Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
15354706323560.jpg289 Кб, 1323x424
НЕНАВИСТИ-тред: 110 способов свести разговор к Вахе 1357139 В конец треда | Веб
Опросы, оцифровка внешности по шкале от 1 до 10, элитные микроцефалы, в чьем костюме пускают на игру, авторские права, как играть, если ты глухонемой слепой паралитик и многое другое.
А раньше тут >>1356231 (OP)
Архив >>1348872
2 1357143
>>57139 (OP)
Нахуя? Нормально сидели.
i3RBIJkF1bA.jpg139 Кб, 683x728
3 1357146
Все тред перекатываешь, а? А вон Ерохин уже третий дар от Кхорна получает руку вместо хуя да черепов уже тысячи три собрал.
4452108.jpeg49 Кб, 497x697
4 1357153
>>57146

>быть кхорнитом


>2К


Ну я даже не знаю.
5 1357157
>>57153
Что, сычев, все книжки свои читаешь?
6 1357158
Вбросил в тред матрас во славу матрасного бога.
7 1357162
Ну вот ты, анон, скажи честно, ты бы в Оливку кончил?
8 1357164
>>57162
Ну, думаю, да.
9 1357166
>>57158
Поссал на твой матрас.
10 1357169
>>57162
В чем суть вопроса?
11 1357172
>>57139 (OP)
Не надо перекатывать, треды не тонут всё равно.
12 1357173
>>57172
Перекаты это игровой тренд мирового масштаба. Для получения дополнительных правил на этот счёт обращайтесь к ГУРПС: Перекаты.
13 1357176
>>57172
Не всем удобно открывать громадину в тысячу постов.
14 1357179
>>57173
ГУРПС плохая и неудобная система, которая нужна только для того, чтобы дрочить на конструирование, а не играть.
15 1357180
>>57179
Как что-то плохое. Дрочу на Vehicles. Каждый раз правда создавать мобов и неписей - такое себе. Хоть пили архив и отсылай им, чтобы выпустили всякие GURPS: Fantasy Foes and Friends.
16 1357185
>>57180

>Каждый раз правда создавать мобов и неписей - такое себе.


Так зачем есть кактус?
17 1357186
>>57185
Синдром утенка, лол. Первая система, все дела. Да и просто нравится.
18 1357193
>>57185
Окей-окей, уже перекатываюсь в фейт, делать аспекты из аспектов.
1516274320195150757.png560 Кб, 560x746
19 1357195
В тему треда.

++Мысль дня: "Истинное счастье произрастает только от службы"

"Внимание Гвардеец! А как ТЫ проводишь свой специально-отведённый цикл восстановления?

Отдых несомненно полезная вещь, но только лишь в тех редких случаях, когда человеческое тело не подготовлено к вечному труду. Поэтому любое время проведённое вами не на фронте, должно быть использовано исключительно для само-обучения, и, если ещё останется - для сна.

Но вместо этого, мы получаем отчеты Комиссаров, различной степени обеспокоенности вашей деятельностью - всевозможные физические активности с использованием мяча, игральные карты и, особенно подозрительны случаи бесконтрольного собирания и раскрашивания керамитовых солдатиков низкого качества, для какой-то дегенеративной версии Регицида.

К счастью, после долгой и упорной работы по изобретению новых способов развлечения с пользой для дела Императора, суб-департамент Рекреатус, может с гордостью объявить, что после десяти лет труда, свет готова увидеть коллекционная карточная игра Герои Империума, в которую играть не только приятно, но и полезно!

Как играть.

Каждому игроку раздается по карте и задача участников, показать кто выразит наибольшее уважение и преданность изображенному на ней герою. В конце каждого хода, игроки обмениваются карточками и начинают выражать свою лояльность заново.

В этой игре нет победителей, потому что Вера, уже сама по себе награда.

Развлекайтесь, гвардейцы!

Не используйте эти карты для игры в сравнения или в качестве козырей в других играх. Такой поступок подразумевает превосходство одной части Империума над другой, но более математически одаренные индивидуумы среди вас, наверняка уже поняли, что такие сравнения бессмысленны в любом случае."

* Карты вырезанные не по пунктирной линии влекут за собой карательные меры и мгновенное прекращение всех видов отдыха.
20 1357196
>>57195
Идеальный баланс. Учитесь, гей-дизайнеры!
image.png336 Кб, 595x396
21 1357208
Как тебе такое, химик?
image.png110 Кб, 609x402
22 1357209
Икс-карта! Икс-карта!
23 1357213
>>57209
Это откуда? Почему там только 2 игрока?
24 1357215
>>57213
Reflections, игра про то, как два самурая демонстрируют друг другу свою ЧЕСТЬ
Перевод тут https://drive.google.com/file/d/17N93sU65txl4tczIHBksDQJW63_bMw9U/view
25 1357221
>>57208

> игра соревновательная но не соревновательная


> правила не правила а гайдлайны


> можете их выполнять а можете не выполнять


Шизофрения обыкновенная.
Kharn-bloodied.jpg187 Кб, 767x1251
26 1357229
>>57153
Слова книжного червя.
27 1357231
>>57209

>темы и ситуации, в которых один или оба игрока не хотят участвовать


- НУ В ОБЩЕМ ЧТО МЫ УЖЕ ОТЫГРАЛИ.
НУ В ОБЩЕМ ИЗНАСИЛОВАЛИ ВАШУ ЛЮБИМУЮ ШКОЛЬНУЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ЖОПУ - ЧЕКД
СВОЗИЛИ ВАШИХ ДЕТЕЙ В НОРВЕЖСКИЙ ЗООБОРДЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЗНАКОМСТВУ СУТЕНЕРА ВАШЕЙ БЫВШЕЙ С ИРИНОЙ БЕРГСЕТ - ЧЕКД
ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.

АХ ДА, ЕЩЁ Я ДЛЯ ВЖИВАНИЯ В РОЛЬ НАСРАЛ ВАМ В ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ, ЗАРЕГАЛ ВАШИ АНКЕТЫ НА САЙТАХ ГЕЙ-ШЛЮХ И ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ. НУ КАК, КЛЁВО, ДА?
28 1357242
>>57208>>57221
— Это было время срача и ненависти.
— Мы стоим на руинах логики.
— Я помню когда ты ещё пытался играть по правилам.
— Эта вражда началась когда ты попытался сказать, что они превыше всего.
— Меня зовут шизиком, я не считаю себя таковым и я не могу позволить твоим действиям остаться без ответа.
— Меня зовут шизиком, я не считаю себя таковым и я не могу позволить твоим действиям остаться без ответа.
29 1357249
ИЧСХ, за сто с лишним тредов ненависти, никто так и не упомянул, что КатарсисоДМы следуют одобренным психологическим гайдлайнам.

“If he talks feeling, you talk thought. If he talks thought, you talk feeling. If he talks past, you talk present. If he talks present, you talk past. You the doctor talk constantly about what he the patient doesn’t want to talk about. This is the analysis of the resistance. Then, when he starts distorting his relationship with you and calling you a sonofabitch for not talking about what he wants to talk about, then you do the analysis of the transference, telling him he’s treating you like his father, his mother, his aunt Sally, whatever. On a deeper level still, you can analyze the resistance to the transference, and the transference to the resistance. Not to mention the countertransference to each – but that’s still way beyond you at this point.”
30 1357251
>>57242
Откуда это? Что-то неуловимо знакомое.
31 1357253
>>57249
Какой то психоанализ уровня /b
33 1357257
>>57251
По формуле пролога из той самой Reflections.
34 1357259
>>57256
Странно. Я это никогда не смотрел или не помню, а переделанные под тред фразы показались чудовищно знакомыми.
35 1357271
>>57193
Уж лучше это. Гурпс максимально херово делает сражения. Слишком много времени уходит даже на простейший десятисекундный бой. А все потому что модификаторы, модификаторы, модификаторы. И по три-пять бросков на каждый выстрел.
36 1357274
>>57271
Это результат использования большого числа опций, которые игроки не выучили наизусть. Боевка в ГУРПС должна быть построена таким образом, чтобы игрок начинал давать заявку за долю секунды до наступления его очереди на ход.
37 1357277
>>57274
"Беги стометровку по шагу" интереснее не станет, даже если звонче чеканить.
38 1357278
>>57169
В согласии на жесткое БДСМ порево с драконицей?
39 1357279
>>57278
Уберите своих дракониц отсюда.
40 1357284
Покопавшись в старых-старых тредах, нашел примерно откуда пошли пожимание рук дверью. Это ж было почти после другого эпичного срача - когда игрок признавался, что делает все Сложные Выборы при помощи монетки.
41 1357287
>>57284
Ссылочку можно? Мне внезапно стало интересно.
42 1357293
>>57287
Примерно с 51-52 по 56-57 включительно.
43 1357296
Оттуда же, способы выселения игроков вон, если они вам не нравятся.

1) "Да-да, завтра" Все можно откладывать на завтра, особенно прием игрока. Медленно обсуждайте кем он будет играть, за кого, как впишется в партию, пусть принесет справки из неврологички, вот это вот все. Если кампейн не планирует тянуться дольше полугода - можно спокойно тянуть.
2) Тебе не придется отказывать, если он не будет просить. Поговори с ним тет-а-тет и будь чудовищем. Обсуди политику и топи за тех, кого он ненавидит, обосри его любимое аниме/супергероя/сериал, продемонстрируй что ты sjw/белый супремасист/что он там еще не терпит. Короче, будь собой и он не захочет с тобой играть сам.
3) Отбей у него тню.
44 1357297
И конечно же, ПРОБУЖДЕНИЕ В ГРОБУ.

Преамбула: я и знакомая тянка много играли в чистку подземелий, но я никогда ничего не водил, а она водила словески.
Фабула: уговорил ее поводиться у меня соло, для лишения мастерской листвы.
Я: Кароч, ты только что просыпаешься и где то лежишь
Т: Что я вижу?
Я: вокруг темно, вообще ничего не видишь
Т: А на чем я лежу?
Я: Ну, что то твердое наощупь
Т: Ощупываю
Я: Что то холодное и твердое, без щелей
Т: Камень? Или что?
Я: Ты не видишь.
Т: Ладно похуй, пытаюсь встать
Я: Не получается, упираешься во что то наверху
Т: Ощупываю
Я: Такая же поверхность сразу над тобой
Т: Охуеваю и ощупываю по сторонам
Я: Везде такое, тебя окружают такие поверхности прамоугольником
Т: Бью кулаком
Я: Тебе больно, а стенка не среагировала
Т: Бью сильнее, пытаюсь выбить
Я: Не выходит, прочный материал и даже не пошевелился
Т: А я что то слышу? Простукиваю, ищу полости
Я: Нет, ничего.
Т: Пытаюсь нащупать щель и подцепить
Я: Гладкая поверхность, ничего не нашла
Т: Начинаю громко кричать
Я: Никакого эха, и кстати тут довольно мало воздуха и через какое то время ты начинаешь чувствовать слабость.
Т: ?? Тогда я начинаю орать еще дольше, пока не закончится воздух, и я задохнусь. Все, я умерла
Я: ???? Ты чо сука ты чо? Давай играй дальше
Т: Да иди ты нахуй тупой мудило неудивительно что тебя никто не любит что за хуйню ты высрал, засунул в какой то гроб где я сдохла
Я: ????? ТЫ САМА БЛЯТЬ РЕШИЛА СДОХНУТЬ ДАВАЙ ДАЛЬШЕ ИГРАТЬ
Т: Иди в жопу, я с тобой вообще больше играть никогда не буду, не смей появляться со мной за одним столом иначе пырну ножичком (она рогой играет)
Тут у меня уже окончательно пригорело. Эта тупая шкура вообще поехала на чистке подземелий! Она не попробовала НИЧЕГО предпринять. Она даже не поинтересовалась, что у нее за персонаж! Ебать, она могла оказаться псиоником, или инопланетной расой, она могла просто захотеть телепортироваться за пределы этой коробки, или морфировать в газ и вытечь нахуй, она могла быть богиней и развоплотить коробку, но она просто вбила себе в голову что она тупой человек, и свалила всю вину на меня! Ну вот как после этого можно нормально общаться с этими поехавшими тянами?
44 1357297
И конечно же, ПРОБУЖДЕНИЕ В ГРОБУ.

Преамбула: я и знакомая тянка много играли в чистку подземелий, но я никогда ничего не водил, а она водила словески.
Фабула: уговорил ее поводиться у меня соло, для лишения мастерской листвы.
Я: Кароч, ты только что просыпаешься и где то лежишь
Т: Что я вижу?
Я: вокруг темно, вообще ничего не видишь
Т: А на чем я лежу?
Я: Ну, что то твердое наощупь
Т: Ощупываю
Я: Что то холодное и твердое, без щелей
Т: Камень? Или что?
Я: Ты не видишь.
Т: Ладно похуй, пытаюсь встать
Я: Не получается, упираешься во что то наверху
Т: Ощупываю
Я: Такая же поверхность сразу над тобой
Т: Охуеваю и ощупываю по сторонам
Я: Везде такое, тебя окружают такие поверхности прамоугольником
Т: Бью кулаком
Я: Тебе больно, а стенка не среагировала
Т: Бью сильнее, пытаюсь выбить
Я: Не выходит, прочный материал и даже не пошевелился
Т: А я что то слышу? Простукиваю, ищу полости
Я: Нет, ничего.
Т: Пытаюсь нащупать щель и подцепить
Я: Гладкая поверхность, ничего не нашла
Т: Начинаю громко кричать
Я: Никакого эха, и кстати тут довольно мало воздуха и через какое то время ты начинаешь чувствовать слабость.
Т: ?? Тогда я начинаю орать еще дольше, пока не закончится воздух, и я задохнусь. Все, я умерла
Я: ???? Ты чо сука ты чо? Давай играй дальше
Т: Да иди ты нахуй тупой мудило неудивительно что тебя никто не любит что за хуйню ты высрал, засунул в какой то гроб где я сдохла
Я: ????? ТЫ САМА БЛЯТЬ РЕШИЛА СДОХНУТЬ ДАВАЙ ДАЛЬШЕ ИГРАТЬ
Т: Иди в жопу, я с тобой вообще больше играть никогда не буду, не смей появляться со мной за одним столом иначе пырну ножичком (она рогой играет)
Тут у меня уже окончательно пригорело. Эта тупая шкура вообще поехала на чистке подземелий! Она не попробовала НИЧЕГО предпринять. Она даже не поинтересовалась, что у нее за персонаж! Ебать, она могла оказаться псиоником, или инопланетной расой, она могла просто захотеть телепортироваться за пределы этой коробки, или морфировать в газ и вытечь нахуй, она могла быть богиней и развоплотить коробку, но она просто вбила себе в голову что она тупой человек, и свалила всю вину на меня! Ну вот как после этого можно нормально общаться с этими поехавшими тянами?
45 1357299
>>57297
Классический пример игры в жанре "угадай, чего хочет мастер".
46 1357300
>>57299
Надо было захотеть лишь чего-нибудь. Все что угодно кроме тупого брутального выламывания подошло бы.
47 1357301
>>57296

>способы выселения игроков вон, если они вам не нравятся


А че, мастеру язык отрезали и он не может прямо сказать "пацан, тебя я на игру не возьму"? Или он боится, что его свои же игрочки за такое заклюют? Ну так нахуй таких игрочков
48 1357303
>>57300
Вообще похуй. Когда игрок израсходовал весь набор желаемых опций, и это ничего не дало в принципе, он убился и ушел, потому что ему неинтересно. Я считаю, что так и надо.
Мастер имеет намного больше путей корректирования игры, поэтому подстраиваться в тупиковой ситуации - его обязанность, а не игрока. Потому что с позиции мастера это просто, а с позиции игрока - угадайка.
49 1357305
>>57303
Я в том треде объяснял, и повторю - тянка вызвалась помочь, это было мое первое мастерение, причем специально в режиме словески, поскольку тянка хвасталась своими 100500 форумками и богатым воображением.
50 1357306

>Смотри. Гроб это и было окружение, а игрок_ша заявляла себя как опытную словесочницу, плюс она вызвалась помочь мне потренироваться стать мастером. Обрати внимание, что я довольно долго не включал таймер, дал освоиться. Таймер я включил уже когда она начала творить лютую хуйню, то есть бессмысленные действия. Если я два раза сказал, что стена прочная, значит не надо ломиться, да? К тому же я рассчитывал что таймер напротив стимулирует креативность. Ну и что это за помощь тогда, если все что она смогла выдавить это "Ты короч не умеешь водить я пошла"

51 1357307
>>57305
Хо. Да у нас тут сам ГРОБОВЩИК?
52 1357308
>>57305
Ее воображение в данной конкретной ситуации решило, что оно хочет попытаться выбить камень, а не псионически телепортироваться к развоплощенной богине на соседнюю газовую планету. И никакие твои хотелки этого не изменят.
53 1357309
>>57308
Она даже не попыталась подумать.
54 1357310
>>57309

>не угадала мои желания


Я это еще в тех тредах читал, не переживай.

Надеюсь, с тех пор ты изменил подход к мастерству.
55 1357313
Эй, поц с гробом, а чисто из интереса, как ты блядь вообще представлял такую игру, где игрок ничего не знает о своем персонаже и тот может оказаться абсолютно кем угодно? Надо было начать перечислять? А вдруг я человек? А вдруг я шоггот? А вдруг я змеелюд с Нибиру? А вдруг у меня есть магический дар? А вдруг я псионик? А вдруг я оборотень? А вдруг я полубог? А вдруг я сплю и гроб мне просто снится? А вдруг это иллюзия, наложенная злым колдуном? А вдруг я разумный газ(который кто-то посадил в гроб, лол)? А вдруг я гуманоид из кристаллов и мне не нужно дышать?
Ты бля осознаешь вообще, что словески и прочее нарративное говно не равно "я придумываю абсолютно все что угодно в режиме полной импровизации"? Даже в словесках есть определенные исходные условия и рамки, иначе играть будет просто не интересно. Когда возможно все, решения теряют всякую ценность.
56 1357315
>>57310
Или проснулся в гробу и попытался вытечь через щели густой гнойной массой.
57 1357316
>>57313
Словесочница порвалась. Дышать не забывай.
58 1357317
>>57313
А вдруг я Палач Рока и демоны меня запечатали и снаружи написали: "Не влезай, убьёт. Серьёзно, там самый поехавший упырь во вселенной. Не пытайтесь вскрыть. Попытаетесь - ну и Царствие вам Небесное. С любовью, демоны".
59 1357319
>>57317
Вооот, даже двачер умеет. ТНН.
60 1357320
>>57297
ТЫ ОЧНУЛАСЬ В ГРОБУ, КРУГОМ ТЕМНО, А В ЖОПЕ РЕЛЬСА! ТВОИ ДЕЙСТВИЯ?
61 1357321
>>57316

>пук


По факту есть че ответить на вопрос?
62 1357322
>>57320
Развоплощаю вселенную. Ведь я Бог сюжетных рельс.
63 1357323
>>57319
Я имел в виду, что мастер мог захотеть, чтобы твой персонаж тыщу лет лежал в гробу. Охуеть как весело. Надо хоть какую-то информацию давать. Вдруг вся игра об этом? Как ты медленно сходишь с ума в тесной тёмной каменной коробке. Логично, что не все захотят в это играть.
64 1357325
>>57322
Извечный философский вопрос: может ли игрок вынуть рельсу, которую ему засунул в жопу мастер?
65 1357326
>>57325
Игрок без проблем вынимает рельсу, ведь он и есть мастер.
66 1357327
>>57326
Потому что он - шизик. А гроб на самом деле - комната с мягкими стенами.
67 1357328
>>57321
>>57323
Можно было спросить, и исходя из этого уже родились какие то варианты.
Но нет, хочу задыхаться назло.
bezenchuk.jpg28 Кб, 513x386
68 1357329
>>57316
Эти вопли ГРОБОВЩИКА.
69 1357330
>>57329
...не слышны из гроба.
70 1357331
>>57325
Вполне. Есть рельсы и есть вагонетки. Рельсы это нехорошо, но с них можно сойти. При попытке же выпрыгнуть из вагонетки, ты, естественно, свернешь шею.
71 1357332
>>57331
А как же ПРИДУМАТЬ, КАК МОЖНО ВЫПРЫГНУТЬ ИЛИ ОСТАНОВИТЬ ВАГОНЕТКУ ИЛИ ПРОТЕЧЬ ТУМАНОМ ИЛИ РАЗВОПЛОТИТЬ ЕЁ тип того? На самом деле умереть с рельсой в жопе гораздо реальнее. У тебя ж рельса в жопе! Там половину кишечника распидорасило!
72 1357334
НИ УНИЖАЕШ НИ МАСТИР
73 1357335
>>57331
С рельсы сходят только ногами вперед.
74 1357336
>>57332
Может мастер ввел ее со смазкой да на четверть.
75 1357337
>>57336
Средняя длина рельсы 25 метров. Если на четверть, то пять с хером метров будут торчать у тебя изо рта.
76 1357339
>>57337
Представил насаженные на рельсы тела, которые перевозят ПО СЮЖЕТУ.
77 1357340
>>57339
Так оно и бывает.
78 1357341
А вот откуда пошло пожатие. 52-ой тред.

">Посылаю нахуй, достаю монетку, подкидываю
Я жму тебе руку и указываю на дверь. Играть ты у меня после такого точно не будешь, возможно общаться с тобой ирл я тоже не буду".

И оттуда же - "Я тибя выгоню - нит я не уйду".

">и указываю на дверь
Ржу в лицо и указываю тебе на окно. Можешь выходить. А мы с игрочками продолжим играть у адекватного мастера, который не банит от того, что игрок бросает кубики когда хочет ДЛЯ СЕБЯ, а не по игре.

> А мы с игрочками


Я хз что у тебя там за воображаемые сопартийцы, но я что-то искренне сомневаюсь что они решат остаться с истеричкой, посылающей нахуй ведущего и отыгрывающего Двуликого ирл".
79 1357342
>>57341
Пиздец. Полста тредов жопные клоуны выясняют, кто кого выгонит. Скомарохи ебаные.
80 1357343
>>57339
Была история, где мастер всучил игрокам демоническую книгу, где было описано что произойдет дальше. При попытке выбросить/уничтожить книга появлялась вновь. Если сделать не так как написано, происходил ТПК, после чего книга отматывала время и возрождала всех до неправильной ситуации.
81 1357344
>>57342
Ну там клонуы другие вероятно, да и причина выгнать иная была - ПОДБРАСЫВАНИЕ МОНЕТКИ, а не неисполнение правил.
82 1357345
>>57341
ЕСЛИ ТЫ ПОДБРАСЫВАЕШЬ МОНЕТКУ ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ РЕШЕНИЕ, ТЫ НЕСЕРЬЕЗНО ОТНОСИШЬСЯ К СЕТТИНГУ И ПЕРСОНАЖУ
83 1357346
>>57344
Да как бы те же, не те же - все равно одни и те же слова гоняются по одному и тому же встратому кругу. Не имиджборда, а прогулочный дворик дурдома.
84 1357347
>>57345
Отвечу постами из того же треда.

