Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg44 Кб, 700x635
79 ПОСТПЛАТИНОВЫЙ ТРЕД НЕНАВИСТИ 1310194 В конец треда | Веб
Друиды против бессмертия королей, алсо ГМО против негроидных цивилизаций
Мешают ли треугольные пуговицы эльфов играть великовозрастным долбоебам?
Убивает не беспилотник, убивает человек.
Вахаорк в замкнутом помещении только что гранату
А теперь сами: смогут ли игрочки развлекать себя без квестов поливом грядок.
Как правильно пользоваться контрацептивами в фентези, чтобы не пришел её batya
Конкурс красоты комиссарш: я не плоская!
Звездные войны ВСЁ еще в 1999

Прошлый тред >>1308593 (OP)
Архив прошлых тредов >>1308593 (OP)
 .jpg67 Кб, 736x981
2 1310196
Присаживаюсь в уголке
3 1310212
>>10196
Кидайте матрас
4 1310213
>>10212
Так уже лежит же на пике. Причем с цуберпунком, как положено.
5 1310215
Искал сам - не нашел. Может тут помогут

Кароче суть, готовлюсь водить одну игру и суть в том что людишки получают суперсилы.
Вопрос: Есть ли какой-то список просто суперси-сил от телепортов и предугадывания всего и вся на не большем расстояний до распознавания лжи или гидрокинеза? Чтобы кинул куб и понял какая суперсила тебе досталась.

Просто если дать игрокам выбор суперсил, то выйдет хуйня.

А так же как сделать концепт разностороннего повествования интересным? Или лучше по классике объединить группу и заставить их быть одной командой в современном сеттинге нашего мира
7 1310217
>>10215
Составь сам. Как тебе нужно.
8 1310218
>>10217
Не самая плохая идея
9 1310225
>>10215
Не делай этого, чувак, не надо. Чтобы ответить на вопрос "Почему?" - посмотри список мутаций в deadEarth.
10 1310227
>>10215
Берешь любую систему/сеттинг по супергероике - и получаешь охуеть какой большой список. Покури Venture City, Marvel Superheroes, Mutants & Masterminds, DC Heroes RPG или еще каких нибудь Teenagers from Outer Space.
11 1310228
>>10216
А 20-ая неплоха. Надену фетровую шляпу и заделаюсь нуарным детективом.
12 1310229
>>10216
Да с суперсилой на одну секунду можно столько делов натворить.
13 1310230
>>10229
Идет в паре с недостатком "нет чувства времени"
14 1310231
>>10229
В /b/ любой силе с пика применение найдут, инфа 100%.
15 1310232
>>10231
применение уровня /b
16 1310233
>>10231
Половина не так плоха, еще четверть можно компенсировать наличием напарника, так что неудачная картинка. Не ролевик делал.
17 1310236
>>10216
75% левитация очень неплоха - фактически ты снижаешь свой собственный вес на 75%. Если ты можешь распространять это влияние не только на себя, но и, скажем, на предметы которые ты держишь - цены тебе не будет.

С привлечением пуль можно быть незаменимым в армии или полиции. Нарядить тебя в супербронированный наряд с тремя сантиметрами стали и кевлара и держать перед своим отрядом. Как бы враги не пытались попасть по твоим напарникам - все пули прилетят в тебя.

Не слишком понятно как работает супер замедление. Если оно замедляет все твои биологические процессы, или вообще замедляет время вокруг тебя, то ты, фактически, имеешь бесплатную криокамеру всегда с собой. Тебя ранили? Ты не истечешь кровью в ближайшие пять лет, за это время тебя наверное уж кто-нибудь найдет и окажет помощь. Болен раком? Промотаем десять лет в будущее, пока лекарство не найдут.

Тут вообще многие способности не имеют особого смысла, или требуют уточнений. "Невидимость в темноте". Насколько темным должно быть помещение, чтобы ты стал невидимым? Абсолютная темнота без единого фотона? Что же, может быть такая суперсила действительно бесполезна, потому что в таком случае ты и так будешь невидимым, да и повторить такие условия на земле очень сложно. Но если достаточно среднего уровня темноты, то способность становится полезной — охранник не увидит даже твоего силуэта, не увидит движения, когда ты решишь обворовать местный банк. Тебя не засекут приборы ночного видения, камеры с повышенной чувствительностью к свету. Вполне себе неплохие возможности для желающего стать вором.
ZERO CHARISMA - JUEGOS DE ROL - ROL GAMES - ROL PLAY - ROL [...].jpg40 Кб, 936x523
18 1310238
Играю раз в полгода в днд с одним знакомым нубо-ДМом. Не то, чтобы сильно пригорало, но бывает интересно. Мы уже прошли такие стадии как:

1. Вы слили все ресурсы партии на убийство адски сильного босса с эпическим гиром. Лутаете его? А труп-то магическим образом растаял в воздухе. Вместо со всей экипировкой, конечно же.

2. Ладно-ладно, я не играю против вас. Вот вам еще босс, на этот раз с лутом! Жаль, что использовать этот Хтонический Двуруч Разрубания Богов может только полуогр-визард с особым фитом.

3. Ладно-ладно, трупы больше не исчезают и лут можно юзать. Вот вам бинт 1шт, хлеб 2шт.

4. Хотите стабилизировать умирающих противников, допросить и узнать замыслы врага? А они все приняли яд перед дракой! Нет, не ищите в рулбуке - яд особый, убивает сразу и не лечится.

5. Нет-нет, все нормально, вы мне совсем не поломали рельсы своим Speak with Dead. Но следующий враг... магически исчезает в воздухе даже не успев уйти в -10.

Цикл замкнулся! С интересом жду, что же будет дальше.
19 1310240
>>10238
Почему не рукопожали еще? Надеетесь на улучшение, сталбыть?
sage 20 1310241
>>10238
Ёбаный стыд.
21 1310242
>>10240
Зачем? Он уже как родной стал. Вроде дяди-алкаша, который напивается и серит под себя, а все же член семьи.
Да и к манере этой все уже привыкли, знают чего ожидать и сами не против порофлить с его новых анальных выкрутасов.
22 1310244
>>10241
Случайно приклеил.
23 1310245
>>10242
fuckin' enablers
24 1310247
>>10240
А почему должны? Там может быть интересный сюжет, а манчкинство с лутанием оверпавернутых предметов к нему не относятся.
you.jpg43 Кб, 500x678
25 1310248
26 1310249
>>10247

>манчкинство


Толстовато.
27 1310250
>>10238
Читал про игру по 3.5, где мощное снаряжение убитых элитных стражников исчезало после из смерти. На самом деле ничего сложного, обычные правила привязки оружия, по типу биндеров, варлоков. А уж босс-маг, наложивший на себя контингенси с телепортом в логово по триггеру падение хитпоинтов - вообще святое.
28 1310251
>>10249
Если противник должен быть угрозой для партии из 4х рыл, то очевидно его оружие в 4 раза сильнее, и давать такое игрокам - удваивает их мощь, что приводит к дикому паверкрипу, когда следующий враг должен быть в 8 раз сильнее, и т.д.
29 1310252
>>10250
Ну, тогда это был бы совсем другой бугурт. Я бы, пожалуй, отдал дань уважения ДМу, который если и унижает игроков, то в рамках механики игры. А у нас такой вот уютненький "ВЖУХ, я так скозал!"
30 1310254
>>10252
Так если пятерка, то там все через вжух и работает.
32 1310259
>>10255
Аргументов не будет?
image.png62 Кб, 500x500
33 1310260
splintercell.jpg47 Кб, 640x360
34 1310261
>>10216

> невидимость в темноте

35 1310263
>>10259
Какие могут быть аргументы с таким набросом? Если я сейчас напишу что небо на самом деле жёлтое, а Луна - донышко гигантского электрочайника, то мне аргументы приводить не будут, а проигнорируют или назовут идиотом. Так и с тобой.
36 1310264
>>10263
Ты не понимаешь как работает CR и почему оружте соло противника равно по силе партии из 4х?
e48.gif1021 Кб, 400x400
37 1310265
>>10264

>оружте соло противника равно по силе партии из 4х

38 1310266
>>10265
Ясно, иди в свою звездочку дальше играй.
image.png199 Кб, 1033x277
40 1310268
>>10266
oy vey! дубинки да копья недоступны партии первоуровневых персонажей! имэйджин май шоцк как грица
41 1310269
>>10263

>Если я сейчас напишу что небо на самом деле жёлтое



Небо на самом деле фиолетовое.
42 1310270
>>10269
На самом деле небо — это пространство над поверхностью Земли (или любого другого небесного тела). А цвет — это субъективная характеристика объекта.
.jpg16 Кб, 350x186
43 1310271
>>10270

>спектр — это социальный конструкт


Найс.
44 1310272
>>10271

>Эти попытки мэнсплейнить своей угнетающей белой расистской наукой


Ты че, спермобак, хочешь присесть за домогательство?
45 1310273
>>10272

>Это копротивление против радужного спектра


Пожаловался куда надо на гомофобию.
46 1310274
>>10273
Радфем > интерсек-мужераб_ки > спермобаки
47 1310276
>>10274
You keep assuming my gender...
48 1310277
>>10276

>Жалуется на гомофибию


>Не считает себя интереск_эссой


Марш учить матчасть!
49 1310278
>>10277

>2k22-2-2-2+1


>иметь один джендер


Ну такое.
50 1310279
>>10278
Мужеопроавдания, незнание матчасти, мизогиния. Вердикт - виновен_а. Банмразь.
51 1310280
>>10279
Интернет-воительница, не у себя в манягрупке.
52 1310281
Ну нихуя вы насрали.
53 1310370
>>10238
Нормально. Ладно хоть повезло не угодить на другой полюс говна. Как то давно, какой-то деэндешник (до сих пор играющий по 3.5) набрасывал здесь свои пасты, напоминающие пересказ Перумова. Выглядело как то еще говно, но он к счастью перестал их набрасывать, после того как его накормили хуями.
54 1310373
>>10251
проблемы дндговна, унижал группу тяжеловооруженных аколитов в карапасах шестеркой безоружных бичей с бутылками
55 1310376
>>10373
Кокой-ты суровый мальчик.
56 1310378
>>10376
да это ж дарк хереси. там трудно не угнетать персонажей - они пиздец некомпетентные выходят. у меня так банда нигеров случайно убила арх-милитанта
57 1310381
>>10378
Не грози Централ Минорум, попивая амасек у себя на мостике
58 1310394
Ты - высококлассный фэнтезийный вор, который желает пробраться в дом подозреваемого по одному делу.

На дверях - аларм, на окнах - аларм, рассеивание магии твоего мага поддержки не приводит ни к чему. Этот аларм отправляет сообщения владельцу отдельно, причём с информацией о месте срабатывания - то есть не пробьёшься.
Ищешь обходной вариант, в итоге решаешь проникнуть через крышу с помощью "паука", разбора черепицы и деформации дерева заклинанием. В дом попал, замки аккуратно взломал, зашёл в кабинет...
- Знаешь, на самом деле за тобой всё это время следили. Да, глубокой ночью, да, с учётом всей твоей скрытности. Как? Ну, магией же.
Пытаешься выпрыгнуть в окно - "на самом деле стекло обработано алхимической субстанцией, поэтому ты просто больно бьёшься плечом".

Ладно, чёрт бы с ним, учитывая, что это - дом шпионов, уровень паранойи у владельца, в принципе, приемлем.

А теперь представьте повествование от лица шпиона-мага, владельца дома:
группа приключенцев вламывается в дом, выпиливает твоих подручных вампирш, вгоняет им колы в сердца, один на один их воин расчленяет твоего овербронированного зомби, маг сжигает твоего подельника, группа зажимает тебя в угол. Ты хочешь договориться с ними, но от золота они отказываются, поэтому предлагаешь информацию:
- какую?
- а какую вам надо?
- не знаем, а какая есть?
- разная, а какую вам надо?
- зависит от того, какую ты можешь предложить.
- много какую, а какую вам надо?

Мага приключенцев это задалбывает, он начинает колдовать известное тебе заклинание "молния", говоря, что у тебя время до конца формирования заклинания, чтобы заинтересовать чем-то.

Ты, как ни в чём не бывало, ведёшь беседу с партийным инженером о складах с хрендостаниумом. ВНЕЗАПНО, в тебя прилетает молния, которую на твоих глазах начали колдовать.

Мастер бугуртит - "да он ничего даже сказать не успел!", "он вам предложил, что мог!", "может, он поторговаться хотел!", "что бы он за шесть секунд предложил?". Поговорить о складах за шесть секунд успел, предложить - не успел, вот так-то!
58 1310394
Ты - высококлассный фэнтезийный вор, который желает пробраться в дом подозреваемого по одному делу.

На дверях - аларм, на окнах - аларм, рассеивание магии твоего мага поддержки не приводит ни к чему. Этот аларм отправляет сообщения владельцу отдельно, причём с информацией о месте срабатывания - то есть не пробьёшься.
Ищешь обходной вариант, в итоге решаешь проникнуть через крышу с помощью "паука", разбора черепицы и деформации дерева заклинанием. В дом попал, замки аккуратно взломал, зашёл в кабинет...
- Знаешь, на самом деле за тобой всё это время следили. Да, глубокой ночью, да, с учётом всей твоей скрытности. Как? Ну, магией же.
Пытаешься выпрыгнуть в окно - "на самом деле стекло обработано алхимической субстанцией, поэтому ты просто больно бьёшься плечом".

Ладно, чёрт бы с ним, учитывая, что это - дом шпионов, уровень паранойи у владельца, в принципе, приемлем.

А теперь представьте повествование от лица шпиона-мага, владельца дома:
группа приключенцев вламывается в дом, выпиливает твоих подручных вампирш, вгоняет им колы в сердца, один на один их воин расчленяет твоего овербронированного зомби, маг сжигает твоего подельника, группа зажимает тебя в угол. Ты хочешь договориться с ними, но от золота они отказываются, поэтому предлагаешь информацию:
- какую?
- а какую вам надо?
- не знаем, а какая есть?
- разная, а какую вам надо?
- зависит от того, какую ты можешь предложить.
- много какую, а какую вам надо?

Мага приключенцев это задалбывает, он начинает колдовать известное тебе заклинание "молния", говоря, что у тебя время до конца формирования заклинания, чтобы заинтересовать чем-то.

Ты, как ни в чём не бывало, ведёшь беседу с партийным инженером о складах с хрендостаниумом. ВНЕЗАПНО, в тебя прилетает молния, которую на твоих глазах начали колдовать.

Мастер бугуртит - "да он ничего даже сказать не успел!", "он вам предложил, что мог!", "может, он поторговаться хотел!", "что бы он за шесть секунд предложил?". Поговорить о складах за шесть секунд успел, предложить - не успел, вот так-то!
59 1310407
>>10394
Не фентези, а жмурки какие-то. Правильно маг палить начал когда до ствола дотянулся. От этих судаков отмороженных, белоглазых, и не такое ожидать следует.
60 1310408
>>10407
Палить начал не маг-хозяин дома, а приключенец.
61 1310409
>>10251

> его оружие в 4 раза сильнее


Злодей не только из оружия состоит. У него есть характеристики, навыки, ХП, ресурсы, и вот они обычно выше, чем у игроков. Оружие-то у него может быть самое обычное.
62 1310410
>>10409
Может у него все боссы - сплошь Рейстлины да Элрики.
63 1310414
>>10409
ВРАГИ ЛУПЯТ ТЕБЯ НА 3D8
@
ОТБИРАЕШЬ ДУБИНКУ, НО ОНА ИХ БЬЕТ ТОЛЬКО НА 1D8
@
ВАСЯ НУ ЧО ЗА ХУЙНЯ
@
А ЧО ТЫ ХОТЕЛ, РЕСУРСЫ ТАМ, НАВЫКИ ТАМ ЕБАТЬ ТЕБЯ В ЖОПУ ГЫГЫ
64 1310415
>>10414
Как бы в 5 все так и есть. Монстры бьют иначе чем игроки. У них наверняка есть особые фиты для этого, аналогично таких у игроков.
65 1310422
>>10414
ОГР ХУЯРИТ ТЕБЯ КУЛАКОМ НА 1D10
@
ТЫ (СРАНЫЙ ГНОМ-ВЫПЕРДЫШ) ПИНАЕТ ОГРА НА 1D4
@
Э, МАСТЕР, А ЧЁ ЗА ХУЙНЯ! МЫ ЖЕ ВООРУЖЕНЫ ОДИНАКОВО! ОДИНАКОВЫЙ УРОН ДОЛЖЕН БЫТЬ! ФУБЛЯПРОИЗВОЛНАХУЙ!
66 1310423
>>10414
Вот, кстати, у нас сейчас именно эта стадия. Выбили на ласт сессии с непися чудокатану, которая отбивает (и через раз направляет на атакующего) все снаряди и СПЕЛЛЫ! ДМ уже неделю не выкатывает полные статы шмотки: ребалансит, чтоб нам жирно не стало.
>>10238 fag enabler
67 1310435
>>10414
Ты избирательно читаешь.

> Характеристики


Бонус силы во многих системах идет плюсом к урону, и к шансу попадания. Естественно, злодей с большой силой будет бить тем же оружием лучше, чем герой. Он не превратит 1d8 в 3d8, но 1d8+2 с шансом попадания в 30% в 1d8+5 с шансом в 55% - спокойно.

> навыки


Навык владения оружием во многих системах влияет на шанс попадания, опять же. А ещё навык уклонения, например. Герой попадает по боссу в 30% случаев, босс по герою в 70%, к примеру. Босс надамажит тем же оружием более чем в 2 раза больше. А если у босса будет в 2 раза больше ХП, он уделает 4х героев ровно той же ковырялкой, с которой пришли они.
68 1310441
>>10370
ты хотел сказать ссались кипятком и просили еще?
69 1310443
>>10441
Нет, я хотел написать ровно то, что написал, перумчик.
70 1310445
>>10443
а че за ащёты? это где "шифтанулся" и вот это вот все или где?
71 1310448
>>10370
Но у нас никого никогда не кормили хуями. Ты наркоман?
73 1310452
>>10451
Так что, ссыль на пасту то будет?
Я вот только одну 3.5 помню, но это было не в бугурте вроде бы. Про вора-псионика, который после смерти свою душу у смерти украл.
74 1310455
>>10452

>> Про вора-псионика, который после смерти свою душу у смерти украл.


Пили, не слышал такую.
75 1310457
>>10451
Я тоже не помню Перумку в этих тредах. И чтоб тут хуями кормили тех, кто пасты приносит.
76 1310458
Разве что высокоуровневых барда, некроманта и ещё кого-то, которые богов шатали в каком-то мире. И ещё кто-то попал в тело тянки после смерти.
77 1310459
>>10457
Тут хуями кормили при мне только того, кто спамил огромными простынями на англо-саксонском.
78 1310461
>>10455
Так она и не бугуртная, вроде. Найти не вышло, но по упоминаниям это 15-начало 16 года.
79 1310462
>>10457

>не помню


>>10459

>при мне


>>10448
Кушай рыбку, мальчик.
80 1310463
>>10462
А, ну понятно. Видимо ты пукнул что-то, никто и не заметил, а ты запомнил это событие как КАК Я ИХ ВСЕХ ОТХУЕСОСИЛ ТА.
81 1310464
>>10463

>А, ну понятно. Видимо


Тебе как обычно видимо неважно.
82 1310466
Одна из самых вредных вещей для приключения — тишина в чате.
Не знаю кому как, но если я вижу, что чат оживляется только вечером перед сессией, чтобы уточнить место и время встречи, то я страшно расстраиваюсь. Выглядит, будто мы люди, которые собрались исключительно для дела. Как будто мы друг другу — клиент и проститутка, которые решили свои вопросы и разбежались. Должна ведь быть какая-то внесессийная связь, вовлеченность. В чате должна быть жизнь.
Я стараюсь что-то писать в чат: обсуждать игру, задавать темы для обсуждения, кидать ссылки и мемесы. Это все лучше, чем ничего.
Порой, занимаясь таким, я испытываю поганенькое чувство, будто это унизительно, но отгоняю его мыслью, что таким образом я работаю над улучшением внутрипартийной обстановки. Полезное дело ведь.

А что вы думаете насчёт поддержания тёплой атмосферы в чатике своей игровой группы?
83 1310467
>>10466

>в чатике своей игровой группы?


