Вы видите копию треда, сохраненную 18 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Предыдущий: >>1286210 (OP)
А вот и новый тред.
Потому их все остальные ковенанты и курощают, что как только Картианцев в домене станет большинство - они сразу остальным все, что можно перекроют.
Нас таки меньшенство. Вообще онлайн голосом идет игра одна, мест нет, но можешь спросить адрес конфы послушать.
Тред настольной игры с шутками про геев.
Итак. Скоро запилю отчёт по тёмным векам если кому интересно. Модуль походу выйдет очень коротким, и на некоторое время мы оставим эту систему в покое.
Пили-пили, послушаем про даблласомбр.
На следующую ночь Кристофа вызвали на ковер к князю. Бросок доминирования Лукас провалил, так что пришлось разговаривать с подчиненным по старинке, причем без угроз и принуждения – князь таки понял, что Кристоф после возвращения из торпора малость повредился умом, так что давить на него бесполезно.
Лукас обмолвился, что малка-еврея-инферналиста видели прошлой ночью около парка, хромающего и закутанного в какие-то тряпки. А интересовало князя следующее – не освоил ли Кристоф изменчивость после своего контакта с инферналистом. Князь всяко убеждал Кристофа в том, что во владении экзотичными дисциплинами нет ничего плохого, и привел собственный пример – Лукас потратил немалые средства для обучения некоторым тайным умениям. Ну а изменчивость, в конце концов, всегда можно было объявить не инфернальным даром, а пробуждением наследия клана, ну или еще как-то обосновать. А если Кристоф будет упорствовать в своей лжи, то в далекой Вене его уже заждалась маменька.
Тут надо бы сделать ремарку о прошлом Кристофа. Он, еще будучи в Вене, решил навестить свою престарелую мать, которая была убеждена в том, что ее сын мертв. От поджаривания на солнышке Кристофа спасло только шапочное знакомство с шерифом Хьюстона и то, что князю Хьюстона нужен был аналитик и финансист по поводу событий в Мехико (прошлый модуль), так что казнь заменили ссылкой в Техас. Мать оставалась рычагом давления на Кристофа, так что ее, дабы не померла раньше срока, уже кормил своим витэ верный Лукасу послушник венской капеллы. Старушка плотно сидела на третьих узах и готова была по приказу домитора изменить свои показания касательно тогдашнего визита сына – например, сообщить, что он не просто пришел к ней, а выдал всю подноготную клана, да еще и пытался обратить.
Так что пришлось Кристофу неохотно признаться в том, что он таки владеет проклятой дисциплиной богомерзких цимисхов. Князь при этом даже как-то повеселел и велел Кристофу принести ему книгу из соседней аудитории (в ожидании постройки нового здания капелла переехала в пустующее здание учебного заведения в Уэст Юниверсити Плейс и буквально жила на чемоданах).
Кристоф, уже внутренне приготовившись к выстрелу в затылок, зашел в нужную аудиторию и был встречен там онейроманткой Бомбиной, которая торопливо закрыла за ним дверь.
Для тех, кто уже забыл о том, какие нравы царили в капелле Хьюстона, напомню: Бомбина получила становление от тремера-анарха и вместе с сиром была изловлена командой шерифа и доставлена в капеллу. Ее сира тут же казнили, а за Бомбину вступился Джейкоб – силовик капеллы, испытавший к пленнице true love. Сир Джейкоба, биотауматургиня Мелинда, была этим крайне недовольна и поставлена в неловкое положение.
Бомбина сообщила Кристофу, что вместе со своим возлюбленным Джейкобом придумала дивный план, и открыла один из длинных ящиков, стоящих в аудитории. В ящике обнаружилось изломанное тело цыганки, о которой как-то все позабыли на фоне происходящего и которая, как уже всем было известно, была когда-то сообщницей малка-инферналиста.
Бомбине было видение цыганки, которая сообщила ей о том, что любит Кристофа и хочет быть с ним, а Бомбина должна быть вместе с Джейкобом. А еще цыганка сообщила Бомбине, что Кристоф умеет изменять внешность сородичей – и у Бомбины родился план. Заговорщики должны были искалечить Мелинду, после чего Кристоф придал бы ей внешность цыганки, а цыганке – внешность Мелинды. Затем оставалось только отправить якобы цыганку на казнь, а князя уговорить договориться с архонтом о воскрешении якобы Мелинды из торпора.
Кристоф не проникся этим планом, а отломал от ящика доску и попытался всадить ее Бомбине в сердце. Потерпев неудачу, он вырвал у нее клок волос и жахнул тауматургическим путем проклятий, который втайне изучал по книге, найденной в закрытой библиотеке капеллы, когда она еще базировалась в подземельях.
Скрюченную Бомбину князь притащил к князю и рассказал о заговоре. После секундной паузы князь приказал вызвать Мелинду и Джейкоба, заставил Кристофа повторить свои показания и приговорил Бомбину и Мелинду к смерти, а Джейкоба к полным узам крови, после чего приказал связаться с Веной, сообщить об инциденте и прислать в Хьюстон определенных послушников (тех самых, на которых он давно положил глаз и которые были ему лояльны).
Кристофу же было приказано присоединиться к команде шерифа и устранить бегающего по городу инферналиста. Чтобы это организовать, князь даже сам взялся за телефон и при помощи гулей, которые подсказывали ему, на что нажимать, связался с Блэком и приказал заехать за Кристофом.
На следующую ночь Кристофа вызвали на ковер к князю. Бросок доминирования Лукас провалил, так что пришлось разговаривать с подчиненным по старинке, причем без угроз и принуждения – князь таки понял, что Кристоф после возвращения из торпора малость повредился умом, так что давить на него бесполезно.
Лукас обмолвился, что малка-еврея-инферналиста видели прошлой ночью около парка, хромающего и закутанного в какие-то тряпки. А интересовало князя следующее – не освоил ли Кристоф изменчивость после своего контакта с инферналистом. Князь всяко убеждал Кристофа в том, что во владении экзотичными дисциплинами нет ничего плохого, и привел собственный пример – Лукас потратил немалые средства для обучения некоторым тайным умениям. Ну а изменчивость, в конце концов, всегда можно было объявить не инфернальным даром, а пробуждением наследия клана, ну или еще как-то обосновать. А если Кристоф будет упорствовать в своей лжи, то в далекой Вене его уже заждалась маменька.
Тут надо бы сделать ремарку о прошлом Кристофа. Он, еще будучи в Вене, решил навестить свою престарелую мать, которая была убеждена в том, что ее сын мертв. От поджаривания на солнышке Кристофа спасло только шапочное знакомство с шерифом Хьюстона и то, что князю Хьюстона нужен был аналитик и финансист по поводу событий в Мехико (прошлый модуль), так что казнь заменили ссылкой в Техас. Мать оставалась рычагом давления на Кристофа, так что ее, дабы не померла раньше срока, уже кормил своим витэ верный Лукасу послушник венской капеллы. Старушка плотно сидела на третьих узах и готова была по приказу домитора изменить свои показания касательно тогдашнего визита сына – например, сообщить, что он не просто пришел к ней, а выдал всю подноготную клана, да еще и пытался обратить.
Так что пришлось Кристофу неохотно признаться в том, что он таки владеет проклятой дисциплиной богомерзких цимисхов. Князь при этом даже как-то повеселел и велел Кристофу принести ему книгу из соседней аудитории (в ожидании постройки нового здания капелла переехала в пустующее здание учебного заведения в Уэст Юниверсити Плейс и буквально жила на чемоданах).
Кристоф, уже внутренне приготовившись к выстрелу в затылок, зашел в нужную аудиторию и был встречен там онейроманткой Бомбиной, которая торопливо закрыла за ним дверь.
Для тех, кто уже забыл о том, какие нравы царили в капелле Хьюстона, напомню: Бомбина получила становление от тремера-анарха и вместе с сиром была изловлена командой шерифа и доставлена в капеллу. Ее сира тут же казнили, а за Бомбину вступился Джейкоб – силовик капеллы, испытавший к пленнице true love. Сир Джейкоба, биотауматургиня Мелинда, была этим крайне недовольна и поставлена в неловкое положение.
Бомбина сообщила Кристофу, что вместе со своим возлюбленным Джейкобом придумала дивный план, и открыла один из длинных ящиков, стоящих в аудитории. В ящике обнаружилось изломанное тело цыганки, о которой как-то все позабыли на фоне происходящего и которая, как уже всем было известно, была когда-то сообщницей малка-инферналиста.
Бомбине было видение цыганки, которая сообщила ей о том, что любит Кристофа и хочет быть с ним, а Бомбина должна быть вместе с Джейкобом. А еще цыганка сообщила Бомбине, что Кристоф умеет изменять внешность сородичей – и у Бомбины родился план. Заговорщики должны были искалечить Мелинду, после чего Кристоф придал бы ей внешность цыганки, а цыганке – внешность Мелинды. Затем оставалось только отправить якобы цыганку на казнь, а князя уговорить договориться с архонтом о воскрешении якобы Мелинды из торпора.
Кристоф не проникся этим планом, а отломал от ящика доску и попытался всадить ее Бомбине в сердце. Потерпев неудачу, он вырвал у нее клок волос и жахнул тауматургическим путем проклятий, который втайне изучал по книге, найденной в закрытой библиотеке капеллы, когда она еще базировалась в подземельях.
Скрюченную Бомбину князь притащил к князю и рассказал о заговоре. После секундной паузы князь приказал вызвать Мелинду и Джейкоба, заставил Кристофа повторить свои показания и приговорил Бомбину и Мелинду к смерти, а Джейкоба к полным узам крови, после чего приказал связаться с Веной, сообщить об инциденте и прислать в Хьюстон определенных послушников (тех самых, на которых он давно положил глаз и которые были ему лояльны).
Кристофу же было приказано присоединиться к команде шерифа и устранить бегающего по городу инферналиста. Чтобы это организовать, князь даже сам взялся за телефон и при помощи гулей, которые подсказывали ему, на что нажимать, связался с Блэком и приказал заехать за Кристофом.
Ну а у Блэка и Мэл вечер начался не так весело. Мэл проснулась первой и услышала, что около дома галдят соседи. Незаметно высунувшись из дома в гараж (ноги у нее уже отросли, так что передвигалась она самостоятельно), она обнаружила, что гараж вскрыт, а все внутри, включая машину, расписано нецензурными граффити. Багажник автомобиля также был вскрыт, тело Рено пропало, на полу обнаружилась лужица крови. В двери визитка детектива полиции с просьбой явиться в участок для дачи показаний.
Потом проснулся Блэк, пришел в ярость, взглядом ужаса распугал соседей, позвонил шерифу и попросил подогнать ему хоть какую-нибудь тачку. Загуленная Мэл собака обнаружилась в кустах около дома с откушенной кистью руки в зубах. Рука была явно мужская, ногти на ней – явно женские.
Поклявшись отомстить треклятым пидорам, Блэк посадил в приехавшую машину Мэл с собакой и отправился по делам.
Дела Блэка включали в себя загуливание шефа полиции и кормление своих старых гулей, которые руководили автосервисом – легальным бизнесом Блэка. И там, и там не обошлось без проблем.
В ходе убеждения шефа полиции происходящим заинтересовался мимоводитель фуры. Блэк вцепился ему в глотку и пил до тех пор, пока водила не прекратил верещать и дергаться (напомню о наличии у Блэка флава Grip of the Damned), а затем зализал ранки и закинул бессознательное, но живое тело в кабину фуры. Шеф полиции был перепуган и чуть было не пристрелил Блэка, но тому удалось-таки его убедить испить бруханской кровушки.
Однако в отношении гей-команды Рено шеф полиции не мог ничем помочь Блэку, потому что они сами имели на него немало компромата. Однако принял от него заявление о том, что вскрытый гараж и расписанная машина – это шутки друзей, Блэк не имеет никаких претензий и дело можно закрывать.
Ну а старые гули Блэка отличились, когда к ним прошлой ночью явился бывший главфашист города Геринг и заявил, что он теперь такой же, как они. Один из гулей взревновал и ушатал Геринга голыми руками, после чего заперся и отказывался выходить. Второй гуль притопил труп в ванне с маслом, коих на автосервисе было немало, и ждал распоряжений своего домитора в большой встревоженности, ведь на автосервис днем приезжала полиция, искавшая Блэка.
Ревнивца удалось убедить выйти, после оба гуля получили по пункту витэ и приободрились. Затем Блэк сообщил им о своей новой бизнес-стратегии – открыть частное охранное предприятие, а на его основе запилить частную армию и назвать ее в честь Блэка «Блэквотер». Гули усомнились в том, что потянут такое, но Блэк был непреклонен. А гуля-ревнивца особо огорчило то, что часть частной армии Блэк также намерен загулить.
Что касается сбора крови на нужды Блэка у членов банды, то из-за случившегося с Герингом гули совершенно упустили это из головы. Кроме того, они выразили сомнение в том, что справятся сами – все-таки нужен был врач. Врача Блэк обещался предоставить.
Ну а Мэл в это время гуляла с собакой около автосервиса и привлекла внимание молодого автослесаря. Вернее даже не она, а ее собака – слесарю она показалась знакомой. Вроде как, такая же была у его дяди-сторожа, а потом какой-то бугай с мелкой бабой на руках настучали ему по голове и собаку забрали. Однако увидев, что Мэл – это женщина его босса, слесарь ретировался.
Ну а далее Блэку позвонил князь и потребовал взять на борт Кристофа, чтобы тот помогал Блэку в устранении инферналиста. В ответ на просьбу о враче князь ответил, что медицинский центр принадлежит теперь архонту носферату, так что именно с носфами Блэку и нужно договариваться. Ну а затем позвонил Джеймс.
Джеймс Мартин, едва пробудившись, проник в MMN и нащупал там сонный разум инферналиста. Инферналист не узнал его и охотно ответил. Поинтересовавшись здоровьем соклановца, Джеймс сообщил ему, что последним пригодным носителем питательной гангрельской крови в городе осталась Мэл, которая тусит вместе с членом команды шерифа, так что найти ее можно в баре «Континенталь». Инферналист поблагодарил Джеймса и предложил ему всяко сотрудничать и обмениваться знаниями, благо инферналист мог обучить разным интересным штукам. В том же случае, если Джеймс заведет его в ловушку, инферналист обещался сообщить своим палачам, что все малкавиане города – его сообщники. А говорить инферналист умел убедительно и именно так, как собеседник этого хотел.
Джеймс пытался было возразить о том, что малку не пристало убивать малка – мол, «зеркало должно оставаться разбитым». Но инферналист резонно парировал это тем, что совсем недавно один соклановец уже пытался его убить, так что клановой солидарности в нем не осталось.
Далее Джеймс связался с примогеном вентру, которого князь озадачил необходимостью построить здание для новой капеллы. У примогена были и архитектурное бюро, и строительная организация, но он привык к тому, что строительство идет годами, а князь столько явно не стал бы ждать – в общем, было похоже на то, что вскоре погиб бы еще один примоген.
Однако у Джеймса в его культе – обществе искателей Истины – был один годный архитектор, живо интересующийся новейшими технологиями строительства. Из принципа он не шел работать в крупные бюро, а прозябал в загибающейся нищей конторе, но кичился своим умом и познаниями. Из-за этого он скандалил с женой (парикмахершей в одном из салонов в пафосном районе города), что почти привело к разводу – и тут уже Джеймс решил «помочь» семье. Прекратив грызню, супруги кинулись постигать Истину, семья была спасена, а малкавианин получил двух выгодных членов культа. Архитектор был крайне исполнителен, а парикмахерша стригла весьма важных персон, так что снабжала культ ценными сплетнями и слухами. И именно этого архитектора Джеймс решил командировать к примогену вентру, чтобы помочь ему с ускорением строительства. Примоген, будучи достаточно косным вампиром, всячески сопротивлялся инновациям даже перед лицом окончательной смерти, но Джеймс смог его переубедить.
Что касается переезда культа, то стороны сошлись на здании кинотеатра в Ривер-Оукс – там Джеймс мог и устроить себе убежище, и заниматься миссионерской деятельностью.
Когда же малкавианин выбрался из своего подвала, то оказалось, что и архитектор, и парикмахерша сидят на кухне в компании гулей, плачут, жалуются и рыдают. Выяснилось, что их сын стал жертвой того самого охотника-джентльмена, который сообщил подростку, что его родителям промыл мозги злобный упырь и теперь они прокляты. Подросток все-таки любил родителей и оставил им записку о своем уходе, ну а в настоящее время находился в неизвестном месте в компании охотника.
Джеймс пообещал доставить ребенка целым и невредимым, архитектору приказал ехать к примогену вентру, гулям – собирать вещи, а сам напоследок заглянул в Истину. Ну а Истина подсказала, что инферналист отлично умеет играть на тайных желаниях людей и нелюдей, так что на его ликвидацию стоит брать тех, кто не поддастся соблазнам. Таковыми Истина сочла Блэка и Мэл, а также нового примогена носферату – мистера Смита. Всех их Джеймс обзвонил и пригласил в «Континенталь», дабы поставить точку в истории с инферналистом.
Ну а у Блэка и Мэл вечер начался не так весело. Мэл проснулась первой и услышала, что около дома галдят соседи. Незаметно высунувшись из дома в гараж (ноги у нее уже отросли, так что передвигалась она самостоятельно), она обнаружила, что гараж вскрыт, а все внутри, включая машину, расписано нецензурными граффити. Багажник автомобиля также был вскрыт, тело Рено пропало, на полу обнаружилась лужица крови. В двери визитка детектива полиции с просьбой явиться в участок для дачи показаний.
Потом проснулся Блэк, пришел в ярость, взглядом ужаса распугал соседей, позвонил шерифу и попросил подогнать ему хоть какую-нибудь тачку. Загуленная Мэл собака обнаружилась в кустах около дома с откушенной кистью руки в зубах. Рука была явно мужская, ногти на ней – явно женские.
Поклявшись отомстить треклятым пидорам, Блэк посадил в приехавшую машину Мэл с собакой и отправился по делам.
Дела Блэка включали в себя загуливание шефа полиции и кормление своих старых гулей, которые руководили автосервисом – легальным бизнесом Блэка. И там, и там не обошлось без проблем.
В ходе убеждения шефа полиции происходящим заинтересовался мимоводитель фуры. Блэк вцепился ему в глотку и пил до тех пор, пока водила не прекратил верещать и дергаться (напомню о наличии у Блэка флава Grip of the Damned), а затем зализал ранки и закинул бессознательное, но живое тело в кабину фуры. Шеф полиции был перепуган и чуть было не пристрелил Блэка, но тому удалось-таки его убедить испить бруханской кровушки.