>Если даже без толстопаст, суть в общем-то не меняется. Вся эта СЕРАЯ МОРАЛЬ та еще хуйня, и в этом треде уже не раз это обсуждалось. Когда нельзя извернуться и приземлиться между стульями на чистый хороший матрас, тебе уже становится похуй и ты решаешь проблему монеткой.



>Причем тут серая мораль, омич?


>Потому за 9 из 10 игр с так называемыми СЛОЖНЫМИ МОРАЛЬНЫМИ ВЫБОРАМИ стоят подсунутые мудаком-мастером ведра с дерьмом и мочой. Выбирай не хочу, только не обляпайся деточка.

85 1357349
>>57346

>Не имиджборда, а прогулочный дворик дурдома


Ты понял суть этой серии тредов.
86 1357350
>>57347
ЗАТО ШИШНЕНА РЫАЛЫШМ
87 1357352
>>57350
Шиш вам, а не реализм?
88 1357354
Вот вам еще сочненького из старых тредов. Проверка на мудака.

Легко проверить человек мудак или персонажа такого отыгрывает. Поломайте охуенность персонажа. Если это бард, который всех заебывает чарующей песней - отберите/сломайте инструмент. Если это воен света и добра - пусть окажется проклят, да так, что каждая благородная речь наносит ему дамаг.
Сделайте это изящно, пусть проблемный игрок будто сам своими действиями окажется причиной беды.
Если игрок мудак - обидится, психанет и уйдёт. Если это отыгрыш - психанет персонаж и будет превозмагать, пытаясь героически побороть проблему.
А в это время другие игроки смогут засиять, помогая бедолаге. Или хотя бы заняв его место движущей силы.
89 1357355
>>57354
Там ещё про отрубание больших пальцев воену и воровство магической книжки у визарда было вроде. Нет?
90 1357357
>>57355
Ну в этом посте было так. И еще какой-то бард без рук (Вася?).
91 1357358
>>57354

>перережьте барду голосовые связки


>пусть боги проклянут паладина за гоблина №3872, хотя на 3871 гоблина до этого богам было всё равно


>сделайте это изящно, и засияют


два фингала на роже у мастера
92 1357360

>и я сам бы к такому нормально отнесся, даже с интересом, потому что ставит персонажа в нестандартную сложную ситуацию


Ну вопсчем твоему барду отрубили обе руки и выкололи глаза. Отыгрывай, при условии что тебе потерянного никак не вернуть.

>Ну вопсчем твоему барду отрубили обе руки и выкололи глаза


Никаких проблем в таком не вижу, если логика происходящего располагает.

>при условии что тебе потерянного никак не вернуть


Вообще-то, в системе с бардами есть несколько способов вернуть потерянные конечности.

>в системе с бардами есть несколько способов вернуть потерянные конечности


Но ведь так не интересно, это не развивает персонажа. Так что способов нет.

Как ты играть будешь до возвращения? А, нет, лучше давайте ноги отрубаем. И тебя бросают где-нибудь в лесу, потому что ну не тащить же на себе. Ну что, хорошо поиграли? Еще придешь?

ЯЗЫК ТО ОСТАЛСЯ! ПЕТЬ МОЖНО! РОСУ С ЛИСТЬЕВ СЛИЗЫВАТЬ

Точно. ОТЫГРЫВАТЬ "Выжившего" 15 года выпуска. Заебца.

А ведь фильм очень похож на типичную игру с таким мастером. Вначале ГМ зашел с классики и напустил на персонажа медведя. Потом ради КАТАРСИСА убил непися-сына персонажа (странно что не снасильничал в глазницу). А потом персонаж ползал по тайге и сплавлялся бревном по речке в минус сколько там. Охуенная игра была. Ну по крайней мере он остальной партии отомстить сумел.
93 1357363
>>57354
ЧТОБЫ ПОЙМАТЬ МУДАКА
@
ТЫ ДОЛЖЕН СТАТЬ МУДАКОМ
94 1357364
>>57352
Думаю он про коробочка, хорони ребят.
1535643300433.jpeg6 Кб, 300x168
95 1357366
>>57346
Столько мемов породили, а анону все не так.
96 1357368
>>57354
John Wick eto ti?
97 1357369
>>57364
Да нет, просто искажение слов до полного абсурда.

>коробочка, хорони ребят


Если представить как игру - вот там был мастер аккурат из толстых паст треда.
98 1357370

>это нытье про хуевые выборы с серой моралью


Если в выборе одна опция очевидно лучше всех остальных, это и не выбор вовсе. Когда тебе предлагают съесть на выбор тарелку говна или пирожок, вопрос выбора не стоит. Разумеется, у хорошего мастера выбор не будет постоянно состоять из двух зол. Выбор из нескольких положительных, но взаимоисключающих вариантов может быть куда интереснее и куда больше скажет о персонажах. Но выбор должен предоставлять равноценные стулья. Опять же, если игроки в выборе из двух зол нашли третий путь, который ловко обходит условия выбора и не содержит минусов, это отлично. Хороший мастер скажет малаца и отсыплет плюшек.
99 1357371
>>57370

>Опять же, если игроки в выборе из двух зол нашли третий путь


КУДА ПРЕТЕ ХОЛОПЫ ХОЗЯЙСКИЕ РЕЛЬСЫ ЛОМАТЬ? А НУ ВСЫПАТЬ ИМ ДАЙСФИЛДОМ БЕРЕЗОВЫМ ПО ХРЕБТИНЕ ДА БИТЬ НЕЩАДНО
100 1357372
>>57369
Скорее всего порашное коверкание Чечни
101 1357373
Г
102 1357374
У
103 1357375
Р
104 1357376
Легко проверить человек мудак или персонажа такого отыгрывает. Насильно прочистите ему дымоход.
Сделайте это изящно, пусть проблемный игрок будто сам своими действиями окажется причиной хуя в жопе.
Если игрок мудак - обидится, психанет и уйдёт. Если это отыгрыш - психанет персонаж и будет превозмагать, пытаясь героически побороть славу глиномеса и анальные боли.
А в это время другие игроки смогут засиять, помогая бедолаге.
105 1357377
П
106 1357378
>>57372
Да блять, я не знаю, как там Чечню коверкают, просто написал максимально коряво и ошибочно слово "жизненно". При чем тут Чечня?
107 1357379
>>57376
Вам в ВОДотред, уважаемый.
108 1357380
>>57378
Реализм же. Алик отводи ребят.
109 1357381
>>57371
Рельсы это проблема, абсолютно никак не связанная с серой моралью. Я вообще не понимаю, зачем люди, которым с такого пичот, лезут на игры, где пресловутая серая мораль и клятый риалисм. А если они изначально пришли играть в героику, но им мастер наваливает с горкой серый мир и шитти-гритти реализм, то тут проблема не с серой моралью, а с мудаком, который не умеет позиционировать свои игры. Ну или откровенно пиздит играчкам, как Гаррет.
110 1357383
>>57380
Логично. Небось еще и по гурпсе играли.
111 1357384
>>57381

>Ну или откровенно пиздит играчкам, как Гаррет.


Ну дык. Хуже мамкиных ЯВСЕЗНАЮИДИТЕЗАМНОЙ только папкины ценники-мезантропы, которые на играх проверяют людей и обычно пытаются учить игроков.
112 1357385
>>57381
>>57384
Я теперь уже хуй знает, вы реально общаетесь или как в /b тупо бот репостит старые треды. Спасибо Абу.
113 1357387
>>57385
В этом треде нет никого, кроме тебя.
114 1357388
>>57384
Опять же, тут проблема далеко не с серой моралью. Если человек берет менторско-мессианский тон, то с 99% вероятностью на самом деле он сказочный ебаклак и надо не его поучения слушать, а в лицо харкать. Что можно было видеть на примере всех, кто ИТТ расписывал, что знает, как единственным ПРАВИЛЬНЫМ образом получать фан, а игры тех, кто неправильно получает, надо УНИЧТОЖАТЬ
115 1357389
>>57387
Это не тред. Это гроб.
e43d4ee54df17cf779fd951735a66122.png222 Кб, 1022x793
116 1357395
ГУРПС - простая система. Только в космос не выбирайтесь.
117 1357396
>>57389
ТЫ В ТРЕДЕ НЕНАВИСТИ, ТВОИ ДЕЙСТВИЯ?
118 1357397
>>57396
НЕНАВИЖУ БЛЯТЬ ХОЧУ УНИЧТОЖИТЬ
119 1357399
>>57396
ЗАХЛЕБЫВАЮСЬ В ЖИРУ ПРОИГРАЛ ВОДИ САМ КОРОЧЕ
120 1357400
>>57395
Как игрок в КСП - В КАКОЙ СУКА ЭТО КНИГЕ!? ТАЩИ НАЗВАНИЕ НАДО СРОЧНА
121 1357401
>>57400
Клуб самодеятельной песни? Контрольно-счетная палата?
122 1357402
>>57401
Кербал Спэйс Програм. Покоряю космос огурцами на дилдах и заборах.
123 1357403
>>57402
А, точно. Была такая штука.
124 1357404
>>57401
Кербальная Спайсовая Программа
125 1357405
Кстати, вот раз тема так часто поднимается. Кто-нибудь выгонял играчков вон, побивая по пути поленом? И если да, то за что?
126 1357407
>>57395
Пирамида — полуофициальное дополнение к основным правилам, которое любой нормальный игрок читать будет в двадцать пятую очередь. Самое сложное действие в коре — перемножение двух чисел, да и только в случае того, если зачем-то понадобилось считать дамаг от катапульты.
127 1357409
>>57400
Pyramid #3/79: Space Atlas. Статья Halfway to Anywhere
128 1357410
>>57384
Если ты не можешь сыграть на игроках как на скрипке, нахуя ты вообще сел за стол?
129 1357412
>>57410
МЕДЛЕННО ПОЛОЖИ СМЫЧОК НА ПОЛ И ОТОЙДИ НА ПЯТЬ ШАГОВ НАЗАД, ИНАЧЕ Я СТРЕЛЯЮ!
130 1357413
>>57412
РОЛЕВАЯ ПОЛИЦИЯ? КАК ВЫ МЕНЯ НАШЛИ?
131 1357415
>>57410
Сыграл каприс №24 у тебя за щекой своим СМЫЧКОМ, проверяй нотный стан
132 1357418
>>57415
Какой сочный ПАГАНИНИ.
133 1357419
>>57413
Хочу игру про ролевую полицию, с обыгрыванием всех старых ходов.
Чтобы там главные герои - адепт жесткого следования правилам и словесочник, которым теперь работать вместе.
Чтобы маньяк-ВОДовец, устраивающий жертвам ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛОГИЧЕСКУЮ ИГРУ.
Чтобы секта гурпсовиков, у которой такие сложные правила, что они уже запутались, чего вообще хотели добиться.
Чтобы забытые травмы, единственный ключ к которым - захлопнувшаяся дверь и пожатая рука...
134 1357421
>>57419
А начальник - старый мастер, который уже завязал.
135 1357424
>>57419

>Чтобы маньяк-ВОДовец, устраивающий жертвам ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛОГИЧЕСКУЮ ИГРУ.


Для его поимки придется обратиться к уже пойманному маньяку, который кастрировал своего последнего игрока и отрезал ему ноги за неподобающее поведение персонажа.
136 1357425
>>57419
Один из ролевых полицейских погибает на игре, которую он должен был провести последней
137 1357426
>>57405
Один раз дал одному в край заебавшему деятелю 10 минут на сборы. Вслух отсчитал до 600 - когда тот не прореагировал - взял одной рукой за шкирку, другой за ремень и выбросил в открытую другими дверь, спустив с лестницы - благо там был всего лишь 1ый этаж. Потом этот хуй еще часов до 4х ночи в дверь скребся.
The-Silence-Of-The-Lambs-30.jpg38 Кб, 800x424
138 1357427
>>57424
Обязательный мастер-подвальщик.
"Оно будет слушать хозяина игры. Оно не будет спорить по поводу правил".
139 1357428
>>57426
Сурово. А что он сделал?
140 1357429
>>57428
Собирался долго.
141 1357430
>>57426
ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ КТО СПОРИТ С МАССОЙ
142 1357431
143 1357432
>>57431
НУ РАЗ ПРОИГРАЛ, ТО СОБИРАЙСЯ, ЧЕГО МЕСТО ЗА СТОЛОМ ЗАНИМАЕШЬ. ДЕСЯТЬ МИНУТ ТЕБЕ ДАЮ.
144 1357433
>>57428
Назвал мастера лысым
145 1357434
>>57428
Предложил играть по GURPS
146 1357435
А вообще надо составить прайс-лист.
Обработка неточной заявки - 200 р.
Поспорить с мастером - 500 р.
Дайсфилдом по ебальнику - 2500 р.
Отклониться от "рельсов" - 100 р./минута;
Вернуться на "рельсы" - 200 р./минута;
Детализация окружающего пространства - 50 р./объект;
Принять решение за персонажа - 500 р.;
Принять значимое решение за персонажа - 1500 р.;
Изменить значимым решением что-либо в игровом мире - стоимость обсуждается индивидуально.
Прочитать чарлист и две строчки бэкстори - 400 руб.
Прочитать подробную квенту - услуги такого рода не оказываются;
Ввести в игру связи с историей персонажа, зацепки на личные квесты - только при предъявлении золотой карты "домашний любимец мастера".
147 1357436
>>57435
Чет дорого, мастер заебется всем платить.
148 1357437
>>57432
ЭТО МОЙ СТОЛ ВООБЩЕ-ТО!
149 1357438
>>57434
Так лучшая система же.
150 1357439
>>57354
Нормальная проверка, между прочим. Сразу отсеивает мамкиных компенсаторов и освобождает места за столом людям, которые пришли в игры играть, а не мстить вообрадаемым человечкам за свою реальную жизненную несостоятельность.
151 1357444
>>57439
Проверка с еблей в жопу еще лучше работает
152 1357445
>>57444
Персонажа или игрока?
153 1357446
154 1357447
А у меня игроки любят рельсы и вагонетки.
У нас есть просто мини-гейм, призванный симулировать «погони на высокой скорости» по типу «рейдеры гонятся за фурой», «гонки на каретах» или «лодка гонится за уплывающим по реке сундуком». Со всякими таранами, прокидыванием управления для ускорений/торможений/уклонений и рандомной таблицей выскакивающих на пути препятствий.
Очень задорно выходит каждый раз.
Так что вы просто не умеете готовить рельсы, господа.
3493834.png894 Кб, 811x1147
155 1357448
Тред с таким названием, а в Ваху не скатывают. Возмутительно.
1358247521482.png138 Кб, 1459x1718
156 1357450
>>57448
Ты не понимаешь, как названия тредов работают. Если там упомянута ваха, то значит, о вахе срались в прошлом треде, а в этом будут сраться о шизиках или гурпсе или коммунизме.
157 1357454
>>57447
Всё зависит от того, как договориться с игроками. Тебе повезло (или ты намеренно так сделал) - работаешь в синергии с командой, а бывает такое, что Вася хочет драмы, Таня - смехопанорамы, Петя - боёвку, а Гнолл - оливку. А мастер их рельсами потчует.
1448690981653.png597 Кб, 722x525
158 1357461
>>57300

> Все что угодно кроме тупого брутального выламывания подошло бы.


Поиск выхода исследованиями - чек.
Попытка социалить - чек.
159 1357472
160 1357473
>>57448
Это да, тот тред хотя бы читать можно
161 1357474
>>57454
При чем здесь предпочтения игроков и рельсы? Не путай теплое с мягким. Рельсы мешают игрокам влиять на происходящее, лишая их свободы выбора, но я сомневаюсь, что гипотетический Гнолл будет недоволен, если его провезут на вагонетке от одной Оливки к другой.
162 1357475
Мастер: я даже не знаю, как это описать. По крайней мере, я могу гордо сказать, что если бы у меня вдруг были рельсы, вам бы точно удалось спаять из них минимум подводную лодку.
163 1357482
>>57328
И поэтому ты, долбоеб, не описал игроку персонажа. Просто сказал: "Ты лежишь в гробу". Тем самым обрисовав стандартную картину: персонаж, примерно аналогичный игроку (ты), с более-менее стандартной привычной анатомией и физическим телом (лежишь в гробу).

Таких мастеров надо дайсфилдом по ебалу и на мороз.
164 1357489
>>57454
Кладешь оливку на рельсу. Гнолл начинает потешно ее приходовать прямо на месте. А в это время на них на полном ходу движется поезд и вот-вот размажет в драматичную кашу. Все довольны.
165 1357490
>>57489
Блин. Петю забыл. Ну ладно, пусть оливка будет еще и бешеная, периодически отвешивая пиздулей Пете.
166 1357491
>>57482
Та игра про гроб, судя по описанию, всё ещё лучше доброй половины игр случайных нубов из интернета. Это хотя бы необычно, а может даже концептуально, в то время как рядовой Вася все ещё чистит подвал от крыс и спасает крупный рогатый скот от гоблинов.
167 1357495
>>57491
Блеадь. Серьезно. Я за всю свою жизнь не видел ни одной игры в которой рядовые приключенцы спасают крупный рогатый скот от гоблинов. Ни блядь одной.
У всех ко-ко-ко катарсис, истории, одна охуительней другой, придательства и вот это вот все.
Не то чтобы я говорил что гонять гоблинов это 10 из 10, господи. Я и сам вожу по другому. Но блеать, это классика.
168 1357497
>>57489
Нихуя не понимаешь в катарсисе. Очевидно же, Оливка должна быть прикованной к рельсам. Да так, чтобы способа отковать не было. И поезд должен ехать где-то там вдали за полем, чтобы все понимали, что сейчас произойдет, в том числе и Гнолл. И вот тогда Оливка должна со слезами и дрожью в голосе сказать, что еще тогда, с первого взгляда влюбилась в Гнолла, и страстно его желала, но боялась признаться. Для него она берегла свою невинность, и единственное, о чем жалеет сейчас, так это о том, что не познала любовь во всей её полноте. И вот только тогда Гнолл должен брать оливку прямо на рельсах. Причем важно, чтобы климаксировали они одновременно, секунд за 30 до прибытия поезда. И если Гнолл - хороший игрок, то он не встанет, а останется лежать на рельсах, обнимая Оливку. И если мастер - хороший нарративщик, он должен будет, смахнув слезу, выдать пару простых но ёмких фраз о том, что же всё же важнее: жизнь или 30 секунд до прибытия поезда. И вот только тогда деконструируемый дракон-поезд должен переехать деконструкция же Гнолла-Персея и Оливку-Андромеду, так и не разомкнувших объятья.
14265885771940.jpg55 Кб, 365x431
169 1357498
>>57497

>Нихуя не понимаешь в катарсисе.


Дальше эту гомопасту не читал.
170 1357501
>>57482
А я думал, что это игрок должен создать персонажа. Чарлист, генерёжка, вот это все.
171 1357505
>>57497
- Эй, я тут подумал и нашел способ спасти Оливку! Вырезать кусок рельса/пустить поезд под откос/встать с плакатом "Не дови - подумой"...
- НЕТ! ТВОЯ ЗАДАЧА - ИСПЫТАТЬ КАТАРСИС ОТ ОСОЗНАНИЯ СОБСТВЕННОЙ НИКЧЕМНОСТИ И НЕСПОСОБНОСТИ ВЛИЯТЬ НА ОКРУЖАЮЩИЙ МИР! А НУ ЖИВО ПУСТИЛ СЛЕЗУ, БЕЗДУШНЫЙ ТЫ УЕБОК!
Как бы поэтому я и не люблю эти ваши кокотарсисы.
172 1357506
>>57501
Ну так никто ей не предоставил такой возможности. Даже не задали вопрос типа "опиши себя".
173 1357514
>>57501
По какой системе играли? Какая раса/класс персонажа были у игрока? Как подстраивал энкаунтер под классовые скиллы?
174 1357521
>>57497
А как можно катарсисно обыграть историю с гробом?
175 1357522
>>57506
ЧТО Ж МАССЕ ВСЕ ВАМ ПОДСКАЗЫВАТЬ СВОЯ ГОЛОВА НА ПЛЕЧАХ ЕСТЬ ИЛИ НЕТ
176 1357528
>>57521
Вся игра проходит в гробу, в голове у персонажа. Он постепенно вспоминает, за что был посажен в гроб и достигает катарсиса, когда соглашается там остаться.
177 1357532
>>57528
Вся игра - это предсмертный трип задыхающегося персонажа.
178 1357533
>>57505
Ты по наивности своей считаешь, что это ты испытываешь катарсис. Но на самом деле это катарсис испытывает тебя. И ты испытание не прошел. Рельсу он пилить собрался... Охуеть вообще. У тебя, видно, и Венечка тоже что-то там с рельсами сделал, и до Петушков доехал.

Гнилой, мерзкий человечек. Сразу чувствуется, фурфаг.
179 1357537
>>57506
В смысле не предоставил? Это же словеска, а рот кляпом ей никто не затыкал.
Напоминаю, что вся ситуация была типа тренингом, когда она как опытный игрок в словески подсказывает мне как мастерящему впервые.
180 1357538
>>57533

>испытание не прошел


ЭКСПЕРИМЕНТЫ НАД ИГРОКАМИ
181 1357539
>>57538
ИГРОКОВ НАДО УЧИТЬ
182 1357541
>>57497
Если не успеть вынуть во время ПРИБЫТИЯ ПОЕЗДА и остаться без хуя, это достаточный котарсис?
183 1357542
>>57541
Лучше так. Ты можешь либо потерять хуй и привязанный к рельсам человек будет отвязан, либо трахнуться, но его не отвяжут.
СЛОЖНЫЕ ВЫБОРЫ
184 1357547
>>57532
Было у Абмбоза Бирса. И неплохо было, надо сказать.
185 1357548
>>57547
Да где это только не было. Уже задолбали, на самом деле, с этим штампом. Ля-ля-ля, все было сном собаки. Заебись.
186 1357549
>>57548
У Бирса было конкретно про корчи задыхпющегося ай мин. Так-то понятно было где только можно.
187 1357550
>>57542
А потом выясняется, что это Оливка специально пустила поезд, зная что ее отвяжут. Серая мораль
188 1357551
>>57550
Да.
189 1357565
>>57495
Недели три назад самолично спасал крупный рогатый скот от лизардфолков.
190 1357566
>>57565
Я тоже недавно помогал минотаврам с расплодившимися в лабиринтах гоблинами.
191 1357569
Ну что вы, тираны?
192 1357570
>>57537
Пример, на мой взгляд, отлично показывает несостоятельность словесок. Какие-никакие правила всё же нужны, что бы очертить возможности персонажа и без них всё скатывается вот в такой детсякий сад с криками "так низзя!". В такое можно играть только по максимально прописанным сеттингам, и то нужны кубы хотя бы для боёвки.
193 1357573
>>57395
Интегралов по-прежнему нет. У кого-то хватает слабоумия отваги назвать это сложной системой?
Я так понял, для местных словесочников сложность определяется наличием любых математических знаков кроме «+», «-» и «=».
194 1357574
>>57573
ПЕНИЕ ЭТО КОГДА ГРОМКО, А ИНТЕРЕСНО ЭТО КОГДА СЧИТАТЬ
195 1357575
>>57573
Но математические знаки кроме плюс-минус-равно и формулы по-прежнему не нужны. Система должна быть простой и понятной. Как ВОД например. Кинул кубики и все. А не "ну всего одну формулу в экселе", "ну всего три часа и у тебя будет танк".
196 1357576
>>57575

>Система должна быть простой и понятной.


Анальный цирк неудачников на 1d20, остальное не нужно.
197 1357577
>>57575

>"ну всего одну формулу в экселе", "ну всего три часа и у тебя будет танк".


ОЙ, ВАШ ДУМ ГОВНО, ТАМ ПРОГРАММИРОВАТЬ НУЖНО УМЕТЬ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ
@
Ты что, ебнулся? Зачем?
@
НУ ТИПА Я ХОЧУ НОВУЮ ПУШКУ ИЛИ МОНСТРА В ИГРУ ДОБАВИТЬ, КАК ЭТО СДЕЛАТЬ?
@
Это называется "моддинг", тебе не обязательно этим заниматься
@
ОЙ, ОТМАЗЫ ПОШЛИ! НУ И ЗАЧЕМ ВАШ ДУМ ТОГДА НУЖЕН ВООБЩЕ?
198 1357578
>>57577
Но для ГУРПСы тебе таки придется собирать неписей и даже просто врагов.
Мимо
199 1357579
>>57575
Когда он упомянул умножение, он имел ввиду, что презюмируется, что кинуть 5 кубов и умножить результат на 2 проще, чем кинуть 10 и считать результат каждого.

Если тебе хочется все-таки считать результаты 10 кубов - пожалуйста, никто не останавливается
200 1357580
>>57578
Не совсем. Темплейты есть для очень большого числа возможных врагов.
201 1357581
Гурпсосектантишки защищают свою дрочильню. Как мило.
202 1357582
>>57580
А где их взять-то? Warriors/Wizards/Rogues потребуют конверса из трешки, где нечеловеческих брать - без понятия.
Мимонуб
Безымянный.png5 Кб, 1250x86
203 1357583
>>57575

>ну всего три часа и у тебя будет танк


Ну допустим не три часа, а восемь минут. Вот, только что сделал. Инбифо "кокок это не танк это самоходка".

>>57578
И что? Они пилятся не через эксель, а как обычные персонажи. Даже проще, потому что тебе не надо им психические дисадвы и все бэкграунд скиллы прописывать.
204 1357584
Вопрос: Сколько гурпсовиков нужно, чтобы поменять лампочку?
Ответ: Лампочку придумали инди-дети, не умеющие в вычисление времени по звёздам, а ночью надо спать вообще-то, если ты, конечно, не любитель фентези-сказочек.

Заходят как-то в бар деендешник, ВОДун и звезданутый. Заказывают выпить, к ним подсаживается гурпсовик и говорит:
- Вот сейчас опять какая-то обиженка начнёт говорить что ГУРПС - говно.
Они травят свои кулстори из своих игор и заказывают по второй.
Гурпсовик опять: - вот точно какой-то припечёный сейчас скажет, что гурпс-говно.
Ноль реакции. И так весь вечер.
Наконец все трое "на бровях" вываливаются на улицу, гурпсовик глядит им следом: - Пфф, хейтеры-ниасиляторы!

Что общего между кроссовками 'Найк' и Ку-Клукс-Кланом?
Ответ: для игры в GURPS и то и другое ты должен оцифровать сам, если ты, конечно, не индиребенок без фантазии, которому подавай всё готовенькое.

Чем отличается гурпсовик от почтового письма?
Письмо можно отправить обратно.

Заходит гурпсовик с попугаем в бар. Бармен спрашивает: где ты нашёл такое чудо?
Попугай отвечает: - просто ты ниосилятор.
205 1357585
>>57577
Но мы же уже 100 раз выяснили, что без моддинга играть невозможно. Потому что любое обсуждение сводится к "создай формулу в экселе"
206 1357587
>>57582
Нечеловеческие - монстрятник от DFRPG, три книги в DF, Monster Hunters (если хочешь, чтобы игроки страдали). Фэнтезийно-исторических человеков можно как хенчменов из DF пилить, но вообще мясу обычно достаточно +1 ст, все боевые скиллы 12 и эквип в GCS.

>>57585
Нет, мы такого не выясняли. Тебе просто несколько раз в рот нассали в прошлых тредах, и ты теперь, хлюпая мочой, рассказываешь нам свои бредовые фантазии.
207 1357588
>>57582

>Warriors/Wizards/Rogues


В Fantasy есть достаточно много архетипов разного уровня силы, в ДФ куча 250-очковых + линзы, а в ДФ хенчмен - стоочковых.
Монстроты тоже дохуя: ДФРПГ Монстерс, серия Creatures of the Night, Монстер хантеры, целая книга по зомботе, хуй знает сколько всякого говна
208 1357589
Ехал гурпс через гурпс
Видит гурпс в гурпсе гурпс
Сунул гурпс в гурпсу гурпс
И еще час сидел оцифровывал
209 1357590
>>57585

>играть


Но в гурпс не играют. Наяривают на конструктор и все.
210 1357591
Я, наверное, как-то неправильно вожу гурпс, но у меня ни у кого кроме игроцких персонажей нет прописанных чарников. Просто интуитивно даю им значения против которых кидать. Так, это ебанутая трехметровая туша с двуручом, звучит как что-то с двадцатой силой и четырьмя кубами на урон.

Ой, это ледяной элементаль, ну наверняка у него будет вулнерабилити к огненным спелам.
211 1357592
>>57297
Это ирония, или ты и вправду такой даун?
212 1357593
>>57591
Я просто в GCS статы расставляю и оружие выбираю, чтобы все цифирки сразу видно было. Боевой скилл такой-то. Для небоевых неписей обычно вообще нужно только знать, какой у них скилл, который от них требуется.
213 1357594
>>57587
>>57588
Спасибо. За работней в Reign of Steel, за йоба-спицназом - в SEAL in Vietnam, за чуть более хайтеком - в Space. (но в книги трешки все равно придется поглядывать. По очкам не совпадет, ну да ладно)
214 1357595
>>57593
Чаще всего даже это не нужно, они могут существовать исключительно во флаффе без оцифровки, пока игроки не начнут кидать против них кубы
215 1357596
>>57594
Как говорят здесь аноны, темплейты нужны скорее игрокам. Мастер может просто нарисовать статы у себя в голове основываясь на словесочном описании - ГУРПС это позволяет делать очень удобно.
216 1357597
>>57596
Кстати, есть еще такая штука, как BAD.
217 1357598
>>57577
Ну на самом деле тут не очень честно написано. Чтобы сделать гурпсу под свои нужды, нужно долго насиловать ее, и у тебя будет в итоге система только под конкретную задачу, то есть под каждую задачу пили еще раз. А можно взять что-то простое и действительно универсальное.
218 1357599
>>57597
И что же это?
>>57596
Да оно понятно, в общем-то, я цифрами обмазываться не особо любитель. Спасибо, пойду пытаться небольшое приключение сделать.
219 1357601
>>57587

>Нет, мы такого не выясняли.


А, это тот гурпсодаун с памятью как у золотой рыбки. Ну че, пей таблеточки чтобы не забывать.
220 1357602
>>57598
ГУРПС ненавидят не из-за того, что он гурпс, а из-за его поклонников.
221 1357603
>>57592

>пук

222 1357604
>>57598

>Чтобы сделать гурпсу под свои нужды


- Берем басик сет и книга_нейм
- ОК

>>57599

>И что же это?


Basic Abstract Difficulty из Action. Все штрафы на небоевые скиллы заменяются одной цифрой, этим самым BAD, который меняется в зависимости от накала страстей и действий игроков.

>>57601
Дай угадаю - если попросить тебя ссылку на те посты, ты начнешь вилять жопой и говорить "Сами ищите, даже объяснять лень"?

>>57602
ГУРПС ПЛОХАЯ СИСТЕМА, ПОТОМУ ЧТО ТАМ НУЖНЫ ИНТЕГРАЛЫ И КНИЖКА ЕСТ ДЕТЕЙ
@
Но ведь это неправда
@
УГХ, СЕКТАНТ ОПРАВДЫВАЕТСЯ, ПОЭТОМУ ВАШУ СИСТЕМУ И НЕНАВИДЯТ, ЧТО, ТАК СЛОЖНО БЫЛО ПРОМОЛЧАТЬ?
223 1357605
>>57604
>>57599
Ах да, самое важное - еще у серьезных противников небоевые скиллы равны 10+BAD.
224 1357606
>>57602
Да при чем тут поклонники?
Типичный диалог выглядит так:
-Посоветуйте систему, но не гурпс.
-Попробуй гурпс.
-Не хочу.
-А гурпс?.
-Гурпс сложен.
-Он сложен, если ввести много опциональных правил, а без них все нормально.
-А если их не вводить, то зачем она? Можно взять буквально любую из современных индюшек и она будет лучше в области рулз-лайт. Как минимум более удобной структуры книги, как с простыми ссылками и гиперссылками по рулбуку, чарниками и всякой такой мелочевкой.
Как максимум - пониманием что голый каркас от рулз-хеви ВНЕЗАПНО не является хорошей рулз-лайт, он является куцей и скучной рулз-хеви. Впрочем, даже лайтовый гурпс это не рулз-лайт, рулз-лайт только в ультралайте. Все это очень скучно, очень долго, очень плохо. Все это просто устарело. Это как предлагать пользоваться нокией-3310 в повседневной жизни.
-\гурпсовик стартует на околоземную орбиту\
225 1357607
>>57604

>- Берем басик сет и книга_нейм


Ну это попросту ложь, вот в Дынде так можно, а у вас каждый раз всплывают нюансы, что правила разрешаются и запрещаются по одному.
226 1357608
>>57606

>Типичный диалог выглядит так:


Показывай, где такой диалог в этом треде.
227 1357609
>>57608
Ну в этом не было, но в 103 точно так. Оттуда и взял.
14470983306790.png75 Кб, 256x256
228 1357610
>>57606

>Можно взять буквально любую из современных индюшек и она будет лучше


Не будет.
229 1357611
>>57607
А еще будут ныть что НИЧЕГО НЕТ.
230 1357612
>>57606
Посмотри последние десять рекомендаций гурпсы. Я почти уверен, что в каждой из них упоминалось еще с пяток других систем.

>Можно взять буквально любую из современных индюшек и она будет лучше в области рулз-лайт.


Во-первых, это правда в достаточно редком количестве случаев. Во-вторых, ни разу игроки, которым здесь предлагали ГУРПС, не просили "рулз-лайт, желательно нарративный". Это были те же треды, где им советовали вархамеры, саваги и воды, так что съебись, плес.
231 1357613
>>57610
Ты скозал?
232 1357614
>>57604

>Дай угадаю - если попросить тебя ссылку на те посты


Тебя каждый раз тыкают в посты, но ты каждый раз об этом тоже благополучно забываешь.
233 1357615
>>57609
В 103-м советчиков, которые, кстати, помимо ГУРПС говорили и о других системах, и обсудили.
А сейчас (напомню, в 110-м треде) всё началось с классического ГУРПС и ФОРМУЛЫ (из журнала, номер которого посвящён, насколько я понимаю, твёрдой фантастике и полётам "как в настоящей жизни" - то есть для задротов, которым по кайфу упороться этими формулами).
234 1357616
>>57609
И в итоге, ему посоветовали ваху - охуенная замена, тотальный рулзлайт, почти PbtA
235 1357617
>>57606

>-Посоветуйте систему, но не гурпс.


Не бери ГУРПС, но рекомендую почитать книжки оттуда, которые могут относиться к нужной теме, чтобы найти что-нибудь, что может пригодиться. Человек спрашивал про временные парадоксы - я предложил Time Travel, где эта тема разбирается и предложено несколько вариантов.
236 1357618
Я никогда не играл по гурпсу, но если там надо реально в бою принимать решения за 1-3 секунды (игроку), то шел бы он степью.
237 1357619
>>57617
Да как бы в любой серьезной системе есть книжки по временным парадоксам, по d20 их штуки 3 вроде было, причем тут ГУРПС?
238 1357620
>>57607

>правила разрешаются и запрещаются по одному


Окей, можно моему файтеру пистолет? В базовых книгах по днд он есть.

>>57614
Но как "меня" (на самом деле нескольких анонов) "тыкают в посты", ты нам тоже не покажешь.
239 1357621
>>57620

>В базовых книгах по днд он есть.


Что за маневры? Он в книге мастера, а не игроков.
240 1357622
>>57620
Окей, можно моему м.у.н.ч.к.и.н.у Cosmic? В базовой книге по ГУРПС он есть.
241 1357623
>>57615
Допустим. И кого-то даже заинтересовало. А потом пришел свидетель Гурпса и начал выть про неосиляторов, которые не знают знаков кроме +-=. Ну а нахуя это знать? Я даже квадратный корень не помнил что такое, пока не загуглил.
242 1357624
>>57612
И правильно делали. Вот в этом ролике хорошо разъяснено, почему специализированная система лучше - она обладает еще и своей атмосферой, как цельный продукт.
https://www.youtube.com/watch?v=WhqVlMEDLWQ
243 1357625
>>57623

>Я даже квадратный корень не помнил что такое


Суть гурпсохейтеров. Больше говорить нет очем.
244 1357626
>>57623
Двачую. Раньше интересовался гурпсой как одной из возможных систем, почитывал даже, но после очередного такого выступления гурпсосектанта просто стер всю папку с гурпсой в несколько гигов.
245 1357627
>>57625
ГУРПС - ПРОСТАЯ СИСТЕМА
@
НО ТРЕБУЕТСЯ ЗНАНИЕ КВАДРАТНЫХ КОРНЕЙ


Штож, рад что ты наконец это признал.
246 1357628
>>57618
В ГУРПС с тактическими правилами по-умолчанию, которыми пользуется подавляющее число игроков, раунд боя описывает одну секунду.

Это в шесть раз меньше, чем в ДнД, поэтому происходит целый ряд вещей:
- Во-первых, если игроки думают по десять минут над каждым ходом, игра становится ужасно медленной. Особенно, когда ты учитываешь, что из винтовки обычно стреляют раз в два хода, а из лука - раз в три.
- Во-вторых, важность каждого хода меньше - если ты не выбежал под пулеметный огонь, ты всегда можешь попытаться развернуться и исправить свою ошибку.

Ограничение на время принятия решения (которое чаще 10-30 секунд, а не 1-2) не является правилом, его не придерживаются большая часть мастеров. Но среди игроков оно является правилом хорошего тона, потому что времени, за которое до тебя совершают ходы другие игроки и враги, обычно достаточно чтобы принять решение. Более того, это отлично эмулирует поведение персонажа, у которого самого на мысли и переговоры не очень много времени.

При этом, в боевке ГУРПС достаточно много моментов, когда непосредственная опасность миновала и у игроков есть достаточно времени чтобы перегруппироваться и подумать о долгосрочных действиях.
247 1357629
>>57625

> нет очем.


Суть гурпсосектантов. Больше говорить не о чем.
248 1357630
>>57623
А вот это, мне кажется, какой-то зелёный - он в каждое обсуждение про gurps (и вообще кранчевые системы) прилетает. Причём он может быть:
- культистом, который на зелень отвечает зеленью, но судя по его утверждениям, своей системы он не знает;
- вообще левым человеком, который решил позабавиться;
- аноном, который очень неудачно и категорично выражает свои мысли.

Вариант "он серьёзно считает так и именно так" я всё же стараюсь отметать.
249 1357631
>>57627
Квадратные корни проходят классе в седьмом. Стыдно не знать.
250 1357632
>>57630
ЭТОТ ГУРПСОВИК НЕ ГУРПСОВИК
251 1357633
>>57632
ГОВОРЯТ ГУРПСОВИК НЕ НАСТОЯЩИЙ!
252 1357634
>>57631
А интегралы в одиннадцатом, дальше что?
253 1357635
>>57624
Мне очень нравится эта презумпция того, что в ГУРПС есть только одна атмосфера, которую невозможно изменить.

Это ложь.

Я могу пересчитать на пальцах рук токаря механики и "атмосферы" из других систем, которые сложно перенести в ГУРПС. Ваха - не одна из них. Савага - не одна из них.
254 1357636
>>57634
Да нет, ничего. Ясно все.
255 1357637
>>57622
Нет, потому что в гурпсе правила запрещаются по одному, ты сам же это сказал.

>>57621
Ну и что. Книга используется? Используется. Почему что-то одно из нее можно, а другое нельзя? Здесь вам что, гурпса?

>>57627
Не требуется, но все равно стыдно не знать.

>>57628

>а из лука - раз в три


Что ты пиздишь, Fast Draw(Ammo) все берут, блядь.
256 1357638
>>57630
Судя по моим наблюдениям, в этом треде как минимум трое гурпсофанатов, а в 103 было как минимум пятеро, так что я не делал бы такие заявления
257 1357639
>>57637

>Не требуется, но все равно стыдно не знать.


Хоть раз в жизни пригодились? Это ролевые игры, а не математика.
258 1357640
>>57636

>ой все


Гурпсосектант слился. Закапывайте.
259 1357641
>>57636
Еще раз - какое отношение квадратные корни из 7 класса имеют отношение к РОЛЕВЫМ играм?
260 1357642
>>57627

>ДНД - ПРОСТАЯ СИСТЕМА


>@


>НО ТРЕБУЕТСЯ ЗНАНИЕ ЧИСЕЛ И ПРАВИЛ СЛОЖЕНИЯ


Найс шестиклассник обосрался.
261 1357643
КВАДРАТНЫЕ КОРНИ
262 1357644
>>57641
ГДЕ ВЫ БЛЯТЬ ВСЕ НАШЛИ КВАДРАТНЫЕ КОРНИ В ГУРПСЕ СУКА
263 1357645
>>57641
Еще раз - какое отношение сложение из 2 класса имеет отношение к РОЛЕВЫМ играм?
264 1357646
>>57637

>Нет, потому что в гурпсе правила запрещаются по одному, ты сам же это сказал.


Но ты же утверждал, что в гурпсе берется книга целиком. Вот очередной твой слив, в который можно ткнуть носом.

>Ну и что. Книга используется?


Мастером используется, причем тут игроки? Аналог твоего бейсик+мартиал артс будет книга игрока+сворд кост.
265 1357647
>>57639
>>57641
Ролевики, ну не рвитесь. Не всем дано выполнять простейшие математические операции.
266 1357648
>>57644

>ВАШИ КОРНИ НЕ КОРНИ, И СКРИНШОТ ИЗ ЖУРНАЛА В ТРЕДЕ НЕ ИЗ ЖУРНАЛА

267 1357649
>>57644
ВОТ ТУТ СУКА >>57395 ТУТ ТУТ ТУТ СМОТРИ НА СМОТРИ СУКА
268 1357650
>>57644
Да тихо ты, не спугни. Пусть считают, что есть. Тут как раз начинает выясняться, что гурпсохейтеры хейтят гурпс даже не из-за интегралов, а из-за неосиляторства математики уровня седьмого класса.
269 1357651
>>57648

>журнал не имеет отношение к системе


>нит все равно гурпс говно


Впрочем, чего я хочу. Вам небось и таблица умножения АЙ СЛОЖНА ГОЛОВУШКА БОЛИТ.
270 1357652
>>57647
С каких это пор корень стал простейшей математической операцией? На x86 это занимает примерно в 25 раз больше тактов, и это при всех оптимизациях.
271 1357653
>>57650
Еще раз. Нахуя. Математика. Любого. Уровня. В. Ролевой. Игре.
272 1357654
>>57651

>журнал не имеет отношение к системе


А действительно, это же был журнал не ГУРПСы, а вестник НАСА.
273 1357655
>>57652
Да что сложного-то? Число умноженное на само себя, это квадрат. А квадратный корень это обратная процедура.
274 1357656
>>57648
>>57649

Вы ебанутые, это журнал с опциональными правилами для нердов, которыми никто не пользуются. Там есть сопромат для луков с буквально интегралами, но это не делает его необходимой частью системы. И луки, и космические корабли по-умолчанию даны одной, блять, строчкой.
275 1357657
>>57651

>журнал не имеет отношение к системе


Ты совсем уже поплыл?
276 1357658
>>57655

>Квадратный корень это число, разделенное на само себя


Толсто.
277 1357659
>>57656
Ну и нахуй нужна такая непроработанная система? В фейте одной строчкой можно большего добиться.
278 1357660
>>57653
Затем же, зачем она и автору фантастической книжки. Чтобы быть последовательным и не обосраться. Ты же не орешь на них за то, что они читают AtomicRockets.
279 1357661
>>57659
что ты блять несешь
280 1357662
>>57658
Когда хотел упрекнуть в незнании школьной программы и сам обосрался. Суть гурпсовиков.
281 1357663
>>57653
Чтобы моделировать реальность. Вон, в дынде тоже есть математика, там два числа складывают. УХ, СЛОЖНО-ТО КАК, НЕ БУДУ ИГРАТЬ.
282 1357664
>>57646

>Но ты же утверждал, что в гурпсе берется книга целиком


Я не утверждал, что она берется целиком, я сказал, что она берется.
283 1357665
>>57660

>Затем же, зачем она и автору фантастической книжки.


Но она ему не нужна. Никто не объясняет, как что работает, это никому не нужно, кроме задротов.
284 1357666
>>57583
И как проверить, что ты тут по формуле посчитал (да еще и по нужной, там же проблема именно в том что ww2 по другой считалось), а не просто набор цифр запостил?
285 1357667
>>57663
Сложить число и число это норм. Вспоминать что такое квадратный корень, садясь играть, получать фан, я не обязан.
286 1357669
>>57658

>взял обратную операцию от умножения


Хуя дебил.
image.png291 Кб, 648x904
287 1357670
>>57632
>>57633
Да нет, почему, вполне возможно, что гурпсовик, а я просто, как обычно, отказываюсь верить в неадекватных людей. Если бы он был ДнД-боярином или там фейтоводом, я бы точно так же сомневался в его серьёзности. А вообще не буду отрицать, что есть поехавшие мастера гурпсы, сам играл у пары таких.

>>57638
Согласен, что гурпсофанатов больше одного, но вот тот, который топит за сложность ради сложности - он странный.

Кстати, простите, что тащу сюда впашку, но это объявление... В общем, читайте, наслаждайтесь, только всех гурпсокультистов по нему не судите, пожалуйста. Этот поехавший, но они и няшными бывают, честно.
288 1357671
>>57664
Ясно. Сверхманевренность.
289 1357672
>>57665
Если тебе она не нужна, тебя никто не заставляет ей пользоваться. Я не понимаю, в чем твоя претензия? В том, что система по-умолчанию позволяет делать просто, но если в нее сел играть задрот, он может выбрать вариант сложно?
В том, что автор пишет книжку, но для задротов в приложении объясняет, как работает здешний мир?
wellsvernesm.png211 Кб, 800x601
290 1357673
>>57665

>Никто не объясняет, как что работает

291 1357674
>>57670
Чувак использует ГУРПС для маленького скирмиша. Да, к ролевым играм это особа отношения не имеет, но само по себе достаточно интересно.
292 1357675
>>57673
Да, потому что если соблюдена психологическая достоверность происходящего, всем ебать на техническую, кроме кучки задротов. А их в расчет не берут, они всегда недовольны и к тому же кассу не делают.
293 1357676
>>57675
На психологическую достоверность всем тоже класть, иначе кассу бы делали не супергеройские фильмы, а всякие артхаусы.
294 1357677
>>57674

> Шестилетние дети на гладиаторской арене.


> Очков едва хватит, чтобы собрать инвалида.


> А собирать именно инвалида и надо, ведь выбор недостатков урезан.


> "Берите любые книги".


> Принципы прокачки таковы, что развитие персонажа подвезут ближе к следующему году, ждите.


> 3 персонажа. Отстрелялись? Ну, у нас же не ролевая игра (и даже не скирмиш), новых создавать не будем, всё, не жми сильно дверь, там следующая тройка призёров наготове.



Я бы не сказал, что чувак знает, для чего он использует систему.
295 1357678
>>57676
Ну так супергеройские фильмы тоже справляются с задачей - отвлекают зрителя, делают ему "круто". Проще говоря, чем круче результат, тем меньше людей будет подвергать сомнению реальность происходящего. А если ты вдруг прекратил делать "круто" или у зрителя граница несколько иная, он начнет думать "а как", "а что", "а почему". Но это неважно, таких 2-3 на десяток.
296 1357679
>>57667

>Сказать "Бью Васю мечом" это норм. Вспоминать, что такое сложение, садясь играть, получать фан, я не обязан.


Конечно, не обязан. Добро пожаловать в словесочки.
297 1357680
>>57677
Он делает игру про страдающих шестилетних детей, которым ломают психику и жизнь на кровавой арене.

То, как систему он использует, подходит для этого идеально. Я бы сказал, что это катарсис.
298 1357681
>>57679
И снова передергиваем.
299 1357682
>>57678
Спасибо, теперь мы договорились о том, что важно круто, а не последовательно или реалистично.

Теперь выйди нахуй из треда, НРИ - это не круто.
300 1357683
>>57682
Смотря какие. Некоторые еще и стильно могут.
301 1357684
-Как засрать тред за вечер?
-Сказать то самое слово.
302 1357685
>>57680
А шестилетние на арене не слишком-ли рановато? Ну так, серьезно. Что они там могут?
303 1357686
У ГУРПС есть только одна проблема - фанаты-аутисты.

Это замечательная система, в которую по-большей части играют замечательные люди, но она превратилась в мем, потому что есть люди, которые постоянно ее защищают.

Да, она может быть лучшим выбором для большинства ситуаций, но стоит кому-то насрать на нее, всегда возникают тонны даунов, которые начинают убеждать всех в том, что это неправда.

И достаточно часто они правы, но именно это поведение стимулирует полтора дауна продолжать плодить мемесы про гурпсу в каждом треде, все больше и больше создавая этот ареол хуевой системы.

Как школьник, которого постоянно задирают, а он обижается.
304 1357687
>>57681
Я вижу, что ты передёргиваешь, неуч.
Для нормального человека взять квадратный корень это то же самое, что сложить два числа. Для тебя нет, и поэтому ты маневрируешь, изо всех сил пытаясь выдать квардратный корень за неебись сложную математику.
305 1357688
>>57687
Определение нормального человека.
306 1357689
>>57685
Ничего.

Именно поэтому и 40 очков.

Хотя я бы увеличил предел недостатков, потому что у них основные статы должны быть на уровне 7-8.
307 1357690
>>57687
Ну не совсем.

Я более чем уверен, что для большинства людей 20+ увидеть загогулинку корня - это сразу поставить крест на всем, что есть в тексте со словами "это матиматика, это не для меня"
308 1357691
>>57687

>Для нормального человека взять квадратный корень это то же самое, что сложить два числа.


То-то ваш один там уже взял. Делением. Неудивительно, что гурпсовые создания систем так долго длятся. Половина сама считать не умеет, но давится кактусом, мы ведь не словесочники.
309 1357692
>>57686
Из твоего текста мне показалось, что главная проблема - это не фанаты, а полтора дауна, плодящих мемасы.
310 1357693
>>57690
This. Мне уже просто неинтересно вникать, если я вижу корни, формулы с буквами и пр.
311 1357694
>>57692
Ну, есть полтора дауна с мемасами и три фаната, которые на них ведутся.

Первые не перестанут быть проблемой, токсичные лужи везде есть. Вторых можно исправить.
312 1357695
>>57690
Может, мне повезло, но большая часть моих знакомых 20+ легко справится с этой задачей, правда, вероятно, с калькулятором.
Но это всё ещё не отменяет того, что корни не нужны ни в одной системе, как и того, что в гурпс они во врезке в сапплементе для любителей обмазаться математикой и реализмом при полётах по космосу.

другой анон
313 1357696
>>57694
Но ведь фанаты гурпсы еще катят бочку на другие системы, потому что они не гурпс.
314 1357697
>>57685
Конечно, хуйня. Кому они там нахуй нужны на арене? Гладиаторские бои, блядь, серьезным спортом были, там деньги крутились, гладиаторы даже спонсоров рекламировали. Кому нахуй интересно на детей смотреть? Детей в те времена для другого использовали.

>>57686

>которые начинают убеждать всех в том, что это неправда.


Потому что если этого не сделать, то окружающие поверят в насранное, и пойдут как попки повторять это.
315 1357698
>>57697

>Потому что если этого не сделать, то окружающие поверят в насранное, и пойдут как попки повторять это.


ГРУДЬЮ ВСТАНЕМ НА ЗАЩИТУ ГУРПСА
316 1357699
>>57693
Именно поэтому ни в одной официально выходившей книге по гурпсе их нет. Никто нигде не пишет, что глубоко внутри все модификаторы находятся на логарифмической линейке, а урон - это корень из кинетической энергии снаряда

А в журналах есть.
317 1357700
>>57698
ТО ЧТО НЕИГРАБЕЛЬНО ПРОИГРАТЬ НЕ МОЖЕТ
318 1357701
>>57695
Это не сапплемент, это статья в журнале, которая начинается с преамбулы "В игре мы играем просто, но если кому-то интересно, мы позвали инженера объяснить вам, как оно на самом деле". Ты мог заметить на скриншоте, что в нем нет НИ ОДНОГО игрового термина
319 1357702
>>57690
У вас нормальный человек курильщика.
>>57691 -> >>57669
320 1357703
>>57697

>Потому что если этого не сделать, то окружающие поверят в насранное, и пойдут как попки повторять это.



Ну вот сравни эффект от того что один даун насрет один раз и почти все просто проскроллят это, или что мы тридцать тредов посвятим развенчанию мифов про ГУРПС и сотни анонов запомнят это.
321 1357704
>>57699

>урон - это корень из кинетической энергии снаряда


Вовсе нет. Damage (points) = sqrt(KE^1.04/Xsect^0.314)/13.3926
322 1357705
>>57702

>У вас нормальный человек курильщика.


Я не понял, что ты пытаешься сказать.
323 1357706
>>57704
Кстати, а "Guns! Guns! Guns! 3rd edition" в четвертую или третью редакцию конвертится? Там как-то об этом не сказано.
Мимо
324 1357707
>>57687
Ну что ты несешь блядь. А может ты программист с ррофдеформацией? А ну ка быстро взял в уме корень из 13.675
325 1357708
>>57704
На самом деле да.

Твоя формула из третьей редакции. В четвертой перешли на более простую, а повреждения за счет кроссекции теперь считаются частью модификатора дамагтипа.
326 1357709
>>57706
В третью.
327 1357710
>>57707
Где-то 3.6-3.7

Для игры такой точности достаточно
328 1357711
>>57697
Золотая рыбка, ты ни разу не смог опровергнуть объективную критику гурпса, поэтому, действительно, все что тебе остается каждый раз кричать врети гурпса стронк
329 1357712
>>57706
Для того, чтобы узнать, куда она конвертится, на самом деле, достаточно взглянуть на дату выхода. Книжка старше 4е.
1401732934205.jpg59 Кб, 600x750
330 1357713
>>57703

>один даун насрет один раз


А потом его высеры будут репостить спустя десятилетия. См. пикрелейтед.

>>57706
Хуй знает, я формулу отсюда взял. http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=2794
С результатами в четверке вполне сходится.

>>57708

>а повреждения за счет кроссекции теперь считаются частью модификатора дамагтипа


Это формула для армор пенетрейшна, то есть того, сколько там чистых кубов дамага. То есть если я в нее запихну статы от Colt 1911, то я получу 2d дамага, а дамаг тип уже зависит от калибра.
331 1357714
>>57709
>>57712
Жаль. Хотел угореть и создать какой-нибудь ствол.
332 1357715
А половину танков все еще не оцифровали.
333 1357716
>>57713

>А потом его высеры будут репостить спустя десятилетия.


Значит, есть за что.
334 1357717
>>57710
Нет недостаточно, ебаный гуманитарий, вон из раздела ролевых игр.
335 1357718
>>57713
Влияние формы на арморпенетрейшн в четверке полностью отдано в модификатор деления брони.

Твоя статья опубликована в 2002, за 2 года до выхода четверки. И несмотря на то, что достаточно часто она работает на маленьких оружиях, ты заметишь, что она перестает на артиллерии.
336 1357719
>>57628

>Но среди игроков оно является правилом хорошего тона, потому что времени, за которое до тебя совершают ходы другие игроки и враги, обычно достаточно чтобы принять решение.


А как же подумать, переговорить с другими игроками что лучше сделать?
337 1357720
>>57714
Есть два варианта:

1) Пользоваться правилами Дага Коула из Гейминг баллистикс. Он создал хроший аналог ГГГ

2) Конвертировать в 3е, а потом из 3е в 4е.
338 1357721
>>57713
А что там за история с sailboat? Надо было уже не квадратный, а кубический корень считать.
339 1357722
>>57705
То, что ваш "нормальный человек" не имеет отношения к реальности.
Если говорить серьёзно, то нормальный человек вообще к ролевкам не прикоснётся, потому чтоэто сложно, там нужно какие-то правила читать, лучше пивка попить.
Но если брать нормального человека из НРИ-сообщества, то у него проблем с извлечением корней наверняка не возникнет. Это исключение уровня двачей, с которым мне стыдно находиться в одном треде.
340 1357723
>>57720
Простая система.
341 1357724
>>57721
А в другой системе можно просто взять лодку и плыть. Зачем вообще лодке цифры?
342 1357725
>>57719
Это считается правилом хорошего тона именно потому, что

>это отлично эмулирует поведение персонажа, у которого самого на мысли и переговоры не очень много времени.

343 1357726
>>57724
А разве не в любой можно "просто взять лодку и плыть"?
344 1357727
>>57722
Какая то чушь, извини, но корелляции между технарским извлечением корня и ролевыми играми нет. Хотя есть вариант, что ты просто школьник и только что проходил корни, вот и стремишься щегольнуть. Но нормальные люди их брали лет 20 назад и уже забыли.
345 1357728
>>57723
Это цена, которую нужно платить чтобы мочь различить Беретту M9 в 9мм парабеллум от Глока 25 в .38 АСР

Никто не заставляет тебя это делать, в ГУРПС есть типовое или абстрактное оружие.
346 1357729
>>57714

>Влияние формы на арморпенетрейшн в четверке полностью отдано в модификатор деления брони.


Делитель брони появляется только на бронебойных патронах, если что. Но разница в бронепробитии между 7.62x25 и .45 ACP все равно есть.

>И несмотря на то, что достаточно часто она работает на маленьких оружиях, ты заметишь, что она перестает на артиллерии.


На артиллерии-то она как раз хорошо работает. А вот с кольтом у меня как раз 2d+1 дамага получается почему-то.

>>57720

>Пользоваться правилами Дага Коула из Гейминг баллистикс


Ну-ка ссылочку, мои правила что-то действительно обсираются.

>>57724
Прикинь да, в гурпсе тоже можно просто взять лодку и плыть.
347 1357730
>>57725
Это уже не ролевая игра, а какая то аркада кто раньше споткнется. Плюс очевидные навыки игрока вместо знаний персонажа. Нахуй надо.
348 1357731
>>57722

>то у него проблем с извлечением корней наверняка не возникнет


Если человек не пользовался Х по жизни, он забудет Х как ненужную хуйню. Я вот не первый год играю, а вспоминать что такое корень, неважно, какой именно, не приходилось никогда. Нет, я могу, вот, конечно, взять так, загуглить что такое Х, и как это Х делать, но в общем-то выше правильно сказали - при взгляде на формулы мне (и кому-то еще) проще взять систему без них.
349 1357732
>>57727

>технарским извлечением корня


Технарски сложился пополам от смеха.
Гурпсохейтеры в очередной раз показали свой уровень шестого класса.
350 1357733
>>57732
Все еще не приведены примеры нужности корней где-то, кроме влажных фантазий ТИХНОРЯ.
351 1357734
>>57731
Ещё один альтернативно одарённый. Как мозгом вычитанием пользоваться, не забыл ещё? Хватит выдавать свои девиации в развитии за норму.
352 1357735
>>57732
Очень толсто. Сложением вычитанием пользуется любой бомж, просто идя в магазин за полторашкой. Где в жизни используются корни, если ты не еба-программист движков 3d графики?
353 1357736
>>57729

>Ну-ка ссылочку



здесь
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=77481

и здесь
https://gamingballistic.com/tag/ballistics-calculator/

Он же автор той статьи, на которую ты изначально давал ссылку

>>57730
Тактические решения в любой системе принимаются игроком, если мы говорим о метагейме. А про аркаду кто раньше споткнется, я уже объяснял, почему это не так.
354 1357737
>>57734
Пожалуйста пруфы статистикой, что это норма. Пока что девиация это умение извлекать корни, если только ты не школьник.
355 1357738
>>57735
Представить линейный размер любого предмета, зная его площадь или объем - это достаточно полезная бытовая интуиция
356 1357739
>>57724

>Зачем вообще лодке цифры?


Тебе нужна лодка, но у тебя ее нет. Опа, уже нужна цена. Или ты решил ее украсть, опа, уже нужен вес, чтобы знать, сколько нужно человек, чтобы ее утащить. Тебе на ней нужно сплавиться вниз по Амазонке, чтобы опередить герра Херрляйтера и первым добраться до храма. Опа, уже нужна скорость. Наемники герра Херляйтера стреляют в тебя из парабеллумов, пока ты прячешься за лодкой. Опа, уже нужно знать DR лодки, чтобы понять, пробьют ли они ее.
357 1357740
>>57734
Нет, потому что вычитанием я пользуюсь по жизни, например, идя в магазин за ЖРАТ. Корень я не извлекал нигде и никогда. Я могу с тем же успехом наворотить, например, какой-нибудь хуйни про классическую литературу которую все обязаны знать, а те кто не помнят поименно каждого - альтернативно удуренные. Но я же так не делаю.
358 1357741
>>57733

>не приведены примеры нужности корней


Прямо как и примеры нужности сложения.

>>57735
В сотне других специальностей.
359 1357742
>>57738
Площадь это метр на метр, объем это метр на метр на метр. Где тут корни?
>>57741

>Прямо как и примеры нужности сложения


Врешь, приведены, в двух постах.

>В сотне других специальностей.


Назови три уникальные (а не вариации той)
360 1357743
>>57738
Какого предмета? Нет, я без шуток. Тебе часто приходится измерять какие-то предметы вокруг себя, именно в быту? Зачем?
361 1357744
>>57739
Это все решается без цифр. Ролевая игра должна быть про персонажей, их личности и чувства, а не про кривую симуляцию физики.
362 1357745
>>57741
Сложение нужно, например, чтобы понять сколько у меня денег или сколько листков бумаги, и не пора ли купить еще. Корень же в быту бесполезен.
363 1357746
>>57744
Может, еще и кубики не кидать?
364 1357747
>>57742

>Площадь это метр на метр, объем это метр на метр на метр. Где тут корни?


Это буквально определение корня.

Если ты знаешь, что комната 16 квадратов, то ты понимаешь, что она где-то 4х4 метра. Операция получения 4 из 16 - это взятие квадратного корня.

4 = √16

Да, просто. Да, не пугает.
Да, ты можешь предположить, что это ужасно узкий проход шириной 1 метр и длиной в 16.
Нет, обычно это не так.
365 1357748
>>57747
Комната это 4х4 метра. Кому в голову придет считать корень из 16 для этого?
366 1357749
>>57744
Ты хочешь сказать, что чувства персонажа не зависят от того, пробьют ли его лодку?

Как минимум это разника между авантюрным страхом и БЛЯТЬ ПИЗДЕЦ КИШКИ ПРОШЫЛА ААААААААФЖЭЫАДФОХ
367 1357750
>>57737
Не имею в наличии.

>>57742

>Где тут корни?


Метр = Корень(Метр на метр). Продолжаю удивляться уровню гурпсохейтеров.

>>57744
Тогда зачем ты прибавляешь модификаторы к кубам? Всё решается без цифр ведь.
368 1357751
>>57739

>Опа, уже нужна цена.


Сколько ГМ скажет, столько и будет. Если ГМ ты - берешь на глазок.

>уже нужен вес, чтобы знать, сколько нужно человек, чтобы ее утащить


Зачем? "Прокинь силушку - прокинул, можешь тащить".

>Опа, уже нужна скорость


Зачем? Кидаешь куб за герра и игрок кидает. Кто выкинул больше, тот и молодца.

>Опа, уже нужно знать DR лодки, чтобы понять, пробьют ли они ее.


Кидаешь куб. И все.
369 1357752
>>57748
То, что ты знаешь, что комната это 4х4 - это и есть счет корня, который ты просто запомнил, потому что встречаешь его постоянно.

Так же, как когда ты умножаешь 5 на 6 ты не складываешь пять шестерок, а вспоминаешь, что это 30
370 1357753
>>57751
Мастер, а Мастер, а почему я вчера мог поднять лодку, а сегодня десять людей не можеет?

А почем
371 1357754
>>57751
Мастер, а мастер, а почему вчера стрела пробивала ее навылет, а сегодня фугас ничего ей не сделал
372 1357755
>>57747
Если комната твоя, или ты, положим, покупаешь квартиру, то все есть в документах. Если делаешь ремонт сам - да, полезно знать. Или если ты строитель какой, архитектор, подобное. А если ты простой человек, нанял людей - и они ремонтом занимаются, они строят, они проектируют. И никаких корней. Это не бытовой уровень, поскольку не всем в быту нужны корни. Скорее "для работы".
373 1357756
>>57735

Ну я вот в KSP играю. Мне квадратный корень нужен в жизни, траектории рассчитывать.
374 1357757
>>57753
Каши мало съели.
Лодка заколдована.
Не с того конца взяли.
И т.д.
>>57754
Фугас взорвался не долетев до лодки, что ты как маленький-то? Кубы дают тебе результат, а ты его описываешь. Как опишешь, так и будет.
375 1357758
>>57755
Сдаю студию, 600$ в месяц, метро тульская, 36 квадратов
 .png316 Кб, 595x594
376 1357759
Проблема гурпсосектантов в том, что они постоянно вляпываются в заблуждение Оберони и прочие противоречия, и не замечают, что их логика поломана. Даже в этом треде видно.

-ГУРПС реалистичная система!
-Но вот же гизмо-сумка, подземелья за 23 секунды
-Рряя это потому что ГУРПС гибкий

-В ГУРПСе тоже не нужно лодке цифры!
-Но ты же только что писал, что ГУРПС реалистичный.
-Это если взять ГУРПС:Лодочный реализм!

-ГУРПС сбалансированный!
-Но на 50 очков может быть инвалид, а может м.а.н.ч.к.и.н. А леголас стоит целых 200.
-Это потому что мастер не те опции разрешил!

Ребята, ну так если баланс достигается не системой, а настройками мастера, то и реализм, баланс и все прочие "лучшести" ГРУПСа - НЕ ЯВЛЯЮТСЯ свойством гурпсы!
Это внешие факторы! Ведь в таком случае на месте гурпса может быть любая система, хоть d20, а значит, ГУРПС не лучше.
377 1357760
>>57755

>Это не бытовой уровень, поскольку не всем в быту нужны корни.


Вычитание это не бытовой уровень, поскольку в африканском племени вычитание никому не нужно.
378 1357761
>>57757

>Каши мало съели.


>Лодка заколдована.


>Не с того конца взяли.



Скажи, игроки с таким отношением у тебя все еще играют?
379 1357762
>>57760
Но мы-то не в африканском племени. Не передергивай. Наш бытовой уровень, уровень обывателя - сложить, вычесть, умножить или поделить там. У пещерного человека, положим, меньше. У математика или человека, который встречается с цифрами по иной работе уровень выше. Все.
380 1357763
>>57757
Зачем вообще кидать кубы? Игрок Вася сказал, что его персонаж сильный - значит, поднял лодку. ГМу надоел персонаж игрока Васи - значит, наемник пробил лодку и застрелил его прямо в сердце, КАТАРСИС. Вот это ролеплей, вот это чувства.

>>57759

>-ГУРПС реалистичная система!


>-ГУРПС сбалансированный!


Вот только "гурпсосектанты" этого никогда не говорят. Оперирует этим даунич. "АЗАЗА ГУРПСА РЕАЛИСТИЧНАЯ А ПОЧЕМУ ЖЕ ТАМ ТОГДА МАГИЯ ЕСТЬ ЕЕ ЖЕ НЕ БЫВАЕТ", "АЗАЗА КАКАЯ ЖЕ ГУРБСА СБАЛАНСИРОВАННАЯ, ЕСЛИ ТАМ МАНЧКИН ЕСТЬ"
381 1357764
>>57759

>Ребята, ну так если баланс достигается не системой, а настройками мастера, то и реализм, баланс и все прочие "лучшести" ГРУПСа - НЕ ЯВЛЯЮТСЯ свойством гурпсы!



Это не проблема гурпсосектантов, они чаще говорят (даже в этом треде), что ГУРПС может быть такой-то, не являясь таковой по-умолчанию.

И эта способность - она как раз таки является преимуществом системы, а не только мастера
382 1357765
>>57758
И зачем тебе при съеме квартиры знать длину стены? Алсо там легко может оказатсья та самая пресловутая 1 на 16, и что это тебе даст пока ты ее не посмотришь?
383 1357766
>>57761
Вполне. Потому что играют в персонажей, личности и чувства, а не в симулятор.
384 1357767
>>57765
Да, может.

А еще квартиры может не оказаться, объявление может врать, или я могу проснуться, поняв что это был сон.

Но вероятно, она 6х6, или 5х7, поскольку большая часть открытых помещений достаточно квадратные. Ты эти действия делаешь на уровне подсознания, не считая их даже "взятием корня"
385 1357768
>>57763
Ты тралишь так? Даже в этом треде уже было несколько утверждений, что мол и пистолеты то точно рассчитаны до нюансов (причем да, он умудрился в том же предложении воткнуть взаимоисключающий параграф, что можно пользоваться только базовыми генерик пухами). Про баланс например только что в гурпсотреде:

>И вообще, мастер точно так же не пропустит кучу вещей, имеющих механический смысл, но ломающих баланс


Ребята, если вещь имеет механический смысл, то она часть системы и уже так (не)сбалансирована. Если мастер что-то настраивает, это уже не свойство системы.
386 1357769
>>57766

Посреди повествования лодка приклеилась к полу - вот это игра в персонажей, вот это БУРЯ СТРАСТЕЙ
387 1357770
>>57763

>Зачем вообще кидать кубы?


Не доводи до абсурда, пожалуйста. Кубы делают словеску игрой. Математика - нет.
388 1357771
>>57767
Но какая разница, какая именно длина стены? Ну ты просто знаешь, что 36 квадратов это довольно просторно.
389 1357773
О, господа ГУРПСовики, где искать правила по атаке штыком/прикладом? Капитан Шарп идет на дело
390 1357774
>>57768
Если тебе в меню ресторана написано - вот тебе на выбор стейк или салат, а ты выбираешь, первый или второй, вопрос:

Является ли стейк свойством тебя, а не ресторана?
391 1357775
>>57773
Какая разница? Мастер тебе все равно не пропустит эту книгу/способность.
392 1357777
>>57773
Они такие же, как и атаки копьями. Базик, маршал артс, хайтек. Байонет чардж - это обычный слем.
393 1357778
>>57769
Ты глупенький, да? Ну давай посмотрим еще раз.
Вот допустим персонажи под обстрелом пытаются поднять лодку и толкнуть в воду. Один раз взялись, кубы результата не дали, в них продолжают стрелять. Кого-то даже ранило, например. Второй раз взялись - оп, а в этот раз успешно, еле спаслись. Действительно, эмоции, буря страстей, все как положено.
394 1357779
>>57774
Стейк является свойством кулинарии, а не свойством ресторана "ГУРПС", потому что тебе такой же подадут в ресторане "Савага".
395 1357780
>>57768

>Даже в этом треде уже было несколько утверждений, что мол и пистолеты то точно рассчитаны до нюансов


Ну да, и как это мешает гизмо-сумкам?

>можно пользоваться только базовыми генерик пухами


Представь себе, эти базовые генерик пухи тоже не с потолка взяты, а представляют собой наиболее используемые валыны (вроде калаша или кольта 1911) с отпиленными названиями.

>И вообще, мастер точно так же не пропустит кучу вещей, имеющих механический смысл, но ломающих баланс


И что тут не так? Сама система может быть несбалансированной, балансирует ее уже сам ГМ, как считает нужным. То, что в системе есть рыцари и автоматы, не означает, что они должны быть сбалансированы друг с другом, ГМ просто не пустит автоматы на игру про рыцарей, и предупредит игрока, сделавшего рыцаря в сеттинге с автоматом, что это плохая идея.
396 1357781
>>57777
А урон от них? Или я слепой, или в табличке хайтек-стволов этого нет. А поднять на штык француза надо.
397 1357782
>>57778
НАДО ПРОСТО КИНУТЬ КУБИК
@
ЕСЛИ НЕ ВЫШЛО - ПЕРЕКИНУТЬ
@
ТАК ЛОДКУ И ЗАКИДАЕМ
398 1357784
>>57782
Ну вообще-то так игры и работают.
399 1357785
>>57780

>И что тут не так? Сама система может быть несбалансированной, балансирует ее уже сам ГМ, как считает нужным. То, что в системе есть рыцари и автоматы, не означает, что они должны быть сбалансированы друг с другом, ГМ просто не пустит автоматы на игру про рыцарей, и предупредит игрока, сделавшего рыцаря в сеттинге с автоматом, что это плохая идея.


Не так, что это не свойство ГУРПСа, а свойство конкретных настроек мастера. Потому что другой мастер при тех же вводных сделает по другому. Поэтому большую часть того, что гурпсосектанты записывают в "плюсы" гурпса, ими не являются.
400 1357786
>>57784
Нет. Если вы не пробросили в первый раз, то второй раз на это же бросать нельзя. Нужно искать другие пути решения, убежать от лодки в джунгли и бросать на прятки, например.
402 1357788
>>57779
Нет, и ты это знаешь. В двух ресторанах они могут быть очень разными.

ГУРПС дает тебе на выбор опции, мастер выбирает те, которые ему нужны. Точно так же можно говорить, что если мастер разрешает в ДнД классы из СКАГа в Эберроне, то это сразу становится хоумбрю системой. Нет.
15002280749930.jpg230 Кб, 1344x947
403 1357791
>>57787
Блять, не то.
404 1357792
>>57785

>Поэтому большую часть того, что гурпсосектанты записывают в "плюсы" гурпса, ими не являются.


Ты тупой? Еще раз говорю, "реалистичность" (то есть отсутствие магии и гизмо-сумок) и "сбалансированность" (хуй знает, что это вообще такое) мы не записываем в достоинство системы. Делаешь это ты, чтобы потом с гордым видом это опровергать.
406 1357794
>>57786
Нет. Тут по ситуации. Например, если ты кидал на убеждение кого-то в чем-то и профейлил, то ты не можешь кидать заново, он же уже не убедился. В крайнем случае можешь кинуть со штрафом. А если ты пытался поднять предмет и не смог, пытайся сколько влезет, если условия позволяют.
407 1357795
>>57793
Ай спасибо.
408 1357797
>>57792

>"сбалансированность" (хуй знает, что это вообще такое)


Так и запишем - гурпсовики не знают, что такое баланс.
409 1357798
>>57786

>Если вы не пробросили в первый раз, то второй раз на это же бросать нельзя.


Ты выстрелил и промазал. До конца игры больше не стреляешь.
410 1357799
>>57797
Да, я не знаю, каким должен быть баланс в самой системе, если там есть магия, рыцари, автоматы калашникова и звездолеты. Балансировать вот это все - задача ГМа.
411 1357800
>>57788
В макдональдсе тебе принесут бургер, из одинаковой котлеты сделанной на заводе автоматом. Вот эта котлета - свойство ресторана "макдональдс".
А стейк из ресторана - это свойстов конкретного повара, поэтому это не свойство ресторана "гурпс". Этот же повар может завтра делать такой же стейк в ресторане "подземелья и драконы".
412 1357801
Доза Вахи для разбавления срача. А то уж больно крепенький.
413 1357802
>>57799
А зачем тогда в ней все это есть, если никто не знает, как это балансировать? В чем смысл тогда все в одних очках измерять, если они между собой никак не соотносятся?
414 1357803
>>57800
Ты знаешь, что значила эта аналогия, не веди себя глупо.
415 1357805
>>57798
Ну да, ищешь альтернативные способы. Бьешь рукояткой пистоля, кидаешь песок в лицо, бьешь ногой в пах, бьешь рукой в пах, бьешь ногой в нос...
416 1357806
>>57805
Я надеюсь, ты сейчас не серьезно. А то тогда дно пробито.
417 1357807
>>57803
То, что аналогия тебе не понравилась, не значит что она неправильная.
418 1357808
>>57806
Фантазия? Не не слышал, лучше кубами закидаю, пока не выпадет побольше!
419 1357810
>>57787
>>57791
Есть еще на ту же тему?
420 1357811
>>57802

>А зачем тогда в ней все это есть


Потому что не обязательно все это тащить в одну игру, дорогой ты мой дебилушка. Можно играть про рыцарей и магию, а можно про автоматы и магию.
421 1357812
>>57808
Ты знаешь, о чем я. Если ты реально прекращаешь использовать оружие до конца игры после того, как один раз не попал, то ты поехавший.
422 1357813
>>57811
И снова гурпсовик вляпался в то же самое заблуждение.

-У нас в гурпсе есть все!
-Но оно же не сбалансировано.
-Не нужно было использовать все!

А огласи весь список сочетаний, во что можно играть. И на какой странице ГУРПС это указано. Нигде не указано? Значит, это снова не свойство ГУРПС, а свойство повара.
423 1357814
>>57812
Выбросил единицу - заклинило, скажи спасибо что не взорвалось в руках.
424 1357815
>>57812
Мне кажется, важно различать ситуации, в которых провал зависит от сиюсекундных модификаторов и ситуации, в которых провал возможен только если персонаж ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НЕ МОЖЕТ чего-то сделать.

Мимо
425 1357817
>>57813

>не свойство ГУРПС, а свойство повара.


ГУРПС ЭТО ПОВАР ВАСЯ ЭТО СЫР СЫР ЭТО НЕ ПЕТЯ ВЕДЬ ПЕТЯ ЧЕЛОВЕК ТЫ ПОЕХАЛ Я ПОЕХАЛ ВЕДЬ МЫ ВСЕ ИГРАЕМ В ГУРПС
426 1357818
>>57813
Страница 487

Способы решения для конкретных кампаний в соотвествующих тематических сапплементах.
1407099861614.png46 Кб, 956x1138
427 1357819
>>57813

>-У нас в гурпсе есть все!


>-Но оно же не сбалансировано.


>-Не нужно было использовать все!


И в чем здесь проблема? Если ты привел рыцаря и автоматчика в одну игру, то ты должен быть готов к тому, что рыцарь соснет. И ничего плохого в этом нет - что, если это игра про то, как японская армия завоевывает фентезийную страну?

>Значит, это снова не свойство ГУРПС, а свойство повара


ГМ не повар, ГМ - посетитель в ресторане. И если он заказал мороженое и рыбу, а потом смешал вместе, это не проблема повара, приготовившего мороженое и рыбу, и не ресторана, имеющего в меню мороженое и рыбу.
428 1357820
>>57814
Положим, если заклинило, то да. Но ведь выше ты писал иное, и мы говорили именно о промахе. Вот сам посуди, без хиханек. Я стреляю во врага, я не попал. Нахуя мне вставать как дурак и идти бить его рукоятью, если я просто не попал? Ты где-нибудь видел, чтобы солдаты вставали из окопов и шли в штыки РАДИ РАЗНООБРАЗИЯ, а не потому, например, что патронов нет? Воооот, и я о том же. Так что просто на следующем ходу стреляю вновь.
429 1357821
>>57819
Ну это таки смотря какой рыцарь!
430 1357822
>>57819
Не всякий рыцарь и не всегда соснет. В ГУРПС можно и нужно собирать киношных самураев, разрубающих пули в полете и рубящих горы легендарными экскалибурами.
431 1357823
>>57820
Следующего хода не будет, авианалет, летят бомбы, тебе надо бежать в следующую траншею.
432 1357825
>>57819
Об этом есть замечательный способ думать, кстати.

В ДнД мы можем видеть два метра крутости персонажа - его богатство и его уровень. Никто не ожидает, что при одинаковом уровне нищий персонаж победит миллиардера с легендарным мечом +3. Никто не ожидает, что с одинаковым эквипом персонаж 1 уровня победит полубога уровня 20.

В ГУРПС просто добавляется еще один подобный метр - технологический уровень. При равной прокачке и равном богатстве человек из более высокого ТУ круче человека из более низкого - точка.
433 1357827
>>57818

>Страница 487


Какой книги? В бейсике всего 250. Давай цитатку. И чтоб там прямо было как ты утвержаешь, рыцари+магия можно, автоматы+магия можно, а рыцари+магия+автоматы+звездолеты уже нельзя.
434 1357828
>>57827

>В бейсике всего 250



ты реально какой-то тупой
435 1357829
>>57825

>при одинаковом уровне нищий персонаж победит миллиардера с легендарным мечом +3.


Маг кастует suck or die, гонг.
436 1357830
Ладно, доведу метафору до конца. Пришел посетитель в ресторан и заказал рыбу и мороженое. Ресторан нормальный, повар рыбу и мороженое приготовил нормально, сами по себе блюда хорошие, их даже можно сочетать - съел рыбу, а потом на десерт мороженое. Но если посетитель вывалил мороженое из вазочки на тарелку с рыбой, а потом ему не понравилось получившееся сочетание, то виновата не рыба, не мороженое, не повар и не ресторан.

>>57827

>В бейсике всего 250


А пошел бы ты нахуй, товарищ.

>>57822
Проблема в том, что киношный самурай с мечом соснет у аналогичного киношного самурая с автоматом. Хотя в принципе есть Missile Shield, есть адва Unliving.
437 1357831
>>57751
Предлагаю сразу перейти к броскам монетки на любые действия. Орел - успех, решка - неудача. Встала на ребро - катарсис.
438 1357833
>>57828
Ты не маняврируй, а на вопрос отвечай.
439 1357834
>>57831
Зачем монетку, просто все ап ту гм. Еще на игроков костюмы наденем и зрителей позовем, и уже превратили дурацкое хобби в самодеятельный театр.
440 1357835
>>57823
Ты снова увиливаешь. Если ход будет, мне ничего не мешает стрелять. Я жду ответа на вопрос - ты побежал бы бить рукоятью только потому, что уже стрелял?
441 1357836
>>57833
Зачем тебе отвечать на вопрос, если ты его уже изначально поставил некорректно?

>а рыцари+магия+автоматы+звездолеты уже нельзя.


Никто не говорил, что нельзя (кроме тебя самого, опять же). Говорили, что можно, но получится хуйня.
442 1357837
>>57833
Гупс, бесик сет, страница 487, раздел Power Level, подраздел Character-Design Problems.
 .png354 Кб, 1421x703
443 1357838
>>57830

>А пошел бы ты нахуй, товарищ.


Нет, там занято тобой. Так что за книга?
444 1357840
>>57836

>Можно играть про рыцарей и магию, а можно про автоматы и магию.


>Говорили, что можно, но получится хуйня.


ГДЕ ГОВОРИЛИ? ССЫЛОЧКУ НА ПОСТ БУДЬТЕ ДОБРЫ
445 1357842
>>57838
Даун, ты читаешь корник третьей редакции тридцатилетней давности
446 1357843
Боже, как же я ору
447 1357844
>>57838
>>57842
Помню, тут давно в гурпсотреде один такой даунич спалился на "полуочках". Мои подозрения о том, что гурпсу тут критикует ровно один человек, только усилились.

>>57840
Тут>>57811

>не обязательно все это тащить в одну игру


>НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

448 1357845
Прям соседи стучат
449 1357846
>>57842
Ну я не собираюсь бегать по всему инету и искать "правильный" рулбук, кто виноват что гуглится этот? Я же сказал - скинь цитату.
450 1357847
>>57846

>Ну я не собираюсь бегать по всему инету и искать "правильный" рулбук


А то вдруг окажется, что ты обоссался?

>Я же сказал - скинь цитату


Зачем? Чтобы ты начал юродствовать о том, что там не говорится конкретно о рыцарях и магии? И почему-то ты никогда никаких цитат не скидываешь, когда тебя просят. Просто говоришь, что они есть, были, вот честное слово.
451 1357848
>>57842

>ваши правила не правила и коммунизм неправильный был

452 1357849
>>57848
Теперь уже и я ору.
453 1357850
>>57844

>НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО


Каким образом "не обязательно" стало синонимом "выйдет хуйня"? У вас в ГУРПСе все такие косноязычные?
454 1357851
>>57850
Это подразумевается из контекста, кретин.
455 1357852
>>57847

>А то вдруг окажется, что ты обоссался?


А я каким боком тут вообще?

>Зачем? Чтобы ты начал юродствовать о том, что там не говорится конкретно о рыцарях и магии?


Ты хотел сказать - в очередной раз тебя ткнуть носом в твой обосрамс, рыбка.
15195132179471.jpg78 Кб, 748x716
456 1357853
>>57850
У них просто это.
457 1357855
>>57851
Мы должны угадывать что ты там подразумеваешь, кретинушка?
458 1357856
>>57851
Нет, не подразумевается.
459 1357857
>>57853

>сказали посмотреть на 487 странице


>начал орать, что в старой редакции нет такой страницы


Действительно сверхманевренность.
460 1357858
>>57856
А я сказал, что подразумевается. Анон спрашивает, зачем нужны рыцари+магия+автоматы+звездолеты в одной игре, если они не сбалансированы (то есть "хуйня"). Ему говорят, что их не обязательно использовать в одной игре (чтобы не получилось "хуйни"). Я ж говорил, юродствуешь и придираешься к словам.
461 1357859
КАК ЖЕ ПРИЯТЕН ЗАПАХ ГОРЕЛОЙ ГУРПСИНЫ ПО ВЕЧЕРАМ
462 1357860
>>57857
Ты не уточнил редакцию. Значит виноват ты.
463 1357861
>>57860
Ну, во-первых, это был не я, а во-вторых, если ты не понимаешь, что говорили о самой свежей редакции - то ты или юродствуешь, или тупенький.
464 1357862
>>57860
Страницу упомянул я, ты отвечаешь другому анону.

Ну и да, ох, пойду критиковать днд за THAC0 и негативную прогрессию арморклассов, если мы в девяностых.
465 1357863
Что я понял из этого треда:
-половина не умеет в квадратные корни
-те, что громче всего ржут над ними, сами обсираются при попытке объяснить, что же это
-ПОДНЯТИЕ ЛОДКИ это сложно
-чем больше маневров, тем больше смеха.
466 1357864
>>57857
В таком случае, повторю вопрос - как называется книга.
Потому что книги под названием "бейсик сет" в 4-й редакции не существует.
467 1357866
>>57864

>Потому что книги под названием "бейсик сет" в 4-й редакции не существует


Кто-нибудь, остановите это животное, пока я от смеха не помер.
Инбифо "кококо это две разные книги" - если что, в них нумерация страниц одна
468 1357867
>>57864
http://www.sjgames.com/gurps/books/Basic/
Всем привет, меня не существует.
287516.png43 Кб, 250x250
469 1357869
>>57866
Ждем следующего хода.
470 1357870
>>57861

>говорили о самой свежей редакции


>не о тридцатилетнем говне


>полтреда наяривают как хорошо было в 3-й редакции, танки, парусники, guns guns guns


>о самой свежей редакции


>свежей редакции


>совсем не протухшая, всего лишь 15 летней давности.

471 1357871
>>57866
Это одна книга, которую можно купить в том числе и в двух томах
472 1357872
>>57870
Никто не наяривал на то, что в третьей редакции было хорошо или лучше чем сейчас, только что для нее было много материалов. Заканчивай, это слишком жирно.
 .png518 Кб, 1347x857
473 1357873
>>57867

>Всем привет, меня не существует.


Даунито, ты ссылку свою смотрел? Где там одна книга под названием "бейсик сет"?
>>57866

>Инбифо "кококо это две разные книги" - если что, в них нумерация страниц одна


Че еще спизданешь?
474 1357875
>>57870
Тебе дали книги выше. Маневрируй.
475 1357876
>>57870
Ну-ка давай тебя твоим оружием. Покажи нам посты, где это говорится, причем не просто упоминается книга из третьей редакции, а прямо так говорится, что в ней хорошо было. Причем постов должно хватить на полтреда (то есть примерно 250).
Безымянный.png451 Кб, 1147x851
476 1357877
>>57873
Вы посмотрите, он продолжает это делать! Пощады, изверг, пощады!
477 1357878
>>57872
>>57876
ТАКТИЧНО ИГНОРИРУЮТ ФАКТ, ЧТО ГОВНО НЕ 30-ЛЕТНЕЕ, А ВСЕГО ЛИШЬ 15-ЛЕТНЕЕ
bs.png445 Кб, 797x1783
478 1357879
>>57873

>Че еще спизданешь?


Это
479 1357880
>>57878
И что, есть более новая редакция?
480 1357881
>>57877

>487 страница


>в одной книге 407, в другой 335


Ну и кто тут юродствует?
481 1357882
>>57877

>487 страница


>кидает скрин на которой максимум 407


Ору.
482 1357883
>>57878
Нет, не игнорируем. Базовому набору ГУРПС 14 лет.

Именно поэтому мы рассчитываем, что когда люди говорят о системе, они уже привыкли за последние 14 лет говорить именно о четвертой редакции.
483 1357884
>>57873

> "Basic Set" не существует!


> Вот тебе ссылка, существует.


> РРРРЯЯЯЯЯЯЯ, ДАУНИТО, НЕ СУЩЕСТВУЕТ, ЯСКОЗАЛ!

484 1357885
ГУРПСоблядки, вы заебали. С каждым вашим словом у меня всё меньше желания даже пробовать читать ГУРПСу, не то что играть.
485 1357886
>>57735
Но мы-то не бомжи. Не передергивай. Наш бытовой уровень, уровень игрока НРИ - сложить, вычесть, умножить, поделить, квадратный корень взять, круговой интеграл по поверхности там. У пещерного человека, положим, меньше. У математика или человека, который встречается с цифрами по иной работе уровень выше. Все.
486 1357887
>>57881
>>57882
УХОД ИЗ-ПОД ОГНЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ
487 1357888
>>57883
НЕ ВОНЯЕТ, А ВЫДЕРЖКА!
@
ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!


incoming maneuer: а у нас журнал с правилами все это время выпускался!
488 1357889
>>57882
Сученыш, хватит.
489 1357890
>>57885
Какая потеря. Мы не увидим ещё одного шестиклассника, не умеющего вычитать.
490 1357891
>>57888
Я не понимаю, что ты сказать пытаешься? Никто не говорил, что правила становятся лучше со временем, никто не говорил, что гурпс меньшее лет, чем ей на самом деле.
491 1357892
>>57883

>Именно поэтому мы рассчитываем


>мы


Кто "мы"? Царь всея гурпсы?
Безымянный.png221 Кб, 1588x920
492 1357893
>>57882
>>57881
АСТАНАВИТЕСЬ
493 1357894
>>57890
ЛОДКУ ПОДНИМИ
494 1357895
>>57892

>ВЫ СЕМЕН! Я НЕ СЕМЕН! МАМ СКАЖИ ИМ

495 1357896
>>57892
Тебе настолько нечего большее сказать, что ты приебался к тому, что я выражаю кажущееся мне мнение большинства игроков ГУРПС?
496 1357897
>>57893
Замазал все на странице. Зачем?
497 1357898
>>57884
М-м-максимум передергивание.
Где ты вычитал у меня "Basic Set" не существует?
Я написал вполне конкретно - книги под названием "Basic Set" не существует.
По твоей же ссылке есть книги под названием "Characters", "Campaigns" (кстати, выше анон утверждал, что GURPS Basic это целая вещь, и пытался доказать, что DMG должна быть доступна игрокам)
А, еще "Deluxe", СЯДЬТЕ А ТО УПАДЕТЕ, описание с сайта по ссылке:
Two hardcover volumes (336 pages and 240 pages) in a slipcase.
498 1357899
>>57894
НЕ МОГУ ОДИН РАЗ УЖЕ ПРОБОВАЛ
499 1357900
>>57894
Я-то подниму. Или не подниму. И завтра произойдёт то же самое, а не то, что скажет куб.
500 1357901
>>57893
Ору с фотошопа.
501 1357902
>>57897
Чтобы не кормить с ложечки
502 1357903
Все, посоны, это уже просто абсурдный фарс. Я сливаюсь из треда, одного гарпсовика вы успешно затралировали
503 1357904
>>57898

>336 pages and 240 pages


>дали скрины со страницами


>все еще маневрирует


N for Neobuchaemost.
504 1357906
>>57902
А может там и нет ничего. Может ты выдумал 487-ую.
505 1357908
>>57903
И друзей своих забери!
506 1357909
>>57903

>Гурпсовик дразнит, показывая левые странички


>абсурдный фарс


>>57904
То есть на ОфФициальном сайте сами не знают, какие книги они продают?
507 1357910
А к чему вообще этот срач о количестве страниц? Если много, то плохо? Вы тут вообще головкой того?
508 1357912
>>57903
Основная проблема Ненависти-треда - любая херня тут раздувается до масштабов слона, доводится до абсурда и с ней начинают носиться как с писаной торбой, обращая все в хиханьки.
509 1357914
Problems
Some players spend lots of points
in one area, resulting in PCs with abusive
levels of ability. Others use their
ample points to prepare for almost
every conceivable situation, thereby
poaching on the territory of more
focused PCs. And still others try to do
both, investing many points in a single
trait and then coming up with
“creative” ways to use that ability in
place of almost everything else. A few
countermeasures:
Offer a broad selection of abilities. In
a high-powered game, there should be
all manner of expensive options available
to soak up points: great wealth,
exotic advantages, magic, psionics,
powerful racial templates . . . preferably
several of these. Let your players
know what is available, and use the
expanded rules for special abilities
whenever possible.
Divide starting points between “base
points” and “experience points.”
Consider giving the players only a
fraction of their starting points to
begin with. Ask them to create
focused, balanced characters for your
approval. Once you approve a PC, give
the player the rest of his points to
spend as if they were earned in play –
which means he cannot acquire large
numbers of new advantages, or new
skills that don’t fit his character story.

Require certain abilities. Heroes can
be worth a lot of points without giving
the players control over every last
point. A modest discretionary budget
in combination with a fixed set of abilities
works well. For instance, every
super might have a package of
“mutant abilities” (effectively a racial
template) and get 200 points to spend
however he wants; every commando
might start with a 100-point “basic
training” template and get 50 points to
customize with.
Require certain categories of abilities.
If required abilities seem too
rigid, consider requiring PCs to have a
certain number of points in a few
classes of abilities. For instance, secret
agents might have to spend at least
10% of their points on each of “social
traits,” “combat abilities,” and “technical
skills”; supers might have to spend
at least 20% of their points on each of
an attack, a defense, and a movement
power.
Limit attribute levels. Attributes
affect so many things in the game that
a PC with lots of points in attributes
can sometimes cause problems. To
combat this, set an upper limit on
individual attribute scores or on total
points allowed in attributes.
Emphasize the value of relative skill
level. When a character concept calls
for many skills, there is a temptation
to buy high attributes and put relatively
few points into skills. This might
be a cheap way to get good skill levels,
but it leads to “attribute inflation.” To
encourage more balanced designs, tell
your players that you intend to make
heavy use of the Relative Skill Level
rules on p. 171.

GM Limitations
Even balanced high-powered PCs
can wreak havoc on your adventure or
game world if you aren’t ready for
them! Here are a few ways to prepare
for a high-powered game:
Know the heroes’ abilities. There is
a lot of information on the character
sheet of a powerful PC. If you are not
familiar with all of it, the game can
grind to a halt when the player invokes
a rarely used ability. Even worse, a forgotten
ability can lay waste to your
careful plans!
Know the rules. The more abilities
the heroes have, the greater the
number of special rules that will
see use during the game. Do your
reading before the game begins. This
keeps things moving and prevents
players who like to abuse high-powered
abilities from ruining the game
for everyone.
Fit the challenges to the heroes.
Read through your campaign notes
with the PCs’ character sheets in hand.
This simple procedure will often alert
you to foes, mysteries, and dangers
that will not challenge the heroes’ abilities,
and gives you an opportunity to
patch these holes before the players
drive trucks through them.
Present a variety of challenges. Make
sure the heroes cannot meet every
challenge with Guns-20 or Fast-Talk-
25. Run the game in such a way that
single-focus characters have to rely on
their friends for help. At the same
time, be sure that a few success rolls
involve sufficiently large penalties that
jack-of-all-trades characters have to
defer to the true experts in the group.
Know the stakes. Campaign power
level doesn’t just determine the heroes’
abilities and the scale of the threats
they face – it sets an upper limit on
any imbalance between the two.
Challenges that are merely amusingly
weak or annoyingly tough in a lowpowered
game might become boring
or lethal when scaled up to a higherpowered
one. Be ready to think on
your feet! If the heroes are chewing up
the opposition so easily that the players
are yawning, have tougher reinforcements
show up; if they are getting
mauled, give them a lucky break.
Be flexible. Powerful PCs can do
more, which makes it tricky to secondguess
them. Again, you must think on
your feet. Don’t penalize your players
when they finesse your plot with their
abilities . . . but when they use their
powers as blunt instruments to knock
holes in the plot, be ready to come up
with creative countermeasures that
look like you planned them all along.
System Limitations
GURPS is designed to work at any
power level, but it is impossible to
offer a special rule for every combination
of “problem abilities” possible in
a high-powered game. When the rules
do not handle a situation well, try one
of these fixes:
Use optional rules. In many cases,
optional rules exist specifically to deal
with high-powered characters – for
instance, Maintaining Skills (p. 294).
Such rules can often make the difference
between a playable and
unplayable game.
Exercise judgment. If a rule implicitly
assumes a certain power level, and
the PCs are beyond this, feel free to
extrapolate. For instance, Task
Difficulty (p. 345) lists penalties down
to -10, but if your campaign includes
heroes with skills of 25 or 30, there is
nothing wrong with assigning a penalty
of -15 or -20!
509 1357914
Problems
Some players spend lots of points
in one area, resulting in PCs with abusive
levels of ability. Others use their
ample points to prepare for almost
every conceivable situation, thereby
poaching on the territory of more
focused PCs. And still others try to do
both, investing many points in a single
trait and then coming up with
“creative” ways to use that ability in
place of almost everything else. A few
countermeasures:
Offer a broad selection of abilities. In
a high-powered game, there should be
all manner of expensive options available
to soak up points: great wealth,
exotic advantages, magic, psionics,
powerful racial templates . . . preferably
several of these. Let your players
know what is available, and use the
expanded rules for special abilities
whenever possible.
Divide starting points between “base
points” and “experience points.”
Consider giving the players only a
fraction of their starting points to
begin with. Ask them to create
focused, balanced characters for your
approval. Once you approve a PC, give
the player the rest of his points to
spend as if they were earned in play –
which means he cannot acquire large
numbers of new advantages, or new
skills that don’t fit his character story.

Require certain abilities. Heroes can
be worth a lot of points without giving
the players control over every last
point. A modest discretionary budget
in combination with a fixed set of abilities
works well. For instance, every
super might have a package of
“mutant abilities” (effectively a racial
template) and get 200 points to spend
however he wants; every commando
might start with a 100-point “basic
training” template and get 50 points to
customize with.
Require certain categories of abilities.
If required abilities seem too
rigid, consider requiring PCs to have a
certain number of points in a few
classes of abilities. For instance, secret
agents might have to spend at least
10% of their points on each of “social
traits,” “combat abilities,” and “technical
skills”; supers might have to spend
at least 20% of their points on each of
an attack, a defense, and a movement
power.
Limit attribute levels. Attributes
affect so many things in the game that
a PC with lots of points in attributes
can sometimes cause problems. To
combat this, set an upper limit on
individual attribute scores or on total
points allowed in attributes.
Emphasize the value of relative skill
level. When a character concept calls
for many skills, there is a temptation
to buy high attributes and put relatively
few points into skills. This might
be a cheap way to get good skill levels,
but it leads to “attribute inflation.” To
encourage more balanced designs, tell
your players that you intend to make
heavy use of the Relative Skill Level
rules on p. 171.

GM Limitations
Even balanced high-powered PCs
can wreak havoc on your adventure or
game world if you aren’t ready for
them! Here are a few ways to prepare
for a high-powered game:
Know the heroes’ abilities. There is
a lot of information on the character
sheet of a powerful PC. If you are not
familiar with all of it, the game can
grind to a halt when the player invokes
a rarely used ability. Even worse, a forgotten
ability can lay waste to your
careful plans!
Know the rules. The more abilities
the heroes have, the greater the
number of special rules that will
see use during the game. Do your
reading before the game begins. This
keeps things moving and prevents
players who like to abuse high-powered
abilities from ruining the game
for everyone.
Fit the challenges to the heroes.
Read through your campaign notes
with the PCs’ character sheets in hand.
This simple procedure will often alert
you to foes, mysteries, and dangers
that will not challenge the heroes’ abilities,
and gives you an opportunity to
patch these holes before the players
drive trucks through them.
Present a variety of challenges. Make
sure the heroes cannot meet every
challenge with Guns-20 or Fast-Talk-
25. Run the game in such a way that
single-focus characters have to rely on
their friends for help. At the same
time, be sure that a few success rolls
involve sufficiently large penalties that
jack-of-all-trades characters have to
defer to the true experts in the group.
Know the stakes. Campaign power
level doesn’t just determine the heroes’
abilities and the scale of the threats
they face – it sets an upper limit on
any imbalance between the two.
Challenges that are merely amusingly
weak or annoyingly tough in a lowpowered
game might become boring
or lethal when scaled up to a higherpowered
one. Be ready to think on
your feet! If the heroes are chewing up
the opposition so easily that the players
are yawning, have tougher reinforcements
show up; if they are getting
mauled, give them a lucky break.
Be flexible. Powerful PCs can do
more, which makes it tricky to secondguess
them. Again, you must think on
your feet. Don’t penalize your players
when they finesse your plot with their
abilities . . . but when they use their
powers as blunt instruments to knock
holes in the plot, be ready to come up
with creative countermeasures that
look like you planned them all along.
System Limitations
GURPS is designed to work at any
power level, but it is impossible to
offer a special rule for every combination
of “problem abilities” possible in
a high-powered game. When the rules
do not handle a situation well, try one
of these fixes:
Use optional rules. In many cases,
optional rules exist specifically to deal
with high-powered characters – for
instance, Maintaining Skills (p. 294).
Such rules can often make the difference
between a playable and
unplayable game.
Exercise judgment. If a rule implicitly
assumes a certain power level, and
the PCs are beyond this, feel free to
extrapolate. For instance, Task
Difficulty (p. 345) lists penalties down
to -10, but if your campaign includes
heroes with skills of 25 or 30, there is
nothing wrong with assigning a penalty
of -15 or -20!
510 1357915
>>57912

>как с писаной торбой


На 487 страниц, надеюсь?
511 1357917
>>57910
Нет никакого срача, просто один даун кривляется. "Нет такой редакции! Нет такой книги! Нет такой страницы!" Теперь понимаешь, на каком уровне развития стоят оппоненты гурпсы, и что им приходится использовать вместо аргументов?
512 1357918
>>57906
Попытка преуменьшить значимость и количество проблем.
513 1357919
>>57918
Пока не будет скрина 487-ой без фотошопа, не поверим.
514 1357920
>>57910
Срач начался с того, что анон упомянул о том, что ГУРПС дает рекомендации о балансировке персонажей и они находятся на странице 487.

Его то ли не поняли, то ли умышленно начали тралировать, найдя книжку старой редакции, в которой 300 страниц.

Теперь он пытается доказать, что он не осел и в книжке по гурпс СУЩЕСТВУЕТ страница 487
487.png221 Кб, 647x1701
515 1357921
фотошоп
516 1357922
>>57917
УРОВЕНЬ ПЕЩЕРНОГО ЧЕЛОВЕКА-ОБЫВАТЕЛЯ
517 1357923
>>57920
Задумайся, а может, и самой гурпсы не существует?
518 1357925
>>57923
Без любви гурпсу не увидеть.
519 1357926
>>57920
Гурпсохейтерки совсем того, смотрю.
520 1357927
>>57925
Но любовь это ДнД это свет, ДнД это жизнь
521 1357929
>>57926
Несуществующие страницы суют гурпсовики, а гурпсохейтеры сразу того, да?
522 1357931
>>57920

>Срач начался с того, что анон упомянул о том, что ГУРПС дает рекомендации о балансировке персонажей и они находятся на странице 487.



Но самое смешное, что никто не спрашивал о РЕКОМЕНДАЦИИ О БАЛАНСИРОВКЕ ПЕРСОНАЖЕЙ.

Как же тупо ты спалился, гурпсотралл.
523 1357932
>>57931
Да, блять, давай перетряхнем всю пыль, что подняли хейтерки, чтобы выяснить, с чего начался срач.
524 1357933
525 1357936
>>57932
Давай, рыбка, а то ты опять забудешь как тебя макнули.
>>57933
И? Где там спрашивается про балансировку персонажа? Там написано

>А огласи весь список сочетаний, во что можно играть.

526 1357938
>>57936

>А огласи весь список сочетаний, во что можно играть.


>>57847

>Зачем? Чтобы ты начал юродствовать о том, что там не говорится конкретно о рыцарях и магии?


Как по нотам
527 1357940
>>57938

>Понял, что пукнул страницу, не имеющую отношения к обсуждению, не являющуюся пруфов


>Начал постить левые скриншотики, замазывать в фотошопе, чтобы потянуть время


>Пока все ищут нужную страницу, заранее написал "а зачем? чтобы ты сказал пруфы не пруфы?"



Вот это DAMAGE CONTROL
528 1357941
>>57940

>Пока все ищут нужную страницу, заранее написал "а зачем? чтобы ты сказал пруфы не пруфы?"


СПЛАНИРОВАЛ И СЫГРАЛ КАК ПО НОТАМ
529 1357942
Короче перекатывайте, в этом треде все замедлились от переизбытка токсинов.
530 1357943
>>57942
Я НЕ МОГУ ПЕРЕКАТИТЬ КУБИК НЕ ВЫПАЛ ЧТО Ж Я БУДУ КУБАМИ ЗАКИДЫВАТЬ ЧТО ЛИ
531 1357944
>>57936
Со списком из всех возможных навыков, технологий, систем магии и подсистем произошел бы комбинаторный взрыв, поэтому его невозможно составить. Здесь описаны способы решения проблем, которые ты хотел решить подобным списком
532 1357945
>>57940
Подожди, так ты же говорил, что страница не существует вообще. Ты маленький пиздунишка, получается?
533 1357947
>>57945
Но ведь она и правда не существует - в части книг. Так что формально он прав.
534 1357949
>>57947
А еще она не существует в FATE:AE

К делу это относится так же
535 1357950
>>57949
А вот и нет. Книга не была указана.
536 1357955
Заебали уже со своим ебаным ГУРПсом, пидорасы, постоянно один и тот же бессмысленный срач
537 1357956
>>57945
То есть от отчаяния ты решил вообще насочинять хуйни, чтобы под конец треда не выглядеть обоссаным?

Давай напомню, как все было. Гурпсосектант невпопад сказал "страница 487". Окей, я ПРЕДПОЛОЖИЛ, что речь идет о бейсик сете, и в нагугленном бейсик сете было всего 250 страниц. После чего я не утверждал, что "страница не существует вообще", а вежливо переспросил, так о какой книге идет речь? После чего начался этот фарс и паясничество со стороны гурпсосетантов с нерелейтед скриншотами содержаний, в которых по прежнему не было 487 страницы.
538 1357957
Не кормите этого толстяка, дегенераты ебучие
539 1357960
>>57955
Как же бессмысленный? Минимум двух анонов от него сегодня отпугнули. >>57626 >>57885 Скажите спасибо гурпсосектантам.
540 1357962
>>57955
Так и ГУРПС новее не становится, откуда же у него новым недостаткам появиться?
541 1357965
Скоро в двери начнут стучаться: "Не хотите ли поговорить о ГУРПСЕ?"
542 1357968
>>57965
Ага, гурпсохейтеры скоро начнут в двери стучаться, точно-точно, с тем самым вопросом, притаскивая учебники по математике, из которых вырвана 487-я страница.
S01E01-HYOnHTUc-subtitled.jpg38 Кб, 704x418
543 1357970
>>57965
Перепилите под гурпсовиков кто-нибудь.
544 1357971
>>57968
А, так ты имел в виду учебник по математике?
545 1357981
>>57968
Too fat
546 1357987
>>57162
Если так подумать, то ответ - нет.
Кончать в кого-то заводит только возможностью осеменить, тут тебе или доминирование альфача, или пощекотать нервы залетит или нет. А если виды разные - это просто жидкость.
image.png126 Кб, 480x360
547 1357988
>>57971
Кто "ты"-то? Я в вашем споре гнилом не участвовал, меня от гурпсосрачей воротит уже, особенно в треде ненависти. Здесь бугурты писать надо, а не "окей, ГУРПС, докажи что не верблюд".
Всё равно в эту систему играют только те, кто готов в неё играть - нахера вы лезете-то со своими "интегралами"-то, блять?
И вот не затирай мне сейчас, что "они первые начали", я тред с начала читаю, никто эту хуйню здесь не советовал, прибежал какой-то пидор и начал затирать культистам-аутистам, что их любимая системка - не лучшая.
Надеюсь, когда ты будешь мастером, если ты вообще в ролёвочки играешь, толстячок, к тебе за стол придёт химик, шизик и любитель посраться за систему и расскажет о твоей любимой ДнД/ПФ/Саваге/Ереси/ПбтА/Гамше/Фейте, что на самом деле она неправильная, и есть системы гораздо лучше - вот ведь потеха будет-то!

inb4: А, культисту припекло!
В ваш говногурпс не играю, корни не извлекаю, ебитесь конём.
548 1357990
>>57988
Да я вообще не спорил. Сказал, что ГУРПСовики заебали и подстебнул слегка пару раз. А тут такой варп-разрыв.
549 1357993
>>57988

> я тред с начала читаю


Олдфаг, мое увожение.
550 1357994
Я огнем и мечом усмирял играчьков,
Я карал их сюетом анально,
Я снежинку всегда был унизить готов,
Я жал руки дверьми повально.
551 1357998
аноны в обще такая история в общем. меня тут позвали играть в дарк ересь это такая настольная игра про вархаммер (ну вы в общем тут уже знаете, лол). главный ведущий мне сказал в общем почитать про неё в интернете, я нашёл тут на форуие вархаммер и спросил как подготовиться чтобы выиграть лучше, но они мне не не посоветовали. Поэтоиу прошу вас вопомьч, вы же тоже тут игроки в вархаммер, как и я (пока правда новый). В общем я хочу хочу подготовится получше чтобы выиграть сразу. Какоготгероя лучше всего взять? стрелков не предлагать, хочу рубить мечем, но. Если иначе не подучается то могу играть снайпером.
Спасибо!
552 1357999
>>57998
Иди в /wh, зеленый
553 1358000
>>57999
Вспомнил маскировку типа "NOT ORK"
554 1358003
>>57898
Охуеть. Книги "Война и мир" не существует. Есть только том "Война" и том "Мир".
555 1358005
>>58003

> Школьник познает мир

556 1358009
Давайте сраться не про гурпсу. Вот вам другой вариант:
FATE - идеальная система, поскольку позволяет в два щелчка оцифровать абсолютно всё и обладает ресурсами для решения любых игровых ситуаций, без необходимости выдрачивать каждую заклепку и тщательно подбирать правила из 10ти необязательных томов.
557 1358010
>>58009
Да, идеальная. А вот ГУРПС...
558 1358011
>>57988
Двачую
559 1358012
>>58009
РУЛЬ
560 1358013
>>58012
КЛЕЙ
561 1358014
>>58009

>Подкинуть монетку - идеальная система, поскольку позволяет в два щелчка оцифровать абсолютно всё и обладает ресурсами для решения любых игровых ситуаций, без необходимости выдрачивать каждую заклепку и тщательно подбирать правила из 10ти необязательных томов.


Вот уж кто самые настоящие сектанты - так это свидетели рулс лайта седьмого дня. "НЕЕЕТ НЕ СМЕЙТЕ ИГРАТЬ В РУЛС ХЕВИ ВЫ НЕ ПРАВИЛЬНО ВЕСЕЛИТЕСЬ НУЖНО ИГРАТЬ В РУЛС ЛАЙТ А РУЛС ХЕВИ УСТАРЕЛО". Прикинь да, людям нравится дрочить на заклепки и выискивать правила в 10 томах. Вон сколько книг для поцфайндера сделали.
562 1358016
>>58012
Окей, важное уточнение - чтобы эта система нормально работала, игрок/мастер не должен быть паясничающим долбоебом.
563 1358017
>>58009

>FATE


Система где ты должен постоянно кому-то доказывать работу твоего аспекта. Это тупизм.
564 1358018
>>58014
Вот уж кто самые настоящие сектанты - так это свидетели гурпсы седьмого дня. "НЕЕЕТ НЕ СМЕЙТЕ ИГРАТЬ В РУЛС ЛАЙТ ВЫ НЕ ПРАВИЛЬНО ВЕСЕЛИТЕСЬ НУЖНО ИГРАТЬ В ГУРПС, ИНАЧЕ ТВ СЛОВЕСОЧНИК-НЕОСИЛЯТОР". Прикинь да, людям нравится оцифровывать только то что имеет значение для повествования и обходиться для этого универсальными правилами и фракталом. Вон сколько сеттингов под флейту конвертировали.
565 1358019
>>58018

>Вон сколько сеттингов под флейту конвертировали.


Я до сих по ору с лохов купивших это.
566 1358021
>>58017
Если у тебя сыгранная партия без крейзилунистых шизоидов, которые приклеивают ко всему руль и спорят с мастером, то не нужно. Мне приходилось это делать, только когда я пришёл к мастеру-доминастеру, который думал что КРУТЫЕ персонажи это плохо и не понимал как сделать интересно без СТРАДАНИЙ. Зачем он тогда брал фейт - непонятно.
567 1358022
>>58018
Ох ебать неосилятора до пупа разорвало.

>НЕ СМЕЙТЕ ИГРАТЬ В РУЛС ЛАЙТ ВЫ НЕ ПРАВИЛЬНО ВЕСЕЛИТЕСЬ


Кто ж такое говорил когда? Гурпсовикам обычно плевать, если кто-то играет в рулс лайт. Просто эти дебичи потом к ним лезут и начинают поучать "Ой, вы неправильно играете, никому эти ваши заклепки неинтересны, зачем вообще гурпса нужна, у нас в фейте можно за ход угнать меху с авианосца и кинуть ей авианосец в солнце и стать президентом сша, а у вас так нельзя, ну что за дурацкая система".
568 1358023
>>58021
зачем тогда фейт если можно просто в словеску?
569 1358024
Вы не правы, Blackbird Pie лучшая система.
1374774213790.jpg221 Кб, 1240x786
570 1358025
>>58024

>Blackbird Pie — бесплатная лёгкая система

571 1358026
>>58023
Потому что фейт =! словеска.
572 1358027
>>58009
Да. Ты прав. При мизерном размере ядра система позволяет докрутить ее чуть ли не подробности гурпсы.
При этом подана грамотно: вот вам корник, вот - базовые принципы. Хотите поебаться и сделать много-много кранча - пожалуйста. Если совсем не ебанаты, хер сломаете.
573 1358028
>>58017

>постоянно


Хоть бы один правила почитал (у меня в пати сейчас, кстати, ни один еще, сука, не почитал кору). Про то, какими должны быть аспекты, вполне понятно написано. И да: один раз уточнить при генережке - не равно "постоянно спрашивать". Ну или мастер ебланг, мастер пяти редакций.
574 1358029
>>58028
>>58027
Сектанты. Мы уже смотрели как происходит игра в примерах. Ваши обосрались.
575 1358030
>>58023

>зачем тогда системанейм если можно просто в словеску?


Ты прав. В идеальном мире подберезовых дайсфилдов и розовых надувнорогов правила нахуй не нужны. Там нет мудаков и мастеров-доминаторов. Там все пьют воображаемый чай. Туда отправляются те, кто умер от разрыва сердца, выкинув натуральную двадцатку.
576 1358031
>>58029

>Мы


А я и забыл, что уже осень началась, с ее обязательными обострениями.
577 1358032
>>58030

>пук

578 1358033
>>58027

>При мизерном размере ядра система позволяет докрутить ее чуть ли не подробности гурпсы


Но зачем мне это делать, если у меня есть гурпса, где все это есть изкаробки?
579 1358034
>>58029
Ты это про гурпсоёбов?
580 1358036
>>58033
Затем, что подход "вот вам удобный для усвоения за полчаса минимум" внезапно лучше заходит, чем "вот вам двухтомник, прочитайте, осознайте сутьЪ и выберите что надо".
Ну и если откровенно, нахуй не нужна дикая дотошность гурпсы в большинстве случаев. Как человек, водивший и треху, и четверку в течение пары лет, лично меня вечно вымораживал дико избыточный подход и ебанутая тормозная боевка (да: у меня был игрок с зайчатками анализного паралича).
581 1358037
>>58033

>изкаропки


>гурпса - универсальный конструктор, который нужно собрать под себя из опциональных правил разных дополнений и будет счастье



Вы там определитесь уже. Там всё-таки есть всё изкапопки, или всё-таки нужно всего-то сделать формулу в экселе и оцифровать нужное, при помощи ГУРПС: САППЛЕМЕНТНЕЙМ
582 1358038
>>58033
Ок. Я - человек, не игравший в гурпс никогда. Сделай мне создать персонажа за 15 минут, заодно чтобы я вник в то, как в эти ваши салонные игры играть. Создать хочу сам: чтобы прям вот как я хочу был, и чтобы не был калекой на фоне других персонажей.
1403186772009.jpg171 Кб, 800x600
583 1358039
>>58036

>фейту можно докрутить до рулс хеви!


>но зачем, если уже есть хорошая рулс хеви система


>КОКОКОКО РУЛС ХЕВИ НЕ НУЖНО НИКТО НЕ ХОЧЕТ В НЕГО ИГРАТЬ ЗАКЛЕПОЧНИКИ СОСНУЛИ ВАШ ФАН НЕПРАВИЛЬНЫЙ


Сектанты, как есть сектанты
584 1358040
>>58037
Там уже все есть изкаропки, а в редких случаях, когда нет, можно запилить формулой в экселе.

>>58038
Шаблоны.
585 1358041
>>58039
можно !=нужно. И ты очень удачно промахнулся: как раз сослался на пост "в пизду не сдался ваш ультрахайкранч с получасовыми серями бросков выстрела дробовика"
586 1358042
>>58040
Ок. Хочу цыгана-дрессировщика медведей с начальными познаниями тауматургии и имплантом на инфразрение.
587 1358043
>>58039

>ВАШ ФАН НЕПРАВИЛЬНЫЙ


Ошибка гурпсосектанта номер 3: экстраполяция. Ты хоть посмотри на то, что люди писали. Где тебе почудилось: "Вы играете неправильно?".
Вечно срут своими выдуманными нападками на свою любимую системку, как какие-то религиозные фанатики.
588 1358044
>>58042
Сколько очков?
589 1358045
>>58044
Давай стандартные 150, со стандартными же ограничениями на адвы/дизаввы
590 1358046
>>58041

>в пизду не сдался ваш ультрахайкранч с получасовыми серями бросков выстрела дробовика


>>58036

>нахуй не нужна дикая дотошность гурпсы в большинстве случаев


>>58043

>Где тебе почудилось: "Вы играете неправильно?".

591 1358047
>>58045

>стандартные 150


100 это стандарт, имхо

>стандартными же ограничениями на адвы/дизаввы


И какие у тебя стандарты?
592 1358048
>>58046
И правда, забыл очевиднейшее "мне" при том, что в постах настолько же очевиднейшие отсылки на субъективный опыт.
Извини, что тебе формулу сломал. Отвык от этой ебучей гурпсовой профдеформации.
593 1358049
>>58047
Все по коре четверки же
594 1358050
>>58049
Просто скажи дизвы/адвантаги, очки и тд

>цыгана-дрессировщика медведей с начальными познаниями тауматургии и имплантом на инфразрение


Там сделаем.
595 1358051
>>58048
Сверхманевренность: вопросы остаются.
596 1358052
Я сейчас не могу, но сегодня сделаем цигана.
597 1358053
>>58050
То есть, ты мне предлагаешь сейчас засесть за двухтомник? Ага, ясно. Хороший аргумент в пользу того, что лучше: система, которая не требует от новичка нихуя или начальный порог в 4-5 часов свободного времени минимум.
По поводу стандартов, емнип, в четверке это было 100 и порог в 75/75.

>>58051
Ты, кажется, упустил момент принятия разности в понятийной базе. Правильно говорят: не любят не систему, а ее фанатичных адептов. В общем, перечитай пост. Если вопросы до сих пор остались, отпишись. Постараюсь как-нибудь попроще.
598 1358054
>>58052
Мне бы через "ы". Пропустишь?
599 1358055
>>58052
Вот это будет заебись. Заодно пусть и приверженцы ЖЫР-Е набросают: будет наглядный пример, что проще и больше подходит, чтобы не тратить время, а играть.
600 1358056
>>58053

>это было 150 и порог в 75/75


Самофикус. Хуево работать в шаббат.
Безымянный.png77 Кб, 553x808
601 1358057
Заебали, вот вам цыган.
602 1358060
>>58057
Учитывая 10/11/11/10, кучу оставшихся поинтов и отсутствие импланта, а также самого медведя, я так понимаю, что это набросок. В процессе игры позволишь игроку дораскидывать, чтобы калекой совсем уже не оставался?

Фэйтового на начало можно раскидать так:

Имя: Хэй Ромале
Концепт: Цыган-дрессировщик без табора
Проблема: Оп-па, блестяшка!
(три аспекта остаются для заполнения в процессе игры, чтобы время не тратить)

Скиллы:
4: Обман
3: Раппорт, Воровство
2: Контакты, Наблюдательность, Драка

Станты:
Инфракрасный прибамбас с черного рынка: +2 к обнаружению Наблюдательностью теплокровных целей в пределах видимости и не закрытых плотными твердыми преградами.

Обновление 2

Экстра:
Хромой медвежонок Боррис
3 ячейки стресса, малое последствие
Делает хорошо (+2): рычит, ебашит когтями, танцует
Делает плохо (-2): сдерживается при виде огня (фобия), сдерживается при медвежьей болезни (физиология), сдерживается при виде богато одетых мудаков (лютобешеноненависть)
603 1358061
>>58060
Т.к. это такой же набросок, как и в гурпсовом примере (кстати, не помню, разрешает ли кора гурпсы делать драфт, заполняя его потом в процессе игры), то тут тоже осталось еще дохера для кастомизации: 3 аспекта, 4 скилла на +1, 2 станта.
604 1358063
>>58009
Как гурпсоеб с десятилетним стажем - Фейт замечательная, очень хорошая система, которая из коробки позволяет делать те же вещи, что для работы в ГУРПС требуют долгой настройки. Каждый раз, когда я захочу поиграть в ориентированную на нарратив игру, я выберу фейт.

Что не отменяет того факта, что у Фейт, например, очень низкая разрешающая способности. Часто ее достаточно. Не менее часто - нет.
605 1358065
>>58060

>Проблема: Оп-па, блестяшка!


Приехали. И эти еще что-то куркарекоют про крезилунизм.
606 1358066
>>58061
Кора гурпсы позволяет развивать персонажа во время игры все за те же очки.
607 1358069
>>58065

>Приехали. И эти еще что-то куркарекоют про крезилунизм.


Просто потому что в гурпсовой был дизадв "клептомания". А до крейзилунизма в фэйте с таким аспектом может дойти только в случае если у мастера комбо "не знает систему + долбоеб + тряпка". По-другому вряд ли: игрок слишком быстро почувствует дискомфорт

>>58066
Понял. Это гуд. Просто уже минимум года 2 или 3 в гурпсу не играл/водил. Забыл уже.

>>58063

>Часто ее достаточно. Не менее часто - нет.


Это, кстати, да. Если сильный акцент на чем-то специфичном, придется брать или тяжелый хак типа Тяньши / Дрездена / Аперита арканы и т.д., или доставать паяльник для игроков, или напильник для мастера.
Однако имея в запасе один раз прочтенную кору и тулкит, обычно хватает. Фрактальное правило, вся фигня и иже с ним.
608 1358071
>>58069

>Понял. Это гуд. Просто уже минимум года 2 или 3 в гурпсу не играл/водил. Забыл уже.


Забыл? Знаешь, я сам давно не играл по гурпсе, но я это помню. Это основа, блин. В общем, я не признаю в тебе гурпсовика.
609 1358072
>>58071
Я уже привык воспринимать это в гурпсе как данность, но так-то это довольно необычная фича гурпсы - персонаж и создается, и прокачивается из одних и тех же очков и по одним и тем же правилам. Казалось бы, логично, но почти нигде не встречается. Особенно это меня в саваге бесит - нужно аж два адванса потратить, просто чтобы новый скилл на приличном уровне получить.
610 1358073
>>58028
Так почему еще ни один фейтовик не смог продемонстрировать аспект, который бы соответствовал требованиям как в книге, если это так легко?
611 1358074
>>58073
даже имкари говорят, что никто не знает как играть в гениальную фейт
612 1358075
>>58069

>Однако имея в запасе один раз прочтенную кору и тулкит, обычно хватает. Фрактальное правило, вся фигня и иже с ним.



Отчасти это правда, но в таком случае я бы сказал, что хакать ГУРПС проще, чем хакать Фейт и одно из колоссальных преимуществ Фейт - гораздо более простая мастерская подготовка - просто теряется.

Пока что я выбираю Фейт если я хочу поводить стори-дривен, персонажей по меркам ГУРПС чуть выше сотни очков и я понимаю, что всякие тактикульные механики игрокам не нужны. Таких сюжетов, если мы выкинем зачистки подземелий, в НРИ большинство.

При этом фрактальный дизайн хотя и может помочь, он, все же, просто адаптация обычных модификаторов под фейтовые аспекты, а не что-то экстраординарное.

Кстати, когда я говорил про проблему разрешения - она общая для очень большого количества НРИ, в том числе и особенно ГУРПС. В реальной жизни детали важны и иногда очень хочется сделать игру про подобные детали, но +1 в ГУРПС это очень много, +1 в Фейт - это колоссально.

Еще одна проблема, которая меня смущает - персонажи в Фейт почему-то кажутся более одинаковыми, что ли. Но это эстетическая вкусовщина, не могу ее объяснить.
613 1358076
>>58075

>персонажи в Фейт почему-то кажутся более одинаковыми


это все квантовость
614 1358077
>>58075
Давно уже объяснили итт. Это потому, что в фейте всего 2.5 действия и все абилки это рескин одного и того же.
1407003355367.jpg50 Кб, 600x574
615 1358078
>>58077

>простая боевка


>социальная боевка


>финансовая боевка

616 1358079
В 5 редакции маскарада появилась социальная боёвка, кстати.
617 1358080
>>58073
Две проблемы, которые есть у аспектов:
1) Система презюмирует их фиксированную силу, тогда как мы привыкли описывать подобные вещи количественно. Выше в треде об этом уже говорили, но инвок - это +2 и хоть ты тресни.
2) Система основана на метаигровом счетчике и подобный счетчик не всегда имеет смысл. Даже на аспектах из коры: Born a Spacer или Proud Member of the Company of Lords должны быть вещами, работающими постоянно. Да, можно оправдывать это сюжетными необходимостями. Но когда что-то происходит только ради сюжета, это считается дурным тоном в литературе.
3) Система очень сильно зависит от желании игроков участвовать в нарративе на уровне не участника, но соавтора. Это может быть далеко не всем интересно.

>>58038
Вот этот джентльмен очень хорошо уловил один из главных недостатков ГУРПС. Система может и сделает тебе хорошо, но чтобы сгенерировать персонажа, Мастер сначала должен подготовить тебе список требований.

Мастер может сказать "играем по вайлдкардам, правила по абстрактному богатству и имуществу, используем BAD и Impulse Buys, кондиционную удачу" и система становится буквально ускоренной Фейтой.

А может назвать тебе длиннющий список сапплементов, или даже релистичных опциональных правил из басик сета с тактической боевкой. И тогда игрок в первый раз будет его накидывать пару часов (особенно если он 200+ очковый), особенно если не захочет играть по темплейтам (местный аналог классов/ролей)
618 1358082
>>58077
Не знаю.

В ГУРПС все действия это тоже 3д6 против навыка, считай рескины, но чувствуются по-разному.
619 1358088
>>58072
А по-русски, для человека, несведущего в саваге - что такое адвансы и чем они плохи?
620 1358089
>>58088
Ну там за каждые пять очков опыта ты получаешь адванс - грубо говоря, возможность поднять стат, купить новый эдж (типа как фит в днд или адвантага в гурпсе), поднять имеющийся скилл на два дайса и, внимание, купить новый скил на самом минимальном уровне. При этом при создании персонажа и поднять скилл, и купить новый стоит одинаково. То есть или там, или там тебя наебывают. А еще там статы никак на скиллы не влияют, за тем только исключением, что поднять скилл выше его стата стоит в два раза дороже. Еще при создании персонажа статы и эджи покупаются из одного пула, но при этом уже в самой игре эджи можно брать когда угодно, а статы - только раз в 20 очков опыта, то есть при создании есть смысл тратить все на статы, максимум - взять один эдж для магии-шмагии. Еще стартовый уровень для всех персонажей всегда одинаковый, а если хочешь более высокий - то просто игрокам насыпаешь очков опыта перед началом игры, а если хочешь более низкий - то просто иди нахуй, и если тебе не нравится каждый ход играть в покер для определения инициативы - тоже иди нахуй, а то ишь чего удумали, гибкость в универсальной системе им подавай.
621 1358090
>>58089

>поднять скилл, и купить новый стоит одинаково


Поднять на единицу, в смысле
622 1358091
>>58073
В том же треде тебя в аспекты тыкали, где руль был. Тыкали долго и тщательно. Но ты постарался сделать вид, что это не ты. Или это был не ты.
623 1358092
>>58089
Савага это вообще позор, а не ролевая система. Мне сложно представить ситуацию, в которой игра в нее была бы интереснее PbtA, Fate или даже той же гурпсы, лол.
624 1358093
>>58092
Есть одна: когда друзья - казиношные лудоманы, пришли пить пиво, а не играть, а тебе колоду карт деть некуда.
625 1358094
>>58093
Ну так и играйте в настоящий покер, блять.
626 1358095
>>58094
Но я хочу покер с характером, эффектными взрывами, неприрученными картами и квадратными взрывами.
627 1358096
>>58095
Так ты определись, друзья пиво пить пришли или все-таки играть.
628 1358100
Что имеем в итоге:
ГУРПС - пятнадцатилетнее говно мамонта, предоставляющее никому не нужные возможности. Играется в основном сектантами и школьниками-сталкерами. Требует настройки для самых элементарных вещей. Хмм, удивительно, почему это гурпс в жопе?
629 1358101
>>58100
съебись, заебал еще вчера
630 1358102
>>58100
Еще там нету 487 страницы, да и остальные похожи на фотошоп.
631 1358105
>>58091
Это который "я вижу все"? Так себе вышло. А других в 89-м треде не было.
632 1358107
Ироды. Я вот вас начитался и боюсь гурпсу трогать. А хотел по ней игру пилить.
633 1358108
Берём ГУРПС и играем в него по правилам Фейт. Я подебил?
634 1358109
>>58107
Всё правильно делаешь. Гурпсосекта не нужна.
635 1358110
>>58108
Это все равно что бумажку с правилами сунуть в рулбук и сказать что это тоже правила, поскольку они в рулбуке.
636 1358111
>>58107
Не слушай отсталых. Они даже квадартный еорень взять не мггут.
637 1358112
>>58108
Подебитель.
638 1358113
Есть идеи для следующего треда? 111 как-никак.
FE4C278D-D516-4FFE-BA87-627B1EA9CC4A.jpeg1,8 Мб, 4032x3024
639 1358114
>>58111
Не сцать! Я умею брать квадратный корень и потому никого не слушаю.
640 1358115
>>58114
Ай, это же не /tg/, это же /bg/
Кто может, сделает лучше.
641 1358116
>>58108 -> >>58080

>Мастер может сказать "играем по вайлдкардам, правила по абстрактному богатству и имуществу, используем BAD и Impulse Buys, кондиционную удачу" и система становится буквально ускоренной Фейтой.

642 1358117
>>58105
Нет. Там вполне себе годный пример был вроде "великовозрастный двачер средней толщины". Прям эталонный в плане понятности и обоюдоострости. Но вот точную формулировку - это надо там искать.
643 1358118
>>58108
Было уже, и не раз. В гурпсе периодически появлялись механики из фуджа/фэйта. Начиная от сжигания своей кровной экспы за успех броска (что пиздец) до нормальных честно потыренных.
644 1358119
>>58107
И что ж тебя в ней испугало? Боишься, что начнешь играть, а из сахарницы вылезут маленькие гурпсосектанты с балалаечками?
https://www.youtube.com/watch?v=35mjNbFDR8U
645 1358120
>>58118

>Начиная от сжигания своей кровной экспы за успех броска


О да, это фейта фейтпоинты придумала.

>до нормальных честно потыренных.


Каких же?
646 1358121
>>58117
Сегодня средняя толщина помешала при инвоке пролезть в дверь, а завтра помогла не вытечь из треда?
647 1358122
>>58108
Любая система с правилом ноль эквивалентна любой другой системе с правилом ноль, поэтому ничего не поменялось.
648 1358123
>>58120

>О да, это фейта фейтпоинты придумала.


Разве поинты пошли не из упомянутого прям рядом с фэйтом в моем посте фуджа? Я почему-то думал, что оттуда.

>Каких же?


Да хоть те же жетоны судьбы в поинтлессе
649 1358124
>>58117
Аспект уровня "человек обыкновенный", мда.
650 1358125
>>58122
Пример системы без правила ноль.
651 1358126
652 1358127
>>58125
Десцент какой-нибудь.
653 1358128
>>58124
Прокатит, кстати, если играем по сеттингу где население представляет собой жопоротых червей-пидоров.
654 1358129
>>58128
Опять по Спаргу сеттинг генерировали, ироды? Там вечно какая-та наркомань получается.
655 1358130
>>58129
*спарку
самофикус
656 1358131
>>58119
Не. Что спрошу совета по гурпсе тут, а все скатится в нечленораздельные завывания.
 .png27 Кб, 812x126
657 1358132
Читаю новые правила D&D Лиги, которые сегодня начали действовать.
Как тебе такое, Стив Джексон?
658 1358133
>>58132
Охуенно.

Еще вчера ты таскал чейнмейл
И с пацанами ходил в кабак
Жил по закону отсель досель
От всех скрывая то, что ты мудак

Ты был как будто простой юнец,
И стиснув зубы, благословлял,
Но этим играм пришёл конец
И вот сегодня ты все нахер поменял!

Теперь ты дроу Машка, а это значит,
Что сопартийцев скоро счастье навестит.
Теперь ты дроу, Машка. Злодей не плачет,
А только модные мелодии свистит.
Безымянный.png21 Кб, 321x218
659 1358134
>>58123
Бля, это в половине систем подобная хуйня есть.

>>58131
Зачем ты спрашиваешь совета в НЕНАВИСТЬ ТРЕДЕ, поехавший?

>>58132

>между сессиями


Пффф, нашел, чем удивить.
660 1358135
>>58134
Ага. И пометка на пике: ксенос онли. А в дэхе теперь любой хуман может отращивать первичные-вторичные половые и кардинально менять менталитет.
661 1358137
>>58135
Не во всём ДнД, а только в Лиге. А это ближе к ММО, чем к ролевым играм. Вон во всяких мультиплеерных дрочильнях тоже можно было пол персонажа менять за донат.
Безымянный.png39 Кб, 435x330
662 1358138
>>58135

>И пометка на пике: ксенос онли


Не просто ксенос, а ксенос-качок.

>А в дэхе теперь любой хуман может отращивать первичные-вторичные половые и кардинально менять менталитет


Да, но только между сессиями. А тут адва exotic, даже не supernatural, любая жируха без проблем выбьет такое из ГМа. Пригрозит, что объявит его расистом в твиттере, например.
663 1358155
>>58132

>флаворную хуйню можно менять свободно, только не занимайте на это время сессий


Звучит разумно.
664 1358157
>>58155
Звучит разумно, только если ты катаешь в подпивас-данжечистку, где абсолютно похуй на отыгрыш и историю персонажа
665 1358158
>>58157
Лига же. Оно и есть.
666 1358162
>>58155
А в ролевые игры играть нахуя? Если вы про механ, то это территория скирмишей - баттлтехов всяких или тактической четвертой редакции.
667 1358163
>>58155

> гендер


> флейворная хуйня


А не охуел ли ты?
image.png2 Мб, 1668x2487
668 1358164
>>58163

> гендер


> хуйня


Ну всё, ЦИСки, вы огребаете.
669 1358169
>>58163
Чарник деда-колдуна ничем не отличается от чарника бабки-колдуньи или трансколдуньи.
Кстати, если персонаж мультикласснулся, можно ли его считать трансклассуалом? Сталкивается ли такая персонаж_ка с угнетением со стороны CIC (Comfortable In Class) быдланов?
670 1358171
>>58169
Вы что, выпускник Барнаульского Государственного Института Гендерных Исследований? Сразу видна слабая теоретическая подготовка - в БГ слишком много классистов.
Но мы всегда готовы помочь. Мультикласс это однозначно проявление трансклассуальности, но опытный Ассистент обязан нивелировать привилегии в пользу угнетаемых цисклассами мультиклассов. Вообще же, если вы не хотите вдруг прослыть среди цивилизованного общества, простите, Мастером, советую вам сменить игровую систему на неоктарную - в традиционной парадигме нет таких важных и уважаемых классов как, например, боевой вертолёт. А вообще, лучше выберите неклассовую систему вроде ГУРПС - лучшую систему по итогам голосования комиссии анально-ориентированных граждан.
671 1358184
>>58022

> Гурпсовикам обычно плевать, если кто-то играет в рулс лайт


ahaha oh wow)
672 1358190
>>58184
Пробема рулс-лайт - это его поклонники. Им обязательно нужно поучать остальных о том, как правильно получать фан. "Рулс-хеви - это неправильно, только дурачки играют в рулс-хеви, рулс-лайт лучше рулс-хеви, играйте в фейту/звездочку, ее для всего хватает". А если кто-то не хочет рулс-лайт, они закатывают истерику.
673 1358192
>>58190

>эта рулз-лайт система совершенна, потому что в ней нет заклепочничества и многотомника


>СЕКТАНТЫ-НЕОСИЛЯТОРЫ ГОВОРЯТ ЧТО МЫ НЕПРАВИЛЬНО ПОЛУЧАЕМ ФАН И ЗАСТАВЛЯЮТ ИГРАТЬ В СВОЮ СЛОВЕСКУ РРЕЕЕЕЕ



Утверждение "системанейм совершенна" =! утверждению "гурпсовики неправильно получают фан, они должны играть в системанейм"

Это же элементарно, сука. Не адепт рулз-лайт, но желания пробовать гурпс поубавилось, если все его сторонники так любят подменять понятия и тригерриться.

>>58022

>Гурпсовикам обычно плевать, если кто-то играет в рулз-лайт


Да что ты говоришь?! Правда? Значит в этих тредах гурпсовики не настоящие? Они уволились год назад?
674 1358194
>>58190

>А если кто-то не хочет рулс-лайт, они закатывают истерику.


а, т.е. тот долбоеб который сверху фотошопленные листы из гурпса кидал - это замаскированный словесочник?
675 1358195
>>58022

> Гурпсовикам обычно плевать, если кто-то играет в рулс лайт.


Неправильные шотландские гуртовики.
676 1358200
>>57179

>ГУРПС


>нужна



Ясно.
677 1358202
>>57231

>ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ


Сколько раз читаю, столько раз кекаю.
678 1358204
>>58194

>фотошопленные листы


Они не фотошопленные, если что.
679 1358205
>>57713

>sjgames.com


Сегодня SJ-games, завтра SJW-games
680 1358207
>>58202
КХЕ-КХЕ
681 1358208
>>58204

Ох уж эти гурпсовики с памятью золотой рыбки.
То есть этот анон не запускал фотошоп, не размывал текст.
>>57893
682 1358212
>>58208
Текст размыл, и что? Страница-то настоящая.
683 1358213
>>58212

> Текст размыл, и что? Страница-то настоящая.


>>58204

> Они не фотошопленные, если что.



Охуенно.
684 1358215
>>58213
Суть срача была в том, что якобы в басик сете нет страницы 487 (и его вообще не существует). Когда шизику привели эту страницу, он начал вилять жопой, что, мол, это фотошоп, раз текст замазали, то и номер страницы тоже поменяли. Замазанность текста вообще ни к чему никак не относится, это как доебываться до того, что оппонент в споре использовал матерное слово.
685 1358223
>>58205
Завтра уже наступило.
686 1358227
Я всё не могу понять зачем господину гурпсовику это надо. Зачем? Ну выложит он нам очередную простыню о том что гурпс - это просто и понятно только надо книги правильные выбрать все дела и... ДАЛЬШЕ ЧТО? Все хором побегут играть?
687 1358228
>>58215

>Суть срача была в том, что якобы в басик сете нет страницы 487 (и его вообще не существует).


Нет, гурпсочмоша, суть срача была совсем не в этом.

> Когда шизику привели эту страницу


Запостить замазанную страницу - это ёрничание и паясничание, а не "привели эту страницу".
688 1358229
>>58227
Я всё не могу понять зачем господину рулслайтеру это надо. Зачем? Ну выложит он нам очередной вскукарек о том что гурпс - это сложно и непонятно, надо триста книг выбрать все дела и... ДАЛЬШЕ ЧТО? Все хором побегут в фейт играть?
689 1358230
>>58229
Фейта здесь составляет хорошо если десять процентов, а гурпс все восемьдесят. И не один тред что характерно. Гурпсовика я видел тут ещё в 2015м с той же самой аргументацией.

ТРИ ГОДА БЛЯДЬ. НАХУЯ?!
690 1358233
>>58229
Этот неуклюжий реверс. На завтра уроки сделал?
691 1358235
>>58228
Суть срача была в том, что шизик потребовал сказать, где в гурпсе есть список разрешенных комбинацией сеттинговых элементов. Я сразу отказался ему отвечать, потому что он бы начал кривляться, а другой анон решил ему привести страницу. Дальше, как я и предсказывал, он начал кривляться, постить старые редакции, говорить, что в первом томе из двух нету нужной страницы, и так далее. Я ему показал эту страницу, чтобы доказать ее существование, но он тут же закатил истерику.

>Запостить замазанную страницу - это ёрничание и паясничание


РЕЕЕ КАК ВЫ СМЕЕТЕ ЕРНИЧАТЬ И ПАЯСНИЧАТЬ В ОТВЕТ НА МОЕ ЕРНИЧЕСТВО И ПАЯСНИЧЕСТВО

>>58230
Во-первых, "гурпсовик" - это не один человек. Во-вторых, срачи начинают не гурпсовики, а как раз-таки один человек с одними и теми же поехавшими аргументами.
pekayoba013.png112 Кб, 512x512
692 1358236
>>58233
Только МАТЕШУ. Считал квадратные корни.
693 1358237
Моча напала на говно.
694 1358238
Кстати, хороший вопрос - зачем вы все три года кормите гурпсотолстяка?
695 1358239
>>58235

>Суть срача была в том, что шизик потребовал


Я правильно понимаю, что любой, кто с тобой общается или не согласен - шизик?

> Дальше, как я и предсказывал,


Нет, ты снова паясничал и ёрничал, предвидя что тебя раскритикуют.

>он начал кривляться


В каком посте?

>постить старые редакции


И что не так? Это то, что вылезает в запросе гугла по Basic Set. Да, это проблема того, кто сразу не указал книгу.

> говорить, что в первом томе из двух нету нужной страницы


А ты постил левые скриншоты, в котором ни в одном из томов не было нужной страницы.
То есть умышленно издевался, поскольку у тебя была открыта нужная книга.

>Я ему показал эту страницу


Ты показал размытые квадратики. Формально это вообще не доказательство.
696 1358240
>>58235

>в первом томе из двух нету нужной страницы


Это, конечно, отдельный аутизм.

КНИГА, В КОТОРОЙ НУМЕРАЦИЯ СТРАНИЦ НАЧИНАЕТСЯ С 338
697 1358243
>>58239

>Я правильно понимаю, что любой, кто с тобой общается или не согласен - шизик?


Любой, кто в ответ на приведенный номер страницы начинает отрицать ее существование, приводя в доказательство книгу старой редакции - шизик.

>В каком посте?


В том, в котором запостил старую редакцию.

>Это то, что вылезает в запросе гугла по Basic Set.


Во-первых, не вылезает. Во-вторых, если у меня в гугле вылезает по запросу "dungeons and dragons" вылезает мультсериал 1983 года, могу л я его использовать в дискуссиях по днд?

>в котором ни в одном из томов не было нужной страницы.


Вот только она была. Тебе ее запостили. То, что содержимое страницы было замазано, ни на что не влияет, потому что ты отрицал существование вообще какой-нибудь страницы под таким номером.

>КНИГА, В КОТОРОЙ НУМЕРАЦИЯ СТРАНИЦ НАЧИНАЕТСЯ С 338


Потому что Basic Set - одна книга, один целостный продукт, поехавший. Ее просто на два тома для удобства разделили.
 .png124 Кб, 1128x967
698 1358246
>>58243

>Во-первых, не вылезает


Не стыдно быть таким пиздоболом? См. пик. да, предвижу ёрничиния про гурпс-лайт на первом месте.

>Во-вторых, если у меня в гугле вылезает по запросу "dungeons and dragons" вылезает мультсериал 1983 года, могу л я его использовать в дискуссиях по днд?


И причем здесь мультсериал, если мы обсуждали книгу?

>То, что содержимое страницы было замазано, ни на что не влияет


Вообще-то влияет, даун. Потому что если ты редактировал, то ты мог наоборот взять квадратики и приписать любой номер страницы.

Но это все не так уж важно. Потому что своим ёрничанием и паясничанием, постингом левых скриншотов, специально дерейлил тред с неудобного тебе обсуждения.
А сводится оно все к тому же - в книге по ГУРПС нет инструкций, стоит ли включать одновременно рыцарей, магию, звездолеты. А значит, это опять не свойство системы, а внешнее свойство. Оно в такой же мере касается любой другой системы кроме ВТНЛ, поэтому это не достоинство ГУРПС.
Безымянный.png52 Кб, 660x709
699 1358248
>>58246
Упс, как ты скриншот нехорошо обрезал.

>И причем здесь мультсериал, если мы обсуждали книгу?


Ну окей, буду оперировать D&D0 в обсуждении пятерки. Тоже ведь книга?

>Потому что если ты редактировал, то ты мог наоборот взять квадратики и приписать любой номер страницы.


Какая в жопу вообще разница? ТЫ, ИДИОТ ПОЕХАВШИЙ, В КАЧЕСТВЕ АРГУМЕНТА ОТРИЦАЛ СУЩЕСТВОВАНИЕ СТРАНИЦЫ. И после этого смеешь кого-то обвинять в ерничанье и дерейле.

>поэтому это не достоинство ГУРПС


Так тебе до этого, дебил, сказали, что никто не считает это достоинством гурпсы, кроме тебя самого. Это ты, блядь, постоянно настаиваешь на том, что гурпса заявляется "абсолютно сбалансированной", чтобы потом это опровергать. И об этом-то изначально и шла речь в этом споре.
700 1358249
Вам не стыдно? Вы так срётесь будто друг у друга много денег заняли и не вернули.
Buta11futeki1.png180 Кб, 594x600
701 1358250
>>58248

>В КАЧЕСТВЕ АРГУМЕНТА ОТРИЦАЛ СУЩЕСТВОВАНИЕ СТРАНИЦЫ


Это нормально. Ты в красном повтори, что она существует, тогда и будем разговаривать.
мимонеудержался
702 1358252
>>58248

>Упс, как ты скриншот нехорошо обрезал.


А что тебя смущает? Там дальше не книга под названием "basic set", а книга под названием "campaigns"

>Ну окей, буду оперировать D&D0 в обсуждении пятерки.


D&D0 вылезает выше D&D5 в гугле? Тогда вперед. Нет? Идешь нахуй.

>Какая в жопу вообще разница?


Ты че, дебил? У тебя нет разницы взять существующую и размазать и взять несуществующую и пририсовать номер страницы?

>ТЫ, ИДИОТ ПОЕХАВШИЙ, В КАЧЕСТВЕ АРГУМЕНТА ОТРИЦАЛ СУЩЕСТВОВАНИЕ СТРАНИЦЫ.


Но ты же пиздобол. Я, наоборот, вежливо справшивал, так как же называется книга, где есть эта страница, и почему гурпсовикам так сложно скинуть текст, если мы уже точно знаем, что она у тебя прямо сейчас открыта.

>Так тебе до этого, дебил, сказали, что никто не считает это достоинством гурпсы, кроме тебя самого.


Даже в этом треде уже успели написать, что там все оружие точно посчитано.
703 1358253
>>58249
Стыдно но приятно. Прямо как гомоебля.
704 1358254
Мимо шизиков палаты
Я без шуток не хожу
Golden rule под дверь просуну
Про гурпсу им расскажу.
705 1358255
>>58252

>Там дальше не книга под названием "basic set",


>буквально написано "basic set"


Ну я уже просто не знаю.

>D&D0 вылезает выше D&D5 в гугле?


Но и тут четвертая редакция вылезла первой. В виде Lite. А то, каким местом в гугле вылазит пиратская пдфка платной книги, которой в нем вообще быть не должно - это говорит только о том, какое издательство более копирастично.

>У тебя нет разницы взять существующую и размазать и взять несуществующую и пририсовать номер страницы?


Речь не об этом, а о том, что ты сказал, что в книге только 250 страниц, потом - что только 330, потом - что такой книги вообще не существует.

>Но ты же пиздобол. Я, наоборот, вежливо справшивал


Нет, ты юродствовал. "Ой, вот книга из другой редакции, там нет такой страницы. Ой, вот книга из этой редакции, там тоже нет. Ой, что значит есть, вы врети, это фотошоп".

>почему гурпсовикам так сложно скинуть текст


Потому что я вообще изначально ничего не собирался тебе скидывать, потому что знал, что ты начнешь кривляться и передергивать. Другой анон скинул тебе текст прямо в скриншоте, ты начал кривляться и передергивать.
706 1358256
Нужно собрать все цитаты химшизика и сподвижников в анталогию, будет артефакт для потомков. Кидайте что они тм писали.
707 1358257
>>58256
Все играющие не по правилам должны получить отрицательные эмоции от игры, а подобные игры должны быть уничтожены.
708 1358258
>>58256
Чтобы у потомков мозги вытекли, хватит и спора про человекоподобность человека и сыроподобность сыра.
709 1358259
>>58256
Любая игра с Golden rule равнозначна любой другой игре с Golden rule.
710 1358260
>>58255

>буквально написано "basic set"


Ты решил продолжать паясничать, да?
По твоей же официальной ссылке
http://www.sjgames.com/gurps/books/Basic/
Есть книга под названием Characters, и книга под названием Campaigns.

>Но и тут четвертая редакция вылезла первой. В виде Lite.


Гурпсосектант от отчаяния уже просто перешел на откровенное вранье
Друг, ты совершил ту же ошибку, что и я - ты не заметил, что там третья, а не четвертая редакция.
Да, это косяк издательства, что они раскручивают не ту редакцию в выдаче.

>Речь не об этом, а о том, что ты сказал, что в книге только 250 страниц, потом - что только 330


Правильно, потому что это - официальная инфа с официального сайта.
И я ее даже цитировал. Two hardcover volumes (336 pages and 240 pages) in a slipcase.
Я телепат угадывать, что ебанашки нумеруют книгу не с 1-й страницы?

> Другой анон скинул тебе текст прямо в скриншоте


И опять ты пытаешься переписать историю. ПОСЛЕ того, как ты запостил свои паясничания.
 .png22 Кб, 643x291
711 1358261
712 1358262
Давайте уже перекатываться. Это единственный способ остановить гурпсооргию.
713 1358264
>>58256
очевидные же правила с ЧаВо
714 1358265
>>58256

> в анталогию


Портфель собирай, словесочник.
715 1358266
>>58265
ШИЗИК БЫЛ ПРИЗВАН
ЭТО НАЧАЛОСЬ
716 1358267
>>58266
Ну че ты начинаешь
717 1358268
>>58260

>Есть книга под названием Characters, и книга под названием Campaigns.


У тебя по ссылке они называются "GURPS Basic Set: Characters" и "GURPS Basic Set: Campaigns".

>Я телепат угадывать, что ебанашки нумеруют книгу не с 1-й страницы?


Нет, ты мог вот в этот пост глянуть >>57866

>Инбифо "кококо это две разные книги" - если что, в них нумерация страниц одна


И ты тут же начал это отрицать, запостив скриншот оглавления из ПЕРВОЙ книги, а когда я запостил тебе скриншот оглавления из ВТОРОЙ книги, где нумерация с 338 страницы, ты сказал это скриншот из конца книги, хотя ты уже знал, что оглавление стоит в начале. Более того, у тебя скриншот из цифровой версии, которой вообще нет в гугле (по крайней мере, на первой странице) - то есть ты уже к тому моменту знал, что и как там на самом деле, но просто паясничал.
718 1358269
>>58268

>то есть ты уже к тому моменту знал, что и как там на самом деле


Как и предпологалось, ты просто обиженка, которая просто навыдумывала как тебя обижают специально.
Паясничал тут только ты, лыбясь глядя на уже открытую нужную страницу.
719 1358270
>>58269
Так я обиженка, или я паясничаю? Ты уж определись.
720 1358271
>>58270
Вася это человек, или однорукий?
721 1358272
>>58271
Петя однорукий человек, обвиняющий в человечности и однорукости Васю.
722 1358276
>>58271
Это сыр.
723 1358277
Тем временем в ГУРПСо-треде

>мечи в высокотехнологичных сеттингах - это золотой грааль НФ.


>мечи


>НФ

724 1358278
>>58277
Инбифо "кококосмоопера это не НФ".
725 1358279
Не вижу в мечах с лазерами ничего плохого. Просто некоторые не туда с ними лезут, то релизмодауны, то логики. А нужно просто принять мечи и прочее средневековье.
только вот от дюны меня тошнит
726 1358280
Если технологии персональной защиты развиты сильнее, чем компактные технологии доставки урона на расстоянии, то оружие ближнего боя вполне оправдано, если не вообще необходимо. Если нет, то вопрос спорный, разве что магией объяснять.
727 1358281
>>58280
Зачем объяснять? Пусть просто в системе по которой идет игра будет баланс и все.
728 1358282
>>58280
Менталитетом еще можно объяснить. Как в жанре sword and planet, где обычно всякие закадровые войны могут вестись с использованием бластеров и силовой брони, а вот уже всякие аристократы и авантюристы махаются друг с другом на мечах, потому что ЧЕСТЬ и ТРАДИЦИИ. Еще есть космостанции, где махаются мечами, потому что мечом сложнее случайно обшивку пробить, но тут нужна НФ очень недалекого прицела, где еще нет забронированных по самую жопу космических дредноутов и всяких силовых полей. А самый экзотичный вариант - это подводный бой, потому что под водой любое дистанционное оружие хуево работает.

>>58281
Баланс - это уравниловка как в фейте, где игромеханически автомат и меч не отличаются, да и крепкое словцо и экономические санкции недалеко от них ушли?
729 1358283
>>58278
Топор - не меч.
Лайтсейбер - не меч.
В дюне кинжал.
>>58279
Плохое - в том, что он думает на полном серьезе, что мечи - штамп НФ, а не космического фентези.
730 1358284
>>58282
Баланс это не уравниловка. Плохой баланс это уравниловка, когда или все одинаковое или альтернативный рельсе выбор наказуем.
В днд относительно неплохой баланс, например.
731 1358285
>>58284

>В днд относительно неплохой баланс, например.


CODzilla с пун-пуном передают привет.
732 1358286
>>58285

>пун-пун


Он делается только с помощью слишком дохуя саплаев и уже разоблачен.
733 1358287
>>58284
Ага, пока на Барьерные Пики не сходишь. Баланс в D&D достигается тем, что тебя ограничивают одним жанром. Так-то в Dungeon Fantasy тоже неплохой баланс, даже ранний огнестрел его не портит, но если туда притащить хотя бы револьверы с Дикого Запада, то мечники соснут. Но зато можно вообще всех револьверами вооружить, а в D&D ты такое хуй провернешь.

>>58283

>Топор - не меч.


>Лайтсейбер - не меч.


>В дюне кинжал.


А сыр ли они?

>мечи - штамп НФ, а не космического фентези


Я не говорил, что они штамп, я говорил, что к ним стремятся и все время пытаются впихнуть и объяснить, зачем они вообще нужны (потому "золотой грааль"). Даже если это не космическое фэнтези (к которому, если что, космооперы не относятся).
734 1358288
>>58287
А я не против одного жанра на систему.
ГУРПС прости меня.
736 1358367
>>58089
Не увидел ограничение на развитие стата раз в 20 очков опыта. Новый скилл на минималке за полный адванс - да, сомнительное решение. А больше никакого наебалова не увидел.
737 1358375
>>58089
А вот снаряжение в саваге весьма всрато.
738 1359791
>>57146
Отряд БК
Ludomansostagem 739 1369999
Парни, че по чем? Кто схлеснется со мной в покер на деньги https://bestpoker24.ru/ ? Го хедзап или зассал
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски