Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
947 Кб, 1600x1237
Продолжаем читать жопой, исследовать территорию и прикрывать тылы.
Просьба всех игроков запостить свои чарлисты в начале треда.
Прошлый тред >>1283769 (OP)
Просьба всех игроков запостить свои чарлисты в начале треда.
Прошлый тред >>1283769 (OP)
>>1292114
- Сожжем потом, - отвечает Хэн, - Сейчас не стоит задымлять коридоры, себе же хуже сделаем... И я могу попробовать отпереть замок. Если вы готовы еще к одной драке, - она многозначительно оглядывается на Абигайл.
После этого Хэн собирает разбросанные по полу монеты и рассматривает их. Если это обычные деньги, то в основном на предмет того, не фальшивые ли они
- Сожжем потом, - отвечает Хэн, - Сейчас не стоит задымлять коридоры, себе же хуже сделаем... И я могу попробовать отпереть замок. Если вы готовы еще к одной драке, - она многозначительно оглядывается на Абигайл.
После этого Хэн собирает разбросанные по полу монеты и рассматривает их. Если это обычные деньги, то в основном на предмет того, не фальшивые ли они
>>292237
Насколько видно Хэн, деньги вполне обычные, только довольно старые. И не фальшивые.
Насколько видно Хэн, деньги вполне обычные, только довольно старые. И не фальшивые.
>>292238
Хэн пожимает плечами
- А черт их знает. В таком месте могут быть и проклятые. Хотя выглядят вполне обычно. Как думаешь, откуда они вообще здесь взялись?
Хэн пожимает плечами
- А черт их знает. В таком месте могут быть и проклятые. Хотя выглядят вполне обычно. Как думаешь, откуда они вообще здесь взялись?
Чарник:
http://rgho. st/private/6FxHHjRvD/c6aa02dbf83038371d86b13d048db80b
http://rgho. st/private/6FxHHjRvD/c6aa02dbf83038371d86b13d048db80b
>>292265
- Я бы не стал их брать. Сумма не столь большая, а появились эти монеты от убийства демонических отродий.
Быть может, это была плата за проход павших дварфов в Мир Мёртвых, откуда их так бесцеремонно вырвали?
>>292237
Позвать Моргана - хорошая идея. Если на них с пиратом нападут, им может прийтись туго, лучше держаться вместе.
Абигейл, - небольшая пауза, будто бы Ди подбирает слова, - я считаю, не стоит себя подставлять под удар, только чтобы зайти за спину одному из врагов. По крайней мере, если собираешься уходить из-под моего щита, предупреждай, чтобы я вознёс молитву Гаердалу о твоей защите или хотя бы преградил путь другим врагам.
- Я бы не стал их брать. Сумма не столь большая, а появились эти монеты от убийства демонических отродий.
Быть может, это была плата за проход павших дварфов в Мир Мёртвых, откуда их так бесцеремонно вырвали?
>>292237
Позвать Моргана - хорошая идея. Если на них с пиратом нападут, им может прийтись туго, лучше держаться вместе.
Абигейл, - небольшая пауза, будто бы Ди подбирает слова, - я считаю, не стоит себя подставлять под удар, только чтобы зайти за спину одному из врагов. По крайней мере, если собираешься уходить из-под моего щита, предупреждай, чтобы я вознёс молитву Гаердалу о твоей защите или хотя бы преградил путь другим врагам.
- Я схожу за Морганом, - предлагает Хэн. Едва ли враги впереди окажутся слабее предыдущих, а в таком побитом составе они могут и проиграть. Морган им нужен
Морган стоит и бдит, прислушиваясь ко всему.
1d20: (15) = 15
1d20: (15) = 15
>>292323
—Да, я что-то сильно лезу морскому дьяволу в пасть. Надо успокоиться.
—Да, я что-то сильно лезу морскому дьяволу в пасть. Надо успокоиться.
Хэн спокойно проходит через коридоры и пустую комнату и приходит к ожидающему Моргану.
По дороге Хэн незаметно убирает собранные монеты себе в карман.
- Хватит здесь торчать, Морган, - говорит она дварфу, когда добирается до него, - Нам нужна твоя помощь
- Хватит здесь торчать, Морган, - говорит она дварфу, когда добирается до него, - Нам нужна твоя помощь
>Тред по ДНД 5е
>На пике дауны из Путеводителя
:3
Морган, ждут твоего ответа.
Морган идет за Хэн.
Хэн, крадучись, подходит к решетке и всматривается в темноту. Свет от факела Абигайл худо-бедно сюда долетает, но больше Хэн полагается на слух. Заодно ищет, где у решетки подъемный механизм
Внимательность: 1d20: (15) = 15+6
Скрытность: 1d20: (19) = 19+7
Внимательность: 1d20: (15) = 15+6
Скрытность: 1d20: (19) = 19+7
—М-да,—произносит Морган, рассматривая тела убитых тварей.
Кидаю на определение этой фигни, насколько они нормальные животные, а на сколько порождение магии?1d20: (2) = 2
Кидаю на определение этой фигни, насколько они нормальные животные, а на сколько порождение магии?1d20: (2) = 2
>>292879
— Всё, что мы знаем - там враги, но они не пошли на шум битвы здесь. Возможно, нам повезло.
— Всё, что мы знаем - там враги, но они не пошли на шум битвы здесь. Возможно, нам повезло.
>>292880
—Тогда зачем давать им эту возможность? Войдем первыми,—тихо произнесла Абигайл.
—Тогда зачем давать им эту возможность? Войдем первыми,—тихо произнесла Абигайл.
- Сомневаюсь, что они вообще могут выйти, - пожала плечами Хэн, - Там похоже те же твари, с которыми мы дрались. А мне они не кажутся разумными и способными пользоваться ключами. Их кто-то снаружи запер, возможно...
>>292859
Морган понимает только то, что они определенно неестественные.
>>292847
Можно, но только пролезть.
>>292845
Механизм, в виде цепей с приводом от крутящегося колеса, сломан, цепи порваны в нескольких местах. Решетку пытались поднять с усилием, но она застряла на полпути. Пиратка слышит только чье-то далекое дыхание в проходе, но ничего не видит.
Морган понимает только то, что они определенно неестественные.
>>292847
Можно, но только пролезть.
>>292845
Механизм, в виде цепей с приводом от крутящегося колеса, сломан, цепи порваны в нескольких местах. Решетку пытались поднять с усилием, но она застряла на полпути. Пиратка слышит только чье-то далекое дыхание в проходе, но ничего не видит.
Морган теперь подходит к решетке и пытается ее осмотреть на предмет того, что проходят ли монстры тут.
>>292972
Морган не понимает, проходили ли монстры под решеткой. Кажется, они в принципе оставляют мало следов.
Морган не понимает, проходили ли монстры под решеткой. Кажется, они в принципе оставляют мало следов.
>>293019
Мастер, а насколько реально довести решётку до пола и насколько она тяжёлая?
Можно ли будет собрать импровизированную подпорку, по которой рубанёшь - и решётка упадёт?
Если нет, можно ли просто закрыть решётку, чтобы оттуда никто не напал с фланга/тыла?
Мастер, а насколько реально довести решётку до пола и насколько она тяжёлая?
Можно ли будет собрать импровизированную подпорку, по которой рубанёшь - и решётка упадёт?
Если нет, можно ли просто закрыть решётку, чтобы оттуда никто не напал с фланга/тыла?
>>293051
Закрыть можно, тест силы. Решетка тяжелая, 75% укрытие. Но и открыть ее можно будет по проверке силы, но уже сложнее.
Закрыть можно, тест силы. Решетка тяжелая, 75% укрытие. Но и открыть ее можно будет по проверке силы, но уже сложнее.
>>293082
Но тут три прохода, сложно остаться замурованными, если мы туда не пойдём. Это обвалить коридор за нами нужно.
Я предлагаю отсечь дорогу сбоку, чтобы на нас не напали оттуда и завалиться в дверь впереди.
Либо оставить дверь в покое и пойти по туннелю.
В общем, давайте выберем какой-нибудь вариант, а то на одном месте топчемся, имхо.
Я предлагаю сходить за решётку, раз уж её можно будет поднять с помощью грубой силы, даже если она упадёт.
Но тут три прохода, сложно остаться замурованными, если мы туда не пойдём. Это обвалить коридор за нами нужно.
Я предлагаю отсечь дорогу сбоку, чтобы на нас не напали оттуда и завалиться в дверь впереди.
Либо оставить дверь в покое и пойти по туннелю.
В общем, давайте выберем какой-нибудь вариант, а то на одном месте топчемся, имхо.
Я предлагаю сходить за решётку, раз уж её можно будет поднять с помощью грубой силы, даже если она упадёт.
Я тоже за решетку, пойдемте
Мне собственно все равно.
>>293128
В конце, его навыки следопыта тут не помогают.
В конце, его навыки следопыта тут не помогают.
Вы по одному пропозаете под решеткой, и, построившись, идете по коридору. Вдруг вы слышите впереди звуки быстрых шагов. Ди видит, как высокая, искаженная человеческая фигура, облаченная в доспехи, бегом двигается к нему, а сзади за ней следуют еще 3 человеческих фигуры и одна нечеловеческая, похожая на убитых вами чудовищ. Разглядев Ди, противник, с безумным хриплым криком - Оркус! бросается на вас. Ди, а затем и все остальные замечают, что культист весь покрыт кровоточащими язвами, а его глаза превратились в сплошные белые шары. Следующие за ним люди выглядят также, облачены в кожаные доспехи, и вооружены короткими саблями и кинжалами.
Ситуация - вы в проходе шириной 15 футов, от Ди до ближайшего противника 30 футов, его видят все, за ним в 10 футах еще 3 человека и чудище, их видит только Ди. Первый противник видит всех, остальные видят только Ди.
Инициатива.
Ситуация - вы в проходе шириной 15 футов, от Ди до ближайшего противника 30 футов, его видят все, за ним в 10 футах еще 3 человека и чудище, их видит только Ди. Первый противник видит всех, остальные видят только Ди.
Инициатива.
1d20: (1) = 1
1d20: (5) = 5+3
1d20: (7) = 7+3 Абигайл.
Морган, скинь чарник в тред.
Инициатива врагов
1d20: (9) = 9+1
1d20: (15) = 15+1
1d20: (10) = 10
Инициатива врагов
1d20: (9) = 9+1
1d20: (15) = 15+1
1d20: (10) = 10
Порядок хода
культисты
Абигайл
Лидер культистов
Чудище
Хэн
Ди
Морган
Культисты, так же искаженные, как и их лидер, бросаются вперед. Двое добегают до Ди, окружая его, но не успевая атаковать, третий останавливается в 20 футах до него и кидает в дварфа кинжал.
1d20: (7) = 7+3
1d4: (2) = 2+1
культисты
Абигайл
Лидер культистов
Чудище
Хэн
Ди
Морган
Культисты, так же искаженные, как и их лидер, бросаются вперед. Двое добегают до Ди, окружая его, но не успевая атаковать, третий останавливается в 20 футах до него и кидает в дварфа кинжал.
1d20: (7) = 7+3
1d4: (2) = 2+1
Кинжал пролетает мимо. Ход Абигайл.
http://rgho. st/7cJGWVtvw
Абийгай ловко заходит культисту за спину, атакует и уходит на место.
Маневр на неполучение провоцированных.
1d20: (9) = 9+5
1d8: (7) = 7+3
1d6: (1) = 1скрытная
Маневр на неполучение провоцированных.
1d20: (9) = 9+5
1d8: (7) = 7+3
1d6: (1) = 1скрытная
Культист, пронзенный клинком, падает на землю замертво. Продолжая кричать, лидер противников бросается к Ди и атакует его мечом.
1d20: (2) = 2+6
1d10: (5) = 5+4
1d20: (2) = 2+6
1d10: (5) = 5+4
Лидер промахивается, Чудище ковыляет вперед, но не добегает до Ди и останавливается в 10 футах от него. Ход Хэн.
Хэн отступает назад на 30 футов, прицеливается и стреляет из лука в главаря:
Бросок атаки: 1d20: (19) = 19+5
Урон:
Лук: 1d6: (4) = 4 +3
Подлая атака: 2d6: (5 + 5) = 10
Бросок атаки: 1d20: (19) = 19+5
Урон:
Лук: 1d6: (4) = 4 +3
Подлая атака: 2d6: (5 + 5) = 10
Да, все правильно.
>>293150
- Умри, демонопоклонник!
Ди яростным вихрем наседает на главаря.
Атака: 1d20: (13) = 13+4
Урон: 1d8: (3) = 3+2
Бонусное действие: ещё одна атака (Боевой священник, 1/3 потрачено)
Атака: 1d20: (17) = 17+4
Урон: 1d8: (2) = 2+2
Реакцией использую щит, чтобы создать помеху врагу, который атакует кого-либо из союзников.
- Умри, демонопоклонник!
Ди яростным вихрем наседает на главаря.
Атака: 1d20: (13) = 13+4
Урон: 1d8: (3) = 3+2
Бонусное действие: ещё одна атака (Боевой священник, 1/3 потрачено)
Атака: 1d20: (17) = 17+4
Урон: 1d8: (2) = 2+2
Реакцией использую щит, чтобы создать помеху врагу, который атакует кого-либо из союзников.
Убитый культист падает на землю от удара Ди, и меч с лезвием цвета запекшейся крови вываливается из его руки. Ход Моргана.
Морган стреляет из лука по монстру и если может то и по культисту.
1d20: (16) = 16
1d8: (3) = 3
1d20: (11) = 11
1d8: (2) = 2
1d20: (16) = 16
1d8: (3) = 3
1d20: (11) = 11
1d8: (2) = 2
Попадает оба раза. Ходят культисты, атакующие Ди.
1d20: (1) = 1+3
1d6: (1) = 1+1
1d20: (16) = 16+3
1d6: (6) = 6+1
1d20: (1) = 1+3
1d6: (1) = 1+1
1d20: (16) = 16+3
1d6: (6) = 6+1
По Ди попали на 7. Ход Абигайл.
Абигайл пытается повторить свой прошлый маневр и атаковать самого целого культиста.
1d20: (8) = 8+5
1d20: (12) = 12
1d8: (1) = 1+3
1d6: (5) = 5
1d20: (8) = 8+5
1d20: (12) = 12
1d8: (1) = 1+3
1d6: (5) = 5
Культист падает замертво. Ходит чудище, которое добегает до Ди и атакует его.