Однако в отношении гей-команды Рено шеф полиции не мог ничем помочь Блэку, потому что они сами имели на него немало компромата. Однако принял от него заявление о том, что вскрытый гараж и расписанная машина – это шутки друзей, Блэк не имеет никаких претензий и дело можно закрывать.
Ну а старые гули Блэка отличились, когда к ним прошлой ночью явился бывший главфашист города Геринг и заявил, что он теперь такой же, как они. Один из гулей взревновал и ушатал Геринга голыми руками, после чего заперся и отказывался выходить. Второй гуль притопил труп в ванне с маслом, коих на автосервисе было немало, и ждал распоряжений своего домитора в большой встревоженности, ведь на автосервис днем приезжала полиция, искавшая Блэка.
Ревнивца удалось убедить выйти, после оба гуля получили по пункту витэ и приободрились. Затем Блэк сообщил им о своей новой бизнес-стратегии – открыть частное охранное предприятие, а на его основе запилить частную армию и назвать ее в честь Блэка «Блэквотер». Гули усомнились в том, что потянут такое, но Блэк был непреклонен. А гуля-ревнивца особо огорчило то, что часть частной армии Блэк также намерен загулить.
Что касается сбора крови на нужды Блэка у членов банды, то из-за случившегося с Герингом гули совершенно упустили это из головы. Кроме того, они выразили сомнение в том, что справятся сами – все-таки нужен был врач. Врача Блэк обещался предоставить.
Ну а Мэл в это время гуляла с собакой около автосервиса и привлекла внимание молодого автослесаря. Вернее даже не она, а ее собака – слесарю она показалась знакомой. Вроде как, такая же была у его дяди-сторожа, а потом какой-то бугай с мелкой бабой на руках настучали ему по голове и собаку забрали. Однако увидев, что Мэл – это женщина его босса, слесарь ретировался.
Ну а далее Блэку позвонил князь и потребовал взять на борт Кристофа, чтобы тот помогал Блэку в устранении инферналиста. В ответ на просьбу о враче князь ответил, что медицинский центр принадлежит теперь архонту носферату, так что именно с носфами Блэку и нужно договариваться. Ну а затем позвонил Джеймс.
Джеймс Мартин, едва пробудившись, проник в MMN и нащупал там сонный разум инферналиста. Инферналист не узнал его и охотно ответил. Поинтересовавшись здоровьем соклановца, Джеймс сообщил ему, что последним пригодным носителем питательной гангрельской крови в городе осталась Мэл, которая тусит вместе с членом команды шерифа, так что найти ее можно в баре «Континенталь». Инферналист поблагодарил Джеймса и предложил ему всяко сотрудничать и обмениваться знаниями, благо инферналист мог обучить разным интересным штукам. В том же случае, если Джеймс заведет его в ловушку, инферналист обещался сообщить своим палачам, что все малкавиане города – его сообщники. А говорить инферналист умел убедительно и именно так, как собеседник этого хотел.
Джеймс пытался было возразить о том, что малку не пристало убивать малка – мол, «зеркало должно оставаться разбитым». Но инферналист резонно парировал это тем, что совсем недавно один соклановец уже пытался его убить, так что клановой солидарности в нем не осталось.
Далее Джеймс связался с примогеном вентру, которого князь озадачил необходимостью построить здание для новой капеллы. У примогена были и архитектурное бюро, и строительная организация, но он привык к тому, что строительство идет годами, а князь столько явно не стал бы ждать – в общем, было похоже на то, что вскоре погиб бы еще один примоген.
Однако у Джеймса в его культе – обществе искателей Истины – был один годный архитектор, живо интересующийся новейшими технологиями строительства. Из принципа он не шел работать в крупные бюро, а прозябал в загибающейся нищей конторе, но кичился своим умом и познаниями. Из-за этого он скандалил с женой (парикмахершей в одном из салонов в пафосном районе города), что почти привело к разводу – и тут уже Джеймс решил «помочь» семье. Прекратив грызню, супруги кинулись постигать Истину, семья была спасена, а малкавианин получил двух выгодных членов культа. Архитектор был крайне исполнителен, а парикмахерша стригла весьма важных персон, так что снабжала культ ценными сплетнями и слухами. И именно этого архитектора Джеймс решил командировать к примогену вентру, чтобы помочь ему с ускорением строительства. Примоген, будучи достаточно косным вампиром, всячески сопротивлялся инновациям даже перед лицом окончательной смерти, но Джеймс смог его переубедить.
Что касается переезда культа, то стороны сошлись на здании кинотеатра в Ривер-Оукс – там Джеймс мог и устроить себе убежище, и заниматься миссионерской деятельностью.
Когда же малкавианин выбрался из своего подвала, то оказалось, что и архитектор, и парикмахерша сидят на кухне в компании гулей, плачут, жалуются и рыдают. Выяснилось, что их сын стал жертвой того самого охотника-джентльмена, который сообщил подростку, что его родителям промыл мозги злобный упырь и теперь они прокляты. Подросток все-таки любил родителей и оставил им записку о своем уходе, ну а в настоящее время находился в неизвестном месте в компании охотника.
Джеймс пообещал доставить ребенка целым и невредимым, архитектору приказал ехать к примогену вентру, гулям – собирать вещи, а сам напоследок заглянул в Истину. Ну а Истина подсказала, что инферналист отлично умеет играть на тайных желаниях людей и нелюдей, так что на его ликвидацию стоит брать тех, кто не поддастся соблазнам. Таковыми Истина сочла Блэка и Мэл, а также нового примогена носферату – мистера Смита. Всех их Джеймс обзвонил и пригласил в «Континенталь», дабы поставить точку в истории с инферналистом.
В итоге к «Континенталю», где в отсутствие Стэнли хозяйничали его гули, прибыли Джеймс, Блэк, Мэл, Кристоф и собака. При виде Кристофа малкавианина аж передернуло. Носферату мистер Смит уже поджидал их, замаскировавшись под бомжа.
Далее котерия завалилась в бар, где выяснилось, что плана у них нет никакого. Слушать срач игроков, не выходивших из образов, было чистейшим удовольствием – я им за одно это отсыпал экспы по полной.
Мистер Смит демонстративно достал очередную гранату, вынул чеку, зажал гранату в кулаке и сообщил, что не доверяет никому из собравшихся и спиной поворачиваться ни к кому не собирается. Особенно пристально он следил за Кристофом и Джеймсом. Мэл нашла около бара еще одну собаку, дала ей своей крови, убедила первую собаку не ревновать и приказала обоим псам охранять ее. Блэк также не спускал с гангрельши глаз. Кристоф, Джеймс и мистер Смит обосновались за стойкой бара и заказали себе кровавых коктейлей. В это время к Блэку и Мэл подошел гуль с мусорным ведром и попросил подвинуться, чтобы он мог пройти к контейнеру.
Тут голос в голове Джеймса рявкнул, что выпивка отравлена, а инферналист уже здесь. Ну а гуль откинул ведерко и стал превращаться во что-то жуткое. Джеймс выбил бокал из руки мистера Смита, чуть было не получил серьезных травм в ответ, но смог-таки объяснить, что происходит. Мистер Смит и Джеймс, схватив по кию с бильярдного стола, бросились в подсобку, где были Блэк, Мэл, одна из собак и гуль, который оказался совсем не гулем.
Ну а дальше игроки нахер сломали мои рельсы, причем я сам виноват. Ведь давно ж перевел расширенные правила захвата и удержания (http://wod-translator.blogspot.ru/2017/06/blog-post_18.html), но забыл сказать игрокам, что мы их используем. В ответ они резонно заявили, что будут использовать правила из корбука, раз я заранее не оповестил их об обратном. Плюс, возникли разногласия в обсчете урона... В общем, урок на будущее: если используете нестандартные правила – сообщайте игрокам загодя. Так и они свои ануса подготовить успеют, и спорить потом не придется.
Ну а со стандартными читерскими правилами захвата все было предельно просто. Влив витэ в мышцы, Блэк взял инферналиста в борцовский захват, а Джеймс и мистер Смит принялись тыкать удерживаемую жертву бильярдными киями в грудь.
После обездвиживания инферналиста у сторон возник спор, что с ним делать. Блэк хотел сдать его князю и уже принялся набирать его номер на мобильнике. Мистер Смит, угрожающе перебирая пальцами руки с гранатой, попросил его не торопиться. Мэл выпустила когти, ну а Джеймс решил спор, облив инферналиста крепким спиртным и чиркнув спичкой.
Когда все закончилось, мистер Смит незаметно куда-то испарился, а котерия отправилась к князю с докладом. Блэку удалось выехать на базаре и оправдать себя и Мэл, а к Кристофу у князя вопросов особо и не возникло. Зато на Джеймсе он отыгрался – приказал разогнать общество искателей Истины, запретил проповедовать поиск Истины в городе и заставил Джеймса испить своего витэ.
Далее князь сообщил котерии о планируемых кадровых перестановках как в капелле, так и в городе. Шериф должен был покинуть свой пост и занять место хранителя врат города вместо торпорнувшегося Стэнли. Должность шерифа была предложена Блэку на том условии, что брухан сядет на узы крови к князю, но Блэк и тут съехал на базаре – мол, слишком молод еще, есть и более достойные. С видимым огорчением князь объявил, что в таком случае шерифом станет бывший силовик капеллы Джейкоб после того, как сядет на полные узы. Само собой, шеф полиции переставал быть гулем Блэка и становился гулем нового шерифа.
После аудиенции у князя члены котерии разбежались.
Джеймс заявил, что все это было подстроено, примогенов убил сам князь, его культ запретили несправедливо и он намерен продолжать проповедовать Истину. Однако вести расходились быстро и даже примоген вентру был вынужден отказаться от помощи культу, о чем и сообщил Джеймсу по телефону. Джеймс вспылил и отправился в Уэбстер к мистеру Шадоу, надеясь найти поддержку у своего древнего соклановца.
Блэк и Мэл отправились охотиться (сперва Мэл своим укусом погружала жертву в экстаз, а потом уже присасывался Блэк), а потом связались со всеми членами команды шерифа и предложили встретиться в «Континентале». От озвученных кадровых перестановок члены команды порядком охренели – стало ясно, что команда после этого рискует разбежаться – и Блэк предложил им последнее совместное дело: набег на гейский квартал.
Ну а Кристоф как раз посетил гейский квартал, где наткнулся (и испил крови) у одной из «девочек» Рено, которая сообщила, что Рено не приходит в себя, гей-сообщество приведено в ярость и готово обороняться. Благо, у них есть теперь идейный вдохновитель, который, хоть и не гей, но в деле уличной войны подкован, да и вообще приятнейший человек и джентльмен.
В итоге к «Континенталю», где в отсутствие Стэнли хозяйничали его гули, прибыли Джеймс, Блэк, Мэл, Кристоф и собака. При виде Кристофа малкавианина аж передернуло. Носферату мистер Смит уже поджидал их, замаскировавшись под бомжа.
Далее котерия завалилась в бар, где выяснилось, что плана у них нет никакого. Слушать срач игроков, не выходивших из образов, было чистейшим удовольствием – я им за одно это отсыпал экспы по полной.
Мистер Смит демонстративно достал очередную гранату, вынул чеку, зажал гранату в кулаке и сообщил, что не доверяет никому из собравшихся и спиной поворачиваться ни к кому не собирается. Особенно пристально он следил за Кристофом и Джеймсом. Мэл нашла около бара еще одну собаку, дала ей своей крови, убедила первую собаку не ревновать и приказала обоим псам охранять ее. Блэк также не спускал с гангрельши глаз. Кристоф, Джеймс и мистер Смит обосновались за стойкой бара и заказали себе кровавых коктейлей. В это время к Блэку и Мэл подошел гуль с мусорным ведром и попросил подвинуться, чтобы он мог пройти к контейнеру.
Тут голос в голове Джеймса рявкнул, что выпивка отравлена, а инферналист уже здесь. Ну а гуль откинул ведерко и стал превращаться во что-то жуткое. Джеймс выбил бокал из руки мистера Смита, чуть было не получил серьезных травм в ответ, но смог-таки объяснить, что происходит. Мистер Смит и Джеймс, схватив по кию с бильярдного стола, бросились в подсобку, где были Блэк, Мэл, одна из собак и гуль, который оказался совсем не гулем.
Ну а дальше игроки нахер сломали мои рельсы, причем я сам виноват. Ведь давно ж перевел расширенные правила захвата и удержания (http://wod-translator.blogspot.ru/2017/06/blog-post_18.html), но забыл сказать игрокам, что мы их используем. В ответ они резонно заявили, что будут использовать правила из корбука, раз я заранее не оповестил их об обратном. Плюс, возникли разногласия в обсчете урона... В общем, урок на будущее: если используете нестандартные правила – сообщайте игрокам загодя. Так и они свои ануса подготовить успеют, и спорить потом не придется.
Ну а со стандартными читерскими правилами захвата все было предельно просто. Влив витэ в мышцы, Блэк взял инферналиста в борцовский захват, а Джеймс и мистер Смит принялись тыкать удерживаемую жертву бильярдными киями в грудь.
После обездвиживания инферналиста у сторон возник спор, что с ним делать. Блэк хотел сдать его князю и уже принялся набирать его номер на мобильнике. Мистер Смит, угрожающе перебирая пальцами руки с гранатой, попросил его не торопиться. Мэл выпустила когти, ну а Джеймс решил спор, облив инферналиста крепким спиртным и чиркнув спичкой.
Когда все закончилось, мистер Смит незаметно куда-то испарился, а котерия отправилась к князю с докладом. Блэку удалось выехать на базаре и оправдать себя и Мэл, а к Кристофу у князя вопросов особо и не возникло. Зато на Джеймсе он отыгрался – приказал разогнать общество искателей Истины, запретил проповедовать поиск Истины в городе и заставил Джеймса испить своего витэ.
Далее князь сообщил котерии о планируемых кадровых перестановках как в капелле, так и в городе. Шериф должен был покинуть свой пост и занять место хранителя врат города вместо торпорнувшегося Стэнли. Должность шерифа была предложена Блэку на том условии, что брухан сядет на узы крови к князю, но Блэк и тут съехал на базаре – мол, слишком молод еще, есть и более достойные. С видимым огорчением князь объявил, что в таком случае шерифом станет бывший силовик капеллы Джейкоб после того, как сядет на полные узы. Само собой, шеф полиции переставал быть гулем Блэка и становился гулем нового шерифа.
После аудиенции у князя члены котерии разбежались.
Джеймс заявил, что все это было подстроено, примогенов убил сам князь, его культ запретили несправедливо и он намерен продолжать проповедовать Истину. Однако вести расходились быстро и даже примоген вентру был вынужден отказаться от помощи культу, о чем и сообщил Джеймсу по телефону. Джеймс вспылил и отправился в Уэбстер к мистеру Шадоу, надеясь найти поддержку у своего древнего соклановца.
Блэк и Мэл отправились охотиться (сперва Мэл своим укусом погружала жертву в экстаз, а потом уже присасывался Блэк), а потом связались со всеми членами команды шерифа и предложили встретиться в «Континентале». От озвученных кадровых перестановок члены команды порядком охренели – стало ясно, что команда после этого рискует разбежаться – и Блэк предложил им последнее совместное дело: набег на гейский квартал.
Ну а Кристоф как раз посетил гейский квартал, где наткнулся (и испил крови) у одной из «девочек» Рено, которая сообщила, что Рено не приходит в себя, гей-сообщество приведено в ярость и готово обороняться. Благо, у них есть теперь идейный вдохновитель, который, хоть и не гей, но в деле уличной войны подкован, да и вообще приятнейший человек и джентльмен.
Будет. Еще как будет. Ну не просто ж так инферналист весь подранный и в тряпки закутанный из парка выперся
Вот только малость непонятно, когда именно. Как-то реаллайф захлестнул - и меня, и игроков. Игрок за Джеймса устроился на пятидневку, игроки за Блэка и Мэл таки встретились ИРЛ и ебутся, а ну я решил бросить пить
>князь притащил к князю
Кто-то всё ещё не отошёл от лесных посиделок, как погляжу.
>>89794
Инферналиста ты слил, кстати. Почему нельзя было вывести его сразу в зуло форме под затемнением? Если он типа слишком тупой 2 инты, то мог хотя бы путём лишения духа жахнуть, как я тебе и советовал. Не умеешь ты в ПВП.
Кристоф притащил к князю, естественно. Да, малость не отошел
Ты ж знаешь, не люблю я WoD-овскую боевку. Так что да, слил. Но ничего, я даже из этого устрою вам полную жопу проблем
>князь притащил к князю
Уже устроил
> игроки за Блэка и Мэл таки встретились ИРЛ и ебутся
Кое кто кстати обещал за кое какое действие 5 точку кое чего и слово свое не сдержал.
Я на это отвечу аж двумя блоками гринтекста
>играть в WoD
>верить мастеру
>ебаться в жопу
>думать, что в WoD-комьюнити это что-то уникальное и требует поощрения
Слишком сложно сформулировать мысли. Чай не про разборки Шабаша с Камарильей за влияние на техасский мухосранск играли или там про НОСТУПЛЕНИЕ СИЛ АДОВОЙ ТЬМЫ на сраную Европу. В двух постах не опишешь.
Можешь не любить, но понимать обязан. Давай я тогда сам займусь разработкой боссов, а? Раз уж моего гения хватает, чтобы опускать твоих арунов, то уж с парочкой пиявок точно справлюсь.
Если тремер будет мутить нам неписей, я рипнусь. Мне хватает того, что меня в реальности в жопу ебут, в игре ne nado takogo.
Аруна я тебе так и не сгенерил, лол. В тот раз я тупо отзеркалил твоего чара, взяв те же атрибуты и совершенно не заморочившись на дарах и фетишах. Из труЪ-бобровых атрибутов там были только рейдж и стамина
Дождись, пока я окончательно приду в себя - вот тогда и выкачу тебе бобра всех бобров
>>89873
В жопу и меня ебут, в чем проблема-то?
А генерить нам неписей тремер не будет. Пусть и дальше обрабатывает чечен-сана и барашка-саму
>Асексуал же.
Сходил в голубятню и сразу асексуал.
потому что тяночки лучше ему уже не обломится
Ващет это саная европа наступает на саных арабов, а СИЛЫ АДОВОЙ ТЬМЫ мимокрокодилят и охуевают.
>Ну, пить я бросаю
Отсутствие алкоголя, наркотиков и беспорядочных половых, желательно гомосексуальных связей, как и наличие стабильного режима сна не только не способствует вождению по МТ, а напротив препятствует.