Ебошу с ноги в лицо социобляди, потом обоссыаю лежащее тело.
84 1310469
>>10466
У меня в чате наутро еще идет обсуждение дальнейших действий на следующую сессию, копятся вопросы ко мне или просто постят релевантные произошедшему картинки, которые иногда вызывают у меня легкое жжение. Может, с игроками повезло, которые не отыгрывают обычных бомжей-убийц.
85 1310470
>>10466
чат нинужон для флейма, очевидно
Нахрена обсуждать всё это? Какие-то темы для обсуждения и мемесы.
обсуждение самой игры - хорошо. Фидбек - отлично. Орг объявления\договоренности - само то.
Флейм в таких вещах только вредит, хуй найдешь нужную инфу
86 1310471
>>10464
Так что, будет ссыль то, мань? А то говна вкинул, а все кроме тебя-молодца хз о чем ты вообще.
87 1310472
>>10462
В каком хоть треде это было?
88 1310473
>>10409
Ну и в моей игре лутать неартефактное оружие вообще не выгодно. Оно стоит дешево по сравнению с транспортом, бронёй, драгоценностями, зельями, артефактами, а места в инвентаре занимает не меньше.
89 1310474
>>10473
СКАЙРИМ
90 1310484
>>10466
У кого-то явный недостаток в друзьях, поэтому он хочет, чтобы участники НРИ в интернете люди за частую встретившиеся впервые вели себя как старые добрые друзья и просто играли по фану.
Хуй то там, я тебе скажу. Есть игроки, у которых травмы на эту тему, есть мастера с теми же травмами. Но скорее всего люди пришли игры играть, а не мемы мемить.

Ты напоминаешь мне людей, которые не затыкаются никогда, потому что им молчание и тишина в коллективе ниприятна.

Но тему ты поднял важную, определённая атмосфера внутри группы должна быть. Я вот сейчас в одной раздолбайской, одной более-менее на серьёзных щщах и в третьей всё серьёзно. Но это не мешает мне быть тем самым долбоёбом-петросяном, которого экспой не закидай, дай шутку вставить куда не просят.

Сопсна у меня к тебе вопрос - а какой настрой в группе нужен тебе? Ты мастер или игрок?
91 1310487
>>10474
Скайрим как раз таки исключение - в нем можно таскать много всего, а все эти мечи можно использовать потом для кузнечества, так что собирать их имеет определенный, пусть и не слишком большой, смысл.

Но во всех других рпг, особенно классических вроде БГ, даже оружие +1 в какой-то момент становится мусором, тупо занимающим ценный инвентарный слот.
92 1310489
>>10484

> Но это не мешает мне быть тем самым долбоёбом-петросяном, которого экспой не закидай, дай шутку вставить куда не просят.


Молодец, я аж взбодрился, так сказать, стал соответствовать первоначальному духу треда.

>>10466
Я думаю, что это круто, но не каждой группе нужно и не всегда уместно.
Например, у меня сейчас две группы - одну я вожу, в другой играю.
Первая - мне их "мемесов" на игре хватает. Иногда печалит, потому что распределением опыта, закупками, чтением правил и обсуждением планов они занимаются также на сессии, вне которой к НРИ примерно никак не возвращаются.
Вторая - иногда общаемся, это мило, конечно, но я бы не сказал, что мы от этого стали ближе и дружнее, лучше узнали друг друга или ещё что. Временами приносит пользу, временами - лулзы, но крепкие отношения выстраиваются или в привате, или когда компания собирается в жизни.
93 1310491
>>10216
Одной секунды достаточно, чтобы прописать в ебыч.
94 1310495
>>10458
О, кто-то еще помнит эту мою партию.
95 1310497
>>10458
Угу, это самое перумовстайл-говнецо. В последнем из отчетов ковали какой-то флешлайт бесконечных желания, превращая пещеру в Мордор.
96 1310500
>>10495
Я себе схоронил ту пасту и регулярно перечитываю, фапая.
97 1310502
>>10500
пости
98 1310503
>>10500
Я тоже самое проделал с пастой про бояръанимэ.
99 1310505
>>10500
Проиграл, представив что кто то может фапать на моих персонажей.
100 1310507
>>10505
Проиграл, представив что кто то может не фапать на моих персонажей.
101 1310515
>>10507
>>10505
Взгрустнул, когда понял, что кто-то не может фапать на моих персонажей...
102 1310585
Стояла засуха. Крокодилы собрались в мелкой заводи, спасаясь от жары. Они спокойно лежали в грязи. Они не загораживали путь к большому злому парню, или сокровищам.
Но игроки решили, что им нужны шкуры. Игроки пошли к крокодилам. И они сражались. Но кубы легли плохо, и крокодилы победили с позорным для соперников счётом 5:1. Умерли все, кроме персонажа игрока, который отсутствовал. Не ходите, дети, в Африку гулять.
103 1310591
>>10585
Но отсутствовал игрок, персонаж тоже должен умереть.
104 1310600
>>10585
Широпаев.jpg
tumblrnazq9ymT0T1qcdfwbo1400.jpg63 Кб, 340x371
105 1310604
>>10370
Хуями там по-видимому только ты один пытался его накормить, остальным либо понравились его отчеты, либо похуй. Потом вон даже кто-то их сконпенлировал их в один документ и до сих пор периодически просят почитать.
Один ты у нас видимо труъ аднд2-антионимечник-противоперумчик.

>>10448
Ссаню в своё время кормили за токсичность.
106 1310607
>>10604
Я в /bg/ еще только малую часть всего выкладывал, игра почти полтора года шла. Кончилось все тем, что добрались до очередной важной вехи, и завершили. У меня, конечно, были уже наметки на вождение эпик левелов и соответствующие угрозы, намеки на которые партия несколько раз уже встречала. Но там и я подустал от вождения. И, в особенности, от подготовки к каждой сессии, от этого прописывания профилей антагонистов.
Так что сделал перерыв на несколько месяцев, водился уже сам, а потом еще года полтора водил уже другую игру по другой совершенно системе.
На данный момент я уже изрядно устал от всей этой хайлевельности во всех системах, и предпочитаю водить по системам более легким. И других игроков, которые в первую очередь на отыгрыш заточены. У тех же я сам вожусь. А того, кто играл барда мы выперли, потому как совсем скатился в уныние и заебал в край. И взяли вместо него няшную тян.

>>10600
О, кто-то еще не забыл про дедушку Широпаева. Лет 10 назад водку с ним пил, помнится.
107 1310640
>>10607
Ну ты что, как Широпаева забудешь. Я про него и его анальных друзей три статьи написал.
108 1310657
>>10604

>и до сих пор периодически просят почитать


Ну такие у тебя аргументы, перумоманя. Отчеты Гаррета про служанок тоже до сих почитать просят, что однако не делает их чем-то хорошим.
>>10607
>>10640
Дезвишес и Яроврот, а я уж думал вы давно от СПИДа и наркотиков загнулись.
109 1310660
>>10657
Окстись, Десвишер лоля был. Какие там наркотики.
110 1310666
>>10657

>Отчеты Гаррета про служанок


а мне понравилось
111 1310690
>>10666
Тебе бы и собака понравилась.
112 1310691
>>10690
Да, отчеты Десвишера про приключения артефактора, барда и их друзей ему тоже зашли.
113 1310692
>>10691

>Десвишера


Удивительный персонаж. Со времён рисования криговцев с зигами на шлеме на вахафорумсру скилл не поднял даже на миллиметр. Уже обезьяна бы как Суриков рисовала.
114 1310711
Анон, доставь плз запись игры, где ворон-фамилиар играл в русскую рулетку с варлоком-хозяином и победил.
115 1310715
>>10711
Во-первых, не ворон, а дрозд, во-вторых не с варлоком, а с волшебником.
116 1310732
Как же бомбит, блять. Заебало мастерить. Играли в компании, водить начал один, в днд, в итоге слился. Водить начал второй, ДХ, проводил 3 миссии, слился. Теперь собирается водить третий, нахуй мне не нужный шедоуран.
117 1310738
>>10715
И не победил, а проиграл?
118 1310739
>>10738
Победила дружба!
119 1310740
>>10738
Не в Днд, а в пасфайндер
120 1310828
С наступившим, бугуртаны!
121 1310829
>>10732
Ну не бомби, все ж мы люди. И шэдоурана не будет никакого.
122 1310834
>>10828
И тебя в частности. Желаю хороших игорей и хороших срачей и чтобы пасты твои были не багетными, удачи тебе, Анон.
123 1310836
>>10828
Все ждал, когда же вылезет первый быдлан, который превратит все в чатик чмоков и облизываний.
124 1310837
>>10828
Тебя тоже, сладкий
125 1310839
>>10836
О, вылез первый мамкин ценник. Тут нет никакого "всего", что можно было бы во что-то превратить.
126 1310938
Давно ни во что не играли, поэтому я решил поводить кондовые кампании по готовым модулям. В группе четыре играчка. Два хотят систему 1, два хотят систему 2. Я, ГМ, сам за систему 2, но самоустранился из голосования и предложил им самим договориться. Они в результате посрались и ни к чему не пришли, а потом влезли другие чуваки и обсуждение вообще перешло в поле системы 3 и системы 4. Я в итоге решил, что повожу по готовым модулям систему 1 (надо же расширять горизонты, плюс потом можно будет авторитетно говорить, что она говно), а потом придумаю нормальную кампанию по системе 2. Теперь один из игроков, которые за систему 2, делает персонажа на отъебись и собирается, судя по всему, меня тралировать, потому что до этого он уже сделал нормального персонажа к системе 2, а другой, судя по всему, тоже несколько потерял интерес. Мдэ.
127 1310940
>>10938
Демократия за столом - рак. Мастер, стесняющийся принимать решения - рак.
128 1310941
>>10938
Настолько разные системы? Какие хоть?
А вообще я бы просто взял ту, что мне интересна/удобна и перекроил бы модуль под нее. Благо в нете туча гайдов по конверсии из чего угодно во что угодно.
129 1310947
>>10941
Скажем, это были Tunnels and Trolls и BRP. Все имена и названия систем изменены, чтобы защитить невиновных от системосрача. Любые совпадения с реальными системами случайны.

>А вообще я бы просто взял ту, что мне интересна/удобна и перекроил бы модуль под нее.


Таков и был мой изначальный план.

>>10940
У меня не было четкого решения, которое бы выделялось из других. Я надеялся скинуть ответственность со своих плеч, но в результате мне все равно пришлось принимать решение, а шишки опять посыпались на меня.
130 1310951
>>10657

>Хуйова! Я скозал!


>То, что тебе не нравится, не значит, что хуйня.


>Ко-ко-ко! Неаргументные аргументы!4

131 1310952
>>10951
Тебе еще кто-то нужен, чтобы понять, что это хуйня?
132 1310957
>>10940
Этот настольный тиранчик порвался, несите нового.
133 1310958
>>10957
Тиран это игрок который подавил мастера, захватил власт сам. Мастер же деспот.
Вообще он прав. Мастер должен принимать решения. Да и демократия штука такая.
134 1310960
>>10938
По сколько вам лет?
135 1310961
>>10960
В душе не ебу, мы ананимусы
136 1310968
>>10938
Классика.
137 1311053
>>10415
У монстров в 5 оружие абсолютно такое же как у игроков, то есть меч на 1д10 урона в руках босса будет выдавать все те же 1д10 урона. Просто почти у любого моба кроме самых начальных есть такая штука как мультиатака, позволяющая ему делать от двух до сколько хочется ГМу атак в ход. Костыльно пиздец, но таки позволяет лут делать честным.
138 1311056
139 1311060
>>11053
В 3.5 есть такой фит который увеличивает куб урона, плюс другие фиты, из этого можно сделать урон босса вполне легальным и с простым мечем который потом полутают.
140 1311083
«Без абилки А вы дно, все нормальные НПЦ ее имеют» и скажет только после нескольких сессий
@
Все противники имба и победить их можно только если мастер ошибается
@
Навыки игрока > Навыки персонажа
@
«Это его уязвимость и противник просто обязан следовать? Не не слышал»
@
Игрок недоволен, что мастер делает с его персонажем. Мастер повторяет
@
Игрок просит откатить последнюю сцену. Мастер выкатывает игромеханическую альтернативу. Игрок согласился и уточняет условия
@
Мастер жаловался, что игрок неправильно его трактует. Но на закрытый вопрос предлагает искать ответ самому выше по тексту
@
Оказалось, что это наебка. Похоумрулить в уже по уши захоумруленной системе мастер отказывается. Для других игроков хоумрулы были
141 1311098
>>11083
нихуя не понятно, пиши нормально
142 1311099
>>11098
Бухаешь?
143 1311101
>>11083
чо блять
не разобрать нихуя
144 1311102
>>11083

>Навыки игрока > Навыки персонажа


Что в этом плохого?

>Это его уязвимость и противник просто обязан следовать? Не не слышал


Какая система?

>Игрок недоволен, что мастер делает с его персонажем. Мастер повторяет


Что именно?
145 1311104
>>11101
Еще один все мозги пропил
146 1311105
>>11102

>Что в этом плохого?


А что хорошего в селфинсерте?
147 1311106
>>11102

> какая система


>что именно


А какая разница?
148 1311107
>>11104
Проекции пошли
149 1311108
>>11107
То есть у тебя и трезвого трудности с пониманием? Ох соболезную.
150 1311109
>>11108
Тебе разные люди говорят, что написано непонятно, а ты их пытаешься убедить в обратном. Это же тупо. Было бы понятно, никто бы не спрашивал.
151 1311110
>>11109
Двум даунам непонятно, остальным понятно, дальше что? И я не автор поста.
152 1311111
>>11106

> какая система


Просто интересно, не системосрача ради.

>что именно


Он делал что-то настолько ужасное, что ты даже на дваче боишься рассказать?
153 1311113
>>11083

>Навыки игрока > Навыки персонажа


Вот это залог ролевой ИГРЫ, а не совместного написания фанфика
154 1311116
>>11113
OSR-гной вылез.
155 1311117
>>11113
Наверно и ЛАРПовцы должны отыгрывать не эльфа Леговласа, а менеджера Сирожу и экономиста Катю, чтобы ролевая ИГРА была, а не написание фанфика?
156 1311119
>>11117
Но они и так их отыгрывают, решения ведь принимаются игроками с их багажом опыта.
157 1311120
>>11116
Геймер-нарративист подал голос. Как там твоя коллекция фигурок MLP?
1.jpg195 Кб, 2934x3174
158 1311121
>>11120
Прекрасны в качестве минек, а что?
159 1311122
>>11083
Поток
@
Сознания
@
Бессвязный
@
Без контекста
@
Нахуя?
160 1311123
>>11111

>Он делал что-то настолько ужасное, что ты даже на дваче боишься рассказать?


Теперь и мне интересно. Он тебя изнасиловал? Глаз выколол и руку отрубил?
161 1311125
>>11122
Перечисление
@
пунктов
@
проблемс?
162 1311126
>>11123
Мастер стал играть моим персонажем. То майнд контролем без возможности сопротивляться, то в красной ледяной ванне в дешевом мотеле, если ты понимаешь, хотел оставить.
163 1311127
>>11125
У тебя
@
со связным
@
изложением
164 1311128
>>11126
А что за система всетаки?
165 1311130
>>11128
Новые Маги, захоумруленные
HumanPhone.jpg181 Кб, 900x799
166 1311133
>>11111

>Он делал что-то настолько ужасное, что ты даже на дваче боишься рассказать?


NPC из научного клуба вырубили его персонажа и затащив в секретную лабораторию — превратили в Человека-Ведроида, имплантировав ему в голову Samsung Galaxy S8.
 .jpg97 Кб, 960x619
167 1311144
>>11133
А он был эпплоблядью? Нетолерантненько вышло, хех.
168 1311166
>>10435
Прежде чем публично обсираться, почитай монстрятник к пятерке.
169 1311167
>>11166
Как же хорошо, что он говорил о "многих системах", а не о поделии для школьников.
170 1311169
>>11167
Подразумевая, что есть настольные ролевые игры, не являющимися поделиями для школьников.
Ок, бро. Продолжай верить.
171 1311178
>>11169
Ох какой дамаж контроль.
172 1311183
>>11178
Если тебе приятно так думать.
173 1311245
>>11169
Таки поделий для школьников не так и много. Пятерочка да разные ГУРПСО-Сталкеры и ГУРПСО-Фоллачи. Остальное для поехавшей студентоты, великовозрастных колдырей, мамкиных надомников, взрослых же инфантилов, поверхностных хипстеров и готишных херок.
174 1311253
>>11245
А чем трешка, двушка - не поделия для школоты? Чем тот же пасфайндер?
175 1311255
>>11253
Надо уметь иногда умножать.
176 1311256
>>11253
Много читать, у школьника усидчивости не хватит. Да и слишком задротный механ.
177 1311271
>>11169
*W не для школьников. Доказано опытным путем - местным с него знатно рвет.
178 1311272
>>11271

>кому не нравится мое говно - ТОТ ШКАЛАТА АЗАЗА БАТХЕРТ ЖОПЫ АЗАЗАЗ

179 1311274
>>11271
W это не игра. Это просто конструктор для создания других W игр.
180 1311279
181 1311282
>>11279
Нравится или не нравится может игра, а *W не игра, это движок для создания игр.
182 1311292
Из свеже-недавнего:
- Мастер, смотри какая у меня идея для для персонажа. Я помогаю миру сохранять баланс, а мир за это помогает мне, ну, дает какие-нибудь возможности, укрывает например...

Думаю про себя: может быть интересно, у меня у самого были такие мысли когда-то.
- ...типа мир мне дает знак - убей вон того прохожего, и я иду и убиваю, мне похер, я псих блять.

Тут я уже начал мысленно фейспалмить, но зарубать на корню не стал, предложил несколько способов собрать что-то подобное, не ломая особенно систему. Хотя партия в этот момент уже начала довольно прозрачно намекать чуваку, что его грохнут в первой же сцене, партийный стрелок даже сказал, что сделает это лично. Не помогло.

Начали чарник писать, смотрю: Обман 0, харизма 8, образование 1. (при стандартных значениях 15).
- Это означает, что персонаж паталогически не умеет врать и вообще у него лицо как маска и ничего не выражает.
- Ну да, я же псих блять.
- А образование почему 1, что это значит?
- А нахера оно мне?

К счастью, звезды так совпали, что генерились мы в один день, а играли в другой. За время промежутка другой игрок с ним поговорил наедине, и на игру этот товарищ пришел с более адекватным персонажем, хоть и по мотивам первого.
183 1311293
>>11292
А что за система?
184 1311294
>>11293
Неизвестные армии
185 1311295
>>11292

>Я помогаю миру сохранять баланс, а мир за это помогает мне, ну, дает какие-нибудь возможности, укрывает например


>типа мир мне дает знак - убей вон того прохожего, и я иду и убиваю, мне похер, я псих блять.


Это ж Барт из сериала про Дирка Джентли
186 1311296
>>11282
Думаю, движок/совокупность игр на нем тоже может не нравиться. Не нравиться могут целые жанры, и даже, как ни странно, НРИ в целом.
187 1311297
>>11294
А нафига в систеле с д100 значение 1?
188 1311298
>>11297
А хер знает. Навыки ниже 15 это какие-то обрывочные сведения без возможности практического применения.
Этот товарищ очевидно минимаксил наблюдательность и оккультные скиллы. В его случае образование 1, наверное, это "видел закрытый букварь на соседнем столе", хер знает.