1d20: (8) = 8+4
2d4: (4 + 3) = 7+2
1d20: (8) = 8+4
2d4: (4 + 3) = 7+2
Промах чудища. Ход Хэн.
Хэн стреляет из лука в чудище:
Бросок атаки: 1d20: (15) = 15+5
Урон:
Лук: 1d6: (5) = 5+3
Подлая атака: 2d6: (2 + 1) = 3
Бросок атаки: 1d20: (15) = 15+5
Урон:
Лук: 1d6: (5) = 5+3
Подлая атака: 2d6: (2 + 1) = 3
Да, как обычно
>>293164
Хиты Ди: 12/32.
Ди несколькими чёткими движениями собирается окончить его жизнь.
Атака: 1d20: (10) = 10+4
Урон: 1d8: (2) = 2+2
Хиты Ди: 12/32.
Ди несколькими чёткими движениями собирается окончить его жизнь.
Атака: 1d20: (10) = 10+4
Урон: 1d8: (2) = 2+2
Морган делает выстрел.
1d20: (7) = 7
1d8: (7) = 7
1d20: (7) = 7
1d8: (7) = 7
Морган промахивается. Ход культиста, который атакует Ди.
1d20: (14) = 14+3
1d6: (2) = 2+1
1d20: (14) = 14+3
1d6: (2) = 2+1
Промах культиста, ход Абигайл.
Абигайл заходит культисту за спину и атакует всеми силами.
1d20: (11) = 11
1d20: (5) = 5
1d8: (2) = 2
1d6: (2) = 2
1d20: (12) = 12
1d20: (8) = 8
1d20: (11) = 11
1d20: (5) = 5
1d8: (2) = 2
1d6: (2) = 2
1d20: (12) = 12
1d20: (8) = 8
Последний культист повержен. Все получают по 130 опыта.
>>293176
В темноте, освещенной светом факела, вы видите, что коридор переходит в большую прямоугольную комнату.
В темноте, освещенной светом факела, вы видите, что коридор переходит в большую прямоугольную комнату.
- Как же мерзко выглядят эти культисты...- бормочет себе под нос Хэн, после чего обыскивает их трупы, начиная с главаря
>>293196
У главаря она находит небольшой амулет в виде черепа. У остальных культистов карманы пусты.
У главаря она находит небольшой амулет в виде черепа. У остальных культистов карманы пусты.
Хэн повертела амулет в руках и решив, что это просто обычная безделушка, вроде знака преданности культу, убрала его в карман. Куда больше ее заинтересовал меч главаря со странным красным лезвием
- Ди, как думаешь, он магический? - она показала меч дварфу
какой у него меч, длинный?
- Ди, как думаешь, он магический? - она показала меч дварфу
какой у него меч, длинный?
>>293195
>>293203
- Уж не знаю, обычным он точно не выглядит. Думаю, магический. Лучше с ним поосторожнее - он долго был в руках этого демонопоклонника, на нём может и проклятье лежать.
Ладно, если все перевели дух, двигаемся дальше. - Ди осторожно движется в сторону комнаты, сохраняя бдительность.
Внимательность 1d20: (2) = 2+5
>>293203
- Уж не знаю, обычным он точно не выглядит. Думаю, магический. Лучше с ним поосторожнее - он долго был в руках этого демонопоклонника, на нём может и проклятье лежать.
Ладно, если все перевели дух, двигаемся дальше. - Ди осторожно движется в сторону комнаты, сохраняя бдительность.
Внимательность 1d20: (2) = 2+5
Хэн забирает меч с собой, намереваясь позже расспросить о нем духа-хранителя кургана. Проклятье, не проклятье... Этот меч может стоить кучу денег, вот что важно!
Хэн проходит вдоль стен, осматривая и прощупывая их - нет ли в комнате потайной двери
Внимательность: 1d20: (11) = 11+6
Внимательность: 1d20: (11) = 11+6
>>293402
Таковых Хэн не находит.
Таковых Хэн не находит.
Морган презрительно осмотрел оскверненные стены, когда все твари будут перебиты, а их кости покинут это место, надо будет свести эти знаки. Только после эти катакомбы будут чисты, как понимал сам Морган.
Абигайл осматривает комнату и даже не пытается искать потайных дверей.
—Все целы? Идем дальше?
—Все целы? Идем дальше?
Хэн готова
Вы возвращаетесь назад и подходите к закрытой железной двери. Она слегка проржаевела, но на вид еще очень крепкая. Аккуратный замок не дает вам войти.
- Или вор, - ухмыльнулась Хэн, доставая отмычки, - Сейчас посмотрим, не разучилась ли я это делать
Ловкость рук: 1d20: (17) = 17+5
Ловкость рук: 1d20: (17) = 17+5
Абигайл подносит факел, чтобы дать Хэн свет и, за одно, посмотреть как это делается. Сама она не умеет работать с замками—не приходилось, а пригодиться может.
Могрган достает стрелу и кладет на лук, ожидая как из открытой двери могут ворваться монстры.
Хэн, позвенев отмычками, открывает замок, и распахивает дверь. За ней стоит и смотрит на нее отвратительная пародия на человека - расплывшаяся, с серой кожей, покрытой язвами, и короткими когтистыми лапами. Увидев Хэн, тварь собирается броситься в атаку. Таковых тварей в небольшой прямоугольной комнате 3, и еще 2 - уже знакомых вам чудища. В этот момент Морган, собравший стрелы может стрелять.
Морган делает атаку по реакции, и начинается бой.
Морган делает атаку по реакции, и начинается бой.
Инициатива Моргана
1d20: (19) = 19+3
Выстрел в серую тварь.
1d20: (9) = 9+5
1d8: (2) = 2+3
1d20: (19) = 19+3
Выстрел в серую тварь.
1d20: (9) = 9+5
1d8: (2) = 2+3
Инициатива: 1d20: (8) = 8+3
Инициатива Абигайл
1d20: (1) = 1+3
1d20: (1) = 1+3
Порядок хода.
Морган
зеленые чудища
Хэн
Ди
Серые твари
Абигайл.
Морган попал на 5, ход Моргана.
Морган
зеленые чудища
Хэн
Ди
Серые твари
Абигайл.
Морган попал на 5, ход Моргана.
Снова натягиваю тетиву и бью по серой твари.
1d20: (12) = 12+5
1d8: (3) = 3+3
и второй выстрел по стоящей рядом.
1d20: (10) = 10+5
1d8: (7) = 7+3
1d20: (12) = 12+5
1d8: (3) = 3+3
и второй выстрел по стоящей рядом.
1d20: (10) = 10+5
1d8: (7) = 7+3
Обе твари падают на пол, пронзенные стрелами. Зеленые чудища бросаются вперед и атакуют Хэн и Абигайл.
1d20: (10) = 10+4
2d4: (4 + 1) = 5+2
1d20: (1) = 1+4
2d4: (3 + 4) = 7+2
1d20: (10) = 10+4
2d4: (4 + 1) = 5+2
1d20: (1) = 1+4
2d4: (3 + 4) = 7+2
В Хэн влетело 7 урона, ход Хэн.
хиты: 17/24
Хэн выхватывает рапиру и бьет ранившую ее тварь
Бросок атаки: 1d20: (17) = 17+5
Урон:
Рапира: 1d8: (5) = 5+3
Подлая атака: 2d6: (3 + 6) = 9
Хэн выхватывает рапиру и бьет ранившую ее тварь
Бросок атаки: 1d20: (17) = 17+5
Урон:
Рапира: 1d8: (5) = 5+3
Подлая атака: 2d6: (3 + 6) = 9
>>293722
Раненая тварь отлетает назад, расплескивая мерзкого вида ихор. Тяжело раненная, она все еще может продолжать бой.
Ход Ди.
Раненая тварь отлетает назад, расплескивая мерзкого вида ихор. Тяжело раненная, она все еще может продолжать бой.
Ход Ди.
>>293761
Ди бросается вперёд, нанося удар по раненой твари:
Атака: 1d20: (12) = 12+4
Урон: 1d8: (4) = 4+2
Ди бросается вперёд, нанося удар по раненой твари:
Атака: 1d20: (12) = 12+4
Урон: 1d8: (4) = 4+2
>>293798
Тварь падает на пол. Две серых твари атакуют Ди.
1d20: (18) = 18+2
2d4: (2 + 4) = 6
1d20: (11) = 11+2
2d4: (1 + 4) = 5
Тварь падает на пол. Две серых твари атакуют Ди.
1d20: (18) = 18+2
2d4: (2 + 4) = 6
1d20: (11) = 11+2
2d4: (1 + 4) = 5
Один из их ударов пробивает защиту дварфа. 6 урона в Ди. Ход Абигайл.
Абигайл идет вперед.
1d20: (4) = 4+5
1d8: (2) = 2+3
1d6: (1) = 1-не знаю работает ли
И трачу бонусное на защиту.
1d20: (4) = 4+5
1d8: (2) = 2+3
1d6: (1) = 1-не знаю работает ли
И трачу бонусное на защиту.
Абигайл промахивается. Ход Моргана.
Морган видит столпотворение у входа и решает перейти в ближний бой. Он оставляет лук, вынимает два своих клинка. И с непривычной для дворфов ловкостью идет в бой.
Зеленое чудище атакует Моргана.
1d20: (8) = 8+4
2d4: (1 + 2) = 3+2
1d20: (8) = 8+4
2d4: (1 + 2) = 3+2
Мимо. Ход Хэн.
Хэн заходит за спину зеленой твари, атакующей Моргана, и бьет ее
Бросок атаки с преимуществом: 2d20: (16 + 4) = 20+5
Урон:
Рапира: 1d8: (5) = 5+3
Подлая атака: 2d6: (4 + 3) = 7
Бросок атаки с преимуществом: 2d20: (16 + 4) = 20+5
Урон:
Рапира: 1d8: (5) = 5+3
Подлая атака: 2d6: (4 + 3) = 7
>>293918
Ди наносит сначала серию ударов по раненой зелёной твари, а потом по оставшейся серой их же по одной осталось?
Атака: 1d20: (7) = 7+4
Урон: 1d20: (15) = 15+2
Боевой жрец [Второе использование из 3-х]
Атака: 1d20: (12) = 12+4
Урон: 1d20: (5) = 5+2
Ди наносит сначала серию ударов по раненой зелёной твари, а потом по оставшейся серой их же по одной осталось?
Атака: 1d20: (7) = 7+4
Урон: 1d20: (15) = 15+2
Боевой жрец [Второе использование из 3-х]
Атака: 1d20: (12) = 12+4
Урон: 1d20: (5) = 5+2
>>293919
Нет, серых две, зеленых одна.
Раненая зеленая тварь падает на пол, мертвая. Серые твари окружают Моргана и атакуют.
1d20: (12) = 12+2
2d4: (1 + 4) = 5
2d20: (9 + 11) = 20+2
2d4: (1 + 1) = 2
Нет, серых две, зеленых одна.
Раненая зеленая тварь падает на пол, мертвая. Серые твари окружают Моргана и атакуют.
1d20: (12) = 12+2
2d4: (1 + 4) = 5
2d20: (9 + 11) = 20+2
2d4: (1 + 1) = 2
Обе попадают, итого на 7. Ход Абигайл.
>>293939
И в защиту, ясное дело.
И в защиту, ясное дело.
Серая тварь падает на пол, замертво. Ход Моргана.
И последняя серая тварь мертва. Отойдя от горячки боя, вы замечаете, что комната пуста, только несколько пятен слизи от серых тварей на полу. Вы получаете 50 опыта.
>>294027
Ди совершает контрольный удар по голове каждой твари, превращая их уродливые морды в омерзительное месиво, затем бережно вытирает молот и осматривает комнату:
Внимательность: 1d20: (10) = 10+5
Ди совершает контрольный удар по голове каждой твари, превращая их уродливые морды в омерзительное месиво, затем бережно вытирает молот и осматривает комнату:
Внимательность: 1d20: (10) = 10+5
>>294186
- Теперь мы можем сжечь их останки? - спокойно спрашивает Ди, стаскивая трупы в одну кучу.
- Кстати, - в голосе появляется некоторая тревога - а кто следит за пиратом?
- Теперь мы можем сжечь их останки? - спокойно спрашивает Ди, стаскивая трупы в одну кучу.
- Кстати, - в голосе появляется некоторая тревога - а кто следит за пиратом?
—Он связан.
Вы что, скисли совсем?
Я только жду остальных.
- Сдается мне, смылся уже этот пират, - ухмыльнулась Хэн. Сама она в азарте битвы и вовсе забыла об их пленнике, но в целом ей казалось, что для полуорка не будет совсем уж невыполнимой миссией освободиться от веревок, если в запасе у него будет достаточно времени и немного везения.
Как и в предыдущей комнате, Хэн простукивает стены комнаты на предмет тайников и потайных ходов
Внимательность: 1d20: (11) = 11+6
Как и в предыдущей комнате, Хэн простукивает стены комнаты на предмет тайников и потайных ходов
Внимательность: 1d20: (11) = 11+6
>>294527
Пленник по-прежнему сидит на ступеньках возле входа в подземелье. Услышав шаги, полуорк мрачно посмотрел на приближающегося Моргана, но ничего не сказал.
Пленник по-прежнему сидит на ступеньках возле входа в подземелье. Услышав шаги, полуорк мрачно посмотрел на приближающегося Моргана, но ничего не сказал.
>>294590
Иду к остальным.
Иду к остальным.
Там все по-прежнему. Куда идете дальше?
>>294812
Там по Фейту, ДнД, Дельта Грин и *W игры идут совершенно спокойно, люди пишут посты, большие и интересные многострочные посты.
А вы тут блядь по три слова лупите и держите ненужный тред на нулевой, идите нахуй отсюда
Там по Фейту, ДнД, Дельта Грин и *W игры идут совершенно спокойно, люди пишут посты, большие и интересные многострочные посты.
А вы тут блядь по три слова лупите и держите ненужный тред на нулевой, идите нахуй отсюда
>>294810
>>294815
Ди молча следует к выходу и спокойно занимается раскладыванием временного лагеря. Когда работа закончена, он принимается за чистку доспехов, периодически применяя божественную силу, чтобы залатать значительные прорехи в броне.
Закончив с щитом, Ди интересуется, кто сегодня дежурный по кухне.