>Если
Куллстори, она работает как и обычный поцелуй, просто вместо наслаждения, боль. Так что все и забывается и жертвы живы, но мастер мастерским произволом может запретить высокую человечность если пьешь из людей и прокачку экмпатии.
Нет экстаза, жертва остается в сознании, сопротивляется, пытается отбиваться, пока не свалится от кровопотери. Так что помнит, еще как помнит
There is no ecstasy in your Embrace — only terror and pain. Mortals upon whom you feed struggle and shriek while you attempt to feed, requiring you to grapple with them for as long as you wish to take their blood. For vampires with high Humanity, this experience may require a Humanity roll, at the discretion of the Storyteller. Giovanni cannot take this Flaw.
>There is no ecstasy in your Embrace — only terror and pain. Mortals upon whom you feed struggle and shriek while you attempt to feed, requiring you to grapple with them for as long as you wish to take their blood. For vampires with high Humanity, this experience may require a Humanity roll, at the discretion of the Storyteller
Строчку пожалуйста про сохранение памяти. Нету ее? Ну и катись нахуй.
Нет. Мне предоставить пруфы что там не отшибает память. А его нету. Ни в одной редакции.
На твоем ебальце не написано что ты мастер это раз, два в каноне флафа ни сказано что память не изменяет. Просто в памяти остается не наслаждение, а боль. Возможно синяки на руках\теле если сильно сопротивляется.
Проверил. Теперь выплёвывай.
Вряд ли у аватара есть собственное воплощение, которое могли бы заметить другие. Мага можно опознать по ауре.
В смысле? Аватар это не отдельно летающий ну или сидящий внутри дух а ну типа поля которое окружает мага ?
Точная природа аватара неизвестна. Он может быть и духом, а может быть осколком духа, а может быть и дремлющим потенциалом человека, который он в определённый момент пробуждает в людях вообще изначально было заложено много всяких штук, которыми они не умели пользоваться, например абстрактное мышление. Так или иначе, мага можно определить по ауре и броском на Осведомлённость + Восприятие. Других способов не знаю.
Но ведь на Аватар худо-бедно действует сфера духа не основ, даже не разума, а духа о чем это говорит?
Того. В Людях изначально присуствует божественная искра, которая по сути делает их маленькой копией Бога. По идее, на неё нужно воздействовать Духом.
Но ведь Бог это не дух, Бог это Основы. Духами могут быть боги которые из различных парадигм и мифологии но никак не Исток всего сущего.
Гейская.
Маги врут, вампиры врут - все врут.
мимо_Ебаниэль
Я за себя отвечаю, люмпен.
Он был твоим братом? Ты бы хотел об этом поговорить?
А ты не сомневайся.
>Гайя же ну типа наша планета
Нет, это уже Энойя. Гея намного круче и пафоснее.
Да, кстати в Умбре же за все отвечает сфера духа ? Там негде применять жизнь, материю,или там я не знаю силы ?
>Гайя же ну типа наша планета, Земля, просто понтов немеряно, не?
Нет. Земля - достаточно простая планетка с инкарной в Эфирном мире. Та же Пангея куда интереснее. И само воплощение Гайи территориально находится отнюдь не на Земле
Гайя - это все сущее. Планете Земля просто повезло, что все началось с нее - вот и имеет особый статус. Среди гару есть псевдоплемя вагнерианцев, которые постигли пути нувиша и ищут новую Землю. Возможно, для этого сгодится Пангея, ну или придется искать что-то еще
Планета - не Гайя. Планету можно проебать и найти новую, не проблема
До иных реальных миров где не превращаешься в духа вроде же дохуя долго и сложно путешествовать?
>кстати в Умбре же за все отвечает сфера духа ?
Нет, не только.
>Там негде
Там есть где, в том числе и без комбинирования их со сферой Духа. Подробней можешь почитать в книге "Beyond the Barriers: The Book of Worlds". Там, кроме описания непосредственно миров, даются правила и идеи по механике работы сфер.
Сложный вопрос. По идее, комбинации с духом должно быть должны быть возможны, но ведь не просто так про 8 точку сил говорится, что она позволяет воздействовать на силы, связанные с Умброй?
>планетка с инкарной в Эфирном мире
У Земли есть инкарна?
>отнюдь не на Земле
А где?
>Гайя - это все сущее
А это случайно не пропаганда блохастиков или самой Гаи в пользу собственного величия?
>8 точку сил
Ну, сферы выше 5 это разве не изъебства не усиливающие могущество сферы а расширяющие их чтоб можно было вторгаться на территорию других сфер ?
>после смерти носителя
Мгновенно телепортируется к новому хозяину так что не поймаешь.
>было бы намного меньше
Почему?
>Мгновенно телепортируется к новому хозяину так что не поймаешь.
Подгадать момент с помощью Времени или Энтропии и поймать Связями, не является чем-то архитрудным.
>Почему?
Потому что духи путешествовали бы только от своих носителей к их реинкарнациям, а остальные спящие остались бы за бортом. И это совсем не вяжется с тем, что потенциально каждый человек может пробудиться.
>У Земли есть инкарна?
Да, Иштарра в Эфирном мире
>А где?
В Стране лета
>не пропаганда
Не пропаганда
>поймать Связями
Так его даже Духом не поймать, Связи вообще не котируются.
>остальные спящие
Откуда им взяться если каждый человек рождается с Аватаром?
Во-первых, пиздят. В Умбре частенько приходится биться с агрессивными пауками Вивер и даже их боевыми формами, в материальном мире приходится биться с дронами. А в Кибермире идет партизанская война против порождений Вивер
Во-вторых, некоторые бобры ей служат, а именно Стеклоходы, немножко Костегрызы и киберволки всех мастей. Некоторые доходят до того, что сами дронами становятся
В-третьих, те бобры, что шарят, начинают понимать, что ни одну из частей Триата пиздить нельзя
>>90016
Я играю и вожу по WoD. Мой анус похож на пределы Вирма
>Так его даже Духом не поймать, Связи вообще не котируются.
Я имел в виду их комбушку. Собственно,а с чего вдруг она не будет работать? Не вижу проблем. Хотя, я бы сюда ещё добавил Сферу Основ, чтобы аватар вообще можно было определить.
>Откуда им взяться если каждый человек рождается с Аватаром?
Вот и я о том же. Следовательно, аватар является частью человека, а не отдельным существом, кочующим от тела к телу.
>не отдельным существом, кочующим от тела к телу
Но он именно таков. И при этом есть у каждого человека.
Тогда его можно пленить и привить к кому-то другому. Если за всю историю человечества не было ни одного такого случая, то это говорит о том, что аватар просто неотделим от человека. И если аватар всё еж является отдельным существом, то зачем его поместили в тело другого существа, а не просто объединили их? Это бред.
>>90022
Да.
>не было ни одного такого случая
Был. Главного манчкина всея мт уже забыли?
>зачем его поместили в тело другого существа, а не просто объединили их? Это бред
Для тебя бред но делал-то не ты.
Он не является ингеймовым персонажем
>делал-то не ты
Но и не ты. Руководствуясь принципом Бритвы Оккама, наиболее простым и правильным вариантом будет объединение обеих сущностей. Люди имеют множество нераскрытых способностей, заложенных ещё в самых первых людей.
И вообще, если людей становится больше, то и количество духов-аватаров должно увеличиваться, но ведь это невозможно без подпитки от внешнего источника!
Ингеймно можно взять трайт "Расколотый аватар" и собирать его по кускам. Да-да, безумный маг, убивающий других ради их аватаров, вполне возможен
Плюс ничто не мешает найти/изобрести/украсть/выпросить подобный фетиш 6 уровня и вырезать им аватары магов, пересаживая их кому угодно
>количество духов-аватаров должно увеличиваться
Как уже было сказано, аватару не обязательно быть полным - магу хватит и осколка. А с учетом сферы времени можно рассчитывать на аватаров и их осколки из прошлого и будущего
>не является
Еще как является.
>принципом Бритвы Оккама
Дурачок совращенный нефандусами и их россказнями об упрощении.
>должно увеличиваться
>невозможно без
Технократ обезумел, сможем ли мы совладать с ним?
>Достаточно выйти на улицу и лично убедиться в этом.
Сколько людей, который повстречаются вылезшему из своей берлоги магу на самом деле люди, а не клоны, заводные механизмы, духи, принявшие человеческий облик, просто иллюзии наконец?
Знаю я про этот мерит, но там осколки изначально являлись частью аватара. Я же говорю о пересадке инородного аватара.
В моём Манямире Тьмы бобров не существует, поэтому их фетиши не являются аргументом, ня. Но раз уж ты их упомянул зачем-то, то опять же о таких случаях ничего неизвестно.
>>90031
>>90032
>>90033
Что-то на уровне "а ты докажи, что не Аллах!".
А если их убивать и разбирать на части?
Сейчас прям увидел мародера-солипсиста который заглядывает людям в головы разумом и уверен что там ничего нет, смотрит связями за стены комнаты и видит только пустоту и т.д.
>В моём Манямире Тьмы бобров не существует
Мы тут не твой МАНЯМИРОК обсуждаем, МАНЯ, а Мир Тьмы как он ЕСТЬ.
>Что-то на уровне "а ты докажи, что не Аллах!".
There was once a clockworker who made a human machine, indistinguishable from life—on the outside, anyway. He even designed it to reproduce. There are now hundreds, maybe thousands, of these clockwork people living among us. They do not sleep or tire or fret. They always get the promotion, the new car, the phone numbers in the bar. They are the perfect people, and eventually they could replace us all. Beware the beautiful, talented, successful people, for they are not to be trusted.
At one time or another, most people have succumbed to
solipsistic musings. "What if I'm the only real person," they
think, "and everyone else is just a soulless android? How
would I ever know?" This feeling is especially acute in cities,
where you can pass by a hundred people every day and
never see any of them again. People ride their buses in
silence, walk hurriedly down the street and never, ever make
eye contact. ("You'll just provoke them.") In a society based
on ignoring each other, it's no wonder that we start to feel
that the people around us are unreal—phantoms, hollow
men, mindless, soulless, puppets.
Nonetheless, there are soulless people out there. Every
big city has perhaps a dozen: they seem to worm their
way out of the cracks in the universe and make themselves
at home—reflections forced into being by the unreality we
project onto each other each time we pass on the street and
look away. They're called "nonentities," and they're mostly
harmless.
>из-за парадокса
Не надо тащить с больной мажеской головы на здоровые. Ебливых крыланов и AWOOF-блоховозок никаким парасдохом не расщепляет.
Крыланы и блоховозы изначально были частью этого мира, а зде устверждается, что данные биодроиды созданы явно не богом, а, скорее всего, магом. Не исключено, что там и Нокеры могли подсуетиться, но зачем им это?
>что данные биодроиды созданы явно не богом, а, скорее всего, магом
Линейным видать. А вторые упомянутые, так и вовсе духи.
>Линейным видать
О таких путях ничего неизвестно. А суперлюди живут в святилищах и не высовываются оттуда, потому что снаружи духи парадокса бунтуют.
Про вторых ничего сказать не могу.
>Не могут ответить
На всякий случай уточню. Я не про линейщину Тремере и прочих ебливых крыланов, а про линейщину смертных колдунов.
И я про них же. Я не припоминаю там путей, способных на такое. Гайд по чародеям читал.
Как он на русеке назывался? Нет ни малейшего желания ковыряться в оригинальной книге.
То есть предположения, как он может называться имеются, но не вижу ничего, что мешает тебе самостоятельно проверить разные варианты переводов и прошерстить перевод в поисках их упоминаний.
Ты про посох древа мира? Без аватара он всего лишь палка с огромным зарядом квинтэссенции. Чтоб магичить с него, Хайту нужен был аватар, который он отрезал от Эльдорадо мечом конкистадора
Получается склонности разбавленной крови ревенантов сильнее настоящего вите вампиров? Какое же это достоинство?
Слабого, неполноценного.
Тут уж от твоих приоритетов зависит. Если тебе Прорицание или Анимализм нахуй не упёрлись, то ты, наверняка, захочешь вместо этого заполучить Могущество или Затемнение.
Да не особо-то и тревожит. Учитывая, насколько сильном мутировала кровь ревеннатов за века подчинения Шимишам, всякое могло произойти. В конце концов, кардинальных перемен там не происходит.
Так она и не стала — она заменяет всего одну клановую дисциплину, лол. Такое даже ревенантскому витэ может быть под силу.
Это ты лучше прочитай про семейства ревенантов и убедись, что там различая всего в одну дисциплину.
>достоинство Дополнительная дисциплина может быть у любого вампира
Именно. Но всё же без убедительного обоснования его брать не стоит.
>там различая всего в одну дисциплину
Гримальди у которых вообще ни одного совпадения для тебя уже не ревенанты?
Про них я вообще забыл. Тогда не знаю. Обычно кровь шимишей внутри гуля не меняется настолько сильно, чтобы вытеснить даже изменчивость. Надо изучить этот случай подробнее.
Страый клан просто не заражён ею и вообще почти не контактирует с основным кланом.
И это при том, что изменчивость получил старейший Цимисх ещё до потопа. Я понимаю, конечно, что дело в куче ретконов, но всё же не сходится это, старые цимисхи именно что изменчивость из себя убрали каким-то образом.
Тащемта не убрали и по прежнему заражены. Просто принимают меры предосторожности ведь в большинстве своем считают опасной не саму изменчивость а ее применение.
Берешь такой и делаешь Разумом нужный консенсус...
Ну резкое вмешательство в другие умы без соответствующих фокусов типа Нейронного Модулятора или Гипнотического Маятника - вот тебе и вульгарщина.
Хотя даже это можно обойти просто выкрикивая команды - и сойдёшь за Харизматичного Лидера™
Идея персонажа. Случайно выживший при массовом обращение представитель N клана, калека, прошел через все дерьмо, но гнобить его меньше от этого не стали. Не смотря на это и то что телом он слаб и уродлив, ЧСВ у него примерно как у Каина и положение он хочет занимать соответствующее. Добиваться всего будет через угнетение, ужас и пожирание других.
Какой лучше всего клан подойдет? Пока рассматриваю Ласомбру, Равнос и Пандера с презенсом, химерией\властью над тенью (чтобы внушать как раз ужас и угнетать) и с третьей дисциплиной еще не решил.
Ваши варианты?
Ах да, можно ли реально Химерией сводить с ума сородичей показывая им сцены из доктора стренджа\начало.
Тут надо под стаю подстраиваться, если хочешь быть Пандером. Если в стае будут Равносы или Ласомбры, тогда и сможешь выпросить себе химерию или обтенебру.
Попробуй Шимиша: там в каноне есть шикарный концепт. http://ru.wod.wikia.com/wiki/Новый_Прометей_(Цимисхи)
А, так ты хочешь эталонного Марти Сью? Ну, хотеть не вредно, но в Шабаше ему будет непросто.
Тащем то тот анон хочет персонажа забитого, угнетенного и поставленного где то у параши, и не смотря на это персонаж крайне хочет переделать все и всех под себя, убивая несогласных и терроризируя всех остальных. Это ну никак не марти сью.
Видимо, да, потому что твои вопросы мне не слишком понятны.
У Химерии только 5 точка наносит умственные травмы, а всё что ниже в этом плане безвредно. За сведение с ума отвечает другая дисциплина.
Кланы: под твою квенту лучше всего подходит Равнос, если ты хочешь угнетения и Химерии. С Пандером будет слишком много мороки. Ласобмры слишком пафосны, чтобы сидеть под шконкой.
Не знаю, что ещё тебе ответить.
>>90618
Может быть. Просто сложилось такое впечатление.
>, а всё что ниже в этом плане безвредно
Лолчто? То что там не наносится прямой урон, это не значит что оно безвредно.
Обычными иллюзиями ты психику при нормальных условиях не повредишь. В теории, ты можешь создать что-то совсем уж кошмарное, но в этом случае, наверняка, потребуется специальный бросок.
Носфера бери.
>Ах да, можно ли реально Химерией сводить с ума сородичей показывая им сцены из доктора стренджа\начало.
Можно но очень очень и очень сложно. Сородичи и не такое видали. А те что не видали не такие уж и ублюдки.
>>90613
>Добиваться всего будет через угнетение, ужас и пожирание других.
Про абилки ничего не сказано жи. Ну кроме случайно выживаемости и гнобиймости. Ну и ЧСВ. Под это подходит вообще любой клан из стандартных.
Другое дело что более менее старые вампиры, да и молодые тоже этого чсвешника в говно переработают, и не заметят особо. Ну и в шабаше такому персонажу будет очень непросто. Ну и сведение с ума, это пятая точка химерии, да и то не факт.
Угу, механ придумывать как-то не привыкли. Дефолтный как-то проще всегда было использовать.
Так что тебе мешает свести с ума комбинациями первых точек особенно с 4? Ведь механ этого не запрещает.
То, что это дохуя сложно. Можно создать иллюзию какого-нибудь ужасного монстра, но едвал ион кого-то сведёт с ума. Чтобы сработало наверняка, нужна комбушка: ауспекс + химерия, чтобы сперва найти потаённый страх и потом его реализовать.
>монстр
>ауспекс
>зачем узнать слухами про фобии и страхи
>зачем узнавать про близких что потерял и любил
> зачем создавать зеркальные лабиринты разума?
>зачем просто создавая иллюзии заманивать в огонь, на свет, скидывать с крыш, заводить под колеса машин
>ведь надо придумать каких то еба монстров и юзать левые дисциплины
Ты делаешь меня грустить
Механ. Сложно это. Рили.
Ну и мерисьюх не любим. Даже когда не мастер.
А так как ты с ума сводить будешь. Я делаю аццкий огонь и показываю геморрой носферату? Мне оторвали голову, так как я один равнос в стае?
И что из этого способно свести с ума, мань? Зеркальный лабиринт из разума — это вообще больше про магов. Ну, увидишь ты свою покойною ЕОТ, и что с того? Допустим, ты боишься пауков, и на тебя шлют их иллюзии — каким образом это вызовет психоз? Это не настолько страшно. Чтобы реально свести с ума, простых фобий мало. Ты бы хоть почитал, как устроена человеческая психика.
>каким образом это вызовет психоз
Каким образом психоз вызывает огонь или солнечный свет? Серьёзно, это общее для всех сородичей, тут не нужно быть Фрейдом.
>Зеркальный лабиринт из разума
Он не сможет сделать. Ему нужно будет знать как этот лабиринт строится и как будет отражать. Очень легко спалится.