Обычно, я не против понижения стандартных навыков до значений ниже 15 или до 0, если это как-то обосновано, но с таким случаем столкнулся впервые, и у меня чуть не полыхнуло.
189 1311299
>>11298
Хорошо, что все порешалось. Как на игре?
190 1311300
>>11299
Да норм. Было видно, что система ему непривычна. Пока все собирались перед началом, от него были реплики типа "не понимаю в чем смысл стрессов, ну увидел я какую-то НЕХ, и чо теперь, в панику впадать?", но мы не стали разводить на эту тему холивор. Хотя в какие-то моменты мне хотелось ему прямо сказать "ты уверен, что хочешь в это играть?"
191 1311301
>>11300
Самые замечательные стрессы там не от НЕХ даже. Правые подростки харкнули тебе на спину и просят пояснить за шмот - чекайся по беспомощности. В 7 лет физрук провел тебе "особую тренировку", и теперь ты не можешь кончить без свистка – извольте проверить самосознание. Вот это всё.
192 1311302
>>11301

>Правые подростки харкнули тебе на спину


И чо теперь, в панику впадать? trollface.jpg
193 1311303
>>11301

>Правые подростки


Какие? Я не пони
194 1311307
Почему в ненависть-треде молчат о том, что Имка легла? Призывается Мыкола для прояснения ситуации.
195 1311308
>>11307
О мертвых или хорошо, или ничего...
196 1311310
>>11307
Так адмен задолжал там кому то и в лес его вывезли
197 1311311
>>11310
За тот сайтик с оплатой 10к?
baron-von-mc3bcnchhausen.jpg165 Кб, 700x430
198 1311312
>>11311
А то ж! С бароном шутки плохи.
199 1311313
>>11310
Блин, и где я теперь буду читать отчётики о срачах в Мыколиных группах?
Я их как сериалы смотрел. Печаль.
200 1311316
>>11313
Хоть скидывайся со школьных завтраков. Шоб выкупить админа с кирпичного завода.
201 1311326
>>11256
Как раз у школьника хватит, у него и время есть, и в школе приучили к зубрёжке. Будучи школьником, я запросто освоил аднд2, читал все диалоги в плейнскейп тормент, первый и второй фоллачи и балдурачи проходил со словарём, за что им спасибо, больше словарь не нужен.
Но теперь мне просто не интересно ковырять такое. Геймдизайн шагнул вперёд, к счастью.
nu-nu.gif487 Кб, 500x281
202 1311327
>>11326

> Геймдизайн шагнул вперёд, к счастью.



Так во-от из-за кого у нас теперь колесико "От парагона к ренегату за одну строчку!"
203 1311328
>>11327
В ранние средние века у каждой пушки был свой собственный калибр, а потом артиллерию оказуалили, приняв стандарты. Качество артиллерии упало от этого?
204 1311331
>>11328
И как эта аналогия отражает положение дел в дизайне РПГ? Где же там произошла стандартизация?
totoro-4.jpg82 Кб, 600x450
205 1311332
206 1311334
>>11327
Это уже порождение необучаемости.
207 1311350
>>10194 (OP)
ЗАДАМ ВОПРОС ПО DND 5E. КТО ОТВЕТИТ - НИХУЯ НЕ ПОЛУЧИТ.

КАК ИГРОКИ МОГУТ КОНТРИТЬ ТОЛПУ ЛУЧНИКОВ?
208 1311352
>>11350
ДнД-тред для кого сделан, долбоёбушка?
209 1311354
>>11352
Да просто странно что в перекате указали тред ненависти, а не очередной ДнД-тред. Ну а я тупой просто.
TombOfHorrorsMouth.jpg663 Кб, 1400x900
210 1311356
>>11354
В перекатном посте описание переката, а также пикрелейтед, как мне казалось, ясно давали понять, что вам нужно выбрать одну из трех нужных ссылок такая вот отсылка к началу приключения Tomb of Horrors,
которому посвящен следующий оп-пост
. Я-то надеялся, что в настолки, в которых Книга Игрока занимает больше 300 страниц, играют хоть немного умные люди.
Видимо ошибся, в следующий раз буду просто писать "перекат" и ссылку (не буду).
211 1311358
>>11356
Анончик, ты молодец и делаешь хорошие перекаты.
image.png252 Кб, 700x574
212 1311359
>>11358
Спасибо.
У меня тут номер снятый в отеле за углом, го потрахаемся еще там?
213 1311370
>>11350
АоЕшки и милишники.
214 1311371
>>11359
Не за что.
Го, пока обед.
215 1311377
>>11350
Neekaque, ты нашел имбу и выиграл.
216 1311378
>>11356
Надо было просто первой ссылкой. Так многие сгинут в пурпурном тумане ненависти.
217 1311384
>>11292

>скиллы


>образование


>в современности


сука как же я ненавижу системы с убогими плэйсхолдерами вместо скиллов. плаванье в вахе. вождение в фэйте. вот еще это ебучее как часто вы вообще кидаете это "образование" и что оно в себя вообще включает? и самое главное - нахуя оно нужно в современности где 9 классов образования в странах 1-3 мира есть гарантированно у 99% населения?>>11292
218 1311388
>>11350
Попробуй катапульты.
219 1311389
>>11384
В UA ты сам придумываешь себе навыки и компетенции.
220 1311390
>>11389
это такой манчкин-френдли подход? чтобы умеющие правильно формулировать скиллы чуваки были в шоколаде
221 1311391
>>11390
В UA смертные сосут, от скилов там зависит мало
image.png127 Кб, 500x353
222 1311393
>>11391
сложнаааа! мог бы продолжить ворчать но система явно не то что я он ней думаю так что objection withdrawn
223 1311395
>>11384

>и самое главное - нахуя оно нужно в современности где 9 классов образования в странах 1-3 мира есть гарантированно у 99% населения?



Именно поэтому скилл "общее образование:15" выдается бесплатно, и на него не нужно тратить очки навыков. При необходимости этот скилл апдейтится до специализации, как сделано, например, у нашего партийного доктора. И это означает, что он не самоучка, не деревенский колдун с подорожником и не магуйский хилер, а самый настоящий дипломированный медик.

Но минимаксеру не нужны ни три класса образования, как у всех нормальных людей, ни специализация с профессией, ему не дают покоя целых 15 халявно доставшихся очков.
224 1311396
>>11384
Поэтому видимо 80% людей на улице в интервью отвечают полную херню по истории, географии, не могут решить математические задачки для пятиклассников.
225 1311399
>>11395
так у вас там надо самим скиллы придумывать или есть готовый список из которого что-то выдается по дефолту?

>общее образование:15" выдается бесплатно


а нахуя он вообще-то нужен? часто ли его кидают? нужен ли он вообще в системе? почему не оставить тупо специализацию?

>не магуйский хилер, а самый настоящий дипломированный медик


ua ж урбан фэнтези? чому хилер хуже дипломированного медика тогда?
>>11396

>общее образование:15" выдается бесплатн


ну вот тебе и 75% которые не прокинут лол
226 1311400
>>11399
>>11396
вот я и не прокинул. 85 конечн
227 1311402
>>11399

>ua ж урбан фэнтези? чому хилер хуже дипломированного медика тогда?


Там такое же урбан фентези как дарк хереси шпионский боевик.
228 1311403
>>11399

>чому хилер хуже дипломированного медика тогда?


Так я и не говорю, что хуже. Просто Soul-based скилл "шаманская медицина" или какой-нибудь "аватар:Доктор" это оккультный хилер, а Mind-based "Образование (медицина)" это официальный диплом. Наш доктор из второй категории.
229 1311404
>>11399

>есть готовый список из которого что-то выдается по дефолту?


Есть список того, что есть у среднего человека по дефолту. Эти скиллы выдаются бесплатно на уровне 15. Их можно переименовывать, специализировать, повышать за очки навыков, а еще можно придумывать любые другие скиллы.
230 1311405
>>11384

>плаванье в вахе


не нужно в 20 сессиях, а на 21 вся партия дружно тонет, очень тупой скелл
231 1311406
>>11292
Ну, пускай путается в самых банальных вещах. Вводит кредитку на порносайте, и не может оплатить свет/газ/прочее. Не может заполнить документы, а фейбук и прочее для него закрыт, ибо на ту кнопку нажал и всё поломалось.
>>11396
Знаешь как это снимают. К тебе подлетает два взмыленных человека и суя под нос микрофон быстро говоря. Столица Канады. Гитлер был грибом. А ленин? Какой фронт?!
>>11384
Тому что у не всех людей оно есть.
232 1311407
>>11405
Это ещё что, вот в Шадоуран настоящий огонь по части навыков. Стрельба из пистолетов один навык, стрельба из револьверов другой, стрельба из винтовок третий.
233 1311408
>>11407
помню в 2020 тоже было что-то такое, очень тупой подход
234 1311409
>>11407
Получается, что в ua так тоже можно сделать. Можно же придумать навык "стрельба", "стрельба из пистолетов", "стрельба из дезерт игла" и даже "стрельба из дезерт игла левой рукой зажмурившись".
235 1311410
>>11409
А еще можно не портить себе жизнь и делать нормальные скилы.
236 1311411
>>11409
В UA очень смешная стрельба, ролл андер д100, но урон равен броску. Т.е. если при навыке 50 бросил 1, то попал на 1 урона.
А если 49, то попал на 49 урона.
237 1311412
>>11402
в смысле система не вывозит?
>>11403
а понятно
>>11404
а что даст переименование? и почему тут говорили что скиллы фактически бесполезны? и как определяется что включено в скилл?
238 1311413
>>11412

>в смысле система не вывозит?


В смысле персонажи лузеры, которых без особых сложностей загрызёт дог в портовом складе. Такое вот урбан фентези.
239 1311414
>>11405

>sod - это хорошо


>скилл который требует чтобы звезды сошлись правильно чтобы его можно было кинуть - это хорошо


>дхшные аколиты изи выжывут 20 сессий чтобы один даун прозорливый на 21й мог блеснуть своим плаваньем


ну-ну
240 1311415
>>11406

>Ну, пускай


а нахуя? по буквам повторяю - наталья анна ульяна хоругвия уицлипочли ян. ты описал недостаток который вообще не в каждую игру подойдет

>Тому что у не всех людей оно есть.


у 99% есть. этого вполне хватит
241 1311417
>>11415
чет я невменозе. нуок
242 1311418
>>11415

>наталья анна ульяна хоругвия уицлипочли ян


Я смотрю месье знаток фонетического алфавита.
243 1311419
>>11414
я вообще не понял о чем ты, если честно, но по моему мнению дх1 с ее парой десятков скилов уровня "жонглирования шарами" мягко говоря не очень, плавание можно тупо в атлетику впихнуть - как это позже и сделали - и нелепых ситуаций можно избежать.
Например, ситуации с тем, что на старте большая часть аколитов не умеет читать-писать
244 1311420
>>11411

>а что даст переименование?


Стилизацию под персонажа и специализацию. По умолчанию навык называется "драка", можно оставить как есть, можно назвать его "начистить ебало мудаку", а можно "кунг-фу: стиль водяного дракона".
245 1311421
>>11418
атож. я просто не спал больше суток и существую исключительно за счет кофе
>>11419
я вот ровно о том же о чем и ты.
>>11420
ну начистить ебало мудаку - скилл сильно более узкий чем драка. кунг-фу - явно более широкий
246 1311422
>>11419
может для ваховских солдат это норма, пусть жрецы свои буковки читают, у них голова большая
247 1311423
>>11422
не. там грамотность в среднем наличиствует
248 1311424
>>11422
так там и адепты, которые буковки читают не умеют читать на старте гримдарковая ваха гримдаркова
249 1311425
>>11407
Эмм, и?
250 1311426
>>11425
и говно, плохо-тупо сделоли
251 1311427
>>11426
Нет
252 1311429
>>11427
Тогда не забудь ещё взять два отдельных навыка для стрельбы из ручного пулемёта и станкового пулемёта.
253 1311430
>>11327
Из-за этого ушёл в небытие ебучий THAC0, 18/00 силы и прочая анти-логичная ебатня из аднд. А на смену пришли адвентэж и прочая мякотка.
254 1311431
>>11327

>Так во-от из-за кого у нас теперь колесико "От парагона к ренегату за одну строчку!"


Как что-то плохое.
255 1311432
>>11429
Обязательно. Погоди, а у тебя типа это одно и то же что пистолет и ружье? В каэсик переиграл?
256 1311433
>>11430

>THAC0


Ты просто не умеешь его готовить.
257 1311434
>>11432
Да. Ты удивишься, но пистолет у ружьё ещё и различаются в обращении не больше, чем беретта с маузером, пистолет и пистолет; или вертикалка с помповым ружьём, ружьё и ружьё.
258 1311436
>>11434
Оставлю это без комментариев.
259 1311438
>>11436
Конечно, что тут ещё и сказать, когда пикрилетеды стреляют по одному навыку long arms, а револьвер и беретта по разому.
260 1311440
>>11350
Любое заклинание, создающее облако дыма, пара, яда, пердежа.
Заклинания школы иллюзии, мешающие видимости.
Заклинания, позволяющие делать стены из нихуя.
Передвижные баррикады.
261 1311444
>>11438
Ты про какую редакцию Шадоурана вообще? В пятом отдельно pistols, отдельно automatics и отдельно longarms.
262 1311445
>>11444
Про пятую же. Машинпистолы, например беретта, относятся к автоматикс. Револьверы, например кольт питон, относятся к пистолетам. На фотографиях снайперская винтовка и помповый дробовик, относящиеся к одной удивительной категории longarms.
263 1311450
>>11445
Нет книг под рукой. А в описании конкретной беретты не сказано случайно, что в каких-то определенных модов из нее можно стрелять от pistols. А шотганы и снайперки по longarms это странно, да, но охотники, вроде, одобряют же.
264 1311451
>>11450
модах
И вопросительный знак в конце второго предложения.
265 1311476
>>11407

>Стрельба из пистолетов один навык, стрельба из револьверов другой


Пиздишь.
266 1311479
>>11407
Заливаешь.
>>11415
Чот ты пьяный.
Ну вот поэтому и даётся 15 бесплатно. Чтобы особо оарённые брали халявные очки опыта и опускали себя в этот 1 процент.
>>11419
Смотря откуда аколит. Некоторые умеют. Многие нет, ибо бесплатными школами, универами и вообще социалкой там и не пахнет а ещё они шиндовс переустанавливать не умеют
>>11434
Обголосился.
>>11445
Ты же вкурсе что characters may use the Pistols skill in Semi-Auto mode?
>>11450
Там принцип такой. Есть оружие что в руке и для ближней стрельбы. Есть то что уливает очередями. Есть бахающие большие пушки. Есть очень большие пушки.
267 1311482
>>11479

>Ты же вкурсе что characters may use the Pistols skill in Semi-Auto mode?


Т.е. ты предлагаешь ещё и разные навыки использовать на разных положениях переключателя режима огня? И разные специализации?
268 1311483
>>11378

>делаешь второй ссылкой


>слишком сложна!


>делаешь первой ссылкой


>оказуалеле!


>делаешь третьей ссылкой


>я сюда орать и деградировать прихожу, а не ребусы разгадывать!

269 1311484
Вообще все кукареки надо вертеть на хую пока хавают.
270 1311488
>>11406

>Знаешь как это снимают


Я бы еще не стал забывать, что монтируют так, как захотят, представляя все в том свете, в каком им надо.
271 1311490
>>11488

>1488


Что не отменяет толп дер унтерменшей, слоняющихся по улицам.
272 1311491
>>11490
ЗигхайльАминb, мой белый образованный цис гетеробрат.
273 1311492
>>11482

>Т.е. ты предлагаешь ещё и разные навыки использовать на разных положениях переключателя режима огня?


Конкретно в этом случае, с этим классом оружия, да.
274 1311494
>>11424
Наркоман? У адепта стартовая грамотность.
275 1311495
>>11494
ну хорошо, хоть адепт умеет читать-писать
276 1311496
>>11495
Она же есть у арбитра, клирика, псайкера и техножреца. У подонка, гвардейца и убийцы нет, и не удивительно.
277 1311497
>>11496
Псайкеру-то нахрена? Как по мне, он по уровню интеллекта недалеко от убийц ушел.
Но это я с дивана вещаю, никогда не играл в ваху, только слышал.
278 1311499
>>11497
Ну, они все-таки вырастают в мудрецов или военных советников. Да и при подготовке они изучают священные тексты.
279 1311500
>>11496
А что вы под грамотоностью имеете ввиду? Literacy? Так это нихуя не грамотность. Linguistics? Так в рулбуке черным по желтому написано, что Linguistics: Low gothic имеется на старте у всех аколитов, и с ее помощью можно и писать и читать. Правда на быдлонаречии, но тем не менее. Или вы хотите и читать и писать официальные тексты на высоком готике?
280 1311502
>>11500
Речь про первое дарк хереси, а не про второе.
281 1311503
>>11502
А зачем ворошить говно мамонта?
282 1311504
>>11503
Потому что первое лучше. Там хоть экономика и прогрессия нормальные.
283 1311505
>>11504
Опять бомжеаколиты подъехали, трясущиеся над каждым троном.
284 1311506
>>11505
Лучше уж над каждым троном трястись, чем космический коммунизм, где у тебя вообще денег нет и ты получаешь оружие по желанию Марь Иванны на складе инквизитора. Захочет - даст ПА, не захочет - отправишься на миссию с голым задом, даже ПНВ не получишь.
285 1311507
>>11506
Кто ж виноват, что тлетворное влияние Блэк Крузейда?
286 1311508
>>11504
какая экономика? В которой рабочие с доходом в 30 тронов в месяц упарываются обскурой за 300 и носят в карманах комбитулы за 250 при том, что им тупо этих денег на еду не хватит? Дааааа, ну зато не двоечка с хар-кой влиятельности
287 1311509
>>11508
Так у нас тоже кассиры с доходом в 14 тронов в месяц носят в карманах айфоны за 80
288 1311510
>>11508

>30 тронов в месяц


Это без муток и тем ака "честным трудом", ака "как лох".
289 1311511
>>11510
ну вон успешный мутчик скам мутит 10 тронов в месяц, ух, нузатонелох. иди ржавые автоганы кароч продавай
290 1311512
>>11511
Лоховская тема. Железки только барыгам толкать, так не подняться, да и сдаст тебя крыса, Императором клянусь, силовикам иль людям, что эти железки выдавали.
291 1311513
>>11508

>Работяги


>Обскура


Это очень странные работяги. Наверняка у них есть личный дом повыше подулья где они живут. И полсотни рыл со стаберами.
292 1311533
>>11384
Чем тебе вождение не угодило? Полезный же скилл в современных экшон-играх.
293 1311541
>>11533
Почему только в современных? Емнип, там в коре прямо написано: для средневековья - переименовать в верховую езду. Для будущего - в вождение всяких ховерциклов и ховертачек и т.д.
sage 294 1311544
>>11533
Ну тип в современности все умеют водить машину, как и раньше - водить лошадь
295 1311545
>>11544
Нет, трубочист.
296 1311548
>>11544
Во-первых, не все. А если мы не про страну первого мира - далеко не все.
Во-вторых, навык относится к агрессивной езде: всякое там маневрирование на повышенных скоростях и все такое.
Плюс, вроде, знание дорог города чтобы по-быстрому срезать через переулки.
297 1311549
>>11548
Тогда надо идти до конца и делать навыки на конкретно
Точное переключение коробки передач
Быстрое переключение коробки передач
Переключение коробки передач одновременно с рулением
Или по аналогии с оружием
Навык вождения автомобилей с ручной коробкой передач
Навык вождения автомобилей с автоматической коробкой передач

Ну и

Навык вождения легковых автомобилей
Навык вождения грузовых автомобилей
Навык вождения автобусов
Навык вождения трамваев
298 1311550
>>11549
Это тебе в гурпс. А "ненужное вождение" было про фэйту: систему с дохуя широкими скиллами (их, емнип, всего штук 13 на все случаи жизни в базовых правилах).
299 1311558
Во всех играх, где есть вождение как отдельный навык, считаю, что для простого вождения в нормальных условиях навык не применяется. Бросать нужно, если плохие условия, плохое состояние водителя или какое-нибудь экстремальное вождение.
300 1311560
Во всех играх, где есть попадание как отдельный навык, считаю, что для простого попадания в нормальных условиях навык не применяется. Бросать нужно, если плохие условия, плохое состояние мечника или какое-нибудь экстремальное фехтование.
301 1311561
Во всех играх, где есть атлетика как отдельный навык, считаю, что для простой ходьбы в нормальных условиях навык не применяется. Бросать нужно, если плохие условия, плохое состояние ходока или какая-нибудь экстремальная ходьба.
302 1311563
>>11560
Любая битва с достойным противником это уже не нормальные условия. Если ты рубишь пьяного спящего бомжа, то можно не кидать, да.
303 1311564
>>11563

>ЯСКОЗАЛ

304 1311565
>>11564
Ага, я сказал. Есть чё возразить, мальчик?
305 1311566
>>11565
Для мечника бой это нормальные условия, проверка на попадание не требуется. Ненормальные это там если у тебя руки связаны или глаз выкололи.
306 1311567
>>11565
Скожу, что так быстро скатываются на возрастные оскорбления неуверенные в себе омежки.
307 1311569
>>11566

