это Каин, если говорить совсем уж правильно. В в нашем случае, даже патриарх не нужен — хватит и вампира 5 поколения с 8 точками в Презенсе.
>обычный рядовой Привязанный может
Я прочитал про них. У них всего лишь больше точек при генерёжке. Где здесь мосчь?
>Какие бы не были супернатуралы, откуда у них время скиллы раскачать до уровня профессионала? Речь не о тысячелетних вампирах с обликом ребенка.
Ну многолетние хуевены из Грезы вадающие себя за хуманов.
Можно семилетнию девочку сделать с 6 фехтованием при желании.
>У них всего лишь больше точек при генерёжке
У них есть специфичные Знания, работающие по иной, отличной от демонов механике.
>У них есть специфичные Знания, работающие по иной, отличной от демонов механике.
Те 3 знания не имеют ничего особенного. Разве что Знание Хаоса выглядит интересно.
В их защиту можно разве что вспомнить дополнение "мастерство".
> Разве что Знание Хаоса выглядит интересно.
И вообще интересно, что за НЕХ ерсбаунды себе призывают и откуда, юзая это знание.
Если не можешь вжиться сходу, то стоит подумать о более простой для тебя роли.
> откровенного зла
Это как? Принципиально делать все то что другие считают злом? Ну там шапку не надевать, или бабушки не пропускать?
>Я прочитал про них. У них всего лишь больше точек при генерёжке. Где здесь мосчь?
Плохо читал. Смотри дополнение Мастерство. Можно за трату Веры увеличивать радиус/мощность применения Знаний в 10 в степени потраченной веры раз. Т.е. при Мастерстве 5 и потратив 5 веры, увеличиваем, например, радиус действия, в 100000 раз.
https://twitter.com/WerewolfVGAME/status/867394771551211520
Если они не заанонсят Вампиров от Обсидиан на этой же самой E3, то пусть хоть на калькуляторах своих мохнатых выпускают.
Врядли, но тоже будет говно глючное.
>Идигам
The idigam are spirits without clear analogs in the physical world. While a cat-spirit is emblematic of a cat, and a hate-spirit cannot be other than hateful, these spirits did not have natures. This should mean death for a spirit, and yet the idigam have been able to thrive. Moreover, they were able to take other spirits (or living creatures) and assume their traits, which made them impossible to contain or kill. The only way to rid Pangaea of them was to imprison them on the moon, in a place devoid of raw material. The idigam therefore entered stasis, unable to mimic anything around them. As they have returned to Earth, however, many idigam have learned to "congeal" themselves, developing true Influences at the cost of some of their inherent instability.
Как минимум все они связаны через Эрикссона и компанию, так что не волнуйтесь, нытья про беженцев и Трампа будет много везде.
Сами феи не так уж и плохи. Могли бы сделать что-то вроде приключений фрика в сюрреалистичном мире.
Но в мире уже есть Психонавты.
more like ГОРЮ
Ты современных авторов видел? Это ж те самые пропитанные Балтикой девяткой пятидесятилетние мужики в кожанках и рваной джинсе, до сих пор отращивающие себе конский хвост, чтобы скрыть залысины и выдающие себя за байкеров, но не способные на байк залезть из-за брюшка. Такие именно в волчар играют.
>пропитанные Балтикой девяткой пятидесятилетние мужики в кожанках и рваной джинсе, до сих пор отращивающие себе конский хвост, чтобы скрыть залысины и выдающие себя за байкеров, но не способные на байк залезть из-за брюшка
чет проорал.
кстати, он играет/играл?
Ноуп. Где-то порицал.
Могут быть даже целые кочевые септы
а можно ссыль? не могу найти новость
Еще бы урон рос в десятки тысяч раз. Но вкатить десятку аггравы по площади радиусом в сотни километров или повесить какой-нибудь эффект на месяцы и годы, или поднять не одного зомби, а все кладбище (или все кладбища в мегаполисе) целиком - весьма неплохо
То Вайт Вольфы, а В20 - это Ониксы.