Илюзии пауков, ну страх пауков у вампиров это немножко смешно, но ладно. Даже если не пробросит, то это паника обычная. Да и ловушку сделать можно, но очень уж сложно. Да и палевно, особенно с вампирами которые живут не в вакууме, а среди других сородичей.
Никаким. Не путай фобию и ротшрек. Первое, в отличие второго, есть не у всех сородичей.
Ну а теперь представь, что вампир в бесконечном горящем доме без выхода. И пол горит, и стены горят, и потолок рушится, и балкой придавило, и с тебя сползает плавящаяся кожа.
Подержи в таком видении часик.
Это пятая точка раз. В противном случае вампир выкупит что это иллюзия когда поймёт что кожа не плавится и боли нет, а то и раньше когда сообразит что уж больно всё зациклено. Вампир в этом случае будет выть от боли, и рваться наружу и скорее всего выбежит. Как ты будешь держать в таком видении часик не известно. Ну и потом искать и рвать анус этом равносу будут точно всей стаей. Ну опять же бросок будет сложный.
Не волнуйся. Мэри его стая сделает, да ещё и ребят нейтралов, а то из камарильи позовут.
> вот если насекомые полезут по мне я сильно испугаюсь! Возможно даже обосрусь
А как насчет оказаться в саркофаге? С насекомыми? А что если так на пару ночей? Ну или просто на самом деле. Ты будешь видеть их вечно и везде. Внезапно и не очень.
Как он там окажется и почему если он в нём сядет у него голова сквозь "крышку" не пройдёт.
>Ну или просто на самом деле. Ты будешь видеть их вечно и везде. Внезапно и не очень.
У тебя либо свои особые правила, либо твой персонаж мало того что гений преследований и и скрытности, так ещё и бесконечно регенит волю и кровь.
А это уже 8 точка.
Ну охуеть теперь. Штатный стайный гнобимый пидор уважаемым сородичам фокусы показывают, а ему даже нельзя полную жопу углей напихать.
Ну не Тремер же какой нибудь!
Тогда почему он может?
Такую же хуйню что анончик пишет творите? Первой точкой могущества дома переворачивает, второй точкой изменчивости структуру днк меняете?
В любом случае главное что бы доставляло всем.
Нет. Мастер же знает механ. Хотя, 8-метровые заборы 1 потенсом таки перепрыгивали без броска.
Ну насколько я помню прыжки в высоту это сила+атлетика с маленькой сложностью где каждый успех = чуть больше полметра. Но это всё частности и ненужное, если сам мастер не хочет на этом заострить внимание ради сюжета
Чёт маги сильно лидируют.
2+3+4 точки. Да жучки будут статичненько ползать, пока равнос не будет снова менять их и траектории ползанья. Вот тебе и замена 8 точки.
Слишком быстро придётся менять, потому что завидев их на себе, жертва побежит куда подальше, а жуки так и продолжат ползать по невидимым линиям.
Ммм... Тоесть иллюзия продержится ровно до того момента пока вампир это не увидит и не начнёт шевелится входя в саркофаг руками ногами, и давя методом поглощения жучков своим телом. Что ему мешает из этого саркофага вывалится сквозь стенку тоже не понятно.
Но зачем на себе?
В элизиуме, на лицах власть имущих и просто вампиров. В убежище Если попадешь туда и так далее! У вас как то все тупо и ограничено. Как будто это дело 5 минут. Свести с ума или вывести из себя перед князем.
Имплаинг что нет! Там же очевидно что в том персонаже суть наебать систему. И всех остальных.
>В элизиуме, на лицах власть имущих и просто вампиров.
Лол сук.
>В убежище
Ещё круче.
>Как будто это дело 5 минут.
Как понимаю сила воли и кровь у равноса бесконечные.
Пока ты натягиваешь равноса на глобус.
Причём методом.
Мойша смотри. Десять шекелей меньше чем пять. Продай мне машинку которая стоит пятнадцать шекелей. Причём мойша знает точно что это будет один раз и монетки в пять шекелей больше дарить не будут.
3 пункта воли и 1 пункт крови. Сделать так, будто вместо языка у власть имущего сороконожка. Причём пока не проюзает ауспекс или пока не схватит власть имущего за язык!
Так, пажжи, он у тебя "убогий и гнобимый всеми пидор в шабаше" или увОжаемый член камриллы, которого даже в элизиум пустят?
>быть равносом
Достаточно. А если ты вдруг решил скрывать, то Химерию заметит если не жертва, то сторонние наблюдатели.
Я вообще не он, просто я к тому что у вас нету никакой фантазии и вы привыкли решать все в лоб.
Да фантазии дохуя, поэтому есть некоторая непонятка - как он это собирается пропихивать рассказчику? Без механа, способного хоть чем-то подтвердить его притязания на такие эффекты, каждое сведение с ума сородича будет растягиваться на целую хронику. Как стая будет это терпеть от убогого пидора для битья - не понятно.
К тому же Шабаш - не Камарилла. Особо долго думать как изящнее обойти Традицию и ебнуть отщепенца никто не будет.
Короче, это еще может и прокатит для триггера кланового недостатка какого-нибудь Брухана, но не больше.
>>90733
Да неважно, на самом деле. На собрании нескольких стай или в Элизиуме он будет чудить - один хрен. Если его не будет покрывать кто-то высокоранговый, кому нужно и жертву зачмырить, и этого хлюпика зачем-то при себе оставить, то он после второй такой выходки гарантированно отправится загорать на солнышке или еще как искупать вину за такие охуенные шуточки.
Кого его? Единственного равноса в камрилле? Единственного равноса в стае? Охуеть задача. Не единственного? Ок, жертве придется немного подумать. Даже если первый раз все прокатит и жертву убьют, то к следующему сбору все будут в курсе, что кто-то юзает иллюзии.
Или ты намекаешь, что он один такой умный, и дисциплины юзает там где нельзя, а не все, у кого есть те же ауспексы, сидят, включив их?
>шабаш
>имплаинг только равносы имеют химерию
>имплаинг эту дисцеплину нельзя изучать тайно даже для других игроков
>имплаинг ее надо иметь с начала игры
Ну анон. Ну епт твою мамашку х2! Про ауспексы это да, но даже тут можно подготовится и бить иллюзией так чтобы ее видела лишь жертва.
Тут кто-нибудь ещё хочет создать персонажа? Не стесняйтесь и делитесь своими поделиями в этом ИТТ треде.
С этим тебе в ненависти тред, а то там заглохло. Да и как бэ сороконожка которую то зубами пронзают, то сквозь щёки проходит. Да и за такое тебе как я уже писал анус на голову натянут. Ах да. В стае нельзя ничего играчку делать, только играчёк может делать стае.
https://www.youtube.com/watch?v=mpNapJK1uMg
Да он бы у неё сам отсасывал 3 ночи подряд и каждый следующий месяц.
Типа он первый вампир с химерией за 500 лет существования Шабаша, и никто больше не в курсе, что ее можно использовать, чтобы подгадить.
зубы и щёки. фикс
>имплаинг только равносы имеют химерию
Кто еще? Клановой она бывает только у них, иначе ее надо учить. Об этом в твоей стае, скорее всего, знают.
>имплаинг эту дисцеплину нельзя изучать тайно даже для других игроков
В Шабаше? Да, не просто будет. Я напомню, со старта у нас заявлен унижаемый червь-пидор.
>имплаинг ее надо иметь с начала игры
Тогда при чем тут вопрос "кем генериться?". Генерись кем хочешь и учи химерию. К моменту 4 точки в ней персонаж должен очень постараться остаться униженным червем-пидором.
>можно подготовится и бить иллюзией так чтобы ее видела лишь жертва
Ты ведь понимаешь, что для того, чтобы это сработало, жертва должна провалить бросок фобии, не сообщить никому о том, что видит объект фобии, никто не должен заинтересоваться происходящим и вообще, это такой уровень хитропланов, что используемая способность тут имеет третьестепенное значение - с таким ирл-скиллом планирования ты можешь свести с ума сородича и без иллюзий. Особенно если все почему-то идет ровно как ты запланировал.
Вообще на изи. Единственное провал броска а еще лучше ботч самоконтроля нужен.
>Вообще на изи. Единственное провал броска а еще лучше ботч самоконтроля нужен.
Действительно, куда уж проще? Боевка тоже кал - там враг пару раз провалит или ботчнет - и вот ты его завалил, че все так по механу запариваются? И социалка тоже хрень - на ботчах врагов однозначно выедем!
Ты там кого так унижать собрался, другого птенца-инвалида?
Тогда подойдет любая ментальная дисциплина, если вы в Камариле и вообще любая, если в Шабаше. Если ориентироваться на его ботчи - 100% любая.
Хватит точки в могуществе. Заходишь в эллизиум, выбиваешь клыки сородичам постарше, по быстрому диаблизируешь, выбиваешь тем у кого дисциплин поинтересней, повторить.
Прошлая сессия закончилась тем что котерия успешно взяла крепость с ассамитами, казной дивана ассамитов и куском библиотеки и бухгалтерии которую мусульмане эвакуировали из Акры. Правда при этом потеряла кучу своих гулей и гулей князя, и просрали смертных, а от самой котерии остался носферату и брухан которые с добычей и частью войска неспешно двинулись обратно и даже вернулись.
Сами игроки же перебухались, обдолбались и даже немножечко перетрахались (ноу хомо). Дальше из-за дел в реальном мире у партии мастер отдельно отыгрывал с двумя игроками создавших новых персонажей (два лассомбровца которые плывут со своим флотом из трёх корабликов забитых товарами и вооружёнными паломниками. Один из них косит под тореодора-француза, второй скрытый иудей) со мной (бруджа мамкин политик папкин сплетник) и ещё одним игроком (носферату который блындается то за городом, то в городе) Начну с конца.
На прошлой сессии наши герои очень сильно обидели ассамитов, так что мусульманские сородичи заточили на них зуб и первым делом грохнули рыцаря у которого носферату позаимствовал доспехи для ночного боя. Видимо то что днём в этих доспехах сражался рыцарь никого не смутило. Неизвестный проник в лазарет где сэр рыцарь отлёживался, зарезал его оруженосца гуля, свернул шею монахине и видимо со злости превратил голову и часть грудной клетки рыцаря в кашу из давленного мяса, органов и ломанных костей. После чего украл одну простыню и ушел никем не замеченный. Об этом носферату узнает только когда встретит бруджу. А пока он обрядившись в наглухо закрытую рясу, кольчугу и шлем маску, а поверх ещё капюшон как у ку-клукс-клана сопровождает раненых и юродивых, раздаёт хлеб, кашу и вино. Отрывает руки ноги разбойникам что грабили паломников, а их имущество раздаёт, сводит с ума своим видом и пытками распутного монаха пьяницу, после чего сей монах молился и постился чуть ли не 99% времени. Во время утешений умирающих, к носферату подходит Рубеллам и отведя в сторонку сообщает что к нему подходили два ассамита, вели себя нехорошо, требовали что-то несмотря на то что константинополь и они вроде как не враждуют, а конкретно Рубеллам вообще много чего доброго сделал. Ну вообщем я им уши то и пооборвал. Показав четыре оторванных, с куском скальпа и щёк уха, сородич по клану попросил явится ко двору князя.
В это время Бруджа узнал что по слухам “торговцы” хотят отправить “французов” домой на своих кораблях. Поход кончился, когда из него вышел Филипп, часть уже уехала. Ричард на Иерусалим не пойдёт, так и будет с Салладином в дёсна жахатся, да и людей тягать то туда, то сюда кормя сказками про то что идём на этот раз точно. А из-за такого уже пара сородичей погибла. Нет, пора домой, благо скоро будет новый крестовый поход, клык ставим. Осознав что если “французы” уплывут, то двор князя, да и вообще число сородичей уменьшится раза в три, брухан бежит кабанчиком к капподакийцу и узнаёт что его нет дома, он послав князя умотал куда-то далеко. Проверив трофейную библиотеку, брухан внезапно понимает что теперь она на 99% состоит из хероты и копий греческих комедий, а так же переписанных не редких книг на арабском. Точно что в ней было, он не помнит, но всё это крайне подозрительно. Придя в гости к одному из столбов “французов” он узнаёт что скоро дуэль между английским и немецким гангрелом из-за спора в трактовании библии. На дуэли англичанин хлещет что-то из бурдюка князя, и рвёт француза. Зрители негодуют, князь объясняет что в бурдюке “консервированная” кровь оборотня, а кровь перед дуэлью пить можно, вон соперник тоже насосался крови так что аж раздулся. Вроде все успокоились, но через ночь почти все французы и часть нейтралов переезжают в порт, ставят своих стражей и объявляют территорию своими доменами. Как ни странно, но словно это было продуманно. Куча убежишь, смертные словно сами подготавливали и помогали переезду. Князь офигевает, обещает не пустить никого в поход на Иерусалим с Ричардом, обещает кары небесные и прочее. Через сутки в порт заходят корабли из моря теней, а носферату встречается с брухой и узнаёт эти новости.
В это время двое лассомбр просыпаются почти приплыв к земле, и узнают что один корабль был пролюблен и теперь их три (ну их и было три, просто четыре солидней звучит) Разбудив настоящего тореодра они по быстрому повторяют легенду, развлекаются за настольными играми, и выясняют что на корабле есть шпион, которому они выпивают, плоть отправляют на кухню, а всё остальное топят в море. И вот порт Акры...
Прошлая сессия закончилась тем что котерия успешно взяла крепость с ассамитами, казной дивана ассамитов и куском библиотеки и бухгалтерии которую мусульмане эвакуировали из Акры. Правда при этом потеряла кучу своих гулей и гулей князя, и просрали смертных, а от самой котерии остался носферату и брухан которые с добычей и частью войска неспешно двинулись обратно и даже вернулись.
Сами игроки же перебухались, обдолбались и даже немножечко перетрахались (ноу хомо). Дальше из-за дел в реальном мире у партии мастер отдельно отыгрывал с двумя игроками создавших новых персонажей (два лассомбровца которые плывут со своим флотом из трёх корабликов забитых товарами и вооружёнными паломниками. Один из них косит под тореодора-француза, второй скрытый иудей) со мной (бруджа мамкин политик папкин сплетник) и ещё одним игроком (носферату который блындается то за городом, то в городе) Начну с конца.
На прошлой сессии наши герои очень сильно обидели ассамитов, так что мусульманские сородичи заточили на них зуб и первым делом грохнули рыцаря у которого носферату позаимствовал доспехи для ночного боя. Видимо то что днём в этих доспехах сражался рыцарь никого не смутило. Неизвестный проник в лазарет где сэр рыцарь отлёживался, зарезал его оруженосца гуля, свернул шею монахине и видимо со злости превратил голову и часть грудной клетки рыцаря в кашу из давленного мяса, органов и ломанных костей. После чего украл одну простыню и ушел никем не замеченный. Об этом носферату узнает только когда встретит бруджу. А пока он обрядившись в наглухо закрытую рясу, кольчугу и шлем маску, а поверх ещё капюшон как у ку-клукс-клана сопровождает раненых и юродивых, раздаёт хлеб, кашу и вино. Отрывает руки ноги разбойникам что грабили паломников, а их имущество раздаёт, сводит с ума своим видом и пытками распутного монаха пьяницу, после чего сей монах молился и постился чуть ли не 99% времени. Во время утешений умирающих, к носферату подходит Рубеллам и отведя в сторонку сообщает что к нему подходили два ассамита, вели себя нехорошо, требовали что-то несмотря на то что константинополь и они вроде как не враждуют, а конкретно Рубеллам вообще много чего доброго сделал. Ну вообщем я им уши то и пооборвал. Показав четыре оторванных, с куском скальпа и щёк уха, сородич по клану попросил явится ко двору князя.
В это время Бруджа узнал что по слухам “торговцы” хотят отправить “французов” домой на своих кораблях. Поход кончился, когда из него вышел Филипп, часть уже уехала. Ричард на Иерусалим не пойдёт, так и будет с Салладином в дёсна жахатся, да и людей тягать то туда, то сюда кормя сказками про то что идём на этот раз точно. А из-за такого уже пара сородичей погибла. Нет, пора домой, благо скоро будет новый крестовый поход, клык ставим. Осознав что если “французы” уплывут, то двор князя, да и вообще число сородичей уменьшится раза в три, брухан бежит кабанчиком к капподакийцу и узнаёт что его нет дома, он послав князя умотал куда-то далеко. Проверив трофейную библиотеку, брухан внезапно понимает что теперь она на 99% состоит из хероты и копий греческих комедий, а так же переписанных не редких книг на арабском. Точно что в ней было, он не помнит, но всё это крайне подозрительно. Придя в гости к одному из столбов “французов” он узнаёт что скоро дуэль между английским и немецким гангрелом из-за спора в трактовании библии. На дуэли англичанин хлещет что-то из бурдюка князя, и рвёт француза. Зрители негодуют, князь объясняет что в бурдюке “консервированная” кровь оборотня, а кровь перед дуэлью пить можно, вон соперник тоже насосался крови так что аж раздулся. Вроде все успокоились, но через ночь почти все французы и часть нейтралов переезжают в порт, ставят своих стражей и объявляют территорию своими доменами. Как ни странно, но словно это было продуманно. Куча убежишь, смертные словно сами подготавливали и помогали переезду. Князь офигевает, обещает не пустить никого в поход на Иерусалим с Ричардом, обещает кары небесные и прочее. Через сутки в порт заходят корабли из моря теней, а носферату встречается с брухой и узнаёт эти новости.
В это время двое лассомбр просыпаются почти приплыв к земле, и узнают что один корабль был пролюблен и теперь их три (ну их и было три, просто четыре солидней звучит) Разбудив настоящего тореодра они по быстрому повторяют легенду, развлекаются за настольными играми, и выясняют что на корабле есть шпион, которому они выпивают, плоть отправляют на кухню, а всё остальное топят в море. И вот порт Акры...
>Сами игроки же перебухались, обдолбались и даже немножечко перетрахались (ноу хомо)
Радует, что мы не одиноки.
мимо из хьюстона
Прям почти традиция.)
Перед встречей с князем, игроки внезапно выясняют что убийцу рыцаря скорее всего в город впустили. Допросив стражников, они узнают что да. Был приказ ночью сбросить веревку и уйти курить.