>Для мечника бой это нормальные условия


Выходит, что солдат, проваливший проверку и погибший, уже не солдат. Это же и пенсию платить не надо и в ООН на убийство гражданского настучать можно.
308 1311570
>>11567
Хуёво скажешь, крендель.
309 1311572
>>11560
И ты абсолютно прав. Вот эти все "тэйк 10", отсутствие необходимости броса в бесстрессовой ситуации или если ничего плохого/интересного не произойдет.
А если мастер заставляет кидать на попаданеие по боксерской груше, когда персонаж тренируется, то нахуй его и в пизду такого поехавшего.
310 1311573
>>11570
Ты уже показал себя, омежка, можешь дальше не пытаться, всё и так ясно.
311 1311583
>>11573
Тебе, уёбе, дают готовый способ использования скиллов. А ты вместо того, чтобы слушать и запоминать, куда-то лезешь со своими тухлыми мемосами и петушиной подменой понятий.
312 1311587
>>11583

>пук

313 1311589
>>11544
Не все умеют водить одинаково хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=w6nKsA07Ltg
Вот пример работы водятлов с 5+ в скилле вождения.
>>11549
Это и есть суть FATE. В игре по гонкам так и сделают.
J0TxIxMbM1c[1].jpg86 Кб, 810x1080
314 1311590
>>11561

>экстремальная ходьба


осспаде, шо ж так смешно-то
315 1311591
>>11561
Несмотря на передергивание, верно. Когда персонаж идет по узкому проходу над пропастью или по крыше в дождь, то мастер будет вполне прав, если назначит ему бросок акробатики/атлетики
316 1311595
>>11572
Я играл у такого, лол. Ну его можно понять, там половина игроков была страшными минмаксерами с отрицательными навыками выживания и переговоров. В итоге у нас танк отыгрывал всратого хиккана, с которым даже торговцы говорить не хотели, а мага приходилась носить на спине, потому что он не мог даже нормально пройтись по улице. При этом игра вышла довольно годной, даже учитывая такой трешак.
317 1311596
>>11566
По-твоему, все солдаты всегда попадают? Один выстрел - один труп? Погугли-ка отношение выпущенных пуль к потерям, на любой войне.
Поразительно толстый вброс.
318 1311597
>>11596
Пуля дура, штык - молодец!
319 1311598
>>11566
Даже если он дерется с равным по уровню мечником?
320 1311603
>>11504
Я хотел написать про нормальность экономики и прогрессии первой дх, но в итоге махнул рукой. Я тебе даже смеющегося усатого мужика без передних зубов не буду постить. ИНРИНРЯ просит героев, а имеем что имеем в виде тебя.
321 1311606
>>11603
Героев дохуя и больше. ИНРИНРЕ нужны талантливые организаторы и жлобы с хваткой.
322 1311608
>>11561
Наратившику неприятно что его ВаСяН НаГиБаТоР может промазать по человеку который хочет жить?
>>11566
Для его соперника тоже. Оба попали. Оба умерли.
FFAC406E-BA94-4DA1-A9BA-4FC7F4561467.jpg1,8 Мб, 1124x1569
323 1311609
>>11608

>Оба попали. Оба умерли


Достойно, достойно.
1454968813.jpg34 Кб, 384x512
325 1311613
326 1311614
>>11591
Это была пост-ирония, всё в порядке.
327 1311621
>>11533
ты там прикинь как часто у тебя в игре приходится кидать его - а как часто стрельбу/бой/расследование или пользоваться бонусным стрессом консты/воли. ну и еще радостно осознай что на всю партию он редко нужен больше чем в количестве одна штука
328 1311622
>>11621
У нас часто есть возможность покидать вождение. В стиле "вы можете просто ехать, это займет час, а можете покидать дайсы, чтобы ускориться или попытаться срезать путь по переулкам". Еще бывают всякие перестрелки на ходу, где проверка вождения нивелирует штрафы от тряски или даже дает бонус своему стрелку.

>радостно осознай что на всю партию он редко нужен больше чем в количестве одна штука


Потом водила словил пулю, а партия радостно скачет вокруг фургона, ставшего обузой и мишенью. Нет уж. Номинальный водила может и один, но еще пара человек должны быть в состоянии его подменить.
6ce6fc50d0d4c65351e0907937a9034c.jpg46 Кб, 485x649
329 1311623
>>11622
Удваиваю по поводу одного водилы на всю партию, да и в остальном тоже.
Конечно, если вы например из данжей не вылезаете, то вождение (в D&D 3.5 был Ride) не особо кому нужно. Но если игры поразнообразнее и тамада поинтереснее, то вождение пригождается довольно часто.
330 1311624
>>11622
бля антош ну ты шутишь штоле? хуйня с проехать быстрее - это настолько фантастиш что тут должны сойтись звезды чтобы: 1)персонажи торопились 2) не было альтернативного быстрого пути - вертолет/метро/штатный телепорт/нпц-водила 3) можно было срезать а не просто "нг и весь город стоит в одной большой пробке". с перестрелками на ходу вообще хуйня и именно то что я говорю - один обладатель скилла на партию. охуенный скилл всегда мечтал о таком в списке из 13 скиллов.

>водила словил пулю


если водила словил пуль до состояния taken out то у партии уже куда больше проблем чем отсутствие скилла вождение.
я бля не шучу - вождение - ебучий рудимент который уместен в каком-нибудь мэдмаксе и нахуй не всрался нигде еще. его поэтому в куче версий фейта пытаются как-нибудь забафать и привязать к нему разные дополнительные умения но выходит так себе. в здравом уме люди будут брать этот ебучий скилл только если знают что их гм - фанат погонь на машинах или если тачки - тема кампейна.
331 1311625
>>11624
Тот момент когда в твоей системе вождение это четыре разных скила и еще столько же скилов навигации.
332 1311626
>>11623
у тебя есть 18 скиллов и возможность выбрать набрать пирамидку из 10. с высокой вероятностью вождение не будет в этом числе. потому что ты предпочтешь иметь бонусы к битью лиц а так же понимаю происходящего и общению с людьми
333 1311627
>>11625
джюрпс?
334 1311628
>>11622

>Ramming Speed! When ramming another vehicle, you ignore two shifts of damage. So if you ram and hit for four shifts, you only take two yourself.


даже станты у драйва - говно. эх ща бы вносить стресс и себе и врагу а не только врагу
335 1311629
>>11626
Не обязательно, мой дорогой ебаный манчкин, не обязательно. Не все делают персонажей, чтоб максимально эффективно бить ебла.
336 1311630
>>11627
Нет, дОрк хереси.
337 1311631
>>11629
ну разумеется. сразу блядь манчкин. ты вообще понимаешь что чтобы интересно играть у тебя должны быть способы взаимодействия с миром? и драйв представляет самый узкий из доступных инструментов. даже крафт обширнее. не если ты считаешь что создание нежизнеспособных тордеков - это кошерно-православно и вообще ван отыгрыш то флаг тебе в жопу руки. но менее ущербным драйв от этого не становится
>>11630
епт. там и плаванье есть. гейдизан от ффг - это дно уровня сумрачного германского гения. но там хотя бы битье лиц и плаванье/вождение - это две разные группы скиллов
338 1311632
>>11629
>>11631
более того. можно вообще не брать драйв а просто высунуть из окна партийного социальщика с мегафоном а партийный крафтер сделает из говна и палок проблесковые маячки. и вот они настакали третьему сопартийцу +4 и он спокойно ведет машину не хуже шумахера и постреливает своей +4 стрельбой из окна
339 1311633
>>11631
Ммм, классика. Кто не делает персонажа максимально эффективным - тот делает только тордеков и вообще словесочник.

>ну разумеется. сразу блядь манчкин


А кто еще-то? Самый что ни на есть. Выше, быстрее, манчкинистее.
340 1311634
>>11633
анон а давай ты не будешь под дурака косить? твой поинт в чем? что вообще-то можно ради ролеплею взять неэффективный драйв? можно. что от этого драйв становится хорошим скиллом? нихуя.
341 1311635
>>11632
Это фейта так работает? А можно закомпелить этот перфоманс тем, что самоделкины с мегафоном притащили на хвосте полицию, папараци и еще кого-нибудь, кого очень уж удивила такая картина?
342 1311636
>>11635
можно конечно. но они могут совершенно спокойно отказаться от компелла и никого не встретить. да и погоня с перестрелкой скорее всего и так привлечет и копов и журналюг и кого похлеще так что они вряд ли будут сильно волноваться
343 1311637
>>11636

>отказаться от компелла и никого не встретить


Боль. Фатально не понимаю фейту.
344 1311638
>>11636

>но они могут совершенно спокойно отказаться от компелла


Но за ними ехало 4 машины, от трех ты откупился :3
345 1311639
>>11633
Слоувесочник зашивайся.
346 1311640
>>11629

> Не все делают персонажей, чтоб максимально эффективно бить ебла.


Особенна если игра не только про то, кто кому сильнее набил ебло.
347 1311641
>>11638
компелы так не работают. устроить ты можешь что хочешь но тут и драйв тогда не помог бы - просто снимали бы тогда папараци погоню ментов за лихачами только и всего
>>11637
да не все просто. подразумевается что осложнения через аспект - это какие-то неожиданные проблемы. можно сразу заявить что такая свистопляска привлечет внимание. но это не сильно заметнее уличной гонки под 120 по спальным районам так что тут одна хуйня что драйв что стак адвантажей
image.png316 Кб, 550x412
348 1311642
>>11641
>>11637
более того - частенько вижу тачки с явно незаконными проблескухами но сюжеты по тв почему-то про увлекающихся драйвом мажоров
349 1311643
>>11632
Насколько мастеру нужно быть омежкой, чтоб такое позволить?
350 1311644
>>11630
проблема с дурк хереси в том, что там ебучие машины совсем не используются в повествованиях никак - а это на мирах с гигантскими йоба-мегаполисами, пустынями и вообще тысячами локаций, куда можно впихнуть сцены с разным транспортом - от ебучих коней до гигантских городов на колесиках.
351 1311645
>>11634

>анон а давай


Ок, но тогда и ты давай не будешь как дурак безграмотный писать.

Отчасти я с тобой согласен, по сравнению с другими скиллами, вождение не так важно и более узконаправленно. С чем я не согласен:
1. Что вождение вообще на хуй не нужно, ведь все умеют водить (взять людей в моём кабинете на работе - из 5 человек водить умеют только двое). Только кажется распространённым, но еще много кто водить не умеет. А те, у кого есть корочки водителей на самом деле так херово водят, что лучше у них эти их водительские права отобрать.
2. Что навык вождения вообще нахуй не нужен, а если ты хочешь резко повернуть в погоне, сделать круто или еще что, то это может сделать любой персонаж, причём шансы у всех примерно будут одинаковые - навыка-то нет, значит скорее всего бросок от общей характеристики. В случае с ДнД конный арбалетчик, всю жизнь проведший в седле, имеет точно такой же шанс перепрыгнуть на коне лошадь, как и обычный вор-ловкач.
3. Что вождение никогда не пригождается. Тут всё зависит от типа игры и мастера. Как я уже говорил, если вы живёте в подземельях и только и делаете, что бьёте монстроту в ебало, то да, оно не нужно. Или если играете в чаепития какие-нибудь придворные. У нас вот на играх вождение пригождается и довольно часто (почаще всяких Знаний и Крафтов). Я вот год назад играл паладином на скакуне, вытворял всякую дичь, было весело. Да и анон другой выше тоже нормальные примеры приводил, непонятно, почему ты с них бугуртил. Даже если они тебе не нравятся - люди так играют и у них это востребовано, а значит навык бесполезен для тебя, но не для них.
4. Что одного водилы хватит на всю партию. Контпример уже был. Твой контрпример про оббафанного обычноприключенца, который внезапно под баффами начал сносно управлять машиной - так себе по-моему. У меня бы суспензию дисбелифа ломало бы, если бы официантка Дусинья внезапно благодаря паре благословений жреца внезапно обрела навыки вождения средневековой Лады Гранты на механике.
Короче, да, навык не так хорош, как некоторые другие, но и не так плох и безнадежен, как ты его тут описываешь. А еще он зависит от типа игры, игроков, мастера и прочих факторов.
Кстати, твоими бы устами, в той же ДнД тогда бы надо было вообще выкинуть скиллы и оставить только общие характеристики типа Силы, Ловкости, Интеллекта и т.п. Вот уж максимально полезные и полные сущности.

>>11639
Тебе самому не мерзко от того, насколько ты жирный?
351 1311645
>>11634

>анон а давай


Ок, но тогда и ты давай не будешь как дурак безграмотный писать.

Отчасти я с тобой согласен, по сравнению с другими скиллами, вождение не так важно и более узконаправленно. С чем я не согласен:
1. Что вождение вообще на хуй не нужно, ведь все умеют водить (взять людей в моём кабинете на работе - из 5 человек водить умеют только двое). Только кажется распространённым, но еще много кто водить не умеет. А те, у кого есть корочки водителей на самом деле так херово водят, что лучше у них эти их водительские права отобрать.
2. Что навык вождения вообще нахуй не нужен, а если ты хочешь резко повернуть в погоне, сделать круто или еще что, то это может сделать любой персонаж, причём шансы у всех примерно будут одинаковые - навыка-то нет, значит скорее всего бросок от общей характеристики. В случае с ДнД конный арбалетчик, всю жизнь проведший в седле, имеет точно такой же шанс перепрыгнуть на коне лошадь, как и обычный вор-ловкач.
3. Что вождение никогда не пригождается. Тут всё зависит от типа игры и мастера. Как я уже говорил, если вы живёте в подземельях и только и делаете, что бьёте монстроту в ебало, то да, оно не нужно. Или если играете в чаепития какие-нибудь придворные. У нас вот на играх вождение пригождается и довольно часто (почаще всяких Знаний и Крафтов). Я вот год назад играл паладином на скакуне, вытворял всякую дичь, было весело. Да и анон другой выше тоже нормальные примеры приводил, непонятно, почему ты с них бугуртил. Даже если они тебе не нравятся - люди так играют и у них это востребовано, а значит навык бесполезен для тебя, но не для них.
4. Что одного водилы хватит на всю партию. Контпример уже был. Твой контрпример про оббафанного обычноприключенца, который внезапно под баффами начал сносно управлять машиной - так себе по-моему. У меня бы суспензию дисбелифа ломало бы, если бы официантка Дусинья внезапно благодаря паре благословений жреца внезапно обрела навыки вождения средневековой Лады Гранты на механике.
Короче, да, навык не так хорош, как некоторые другие, но и не так плох и безнадежен, как ты его тут описываешь. А еще он зависит от типа игры, игроков, мастера и прочих факторов.
Кстати, твоими бы устами, в той же ДнД тогда бы надо было вообще выкинуть скиллы и оставить только общие характеристики типа Силы, Ловкости, Интеллекта и т.п. Вот уж максимально полезные и полные сущности.

>>11639
Тебе самому не мерзко от того, насколько ты жирный?
352 1311646
>>11643
Достаточно быть фанатом своих персонажей.
353 1311647
>>11643
а в чем проблема? все в рамках правил. создали ситуативные аспекты в помощь водиле - водила ими воспользвался. може предложить компелл - они могут отказаться. можешь заранее предупредить о последствиях действия - мол тут рядом менты и вообще - но тогда и драйв будет неуместен. менты не очень оценят
354 1311648
>>11643
Попробуй тоньше.
355 1311649
>>11645

>шанс перепрыгнуть на коне лошадь


перепрыгнуть на коне яму/обрыв
самофикс

Про оббафанную официантку добавлю, что один раз это даже было бы забавно, если представить как божье вмешательство или типа того. Но на постоянной основе если так можно делать - выглядело бы ужасно. В этом плане в ДнДе в 3.5 навыки были удобно поделены на trained/untrained.
356 1311650
>>11647
Но это звучит убого. Какому жанру это подойдёт, комедии? Пародии на ролевые игры уровня gamers или анекдотов про летающего гнома?.
Хочешь водить как Шумахер и уезжать от мафии? Бери драйв.
357 1311651
>>11645

>если бы официантка Дусинья внезапно благодаря паре благословений жреца внезапно обрела навыки вождения средневековой Лады Гранты на механике


Мелким пиздюком читал кинжку про мишек Гамми, так вот там был эпизод, когда колдун набафал школьника так, что он и отцовскую машину вел как профи, и на светофорах был зеленый, и полицейские все как один отворачивались и не замечали, что водилу из-за руля не видно.
Хуй знает, зачем я это вспомнил.
358 1311652
>>11645

>Тебе самому не мерзко от того, насколько ты жирный?


Что плохого в том, чтобы делать РАЗЛИЧАЮЩИХСЯ персонажей, выражая это через то, что один умеет делать что-то хорошо, замаксив соотв. навык?
359 1311653
>>11650
Все еще недостаточно тонко.
360 1311654
>>11651
Как единовременный сюжетный твист, вполне забавно, но если система такое постоянно позволяет делать, то я ебал такую систему.

>Хуй знает, зачем я это вспомнил.


Забавное воспоминание.
361 1311655
>>11645

>давай не будешь как дурак безграмотный писать


нет. я буду писать как мне удобно.

>1


ты ведь понимаешь что твои virgin коллеги по работе далеки от chad персонажей фейта которые могут спокойно водить даже не взяв скилл вождения? они еще и крафтить могут без скилла крафт и даже делать науку без скилла науки.

>2


нет если ты хочешь резко развернуть в погоне - кинь атлетику потому что даже кора говорит что драйв - это как атлетика в тачке.

>Drive is the equivalent of Athletics when you’re in a vehicle


>3


бля ну ясен хуй что могут сойтись звезды и даже условный кукинг будет нереально полезен. вопрос в том что если он стоит как безмерно полезная воля/стрельбы/убеждение то это хуйня. и я сразу сказал что в каких-то кампейнах - типа мэдмакса - драйв вполне законно важный и полезный скилл .

>4


так хуевый пример. не по фейту совершенно. чтобы в фейте "словить пулю" надо получит полный taken out. а если враги смогли тэйкенаутнуть водилу которого будет защищать вся партия и накинет около +6 на защиту - то всем и так пиздец и тщедушный запасной +1 драйв никого нахуй не спасет. отдельно скажу что в фейте не подразумевается "официанток дусиний" как персонажей.

> в той же ДнД


нет. там вполне адекватно разделили важные вещи и вспомогательные для того жара под которое днд сделано.
362 1311656
>>11653
Я не стараюсь быть тонким. Я говорю то, что думаю. Пособие, если дошло до погони, значит социальные, скорее всего, уже успел провалить переговоры.
363 1311657
>>11652
Ок, вот тебе атрибуты - Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма. Сделай мне РАЗЛИЧАЮЩИХСЯ механически вора-домушника-скалолаза, конного арбалетчка и зену-королеву воинов.
364 1311658
>>11647

>создали ситуативные аспекты в помощь водиле


>може предложить компелл - они могут отказаться


А я могу отказаться от таких аспектов и сказать, что без спец.средств голос социальщика слишком отличается от сирены, а ни говно, ни палки не умеют светить и маячок из них не собирается на коленке, хоть ты тресни?
365 1311659
>>11655

>нет. я буду писать как мне удобно.


Ну тогда не обессудь, я продолжу писать так, как удобно мне.

>фейтфейтфейт


Ясно, фейтодаун про другие системы не слышал, и если в его игре Вождение говно и не нужно, то оно везде такое.
366 1311660
>>11650
персонажи в фейте - ебучие пальповые сверхчеловеки. они по дефолту могут все. а преимуществами могут настакать друг другу такие бонусы что скиллы на их фоне меркнут.
367 1311661
>>11655

>нет. там вполне адекватно разделили важные вещи и вспомогательные для того жара под которое днд сделано.


Ну вот ты сам и разрешил спор. Фейт - virgin параша, где все умеют абсолютно всё, а ДнД - chad бро, сделанный годно.
368 1311662
>>11657
Это не твои слова?

>Кто не делает персонажа максимально эффективным - тот делает только тордеков и вообще словесочник.


>А кто еще-то? Самый что ни на есть. Выше, быстрее, манчкинистее.

369 1311663
>>11658

> голос социальщика слишком отличается от сирены


а нахуя ему быть похожим если он может орать стандартное "фиолетовый седан - прижмитесь к обочине" и почую хуйню

>ни говно, ни палки не умеют светить и маячок из них не собирается на коленке


>Always Making Useful Things. You don’t ever have to spend a fate point to declare that you have the proper tools for a particular job using Crafts, even in extreme situations (like being imprisoned and separated from all your stuff). This source of opposition is just off the table.


с этим стантом - точно умеют
но вообще - офк можешь. не понятно только нахуя ты тогда фейт взял
>>11659

>продолжу писать так, как удобно мне


в смысле полную хуйню?

