Это копия, сохраненная 30 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>1376089 (OP) прошлый тред, который погиб в ловушке
>>1348872 список аномалий
ПУХ 17
СИНТЕТИКА 34
ХЛОПОК 53
СТОЙКОСТЬ К РАЗРЫВАМ 62
СТОЙКОСТЬ К ЗАГРЯЗНЕНИЮ 21
СТОЙКОСТЬ К ОГНЮ 18
Побеждаю его, ведь мой персонаж не дегенерат, а ты, как хороший мастер, не стал бы играть против игрока.
Пожимаю себе дверь матрасом.
Химических нет, но есть географические:
Закон отрицания геоцентризма. Мир не вертится вокруг персонажей игроков. Квантовые рояли из кустов в игре не нужны.
Закон средней полосы. Не впадай в крайности и не будь мудаком.
Закон желтого карлика. Мастер - причина зарождения игры. Не спорь с ним о правилах и сеттинге, на игре он - твои правила и твой сеттинг.
Аха, ты ещё определение фана попроси.
>То есть, позанимались деятельностью - получили или не получили фан
То есть, пока деятельность не закончена, у тебя нет никакой возможности понять, приносит она фан или нет?
>Довольно сложно быть в будущем кем-то, чьи характеристики не определены сейчас
Географические законы не определяют кем ты быть должен. Они определяют кем ты быть не должен.
А то. Этот модик правда уже даже не гуглится толком, так что мог и не делать этого.
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые доспехи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой паро-танк?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>О чём ваша игра?
Игра о выживании в мире через несколько сотен лет, после ядерной третьей мировой войны в мире, который строится заново на обломках старой цивилизации.
>Чем заняты персонажи?
Вот чем занимаются персонажи - очень сложный вопрос. Выживают то как бы да, но скорее пытаются найти наиболее подходящее для себя место в разрушенном мире, в котором они никому не нужны, так как всем хватает и своих проблем.
>Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)?
Если в целом - исследование мира постядерной планеты в попытке найти ресурсы для выживания и последующей жизни. Никто ведь не хочет быть бомжом и выживать на последней корке хлеба. Все хотят иметь возможность жить по человечески, а для этого нужны деньги/влияние/ресурсы, которые естественно сильно ограничены на душу, даже столько сократившегося, населения. Если о бое - примерно то же, как описывают ДнД - тактический бой с применением особенностей ландшафта и возможностей персонажа и его экипировки.
>Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
Нужно ли объяснять сеттинг постапока? Хочешь жить - используй то, что есть. А есть то, что ты сможешь найти. Хочешь жить лучше - лучше ищи или отбери у того, кто нашел/сделал. А самое главное - не дай отобрать у тебя то, что ты нашел/купил/украл. Кто то сидит на горе ресурсов, а кто то - в бесплодной пустыне, но жить хочется и тем и тем, а у решения проблемы - бесчисленные варианты. Кто то объединяется ради сбора или создания ресурсов из того, что имеет. Кто то хочет отобрать у соседа все и ему абсолютно наплевать на жертвы, так как прав тот, кто жив, а малочисленные правоохранительные организации мало на что способны. Новообразовавшиеся государства воюют друг с другом за горстку углей, а маленькие поселения стараются сдержать набег местной мутировавшей фауны, потому что больше им некуда идти и их деревня - последний оплот цивилизации на мили вокруг.
>Как правила по созданию персонажей помогают реализовать концепцию игры?
Создание персонажа напрямую влияет на его возможности в постапокалиптическом мире и стартовые навыки, которые помогут ему в выживании. Фокусировка на каких либо отдельных навыках открывает более сильные возможности, но ограничивает в выборе возможностей для решения задач в то время, как мастеру на все руки может банально нехватить силы, когда жизнь зависит от одного конкретного навыка, которым он не владеет в достаточной степени. Командная работа помогает лишь до тех пор, пока твой друг не оказывается в тяжелом состоянии из за какой либо опасности зараженного радиацией мира, где человек человеку - волк и каждый имеет свои интерес.
>Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)?
Из за системы повреждений и кровотечения механика игры поощряет использование системы укрытий и тонкий рассчет траты очков действия на поведение персонажа, использование вспомогательных устройств и средств индивидуальной бронезащиты, а так же предварительную подготовку к бою.
>Как именно эти стили игры/поведения в вашей игре поощряются (или пресекаются)?
Если необдуманно вылезать в чистое поле под перекрестный огонь без по настоящему тяжелой брони - просто мгновенно нашпигуют свинцом и персонаж умрет от кровотечения на следующем же ходу, если ему не окажут немедленную помощь достаточно ценными медикаментами. Разные враги требуют разного подхода к тактике борьбы с ними и подбора снаряжения для их уничтожения. Возможности персонажа определяются не столько его уровнем и навыками, сколько тактикой поведения при разных опасностях. К примеру заманивание противника в более стратегически-выгодную позицию, отступление в узкий проход для сдерживания стаи диких собак или привлечение внимания противника на себя, для того, чтобы позволить союзнику нанести удар в слабозащищенное место из засады.
>На кого в вашей игре возлагаются повествовательные права и обязанности?
По сути та же система, что и в ДнД, Пасфайндере и прочем. Не знаю как там это работает в описанных играх (это друг на тему тех систем, которые были в комментарии). В некоторых случаях возможны рандомные события(аля карточки событий в монополии и других играх с рандомом, основанным на колоде), которые озвучиваются тем, кто собственно его "вытянул", даже если они не относятся впрямую к действиям его персонажа.
>Как и чем ваша игра увлекает игроков?
Ну тут понятное дело что... Повышение уровня и открытие новых возможностей, кастомизация оружия/брони/транспортных средств, поиск ценных предметов для продажи и сырья для крафта для создания чего то уникального. При достаточном уровне навыка, если есть сырье - не обязательно создавать что то, для чего
есть рецепт - я могу дорисовать карточку для предмета позже, исследование новых земель и континентов, жизнь на которых, порой, радикально различается. Ясен перец все эти мелочи игрового процесса типа критов и критических ошибок - тоже есть. Некоторые отсылки и местный фоллаутский черный юмор.
>Какая механика разрешения заявок используется в вашей игре?
Не очень понял что значит "разрешение конфликтов". Наверное в принципе "разрешение задач", как и в днд.
>Как механика разрешения заявок согласуется с концепцией вашей игры?
Потому что выживание, менеджмент ограниченных ресурсов, которые ты имеешь и их накопление, а так же тактика действий во время боя и игры в целом наиболее полно отражает упрощенную симуляцию постапокалиптического мира с его опасностями и особенностями. От того, как ты решаешь возникшие проблемы, будь то переговоры с бандитами или отражение нападения на караван, зависит выживание персонажа, его товарищей и окружающих(если, конечно, до них есть какое то дело).
>Развиваются ли персонажи в вашей игре? Если да, то как?
Повышение уровня позволяет повышать навыки персонажа и открывать уникальные способности и особенности. Так же тщательное исследование мира может повысить знания персонажа, как и его действия. Будь то знания или какая либо довоенная технология - простым повышением уровня их не открыть. Помощь отдельным личностям или выполнение каких либо заданий тем или иным способом может открыть какие то дополнительные уникальные возможности.
>Как развитие персонажа (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
Развитие персонажа позволяет раскрывать ранее недоступные пути решения проблем и открывает новые возможности, давая доступ к новым более опасным областям или новым способам перестройки этого разрушенного мира под свои желания и нужды.
>Какого результата вы хотите для игроков, какое вы хотите оставить им впечатление от игры?
Хочется, чтобы игроки чувствовали себя исследователями мира, которые пытаются прогнуть под себя этот разрушенный мир раньше, чем он прогнет их.
>Какие части вашей игры получили больше внимания? Почему?
Пытался в равной степени уделить внимание развитию персонажей и вариативности выбора для решения ситуаций при выживании и противостоянии постапокалиптическому миру, в котором опасность может подстерегать в самых неожиданных местах. Много внимания уделено кастомизации своей экипировки, крафту и перкам, а так же рандомности характеристик НПС, монстров и лута.
>Какая часть вашей игры приводит лично Вас в наибольший восторг? Почему?
Потенциально неограниченная возможность кастомизации и комбинация предметов и вариативность событий.
>Что ваша игра даёт игрокам такого, чего другие игры не могут дать, не дают или даже не обещают дать?
Мне нужно объяснять за что кому то стоит покупать мою игру? Окай. Это ПРОРЫВ на рынке настольных игр! УНИКАЛЬНЫЙ сплав вариативности и тактики в зараженном радиацией мире по мотивам легендарной вселенной серии игр Fallout! Только этой зимой на всех прилавках страны - купите один и получите второй в подарок! "Это было охуенно! 10/10" - Метакритик. "Критический промах из гранатомета - вы и ваша пати взорваны нахуй. 10 Аллах Акбаров из 10!" - Страна игр.
>О чём ваша игра?
Игра о выживании в мире через несколько сотен лет, после ядерной третьей мировой войны в мире, который строится заново на обломках старой цивилизации.
>Чем заняты персонажи?
Вот чем занимаются персонажи - очень сложный вопрос. Выживают то как бы да, но скорее пытаются найти наиболее подходящее для себя место в разрушенном мире, в котором они никому не нужны, так как всем хватает и своих проблем.
>Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)?
Если в целом - исследование мира постядерной планеты в попытке найти ресурсы для выживания и последующей жизни. Никто ведь не хочет быть бомжом и выживать на последней корке хлеба. Все хотят иметь возможность жить по человечески, а для этого нужны деньги/влияние/ресурсы, которые естественно сильно ограничены на душу, даже столько сократившегося, населения. Если о бое - примерно то же, как описывают ДнД - тактический бой с применением особенностей ландшафта и возможностей персонажа и его экипировки.
>Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
Нужно ли объяснять сеттинг постапока? Хочешь жить - используй то, что есть. А есть то, что ты сможешь найти. Хочешь жить лучше - лучше ищи или отбери у того, кто нашел/сделал. А самое главное - не дай отобрать у тебя то, что ты нашел/купил/украл. Кто то сидит на горе ресурсов, а кто то - в бесплодной пустыне, но жить хочется и тем и тем, а у решения проблемы - бесчисленные варианты. Кто то объединяется ради сбора или создания ресурсов из того, что имеет. Кто то хочет отобрать у соседа все и ему абсолютно наплевать на жертвы, так как прав тот, кто жив, а малочисленные правоохранительные организации мало на что способны. Новообразовавшиеся государства воюют друг с другом за горстку углей, а маленькие поселения стараются сдержать набег местной мутировавшей фауны, потому что больше им некуда идти и их деревня - последний оплот цивилизации на мили вокруг.
>Как правила по созданию персонажей помогают реализовать концепцию игры?
Создание персонажа напрямую влияет на его возможности в постапокалиптическом мире и стартовые навыки, которые помогут ему в выживании. Фокусировка на каких либо отдельных навыках открывает более сильные возможности, но ограничивает в выборе возможностей для решения задач в то время, как мастеру на все руки может банально нехватить силы, когда жизнь зависит от одного конкретного навыка, которым он не владеет в достаточной степени. Командная работа помогает лишь до тех пор, пока твой друг не оказывается в тяжелом состоянии из за какой либо опасности зараженного радиацией мира, где человек человеку - волк и каждый имеет свои интерес.
>Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)?
Из за системы повреждений и кровотечения механика игры поощряет использование системы укрытий и тонкий рассчет траты очков действия на поведение персонажа, использование вспомогательных устройств и средств индивидуальной бронезащиты, а так же предварительную подготовку к бою.
>Как именно эти стили игры/поведения в вашей игре поощряются (или пресекаются)?
Если необдуманно вылезать в чистое поле под перекрестный огонь без по настоящему тяжелой брони - просто мгновенно нашпигуют свинцом и персонаж умрет от кровотечения на следующем же ходу, если ему не окажут немедленную помощь достаточно ценными медикаментами. Разные враги требуют разного подхода к тактике борьбы с ними и подбора снаряжения для их уничтожения. Возможности персонажа определяются не столько его уровнем и навыками, сколько тактикой поведения при разных опасностях. К примеру заманивание противника в более стратегически-выгодную позицию, отступление в узкий проход для сдерживания стаи диких собак или привлечение внимания противника на себя, для того, чтобы позволить союзнику нанести удар в слабозащищенное место из засады.
>На кого в вашей игре возлагаются повествовательные права и обязанности?
По сути та же система, что и в ДнД, Пасфайндере и прочем. Не знаю как там это работает в описанных играх (это друг на тему тех систем, которые были в комментарии). В некоторых случаях возможны рандомные события(аля карточки событий в монополии и других играх с рандомом, основанным на колоде), которые озвучиваются тем, кто собственно его "вытянул", даже если они не относятся впрямую к действиям его персонажа.
>Как и чем ваша игра увлекает игроков?
Ну тут понятное дело что... Повышение уровня и открытие новых возможностей, кастомизация оружия/брони/транспортных средств, поиск ценных предметов для продажи и сырья для крафта для создания чего то уникального. При достаточном уровне навыка, если есть сырье - не обязательно создавать что то, для чего
есть рецепт - я могу дорисовать карточку для предмета позже, исследование новых земель и континентов, жизнь на которых, порой, радикально различается. Ясен перец все эти мелочи игрового процесса типа критов и критических ошибок - тоже есть. Некоторые отсылки и местный фоллаутский черный юмор.
>Какая механика разрешения заявок используется в вашей игре?
Не очень понял что значит "разрешение конфликтов". Наверное в принципе "разрешение задач", как и в днд.
>Как механика разрешения заявок согласуется с концепцией вашей игры?
Потому что выживание, менеджмент ограниченных ресурсов, которые ты имеешь и их накопление, а так же тактика действий во время боя и игры в целом наиболее полно отражает упрощенную симуляцию постапокалиптического мира с его опасностями и особенностями. От того, как ты решаешь возникшие проблемы, будь то переговоры с бандитами или отражение нападения на караван, зависит выживание персонажа, его товарищей и окружающих(если, конечно, до них есть какое то дело).
>Развиваются ли персонажи в вашей игре? Если да, то как?
Повышение уровня позволяет повышать навыки персонажа и открывать уникальные способности и особенности. Так же тщательное исследование мира может повысить знания персонажа, как и его действия. Будь то знания или какая либо довоенная технология - простым повышением уровня их не открыть. Помощь отдельным личностям или выполнение каких либо заданий тем или иным способом может открыть какие то дополнительные уникальные возможности.
>Как развитие персонажа (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
Развитие персонажа позволяет раскрывать ранее недоступные пути решения проблем и открывает новые возможности, давая доступ к новым более опасным областям или новым способам перестройки этого разрушенного мира под свои желания и нужды.
>Какого результата вы хотите для игроков, какое вы хотите оставить им впечатление от игры?
Хочется, чтобы игроки чувствовали себя исследователями мира, которые пытаются прогнуть под себя этот разрушенный мир раньше, чем он прогнет их.
>Какие части вашей игры получили больше внимания? Почему?
Пытался в равной степени уделить внимание развитию персонажей и вариативности выбора для решения ситуаций при выживании и противостоянии постапокалиптическому миру, в котором опасность может подстерегать в самых неожиданных местах. Много внимания уделено кастомизации своей экипировки, крафту и перкам, а так же рандомности характеристик НПС, монстров и лута.
>Какая часть вашей игры приводит лично Вас в наибольший восторг? Почему?
Потенциально неограниченная возможность кастомизации и комбинация предметов и вариативность событий.
>Что ваша игра даёт игрокам такого, чего другие игры не могут дать, не дают или даже не обещают дать?
Мне нужно объяснять за что кому то стоит покупать мою игру? Окай. Это ПРОРЫВ на рынке настольных игр! УНИКАЛЬНЫЙ сплав вариативности и тактики в зараженном радиацией мире по мотивам легендарной вселенной серии игр Fallout! Только этой зимой на всех прилавках страны - купите один и получите второй в подарок! "Это было охуенно! 10/10" - Метакритик. "Критический промах из гранатомета - вы и ваша пати взорваны нахуй. 10 Аллах Акбаров из 10!" - Страна игр.
>Можешь представить, что он чистит подземелья с гоблинами?
Не по CR задача.
>А то, что он лутает все, что может, чтобы купить себе меч +1?
Уже купил, только не меч, а два молота и не +1, а +2 Holy.
>сказать сказать
Сигмару виднее, какой алаймент должен быть у его жричек и жречан.
>Видишь ли ты на нем стильные брендовые доспехи?
Да. Даже с брендовыми печатями от лучших модельеров-гномиков Альтдорфа.
>Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами?
Да.
>Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Да. Внешность характерно-модельная.
Это был риторический ответ, так что все в порядке.
> Игра о выживании в мире через несколько сотен лет, после ядерной третьей мировой войны в мире, который строится заново на обломках старой цивилизации.
Тодд иди нахуй
> Не очень понял что значит "разрешение конфликтов". Наверное в принципе "разрешение задач", как и в днд.
Ебать ты ебать, это же основы. Что и как бросать?
Блядь, несколько сотен лет достаточно, чтобы построить хорошее, годное средневековье, а то и заново промышленность запустить.
1.Правило Царской Водки
Правила существуют, чтобы соблюдаться.
2.Правило Плавиковой Кислоты
Ведущий не играет против игроков.
3.Правило Разбавленной Серной Кислоты
Все персонажи не дегенераты.
4.Правило Тетра-хлор-метана
Все что мешает этим правилам должно быть убрано.
F.A.Q:
В: Ты шизик-омежка, тебя обижают в школе и в игре. Где оправдания?
О: Лалка. Кто так обзывается, тот сам так называется! Пососай.
В: Золотое правило тоже правило, что с ним?
О: "Золотое правило" не может быть правилом. Это антиправило, которое нивелирует все правила.
В: Системы неспособны покрыть все. Как же мы без Золотого правила?
О: Необходимости покрывать все нет, а то что уже покрыто в большинстве популярных системах достаточно. Кастрирующие бояре в 7 море не нужны.
В: Я геймист. Как это не играть против игроков?
О: Геймизм абсурден. Если мы рассматриваем НРИ как соревнование, то мастер и участник, и рефери. В таких условиях ни о каких соревнований речи идти не может.
В: Кто такие дегенераты?
О: Персонаж дегенерат — персонаж совершающий действия ставящие под сомнение его адекватность и вызывающий вопросы о том как он дожил до этого момента.
Пример: Арагорн, который не носит штанов, персонаж Спуни из игры по легенде 5 колец.
В: Что такое адекватность?
О: Без комментариев.
1.Правило Царской Водки
Правила существуют, чтобы соблюдаться.
2.Правило Плавиковой Кислоты
Ведущий не играет против игроков.
3.Правило Разбавленной Серной Кислоты
Все персонажи не дегенераты.
4.Правило Тетра-хлор-метана
Все что мешает этим правилам должно быть убрано.
F.A.Q:
В: Ты шизик-омежка, тебя обижают в школе и в игре. Где оправдания?
О: Лалка. Кто так обзывается, тот сам так называется! Пососай.
В: Золотое правило тоже правило, что с ним?
О: "Золотое правило" не может быть правилом. Это антиправило, которое нивелирует все правила.
В: Системы неспособны покрыть все. Как же мы без Золотого правила?
О: Необходимости покрывать все нет, а то что уже покрыто в большинстве популярных системах достаточно. Кастрирующие бояре в 7 море не нужны.
В: Я геймист. Как это не играть против игроков?
О: Геймизм абсурден. Если мы рассматриваем НРИ как соревнование, то мастер и участник, и рефери. В таких условиях ни о каких соревнований речи идти не может.
В: Кто такие дегенераты?
О: Персонаж дегенерат — персонаж совершающий действия ставящие под сомнение его адекватность и вызывающий вопросы о том как он дожил до этого момента.
Пример: Арагорн, который не носит штанов, персонаж Спуни из игры по легенде 5 колец.
В: Что такое адекватность?
О: Без комментариев.
>Закон отрицания геоцентризма. Мир не вертится вокруг персонажей игроков. Квантовые рояли из кустов в игре не нужны.
Привет збор хвороста и сидение в пердях без приключений.
>Закон средней полосы. Не впадай в крайности и не будь мудаком.
Определения мудака нет, определение крайностей тоже. Крайность это то что ты им назовешь? А мудак это несогласный с тобой, Вась?
>Закон желтого карлика. Мастер - причина зарождения игры. Не спорь с ним о правилах и сеттинге, на игре он - твои правила и твой сеттинг.
Мастер причина? Ты в подвале сам с собой водишь?
Золотое правило. А дальше по аналогии.
Привет, Алло. Я понимаю, что предложением сходить к врачу задел тебя, но не надо детектить меня в каждом посте, от которого у тебя случилась батруха. Но в целом посыл в посте довольно адекватный, так что на вопросы отвечу
>Привет збор хвороста и сидение в пердях без приключений.
Если ты сгенерил друида, единственная жизненная цель которого это дрочить хуй в священном лесу и собирать хворост, то сам себе злой буратино.
>Определения мудака нет, определение крайностей тоже.
О, ты начал всекать, почему химправила это хуйня
>Мастер причина? Ты в подвале сам с собой водишь?
В большинстве случаев именно мастер выбирает концепт игры и ее атмосферу, после чего собирает игроков. Обычно он же выступает в метагейме в роли организатора, который следит, чтоб все вовремя собрались, чтоб было где играть, кубы, чарники и т.д.
почему ты пустил друида у которго нет причин приключаться? В химправилах нет мудаков, мудаки есть у вас. Поясняйте. Мастер не может без игроков играть. Нет причины в мастре или в игроках, а во всех их.
Потому что ты не шизик, который меня детектит в чужих постах, очевидно же. А так защищать эти правила особого смысла нету, это изначально стеб над химией
>почему ты пустил друида у которго нет причин приключаться?
А я бы и не пустил
>В химправилах нет мудаков, мудаки есть у вас. Поясняйте.
Шизоидный поток сознания
>Мастер не может без игроков играть. Нет причины в мастре или в игроках, а во всех их.
Найти хорошего мастера сложнее, чем хорошего игрока
>У тебя, если только. В химправилах нет мудаков, а ты почему-то этим аргументируешь что
>ты начал всекать, почему химправила это хуйня
Ты, дружок, тупой и лишен образного мышления. Поэтому сейчас ты искренне не понимаешь, почему доебываясь к стебу над химправилами на предмет отсутствия определений и обтекаемости адекватный человек осознал бы, что этим страдает и объект пародии. Для тупых "мудаки" без определений = "дегенераты" и "игра против игроков" без определений.
>>7615 (Del)
И то, и другое субъективное, но думаю мало кто оспорит, что хорошему игроку надо как минимум иметь фантазию, знать правила, которые касаются его персонажа и уметь отыгрывать. Мастеру нужно все вышеперечисленное, а так же знать все правила вообще, уметь распределять спотлайт, держать темп повествования, балансировать энкаунтеры, знать сеттинг или уметь придумать нормальный сеттинг с нуля и так далее и тому подобное. Все это отнимает больше свободного времени и труда, чем бытие хорошим игроком. Потому и найти хорошего мастера сложнее.
Доебали вы уже своими историями, поебитесь наконец и успокойтесь
>Мастеру нужно же знать все правила вообще
нет. Мастер васянит золотым и не ебет себя. Он всегда прав.
Игроку необходимо знать правила, которые его непосредственно касаются. Например, если он играет за дипломата-социальщика ему необязательно знать правила космических перелетов или магических ритуалов.
>>7624
Мастер тебя и без золотого правила отъебет, если он мудак и захочет это сделать.
Сразу после определения дегенератов и игры против игроков
Что непонятно в игре против игроков?
В: Кто такие дегенераты?
О: Персонаж дегенерат — персонаж совершающий действия ставящие под сомнение его адекватность и вызывающий вопросы о том как он дожил до этого момента.
Пример: Арагорн, который не носит штанов, персонаж Спуни из игры по легенде 5 колец.
Ну норм, чо. В чем проблема-то что он пилит своё говно? Надо же человеку чем-то свободное время занять. А ты со своим беспокойством ебнутым только все веселье ему рушишь.
Ууу, мразб.
Мудак - это тот, кто не нравится остальным участникам игры.
На 3 пике кто-то вкатился в матрас?
пусть из-под земли вылезет огромный шаи-хулуд и станет жрать всё подряд, против такой угрозы все объединятся
но если серьёзно, то без метагейма и пвп остаётся только подводить конфликт к быстрому и желательно логическому завершению, хули ещё делать-то
Сейчас прочитал стори на реддите про паладина, который совершил [роскомнадзор] оттого, что бои были слишком лёгкими, но слишком долгими, бои с кучкой булливагов и парой гигантских жаб мастер вёл по 2-3 часа.
>По сути та же система, что и в ДнД, Пасфайндере и прочем. Не знаю как там это работает в описанных играх
>Мне нужно объяснять за что кому то стоит покупать мою игру? Окай. Это ПРОРЫВ на рынке настольных игр! УНИКАЛЬНЫЙ сплав вариативности
О майн готт! Это же аватара Галутвы! Анон, умоляю, уговори этого долбоеба издать свою систему.
Зависит от игры. В одних играх я предпочитаю, чтобы игроки вступали в долгие беседы друг с другом и НПС, раскрывали бы свои истории, высказывали бы свои философские мнения и вообще максимально раскрывались, как личности. Тут можно поддерживать и неспешный темп.
При этом можно водить и что-то легкое, простое и быстрое, насыщенное экшеном. Иногда и на такое настроение бывает. Хотя когда я вожу - в основном склоняюсь к первому варианту, потому как моим основным качественным игрокам именно такое по нраву.
Когда сам играю - чаще всего темп более бодрый, на глубокие обсуждения времени обычно нету, и основное взаимодействие идет с миром и НПС, и мне как игроку такой темп тоже по нраву.
Количество же боевок - ни я, ни большинство знакомых мне ГМов их много не пихают. У меня количество боевок в сессию в среднем - меньше одной, и длится она редко больше минут 30. Часто по несколько сессий без сражений - и все довольны. Хотя в прошлом водил, бывало, по тяжелым системам масштабные глобальные боевки часов на 8, но такое бывало не сильно часто. И я давно уже устал от тяжелых систем.
Когда играю - боевок обычно 0-4 в сессию, короткие проходятся быстро, а сражения с сюжетно значимыми противниками могут и часа полтора-два длится. Также я всячески одобряю тенденцию избегать сюжетно-незначимых боев, которую продвигает ГМ, у которого я чаще всего играю. Для того, чтобы не тратить на них время, которое можно потратить на что-то поинтереснее. При помощи информации о тайных проходах, скрытного проникновения, магии, технологии, отвлекающих союзников и т.д.
Ну и еще от длительности сессии все зависит, конечно.
Давно уже постил, где-то в 90-х тредах. Повторюсь:
Мудак - человек, от действий которого страдают как он сам, так и все окружающие.
Примеры - игрок, который превращает сессию в фарс копанием в правилах, тратя свое и чужое время, пытается развалить игру. Мастер, который создает игру для удовлетворения собственных хотелок, в которых игрокам отведена роль марионеток.
В результате действий подобных персонажей получаем только бездарно потраченное время вместо игры. Это ничем не оправдывается, ни желанием очистить игры от васянства, ни попытками в психологизм или катарсис.
Попытка развалить партию это ответ на мудачества мастера и партии(что не поддержала тебя при споре с мудаком).
Разваливание игры где такие люди это необходимость. А потом нужно еще облить их всех дерьмом пожиже. Пусть знают.
>Мудак - человек, от действий которого страдают как он сам, так и все окружающие.
>Мастер, который создает игру для удовлетворения собственных хотелок
>от действий которого страдают как он сам
И как же он, бедняга, страдает от удовлетворения собственных хотелок?
Опять ваши определения не определения.
>Разваливание игры где такие люди это необходимость. А потом нужно еще облить их всех дерьмом пожиже. Пусть знают
Химик, ты? Узнал тебя по шизоидным высерам.
В личку ему напиши, конфоблядь. пИЗДУЙ С ТРЕДА.
В конечном счете от него сваливают игроки, а его имя становится нарицательным в околоигровой тусовке. О, Этот Парень снова мастерит, проходим мимо, чуваки, проходим мимо.
>>7693
Да, это именно поступок мудилы. Всем хочется доиграть партию и посмотреть, что будет в конце, если кому-то не нравится - он уходит. Если игра действительно говно - уходят все.
Ехал химик через химик
Видит химик в химик химик
Сунул химик в химик химик
Химик химик химик химик.
Мудак - тот, кто не нравиться мне.
А хули им оправдываться? Ретро-гурпсовики, до сих пор играющие трёшку - они как ОСРщики: этим гордятся. Гурпс прайд и всё такое.
Даже не знаю как о нём писать.
Так простая система же, если в космос не выходить.
Дежурное напоминание, что хейтеры гурпсы не умеют выполнять операции уровня пятого класса и поднимать лодку.
В подробностях. Ну ладно. Хочу заметить что я вот пишу, и сам не верю.
Короче у меня этот парень, пацаны.
Его уже выперли, собственно одна сессия и на выход.
Я бы ничего не писал, будь он обычным. За сколько-то там лет, у меня был и парень устраивавший адовые истерики если ему не давали артефакт который он хотел, и чудо отыгрывающее ЗЛОДЕЕВ уровня убиваю хозяина таверны ебу его жену, и пара прочих разных. Но они отваливались сами и не с первой игры, и вообще были понятны. Обычные в общем. Я сам ещё тот ГМ готовящийся через жопу.
Собственно суть, персонаж был приглашён одним из игроков, друган по вкудахту, по словам игрока выглядел адекватно и ничего не предвещало.
Принёс обычного ДнД 5 файтера полуорка. Четвёртый левел, все дела. Замаксенная конста, далее сила, далее везде.
Сели, начали. В нашей партии есть тянка, которая ирл тянка и в игре собственно женщина варвар, человек вариант все дела четвёртый левел. Замаксена сила.
Суть до дело, дошли до боёвки. Воин бьёт. Враги бьют. Очередь варварши. Бьёт. Хороший урон.
Этот шизик "а хули она бьёт так сильно?".
Я, не думая про подвох "ну знаешь варвары, ярость, плюсы к урону..."
Он "НЕ ПАДАЖИ!!!! АНА ЖИ БАБА!!! У НЕЁ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ШТРАФЫ!!! ЭТО ЖЕ БАБА! КАК У НЕЁ СИЛА БОЛЬШЕ ЧЕМ У МЕНЯ??"
Я вдруг понял что провалился в порашу. Причём блядь её сорт, ирл которого я не наблюдал никогда. Причём это не был прыщавый деградант или школьник, обычный мимокрокодил лет 20 -23 всё равно самый младший в группе, лол
Игроки начали сначала объяснять, явно тоже полагая что он не знает правил класса. Надо сказать до них долго доходило к чему вообще претензия. Когда до них дошло, они охуели не меньше меня. А он продолжал в том духе, что такого персонажа нельзя пускать потому что он невозможен и нельзя бабе бить сильнее чем его мужику воину.
Персонажа попросили удалиться и он съебал.
Узнал тебя
А потом он 14 лет будет медитировать в подвале и создаст РЕАЛИСТИЧНУЮ СИСТЕМУ РЕАЛЬНОГО РЕАЛИЗМА "ПРАВДИНЪ-3000".
Вы можете выбрать своему персонажу пол, М или Ж
Если вы выбрали Ж, бросьте кубик по таблице профессий для Ж
После этого бросьте кубик по таблице числа детей рождённых Ж
После этого бросьте кубик по таблице "причина смерти Ж
Выберете одного из детей Ж
Вы можете выбрать своему персонажу пол, М или Ж....
>В чем проблема-то что он пилит своё говно?
В том, что он хочет, чтобы я его тестировал и водил. Всё, больше проблем нет.
>>7684
Он не хочет издавать, а чисто под себя, что автоматически ставит его выше Галутвы.
>>7681
Зависит от событый. Я обычно умудряюсь во всё участие принять, редко бывает, что скучно. Но у меня и мастер хороший, он делает это всё интересным. А иногда просто обсуждение серьёзное, с последствиями и моральным выбором - тут само по себе на час затягивается. Совсем без боевых энкаунтеров можно, но всё же немного грустно, кубы пылиться начинают.
Игроки, которых я вожу весьма тормозят, но они полные новички. Моя тян на первой сессии решила ролплеить по полной, в итоге торговалась с нанимателями и торговцами буквально за каждый серебрянный. Я решил давать игрокам больше свободы в плане отыгрыша, но заявка на отковырять позолоты явно в разы меньше времени занимала. После сесси высказал, чтобы спотлайт не воровала у других игроков, тем более двое других те ещё хикканы-аутисты.
Выберете родственника Ж
Если вы выбрали родственника Ж тоже Ж, действуйте по вышепреведённым правилам
Если вы выбрали М выберете профессию
Воина, Авторитета, Священника, Книжника
Начните приключение
И кстати такие как герой истории >>7713 склонны пилить постапоки а ля >>7594 - проще загнать всех в навоз и ограничить согласно своим внутренним тараканам.
Выдернул машины из трешки, мне норм.
Ещё для изнасилований. Но для изнасилований и ты годишься, бросай диаметр ануса.
Это не хуемразь. Это вторая редакция эдвансд-хуемрази. В той редакции системы, о которой ты говоришь, для баб были только классы домохозяйки, шкуры и ездового животного.
Вот это дыра.
Хотел накатать ответную стену, но вспомнил, с кем имею дело. Оставлю типикал рулзлоера, для которого чужие аргументы не аргументы.
>полуорк
>затирает за "реализм"
Пусть приносит пруфы полуорков из исторических источников или идёт нахуй. Святой Христофор нещитова, он гнолл
НЕ ДЛЯ СЕБЯ, ДЛЯ ДРУГИХ СТАРАЕТСЯ, ПИЛИТ
Да уже сто раз перетерли, опять ваши аргументы не аргументы. Хай сам стены строчит, у него времени много.
Всегда при бросках по этой таблице выпадает кишка максимальный результат. Видимо, Забытые Боги Нечестивых Анусов коснулись этой Неназываемой Системы своими нечеловеческими сфинетерами.
Да туда знакомый пошел. Охуел от манямира в башке и двух корешей мастера и срулил после первой же сессии.
Посоветуй ему Фашан. Совершенно точно не сексистская система там так и написано с рандомными характеристиками и штрафами для женщин ко всем, кроме харизмы, там бонус.
Почему сразу не фатал?
Гдеж мне его искать то.
С говном вроде тебя только так и надо.
А еще у них вечное ГРУДЬЮ НА ЗАЩИТУ ГУРПСА. Хуже гурпсы только ее фанаты - настоящие сектанты, которое не остановятся ни перед чем, чтобы навязать свою систему каждому встречному.
Вот да, сколько раз на моей памяти на этой доске кидали Anal Circumference - всегда выпадало 100. Что многое говорит о здешней аудитории.
>Хуже гурпсы
Гурпса не так плоха. Но вот для универсальной системы у нее слишком узкий ареал применения. Эта ее дотошность просто в хуй в большинстве случаев не всралась, так как основная масса хочет динамично и весело приключаться, а не обсчитывать посекундовую боевку с выстрелом из арбалета раз в 4-5 раундов и совершенно избыточной еблей с вычислением типов урона.
>Всего два, ты охуел?
Если вы выбрали пол отличный от М или Ж бросьте d2
Если результат куба 1 вас сожгли, если 2 линчевали
Вернитесь к выбору пола персонажа
>Если результат куба 1 вас сожгли, если 2 линчевали
Утопили, колесовали, четвертовали, побили камнями, повесили...
Принципы боевки - нет. От типов урона и посекундовости ты никуда не денешься.
Сейчас будут вопли про "надо чтобы искаропки! И все правила сразу работают! Всмысле, настраивать?"
хотя настраивать гурпсу и правда довольно муторно, и книги оформлены хуёво
Вот заебали со своей гурпсой.
Из универсальных систем на удивление хорош свежий GENESYS. Играю по нему с момента выхода, все заебись, подходит для самых разных сеттингов.
Кубы правда нужны специальные - а в остальном он очень хорош.
И начисто лишен сраного симуляционизма.
СЖВшизоид снова на тропе войны.
Мужчины в среднем сильнее женщин. Не всегда мужчина сильнее женщины. Какой-нибудь визард, не державший ничего тяжелее свитка будет куда слабее, чем какая-нибудь крестьянка, занятая земледелием или даже хозяйством.
Может орк этого файтера всю жизнь принимал в себя члены на всю свою консту, а уровни файтера получил по блату от любовника.
А у варварши был хардкорный выживач, оверсайзд двуручники вместо игрушек и победа в генетической лотерее.
А ЕЩЕ МАГИИ НЕТ И ОРКОВ НЕТ ЖЕНЩИНЫ ИНКУБАТОРЫ МУЖЧИНЫ ПУШЕЧНОЕ МЯСО БОЯРИН ВСЕМИ ПРАВИТ И НИКТО НЕ МЫЛСЯ ПОТОМУ ЧТО ВШИ ЖЕМЧУЖИНЫ БОЖЬИ И НОЧНЫЕ ГОРШКИ НА ГОЛОВЫ ПРОХОЖИМ ВЫЛИВАЛИ И ВСЕ В ГОВНЕ ГОВНЕ ГОВНЕ И УМИРАЛИ В ДВАДЦАТЬ ЛЕТ ОТ ЧУМНОГО ПРОКАЗЛИВОГО СИФИЛИСА
А пошел-ка ты нахуй. Мне насрать на "реализм" в играх. Его и в обычной жизни хватает. А в играх может быть все, что угодно. И если какой-то пидор настолько лишен воображения, что не в состоянии себе представить мир с другими правилами и реалиями - то ему не место за игровым столом.
А точно он тут СЖВшизоид? А то кажется, за непрочеканные привилегии и выражение удивления по поводу женщины-варвара (не принесшее никому вреда), изгнала группа из бугурта выше. Ещё и не поленилась этот бугурт запостить.
Потому что это игра. Если для твоей черепушки это слишком сложно, лучше держись подальше и читай соцреализм.
Только водовцы.
Нэ Коба я, мамой клэнус!
СЖВшник описывает то, во что превратился бы мир, приди их гнилая порода к власти.
Дегенеративное хуйло, это ты тут тупой мудак, раз не осознаешь, что приключенцы - это нихуя не средненькие обычные люди. Это нагибаторы, которых один на сотню обычных людей, а может и на тысячу. И они блять могут делать кучу вещей, которые обычные люди не могут. Да, большая часть женщин слабые, поэтому они не попадают в фокус. А большая часть мужиков не умеет хорошо фехтовать или разъебать врага заклинанием или голыми кулаками. Поэтому они тоже сука в фокус не попадают.
Уже погуглил. На первый взгляд похоже на подход, который в Кортексе используется.
Сидел. Там постоянно в тусовочке есть мудаки, которых нельзяя послать, ибо друзяшки и в тусовочке.
Вытащи французскую булку изо рта, а то ни слова не разобрать.
И вообще вы все под спорыньёй обосравшиеся лежите в яме и подыхаете.
А ты иди в армию, "мужчина".
Она сделан на основе Star Wars от FFG. Настолько на основе, что оттуда можно практически ничего не переделывая брать материалы.
У меня вот прямо сейчас, пока я на работе, нет времени подробно детально все расписывать, но вот тут обзор один на нее есть.
https://www.rpg.net/reviews/archive/17/17651.phtml
Ну и чо. Нормально сделали - игрок должен играть кем хочет и не страдать из-за своего выбора. Зашоренным дебилам не понять.
В 95% согласен, потому что играют хуево.
Но при этом признаю, что хороший игрок может интересно сыграть и персонажем противоположного пола. И это может быть интересным опытом. Но это оставшиеся 5%
Ну охуеть теперь. Если у одного в чарнике сила 12, а у другого 20, то второй будет сильнее, хоть он баба, хоть котик, хоть анимированное говно.
А то так можно через квенту протащить любое говно, потому что "ну у меня персонаж такой, а характеристики фемки придумали"
Там вообще то целый тип баб богатырей, поляницы. И это без гугла.
И ты просил хотя бы один
А то. Игры какие-то настольные, это вообще все для пидоров, нет бы пивка там пошел попить, бля.
>В брачном покое Брюнхильда ещё раз борется с Гунтером, который, будучи лишён на этот раз помощи, должен постыдно сдаться и, связанный, повешен на гвоздь.
Приключенцы в одной пати находятся примерно на одном паверлевеле, шизоид. При этом у женщин этот паверлевел будет куда выше среднего, чем у мужиков-приключенцев, да.
ЭТО ОРУЖИЕ НЕЛЬЗЯ ТВОЕМУ КЛАССУ
МАГ НЕ НОСИ БРОНЮ
ЭЛЬФ ЭТО КЛАСС
БЭКСТАБ УМЕЮТ ТОЛЬКО ВОРЫ
ДИДЫ ТАК ИГРАЛИ И ТЫ ИГРАЙ
По этой системе я тоже много и долго играл и немного водил, и она весьма недурна.
А основной ГМ в компании после выхода Генезиса заявил, что вот наконец он получил ту систему, которую давно хотел, которая его полностью устраивает - а перепробовал за 10 лет систем он очень много. И игры по 40к, и ДнД, и ВоД, и савага, и еще кучу всего. А остановился именно на Генезисе. Система простая, универсальная и, что важно - там нет такого дикого разрыва в силе между стартовым и прокачанным персонажем. Грубо говоря, для приключенца отряд базовой городской стражи никогда не станет абсолютно безопасным в боевом столкновении.
Оно самое. И корни еще считай.
Скоро, скоро будет, ты погоди чуток.
Сжв-шизик даже о Рыжей Соне не слышал. Ясненько.
Пизда есть - значит женщина.
Инцела забыли спросить
>Грубо говоря, для приключенца отряд базовой городской стражи никогда не станет абсолютно безопасным в боевом столкновении.
Это может быть и минусом. Мне в Dark Eye и не нравилось, что ты качаешься-качаешься, приключаешься-приключаешься, а персонажи по сути опытней становятся, но не сказать что намного сильнее.
Реализм, нет инфляции силы, но не всегда подойдёт.
Где пятое правило?
>Персонаж дегенерат — персонаж совершающий действия ставящие под сомнение его адекватность и вызывающий вопросы о том как он дожил
В приключенцев не играем. Только в крестьян с репой-брюквой.
>Определения мудака нет, определение крайностей тоже. >Крайность это то что ты им назовешь? А мудак это несогласный с тобой, Вась?
Сверхманёвренность шизла видно в его отрицании географических правил.
>>7626 (Del)
Шизло не умеет в логику. Шизло не умеет в чтение.
>>7713
Пускай сходит на бокс и словит в ебло от проф.боксёрши. Ну и бугуртит на бога/небо/аллаха.
>>7780 (Del)
Так бабаварвар не сильная. Это мужчинка-орчинка слабенький и хиленький.
>если взять инвалида безногого, он должен все равно нагибать великих воинов
А чего нет-то? Сядет с винтовкой у окна и постреляет твоих воинов. Или будет чужими руками работать, если винтовок еще не изобрели.
Если мы играем в героику и у него написаны нормальные характеристики в чарнике, то да, должен. Если не в героику, то у него в чарнике записано, что он может или не может.
>По твоей логике, если взять инвалида безногого, он должен все равно нагибать великих воинов
Не, не, у него ещё смешнее. Небось считает, что и чурки с неграми не должны штрафа к интеллекту получать.
В изначальном бугурте сравнивался дамаг варварши и обычного файтера, так что не так уж перекачанного.
>В приключенцев не играем. Только в крестьян с репой-брюквой.
Ты поясни почему они неадекватны и почему крестьянин под барином адекватен? Какой нормальный человек захочет быть терпилой?
Как насчет такого СЖВ-БАЛАНСА?
Нормальные люди играют с нормальными людьми.
Мамкины сексисты играют в своём петушином углу в ФАТАЛ, или рейпают друг друга в ДнД 2й редакции.
Ну если у тебя закачанный в боевку и танкование персонаж, то при определенном уровне прокачке и экипировки он сможет стать практически неузявимым для обычных людей.
Плюс достаточно прокачанные персонажи отряды таких стражников сносить смогут почти утруждая себя. Но от удачного крита стрелой в глаз (условно говоря) ты не застрахован, шанс этого есть почти всегда.
Просто там не такая разница, как в ДнДе той же между 1уровневым приключенцем, умирающим с тычка гоблина - и полубогом 20го уровня, который может чисто за счет одних хитов купаться в лаве.
Игрок должен получить фан вне зависимости от того, кем он играет.
Конечно, я что, в фентези за реализмом хожу? Я вот ирл каждый день реализм кушаю полной ложкой. зачем еще и в воображаемом мирке его наваливать, особенно когда я о нем не просил?
СЖВ-шизик оказывается не только тупой, но и эрудицией не отличается. Архетип девы-воительницы был в человеческой истории очень давно. Греческие амазонки, русские поляницы, скандинавские девы щита(валькирий не беру в расчет, поскольку они сверхъестественные сущности), японские онна-бугэйся, римские легенды о сарматских девушках, которые выходят замуж, только убив врага и о собственных женщинах-гладиаторах, кельтские воительницы. Божественные покровители войны, кстати, тоже были женщинами - Беллона, Энио, Афина, Морриган, Андраста и Ицпапалотль. Можно вспомнить и конкретных полулегендарных личностей. Боудика, Этельфледа Мерсийская, Гвендолин, Жанна де Дампьер, Матильда Тосканская, Яххотеп, Скатах, Айфэ, Лиат Луахра, Жанна Фландрская, Тевта, Жанна Ашет, Гражина, Мавия и так далее, и тому подобное.
>Но многие предпочитают хотя бы минимальную правдоподобность
Это их проблемы. Реализмодауны не нужны.
Почитал. Пока что похоже на еще одну систему вроде фэйти или кортекса (на последний похоже больше, только зачем-то хитровыебанные дайсы завезли).
В общем, скачаю корник (или эдж оф зы ымпайр), посмотрю. Может там действительно что-то кардинально новое. Но пока особых прям крутых преимуществ перед упомянутыми двумя системами того же класса не заметил.
Хуя себе. Химика во мне ещё не детектировали.
Ты только что сформулировал всю суть этих тредов. Молодец.
>архетип девы-воительницы был в человеческой истории очень давно
>патриархат всегда унижа женщин
Почему фемки такие дегенераты? В общем, угнетение женщин это феменистический миф. Феменизм - это нацизм против мужчин.
НЕ СМОГУТ, РУК-ТО НЕТ
> Феменизм - это нацизм против мужчин.
Ну так если мужчины определенной категории поклоняются серийным убийцам и надрачивают на ИГИЛ, чего бы их не угнетать?
Только в данном случае инвалид это полуорк, раз не смог полуорку (ебать дебил) заминимаксить силу больше чем у бабы-человека.
Либералы боролись за свободу, а бабы при баринах и так неплохо жили. Только ноги раздвинь, попку приподними.
Как только баринов почикали бабы тут же пошли инфецировать и либерализм. Баба это страшнейший паразит общества.
>>7883
А если евреи категории поклоняются серийным убийцам, чего бы их не угнетать?
Ну так они давно поняли, что их книги все равно спиратят, и ничего с этим не сделать.
Скандинавские бабы/амазонки/ещё кучк
Вина не пьют разбавленного, едят не на ложах, ещё небось богам другим молятся. И болтаю по свойски "варварвар". Как то так.
Поставишь свою жопу, что в приведенных примерах таких нет?
>>7878
Ну иди у фемок спроси, шизло, че ты мне-то затираешь свою сектантскую хуйню?
Игромеханически - вполне нормально, варвар заточен на нанесение максимального урона в ущерб защите, файтер - как на урон, так и защиту. Это - нормально. А то так еще докатимся до того, что варварша обязана быть слабее дрыщемага, ну логично жы.
>>7866 (Del)
Играл в хереси инвалидом-псайкером, брат жив, персонаж удался.
> Либералы боролись за свободу, а бабы при баринах и так неплохо жили. Только ноги раздвинь, попку приподними.
Ну тут всё ясно, МУЖЫК в треде.
>>7780 (Del)
Забавно, что таких сексистов в парахии дофига, баб, даже феминисток, они не боятся - вон, в лицо не зассал сказать при всех, что баба не может быть сильнее мужика.
Но игр с мастерков-сексистами для играчков-сексистов днем с огнем не сыщешь. А всё потому, что сексизм битарда - частный случай жизненной позиции "ни себе, ни людям". Тут главное не правда, главное угнетнуться и заруинить другим фан.
Объективная реальность не имеет никакого отношения к вымышленным мирам, в которых происходит действие игр.
Вполне возможно. Насколько пока сформировалось впечатление, система имеет неплохие нарративные (в хорошем смысле) механики и при этом находится на другом полюсе от фэйты в плане кранча (в смысле - уже готового кранча, а не того, что нужно самому делать напильником и топором).
Так что возможно как раз он зайдет там, где не зашел кортекс из-за подхода "серединка-наполовинку" и станет одной из используемых систем.
И какой же вес поднимает файтер-полуорк?
как будто сложно взять д6, д8 и д12 и написать памятку.
Вот о чем я говорю. Парашное животное продолжает свою песню. Подтирался я реальностью на играх. Не нравится? Ты можешь организовать свою игру, с пометкой "для настоящих мужчин". Но ты этого, конечно, не сделаешь, ведь тогда придётся вкладываться, а не приносить стандартного орка 4го левела и искать, к чему бы приебаться.
Ты шизик или притворяешься?
Я честно не могу поверить в то, что такие персонажи существуют.
Набег порашника сжвшизика я ожидал, но не думал что так быстро прискачет защищать выдуманные яйца.
Вот уж я гурпсоеб, но ты просто поехавший.
Но ведь урон в днд больше от оружия, чем от статов.
Ну вот и ясно, математически показано, что полуорк меньше проводил времени в качалочке. Что неясного?
Всегда удивляли такие долбоёбы, которым нормально и драконы, и волшебные гомоэльфы, и все прочие приключенцы, но при виде сильной бабы сразу начинается РЯЯЯ НИРИАЛИСТИЧНА КАК ВЫ МОЖЕТЕ ПУСКАТЬ ТАКОЕ.
Не, это скорее что то психологическое. Он и в вэге и фентезяче уже годы защищает выдуманных мужиков от вымышленных баб. У него буквально триггер на слово она. Он даже с женского рода относительно кораблей в английском бомбил.
ряя бабоварвары в качалочку не ходят туда только полуоркам можно
Понятно, известный типаж озлобленного и поехавшего вечного девственника.
Обидели его бабы, не дают - вот и стресс. Секс необходим для здоровья и качества жизни. А женщины угнетают мужчин, понижая качество жизни.
Сцука. Я всегда подозревал, что у мужиков и баб разные системы счисления. Иначе как тогда получается, что бабы говорят, что средний размер хуя - 18, а мужики посчитали, что 13.
>Секс необходим для здоровья и качества жизни
Кулстори, бро. Такая же зависимость уровня бухла и прочей наркоты.
Мимо
Баба паурлифтер, полуорк кроссфитер.
>>7921 (Del)
Зачем маняврируешь. Эти данные только про людей. Где данные собранные с полуорков?
Люблю играть темнокожими бой-бабами. Потерял бы сжв-шизик сознание от баттхерта, окажись мы в одной пате?
Может ты еще и убивать """ненормальных""" начнешь? Ну, а что? Баба сказала, что ненормальный, так надо убить. Каблук он такой.
>гнида
Этот колдун порвался, несите с пораши нового. Судя по силе взрыва, ралар анрна верно захватил цель.
Я бы сыграл темнокожей воительницей лезбиянкой. Чтоб бинго набрать.
> ожет ты еще и убивать """ненормальных""" начнешь?
Ой, я бы начал, но несправедливые бабские законы мне не позволяют.
> Баба сказала, что ненормальный,
Это я сказал, что ты ненормальный.
Мы ему ещё и тампоном по губам провели.
>ваша оцифровка неверной
Не ваша, а дндешная. Не неверная, а верная для мира в котором они играли.
Или ирл от старости слух и зрение только увеличиваются так как привязаны к параметру мудрости?
Где статистика по полуоркам. По людям вижу. Где по полуоркам?
Это баба. Она не дала, так ты и прировнял человека к ненормальному. Бабский барин сказал, так тому и быть. А ты содержи себя и сдохни в 60 лет пока она до 75 доживет.
Нет, существуют идиоты отрицающие воображение, правила, сеттинг, что угодно лишь бы их манямир остался цел.
А оцифровку ему фемки делали? И в штаны ему насрали?
Химик, ты? Узнал тебя по шизоидным высерам.
А это уже что-то психиатрическое, как считаете?
И харизма. Сладкие деды эвривер
Жертвы природы, разве что.
>>7942
> А ты содержи себя
А ты себя не содержишь? Неудивительно. Помню как мамкины сексисты собирали донаты на хостинг своего сайта и не смогли собрать 3500 р с группы в 10 тысяч человек.
Я же говорю, ни себе, ни людям. Себя не содержат, друг другу не помогают, так ещё и на баб агрятся. Будь ты посмелее, ты был бы не сексистом, а лябурахой-русофобом и бросался в том числе на мужиков, а потом доказывал что ПО СТАТИСТИКЕ в России жить хуже, чем в США, и потому твоё мудачество оправдано.
А статистика то где?
И ваше очко уходит в зрительный зал. ДынДа тому примером.
К чему прибавлять то? Где статистика? Вдруг все полуорки не ходят в спотзал, плохо питаются и дрочат ногами вместо рук. Поэтому и слабые.
Средний возраст жизни мужчин в Россие 59.3 года, у женщин 70 с чем-то. Мужчин убивают и угнетают, создателя МГ посадили.
Но граната по определению != файербол.
И оба раза мимо.
>Граната.
Вызываемая силой мысли?
>Пси-силы.
Укольчик этому шизику. Небось с ним ещё боги говорят.
>Это ты к чему приплел? Как раз этого быть не должно.
Кому не должно? Почему не должно? Не устраивает, пиздуй играть в ГУРПС:Реализм.
>Это траллинг тупостью? Они не слабые, они по определению на +2 сильнее людей.
Не сильнее, а получают +2. Или у полуорк всегда сильнее на +2 что мага-мужика, что варвара мужика.
Да и где статистика то на полуорков. На людей ты принёс. Где на полуорков?
> Средний возраст жизни мужчин в Россие 59.3 года, у женщин 70 с чем-то.
Но МГ бы установило равенство, и все жили бы по 40 лет. Вот бы только создателя не опустил Магомет в тюрячке...
Выстрел из огнемета (возьмем ЛПО-50) - не файрбол. Объемный взрыв - не файербол, эффект не тот, принцип тоже.
Гачимучи, босс палаты!
Попрошу ГУРПС к этому шизику не приплетать.
Сексист, а для тебя все, кто не молча сосёт хуй в парандже — фемка и должна страдать?
>Пси-силы
У нас ПСИ СИЛЫ, господа.
Создали трел приманку для городских сумасшедших и рады. А на дворе осень.
Пожалели бы их.
Мусли тоже под каблуком. Гаремы есть только у Ероха, а Сычи должны умирать за вот это все. Чтобы Ероха мог гарем ебать.
Потому что умеют ставить цели и добиваться их, в отличие от жопоруких мань из МГ и инселлов?
Фемки как-то несопротивляются магометам. Даже не знаю. Может все же их что-то связывает и они две руки одного?
Потому что ты трогал себя под одеялом и Бог разгневался. Ты переполнил чашу терпения Его, лично ты, грязный грешник.
Врёшь, они воюют чтоб ебать гурий на том свете!
Это ты не видел хардкорных восточных фемок, которым не хочется молча сосать хуй в парандже.
>Ваши правила не правила.
Садись, словесочник, расскажи, чем тебя рулбук обидел на этот раз.
Вот бы и на западе так, да?
Потому что пизда. Пизда позволяет одним намеком на себя крутить таких как ты.
>>7988
Какой Его, когда у баб жизнь во всем лучше? Христианский бог это баба, Христос недомуж.
>>7991
Их нет. Пизда и так дала им абсолютную власть. Писечка Аиши позволила делать кукол, хотя по муслиму нельзя делать изображения.
Бросай кубик.
Почему ты не сменишь пол, чтобы крутить трапоёбами? Потому что знаешь, что и трапом всё зафейлишь?
Срочно, санитаров в Ненависть тред!
> Какой Его, когда у баб жизнь во всем лучше? Христианский бог это баба, Христос недомуж.
А ещё гуманизм проклятый ценность любой человеческой жизни превозглашает, вот пиздос, да?
Потому что я не хочу быть трапом. Или ты сам готов жопу подставить? Каблук. Ни чести, ни морали.
Не любой, а только баб. Бабы живут дольше, пенсия у них раньше и так далее. Гуманизм это обман.
Не хочешь, а придётся. Так хочет Родина Мать.
Стань бабой, хули.
>Потому что пизда. Пизда позволяет одним намеком на себя крутить таких как ты.
Но как же мужской ум, который есть у восставших против баб рационалистов? Уж он то точно должен помочь собрать три с половиной тысячи на хостинг, избежать бутылки не поддавшись на провокации ФСБ, догадаться что изображать народных мстителей и грабить торговцев насваем/идти сжигать мэрию может кончится плохо? Сделать флаг поприличнее орла на чОрном фоне?
В конце концов, превозмочь куколдов и баборабов? Они же тупые, а настоящий мужик силён и свободен?
Почему даже женского ума и силы на это хватает, но не хватает ума и силы бабоборцев?
Признайтесь уже, вы не хотите никого превозмогать, вы хотите сделать другим так же плохо, как себе.
> Бабы живут дольше, пенсия у них раньше и так далее.
Как раз из-за того, что, аргументируя это вынашиванием детей и меньшей физической силой, от них требуют и меньших нагрузок, борцун.
Да ты о чём. Вон в США такой же шизик вызвал бабу из любительских боёв без правил. И в день драки вызвал ментов к месту проведения, заявил что незаконный бой.
Это не мужики, это даже не омежки, это безтестостероновые мутанты и шизофреники с органическими повреждениями мозга.
Зашёл в Гагу недавно, думал пару отдельных дайсов докупить, а то всего три набора есть. Так там одна кость стоит как целый набр из семи штук с алихи. Я почти потерял сознание и ушёл.
То есть, это было не обычное бухтение ну мастер, ну плиз
Он её вызвал. Она согласилась. Официальный бой, в спортзале, с судьёй.
Он мог отказаться в любой момент, никто бы ничего не сказал. Но он сорвал всё в крысу, типа не я зассал, система такая.
Только вот записи всё помнили.
Это не в осуждение, это просто портрет МГ шизофреника.
Пруфы будут? Мамка твоя в кровати просит.
Два дракона. Я мало с чего уже охуеваю, но цены на копеечные кости это да. Это пиздец.
Хороший синдром, помог с наименьшими потерями сохранить партию. Те, кто топят против него, похоже, пилят сук, на котором сидят.
>наименьшими потерями сохранить партию
Почему забанить полуорка, а не варвара это наименьшие потери?
А ничего ты мне не сделаешь.
Но вот наш шизик уже успел похвалить нечестное поведение, пока считал, что оно привело к победе мужика над бабой, а не наоборот. Как он будет оправдываться теперь - я не знаю.
Падающего подтолкни, как говорил Ницше. Лучше оставить здоровую и умеющую в оптимизацию тянку, чем обиженного природой сексиста. ИТТ тред доказал нам, что сексистам не дают, они страдают и испытывают больше стресса, при этом они не умеют в стресс-менеджмент. Зачем мне такой человек на игре?
Там нет ни слова о том кто вызвал ментов, а вся история переусложненна поздними вбросами.
Но сжв шизик ведь не знает английского,
>Падающего подтолкни
Падающее подтолкни, доргой. И падает твое самоуважение от того, что ты ради писечки кинул пацана.
Скажи: феминистки круто. Феминистки, используя законы, присадили на бутыль парня. Давай, феминизм круто! Тебе же нравился этот трюк с вызовом ментов на бой, пока ты думал, что его использовал кун!
Таких пацанов я бы и просто так кинул. Сильно уж жалкие.
Травить омег естественно. Бабоборцы при помощи этологии мне это доказали.
Ваще-то они таки поборолись. Но это унылая хуйня была, без ударной техники, чисто за ляжки друг дружку они потягали.
Чувак проебал, кстати. Выдохся быстро т.к. дыхалка не раскачанная. Но чувиха сама сказала что если бы они кулачками махали, то он мог бы в принципе ее удачным ударом вырубить в самом начале, так как руки длинные тут куда большее подспорье чем в борьбе.
>someone
Ты идиот.
И бой кстати ни с кем никогда не согласовывали, иначе хули бы их менты погнали.
Дилемма_о_двух_ящиках.тхт
Мне просто забавно смотреть на трепыхания сжв дебила. Он настолько не знает английского, что это смешно.
Он даже не осилил найти за что на самом деле прервали едва не начавшийся бой. Дебилы начали продавать билеты на неофициальный бой. Хорошо ещё не сели.
Грешно издеваться над убогим, но он ещё в вг доебал.
Мам! Меня рульбук обижает!
>кинул пацана
Вот и речь подзаборной швали проклюнулась наружу.
>>8060 (Del)
>Че то такие жалкие вызывают поболее уважения
И че-то ими все так же подтираются.
Быдлецу неприятно, впрочем ничего нового.
По крайней мере, не отрицаешь что быдло. Это хорошо, скотина должна знать свое место.
Он не выдержал этого факта и сломался.
"Девчачьи" фантазии. Передёргиваешь стручок, представляя себя слабым мальчиком, которого втаптывает в грязь мускулистая женщина? А потом представляешь, что у неё член и теряешь сознание?
Ну мысли на пике уже как-то перебор для отбитых мазохистов.
Члены не нужны только.
>В том числе персонажи бабы
Ну, справедливости ради, в нормальных ролевых играх (Готике), они на своём месте.
А в чём проблема раздавить арбуз голыми руками? Или у баб это считается за какую-то ниибаца невыполнимую задачу?
НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ БЕЗ МУДАКОВ
>у нас новый тип ролевых игр
Тип то как раз старый. Грустно, что теперь из-за засилья феминисток, пидоров и куколдов приходится отдельно их выделять. Хотя и сейчас изредка выходят достойные примеры. Те же Санитары Подземелья или если ближе к треду, фэнтези ваха. В сороковнике куколды тоже протащили эту заразу в виде сестер битвы.
Где ты, шизик? Или ты на бой только с аметистами выходишь?
Раздави, лол. Возьми не треснувший арбуз и раздави. Видео выложи сюда.
Назови его биг мэн тотал доминейшен
Арбузы блядь. С зубами и когтями
>Этот ИТТ тред.
>Возьми не треснувший арбуз и раздави. Видео выложи сюда
Договорились. А ты мне что, "девочка"?
Суть в чем: я, как игрок, люблю игры с интригами, шароебству по улочкам фэнтезийных и не очень городов, раскрытие страшных тайн. Короче, много социалки, сюжета и немного боевки.
Как мастеру мне хочется сделать то что я люблю как игрок. Но сталкиваюсь с проблемой что подобные жанры(интриги, детектив, социалка) очень легко ломаются игроками(особенно моими, теми еще интеллектуальными извращенцами). Это приводит меня к мысли сделать приключение о зачистки подземелья. Но так как я не сильный любитель данжен кроулов, то мне сложно оценить на сколько игра получится интересной.
Чего я от вас хочу. Может, вы подскажите как подойти к созданию своего приключения? Возможно, есть железные способы сделать игру про интриги и расследования, которую нельзя сломать. Либо формула построения афигенного подземелья. Либо подсказку как объединить противоположные идеи в одну: подземелье с интригами и детективом.
И еще один вопрос: я как игрок легко ввожу своего перса в игру, включаясь в происходящее. Однако, когда я мастер, я часто сталкиваюсь с ощущением что персонажи моих игроков не понятно что забыли в играемом ими мире. Как сделать удобный ввод игровых персонажей в игру? Как сделать для них бетонную мотивацию участвовать в приключении? Когда я игрок, я этого не замечаю. Но создавая приключение меня мучает вопрос(если речь об открытой местности) что сделать чтобы ИПы не сбежали в другую географическую местность, подальше от приключений? Можно сразу поместить их в подземелье, либо оставить на острове без кораблей. Но это же избито?
Когда я задаюсь этими вопросами, то ухожу в бесконечный цикл решения этих задач. Так как стремлюсь чтобы игра была максимально атмосферна и логична. Но на практике выходит иначе. Что-нибудь подскажите?
НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ НОРМАЛЬНЫХ КАМРАДОВ ГЛАВНЫЙ ОДОБРИЛ ИГРА НОРМАЛЬНАЯ ДЛЯ НОРМАЛЬНЫХ СОСТОЯТЕЛЬНЫХ НОРМАЛЬНЫХ
>тян должны выделяться за столом
Место тян под столом. Или на кухне, где она готовит вкусные сэндвичи.
>санитары
Я жму руки всем кто не дал гоблину убить эту игру окончательно. Сама то игра фиговая, но только потому что там давлел над всем гоблин и его щедевр. Там рельсы, квестов мало и тд
>Либо подсказку как объединить противоположные идеи в одну: подземелье с интригами и детективом
В городе пропадают детишки. В числе пропавших и дочка одного из членов партии. Расследуя дело, они выходят на след клуба либертенов. Законно дело решить не выходит из-за их связей и партия вынуждена отправиться чистить таинственное подземелья этих аристократов. Образы можешь надёргать из Les 120 journées de Sodome ou l'école du libertinage.
Расследования рассыпаются о череду провальных бросков или игроков, которым происходящая картина вовсе не очевидна, в отличии от мастера.
Для мотивации следует провести сессию ноль. Как собрались эти персонажи? Что они делали до этого? Ради чего они покинули родные пенаты и отправились в странствие? Игроки тоже включаются в строительство приключения и вероятность появления "одиноких волков" или друидов-сычей снижается к минимуму. Ну и заодно можно слепить персональные плотхуки или миниквесты для каждого, чтобы никто не ушел обиженным.
Джек потрошитель. Пусть твоим данжем будет нищий квартал. Банды, понятия, трупы, территории. Изувеченные тела проституток. Неведомая тварь, толи человек то ли монстр.
Спизди модуль про Джека с равенлофта, только Джека я бы сделал сбежавшим итогом неудачных экспериментов культа.
Подробности придумай сам.
Я бы смешал модуль Шторм в Невервинтере и Час ножа.
Я знаю способ. Он сложный.
Ты продумываешь варианты подковерности, но общими элемнтами, которые ты покажешь игрокам. Когда игроки щелкают один, то ты активируешь другой и все такие : Вах! Многоходовочка!
Мотивацию нужно ковать постепенно. Сначала он должен вжиться в мир и потом только обрести в нем нечто-то мотивирующее. Это сложно, но вживление на ура. Для этого нельзя пускать снежинок, а расскачивать персов чтобы они снежинками стали уже на игре.
>Когда я задаюсь этими вопросами, то ухожу в бесконечный цикл решения этих задач. Так как стремлюсь чтобы игра была максимально атмосферна и логична. Но на практике выходит иначе. Что-нибудь подскажите?
Сам страдаю.
Если ты не заметил, мужик на видео приложил явные усилия. Сложность в геометрии и сопромате.
>мужик на видео приложил явные усилия
Набивая этот ответ на клавиатуре, ты тоже приложил явные усилия. И?
Тогда конструктивного общения у нас с тобой явно не получится.
>Возможно, есть железные способы сделать игру про интриги и расследования, которую нельзя сломать.
Квантовость прежде всего. Запили для себя несколько веток, по которым может пойти дело, поломали одну - справятся на другой.
>Как сделать удобный ввод игровых персонажей в игру?
Поищи советы по Ереси несколькими тредами ранее. Там было на эту тему много.
Вы как скупой рыцарь, что Химшизик, что СЖВшизик.
У скупого рыцаря было дохуя золота, но он сам ходил в лохмотьях, считая каждую монету, и семью держал в черном теле, ведь у него ПРИНЦИПЫ.
У шизиков дохуя игр, в которые они могли бы играть, но нет, надо руинить игры и бухтеть о ПРАВИЛАХ, ЛОГИКЕ, ПРАВДЕ ЖИЗНИ.
Ну логичны вы. В диванном, обывательском смысле логичны. Че в этом хорошего? Игр то у вас теперь нету.
По каким системам вообще лучше всего такое водить? Детективы с мистикой, вот это вот все?
Только гурпс не предлагайте, боже, ну пожалуйста. Я пробовал разобраться в гурпсе и уснул на полпути.
Эти модули писаны по ДнД. Впринципе можешь попробовать Гамшу, она хорошо создаёт детективные рельсы.
##1d100+5##
Спасибо, погляжу.
>известное женское развлечение
Так вот в чём твоя боль? Замени вумен на гау в запросе и тебе полегчает.
В том, что лично ты зелёный арбуз не сломаешь ни ногами ни руками.
Лично я ебал твою мамку, а ты не сможешь.
Значит ты уже подрочил на кунчика. От меня то ты чего хочешь?
Моя мама тоже.
Не знаю. При мне твоя мамка всегда меня просит.
Небось при попытке разобраться там будет лицо как у типа в майке по центру.
>>8165
Вы с ним не родственники? А то неспособность удержать руками ножик из-за врождённых дефектов наводит на подобные выводы.
Натурал армор 18, спасбросок телосложения +8, тип растение.
А можно я возьму это как игровую расу с классом варвара?
Forgotten Realms, прямо постулируется инверсивный половой диморфизм у дроу.
Тебе не обязательно использовать гурпс, на самом деле. Там материалы в книгах годные, и чаще всего без привязки к системе.
Мимо
А вдруг мне приз не понравится? Я ж не тест-драйва требую, а просто фотографию ставки в рабочем положении.
Греческие мифы достаточно известны для тебя?
Неплохо, но ты тоже так можешь. Избавишься от своего куколдизма - обзаведешься. Женщины любят силу, любят, когда над ними доминируют.
>А вдруг ты дрыщ пиздлявый который об арбуз сломается?
Ну значит, твоя ставка останется при тебе. И теперь мы снова возвращаемся к демонстрации наличия у тебя того, что ты поставил на кон.
И тут мы снова возвращаемся к твоей унылой попытке отказаться давить арбуз и хитростью выманить приз.
Слился, так признай это. Имей мужество хоть раз в жизни.
>и хитростью выманить приз
Приз заключался в том, что я отымею тебя в очко. А сейчас я требую всего лишь подтверждения того, что потраченные на покупку арбуза деньги окупятся.
>Мифы это мифы,
>не богов.
>Геракл
>не слышал
Весь набор
Дочь Ильи Муромца.
Настасья Окульевна.
Ты чего такой злой, сжв дебил? Мы знаем что ты девственный дрыщ обиженка. А теперь побежал давить арбуз. Не раздавишь в течении суток, значит зассал и пиздабол.
Вечером арбуз, утром анус. Или ты платишь до совершения работы?
Давай школьник, не ссы. Засим я приостанавливаю беседу с хилым пиздаболом.
>Санитары
Кекнул с хорошей игры
>сестры
Охуеть. Спешите видеть, фемки и куколды протащили объект для дроча всей фанбазы в бронеливчиках и на каблуках. Я ебу Алибабу.
Да ладно, самоуничижаться тот зачем? Природа так тебя обидела.
>Или ты платишь до совершения работы?
Предоплату бывает и заранее требую. Но что-то твои настойчивые попытки увильнуть даже не от оплаты, а от демонстрации наличия этой оплаты, наводят на нехорошие размышления.
Да? А что, например, там есть?
НОРМАЛЬНО УЧИТЬ. НОРМАЛЬНЫХ ИГРОКОВ. ДЛЯ НОРМАЛЬНЫХ ИГР
>У могучих женщин-варваров нет прототипов даже в исскусстве.
МИФЫ НЕ ИССКУССТВО
@
ДА И МИФЫ НЕ ТЕ
@
А В ТЕХ МИФАХ И БЫЛИНАХ НЕ ПРОПИСАН КЛАСС И ЗНАЧЕНИЕ СИЛЫ
@
ТРУ СТОРИ, Я НЕ ШИЗИК
Не было бы такого. Потому что раз уж у омежки хватило смелости выебнуться на тянку, ничьей девушкой она не была. Когда у мастера синдром пизды в поле from, бабоборцы сидят, уткнувшись в пол, максимум что-то мямлят гнилозубыми ртами.
Он и его нормальный Семён
Дитё ещё не поняло что это медленный раздел, где постят два десятка анонов знающих стиль друг друга.
>Дитё ещё не поняло
ХАМСТВО. То есть любые формы демонстративного неуважения по отношению к вам. Форм этих много, но всё сводится к тому, что вас ставят в позицию неполноценного человека, не имеющего права чего-либо говорить. В российской традиции это обычно роли «маленького» (собеседник, в свою очередь, вещает с позиции «взрослого»), «глупого» (в пределе – «пьяного, обдолбанного, неграмотного, провинциала» и т.п.), «не мужчины»/«не женщины». Пример 1. «Ну чё бля разнылся как маленький! Сопельки малышу утрите. Малыш не понимает? Понималка не выросла?» и т.п. Пример 2. «Ты чё псих? Или просто дебил? У тебя тараканы в голове. Чё курил? Пьяный, чё? Проспись, потом пиши. Закусывать надо. Или ты просто козёл по жизни?» и т.п. Пример 3. «Путиным недовольны только бабы истеричные, а ты чё, не мужик штоле?» Для женщин: «У тебя чё, недоебит бля? Мужика нет? Да кому ты нужна, коза драная» и тыры-пыры.
МАААААМ!!!!! ЗЛЫЕ НАСТОЛЬЩИКИ ОБИЖАЮТ!!!
Наезжал на поленицу (файтер 4, STR 23, CON 20) в третий раз,
Да ударил поленицу в буйну голову.(сюрпрайз атака)
На коне тут поленица сворохнелася,
На Добрыню поленица оглянулася,
Говорит сама да таковы слова:
„Я-то думала, комарики покусывают,
Ан то русские богатыри пощёлкивают!" (Успешный бросок на Провокацию)
> ДАЙ ДРУГИЕ ПРУФЫ ЧТОБ Я ЗНАЛ
Требуешь, чтобы дали известные тебе пруфы
@
Не знаешь ни одного
@
Победил автоматически
Надо взять на вооружение.
Ну хули делать если он тупенький такой. И поделом выгнали. Он же не бугуртит что ирл славик сычов с трудом гриф от штанги поднимает, а Иванка Ерохесон выжимает 300 кг свободно.
Суть спора в том, что омежка из пасты решил выебнуться знанием Реального Мира™ и его попустили.
Но в треде оказался его собрат по разуму, тоже бабоборец. Его тоже попустили вместе с его статистикой, которую он пытался притянуть в ДнДшный геймплей.
Суть спора в том, что человека унижали такие уроды как ты, а теперь он и поэкскапировать не может, ведь в мир игры пришли такие как ты. Иди на улицу и поунижай гопарей, неомежный ты наш.
Пока ты доказал, что сильная баба это существо мифическое. Мне настолько лень, что я просто попрошу запруфать кентавра. Запруфаешь одно мифическое существо(кентавра) и я поверю, что мифическое существо(сильная баба)тоже есть.
мимо
Что-то и правда ты мимо.
Запруфай мужика, настолько сильного, как ДнДшный файтер. Чтоб мог сразиться в ближнем бою с 4-5 метровым разумным монстром типа огра. Оружие и доспехи любые вплоть до 16 века, огнестрел ненужон, фентези же.
>А если гормональный анализ проведу?
А у нас тепеь женщины гормонами, а не хромосомами определяются? Вот трансухи на гормонозаменительной терапии обрадуются, а.
Просто сжвшизоид рвется, что его коллегу по маразму выгнали с игры нормальные люди, как его самого всегда травили. Слышишь треск? От то-то и оно.
Да вот, говорят ВРЁТИ, не может быть чтобы в игре про эльфов баба-воин била сильнее мужика.
У этой "женщины" ебало грубое как у мужика, нос неженский. Урод, выродок. Раньше таких со скалы кидали и в огне жгли.
Бля, ну это что-то новое в этом вашем СЖВ. Есть хуец - значит мужик, вареник - женщина. Винт - боевой вертолет. А гендерологию при себе оставь.
Теперь будут жечь таких как ты. С работ уже увольняют, травят в интернете. Карма то работает.
Хуец могут и хируги пришить. С пиздой искуственной траблы у сменивших, это да, но хуй пришьют легко.
Так что ты понял меня.
В оглафе. Я читал. Но она порвала волков словно это анус СЖВшизика и Корнар понял. ОНА МОЙ СЫН!
И тогда прийдет мага, выродки не могут в годноту. У выродков нет эстетики, вкуса и тд. Мага прийдет. И мага спрашивать не будет, а с крыши кидать будет выродков.
Ну хуй знает, я ИРЛ слабее большинства девушек моего возраста.
Вася создан, чтобы быть человеком, не забывай.
И что, типа если ты боишься мифического маги из-под кровати, то все должны бояться? Так он что с тобой придёт, что без тебя, не твоей рыхлой туше его останавливать.
>А ты скинь такую
Выстрелить в нее и скинуть с обрыва труп, где проблема-то? В наш цивилизованный век считать что развитое тело что-то значит - просто смешно. В век менее цивилизованный достаточно навалиться кучей с чем потяжелее в руке. Вон, была несколько лет назад новость, как чемпиона по каким-то там искусствам забил обычный мужик какой-то автодеталью.
А чего тут стыдиться? Чай не пещерные люди, чтобы сила нужна была.
>На десяток лет промахнулся.
В годик рановато сидеть на дваче, анон. Чего такой серьёзный? Я тут шутки шучу же.
Н - необучаемость.
Знаешь, как брали МГшников? Провокатор из ФСБ подбил их на ограбление дилера, которым тоже был ментовские крот.
КУЧА МГшного говна будет совместно приседать на ящик шампанского, который ваши матери оплатят из своих кошельков, а потом мага будет раздалбывать на зоне ваши омежные сраки.
Ну и дебилы, что с них взять-то? Я вообще про другое - что физическая сила ничего не значит.
Мужское государство. Секта гопарей-женоненавистников. После провалившейся атаки на мэрию в каком-то сранске от горе налётчиков тогда открестились все друзья, типа не при делах, а они плакали перед камерами и звали мам и попыток лидера лезть в политику ими занялись менты. Сейчас несколько сектантов дружно разрабатывают анусы.
Так же будет с кидателями со скал. Внедренный крот, маски-шоу при попытке совершить задуманное, бутылка.
Угу. Только не забывай уступать дорогу гогочущим компашкам с пивасиком и не выходи из дома по вечерам, цивилизованный ты наш. Дрищеоправдания инкаминг.
Какие-то обиженные.
Ну в целом да, но на сильного можно напасть со спины, когда он не готов или швырнуть в него стулом, как самое простое. Много вариантов на самом деле, вплоть до решить все законным путем, как тут >>8040 (Del)
>>8279
>Внедренный крот, маски-шоу при попытке совершить задуманное, бутылка
Ну дык. Эта тактика со времен Российской Империи себя зарекомендовала хорошо, так и надо.
Может они свою ролевую игру создадут. Уровня РаХоВы. Её ведь тоже не рядовые скины написали, там были более упоротые ребята. Религиозная организация веганов-нацистов с говорящим названием "креативность".
Да при чём тут нападение со спины? Вообще удобнее, в быту, в повседневной жизни. На меня что так не нападали после 2003 года, что эдак. Разумеется сила и выносливость не делает человека неуязвимым, было бы глупо спорить. Но она уж точно не является минусом или чем-то нежелательным.
В бою холодным оружием, которым заняты большинство приключенцев большую часть времени очень сильно решает рост, т.к. от него зависит дистанция с которой ты можешь достать противника. ИРЛ женщины обычно заметно ниже мужчин и поэтому они находятся в невыгодном положении. Плюс физическая сила, но это менее важно если только махач не идет на каких-нибудь ебанутых полэксах. Если уж топить в реализм то дварфы, халфлинги и прочие коротышки должны быть в бою вообще печальны.
>Мудак - человек, от действий которого страдают как он сам, так и все окружающие.
Дети с лейкемией - мудаки.
Ногобляди не нужны. Власть хромогам!
Хуя с два, они отвечают за грехи отцов и дедов. Только Генетическое Добро, никакой жалости к выблядкам!
Если бы меня хуесосили, а взросломрази бы только ругали когда защищаешся, то я бы не такое делал.
И внезапно никто из них не может, насколько я помню.
Сейчас бабоборцы кинутся защищать дворфов, ведь ОНИ ЖЕ БРУТАЛЬНЫЕ БОРОДАТЫЕ МУЖИКИ ВЫ ЧО, вопреки всему.
Хотя халфлингов и гномов и они будут унижать, потому что "фу пидорство"
Ну если это тролль, да ещё и один, то тогда да, всё печально. Хотя, сейчас уже троллей от ебанашек не отличить, многие такие же телеги всерьёз задвигают, аж страшно.
Меня хуесосили сначало выблядки, а когда я давал им пизды, то приходили родители выблядков и хуесосили меня. От моих никто никогда не приходил.
Я огнём и мечом усмирял мудаков прямо-таки!
Это всё прекрасно, но зачем ты в ролевые игры играешь с выблядками, которым ты пизды давал? Или у тебя ДРУГИЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ?
Ну было разок, и что? Ты-то тут при чём?
>коробки, принтеры
Нихуя себе качки у нас учителя и программисты. Погуглил--я бы не смог такое носить.
Да что там ещё писать? Вчера вот ещё скинул про рассчёт боя.
>Нет. Ты суммируешь штрафы за расстояние, освещение, точность оружия и навык владения, получаешь шанс попадания. Допустим 79%. Кидаешь кубы. 68 не попал. 83 - попал. Оружие наносит урон в зависимости от патрона и расстояния. Допустим 9. У тебя броня на 7. Тебя пробил. На броню вешается дебаф дыра. На тебя вешается дебаф огнестрельная рана(кровотечени -1 оз/раунд 2 часа) Если у брони было сопротивление урону, например 30% - ты получил 6 урона. Не было никакого - 9 урона.
Что для меня жуткое усложнение атаки, ведь даже в д20 со временными баффами и пауэр атаками по началу путаешься с рассчётами, но там константы, а тут постоянно новые модификаторы.
А броня - это усложнённая система АС только ещё с парой шагов и аж двой спиралью смерти.
А так друг мирно рисует и скидывает карточки кустиков и зданий в конфу.
>Ты суммируешь штрафы за расстояние, освещение, точность оружия и навык владения, получаешь шанс попадания
Твой друг только что ГУРПС
Я уже вижу как одна перестрелка с бомжами в подулье растянется на 6 часов реального времени, ухбля. И ради чего? Реализм с кубиками. У твоего друга специфическое хобби- аутизм.
Может это опечатка? Или автор действительно того, и у него чем меньше шанс, тем проще попасть? Математика--лженаука, это точно.
Он сделал один в один Fallout PnP, пусть его гуглит, пишет к нему стволы и монстров и не ебёт мозг.
Справедливости ради, на первый взгляд выглядит не сильно сложнее чем Dark Hennessy или тот же GURPS
Но это Рабинович напел.
>сыро, криво
Да, он кривой. Зато на Фолаут похоже, КАК НА КОМПЕ, СПЕШОЛ!
>и нереалистично. И нет сталкера.
Пусть берёт GURPS. Всё равно ничего реалистичнее правдоподобнее он не напишет, и какой-то анон во вконтаче пилил конверсию под сталкера.
>КАК НА КОМПЕ
На мой взгляд это тоже одна из ключевых проблем. Не надо стремиться сделать как на компе, вводить больше расчетов и циферок. Это скорее костыли с компьютера, которые пытаются компенсировать отсутствие свободы действий.
Не нужен особый навык, чтобы сделать Х, или и делай. Детали боя может обыграть мастер. Реализм опять же будет веселее обыграть словами и импровизацией, нежели прописывание сложности броска на чистку зубов, ведь всю жизнь не зафикструешь правилами.
> Допустим 79%. Кидаешь кубы. 68 не попал. 83 - попал.
Так у него надо выкинуть меньше или больше?
Раз полуорк, значит получеловек. Значит, копьё кидает на 49 метров, а не на 98.
>Персонаж дегенерат — персонаж совершающий действия ставящие под сомнение его адекватность и вызывающий вопросы о том как он дожил до этого момента.
БК - отыгрывай партию дегенератов, которые пытаются поставить Империум на колени!
Жил был олень. Вольно олень гарцевал по лесам, рощам и полям. Был он высок, статен, силён, много хищников обламали клыки о его копыта.
И была среди привольных лесов одна чаща. Птицы облетатали эту чащу. Звери обходили её. Деревья в этой мрачной чащобе росли прямо из клокочущего болота. Странные твари бродили там, среди брызжущих критическими провалами лиан, таблиц безумия и мутаций, и забористой травы. Твари из рульбуков, монстрятников, кубов, ГУРПСЫ и ФАТАЛА.
И как-то осмелевший олень зашёл в эту мрачную обитель бурлящего отбора. И наступил он на берёзовый дайсфилд.
И всё.
А если серьёздно, то обращу внимание уважаемых коллег на схожесть до полного совпадения симптомов химшизика и сжв шизика.
Во первых полная бинарность сознания. Или-Или без всяких вариантов.
И неспособность не то что понимать, даже видеть факты выходящие за рамки бинарности.
Ваши пруфы не пруфы.
И неспособность понимать юмор.
Короче, тебя обоссали, выебали и выбросили. Но тебе не привыкать. Обтечёт, обсохнет. Будешь знать как со своим говном лезть к взрослым дядям.
Но катарсиса было немало, да.
Можно бросить крысу влево, кетчуп вправо. Гномы рвутся сотнями строго по вертикали.
Сразу видно теоретика из вэге. Да,наш маленький мальчик, вполне нормальны пати из женатых/замужних/разведённых за 25.
>когда ты обсираешься, неправильно используя слова
Шизик, ну сам то себя не громи. Есть вообще раздел на сосаче где тебя и твой страх перед бабами ещё не обоссали?
>королевство царя-попа Ивана, которое надо перерыть
Проиграл.
Третья ссылка в гугле.
Письмо Пресвитера Иоанна
Амазонки – это женщины, у которых своя царица, а обитают они на острове, простирающемся во все стороны на тысячу миль и окруженном со всех сторон некой рекой без начала и конца, подобно кольцу без камня. Ширина этой реки – тысяча пятьсот шестьдесят пять стадий. l) В ней водятся рыбы, приятные на вкус, которых совсем просто ловить. Водятся там и другие рыбы, размером с большие панцири, и у них по четыре удобно расположенные ноги, длинная шея, маленькая голова, острые уши и большой хвост, т) Они от природы настолько ручные, словно были выращены человеком, а в беге быстры, как морские ветры, и они по своей воле ложатся парами на берегу – самец и самка, ожидая, чтобы их взяли. На них амазонки, когда пожелают, скачут в течение целого дня, ночами же позволяют им возвращаться в воду, п) Ибо не могут эти рыбы прожить без воды более одного дня. Есть там и другие, обликом напоминающие красивых лошадей или мулов, и тучные, как камбала, на которых амазонки тоже скачут днем, а вечером позволяют им возвращаться в воду. Есть и другие, обликом похожие на быков и ослов, на которых пашут, сеют, перевозят дрова и все, что пожелают, в течение целого дня, ночью же они до следующего утра находятся в воде, о) Есть и другие, подобные малым и большим собакам, и они весьма быстро бегают и обучены охоте, так что ни один зверь не может убежать от них или спрятаться, ибо они тут же его поймают. Есть и другие, напоминающие прекрасных хищных птиц наподобие алых соколов, они столь красивы, что одного такого меняют на десять или двадцать, и столь сильны и быстры, что ни одна птица не может улететь от них, ибо они тут же ее поймают, р) Мужи упомянутых женщин не живут с ними и не смеют приходить к ним – если только не хотят умереть на месте, – но обитают они на внешнем берегу упомянутой реки. Ибо если какой-либо мужчина ступает на этот остров, то умирает в тот же день. Женщины же приходят к ним и остаются с ними на неделю или пятнадцать дней или более и затем покидают их и возвращаются на другой берег, q) Если рождаются мальчики, то их воспитывают до семи лет, а затем отдают отцам. Если же рождаются девочки, оставляют их у себя. Эти амазонки искусны в военном деле, и в особенности в стрельбе из лука и в обращении с копьем и рогатинами, r) Оружие у них серебряное, ибо нет у них никаких других руд и металлов, кроме серебра, из которого они изготавливают лемехи, мотыги, топоры и другие инструменты. Есть у них обычные кони – сильные и быстрые, верхом на которых они сражаются, и когда сражаются, то в битве […], так что спереди и сзади и со всех сторон ранят и поражают противников. Сидя на конях, они поворачиваются из стороны в сторону быстрее, чем вращается раскрученный до предела гончарный круг. В беге они столь проворны,что если начнут бежать одновременно с тем, как будет выпущена стрела из лука, то прежде, чем она упадет на землю, смогут на лету схватить ее. s) Когда Наше Величество пожелает собрать из них войско, то мы посылаем их числом десять тысяч, а то и больше против врагов наших. Их мужи следуют за ними, но не для того, чтобы сражаться, а чтобы приветствовать их, когда они возвращаются с победой
Напомню шизику,ты просил богатырш из МИФОЛОГИИ.
>королевство царя-попа Ивана, которое надо перерыть
Проиграл.
Третья ссылка в гугле.
Письмо Пресвитера Иоанна
Амазонки – это женщины, у которых своя царица, а обитают они на острове, простирающемся во все стороны на тысячу миль и окруженном со всех сторон некой рекой без начала и конца, подобно кольцу без камня. Ширина этой реки – тысяча пятьсот шестьдесят пять стадий. l) В ней водятся рыбы, приятные на вкус, которых совсем просто ловить. Водятся там и другие рыбы, размером с большие панцири, и у них по четыре удобно расположенные ноги, длинная шея, маленькая голова, острые уши и большой хвост, т) Они от природы настолько ручные, словно были выращены человеком, а в беге быстры, как морские ветры, и они по своей воле ложатся парами на берегу – самец и самка, ожидая, чтобы их взяли. На них амазонки, когда пожелают, скачут в течение целого дня, ночами же позволяют им возвращаться в воду, п) Ибо не могут эти рыбы прожить без воды более одного дня. Есть там и другие, обликом напоминающие красивых лошадей или мулов, и тучные, как камбала, на которых амазонки тоже скачут днем, а вечером позволяют им возвращаться в воду. Есть и другие, обликом похожие на быков и ослов, на которых пашут, сеют, перевозят дрова и все, что пожелают, в течение целого дня, ночью же они до следующего утра находятся в воде, о) Есть и другие, подобные малым и большим собакам, и они весьма быстро бегают и обучены охоте, так что ни один зверь не может убежать от них или спрятаться, ибо они тут же его поймают. Есть и другие, напоминающие прекрасных хищных птиц наподобие алых соколов, они столь красивы, что одного такого меняют на десять или двадцать, и столь сильны и быстры, что ни одна птица не может улететь от них, ибо они тут же ее поймают, р) Мужи упомянутых женщин не живут с ними и не смеют приходить к ним – если только не хотят умереть на месте, – но обитают они на внешнем берегу упомянутой реки. Ибо если какой-либо мужчина ступает на этот остров, то умирает в тот же день. Женщины же приходят к ним и остаются с ними на неделю или пятнадцать дней или более и затем покидают их и возвращаются на другой берег, q) Если рождаются мальчики, то их воспитывают до семи лет, а затем отдают отцам. Если же рождаются девочки, оставляют их у себя. Эти амазонки искусны в военном деле, и в особенности в стрельбе из лука и в обращении с копьем и рогатинами, r) Оружие у них серебряное, ибо нет у них никаких других руд и металлов, кроме серебра, из которого они изготавливают лемехи, мотыги, топоры и другие инструменты. Есть у них обычные кони – сильные и быстрые, верхом на которых они сражаются, и когда сражаются, то в битве […], так что спереди и сзади и со всех сторон ранят и поражают противников. Сидя на конях, они поворачиваются из стороны в сторону быстрее, чем вращается раскрученный до предела гончарный круг. В беге они столь проворны,что если начнут бежать одновременно с тем, как будет выпущена стрела из лука, то прежде, чем она упадет на землю, смогут на лету схватить ее. s) Когда Наше Величество пожелает собрать из них войско, то мы посылаем их числом десять тысяч, а то и больше против врагов наших. Их мужи следуют за ними, но не для того, чтобы сражаться, а чтобы приветствовать их, когда они возвращаются с победой
Напомню шизику,ты просил богатырш из МИФОЛОГИИ.
Школьнику ниприятна! и он спрятался за гринтекстом.
А у школьника нет и этой малости.
А откуда ты вообще высрал сверхсилу? В истории ни у бабы, ни у орка сила не замакшеная даже, ни то что свехчеловеческая.
Звоните Кроуфорду.
Есть вообще предел твоей фейловости? Про тупизну не спрашиваю, она строго на небе дна.
Балончиков в ебало не захотел? Буду мудаком, а когда полезут в ебало прысну. Быть мудаком круто - все всегда за мудаков.
А что там рассказывать. В физаче есть жирный неудачник типа бегун, бегающий как говно со скоростью улитки. Пиздящий про свои успехи демонстрируя невнятные цифры. Ненавидит баб. Хотя бегает медленнее любой девки месяц занимавшейся бегом, отрицал этот факт. Веселил беготред до колик. Потом придумал отмазу БЕГ ОТ ЛОВКОСТИ А ОН МУЖИК ОН В СИЛУ ИДЁТ, СТРОЕНИЕ ТАЗА НЕ ТО!
Золотое правило. И теперь ненужна. Или ты химшизик и будешь мне затирать про правила-неправила, да, Алло?
Ну будет у тебя ещё один баллончик в анусе.
>>8374 (Del)
Конечно, у меня мудрость -4. Здравствуйте, Владимир Владимирович.
Золотое правило - и нужна для всего!
Либо гамша (но это такая симуляция симуляции детектива, что я ебал), либо что-то вроде фэйты или около нее, так как есть нормальная защита от фэйла.
Все логично же. Чем выше у тебя скилл, тем скучнее тебе делать все самым эффективным (а значит, самым простым) способом. Вот и изъебствуешь. А чем больше изъебствуешь, тем меньше реальный шанс, что получится.
Вообще это пиздец какой-то: и система, и то, что в башке у создателя.
Мужской выбор это получить пизды или сесть? Нет, в ебало балоном получил, грязный урод.
Скучно ходить на ногах и есть через рот.
Прошу без грязи, я чистоплотен и в меру привлекателен. Баллончик может помочь если ты в состоянии убежать после применения, так что от пиздюлей не скрыться.
НЕ ТРОЖЬ ПЯТЁРКУ! ЛУЧШАЯ СИСТЕМА! СОРОК ЛЕТ ОПЫТА РАЗРАБОТКИ!
А для луков как не нужна была сила сорок лет назад, так и в 2019м не нужна.
Ловкость выходит совсем ненужный стат. Плохо когда есть такое. Минмакс поощряет.
>если он не знал системы
Он сам сгенерил воина, и ему всё объяснили. Несколько раз.
Все листы персонажей перед глазами.
> ИГРАТЬ БЕЗ ИКС-КАРТЫ
Да.
Если я правильно понял, то мужчина на файтере замаксил консту, а женщина замаксила силу, отсюда и разница в уроне в пару единиц среднего. Ну и у варвара от класса бонус к урону во время РАГЕ, вот еще +2-3 урона разницы. Прозреваю, что файтер еще и щит для увеличения живучести взял, что, при двуруче у варвара, дает разницу еще в эдак в 4 урона.
Где здесь проигрыш игреца неясно, впрочем. Ну, за вычетом гордости.
>Где здесь проигрыш игреца неясно, впрочем.
В том, что ему не отсосали под столом, и не помоги собрать оптимизированную мэрисьюху, вертящую всю партию на хую. Ведь для местных шизиков чувства бомбанувшего мудака >>>>>>>>>>>>>> чувства всех остальных, ведь они ассоциируют себя именно с бомбанувшими мудаками.
>Ведь для местных шизиков
Но шизик тут только один. Он и семёнит отчаянно обороняя ЧЕСТЬ вымышленных яиц.
Изо всех статов им можно иметь высокие, получается, только Харизму, потому что все тян, согласно последним высранным из пальца хуём с реддита цветным табличкам научным исследованиям:
1) слабее любого мужчины. Силу нельзя максить, брать класс, ориентированный на Силу, не имеет смысла;
2) по ловкости и гибкости проигрывает любому мужчине, потому что есть грудь. Очевидно и точно есть исследования но я вам их не покажу. Ловкость не должна быть большой, иначе триггер и все на игре - куколды;
3) по Телосложению женщины тоже не в фаворе - ведь согласно данным бригады специальных морских львов ВМС США, никакая женщина не уложится в мужской норматив маршброска, в отличие от любого мужчины. Консту тоже нельзя максить, неправильно это, по-феминистски;
4) одним пунктом упомяну Мудрость и Интеллект - необходим хоумрул, по которому женщины должны начинать с 4 интеллекта. Ведь очевидно, что женщин-учёных в природе не существует, а любой мужчина в годах мудрей любой женщины, что очевидно. Кто с этим не согласен, тот идёт против фактов и совершенно объективно является грязной подстилкой радфеминизма, плачущей по каблуку в анальном отверстии.
Таким образом, остаётся максить Харизму. Значит, из чего-то нетордековского для тян остаются только барды, варлоки и сорки (Барды, Колдуны и Чародеи соответственно). Хотя, наверное, второй и третий слишком сжвшно-феминистические классы, которые могут перехватить слишком много спотлайта у какого-нибудь полуорка-файтера с замакшенной констой.
Помогла бы ему быстрее покинуть партию. Очень хорошая помощь, ящитаю.
Бард пятёрки фулкастер. К тому же есть аж два барда воина и бард приказывающий "НА КОЛЕНИ!!" не тратя спелл слотов.
ТЯН БЕРЁТ САМОНЕРА, ВСЕ ОЧКИ В ХАРИЗМУ
@
РУЧНОЙ ЕРОХОН ЭЙДОЛОН ПОД БАФФАМИ ОТ КУЧИ ХАРИЗМЫ РАЗРЫВАЕТ ПОЛУОРКА-ФАЙТЕРА
@
ЗОБАНЬТЕ ХАРИЗМУ У ТЯНОК! ПУСТЬ ИГРАЮТ КЛАССАМИ "ПРОСТИТУТКА" И "ДОМОХОЗЯЙКА", КОТОРЫЕ ДАЖЕ АТАКОВАТЬ НЕ МОГУТ!
БЕРЁШЬ СОРКА В РОДСТВЕ С КРАСНЫМ ДРАКОНОМ ЕРОХИАЛЕМ
@
СНОСИШЬ ПОЛУОРКА С ОДНОГО КАСТА ФАЕРБОЛА
@
"ЕСЛИ БЫ НЕ ТВОЙ ПРАДЕД, ТЫ БЫ БЫЛА НИКЕМ"
@
РАЗДАЛОСЬ БЫ, НО ПЕПЕЛ УЖЕ НИЧЕГО НЕ СКАЖЕТ
@
КАК И ПЕРДАК ИГРОКА ЗА ПОЛУОРКА
Но ведь мужчины готовят лучше, это научный факт. Даже на кухню не пошлёшь теперь, либо в шлюхи либо приключаться шлюхой в обозе.
ЛУЧШИЕ ПИРОГИ В ОКРУГЕ
@
ОСНОВЫВАЕТ ГИЛЬДИЮ ПЕКАРЕЙ
@
КОНТРОЛИРУЕТ ТОРГОВЛЮ НА ВСЁМ ПОБЕРЕЖЬЕ
Ты с кем беседуешь то?
И попка как персик.
> Но ведь мужчины готовят лучше, это научный факт.
О бля. Будем с пацанами слать разумистов на кухню теперь. Тока учтите, у меня посудомоечная машина сломалась, тарелки придется мыть руками.
Нет, самая обычная. Просто икс-карты на его вскукарек коснутся все остальные, и поймут, что бунтаря надо гнать.
БЕРЁШЬ БАРДА
@
ИЗ-ЗА ХАРИЗМЫ СЛОЖНОСТЬ СПАСБРОСКА ЗАПРЕДЕЛЬНАЯ
@
ДОМИНЕЙТ
@
У ПОЛУОРКА НЕ ВКАЧАНЫ СПАСБРОСКИ ОТ МЕНТАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ
@
ЗАТЫКАЕШЬ ЕГО СЕКСТИСТКИЕ ВОПЛИ СВОЕЙ ПРОМЕЖНОСТЬЮ
@
ДО КОНЦА КАМПЕЙНА ИСПОЛЬЗУЕШЬ ЕГО КАК МАУНТА И ПРИСЛУЖНИКА
@
ИГРОК ЗА СТОЛОМ УЖЕ ДАВНО В ОБМОРОКЕ
С вагинальным у них, правда, беда. Гурманов придётся к тянам отправлять.
Напомаженные колхозные пидоры на каком там месте?
https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/9vmbir/my_advice_on_how_to_deal_with_prevent_and_handle/
Лень переводить, надо бы вам тоже знать английский в 2018.
А если выбить зубы, то преимущество уже не у дворфа.
Но против правил же ты, дружок-пирожок, раз у тебя "цифра силы сасат, мужик сильнее потому что мужик", разве нет?
Анальный лучше в принимающей позиции
Я же говорил, бабы для пидоров, мужики с мужиками ебаться должны.
Ебля для баб, мужики могут хорошо жить и без секса/фапа.
Вообще ты сейчас описал как представляют мир вот эти борцы. У них тянки просто берут и тащат все харизмой и превращают мужчин в маунты и прислужники. Сами адепты точки зрения типа имеют высокие спассы по по инте и мудрости(или воли если мы не о 5), поэтому тян их игнорируют и не дают.
Потому что у людей мозги засраны политикой. Сильные женщины - это политический вопрос, достаточно острый для большого количества порашкинских ебанатов. Они считают, что женщины в целом, и феминистки в частности их лично унижают, дискриминируют и вообще хотят уничтожить. Что это Враг, с которым надо бороться. Поэтому такие люди будут инстинктивно триггериться на темы, которые могут поддерживать точку зрения Врага.
Они будут в ярости каждый раз, когда персонаж женщина окажется сильнее чем мужчина. Ведь большинство женщин слабы, как же так, нириалистична.
Они будут в ярости каждый раз, когда персонаж женщина окажется умнее чем мужчина. Ведь посмотрите на список изобретений мужчин и женщин, очевидно, что умная женщина просто не может существовать.
Они будут просто взбешены, если к ним в игре попадется женщина, стоящая на выше в иерархии. "Женщины всю историю только хуйцы сосали, быть такого не может, чтобы кто-то из них чего-либо бы добился".
Они слишком глупы, или, быть может, просто отключили мозг из-за гнева, чтобы посмотреть на всю ситуацию в целом. Они не видят связь между достижениями женщин, и их историческим положением. Таким образом, они никогда не смогут сообразить, что в настолках (и особенно в дынде) история и культура радикально отличаются от наших, что позволяет ввести в нее огромное количество вещей, которые были бы невозможны ИРЛ (по крайней мере пока).
Больно селедкой от твоего поста пахнет.
Ты меня с кем-то попутал, дракон. Цифры сосат только когда это скажет мастер, а не обиженный играчок.
Вот будет смеху, когда обидившись на весь мир ты начнешь вести себя как мудак, а какой-нибудь Ерохин с полным осознанием своей правоты отвесит тебе знатных пиздюлей и все вокруг будут ему благодарны за унижение душного мудака.
Женщины всегда сидели в тепле и как в масле катались. Рассказы про угнетение это миф феменисток для еще большего порабощения мужчин. То что ты описал это пропаганда феменисток, а на деле мкжчина это самый угнетенный пол, угнетен бабами.
Напишу заяву. Путь Ероха под шконкой лежит. Ментам только расскрываемость, а мне удлетворение. Меньше Ерох - больше тян.
Влажные фантазии.
На деле Ерохин просто обсмеет и подъебет мудака так, что он заткнется и будет сидеть как обосраный до конца сессии, а потом прибежит сюда строчить гневные опусы про то как его намудачили опять.
This. Ну и можно еще накидать десяток минипричин, завязанных чисто на бэкстори. Например, визард Вася отправился гнобить гоблинов вместе с пати, потому что его учитель приказал ему это сделать, а расстраивать учителя - нехорошо. Но еще Вася узнает, что у гоблинов может лежать магическая мазь, которая вылечит тот гигантский уродливый фурункул у него на лбу. А делает это он именно с нашей пати потому что у них давняя история совместных походов - когда-то давно файтер Петя спас Васю от разбойников, Вася вывел Петю из зачарованного леса в другой момент, и в общем они решили держаться вместе и присматривать друг за другом.
Такой подход и РОЛЕПЛЕЙ усиливает просто в разы, и интерес игроков. Единственный недостаток - персонажам умирать никак нельзя, иначе приключение просто разваливается.
>Потому что у людей мозги засраны политикой
Так это проблема не только темы женщин касается. Любителей любой политоты нужно сразу зажимать дверью, пока не завизжат и не убегут. Никогда не берите политикозависимых на игру, гоните их, насмехайтесь над ними.
Ну хз, рюзге селёдки реально привилегированный слой населения пенсия на 5 лет раньше, отсутствие воинской повинности, более мягкие наказания и т.д.. Против сильных бап в кино и игорях ничего против не имею, потому что а) реализмодауны сосут б) везде есть условности. А вообще, уёбывай в /sex/.
Ероху потаскают по мусарням недели две, отделается небольшим штрафом, а ты в вашем общем кругу общения сразу неприкасаемым. Если учесть что "круг общения" это НРИ-комьюнити и мастера то это значит что для тебя отныне и впредь ИГОР ТОНЕТ.
Конечно гнать. Конкуренцию ты же держать не можешь с равным себе, вот и можешь только административно городиться.
В борьбе за политиканский манямирок. Если ты мастер и тебя угнетают политиканы, то ты сам политикан, только слабый и омежный.
Все правильно. Скот должен быть административно огорожен от приличных людей, равно как и убогие всех классов и типов. Пусть варятся в собственном соку.
Я думаю 99% людей так и делает. Не стоит судить публику по двачу, так как:
1. Это в целом место, куда стекает вся грязь, поэтому концентрация даунов здесь выше.
2. Это местная культура. Люди, которые здесь воюют против феминизма, ИРЛ будут вести себя как нормальные люди.
3. Вполне возможно, что некоторые индивиддумы здесь не так тупы, а просто троллят
Странно, что ты в таком случае делаешь здесь, на дваче, который как раз является загоном для порашки разной степени даунизма.
Тот же самый вопрос можно задать и мне, наверное.
Политодаун просто не может принять истину что его война может быть кому-то не интересна. Есть у меня один коллега, отличный парнуха и специалист хороший, но вот незадача- коммунист. Пока он абсолютно трезвый с ним можно нормально общаться, но если триггернуть его политшизу или когда выпьет- все пизда, туши свет, начинает манифесты цитировать и задвигать за то как за 3 простых шага починить россеюшку.
>Странно, что ты в таком случае делаешь здесь, на дваче, который как раз является загоном для порашки разной степени даунизма
Посмотри на название раздела, ну. Если бы я об этом писал в политическом разделе или сральне, которая называется здесь "Новости" - другое дело. А здесь - настольные игры, внезапно.
Чего? Как ты проводишь логическую цепочку между тем, что мы шлем нахуй дэбилов с политотой и тем, что это МЫ ее принесли?
Среди игроков часто бывает НАЧИТАННАЯ СНЕЖИНОЧКА, которой говоришь ну вот у нас тут королевство, вот тут правит Король Жопа, вот тут земли Графа Залупы, вот тут черный злой который похитил принцессу, поехали приключаться. На что встает какой-нибудь додик который насмотрелся исторического научпопа на ютубе и начинает вещать что ЭКЩЮАЛЛИ политическая система в феодальном обществе работала не так, а как именно она работала он сейчас расскажет...
Разделы не то чтобы прям разделяют аудиторию. На /bg/ обитает примерно тот же контингент, что обитает в /po/ и /b/. Ну, может чуток получше.
Какую повестку, болезный, я приношу, когда выгоняю кого-то вроде местных коммихейтера/коммишизика?
Вот, отличный пример игрока, которого надо превентивно отбраковать. Неважно, о каких воззрениях или идеях идет речь - если человек на игре не способен понять, что эта игра, он с вероятностью 85% ее испортит просто-напросто. Мне вот, например, не нравятся коммунисты, но проблемы в том, чтобы поиграть где-нибудь за "красных" я не вижу - а если игра будет интересная, еще лучше. А если бы я встал на игре и начал истерику закатывать, пуская слюну, меня справедливо бы выгнали, потому что никому не интересно, что мне там нравится в реальности, а что нет.
Кокой ты опасный. Что, по айпи вычислишь?
>На /bg/ обитает примерно тот же контингент, что обитает в /po/ и /b/
В /po/ и /b/ шизло не осталось бы в меньшинстве, особенно СЖВ-шизло. Тут контингент пообразованнее, да поздоровее, чем в пораше.
Руские мужчины издалека похожи на опущенных шимпанзе (в лучшем случае - на баранов). Вблизи они ими и оказываются. Они не способны быть шлюхами так же успешно, как бабы, очень об этом сожалеют и пытаются пристроиться в петушиный угол потеплее. Они обижаются, когда и оттуда их гонят те, кто покрепче из собратьев, и способны порой на негромкий ропот и хлюпанье беззубым ртом.
Я сейчас не перескажу точно, но суть сводится к тому что коммунизм (социализм) надо вводить аккуратно на пол шишечки, а не сразу по самые помидоры как большевики сделали.
Зачем быть шлюхами? Почему нужно быть шлюхой чтобы иметь еблю? Что за пуританство?!
Что, не преподают такого в русских шарагах?
Аккуратно и по-доброму такие вещи не вводятся, их тут же давят сверху. Красные победили именно потому что просто взяли и начали с пеной у рта вырезать все, что против, включая своих, которые слишком миндальничали, а их противники были кучкой вояк, которые не только страной управлять не умели, так еще и друг друга ненавидели не меньше.
Политикозависимый порвался, ничего нового.
Есть два утверждения:
1. Женщины в среднем слабее мужчин физически. Ну это так, с этим спорить невозможно.
2. Ни одна женщина не может быть сильнее ни одного мужчины. А вот это утверждение - то, что заявлял полуорк. Так вот это утверждение неверно. Там где-то выше вбрасывалась картинка со статистикой, что там топ 20 персент вимин показывают результаты в среднем как ловест 20 персент мен, даже среди этих данных про простых обычных нефентезийных претендентов в морские котики (или куда там) есть женщины, которые сильнее по крайней мере одного мужчины.
Эти два утверждения вообще никак не связаны, ни из одного не вытекает другое, не нужно использовать одно, чтобы доказать другое. К тому же они про ИРЛ людей, а не их фентезийные аналоги.
Пиздец не хватает игр где можно пойти и вилкой похуярить какую-нибудь нежить без задней мысли, на самом-то деле. Что ни анонс то какая-то шитти-гритти политота, глубокое погружение в историю и сероморальный покрас карты.
Вот ты сейчас- он. Нахуй ты мне это все рассказываешь, мне на это срать с высокой колокольни.
Во-первых, шизик, не следует путать политику реальную и политику в сеттинге. Во-вторых подавляющее большинство игр абсолютно не крутится вокруг политики.
ГУРПС: КОММУНИЗМ ты хотел сказать?
>не следует путать политику реальную и политику в сеттинге
Если у вас сеттинг, вдохновленный реальным миром, они неизбежно будут соприкасаться. Сеттинг не из вакуума же возникает.
Кто будет содержать мужика как бабу?
Про боярина.
Уверен этой феминисткой мог быть и сам Джон Вик.
Про то и речь, битежки ноют что "типикал бабы шлюхи и содержанки", именно потому что сами хотели бы быть шлюхами и содержанками, но не могут т.к. кому они нахуй нужны.
Он сам выбрал не быть, тащемта. Заминмаксил стамину и АС а потом начал ныть что риализм должен побороть цыфорки и мастер должен ему бесплатно еще и силы отсыпать никак не меньше чем у партийной варварши.
Ну, да. Раз равенство, так пусть не будут шлюхами и содержанками.
Не все мужчины няшные хаотики, так что все верно.
Интересно у него неписи также ноют когда игроки каким-нибудь образом их обставляют и выигрывают. Представляю как генерал-губернатор таскается за партией и такой "Ну ребята, верните когитатор, ну ради империума плиз"
Аколиты инквизиции экспроприировали когитатор и губер просит у инквизиции вернуть его. Все нормально.
Его давно никто не дескредитирует, нахуя, если он уже дескредитирован по самые не балуйся. Просто смеемся с человека-мема.
Зачем придумывать? В прошлом треде уже была расстановка точек. Цитирую:
Итак, сегодня ночью у нескольких участников конфы был обстоятельный голосовой разговор с г-ном химиком а до этого несколько дней текстовых срачей. Что из него выяснилось:
1)Это шизик не в мемном, а в медицинском смысле. Он органически не способен воспринимать тон собеседника и понять, насколько тот серьезен, что для большинства людей интуитивно. Плюс бред преследования, искренняя уверенность, что все вокруг его гонят и глумят не потому, что он доебал, а потому что они злодеи и это большой заговор. Совершенно не может в бытовую логику что впрочем было видно еще по треду
2)Во многом это объясняется тем, что химика, как явствует из его слов, травили в детстве, и в школе, и в спортивных кружках. С тех пор у него стойкая неприязнь к "группке, которая всеми командует, а его унижает", куда он видимо записал и мастеров.
3)Он действительно верит во все, что говорит, даже в то, что постороннему наблюдателю кажется шутками и мемной толстотой, а так же отстаивает свои идеи с жаром, достойным лучшего применения.
4)Сперва утверждал, что при разговоре вживую никто не посмеет его так оскорблять, а все засунут язык в жопу, но когда эту встречу предложили провести, отказался, мотивируя это тем, что наверняка мы придем толпой и насильно заставим делать минет. Не шучу, почти дословно так сказал.
5)Осознает, что с ним вероятно что-то не так, но к мозгоправу идти боится, потому что могут закрыть в дурку и дать волчий билет.
Уот так уот. Шо с этими фактами делать - а хуй его знает.
>"хочу сильного и крепкого воина"
Прально нахуй ПХБ открывать, мастер насобирает. А вот варварша сказала "В пизду все, в пизду защиту и ютилити, давай максимум силы, чтобы из камней сок выдавливать голыми руками и великанов в армрестлинг уделывать"- и ей он тоже помог собрать.
Ты сейчас ответил на пост человека которого и описываешь в этой пасте. Я уверен что того самого химика давно уже нет в треде, просто эта ПЕРСОНА КУРЬЕЗА размахивает им как знаменем.
Вот опять ты мешаешь тёплое с мягким. Статистика показывает что там у хохлов в среднем у большой массы населения. Это никак не влияет на силу отдельных конкретных личностей. Да давай даже уйдём от мужчин и женщин, чтобы у тебя кровавая пелена с глаз спала. Допустим, у нас есть мужчина-датчанин и мужчина-русский, они купили билеты на поезд и едут в одном купе. У датчан средний рост там что-то вроде ~185 см, у русских ~175. Но вот конкретно этот датчанин низенький, всего 181 сантиметр ростом, а вот русский - двхметровый баскетболист. Может такое быть? Может. Статистика лишь показывает, что такая ситуация более редка, чем обратная.
Допустим омежка-сыч-аутист. Ты ж двачер! Почему не смогли найти подход, социальщики вы этакие?
>Почему не смогли найти подход, социальщики вы этакие?
Но нахуя? Пусть мозгоправ подход находит за $100 за сеанс, а люди вообще-то в НРИ отдыхать и развлекаться пришли.
По правилам нет деления по полу. Ты чего?
181 сантиметр - это всё ещё выше среднего по мировому населению.
Зависит от того насколько это часто встречающийся триггер. Если я играю с человеком которого триггерит от каннибализма, например, то думаю я смогу его не триггерить, не проблема. А если шизика триггерит от эльфов, мечей или отыгрыша при социальных взаимодействиях то проще его пожать сразу, чем плясать вокруг него как вокруг елочки.
А они не в АДидов2 играли.
Они играли по пятерке, тащи скрин оттуда
В моей редакции люди это единая раса без деления на подрасу мужчин и женщин.
Правила меняются мастером в идеале тогда, когда это разумно и принесет фан большинству. В данном случае был один шизик-мгшник против большинства нормальных людей, которым его копротвиление за МУЖСКУЮ ЧЕСТЬ нахуй не упало. Ни единой причины менять ради него правила нет.
Я не удивлюсь, если это химик пытается дискредитировать своих оппонентов, детектя сам себя в каждом пке
Ну вот, сразу отозвался с характерной лексикой
>В данном случае это разумно, поскольку есть статистика, что женщины не должны быть сильнее.
И тебе прям невыносимо хочется лишний раз сунуть этим фактом в лицо женщинам игрокам? Типа САСАТТ НЕПОЛНОЦЕННЫЕ СЕЛЕДКИ, то что вы слабее ИРЛ значит что вы не сможете собрать полноценного персонажа, СА-СА-ТТ. Здоровый подход, мне нравится.
Алсо с таким подходом можно тебе самому сделать потолок на все статы 10 и сиди собирай снежиночку. Хуле, в рулбуке же сказано что 10 это уровень среднестатистического человека, а ты статистику уважаешь.
>поскольку есть статистика, что женщины не должны быть сильнее.
Ну тащи в тред свою статистику по полуоркам
Это не логичность а РЕАЛИЗМ. Логичность нужна на играх, а вот реализму место за дверью.
>хочу сильного и крепкого воина
Мастер слушается, повинуется и звонит в службу аренды платных крепких мощных хуев.
Хотя, конечно, если личные данные позволяют, то может и сам заняться погружением.
Согласно статистике, у человека в среднем одно яичко и одна сиська.
>хочу сильного, крепкого, ловкого, мудрого, умного и харизматичного воина, чтобы мог колдовать виш эт вилл, летать и стрелять лазерами из глаз и чтобы эта тянка мастер мне отсосал.
Вот так надо заявлять настоящих мужиков на игру.
В среднем нету, все гладенько и опрятно.
Почему безропотно? С радостью и оргазмами.
А разве у полуорка в той истории кто-то отнял его законные -2?
Но у него было +2, он сам распределил характеристики так, что оказался слабее варварши. Кто виноват кроме него самого?
Мастер, который играет против него, и партия, которая не поддержала борца, очевидно. И весь мир впридачу.
>А мне сегодня другую историю рассказали. Там была игра типа дынды, и в сюжете все оказалось завязано на демонов. Ну демоны и демоны, но в какой-то момент дошло до продажи душ. И тут один игрок заявил, что его передергивает от самой идеи продажи душ демонам, это против его чувствительной пра
Ну это какой-то куколдизм уже.
Что "по-хорошему"? Ты с шизиком собрался договариваться? По хорошему бабоборец катится нахуй, а варварше можно дать облутать труп его всратого полуорка.
>увильнуть от демонстрации наличия этой оплаты
Ага, арбуз раздавил, а у анона очко запаяно, обидно бля.
Чему, прогибу под поехавших, сычей и неженок с дохуя тонким мироощущением? Если игрок не умеет оставлять свои реальные взгляды за дверью, то он ей пожимается.
Одно дело подстроиться, а другое взять весь сюжет, выкинуть его и заменить хуй пойми чем. Я понимаю если они там в гекскравл "кошачий лоток" играли с генережкой всего на ходу, но в сюжетно ориентированных кампейнах такой финт ушами нахуй не уместен.
Ну то есть опять играет Ероха, который поовнил мастера, или мастер-тиран, если не поовнил?
Тряпки просто. А вообще сами дураки - кто ж верующего на игру по демонам зовет. Вы еще найдите убежденного коммуняку и позовите на игру про белую гвардию.
И авторы игры, которые правила не так написали
Нет, это мастеру насрать, что тебе не нравится. Захочет - выебет боярином и хуй ты ему чего сделаешь. Не забывай, что придя на игру - ты сученька МАССЫ.
Пусть кто-нибудь просто запилит ОСР, или фейт, или *W. Если игра не заглохнет, химиков будет разрывать от неё только так. Возможен набег с целью всё заруинить.
Представил, как шизоид вскакивает посредь игры и мастера поливает из баллончика, проиграл.
Шизик-шизик, где ты был?
Про подвал я все вопил.
Не ври себе, шизюнь, тебя даже в подвал-то не пригласят, много чести.
Не знаю как у тебя, а у меня бы сразу вся мотивация играть пропала если бы мастер такой сказал "Ну бля, оказалось что Сычеву не нравятся демоны, забываем все события пяти предыдущих сессий и играем в классический гоблиноцид. Вы начинаете в уютной таверне усть-залупинска..."
Ну начнем с того, что в описываемой ситуации мастер сам сычов, раз прогнулся. Заслуживает позорного изгнания из рядов ХОЗЯЕВ и лишения боярской шапки.
НИ УНИЖАЕШ НИ МАСТЕР
Годно законтроллил.
Я начну.
1. Система - гурпс. Пошел бы и фейт, потому что некоторые порвались бы со "словески с кубами", но в гурпсе много настроек и возможностей довести игрока до отупения и усталости - будет допускать ошибки, которыми мастер обязан пользоваться.
2. Тематика - самая политоразжигающая. Лучше всего, учитывая что мы в России, пойдет Гражданская война - там до сих пор не договорились, кто прав, а кто виноват.
3. Серая мораль впишется отлично по очевидным причинам. Но важно помнить, что все с кем игроки могут повстречаться, должны быть мудаками из мудаков, ни один выбор не должен быть меж чего-то, кроме двух стульев, а ни одно хорошее дело не должно остаться безнаказанным - и в процессе наказания игрока нужно поучать через мастерских персонажей о правде жизни.
4. Побольше грязи, унижающих пыток, грязи, изнасилований (в том числе и персонажей игроков), грязи, убийств, грязи, грязи, грязи, грязи-грязищи и говна. Отличный ориентир по ее количеству - экранизация "Трудно быть богом". Смачные описания грязи и вони прилагаются.
5. Добавить отдельных раздражающих те или иные элементы деталей - от "сильных женщин" до мистики и магии без точных объяснений принципов работы последней. Отдельный плюс - если эти детали будут уродовать историю, тут порвутся еще и любители правдоподобности.
6. Зубодробительная сложность. Все враги - враги Такера, использующие весь набор доступных им тактических приемов. Доверять нельзя никому. С отдельными игроками мастер договаривается за ширмой, "заказывая" их друг другу ради будущих подстав и ударов в псину. Ошибки, даже самые небольшие, не должны прощаться.
При этом одному из игроков(желательно женщине, в идеале это его девушка) мастер должен открыто подыгрывать
Игра должна начаться как "песочница". Мастер должен разбросать трудноуловимые намеки на то, что требуется сделать и выть, когда они начнут собирать хворост. По мере сил переводим на жесткие рельсы.
Требовать от игроков подробного пояснения того, что они пытаются сделать в настоящий момент, зарезая все "пространные" заявки типа "собираю слухи в городе".
Описания должны быть либо переполнены никому не нужными и отвлекающими подробностями, либо в стиле "ну типичный такой храм".
Это должны быть квантовые рельсы. Игроки имеют полную свободу передвижения, но приходят они в итоге на энкаунтеры заготовленые мастером в строго заготовленном порядке.
Если убра@ть 4 и подрихтовать 6, ябсыграл.
Когда пойдут в разные стороны, а придут в итоге в один энкаунтер.
Год 1918.
Продотряд во главе с сильной женщиной, которой играет девушка мастера, едет в село Нижние Вырожденцы отбирать хлеб, но кроме крестьянских восстаний им предстоит столкнуться с местной нечистью. В идеале насовать страдающих и заламывающих руки вампиров а ля самые отбитые вариации ВОДа\аниме Shiki с неоднозначностью уровня "мы просто тоже хотим кушать, почему нас никто не любит". Побольше тяжелых моральных выборов и возможности МНОГОЕ ПЕРЕОСМЫСЛИТЬ.
В котором не будет ничего кроме хвороста.
Идеально зайдет путч 1991/1993 года, такую страну потеряли.
Все дороги ведут к боярину.
>аниме Shiki
Это аниме какраз таки про баттхерт от любителей хвороста. Сел я как-то это говно смотреть, а там никто нихуя не делает на протяжении 10 эпизодов, вообще нихуя. Сидят себе подбородки чешут и такие "бля странно это, странно, неужто ВОМПЕРЫ? да не, страаанно".
Ноуп.
Зато как в последних двух сериях оторвались.
А давайте прикинем хуй к носу, как химправила помогли бы в этой ситуации.
Дано: игрок А отказывается продолжать игру, пока у его персонажа сила ниже, чем у персонажа игрока Б.
Допускаем, что весь срач происходит ООС, поскольку персонажи не дегенераты третье правило и не будут биться до смерти из-за статов которых в их ингеймовом мире, в общем-то, и не существует.
Вариант 1.1: порезать силу персонажу игрока Б. Нарушение сразу первого и второго правила.
Вариант 1.2: поднять силу персонажу игрока А. Нарушение первого правила.
Ну нельзя же статы персонажам хоумрулами васянить, не правда ли?
Внутриигровыми средствами решить конфликт не вышло. Пробуем поговорить с игроком А.
Вариант 2: Предложить игроку А не обращать внимания на игровые условности. Исходя из предпосылок, игрока А это не устраивает.
Вариант 3: Объяснить игроку А, что в хай-фентези и не такое увидеть можно. Исходя из предпосылок, игрока А это не устраивает.
Вариант 4: Продолжаем модуль. Без заявок со стороны игрока А его персонаж остается стоять на месте. Нарушение второго правила, ведь через 24 часа персонажу придется кидать форту на истощение.
Вариант 5: Продолжаем модуль. Без заявок со стороны игрока А воин действует на автопилоте. Нарушение второго правила: какого хуя мастер рулит персонажем в присутствии его игрока?
Вариант Х: Следуем четвертому правилу, удаляем игрока А с игры, нарушаем второе правило.
Таким образом, через перебор всех возможных вариантов мы доказали, что этот конфликт невозможно разрешить, следуя химическим правилам.
Спасибо за внимание.
А давайте прикинем хуй к носу, как химправила помогли бы в этой ситуации.
Дано: игрок А отказывается продолжать игру, пока у его персонажа сила ниже, чем у персонажа игрока Б.
Допускаем, что весь срач происходит ООС, поскольку персонажи не дегенераты третье правило и не будут биться до смерти из-за статов которых в их ингеймовом мире, в общем-то, и не существует.
Вариант 1.1: порезать силу персонажу игрока Б. Нарушение сразу первого и второго правила.
Вариант 1.2: поднять силу персонажу игрока А. Нарушение первого правила.
Ну нельзя же статы персонажам хоумрулами васянить, не правда ли?
Внутриигровыми средствами решить конфликт не вышло. Пробуем поговорить с игроком А.
Вариант 2: Предложить игроку А не обращать внимания на игровые условности. Исходя из предпосылок, игрока А это не устраивает.
Вариант 3: Объяснить игроку А, что в хай-фентези и не такое увидеть можно. Исходя из предпосылок, игрока А это не устраивает.
Вариант 4: Продолжаем модуль. Без заявок со стороны игрока А его персонаж остается стоять на месте. Нарушение второго правила, ведь через 24 часа персонажу придется кидать форту на истощение.
Вариант 5: Продолжаем модуль. Без заявок со стороны игрока А воин действует на автопилоте. Нарушение второго правила: какого хуя мастер рулит персонажем в присутствии его игрока?
Вариант Х: Следуем четвертому правилу, удаляем игрока А с игры, нарушаем второе правило.
Таким образом, через перебор всех возможных вариантов мы доказали, что этот конфликт невозможно разрешить, следуя химическим правилам.
Спасибо за внимание.
А то.
Смотрите, драконы!
Васян припёрся в Лигу, и посмел навасянить весёлое приключение, ПРОТИВ ПРАВИЛ, по которым приключенцы должны были сдаться Боярину на добровольную кастрацию.
Вот вам и щвитая Лига.
640x640, 0:23
Или можно не ебать мозг ни себе ни людям из за варварши с констой 14 и вспомнить что силы варваров идут от мира духов.
А в качестве антагониста другая СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА
https://www.youtube.com/watch?v=aDjuB1sKB-g
Я б поиграл.
Это нормально. Я обожал давать ролевые заявки и слушать почему Лига не может дать играть в ролевую игру.
Ты играл в Лигу?
Отдаться в плен культистам могут только дегенераты.
Махновцы!
Молодец.
Например, какие?
Это копия, сохраненная 30 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.