Собравшись при дворе князя следующим составом, госфер, три гостя, бруха, рубеллам типашериф князя и его личный секретарь и представитель “недовольных”, игроки слушают срач уровня бэ, с аргументами “вы какашки” “а у вас смертные чем угодно заняты, кроме войны с неверными” “а у вас вообще уехали и папский указ нарушают” “а вы жулики”. Под конец Рубеллам чуть ли не изрыгает проповедь что все говно, один он такой в белом демонов в этом городе гоняет и вообще ассамитам напинал. И предъявляет в качестве доказательство мертвого младенца с паучьми лапами и клювом, и что-то гнилое. Князь сообщает что младенца такого сделать не так уж и сложно, а содрать у крысы шкурки он и сам может. Неловкая пауза, рубеллам с силой швыряет младенца об пол так что он превращается в лепёшку, а сам выходит проламывая закрытую дверь. Ещё более длительная неловкая пауза, после чего князь сообщает что Ричард собирается пойти ещё раз на Иерусалим, все верные христиане могут идти за ним и получить прощение господа во всех грехах. Тут носферату проваливает бросок, и сообщает что прощение в грехах от церкви обещалось людям, и вообще это мой третий крестовый поход, и весь смысл тут не в торговле с господом за что он даст прощение, а за что нет, и… И вообще. Разворачивается и уходит. Бруха сообщает что он поговорит со своим товарищем, и бежит за носферату. Что касается ласомбр, то они начинают торговать содержимым корабля, но безбожно проваливая почти все броски, продают товар с крошечной прибылью, а за провоз паломников получают большое сородичевское спасибо. И обещание что дескать он повлияет на дневные власти, что бы они помогли. А дальше происходит интересное, расследуя слухи и пытаясь выяснить кто пустил убийц в город, котерия находит инфу о тайном подземном ходе. Носферату продаёт информацию о этом ходе игрокам лассомбра, за десять билетов на корабль для смертных и перевозку двух сородичей. Лассомбра жи нанимают бруху и носфера за круглую сумму денег, что бы разведать этот ход. Методом гулей рабочих, лома, чей то матери и бросков на силу партия добирается до подземных катакомб, которые частично искусственые, а дальше уже переходят в натуральные пещеры. Там их встречает всё тот же Рубеллам и сообщает что “кто вас просил сюда лезть, и вообще я тут войну веду. тут всякой хероты много”. После разговора выесняется что в этих катакомбах прятались люди во время осады (ага, и никто не вышел и не сдал это строение) А так же через него вышли вампиры акры во время осады, и чародей маг. А ещё на глубоких заложенных уровнях водятся демоны, а сами катакомбы глубоки настолько что уходят в ад. Так что вся это ерунда, произошла из-за того что кто-то нарушил печати, разобрал часть выходов и вообще вёл раскопки, в том числе потревожив множество захоронений и мест которых трогать не надо. И он прибыл что бы: разобраться, обратно всё заложить, и привести эту местность в порядок. Тут лассомбра тореодор начал гнуть пальцы и требовать, но получив бесконтактную подщёчину, понял что немного не то начал делать. Рубеллам рассказал что крестовый поход провален, и инфа сотка что большинство сородичей что в порту уплывут. На этих или других кораблях. А если вы поможете мне разобраться с этой проблемой и забудете об этом месте, то я щедро заплачу, улажу проблемы с ассамитами, и вообще не буду вам голову отрывать. Подумав, котерия решила помочь, и отправив рабочих закладывать дорогу, вернулась на корабль. И вот перед самым выходом Ричарда, партия находит несколько путей в катокомбы, и палит там слуг князя. Со словами вот это поворот, идут к князю. А князя нет. Было принято решение отправить посыльного Рубелламу, а самому идти по “следам.” Услышав шум, партия идёт на нёго, и выходит на что-то вроде балкончика большой залы вырубленной в камне. Там княже стоя за чем-то вроде кафедры именем господа заклинает демона свалить в ад, подчинится и чёрт знает что. Куча людей с пиками пытаются заколоть нечто вроде огромного черепашьего панциря, из дырок для лап, головы и хвоста, лезут щупальца и паучьи лапы, а передвигается это шняга на пенисе нижняя часть которого выглядит как “нога” улитки. Кроме людей воюют сородичи и гули. В ход идёт всё. Вокруг боя начертана солью некие символы, что выглядят все вместе как какой-то ключ. Наконецто провыв последние слова молитвы, князь режет вены и заливает вите несколько символов. Соль превращается в лаву которая внезапно начинает работать как невидимые стены. Вопли крики, демон разрывает тех кто внутри, князь хохочет, поднимает с пола копьё, начинает что-то читать и посыпать его солью и тут врывается Рубеллам и схватив князя закидывает его к демону. Оказывается “стены” не пускают только изнутри. Котерия спускается к прибывшей кавалерии, слушает вопли и смотрит как демон получает в еблет от князя и его людей, но не умирает, а таки убивает. Тут князь умирает и лава обратно превращается в соль. Гхм. Неловко вышло, сообщает рубеллам, и тут начинается битва между очень ослабленным демоном, и сородичами. Таки убив, наловив агравы (бруха пять, носфер одну, лассомбра три, лассомбра-типа-тореодор две, рубеллам три) демона забивают.
Входы закладывают люди носферату изнутри, почти все сородичи уплывают, Ричард отправляется в поход, а за ним практически не следуют сородичи.
Конец этой истории в этой хроники.
Следующая история не знаю когда. Я хочу побыть мастером и поводить по шедаурану, наш мастер хочет побыть мастером и поводить по дарк хереси со мной и другими людьми.
Перед встречей с князем, игроки внезапно выясняют что убийцу рыцаря скорее всего в город впустили. Допросив стражников, они узнают что да. Был приказ ночью сбросить веревку и уйти курить.
Собравшись при дворе князя следующим составом, госфер, три гостя, бруха, рубеллам типашериф князя и его личный секретарь и представитель “недовольных”, игроки слушают срач уровня бэ, с аргументами “вы какашки” “а у вас смертные чем угодно заняты, кроме войны с неверными” “а у вас вообще уехали и папский указ нарушают” “а вы жулики”. Под конец Рубеллам чуть ли не изрыгает проповедь что все говно, один он такой в белом демонов в этом городе гоняет и вообще ассамитам напинал. И предъявляет в качестве доказательство мертвого младенца с паучьми лапами и клювом, и что-то гнилое. Князь сообщает что младенца такого сделать не так уж и сложно, а содрать у крысы шкурки он и сам может. Неловкая пауза, рубеллам с силой швыряет младенца об пол так что он превращается в лепёшку, а сам выходит проламывая закрытую дверь. Ещё более длительная неловкая пауза, после чего князь сообщает что Ричард собирается пойти ещё раз на Иерусалим, все верные христиане могут идти за ним и получить прощение господа во всех грехах. Тут носферату проваливает бросок, и сообщает что прощение в грехах от церкви обещалось людям, и вообще это мой третий крестовый поход, и весь смысл тут не в торговле с господом за что он даст прощение, а за что нет, и… И вообще. Разворачивается и уходит. Бруха сообщает что он поговорит со своим товарищем, и бежит за носферату. Что касается ласомбр, то они начинают торговать содержимым корабля, но безбожно проваливая почти все броски, продают товар с крошечной прибылью, а за провоз паломников получают большое сородичевское спасибо. И обещание что дескать он повлияет на дневные власти, что бы они помогли. А дальше происходит интересное, расследуя слухи и пытаясь выяснить кто пустил убийц в город, котерия находит инфу о тайном подземном ходе. Носферату продаёт информацию о этом ходе игрокам лассомбра, за десять билетов на корабль для смертных и перевозку двух сородичей. Лассомбра жи нанимают бруху и носфера за круглую сумму денег, что бы разведать этот ход. Методом гулей рабочих, лома, чей то матери и бросков на силу партия добирается до подземных катакомб, которые частично искусственые, а дальше уже переходят в натуральные пещеры. Там их встречает всё тот же Рубеллам и сообщает что “кто вас просил сюда лезть, и вообще я тут войну веду. тут всякой хероты много”. После разговора выесняется что в этих катакомбах прятались люди во время осады (ага, и никто не вышел и не сдал это строение) А так же через него вышли вампиры акры во время осады, и чародей маг. А ещё на глубоких заложенных уровнях водятся демоны, а сами катакомбы глубоки настолько что уходят в ад. Так что вся это ерунда, произошла из-за того что кто-то нарушил печати, разобрал часть выходов и вообще вёл раскопки, в том числе потревожив множество захоронений и мест которых трогать не надо. И он прибыл что бы: разобраться, обратно всё заложить, и привести эту местность в порядок. Тут лассомбра тореодор начал гнуть пальцы и требовать, но получив бесконтактную подщёчину, понял что немного не то начал делать. Рубеллам рассказал что крестовый поход провален, и инфа сотка что большинство сородичей что в порту уплывут. На этих или других кораблях. А если вы поможете мне разобраться с этой проблемой и забудете об этом месте, то я щедро заплачу, улажу проблемы с ассамитами, и вообще не буду вам голову отрывать. Подумав, котерия решила помочь, и отправив рабочих закладывать дорогу, вернулась на корабль. И вот перед самым выходом Ричарда, партия находит несколько путей в катокомбы, и палит там слуг князя. Со словами вот это поворот, идут к князю. А князя нет. Было принято решение отправить посыльного Рубелламу, а самому идти по “следам.” Услышав шум, партия идёт на нёго, и выходит на что-то вроде балкончика большой залы вырубленной в камне. Там княже стоя за чем-то вроде кафедры именем господа заклинает демона свалить в ад, подчинится и чёрт знает что. Куча людей с пиками пытаются заколоть нечто вроде огромного черепашьего панциря, из дырок для лап, головы и хвоста, лезут щупальца и паучьи лапы, а передвигается это шняга на пенисе нижняя часть которого выглядит как “нога” улитки. Кроме людей воюют сородичи и гули. В ход идёт всё. Вокруг боя начертана солью некие символы, что выглядят все вместе как какой-то ключ. Наконецто провыв последние слова молитвы, князь режет вены и заливает вите несколько символов. Соль превращается в лаву которая внезапно начинает работать как невидимые стены. Вопли крики, демон разрывает тех кто внутри, князь хохочет, поднимает с пола копьё, начинает что-то читать и посыпать его солью и тут врывается Рубеллам и схватив князя закидывает его к демону. Оказывается “стены” не пускают только изнутри. Котерия спускается к прибывшей кавалерии, слушает вопли и смотрит как демон получает в еблет от князя и его людей, но не умирает, а таки убивает. Тут князь умирает и лава обратно превращается в соль. Гхм. Неловко вышло, сообщает рубеллам, и тут начинается битва между очень ослабленным демоном, и сородичами. Таки убив, наловив агравы (бруха пять, носфер одну, лассомбра три, лассомбра-типа-тореодор две, рубеллам три) демона забивают.
Входы закладывают люди носферату изнутри, почти все сородичи уплывают, Ричард отправляется в поход, а за ним практически не следуют сородичи.
Конец этой истории в этой хроники.
Следующая история не знаю когда. Я хочу побыть мастером и поводить по шедаурану, наш мастер хочет побыть мастером и поводить по дарк хереси со мной и другими людьми.
Ах ты мерзкий извращенец!
Тремер, обращенный еще в Темные Века, чтобы сражаться и защищать клан. Рыцарь, который почти не пользуется магией, почитает честь и войну. Обучился современным методам, вроде огнестрела и т.д. Но до сих пор требует от своих подчиненных чести, а сам предпочитает рукопашный бой, особенно на своем верном коне-гуле.
Используется Тремерами, чтобы противостоять Шабашу.
Попозже опять вернёмся. Так то это уже 8 история в хронике, и начинали мы со второго крестового похода.
>>90803
А на норм.
В призраков не хотим, в оборотней тоже, в маскарадных вампиров наигрались давно, да и играет кто хочет в чайной у жирухи (если читаешь, маша прости, но ты рили жирная) В магов. Ну... Мы почитали, но решили ну нахер. Вести такое никто не хочет. Можно феи или охотников, но пока в сам мир тьмы не охота возвращаться. Охота будущего и киберпанка. Ну или будущего и космических корабликов. Я вообще предлагал сделать деревянное поле и кораблики и в Full Thrust играть.
Хотя зимой будем чаще играть. Во всё. Как ни как у нас цель собрать все крестовые походы и перевалится в викторианскую эпоху, а потом в современность. И даже один персонаж может это сделать. Носферату был рыцарем первого крестового, и обращён во время безумной ночи.
Там не так уж и сложно. Все проблемы в основном завязаны на возможностях сфер, но их вполне можно решить мастерским произволом. Впрочем, навязывать не буду.
> Охота будущего и киберпанка.
Шадоуран же. После мира самое то - тоже нужно кидать вёдра кубов.
>телом он слаб
>калека
>гнобить его
>ЧСВ у него примерно как у Каина
Чем обосновываешь то, что твоего персонажа не отбраковали? Лулзов ради, или у него всё таки есть какие-то полезные, компенсирующие качества?
Просто из того что я знаю о твоём концепте, уверенно могу сказать, что любая стая погнушалась бы с таким брататься в лучшем случае. Шабаш не для слабых и убогих, там таких сжирают.
Кого твой неонат там с ума сводить собрался, ебаных немертвых монстров, для которых кровавые вакханалии и гуро-вечеринки это нечто обыденное? Или, тех которые из людей живые кресла лепят и одежду из человеческой кожи шьют? Ты наверное про него совсем не читал.
> выжил при массовом становление
> заслужил место в стае
> почему не браканули
Потому что он выжил.
А выжил то он как? Если банально повезло то это не аргумент, при вышеперечисленных условиях. После братания, кстати, члены стаи всерьез гнобить не могут, потому что они все с персонажем на винкулуме.
Остальной шабаш и священник стаи.
Те же призраки, или феи дадут на клыка по гримдарку вампам. О магах молчу, слишком нелинейная.
Маги ТОП, но вампиры всё же одно из самых популярных и прописанных линеек.
>я предлагаю играть
>сам уже полторы недели на картошке
> за август 2 или 3 сесии групповых
>и те 4-5 часов
Тебе предлагали кроссовер с бобрами, но ты корчишь ебло на это.
читаю это и осознаю шо мы действительно сосем
Ты ещё спроси, почему играют именно в старых вампиров. Попса, вот и играют.
У кого-то может и есть.
я не ебанулась, бруха наш просто ростом 2.30 и с меритом "Здоровяк"
Как будто что-то плохое. Если всё добровольно конечно.
Засрали весь тред своим междусобойчиком, даже заходить мерзко стало. Слава богу, что ваша игра кончилась. Надеюсь, что вы ещё и от спида подохнете.
С чего ты взял, что закончилась?
Ты та же самая манька, которая высиралась, что у нас вообще никакой игры не будет несколько месяцев назад, что ли? Лидокаинчиком свой анальный тоннель смажь и угомонись уже.
Я другой анон, но ебать ты мерзкий.
Я из огородной страды плавно перекатился в рабочую запарку, так что Хьюстон продолжится через пару месяцев
мастер-любитель геебрух, геетремеров и почему-то гетерогангрелов
Ебать у тебя, довна, пригорает от того, что кто-то играет.
Какое ж ролевое сообщество таки тесное, ахуеть.
>Ты та же самая манька, которая высиралась, что у нас вообще никакой игры не будет несколько месяцев назад, что ли?
Манька тебя пару десятилетий назад из своей раздолбанной пизды выдавила.
Нихуя себе, а я-то и не в курсе, как люди размножаются. А тебя что, батя из разъебанного очка выдавил, сын гейшлюхи?
Угадал.
Ты делаешь это не правильно. Бери малка, макси помешательство, будет гараздо эффективней. Как бонус будут от него все плеваться, но сильно бить не будут.
Как психоз - мегаломания
Брошенный сиром сразу после обращения гангрел, не получивший никаких сведений о вампирах и на основе собственных познаний решивший что заболел какой-то неизвестной науке болезнью. Собрав воспоминания о нападении сира сделал вывод что болезнь вызывает кошмарные физические изменения и лишает разума. Что бы узнать больше ему нужна была группа зараженных подопытных но обратить животных у него не получилось и он начал эксперименты над людьми. Оборудовав себе примитивную лабораторию в уединенном месте он похитил нескольких бомжей обратил их и закрыл в особых комнатках при лаборатории. Свежеобращенные бомжи в голодном безумии кидающиеся на решетки своих камер убедили его в сделанных ранее выводах о разрушении разума и физических деформациях ведь парочка демонстрировала интуитивно включившиеся Глаза Зверя. Т.к. экспериментатор давал им только малопитательную звериную кровь из голодного безумия большинство практически не выходило и уже через пару недель деформации были почти у всех кроме одного. К этому времени выяснилось что экспериментатор прокололся - убежище нашли охотники. Сам смог скрыться и сложил общую картину: страшная болезнь, о которой общественность не знает потому что некие люди возможно целая организация заметает следы, уничтожая зараженных. Со всеми мерами предосторожности создал новую лабораторию и продолжает прерванные исследования боясь что скоро и сам спятит.
Доктор Граут из Бладлайнс.
Только откуда он знает, как обращать вампиров, если ему об этом не рассказывали? По-моему, память о становлении обычно не сохраняется.
Такого персонажа его же сир и грохнет за нарушение Маскарада. Если, конечно, он сам придерживается доктрин Камарильи.
>Доктор Граут
А что он? Играл давно, пда и нихуя не пони про него и чего он там делал.
>нарушение Маскарада
Где?
Он был малкавианом и так же пытался изучить вампиризм и, возможно, найти лекарство от него. Он набрал себе кучу подопытных, на которых и изучал особенности Проклятия Каина.
Да. Ещё там были кучи подопытных, которых ты мог убивать всё это время. В последних версиях появился лабиринт с кучей необычных комнат.
Т.е. реально он ничего не изучал а просто творил бессмысленную хуиту и называл это исследованиями?
>цель — изменение вселенской постоянной
В смысле? Он же просто искал лекарство от вампиризма, не?
Гангрелы не бросают своих чайлдов с концами, а обращают их и потом наблюдают какое-то время издалека. Если чайлд бракованный, убивают.
В СМТ есть, по-моему, 3 закона, на которые повлиять невозможно, и их называют вселенскими постоянными. Проклятие каина является одним из них.
Я в принципе не признаю понятие "основная линейка", но в данном случае ясно одно: вселенскую постоянную если и можно изменить, то лишь силами, сравнимыми с божественной. Возможно, существуют способы по влиянию на них у разных линеек, но мне о них почти ничего неизвестно. Так или иначе, ни Грауту, ни игроку такое не под силу.
Потому что они им не нужны. В остальных линейках и о сферах ничего не говорится, но это не значит, что их не существует.
Где нибудь в глуши США или нового мира вообще + среди анархов как нехуй делать.
Только в этой теории есть один прокол.