>вот в фейте драйв говно


>но вот в других системах!!!11


>но в фейте - говно


> фейтодаун про другие системы не слышал


ясн. действительно продолжил как тебе удобно
>>11661
wut? они просто про разное. но драйв в фейте говно да
370 1311664
>>11663

>нахуя ты тогда фейт взял


Я не брал. Я тот, который не понимает.

>с этим стантом - точно умеют


Пусть тогда сразу телепорт соберет, чо уж.
371 1311665
>>11662
Мои, просто я тебя неправильно понял. Само собой, если ты хочешь сделать персонажа, являющимся чемпионом рыцарских турниров, то будет логично раскачать ему нужные статы на максимум, чтобы подтвердить его навыки чемпиона. Другое дело, когда ты выбираешь навыки для того, чтобы манчкинить и быть самым охуенным, насмехаться над нормалигроками и всё такое.
372 1311666
>>11663

>ясн. действительно продолжил как тебе удобно


С такими как ты мне максимально удобно общаться именно так, да.
373 1311667
>>11664
ну смотри - ты очевидно можешь накладывать вето на предложения игроков. вопрос в том что если ты все банишь с мотивацией "надо было суки драйв брать" - то это странно и фейт тебе вряд ли подойдет. персонажи в фейте - это довольно таки гиперкомпетентные посоны которые могут консервным ножом завалить меху. и это я ща не шучу - на имке валялся отчет где охотнику настакали +12 в атаку что вообще может позволить ваншотнуть при хорошем броске большинство даже очень жирных боссов

>Пусть тогда сразу телепорт соберет


если в сеттинге есть - соберет
374 1311668
>>11666
ок. рад что ты верно служишь нашему фюреру розенталю. жаль что несешь хуйню. если хочешь одуматься - на твои поинты я ответил
375 1311669
>>11668

>на твои поинты я ответил


Также, как и я на твои. Другое дело, что ты нихуя слушать не желаешь; отвечаешь про другие системы только через призму фейта и вообще считаешь, что если у вас играют так, то и у других играют также.
376 1311670
>>11656
А я думаю тебе просто кажется, что ты такой взрослый и серьезный, а на деле каждый первый мент орет в мегафон "прижмитесь к обочине" и это реально помогает ИРЛ в гонке.
377 1311671
>>11384

>я ненавижу системы с убогими плэйсхолдерами вместо скиллов


>вождение в фэйте


>продолжает играть в фэйту


Напомните, как это называется?
378 1311672
>>11669
я вообще не отвечаю про другие системы если ты заметил. да мне на них и поебать. в гурпсе по скиллу на каждый чих. в пятере дидов трейнд/антрейнд убрали. трехсполтина - говно мамонта и мне не интересна. все ффгшные системы сделаны криво и я могу терпеть только второредакционную ваху ибо рандом спасает. что там еще у нас с драйвом может быть? савага? хуй знает так и не оценил ее.
>>11671
демократия фейт - ужасное говно но универсальной системы лучше еще не придумали.
379 1311673
>>11672

>лучше еще не придумали.


BRP?
380 1311674
>>11673
nyet. ведь в фейте мне достаточно выкинуть драйв чтобы избавиться от плейсхолдера. а брп все еще содержит "грамотность" и прочую пиздоебалу
381 1311675
>>11672

>демократия


не угадал. говноедство.
382 1311676
>>11675
за тсоря или совочек?
383 1311677
>>11676
А ты за луну или за солнце?
384 1311678
>>11674
Какие гарантии, что ты не сломаешь нахуй баланс фейты, выкинув скилл? Например дында/пф ломается, если ты изменишь кол-во навыков, но не поменяешь кол-во выдаваемых очков.
385 1311679
>>11677
так щто лучше демократии предлагаешь?
>>11678
никаких офк. кроме гайда фейты по выкидыванию/добавлению скиллов
386 1311680
>>11679
Зачем ты мешаешь в кучу политический термин и описание психологической особенности?
387 1311681
>>11680
ни разу не мешаю. просто вольно цитирую уинстона нашего черчилля
388 1311682
>>11681

>Вождение в Фейтоте


Уже есть позиции политических деятелей по данному вопросу?
image.png168 Кб, 401x479
389 1311683
>>11682
а ты бля серьезный. переведу тебе без хиханек - нраица мне фейта почти всем но плейсхолдеры ненавижу. к моему счастью существует систем тулкит который дает советы по тому как ковыряться в системе чтобы не сломать. lucky me
390 1311684
>>11676
За Царя-батюшку, конечно! А что?
391 1311685
>>11684
Да ничего, пройдите в подвал для фотографирования.
392 1311686
>>11684
да ничего. не хочешь рассказать почему монархии в развитом мире если и остались то преимущественно потешные?
393 1311687
>>11686
Как это относится к НРИ?
394 1311688
>>11687
Заткнись, сука, пораша убер аллес. Когда тебе говорят обсуждать политику, ты должен спросить "как высоко". А ну скажи шибболет, а то убью нахуй.
395 1311689
>>11631

>гейдизан от ффг - это дно уровня сумрачного германского гения. но там хотя бы битье лиц и плаванье/вождение - это две разные группы скиллов


Только он не от ффг, а от грин ронинов.
ad6b3a3db1614c178788e84231788f1a.jpg81 Кб, 564x740
396 1311690
>>11688
Использую навык Вождения, чтобы съездить тебе по ебалу!
397 1311691
>>11687
Кастую на тред защитное заклинание
Сап бгач, я собираюсь тут провести одну историческую игру, но возник важный вопрос по монархии...
398 1311692
>>11686

>да ничего. не хочешь рассказать почему монархии в развитом мире если и остались то преимущественно потешные?


А демократии преимущественно аудиальные и авторитарные.
399 1311693
>>11689
ээээ который из них от грин ронинов? или оба двое?
400 1311694
>>11687
ну тип ворлдбилдинг. насколько реалистичны ультратехнологичные пост-индустриальные королевства
>>11692
как одно отменяет другое?
401 1311695
>>11690
восхитительно системно-независимо хуевая идея. при таране урон получают обе стороны так что съезив ему по ебалу драйвом ты рискуешь хапнуть ровно столько же дамага
402 1311696
>>11693
Точно WHFRP, на базе которой построены все вахасистемы, и вроде DH1, которое GW сперва издавало под своим лейблом Black Industry или типа того, пока не продали это всё FFG.
403 1311697
>>11694

>как одно отменяет другое?


Никак, просто обе системы одинаковая параша.
404 1311698
>>11695

>системно-независимо


>ровно столько же дамага


А вот и нет.
405 1311699
>>11695
У тебя небось и скорости складываются, да?
406 1311700
>>11696
ааа. занятно. в вхфрп есть куча плейсхолдерных скиллов но общий рандом сильно сглаживает это говно. ну и фокус игры на приключениях групки нищеебов-лохов тоже норм в систему ложится. так что мне доставило. а вот когда примерно таких же лохов объявляют агентами инквизиции - становится как-то грустно
>>11698
и где можно драйвнуть во вражину и не хапнуть дамага?
>>11699
што?
407 1311701
>>11697
но жива почему-то только одна параша. интригующее совпадение
408 1311702
>>11700
Где можно не хапнуть не знаю. А хапнуть сильно разного дамага можно хоть в тех же неизвестных армиях. Там за каждые 15 километров скорости кидается 1д10, после чего на дамаг каждому участнику столкновения можно выписать любое двузначное число, которое собирается из выпавших цифр.
409 1311703
>>11700

>плейсхолдерных скиллов


А ты мог бы не выражаться жопой? Что это вообще значит?
410 1311704
>>11703
мог бы. но мне казалось что это довольно очевидно. плейсхолдерный скилл - это хуйня которая занимает место(плейс холд) в чарнике но так нахуй не нужна. типа грамотности или вождения в большинстве сеттингов. или плавания. этот скилл будет кинут дай бог раз в кучу сессий и будет либо обязательно взят всеми(грамотность) или не взят никем(плавание). исключение составят тупо ролеплейные элементы. типа бывший моряк возьмет плавание а тупой варвар не станет брать грамотность
>>11702

>выписать любое двузначное число, которое собирается из выпавших цифр


это очень странно. там так со всем уроном? и кто выписывает?
411 1311705
>>11704
Мастер, кто же еще.

>очень странно


Согласен. Выглядит как костыль, наскоро воткнутый авторами в механику. Но зато он хорошо выполняет свою костыльную роль, в ситуациях когда фура сбивает мотоцикл, и второму от этого должно быть сильно больнее, чем первому.
image.png970 Кб, 1000x1450
412 1311707
>>11705

>фура сбивает мотоцикл


>на кубах выпадают 9 9 1 2


>мастер с лицом ехидного сырка выписывает 12 мотоциклу и 99 фуре


>никакого мастерского произвола - все по правилам


wew. ультрирую конечно но костыль просто нереальный
413 1311708
>>11704
Откуда такой фашизм к любому креативному использованию кубиков? Уже не первый раз замечаю, чуть в сторону от тупого сравнения двух цифр и все. Это же геймистски интересно, какие сочетания при каких бросках могут получиться. Например если выпало 1, 5, 6, 2, можно нанести 51 и 62 урона, а можно 12 и 65.
sage 414 1311709
>>11708
Все равно ДМ будет решать, жить игрокам или умереть. Так он сможет делать это в рамках правил.
415 1311710
>>11708
креативно но тупо. если гм выдает не максимальный урон вражине - у тебя останется неприятное чувство того что гм подыгрывает своему неписю. ну и рандом просто дичайший.
416 1311711
>>11700

>што?


Забей. Это известный холивар, даже разрушители легенд земля им пухом разбирали. Быдло считает, что если сталкивается два авто на скорости 60км/ч, то скорости складываются и удар равен удару на 120км/ч об неподвижную стену.
417 1311712
>>11707
Формально да, все по правилам. И в случае, если мотоциклистом окажется местный адепт-энтропомант, что-то такое действительно может произойти.
>>11711
А на самом деле как?
418 1311714
>>11686
Потому что быдло не может в монархию. Им выборы Путина подавай
image.png81 Кб, 552x266
420 1311716
>>11711
ну относительная скорость-то складывается. но для деформаций надо считать кинетические энергии. ну и о неподвижную стенку точно нет - у нее же масса сильно выше да и деформации она куда меньше подвержена
>>11712
ну вот единственная скидка тут может идти только на то что мастер - гарантированно не мудак и не кладет болт на своих игроков. тогда система получается странная но это будет уже фишкой а не багом

>А на самом деле как?


пикрил
421 1311717
>>11712
Кинетическая энергия действительно удваивается, но при этом распределяется на обе машины. Таким образом, при столкновении двух машин на 60 км/ч выбрасывается такое же количество энергии как и при ударе одной машины о стену на 120 км/ч, но каждая из машин испытает только ту часть кинетической энергии, что соответствует 60 км/ч.

Таким образом, въебаться в стену на 120 для тебя гораздо опаснее, чем в машину на 60.
422 1311718
>>11716
Там массы участвуют, так что енивей правила "сколько ты нанес столько получил" или "1d10 за каждые 15 км/ч" недостаточно.
423 1311719
>>11715
Зачем они вообще врезались в стену? Может просто фишка в том, что машина об стену разъебывается иначе чем об другую машину?

Для чистоты эксперимента нужно въебать машину на скорости 120 в неподвижную, затем две машины на скорости 60 друг в друга.
424 1311720
>>11717
>>11719
они офигенно подразумевают что масса и подверженность деформации стены эквивалентны таковым у машины.
>>11718
в любом случае ты хапнешь дамага. бить лица лучше дракой или стрельбой. в идеале - из тяжелого вооружения.
425 1311721
>>11716

>мастер - гарантированно не мудак


Мы так считать не будем. У нас ненависть-тред или где?
426 1311722
>>11716
Ээээ, я признаю что я совсем тупой, но что-то у меня уравнение не сходится.
В первом случае уравнение выглядит как 1/2m(2v)^2. Что переходит в 1/2m4*v^2, что переходит в 2mv^2, а вовсе не mv^2. Точно так же, как и во втором случае. В этом объяснении что-ли пропущен момент, что энергия еще должна делиться на две машины, или что?
427 1311723
>>11720
У ПРОТИВНИКА КЛЕПАНАЯ КОЖАНКА
@
СКОЛЬКО НАНЕС ДРАКОЙ СТОЛЬКО И ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ ОТ ШИПОВ

У ПРОТИВНИКА БРОНИРОВАНЫЙ ВЕРТОЛЕТ С КОРТИКОМ
@
СКОЛЬКО НАНЕС СТРЕЛЬБОЙ СТОЛЬКО И ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ ОСКОЛКАМИ/ПУЛЕМЕТОМ
428 1311724
>>11609
Посоны. Я новую систему написал.
>>11624
А если они гоняют по чикаговскому сизету где дорога состоит из поломанных зданий, баррикад местных банд и луж радиоактивных болот. Сзади патруль лоунстаровцев, а впереди заказчик к которому надо успеть за три часа.
>>11686
Отрубить голову этому мунафику. Власть королевы Британии или там короля Швеции тоже потешна? (Или для тебя если монархия конституционна то она потешна?)
>>11695
Зависит от системы.
429 1311725
>>11724

>Посоны. Я новую систему написал.


Не уверен, что это новая, я еще в книгах-играх 90-х такое встречал, если встретил врага, вы с ним обмениваетесь уроном одновременно. Не факт что оба умрут.
430 1311726
>>11722
туповат, да
две машины:
(1/2)(m^2/2m)(2v)^2 = (m/4)*4v^2=mv^2
одна машина:
1/2m(2v)^2=2mv^2
431 1311727
>>11724
Просто оставлю это здесь.
432 1311728
>>11722
в первом случае у тебя 1/24v^2(m^2/2m) = 4v^2m^2/4m=mv^2
>>11723

> СТОЛЬКО И ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ ОТ ШИПОВ


урон обычно фиксированный и может быть сильно меньше твоего

> ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ


пусть сначала попадет
>>11724

>они гоняют по чикаговскому сизету


нет базара чаммер! фейс за баранкой а партийный риггер помогает дроноводя тачку а декер помогает хача вражеское тачло. это если по фейту. как там в чистокровном шадовране - не ебу.

>Власть королевы Британии


это та королева которая ничего не решает? потешна абсолютно.

>короля Швеции


это который ничего не решает и подрабатывает скаутом? потешнее британской королевы
в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?
433 1311729
>>11728

>в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?


В звездочке бугага
434 1311730
>>11729
блэд вэдвэды! тип рольнул 10+ и успешно протаранил своим мотоциклом фуру - на мотоциле ни царапины а фура в хлам!
435 1311732
>>11728

>в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?


D&D потому что нет механики тарана да и кого ты там своей тележкой таранить собрался, пес
436 1311733
>>11727
А что такого? Цезарь вот коней в сенат вводил. Козла вроде полковником делали. Давать животным потешные звания старая традиция.
По поводу ребёнка тоже что такого? Дочь какого-то шейха трахалась с толпой мужиков. Принц британский в костюме ССовца гулял.
У детей частенько крышу сносит.

>фейс за баранкой а партийный риггер помогает дроноводя тачку


Если риггер ведёт тачку, то за баранкой может быть кто угодно. Толку то нет. Риггер ведёт.

>а декер помогает хача вражеское тачло.


Он скорее помогает так же как и самурай который лупит из пулемёта. Тебя не сможет догнать чужая тачка, если она сломается. Впрочем на твою скорость и сложность дороги, это никак не повлияет .

>это если по фейту


Ебать вы извращенцы ребята.

>это та королева которая ничего не решает


>это который ничего не решает


Понятно. Про политическую систему этих стран ничего не знаете. Что по поводу монархий саудов например?

>в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?


От кубов зависит. В вольном торговце можно. В том же шедоуране.
437 1311734
>>11732

>тому что нет


Не знаю как в твоём Нексте, пятёроебёнок, а в Dnd механика тарана на месте.
438 1311735
>>11729
>>11730
А вот нихуя. В *W любят ходы типа "получите дамаг в ответку", причем даже на 10+.
439 1311736
>>11735
Можно же выбрать, а дамаг в ответку чаще всего на 7-9. Из тех, что я видел.
image.png168 Кб, 347x363
440 1311738
>>11695
Похуй, иду на таран в твоё ебало! Оно у тебя большое, так что сложность максимум 15, а у меня Вождение даёт +10.
##1d20+10 ##
441 1311739
>>11738
1d20: (1) = 1 + 10
Блин, проебался
442 1311740
>>11739
OH SHI~
443 1311741
>>11733

> Риггер ведёт.


риггер ведет вождением или чем?

>Про политическую систему этих стран ничего не знаете


давай удиви нас - когда в последний раз их потешные корольки принимали какие-то государственные решения?

>монархий саудов


я про развитый мир говорил. кого волнует какая там политическая система на пустынной автозаправке?
>>11738

>##1d20+10 ##


>>11739

>1 + 10


ахахаха
444 1311742
>>11741
Короче, критпровал. В ебало твоё я врезаюсь, но при этом урон только по мне, а ты как стена.
445 1311743
>>11734
Давай страницу книги. Только вот без этих маневров, ну типа урон при падении от землю это то же самое, только в профиль, скорости складываются, хуе мое.
446 1311744
>>11739
Кажется, ты только что переехал себе анус.
447 1311745
>>11742
а я предупреждал!
>>11733
кстати про риггера

>5. Issuing Commands


>This involves the character issuing a command to a drone (a vehicle that has been adapted for rigger control, and therefore has a Pilot rating). The drone performs the task on its own.


похоже драйв таки абсолютно ненужный скилл потому что без траты кармы заменяется ебучим дроном
448 1311746
>>11736
Dungeon World. В Apocalypse world что на 7-9, что на 10+ оба получают дамаг, но на 10+ больше опций, которые могут как снизить входящий урон, так и позволить нанести дополнительный.
449 1311747
>>11743
А ты мне что, ебёнок? Минет отстрочишь? Своё фото с флажком в анусе выложишь?
450 1311748
>>11747
Перестану ссать тебе на еблет.
451 1311749
>>11624

>говорить за универсальную систему


>обсуждать наличие навыка вождения в базовых правилах


>самостоятельно упомянуть возможность играть по поехавшим максам


>скилл вождения нинужон


Охлал
452 1311750
>>11749
офк нинужон. там в коре нет скилла "магия" зато есть "драйв". а на обложке есть колдун но нет мэдмакса.
inb4: колдуй через вил - нет нихуя. тогда вилл будет годстатом потому что дает и стресс и ништяки
453 1311752
>>11647
Даже если мастер настолько ебан, чтобы позволить устраивать цирк (или у них что-то а-ля Дискворлд в современном антураже), потратив время и силы,
они получили 1-2 крутых броска.
Ок, они охуенно сманеврировали (прям как ты), увернулись - и... дальше вражеский водила, у которого плюсы к скиллу на месте и (возможно) на этот момент фэйт-поинтов больше, начинает иметь находчивую патьку в выхлопную трубу.
Если еще и станты есть на вождение - то без смазки.
454 1311753
>>11748
Пока ты ссышь только себе в штаны, даунёнок.
455 1311754
>>11753

>пук


Ну так чо, не нашел пруфов до сих пор ТАРАНУ В ДЫНДЕ? Слит.
456 1311755
>>11754
Слил тебе за щеку, мань, сглатывай. А пруфы тебе твоя мамаша искать будет в процессе оформления твоей пенсии по инвалидности.
457 1311756
>>11752

>устраивать цирк


мэх. реальные милицейски погони примерно так и выглядят. в матюгальник орут требования остановиться и освободить дорогу и вовсю сверкают маячками.

>1-2 крутых броска


>дальше вражеский водила


>implying что он переживет два раунда атаки


>implying что он все еще будет в машине


>implying что фейтпоинтов у одного него будет больше чем у партии.


но я тебе еще раз говорю - ситуация когда у нас погоня и ну ничего нельзя сделать кроме как ехать за врагом - это ситуация охуительной редкости. если у тебя один из 18 скиллов требует пляски с бубном для выдачи спотлайта - это плохой и негодный скилл. нахуй его и в пизду
458 1311757
>>11741

>риггер ведет вождением или чем?


В случае впрыгивание навыком вождении, (которым, зависит от того во что впрыгнул. В случае машины скорее всего это реакция+скилл пилот граунд крафт по лимиту машины+бонус за впрыгивание)

>когда в последний раз их потешные корольки принимали какие-то государственные решения?


Помилование преступников. Уже было.