>>294815
Ди молча следует к выходу и спокойно занимается раскладыванием временного лагеря. Когда работа закончена, он принимается за чистку доспехов, периодически применяя божественную силу, чтобы залатать значительные прорехи в броне.
Закончив с щитом, Ди интересуется, кто сегодня дежурный по кухне.
Морган интересуется:
—А не должны ли кости святотатцев покинуть это место? А то еще встанут неупокоенные.
—А не должны ли кости святотатцев покинуть это место? А то еще встанут неупокоенные.
>>294817
>Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
>>294858
- Я уже предложил их сжечь, Морган. Думаю, только всеочищающее пламя окончательно уничтожит злой дух этих существ. Если все отдохнули от битвы - предлагаю вытащить трупы и устроить кострище. Если нет - мне нужен ещё один доброволец.
Ди встаёт, невольно морщась от боли, и медленно шагает в темноту коридоров к телам. Если к нему кто-нибудь присоединяется, в течение часа-двух возле входа должна появится кое-как сваленная гора трупов уничтоженных существ, над которыми Красный Медведь прочитает молитву, что бережёт наш мир от злого влияния, а затем устроит кострище.
Когда всё будет закончено, изнемождённый дварф побеспокоит ещё раз духа кургана вопросом, остались ли здесь существа или погибшие в бою братья могут спать спокойно.
- Я уже предложил их сжечь, Морган. Думаю, только всеочищающее пламя окончательно уничтожит злой дух этих существ. Если все отдохнули от битвы - предлагаю вытащить трупы и устроить кострище. Если нет - мне нужен ещё один доброволец.
Ди встаёт, невольно морщась от боли, и медленно шагает в темноту коридоров к телам. Если к нему кто-нибудь присоединяется, в течение часа-двух возле входа должна появится кое-как сваленная гора трупов уничтоженных существ, над которыми Красный Медведь прочитает молитву, что бережёт наш мир от злого влияния, а затем устроит кострище.
Когда всё будет закончено, изнемождённый дварф побеспокоит ещё раз духа кургана вопросом, остались ли здесь существа или погибшие в бою братья могут спать спокойно.
Морган конечно же присоединяется помогать жрецу.
Простите, что тупил.
Пока дварфы решили заняться своим делом Абигайл решила поискать ценного, а за одно и присмотреть за Хэн. Ведь кто знает, что она еще может припрятать? Моргану и Ди она доверяла больше.
—Хэн, давай посмотрим на трофеи,—позвала ее Абигайл.
Пока дварфы решили заняться своим делом Абигайл решила поискать ценного, а за одно и присмотреть за Хэн. Ведь кто знает, что она еще может припрятать? Моргану и Ди она доверяла больше.
—Хэн, давай посмотрим на трофеи,—позвала ее Абигайл.
>>294902
Дух кургана с некоторым удивлением смотрит на Ди, а потом отвечает - В кургане еще полно дьяволопоклонников - в в центральном и левом проходе. Вы уничтожили только одного из учеников главаря культистов.
Дух кургана с некоторым удивлением смотрит на Ди, а потом отвечает - В кургане еще полно дьяволопоклонников - в в центральном и левом проходе. Вы уничтожили только одного из учеников главаря культистов.
>>294820
Да он ебнутый или думает что троллит так оригинально, кажись это он ещё в FAQ треде пытался срач развести что НРИ это вообще не настольные игры и любые обсуждения должны переехать на отдельную доску.
А я тут вашу игру почитываю как весьма интересный онгоинг рассказ, так что спасибо вам.
Да он ебнутый или думает что троллит так оригинально, кажись это он ещё в FAQ треде пытался срач развести что НРИ это вообще не настольные игры и любые обсуждения должны переехать на отдельную доску.
А я тут вашу игру почитываю как весьма интересный онгоинг рассказ, так что спасибо вам.
>>295329
В общем, если никто не возражает, предлагаю переночевать, восстановить силы и продолжить зачистку кургана.
Если кто-то соберёт еду или пойдёт на охоту, Ди проведёт ритуал очистки еды.
Ди дежурит последним.
Внимательность: 1d20: (19) = 19+5
Утро Красный Медведь начинает с тихой молитвенной песни, просит Гаердала о даровании других сил, а затем, сделав зарядку, переходит к нехитрой кулинарии, чтобы все быстро позавтракали и не откладывая продолжили уничтожение тварей.
Если всё описанное протекает без происшествий, Ди предлагает идти по центральному проходу. Кстати, ловушка всё ещё установлена?
В общем, если никто не возражает, предлагаю переночевать, восстановить силы и продолжить зачистку кургана.
Если кто-то соберёт еду или пойдёт на охоту, Ди проведёт ритуал очистки еды.
Ди дежурит последним.
Внимательность: 1d20: (19) = 19+5
Утро Красный Медведь начинает с тихой молитвенной песни, просит Гаердала о даровании других сил, а затем, сделав зарядку, переходит к нехитрой кулинарии, чтобы все быстро позавтракали и не откладывая продолжили уничтожение тварей.
Если всё описанное протекает без происшествий, Ди предлагает идти по центральному проходу. Кстати, ловушка всё ещё установлена?
Помогать дварфам Хэн не проявила ни малейшего желания. Будут ли трупы сожжены или же останутся гнить здесь, никем не тронутые - разницы никакой. В отличие от дварфов, девушка никакого священного трепета не испытывала.
- Чего там смотреть, - небрежно пожала она плечами в ответ на просьбу Абигайл и показала ей взятый у мертвого ученика меч. На отдыхе им всем стоит рассмотреть его получше. А заодно хорошо бы расспросить духа-хранителя, вдруг он знает что-то об этой вещи. Чем она и занялась
- Чего там смотреть, - небрежно пожала она плечами в ответ на просьбу Абигайл и показала ей взятый у мертвого ученика меч. На отдыхе им всем стоит рассмотреть его получше. А заодно хорошо бы расспросить духа-хранителя, вдруг он знает что-то об этой вещи. Чем она и занялась
>>295971
Хранитель отвечает Хэн, что он не присматривался к оружию культистов. Но меч точно магический.
Хранитель отвечает Хэн, что он не присматривался к оружию культистов. Но меч точно магический.
—Надо закончить дело. Пошли.
>>296099
Да, пошли.
Да, пошли.
>>296128
Там по прежнему тихо.
Вы проходите по центральному проходу и видите, что он поворачивает налево. Заглянув за угол, дварфы видят, что после поворота коридор выходит в комнату, в которой видно как минимум одного скелета.
Там по прежнему тихо.
Вы проходите по центральному проходу и видите, что он поворачивает налево. Заглянув за угол, дварфы видят, что после поворота коридор выходит в комнату, в которой видно как минимум одного скелета.
Пытаюсь затаиться и снять скелета тихо.
1d20: (10) = 10
1d20: (10) = 10
Скелет не замечает тебя.
>>296290
Считай с адвантагой.
Считай с адвантагой.
1d20: (11) = 11
1d20: (6) = 6
1d8: (5) = 5
1d20: (6) = 6
1d8: (5) = 5
Стрела пронзает скелета, рассыпая обломки костей вокруг. Однако, он еще способен двигаться, и, резко развернувшись, бросается в сторону Моргана, замахиваясь коротким ржавым клинком. За ним из темноты вырываются еще три его товарища, а также одна сгорбленная худая фигура, закутанная в тряпье. Видно, что у фигуры явно нечеловеческие когти в несколько дюймов длиной. Инициатива.
1d20: (2) = 2+3
Инициатива: 1d20: (15) = 15+3
1d20: (10) = 10+3 - Абигайл.
Противники
1d20: (14) = 14+2
1d20: (15) = 15+2
1d20: (14) = 14+2
1d20: (15) = 15+2
Порядок хода
Хэн
Фигура в лохмотьях
Ди
Скелеты
Абигайл
Морган
Хэн
Фигура в лохмотьях
Ди
Скелеты
Абигайл
Морган
Хэн странная фигура в лохмотьях почему-то кажется гораздо более опасной, чем скелеты, поэтому она стреляет именно в нее:
Бросок атаки c преимуществом: 2d20: (9 + 11) = 20+5
Урон:
Лук: 1d6: (1) = 1+3
Подлая атака: 2d6: (6 + 4) = 10
Бросок атаки c преимуществом: 2d20: (9 + 11) = 20+5
Урон:
Лук: 1d6: (1) = 1+3
Подлая атака: 2d6: (6 + 4) = 10
И попадает, причиняя 14 урона. Фигура движется к Хэн, останавливаясь рядом с ней. Ход Ди.
>>296959
Ди закрывает щитом Хэн и с хода бьёт по фигуре молотом. "Справимся или отогнать нежить?" - рычит Ди, желая знать мнение соратников.
Атака: 1d20: (10) = 10+4
Урон: 1d8: (7) = 7+2
Ди закрывает щитом Хэн и с хода бьёт по фигуре молотом. "Справимся или отогнать нежить?" - рычит Ди, желая знать мнение соратников.
Атака: 1d20: (10) = 10+4
Урон: 1d8: (7) = 7+2
>>296960
От удара молота фигура сгибается и падает на землю без движения. Двое скелетов стреляют по Хэн из легких арбалетов, еще двое бегут вперед, окружая ее.
1d20: (18) = 18+4
1d8: (4) = 4+2
1d20: (8) = 8+4
1d8: (5) = 5+2
От удара молота фигура сгибается и падает на землю без движения. Двое скелетов стреляют по Хэн из легких арбалетов, еще двое бегут вперед, окружая ее.
1d20: (18) = 18+4
1d8: (4) = 4+2
1d20: (8) = 8+4
1d8: (5) = 5+2
1d20: (12) = 12+4
Несмотря на подставленный щит Ди, болт ранит Хэн. 6 урона. Ход Абигайл.
Пользуясь моментом Абигайл забегает за спину скелета, который окружил Хэн, и пытается помочь выйти ей из окружения.
Маневр на избегания атак при движении.
1d20: (4) = 4+5
1d20: (5) = 5
1d8: (6) = 6+3
1d6: (5) = 5
Маневр на избегания атак при движении.
1d20: (4) = 4+5
1d20: (5) = 5
1d8: (6) = 6+3
1d6: (5) = 5
—Арх! Морской дьявол!—достаточно эмоционально возмутилась Абигайл своим неуклюжим выпадом, даже не не проследив привел он к результату или нет.
Морган вынимает клинки и идет на сближение.
Хэн, понимая, что отступить на безопасное расстояние ей не удастся, роняет бесполезный в ближнем бою лук и выхватывает рапиру, сразу же атакуя ближайшего к ней скелета, зажатого между ней и Абигайл:
Бросок атаки с преимуществом: 2d20: (7 + 7) = 14+5
Урон:
Рапира: 1d8: (1) = 1+3
Подлая атака: 2d6: (3 + 2) = 5
- Справимся, - коротко выдыхает она в ответ на вопрос Ди, - Они дохлые
Бросок атаки с преимуществом: 2d20: (7 + 7) = 14+5
Урон:
Рапира: 1d8: (1) = 1+3
Подлая атака: 2d6: (3 + 2) = 5
- Справимся, - коротко выдыхает она в ответ на вопрос Ди, - Они дохлые
>>297282
Мимо. Скелеты атакуют. Двое - окруженную Хэн, и еще двое - стреляют в Ди.
2d20: (4 + 7) = 11+4
1d6: (5) = 5+2
2d20: (17 + 4) = 21+4
1d6: (4) = 4+2
1d20: (10) = 10+4
1d8: (1) = 1+2
1d20: (20) = 20+4
1d8: (5) = 5+2
Мимо. Скелеты атакуют. Двое - окруженную Хэн, и еще двое - стреляют в Ди.
2d20: (4 + 7) = 11+4
1d6: (5) = 5+2
2d20: (17 + 4) = 21+4
1d6: (4) = 4+2
1d20: (10) = 10+4
1d8: (1) = 1+2
1d20: (20) = 20+4
1d8: (5) = 5+2
1d8: (7) = 7
Удачный выстрел одного из скелетов сильно ранит Ди. 14 урона. В Хэн еще 6.
Ход Абигайл.
Абигайл еще раз пытается.
1d20: (20) = 20
1d20: (17) = 17
1d8: (2) = 2
1d20: (10) = 10
1d20: (13) = 13
1d8: (5) = 5
1d6: (1) = 1
1d20: (20) = 20
1d20: (17) = 17
1d8: (2) = 2
1d20: (10) = 10
1d20: (13) = 13
1d8: (5) = 5
1d6: (1) = 1
Абигайл разрубает скелета напополам, и он рассыпается на костяные обломки. Ход Моргана.
Клинки Моргана начинают работать по фигуре в лохмотьях.
1d20: (15) = 15+4
1d6: (4) = 4+2
И после первого второй.
1d20: (19) = 19+4
1d6: (6) = 6+2
1d20: (15) = 15+4
1d6: (4) = 4+2
И после первого второй.
1d20: (19) = 19+4
1d6: (6) = 6+2
>>297527
Если да, я лично думал, что она еще жива, то бегу к скелетам.
1d20: (5) = 5+4
1d6: (5) = 5+2
Если они рядом.
Если да, я лично думал, что она еще жива, то бегу к скелетам.
1d20: (5) = 5+4
1d6: (5) = 5+2
Если они рядом.
>>297527
Точно-точно. Мимо. Ход Хэн.
Точно-точно. Мимо. Ход Хэн.
Хэн разворачивается к тому скелету, которого атаковал Морган:
Бросок атаки с преимуществом: 2d20: (16 + 13) = 29+5
Урон:
Рапира: 1d8: (2) = 2+3
Подлая атака: 2d6: (1 + 4) = 5
Бросок атаки с преимуществом: 2d20: (16 + 13) = 29+5
Урон:
Рапира: 1d8: (2) = 2+3
Подлая атака: 2d6: (1 + 4) = 5
>>297749
Хиты: 18/32
"Кто-нибудь, прижмите проклятых лучников!" - кричит Ди и бьёт молотом по ближайшему скелету.
Атака: 1d20: (19) = 19+4
Урон: 1d8: (6) = 6+2
Хиты: 18/32
"Кто-нибудь, прижмите проклятых лучников!" - кричит Ди и бьёт молотом по ближайшему скелету.
Атака: 1d20: (19) = 19+4
Урон: 1d8: (6) = 6+2
Ди мощным ударом разносит скелета в щепки. Два оставшихся арбалетчика стреляют в Ди.
1d20: (16) = 16+4
1d8: (1) = 1+2
1d20: (19) = 19+4
1d8: (7) = 7+2
1d20: (16) = 16+4
1d8: (1) = 1+2
1d20: (19) = 19+4
1d8: (7) = 7+2
Оба попадают в цель, нанося дварфу 12 урона. Ход Абигайл.
Абигайл бежит за Морганом и, пользуясь своим проворством, заходит к скелету с тылу. Теперь то она должна попасть.
Рывок--при недобигании\избегания опорты -- при добегании.
1d20: (7) = 7
1d20: (8) = 8
1d8: (2) = 2
1d6: (3) = 3
Рывок--при недобигании\избегания опорты -- при добегании.
1d20: (7) = 7
1d20: (8) = 8
1d8: (2) = 2
1d6: (3) = 3
>>298035
И снова не довольна результатом. По ее представлениям раньше она сражалась лучше и могла попасть с первого раза.
И снова не довольна результатом. По ее представлениям раньше она сражалась лучше и могла попасть с первого раза.
>>298037
Если что, то она как в первый раз не дождалась эффекта и просто субъективно считает, что это неудача.
Если что, то она как в первый раз не дождалась эффекта и просто субъективно считает, что это неудача.
>>298103
Мастер, а можешь, пожалуйста, написать, сколько кого осталось и какое сейчас расположение? Прошу прощения, я немного запутался.
Мастер, а можешь, пожалуйста, написать, сколько кого осталось и какое сейчас расположение? Прошу прощения, я немного запутался.
Осталось два скелета-арбалетчика, стоят в комнате. Один ранен, второй нет.
Морган атакует, молча.
1d20: (17) = 17+4
1d20: (6) = 6+4
1d6: (5) = 5+2
1d20: (19) = 19+4
1d20: (8) = 8+4
1d6: (4) = 4+2
Если удается, то идет ко второму.
1d20: (14) = 14+4
1d6: (4) = 4+2
Атака за сокрушителя орд.
1d20: (17) = 17+4
1d20: (6) = 6+4
1d6: (5) = 5+2
1d20: (19) = 19+4
1d20: (8) = 8+4
1d6: (4) = 4+2
Если удается, то идет ко второму.
1d20: (14) = 14+4
1d6: (4) = 4+2
Атака за сокрушителя орд.
Оба последних скелета мертвы. Вы получаете по 100 опыта.
Морган не пряча мечи осматривается и прислушивается к окружению, по прежнему сохраняя молчание.
1d20: (6) = 6+5 Per
1d20: (6) = 6+5 Per
Хиты Ди: 6/32
Грузно привалившись к стене, Дварф оказывает себе помощь и заживляет раны, после чего интересуется, нужна ли ещё кому-то помощь.
Лечение [1 из 3 слотов]
1d8: (6) = 6+3
Когда волна ощущений от боя немного отходит, Ди осторожно, не касаясь руками, осматривает поверженную тварь в лохмотьях. Завершив осмотр, он ждёт, когда все будут готовы и осматривает комнату, желая понять, куда продолжать движение.
Грузно привалившись к стене, Дварф оказывает себе помощь и заживляет раны, после чего интересуется, нужна ли ещё кому-то помощь.
Лечение [1 из 3 слотов]
1d8: (6) = 6+3
Когда волна ощущений от боя немного отходит, Ди осторожно, не касаясь руками, осматривает поверженную тварь в лохмотьях. Завершив осмотр, он ждёт, когда все будут готовы и осматривает комнату, желая понять, куда продолжать движение.
После того как Морган развалил последнего скелета Абигайл на мгновение опустила плечи, но вскоре снова привела себя в привычную норму. Несмотря на очевидные неудачи она пока не спешила за помощью к Ди от проклятия, она и так уже успела вчера упасть, а теперь вот снова. Да, и вдруг это просто мнительность.
—Что слышно?—спросила Абигайл у Моргана после размышлений.
—Что слышно?—спросила Абигайл у Моргана после размышлений.
>>299035
Дварф молча кивает и идёт по коридору перед ним, вглядываясь в окутывающий его мрак.
Внимательность: 1d20: (8) = 8+5
Дварф молча кивает и идёт по коридору перед ним, вглядываясь в окутывающий его мрак.
Внимательность: 1d20: (8) = 8+5
Следуя налево, вы двигаетесь по коридору, который переходит в лестницу вниз. Сойдя по ней, вы входите в большой, круглый зал. В центре, на одной из гробниц, наиболее богато украшенной, сидит фигура в богато украшенном демоническими символами плаще с капюшоном. Услышав вас, она оборачивается, и вы видите кошмарно обезображенное лицо культиста. На шее у него висит светящееся ожерелье. Неподалеку от него стоит еще одна фигура, рядом с которой знакомый вам демонический пес. Обернувшись, культист с ожерельем приветствует вас -
- Итак, еще одни воины света спустились сюда, ведомые сказками старого призрака.
- Итак, еще одни воины света спустились сюда, ведомые сказками старого призрака.
Абигайл медленно идет по периметру зала, стараясь зайти так чтобы противник был в уязвимой позиции. Слова же лидера она восприняла с иронией—очередной "воин".
Что поборники света, что поборники тьмы—Абигайл предпочла бы держать их всех подальше от себя. Если светлые суются всюду причинить добро, но хоть за слова отвечают и уговоры чтут, то темные постоянно пытаются кинуть.
Сейчас культист выглядел перспективней как работодатель, чем никчемный призрак, который может только просить проходимцев помочь безвозмездно. Но дварфы, по ее мнению, будут его просто уничтожать, а нам нужно держаться вместе.
—Прикольная цацка, заценить не дашь?—кинула Абигайл главному.
1d20: (10) = 10+4 Запугивание
Что поборники света, что поборники тьмы—Абигайл предпочла бы держать их всех подальше от себя. Если светлые суются всюду причинить добро, но хоть за слова отвечают и уговоры чтут, то темные постоянно пытаются кинуть.
Сейчас культист выглядел перспективней как работодатель, чем никчемный призрак, который может только просить проходимцев помочь безвозмездно. Но дварфы, по ее мнению, будут его просто уничтожать, а нам нужно держаться вместе.
—Прикольная цацка, заценить не дашь?—кинула Абигайл главному.
1d20: (10) = 10+4 Запугивание
—Света? Нет,—как отрезал Морган,—Ты продешевил своей душой. Демоны не сказали одну мелочь. Когда хозяева оставляют дом, то они оставляют на пса на цепи. И вот, ты сидишь тут с последователями и не даешь разграбить этот склеп мародерами. И даже если ты нас одолеешь, придут другие дварфы, а ты же продолжишь исполнять свою функцию, пес.
- Меня сейчас стошнит от пафоса, - язвительно усмехнулась Хэн. Собеседники явно друг друга стоили: воины света, цепные псы - цирк да и только! Сама Хэн разговаривать с культистами не хотела. Чего с тварями разговаривать - их уничтожать надо. Кроме того, ассасинша была порядочно раздражена меткостью проклятых скелетов, которые достаточно серьезно ее ранили, и теперь ей очень хотелось выместить злость на этих любителях высокопарных разговоров.
Хэн прицеливается из лука в главного культиста. Реакция: стреляет сразу, как только культист или кто-то из его свиты пытается атаковать
Хэн прицеливается из лука в главного культиста. Реакция: стреляет сразу, как только культист или кто-то из его свиты пытается атаковать
>>299197
Красный Медведь за годы военной службы перевидал всяких выродков. Если с каждым из них молоть языком, поддаваясь высокопарным речам, полным самолюбия, так и жизнь пройдёт - не заметишь. Пока отряд перемещается на удобные позиции, Ди шёпотом молит Гаердала о защите раненой Хэн.
(заклинание домена: щит веры, концентрация, +2 АС, 10 минут)
Почувствовав привычные токи упругой энергии в теле, дварф, если культист к тому моменту продолжает распинаться, обрашается к своему богу с просьбой показать Абигейл верный путь.
(Заговор: указание - +1d4 на одно использование навыка)
Теперь всё готово к бою. Плотно сжав рукоять молота, Ди с каменным выражением лица встаёт плечом к плечу с Морганом.
Красный Медведь за годы военной службы перевидал всяких выродков. Если с каждым из них молоть языком, поддаваясь высокопарным речам, полным самолюбия, так и жизнь пройдёт - не заметишь. Пока отряд перемещается на удобные позиции, Ди шёпотом молит Гаердала о защите раненой Хэн.
(заклинание домена: щит веры, концентрация, +2 АС, 10 минут)
Почувствовав привычные токи упругой энергии в теле, дварф, если культист к тому моменту продолжает распинаться, обрашается к своему богу с просьбой показать Абигейл верный путь.
(Заговор: указание - +1d4 на одно использование навыка)
Теперь всё готово к бою. Плотно сжав рукоять молота, Ди с каменным выражением лица встаёт плечом к плечу с Морганом.
>>299302
Культист не обратил никакого внимания на слова Абигайл, и ответил Моргану - Цепной пес? Интересные же у тебя мысли. Или это брехня старого дохлого коротышки? Кажется, он не предупредил вас о том, что сила моего повелителя скоро захватит и его самого? Или он и не почуял скверну в своей душе? Похоже на светлых. Когда она овладеет им полностью, мы выйдем отсюда, и владыка вознаградит нас.
Культист не обратил никакого внимания на слова Абигайл, и ответил Моргану - Цепной пес? Интересные же у тебя мысли. Или это брехня старого дохлого коротышки? Кажется, он не предупредил вас о том, что сила моего повелителя скоро захватит и его самого? Или он и не почуял скверну в своей душе? Похоже на светлых. Когда она овладеет им полностью, мы выйдем отсюда, и владыка вознаградит нас.
>>299590
Ди продолжает свои действия - не думаю, что он успел их закончить за столь краткий диалог.
Ди продолжает свои действия - не думаю, что он успел их закончить за столь краткий диалог.
>>299590
—М-да,—Морган достает свои мечи и готовится к бою,—а где в этом ты? То спасает , то освобождает из плена, то утешительные призы дает—прям нянька-сиделка. А слюнявчик тебе тоже дали?
—М-да,—Морган достает свои мечи и готовится к бою,—а где в этом ты? То спасает , то освобождает из плена, то утешительные призы дает—прям нянька-сиделка. А слюнявчик тебе тоже дали?
Абигайл напряглась.
Реакция: Защита когда начнется атака.
Реакция: Защита когда начнется атака.
Культист нехорошо улыбнулся, услышав слова Моргана - Видимо, старый призрак основательно задурил тебе мозги. А остальные? А, дамы? Так и умрете здесь ради бессмысленного покоя мертвых?
- А кто тебе сказал, что дамы здесь ради покоя мертвых? - с насмешкой спросила Хэн. Уж кому-кому, а ей на покой мертвых было глубоко наплевать. Двигали ей исключительно мотивы личной наживы. Да и мотивы Абигайл, как Хэн казалось, тоже не особенно далеко ушли. Это только мужская часть компании вдохновлялась честью предков, праведным делом и прочей, с точки зрения ассасинши, редкостной чушью, она же мыслила более приземленно
>>300646
Это было уже слишком. Сидящий ублюдок позволяет себе пренебрежительно насмехаться над погибшими солдатами, а такого служители Гаердала не терпят.
Оскалив неровный ряд зубов, Красный Медведь рычит:
- демонопоклонник, как ты смеешь обвинять благородного воина, чей вечный покой был нарушен тобой?! Давай, расскажи, как нам задурили мозги! Убеди меня, что вся твоя сущность пропитана ложью! - уже тише, шёпотом, преисполненным ярости - Только, сдаётся мне, это твой мозг прогнил в служении тёмным богам. Я даже готов выслушать твою последнюю исповедь.
Это было уже слишком. Сидящий ублюдок позволяет себе пренебрежительно насмехаться над погибшими солдатами, а такого служители Гаердала не терпят.
Оскалив неровный ряд зубов, Красный Медведь рычит:
- демонопоклонник, как ты смеешь обвинять благородного воина, чей вечный покой был нарушен тобой?! Давай, расскажи, как нам задурили мозги! Убеди меня, что вся твоя сущность пропитана ложью! - уже тише, шёпотом, преисполненным ярости - Только, сдаётся мне, это твой мозг прогнил в служении тёмным богам. Я даже готов выслушать твою последнюю исповедь.
>>300675
Видно, что слова Хэн заинтересовали культиста. Улыбнувшись. он произнес - И ради чего тогда здесь дамы?
- Что до тебя, коротышка, помолчи, пока умные люди разговаривают. - произнес он, обернувшись к Ди.
Видно, что слова Хэн заинтересовали культиста. Улыбнувшись. он произнес - И ради чего тогда здесь дамы?
- Что до тебя, коротышка, помолчи, пока умные люди разговаривают. - произнес он, обернувшись к Ди.
>>300937
Давайте, развивайте диалог уже, а то моему персонажу после этих слов остаётся только одно действие, а "перетягивать одеяло" и лишать Хэн действия я не хочу.
Давайте, развивайте диалог уже, а то моему персонажу после этих слов остаётся только одно действие, а "перетягивать одеяло" и лишать Хэн действия я не хочу.
Подтверждаю. Нужно что-то делать уже.
Так что? Ждем Хэн.
- А это не твое дело. Я тебе отчитываться не обязана, - грубо ответила Хэн, продолжая держать культиста на прицеле. Она отлично понимала, что этот разговор - лишь прелюдия к драке. И главное сейчас не дать себя заболтать и не упустить момент, когда эти твари бросятся в атаку
Культист нехорошо улыбается, и пожимает плечами - Видимо, разговоры бесполезны. Стигмат, к бою!
Ди чувствует, как позади него появляется нечто, и атакует его. Обернувшись, он видит маленького когтистого демона, который только что атаковал его. Инициатива.
2d20: (14 + 12) = 26+5
1d4: (3) = 3+3
Ди чувствует, как позади него появляется нечто, и атакует его. Обернувшись, он видит маленького когтистого демона, который только что атаковал его. Инициатива.
2d20: (14 + 12) = 26+5
1d4: (3) = 3+3
1d20: (13) = 13Инициатива
1d20: (19) = 19+3
Я уже кидал иню. Могу еще раз.
1d20: (16) = 16
1d20: (16) = 16
Ну что же вы эх
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.