>Днем всегда спишь
>Свет раздражает
>Солнечный дамажит
>Нужно пить кровь
>Появились сверхъестественное силы
>Сердце не бьется
>не дышишь
>есть не надо
Даже персонаж с интеллектом 1 поймет что он стал вампиром и это не болезнь. Это блять вампиризм.
Нарушение Традиции Потомства. Не Маскарада, да, но все равно на прогулку на солнышко заработал
>Гангрелы не бросают своих чайлдов с концами
У гангрел самая большая доля созданных каитиффов. Похуистичнее в плане отношения к чаилдам клан не найти.
>Днем всегда спишь
Моя кошка тоже
>Свет раздражает
>Солнечный дамажит
При порфирии свет вызывает повреждения на коже
>Появились сверхъестественное силы
Не появились же.
>Сердце не бьется
>не дышишь
Повреждение мозга, нервной системы.
>есть не надо
Надо
>поймет
Да, в первую очередь - что вампиров не существует он же не поехавший в эту чушь верить.
Заботится об этом тот, кто данную местность контролирует - Принц/Князь/Архиепископ/Барон. Сиру кстати тоже прогулка на солнышко светит, так как пока фледжлинг не полноценный неонат, сир полностью за него и его действия отвечает
>У гангрел самая большая доля созданных каитиффов. Похуистичнее в плане отношения к чаилдам клан не найти.
Кланбук почитай, особенно 20-ку, много охуительных открытий тебя ждет.
Я бы обыграл гангрела, впавшего в зверя и обросшего мехом, который подумал потом, что болен ликантропией.
В той хронике есть подобный персонаж, ну, не такой конечно, он не уверен до конца кем себя считать он с самого становления умел перекидываться в волка с вампирами тоже не контактирует а живет в волчьей стае которая не просто волчья стая и по определенным причинам его приняла.
>При порфирии свет вызывает повреждения на коже
Эм... нет. С хрена ли? В 20-м веке даже кровь пить нет необходимости, т.к. изобретены лекарства.
Мань, я не знаю, где ты нагуглил, что при порфирии солнце за считанные секунды испепеляет твою плоть, но тебе больше не стоит пользоваться этим справочником.
Да вот походу маня тут ты, что ты хуйни какой-то насочинял и еще мне приписываешь поехал что ли?
Мне процитировать пост, где ты вампирскую слабость к свету приравниваешь к порфирии?
Ну процитируй. А, погоди, в каком ты классе, у вас понятие аналогии и ее виды которых представь себе много еще на проходили?
На.
И не пытайся маняврировать. Ты сказал, что этот персонаж будет оправдывать ротшрек и слабость к свету порфирией. Здесь знак равенства, а не аналогия.
Лолблядь. Ну выдрал ты фразу из контекста, ну переврал ее по своему и что? В чем цель твоих доебываний к каждой букве? Нечего сказать по делу - просто промолчи.
>переврал
>вырвал
Вообще-то, сделал полный скриншот фразы. Больше в том посте по этой теме ничего не было.
Ладно-ладно, просто не забудь доложить, если хоть кто-то примет такое объяснение. Интересно жи.
Не ты выложил фразу
При порфирии свет вызывает повреждения на коже
но исказил и переврал ее до уровня
при порфирии солнце за считанные секунды испепеляет твою плоть.
Плюс нафантазировал будто я приравниваю порфирию к вампиризму, хотя нигде я такого не писал.
Не. Ну можно чисто механически взять жи.
>живет в волчьей стае которая не просто волчья стая
>Боюсь представить.
Это не просто стая. Это нечто большее. Это его семья, любовники и любовницы.
>Это не просто стая. Это нечто большее. Это его семья, любовники и любовницы.
Животные не стали бы жить с вампиром. Вампир - это нежить, а животные отлично это чувствуют. Вампира стая волков приняла бы только если бы он добазарился с ними через Анимализм.
>Животные не стали бы жить с вампиром.
Кстати, в Хрониках есть очень интересный момент с анимализмом. Там в кланбуке Вентру один анцилла качнул анимализм, потому что надо было добазариться со стаей собак. И действие дисциплины описано скорее не как майндконтроль над животными, а именно полноценная коммуникация. То есть вампир опустился на четвереньки и начал выгибать спину и гавкать "АБЫРК! АБЫРК! РРРРРРР!!!". Я еще посмеялся, потому что ранее в той же книге, один элдер жаловался что молодняк совсем охуел, и плюется от анимализма, хотя в его время обширная домашняя живность считалась охуеть каким богатством, а дикое зверье было символом силы. А как тут не плеваться, если городская живность это в основном паразиты, и для общения с ними нужно натуральным образом пищать и кудахтать.
Имя: Авыыбры-абырвалГ
Клан: Гангрел
Концепция: Поехавший дикий шерстяной волчара. (как же хороши его лапы)
Натура: Мастер выживания (в лесу и между ног волчицы)
Маска: Победитель (кусает стаю за жопу)
Путь: путь дикого сердца (и шерстяной жопы)
Атрибуты ф 7 с 3 у 5
Сила 4
Ловкость 3
Выносливость 3
Обаяние 2
Манипулировани 2
Внешность 2
Восприятие 4
Интеллект 1
Сообразительность 3
Таланты Навыки Познания 13.9.5
Таланты 13
Бдительность 3
Атлетика 2
Драка 3
Уклонения 2
Запугивание 1
Лидерство 2
Навыки 9
Знание животных 3 +2 Специализация псы (волчары)
Скрытность 3
Выживание 3
Познание 5
Расследование 2
Медицина 2
Оккультизм 1
Дисциплины
Превращение 3 +1
Анимализм +1
Дополнения
Поколение 3 (10 поколение)
Стадо 1 (стая шерстяных волчар)
Слуги 1 (шерстяной волчара)
Добродетели: Убежденность 3 Инстинкт 4 Храбрость 3
Путь 7
Сила воли 3 +1
Недостатки
Уродство -2
Чудовищная внешность -3
Отречение сира -1
Достоинства
Чуткий сон
Трата доп очков 15 - 14 (2 дисциплины) -4 (две точки знания животных) +6 (недостатки) -2 (достоинство) -1 (сила воли)
Имя: Авыыбры-абырвалГ
Клан: Гангрел
Концепция: Поехавший дикий шерстяной волчара. (как же хороши его лапы)
Натура: Мастер выживания (в лесу и между ног волчицы)
Маска: Победитель (кусает стаю за жопу)
Путь: путь дикого сердца (и шерстяной жопы)
Атрибуты ф 7 с 3 у 5
Сила 4
Ловкость 3
Выносливость 3
Обаяние 2
Манипулировани 2
Внешность 2
Восприятие 4
Интеллект 1
Сообразительность 3
Таланты Навыки Познания 13.9.5
Таланты 13
Бдительность 3
Атлетика 2
Драка 3
Уклонения 2
Запугивание 1
Лидерство 2
Навыки 9
Знание животных 3 +2 Специализация псы (волчары)
Скрытность 3
Выживание 3
Познание 5
Расследование 2
Медицина 2
Оккультизм 1
Дисциплины
Превращение 3 +1
Анимализм +1
Дополнения
Поколение 3 (10 поколение)
Стадо 1 (стая шерстяных волчар)
Слуги 1 (шерстяной волчара)
Добродетели: Убежденность 3 Инстинкт 4 Храбрость 3
Путь 7
Сила воли 3 +1
Недостатки
Уродство -2
Чудовищная внешность -3
Отречение сира -1
Достоинства
Чуткий сон
Трата доп очков 15 - 14 (2 дисциплины) -4 (две точки знания животных) +6 (недостатки) -2 (достоинство) -1 (сила воли)
В Средние века кажется в Византии был гангрель считающий себя собакой.
>Но те волки не просто волки.
Самый лучший вариант если волки были бы гулями, которых этот гангрел поколениями выводил. Такие себе ревенанты.
В той хронике такое было там зимище которое смогло вывести пса-ревенанта но оче долго сложно и в единственном экземпляре.
Я не могу найти сейчас источник, но таки если не ошибаюсь, где-то говорилось.
Дескать как животное не может стать вампиром, так и ревенантом.
впрочем возможно я ошибаюсь, надо найти точно инфу
>>91824
Абу-пидорас говно в жопу залил.
>>91814
Дубль два: https://disc?ord.gg/GTuhK6 "?" сотрите после "disc"
Да. Тебя не смущает его имя и то что он живёт со стаей? А также мизер его познаний.
Как я писал, я набросал его что бы показать что такое возможно. (но нахуй таким играть или водить я не знаю)
Так там оборотни и есть, там другое нахуй. Это всё равно что за мага сделать поехавшего мага "типа вомпыра" и играть.
Действующие лица:
ВЕРОНИКА РИВЕРЗ
МОЛОДАЯ WANNABEE-ДЕТЕКТИВ И ЖУРНАЛИСТ. МНОГО ПЬЁТ И КУРИТ, ОТЧЕГО ВЫГЛЯДИТ СТАРШЕ СВОЕГО ВОЗРАСТА. ХАРАКТЕР СКВЕРНЫЙ, НЕ ЖЕНАТА.
ХИЛЬДА РИЙС
ДО ВОПЛОЩЕНИЯ В КЕНОМЕ БЫЛА ХОРОШЕЙ ДУШЕНЬКОЙ, НО РОДИЛАСЬ В СЕМЬЕ «БЕЛОГО МУСОРА» И ПОКАТИЛАСЬ...
ХАРАКТЕР СКВЕРНЫЙ, НЕ ЖЕНАТА.
АЛЕКСАНДР БЛЭК
ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ МАЛЬЧИК.
ВЕЖЛИВ, ЗАМКНУТ, СКРОМЕН, ДОБР.
ЛЮБИТ МАМУ, РИСУЕТ.
ХАРАКТЕР ОЧЕНЬ МЯГКИЙ.
ДЭВИД ФРЭНСИС
ОН ЖЕ «БЕНДЕР», ОН ЖЕ «ТОСТЕР».
ФОТОГРАФИРУЕТ НА ЗЕРКАЛКУ,
КУРИТ ВЭЙП. ХАРАКТЕР СКРЫТНЫЙ,
НЕ ЖЕНАТ.
Место действия: штат Висконсин, Игл Риверз, старшая школа Northland Pines.
Время: Наши дни.
Пророческий дар или..?
Саша, заскучав на уроке химии, рисует своего одноклассника-футболиста. На рисунке у него сломана рука. На следующей игре он и правда ВНЕЗАПНО получает травму руки. Озадаченный этим происшествием и ощущая свою вину в случившемся, Саша идёт к Веронике, которая по слухам занимается сбором и изучением информации о проявлениях сверхъестественного. В ходе дальнейшего разговора выясняется, что Сашиной вины в произошедшем нет и он просто предсказал будущее. Обрадованный этим Александр, чувствуя себя обязанным Веронике за консультацию, предлагает ей свою помощь. Вероника отвечает согласием.
Catfight!
Хильда наводит справки о Веронике, чувствуя в ней конкурента. Вероника наводит справки о Хильде и узнав о том, что она наводит справки о ней тоже определяет в ней злонамеренного конкурента. Ведьмы встречаются в школьном коридоре, залитом светом полуденного солнца и выясняют отношения, сверля друг друга взглядами. Первой сдаётся Хильда. Вероника покидает поле боя, чувствуя себя победительницей и предупредив Хильду о том, чтобы она прекратила копать под неё. Между махо-сёдзё зарождается конфликт.
Сеанс рисования с разоблачением
Хильда и Александр на уроке живописи оттачивают свои навыки на «le ecorche ». Преподаватель — Джеймс Франклин, бледный болезненно худой высокий мужчина, постоянно носящий чёрные очки. У Александра получается гораздо лучше, чем у Хильды. Хильда просит о помощи с улучшением своих навыков в рисовании, Александр соглашается. После уроков школьники отправляются домой к Александру, отрабатывать навыки на практике. Практическое занятие прерывает появление мамы Александра, которая зовёт подростков откушать borsch'а. После обеда подростки возвращаются в комнату и разговор плавно переходит к оккультной тематике. Хильда гадает Александру, предсказывая ему тернистый путь к славе и известности, Александр возносит мольбу к Тёмной Матери и оглядывает Хильду сквозь пламя зажигалки, ощущая в ней дар к колдовству. Разговор переключается на фэнтези. Саша признаётся Хильде, что мечтал бы отправиться в Хогвартс и учиться там, Хильда поддерживает его желание, замечая, что и она б с удовольствием променяла койку в трейлере своей семьи на общагу ведьм и колдунов.
Действующие лица:
ВЕРОНИКА РИВЕРЗ
МОЛОДАЯ WANNABEE-ДЕТЕКТИВ И ЖУРНАЛИСТ. МНОГО ПЬЁТ И КУРИТ, ОТЧЕГО ВЫГЛЯДИТ СТАРШЕ СВОЕГО ВОЗРАСТА. ХАРАКТЕР СКВЕРНЫЙ, НЕ ЖЕНАТА.
ХИЛЬДА РИЙС
ДО ВОПЛОЩЕНИЯ В КЕНОМЕ БЫЛА ХОРОШЕЙ ДУШЕНЬКОЙ, НО РОДИЛАСЬ В СЕМЬЕ «БЕЛОГО МУСОРА» И ПОКАТИЛАСЬ...
ХАРАКТЕР СКВЕРНЫЙ, НЕ ЖЕНАТА.
АЛЕКСАНДР БЛЭК
ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ МАЛЬЧИК.
ВЕЖЛИВ, ЗАМКНУТ, СКРОМЕН, ДОБР.
ЛЮБИТ МАМУ, РИСУЕТ.
ХАРАКТЕР ОЧЕНЬ МЯГКИЙ.
ДЭВИД ФРЭНСИС
ОН ЖЕ «БЕНДЕР», ОН ЖЕ «ТОСТЕР».
ФОТОГРАФИРУЕТ НА ЗЕРКАЛКУ,
КУРИТ ВЭЙП. ХАРАКТЕР СКРЫТНЫЙ,
НЕ ЖЕНАТ.
Место действия: штат Висконсин, Игл Риверз, старшая школа Northland Pines.
Время: Наши дни.
Пророческий дар или..?
Саша, заскучав на уроке химии, рисует своего одноклассника-футболиста. На рисунке у него сломана рука. На следующей игре он и правда ВНЕЗАПНО получает травму руки. Озадаченный этим происшествием и ощущая свою вину в случившемся, Саша идёт к Веронике, которая по слухам занимается сбором и изучением информации о проявлениях сверхъестественного. В ходе дальнейшего разговора выясняется, что Сашиной вины в произошедшем нет и он просто предсказал будущее. Обрадованный этим Александр, чувствуя себя обязанным Веронике за консультацию, предлагает ей свою помощь. Вероника отвечает согласием.
Catfight!
Хильда наводит справки о Веронике, чувствуя в ней конкурента. Вероника наводит справки о Хильде и узнав о том, что она наводит справки о ней тоже определяет в ней злонамеренного конкурента. Ведьмы встречаются в школьном коридоре, залитом светом полуденного солнца и выясняют отношения, сверля друг друга взглядами. Первой сдаётся Хильда. Вероника покидает поле боя, чувствуя себя победительницей и предупредив Хильду о том, чтобы она прекратила копать под неё. Между махо-сёдзё зарождается конфликт.
Сеанс рисования с разоблачением
Хильда и Александр на уроке живописи оттачивают свои навыки на «le ecorche ». Преподаватель — Джеймс Франклин, бледный болезненно худой высокий мужчина, постоянно носящий чёрные очки. У Александра получается гораздо лучше, чем у Хильды. Хильда просит о помощи с улучшением своих навыков в рисовании, Александр соглашается. После уроков школьники отправляются домой к Александру, отрабатывать навыки на практике. Практическое занятие прерывает появление мамы Александра, которая зовёт подростков откушать borsch'а. После обеда подростки возвращаются в комнату и разговор плавно переходит к оккультной тематике. Хильда гадает Александру, предсказывая ему тернистый путь к славе и известности, Александр возносит мольбу к Тёмной Матери и оглядывает Хильду сквозь пламя зажигалки, ощущая в ней дар к колдовству. Разговор переключается на фэнтези. Саша признаётся Хильде, что мечтал бы отправиться в Хогвартс и учиться там, Хильда поддерживает его желание, замечая, что и она б с удовольствием променяла койку в трейлере своей семьи на общагу ведьм и колдунов.
Саша спрашивает, интересно ли Хильде развитие своих талантов и предлагает ей познакомиться с ещё одной ведьмой. Этой ведьмой оказывается уже знакомая ей Вероника. Начинается матч-реванш, градус напряжения в комнате возрастает, ведьмы обвиняют друг друга в слежке, делают вид, что чай с butterbrood'ами им интересней чем собеседники, Александр неумело, но настойчиво пытается добиться консенсуса, рассыпая фразы в духе нэки Леопольдуса, но особых успехов на этом поприще не достигает. Хильда уходит, Ви остаётся. Саша снова прибегает к своим способностям провидца и рисует Хильду в виде самки-паучихи, поджидающей добычу в сплетённой ею паутине. На заднем плане Саша (а точнее овладевший им пророческий дух) зачем-то пририсовывает башню с грибовидной шляпкой. Мама Саши собирает Хильде узелок с едой и отправляет её домой, Саша с Ви едут в гости к Ви.
Дома у Вероники
Дома у Вероники никого не оказалось, все ушли на работу. Прибухнув, Ви включает компьютер и вводит Сашу в курс своего текущего проекта — изучение погодной аномалии в виде резкого потепления, вызванного антициклоном, сформировавшегося в Пенсильвании и пролетевшем через СШП до самого Висконсина. Ребята чувствуют, что за ними следят с помощью магии и изучив паттерн заклинания, приходят к выводу, что следит за ними Хильда-тян. Ви смотрит прямо в следящий сенсор и говорит «Тобi пiзда!». Хильда-тян, слегка струхнув откладывает хрустальный шар в сторону и начинает гадать на картах с целью определить серьёзность намерений Ви-тян. Гадание сурьёзность подтверждает. Тем временем Саша-кун и Ви-тян выясняют точные координаты последней точки, где погодный феномен рассосался.
Дома у Вероники никого не оказалось, все ушли на работу. Прибухнув, Ви включает компьютер и вводит Сашу в курс своего текущего проекта — изучение погодной аномалии в виде резкого потепления, вызванного антициклоном, сформировавшегося в Пенсильвании и пролетевшем через СШП до самого Висконсина. Ребята чувствуют, что за ними следят с помощью магии и изучив паттерн заклинания, приходят к выводу, что следит за ними Хильда-тян. Ви смотрит прямо в следящий сенсор и говорит «Тoбi пiзда!». Хильда-тян, слегка струхнув откладывает хрустальный шар в сторону и начинает гадать на картах с целью определить серьёзность намерений Ви-тян. Гадание сурьёзность подтверждает. Тем временем Саша-кун и Ви-тян выясняют точные координаты последней точки, где погодный феномен рассосался.
Природа зовёт!
Дэвид Фрэнсис фотографирует взлетающие самолёты и замечает учителя живописи, фотографирующего уходящих с уроков школьниц. Разговор проходит в тёплой дружеской атмосфере. Дэвид показывает учителю свои таланты, Франклин-сан приглашает Дэвида в свой кружок, заманивания обещаниями льготного фотошопа.
Тем временем, Саша-кун подкатывает к дому Ви-тян на красном бумере и захватив её с собой, везёт по обнаруженным координатам в лес, на озеро Баттернат. По дороге они замечают полицейское ограждение с двумя горстками пепла, в которых приехавший коронер идентифицируют два тела. Гeндeр определить не получается. Школьники-журналисты же едут дальше. Оставив бэху на обочине и пройдя через зимний лесок они доходят до эпицентра аномалии. Деревья повалены и обожжены. Школьники фотографируют место происшествия, собирают образцы грунта и деревьев, потом делают селфи. На фото стрёмные помехи, телефоны садятся. Ребята покидают место происшествия, встречая на обратном пути волка.
Ночью им обоим снится один и тот же кошмар. Погоня, горящий лес, чувство страха. Сон не приносит облегчения и в школу они оба отправляются измотанными.
Автобус
Утро. Один за другим персонажи садятся в автобус, везущий их в школу. Водитель — здоровенный толстый афроамериканец без левого глаза, но с золотыми коронками. Фрэнсис-кун и в нём находит родственную душу. Один за другим, вставший в проходе Фрэнсис-кун фотографирует других школьников и знакомится с ними, используя одну и ту же фразу, произносимую с одной и той же интонацией.
Наконец, очередь доходит и до Вероники с Хильдой, между которыми по-прежнему имеется какое-то напряжение. Обмениваясь колкостями ведьмы доезжают до школы на автобусе. Александр автобусу предпочитает бэху.
Первые уроки проходят без происшествий, но на уроке истории, учитель заявляет, что он мухожук выхватывает револьвер из ящика стола и вышибает себе мозги. Замдиректора обещает школьникам, что новый учитель на замену уже в пути. Конец первой серии.
Дома у Вероники никого не оказалось, все ушли на работу. Прибухнув, Ви включает компьютер и вводит Сашу в курс своего текущего проекта — изучение погодной аномалии в виде резкого потепления, вызванного антициклоном, сформировавшегося в Пенсильвании и пролетевшем через СШП до самого Висконсина. Ребята чувствуют, что за ними следят с помощью магии и изучив паттерн заклинания, приходят к выводу, что следит за ними Хильда-тян. Ви смотрит прямо в следящий сенсор и говорит «Тoбi пiзда!». Хильда-тян, слегка струхнув откладывает хрустальный шар в сторону и начинает гадать на картах с целью определить серьёзность намерений Ви-тян. Гадание сурьёзность подтверждает. Тем временем Саша-кун и Ви-тян выясняют точные координаты последней точки, где погодный феномен рассосался.
Природа зовёт!
Дэвид Фрэнсис фотографирует взлетающие самолёты и замечает учителя живописи, фотографирующего уходящих с уроков школьниц. Разговор проходит в тёплой дружеской атмосфере. Дэвид показывает учителю свои таланты, Франклин-сан приглашает Дэвида в свой кружок, заманивания обещаниями льготного фотошопа.
Тем временем, Саша-кун подкатывает к дому Ви-тян на красном бумере и захватив её с собой, везёт по обнаруженным координатам в лес, на озеро Баттернат. По дороге они замечают полицейское ограждение с двумя горстками пепла, в которых приехавший коронер идентифицируют два тела. Гeндeр определить не получается. Школьники-журналисты же едут дальше. Оставив бэху на обочине и пройдя через зимний лесок они доходят до эпицентра аномалии. Деревья повалены и обожжены. Школьники фотографируют место происшествия, собирают образцы грунта и деревьев, потом делают селфи. На фото стрёмные помехи, телефоны садятся. Ребята покидают место происшествия, встречая на обратном пути волка.
Ночью им обоим снится один и тот же кошмар. Погоня, горящий лес, чувство страха. Сон не приносит облегчения и в школу они оба отправляются измотанными.
Автобус
Утро. Один за другим персонажи садятся в автобус, везущий их в школу. Водитель — здоровенный толстый афроамериканец без левого глаза, но с золотыми коронками. Фрэнсис-кун и в нём находит родственную душу. Один за другим, вставший в проходе Фрэнсис-кун фотографирует других школьников и знакомится с ними, используя одну и ту же фразу, произносимую с одной и той же интонацией.
Наконец, очередь доходит и до Вероники с Хильдой, между которыми по-прежнему имеется какое-то напряжение. Обмениваясь колкостями ведьмы доезжают до школы на автобусе. Александр автобусу предпочитает бэху.
Первые уроки проходят без происшествий, но на уроке истории, учитель заявляет, что он мухожук выхватывает револьвер из ящика стола и вышибает себе мозги. Замдиректора обещает школьникам, что новый учитель на замену уже в пути. Конец первой серии.
Сколько точек давал на распределение по Mysteries? Сколько Mysteries разрешал брать одновременно? Силы только первого тира, на этом этапе?
>Душевно, но где же экшен?
Будет вам и белка, будет и свисток!
>кто же даст ему первая?
Не знаю. Мама, наверное.
>>91937
Не давал, а давали. 10 очков экспы на старте, 10 очков меритов вместо 7 обычных для магглов. Цену на гнозис повысили до 3 очков, спеллы в Мистериях покупали за те же три очка за каждый спелл. Тир Мистерий ограничивался уровнем развития Гнозиса и выданной на старте экспой. Сам бы конвертировал иначе.
По итогам вышло три Гнозиса у Ви-тян, и по единичке в мистериях Разума и Знания. Хильда-тян взяла себе три дота в мистерии Предсказания и один дот в Сердце (мистерия, ориентированная на защиту своего логова). Саша-кун ограничился одним пунктом в Гнозисе, и по единичке в Знаниях и Предсказании, заменив первый дот Знания на кастомное заклинание.
А, точно-точно. Забыл название мистерии коллеги по игре. У второй ведьмы и правда была взята именно мистерия Топки.
It depends же.
Играю сейчас по магам - сколько же там сложной механики! Если хочется что-то короткое, без заморочек сыграть, я бы тоже взял Witchfinders
Школьные деньки
На переменках компания разбивается на отдельные группки, чтобы обсудить против кого и как дружить, решив поиграть в традиционную «банку с пауками». В одной паре оказываются Александр и Вероника, в другой Дэвид и Хильда. Дэйви рассказывает Хиль душещипательную и трогательную историю о причинах своего увлечения фотографией, которая сводится к тому, что ему сложно воспринимать и оценивать красоту живую и меняющуюся, а фотография добавляет статичности и позволяет ему получить эстетическое чувство. В «курилке», под которую используется закуток между парковкой и стадионом, Дэйви-кун знакомится с другими школьниками, попыхивая своей монструозной вэйп-машиной кастомной сборки. В ходе знакомства, что-то идёт не так и на Дэйви-куна наезжает школьник-гангста, не оценив попытки подражания своим манерам со стороны Дэйви. Как только запахло жаренным, Хиль-тян ретируется, оставляя своего нового товарища одного. Дэйви-кун решает не эскалировать конфликт и покидает курилку.
Ви и Саша обсуждают свой сон, свои впечатления от визита в аномальную зону и свои дальнейшие планы. Их обсуждению мешает появление Дэвида, который не прочекав свои привилегии пытается определить Сашин гeндeр. Саша пытается держаться с достоинством, но после очередной неумелой попытки идентификации несётся на белого цисгeндeрного супрематиста, собираясь в бою отстоять своё право на самоопределение, используя секретную боевую технику КУЛАК СOЦИАЛЬНО-СПРАВЕДЛИВОЙ ЯРOСТИ. Но, Ви-тян вмешивается в происходящее и останавливает Сашу-куна. Шовинист уябывает в курилку, обсуждать с «белым мусором» свои планы по ГУЛАГизации Америки. Александр с Вероникой, отправившись в кабинет завуча, узнают у него касательно перспектив создания в школе кружка по изучению оккультизма, узнают имя будущего учителя истории и права и по совместительству их будущего куратора. После чего, снова встречаются с Дэвидом и Хильдой. Дэвид пытается извиниться перед Сашей, используя Ви в качестве посредника, Ви решает извлечь из происходящего свой интерес и требует у Дэйви волос с его головы. Дэйви отдаёт ей свой волос (большая ошибка, Дэйви-кун!).
Уроки проходят в штатном режиме и без происшествий. На химии, Ви и Саша пытаются определить состав и структуру отданного им волоса. Приходят к выводу, что волос пластиковый и ошарашенные этим фактом впадают в прострацию. За соседним столиком, другая парочка из Дэйви и Хиль проводят тот же эксперимент и получают такой же результат. Хиль стойко переносит ужасную правду о своём новом друге, а вот её новый друг оказывается не столь силён и активирует защитный протокол МAНЯМИРOК-2000. Включив химическую горелку на полную мощность, Дэйви-кун смешивает какие-то ингредиенты и БА-БАХ. Осколки разлетаются в сторону, парта объята пламенем. Кто-то снимает происходящее на камеру, кто-то убегает, кто-то борется с пламенем. Ви и Саша бегут к выходу, Хиль тоже, стараясь затеряться в толпе. Дэйви-кун медленно, словно робот, следует за ними вплоть до курилки, где его по счастью наконец отпускает. Наконец, ведьмы находят против кого дружить и в ходе разговора на повышенных тонах выуживают из Дэйви-куна информацию о нём. Как выясняется, Дэйви и сам не обладает всей полнотой информации о себе и своём прошлом, но ведьмы быстро и умело идентифицируют в нём представителя линейки Robot: The Bendering и решив, что врагов надо держать поближе и на виду, приглашают его поучаствовать в организации клуба любителей оккультизма.
Школьные деньки
На переменках компания разбивается на отдельные группки, чтобы обсудить против кого и как дружить, решив поиграть в традиционную «банку с пауками». В одной паре оказываются Александр и Вероника, в другой Дэвид и Хильда. Дэйви рассказывает Хиль душещипательную и трогательную историю о причинах своего увлечения фотографией, которая сводится к тому, что ему сложно воспринимать и оценивать красоту живую и меняющуюся, а фотография добавляет статичности и позволяет ему получить эстетическое чувство. В «курилке», под которую используется закуток между парковкой и стадионом, Дэйви-кун знакомится с другими школьниками, попыхивая своей монструозной вэйп-машиной кастомной сборки. В ходе знакомства, что-то идёт не так и на Дэйви-куна наезжает школьник-гангста, не оценив попытки подражания своим манерам со стороны Дэйви. Как только запахло жаренным, Хиль-тян ретируется, оставляя своего нового товарища одного. Дэйви-кун решает не эскалировать конфликт и покидает курилку.
Ви и Саша обсуждают свой сон, свои впечатления от визита в аномальную зону и свои дальнейшие планы. Их обсуждению мешает появление Дэвида, который не прочекав свои привилегии пытается определить Сашин гeндeр. Саша пытается держаться с достоинством, но после очередной неумелой попытки идентификации несётся на белого цисгeндeрного супрематиста, собираясь в бою отстоять своё право на самоопределение, используя секретную боевую технику КУЛАК СOЦИАЛЬНО-СПРАВЕДЛИВОЙ ЯРOСТИ. Но, Ви-тян вмешивается в происходящее и останавливает Сашу-куна. Шовинист уябывает в курилку, обсуждать с «белым мусором» свои планы по ГУЛАГизации Америки. Александр с Вероникой, отправившись в кабинет завуча, узнают у него касательно перспектив создания в школе кружка по изучению оккультизма, узнают имя будущего учителя истории и права и по совместительству их будущего куратора. После чего, снова встречаются с Дэвидом и Хильдой. Дэвид пытается извиниться перед Сашей, используя Ви в качестве посредника, Ви решает извлечь из происходящего свой интерес и требует у Дэйви волос с его головы. Дэйви отдаёт ей свой волос (большая ошибка, Дэйви-кун!).
Уроки проходят в штатном режиме и без происшествий. На химии, Ви и Саша пытаются определить состав и структуру отданного им волоса. Приходят к выводу, что волос пластиковый и ошарашенные этим фактом впадают в прострацию. За соседним столиком, другая парочка из Дэйви и Хиль проводят тот же эксперимент и получают такой же результат. Хиль стойко переносит ужасную правду о своём новом друге, а вот её новый друг оказывается не столь силён и активирует защитный протокол МAНЯМИРOК-2000. Включив химическую горелку на полную мощность, Дэйви-кун смешивает какие-то ингредиенты и БА-БАХ. Осколки разлетаются в сторону, парта объята пламенем. Кто-то снимает происходящее на камеру, кто-то убегает, кто-то борется с пламенем. Ви и Саша бегут к выходу, Хиль тоже, стараясь затеряться в толпе. Дэйви-кун медленно, словно робот, следует за ними вплоть до курилки, где его по счастью наконец отпускает. Наконец, ведьмы находят против кого дружить и в ходе разговора на повышенных тонах выуживают из Дэйви-куна информацию о нём. Как выясняется, Дэйви и сам не обладает всей полнотой информации о себе и своём прошлом, но ведьмы быстро и умело идентифицируют в нём представителя линейки Robot: The Bendering и решив, что врагов надо держать поближе и на виду, приглашают его поучаствовать в организации клуба любителей оккультизма.
Разговор прерывает появление нового учителя, приехавшего на японской машине (sic!). Против ожиданий, прибывший учитель оказывается не педиком, а женщиной чуть за сорок, страдающей от недостатка пальцев, глаз и вкуса в выборе одежды. Постукивая тростью и прихрамывая, она направляется к ученикам и после краткого обмена любезностями, пытается стрельнуть у них сигарету. Не добившись в этом успеха, отправляется в здание школы.
А вот тут надо вернуться к событиям прошлой серии. Дело в том, что во время изучения аномалии, Ви и Саша обнаружили человеческие следы, по непонятным причинам не заметённые снегопадом. В ходе осмотра следов они выяснили, что оставивший их человек страдает от хромоты.
Школьники встречаются в кабинете завуча, где застают и учительницу-марсианку, которая и собирается стать куратором клуба любителей оккультизма, чтобы видимо держать руку на пульсе происходящего. При этом проявляет удивительную особенность по части погодной аномалии. Завуч выглядит подавленным и сломленным, говорит в основном Ви, обсуждая с пришельцем-училкой перспективы и задачи клуба. Саша-кун использует свой тонкий эстетический вкус на медный амулет странной формы, висящий на груди у училки и на её трость с ручкой в форме свиного пинуса змеи. Поломавшись и посетовав на поломность взятых Сашей меритов (Художественный вкус — это не шутки!), теллер всё таки выдает информацию о том, что амулет символизирует «Плетение», а трость с змеёй-рукояткой — агрессию.
Саша произносит воодушевляющую, хоть и несколько бессвязную речь, все воодушевляются и идут в кабинет №66, в котором располагался старый кабинет химии, а ныне будет клуб оккультный.
Ребята обсуждают училку, потом в кабинете появляется водитель школьного автобуса, который по совместительству является и уборщиком и помогает школьникам очистить кабинет от хлама. Хиль-тян выпрашивает у уборщика старый компьютер, найденный в завалах. Прибывшая в очищенный от мусора кабинет, училка простукивает стены, ища неких «жучков». На вопросы, всё ли с ней в порядке реагирует странно. Наконец, Дэйви успокаивает учительницу, обещая собрать прибор, который выловит всех «жучков» из стен и даст сигнал, в случае если появятся новые. Ви обсуждает с куратором смету и бюджет клуба.
Во время обсуждения бюджета, куратор всё время упоминает какую-то «войну», которая ведётся и каких-то загадочных «их», которые за ней следят. На попытки выяснить личность их или то, кто и с кем воюет реагирует агрессивно и от ответов уходит. Ви и Саша жалуются на кошмары, появившиеся после посещения Зоны. Куратор предлагает школьникам съездить к ней домой, посмотреть на котят камеру Кирлиана. Участники клуба с энтузиазмом соглашаются. Училка предлагает всем ехать на одной машине, на что Саша мягко возражает, что смысла в этом не видит. Перед посадкой в автомобиль, Дэйви-кун кричит «ШОТГАН» (пр.игр. Американская традиция, определяющая кто сядет на переднее сидение автомобиля). Училка валится на асфальт, прикрывая голову руками и оглядываясь по сторонам. Потом встаёт и даёт Дэйви по морде.
В гостях!
Школьники едут домой к училке-пришельцу. В ходе этого визита выясняется ряд любопытных фактов об училке (которую кстати зовут Стар, Джейн Стар). На крыльце висит масса защитных амулетов. Окна и двери дополнительно защищены лазерной сигнализацией. У парадной двери три замка. Дом на фото выходит размытым и с помехами. Аппарат Кирлиана у неё действительно есть, как и масса другой дорогой техники. Она носит мужские трусы и любит японских роботов-уборщиков. Все, кроме Александра, по очереди фотографируют свои ауры. Изучив снимки, училка-куратор приходит к выводу, что Дэйви-кун — уже не человек, а робот нахуй! Дэйви, обескураженный сим известием сползает по стенке, скрючившись в позе эмбриона. У самой училки ауры и вовсе нет, но её это кажется не особо пугает. Конец второй серии.
Разговор прерывает появление нового учителя, приехавшего на японской машине (sic!). Против ожиданий, прибывший учитель оказывается не педиком, а женщиной чуть за сорок, страдающей от недостатка пальцев, глаз и вкуса в выборе одежды. Постукивая тростью и прихрамывая, она направляется к ученикам и после краткого обмена любезностями, пытается стрельнуть у них сигарету. Не добившись в этом успеха, отправляется в здание школы.
А вот тут надо вернуться к событиям прошлой серии. Дело в том, что во время изучения аномалии, Ви и Саша обнаружили человеческие следы, по непонятным причинам не заметённые снегопадом. В ходе осмотра следов они выяснили, что оставивший их человек страдает от хромоты.
Школьники встречаются в кабинете завуча, где застают и учительницу-марсианку, которая и собирается стать куратором клуба любителей оккультизма, чтобы видимо держать руку на пульсе происходящего. При этом проявляет удивительную особенность по части погодной аномалии. Завуч выглядит подавленным и сломленным, говорит в основном Ви, обсуждая с пришельцем-училкой перспективы и задачи клуба. Саша-кун использует свой тонкий эстетический вкус на медный амулет странной формы, висящий на груди у училки и на её трость с ручкой в форме свиного пинуса змеи. Поломавшись и посетовав на поломность взятых Сашей меритов (Художественный вкус — это не шутки!), теллер всё таки выдает информацию о том, что амулет символизирует «Плетение», а трость с змеёй-рукояткой — агрессию.
Саша произносит воодушевляющую, хоть и несколько бессвязную речь, все воодушевляются и идут в кабинет №66, в котором располагался старый кабинет химии, а ныне будет клуб оккультный.
Ребята обсуждают училку, потом в кабинете появляется водитель школьного автобуса, который по совместительству является и уборщиком и помогает школьникам очистить кабинет от хлама. Хиль-тян выпрашивает у уборщика старый компьютер, найденный в завалах. Прибывшая в очищенный от мусора кабинет, училка простукивает стены, ища неких «жучков». На вопросы, всё ли с ней в порядке реагирует странно. Наконец, Дэйви успокаивает учительницу, обещая собрать прибор, который выловит всех «жучков» из стен и даст сигнал, в случае если появятся новые. Ви обсуждает с куратором смету и бюджет клуба.
Во время обсуждения бюджета, куратор всё время упоминает какую-то «войну», которая ведётся и каких-то загадочных «их», которые за ней следят. На попытки выяснить личность их или то, кто и с кем воюет реагирует агрессивно и от ответов уходит. Ви и Саша жалуются на кошмары, появившиеся после посещения Зоны. Куратор предлагает школьникам съездить к ней домой, посмотреть на котят камеру Кирлиана. Участники клуба с энтузиазмом соглашаются. Училка предлагает всем ехать на одной машине, на что Саша мягко возражает, что смысла в этом не видит. Перед посадкой в автомобиль, Дэйви-кун кричит «ШОТГАН» (пр.игр. Американская традиция, определяющая кто сядет на переднее сидение автомобиля). Училка валится на асфальт, прикрывая голову руками и оглядываясь по сторонам. Потом встаёт и даёт Дэйви по морде.
В гостях!
Школьники едут домой к училке-пришельцу. В ходе этого визита выясняется ряд любопытных фактов об училке (которую кстати зовут Стар, Джейн Стар). На крыльце висит масса защитных амулетов. Окна и двери дополнительно защищены лазерной сигнализацией. У парадной двери три замка. Дом на фото выходит размытым и с помехами. Аппарат Кирлиана у неё действительно есть, как и масса другой дорогой техники. Она носит мужские трусы и любит японских роботов-уборщиков. Все, кроме Александра, по очереди фотографируют свои ауры. Изучив снимки, училка-куратор приходит к выводу, что Дэйви-кун — уже не человек, а робот нахуй! Дэйви, обескураженный сим известием сползает по стенке, скрючившись в позе эмбриона. У самой училки ауры и вовсе нет, но её это кажется не особо пугает. Конец второй серии.
clas
>обсудить против кого и как дружить, решив поиграть в традиционную «банку с пауками».
Врёти! Настоящий мальчик Дэвид хочет дружить со всеми. У него большое и доброе сердце, ёпта. Если не дружить, то как минимум состоять в партнерских отношениях.
Да.
>>92305
>This.
И если правильно помню, из V20 в CotD?
Тем временем, в OoC-конфе, по итогам долгого и яростного обсуждения, самым поломным и оверпауэрным персонажем был признан Саша, чувствительный и ранимый мальчик, художник и эстет. Впрочем, совершенно неудивительно, что в системе про и для жирух-яойщиц, укэ-бисёнены заруливают всех и вся!
Маленькой жемчужинкой в бушующем море ярости оказался пассаж про бой между Сашей-куном и злым Маской (пр.ком. Слэш-темплейт, отображающий Джейсонов Вурхисов и Майклов Майерсов) из которого Саша по уверению теллера без труда вышел бы победителем.
В общем, наши руки не для скуки и даже если сегодня мы не играем, порции котарсиса выдаются как по расписанию!
Надеюсь, коллеги из обеих вампирских тоже не жалуются на скуку и недостаток тем для обсуждения.
Кстати, я давно подначиваю своих пиявок поиграть Анархами, чтобы можно было невозбранно причинять социальную справедливость и пилить гомопейринги, но, увы, мои предложения не пользуются популярностью. Ну, хоть вам там весело.
У обоих вампирских групп пока игры все. Хотя по слухам хьюстонцы переедут в атланту 30тых в ожидании своего мастера, под руководством одного из игроков.
Мы провели мальенькую, всего часов на пять сессию, где отыграли моральные терзания и споры о библии, ужас у холодильника "А ЧТО ЕСЛИ КНЯЗЬ НЕ ТАКОЙ УЖ И МУДАК БЫЛ И ЕСЛИ ОН ПОЛОМАЛ КАТАКОМБЫ ТО ПОЧЕМУ ДЕМОНЫ ПОЯВИЛИСЬ КОГДА КОНСТАНТИНОПОЛЬСКИЙ НОСФЕРАТУ ПРИШЕЛ, И ПОЧЕМУ ДЕМОН МЛАДЕНЕЦ НЕ ПРЕВРАТИЛСЯ В ВОСКОВИДНУЮ ХЕРОТУ"
Ну и поплыли втроём (один ласомбра отвалился и поплыл с двумя кораблями в хранцию, а игрок уехал в командировку и вообще работает) за капподакийцем и ворованной библиотекой. Ну а вообще да. Работы, дела. Сейчас в режим войдём, может чаще будем собираться. Но мы же не только играем. Так что отчёты будут реже.
А с ДХ мы обосрались. Я думаю по шедаурану поводить, но что-то лень. Зато в зомбицид наигрались. Думаю даже себе купить.
Это парни за девочек играют? Что же это творится!
>причинять социальную справедливость
Разве сейчас у бунтарей не в моде быть правым и топить против?
Толпа которую слушает власть. Истинных бунтарей отовсюду гонят, ограничивают и тд просто потому что так говорит та толпа.
"Путь крови - путь мира! Ты, грязный ассамитофоб!"
Сплитую 2 удара ему по ебалу
5d10: (10 + 2 + 9 + 9 + 6) = 36
4d10: (3 + 5 + 4 + 5) = 17
2 летала. Посос.
1. Провокационный вид. Вы учитесь вызывать ненависть одним своим видом. Все представители соц. меньшинств получают +2 к сложности на самоконтроль в Вашем присутствии. Способность требует траты ПСВ и действует одну сцену.
2. Хейт-спич. Теперь вы можете моментально вызвать безумие у представителей меньшинств с помощью специальных слов. Неважно, сколько людей вы оскорбляете — главное, чтобы они вас слышали, и данное слово сочли обидным. Бросок: манипулирование + эмпатия, слушатели могут сопротивляться этому эффекту, тратя ПСВ каждый ход, пока слышат хейт-спич.
3. Абсолютная мразотность. Вас более не терзает совесть при виде страданий меньшинств, и даже их смерть неспособна снизить Вашу человечность. Также вы не получаете штрафов, если сражаетесь сразу с несколькими членами меньшинств. Работает пассивно.
4. Зов. Вы становитесь настолько умелым угнетателем, что вас прямо распирает от желания причинить кому-нибудь социальную несправедливость. Вы можете издать рёв или любой другой звук, например, кукареканье, на который явятся другие угнетатели и в течение сцены будут вашими союзниками. Бросок: харизма + лидерство. Сложность зависит от времени суток и населённости местности.
5. Промывка мозгов. Достигнув вершины угнетательства, Вы можете сами начать вербовать людей в свои ряды, и при должных усилиях даже самый толерантный человек превратится в матёрого шовиниста. Бросок: манипулирование + лидерство. Сложность равна самоконтролю + смекалке жертвы. Необходимо набрать число успехов, равное силе воли оппонента.
Вампиры не срут вообще. Призраки срут в реальном мире, и обычно в мозги людям. Охотники не срут, а сруться в штаны.
Охуенно.
Внезапно да.
Кровушка слабовата будет.
Да и где мне взять для него лужайку? Я себя-то еле прокормить могу. Князь точно не станет расширять мои угодья.
Пробужденные, кaкие комбинaции Aркaн новых Мaгов лично вы считaете сaмыми эффективными или дaже поломными?
A кaкие Aркaны вaши персонaжи использовaли мaксимaльно креaтивным/крaсивым/дрaмaтическим обрaзом?
Сaм всегдa хотел сыгрaть зa террориста-Обримос из Свободного Советa до того, кaк увидел их aрт из второй редaкции с тяжелым детством в приюте, хaрдкорным знaнием взрывотeхники и точкaми в Энергии, возможно Мaтерии и Рaзуме который тут не пришей кобыле хвост, и Время/Прострaнство подошли бы знaчительно больше, но лично я кaк игрок хотел бы зaнимaться мaйндфaком, вычищaющего все коррyмпировaнное влaстолюбивое дeрьмо из Пaдшего мирa.
Да, в изначальном тексте была приписка "нет, лично я не SJШ", но спам-лист ее не пропустил. Полчаса выискивал.
Утрись, сука.
Сделал мой вечер.
>из Свободного Советa
>Время/Прострaнство подошли бы знaчительно больше
Да, Пространство и правда не помешает в компании с волшебными-то хулиганами.
Его ещё найти надо. Последний раз когда нашел, его гули мне ноги-руки переломали и на крыше оставили. Еле-еле до утра на чердак уполз.
Носферы и Тореадоры инкогнито через посредников подержали крафтомасаннов которые состояли в Ордене Разума, которая позже они стали Итерацией Икс.
С НМП Камарилья не сотрудничает, они сотрудничают с теми кто может жестко и быстро убрать некоторое дерьмо мешающие маскараду.
Да, говорю же, дико охуел с этого арта из второй редакции. Авторы совсем поехали на теме SJШ, раз рисуют такое?
А то!
Гомомаги, блядь. Осталось ли хоть что-то гетеросексуальное кроме злодеев угнетателей?
Арт Seers of the Throne во второй редакции. Судя по парню с плетками рядом с парнем на кресте...
Я бы так не думал.
Зато у них есть кокаин!
Вообще, любому магу нужно купить артефакт от Тирсуса, чтобы мочь бесконечно упарывать без последствий и отходов. Хотя с прокачанной Жизнью даже упарывать не надо, просто бустишь себе дофамин-серотонин-эндорфин магией.
Наяривают Патриархам.
Патриархи наверняка используют каждый своих марионеток среди Внутреннего Круга, Юстициариев и Архонтов, чтобы прокручивать свои вековые многоходовочки и атаковать друг друга в войнах, начавшихся из-за мимолетных обидок тысячелетия назад.
А так задают глобальную политику секты вроде "какие города будем оборонять/брать завтра".
Прощай, мой любимый орден.
Все Арканы эффективны и поломны при достаточной фантазии. Но для меня самым поломом остаются Время, Судьба и Пространство. Все остальные арканы круты, но эти просто ломают любой сюжет и ситуацию через колено при должном старании.
По результатам хроники, в которую я сейчас играю, 90% ситуаций разрешается Судьбой и Временем. Также мощные Пространство (не телепорты, а обнаружение связей между объектами) и Силы (если дело доходит до боя)
Вторая картинка - не их Хроник. Это известный художник, который рисует гомоморячков.
>Сталин маг НМП, он точно не пидор.
Я бы не был так в этом уверен. Он же в духовной семинарии учился, а там каждый второй сосал у каждого первого.
Спасибо нашему Ящеру Оверлорду за это.
Признавайтесь, кто притащил историю про вампиров-пидоров и горничных седьмого моря на форчан?
Судя по ушам светящегося деда, и глазам парня в маске это не Свободный Совет, а ритуал пака обортней с чейнжлингом и носферату с мистерией восходящего.
Грузин
>По данным за 1911-13 годы из общего числа случаев мужеложества в Российской империи почти половина приходилась на Тифлисскую губернию (включая города Тифлис, Баку, Екатеринослав, Ереван и прочие населенные пункты). Несмотря на распространенность половой психопатии среди населения данного региона, этот феномен был прежде всего порождением местных культур. Обычаи и нравы коренного населения Грузии и Армении, регионов вокруг Баку, Ташкента и Самарканда отнюдь не исключали однополых отношений, причем часто принудительных.
+ семинарист (в семинариях и сейчас гомогейство процветает, а тогда и того шире было).
Так что шанс того, что Сталин в молодости не участвовал в гомосексуальных отношениях очень близок к нулю.
Но ты, сталинодрочер, может представлять, что это был исключительно активом и давал пососать уже с юных лет, если тебе так спокойнее.
*В 22 веке НАТО начинает масштабную агрессию против Святой Руси, но по року судьбы именно в это время инженер сколково Мария Олейник изобретает машину времени и решает отправится в прошлое чтобы спасти могучую империю от распада. В её ясном уме рождается здравая мысль, что только отпрыск Сталина способен возглавить разобщенные пятой колонной патриотические силы.
Бравая амазонка телепортируется в 47 год, чтобы впитать в себя семя вождя народов и дав рождение новому русскому мессии, спасти свою землю от прихвостней дяди Сэма. Однако, поднявшись по карьерной лестнице до высших эшелонов НКВД и получив право на аудиенцию лично у товарища Сталина, она сталкивается с проблемой способной разрушить все надежды. Иосиф Виссарионович оказывается тайным гомосексуалистом и ни в какую не поддается на соблазнения Марии, предпочитая компанию Лаврентия Берии. Казалось бы ситуация безвыходная и Россия обречена. Но безвыходных ситуаций не бывает, когда за дело берётся Спецназ ГРУ ГШ РФ!
Лейтенант Дмитрий Пососатич находит в архиве дневник Марии Олейник и отправляется в след за ней в 20 век, чтобы исправить ошибки героини и добыть так нужное для победы Семя Вождя!
Сможет ли отчаянный сорвиголова соблазнить генерального секретаря, выдержав конкуренцию собственных прапрадедов? А главное, получив заветную ЖСР (жидкость спасения руси) отбить наполненный кондом у группы майданутых Бандеровцев отправившихся в прошлое за Дмитрием по пятам? И не погубит ли статья УК СССР о запрете мужеложества Россию будущего? Это зависит только от вас.
За подобные сюжеты надо бить палкой. Только тогда у нас выйдут нормальные сюжеты, а не клюква.
Что за истории?
Одного телекинеза более чем достаточно для скрытных применений. Контроль электричества абсолютно скрытен, при этом дает полный контроль над всем электронным. Ждать, когда пойдет дождь, не нужно уже со второй точки - сначала создаешь дождь, потом херачишь молнией - абсолютно скрытно. Можно кинуть камень и разгонать его прямо в череп и убив нахрен. Можно сделать то же самое с пулями (и одновременно сделать их бесшумными).
И это все - только обсуждая способы убийства. Скрытных небоевых заклинаний в силах - хоть ложкой ешь.
Это универсальная идея.
Первое, разумеется. Сюжет конечно надо подрихтовать под реалии НМТ. Есть несколько идей, но пока палить не буду, а то вдруг потенциальные игроки прочитают.
>90% ситуаций разрешается Судьбой и Временем
Из какой традиции, через какую парадигму реализуешь?
Тсс, парниш. Ты только не смейся, но у новомагодаунов вырезали парадигмы и традиции, чтоб поколение нулевых не путалось.
Ты забываешь, что мы про Хроники, и про вторую редакцию. Там нет скрытых/вульгарных, там есть то, на что рича хватит. Если роутами брать атакующие спеллы, то они будут без Парадокса даже для стартовых персонажей. Но спеллы прямой атаки - это не слишком сильно, сильно, например, это реверс гравитации. Или прокачать оружие Кинетическим ударом, если ты самурай с катаной или ганфайтер.
>Там нет скрытых/вульгарных, там есть то, на что рича хватит.
Вообще-то есть. Каст очевидной магии на глазах у Спящих дает стабильно 2 кубика Парадокса. Другое дело, что поглощать Парадокс с помощью маны, dedicated magical tool или Мудрости элементарно и становится сложно лишь на высоких уровнях Гнозиса.
Не вырезали, просто это другая игра, на других принципах. По механике, кстати, выходит даже сложнее, чем старые маги. А вместо парадигм и традиций - Пути, Ордена и Наследия (все старые Традиции - в Наследиях).
Кстати говоря, наиболее удобно для использования, Парадигму прописали в М20, как раз для детей нулевых.
Да, но очевидно - это не системный термин, как вульгарно/скрыто. Это просто если ты кидаешь фаерболлы посреди улицы. Хотя реверс гравитации да, довольно очевидно сверхъестественнен.
Но даже с Силами нету нужды кидаться огненными шарами посреди улицы, если можно взять огнестрельное оружие и придать ему самонаводящиеся пули.
Или ускорить идущего человека до 60 км/ч и посмотреть, как он убьется о ближайшую стену.
Это тоже, конечно, слишком очевидно, но зато эффектно.
Ну, этот же метод абсолютно неочевиден с едущей машиной или мотоциклом. Мои персонажи убили одного надоедливого маггла, резко затормозив его машину на перекрестке.
Ты не способен понять, что есть две разные игры?
Например, почему тогда в Аскеншене вырезали Ауры из Арс Магики? Управление собственной базой? Сословия и Семь благородных искусств? Для тупых детей 90-х?
Обе игры хороши, обе мне нравятся, но это совершенно разные игры.
>если можно взять огнестрельное оружие и придать ему самонаводящиеся пули.
Силы такого не позволяют.
Да, с машиной он эффективен, но заставить врагов убиваться об стены гораздо эффектней :)
А так, в Силах есть еще куча очень полезных спеллов по считыванию данных из сетей и управлению компьютерными данными, что имеет просто кучу применений в современном мире
Окей, ты прав. Но можно изменять траекторию пуль и стрелять по противникам в укрытии или за углом.
>но заставить врагов убиваться об стены гораздо эффектней :)
И ваше очко уходит в зрительный зал.
Не. Один кубик, легко поглощаемый маной\dedicated magical tool\Мудростью.
>Парадокс? Не?
Да. Но если роут, да еще избранный инструмент, да немножко маны потратить, то можно и без Парадокса. Но этот способ эффектный, а не эффективный, эффективный - это врагам автокатастрофы устраивать.
Можно. Но это повлечет лишнее внимание, расследование и т.п., а тут просто - не справился с управлением, обычное дело.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.