>я про развитый мир говорил


Так и я про него.
>>11745
Только в том случае если твой мастер говорит "похуй на приоритеты. Начинайте с миллионов ньюен" И то в этом случае плохонький риггер равен.
Ну и лимиты маленькие. Да и набор кубов не такой уж и большой.
459 1311758
>>11750

>там в коре нет скилла "магия"


Правильно, что нет. Магия может быть очень дохуя разной. Поэтому и систем под нее также овер дохуя.
А для вождения нехуй отдельно придумывать скиллы "езда на белой кобыле", "езда на черном жеребце", "езда на эндуро Yamaha" и т.п.

>>11756
Почему-то у меня не возникает проблем с использованием скилов типа вождения.
Может, просто лично у тебя всё сводится к зачистке данжей, средневековой городской фэнтези и прочим жанрам, не требующим мобильности персонажей.
460 1311759
>>11757
Падажжите. Объясните мне флаффово, когда риггер ведет машину, он сам становится машиной, или говорит ей "ехай бля", и автопилот сам поехал?
461 1311760
>>11756

>если у тебя один из 18 скиллов требует пляски с бубном для выдачи спотлайта - это плохой и негодный скилл


Ты не умеешь его готовить. Посмотри старый сериал "Команда А". Абсолютно не про тачки, но один персонаж в пати вкачался в вождение и крафтинг. Тачка в виде экстры там очень даже органично заходит.
462 1311762
>>11755
Походу твоей головой в детстве протаранили крепостную стену, возможно это было даже по правилам.
463 1311763
>>11759
Он и так и так может. А может вообще удалённо управлять. А может и ручками. Четыре типа вождение тарантайки есть.
Риггер крут тем что может крутить развороты, гонять по минному полю-болоту и устраивать трюк крейзи иван с большим шансом не косякнуть. А ещё юзать дроидов разными действиями, объединять их в группы и отдавать команды за симпл, а не комплекс.
464 1311764
>>11756
Давай по индукции. Вождение ненужный скилл, потому что не в спотлайте? Ок, выкидываем. Остается N-1 скиллов. Среди них всегда можно отыскать один ненужный и выкинуть. Вуаля, мы выкинули все скиллы.
465 1311765
>>11762
Походу твоё очко в детстве таранили всем двором, возможно даже по мастерскому произволу.
466 1311766
>>11764

>потому что не в спотлайте


Давайте. У меня вот алхимия не в спотлайте. Следующий.
467 1311767
>>11766
Наблюдательность. Все, что игроки должны заметить, мастер и так выдаст, ибо иначе рельсы сломаются. А все, что не должны, и нельзя пробросить.
468 1311768
>>11765
Ох уж этот неумелый реверс, ну так чо там по пруфам то нашел или еще похрюкаешь?
469 1311769
>>11766
Сразу два. Запугивание (т.к. более узкий и менее удобный вариант убеждения) и всякого рода лор (один хуй им практически никогда не пользуются).
image.png596 Кб, 1024x578
470 1311770
>>11757

>Помилование преступников


ахуеть. вот это королевская власть!

>Так и я про него.


саудиты бесконечно от него далеки

>лимиты маленькие. Да и набор кубов не такой уж и большой


ямы объехать хватит
>>11758
а может вождение нехуй придумывать а использовать атлетику?

>прочим жанрам, не требующим мобильности персонажей


практически всегда партия находит себе нпц если им вообще всрется который будет real human bean и будет специализироваться на вождении. потому что никому не интересно фигачить драйв в 3-4
>>11760

> Тачка в виде экстры


я вообще не против тачки в виде экстры. я против целого блядь отдельного скилла под эту ебучую тачку
>>11764
это так не работает. но если у тебя в скиллисте есть ненужные скиллы - однозначно выкидывай и заменяй нужными. всегда так делаю. брат есть зависимость жива
471 1311771
>>11770
в 40к есть отдельный скил под всю наземную технику и он вполне себе играет, когда игрочкам препадает какой-нибудь танк или автомобиль
472 1311772
>>11770

>ямы объехать хватит


Бегущих нанимают не ямы объезжать.
473 1311773
>>11766

>алхимия


в коре нет. не в спотлайте - нехуй добавлять
>>11769

>Запугивание


заменяю на командование обычно. встает вровень с убеждением тогда

>лор


хорошо работает если позволить им создавать адвантаджи через предупреждение о слабых местах или ретроактивно что-то заявлять в зависимости что ближе по духу кампейну
>>11771
в 40к есть ебучее плаванье. рядом с ним даже драйв выглядит охуенно
474 1311774
>>11770

>а может вождение нехуй придумывать а использовать атлетику?


Оно же для другого совсем. Умение охуенно паркурить не равно умению управляться с кобылой или сраной железякой с рулем.
Хотя олимпийские игры с прыжками с шестом на мотоцикле или бег с препятствиями на машинах я бы посмотрел.

Но если сокращать по твоей логике, тогда уже давай как аноны выше писали.
Больше одного социального скилла - нахуй все, кроме одного.
Наблюдательность - нахуй. Пусть слушают мастера внимательней.
Знания - тоже нахуй. Ровно по тем же причинам, которые ты (или не ты) расписал для вождения (редко используется, еще реже требуется срочно, всегда найдется непись, который может за тебя это распознать/прочитать/разобраться в том, как работает).
475 1311775
>>11772
А, ну и дополню что эти скиллы (а их там много) ещё для дронов используются.
476 1311776
>>11773

>в 40к есть ебучее плаванье


выкинули, ползнанья-лазанья-плавания через атлетику
477 1311777
>>11770
Интересно, это у вас шэдоуран в кэндиленде? Вот так просто берешь неизвестно кого с улицы, доверяешь ему свою жизнь, куда он тебя привезет, не заложит, куда вы ездили, все такое.
478 1311778
>>11777
какую-то хуйню придумываешь - прост подбираешь более-менее надежных людей и все
479 1311779
>>11778

>подбираешь более-менее надежных людей


Более-менее - это "ну хуй знает: может ограбит, может - на органы сдаст"? Это ж киберпунк про уличных решал.
480 1311780
>>11779
мдэ, если это киберпанк такого уровня, то я беру матрас
481 1311781
>>11778
Ну и он просто подставит нужный бок машины под крупнокалиберный пулемет. А еще лучше честно довезет вас до вашего логова, правда ничего не скажет про маячок.
482 1311782
>>11770

>практически всегда партия находит себе нпц


Оставляем скилл "поиск НПЦ", а все остальное они сделают. И тачку поведут, и зелье сварят, и добегут, и доплывут.
483 1311783
>>11774

>Оно же для другого совсем


это не моя идея

>Drive is the equivalent of Athletics when you’re in a vehicle


>Больше одного социального скилла - нахуй все


ноуп. они прекрасно находят себе спотлайт и помогают играть в хорошего-плохого полицейских. хотя вон полномочия запугивания я расширяю да

>Наблюдательность - нахуй. Пусть слушают мастера внимательней.


очевидно нет. плюс она отвечает за сопротивление стелсу не позволяя создать против тебя адвантаж и вообще чертовски полезна и широка так как позволеяет наметить удачную позицию для засады/искать следы и вот это вот все

>Знания - тоже нахуй.


и снова нет хотя расширение компетенций небольшое хорошо подходит

>редко используется


регулярно вообщет

> еще реже требуется срочно


если давать делать им адвантажи - то куда чаще требуется срочно. да и если нет - очень хочется понять что эта ебаклака неуязвима к свинцу до того как она проигнорирует два раунда концентрированного огня и начнет раздавать стресс
>>11776
это во второй редакции? так и не почитал. ждем врас и глори.
>>11777

>шэдоуран


про шэдоуран там было только про дрона-тачку. но если ты хочешь сказать что пати может состоять только из пц и любой нпц только и мечтает засадить партии кожаный кинжал в спину - то твой шэдоуран выходит скучным и предсказуемым
>>11782
wew so edgy! ты не размениваешься на мелочи да?
484 1311784
>>11783
Я непонимат просто, чем нпц-водитель принципиально отличается от нпц-стрелка или нпц-посредника-социальщика.
485 1311785
>>11784
У него больше экшона, который партия любит оставлять себе. Крутой водитель - это круто.
486 1311786
>>11768

>ну так чо там по пруфам то нашел


Мань, ты вякнула -- тебе и доказывать! Никто за тебя твою маняработу делать не будет.
487 1311787
>>11783

>это не моя идея


И ты сам же приводишь текст, разъясняющий, что атлетика - это умение управлять собственным телом, а вождение - железякой. Впрочем, может ты водишь/играешь по сеттингу, где это - одно и то же.

>ноуп. они прекрасно находят себе спотлайт


Вождение - тоже, как ни странно. Но, как я уже упоминал, может просто не у тебя.

>она отвечает за сопротивление стелсу


Тут ты прав.

>Знания - тоже нахуй.


>и снова нет


И почему же? Принципиальных значимых отличий от вождения не вижу: такая же специфичная хрень, нужная далеко не везде и которую можно переложить на другого.
488 1311788
>>11783

> если ты хочешь сказать что пати может состоять только из пц и любой нпц только и мечтает засадить партии кожаный кинжал в спину - то твой шэдоуран выходит скучным и предсказуемым


Настало время ахуительных историй. А когда у тебя все неписи создают твоей спине плотармор, это ни разу не скучно и не предсказуемо.
 .jpeg60 Кб, 800x450
489 1311790
>>11786

>а в Dnd механика тарана на месте.


>Мань, ты вякнула -- тебе и доказывать!


Так и быть, дам тебе еще один шанс исправиться.
490 1311791
>>11780
Я своего коллегу бегущего на органы сдал, а тут левый чувак которого ещё под пули и проблемы надо заставить полезть.
Просто бегущий конечно друг, но импланты на пол-ляма, дороже.
>>11783
Тачку беспилотник сделать легко. Только она сможет только возить по обычным местам.
Так же вместо скилов медицины можно купить крутой медкит.
Так же вместо стрельбы, можно носить пару туррелей от МТС.
Так же вместо хаккинга можно нанять пару спрайтов у техноманта. Или агентов с декой.
Так же вместо крафта можно сходить к торговцам.
Так же вместо метания гранат, можно купить гранатомёт с автореногой.
Так же вместо а, можно сделать б
491 1311792
>>11790

>А в D&D Пятёре механики тарана нет


Напоминаю тебе, где ты обосралась, мань.
492 1311793
>>11784
тем что бой и социалка - это много спотлайта. игроки это любят и хотят и готовы ставить себе высокие скиллы этого вот всего. вождение - это ало спотлайта и скилл высокий тоже не помешает.
поэтому молчаливый нпц-водила - это стильно и круто а нпц-социальщик конкурирует с группой за спотлайт и нахуй не нужен.
>>11787
там сказано что это эквивалент атлетики в тачке. я хз че за глубинный смысл по "умение управлять собственным телом" ты там видишь.

>Вождение - тоже, как ни странно


для того чтобы воспользоваться разными социальными скиллами - достаточно просто взаимодействовать с нпц. чтобы пользоваться вождением - нужно попасть в стрессовую ситуацию в машине. чуешь разницу?

> Принципиальных значимых отличий от вождения не вижу: такая же специфичная хрень, нужная далеко не везде и которую можно переложить на другого.


чтобы применить знания не нужен даже нпц. ты их можешь кидать на что угодно. много времени*/мало времени есть стресс/нет стресса - лор может урвать свой кусок спотлайта. вождение же все еще требует стрессовой ситуации в тачке.
не забывай что ситуация должна быть очень стрессовая чтобы остальная партия не заскучала пока водила делает бросок за броском.
>>11788

> все неписи


конечно не все. но грамотный фиксер таки найдет тебе приличного водилу.
493 1311794
>>11793
Смотрите. Нас учат как надо играть.
494 1311795
>>11793
За время срача понял одну интересную штуку: очень годно сделали в фэйте возможность менять соседние скиллы местами.
Хуй знает, попадешь к мастеру, у которого скиллнейм - плейсхолдер или востребован. А так - всегда можешь выправить персонажа по ходу игры.
495 1311796
>>11791

>Я своего коллегу бегущего на органы сдал


this is fucking degeneracy. пиздец тупое действие ин и мета гейм. с кем бегать-то будешь теперь счатливый обладатель полуляма ньюйен?

>Только она сможет только возить по обычным местам


хуй знает. по статам вроде норм но я у вас там нихуя в этом не понимаю

>Так же вместо а, можно сделать б


ты абсолютно прав. вопрос лишь в том как много спотлайта дает делание а и не проще ли разок сделать б чтобы не тратить кучу кармы на скучный а. потому что погони - это круто но если они раз на десять ранов то лучше иметь братуху-водилу который наш на десять минут. чем всрать кучу кармы на бесполезный скилл который полезен те самые десять минут
>>11794
где?
>>11795
ну такое. у нас есть традиция считать чарник незавершенным до второй сессии. чтобы его можно было хоть весь переделать ежли не зашло
496 1311797
>>11794
Что поделаешь, если вы сами не умеете?
497 1311798
>>11792

>Давай страницу книги. Только вот без этих маневров, ну типа урон при падении от землю это то же самое, только в профиль, скорости складываются, хуе мое.

498 1311799
>>11796

>this is fucking degeneracy. пиздец тупое действие


Мелкобуквенная чмоха рассуждает о тупости, спешите видеть.
499 1311800
>>11796

>пиздец тупое действие ин и мета гейм.


Походу реально кэндиленд.
500 1311801
>>11798
Мань, никто за тобой твоё говно подтирать не будет. Открой книгу игрока и вбей в поиск ram. Потом можешь мне отсосать.
501 1311802
>>11800

>Пук

image.png239 Кб, 500x362
502 1311803
>>11799
>>11800
еее пвпшить братуху в игре за андердогов ради полуляма корпоративных фантиков и гробить репу среди бегущих! действительно если написать это с запятыми и большими буквами - это сразу звучит адекватно
 .jpg195 Кб, 1440x810
503 1311804
>>11801
Вбил.

>Ram, Portable


This iron-shod wooden beam gives you a +2 circumstance bonus on Strength checks made to break open a door and it allows a second person to help you without having to roll, increasing your bonus by 2.
В книге игрока больше правил по тарану нет. Твои оправдания?
 .jpg14 Кб, 461x352
504 1311805
>>11803

>репутация


Может надо было еще ради СПРАВЕДЛИВОСТИ побегать?
505 1311806
Сколько стоит с нуля сделать репутацию? Документики там, ебло новое. От пол-ляма много остается?
506 1311807
>>11796

>this is fucking degeneracy. пиздец тупое действие ин и мета гейм. с кем бегать-то будешь теперь счатливый обладатель полуляма ньюйен?


С другими бегущими. игрок кстати был не против

>хуй знает. по статам вроде норм но я у вас там нихуя в этом не понимаю


Ты поверишь на слово что риггер в партии не бесполезен, а его умения управятся с машиной полезны (даже если не брать его дронов)?
>на бесполезный скилл
Конкретно в шд скилл не бесполезен. Возможно в других системах да. В этой, нет.
хотя для декера который не выходит из дома, или мага который не водит он будет бесполезен и им рили лучше его не качать
>>11803
Не брат он мне, трогг красножопый.
507 1311808
>>11805

>текущая группа с ним не побежит


>новую не найдет - кто хочт бегать с дауном сдающим тебя за полляма?


>пол ляма ньюен без сина потратятся на хуйню неприлично быстро.


>если их не возьмет старая команда с твоего остывающего тела


побегать стоило так чтобы потом была возможность еще бегать. потому что с таким хмырем если кто и побежит то только желающие его самого грохнуть
508 1311809
>>11805
Он походу про репутацию которая по механу. Да, жаль двух пунктов конечно. Но ничего страшного. Или нет. В этом случае я не совсем понял о чём он. Момент не очень красивый, но не и неизводящий сдавшего до ЧЕРВЯ-ПРЕДАТЕЛЯ
Вон клокриг вообще бегущих оптом сдавал если они техноманты были. Чуть ли не за бесплатно, идейно. И ничего, даже часть его поддерживала.
509 1311810
>>11807

>С другими бегущими. игрок кстати был не против


ну ок. хуй знает че там у вас за контекст и как вы это обставили но у меня на игре когда эта тема бы всплыла а она всплыла бы рано или поздно - группу бегущих скорее всего обходили бы как зачумленных. если там не было чего-то больше чем тупо "поднять пол ляма".

> риггер в партии не бесполезен, а его умения управятся с машиной полезны


да офк только это не просто драйв а управление дроном. и это - куда более обширный скилл.

>Конкретно в шд скилл не бесполезен


ну хуй знает как часто вы там на тачках ездите и экстренно экстратитесь. я прост даже слабо представляю где там спокойно поездить можно - дороги то преимущественно частные-корповские.
да и сэмми он не очень нужен будет наверн и адепту. хуй знает - опять выходит что узкий скилл для риггера но у вас там защита ниши это не баг а фича.
>>11809
хз че за чувак он вроде как какой-то именитый. а то что позволено юпитеру - не позволено быку. ну и идея - особенно когда ее разделяют окружающие - это куда менее зашкварно чем мешок ньюйен
 .png161 Кб, 500x266
510 1311811
>>11803
Надо просто бухать, упарываться, тогда твои органы будут в таком состоянии, что на них никто не позарится.
511 1311812
>>11808
>>11810

>текущая группа с ним не побежит


Побежит

Ладно. Распишу ситуацию всю, а то подумаете что я с ничего завалил.
Забег на МТС, по пути выясняется что один из бегущих (с которым уже были конфликты из-за его идеологии) слил прям во время забега кусок инфы которую мы собрались продать. Было решено оштрафовать его на часть оплаты. Ладно. Неприятно, но что поделать. По ходу, получаем дополнительную неприятную вводную о том кому везти похищенного учёного. Конфликтует и пытается выкинуть бронемешок с учёным на дорогу (а за нами гоняться уже) Его хватает другой бегущий, оба получают люлей электричеством. Будущее тело вырубается, сажаем штуку что бы во сне был всё время (из ББ ли ХТ не помню откуда) После сдачи миссии решаем что делать, в итоге решили завалить. Вызвался я, отвёз к знакомому проверенному доку, тот его и распластал прямо при мне.
Итого у партии выполненное задание, хоть и без денежного бонуса за слив инфы, его вещи. -1 репутации или +1 огласки У меня часть его вещей, деньги за него и +1 огласки.
 .JPG20 Кб, 504x415
512 1311813
>>11808

>текущая группа с ним не побежит


Если ты сдашь всю группу на органы, то этой проблемы уже не будет.
513 1311814
>>11812
ну такое. не очень знаю кто с вами теперь рискнет бегать кроме крупных групп. типа не на счетчик коллегу поставили. не отрабатывать заставили. а нахуй на органы сдали. чувака с которым еще вчера за одним столом пили-ели. ну эт имхо конеш
>>11813
нет хуже ситуации чем когда у тебя есть куча бабок и репутация мрази которую и завалить не западло
514 1311815
>>11814
Чет ты уже споришь ради спора, анон же описал, что наоборот они крысу сдали. Наоборот репа должна вырасти.
515 1311816
>>11814
Не ели и не пили мы с ним за одним столом. Не стал бы чудить, не получил бы укольчик смертельный.
Жизнь вообще суровая штука, а шедоуранеры не дружная семья и не профсоюз белошвеек. Некоторые из них друг друга ненавидят. Есть расисты, сексисты, ненавидящие техов и прочее.
Впрочем возможно у нас просто взгляды разные. Нам норм. Нашему мастеру норм. Игроку у которого бегущий погиб норм.
516 1311818
>>11815
ну вот хуй знает. если бы они его в бордель отрабатывать сдали - выросла бы а все поржали. ибо нехуй остальных на бабки кидать. а мочкануть чувака который тебе должен так-то спину прикрывать - однозначно хуже чем бабок скрысить.
>>11816

>шедоуранеры не дружная семья


ты с мимохуем не побежишь и чуваку которому ты хочешь кадык вырвать - спину прикрывать не доверишь. раннеры-расисты хуманиса не побегут с металюдьми. сексисты не возьмут в ран баб/мужиков. техохейтеры не возьмут техов и тэ дэ.
ну мож просто разные взгляды. но у меня вообще шр неправильный - я ж его не по родной системе вожу. но на сеттинг я так смотрю - раннеры хотят жить так что постараются точно знать с кем им предстоит бежать. так что каждый сданный на органы собежец - это повод от таких ребят держаться подальше. а то вдруг они решат что за выпитый чужой сойкофе ты можешь расплатиться только почкой?
ну и если вам норм - то и заебись.
517 1311819
>>11818

>если бы они его в бордель отрабатывать сдали - выросла бы а все поржали.