Странный вопрос в треде по миру тьмы. Это не хорошо и не плохо, просто этим людям вкатывает это. Для своей ЦА это круто и зашибись, другие - в непонятках.
Если вопрос именно про вампиров, то там вроде как гангрелы основные, а они аполитичны в своей массе.
Такие вопросы важны только если ты пытаешься организоовать сложную и интересную линейку с кроссоверами и использованием тяжёлой артиллерии из других книг.
И почему Австралия вдруг?
Прямо жёсткий кроссовер организовать не смогу, ибо не знаком со вселенной демонов и очень поверхностно - с оборотнями.
Но да, я хочу сделать там хронику. Для пары хороших знакомых)))
Почему Австралия? Ответ на самом деле простой: навскидку регион должен быть нейтрален, что для меня важно (не хочу делать упор на джихад) и без специализированных фишек средней Азии. И там вампиры, а не окаяны-катаяны.
Плюс не совсем современность, а 50-70е годы. Интересный временной период как для мира, так и для Австралии.
>>8822
Хм. Хреново, кланбук Гангрелов я осилить просто не смог и не собирался на него делать упор. Мда.
Австралия - она вроде больше вотчина магов - Говорящих с Грезами. Там какая-то спиритуальная хрень, которая связана со снами, которая дает им силу.
Хм, я думал, там больше индейские шаманы в Говорящих.
Окей. Дух, Умбра... Прорицание... Хм. Наверное, можно попробовать раскрутить. Только традбук навернуть для начала, а то я больше по Технократии угорал...
Хм, я думал, там больше индейские шаманы в Говорящих.
Окей. Дух, Умбра... Прорицание... Хм. Наверное, можно попробовать раскрутить. Только традбук навернуть для начала, а то я больше по Технократии угорал...
Нет, емкость бладпула жестко лимитирована поколением. Хочешь выпить больше - протыкай сердце/режь вены, сливай кровь, пей еще
Если возьмёт такой мерит, то да.
И почему же в таком случае ещё не нашлось умника, который, например, использовал бы таким способом 5-ю точку Хаоса?
Потому что у тех, у кого такие прокачанные силы, Urges гораздо более изощренные, чем просто ебнуть нюком.
Не, просто отмена всех законов консенсуса разом. По мне так попытка повторения сил того духа вирмовского, как там его нексус краулер что ли.
Ага, nexus crawler с его warp reality
>>8821
Ох, интересное там место. Когда-то там безраздельно правили гару племени Баньип, но потом их выпилил альянс остальных племен. Потом гару раскаялись, и каждое племя взяло протекторат над определенным участком дикой природы Австралии
При этом в города оборотни практически не лезут, причем добровольно. Австралийские гару вообще склонны к мирному улаживанию вампирского вопроса (некто Дарий из сильверфангов даже любовь с гангрельшей крутит), так что можно считать, что бобры просто оставили города вампирам. Конечно, периодически в городах сталкиваются криминальные и деловые интересы вампиров и немногочисленных городских гару и/или их кинфолков, но и там все решается путем передела сфер влияния по-гангстерски, а не фанатичным истреблением
Вампиры там тоже не любят жить по шаблону, поэтому расстановка сил там чуточку нестандартная
В Канберре на весь город один вампир - вентру Абрам 7 поколения. Не признает над собой ни камарильской, ни шабашитской власти, но и анархов нахуй посылает. Да и вообще мочит всех вампиров, которые к нему в город забредут
В Сиднее обосновался Саррасин, который раньше был шестеркой Абрама, а потом заслужил себе город для княжения. Как и бывший шеф, топит за независимость и никакой секте не подчиняется, однако разрешает другим вампирам не-жить в своем городе. Сам он сетит, но всем говорит, что тореадор
В Перте сидел камарильский князь-тремер, но его анархи грохнули. От такой новости в город хлынули квей-джины, чтобы под шумок и анархов извести. Маги из Ордена Гермеса, которые всю жизнь держали мазу в этом городе, уже расчехлили свои антивампирские спеллы
В Аделаиде всего десяток вампиров, над которыми княжит камарильская тореадорша Миранда 9 поколения
В Мельбурне княжит камарильский брухан Тейлор, бывший криминальный босс. Дьяблернул сира Миранды, по причине чего у них с Мирандой давняя вражда - но приходится сотрудничать, чтобы шабашиты не одолели. Тейлор настолько жесткий тип, что все мельбурнские бруханы - камарильцы, никто в анархи не пошел
Шабашиты окопались в Брисбейне и оттуда набегают на окрестные города
В Вуллонгонге княжит носферату Уид, который, вроде бы, камарилец, но занимается тем, что прячется ото всех, переписывается с Абрамом и не впрягается за своих товарищей по секте
Магов мало. Как уже говорилось, в Перте изначально рулили герметики, лидер которых, по слухам, водил дружбу с нефанди. А еще его любовница оказалась технократкой и слила стратегические секреты герметиков техам, так что у герметиков началось непростое время
В Австралии действительно уникальная Умбра, которую гару обзывают Временем снов, и маги очень этой Умброй интересуются. Поэтому, пока герметики (плюс-минус их союзники из других Традиций) воюют с Технократией, в местной Умбре ковыряются дримспикеры, вербена и (внезапно!) пустые
Имеется мумия, которая мочит каждого встречного сильверфанга по причине клятвы мести. В водоемах имеются моколе-крокодилы и рокеа
Ага, nexus crawler с его warp reality
>>8821
Ох, интересное там место. Когда-то там безраздельно правили гару племени Баньип, но потом их выпилил альянс остальных племен. Потом гару раскаялись, и каждое племя взяло протекторат над определенным участком дикой природы Австралии
При этом в города оборотни практически не лезут, причем добровольно. Австралийские гару вообще склонны к мирному улаживанию вампирского вопроса (некто Дарий из сильверфангов даже любовь с гангрельшей крутит), так что можно считать, что бобры просто оставили города вампирам. Конечно, периодически в городах сталкиваются криминальные и деловые интересы вампиров и немногочисленных городских гару и/или их кинфолков, но и там все решается путем передела сфер влияния по-гангстерски, а не фанатичным истреблением
Вампиры там тоже не любят жить по шаблону, поэтому расстановка сил там чуточку нестандартная
В Канберре на весь город один вампир - вентру Абрам 7 поколения. Не признает над собой ни камарильской, ни шабашитской власти, но и анархов нахуй посылает. Да и вообще мочит всех вампиров, которые к нему в город забредут
В Сиднее обосновался Саррасин, который раньше был шестеркой Абрама, а потом заслужил себе город для княжения. Как и бывший шеф, топит за независимость и никакой секте не подчиняется, однако разрешает другим вампирам не-жить в своем городе. Сам он сетит, но всем говорит, что тореадор
В Перте сидел камарильский князь-тремер, но его анархи грохнули. От такой новости в город хлынули квей-джины, чтобы под шумок и анархов извести. Маги из Ордена Гермеса, которые всю жизнь держали мазу в этом городе, уже расчехлили свои антивампирские спеллы
В Аделаиде всего десяток вампиров, над которыми княжит камарильская тореадорша Миранда 9 поколения
В Мельбурне княжит камарильский брухан Тейлор, бывший криминальный босс. Дьяблернул сира Миранды, по причине чего у них с Мирандой давняя вражда - но приходится сотрудничать, чтобы шабашиты не одолели. Тейлор настолько жесткий тип, что все мельбурнские бруханы - камарильцы, никто в анархи не пошел
Шабашиты окопались в Брисбейне и оттуда набегают на окрестные города
В Вуллонгонге княжит носферату Уид, который, вроде бы, камарилец, но занимается тем, что прячется ото всех, переписывается с Абрамом и не впрягается за своих товарищей по секте
Магов мало. Как уже говорилось, в Перте изначально рулили герметики, лидер которых, по слухам, водил дружбу с нефанди. А еще его любовница оказалась технократкой и слила стратегические секреты герметиков техам, так что у герметиков началось непростое время
В Австралии действительно уникальная Умбра, которую гару обзывают Временем снов, и маги очень этой Умброй интересуются. Поэтому, пока герметики (плюс-минус их союзники из других Традиций) воюют с Технократией, в местной Умбре ковыряются дримспикеры, вербена и (внезапно!) пустые
Имеется мумия, которая мочит каждого встречного сильверфанга по причине клятвы мести. В водоемах имеются моколе-крокодилы и рокеа
Добра тебе. Куча хорошей инфы, я о таком и мечтать не мог!
Держи нас в курсе.
Так при Петре I Камарилья и Технократия вышли на ведущие роли. Бурханы не сколько Клыков сковыривали, сколько клятых вентруханов.
И немного Энтропии
Четвёрка Этикета, четвёрка Выступления, по точке в каждой Сфере.
Потому что Пустые это анти-минимаксеры.
И что заставляет, тебя думать, что треду приятно смотрет на твое гуро? Не тащи эту хрень в тред.
Играй в принцессок.
Ну блин, это отличный внутренний конфликт. Бери либо Тореадора, который пытается всем доказать, что он вообще не монстр, а тонко чувствующая личность и няшка, либо, хардмод, носферату - и делай то же.
>Бери либо Тореадора, который пытается всем доказать, что он вообще не монстр, а тонко чувствующая личность и няшка
Блина, откуда ты знаешь моего текущего персонажа?
А вообще, любой персонаж может печься за мораль и человечность, особенно если путей нет. Тот же гангрел превратиться в страшную неиграбельную херню, стоит ему ослабить гайки и с десяток раз впасть во френзю.
Всё от настроя игры зависит. Нет, если у тебя пол партии на путях и все конфликты решаются двуручем и снайперкой - то няшей быть уже куда сложнее.
Но я ведь всё равно буду трупаком. Мне просто хочется, чтобы мой персонаж был тёпленьким.
А вообще, я планирую запилить Зимище. Зимищи ведь могут быть кавайными?
Но это постоянные траты витэ. Я думаю взять достоинство "Пышущий здоровьем". Сильно поможет?
>Блина, откуда ты знаешь моего текущего персонажа?
Патамушта штамп на штампе и штампом погоняет. Взял этого персонажа со второй страницы книги "кем вам играть, если вы полный импотент в создании персонажей".
Тзими могут быть любыми.
Для первой игры - нормально, сука. А дальше либо ты находишь в себе что-то своё, либо продолжаешь дёргать что-то чужое.
Как ты, блядь, с таким подходом к Голконде пройдёшь, подсосок? Никак! Будешь продолжать говно жрать из-под жоп Допотопных, мразь!
Можешь развернуть? Спасибо.
Просто мне доведется в скором времени вести партию Чародеев. Вот и думаю, что и как им подкинуть. Если важно, то Чародеи Дарк Аге.
Блэдь.
Сажа приклеилась.
Забыл добавить: готов стать дуктусом и\или священником вашей хуйни.
Неудача. Хехмдя.
Для любой игры нормально. Хороший персонаж не тот у кого заебатый бэкграунд на 40 страниц, а которого раскрывают на игре.
>к Голконде
Сколько игр у тебя вокруг этого вообще вращалось?
> у кого заебатый бэкграунд на 40 страниц
Это тоже плохо. Главное - чтобы человек что-то о себе отыгрывал, а не штампы из массовой культуры.
>Сколько игр у тебя вокруг этого вообще вращалось?
Много. Ни один из игроков Голконды не достиг, но она так или иначе маячила на горизонте. Персонажей с Путями не водил, все почему-то на Человечности останавливались.
А у меня игра по бобрам подвисла на самом интересном месте - щенки прошли обряд перехода, стали клиатами, заквестовались и в септе, и у духов, получили себе на хвост полицию и Судей рока - и пиздец, с тех пор никак не можем собраться доиграть
Так давай с аноном играть.
Почти без перерыва два сопартийца дропнулись по реаловым большим проблемам, плюс мастер явно заскучал.
Играли по Технократии, весьма доставляло.
>плюс мастер явно заскучал
Это главная и единственная причина остановки игры. Мастер-то может всех игроков заменить и продолжить вести ту же партию имени Корабля Тесея, а вот партия мастера не сменит.
Вывод - любите своего мастера, цените его и прощайте ему фетиши, что он тянет в игру.
Во-первых, наша партия часто меняет мастеров, у нас водят четыре человека из шести занятых, то есть, например, ШР той же партией мы водим сериальником, уже третий ран другой мастер.
Во-вторых, мастер тот переводит сейчас Ashen Stars и смотрит на нас этак оценивающе.
>наша партия часто меняет мастеров
Первый раз такое встречаю. Что это за свободные отношения, если не сказать - блядство?
3 — ресурсы
1 — статус
1 — слуги
1 — сила воли
11 — достоинства
В общем, мне надо взять недостатки ещё на 2 очка.
Так сложилось исторически, компания давно вместе. Поэтому мы вот играли год у одного, там и перезнакомились. Потом год у другого. Потом еще год резались в Ваху сериальником, провели шесть модулей у четырех мастеров. Вот режемся в МтА у одного, а параллельно ШР сериалом, три модуля отыграли, сейчас один впервые водит.
Круто вам, повезло. Но это реально исключение из правила, статистический выброс. Обычно всё строится на мастере и вокруг него, даже в каких-нибудь клубах мастера тебе не заменит, если предыдущий отказался. Нет мастера - нет игры.
А поколение у тебя откуда? Шабашитам очков на бэкграунды не положено, там все за СО покупается
Плюс, достоинств и недостатков можно брать на 7 очков, а никак не на 11
>Шабашитам очков на бэкграунды не положен
Оче плохо.
>достоинств и недостатков можно брать на 7 очков
Разве?! Я думал, это только на недостатки такое ограничение. Жестоко. Оче жестоко.
>достоинств и недостатков можно брать на 7 очков
На вод.су говорится, что нельзя набрать недостатков больше, чем на 7 очков. Про достоинства ничего такого не говорится. Неужто опять плохо перевели?
>Рассказчик может решить, что свободные очки, на которые вы можете приобретать Достоинства, могут быть получены только от Недостатков, до максимума в семь очков. Так, если вы выберите Недостатков на четыре очка для своего уже созданного персонажа, то сможете взять Достоинств на сумму до четырех свободных очков.
У тебя взятый недостаток дублирует клановую слабость, сраный ты читер
Далее: у тебя вырисовывается концепт этакого доктора-оккультиста из СС, который творит свои эксперименты с живым, полуживым и неживым в подвале своего дома. У тебя не прописано, но я подозреваю, что ты хочешь взять ему моралью путь метаморфоз
Я не вполне уверен, что ему подобает натура автократа (ну как-то это сложно - совмещать научные изыскания с целью достижения совершенства и банальную грызню за власть). И эмпатия там как-то не смотрится
>У тебя взятый недостаток дублирует клановую слабость, сраный ты читер
Неправда. Клановый недостаток требует спать в родной земле, а не защищать свои угодья.
>у тебя вырисовывается концепт этакого доктора-оккультиста из СС, который творит свои эксперименты с живым, полуживым и неживым в подвале своего дома. У тебя не прописано, но я подозреваю, что ты хочешь взять ему моралью путь метаморфоз
Ясно же написано, что я няшка. Я не могу быть таким злыднем. Хотя, рано или поздно, придётся освоить Путь Метаморфоз, тут ты прав.
По квенте мой персонаж отучился на хирурга и уже несколько лет отработал в больнице. Практики у него почти не было, поэтому его временно назначили патологоанатомом, чтобы, так скажем, привыкал к человеческим внутренностям.
Однажды к нему привезли свежего трупака, найденного в подвале какой-то многоэтажки. Мой протагонист раздел его и уже принялся проводить вскрытие, как вдруг увидел, что в груди трупа торчит кол. Мой персонаж был падок на мифы о вампирах, призраках, магах и т.д. и потому решил проверить, не является ли его "пациент" кровососом. Но прежде чем вынуть кол, он сперва принёс чеснок, крест, пакетики с кровью и начертил защитный круг из "прикладного пособия оккультиста".
Мой человек вынул кол и — о чудо! — это таки действительно оказался вампир. Сам вампир был местным шабашитом, который попался в лапы кучке неопытных, но агрессивных охотников-самоучек. В торпоре тот пролежал не очень долго, поэтому он был в сознании, а не в голодном безумии. Тем не менее, пакетики с кровью оказались очень даже к месту, и он принялся их уплетать, что позволило моему персонажу завязать с этим вампиром разговор. Закончив пить кровь, тот посмеялся над приготовлениями моего протагониста, однако мистер цимисх решил, что мой персонаж будет ему полезен и решил завербовать его в качестве гуля.
Спустя пару месяцев, мой персонаж получил и становление.
История пока выглядит скомканной, но это поправимо.
>>9803
Можно, если не указано обратное.
Какие мы придирчивые. Тогда, в качестве фишечки, можно добавить, что я получил какой-нибудь психоз, пока служил гулем.
>Можно, если не указано обратное
Я вижу здесь попытку нахаляву получить 2 лишних фриби, а за это бьют дайсфилдом по голове
Но с твоей формулировкой
>Клановый недостаток требует спать в родной земле, а не защищать свои угодья
я бы таки принял подобное, однако это снова создает ряд вопросов
В общем, у тебя все располагает к созданию эдакого затворника, а натура в сочетании с эмпатией, лидерством, вождением и меритами как бы намекает на активные попытки кем-то управлять. Управлять, конечно, можно и не выходя из дома, но для этого нужны жирные мрачные яйца Монкады, которых у неоната по определению нет
>я бы таки принял подобное
А хули нет-то? Во-первых, это не запрещено правилами, во-вторых, логически дополняет клановую слабость.
>натура в сочетании с эмпатией, лидерством, вождением и меритами как бы намекает на активные попытки кем-то управлять.
Здесь проблем нет, т.к. я планировал становиться дуктусом или священником. Натура автократа требует кем-то управлят, а маска идеалиста позволяет манипулировать подчинёнными с помощью идеалов секты.
> но для этого нужны жирные мрачные яйца Монкады, которых у неоната по определению нет
Но у меня 7 вилпауэра.
>криминальный труп с торчащим из груди колом
На нём была мешковатая одежда, скрывающая кол.
>свободная ротация кадров между хирургией и патологоанатомией?
Не знаю, но было бы вполне логично сначала дать резать мёртвых людей, и только потом уже — живых. Даже студентов водят в морг и показывают вскрытие.
Ладно. Хотя, идея с психозом мне всё равно нравится.
>А хули нет-то? Во-первых, это не запрещено правилами, во-вторых, логически дополняет клановую слабость.
Короче, это не тебе, и не нам решать. Спрашивай своего Рассказчика, убеждай его, а потом отписывайся.
Вполне возможно.
Может ли технократ с помощью красноречия и научного жаргона втюхивать людям летающие машины, нанороботов, машины времени ?
Таким же технократам, просто непросвещенным - может.
Да, вполне. Для Синдиката - самое то. Для Инженеров Пустоты - тоже, но тогда стараться они будут не ради Маммоны, а ради Графика.
Викос хочет быть маленькой полушной девочкой и родить детей.
В какой-то редакции нет лингвистики вообще, а есть вот эти вот Языки. Так-то оно не оч ибо учить лингвистику при необходимости придется с нуля
>В какой-то редакции нет лингвистики вообще, а есть вот эти вот Языки.
Предполагаю, что только в этой редакции Языки и можно использовать.
>ты минимаксер в компании минимаксеров
У нас тут не ДнД, знаешь ли. Да и язык — это базовый навык, без которого никак.
>а играть тебя никто не возьмёт.
Ага, уже сотню человек обошёл, и никто не взял.
>сородичи уважают власть, ценят ее и добиваются
>УУУ! дабиваюца власти сначит манчкиныыыы!1! ААААААА!11! МИНИМАКСИРЫ!11!
Если уж с ком-то и не играют, то с таким как ты. Что за пиздец должен быть в голове чтоб вообще употреблять этот дебильный термин?
азачем? анивизде!1!
минимаксерство не так страшно как манчикинство и павергейминг. у него вон даже боевые навыки не вкачены, всё не так плохо.
мимо до сих пор помнит игры, где даже социальным персонажам нужен был уворот минимум 3, чтобы не умирать в первую же сессию, так как мастер вываливал просто охерительные неведомые твари, чтобы создать челендж партийным файтерам с пятыми точками в фехтовании
Если человек начинает экономить на спичках, типа использования какой-то левой хуйни из устаревших систем, чтобы сэкономит одно СО, то он больной.
Больных людей я не вожу. Пробовал, удовольствия не получил: они вместо игры трясутся за каждый долларом, патроном, припоминают имена случайных NPC и чё-то требуют, настаивают, обещают принести тридцать дополнительных книг и восемь распечаток.
Такое задротство - это мило, если ты сидишь у себя в келье и с людьми не общаешься, а у меня ещё пять игроков, включая меня - и нам эта хуйня вот не всралась совершенно.
>чтобы сэкономит одно СО
Дебс, я могу просто перебросить точку из оккультизма в лингвистику, и это реально сэкономит мне СО. О чём ты?
Кокой мастер нехороший.
То. Ты говоришь, что я якобы сделал своего перса универсальным и трясусь за каждую точку, вот только это заявление как-то не подтверждается фактами.
Тогда ты совсем поехавший, не я поехавший, не он блядь, а ты. Перс не заточен под какую-то одну задачу, а на одну точку прикинь много боевых навыков набрать не получится. Почему у него именно достоинство а не познание может вполне быть объяснимо историей.
>они вместо игры трясутся за каждый долларом, патроном, припоминают имена случайных NPC и чё-то требуют, настаивают, обещают принести тридцать дополнительных книг и восемь распечаток.
А ЧО У НАС ТОЛЬКО CORE RULES? У МИНЯ ВОТ НА ПЛАНШЕТЕ UNBALANCED BOOK OF BROKEN BULLSHIT И ВЫРЕЗКИ ИЗ ЖУРНАЛА MINMAXER WEEKLY ЗА 2002 ГОД.
>они вместо игры трясутся за каждый долларом, патроном
как правило виновата в этом "детская травма" - игра у мастера, у которого два патрона и три доллара на всю группу, вот и приходится выживать.
>припоминают имена случайных NPC
Чем тебе нпс то не угодили? понравился игрокам рандомный второплановый статист - так возьми и разовьи его
>требуют, настаивают, обещают принести тридцать дополнительных книг и восемь распечаток
А сие да, на любителя. Решается твёрдым мастерским "мир у меня не каноничный, играем строго по основной книге правил"
> >они вместо игры трясутся за каждый долларом, патроном, припоминают имена случайных NPC и чё-то требуют, настаивают, обещают принести тридцать дополнительных книг и восемь распечаток.
>А ЧО У НАС ТОЛЬКО CORE RULES? У МИНЯ ВОТ НА ПЛАНШЕТЕ UNBALANCED BOOK OF BROKEN BULLSHIT И ВЫРЕЗКИ ИЗ ЖУРНАЛА MINMAXER WEEKLY ЗА 2002 ГОД.
НЕ НЕ НЕ, ИГРАЕМ ПО КОРНИКУ ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ И ТОЛЬКО. НУ И ЧТО ЧТО ЕДИНСТВЕННЫЙ БОЕСПОСОБНЫЙ БИЛД - СЕЛЕРА, ЧАЙ НЕ МАЛЕНЬКИЕ, ВОЗЬМЁТЕ БРУХУ, ВОЗЬМЁТЕ ТОРИКА, ВОТ И РАЗНОБРАЗИЕ. И ТАВМАТУРГИЯ ТОЛЬКО ПУТЬ КРОВИ, НЕЧЕГО ТУТ ДИСБАЛАНС РАЗВОДИТЬ.
Ну дык. Ты тоже лечись, чтобы так не набрасываться. В конце концов, это одна чертова точка. Есть примеры намного, намного страшнее. Меня как-то пытались убедить взять "умственно отсталого мальчика-Тремера, ну из жалости обратили, ну что. И может еще увечного".
Хотя надо было брать. Сказал бы что колдовать нельзя, стой и пускай слюни.
>НЕ НЕ НЕ, ИГРАЕМ ПО КОРНИКУ ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ И ТОЛЬКО. НУ И ЧТО ЧТО ЕДИНСТВЕННЫЙ БОЕСПОСОБНЫЙ БИЛД - СЕЛЕРА, ЧАЙ НЕ МАЛЕНЬКИЕ, ВОЗЬМЁТЕ БРУХУ, ВОЗЬМЁТЕ ТОРИКА, ВОТ И РАЗНОБРАЗИЕ. И ТАВМАТУРГИЯ ТОЛЬКО ПУТЬ КРОВИ, НЕЧЕГО ТУТ ДИСБАЛАНС РАЗВОДИТЬ.
Ну лично ты можешь не играть, хули. У меня очередь из нормальных игроков, которые будут играть по тому, что я скажу.
>У меня очередь из нормальных игроков, которые будут играть по тому, что я скажу.
сильный_независимый_мастер.жпг
>Ну дык. Ты тоже лечись, чтобы так не набрасываться.
Так мне психиатр посоветовал на двачах изливать гнев. Уже 50+ тредов изливаю в ненависти, но немного и сюда попадает по привычке.
Что поделать, терапия.
Чтобы двигаться по пути метаморфоз и читать древние книженции.
Ты понимаешь что ты уже один из этих, не видящих ничего, кроме своего способа играть(как правило в боёвку) и указывающие всем остальным что делать? Уворот блджад мастхев. Много ты видел людей ирл с вкаченным уворотом? Каким боком я буду вписывать его в квенту величественного вентру? "Он был аристократичен, учтив, не обделён умом. Любит сорить деньгами. В юности получал юридическое образование. А ЕЩЁ КАЖДЫЙ ВЕЧЕР МАХАЕТСЯ СО ШПАНОЙ ЧТОБЫ ПРОКАЧАТЬ УВОРОТ, ПЫЩЬ ПЫЩЬ, А ТО В ПЕРВОМ ЖЕ ФАЙТЕ ЛИЦО РАЗОБЬЮТ". У нас тут, если что, система про внутренний конфликт и катарсисы, а не "Вампиры: the FightClub", и боёвка тут не обязательна.
>они вместо игры трясутся за каждый долларом
Мрази! Стартанули нищими - должны нищими и оставаться.
>припоминают имена случайных NPC
Вот суки! Это что же теперь, придумывать им имена не "Джон" и "Джейн"?
>обещают принести тридцать дополнительных книг и восемь распечаток
Просто ужасно. Как они вообще могут искать какую-то дополнительную литературу по сеттингу, который славен обилием материалов?
Вы видите копию треда, сохраненную 18 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.