А потом бы он вернулся и всех порешал, очень весело.

>мочкануть чувака который тебе должен так-то спину прикрывать


Но по описанию он и не прикрывал. Скорее похоже как если бы в дынде вор своих подрезать пытался.
518 1311820
>>11818

>ну вот хуй знает. если бы они его в бордель отрабатывать сдали - выросла бы а все поржали


А вернувшись, поржал бы уже он. Анон, хочешь водить конфетную страну с понями - води, никто не запрещает. Не надо только этот свой кэндилэнд на чужие игры проецировать.
519 1311821
>>11819

>он вернулся и всех порешал


довольно оптимистично так считать с его стороны.

>по описанию он и не прикрывал


по описанию он бабки крысил и хотел цель рана проебать. но я вообще не очень понимаю как они там пошли в ран с товарищем

>с которым уже были конфликты из-за его идеологии


ну там мало ли какие конфликты - пес с ним. но он своих не трогал
>>11820

> вернувшись, поржал бы уже он


> конфетную страну с понями


конфетная страна с понями - это ранер в одно рыло прущий на старую команду и в изи их вырезающий.
520 1311824
>>11818
Не стали бы мы его в бордель сдавать. Да и не в деньгах там было дело. А именно в его попытке выкинуть груз и дальнейшей драке в которой его вырубили. впрочем справедливости ради начал её не он, один из бегущих схватил его, и стали друг друга бить током
А завалили потому что поняли что совсем уж не совпадаем, а знал он много. Да и скорее всего попытался про этого учёного рассказать МТС. Вообщем сошлось всё.
Да и там не с кофе было дело, как я описал жи.
>>11821
Ну как минимум в бордель мы его и не собирались. Была идея сломать ему ногу и ещё что-то посильнее и отдать на оплаченное лечение доку. Дескать прости друг, мы тебя когда месили поломали чуть чуть. Вот твои деньги за бег, доктора оплатили, не звони нам больше.
Но потом решили что несмотря на немобильное состояние сможет нагадить сильно. А нам конкретно с этим джонсоном хорошие отношения нужны сильно. Да и знал он лишнее, оно вроде как не страшно, но неприятно. Вот и решили его убить. Да и жадность моя. Да и как то он не врос в команду.

>это ранер в одно рыло прущий на старую команду и в изи их вырезающий.


Ну сдать корпам или властям, или поохотится со снайперской винтовкой или взорвать, он мог.
521 1311825
>>11774
>>11764
Я в начале еще предлагал для примера оставить шесть характеристик базовых только.
522 1311827
>>11825
В дынде пятере почти так и есть, лол
523 1311829
>>11824
ну понятно - трагическое стечение обстоятельств.
>>11825
ты только что fae
524 1311831
>>11829
Там трюки и аспкты
525 1311832
>>11827
Ага, сказочник, блядь. 18 скиллов там. На один больше, чем в 4ке, но меньше, чем 3.5, от которой наш мелкобувенный на луну на собственной тяге улетел бы с этими Jump, Climb, Forgery, Decipher Script, Escape Artist, Swim, Use Rope, и Knowledge 10 видов.
526 1311834
>>11831
и 6 9 скиллов-статов-подходов.
>>11832
да я вообще не понимаю че в неё продолжают играть
527 1311835
>>11825
Можно уменьшать дальше. Например, Str, Dex, Int, Con.
528 1311836
>>11834
Вырастешь - поймешь.
529 1311838
>>11836
ты имеешь ввиду что трехсполтинщики как электорат кпрф - утята-пенсионеры и в старости мне грозит такое же с пятерой?
530 1311839
>>11838

>утята-пенсионеры


Нет, эти и к ним примазывающаяся сравнительно немногочисленная молодежь - это OSR. Трисполтиной там тоже ненавидят.
-мимо
531 1311840
>>11839
тогда 40+ жлобы-едросы?

>хотите чтобы было как в украине?

532 1311841
>>11835
Убери телосложение - и получишь Index Card RPG
533 1311842
>>11832
Ага. Ток эти скилы не прокачиваются, и максимум что ты можешь сделать - взять профишенси на старте, список которых напрямую зависит от твоего класса/расы/предыстории
По факту скилы - расовые/классовые плюшки, а не отдельный элемент прокачки как в тройке/пф
535 1311852
>>11838
Нет, просто несмотря на часть минусов, 3.5 обладает и значительными плюсами, причём такими, которые 5ка не может пока побить.
536 1311853

>>>1311832


Правили и рекомендации по кастомайзу есть не то, что в ДМГ, а в ПХБ сразу игрокам написано, что можно без проблем менять бэкграунды, главное, с мастером переговорить. Опять же, если тебе очень жмёт взять для отыгрыша какой-то скилл, чтобы персонаж был максимально похож на такого, каким ты хочешь играть, то я бы без проблем разрешил тебе поменять.
Но да, мне тоже эта система не очень нравится в том плане, что я не могу из коробки начать на 10м уровне изучать новый скилл нормально, хотя бы на единичку и сделать его trained, как в 5ке. Но я так понимаю, это было сделано потому что в 3.5 все равно в итоге игрок выбирал два-три скилла, которые ему нужнее всего и качал их максимально допустимо для текущего уровня. Какие-то другие скиллы могли на сдачу брать обычно всякие Интовые персонажи типа вора/визарда. Так что для меня проблема не в том, что ты выбираешь на старте и оно само качается, а то, что неудобно потом новые изучать.
537 1311854
>>11842
>>11853
+

>Правила и рекомендации


fix
538 1311855
>>11852
Например?
539 1311856
>>11855
Дохуя контента на любой вкус и цвет. Множество дополнительных опциональных правил. Гораздо больше простора для билдостроения. Много мелких и крупных игромеханических решений, которые части людей нравятся больше, чем пятёрочные.
540 1311857
>>11853

>Интовые персонажи


>типа вора


Мавроди?
541 1311858
>>11857

>Мавроди?


Мавроди не вор, Мавроди - Artificer. Изобретает всякие магические хуйни, суть работы которых понимает только он.
542 1311859
>>11858
Тогда что такое интовый вор? Математик из анекдота "Допустим, замок уже открыт"?
543 1311860
>>11859
Обычный рога. Рогам просто надо больше всех скиллов самых разных (Escape Artist, User Rope, Sleight of Hands, Tumble и многие другие), поэтому роге в ПХБ советуют качать Инту второй характеристикой после Ловкости.
544 1311864
>>11856
Да, мне хотелось бы получить больше региональных книг, в частности по сеттингу Грейхок. А вот по билдостроению 3.5 я не очень скучаю, но тут каждому своё.
545 1311871
>>11791

>Я своего коллегу бегущего на органы сдал, а тут левый чувак которого ещё под пули и проблемы надо заставить полезть.


>Просто бегущий конечно друг, но импланты на пол-ляма, дороже.


Ну ебать, тогда разницы между рандомным неписем и персонажем другого игрока нет и можно спокойно брать какого-нибудь НПС-бегущего на роль водилы.
image.png879 Кб, 720x1278
546 1311872
>>11856

>Дохуя контента на любой вкус и цвет


у джюрьпс больше

>Множество дополнительных опциональных правил


говно и/или ненужны за редкими исключениями

> Гораздо больше простора для билдостроения


ахуеть не встать. жаль только это в основном куча способов получить нежизнеспособных и ущербных тордеков. весь простор все равно сводится к играй тиер 1-3 или gtfo

>Много мелких и крупных игромеханических решений, которые части людей нравятся больше, чем пятёрочные.


аргументный аргумент. кому-то может и решения в фатале нравятся
547 1311878
>>11872

>у джюрьпс больше


Кто о чём, а пидор о хуях.
548 1311879
>>11878
мне даже неловко тебе об этом говорить но о хуях тут только ты. мы ж говорили о количестве контента. или это такой дерзкий каминг-аут? поздравляю с выходом из шкафа тогда
549 1311880
>>11879
Этот унылый перевод стрелок. Ты бы хоть GURPS "arguing with anon" перечитал.
550 1311881
>>11880
Мам, мемсы, мемсы, мааам.
551 1311882
>>11879
В 3.5+3.0+совместимым ogl системам+pf намного больше контента.
552 1311883
>>11882
довольно спорно объединять трехсполтину и пф
553 1311884
>>11883
Довольно спорно тянуть свой любимый гурпс в обсуждение двух редакций ДнДы.
554 1311885
>>11884
лол. я кагбэ намекнул что количество макулатуры не делает систему хорошей.
555 1311886
>>11885
В гурпсе может и макулатура, в трехсполтине же, хоть и проходного говна хватает, довольно много и годного контента. А эта аппеляция к 1-3 тирам тоже хуёвая, потому что даже в этих тирах дофига годноты.
Короче, аргументы твои были хуйня в стиле "я скозал", либо вообще не в тему.
556 1311888
>>11883
Они процентов на 90% совместимы.
557 1311889
>>11872

>играй тиер 1-3


Но ведь это дохуя, около половины классов. В гурпсе 90% абилок бесполезны/неиграбельны, как и их сочетания.
558 1311909
>>11632

>оптимизироваться


>в FARTE


Да ты охуенен, парень.
559 1312010
Пилите перекат
560 1312011
>>12010
Еще даже не 700 постов.
Алсо,

> пилите


ты тоже так можешь.
561 1312016
>>12010
Можно подумать, никто не пишет уже два дня, потому что бамплимит. Ждем очередного вброса.
562 1312060
Нахуй вообще нужен гурпс? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не интегралы вычислять.
563 1312062
>>12060

> что бы набросить, чтобы оживить тред?


> ПОПРОБУЙТЕ ГУРПС

564 1312066
>>12060
1.Есть люди которое это вставляет. Я не говорю, что это норма. Просто такие есть.
2.Интегралы считать далеко не обязательно, только если ты решил упороться и поиграть с кем-то в dyraтскую(от лат. dura -- твердое)фантастику. Или оцифровать в подробностях батин жигуль. Или еще что.
3.Гурпс это старая универсальная система, которая во главу угла поставило симуляцию и конструктор. Это я к тому, что не надо играть в ГУРПС, а надо играть в игры, которые мастер собирает на групсе. Мы же не играем на сорсе, а в игры на нем.
565 1312067
>>12060

> Нахуй вообще нужен FATE? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не проблемы персонажам за абстрактные монетки придумывать.


> Нахуй вообще нужна звезда-В? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не на кубики молиться.


> Нахуй вообще нужна DH? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не терять персонажей с ржавыми автоганами в подулье в лужах мочи и крови.


> Нахуй вообще нужны ролевые игры? Собраться компанией - доступное развлечение, люди собираются приятно провести время, а не заниматься эскапизмом пополам со срачами.



Что я хотел сказать: каждый дрочит, как хочет.
Если кому-то нравится гурпс - значит, нужен.
Интегралы там, кстати, всего в паре опциональных правил для любителей риализьма - по ним, вроде, объём корабля высчитывался в прошлой редакции и ещё что-то.
inb4: гурпсокультист
566 1312068
>>12060
Сука, найди мне хоть один интеграл в гурпсе. Вот сейчас же, блядь, залез в правила и запостил скриншот. Заебали уже кукареки. "О БОЖЕ, ТАМ В ФОРМУЛЕ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ В СТАРОЙ РЕДАКЦИИ БЫЛ КУБИЧЕСКИЙ КОРЕНЬ, ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО НУЖНО ПОСТОЯННО СЧИТАТЬ ИНТЕГРАЛЫ". А про правила на взрывчатку в шэдоуране ни одна собака не упоминает.
567 1312069
>>12068
Ругать систему в шадоуране это как избивать дцпешника.
568 1312072
>>12068
Я бы на твоём месте уже давно перестал бомбить и стал иронизировать над всем этим. Может попробуешь?
569 1312073
>>12072
Меньше вскукареков, больше скриншотов интегралов, сучечка.
570 1312074
>>12073
А вот и троллоло местный подъеъхал, прям по расписанию.
571 1312076
>>12066
>>12067
>>12068
Чем вызваны подобные сложности? Нельзя придумать более простые зависимости, чем кубические корни? ЧСВ автора мешает?
 .JPEG37 Кб, 368x261
572 1312077
>>12068
>>12073
А ты мне что?
573 1312089
>>12077
Очень смешно.

>>12076
Этот кубический корень нужен ровно в одном, блядь, месте, с которым 99% игроков не столкнутся ни разу в жизни. Даже более того, этого кубического корня в свежей редакции в книгах официально нету, он появляется мимоходом в одной статейке в пирамиде. И тут уже получается как в том анекдоте про мужика, который возмущался тем, что у него из окна видно, как бабы в бане моются (но только если на шкаф залезть).
Laughing-Men-In-Suits.jpg23 Кб, 500x333
574 1312090
>>12089

> свежей редакции

575 1312099
>>12060

>Нахуй вообще нужна пятёра? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не читать 50 страниц описаний заклинаний с плохим структурированием.

576 1312109
>>12090
просто гурпс4е - совершенство и ничего лучше уже не создать. поэтому кранчевых систем больше и не делают. зачем они нужны если уже есть гурпс?
577 1312111
>>12109
Что такое кранч? Говори нормально.
578 1312112
>>12111
охуеть. ща бы брейнлетам пояснять за базовые в хобби вещи
579 1312113
>>12112
Мелкобуквенный, отвечай триплу.
580 1312114
>>12113
jfgi насколько надо быть жирным чтобы это было очевидно?
581 1312118
На рпгворлде уже две недели всем форумом объясняют залётному троллю прописные истины по 10 страниц на тему. Что не так с этими людьми?
582 1312119
В /bg/ в ненависть-треде уже полгода всей доской срутся с уже даже не залётным, а прописавшимся тут троллем.
Что не так с этими людьми?
583 1312120
>>12119
Мы то шизики, а там ролевая илита собралась.
584 1312122
>>12118
Хоть бы линк показал.
586 1312191
Господа аноны, я бы хотел спросить у вас совета. И конечно, я осознаю, что я в НЕНАВИСТЬ-треде со всеми вытекающими.
Так, мне захотелось завасянить систему и я стал перед дилеммой: как сделать интересную боевку и разноплановую, которая не стремиться в расчетный ад с талмудами правил и при этом не была абстрактную словеску?
Заранее благодарен за помощь.
587 1312192
>>12191
*абстрактоной словеской
588 1312193
>>12191
А ориентиры у тебя есть какие-нибудь? А то тут у каждого есть свое мнение что такое интересная боевка.
589 1312194
>>12191
Тебе в двух словах написать, лол?
Ты сейчас только что одну из глобальных задач геймдизайна.
590 1312195
>>12010
Перекат
>>10194 (OP)
591 1312196
>>12193

>интересная боевка


Та которая имеет разнообразие выборов при отсутствии доминирующей стратегии.
>>12194
Поэтому и спрашиваю.
592 1312197
>>12195
Врываюсь в тред и первым же делом кидаю матра... Какого хуя тут уже лежит матрас?!
Почему я снова тут, с вами?!
593 1312198
>>12197
Добро пожаловать. Снова.
594 1312199
>>12196
Окей, я тебе напишу одним постом отвечу на твой вопрос, только сначала ты мне одним постом расскажи, как сделать интересный геймплей для црпг, которую я хочу завасянить. Чтоб геймплей интересный и разноплановый и всё такое.
595 1312200
>>12196
Ну, я вообще про примеры из существующих систем спрашивал. Условное днд 3.5, например, это интересная боевка или нет?
596 1312201
>>12199
Компьютерную? Тут зависит от специфики твоей рпг. Если ты по классике ака фолачи и балдурсы, то в них играют не для геймплея, а ради сюжета, мира и прочего. Если новое ака скурим и новые фолачи, то думаю очень перспективно решить проблему кучи малы в бою, вероятно замедление времени тут поможет.
>>12200
Она работает. И в некотом плане интересна, но сильно клониться в талмуды и там доминирующая стратегия.
597 1312202
>>12201
Лады, мой черёд отвечать.

Тут зависит от специфики твоей настольно-ролевой. Если ты по классике ака Мир Тьмы и аДнД, то в них играют не для геймплея, а ради сюжета, мира и прочего. Если новое ака Ваха и ДнД 3.5, то думаю очень перспективно решить проблему кучи правил в бою, вероятно уменьшение правил тут поможет.
598 1312203
>>12202
Спасибо.
Я лично думал про необходимость только 1 кости д20(она отлично отражат процентовку) и необходимости только 1 броска. Но это просто для ускоряет действие.
599 1312204
>>12203

>только 1 кости д20


Варианты такие:
1) Одна кость - равномерное распределение, шансы растут линейно.
2) Несколько костей, берем сумму - нормальное распределение. Шанс получения "среднего" результата выше.
3) Несколько костей, смотрим значение каждой - дайспул. Посчитать вероятность успеха без калькулятора становится затруднительно.

>необходимости только 1 броска


Наличие оппозитного броска повышает рандомность и добавляет акцент на умениях противников.
Наличие броска на урон позволяет ввести различие между различными типами оружия, не смешивая бонусы от оружия и бонусы от скиллов.
600 1312205
>>12204

>Одна кость - равномерное распределение, шансы растут линейно.


Об этом я и говорил. Процентовка хорошая.

>Несколько костей, берем сумму - нормальное распределение. Шанс получения "среднего" результата выше.


Процентовка плохая. Средние значения чаше интересно, но хорошую процентовку считаю лучше.

>Несколько костей, смотрим значение каждой - дайспул. Посчитать вероятность успеха без калькулятора становится затруднительно.


А еще это не удобно, особенно если есть и опозитные броски.

>Наличие оппозитного броска повышает рандомность и добавляет акцент на умениях противников.


И увеличивает время и кол-во правил.

>Наличие броска на урон позволяет ввести различие между различными типами оружия, не смешивая бонусы от оружия и бонусы от скиллов.


Вот тут незнаю. Или так продолжить с 1 броском, или же сделать исключение в виде броска на попасть и броска на пробить.
601 1312207
>>12205
Ну, имхо, в один бросок д20 засунуть попадание+урон, да еще и сохранить какую-то сложность в боевке, не выйдет.
602 1312208
>>12207
В ту легендарную игру, которая про таблицы, симуляцию стрельбы из укрытия и которой я не помню название засунули только 1 бросок д10, вроде.
603 1312209
>>12208
Я знаю только ORE, но там дайспул д10/д6. Так-то урон и скиллы радостно складывают в один, но противопоставленный бросок в FATE. Можешь взять стандартный roll vs AC и сделать урон фиксированным, наверное.
604 1312213
>>12208
Если ты про феникс комманд, то там несколько бросков на выстрел, сейчас по памяти не скажу, вроде 1 на попадание, 2-3 на определение части тела, еще урон, заклинивание оружия, спас от шока.
605 1312215
>>12213
Да, это оно. Ошибся. Спасибо, что указал.
606 1312231
>>12191

>как сделать интересную боевку


ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ.
607 1312233
>>12191

>как сделать интересную боевку


ПОПРОБУЙТЕ ГУРС
608 1312234
Боевка (как и любая механика, на самом деле) становится интересной как только в ней появляется большое количество опций. Бить мечом или бить топором — неинтересно. Бить мечом в торс, голову, руки или ноги, провернуть перед этим финт или же вообще уйти в оборону, подготовиться к рипосту или же перехватить меч в другой хват, или же вообще с ноги врезать или там щитом — вот тут интересно.

Вывод – больше опций, больше правил -> интересная боевка. ГРУПС — лучшая система.
unnamed.png63 Кб, 300x300
609 1312236
>>12234

> бью в сочленение доспеха


> продолжаю целиться из лука


> бью в сочленение доспеха


> продолжаю целиться из лука


Р - разнообразие.
610 1312238
>>12236
По существу есть что сказать? Сочленение в доспехе далеко не самая подходящая опция почти всегда (с огромным штрафом снимаешь часть брони - не всегда поможет/сработает), да и у рэйнджовых классов есть разнообразие - как минимум за счет того, что целился ты такой, целился - а цель твою убили. Не говоря про то же разнообразие хитлокаций/техник, которое, конечно, меньше чем в мили, но все еще есть. покормил
611 1312239
>>12234

> Боевка (как и любая механика, на самом деле) становится интересной как только в ней появляется большое количество опций.


Нет. Просто нет.
612 1312240
>>12238

>разнообразие за счет того, что ты целился, а твою цель убили


лучший геймплей за лучника эва. Можно мне еще такого разнообразия да побольше.
613 1312242
>>12238

> ВРЕЕТИ

614 1312244
>>12236
Мне похуй. Я клевцом в глаз бью.
615 1312247
>>12238

>у рэйнджовых классов есть разнообразие - как минимум за счет того, что целился ты такой, целился - а цель твою убили.


Взоржал
616 1312261
>>12234

>ГРУПС — лучшая система.


Сколько ошибок в слове shadowrun
617 1312262
>>12240
>>12247
Спешите видеть — детишкам никто не объяснил, что спамить одну и ту же опцию в бою не всегда бывает эффективно. Очень сильно расстраиваитесь когда в днд по орку из лука не попадаете?
618 1312263
>>12236
Не знаю, может чего и упустил, но мне эти удары в сочленения доспехов эффективными в жупсе не показались.
>>12234
Реверс уже цифровать научился? А мордошлыг цифрануть слабо? Ну и какая после этого из ГРПС универсальная сисетма, коль мордошлыг и реверс материалами из базового сета оцифровать не может?
619 1312265
>>12263
Приноси описание подробное и тогда про оцифровку и поговорим. Хоть с оттягом, хоть без него.
620 1312266
>>12265
Мне то зачем очередная телеграфная атака заместо оцифровки от тебя? У меня уже есть нормальная система, ГРПС мне ни к чему.
621 1312267
>>12239
А как иначе?
622 1312268
>>12263
От мордошлыга слышу
623 1312281
>>12267
Даже не знаю, как объяснить. Геймплей должен "цеплять". Должен быть какой-то вау-импульс.
В *W он есть, в ОСР он есть. В Саваге при чтении. Все эти раздачи карт вместо инициативы, взрывающиеся дайсы. А при игре выясняется, что всё не так радужно,
как и в FATE.
ДнД 3,5 цепляет разнообразием опций. Классов там.

Боевка Гурпс просто не цепляет. Не вызывает эмоционального отклика.
624 1312282
>>12265
Боюсь представить, а другие базовые вещи, типа удар кулаком, там тоже "телетайпаной вычурной с подвывертом атакой" оцифровываются?
625 1312283
>>12266
>>12282
Чего тебе так бомбит со слова "telegraphic"? Тебе уже в другом треде пояснили, что это реальный термин из бокса.
626 1312284
>>12282
Нет.
627 1312285
>>12283
Маняеальный
628 1312288
>>12285
Хуй изо рта вынь и сглотни, потом повтори внятно, что хотел сказать.
1463882418131.jpg185 Кб, 534x1236
629 1312291
>>12236
Сука, у меня ПТС с моих ролёвок с рэконами и ларперами.
На самом деле моя единственная стабильная группа.Такой пиздец, блять.
630 1312292
>>12283
Я что, похож на боксёра?
631 1312294
>>12292
Ну, на телеграфиста ты похож еще меньше.
632 1312296
>>12292
Ты похож на дебила, гыгыкающего над словом вместо того, чтобы посмотреть его в словаре.
633 1312297
>>12296
В словаре диванного подпивасного зрителя рестлинга? Потому что в моем прлфессионально боксерском такого слова нет.
634 1312305
>>12294
Вообще я архивист, так что больше.
635 1312316
>>12297
Если ты занимаешься фистингом, это не дает тебе права называться боксером.
636 1312319
>>12316
Ну и зачем ты занимаешься фистингом?
637 1312322
>>11700
Можно допилить взаимообучение (партия учит друг друга) и покупку скиллов и талантов вне профы. Лёгкий способ починить плейсхолдерные скиллы. Балансируется это тем, что экспа в вахе уж очень медленно капает, а скиллы вне профы дороже.
638 1312323
>>12316
Занимательная лингвистика продолжается. Телеграфирование, фистинг, что дальше придумаешь?
639 1312325
>>12322
ОБУЧИЛ ПАРТИЮ СВОИМ СКИЛЛАМ
@
СПАСИБО СЫЧЕВ ВЫ НАМ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ
@
НИША? КАКАЯ НИША? ЭТО ВСЕ УМЕЮТ ДЕЛАТЬ
640 1312327
ОТКРЫЛ РЕДАКТОР ГУРПС
@
ПИНОК: ПОВРЕЖДЕНИЯ 1D
@
ПИНОК БОТИНКОМ: ПОВРЕЖДЕНИЯ 1D+1
@
ЗАКРЫЛ РЕДАКТОР ГУРПС
641 1312329
>>12327
Бью ботинком в сочленение доспеха. телетекстом
642 1312330
>>12325
Куда они денутся, пока они покупали скиллы в два раза дороже, я тоже качался
643 1312331
Игрок создал воина "могу бить, могу не бить".
Характер - любит побеждать достойных противников, превращая всё вокруг в кровавое месиво.

План, отличный от лобовой атаки с методичным вырезанием всего не нужного живого, натыкается на естественное "а я-то что буду делать?"

Другой персонаж не видит необходимости в бессмысленных убийствах, особенно когда желательно забрать кое-что у противника, не будучи замеченными. Разрабатываем скрытную операцию, которую этот персонаж соло проворачивает - все рады, только игрок за воина закручинился.

"Поведение персонажа зависит от игрока, а игроки должны заботиться об интересе всех в группе" - так он сказал. "Недостаток персонажа вроде пацифизма - это недостаток только этого персонажа, другие в группе на это не подписывались". В общем, условное "тут персонажей отыгрываем, тут - не отыгрываем".

Ему намекнули на то, что его персонаж мог бы меняться в ходе путешествий и, скажем, перестать быть функцией "убить x противников" - оказалось, игроку не нужно наставлений, как играть собственным персонажем.

Игрок - лучший друг мастера. За последний год ушло двое из-за несовпадения точек зрения персонажей.
644 1312332
>>12329
Лол. Ты прошел гурпс.
645 1312333
>>12331

>Игрок - лучший друг мастера


Мне сначала показалось, что это афоризм. Собака - друг человека. Игрок - лучший друг мастера.
646 1312334
>>12331

>План, отличный от лобовой атаки с методичным вырезанием всего не нужного живого, натыкается на естественное "а я-то что буду делать?"


Атаковать с фланга, атаковать с тыла, атаковать из засады. Ролевые игры - выбор есть всегда!
647 1312335
>>12334
Обзавестись отрядом наемников и атаковать вместе с наёмниками. Менеджмент НПС его надолго займет.
648 1312336
>>12333
Тебе и собака... ох вейт.
649 1312337
>>12331

> недостаток персонажа вроде пацифизма


Сделал пометку в своем блокноте.
650 1312338
>>12331

>игроки должны заботиться об интересе всех в группе


Это опять РЕЖИССЕРСКАЯ ПОЗИЦИЯ?
651 1312339
>>12331
В игру про чистку пещерок я вообще бы поцефиста не пустил. Ну или он быстро бы подставил всю партию.
652 1312340
>>12335

>Менеджмент НПС его надолго займет


А он их в лоб атакует в рамках отыгрышаъ.
653 1312342
>>12340
В закрытом гробу его похороните.
654 1312343
>>12337
>>12339
Так дело в том, что персонаж не "пацифист", он против бессмысленных убийств. Если желательно не привлекать внимания - убивать вообще вредно.
Да и игра у нас не только про пещерки.

>>12335
Игроку это тоже вряд ли будет интересно.
655 1312344
>>12343
Ну тут он прав. Я бы подкидывал врагов, которых действительно лучше обходить, чем сражаться с ними. Авось, воин бы не так горячился.
656 1312345
>>12344
Каких-нибудь мелких, многочисленных, неприятных врагов. Которые по одиночке на достойного противника не тянут, но вместе наваляют так, что никакому "достойному" и не снилось.
657 1312346
>>12345
Сейчас же рой оцифровывается 1 противником.
658 1312347
>>12346
кто-то запретил кобольдов такера?
659 1312348
>>12346
Рой совсем уж мелкой хуйни.
660 1312350
>>12344
>>12345

> у игрока есть концепт персонажа?


> отлично, надо накидать ему таких противников, чтобы он гарантированно соснул с проглотом!


Этому где то учат? Экспресс курсы как стать мастером мудаком за 24 часа?
661 1312351
>>12350
В мире тьмы это считается нормой.
662 1312353
>>12350
Почему "ему"? Всей партии, в которой есть тот, кто специализируется на скрытых обходах. Воину тоже че хорошее дадим потом.
image.png334 Кб, 450x450
663 1312354
>>12350

>концепт персонажа


>который мешает играть остальным


>но игрок требует чтобы ему никто не мешал


>уже два игрока ушли из-за этого


ну да конечно. нельзя не кормить игрока с ложечки заточенными под него энкаунтерами. а остальная партия подождет - они тут только чтобы кидать кубы
664 1312356
>>12350
Это весело - унижать партию, не прибегая к роялям в кустах. Всё в рамках сюжета, правил и мира игры.
665 1312358
>>12356

> унижать


> весело


Я вовсе не компенсирую, играя в ролевые игры.
И на стереотипного "Ррррялевика" совсем не похож, о чём вы?
666 1312359
>>12358
Мир Тьмы. Катарсис же.
667 1312361
>>12356
Но ведь мастеру не нужны правила. Зачем к ним аппелировать?
668 1312362
>>12361
Да, "Правила" были лишними. Но всё остальное всё ещё в силе. Мир игры не вертится вокруг партии, и в нем есть такие враги, которых им не одолеть, не изменив своё мышление, и не заставив персонажей расти над собой.
669 1312363
>>12362

>заставив персонажей расти над собой


Ты хотел сказать игроков?
670 1312364
>>12338

>РЕЖИССЕРСКАЯ ПОЗИЦИЯ?


Что за мемас?
671 1312366
>>12364
Это когда решения принимаются не отыгрышем персонажа, а размышлением игрока о том, как сделать игру интереснее. Например, если главгад искушает партию перейти на его сторону, и все кроме одного отказались, последний должен принять предложение, потому что просто замочить главгада скучно, а предательство это красивый драматический момент, и у игры еще появится продолжение.
672 1312368
>>12364
Это из обсуждений FATE пошло. Там игрок сам создает проблемы своему персонажу, чтобы получить фейтпоинты, выбирает, когда применить аспект по сути, неотъемлимую способность персонажа, которая в фейте активируется только за фейтпоинт, позволяя персонажу блеснуть и продемонстрировать свои сильные стороны, короче, ставит постановку со своим персонажем в главной роли.
Считается, что это уменьшает погружение и вообще не кошерно.
673 1312369
>>12366
Чувствую, что ты толстишь, а понять где не могу.
674 1312370
>>12368
аспект - не неотъемлимая способность персонажа а описательное качество. способность - это стант.
>>12369
дай подскажу

>последний должен принять предложение


>должен

675 1312371
>>12370
Если в партии соберутся одни режиссеры, для них это действительно будет очевидно. Где конфликт-то, если все дружно собрались, каждый проявил себя с лучшей стороны, и главгад безвозвратно помер? В такое скучно играть.
Самая писечка случится в тот момент, когда режиссер в партии один, и тогда пока все остальные играют в превозмогание и победу над врагом, режиссер будет играть в предательство, драму и конфликт.

да, я человек, морально травмированный фейтовиками
676 1312373
>>12366
И в чем разница? Точно так же он перешел бы, потому что его персонаж так себя должен повести.
677 1312374
>>12371

>играют в фейт


>в партии один режиссер


>будет играть в предательство, драму и конфликт


>когда остальным это не интересно


это значит шо он пидр а вы выбрали не ту систему. независимо от режиссерскости позиции творить неинтересную остальным хуйню - такое. ну и хроническое спинокиндальное с системой не связано
678 1312375

>независимо от режиссерскости позиции творить неинтересную остальным хуйню - такое


Правильно. Ты не должен играть, играть должны другие.
Просто режиссер в игре 1, это мастер. И все.
679 1312376
>>12375

>режиссер в игре 1


>это мастер


>играют в фейт


>режиссер в игре 1


нет.
680 1312377
>>12375
А лучше просто открыв рот пошире слушать истории мастера.
681 1312378
>>12376
Словесочника ответ.
682 1312379
>>12371
>>12376
Кто, блять, вам сказал, что мы играли в фейт. Просто фейтовик остается фейтовиком независимо от того, по какой системе он играет. И в любой системе он отыгрывает не персонажа, и даже не актера в роли персонажа, а режиссера, который смотрит на актера в роли персонажа. И решения принимает соответствующие.
683 1312380
>>12379
я тебя удивлю но если он принимает хуевые решения - он хуевый режиссер. сурпрыз епта!
>>12378
wew. шо таблиц не хватает? срочно два выпуска пирамиды внутривенно!
684 1312382
>>12376

>играют в фейт


Вот тут и ошибка
685 1312386
>>12327
ОТКРЫЛ ГУРПС
@
ВЫРВАЛ ИЗ КОНТЕКСТА ПЕРВУЮ ПОПАВШУЮСЯ ВЕЩЬ
@
ПОБЕЖАЛ НА ХАРКАЧИК ЖАЛОВАТЬСЯ
@
НАКАЗАЛ ГУРПСЕКТАНТОВ

И вот такой уровень аргументации у людей повсюду. Я и на западных имиджбордах видел маньку, надергавшую из контекста названий скиллов и забывшую привести их описания.

>>12329
Ты не можешь бить ботинком в сочленение доспеха, потому что ботинок наносит crushing дамаг, а для сочленений нужен piercing или impaling.

>>12236

>бью в сочление доспеха


>из-за штрафа -8 на другие опции просто не остается навыка


>враг легко защищается от каждой атаки


>МАМ НЕРАЗНООБРАЗНО МААААМ

686 1312387
>>12386
Для того, чтобы ты рвался или хотя бы негодовал, этого вполне достаточно. А больше ему и не надо ничего. Будь умнее, повышай ему сложность проверки Троллинга.
687 1312388
>>12368

>Это из обсуждений FATE пошло. Там игрок сам создает проблемы своему персонажу, чтобы получить фейтпоинты, выбирает, когда применить аспект по сути, неотъемлимую способность персонажа, которая в фейте активируется только за фейтпоинт, позволяя персонажу блеснуть и продемонстрировать свои сильные стороны, короче, ставит постановку со своим персонажем в главной роли.


Но это больше позиция сценариста, чем режиссёра, лол. Режиссёр ведь больше других играчков должен пинать, чтобы отыгрывали как следует.
688 1312389
>>12386

>Ты не можешь бить ботинком в сочленение доспеха


А если у меня остроносый ботинок?
689 1312390
>>12389
Или если у тебя шпильки.
690 1312391
>>12390
Шпильки у меня на второй ноге, это будет следующая атака.
691 1312392
>>12388

>Режиссёр ведь больше других играчков должен пинать, чтобы отыгрывали как следует


Этим они занимаются после сессии, выставляя друг другу предъявы "мы от тебя ожидали большего вон в том эпизоде, там же был такой момент!"
692 1312393
>>12389
Если у тебя нож в ботинке, как у Джеймса Бонда - то без вопросов. Если у тебя гопницкие туфельки, то ты даже +1 не получишь, потому что он дается за всякие говнодавы.
693 1312396
>>12368
Фэйт еще ладно. Там больше мастер навешивает обычно. А вот системы где исключительно игрок может себе жопу устроить (типа страйка) - вот это пиздец.
694 1312397
>>12334
БИТЬ ЛИЦО
@
ЕСЛИ ЛИЦО СТАВИТЬ БЛОК Я БИТЬ ЛИЦО СИЛЬНЕЕ
695 1312398
>>12379
Но любой игрок смотрит на своего персонажа как режиссер, просто потому что это вымышленная личность. О чем вообще спор?
696 1312399
>>12398
Нет. По The Forge'вской классификации, адекватнее которой пока ничего не придумали, кроме Режиссера есть еще Актер (стремление к погружению в персонажа и взаимодействие с миром относительно его предполагамых эмоций и желаний; оттуда все вот эти "я понимаю, что ломаю игру и не вписываюсь в концепт но Так Бы Поступил Мой Персонаж") и Автор (персонаж лишь инструмент в руках игрока; типичный подход в системах и стилях игры, где знания игрока равны знаниям персонажа и метагейм не возбраняется; см. первые редакции D&D и движение OSR как современное их переосмысление)
697 1312400
Ну че остудили пердаки?
А я вам вон чего нашел.
Обсуждение Дынды на Пикабу.
https://pikabu.ru/story/dyira_v_syuzhete_5590475
698 1312401
>>12400

>Пикабу


Даже не открывал, но сразу нахуй.
699 1312402
>>12401
А ты открой.
700 1312404
>>12400
Хуевый вброс с классическим и очевидным выводом. Мастер, говоря словами классика, нуп и апазорилсо. Больше так делать не будет, это называется опыт.

Для лиги лени: мастер долго готовил сюжет, игрок его одной заявкой сломал, мастер бугуртит.
701 1312405
>>12400
Какая-то страна непуганных ньюфагов, где история с взлетающим гномом получает пятьсот плюсов.
702 1312406
>>12405
Угу, как в прошлое вернулся.
703 1312408
Раз уж заговорили о гурпсе, скиньте каноничного слепого снайпера.
Jeegofull.jpg43 Кб, 367x729
704 1312411
>>12408
Каноничного слепого снайпера в гурпсе не существует. Дисадва Blindness не позволяет стрелять по удаленным целям, слепота (а также полная темнота или невидимый противник) накладывает штраф -10, и эффективный уровень навыка при этом не может превышать 9.
705 1312413
>>12411

>слепота (а также полная темнота или невидимый противник) накладывает штраф -10, и эффективный уровень навыка при этом не может превышать 9.


Пруф? Не -6 без жесткой планки в девять? (-10 только если к слепоте ты не привык)
706 1312414
>>12413
BS 389, Shooting Blind. -6 только для милишных атак.
707 1312415
>>12414
Additional rule для hex grid combat. Ваши аргументы инвалидны.
708 1312416
>>12415
И чо, в Ranged Attack Modifiers оно тоже есть.
709 1312431
>>12331

> Игрок создал воина "могу бить, могу не бить".


> Характер - любит побеждать достойных противников, превращая всё вокруг в кровавое месиво.


> За последний год ушло двое из-за несовпадения точек зрения персонажей.


Персонаж с таким характером и мотивацией смог прожить год? Вы там по стране розовых поней водитесь, или игрок - талантливый манчкин?
710 1312432
>>12431
Ну так потенциально с такой агендой любой персонаж может жить - любой антагонист, стоящий за более-менее крупной авантюрой есть "достойный противник", а значит стоит того, чтобы до него продираться сквозь его прихвостней. Бесхитростно и проблем мастеру особо не создает, так как такой персонаж как миленький поедет по рельсе сюжета.
711 1312433
>>12432
Жить то может, но недолго, потому что достойные противники имеют свойство убивать персонажей, да и недостойные тоже.
712 1312434
>>12433
А за это можем дружно поблагодарить новое героическое фэнтези, в котором мастера заклюют, если он не дай бог выставит против партии противников, не соответствующих ей по CR'у. Приходишь к личу - а он без спеллслотов и с пятидесятью хп, с драконом мол бился только что.
713 1312435
>>12433
Хотя, что это я? Если наш рыцарь не будет бросаться на нейтральных монстров, которые просто стояли в сторонке, шансов умереть у него не больше, чем у остальных. Даже меньше, потому что воин - та ещё мясная стена.
714 1312439
>>12399
А нахуя она нужна? Чтобы ИНРИНРЯ поднять?
715 1312444
>>12431
От куда ты такой только взялся?
716 1312449
>>12399

>По The Forge'вской классификации, адекватнее которой пока ничего не придумали


На варфордже адекваты появлись?
717 1312458
>>12431
Смог.
Не то, чтобы "по стране розовых пони", но противники предпочитают фокусить мага , меня, блять, пока воин нарубает колбасу.
И всё же запланированные энкаунтеры мастер более-менее рассчитывает, а в незапланированные воин внезапно не лезет, "он же не дурак какой, у него всё хорошо с инстинктом самосохранения".
718 1312459
>>12431
как смог? да там в посте и ответ написан сразу:

>Игрок - лучший друг мастера

719 1312469
А перекатите-ка.
720 1312470
А перекатите-ка.
721 1312471
>>12470
Перекатил твою пухлую тушку к форме создания треда, чтобы ты исполнил своё желание, ведь ТЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕШЬ.
722 1312481
Ладно. Сейчас перекачу.
723 1312483
>>1312482 (OP)
Перекаты перекаты. Но лучше бы это делал не я.
>>1312482 (OP)
724 1327906
>>10196
Будущие наступило
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски